09/10/18 12:20:11 sQXllps/
なんか予想より遥かに下の水準のプレーンなファンタジー系RPGしか作れなさそうな雰囲気だな
現在出ている画面写真とか見る限り
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:21:08 IgfvLBfi
自由度が低いとか文句言う人は
今までのPC系ツクールでどんなのを作ってきたのか見せて欲しい
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:22:06 iw+rtTsw
エロゲーなら作ったよ
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:23:38 6WnIY8m4
自由度が高い=エターナル確率が高い
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:26:53 VALXdQm3
5のことかー!
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:31:16 mV7p6pjO
>>800
だな。オワタ
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:34:56 AHtqSPX8
これはこれでコンパクトにまとまってて良いな。
どうせ壮大シナリオなんてやろうとしても挫折するし。
あとはツクアドにあったプレイしながら作る機能の有無が気になる。あれ凄い便利だったし。
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:37:48 +6/LatJd
>>801
だな
そうとうの自信作なんだろうな
やってみたいわ
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:37:54 /z+rTocN
さすがに作成・テストプレイ平行機能はついているだろう・・・と思いたい
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:38:00 Z04vS1Uc
アドバンスの継承みたいなインターフェースなのにゲームをツクルがなかったら最悪だな
810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:38:36 dKTCgkmx
>>796
自分のイラスト写真に撮れば、スキャン代わりになるんでね?
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:42:23 j3F9TMaT
現代の学生、サラリーマンや建物のマップチップが追加されたRPGツクールDS2に期待w
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:45:18 c7ueUCak
追加カートリッジで何とかできないのか
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:45:47 ZVahDUd0
今回でてくる反省点を踏まえて作ればかなりいいのになると思うってか
もう2の話をするのはヤメレw
とりあえず自作グラができるかどうか早く教えてけれ~
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:46:05 uxhMDwBf
3 良
4 駄
5 微
PS2無印 駄
ツクアド 良
このローテーションだとDSは・・・
815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:48:03 DCjlW5nd
2 神
DS 神
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:52:34 B1iGtYoL
>>813
そのうち、RPGツクールDS2はまだかってスレが立つわw
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 12:52:42 i//kPM1e
なぜGBと田中太郎を省いたし
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:04:50 HQJWpxdq
シミュレーションRPGツクールも忘れてもらっちゃ困るな
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:05:13 Eyw0xfYC
SFと現代と魔界を無視しすぎ
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:09:31 B1iGtYoL
>>818
考えてみりゃ、そっちのがタッチパネルは活かせるな
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:11:02 GYcRN8SC
あれは結構良かったぞ
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:16:37 b82pMQTy
確かに「現代」「未来」はほしいなあ
「中世」なんていままでクソほど作ったからなぁ
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:19:12 WkBzMAJd
ファイアーエムブレムもどき作りたいからSRPGツクールDSも出してくれ
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:34:36 iPmTn8wh
SD使用は際限なく扱える容量が増える懸念があるからなあ
懐古かもしれんけど限られた中で詰め込みたい感じ
未完成が多くなるツクールで言えば、
容量近くなったら完結させやすくなるだろうしw
Wiiウェアでの何らかのツールは配信したら嬉しいね
一応ウェアからソフトの認識はするから(カードヒーローでやってた)
ソフト側への書き込みが出来ればグラとか曲とか増やせそう
セーブ領域に関しては2がターボファイルで二つ保存できたから
あんな感じかなとイメージはしてるかなあ
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:41:50 pfa3qlSu
レベルアップ時のパラメータ上昇どうにかなんねーのかな
あの仕様クソすぎだろ
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:43:58 /z+rTocN
ツクアドは、ターボファイルを駆使することで、
制限された容量を超えて、前編・後編のように2部作・3部作と
作っていけるのが大きな利点だったな
>>825
どこが糞なのかは良くわからないが、
ステータスの上昇量がほぼ一定で、比例するように成長していくのは
あまり好きじゃないというのは同意
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:44:23 iPmTn8wh
あ、間違った、Wiiウェアじゃない…DSiウェアじゃないか…orz
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:53:50 Eyw0xfYC
セービデータはマジコンで吸い出して保存するから良いや
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:54:36 ZVahDUd0
路線変更して僕夏的なゲームでも作ろうかなぁ。
あののほほんとした絵だとシリアスなゲームができないきがする
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 13:59:46 2Yn34MhY
>>828
そんなことできんのか
便利だな
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:10:28 RN3ObybV
めんどくせぇから今までのレス読まないで質問するが
作った作品はどうやってほかのやつに遊んでもらえんだ?
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:14:42 iPmTn8wh
>>831
DS同士での直接通信かWiFiで送受信させて渡す
セーブ領域は他人用の領域があるのか、自分用との兼用になるのかは不明
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:19:28 SJuIRAF6
iウェアで素材を売るような気がしてならない。
「現代素材パック」みたいな感じで、細かくアコギに稼ぐのではないかと
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:22:30 mOVKmuEv
>>833
ないでしょ
DSの有料DLCなんて今まで例がないし
そもそもウェアのデータをどうやってソフトに映すんだ?
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:22:57 clS9P7UA
GKが発狂して雑魚沸きしています
ご注意下さい
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:25:01 BRPRBhJQ
ツクールのアマチュア作品の大半が超エンカウントなのは何故なんだろうか
2000とかデフォの設定からしてエンカウント高めだったから酷い状態だった
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:27:15 B1iGtYoL
素材を後から追加って有り得るかね?
例えば追加されたものを使ってゲームデータを作った場合、
そのゲームを他のロムに送信しても
相手のロムに追加データが存在しなかったら、ちゃんと機能しないってことにならんか?
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:28:36 /z+rTocN
シンボルエンカウントが理想だけど、
携帯版ツクールのイベントの設定できる範囲や限度を考えると、
かなり難しいんだよね
アドバンスでは、敵シンボルの移動パターンを設定できるけど微妙なのしか
無かったし、意図的にパターンを変更できるけど容量をアホみたいに食うし
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:32:13 i//kPM1e
シンボルエンカウントのゲームバランスは難しい
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:37:24 B1iGtYoL
>>839
ある意味、バランス調整をプレイヤーの手に委ねて楽するってとこもあんじゃないの
なんせ、戦闘するかしないかはプレイヤー次第なんだから、
この段階ならこのぐらいのレベルになってるだろう、なんて予測しようがない
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:39:02 BRPRBhJQ
通路に敵みっちりのロマサガ1…
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:44:03 nwOEE4ZA
ツクアドでシンボルエンカウント作ったけど、処理落ちがひどかったなぁ
そのままにしたけどさ
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:45:01 /z+rTocN
某RPGのように、
一定時間・一定歩数エンカウント率を下げる、ないし
エンカウント率を上げるスキルを作れると、プレイヤー自身が
好きなように戦闘を回避したり、戦いまくったりできるようになる
ツクアドでは、完全逃走のスキルはランダムエンカウントの時しか
使用できない設定だったけれど、シンボルに触れると戦闘になる
敵のときは、あらかじめ逃走スキルで逃走できる/できないを設定
できるようになると更に快適
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:48:11 1uXalhMd
いろんなキャラの視点を入れたのが作りたいんだけど
今までの家庭用ツクールで途中から主人公変更とかできた?
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:50:54 /z+rTocN
>>844
アドバンスでしかまともな作品を作ったことがないから、
アドバンス基準で言うけれど、
一旦パーティを非表示、メンバーを入れ替えて、
場所をワープさせて、パーティを表示するという順番の自動イベントを
作れば、擬似的にザッピングができるよ
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:51:26 Z04vS1Uc
?Aとかいうまがいものじゃなく、条件としても使える変数が欲しいな
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:53:49 BRPRBhJQ
「主人公」っていう枠組みないから普通にできる
例えばスーパーダンテはキャラの透明化がなかったから、
グラフィック設定なしキャラを作りパーティを入れ替えて擬似的に透明化させていた
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 14:57:31 n4fNYFAM
コモンイベントあったらいいな
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:00:29 jjJc2El2
今回CD付きとか音楽に自信あるのかね
そういえば未だにBGM関連は謎だがどうなるのやら
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:00:36 GYcRN8SC
あったらいいな
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:02:33 /z+rTocN
各ダンジョンに、近い雰囲気の曲が3~4つあると、
ダンジョンの雰囲気作りがしやすくなるな
ツクールの曲は、たまに良いのもあるけれど、
残念なのが多いのが常だから、今回は気になる
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:04:51 1uXalhMd
>>845>>847
むむむ、説明非常に有り難いんだがこのシリーズ殆ど未経験なんでよくわからんな…
初心者講座でも探して勉強してきます
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:09:15 BRPRBhJQ
>>852
特定のキャラを主人公とするかどうかは演出次第って事だよ
ツクール的には「このキャラがいなければいけない」ってのがなくて、
それを定めるのが作り手って事
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:20:36 27YPc24M
まぁ本当にずぶの初心者には、
システム的な「主人公」は存在しないってのは感覚では理解しづらいかもな
俺もツクール1年生だった小学生の頃を思い出したよ
それはそうと、前からRPGに使いたかったシナリオがあるんだ
これを機に今の内に再構成しておくか
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:29:27 bk18y6Tq
>>837
後から追加、という言い方はあまり正しくない
というのもデータだけは元から入ってるから
ツクール的にいえば「配布された」というスイッチがあって、
そのスイッチがONのときだけそのデータを使用できるようになるだけ
別ゲーで例えるなら
捕まえられないポケモンのデータもキッチリ入ってるのは
配布イベントや対戦交換のときに困るからだし
マイナーチェンジ版を出した時に新ポケモン登場、というようにもできるし。
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:32:59 27YPc24M
>>855
ツクールの素材でそんなことをするメリットが無い
データDL式のWi-Fiゲーも普通に存在しているのに、
ツクールDSがアンロック式になるという根拠が全く不明
そもそも追加素材の存在すら現状では完全なる妄想に過ぎん
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:34:15 GYcRN8SC
現代的マップチップに何円まで払える?
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:37:05 B1iGtYoL
>>855
そういうやり方があるのは分かるけど
このゲームでそれやっちゃったら、ただただ不便というか……
誰も得しないと思うけどもw
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:39:15 nwOEE4ZA
>>857
0円
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:39:22 VRQAoh3b
素材配布といえばサテラビュー対応の2で江戸時代の素材を配布してるんだな
あれでも4Mbitも必要だったし配布はまず無理だな
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:42:02 49AIysXF
PC版出せよ
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:43:04 /z+rTocN
正直、現代風の素材を入れたところで、
まともに使ってくれる人はどれだけ居るんだろうか?
需要という意味では、中世~近世の方が遥かに大きいかと
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:44:18 27YPc24M
>>861
一年半前に出たばっかじゃ
アクショ(ryを含めればもっと縮まるが
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:47:59 49AIysXF
現代風のなんて
どうせ大半が現代から異世界に飛ばされるとかそんなんだろ
それかお気に入りラノベをゲーム化してオナニープレイするんだろ?ぷぎゃあw
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:50:16 VRQAoh3b
このゲームでオナニー以外の何をしろと?
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 15:56:07 c7ueUCak
オナニー超気持ち良いお(`;ω;´)
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:01:56 uzagwIas
なんかDLC云々で騒いでるみたいだが、
素材の配信なんてセーブ領域を喰い潰すだけだぞ。
アンロック方式もメリットはあまり無いからまず来ないだろうし。
(360の塊魂みたいに反感買うだけ)
SDカードに保存とかDSiWareでランタイム配信とかの話題もそうだが、
ちゃんと出来る事と出来ない事を考えて話さないと、
いつまでもこれらの実現不可能な話題でループする羽目になるぞ?
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:03:00 jjJc2El2
wifiで公開用だけじゃなく単なる保存用でアップロード出来たら神なんだけどな・・・
まあそこまでは期待できないか
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:03:48 n4fNYFAM
お前らいくつ買う?
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:05:32 uxhMDwBf
アップロード自体まず期待しちゃ駄目だろ
よくて精々フレンドとの交換まで
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:05:46 B1iGtYoL
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
これってエフェクトの選択だよな?
種類としてはこれぐらいが普通なのかね?
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:08:52 49AIysXF
アイコンじゃねぇの?
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:09:05 VRQAoh3b
>>871
それは特技アイコンだと思うけど、エフェクトもそれくらいの数だと思う
むしろ過去作よりも多いくらい
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:11:08 B1iGtYoL
>>872
>>873
そか、ただの分類上の印か
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:12:32 FeZfPnke
致命的なバグさえなければいいや
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:16:16 b82pMQTy
ダメージの計算とか変更できるかな、
ポケモンみたいに相性によっては2倍3倍のダメージになったり
1.2倍くらいにとどまらせたり
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:17:11 6WnIY8m4
下の方の武器アイコンは剣、刀、槍、斧、
ハンマー、爪、拳、ブーメラン、杖か?
これだけあって弓がないのか
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:28:46 +6/LatJd
しかしいつも思うが第一報で動画のひとつでも出しゃいいのになあ
それだけでだいぶ変わってくるのに
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:47:03 Q7uqTiw5
オリジナルパラメとか戦闘回数で変化するFF6の英雄の盾みたいな武器は、シリーズ的に期待できそーかな。
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:53:06 27YPc24M
>>879
変数の仕様によっては可
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 16:57:28 tiJpqjEm
早くやりてぇなぁ!
5万本は売れるだろうか?
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:05:38 1YrMVkd9
変に予算ケチって糞にしなければ
5万いけるんじゃね?
フィールドイラストはポケモンチックだし受けはいいのでは
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:07:53 OtzJ7qGm
難しい機能を詰め込んでもライトユーザーは投げるだけ
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:09:36 GYcRN8SC
使わなきゃいいだろ
向上を望むユーザーもでてくるだろうし
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:13:55 i//kPM1e
ツクール5
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:23:24 drfGjt4c
実際コマンド式のRPGに弓の需要があると思えない
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:35:56 5ZInLf1O
wifi機能がどこまで充実しているかだな
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:36:26 HQJWpxdq
>>886
ファンタジーRPGのイメージ的にはとても需要がある
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:41:50 6WnIY8m4
まぁ弓なくても○○アロー的な魔法で代用するけどね
MP消費が弾丸代わりにもなるし
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:47:46 B1iGtYoL
そういう工夫の仕方もあるか
MPって名称は変えられんのかね
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 17:49:56 eAA69qPb
家庭用もなんかの作品だとパラメータ名を変えられたような
3だっけ?
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:04:37 BdDRFhfa
4は確かパラメータ名変えられたと思う
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:14:35 +cL+4AVx
ぱらめぇた名変えるって
かしこさ→Vit
みたいに出来るってこと?
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:19:54 Q7uqTiw5
Vitってバイタリティ?
かしこさ→賢さ カシコサ KASHIKOSA 知力 みたいに名前だけじゃね
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:22:33 jZSFx9hI
>>886
システム的に意味は無くてもキャラ付けという意味では重要だと思うが。
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:22:50 VRQAoh3b
>>893
あくまで名前が変えられるだけで、パラメータの役割までは変えられなかった
3の時、友達がHPを余命に変えていて笑った記憶がある
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:29:40 B1iGtYoL
>>896
なんちゅうセンスだww
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:34:19 Q7uqTiw5
とりあえずSDカードの件と変数について質問してみた・・・
DSじゃ暗号化はWEPしか使えないからwifi一切使ってないからSDカード使わせて貰えると嬉しいんだが、
それが出来なきゃ違法グレーのセーブデーター抽出装置みたいなもんを使ってうpするしか無いわ。
つってもその場合落としてくれるのは違法装置利用ユーザーしか居ないだろうし・・・なんつー複雑な気分だ
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:36:13 nTC8nT74
俺もそんな理由でwifi繋がない奴に落としてほしくないわ
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:39:11 uxhMDwBf
>>898
Wi-Fiコネクタ使ってPC経由で繋げよ
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:40:13 Q7uqTiw5
別に危機感で胸一杯ってわけじゃねーが、重要なデータPCに入れてるヤツにはかなりの問題だと思うが。
USBwifiコネクタよりセーブryの方が実際安いし
URLリンク(gigazine.net)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
URLリンク(bb.watch.impress.co.jp)
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:41:15 VRQAoh3b
>>898
USBコネクタなら DS(Wii)―コネクタ間は独自規格だから安全だった…はず
903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:50:10 iPmTn8wh
>>898
マクドナルドにでも行けよ
それか家電の大型量販店とかヨーカードーとかDSステーション探せばあるだろう
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:52:21 Q7uqTiw5
>903 おまえあたまいいな そんなのあったのかorz
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:54:06 ohbDgaqO
エミュで作ってセーブデータ配布
ソフトは買えよおめーら
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:55:07 B1iGtYoL
マクドナルドは買わなきゃ使えんってルールのようだが
DSステーションならタダだな
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:55:16 Im6UUkTd
>>836
SFC2も最小にでもしない限りしつこくエンカウントしたな
マップ狭くしてくださいというメッセージだったかもしれんが
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 18:57:22 Im6UUkTd
>>867
PSZのチャット素材みたいなものを配信というなら出来そうだけどな
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:11:09 Z+DPMcXd
>>857
フルプライス出してもいい。
ただしファンタジー仕様のカートリッジは買わない、
あくまでそれ一本ものとして販売されるの前提だが。
ファンタジーでもかまわんが顔グラの表示・非表示つけてくれよ・・・。
ツクアドでも一部(教会か店か忘れたがあとランダムメッセージ使うとき)顔グラ強制で微妙だった。
今回メニュー画面にデカデカ顔グラ表示されてるのは何かの冗談としか思えん・・・。
発売までに変わることを期待したいが。
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:13:47 HQJWpxdq
>>896
魔法の説明が「味方全員の余命を50回復」になるわけか
ちなみにMPは?
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:19:57 DCjlW5nd
>>909
>ツクアドでも一部(教会か店か忘れたがあとランダムメッセージ使うとき)顔グラ強制で微妙だった。
あれは裏技というかちょっとした操作で消せた。実際に顔グラを一切使ってなかった作品もあったぞ。
まぁツクールDSとは関係無いが、今回も消せるといいな。
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:22:27 iPmTn8wh
マップ表示が大きいのは、
タッチ前提の設定画面があるからなんだろうなあ…小さいと押しづらいし
大きめのマス目でもいいから、
上画面の全体マップ表示のON/OFFとかやってくれたら嬉しいかも
下画面を見なくなる弊害があるけどw
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:30:27 GYcRN8SC
何回使っても壊れない道具が必要だな
あと、戦闘中でなきゃ使えない設定も
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:36:21 Acktrs+E
URLリンク(www.4gamer.net)
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:38:35 B1iGtYoL
移動中と戦闘中で効果が違う、なんて細かい芸当は無理っぽいな
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:42:46 iPmTn8wh
>>915
やるなら同じ名称で移動用と戦闘用の二つ作るとかの手間が必要そうだね
なんだかワクワクしてきたぞw
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:42:46 GYcRN8SC
ああ、できるのか。ありがとう
よし、これで仲間を消費しない道具に見立てて幻想水滸伝もどきができる
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:58:17 f45w1ZB2
オリジナルキャラ作れないのか
クソゲーだな
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 19:59:16 HQJWpxdq
>>917
その発想はなかった
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:04:27 FjOYBzNr
銃はさすがにないよな
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:05:27 /z+rTocN
他のツクールなら、ボウガン(クロスボウ)に銃の名前をつけて、
擬似的に銃を作り出すことができた
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:07:46 h6sADNCw
ガチホモ路線は俺に任せるんだ
王道はお前達に任せた
タイトル くそみそRPG
「うー兵舎兵舎」
今兵舎に向かって全力疾走している僕は、ハッテン王国に仕えるごく一般的な男の子
違う所といえば男性兵士に興味があることカナ~
兵舎の前に兵士が……
「うほっ。良い兵士」
男は突然鎧の紐を解き始めた
「闘 ラ ナ イ カ ?」
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:08:42 /z+rTocN
ホモネタは巷で溢れかえっているが、正直面白くないよな・・・
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:11:56 2lmD7Xu6
ネタは鮮度が命
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:32:00 Eyw0xfYC
「こんな どうくつを ほるなんて トルネコというのは えろいやつだな。」
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:33:40 nHbjTUkO
ガチホモやるならPC版でネタ画像でも使った方がいい
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:46:33 mV7p6pjO
ワゴンに積まれる日も遠くないな
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:47:53 B1iGtYoL
次スレは>>950辺りになんのかね
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:48:38 Im6UUkTd
>>927
GBAはワゴンどころかほとんど店に置いてないからなぁ……
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:50:25 /z+rTocN
ツクールシリーズって、もともとたくさん売れるとは想定していないから、
出荷の数も大して多くない・・・はず
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:51:15 mV7p6pjO
デキのいいのに限ってレアだからなあ
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:53:01 mV7p6pjO
家庭用の歴代売り上げってどんなもんよ?
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 20:54:27 Acktrs+E
2、3あたりがピークだと記憶してる
数字は20万ぐらいだっけか
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:00:05 i//kPM1e
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
>戦闘画面のウィンドウなどについてはアドバンスのときも第一報のときから
>発売まででガラリと変わりましたから、今回も変更される可能性は十分あり
まだ弓ぐらい要望が届けば実現するんじゃねこれって
935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:09:04 b82pMQTy
そういえばGBもだいぶ見た目かわったからな
最初はウインドウが青い線じゃなくて黒い2重線だった。
936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:09:20 Acktrs+E
>RPGツクールDS概要
>●対応ゲーム機:ニンテンドーDS(DS-i対応)
>●ROM容量:256MB(メモリ2Mフラッシュ)
>●通信機能:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応・DSワイヤレスプレイ対応
>ROM容量が明らかに!
>フラッシュメモリの2Mはおそらく2メガバイトだと思われる。
>数学は大の苦手なので計算はまかせます。(笑)
容量256MBはDSで上位の容量だな、GBAの何倍かね
それにしても素材が少なすぎる様な気もするが
やはり複数セーブ可なのかそれともサンプルが沢山詰まってるのか
937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:09:49 M/cRQrXz
ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
イヤッホオオオオオオオAA略
938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:13:42 mV7p6pjO
256メガか・・ネオジオもびっくりだな
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:15:20 GYcRN8SC
期待度がガンガン上がってるんだが
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:17:41 cWmbflwn
>>939
3月に出たアクションゲームツクール
URLリンク(www.nicovideo.jp)
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:19:08 Acktrs+E
ちなみにツクール4の時は本当に期待してた
召還ムービー、FF風サイドビューバトル、変数etc
しかし現実は・・・
ツクールに過度な期待は禁物だぜ
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:19:44 B1iGtYoL
>>934
色が変わると顔が微妙に変わるとな
943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:23:04 VRQAoh3b
>>936
アドバンスは 64Mbit+512KbitFLASH だから32倍だな
もっとも素材の規格が全然違うから単純に量が増えてるとは限らないが
944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:24:02 27YPc24M
アクションツクールは、悪いが期待してた奴がバカだろ
あんなに地雷臭のするツールなんてそうそうねーぞ
945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:27:40 GYcRN8SC
>>940
いや、待て。
インターフェイス等から見てツクアドを踏襲しているのは間違い無い。
且つ、4、PS2の痛い思い出があっても出そうってなったなら
それらの反省点は改善されただろう。
つまりだな、ツクアド+αの夢をもう少しだけ見させてくれ。
946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:30:11 b82pMQTy
携帯ゲーム機のツクールは足が遅いから
そこは直してほしい
上にもあるけどテストプレイ以外でもダッシュできたら最高
947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:31:37 9YjEKZOE
容量がマジなら結構作り込めそうだけど、フィールドが自作だから容量食いそう。
今までの携帯機のツクールはフィールド作れなかったし。
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:32:48 dh1948DM
これ雨降らせたりとか背景絡みのエフェクトとかあるのかな?
949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:42:33 9YjEKZOE
>>948
アドバンスには天候エフェクトがあったが使いものにならなかった。
例えば、雪の降る街から出ると雪が止むという演出がスムーズに出来なかったり。
時々フリーズしたかと思うくらい待たされるし。
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:45:45 /z+rTocN
>>947
逆に考えるんだ
フィールドが必要ないRPGを作ってしまえばいいんだ
951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:48:29 dh1948DM
>>949
ありがとう。
今発売に備えてストーリー考えてて、こういう演出できると表現の幅が広がっていいなと
思ってたんだが、やっぱ難しいのかな
952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:49:45 mV7p6pjO
>>950
それもう逆じゃねーだろw
953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:56:55 x6P6ON/c
>>951
用意されてなくても自分で無理やり工夫して表現するのがツクールだろ?
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:58:07 mV7p6pjO
くっくっく・・、しかしこれでようやくオリジナル武器の
説明ができるというもの・・・
955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:58:42 3zKFRfl4
よくよく考えたらATOKのあれで容量喰ってるような気がしてきた
956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:59:00 Eyw0xfYC
素材はPC版VXの焼き直しだし
ワゴン確定だろうな
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 21:59:58 i//kPM1e
ワゴン行くような数出荷しない
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:00:06 2Yn34MhY
ラブワゴン
959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:01:28 NkdPxoOz
RPGツクールは他のRPGみたいに発売前情報に
ネタバレとかないから、発売するまで毎週ファミ通に
余すところなく情報を掲載して欲しいな。
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:02:49 3zKFRfl4
サンプルゲームのネタバレがきてしまったら俺は
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:03:41 mV7p6pjO
サンプルに超大作持ってくれば売れるかもなw
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:08:11 /z+rTocN
サンプルはチョイ作でいいだろ
その容量が勿体無い
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:08:31 x6P6ON/c
サンプルゲームがエストポリス伝記3
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:08:31 2Yn34MhY
■収録サンプルゲーム
「スーパーファイナルクエストモンスターの伝説13」
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:20:17 rVCvX3a+
とりあえず2回行動する敵を作りたい
GBAではお供をつくらないと敵の攻撃が単調すぎた
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:20:18 dh1948DM
>>953
ツクール初めてだからそういう工夫が可能かどうかもよくわからんのよ
擬似的にでも表現する方法が見つかりそうなら頑張ってみる
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:23:22 /z+rTocN
>>965
一応、ツクアドには2回攻撃のスキルがあった
でも、攻撃だけだから、行動には入らないか・・・
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:25:33 rVCvX3a+
>>967
あれは2回攻撃してるグラが出るだけで実際は攻撃の数値がそのままダメージになってるだけ
1回行動のボスを倒すのは作業だが2回行動になると攻撃されるキャラによっては運の要素が加わる
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:46:48 mV7p6pjO
>>963-964
ごくり・・
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:48:02 iksqreR8
そろそろ次スレ誰かおねがいします
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:50:14 cWmbflwn
ツクール2000ならこのくらい余裕だから
URLリンク(vision.ameba.jp)
URLリンク(vision.ameba.jp)
2000体験版
URLリンク(www.famitsu.com)
972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 22:58:28 mV7p6pjO
まあ糞でも発売日に買いに行くわ。6年ぶりだしな
ほんと海老は焦らすのだけは上手い
973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 23:00:17 5LpMdTrs
【DS】RPGツクールDS Part2
スレリンク(handygrpg板)
ほらよい
974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 23:00:56 xLeY78oW
買わなくて結構です
975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 23:03:20 mV7p6pjO
予想通りのレスだなwww
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 23:05:10 x6P6ON/c
余裕ってことはねえだろw
977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 23:20:25 s77ETTRQ
>>973
おつ
978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 23:51:11 cy6mfuoH
なんかスレでやたらネガキャンが目立つと思ったら
ゲハのGKスレに宣伝されてるのか
まぁ工作員が多いのは売れそうな証拠だ
979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 23:53:23 2Yn34MhY
ネガキャンじゃなくて
単純に現在公開されてる画面写真から見て取れる不安要素を語り合ってるだけだろ
980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/18 23:59:21 1YrMVkd9
みんな開発者に向けて要望出してるだけだろ
ネガキャンとか反射的にいうやつがいらない
981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:02:27 mV7p6pjO
>>978
海老の香りがするなあ
982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:05:59 xLeY78oW
自分だって自覚はあるんだな
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:06:36 ltExwvP4
もうちょっとでID変わったのに、惜しかったなぁw
984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:06:40 o9hnkp90
そんなバカ売れするシリーズじゃないだろjk
985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:09:10 BiEzGhm1
>>982
社員さん必死ですねw
986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:15:46 NoLkS+a7
>>985
落ち着け、顔真っ赤だぞ
987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:17:17 iT4L/k8o
ちょっとでも会社側に有利な意見だと社員認定する子いるよね
逆に、ユーザーに有利だと信者認定する子もいるが
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:17:27 6+069K/5
ここまで海老の手の平の上
発売までに盛り上がりを最高潮に
989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:17:37 BiEzGhm1
海老社員しつけーなwGKとか言ってるのあんただけだからwww
990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:25:23 hTlMuvfG
これ発売日明日くらいでないと誰も覚えてないぞ
991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:26:14 KqIHbkT0
移動速度早くなる機能は欲しい
テストプレイだけじゃなくてね
快適度が全然違う
992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:26:33 FubcUBM6
マジか
wktkが止まらないのは俺だけなのか
993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:28:50 BiEzGhm1
>>990
明日発売なら否が応でもコーフンするなw例え糞だとしても
994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:29:29 bbPcYRoR
ツクールよりデザエモンの方が欲しいな俺は…
メイド俺は短すぎるよ
995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:29:32 uMvPXTr6
>>986
まあまあ、そこらへんにしとこうぜ
向こうは最後にレスしたのが自分なら満足するんだから
996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:32:03 BiEzGhm1
海老は見てるんだからちゃんと弓入れとけよwww
997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:36:57 eugH4En+
1000なら魔力はオプションで追加
998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:37:45 BiEzGhm1
1000ならツクールDS馬鹿売れ
999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:39:03 cHZBcZqV
1000なら変数搭載
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 00:40:04 FubcUBM6
1000ならツクールDSは神ツクール
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