【DS】真・女神転生 SJ 葬式会場 線香3本目at HANDYGRPG
【DS】真・女神転生 SJ 葬式会場 線香3本目 - 暇つぶし2ch942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 03:16:45 txvpYog+
シナリオが真2の二番煎じに感じた。
名乗り出た時に、主人公を神の使徒にしてくれたら良かったのに。

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 03:40:04 L65jVkwr
開発者の名前パスワードにするとかどんなオナニーノだよ

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 04:28:29 6Dj2r3Gm
なんかなぁ。
ゲートサーチやらなんやらで前回いけなかった場所に新しくいけるようになるってのが
作業感しかないのがな。普通ここはwktkさせにゃいかんだろう。

ジャンル違うんでアレだがゼルダとかメトロイドとか
携帯ドラキュラみたいなモチベーションにならなかったものか。


945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 04:44:40 NmaAJsOm
ゲートサーチとかアンロックとか多すぎてありがたみがないっていうか

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 05:04:12 nvOzYiRW
アンロックやサーチのレベルがあるのに
マップ上では表示されないから
後で行って無駄足だったときのガッカリ感が…

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 05:04:48 Z4T26lho
全然ちがうけどドラクエみたいに鍵かかった部屋に宝箱がみえているというシチュが猛烈にwktkするな

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 05:24:33 Ful+moce
>>931
だな。

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 06:36:33 j0Np0MS9
>>943
なんかそういうゲーム他にもあったよな
うろ覚えだがスタッフロールのパスワードになる名前とかは色が変わっててそっちの方が凝ってたけどなw

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 08:11:46 3dad+EzK
開発陣の中に誰か一人でもいいから、これはクソゲーです
って言える人がいなかったのかな、末期だぞこれじゃあ

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 08:26:30 WH/ZuR9m
ボス悪魔は全部新規の悪魔か、せめて新規グラにして欲しかったな…
ウロボロスて…ハッカーズん時に雑魚だったじゃん…

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 08:36:51 cjixdvtX
まだラスボス倒してないけどいらつくゲームだ
無駄に多いダークゾーンにワープポイントに一方通行
隠し扉がアホみたいに多いから常にカニ歩き強制
フォルマサーチはひたすらにめんどくせえだけ
暗闇サーチも飛ばせてもうざすぎる
ボス戦はひたすらに補助魔法使って弱点つくだけの作業ゲー
戦闘のテンポが無駄にいいのに他のテンポが悪すぎてストレス溜まる
全マッピングとミッションクリアしたが75時間もやって損した
ミッション潰すだけのお使いゲーになりはてた真女神転生
ミッション製のおかげでストーリー進めてくワクワク皆無

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 08:39:34 3dad+EzK
■ここが糞だよストレンジ・ジャーニーまとめ
・ボスが防御不能の全体バッドステータス攻撃を連射してくる。
・ダメージ床を完全に防ぐ方法がないのでマップ埋めが地獄の苦行。
・中盤以降、執拗で陰湿なワープ乱発マップでプレイ時間稼ぎ。
・マップで進行を詰まらせるタネがほぼ隠し扉
・サーチ起動エフェクトがいちいちうざい特にダークゾーンのやつ。
・成長型によって○メインで成長します→力魔体速ほぼ横並びです^^
・BGMが空気。目黒仕事しろ。
・レベルアップでスキル覚えろ。
・フィールドマップがないから閉塞感たっぷり
・カジノがない
・三身合体がない
・ボス戦は予防不能の運ゲー
・結局アイテム探しに終始するシナリオ
・悪魔との会話が3択のみでツマらない
・仲魔のスキルが同じような感じで(特に序盤)寂しい
・数が多い上に長く使えないので仲魔の印象が薄く、極端に耐性が優遇されている一部の悪魔ばかり使うことになる
・回復が頻繁に必要なのにウインドが重い。デビサマみたいに回復ボタンつけろ。
・スタンスが邪魔。
・ダークゾーン見えるようになったお!→スペースゾーンでまた暗闇
・銃反射の敵に勝手に反撃発動してダメージくらい続ける鳥仲魔。ノクタンではダメージは食らわなかった。
・主人公を好きなステータスにできない。
・過去に来たマップをまた何度も行く事になる
・主人公が終始アイテム係
・ボス戦が戦略の幅が少ないパズルゲーム
・パスワードにスタッフの名前&他ゲームのパロとスタッフのオナニー演出が多い
・新しい場所に来てもワクワクしない、単純にゲームとしてつまらない。
・やりこみ感というより作業感が大きい
・RPGというより低級な迷路ゲーム・パズルゲーム。
・ストーリーや悪魔の性格が破綻している。
・2週目限定の要素を盛り込んで強制的にプレイ時間を水増しさせる


954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:06:44 Z5HS6y/A
デモニカをカスタマイズって書くならこのアイテムを装着するとこのステータスが上昇するとか
このアイテムとアイテムを組み合わせるとこのスキルを会得とかそういうことできるようにしてほしかった

完全にNINEだけどね

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:21:55 y0jJhBSE
もう忘れようぜ
終わったんだよメガテンは

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:27:52 EjcwbLJl
>>946
カリーナ4Fのロックを開いて喜んだら数歩先が別鍵のロックで塞がれていたで御座る

こんなんは問題外として
予めロック扉、隠し扉の外見と画面下アイコンを対応アプリ毎に分けておいて
アプリの説明に対応扉の種類を書いておく程度の気遣いがあっても良かったのではないか

ゼルダやメトロイドはこれが当たり前に出来ている

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:28:34 8qd+RKvV
今買わなくても安くなるよなコレ?
絶対売れなさそうだもん

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:31:42 EjcwbLJl
>>957
何とも

>>918な感じで、この出来でも許しているプレイヤーは多いし
新品初回出荷は普通に在庫希少

この流れで暴落は望めないんじゃなかろうか

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:32:03 NmaAJsOm
消化率はかなりいいっぽいから値崩れはしないんじゃね
中古はどうだか分かんないけど

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:33:12 aQ15+ZXu
>・2週目限定の要素を盛り込んで強制的にプレイ時間を水増しさせる
こう言うの真2の時は、クリア一度すれば既存のデータでも隠しダンジョン行けてたけど
SJは、それダメなの?

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:33:27 UxeJaFZl
マニアクスが神ゲー過ぎたんだな
もうメガテン終わりだろ

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 09:36:53 y0jJhBSE
俺的にはマニアクスは外伝
外伝でも滅茶苦茶面白かったが
やはり6人PT、主人公お荷物なのがいいわ

実際真2までほとんど変わってないんだから、
真メガテンは別に変えなくてもいいだろうに

SJとかなんだよこれ
もう記憶から消したいわ


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