※祝・リメイク※ロックマンエグゼ 2chの電脳80at HANDYGRPG
※祝・リメイク※ロックマンエグゼ 2chの電脳80 - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 21:48:37 rQxwIROf
1分早く立ったこっちが本命でおk?

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 22:22:00 F3+nNslQ
1乙

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 22:44:50 GJT8aPw5
いちおつ
俺もこっちでいいと思う

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 22:47:58 tFUWrdjP


前スレ>>990
ごもっとも。俺も同じ意見だ
ただ3は制限下での選択肢の広さが違うんだと思う

ぶっちゃけどれも制限無しだとお世辞にもバランスが良いとは言えないし
納得できないなら信者がうるさいだけってことにすれば良いと思うよ(笑)

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 23:04:09 M1yWTYRC
これでつまらん移植だったらカプコンに抗議してやる

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 23:22:52 EcNZk2ui
頼むからコケるなよ・・・ファンを大切にしてくれよ・・・
そして2や3もリメイクしてバトルネットワークを完結させるんだ

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 23:35:04 h1YrgTC2
そんなにやっちゃいかんだろ
リメイクだけど、お祭りゲーみたいなもんなんじゃねぇかな

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 23:55:08 RxFA96FS
イレハンやロクロクの前例を見れば察しがつくだろうに

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 00:46:22 nc9Jyi97
フル3Dになるってことか

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 01:11:44 +WCyMWxo
お祭りゲーなら遙かにマシだろ
半端にリメイクになるなら、お祭りのほうがいいよ

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 01:16:13 lcIeJWHP
何のためにリメイクするのか?祭りにするためだろう

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 01:32:15 UQCN+nyF
ただの穴埋めという場合もある
ロックマンシリーズの展開っていつも根性最低なんだもん
ゲームそれぞれは良い出来なのに・・・

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 01:43:28 NT6mtff5
流星がコケたから、
またエグゼで売上げのばしたいんだろ
しかしエグゼ終わって一度離れたファンを
再度食いつかせるには、
エグゼのよさを残しつつ
魅力的なプラスアルファが必要
課題は大きいぞカプンコ

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 02:27:46 zispLM1C
3で結構再評価されたのに、流星の扱いはあんまりだと思う
リメイクを素直に喜べねぇ・・・・

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 02:52:16 mbsQcTqS
そんでもって流星3は全シリーズ通しても屈指の対戦バランスで、
あと一歩でバトルシステムが完成だっただけに本当に惜しい
現状でもバランスは悪くないんだけど、アッパーゲーすぎるんだよな

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 03:30:12 8fHIme8I
グレイガクリアしてファルザーやってるんだけど
テングマンのタメ撃ち卑猥すぎワロタww
意表を突かれたわww

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 03:59:08 qlYtqIvG
てっきりフウジンラケットだと思ってたら勃起だったとは

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 05:57:20 +YCQWueJ
流星3は良いゲームだったけど、流石にグラフィック・対戦システム、共に限界に近付きつつあると思うし
飽きもあるしこれ以上デーエスで新作出ても買おうとは思わんな

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 10:16:25 PXS9Ekia
>>17
しかも先っぽを当てた時だけ相手麻痺するんだぜ…

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 11:14:25 htbQVd5G
くそっ!6で女ナビが居ないとはっ!

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 12:02:45 tDGlsQJ2
アイリスがいるじゃないの

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:02:38 6nOOIVvA
フォルテXXって4と5のどっちにもいるけど、どっちのほうが強いの?

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:21:28 lcIeJWHP
チョメチョメは4でどんな奴だっけ?

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:38:42 +R0NotrI
URLリンク(www.capcom.co.jp)

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:44:40 ij1eQwmB
>>21

ロールもいるじゃあないか
ほとんど出ないけど・・・

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:48:14 sgSTQOgr
すげえ!すげえ!すげえ!
音すらないのに興奮した
というかこのぬいぐるみもう手に入らないのかな
確かアクセスのころのプライズ品だったとは覚えてるけど

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:55:41 htbQVd5G
テングマンで戦闘できる女ナビ、って事

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 14:54:36 850xJ2E0
>>16
エドギリとクラブ特化にバランスとかあるの(笑)?

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 16:45:44 revKu5hq
URLリンク(news.dengeki.com)

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 16:56:13 revKu5hq
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 17:25:52 8OE8BJTM
>>24 個人的には4のが手ごわかったかなぁ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 17:46:17 oKnCx5sl
>>25
全世界でシリーズ累計650万本の売り上げって相当だな
ロックマンシリーズというブランドはあったけど新しいジャンルでこれだけやったのは凄いな

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 17:48:29 sgSTQOgr
まあXもかなり売れてたけどね
しかし実際は違うが平均だと前作100万近いな

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 17:59:36 DarjBH0z
今冬発売かよwww
来年の3月くらいに発売と思っておくか

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 18:28:54 WkTd1vX7
バグライズソードって使い道ある?
バグデスサンダーと比べ弱すぎる気がするんだが…

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 18:44:08 htbQVd5G
Cダークソードの劣化
威力400ならまだ使ってたかも

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 18:45:19 SMyTGozm
>>36
使い道ない・・・
スラッシュクロスの方が使いやすいからね

グレイガのギガは、ほとんどグレイガで固定だと思う

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 19:02:18 5imM2gBK
グレイガのギガはカーネルフォースだろ

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 19:44:32 6nOOIVvA
エグゼ5を久し振りにやってるんだが、ネビュラホールエリア5の
最後のリベレートミッション鬼畜すぎワロタ
ほとんどのウイルスが体力300以上とかあるのに
攻撃は激しいしダメージはでかいしそれらを3ターンでブッ倒さなきゃいけないし
倒しても目の前1マスしかリベレートできないしで辛すぎる
このダークパネルの量で超火力のナパームマン様が不在とはこれいかに・・・

こんなの14フェイズ以内にクリアしてたんだなぁ…

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 19:56:17 yIYjIMuv
流星で戦闘はエグゼ風のが出ても、それはそれでうれしい。

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:08:41 O75KjInV
>>40
あそこは5ターンくらいでリベレートできたんじゃなかったけ

カーネルなら

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:10:47 3nXyI0EM
どう見てもオペレートシューティングスター、であって
オペレーションシューティングスター、じゃないのね

操作は流星かな
嫌いじゃないけど、エグゼはエグゼのシステムで行って欲しいなぁ
流星のシステムは流星の新作でやってほしい

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:16:04 PrRFcr4L
勝手に予想して勝手にネガティブになるって凄いな

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:18:14 sgSTQOgr
>>43
勝手に決めるなよw
流星のはウェーブバトルだから縦形式なんだぜ
とりあえずフミコミザンとか追加されてたらいいな

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:18:48 lcIeJWHP
>>42
ブルース版なら7ターンです

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:27:40 GRCFvv4a
>>43
ufo?

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:37:49 qg5UlanL
嬉しくて久しぶりにロッキンアクション出して遊ぼうと思ったら、何故か遊ぶ前から関節崩壊してて凹んだ
orz

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:44:01 sgSTQOgr
>>48
流した涙はいつか乾く
大切なのはどう修理するか、だ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 21:16:04 NT6mtff5
携帯サイトもオープンしたみたいなんで行ってみたんだが
待受やたら小さくね?
一般的な待受画像よりも
大分小さくてがっかりしたんだが俺だけか?

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 21:44:52 M65EVVot
DSで復活なんだってな
やっぱメイルちゃんだぜ!

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 21:48:42 wWN2Nzhr
>>51
メイル「仲間が増えるよ」 

ロール「やったねメイルちゃん」
なぜかこれが浮かんだ

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:10:34 w6ROGxLH
元祖エグゼのタイトルバックに不適に佇むグライドさん
あの頃はずっと敵だと思ってました、すいません

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:16:02 sgSTQOgr
>>53
おい、お前グライドさんは真のウr

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:18:25 htbQVd5G
実は3で負けたグライドさんは偽m

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:18:27 wWN2Nzhr
ずっといつグライドさんと戦えるかwktkしてたわ

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:18:57 VZ1s2AWZ
グライドさんの影の薄さは神がかってるよね

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:52:34 uJn4MkM/
g

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:18:34 7qi/WTNw
グライドさんが本気で戦うと、その戦闘力のあまりの凄まじさに電脳世界の大半が死滅してしまう
平和を愛するグライドさんは自身の持つ強大な力を封印し、わざと弱キャラを演じるようになったのである

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:19:44 O4pRqUdp
なんかエグゼの顔変わってね?

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:30:54 u5VKXBIv
グライドには気をつけろ、あいつは真のラs

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:35:19 CehwUUtP
ウラランカー0の存在は聞いてたがまさか…

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:38:44 SMyTGozm
イメージとしては、普通にブラックバリアとか使ってきそうなイメージがある
お金持ちのナビだから、チップとナビの性能はいいんだろうね
いっそ、グライドは半自立型でグライドが独断でバトルしたらどうだろうか?

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:40:03 z5F8yDVj
大会とか普通では手に入らないチップとかやめてくれよ
流星にはそんなのあったのかな・・・あったんなら今回もあるだろうな(´・ω・`)

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:50:51 u5VKXBIv
これ見よがしに改造カードを使うグライド

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:52:04 kIa9Grlz
>>64
配信チップ(カード)の事なら流星もあったからあるかもね

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:55:31 4S6dJKhy
配信自体は良いんだ。
ただ、それを受け取る手段を増やして欲しい。

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:57:41 DarjBH0z
ダブルスロット限定とかは勘弁して欲しいな
入手が楽になる程度なら全然いいんだけど

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:58:43 PrRFcr4L
流星の配信カードはWi-Fiで受け取れた。
Wi-Fiに対応するなら流星と同じようにするんじゃない?

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:59:43 u5VKXBIv
一番嫌なのはジャンプフェスタ限定配布

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:00:02 Ypyz21/X
HPメモリを買いあさりダークチップを使いまくるグライド

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:02:39 /1YKqCQX
ロクに商売にならねえんだから
流星3でダブルスロットも廃止されたことだし
一緒に改造カードも廃止してくれ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:03:43 GRCFvv4a
マックで配信!

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:12:16 rWEN1+b/
>>67>>69
流星3からはWifiでは配信されなくなったぞ
Wiiのニンテンドーチャンネルのみで期間限定配信だそうだ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:12:33 siooxLqJ
>>73
それだな
それが結構しっくりくる

配信されても、対戦で使用不可だったりしてれば何も問題ないんだけど
せめて、大会で使用不可
これなら、デューオみたいに強すぎるチップでもいい

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:20:22 3HwXKUMI
>>73地方が駄目になるからやめれ
流星2みたいにWi-Fiが一番良いかと

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:21:47 FbUnVNb8
エグゼリメイクは実は過去の世界を再現したシミュレーター内の出来事
それが何者かに乗っ取られて過去に起こったヤバい現象がマテリアウェーブで再現されるのを防ぐ為にエグゼ世界を暗躍するスバル編がクリア後に追加とかないかな

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:25:16 ysZqLGAN
>>77
それは今までの自分の努力をあっさり否定される感じがするから無いわ

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:26:07 wZeEVEqH
透くんはどうなるんだろうな
存在自体抹消されるんだろうか

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:30:11 wZeEVEqH
って俺のID超惜しいww
パッと見EXEかと思ったのに

カード、っていうかチップはうぃふぃ配信が一番
地方でも受け取れるしね
あとタイトルにバトルネットワークは付かないのか…

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:40:47 Xb9TZXKK
>>80
さすがにタイトル長くないか

バトルオペレーションロックマンエグゼオペレートシューティングスター

てか「オペレート」が二回出てきとるがなw

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:42:53 Xb9TZXKK
ごめん素で間違えた

バトルネットワークロックマンエグゼオペレートシューティングスター

だた
お詫びして訂正致します。

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 00:45:14 U56reQuY
オペレーションとオペレートではだいぶん意味が違うんだぜ

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 01:12:18 2Nz4G3KG
このタイトルだと2バージョンは無いような気もするな
まあ無くていいんだけど

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 01:19:24 WjycDQHm
エグゼリメイクと聞いて飛んできますた

エグゼシリーズの音楽が総じて好きなんだけど、5みたいにDS仕様にされるんかなー
GBAのみたいなピコピコ音が良い

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 01:31:47 qefghwNG
ここで流れを読まずメイルちゃんのパイタッチイベントを追加希望。
DSで出すんだし、タッチを生かした機能追加になってもよくね?

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 01:40:01 quZx127I
>>85
それはGBAだけやってれば良いと思うよ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 02:24:28 TMlnn666
「ひゃああ!私WWW団員じゃありませ~ん」

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 03:20:22 WjycDQHm
>>87
そんな冷たいこと言わずに

まぁDSでリメイクなんだからそこは仕方ないよな
とにかく楽しみだ

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 08:20:03 njMMkEqR
むしろ5DSのBGMアレンジはクオリティ高かったからむしろ楽しみだわ
エレキマンステージとナンバーマンステージとか特に・・・
そういえばエグゼ1って秋原町出てもBGM変わらなかったから
新たに曲付けてほしいな

シナリオやBGMも気になるが、対戦バランスはどうなるんだろうな…
今更同チップ10枚積みはないと思うが、それを差し引いても1はかなりバランス悪かったみたいだし

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 13:01:56 PLJOETiR
流星のワゴンマンが爆死したからって今更リメイク出して誰得なんだ
ムカツクんだよ
さっさと7作れや

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 13:07:03 zhCoJwp/
しかも流星で獲得した新規層にも買わせようと流星要素入れてくるとか拝金主義丸出しでワロタ

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 13:19:04 G9kUxB1r
カプコンは迷走しすぎだな

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 13:20:00 SHVVT5iq
だって評判いい割には製作側に金入らないで続編製作もままならないソフトばっかりなんだもんなぁ

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 13:37:50 n2XZp7xr
流星は流星で十分に楽しいのにねえ

まあ「流星4のシステム煮詰めのために、一年間期間を置くため」ってこともあるかもね
ロックマンRPGシリーズは、小学館との契約で、
「一年間に一本以上の新作を出さないといけない」ってルールがあるし

おかげでエグゼ4みたいな、煮詰まりきってないゲームが…

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 13:54:22 7J8RH4L+
ロックマンエグゼ総集編とかでねーかな

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 14:04:43 m1eR+5T7
>>95
>「一年間に一本以上の新作を出さないといけない」

マジで?w
だから新作にする余裕もなく、リメイクなのか

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 14:14:45 xhe3YOAD
OSSの公式サイトで鳥肌立ったでござる の巻

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 14:16:06 n2XZp7xr
>>97
小学館は、その手の契約厳しい
ってか、コロコロは商業手段そのものだから、
1年ごとに新しいもの出してもらわないと商売にならない

以前、他の雑誌にSDガンダムとかのホビー取られて、ものすごく痛い目にあった歴史があるし

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 14:21:38 TX3jiZAT
>>99
適当なこと言ってないか?

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 14:37:25 n2XZp7xr
>>100
適当も何も、ガンダム等の連載は、
先に小説とかで権利とってた角川と、講談社なんかが一時期独占契約結んでたのよ
で、平成あたりのSDガンダムブームで、講談社に読者をかなり奪われた
結局、ブームが去って、最終的にはボンボンが潰れたわけだが。

まぁ、そういうことがあったんで小学館は、他社との商業契約がキツい
あと、小学館は学年誌もだしてるから、一年ごとの商売は必須。

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 14:48:01 TX3jiZAT
>>101
別にガンダムのこととかはどうでもいい
契約という法律行為をペラペラ語る姿勢に胡散臭さと適当さを感じただけ

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 14:53:18 0PQwLd91
>>102
^^;

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 14:54:50 quZx127I
>>102
ちょっと何が言いたいのか分からないです

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 16:41:52 EN8yGTEG
>>102
適当なこと言ってないか?

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 17:12:08 j4WG7QPD
なによりもDSリメイクによって
セーブデータが消える心配がほぼ無くなったのが嬉しい
俺のは1、2,3白、6両Ver.が消えた経験あり。6は中古で買った所為だ・・・

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 18:02:16 PtsgvqJZ
過度な期待はしたらいけないんだろうけど

とりあえずwi-fi機能付けるなら
対戦の仕様とやらを流星3より改善して欲しいぜ

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 18:32:32 PvSduYQ7
6はフラッシュじゃなかったか?

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 18:35:09 Vqpt/xjo
>>n2XZp7xr
物知り気に語ってるみたいだけど、それが本当だという証拠あるの
1年に1本出してきた割にはコロコロ誌上での流星の扱い悪かったんだけど


110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 19:04:40 Xb9TZXKK
今コロコロの黒歴史とかどうでもよくね?www



111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 20:17:59 njMMkEqR
エグゼ5のカーネルのシナリオ用で使いやすいコード何かないかね?
リベレートミッションとかでも使いやすいと助かるんだけど…

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 20:28:15 j4WG7QPD
A、Sかな

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 20:56:44 njMMkEqR
>>112
サンクス
Aはパッとしなかったけど、Sは使いやすそうだ
エリアスチールヤサンクチュアリ、ビッグノイズがあるのは心強い

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 21:28:55 j4WG7QPD
Aってメテオアース1とドリルアーム1あったっけ?確かそれの所為だったと思う
ブルース版はサボテンとドリルが同コードだからいいよな

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:02:56 xhe3YOAD
定期的に5は質問されるな
それだけシナリオが難しいってことかな

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:03:38 ymOFdMIF
>>115
DSで出てるから中古で手に入りやすいってのもあるな

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:19:22 siooxLqJ
リベレートとデューオはテンプレにしてもいいと思う
あれはエグゼに慣れてるプレイヤーでも難しいと感じた人多そう

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:23:36 epzqVN8a
>>86
IDがNGw

119:ゴウ
09/07/16 22:26:26 eSFEpn3e
 

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:28:07 n2XZp7xr
>>119
ご、ゴウさんどうしたんですか!?

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:28:30 SHVVT5iq
ゴウさんエグゼ4でダークチップ使ったよね?

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:51:15 uD31cydB
ネ…ビュ…ラ…

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:53:37 yTmu+89J
ウラをそう簡単にどうこうできるとは思わないことだな

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 22:54:09 WDPlWp0C
グレイガの通信でお勧めのフォルダってどんな感じ?

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 23:18:56 SHVVT5iq
アタック+10×5
カラーポイント×3
ハイキャノン×1

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 00:01:01 KrYZUQw5
>>121
友達が使ってただけ

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 00:07:43 14QX3WAa
友達が=自分
正当化しようとしてたしな

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 00:57:13 HoDDNa5d
流星3公式の時間操作がどうたらってのはOSSの話なのか

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 01:14:46 KrYZUQw5
光正ってLight Rightでライト博士なんだな。さっき気付いた。

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 01:16:56 Zxrbk601
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 01:24:47 NBfBwx2Q
>>129
光一家~光博士の時点で気がつけ。

ってかライト博士はトーマス・ライトだ。

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 01:29:46 KrYZUQw5
いや両方「ライト」なんだな、と。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 01:31:44 u2BWVsZn
しかし熱斗の息子もライト

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 01:37:42 NBfBwx2Q
ロックマンシリーズのキャラが一堂に集まる、お祭りゲーとかも出れば良いのになー。

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 01:58:10 14QX3WAa
シューティングゲームだな

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 02:06:35 UhbE2OM0
世界を旅するのか

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 03:02:12 NBfBwx2Q
素直にサッカーで。
初代からロックマンは総じてサッカー好き。

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 04:04:37 YtMwI8py
エグゼはシリーズ通してクリア後にマップが更新されないのが凄く嫌だったなぁ
行けるとこ全部モブからメインキャラまで皆が皆世界破滅五秒前で時が止まったままで
どこ行っても気が滅入るようなBGMが付いてきて
大抵のRPGに必ず一つはある最後まで平和な町ってのも全く無いのはホント勘弁して欲しかった

リメイクするならちゃんと「クリア後の世界」を作って欲しいわ

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 09:47:31 eG8NSaur
裏インターネット、シークレットエリアとか

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 11:16:10 fPyt3SUs
どうせまたボクタイと絡むんだろ?
何でボクタイが出てくるんだろうね

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 11:18:21 CPZIdRoj
ボクらの太陽ってまだ出てんの?
コラボしてたのは製作者側の交友関係ってだけ

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 11:24:44 SPS4dzdW
ググレカス

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 13:05:58 uq2sanO7
エグゼ×流星×太陽
流石に3つもコラボはしないでしょ

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 13:21:19 HoDDNa5d
どうせならゼロとかZXとコラボすべきだと俺は常々思うんだけどなぁ
あっちの絵柄でのエグゼとか流星も見てみたいので

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 13:27:42 X44Q4rbb
エグゼ×ゼロ&ボク太ならあったけど?

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 13:35:13 jxF5QBOL
1リメイクか!
今でも時々ハマるよw

電脳世界のマップはわかりにくいMAPのままかな…

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 14:25:13 vAB/F+Wf
全部まとめてコラボればいいだろ

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 14:30:52 YTumpcpT
いらん

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 15:26:56 uq2sanO7
4のZセイバーはゼロ3と通信でGETできたっけ
流星4か太陽DS2が発売されたらコラボするかもね

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 15:58:10 6HpNeSVb
>>144
一応エグゼ4でゼロとのコラボはあったじゃないか。
4からはZセイバーもチップであったし。

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 16:12:34 CngY8Ejq
ボクタイDSはワゴンに大量にあるので…

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 16:37:07 KUe8KXhc
ソルクロスって強いの?

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 16:59:27 MjGTGxrP
激弱

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 17:02:18 uq2sanO7
・チャージで太陽銃1(屋外プラグインで2倍ダメージ)
・HP+200 ・メガ-2 ・チップ+20、セルフリカバリー(屋外プラグイン)
・スーパーアーマー装備
なんというか半端な性能だし金銀クロスの方がマシ

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 17:14:06 6+uanlP/
ソルクロスにしろフォルクロにしろメガ-2が痛い

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 17:14:22 Xse1n096
金銀ってポケモンみたいだな(笑)
まあフォルテってわかるけど

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 17:52:48 sZdQl3bh
>>155
逆に考えればメガクラスチップ主体で戦うような人に
それらのクロスは必要ないって事だろう

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 18:11:17 /mo5xyEk
ジャンゴとブラザーになるお

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 18:43:18 BKiV58lz
デュエルマスターズとならいつでもコラボできるんだぜ?

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 18:46:20 I7DRi8hn
DMカード化されたナビってフォルテ以外に誰かいたっけ?

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 18:51:05 nHdvvrHx
そんなんあったなあ
まだ持ってる

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 19:11:46 m6xXn4Ca
コラボしてる暇あったらセレ(ry

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 19:58:55 6TOQy9MR
>>154
チップ+20って全チップ+20なの?

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 19:59:42 KUe8KXhc
>>154
時間たつと威力が上がるって効果の詳細が気になってたんだ、ありがとう
最高で+20なのか
ターン数かければ+100とかもやっちゃってくれるのかと思ってたよ
ソルクロスのために新ボク買おうと思ってたくらいだったけど、早まらなくてよかった
メガ-2じゃなくてメガ+1とかならフォルテクロスと対っぽくてよかったかもしれないのになあ
それは強すぎるかな

今5DSでカーネル版やってるんだけど、プライドさんってこんな素敵な方になっていたのか…
GBAでブルースしかやっていなくて、2の頃のしか知らなかったからここまで変わってるとは思っていなかった…
オラン島リベレートミッション遂行後に最後の別れ際で「ニコッ」は反則だろ…
後になってみればテスラさんも普通にいい人なんだけどなぁ

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:10:39 14QX3WAa
コラボは金のなる木なんだよ

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:15:33 MjWJfUh2
なんかプライドさんとグライドさんって似てるな

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:24:14 WG/epRwu
>>137
残念ながら、流星はベースボール派

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:25:18 pnXFTdzw
1作目のあれかw

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:32:53 u2BWVsZn
リメイクだとマジックマンがウィザードマンには…ならないか

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:53:52 qLm/Cu55
エグゼ5でフォルテXXとやる場合、ブルースとカーネルならどっちが難易度高いかな?
戦ったことないから、高いほうでやりたいんだけど

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 21:02:34 AHuNkcIP
断然ブルース

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 21:34:15 UK/35wzo
>>167
ラジコン派じゃね?

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 22:54:22 qLm/Cu55
>>171
ありがとう
だがすまん、理由も教えていただけないだろうか?

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 23:19:29 6TOQy9MR
>>173
横からすまないが多分シャドーカオスがあるからカーネルのが簡単なんじゃね?

まぁブルースにもマグネットソウルのハメがあるけど…

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 23:28:35 9NodgE9j
>>174
シャドーカオスは連射するほど
チャージが難しくなるし、
時間も短くなるんじゃあなかったっけ?

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 23:30:37 nw45DDsv
チャージが難しくなるのはどのカオスも同じだし、いざとなったらスタートボタンがある

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 00:11:32 w9Gtki7y
サーチカオスが楽じゃね?
やっぱ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 00:12:13 nUSmGSkt
サーチカオス、ナイトカオスあたりはかなり強いよね
カーネルカオス(笑)

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 00:16:00 icc2fypH
5DSの俺のシャドーカオスはいつもメットール相手に限ってフォルテ使うから困る

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 00:16:41 lMfl8Upb
チキンな俺はエリスチ使ってからサーチで確実に当ててました

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 00:47:38 Iadz71pA
>>180
いやチキンというかそれ定石じゃあね?

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 01:56:31 3fKyS2yM
>>180
900ダメージうめぇwwwwってなるよな

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 02:27:09 ujLqPbu5
>>182
最大1200じゃなかった?

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 05:37:44 F7pA5okx
>>172
ウォーロックが戦慄を感じていた
びっちり書き込みがされた「やきゅうとうちゅう」をお忘れか

すごい変態に思えてきた

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 09:18:31 WQY4j9Wm
あれ、どんなカオスな内容の本なのか気になるよな
宇宙オタもパソコンオタやゲームオタと張るくらいの変態っぷりらしいけど

熱斗はサッカー派なんだっけ?

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 09:20:42 qND7xuH1
熱斗はチャーハン派

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 09:24:14 w9wlzkjJ
ホームページが一貫してサッカーだからな

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 09:56:22 VFMYutR5
兄さんの方が変な趣味持ってそうだな
熱斗は良くも悪くも、あらゆる面で単純ストレート

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 11:00:39 icc2fypH
兄さんはネットでブイブイいわせるのが趣味ですぜ

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 11:28:43 WQY4j9Wm
>>189
一人で徘徊してどんなことをやらかしているんだろうな
冷静に考えると、熱斗も四六時中ナビを電脳に送り込んではバトルさせてる変態だけど
>>187
ああ、そうだったなw

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 11:31:44 3fKyS2yM
>>183
そうだったorz

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 14:21:29 mheSYEse
水道局のイベント、OSSではアイスマンハブられて代わりにスプラッシュウーマンになってたりしないよね?w

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 15:08:11 uNImtkNs
野球と宇宙でぐぐったら、結構出てきてフイタw
「宇宙飛行士と野球」というゲームもあったぞwww
どんなゲームだwww

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 15:38:11 SgeldHGs
野球と宇宙って聞いたらパワポケ9裏を思い出す

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 15:59:13 wYI4OgJ6
エグゼと流星合わせたときの対戦バランスの良さって
エグゼ6>流星3≧エグゼ4>エグゼ5=流星2>エグゼ3=流星1>エグゼ1>エグゼ2だよね?
エグゼ6が一番いいと思っているけど、壊れた戦法とかってあったっけ?

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:02:04 qND7xuH1
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/18(土) 15:56:38 ID:wYI4OgJ6
>>322
流星1のストーリーは本当に神だと思う
シナリオだけで見れば内容にほとんど隙がないし・・・
ただいつみてもオックスシナリオでトラックから走って
逃げきれているスバルに吹いてしまうw

というか流星1とエグゼ3って同じ「シナリオは神だけど対戦バランスは糞」
なゲームなのにエグゼ3だけ評価されてるんだろ…


197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:15:18 abnfUcWR
>>196
エグゼ3「シナリオは神だしやりこみ要素満載だけど対戦バランスは糞」
個人的な解釈だけど


198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:19:33 YIITeWfG
ユーモアセンスでいえばエグゼ5が最強

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:24:07 LRogPZs5
>>196
流星1は縦視点だったこと、フェイバリットの存在かな
場合によっては1ターンで決着がついてしまう
あとはHPが少し低めに感じる

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:34:35 NBA5+xy0
EXE3は壊れカードが多すぎて逆にバランスよくなってんのよ
それよりEXE4がバランスいいってのはおかしいだろ

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:50:35 K9sZ0t9J
エアホッケー抜けばなかなか

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:51:08 b+eT3lnP
ホッケーは対人戦ではそうでもなくない?

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 17:03:56 dCEZX59c
4はインビジやったときに暗転するのがイラっとする。

草系は突然来るのが多くてちょっと混乱する。範囲はそれほどでもないけど。
蜘蛛系は攻撃力は低い。でも下手すると123全部連打されて全エリア蜘蛛の巣とか。
あと草PA無い。

ホッケーは自エリア穴だらけにすればいいんじゃね。モコラッシュとかブレス系もついでに無効化。
でもエアシューズとか必須になるし、自エリア破壊手段あんまり無いよね。

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 17:06:37 ls2/sE+X
4は穴パネルにすると自分も攻撃手段が激減するからなぁ

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 17:06:57 BTyw/RKp
4.5もやっと完クリしてやることないから
5DSもう一個買ってチート使ってみたらすごいのな
ユラパレード5連チャンとか回避不可能だぜ

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 17:08:14 LRogPZs5
3はスタイルや戦略が固定されて面白みに欠ける
1マス流星群やキラセンコンボばかりでバグなんて強すぎるだろ


207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 18:12:37 h6ox0JLq
3は黒、正確に言うとフォルダリターンがなければ…
3までリメイクするならこのチップはなんとかしてほしい

3は改造カードとかなくてもカスタマイズの幅が広かったので好きだ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 18:30:55 dnfznOQB
3はリアルタイムにやった身からするとナビカスが革新的だった
その思い出補正もあるが、概ねの意見は>>197と同じだな
てか対戦やったことないし・・・

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 18:36:59 To9aYYms
3は友達との対戦でエリスチで閉じ込められリュウセイグン+ファイア+40×αで瞬殺されたのも今では良い思い出

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 20:08:03 9jY7nnw6
火属性の友人を+80ぐらいしたバブルマンで瞬殺したのもいい思い出

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 20:11:41 vwNHuG0u
BGM頑張って欲しいな
戦闘曲はどれもパッとしない印象

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 20:23:27 ujLqPbu5
エグゼ4からの暗転割り込みが画期的すぎて、当時はシナリオなんて二の次だったわ
暗転割り込みが無い対戦なんて、カードゲームらしさとはかけ離れてるよ
先攻取った方が必ず勝つなんて勝負はありえない

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 20:28:07 Kq33h7qD
>>211
上手いことアレンジしてくれると信じて・・・

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 20:31:31 k0bWyBrl
5DSの4の曲並みにノリノリになります

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 20:45:50 k++en//3
>>211
初代EXEのバトル曲は、味気ないところが「電脳戦闘!」な雰囲気をかもし出していたので、
音源のグレードアップは問題ないとしても、無闇に豪華にアレンジして欲しくない。

ってか、初代バトル曲が、一番ノリがいい。

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 21:07:32 wYI4OgJ6
>>214
いい意味で原曲壊したアレンジだよな…
ウイルス戦の曲は4が一番微妙かな
2,5あたりは好きなんだけどな

後、4.5のボス戦は神曲だと思う

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 21:22:21 dVxcAVM3
4の曲は、良くも悪くもシンプル

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 21:31:29 ve61Iefs
サントラに入ってるバトルシティ‐EXE4 STYLE‐のボツVerは大好き

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 21:37:55 SgeldHGs
雑魚戦は5、ボス戦は3
ラスボス戦は2と4が印象に残ってるな

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 21:40:58 z6uk9uwT BE:288290333-2BP(202)
音楽といえば2のタイトル画面は妙にギンギンしていたなあ

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 22:03:46 lMfl8Upb
アレだ
原曲とアレンジ版いれてオプションで選べるようにすれば最強じゃね?

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 22:06:03 nrweWKRf
>>221
タッチ!カービィじゃないんだから…
でもあのソフトであれだけ入れられるとなると
BGM2バージョンは案外いけるかもしれん
5DSも実質戦闘曲6つ以上だし

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 22:25:57 01N47bwi
>>220
俺はあの曲が一番好きだ、前半と後半の違う感じがたまらん

1を担当した海田さんにまた担当して欲しい
流星みたいに青木さんとの共同でも良い

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 22:26:16 wYI4OgJ6
DSiがある以上無理なんだろうけど、
ダブルスロットで戦闘曲変わってほしいな
6のアレンジだけなかったから聞いてみたい…

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 22:30:43 ujLqPbu5
>>224
今までのファンがニヤける程度の単純なオマケ要素ならいけるかも
BGMが変わります。ってだけだったらDSiユーザーからの文句も来ない程度

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 23:20:56 H+8Wuj9w
BGM設定はあるといいよな。

話巻きもどしてしまうが、「対戦バランスがいい」って言うのは「強い戦法が限定されない」「一方的な展開になりにくい」ってことらしいから、その観点でみるとやっぱ3はゲームバランス崩れてるな。
壊れカードが多くてバランス取れるってのはない、それだと2もバランスが取れてることになる。
個人的に流星3もエドギリやクラブ、ウォーロックブーストが強すぎたり、アビリティ先に壊したもの勝ちになったりで少し評価は劣る。まあそれでも全体的にはいい方だが。

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 23:47:10 85nMThhv
流星3はジャンケンみたいなものだよな
「一方的~」であってもそれが全てに通用しなければバランスってことなんだろう

エグゼ6は逆にあらゆる戦術に対応したフォルダ構成が望まれるバランスだな
フォルダ云々より獣化やクロスのタイミング・順序が問題かもね

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 00:36:06 cW0ShWAs
戦闘BGMの設定変更って
メダロットみたいだな
ロボトルの曲は3つから選べた。

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 00:51:55 3FelRIiT
>>226
バトルに関して同意
勝率の問題じゃなくて、エグゼらしさというか

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 01:20:55 2FqpWjqn
1がリメイクされるだと!?

あのボス音もリメイクされると思うと最高にゾクゾクするぜ


それとファイアマンをどうにかしてくれれば文句なし

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 04:57:14 Jr/fdgPb
2でチップが無限に帰る所ってある?
チップ集めるの面倒だからトレーダーに注ぎ込みたいんだけど…

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 07:34:04 DklYlizj
チップ無限に変えるのは4だけじゃね?
地道に集めた方がいいと思うぞ

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 07:35:32 DklYlizj
修正
5だった

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 07:39:37 kEpRxR4r
デンサンエリアとかで普通に売ってなかったっけ?

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 08:55:27 Pa7R7ZWZ
>無限に帰る
>無限に変える
一瞬何の厨二シーンかと5秒ぐらい考えちまったじゃねぇかww

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 10:15:28 F1TUi7m7
流星要素ってどれだけなんだろうな
流星ノータッチだったんだがやってみようかな

てか変態変態って言われてるのを見て凄い気になりだした

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 13:09:49 QSryP2FG
>>232
6でも無限に買えるぞ
取り寄せやナビカスプログラムは個数限定だが

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 13:11:59 jOZ5+SDU
4は秋原2かなんかでバブルショットR 800zが無限に買えたな

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 13:36:20 waeiHH3F
>>218
ボツ版なんか入ってたっけ?
どのサントラ?

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 14:05:38 slp6LQ8w
5DS・6の音楽大事典かな
4の戦闘曲アレンジの2ループ目が没版になってる

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 14:28:04 Pa7R7ZWZ
>>236
時間が無いか気が短いならとりあえず3だけやっとくと一番とっつきやすい
正統にストーリー楽しみたいなら無論1からね

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 16:48:11 ScT0wFKg
5DSやってるんだが通信対戦でもダークチップ減ると最大HP減るよね?
あとこれ対戦バランス良い方?

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 17:52:46 IPWN+PXN
すごく…悪いです…

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 18:04:02 +dDOy/+e
>>236
基本ストーリー的には1やった後3やってしまって構わないと思う
スバルの成長物語としては流星2も繋がっているけど
他の部分は全くと言っていいほどつながりがない…

ところでエグゼのフォルダ鑑定ってここでいいのかな?

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 18:06:05 nVhosWAg
>>244
他にそれらしいスレはないしいいんじゃないかな

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 18:21:09 BXYUfE6S
>>242
GBA5からシャドーAIが控えめになってるから
シリーズでは良いほう

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 18:34:19 02M9932u
というか、通信対戦ではダークチップでHP減らないはずだからそこは大丈夫。
対戦バランスはなかなかいい方。バグチャージという脅威はあるが、AIがおとなしくなった。

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 18:48:48 uWnN6SI+
>>236
スバルは熱斗と違ってやや内向的で宇宙や機械にやたら詳しいオタクな設定
あと女の子の部屋で、いいにおいがする、とか言ったりするところも必見w

熱斗はリメイクされても鈍感なままなんだろうな

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 18:51:26 k7GGew2j
>>248
女の子の部屋ってか、女の子のベッドに向かって、だろう。

しかし、いいんちょのベッドだったら俺も臭い嗅ぎたい。

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 19:04:34 PJDdDMW1
すいません。攻略サイト探し回ったんだけどよくわからなかったので
質問させてください。

1の水道が止まるイベントで、ウォータークーラーの中にプラグインしたんですが、
途中で進み方がわからなくて詰まっています…
「オチタ アナボコ カラ、 ミチガ ツヅキマス
 コオリヲ トカセバ アタラシイ アシバガ デキマス
 マタ、 アナボコニ オチマス
 マタ コオリヲ トカセバ、 サラニ アシバガ デキマス
 ソシタラ、 ミギニ アル チャイロイ ミチニ ススメマス」
この意味がよくわからないんですが…
氷を溶かすってのはどこをどうするんですか??

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 19:05:32 q5uXEeck
おー、リメイクで確定なのか?

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 19:23:46 /xqfCLKf
>>250
蛇口のハンドル持ってる?蛇口ひねって水流してもう一回止めれば溶けるよ

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 19:28:36 gnpwyVeJ
>>248
あー、あの面倒なMAPのことか
手順がややこしいんだっけ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 19:30:07 gnpwyVeJ
やっべぇ間違えた
>>248じゃない、>>250

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 19:41:57 aISIE6fC
水道は初プレイの時しばらく詰んだな
そして発電所でまたしても詰んだ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 20:16:56 +dDOy/+e
流れ切って悪いんだけど
エグゼ6やってるんだが、対戦用フォルダってどんな風に組めばいいんだ?
大会とか対戦動画見てると
エリアスチールと防御カードのインビジブル、カワリミあたりと、
詰められたエリアを取り返せるスチールパニッシュやジャッジマンを入れて
残りのスペースで独自の戦略を展開していけばいい感じなのかな?
ちなみに改造カードはないからその方向で頼みます

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 20:34:38 z7QzKiDK
インビジ、カワリミ、バリアなどの防御手段と
パネスチ、エリスチ、パニシュ・リベンジなどのスチールに対するカウンターは必須かな
エグゼシリーズに共通して言えるけど

攻撃はお好みで

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 21:11:22 3FelRIiT
>>256
戦略決めてから余ったスペースでもいいよ
インビジ、エリア手段は半必須かな
普通はインビジ*は三枚入れるべき
でも、ラッシュサポートっていう対戦専用のプログラムが厄介
エリア手段は、奪うのならエリスチ3,4枚&パネスチ2,3枚程度が無難
守るのなら、ジャッジマン*の他にも、パニシュに合ったコードで組む必要がある

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 21:24:57 nWRkEoPq
ジャッジマン*の使い勝手の良さは異常、無敵状態でも当たってマヒるし

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 21:33:06 +dDOy/+e
アドバイスありがとう

>>257
ということはその解釈で間違いなかったのか…よかった
攻撃方法とかは自分で考えてみる
とりあえずエグゼはエリアを制した物が勝つゲームだから
相手のエリアを奪うエリアスチール系統と奪われた取り返すパニッシュ、リベンジ、ジャッジマンと
防御カードのインビジブル、カワリミ、バリア系を枚数調整して入れればいいんだな

>>258
攻撃先決めてたら、補助チップがあまり入らなくて詰まること多かったもので…
エリアカウンターカードはフォルダのコードと組み合わせられるコードのほうを選んでいけばいいんだな…
だいたいコツがつかめてきたぞ…

ナビカスはラッシュサポートやビートサポートなんてのもよく見られるけど
あれも対戦ではほぼ必須だったりする?見てたらどうやって発動させてるのかわからないけど…

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 21:37:38 jOZ5+SDU
自動発動
対インビジ対メガはともかくHP回復はいらない気がする。


262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 22:11:24 +dDOy/+e
>>261
自動発動なのか…
確かに対インビジや対メガカード比べてピンチ時HP回復はちょっと見劣りするな

アドバイスくれた人たちどうもありがとう
でもまだエリアスチール*がようやく1枚手に入ったところ…
フォルダ完成への道のりは長いなぁ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 22:17:36 /Gqj1oco
6みたいにドットで兄さんとスバル操作出来てwi-fiでどちらも選べれば文句一切無いと思う

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 22:34:31 3FelRIiT
>>263
俺は流星に対してのエリスチに文句を言いたいけどね・・・
前に進めないのにエリスチしても利が無さ過ぎる

データアクションRPGなんだから、エグゼ式が基盤

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 23:20:22 2oyf4/NT
ループ話題だけど、イーターとスチールはほぼ別物だよな
スチールは「奪い合い」だけどイーターは「奪いたかったら奪えば?」みたいな
OSSではあくまでエリアスチールかね

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 23:47:33 aYkjwRFs
>>264
流星にエグゼらしさを求めるのは筋違いだと思う。
ただ時系列がつながっていて、バトルの見た目が似ているだけで、全くの別物。
確かにエグゼを基盤としているが、バトルスタイルが違う。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 23:58:46 3FelRIiT
>>266
レス読み直してくれればわかると思うが
別物だから一緒になんてできない。って意味で書いたんだけど・・・

流星とエグゼで対戦なんて思ってる人が居るとするなら
エグゼ側がエリスチしても流星は屁でもないだろう。ってことを書いたわけ

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 00:03:22 RPBs4XYA
>>267
そういうことだったのか。
すまん、思い違いをしていたようだ。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 00:14:12 y9Oi7Y8/
エグゼ対流星・・・最大HP5300に対してダークメシア撃てば良いのかな

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 00:22:53 yt+TQ1tH
>>269
フォルダリターンとインビジ/ユカシタ/テンジョウラ/ユカシタモグラを中心としたフォルダを組めばおk
メインのダメージソースはポイズンファラオだな

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 00:26:04 6aDMuLSe
流星はエグゼと比べると色々とインフレしてっからなー
3のラスボスの最強verがHP6000とか何の冗談かと思ったが

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 00:46:01 JnReb9nL
プロトSPとか雑魚レベル

こいつにたどり着く頃には全てのチップとPAがあったから苦労はしなかった

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 01:00:01 ynmeAvvT
正直プロトSPよりもフォルテSPやセレナードSPの方が強かった

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 01:00:32 MEO1dAI6
プロト自体はエグゼラスボスでも最強クラスなんだろうけど
如何せんチップが全体的に強すぎるのよね
アイスステージ→フラッシュマン→プラズマボール3楽しいです

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 01:03:07 TlGcpphZ
3のほとんどは流星群で余裕だったろ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 01:06:04 y9Oi7Y8/
今更な疑問だけどドリームウイルスより
ドリームビットの方が強いオーラ纏ってたんだよな・・・

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 01:06:59 V6fZFpJp
>>276
あれは時系列的に後だから改良されたと考えるべき

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 01:13:20 TQEhY5UF
プロトは無敵状態にならないって気付くのに時間がかかって苦戦した
気付いた後はゼータ○○連発で終わった

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 01:53:04 AOTqv6e8
>>267
>>263が言ってるスバルの操作って
ただ単にロックマンエグゼのドットが流星のロックマンのドットに差し替わるってことじゃないかと・・・

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 01:57:22 4PfKNrTF
俺のゼータヨーヨーが火を噴く

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 04:08:50 rxwR29Kk
グレートウェーブが欲しいのに
メットール3とセットになってるカーズorラウンダラウが邪魔すぎる…
粘ってれば上記2体が入ってないパターン出るかな?
それともやっぱりナビ無しで140以上、ブレイク有、複数攻撃可のコンボ探すしかない?

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 04:12:06 3p73QoWq
>>281
エグゼ3なら一応メット3×2のパターンがあるはず
これならエリスチ流星とかでいける

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 04:30:50 fumBj9z/
パネルアウト1からゴッドストーンもオススメ

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 05:15:19 rxwR29Kk
>>282-283
なんとか取れたよ
ありがとう!!

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 08:42:40 pdRv2oMo
OSSはオーエスエスて読むんかなカプンコスタッフ
毎回オペレート略て言うのもめんどいだろうし

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 08:53:21 Dhy6hv2l
最新作はスターマンのシューティングゲームになります

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 08:56:33 wu+dVMGn
バトルチップGPやGC版のナビも出してほしいな

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 10:49:36 OL/DxoR7
エリアスチール*取るためにはグリーンタウンのスペシャルトレーダーを使うといい
というのは過去レスを見て理解したんだけど
秋原エリアのスプレッドガンを買いまくるためのお金稼ぎってどこでやったらいいのかね?
今のところパビリオンの電脳1でシノビダッシュ+ミリオネア+スリップランナーでランミス収集してるけど…

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 11:02:08 D0TkgndW
ストーリー的な意味でフォルテと決着を付けてほしい
なんか4から扱いが適当過ぎる

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 11:04:01 eweZqpqa
ストーリーに絡まないし4以降の扱いは仕方ないんじゃね?本編に出てこないしさ。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 11:52:06 y9Oi7Y8/
1~6まで伝統的に毎回倒しすぎたのか6で最終的にお墓だったし

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 12:01:56 Dhy6hv2l
エグゼシリーズってラスボスがポッとでだよね

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 12:19:27 nFwJ0zi1
>>288
ウェザー君の電脳もなかなかオススメ。1~3全部回れば結構貯まる。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 12:25:49 RtqUo5LX
>>292
まともに出たのは6だけだなw

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 12:27:45 KHh+2z7X
本家フォルテvsEXE版フォルテとか見てみたいもんだな

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 14:42:38 d0c6gjHF
まあ伝統のワイリーもシグマも最後にひょっこり現れるなんだか浮いた存在だったしな

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 15:01:54 09PR/qvr
1の画面が暗くなる登場は良かった
OSSでも特殊表現を付けてあげて欲しいなぁ
音楽が一人だけ専用だとか

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 15:36:12 FL2884Jk
エグゼ3を買ってきたんだが、動物園のビーストマンでいきなり詰んだ。
このゲーム、レベル上げとか出来ないから難しいな。
なんか、セオリー的なものがあったら教えて下さい。

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 15:40:04 d0c6gjHF
インターネットやらそのステージにあるチップやらを集めまくってフォルダのレベルを上げるべし
とはいえエグゼ3の敵は特に動きを見切らないときついけど

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 15:46:49 d1f470sn
1のリメイクも良いが4.5リアルオペレーションみたいなのをまた出してくれないかなあ
ロックマンだけじゃなく他のナビもパートナーにできると嬉しい
ジャンクマンにまた会いたいなあ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 15:57:40 zwdr3kLw
>>298
通信でステルスマインをGETするんだ
やたら動くから自滅待ちで余裕

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 16:08:45 Lt2/eR2u
ああフォルテ専用BGMは欲しいかもしれない
音楽が同じだとボスナビの延長でしかないように感じるし

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 16:46:54 YURPW4pv
>>289
そもそも本編で本物のフォルテが絡んだ作品って3だけだろ。2はあくまでもバグ集合体だし
その3でプロトに飲み込まれて記憶喪失になったんだから、決着は既に付いてる
だから4以降で強さをひたすら求める存在になったのは、3の裏シナリオやれば分かること

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 16:50:23 zwdr3kLw
>>303
あれ?記憶喪失ってバグのかけらの摂り過ぎじゃないの?

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 17:24:37 0Dn+zpBz
ゴスペルを取り込んだ弊害じゃないの?
個人的にはBXのサモンビーストにはゴスペルも出して欲しかった…

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:07:52 OL/DxoR7
>>293
ウェザーくんの電脳か…いってみるよ、ありがとう
たぶん雲の上のミステリーデータは取らなくていいんだよね?

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:09:43 YURPW4pv
>>304
そういえばそうだった
プロトに飲み込まれて瀕死→ゴスペル吸収→バグで記憶喪失 だったかな

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:10:05 FUNIxRZn
ウェザーくんの曲好きだなぁ

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:37:54 RtqUo5LX
あーあー才葉シティの曲とか
もっと聴きたかったなあ…

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 20:32:59 OL/DxoR7
エグゼOSではエリアスチール*の入手条件緩くしてほしいなぁ
今エグゼ6で60万くらい溜まったけど、これでもトレーダーから1枚来るか来ないかの難易度は厳しすぎる…
エグゼ3の通常版みたいにエリアスチール*をネットショウニンから買い取れるようにするか
ランダムミステリーデータから手に入るようにしてほしい…

いっそヒグレヤのワゴンセールで
エリアスチール*
サンダーボール*
インビジブル*
パネルスチール*
スチールパニッシュ*を販売するんだ

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 20:41:13 Dhy6hv2l
2や6みたいに*をやたらに出さないでほしいな

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 20:48:29 +7IZE2/V
2はオジゾウサン5枚が鉄板すぎた

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 20:50:51 y9Oi7Y8/
2はでも公式ルールで*5枚だったから大会的には問題無かったけどなぁ

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 21:03:43 CC2bGF11
「ねぇ、デカ・・・熱斗くん!」
クソワロタwwwwwwwwwwww

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 21:12:33 Rxozu6WF
遊戯王のノーマルレアを彷彿とさせる出なささだよなw

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 22:19:46 MEO1dAI6
>>715
遊戯王やってないけど、エグゼ6のエリスチ並に当たりにくいのだとしたら相当なんだな・・・

さて、780000円をセントラル商人に貢いでくるか・・・
当たるといいな・・・

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 22:23:38 V6fZFpJp
>>316
今なら通常パックで箱(30パック)に1~2枚(全4種)
アーケードの奴なら2箱(200枚×2・1プレイ100円)に一枚

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 22:41:58 HbkImLxe
トレーダー限定コードとかプレイ時間の水増しが露骨過ぎて正直萎えるぜ…

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 22:54:19 J6bDy+g9
>>314
チプトレと違ってユーモアセンスはほとんどハズレ無しだよなw
まあ5の場合は、インビジネタが連続でくるとうざいけど

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 23:09:36 avoKKZru
今度の新作はリメイクか・・・
ロックマンエグゼシリーズで唯一1をやってなかったからうれしい限りだ

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 03:21:44 Ed1sxWn2
6のラストで、悪ナビが各地に出没するけど何か意味あるのかな?
例えば、各地の悪ナビを全員倒したらBGMが元に戻るとか…さ(´・ω・)

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 04:08:53 ohLkb1WB
ない

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 04:17:17 Whu8Q3jK
倒してもメリットがないからこそ、セーブせずに戦いたいときに戦う

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 06:38:22 Pj0i/mQU
>>323
練習相手にはもってこいだ

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 09:18:28 F3BmgBaY BE:384387034-2BP(202)
リメイクは電脳世界のマップどうなるんだろう
エグゼは攻略本なんかで見下ろすと電脳世界のマップが1つの絵になっているのがよかった、
攻略本を買うたびに楽しみにしていた部分

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 09:59:45 bIyAteTy
リメイクでもあのままだったらちょっと嫌だな
あれはあまりにも味気ない

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 10:18:06 vFleea/d
ストーンマンに出会えなくて泣いたり
敵から逃げられなくてマジギレしかけたり
ネットがラビリンス過ぎてイライラしたり

・・・その辺をどうにかしてもらえてたら嬉しい

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 10:33:39 CUvNQal9
>>325
そうだったのか!?
全く気付かなかった…

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 10:58:40 ji6KNsd6
まあ2以降で追加された要素はあらかた入るんじゃね?>OSS

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 11:26:15 i7ceF1oz
リメイク今知って飛んできました
1はどうしてもやりこむ気になれなくてクリアして積んだからな…
ポケ金銀リメの感動越えたわ

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 12:55:47 LoRdcNBR
>>325
早く画像を上げるんだ!

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 13:03:53 aKEcdfOH
5DSでウラインターネット4のリベレートミッション終えてからセーブしてもセーブされてないんだが仕様?
ミッション前は普通にセーブ出来るのに…これじゃ進められない

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 14:22:24 xhf1NraJ
5DSのバグは知らんなぁ
ミッション途中のセーブは駄目なの?

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 20:05:54 10n1hxx/
流れ切ってすまんがコロコロの9月号とやらはいつ発売なのかな?

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 20:09:55 UOmnyppp
8月15日辺りじゃね

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 20:36:12 jF5RwbS7
11日じゃないっけ。

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 21:29:53 l9/tyWkn
>>336
11ってことはフラゲはいつになるの?

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 22:00:44 Pj0i/mQU
コロコロは毎月15日発売だった希ガス
10年以上前の記憶だが

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 22:21:26 1VfBoN1v
俺は6年前の記憶だが確か毎月15日だったな

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 22:24:10 r4EBvor9
ここは年齢がバレるインターネッツですね

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 22:28:33 T9/KJme/
8月11日だぜ
今月号に書いてあった

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 22:30:04 k897nX0E
8月号だけは毎年11日です

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 22:30:44 k897nX0E
間違えた、9月号

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 22:51:33 jF5RwbS7
結構よくある間違いだね。

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 23:35:15 nObz2ly4
当時ボンボン派だった俺には分からない事だな

今や廃刊になってしまったが・・・

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 00:39:59 0HZ48AW2
ファラオ、シャドー、フォルテはイベントが追加されるんかいな

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 00:56:56 kY4fyksl
>>346
ファラオマンは謎の部分が多いから気になる

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 01:10:56 X4h49v7Q
やっぱりそこはプラネットだろ

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 01:32:09 ue40dtSS
キョーキョキョキョキョキョ

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 01:43:38 4lGaIveQ
セレナードはガチ

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 02:23:16 fNsuRG5H
4で絶望して引退してた3厨が、今更リメイクと聞いて飛んできました
昔のと最近(6?)ってどう変わってるのか知りたい
リメイクったって、最新版のシステムが受け継がれないとも限らないんだよな・・・

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 03:08:12 eUGRdwth
4・5・6の話なら
スタイルチェンジの代わりにソウルユニゾン(4・5)・クロスシステム(6)が導入された
正直ここら辺はその品番固有なんであんまり重要じゃない
メガチップ・ギガチップとかの概念は残ってる

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 04:01:55 nLi3OPwk
>>351
4のテンポはひどかったが5DSはそんなでもないと思う
DSでも中古なら1500円もしないから試してみてもいいと思う
6はグレイガ版がかなりサクサク進む。威力200のドリームソード撃ち放題だから

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 07:23:31 Gm8HlKoa
エグゼ1のリメイクとかいっているけど、変身と究極変身とかどうするのかな?

スタイルチェンジは設定的に無理で、ソウルユニゾンもたぶん無理なはず・・・
でもクロスチェンジはがんばればロックマン以外でも手に入れられる能力らしいから
これ採用するのかな?究極変身も
獣化は設定的にこれまた無理だけど、何か用意しないと
派手な演出の多い流星から始めたファンを取り込むのは難しい気がする

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 08:24:02 ZMND3jyK
ロックマンのポテンシャルはsaito.bat入ってなくて
シンクロが鈍ってる以外は6とかと変わりないし
幾らでも変身システムは追加できるんじゃね?
てか追加するだろう

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 10:36:56 GI6GyAzm
1リメイク…また、みゆきさんに会える

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 11:53:02 KKdLTrpd
究極変身なんてあったっけ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 11:56:24 GFNtzQev
カオスユニゾンとかビーストアウトのことじゃね

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 12:16:34 YLyX9ysW
ふと思ったんだけど、シンクロ率が異常に高い熱斗とロックマンなら
ロックマンにダークチップ入れてシンクロかませば熱斗も洗脳できたんじゃないの?
リーガルさん・・・・・

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 12:28:44 joYOgZ06
あんまりシナリオに深く突っ込んじゃイヤン
でないと2のプライド&ナイトマン戦とかも「そのワイヤレスの奴抜けよ」で終わっちゃうからなあ

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 12:33:18 DkgvrX3l
つーか戦車に普通に近づいてプラグインできる時点で異常だしな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 13:20:14 rW/fJeQS
クロスがまたいつでもできるようになるのはやめてほしい

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 13:41:26 GNipw8JW
ここでまさかのクロスフュージョン

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 13:48:12 sZY0qgPj
あの腐女子ホイホイはちょっと…

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 14:01:58 YLyX9ysW
別に腐女子ホイホイじゃないだろ
テレビ的に、バトル物で戦う人と主人公が別々で
主人公が危機に陥らない状況ってのは見た目的にショボいんで
苦肉の策だったと思うんだぜ

考えてもみろよ
ゲームのままだと、熱斗がPETに向かってロックマン連呼したら
世界がいつの間にか救われちゃうんだぜ・・・・

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 14:07:01 DkgvrX3l
エグゼの世界観は現実世界と電脳世界がしっかり分かれてるから面白いと思うのに、
その魅力を殺すクロスフュージョンは正直好きじゃなかった

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 14:10:45 psazq/S5
アニメって面白いの?
暇だしTSUTAYAでレンタルしてこようかな

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 14:14:18 2soBDyHE
無印とストリーム(デューオ編)だけでいいよ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 14:15:22 LQhq2ApP
>>367
終わって随分たってるから、店には置いてないと思うよ
アニメの最初のシリーズは宅配レンタルでもDVD借りられない所が多い

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 14:40:17 JoniWxSo
>>356
同志よ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 14:42:09 ij72jXwN
クロスフュージョンはオナニー

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 15:03:20 mkHutSWw
アニメはパラレルって感じだな
その場のテンションで突っ切っていったような

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 15:53:48 NdIwOyfm
クロスフュージョンは明らかに現実で活躍するヒーローものがやりたくてやっただろ
流星のロックマンもそうだし

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 16:25:10 Z4u0aND3
それならナビの実体化でいい。
ディメンショナルエリアって、なんでナビだけ実体化できなかったんだろう

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 16:31:15 PEQpxN3t
>>374
っ無印セカンドエリア56話

ていうかアニメ専用のスレって無いの?

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 17:06:04 2S/ggmA7
>>375
ロックマンエグゼシリーズ エリア29
スレリンク(anime2板)

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 17:29:40 Gm8HlKoa
エグゼ6のバリア200って最初の1枚取ったら残りトレーダーしかないの?

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 17:47:57 vVF3qXzk
>>374
それだと熱斗自身が活躍するのは難しいから、そういう設定にさせたのだと思う
どうしてもアニメだと熱斗がバトルの中で活躍するのがチップ転送だけだから、活躍する描写が描きにくいからだろうな

流星は最初からアニメ有りでの設定で考えてるから
若干ヒーロー色が強かったりおもちゃ映えするデザインになってるんだろう

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 18:17:21 9piyKDDR
そういえばアニメのN1バトルの決勝の沈みゆく会場でバトルを続けるっていう展開はなんか笑えたな
現実にも緊迫感を持たせたかったんだろうけど

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 18:17:31 WniwU9sJ
アニメといや声は付くのだろうか
個人的にもし付くのなら流星位が良いのだが

エグゼ5DSは色んな所で喋るから何か落ち着かなかった
雰囲気まで変わったような印象受けたし

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 18:29:26 LLQnSrf1
リメイクでは声つきそうだな別に弊害ないけど

ただしフォルテ。テメーはだめだ。

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 18:31:13 69X5my7O
アニメのフォルテはなあ

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 18:31:27 tnLJbBpZ
OSSでもロックマンがピンチになったら
DSのマイクに向かって叫ばないといけないのかな…

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 18:34:39 Cq+Gl7SR
声イラネ
付けるならオプションでON/OFF機能も入れてくれよ

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 19:52:34 Z4u0aND3
ボイスON/OFF欲しいね

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 20:11:29 vVF3qXzk
音消せば解決

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 20:14:49 8WOLDNZ2
プログラムアドバンスをコールしてくれるのが良かった>DS版


流星3が去年11月発売、直後に開発がスタートしてるとしたら今
半分くらい出来てるのかな?

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 20:24:20 fNsuRG5H
ソウルユニゾンが気にくわなった俺としては、
素直に1通りのシステムでいいんだけどなあ
続編出るならスタイルチェンジで

ボイス機能ってまともに使ってる人いるの?
逆転裁判とかやらなきゃいけないときしかやった覚えないんだけど

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 20:28:57 Z4u0aND3
>>386
曲は聞きたいけど、声は聞きたくない人はいるんじゃない

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 20:31:13 wgOVlnOK
プラグインや変身時の掛け声ごときでON/OFFとか付けないだろ

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 20:46:26 MxIk/F95
>>377
取り寄せがあるじゃないか。コードUがほしいなら別だが。

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 21:19:37 Gm8HlKoa
>391
取り寄せか…
現在持っているのがバリア200Kで
取り寄せにあるのはバリア200Wなんだよなぁって思ったけど
エグゼ6ってバリア2001枚しか入れられないんだな
Uはいらないからこのままでいいや・・・
レスありがとう

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 22:11:59 wFT2lhhw
スーファミ世代ですがマリオの声もリンクの声もカービィの声もすぐ慣れました
5DSで熱斗くん…って言うのも慣れました

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 22:12:07 nLi3OPwk
>>378
漫画の方はネット世界の戦いでもオペレーターが傷つくようになってたのにな
現実世界で絶体絶命に陥って戦うわけだからフル・シンクロしない意味がないようになってたし
3と6の後半除く

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 22:24:37 joYOgZ06
5DSは攻撃した瞬間にダメージ食らうと
「たー「ウッ」っ!」
みたいになるのが何か可笑しかった

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 23:28:17 S3RQLx6Z
いらんところで容量使って欲しくはないな

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 23:31:42 2S/ggmA7
ボイス入れるなら流星3と同じくらいで十分かな

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 23:56:35 eUGRdwth
でも流星って容量数十MBくらいじゃなかったけ
カプンコがケチるからどうあっても容量不足とかはありそうだけど

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 00:01:53 /f3TE4ec
メモリごっつい安くなってるからそれで無理に容量を減らす事はないだろ
たぶん開発期間とか操作の快適性とかの問題で容量少ないんじゃないの?

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 00:24:10 HpuixCl1
俺はガッツマンがオペレートできればそれでいい

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 00:40:47 GMjLy9zk
10個くらいフォルダ持てるようにして欲しいわ
2個じゃ少ねーよ

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 00:57:31 61Xqztce
そこでレシピ登録ですよ

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 01:23:28 QvC4KI8B
>>394
ゲームでは電脳世界でもプレーヤーがロックマンを行動させてるから臨場感があって面白いんだけど
漫画やアニメでそれを表現するのって難しいよな
アニメでも初期に漫画のフルシンクロみたいにナビの後ろにオペレーターが薄く描かれてる回があったけど
なんだか背後霊みたいになってて気持ち悪かったしw
漫画は後半になるほど主人公がロックマン>熱斗な感じになってたよな

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 01:36:54 wgeiInGw
むしろレシピ登録じゃないとメガギガの移動がめんどくさいな

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 01:41:12 Bbe4IsG4
レシピ登録ってなんだ?
フォルダ編集と違うのか?

ええ、最近の知りませんとも

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 01:57:20 AZNS7Y5N
>>405
最近でもないけどな
フォルダをカードゲームでいう構築したデッキとすると、レシピはそのカード配分が書いてあるメモと思ってくれればいいと思う
つまりデッキの数だけ同じカードを何枚も用意する必要が無い
デッキをいったん崩してから新しいデッキを作る感じ

こんな認識でいいのかな

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 02:10:22 7FWZT14i
横レスすまんが余計分かりにくい
いや日本語は通じてるけどポイントがずれてる気が
ゲームのシステムにそんなのあったか?

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 02:27:21 wgeiInGw
キャノンが20枚、メットガードが10枚で構成されてるフォルダをA、
キャノンが10枚、メットガードが20枚で構成されてるフォルダをBとすると

レシピ登録:
各フォルダごとに手持ちのチップを全て振り分けられるので
A・Bのフォルダを作るのにキャノン20枚・メットガード20枚必要

フォルダ編集:
各フォルダごとに対応した数のチップをもっていないといけないので
A・Bのフォルダを作るのにキャノン30枚・メットガード30枚必要

レシピ登録システム自体はポケモンカードGBとか遊戯王にもあったよ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 02:37:02 a6vYRKyS
要するに紙にメモっとけばおkって話
>>401への返答には適当じゃないけど

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 03:24:26 55DRhqB0
それじゃ予備フォルダが意味の無いものに

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 03:31:51 SlW0ax0z
カードの構成データを記録して、ボタン一つでこの前の構成に再編集!
ってできればフォルダは一つで充分なんだけどなぁ
ファイルの数は一つか、イベントやシステム的にもう一つフォルダ必要な感じにして
二つくらいとか、それでいいと思うんだけど

どうせ一回の戦闘にフォルダ一つしか持っていけないのに
なんで幾つも必要になるのやら・・・

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 04:13:10 KXE63DpC
>カードの構成データを記録して、ボタン一つでこの前の構成に再編集!

これいいな
5では潜り用、ミッション用、ボス用、対人用と組み返るのがめんどくさかったんだよなぁ

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 08:19:29 ch4LvLin
>>405、407
エグゼにはそういうシステムがなかったから、あったらいいねって話だろう
(流星は知らんが)

あと、OSSにナビカスがあるなら、
こっちも組んだのを実質複数保存出来るようなシステムが欲しいね

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 08:24:37 JW3DBltd
>>413
フォルダと一緒に管理できるようにして欲しいかなぁと思う

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 09:52:02 GMjLy9zk
>>411
通信対戦するときに色んなフォルダで戦いじゃん?
今の状態だと組み直すのが面倒なんだよなぁ
でもレシピ登録とやらがあれば、2・3個で十分かもしれん

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 10:26:35 BJPvXYaP
まぁ最悪、流星のようにセレクトボタンで「全チップをリュックへ移動」が出来れば良いよ。
5DSのフォルダみたいなクソみたいなレイアウトは別にして。

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 10:52:23 W/91ZEIT
>>416
流星からエグゼ戻ったときに不便に感じた要素の一つだったな
ナビカスはセレクト一発で全部外せたのに、フォルダはそれができなくて・・・

ところでエグゼだと草焼きって微妙な戦略なんだっけ?
流星と比べると炎属性単体の火力が他の属性と変わらない気がするんだけど…
ちなみにエグゼ6ね

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:11:19 6CKpLDpN
>>417
あんまり焼き主体ってのは聞かないなぁ
だいたいのフォルダに入ってるエレメントマン*→ブラストマンSPとかぐらいか?それも出来たらやる程度でわざわざ狙う程ではないかも。

まあ何よりもチャージショットで草むらをひけないのが痛い。クサムラシードがフォルダの圧迫になるし…

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:23:27 oimRBmub
ハイブーメラン→ブラストマンSPとか

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:40:36 JW3DBltd
草焼き無しだとトマホークマンSPが辛い
草焼きは、狙ってやるとしたらエレメントマン*以外あまり使わないね
フィールドで最初からある場合が多いから、あればお得ってだけかも

3ではアイスステージ無双があったが、あれは草と違って永遠と残り続けるから強かった

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:44:40 6CKpLDpN
>>420
クサムラ→フルシンクロブラストマンSPで2000ダメージか…一撃だな。



422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 12:18:08 JW3DBltd
>>421
草むらは足し算

ワラ人形→クサムラシードが鉄板

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 12:41:44 nNci/F5K
1ってそういや属性パネルなかったよね
まあリメイクでは流石に追加されるだろうけど、マグマパネルとかはないだろうな
それでパネルの種類なんかは基本流星と同じ感じになるかな?

個人的には罠系もあるならば流星と同じ仕様にしてほしいな

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 13:00:57 P2daQC//
アイスステージは、移動を制限する挙句、
3には極悪貫通エレメントソニックがあったからなー。

どちらが早く暗転チップで、相手を縛るか、無敵になるか、だけの早撃ちガンマン。

で、クサムラは使い捨ての下位互換。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 14:34:43 8qGRBoSm
とうとうDSを買うときがきたか…グラは流星っぽく3Dになるんかなー

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 16:25:22 psDC0LAx
エグゼシリーズ 俺基準評価

エグゼ1,マハジャラマ最高!

エグゼ2,個人的に良作 サイトスタイルになった時、
     達成感を感じた でも色がほとんど変わってなry
    ホントよかったんだけどプリズムコンボで通信対戦オワタ崩壊

エグゼ3,プロトが鬼畜すぐる セレナードの強さが丁度いい
     でもフォルテGs弱すぎ
     スーパーキタカゼ→フルカスタム→プリズム→ムラマサブレード
     終了

エグゼ4,・・・・・
     うん!アレだよ!アレ!
     アレがよかった!(汗

エグゼ5,リベレードミッションは、俺の小さい脳みそを
     フル活用させた
     フォルテxxが鬼

エグゼ5,持ってないから知らん
     てか買う気がなかっry

エグゼ6,EDで泣いた
     でもフォルテBXを倒したときに達成感が、わかなかった
     べ、別にスタートボタン連打で勝ったからつまんなかったって
     わけじゃないんだから!
     あとは、超獣化がクソ

以上

 4.5とかリアルオペレーションは、知らん

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 16:34:13 hsmRtyUW
チラ裏

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 16:56:05 wgeiInGw
2は仲間うちで対戦するには一番楽しかったな
シリーズ中でも高火力なチップやPAの他にカスタムゲージ*5とか凄まじかった

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 16:56:49 wgeiInGw
○フルカスタム ×カスタムゲージ

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 17:25:14 e7HSOe4R
>>426
チラ裏な上に、ろくにプレイしちゃいねぇなこいつ

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 18:02:27 v3HXfBo5
>>426
こういうキチガイの評価は当てにならんな

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 18:03:45 Tjq9j025
エグゼ株式会社
URLリンク(www.e-exe.com)

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 20:32:47 tYFBPXMA
流星3はBGMが凄く良かったし(特にラスボス戦のOPアレンジ)期待出来るわ

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 20:34:34 oFN1XGBt
BGMもリメイクじゃないのか?
新規で作るのかな

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 20:46:35 55DRhqB0
6のOP曲を越える曲はあるのだろうか

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 20:47:33 p7TdDM6/
1は現実世界のBGMが少なかったからなあ
そこんとこは少しは改善されるっしょ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 20:49:55 PHOs5tn5
>>435
パビリオンの電脳のBGM

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:01:37 e7HSOe4R
青木佳乃が手掛けたものなら大抵素晴しい

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:02:41 JW3DBltd
個人的に、6の仲間が駆けつけるシーンとか
あのテンポの速さはいい

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:04:48 Matdcewl
エグゼも流星もラスト付近のOPアレンジが良いよね

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:07:00 KXE63DpC
最後の場面でOPアレンジを流すのは卑怯だわ
鳥肌が立つ

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:13:43 manJHxQU
キグナス肌

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:24:47 LU4TSG+p
ファルザー肌

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:32:05 WhBiFd0Z
キオルシンでいいだろ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:33:41 xO+1+ukH
テングマン肌

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:37:10 062CKvf4
スワローマン肌

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:38:49 Matdcewl
コーヴァス肌

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:39:01 ch4LvLin
出来れば、1の学校の電脳の曲はラスダンに持ってきてほしいな
こっちの方が2以降でいうラスダンBGMに近いから、オリジナルのままだと流石に盛り上げるのが早すぎるw
ロックマン復活のBGMはまた別にアレンジ作って

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:41:24 KXE63DpC
>>442-447
お前らw

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:59:36 Y90lU4IM
>>435
OPでいうと2が一番好き

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 22:12:14 MQopTt8I
>>448
まて、あの曲だとイントロが明るすぎる

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 22:15:41 hsmRtyUW
学校の電脳のBGMと言えば
URLリンク(www.youtube.com)
これのサビの後の間奏部分が好き

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 22:36:18 8x1RRG8T
>>452
途中のナンバーボールの動きが時代を感じさせるな

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 22:42:04 KiNSMvzU
つくづく思うが熱斗の走る動き滑らか過ぎてちょっと怖い
ドット絵何枚使ってんだろ

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 22:55:31 hsmRtyUW
>>454
歩きが一方向で6枚、走りは8枚。

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 23:03:06 KXE63DpC
それが8方向あるから・・・

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 23:07:11 e7HSOe4R
>>450
わかってるじゃないかね
ビーサムがフルVer.だったらツインリーダーズも・・・

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 23:07:23 oFN1XGBt
>>452
クライマックスで使えそうな曲だなw

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 23:27:55 v3HXfBo5
2もリメイクしてくれないかな

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 00:09:03 NX22Z96t
>>454
他にも、坂は歩いても走っても速度が同じという小技が・・・
これはロックマンも共通だけど

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 00:12:59 j2mJrgir
しかしスレ速度速くなったな
雑談ばっかのゼロスレには程遠いが

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 00:26:10 lsDA353P
>>459
他ゲーみたいに1リメイクが好評なら2、3とリメイクされるんじゃね?

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 00:41:20 qE4XKyCF
せめて、3まではリメイクして貰いたいな

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 00:47:31 k48TYrJF
4をリメイクするなら1周で全ソウル揃うようにしてね
てか周回制自体やめてね

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 00:51:46 qBCikHqb
2週目・3週目でしか取れないコードとかあったよな
オウエンカ*とか

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 01:06:07 /KoOeD5c
1周でオールコンプリートできれば周回制に文句はない。

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 01:12:44 o7FsUwoV
リメイクって発表されたの?

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 01:18:37 uhstb5Jk
俺はエリアスチール*フル投入が1カートリッジでできればいいや
これできたの2だけ、しかも抜け道的なやり方だったし

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 01:46:52 H8QqQhgX
Wi-Fiでチップがトレードできれば・・・

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 02:33:51 ucug8AY9
チップコンプが周回前提だったりソフトもう一本必要だったりする仕様はやめてほしい


471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 03:10:30 0+grXfWd
エリスチ*はエグゼ3くらい軽い入手条件にしてくれ
もうトレーダーはうんざりだよ・・・

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 08:15:16 vv/u4ZNq
イベント限定配信さえ無くなればそれでいいや

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 08:15:55 O8Hf853v
ここでまさかのエリスチ廃止

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 10:36:11 dBaE0OIP
エドギリ無双とまで行かなくてもリアルタイム操作を重視してやって欲しい

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 10:44:16 EO1Sf4kc
エグゼ1のリカバリーが暗転チップだったのを何となく思い出した

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 11:14:14 FpuS+YVp
エリスチメガチップ化

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 12:18:14 mSB8f/JZ
周回制にしてフリーマップ用意すれば万事解決一石二鳥
取り寄せは値段を2倍以上にしてもいいからコード選べて何度も頼めるようにしてください

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 12:32:39 D9oLPzy0
暗転チップの枚数制限

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 13:01:24 cjVPU7iN
>>467
これほど話題になってると言うのに

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 14:44:45 IdCmG1r/
1のブルースが一番強かった希ガス

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 15:02:03 lsDA353P
3ブルースのデルタレイで何度も屠られました

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 16:39:51 NX22Z96t
●『ロックマン エグゼ』がニンテンドーDSで登場!!

なんと、あの『ロックマン エグゼ』がニンテンドーDSで登場
決定!ニンテンドーDS版のタイトル名は『ロックマン エグゼ
オペレート シューティングスター』!

本作では「流星のロックマン」との競演シーンも予定されてい
るとのこと。『流星のロックマン』がどのような形で『ロック
マン エグゼ』と関係していくのか?今後の情報に乞うご期待!

メールマガジンから
エグゼメインは間違いなさそうだ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 16:46:20 sBVSj1A3
そんなんタイトル見れば分かる

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 16:58:11 w/fbnnLb
3からだっけ?
相手を麻痺中に攻撃できるようになったの

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 17:08:40 vv/u4ZNq
3やってたらいつの間にかカワリミマジック中毒になっていた

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 17:48:54 QRx3gGPL
メインタイトルがエグゼなのに、
中心が流星だったら意味不明だしなw

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 21:27:05 R9uUkU/C
流星に絶望してご無沙汰してたらエグゼ復活か
スタッフはよく分かってる

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 21:29:23 F6hqB4iy
いや戦闘システムはともかくがっかり3Dになってる可能性がまだ残っている

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 21:35:05 OtitLQbF
それだけはやめてくれぇえええ

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 21:43:08 tHALCkVd
3Dはほぼ確定じゃね?
GBAからDSへのリメイクで変える所と言ったら3Dくらいしか浮かばないし

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 21:46:48 mU0/98pW
本家みたいなアクションならいいけどさ
流星バトルだけはまじやめてほしいな

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 21:47:14 /KoOeD5c
2画面になるじゃないか


493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 22:22:41 dLldvhT0
ドラクエ9という失敗作の見本のような作品がすぐそばにあるというのに(ry
下手なポリゴンで作るよりはエグゼのドット絵を踏襲して頂きたい.....

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 22:26:00 j2mJrgir
ドット絵は大変なんだよ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 22:27:19 mcr6PPo2
ドラクエが失敗と見るかは人次第だろ 俺は好きだし
関係ないからこれ以上は一切言及しないが

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 23:36:26 5OqvbYNb
カーネルカオス…

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 23:36:59 uhstb5Jk
3Dでもいいよ、戦闘のUIが従来のエグゼなら
流星は楽しくもつまんなくもなかった、あの形式はカード方式の面白みを殺してる

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 23:45:31 4OCl9M2x
わざわざ余計なことを言わなくてもいいのに

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 23:53:05 H8QqQhgX
二行目が余計だったな

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 23:56:01 BnsXWDEY
いっそのこと戦闘画面を2Dか3Dかプレイヤーが選べるようにすれば良い

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 23:59:18 twBmCT6v
そのセリフは今のドラクエにも言ってやるべきだ

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 00:43:12 P2ceW7BT
2chは広く、いろんな人が入り乱れる。
そのため、特定の意見には反対の意見を持つ者も居たりする。
ドラクエ好きだって居るかもしれないので、余計な発言は慎むように。

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 01:08:57 iyWp5HAr
誰もドラクエ自体の批判なんかしてないだろ
たまたまDSの糞3Dグラフィックの一例として挙がっただけで

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 01:27:07 g0O0dC/5
ドラクエ9のグラフィックはDSの中ではかなり綺麗な方なんだけどな
DSの中では

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 01:29:14 AD4ueVuy
そもそもDS自体グラ重視で作られてないからグラでどうこう言うのは・・・

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 01:36:35 X8Qh96Id
エグゼ3やってるんだがフレイムソードPが手に入らない……

Sで倒しても入るのはFだしどうしたら良いか検討もつかない……
バグピーストレーダー?それとも普通のチップトレーダー?

誰か教えてくれ……アイスステージ欲しいよう
セットアイス取るのめんどくさいよう

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 01:43:04 dsFR4Qxq
Sでダメなら9くらいにしてみればいいじゃない

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 02:20:56 X8Qh96Id
>>507
そうするとエアーストーム1とかオウエンカとか手に入っちゃうし……
カスタムスタイルで倒しても手に入らなかったし……

ウラインターネット3なら単品だけで出るかなぁ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 02:22:13 X8Qh96Id
>>507
と、言った直後にキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

マジでありがとう!


510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 02:22:23 CwgREAGw
夏だな

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 02:53:20 iCYG2439
ウイルスのチップで欲しいコード出すのに一番苦労したのは
2のラッシュのユカシタWだった

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 03:17:39 SKaBQwiZ
1カードでランダム対戦とかできないかな

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 08:14:58 f22o02m3
エグゼ厨の流星嫌いは、金銀厨のRSDP嫌いに通じるものがあるな…
1,2はともかく3でもやればエグゼに勝っている点もいっぱいあるっていうのに…

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 08:18:10 1oEiprn4
どこがだよ

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 08:39:15 w4jCq3+I
戦闘(+通信対戦)自体どうでも良くてシナリオで燃え萌え出来れば良い俺としては、
エグゼ4以降と流星なら流星の方が綺麗にまとまっててると思う。
エグゼ1~3と流星ならもう好みの問題だな、俺はどっちも好きだが。

あ、流星2、てめぇはダメだ

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 09:27:10 iyWp5HAr
>>513
勝ち負けとか言ってる時点でお前も同類のクズだよ

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 09:31:13 869qbo6U
>>513
金銀厨「RS以降のポケモン出てくんな」
エグゼ厨「流星出てくんな」
金銀厨「特性とか性格みたいなゆとり仕様イラネ」エグゼ厨「ロックオンとかシールドYはイラネ」
金銀厨「BGMはGB仕様」
エグゼ厨「BGMはGBAの音源がいいなヘタなアレンジイラネ」
金銀厨「3Dイラネドット絵にしろ」
エグゼ厨「3Dイラネ」
金銀厨「俺たちの金銀が汚された」
エグゼ厨「俺たちのエグゼが汚された」

そっくりだね

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 09:46:09 wciPZoHH
>1,2はともかく3でもやれば
まずこの前提がおかしい
1で絶望した奴はどう転んでも3まで行かないだろw

定期的に流星とエグゼを比較する奴が現れるのはなんなの?夏だから?

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 09:51:55 WILADcj/
エグゼと流星どちらも好きな自分としては複雑だ

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 10:10:12 lvo2kr35
そこまで言うならちょっと敬遠してたけど流星やってみようかな
いきなり3やって大丈夫?
なんかいくつかバージョンあるみたいだけど、
ジョーカー?がブラック版みたいに強化されてるイメージでいいのかな

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 10:11:14 0N/iaaqT
>>518
定期的に出るんなら夏も糞も関係ないだろ

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 10:16:36 L7/dYN0m
>>520
安いし1は一緒に買っとけ

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 10:41:41 f22o02m3
513だが、すまない
読み返してみるとかなりいい方が悪かった…
俺はエグゼも流星も同じくらい大好きなんだけど
ニコニコ等でエグゼの動画見ているとエグゼを褒めるときは
ほぼ必ず流星が叩かれているのを見てつい腹立たしくなってしまって…
決してエグゼを馬鹿にしているつもりもないし、
流星もエグゼもそれぞれにいいところがあると思ってる
流星がエグゼに勝ってる点っていうのは本当にいい方が悪かった

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 10:42:27 Gn81bABp
こんなとこにポケモン持ってくんなよ
てか金銀厨とか言う奴はたいていアホ
すぐ金銀厨扱いして、散々金銀を批判しといてリメイク版買うやつ等だからな


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