09/07/11 13:03:23 Pemkdw4e
URLリンク(www.dotup.org)
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 14:05:16 Qi8HaDcD
>>205
コラ?
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 15:33:28 Y/QVVadb
3途中で投げたんだけど、ここ見てる限り結構戦略とかあるんだね
なかなか面白そう
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 16:22:11 Qi8HaDcD
>>207
戦略は多数あるが使える戦略が少ないからな
どこまで進んでるのか知らないけどノイズチェンジできるまではやった方がいい
そしてマージできないと楽しさ半減だから自分のデータ2とブラザー結ぶといい
イリーガル以外に強力なカードが少ないのが欠点だがストーリーは
ホイッスル→エドギリ(ウィンディ、ダンス系)とかでノイズ率上げて無双とか
コンボしたりGA探してそれ主体で組んでみるとそれなりに楽しめる。
イリーガルも集めるのが大変だがある程度集まればボリュームのあるフォルダも組めるし
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 16:55:25 S9EoDIiH
Sホイッスルハメはウンザリだよ・・・
かといって改造オフでは人ほとんどいないし
大会開こうにも当然の如くオンが主流だから参加者いないだろうし・・・
アッパー一発でも当たったら動かすことを許してくれないとかマジキチ
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 20:41:55 OGs28YgU
>>206
ポリゴンの不自然さというか、
解像度の荒さが無いような……多分コラじゃない?
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 20:50:45 kz92uGFg
>>210
コラ。某所のネタ絵だしそれ
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 22:42:06 cVNJL/w1
>>209 確かに強いがアッパー決まらなければどうにもならないな決まった瞬間ワンサイドゲームだが
関係ないけど武器名(単純な名前や名前で能力を説明してるの以外)に元ネタってあるのかなマジックブレスやエグゼブラスターはわかるけどさ
ホワイトファングって聞くと映画とミリアルド兄さんの組織しか出てこないわ
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 22:53:20 RTZZIsK7
>212
そういえばあのアニメも星座の名前使ってるの多いな。リーブラとか、キャンサーとか。
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 23:20:45 smiSq62G
ホワイトファングはジャック・ロンドンの小説
ソースは俺
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 23:47:42 ijls7GC1
流星で出た黄道十二星座
オックス
キャンサー
リブラ
ジェミニ
ゴート
レオ
ヴァルゴ
オヒュカス
例のアレ
リーオー
エアリーズ
トーラス
ジュミナス
キャンサー
ビルゴ
リーブラ
スコーピオ
アクエリアス
サーペント
向こうの方がちょっち多いな
やはり長い名前だとボス名の都合上だと難しいのかな
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/11 23:52:14 ijls7GC1
関係ないがアレの方のにパイシーズ忘れてたわ
十二星座モチーフで全部揃うのって以外に少ないんだな OSSの隠しボスとかで十二星座モチーフこないかな
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 12:50:37 AgtKIHhQ
>>215
例のアレってプラから金属になった例のアレだったりするのか
最近のWi-fiはアッパーを当てる戦法とクラブしかいなくなったな
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 13:05:26 olqtikLJ
>>217
基本的にアッパー当てないと勝てないゲームなんだから仕方ないんじゃないか?
なんだかんだいってアッパー使わないフォルダってほとんどないはず
それだけのけぞり時間の長さとジェミニの能力とSホイッスルが壊れているってことだよなぁ
ここら辺のバランス改良してほしかったけど、エグゼ出るみたいだしなぁ
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 13:14:39 Dh12eQ6H
エグゼOSはエグゼ1リメイク(移植?)で決まりなのか
ロックマンシリーズって移植やリメイクでヒットした作品がないから
これでヒットしたら初めてのリメイク(移植?)作の成功になるな
本家、X、DASH、エグゼも全部移植やリメイクでは惨敗だったし
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 17:15:36 NZvKqOf0
歴史は繰り返す
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 19:28:07 d0lnffvj
エグゼ1はリメイクするならせめてエリア名表示くらいはして欲しい
迷子はもう嫌ですよ
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 20:07:38 Nq9q71On
ヤフオクに改造ギアのコマンド出品してるやついるんだが違法だよな?
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 20:20:52 tb/yiPKv
てかまともに終了したシリーズって、ロックマンの中じゃエグゼくらいじゃね?
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 22:21:22 pcV/tUth
ゼロもじゃね?
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 22:24:17 7MK0/ly9
>>219
確かに本家もXのリメイク及び移植もDASH、エグゼの移植も惨敗だったな
今まで成功した例がないからただの移植じゃ本当に歴史を繰り返すだけだな
>>223
一応ゼロも完結みたいな感じだったけど公式アナウンスで終了したのはエグゼだけだな
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/12 23:02:15 7Puq8/Pm
まあ、今回は流星と絡むからシステム面に大きく変化が出るだろうし、
5DSみたいなコトにはならないハズ。
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 07:24:59 qnOUwo+8
シナリオもイレハンみたいなパラレルかもしれないな
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 12:56:34 XXBjHAKP
オックスの焼きってファイナライズしなければBAでやってもいいよな?
散々BA焼きはRJ焼きの劣化だとかBAでやる意味ないとか言われるんだけど…
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 14:37:10 TMzqoEUr
RJでしないのならオックス草焼きのメリットを
二つぐらい潰すことになるけど
自分がそれで納得できるならBAでやるといいよ
どっちにしろ人に聞いて決める事じゃない
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 17:55:28 5zlmrSpm
BAでも火属性ノイズ相乗すれば+80いけるから問題は無いだろうな +80って数値だけ見るとこれもかるくバランス崩壊な感じだな。
しかし+80のロマンにかける人を1人も見たことないな、草属性ノイズの草属性マージなんて腐るほどいるのに
夏のレゾン達成の為に好きな人からメアド聞いたが心臓が破裂しそうだった。リアルでブラザーバンドとかキズナ社会みたいな事始まったぼっちになる自信が生まれた
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 18:58:47 5zlmrSpm
×始まったぼっちになる自信が生まれた
○始まったらぼっちになる自信が生まれた
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 19:08:15 9nUCNSjz
チラ裏に書け
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 19:09:33 rKRR1qS0
そのままやっちまえ
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 19:40:32 vKS5MMlf
やっちまえだなんて…ジョーカーRRさん何やってるんですか
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 20:05:35 FLdgANyy
オヒュカスとウルフはどっちもそれなりに良ノイズだからな
火属性はオックスは素晴らしいけど、コーヴァスが微妙性能なんだよね・・・
それでも俺は+80とオックスタックルにロマンかけてた
>>227
未来から歴史を改変しようとする人物が現われて
エグゼ1の本歴史の流れと、改変を防ぐ流れの二つが交差しながら
リメイクかつ新しいストーリーになるだと思っています
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 20:07:50 D5/BMoVm
>>235
そんな気合入れて作ってないような気がする
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 20:08:52 GQOAgu9L
グラ一新しただけの移植に+αでは微妙だよね
GBAのエグゼが古くなったり、プレイヤーが懐かしがったりするほど
時間経ってないし
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 20:40:01 CFnrEatV
エグゼ1の悪い点=改善して欲しい点って何だろう
・つまらん迷路インターネット
・インフレチップ
・面白い効果のチップが少ない
・同じチップは10枚まで
・ナビチップ制限なし
・変身がない
こんなものか
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 20:44:45 zLsb7Z17
エグゼ1でウッドマンに炎チップ使ったら戦ってくれなくなった
エグゼ2でヒートマンに水チップ使ったら戦ってくれなくなった
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 20:45:38 XFqppvbw
エグゼ1のアロマがいる所の近くのネットワークの中に出てくる、みの虫みたいな敵に瞬殺されたのを思い出した。
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 21:47:41 NtUxClcg
>>237
1から8年、終わってから3年しかたってないから懐かしいと思わないしな
大きな変化がないとそんなに購買意欲がわかないな
個人的には完全新作かと思うくらい変えてほしい
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 21:54:50 kN432TLt
数年後にOSをプレイすれば良いんじゃね
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 21:57:22 Vjz6KaE8
鬼才現る
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/13 22:00:58 kN432TLt
>>238
後はエスケープかな
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 02:10:37 B4VTeyrH
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 07:42:45 EVuvv15Z
エグゼ1といえばウイルス生成機が謎だった
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 09:00:04 IsIXR53W
エグゼ3のウイルス育成は
バグの欠片を山と消費する地味にやらしいものだったなぁ
……ウイルスたちが可愛かったからいいけどw
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 10:26:04 13K7GYK4
ドリームビットがエサ箱コツコツやってるのがえらく可愛かった
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 11:00:48 rmZIX7cI
動物園の電脳思い出した
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 11:46:15 K183Gm/b
>>249
餌を喉に詰まらせて爆発した!
激しく遊びすぎて爆発した!
あれは子供心ながらシュールだと思った
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 12:13:24 xfZV5WsS
破裂もあるゾ
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 12:32:34 aJjBkCMy
最近流星スレとエグゼスレの垣根が低くなりすぎてどっちにいるのかわからなくなる時がある
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 12:36:51 xfZV5WsS
あれだ
きっと聞いていた通りの悪魔の仕業だ
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 12:45:45 JI42bNk6
もしエグゼOSにマージノイズ的なシステムが導入されたら
きっと全敵ナビのスタイルが手に入るのだろう
…無属性ばっかだなw
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 19:00:33 Zgmngw8W
>>254
他のキャラのチカラを借りるタイプの変身が出たとしても、全キャラは無いだろ。
そういうタイプなら、俺としてはカラードマン、マジックマン、ファラオマン辺りの変身を見てみたい。
でも、1だとチェンジ.bat入手前だからなぁ。
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 19:20:28 /mKWH3Pf
>>255
1のリメイクってことなら変身はないんじゃないか?
代わりにロックマンロックマンみたいにボスを操作できるとか
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 22:35:53 Zgmngw8W
>>256
5や6でやってたし、十分あり得るだろうね。
もしそれなら、クリア後からでいいから自由に連れ歩けるようにして欲しい。
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 23:01:18 wwDPxGHV
自分でファイアマンとか操作すると楽しいんだが
熱斗が操作してると思うと違和感があるんだがな~
てか流星の絡みはどんくらいの物なんだろうか・・・・
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 23:13:54 mE+w7F20
そこで4.5の出番ですよ
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 00:35:50 28Py6ic5
いっそエグゼをネットゲームに
・・・という夢を見たこともあったけど、リアの多いネトゲなんて
地獄そのものよな・・・
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 01:54:42 hWYiOiYd
>>260
自分だけのナビをカスタマイズして戦うのか
それはそれで面白そう
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 02:26:26 k76g/9OC
時々獣化したロックマンにタゲられて瞬殺されたり
ブルースさんに犯罪者ごと葬られたり
シューティングスターさんにひき逃げされたりして
ログアウトします
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 12:58:11 5y7aooHS
クリドラ配信どうなったの?
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:05:49 9bR9Nl2q
Wiiで配信中
RJでパネルを使う人にはあって損はない
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:50:21 sgSTQOgr
実際の内容なんですが、
ロックマンエグゼ1をDSへのリメイク、
移植++αの内容になります。
エグゼと流星がどんな風に絡むんだろう?とか、
ファンの皆さんはいろいろ気になっていると思います。
エグゼシリーズのファンはもちろん、
流星シリーズファンの方にも楽しんでもらえるものになっています。
詳細は来月中旬くらいに発表するのでもう少しまってくださいね♪
これは期待しよう
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 13:52:52 sgSTQOgr
クラーク更新
時間操作がクロスのキーワードになりそうだ
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 14:58:08 5y7aooHS
Wiiで配信…?
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 15:02:11 luANRM6G
>>267
公式見ろ
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 15:19:49 utk0fF5O
きっかけはコマキさんのイラストとか言ってる辺り、
流星も忘れられていないようで安心した。
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 15:57:16 6MiSz67F
ウィザードに時間操作プログラム組み込むとか、オーバーテクノロジーすぎだろw
でもそれ聞く限り3の話の後っぽいな
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 16:43:34 kIa9Grlz
流星の文明発達速度は異常
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 17:52:29 tg0zNJUt
200年間PETで頑張ってたが他惑星の技術で一躍革新したからな
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 18:11:36 eS2DQ2EC
過去に行くのにウィザードに特殊プログラム云々だと変身キャラしか過去に行けないだろうからいいんちょファンのオレ涙目
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 18:12:36 9bR9Nl2q
オヒュカス!オヒュカス!
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 18:17:49 vD2QNtVK
速報より
URLリンク(www.famitsu.com)
俺もう後継作無理だと思ってたよ……リアルに涙出てきたわ…
エグゼ+流星は神ゲーになるぞ…!本当におめでとう!
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 18:19:27 vD2QNtVK
あら?もうキテタか
しかし本当に嬉しいぜ!!
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 19:33:48 6nOOIVvA
エグゼ+流星の共闘も見てみたいが、何よりもエグゼVS流星のガチバトルがやりたいな
ポケモン金銀のレッドみたいに、新旧主人公の対決ってやっぱり熱いと思う
ただ熱いは熱いんだけど、新旧主人公の実力を明確にしてしまう欠点もあるんだよな…
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 19:39:53 YmAz/7Iy
>>277
てかどっちかを主人公にすると片方の敗北はゲーム上逃れられないわけで・・・・・
実力関係無しに印象操作しちゃって最強はどっち論に入ってしまうのが難点
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 19:56:17 9bR9Nl2q
ある程度進めたら対戦で流星版ロックマンが使えるとかねーかな
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:13:34 sgSTQOgr
>>279
それもまたおかし
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 20:16:37 gqtj307w
OSSに関しては熱斗側とスバル側(観点が若干違う感じ)で出来たらいいんだけど過度な期待は止めるべきかな
時間制御と聞くと
コロッケ!!とか某ライダーの映画みたいに 親子で敵に立ち向かう話とかが見たくなるのは俺だけかな
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 21:53:47 bZfpTI2C
3買う前でちょっと気になってる事が有るから質問なんだけど、
二回目以降のノイズチェンジした時に、EXEの様に『このままのノイズで良い』とか出来るかな?
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 21:57:07 hWYiOiYd
>>282
できる
一つ前のノイズに戻すこともできる
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:03:19 tHXGEV5z
スタイルチェンジと似たようなもんだから大丈夫。
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:04:43 bZfpTI2C
返信ありがとう。安心して買ってくるよ
…Wifi無いし、他にしてる人居ないけどOTL
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:05:43 tHXGEV5z
なんならお前も孤独な性戦士になればいいよ
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 22:53:34 htbQVd5G
ああ、孤高はいいぜ
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:19:00 mbsQcTqS
孤高自体は悪くないが、メジャーな戦略に弱いのがなぁ
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 23:25:02 htbQVd5G
HP低いからクラブ一発で致命傷だしな
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 02:04:22 mVKZR+Pk
Wiiねえとクリドラもらえへんの?
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 02:14:16 rCcazKt2
うぬ!
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 04:20:01 vVC69oV2
死ねい!
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 09:54:57 njMMkEqR
>>289
ブライは低いHPを防御カードで補うのが基本だから、
攻撃力が高くてなおかつ防御カードで防ぎきれない攻撃を主体としたフォルダ全般に弱いんだよな
だからバリア、オーラ、ダブルストーン、インビジブルを1枚のカードで突破できるエドギリにも弱い
ホーリーパネル張ればマシにはなるが、HPが低い分半減しても辛い
相手がイーター型なら障壁で相手のエドギリをほぼ1枚は無駄にできるが、今はSホイッスル型が主流だから障壁も役に立たないしな…
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 10:58:02 UptLWJtq
>>291-292
ウーゴイル乙
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 10:59:36 yTmu+89J
>>294
アーゴイルがかわいそうだろ
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 12:37:31 +jJLy5iI
>>272
つまり、三賢者GJってコトか。
>>292は何をしたかったんだ…。
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 13:34:19 UptLWJtq
>>296
ロックマンZXAのボス、アーゴイル・ウーゴイルのウーゴイルの方の台詞
ほぼ「うぬ!」しか言わない
一度だけ「死ねい!」って言った
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 15:06:07 fHrAk3nR
キグナスハリケーンに安定して勝てないから
自分で使ってみて弱点探そうと思ったら、全く勝てなくてワロタw
こんなに自分と相性が良くない戦法があるとは思わなかったよ
299:282
09/07/16 16:32:44 0am6vilJ
>>298
色んな意味でキグナスハリケーンと相性悪いんだなw
都合上恐らくブライノイズで戦う事になりそうだけど、
やっぱりクラブにはナビスカウト、エドギリにはシラハドリで何とかならないものかな?
…ブライと相性の良いカード+ホーリーパネル+上記の対策罠でフォルダを作ってみますか
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 17:20:46 uD31cydB
罠はCグリーンとかCゼツエンで消されるからあんまり意味ない
正直クラブにはカットインビジブルしか無いと思ってる
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 19:01:44 1PtnnL6l
>297
アーゴイルを先に倒すと、ウーゴイルがかわりに色々喋るぞ
スレチだから、もうやめとくが。
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 19:05:32 feLUMdee
>>300
カットインウラギリも結構いける
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 21:19:35 LkmCR3uX
クラブに当たれば結構なお返しになるからな
エドギリオンリーは有効な対策があんまり無いからやりにくいし
戦闘中も振ってくるだけで対戦してるこっちも同じ事の繰り返しになるしでつまらん
俺はリメイクより流星4をやりたい
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 21:41:01 wSdX3gOY
アニメやマンガの存在前提の、内容の薄さだからなぁ
3はまだ色々濃かったけど・・・
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 00:08:09 znEF70Fe
競演っていってもボクタイイベント程度じゃないのか?
リメイクか、過去作再プレイしても仕方ない気がー
なんだかんだで買ってしまいそうだがww
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 00:42:59 9l4cBams
ウォーロック「ここがボクらの太陽のセカイか……」
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 02:14:19 F1mZY3mb
そういやウォーロックはボクタイの世界に行ったことあるんだよな
ジャンゴたちがビジライザーかけて驚いてたのは面白かったw
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 07:12:07 gHX0Vfew
ボクタイ側のエグゼ・流星要素は毎回手が込んでるよな。
ややスレチになるが、まさかエグゼや流星のテーマが流れたり
シェードマンと戦ったりロックバスターで攻撃したりするとは思わなかった。
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 08:35:51 MZuG0KTU
流星のテーマはよかったな
いいアレンジされてた
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 10:18:32 Mr6gpzVc
エドギリにクラブってよくね?
俺がエドギリで勝てないだけだが
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 11:44:40 KUe8KXhc
>>310
そもそもクラブ特化は
対エドギリジェミニ用のフォルダとして構築されたんじゃなかったっけ?
最接されてもクラブでカウンターかつノイズ率リセット可能
マージウルフに対して焼きを狙えるなどなど・・・
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 19:30:00 ujrzJbF0
考えてみたらキズナ格差社会の根源を作ったのは熱斗だったのか…
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:17:22 9v/KPuMf
熱斗死ね
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:21:18 sXHQzOHk
>>312
なるほど、その社会に不満をもったやつが熱斗を殺して歴史を変えるために
過去に行き、それに気づいたサテラポリスが過去にスバルを送るわけだな
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 20:29:31 qLm/Cu55
スバル「だいじょうぶ、きみはぜったいまもるよ・・・」
熱斗「ロックマンさま・・・」
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 21:15:57 E3/lR+dt
これ以上メインキャラに危ない橋を渡らせるなと(ホモ的な意味で)
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 21:56:46 /1vmtt1w
じゃあ女ロックマンにヒロイン、ライバルツンデレ嬢(ソロ相当)と先輩お姉さん(シドウ相当)
みたいな感じにすれば
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 23:58:33 gHX0Vfew
>>317
チクショウwノリノリで女装するシドウが頭から離れないww
シドウはキャラに声が結構ハマってるからな…。
ソロの方はクインティアみたいな雰囲気で「なれあいはハイジョしろと…!」とか言う白髪の少女を想像した。
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 01:27:11 xBNCpfaM
>>288
ブライなんだがHPが低くて
wifiでヨビフォルダ使ってるやつに
ボコボコにされた件
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 01:45:40 9jY7nnw6
釣り…だよな…?
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 05:23:50 BRFfFy7V
きっと半分寝ながらやってたんだろ
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 12:37:42 e0QSvOHz
今更流星のロックマン1をプレイしてるけど、ストーリー良いなw
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 12:47:15 PvFdtBDm
あの糞なゲーム性でストーリーもアレだったらとりかえしのつかないことになってた
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 15:56:38 wYI4OgJ6
>>322
流星1のストーリーは本当に神だと思う
シナリオだけで見れば内容にほとんど隙がないし・・・
ただいつみてもオックスシナリオでトラックから走って
逃げきれているスバルに吹いてしまうw
というか流星1とエグゼ3って同じ「シナリオは神だけど対戦バランスは糞」
なゲームなのにエグゼ3だけ評価されてるんだろ…
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:02:45 qND7xuH1
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/18(土) 15:59:13 ID:wYI4OgJ6
エグゼと流星合わせたときの対戦バランスの良さって
エグゼ6>流星3≧エグゼ4>エグゼ5=流星2>エグゼ3=流星1>エグゼ1>エグゼ2だよね?
エグゼ6が一番いいと思っているけど、壊れた戦法とかってあったっけ?
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:06:00 FI0HLwRW
>>324
流星3と同じでクライマックスな内容だからそれだけ大きく評価されてるんだろう
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 16:17:30 dVxcAVM3
>>324
エグゼ4でシリーズをやらなくなった人が多いからじゃない?
そういう人が流星をやるのは少数派な気がする
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 19:53:13 HvUuHS4Z
4のソウルユニゾン嫌いで5かわずに6かった
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 19:57:34 +9uAEcIE
4やってエグゼやめて980円で売ってたから6やって5DSやって たまたま見たこのスレが楽しそうで流星やりはじめた俺は異端かな
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 20:17:34 yzeUb2Gj
そうですね
あなたは異端です
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 20:30:15 1xIg204M
>>324
あるあるwwww
スバルは将来マラソンランナーになるといいわw
…2した後に1をすると1ボス組の攻撃がかなり遅い様な気がする
てか2のオヒュカスの体当たりは未だに避けられないよ本当にアレは不意打ちレベルだよorz
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/18 22:24:12 wYI4OgJ6
>>331
運動は苦手だとか自分で言っていたのに、体育の得意な熱斗より明らかに運動神経いいだろっていうね…
まぁ熱斗も病院の窓から飛び降りたり、高いところからロックマンに受け止められながらも飛び移ったりしていたが・・・
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 00:17:41 xf4B8l8P
メモリ無しスタンダード水属性縛りプレイやってたら
ゴンタ、キザマロにロックマンバレるシーンでのジャミンガー3体戦で詰んだ・・・
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 10:13:59 pPfPMfeW
その条件なら詰まない気がするけど・・・・
シールドとかちゃんと使ってる?
避けるのだけに集中して一戦やってみたら、相手の攻撃パターンになれて
次から回避が楽になるよ
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 11:51:51 IpL+TLk0
初プレイ時は2でカワリミ失敗するまでシールドの存在に気づかなかった
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 20:03:04 ZoMmQGkv
過疎
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 21:56:58 RhifvitQ
突然過疎るよな…
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 22:38:46 xf4B8l8P
エレキスラッシュが使いたいがためにキャンサーノイズを使いたいが
泡にするための水属性カードが微妙なものばかりなのがなんとも・・・
なんでスイゲツザンとかネバーレイン消したし・・・
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/19 23:13:23 nVhosWAg
スイゲツザンなんてあったらたまったもんじゃない
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 07:47:02 uJaX6t5y
龍炎斬とか水月斬とか、1の属性剣は名前がカッコよくて好きだったな。
英語名ばかりの中に日本語ってのも新鮮だった。
じゃあオジゾウサンもカッコよかったかって?いや、別に…。
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 09:04:27 sZZm2wSq
>>340
俺も名前もカードの絵柄も1のほうが好きだった
アニメでも「雷鳴斬!」といって使う部分は好きだったな
それと個人的にはマッドバルカンよりもガトリングのほうが好きだった
なんとなくそっちのほうが響きがいいし(アニメの影響だと思うが)
エグゼ復活ならアニメもやっぱりもう一度やってほしいな
流星のキャラもゲスト出演して
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 11:46:53 +cAlI+AM
>>341
1のリメイクってことならわざわざアニメの新作は作らないと思う
エグゼ無印をキッズステーションで再放送ってところじゃないか?
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 17:57:34 WJ2zfWJf
今日も過疎か???
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:01:01 +bD/z4G9
カ・ソー
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:01:47 FUNIxRZn
ゲームのシナリオを忠実に再現したエグゼのアニメ化希望
鷹岬版でもイイヨ!
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:02:50 WJ2zfWJf
すまん
>>343のレスだが、???は、・・・だ。
パソコンや携帯ではない機種でやっていたので、読み取れなかったようだ。
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:09:45 qg7FpT2S
アニメはやっぱりキッズで再放送+特集が濃厚だな
新アニメやってほしいけど今の状況では厳しいかな
ゲーム内容って流星シリーズファンも楽しめるとあったがどれくらい絡むんだろう?
ボク太やエグゼスロット並の絡みだったら萎えるな
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:18:38 WJ2zfWJf
けれども、下手にストーリーに絡むのも、止めてほしい。
クリア後ストーリーに全体的に絡んでくれると嬉しいな。
でも、クリア後のストーリー性は薄いからなぁ。
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:24:53 FUNIxRZn
クリア後再びゲームを始めるとメールが届いて、流星のエクストライベント開始。
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:51:45 R72eChDB
>>349
その程度だとタイトルにシューティングスターつける意味がな…
結構深く絡んできそう、改悪にならなきゃいいけど
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:54:16 vrOAJUa2
エクゼクリア後に流星シナリオ展開で、その後流星4発売でエクゼシナリオに繋げる二部作で繋がることに…なるかなぁ、じゃないと流星を使って時間関係をわざわざ紹介する必要はないはずだし
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 18:59:18 +cAlI+AM
タイトルに関しては「あわよくば流星ファンも取り込もう」と
いった思惑しか感じないけどな
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 19:02:40 I8yq1hDj
AM星人乙
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 19:03:18 vdo+lm18
ローグギャラクシーの二つの塔レベルだった…とかじゃ困るぜ
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 19:03:44 WJ2zfWJf
エグゼのシナリオ後のストーリーで展開して、意味有りげな最後にし、流星4に繋げると、
エグゼ側のファンも気になって、買うという宣伝効果もあるなぁ
妄想に過ぎないが。
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 19:12:56 WJ2zfWJf
>>352
大丈夫。みんな、そう思っているさw
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 19:15:37 RtqUo5LX
エグゼ1をクリアしたら次は流星1を遊べるよ!とか
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 20:06:07 qg7FpT2S
>>355
確かにその繋ぎはいいな
新展開するのに1クッション置くこと出来るし
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 20:10:20 +cAlI+AM
>>358
正直、そういう繋ぎをやるとしたら今じゃなくて
流星1の発売の前にやるべきだったな思う
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 20:30:25 Lt2/eR2u
このゲーム始めようと思うんだけど、ストーリー把握したかったら
1からやるべき?
それと面白さ順は3>2>1ってことでいいのかな
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 20:37:15 eL3kwJbp
>>360
1と3はやっとくべき。もちろん1が先で
2はお好みで。
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/20 23:04:33 sZZm2wSq
>>359
確かにな
でも、エグゼ4も新展開に失敗したから流星も新展開してスタートするなら
そういう2部作構成にしてもいいと思うな
どっちのファンも取り込めそうだし
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 07:12:53 Yv0Bq47v
話切ってすまないのだが
流星2のフェイバリットってどういう基準で選べばいいの?
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 08:30:36 1yIqkFRn
>>360
こういう問いは意外に質問者が多いし大体答えも決まってるから
テンプレの>>3とかに入れてもいい気がする。
●どの作品からやるべき?
・ストーリーが重要で深い1から始めるべき。2は抜かしてもOK。
みたいな感じで。
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 08:52:34 mEIFR1Ax
抜かしてもOKはないだろ
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 09:00:20 7o9M2nUU
2はなぜかUMAばかりだったからなぁ
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 09:00:22 yIlu6nG7
何でも良いからとりあえず流星3のアニメをやって欲しいなぁ
無理だろうとは思うけど
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 09:15:25 Nl52k6jO
2は1が楽しめたならやった方がいい。
でも、もし1がつまらなかったと思ったらやらなくてもいいかな。
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 09:37:09 /TX0PySY
動くうまい棒や先生が見たい
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 09:37:37 LmwLZuI7
>>367
まぁ再アニメ化につながる要素が何一つ無いしな
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 09:49:52 P/+8lfrk
いまさらエグゼのリメイクやるくらいだもんな
エグゼスレがわいてるのを見ると上手くいきそうな気もするが
一度終わって廃れたものがもう一度復活するって滅茶苦茶難しい気がする
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 13:38:35 Yv0Bq47v
エグゼ復活は正直な気持ちを言うと嬉しいんだけど、なんだかなぁ…
エグゼシリーズ引くに引けなくなる前のすごくいいタイミングで引いたのに、
流星が売れないからって無理やりエグゼで金稼ごうとしているのが見え見えなんだよな…
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 17:44:10 +D7ssVTE
>>371
ロクロクとイレハンのことかー!
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 17:44:36 fZFO+MN0
BBBでエグゼのダブルスロット要素は世界観が無茶苦茶になるから避けたかったと言ってたのに
エグゼOSで前から流星とエグゼのコラボやりたいと思ってたと言ったり
結局何がしたいんだとは思ったな
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 17:59:41 kGMnIr6I
イレハンは神げ
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 18:07:08 c73TeBhT
流星3のエドギリ4点のホワイトカードの場所ってどこですか?
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 18:16:02 dpUHdpj+
ハハッワロス
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 18:48:06 jF5RwbS7
>>376
URLリンク(megaman.capcom.com)
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 20:21:14 ZQLhpfxp
>>363
・木属性(のけぞりがあってかつインビジが発生しない)
・エレキスラッシュやチェインバブルなどの行動束縛効果があるカード
…でいいんじゃねーのかな…
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 20:30:41 Yv0Bq47v
>>379
ありがとう
なるほど、要するに攻撃の繋ぎに使えるカードを
フェイバリットに指定すればいいんだな
というか最近流星2が言うほどバランス悪くないような気がしてきた
トライブキングは強いけど、トラキンさせないように動くことも可能だし・・・
Fトラキン有ならバランス最低クラスだが・・・
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 23:11:48 /KmuatXM
当時はみんながみんなFトラキンだったんでアチャーだったからな
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/21 23:52:06 zsitwWgN
流星2には配信カード格差というものがあってだな・・・
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 01:23:46 Vxe5kDPz
トラキンでチェインバブル+ジェミサン喰らった時は泣きたくなった
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 01:28:10 3WeAEYWR
はじめてトラキンした時はむしろ自分でその威力に驚いた
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 01:51:50 sZY0qgPj
>>383
1600www
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 10:13:18 0pq1N009
フライングインパクトなんて1枚で1100ダメージだぜ?
2倍ってのはスタンダードのみだと勝手に解釈していたから、
これはさすがに強すぎるだろうと驚いた記憶がある。
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 10:14:58 Gm8HlKoa
>>382
ラ・ムーはともかくキンググランジャーは強すぎるよな…
撃てばベルセルク確定解除、そうでなくてもシノビ解除だったりで…
最後の攻撃に麻痺効果もなかったか?
キングググランジャーはラムーより強いと思う
ラムーもかなり強いけど…
暗転カード持っていないときの相手のトラキンのペガサスGX+レオGXとか泣きたくなる
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 10:39:22 L2LoluVg
ねーよwwww
ラ・ムーもイカれてるよwwww
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 10:42:37 zyRka1GJ
ラムーはヒット確定だからなー
メテオオブクリムゾン(笑)
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 11:10:37 fvP1R1Fs
メテオオブクリム損
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 11:11:55 6ZPShnSr
パラライズステージ→ラ・ムー→木枯らし(マヒ付き)
とかやられると萎える
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 12:15:57 10ITXOfE
流星3でマッチングすると嬉しい戦法を聞きたい。その戦法でエドギリクラブに勝てるように努力したいんだ
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 13:49:26 sZY0qgPj
>>392
エドギリクラブなら勝てるよ…
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 14:36:36 0pq1N009
>>392
シリウスサンダーとか、4倍アッパーとか、
一撃必殺系のコンボを綺麗に決められるとこっちも清々しいな。
…クラブ?アレは手軽に大ダメージが出せちゃうから。
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 16:36:19 fvP1R1Fs
暗転で終わるとなんか空しいからそれ以外ならいいかな。
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 16:36:23 Gm8HlKoa
>>394
シリウスサンダーはともかく4倍アッパーに当たってよかったと思える人になりたい
個人的にはエドギリクラブより当たりたくない戦法だ…
>>392
当たって嬉しい戦法っていうか嫌な気持ちしないのは焼きかな?
あまりハメないし、火力一本勝負って感じで男らしいと思う
俺も草焼きやりたいけど、草焼きはほぼRJ専用みたいなものだから
作れなくて悲しい…
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 16:52:55 7ZyTL4Mz
RJ買えば?
今ならソフマップで680円で買えるよ
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 17:31:51 t79ZKrMv
流星4はイナズマみたいにヒロイン別でお願いします
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/22 23:24:42 5BjujASD
久々にやりたいんだが
ブラザー二人な凍らせヴァルゴの俺はまだ通用するんだろうか…
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 05:52:12 1eG42TX4
>>399
パラボアーマーがあるなら大概いけると思う
今はSホイッスルがエドギリに流行ってるからグラボもオススメ
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 07:59:55 STGP67+z
ホイッスルなんて嫌い><
俺は正々堂々とブライでファイター斬り込んで行きますね
たまには凍結の事も思い出してやってください
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 08:36:17 W/91ZEIT
流星2のベルセルクのマヒハメ強すぎワロタw
トライブキングなんか目じゃないぞこれ…
ってか逆に言うとこれ対処法あるのか…?
ダブルトライブしてもトリプルトライブしてもホイッスル食らったら動けないし
そのままハメられるんだけど
でも大会動画見ていると暗転ベルセルクばかりだよなあ…
確かに暗転ベルセルクは決定的な弱点思いつかないけど、マヒハメベルセルクの弱点ってなんだ?
序盤からの暗転ごり押し?
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 08:41:37 v53G6b3h
>>396
あえてBAで焼きをやるのも男らしいと思うぜ
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:10:30 NaLRmb84
>>397
じゃあ買ってみようかな・・・
それで質問なんだけど、DS一つでWi-Fi使ってエースとジョーカーでブラザー結べる?
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:15:18 zvnOnL6Z
一つのDSとソフトでデータ1とデータ2が
ブラザー結べるから多分できるんじゃね
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:16:02 NaLRmb84
>>403
BAで焼きをやる際にRJにはないメリットの一つでもあれば
やってみようとも思うんだけど、完全劣化だしなぁ
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:41:06 /0jpw7fv
Sホイッスル流行ってるのか?
まったく当たらないが
ジョーカーアッパーによく当たるわ
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 11:50:36 /JZJlEpu
>>406
いや待て、BA草焼きでヒートアッパーを当てさえすれば・・・
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 12:46:56 CatOuDPg
>>400 ありがとう
パラボすらないけど頑張ってみる
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 13:19:09 lOCKWrYi
クリトリって配信いつまでされてる?
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 13:25:12 mnjjaDiI
なにそれひわい
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 13:40:02 NaLRmb84
>>408
焼きからハメへとガラっと戦略を変えていけるわけか・・・
ってかファイナライズを考えなければ劣化も何もないんだよな・・・?
今作のバージョンの違いなんて実質ファイナライズだけなんだし
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 13:56:37 v53G6b3h
RJならオックスタックルを使える
オヒュカスノイズで威力200のEサイクロンを打ってくるクラブ・・・
改造ならファイナライズのカードを変更できるのかw
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 15:57:54 zvnOnL6Z
流星2で勝手に俺の名前使われたw
ボコボコにしてやったのがよほど悔しかったのかな?
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 16:19:36 Dkj/p+vF
うわぁ
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 16:44:38 kSywvnqE
うわぁ
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 16:54:40 qxCMQNNw
あぁ、夏休みか
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 17:32:56 bJYLo07K
まあこのスレは終始夏休みな奴らも多いけどな
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 17:33:31 j9ofoz7H
お前ら釣られ易過ぎだろw
そんなんだからポケモンスレの奴等に舐められるんだよ
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 17:41:33 hsqDjhu4
>>413
ギガを直接フォルダにいれるか普通?
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 18:07:58 1eG42TX4
>>420
普通は入れないのか?
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 18:10:52 hsqDjhu4
3では重なりまくってほとんど手札事故の原因になるからいれないだろ…
423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 18:13:55 NaLRmb84
>>421
だいたいはカスタム画面で邪魔になるから入らないんじゃないのか?
重なってほかのカードがしたにいったら困るし・・・
ギガはブラザーカードから使用するのが普通だと思うから
実質バージョン差はファイナライズの性能以外ないはず
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 18:15:58 CmarE04K
うまい人は入れないだろうね
俺みたいな下手な奴はギガメガに頼ったほうが勝てたりするけど
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 18:32:52 SNvG2Gb9
正直流星でのメガ・ギガの問題点は
フェイバリットで楽々使える点で
3ではフェイバリット無いのに
前々から思ってたんですけどリスクを与えましょうとかで
でかくするとか開発アホじゃね?
結果、入れるとデッキが弱くなる
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 18:38:56 j9ofoz7H
長い文章書いてくれたけど
メガギガの問題点って其処じゃないよね!
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 20:02:22 6CKpLDpN
ブラザーカードから指定したメガギガが出て来るっていう部分は結局変わってないからなぁ…
いっそメガギガはでないようにすればよかったのかな
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 20:54:45 g8BqrXg0
流星1やってて隠しエリアにいったんだけど…
…ブラザーを全て断ち切らないとHPを1000に出来ない…だと…!!?
何の為にシナリオの皆とブラザー結んだんだよチクショー!!
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 20:59:02 WhBiFd0Z
>>428
HPを1000にする為にブラザー切る必要あるっけ?切らずにできた気がするが
ブラザー無しで空く扉は発電モジュールかどっかの電波世界に落ちてる「孤高のカケラ」所持でもおkなはず
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:01:32 /JZJlEpu
孤独の心じゃなかったっけ
透明な道の奥のほうから行く電脳だったかな。
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:03:06 WhBiFd0Z
>>430
あー、そうだそう、すまない
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 21:09:51 SNvG2Gb9
>>426
すまねえ
ノイズ率上がらないのも問題だよな…
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/23 22:31:24 W/91ZEIT
もうみんな流星飽きてるからか知らんが、ほぼブラザー結べなくてきついな…
この際ブライになってもいいんだが、友達と対戦するときにいちいちブラザー切れるのが面倒くさい…
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 00:29:37 /KoOeD5c
いろんなサイト回ってみれば?
サイトの管理人なんかが提供してくれたりってよくあるし。
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 10:56:09 SUdoa5y4
流星3の一番の不満な点はやっぱりブラザーバンドになるんだな
3のブラザーはNPCすらキズナリョクだけでプロフィールもないし
リアルブラザーもフォルダ毎にブラザーも変えなければいけないからより道具に近い感じだもんな
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 11:13:28 BYrVYXkr
>>434
それが見て回っていてもどこも過疎で…って
管理人が提供ってことはメールかなんかで連絡するってことか?
>>435
もはやブラザーですらフォルダ内容の一つだもんな。
だからこそ自分の好きな戦略を見つけなきゃいけないのに
いろいろな戦法を試そうとするとブラザーをとっかえひっかえしないといけないという…
ブラザーバンドは流星1の仕様が一番良かった気がする
流星2のも悪くないけど、ベルセルク、シノビ、ダイナソーに性能差ありすぎるから
バージョンによってブラザー揃える難易度が全然違うんだよな…
ダイナソーはAチャージで非暗転カードの攻撃力2倍くらいやってくれてよかっただろ…
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 11:42:20 BBUNPf2a
それは3のノイズの性能差にも言えるわけで・・・・
能力事にポイントを設定したのに、ノイズの能力に全く生かされてないし
各ノイズでアビリティのキズナ力を計算したら、その差とノイズの性能差が
それなりに一致してたりする
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 11:50:55 Ct1iFuFr
>>436
ブラザーが欲しい奴がここに
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 12:40:42 QeyQXlJ3
ブラザーバンドシステムが完成すれば、流星は間違いなく神ゲー。
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 13:06:10 sWCR1oyR
キズナ力だけ廃止すればいいんじゃね
ブライノイズの性能とブラザーカード六枚なら釣り合い取れるだろ
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 13:44:58 9+b3825O
ブラザー欲しいならバトメ提供してもらえばいいじゃない
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 14:00:03 O6W8khmg
>>411
クリドラだった
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 16:51:44 lbipqRFh
>>429-430
そ、そうなのか。返信ありがとう
ブラザーすらフォルダ内容の一部というのが気になる
つまりブラザー先が、自分の使っている戦法に合致したチップを採用している
人じゃないといけないという事かな?
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 17:11:02 oMZmFQgk
この仕様だとどうやってもブラザーは道具
ブラザーバンドシステムがもっとまともなら文句なしの神ゲーなんだよな
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 17:37:56 zcwFwWVl
3は本当に道具に近いからな
プロフィール画面は味気ないし、メール機能もない
NPCは1の時は「私のリンクアビリティがきっとスバルくんを守ってくれるよ」
とあってブラザーに助けられてるというのもあったし、シナリオ毎にコメント変わって良かったのに
3はそのプロフィール画面すらないから、ただの強くなるための道具という感じが強くなったな
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 19:34:53 SUdoa5y4
対戦バランスはよくなったけど、ブラザーシステムは劣化してたんだな
エグゼOSは流星シリーズのファンも楽しめる内容ってコメントにあったけど
これはスバル、ウォーロック以外にも登場する可能性あるのかな?
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 20:27:46 rPPKX96m
OSSには糞ブラザーシステムがありませんようにありませんよーに!
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 21:10:54 9iDykma3
>>447
OSSはデータアクションRPGで、ブラザーアクションRPGじゃないから大丈夫だろw
ブラザーシステムは流星のシナリオ上ではすごく面白いんだけどな
対戦ではリアルブラザーとの兼ね合いが難しいよな
NPCブラザーを強化して、リアルブラザーはおまけ程度にした方がいいと思うんだが
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/24 22:16:24 QeyQXlJ3
キズナリョクがブラザーとの対戦で上がるようになったのは良かったと思う。
コレが交換やメールにも適用されて、進行度が関係なくなればキズナリョクの仕様はそれでいいと思う。
問題はブラザーフォースだな。
「戦闘中にブラザーが現れてチカラになってくれる」というシステムは面白いんだが、
自分の戦略に合っていないといけないって所がなぁ。
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 00:46:09 qbcSe+r4
フォルダでブラザーフォースをプレイヤー自身が
カスタマイズできるようにすれば……駄目か?
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 01:16:42 D9Kiq+7G
オックスの草焼き使ってるんだが、ダバフレイムよりフレイムスラッシュのほうが安定するような気がしてきた
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 07:36:38 M7vHpmLB
もうキズナリョク上がるのはシナリオと依頼だけでいいよ。
リアルブラザーの特典はブラザーフォースでいいと思う。
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 08:02:57 f22o02m3
>>451
何を今更
だが、ダバフレイムとかマシーンフレイムあたりのほうが
「焼いてる!」って感じがあって好きだなあ…
ファイアスラッシュもヒートアッパーも炎っぽい攻撃じゃないし
ところで、流星1の大会の動画ってないのか?
公式に置いてあると思ったらないし・・・
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 09:08:59 18gaCF72
>>446
する可能性あるけど、クラークのコメント的にエグゼ世界に流星キャラが行くみたいだから
電波変換可能な人しか無理な気がする
これで一部のキャラが出てるのになんであのキャラは出ないんだって不評が出るから
やっぱりスバル、ウォーロックだけに落ち着くかもしれないし
それだとファンは満足しないだろうから、どうだろう?
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 09:23:50 5AamhGn9
ライバルキャラのソロとヒロインかつ電波変換できるミソラくらいは最低限出してほしい
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 09:37:11 eJkFzIcS
シナリオの絡み方として予想できるのは、一番最初に前座で流星世界が登場して、
その後タイムワープする形でエグゼ世界が展開(スバルとの共闘あり)、
最後にまた流星世界に戻るって感じが一番自然かなとも思う
そうだとしたら、流星世界では流星キャラが総出演する可能性もあるし
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 10:21:38 5AamhGn9
オリヒメは無駄に巨乳
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 12:28:05 2hnoPuan
エグゼOSが流星風バトルだとしたらガードどうすんだろ
ガードあったっけ?
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 13:03:24 LA56F0df
メットガードが標準装備です
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 14:00:07 zzNBMnRk
ふと思ったんだが、OSSは単品じゃただのエグゼ1の移植で
何かしらの別売りの周辺機器を買って初めて
流星のイベントが発生するとかにはならんよな?
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 14:20:03 ROrnrTpW
3の公式画格好良すぎワロタwww
ゴンタですら格好良く見える
1しかやってなく、2にツカサ君が出るというのはわかったが3には出ないのか?
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 14:26:53 62osx2pj
>>461
名前が一回出るだけ
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 14:35:42 ROrnrTpW
なん・・・だと・・・
シドウさん、公式画では超絶イケメンなのにゲーム内じゃ微妙だぜ
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 15:32:02 GvGAKj6M
今はwifiにはエドギリとかクラブとかハリケーン使いしか居ないのか
対戦数2000越えの奴らなんて、上の三つの戦法しか見た事ないし
やっぱブラザー含めて新規参入し難いなこのゲーム
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 15:33:07 2o39ariQ
身内でブライ同士でワイワイやるの楽しいです^^
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 15:40:47 QuzXzWWl
ですよねー^^
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 15:44:17 XE37qg/q
キグナスノイズこそ至高
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 15:44:34 9Fs6uvJA
身内(笑)
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 16:22:41 18gaCF72
>>456
確かにそれならいいんちょやキザマロも出せそうだな
でも、個人的には流星のキャラ同士の普段の日常の絡み合いではなく
コラボするなら、流星のキャラとエグゼのキャラでの絡み合いがみたいな
>>468
身内でやる友達がいるのはいいことじゃないか
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 17:00:11 eJkFzIcS
>>469
エグゼ6後の話のコラボ新作ならともかく、
リメイクじゃあまり流星が干渉しすぎると叩かれそうだ
クリア後やユーモアセンスでくらいなら許されるかもしれんが
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 17:31:07 GvGAKj6M
キグナスハリケーンは使ってて強すぎたのと
ポケモンスレの某糞コテが使ってたから使うのやめたわ
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 17:47:58 9/JqhpfY
ノーマルカードのセイレイノイカリはなぜ出なかったのか
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 17:53:18 eBBh1rsL
>>463
いやシドウさんは実際ゲームでももててたぞ
小学生の女の子とかとクインティアに
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 18:22:23 SXgRtqqc
47:ひらがなきんぐ◆FmcJ2zSSrc :2009/07/25(土) 18:05:15 ID:??? [sage]
流星スレ>>471
( ^ω^)は?は?は?
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 18:27:59 SXgRtqqc
48:ひらがなきんぐ◆FmcJ2zSSrc :2009/07/25(土) 18:25:14 ID:??? [sage] >>474
(;;;^ω^)なにこいつ
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 18:29:51 nBN1VvPJ
>>474
IDがソリチュードエックス
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 18:38:16 GvGAKj6M
>>474
俺はこいつの事だなんて一言も言ってないんだけど
自意識過剰もいい加減にした方がいいよね
まあこいつの事だけどさ
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 19:22:45 f22o02m3
>>471
キグナスハリケーンで強すぎるだと…?
あんた普段どんな戦法使ってるんだ?
エドギリやクラブはもちろんオックス焼きやブライなんて言わせないぞ
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 20:02:03 SpJ5FEoa
尾上みたいなワイルドな男に掘られたい
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 20:17:42 ofVQxaVz
最近になってようやくクリムゾンドラゴン∑と戦えるようになったんだが
出現確率は思っていたより高かったな。
もしこれがΩボス並だったら目も当てられんわ。
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 20:34:21 QuzXzWWl
∧_∧ エドギリクラブ?ボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/25 21:05:36 4WDXgNd8
>>479
尾上さんは良い
ウルフフォレストを掘りたい
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 00:45:12 WVySUypT
ブラザーみんな種類ばらばらでやってんのって自分だけなのか?
大体の人って戦略に必要なノイズのブラザーしか組まんの?
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 01:15:44 kV9EwJqe
ブラザーそろえないと成立しないのってエドクラブだけじゃないの?
他は適当でもどうにでもなると思うんだけど。
自分はアクア+30とか持ってるブラザーやエドギリもってるブラザーがいるオックス草焼きやってるけど。
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 02:28:26 eRrPfLdE
エドギリやクラブは特にブラザーに頼る部分が強いからな
俺もブラザーの半分がエドギリのキグナスミサイルやってるけど、そこそこ戦えたりする
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 13:39:37 QM38vwWu
ウォーロックアタックをうまく決めるコツって何かないのかな?
ロックと同時に攻撃するのはわかっているんだが、どうしてもその場で素振りしてしまう…
この間なんてこっちの攻撃カードのうちの半分くらい素振りに終わって
相手のカードのほとんどをウォーロックアタックで食らってしまったんだけど…
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 13:42:38 KzXXutL1
下キーを入力するより前にAを押してしまっているのか
それとも敵と列が合ってないから素振りになってしまっているのか、話はそれからだ
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 13:42:53 HWd04YOf
つエリアイーター
つサークルチャージ
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 13:49:47 OG6qUzuo
サークルはないわ
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 14:36:35 Zb/mjfh6
チャージってなんだよw
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 14:39:57 MQBGipHH
>>486
ノーマルサーチだとすると、空振りは自分が相手の隣の列にいる時に起きる
ロックオンカーソルはコンマ何秒の間だけ相手をサーチしてくれるから
下右(or左)Aを素早く押せば、だいたい成功するようになる
波動拳、竜巻旋風脚のコマンドでも可
ってのを、どっかで読んだぜ
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 15:40:58 VAdVtqAa
サークルサーチなんて使ってる奴いるのか?
明らかに劣化通常サーチだろ
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 16:10:14 kV9EwJqe
サークルの出番はゼツメツとかみたいな9マス維持する戦術のときだけじゃないかな。
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 17:48:05 ofqgtI2G
サイドサーチなら使ってる奴いるだろうな
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 18:33:40 1SkuE4fw
サークルサーチの利点は桂馬部分をサーチできる
エリアイーターと組み合わせると強い
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 18:38:41 OG6qUzuo
ねーよ
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 18:41:27 QM38vwWu
レスありがとう
>>487
ほぼ後者で間違いないと思う
ここかなと思って↓押してA押すまでの間に相手にサーチ範囲外に逃げられるのか
そのまま素振りしているんだと思う
>>488
ちょっと前からエリアイーターで最接で詰めて戦うフォルダでやってたんだが
クラブストロングが必中になるわ、アッパーが当てられやすいわで
今回イーター使わないフォルダに挑戦してみたんだ
結果がこれだった…イーター使っていなかった頃はもっとロックうまかった気がする
>>491
そんな情報をどこで読んだのか気になって夜も眠れないっす…
というのは置いといてまじで実践してみるとロックオンの成功率が上がった気がする
といってもストリートファイター系は全然やらなかったから、
そのコマンド入力を完璧にするのにまだまだ練習がいりそうだ…
とりあえずコマンド入力成功でほぼウォーロックアタックが成功したと思う
まだ5、6戦程度しかしていないけど…
というか上手くウォーロックアタック仕掛けてきている人はこの方法をやっていたのか…?
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 19:11:38 VAdVtqAa
>>495
それは通常でも同じだろ
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 19:56:13 qZAE7uAn
俺はロックオンした時の音を基準にA押してる
アッパーとかムラマサは安定して当てにくいけど、
スラッシュ系やソードファイター、ダンス系は何とかなる
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/26 20:18:08 l5nJaqHf
>>497
>>491の方法は、入力失敗以外にも
コマンドの右(左)を押したタイミングで相手も移動して
自分と相手の列が隣同士の形を維持したときにも失敗するから
素振りはあんまり気にしなくてもいいかもよ
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 12:12:34 hscnoDe8
Sホイッスル強いな…何か対策ないのかな…
1番の対策はデスアパにあたらないことなんだけどあたっちゃうともうどうしようもないんだよな…
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 12:17:12 KKX4QEET
>>501
Sホイッスルを使ってた身からすると、岩とか出されると厄介だったな
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 12:43:39 5WRax7/p
>>502
Sホイッスルを使ってた身からすると、岩とか出されると厄介だったな
とりあえず近付かないのが一番だと思うぜ
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 13:50:47 1SZoCF0t
>>501
だよなー、ジェミニエドとかクラブとおなじくらい強力だと思う
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 14:01:24 dw3f0+WC
てゆーかジェミニエドギリにSホイッスルも含まれてるわけでw
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 15:50:43 3atjyraI
ジェミニにアッパー当てられたら実質即死ってどうなの?
マージしてもファイナライズしてもホイッスルで即終了だし
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 16:28:55 hscnoDe8
>>502-503レスサンクス
岩か…なるほど。ムーリジェはどうなんだろ?さっき使ったら結構いい感じだった。でも結局ジョーカーGAとかに破られるんだろうなぁ。
>>506
相手のHP150位から一気にひっくり返されたことがあった。一回喰らっちゃうとこっちのHPなんて関係ない。まさに「ずっと俺のターン」状態。
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 17:05:45 oYjNue5K
麻痺のけぞりを暗転チップでキャンセルできるようにしてほしい
後はアビ復活チップとか
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 18:36:06 3atjyraI
アビリティは破壊されても2ターンで復活・・・とかは?
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 19:08:35 /rmiQUnn
どうして麻痺とかインチキ性能にしたんだ
エグゼ以下じゃん
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 21:10:42 QTf6GhuN
ブラザーにムーリジェクション全部入れてもらえば勝ちじゃね?
さすがにブレイクやジョーカーGAもそんなに多く用意できないはず。
まずジョーカーGAを使うことで3枚のエドギリを失うから、凌げばなんとか・・・
ってギガクラスの防御カード使わないとまともに凌げないとかどんなだよ…
でも大会とかで決勝に挙がってくるのはクラブだったり、キグナスだったり、焼きだったりなんだよな
全戦略で最強はどう考えてもジェミニエドギリなのに…
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 23:11:57 tGU8v6s9
>>511
ジェミニエド=最強ではないだろ、必ずしも……
確かにデスアパ当たったらほぼ終わり、って意味じゃ怖いけどそんなこと言ったらファイナライズBA型も一緒だろ。
ファイナライズBA型だって自分体力300、相手体力3000からでもヒートアッパー一発で勝てるんだぜ……
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/27 23:56:04 vXR3od2W
BA相手なら復帰は容易だがジェミニ相手は復帰することができないんだが。
RJにファイナライズで相手はアーマーが復活するし、相手はアッパーを当てた瞬間にハメ始めるわけでもない
それでも同レベルだと思うのか?
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 00:52:40 VlyYdDM2
ファイナライズBA型もファイナライズRJさえなければジェミエドほどじゃないにせよ
似たようなことができたが、それがあるから厳しい
BAになった後に、相手のノイズ率が200以上になったら
ファイナライズRJされて今度はBA側が逆襲される
一方ジェミエド側は相手がファイナライズRJしようが
ステータスガードにグラボが入っていないから
ホイッスル→デストロイアッパーで余裕でハメ再開可能という強さ
マージしてもファイナライズしてもSホイッスルからはじめてエドギリで斬られたらあっという間に手も足も出ずにやられる
アッパーが即死攻撃といっても過言じゃないほどSホイッスルジェミニは強すぎる
改造オフはその点若干バランスいいな
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 09:33:54 x3vBlvfn
改造オンブライノイズでNFB使ったら結構切られちゃうな…SSS知らない人って結構多いのか?
ただでさえWi-Fiでは避けられやすいのに、やっと対戦してくれたと思ったら切られるのは辛いなぁ…
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 09:45:53 /WNcx3rk
ブライがNFB云々のせいで切られたって話は
大分前からよく聞くけど、俺は経験した事ないんだが
ブライで1000回は対戦してるのにな
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 10:12:16 exzbwj2d
対戦をやっている時間帯によるのでは
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 11:45:42 /WNcx3rk
夕方から8時ぐらいと、一番切断され易い時間にしてるんだよなぁ
NFB関係無しに切られたりすることはよくあるけどw
結構使われると嫌な戦法だしな
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 12:20:36 KdUwy2q4
まずブライって時点で避けられる
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 14:00:10 d0YFj+ge
最近の改造の破壊力が凄まじいな・・・全カード威力2倍とかどうなってんの
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 14:23:08 d0YFj+ge
すまん2倍じゃなかった
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 15:13:19 DTlK9Nly
SSS知らない奴なんているの
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 15:13:47 gniF36Lx
3Wikiの対戦まとめで盲目と混乱は有効なステータス攻撃と書かれてるけど(※実際強いしね)、
その状態異常を引き起こすチップばかりを入れたフォルダは強いかな?
…よく考えたらオヒュカスノイズに手が出ないからクラブストロング特化の対策にならねぇorz
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 15:20:46 d0YFj+ge
フラッシュボディを解除してもクラブに影響が無いのは痛いな
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 16:03:45 3UC0BNsX
そういえば今日がメテオオブクリムゾン配信の最終日だな
今後DSステーションでの配信はあるのだろうか
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 16:43:00 pXfkSleR
オヒュカスからフラボ剥がすのが面倒すぎてなー。しかもそのオヒュカスが使われまくっているし
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 20:29:37 h83dL9n5
メテオオブクリムゾンってDSステーションで配信してるの?
みんなのニンテンドーチャンネルだけじゃないの?
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 20:37:54 h83dL9n5
あー、自己解決
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 22:56:50 2TrImyAv
>>492
エドギリクラブを始めとした最接好きを狩る時に役立つだろうが
どう考えてもノーマル≦サイド<サークルだろ
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 23:01:34 hTYyVy5o
最接前提ならノーマルで良いじゃない
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 23:17:01 Os99NNSP
>>529
最接状態ならノーマルもサークルも変わらないわけで。
で、離れている時はどう考えてもノーマルのが使いやすい。
明らかにノーマル>サークルだよ。
サイドはよくわからん。使ったことないし。
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 23:44:07 iQbFdXcd
メテオを使うフォルダなら選択肢に入る
まあ相手に最接にされて終わりだが
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 00:12:16 ZfpFsbFl
ノーマル以外はロックオンの追跡時間が少し短めに設定されてる
普通のフォルダ使うならノーマルしか選択肢は無い
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 00:17:02 j8JbJQw2
サークルサーチはめられたら詰められたで通常サーチ同様に使えるから問題ないだろ
本当に絶滅特化くらいしか居場所ないが・・・
サイドサーチ使ってみたが、最接時に疑似オートロックにらないのが辛い
それ以外では操作に慣れれば使えるが、ノーマルサーチとの差別点がないに等しい
だからノーマル≧サークル>サイドだろ
対角線ロックが便利すぎる
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 12:24:34 czpT9l6c
改造OFFで対戦してるときにRJで2倍エドギリしてたら切断されたんだが…
もしかしてファイナライズだけ選択すると
カード持ち越しできるってあまり知られてない?
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 14:34:37 tLLUPc7r
>>535
知りませんでした
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 14:54:42 czpT9l6c
>>536
やっぱ知れてないネタだったのかorz
対戦を避けられるのはイヤだから、広まるまで使用は控えることにするわ…
レスサンクス
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 15:00:04 THo7arvc
そんなの知らない奴が悪いんじゃん…
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 15:07:52 EXQfrpOp
とはいえ知ってる奴より知らない奴の方がずっと多ければ
知ってる奴が増えるまでは、使った方が悪になっちゃうもんだからなぁ
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 15:13:31 czpT9l6c
>>538
OFF専なのだが3ヶ月ぶりに対戦いってみたら過疎だったからな
その上、知らなかったと言えど対戦さけられては元も子もないし
>>539
そうなんだよ…発売当初にウォーロックブーストの対インビジ使ったときだって
対戦後に文句言われたのを思い出したわ
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 15:53:36 EdQG853L
エドギリ3枚以上もった状態で次ターン持ち越しFNZ→ウマー
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 15:58:24 Gjf3RzvH
ただファイナライズするまでのターンどうやってカードなしに凌げばいいんだ…
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 16:05:45 Rwb0Ed8u
BA=ボディが復活しない、アシッド以外の攻撃はガードで対処される
RJ=ボディ復活、ウォーロックブースト、地形変化、ブレイクが豊富
はぁ・・・BAで何か面白い戦い方は無いかしら。流石にハメはやってる方もやられる方も嫌だし
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 16:06:27 jdbDIFCF
ヒートアッパー持ち越してブラックエースになれば……
と思いつつも成功したことがありません
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 16:06:35 2tIAsOvA
>>542
ヘビゲ使われてるとキツイだろうけど、1ターンくらいなら適当に左右移動とシールドでなんとかなるんじゃね
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 16:31:58 THo7arvc
というかハメられたりしてカード使えなかったけどノイズ率200%以上の場合にやるんじゃない?
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 20:39:35 Gjf3RzvH
>>543
BAはハメ以外に道がないだろうな
相手のアーマーが復活しない限りはのけぞりだけでジェミエド並にハメられるし
それが唯一のRJとの差別点だしな。とはいえ最初の1段目がシールドされたらきついが・・・
まぁ暗転カードがRJより強力で使いやすいから、高威力の暗転カードで逆転ってこともできるか
それもRJでマネできないわけじゃないから困るところだが・・・
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 21:26:44 g6k5VUFB
ガードマスターのホリパネ一掃できるRGイレイザーとGメテオレーザーおいしいれす(^q^)
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 22:59:32 0vQCuaTM
最近はRJばっかでBAは全然見かけない
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 23:31:46 j8JbJQw2
多分最初はエースやってた人もジョーカーに移ってたりするんだろうな
俺はエースを貫くぜ
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 00:51:17 5CW2dUjh
俺もエースを貫くぜ
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 02:12:22 6BhaIu/R
むしろエース以外無いだろ
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 08:50:21 6giF7HI8
うわ・・・この人強いな・・・やっぱりRJか
アーマー剥がされた・・・やっぱりBAか
こんなんだから困る
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 10:21:38 P6ABLjaU
同じ究極変身なのに、同じタイミングでファイナライズしたらBA側が8割負けるってどうなのよ・・・
って普段は思っているくせに、実際そうなるとBAで挑むRJのラスボス感が異常で妙に燃えてしまうから困る
ブラックエンドギャラクシー発動カットインレッドガイアイレイザーとか熱い
555:こくないのだれか
09/07/30 14:41:55 FibCM4yL
荒らし大歓迎スレ
スレリンク(gsaloon板)
ストレス発散しておk
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 19:35:34 6BhaIu/R
RJのアックスカワリミすると勝った気分になれる
その後メテオレーザーで葬られたが
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 19:57:20 6giF7HI8
キグナスハリケーンがクラブ特化よりもうざく思えてきた。異常状態のハメからRJとかハリケーン関係ないじゃないか
ハリケーンで攻撃するフォルダ× ハリケーンでオーラを剥がすフォルダ○みたいな
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 20:11:55 /kN0ityG
スレリンク(tcg板:463番)n-
荒らしてください
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 20:16:57 IL0fy4b/
>>558
スレチ
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 20:17:34 hG/nzkuY
>>557
クラブよりもウザイかは解らんが、かなりウザイ部類なのは確かだな
ブーストからのハリケーンでインビオーラ貫通してくるのが鬱陶しい
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 20:53:24 89c0ZvPs
改造オフで尻穴サンダークラウンノイズ強すぎワロタ
意外にパラボもちって少ないのね
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 20:56:58 GYGQV7WZ
アビリティをできるだけ入れたいからジェミニの対処はカワリミでやってるんだよ・・・
ジェミニからマージウルフはかんべんな
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 22:18:03 P6ABLjaU
>>557
キグハリよりもそれに紛れているストームミサイルがうざいと思うわ…初見殺しってレベルじゃない
基本キグハリの対策取ったらオールポイズン仕掛けられて
暗転カード使っていないの見切られたら、そのままストーム⇒ミサイルで死ねる
しかもそういう人に限って2戦目はやってくれない
>>561
尻穴サンダーワロタwというかその呼び名本気で気に入ったw
改造オフは絆ゲーだからパラライズボディ入れるとHP低くなっちゃう人とか多いんだろう
それでもHP1000のパラライズボディと1500以上のノーボディ取るなら前者取るべきだと思うが・・・
どれだけHPあってもジェミニハメ等の状態異常ハメの前には無力だしな
というかこのフォルダ、使ったことないけど弱いのか?
初手にインビジかホリパネ+オーラ来なかったら負け確定だと思うんだが・・・
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 22:27:10 t4cRE3tL
尻穴サンダーとかネーミングセンスひどすぎるwww
でも上手いと思っちまったから困るw
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 22:30:27 FdsbB/1U
ただしサンダーボールは尻から出る
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 22:49:32 em0G0ppj
今wi-fiやってたら突然マージノイズの説明が始まったんだけどどういう事なんだろう…?
他になった事ある人いる?
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 23:39:02 am/DdpxU
尻からフレイム乙www
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 08:17:48 DpyoWmP+
お前らBBBでカスタム画面の仕様公開されてからフォルダの組み方とか変えたりした?
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 08:29:00 86D6ILPT
ビッグレ、ハリケン、ソードファイタは3枚までにして
ヒートアッパは1に変えたお
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 10:32:05 DpyoWmP+
>>569
なるほど、それで結構変わったっぽい?
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 10:54:08 PSs2FoUd
ノイズ改造ギアで攻撃力調整してるからそのままだな
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 12:59:53 DpyoWmP+
>>571
あれってノイズ改造ギアの効果も適用されるのか…
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 13:17:46 PSs2FoUd
>>572
適応されるかは分からないけど、スラッシュ系やヒートアッパーが重なりにくくなったぜ
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 13:52:36 CIEeyN38
なんじゃそりゃ
ゲームバランス悪いだけだな
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 15:27:06 Gv7JO4o8
ゲームバランスの破壊はエグゼからの伝統なので・・・・
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 16:10:18 zDZUad0T
アッパーは1に変えると凄い使いやすい
ファイナライズしてギガカードの裏にすっぽりはまってるカードがうざい
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 16:50:59 uW9HQbks
>>566
kwsk
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 17:59:54 Idg90Yzr
>>577
ストーリーの説明と同じようにカスタム画面に入ったら突然マージノイズの説明がスタート。説明が終わったらマージリブラを強制された。
しかも相手もなぜかブライなのにマージノイズしてきた。改造による弊害かと思ってすぐに切断したんだけど…。
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 19:19:02 uW9HQbks
マジならすごいな
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 19:19:52 0ST6SUEW
尻穴サンダーwwネーミングセンスに脱帽したwwww
…馴染みの店で海外版流星3RJをオーダーしてきたよ
確かアメリカに出たのは6月30日だからオーストラリアには8月の中旬に届くのかな
…質問なんだけど、3は1や2と比べて難易度高いですか?
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 19:23:33 qErsaUhE
>>580
特に高くない
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 19:34:19 wPRjFHg4
ロックマンの能力の向上でむしろ下がったと思っている。
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 19:48:57 A8pn8Bhl
変身の多様化でブラザー集めの難易度は上がったけどなw
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 20:01:23 DpyoWmP+
>>573
焼きフォルダで火属性強化するだけで重なり地獄から解放されるのか…
これはいいこと聞いた、さっそく使わせてもらうぜ
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 21:32:35 PSs2FoUd
>>584
実際に変わるかどうかを確かめてくれると有難い。まぁ火力が上がる代わりにHPが低くなるんですけどね
オートロックオン装備でアッパーを不意打ちするのが楽しい。ブライ相手だと勝てなくなるがw
カラーアウトさせなければ大丈夫と思って油断すると痛い目にあう。ロックオンを封じられても勝てるフォルダになってるからなんとか戦えてるけど
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 22:08:25 cNoCubqa
超廉価だったから買ってやってみたけど
普通につまらないこれ…
エグゼや流星はずっと食わず嫌いだったんだけど、食ってもやはり不味かったオチか
一緒に買ったゼクスはまだ楽しめた
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 22:10:28 MYWW0R6f
それは いわなくても いいこと です
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 22:11:05 qErsaUhE
そうか
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 22:18:04 l9Av4xRa
それ報
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 22:25:34 rqCG89rO
1かな
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 22:58:05 TyquCC9H
具体的にどこがどうつまらなかったのか書いてくれたらよかった
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/31 23:01:53 wPRjFHg4
>>586が望んでいるのはアクションなんじゃないだろうか。
アクションRPGじゃなくて。
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 03:22:18 bZSvnrAx
ZXはルアールをれいぽぅしたり
エールをアンアン言わせる為のゲームです
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 11:14:41 J88B88J+
まあ1とか2とかはお世辞にも良くできてるなんて言えないからなぁ
エグゼもそうだったけど、流星はエグゼの積み重ねが全く生かされてなかったし
なんであんな状態で3バージョンも出せると思ったのか未だに分からない
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 13:40:54 7Hgjb8Ay
俺は1のストーリーが良すぎてこのシリーズやり始めたんだけどな。(だから2と3はがっかりした。)
やっぱ多くの人が一番期待している要素は戦闘なのか。
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 13:51:29 qjkQ8grq
俺もどっちかっていうとストーリー派けど
エグゼの頃からストーリーは薄めじゃん?
アニメとかマンガとかで細かい設定を拾っていくみたいなで
ゲームはやっぱ戦闘と対戦が7割とかじゃね?
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 14:12:10 7Hgjb8Ay
流星1は薄くないと思う。(エグゼ4、5とエグゼのアニメはよく知らないが)
戦闘、対戦はゲームでしかできないからストーリーより重視されるのは仕方ないのか。
でも、ストーリーが一番優れているのは流星の場合はゲームなんだよな。
だから、4では(勿論出して)全ての要素で過去の作品を上回って欲しい。
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 14:54:05 bGfo9RFJ
3のストーリーは悪くないと思うんだが。
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 15:29:48 D4v+LW2o
>>586
ははっ、私も流星は食わず嫌いだったけど1と2をプレイしてみたら意外と
面白いと感じましたよ
多分このゲームが貴方に合わなかっただけでしょう
…3のノイズスタイルはどれも強いな
EXE5のカーネルソウルみたいなハズレが無いのは良い事です
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 15:45:40 j7mj0KxO
>>586
だって対戦ゲームだもん
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 16:32:49 M+KhHJo2
今日はやたらとブライが多いな
まあ俺もその一人だが
最近めっきり攻めブライを見なくなった
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 17:18:52 9LusATQm
3のブライかっこいいな
2の時は馴れ合いを排除しろ(笑)とか言ってる割りに故郷に対するノスタルジー全開でうざかったんだが
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 18:41:07 ZuRyfSSj
>>601
逆に逃げブライを見ないんだが…
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 18:57:29 v/BCcrp/
ブライに出会っても戦績厨なのかすぐ逃げるんだが・・・
ある意味逃げブライ
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 19:09:47 MU6Snysp
>>596
むしろゲームが一番ストーリー的には深いだろ、エグゼの頃から
アニメや漫画は細かいところは見せてくれるけど、わざと核心部分ををはずしてる感じがする
エグゼの兄弟設定も結局ゲームの中だけだったし、流星のツカサの設定なんかもそう
もともと対戦ゲーだし子供向けだから、ストーリーがいいことに気付いてもらえてない場合もあるな
ゲームってはじめからにして何度もストーリー見るのはけっこうしんどいしw
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 19:48:34 FVOJNAc+
クラブ特化もそんなに見なくなったなぁ
最近はブライかエドギリがだいたいで時々焼きとかキグナスハリケーンがいる感じだな
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 20:03:44 MXf4LWvm
>>604
誰がうまいこと言えと(ry
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 20:44:37 k48+dtQS
ハリケーンなかなか面白いな
ストーン使ったらアッパー怖くないからシールド多用してるんだがやばいかな?
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 20:46:36 CtfZ3Fgx
コード002ってブライなのか
なんでロックマンより先なんだろう。エースはサテラポリスが最初に開発したものだからとして
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/01 20:48:53 7w9WKWim
>>609
ロックマンより先に変身したからでは?
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 00:19:08 UErHiAuk
>>609
プロジェクトTCが始まってから電波変換を試みた順にナンバーが登録されている。
vsラ・ムー以降あまり事件がなかった為、スバル曰く「変身するのは久しぶり」。
ここから先は俺の個人的な見解だが、
オックス・ファイアの電波エネルギーはゴン太の食べたモノを元にしているから
ソロは逆に電波エネルギーを摂取して腹を満たしてるんじゃなかろうか。だから頻繁に電波変換している、と。
スバルと同じくらいの歳で働いてるとは思えないし、誰かに養って貰ってるとはもっと考えにくい。
…ええ、チラ裏ですね。
つーか、ソロの電波変換には介入できるのにクインティアやジャックの電波変換は止められないのか、サテラポリス。
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 00:58:55 Vg3wUuX4
ミソラっち誕生日おめでと~
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 01:00:08 8iHEpOee
ありがとー!
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 01:08:22 PafZ2ixC
>>602
2憶えてないけど3はでれでれしすぎでかっこよくなかった
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 03:24:56 Hf/P0mz5
2はSXが強かったから印象深い
3はイリーガル排出マシンことZZさんおいしいです
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 05:17:18 Sx58yRso
ミソラと誕生日一日違いか・・・
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 08:20:13 7H9Bd8EQ
>>611
あれソロの場合はサテラポリスが勝手に登録してるだけじゃね?
介入なんてできないかと
スバルの方も気合いとかそんな感じがあればトランスコード無しで変身できそうだし
ソロはむしろ犯z・・・食事をちょっと分けてもらうとかそういうことしてる間に
サテラポリスに存在を発見されたようなきがする
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 08:49:34 EniizaWd
>>608
ジャイアントアックスとか飛んでくるかも
というかダブルストーンよく使えるなあ
俺はイーターに一方的にレイプされるから使いたくても使えない…
一回でも食われたら終わりって厳しすぎる…
攻めてカットインで出せればなあ
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 11:08:32 B5zL1Lra
ハリケーンはストーン目の前に1個あれば十分な気がするんだがな
完全に詰められてもそこまでフルボッコされないしジョーカータワーも破壊できる
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 11:10:11 78OdgNMT
ハリケーンダンスのさらに上にサイクロンダンスがある……
そう思っていた時期が俺にはありました。
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 13:30:36 UErHiAuk
>>617
・SSSの「サテライトサーバーとは?」から抜粋。
人々が持つハンターVGと常時通信することで、24時間その状態を把握できるだけでなく、
電波変換を行う者があれば強制的に介入してその処理を中断させることが可能。
サテラポリスが認める人物にだけ電波変換を承認するシステムが確立されている
(ただし、サテラポリスが未確認のウィザードの場合は介入できない。
ディーラーのメンバーのウィザードはサテラポリスでも把握しきれていない模様)。
ブライも他の電波体と同じようにナンバリングされ、解析されているんだから
スバルやミソラと同じく電波変換に介入して登録してると思うんだが。
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 13:36:09 W4uRn3tX
ソロの場合、他の電波変換と違うしなぁ
それにソロまでサテラポリス介入できます、なんて設定だったら冷めない?
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 14:56:29 y3ccp4ZK
ソロもしっかりスターキャリアーからハンターVGに買い換えたんだなw
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 15:02:23 LPxDbrsI
古代(ムー)のスターキャリアーって設定だったような気がするけど
あっさりハンターVGに代えちゃってなんかムー関係は安っぽくなったな
サテライトサーバーといえば
発売前はトランスコードの6~10、12~19と公式の20以降の3人も出てくきて
過去最大のボスの数になると思ってたな
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 15:46:37 EniizaWd
流星2でハメベルセルクがとても強かったから
チェインバブル⇒バブルフックにして同じ戦法を流星3でしてみたが
全然うまくいかないな…
改造オンでもステータスガード入れている人は少ないし、
ベースヴァルゴも少ないから泡状態にできないってこともない
パラボ剥がしも泡状態からのスタンナックル、デストロイアッパーがある
相手のボディアビリティ剥がすところまでは思ったよりうまくいくのに
クイックゲージがあっても1ターンハメきることができない…
流星2と流星3で何か変わったっけ?
流星2なら「一度相手の動きを封じれたら勝ち」レベルなくらい
相手をハメ続けることができたんだが、
流星3になったら急に難しくなったような気がする
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 17:00:56 p+KY5ZOq
ブラザーのマヒカード
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 19:46:57 e7yGi82r
アーマー剥がしてはめるフォルダってキグハリとブライファイター以外で何かある?
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 19:49:36 t4Dl2uY/
>>627
種
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 19:52:26 SFKMO+62
エドギリ
ファイナライズBA
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 19:53:17 3zOwa1eU
>>627
フラッシュスピアがあるだろ・・・
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 21:25:04 viF3gLiF
>>624
クラークも欠番についてふれてたのに
結局明かされないままだったな
ファントムブラックが登録されてないのは古代のスタキャリを今でも使ってるからかな?
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 22:37:57 KxxbwlJU
購入資金がなかったのか・・・
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/02 22:40:40 HPH+/7t4
ノイズドカードでウッド強化が出た時に種特化にハマッて好きだったのにもう今じゃ・・・
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 14:32:27 AGQkWMDy
ブラザーのとっかえひっかえに罪悪感を感じる俺は流星3は向いていないのか?
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 14:35:08 czVM69BA
俺と一緒に孤独になろうぜ
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 14:38:32 AGQkWMDy
孤高は結構使いやすくて好きなんだが、クラブ特化にどうやっても勝てない・・・
クラブに加えてジャングルストームは孤高の体力じゃきついんだよなぁ
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 14:41:22 UfVYNtFk
>>634
Join us !!
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 15:54:45 /WyUlqKB
>>634
俺もそうだけどそういう人はそういう人どうし利用しあってるからね
道具ブラザーはプロフィール変わんないから正直つまんないしほんとクソシステム
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 18:04:05 OAhyoECX
エグゼの人気を引き継いでそれに乗っかれるのが前提のシステムだからな
身近にたくさん流星のプレイヤーがいる、みたいな状況じゃないと
ブラザーシステムはただの強化システムだよ
多分流星から広がる友達の輪、みたいなのを夢見てたんだろうけど
ネット上で共通点がゲーム一本でなれる友達なんていないし
友達なんてリアル以外でそうそう作れるものでもないし
キズナポイントみたいな利害が発生する限り友達でももめる
つか孤独の時代にブラザーは無理ッス
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 18:27:14 YwPP5Vqq
いっその事ソロ主人公にしちゃおうぜ!
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 18:28:26 zXy2CZ/N
ロックマンソロですね
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 19:22:09 YwPP5Vqq
違うソロックマンだ
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 19:42:11 LYNiCJGr
流星のソロックマン
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 19:48:16 k+tlhVWf
ムーのソロックマン
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 22:49:00 hz5Oyk6Z
孤高のソロックマン
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 22:53:47 hfH1UP8R
いい加減離れろよw
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 22:55:09 LYNiCJGr
アイちゃんかわいいよアイちゃん
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 01:20:33 24rihixI
>>641
前にも同じような話題になったな。
「全てが、ソロになる」とか、「オレのセーブデータを消して、どうしようっていうんだ」とか。
1振りで6ヒットするラプラスソードのヒッフッハ(計18ヒット)とか見てみたいw
…スレチですかそうですか。
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 07:54:59 YRnad+L8
そんな事書いた覚えあんなぁ
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 08:10:40 Pxvi9tcp
流星のロックマン 孤高 絆でいいだろ
んなことよりも、クラブ特化に勝てない…
クラブだけじゃなくてジャングルストームまであるとか鬼畜すぎる
パネルフォーマット入れるしかないのか?
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 08:49:15 xwK2kkX1
パネルフォーマットでなんとかなると思うなら使えばいいと思うよ
実際に狙うと相手のストームと同じタイミングでフォーマット握るなんて無理だから
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 11:32:55 jSDb8QuL
そんなあなたにSインビジ
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 11:39:58 ytqS6lyc
>>650
セイレイノイカリなら一応アッパー対策にもなる
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 13:30:29 XQpl1rYn
>>623
そんなソロに萌えてしまう俺がいるw
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 15:36:26 ytqS6lyc
改造ONの国内対戦にキグナスハリケーーン!、エドギリ、クラブしかいないって書いてる奴いたけど本当にそうなんだな
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 15:41:24 grmchG74
ブライも結構見る
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 16:21:00 LNrsjKy9
キグナスハリケーンのなにがわるいのさ
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 16:54:34 Pxvi9tcp
レスサンクス
>>951
まぁ同一ターンにクサムラステージ+ジャングルストーム
とかされるときついか
>>652
Sインビジブルはウォーロックブーストやノイズ率200%はともかく
エドギリに対して完全に無力なのがなあ・・・
何よりSインビジブルがジョーカーってのが辛い
ボディパック外してまで入れるほどの強さはないしな
>>653
セイレイノイカリってカットインで出せばジャングルストーム発動前に封じれるのか?
それならちょっと入れてみようかな・・・
ストーム型ならイーター使いづらいから、罠がCSで塗り替えられるってことも少ないだろうし…
>>657
なんでキグハリだけ庇うんだ
エドギリ、クラブだって何も悪くないぞ
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 17:11:25 Rf7wlPwk
焼きも結構いるよな
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 17:15:10 X6/6w9V2
ドリルフォルダの俺には関係ない話だな
もちろんギガはゴルゴンアイ
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 17:41:31 grmchG74
>>660
オヒュカスは入ってるだろうな?
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 19:16:03 X6/6w9V2
>>661
当然だ!
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 19:26:00 ytqS6lyc
キグナスハリケーンもクラブもエドギリも悪くない。ただよく見るってだけだ
>>658
ストームを握ってる相手は基本的にイーターしてこないし、横から見て
敵岩□岩□
怒怒□□自 でとりあえずガードするとアッパーを使ってくれることがある
怒怒□□□ 見事に引っかかったらフォームアウトに戻せる
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 21:39:42 grmchG74
オヒュのチャージが精霊に引っ掛かかるような…
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 22:08:15 g4qEys1H
?
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 22:15:39 8QgoAhAG
>>664はオヒュのCSを岩にあてて罠を消せるって言いたいのかな
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 22:26:21 ytqS6lyc
オヒュカスのチャージでセイレイノイカリが消されるのを忘れてたw
基本カットイン発動だからな・・・すまん
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 22:34:20 Pxvi9tcp
>>663,667
わかりやすい図をありがとう
最初「怒」を精霊の怒りって気づくのに15分ほどかかった
ストーム型クラブって岩とか置いてくるのか?
俺が今まで戦ったストーム型クラブは置いてこないでそのまま
クサムラステージや溜めうちからジャングルストームしてきたんだが・・・
セイレイノイカリは他のフォルダ相手にも結構刺さるし、入れてみようと思う
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 23:50:22 ytqS6lyc
>>668
草むらステージからストームも充分に強力だが、岩に溜めうちで草むらを増やして攻撃するタイプもある
もちろん罠対策に岩で安全にしてから攻撃することもできるしな
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 23:52:19 ytqS6lyc
連投すまない。
草岩草草草
敵草草草自 でストームすると、岩を避けてストームが直撃した気がする
草臭草岩草
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 23:54:35 U8SdpaKv
>>648
>>663
相手がむちゃくちゃ怒ってんのかとオモタ