09/11/07 14:08:14 E+urd/h7
俺は前に風水師の経験値うpについて聞いた奴だけどさ・・・
一週間くらい前に謎の書き込み規制にかかってしまったのだ。
※今はネカフェ使用中。
それと関係があるのかは分からないが自宅でWikiの編集も出来ないしネカフェで編集しようとしたらアクセスすら出来ない始末。
誰かこの状態がどうなってるのか分かる奴居る?
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/07 14:43:04 I4cOogC3
スレ違いだカスが
955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/07 20:49:16 rF6ouORB
とりあえずスレ違いだが、1週間ほど前ならVIPPER(笑)が2ch運営に突撃かまして
50プロバイダほど規制くらってた。
もうほとんど、8割以上ぐらいは規制解除されてるんじゃないかな?
956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/07 21:17:11 AMoYFZdq
迷惑な話だったな…その突撃かました奴のせいで
関係ない人まで巻き込まれてほぼ書き込めない日々が続いたんだ…
スレの話に戻るが最近クリアしてかきぴー狩りをはじめようと思うけど
始める前に何かしたほうがいいかな?
メンバーは
ヒューマン剣士(魔法使い経由)
フェルパー剣士
クラッズ戦士(忍者→風水士経由)
クラッズ風水士(レンジャー経由)
エルフ精霊使い(魔法使い経由)
フェアリー賢者(魔法使い経由)
です。クラッズ戦士以外は皆女学生です。
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 02:07:05 ChiMqU5O
クラッズ戦士も女学生にするとか
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 10:21:25 jM1Rgy8W
クラッズ戦士を風水師にして経験値加速(戦士とか空気)
ヒュム剣を人形遣い(壁あるとかなり安定する)
フェア賢者、フェル剣の素早さを40くらいまであげる
と最近柿狩り始めたばかりの俺が言ってみる
959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 10:45:24 BiMFd5HJ
効率最優先なら、上から順に
クラ戦は風水に。二体いれば風水が低レベルでもそれなりに稼げる。
転生マラソンは最終的に風水2必須になるから、最初の内にやっとくと後が楽
こだわりがないなら賢者を魔法使いに戻す(転生直後にでも)。
イペリオンさえあれば、転生が半分ちょいの時間でできる魔法使いの方が良い。
威力が下がると言っても柿相手なら問題ない。
精霊使いは戦闘で空気になるから反撃できる戦士の方がいいかも(MP低くなるが)。
その構成なら先手さえ取れれば壁役はいらない。
壁役は戦闘で火力低下、奇襲には無力と
カウンター持ちの学科の方が実は壁としては優秀だったりする(Lv・素早さが高い前提)
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 12:02:55 PVPLi6Fu
転生マラソンとなるとクラッズも転生するわけだから
転生するたびに幸運の鐘のスキルが切れてしまうな…
クラッズが転生マラソンをするのなら
予備の風水クラッズも用意した方がいいかな?
その際にはずしたほうがいいメンバーは誰にしたらいいのか…?
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 12:06:58 qfoaAUBa
風水Lv99×2(仮にA、Bとする)で3人目の風水(Cとする)を育てる
CがLv99になったらひとり転生
転生したひとりを残り2人で育てる
以下永久ループ
残り3人枠で敵を倒せばいいじゃないですか
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 12:22:24 PVPLi6Fu
主要メンバー分を加えると最低でも1人は必要というわけですか…
その際はずすメンバーはエル子にしようと思います。
まずは、新規風水クラッズを入学させにブルスケッタへ行くか…
フェル子はビーストにすると一番転生速度が速いけど天剣使用できないし
フェアリーも剣士になれたら、エル子じゃなくてフェアリーをもう1人作ってたな。
フェアリーは一番素早いから天剣要員に一番向いてそうな感じだったし。
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 12:26:00 X8sZV6Ma
ちょっとwiki見てもわからなかったんだが
レンジャーと忍者のスキルの隠れるの成功率と見つかる確立っていうのは
運依存なのか素早さ依存なのかはたまた盗賊技能依存なのか
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 12:31:27 PVPLi6Fu
まずは隠れるの基本は盗賊技能依存だね。
堕天使も隠れるを使えるが盗賊技能がないので忍者やレンジャーより失敗しやすい。
かきぴー関係の素早さや宝関係から運も大分あげてるから
あとはリアルラックかな?説明になってるのかなってないのか…
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/08 13:11:30 X8sZV6Ma
ありがとう
ほんの数十分だけど盗賊技能装備つけた場合とつけない場合でためしてみたけど
体感的にその後の見つかる率も盗賊技能装備つけたほうが低いような気がしたよ
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/09 09:35:12 AJfP4/Je
>>960
亀レスだが転生時のレベルリセットは
気にしなくてもいい気がする。
柿狩りしてれば十分に金が稼げるから
募金して一気にレベルを上げればいい。
ステータスが下がる事もあるが転生24回×Lv99
やる事考えたらそんな事気にしてられないよ。
500万~700万あれば大抵の職業はレベル50まで上がる
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/10 19:07:05 K/XpmpCC
エルミ2やってこの手のWiz系のに
はまったんだけど難易度的にはエルミ2と比べて
こっちのほうが難しい?
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/10 21:59:47 0uP0I3EK
一部チートな魔法やらあるので、意識的に封印しないとわりとヌルゲー
縛りプレイの難易度は知らんが、エルミ2の方が難しいんでないかな
969:967
09/11/11 19:00:55 RxUu1RmJ
>>968
ありがとう
んじゃやるときに情報あんまり入れないようにプレイすることにしてみるわ
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/11 20:07:45 lNMQqd8+
プロバイダが全規制食らってる……
というわけで
↓次スレよろ
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/12 00:54:51 o0bZTCvJ
今の勢いならまだ次立てなくても平気な気もしなくはない
ってかそろそろ初心者スレもお役御免か
でもせっかくなので自分のとこの規制確認ついでに立ててみよう
972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/12 01:04:51 o0bZTCvJ
剣と魔法と学園モノ。2初心者スレpart7【ととモノ】
スレリンク(handygrpg板)
立ってしまった
こっちが埋まり切る前に落ちちゃったりして
973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/12 01:16:22 rVa0XOlm
自演乙