10/06/26 14:22:07 e8qopS/o0
▼ロケットカンパニー
URLリンク(www.rocketcompany.co.jp)
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
URLリンク(ds.dengeki.com)
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
URLリンク(www.fukkan.com)
▽避難所-メダロットチャンネル番外
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
▽過去ログと旧テンプレ等
URLリンク(medarot.jp)
▽メダスレアップローダー
URLリンク(medarot.jp)
▽medavip@Wiki
URLリンク(www13.atwiki.jp)
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
URLリンク(gampared.hp.infoseek.co.jp)
▽メダロット辞典@wiki
URLリンク(www7.atwiki.jp)
メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
スレリンク(gameurawaza板)
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)
3:1
10/06/26 14:24:31 e8qopS/o0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい
Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう
Q.wifi繋いだけどアイスメダルとかもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiで再配信を待ちましょう
Q.え?何wifi配信でパーツとかメダルもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる
Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk
Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照
Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。
Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで
Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
詳細はwikiを
Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております
Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ
Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です
Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
Q3参照→URLリンク(www.nintendo.co.jp)
Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう
Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当
4:テンプレ終
10/06/26 14:25:58 e8qopS/o0
なんかテンプレ抜けてるって言ってた奴がいたから
前々スレから引っ張ってきたぞ、おら!これでいいよな
5:1
10/06/26 14:31:49 e8qopS/o0
前スレこっちだ 本当にスマン
【DS】メダロットを語るスレ ver.146【新作】
スレリンク(handygame板)l50
6:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 14:32:54 0wec9n6Y0
>>1
オツツカー改
7:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 14:34:30 veUBUoZa0
>>1
【(^∀^)】乙
こ、これは乙じゃなくてさくらちゃんZなんだから勘違いしないでよねっ!
8:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 16:56:38 Rzt6/oSu0
__________
| _ |
| ┌/o\.┐ |
 ̄ ̄<【(^∀^)】> ̄ ̄ <>>1乙。はやくねろよ
.└__T.T__┘ __
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| |
| ________________ .|
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
(川.)| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |(川.)
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|
|_______________________|
.└─┘
9:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 16:58:48 Q1EpSxpN0
はあ、なんかういふぃやっててもみんな似たようなパーツとメダルで勝ちに
いくからつまらんぜよ・・・
タイラントだの、ソニショだの・・・そんなに勝ちたいのかね~
おいらのシャトルランは徐々に失速中・・・
10:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 16:59:54 Qi7A+ox20
>>1乙
そして前スレ>>987-988も乙、勝手にwikiに載せておいた
11:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:05:47 eQv4PM8i0
>>9
ハンマーのみで勝利しに行く俺の雄姿を見よ
12:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:05:54 +gtSVXQm0
>>1乙
アビスグレーターでタイラントしてごめんなしあ
13:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:07:15 Kaax11nG0
逆に考えるんだ、テンプレまみれの中で特異な戦法を取って
見事勝利したらどれだけかっこよく気持ちいいのかと
14:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:09:37 qgKw6/LhO
似たようなパーツ使ってくる奴だらけならば対策すればいい
むしろ対戦してんのに負けたい奴なんているのか?
こんなところで報告しなくていいようなどうでもいい事書いてる暇があんならその今流行りの戦術の対策でも考えてろよ
みんな好きなパーツ使ってるんだからいいじゃないか、みんな勝てるパーツが好きだから同じような構成になってしまってるだけで
15:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:12:20 GXizN9zb0
いちおつ
格闘ガード搭載して行ったら切断されたでござる
MFなりガード終了時狙うなりして欲しかったでござる
16:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:20:31 cdV71RY90
まぁ気にいる試合やりたければ対戦スレで募集すればいいんじゃなかろうか
ランダムだと偏り出てくるのは仕方ない
17:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:25:42 e8jZVf8zP
なんかもうわかんない、どうすれば勝てるのかわかんない
もうトチ狂ってどこぞのスリッパみたいにスリップ使ってみるお
18:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:28:12 28QBCLkU0
スリップはともかくパニックはなかなか使える
19:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:32:03 wZ4g9lsq0
クリア後のイベントって順序があるのね
ちょっとめんどくさいですわね
20:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:38:02 +rYaPGlk0
フリーズスリップ中心にしたら切断されたでござる
21:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:42:38 tdc1qYYG0
>>14
完全防御防御シールドライブブーストアサッシン
シールタイラント唐竹ソニックショット
対策っていってもこの辺の組み合わせに勝つ為には
現状、自分も似た様なパーティにしないといけないから問題なんだけど
上記の物以外で流行りの戦術の対策思いついてからそう言う事いいなよ
ひたすら勝ちにいく楽し方もあるから気持ちは分かるけど
一行目と三行目の言い分には納得いかない
22:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:46:48 Q1EpSxpN0
>>20
わたくしは、フリーズ・パニック中心にしましたら
切断されましたわよw
23:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:48:12 N2wuxoubO
開幕チャージする奴以外には取り敢えず負けないわ
勿論こっちは特殊ガードは使わない
24:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:48:34 CUQ1IL3KP
>>1乙
あああああ
クワガタとハートメダルの熟練度振りなおしに再プレイしてたらアイスとプラントの配信終わった後のジャーナル保存してたあああ
プラントはともかくがむしゃら99ができるアイスが…
どうするかなー
一応古いセーブは残してあるが熟練度が気に入らない…再配信待つか
25:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:52:30 H0pVEHs10
停止中のクリティカルが無くてよかったわホント
26:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:56:54 OhdEMsyU0
>>9
未だにアサッシン完全防御、ドライブブーストとか使う厨ばっかだもんなあ
そういう奴らは負けそうになると大抵切断ばかりだし
6月ルールにおいでよ
27:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 17:57:02 qQJsne9n0
>>21
完全防御にデストロイ撃ってMFためを混乱で封じ格闘ガードでアサッシン唐竹を止める
ここまで考えた、後はがんばれ
28:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:01:47 vHu1t6pE0
切断推奨するわけじゃないけど、
停止でこっちは何もできないままフルボッコにされたら誰だって切断したくなると思うんだよな。降参もないし。
29:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:03:37 W7SHiJUk0
だからって切断する奴は屑だけどな
30:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:03:50 ONBVvFvK0
それを実行する人としない人には天と地の差があるんだよ
31:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:04:46 S9Yhbuk6O
タイラントよりジェノサイドのがいいよな、読みが大切
32:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:06:20 tDS7opm60
ソニックショットスリップジェノサイド
33:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:06:56 q1Yl+5AX0
>>14
厨パーツばかり使うやつほどこういうこと言うよね。
34:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:11:19 F1JzorN10
>>27
格闘ガードでカラタケ止めれるの?たしか無理だった気がするんだが。
35:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:13:51 Su0WibDA0
さくらちゃんが司令塔の日本代表
36:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:16:15 qQJsne9n0
>>34
男型の防御機体立てておけば唐竹ぐらいなら余裕で耐えれる
タイラントは死ぬ
37:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:18:19 W7SHiJUk0
ベルゼルガ両手+観音様のタイラントを1度だけ耐えたことがある俺からしてみれば
防御役の合計装甲800突破は必須前提
1度しか耐えたことないけどな!
38:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:21:55 e8jZVf8zP
なんか自分の好きなパーツで勝てる方法やら構成を考えてる時って楽しいよね
39:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:23:45 Kaax11nG0
熟練度の仕様のせいで半減だけどね
40:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:24:05 +gtSVXQm0
>>38
わかる
純正チームで勝てると嬉しい
41:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:25:05 vHu1t6pE0
ライフルとかソードみたいなソス行動で勝つにはどうするのっと
速度系のパーツって今まで使えた試しが無いよな
例えばレーザーは威力2倍なんだからブレイクプレスは成功2倍なんだから
充填放熱時間2分の1くらいじゃないと割にあわねーだろ
42:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:29:59 W7SHiJUk0
レベル99になったら熟練度は上がるけどレベルは上がらないっていうふうにするか
振り分け式にしてればよかったのにな
43:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:42:02 e8jZVf8zP
なんかさっきから誰も使わないような斬新すぎる構成ばっかり頭の中に浮かんでくるお
44:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:43:41 5sCkLPa3O
マジで純正って旨味がないからな…ガンノウズ…せめて脚部がもっとマシなら…
45:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:47:50 bX27pJIO0
次回作はメダ数は何体ぐらいあればいいと思う?
4の250体はさすがに無理だろうけど、150は欲しいなぁ
46:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:53:13 28QBCLkU0
1,2の頃に戻ったと思えばいいんだ
メダチェンジは邪道
47:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:54:17 vHu1t6pE0
対人戦のバランスさえよければ何体でも良いな。
150にして今以上に対戦で一部のパーツしか使われなくなったり
産廃みたいなメダロットが増えるんなら1体も増えなくて良いわ
48:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:55:24 wZ4g9lsq0
「いいんじゃなかしら」が意外に浸透しなかった
49:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:56:20 rQNqLWl70
純正の意味がある変形は3からだったか
50:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:58:07 qQJsne9n0
登場メダロットの量とデザインの質、共にRが最高だな
51:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 18:58:22 6mWuKlqe0
メダチェンジを悪く言うな
サイカチスがローラー移動しなくて俺は悲しいよ
ドークスが四つん這いでガチャガチャ動く姿も見たかった…
52:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:00:19 m9QjDJAa0
今更3やってんだけど
3のパーコレないと4のパーツコンプリートきついかなやっぱ
53:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:00:33 W7SHiJUk0
さくらちゃん「じゃあ・・・入れるゼェェェェット・・・」
ドークス「痛くしないでね///」
とかそういうサクラちゃん関連の同人マダー?チンチン
54:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:03:04 Su0WibDA0
さくらちゃんの無回転超ロングシュート
55:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:04:20 7B4MIgJFO
残り装甲やパーツ数が少ないほどフォース溜まりやすくるとかはどうだろう。
開始早々チャージしてもほとんど溜まらないけど、頭だけの時は半分くらい溜まるとか。
56:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:05:43 m9QjDJAa0
メダスキルでいいじゃん。
57:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:09:58 MhSQPx4T0
さくらちゃんの脚部が浮遊要塞なのはなんでだぜ
58:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:10:04 F1JzorN10
>>55
一発逆転の要素としてはアリだと思うが、今回の仕様でそれやったら間違いなくMFゲーになるな。
59:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:11:35 vHu1t6pE0
そもそも攻撃受けるとフォース溜まるシステムがどうかと思うんだけどな
相手の装甲が高いと攻撃してもパーツ壊せいないどころか
メダフォース溜まって逆に反撃がヤバいから寧ろ攻撃した方が不利とか
読み合いができて良いって人もいるのかもしれんけど正直ダルいわ。
このシステムのせいで現状みたいに相手を1撃でズタズタにできるパーツしか使われなくなってんじゃないの?
60:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:13:44 z5b1DMSp0
今回無くなった行動っていくつあるのかな?
クロスファイア・ホームシック・カウントダウン・機能停止メダ復活・ファーストエイド・
メダフォースドレイン・瞬間チャージ・フォースプラント・チェンジ・これくらいしか思い出せない
61:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:14:09 q1Yl+5AX0
>>52
3はパーツだけならパスワード入力で全部手に入る
下記のURL参照
URLリンク(medarabo.hp.infoseek.co.jp)
62:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:15:43 28QBCLkU0
クロスファイアは結構好きだったけどな
63:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:17:43 m9QjDJAa0
>>61
わざわざ調べてくれてアリガトウ
やっぱパスポイントになっちゃいますよネ
3のパスポイント収集もミニゲームだろうけど・・・め、面倒くさそうだぜ!
大人のリアルマネーでパーコレ買うか微妙なとこだなーw
64:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:18:06 +gtSVXQm0
>>60
チェンジはあるよ
機能停止メダ復活もMFである
65:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:19:31 IUL1Vi330
>>60
体勢破壊とか
パーティクルをリーダーにしてたら何時の間にか頭が破壊されてた思い出が
66:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:20:46 AuewQKo70
弱い弱い言われるクロスファイアだけど、ストーリー進める上では結構使えたりするんよね。
メタビー(サイカチス)のには世話になった。
67:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:23:08 vHu1t6pE0
>>60
完全無効 地形効果 フォースチャージ フォース制御 行動誘発
タイムアタック 回数ドレイン 索敵・隠蔽クリア チャージドレイン
反撃 重力制御 常時チャージ 敵影感知 直前選択 体勢破壊
ダメージ減少(笑)加護(笑)カウントアタック(笑)封印・刻印(笑)ターゲット吸収(笑)
まだあるかもな
68:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:29:36 28QBCLkU0
ターゲット吸収はランダム対策になったかも
問題は自分の攻撃まで吸い寄せてしまうという
敵の攻撃だけならまだ使えたのにな
69:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:30:28 CUQ1IL3KP
おいおい加護は優秀だろ
オートで組んでて無限に行動してくれるなおす行動は加護だけなんだぜ
熟練度あげには便利
70:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:31:43 Su0WibDA0
ピクシーと現役時代呼ばれたさくらちゃん選手
71:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:32:36 0Kbq2GR+0
プラス症状クリアとか常時充電とかもあるな
必要ないものも消えたが必要なものも消えてるというか
72:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:33:27 eQv4PM8i0
ていうかがむしゃらぶん殴りが好きなんだからドライブブースト入れるくらいいいじゃない
完全防御よりよっぽどちゃんとロボトルしてると思うぜ
73:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:35:08 28QBCLkU0
重力制御あったら三発撃てる高速プロミネンスとかあり得たな
74:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:41:46 ij6cCp47O
MF強すぎワロタw
完全防御切れた時に、混乱やら停止撃ち込まないと詰みじゃんwww
75:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:42:29 m9QjDJAa0
ロボトルへの考え方は人それぞれでいいと思うヨ
でも考え方が違う相手を非難するのは違うと思うヨ
76:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:43:25 Quhu7L/V0
完全防御が切れた直前にスピードがむしゃらで脚部にサヨナラしてもらうとか
冷却による速度を計算に入れた読みがいるけどな
77:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:44:53 Quhu7L/V0
直前じゃなくて直後だし、冷却じゃなくて充填だな
失礼した
78:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:45:31 P5X7RK7M0
まだ全クリしてないからわからんけどカウントダウンはなくなった?
結構前のスレでカウントダウンで盛り上がったのが懐かしい
カウントダウンはチートすぎるからなくなってるだろうけど
79:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:47:58 tdc1qYYG0
ドライブブースト掛けられた完全防御に打ち込む機会なんて限られてるよ
だから強いんでしょう?
80:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:50:51 CUQ1IL3KP
>>78
なくなったね
今回の仕様だとマイナス症状複数がけしまくれるから
ラスボスがマイナス症状特化型だったら脅威だったろうな…
ダブルシール・パニック・停止…
継続はリペアも含め弱体化しちゃったね
特に継続は酷い、ダメージ受けたパーツ限定ってw
そのかわりファイアガンとか格闘パーツとしては純粋に結構強いが。
81:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:51:17 ij6cCp47O
>>79
しかもチャージ中は後ろに引っ込んでるから、ランダム格闘じゃないとまず届かないお。
なぜフォース制御無くしたし…
今日Wi-Fiデビューしたのに絶望した。
(^q^)ノ
82:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:52:47 rKfDcLVt0
3のチェンジリングとかファーストエースは反則的な速度誇ってたけど4で大幅弱体化されてたな
こいつつけるとはやすぎ(笑)
83:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:52:49 yqOD8nml0
完全防御だけならプロテクトデストロイで狩れるから混乱入れる余裕は大分あるけど
格闘ガードはタイミング計り辛くて困る
84:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:52:52 AuewQKo70
>>80
でも防御追加ダメージがあるハンマーに完全に食われてる件。
設定してて何かおかしく思わなかったんかね>継続
85:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:54:52 cdV71RY90
ドントムーブって未満ガードに防がれるんだなぁ
勉強になったわ
86:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:54:59 jxJ5cPC50
>>60
それってほとんど5で消えてるじゃん
87:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:55:31 ziSboHFI0
>>80
ぼうがいクリアあるから全然脅威じゃないよ
88:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:55:49 28QBCLkU0
未満ガードは結構防いでくれるよ
ハンマーやらアサッシンで沈むけど
89:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:56:14 rKfDcLVt0
ていうか継続はただでさえダメージが4とか8とすずめの涙なのに
さらにダメージを受けるタイミングが「コマンドラインに戻ったとき」っていうね
一番削りたい防御役がアクティブラインに居座り続けるから全くダメージが入らない
90:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:56:38 Q1EpSxpN0
ぬお~!
6月ルールでこっちリーダー一機でリバースやったら切断・・・え!?
なんで?おもしろい展開だったのに・・・勝負はゴブゴブだったのに・・・
でも、やっぱり接戦になると面白いね
まさかの逆転リバース、気持ちいいっス
91:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:57:00 P5X7RK7M0
>>80 >>84
今までと違って装甲がインフレ化してるのに今までの継続ダメージより少ないってちょっとおかしいよな
熟練度上げてもダメージ増えないっぽいし・・・
今作熟練度上げが億劫すぎる
限界がある上に熟練度の恩恵を受けないものがあったりするし・・・
限界あるなら熟練度リセットもつけてほしかったなあ
92:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 19:58:51 28QBCLkU0
しかもパーツ壊れてくれないし
93:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:00:35 b66HVhqXO
>>82
レベルMAXで付けると殆どのパーツは逆に遅くなるんだけどな
3でも4でも
つまり常時チャージ最強
94:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:01:19 ij6cCp47O
ヘルフェニックス「どうしてこうなった…」
95:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:02:02 wZ4g9lsq0
パーツ付けてるとはいえ、頑丈な装甲に我武者羅に殴りかかってティンペットにヒビ入ったりしないのかなあ
96:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:02:03 tDS7opm60
無効パーツの仕様なんであんなのになっちゃったの
97:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:04:18 F1JzorN10
そういやあんまり言われてないけどドライブブーストもかなり強くないか?
あれ一個使うだけでかなり戦況が有利になるし。
正直加速はプラント二種とさくらちゃんだけでよかった気がする。
98:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:06:16 EMB/zLHTP
あんまり言われないってお前別のスレ見てるんじゃね?
99:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:06:56 /lWxCstcQ
十分言われてると思うが。
100:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:07:50 F1JzorN10
>>98-99
検索かけたら結構出てきたすまんかったな
101:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:07:54 Quhu7L/V0
ヘルさんは左腕の威力と脚部の回避性能はいいけどな
スコピー先生も脚部の格闘の高さと多脚なのは良さ気
2人とも頭部がなぐるだからさっぱり見ないがな
102:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:10:32 jraiunr+O
>>97
結構色々言われてたよ
がむしゃら(特にアサッシン)と相性よすぎだしMF食ってるし
そいやあんまりがむしゃら優遇だから依存ステを回避にした方がいいとか言ってた人もいたな
103:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:11:46 28QBCLkU0
速さは強さ
104:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:13:47 Q1EpSxpN0
早起きは辛さ
105:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:14:13 vlVErsFv0
アサッシンに必中はいらなかった
106:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:14:56 28QBCLkU0
4みたくダメージ抑えればまだよかったんや
107:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:15:37 jraiunr+O
>>105
もしくは低めにステ調整して殴るに欲しかった
108:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:17:02 Quhu7L/V0
火薬系の格闘版、程度の調整が理想か?
109:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:18:00 vlVErsFv0
>>108
火薬格闘、重力格闘、光学格闘ぐらいで良かった気もする
レーザーソードとか素敵やん。復活して欲しい
110:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:23:36 28QBCLkU0
ソードも何か特性ほしい
クリティカル出やすいとか
111:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:24:45 P5X7RK7M0
>>109
サムライがアップを始めました
112:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:25:20 AuewQKo70
重力格闘もよかったのにな。
いつの間にかキングファラオが重力弾を発射するようになってたでござる
113:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:25:52 Yd8lLFCc0
ガイロット「光学格闘と聞いて」
114:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:27:39 jraiunr+O
>>111
ヒント:サムライはビーム
プロミネンスみたいな貫通ビームは例外でよろ
115:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:31:52 vlVErsFv0
>>113
レオファングも忘れないで!
116:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:32:51 P5X7RK7M0
>>114
メダロット1か2やってこいよ
4で復活したサムライがねらいうちで俺涙目
キングファラオも射撃で俺涙目
117:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:35:06 jraiunr+O
>>116
ゴメン今作の仕様での話
118:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:43:04 wGVuVwzQ0
いきなり昔の話を持ち出すのはいかがなものか
119:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:47:18 P5X7RK7M0
>>117
ああそういうことか
俺は威力属性の格闘パーツとかの話の流れだったから・・・
実際今作の仕様で威力格闘ができたらサムライはビームじゃなくなるんだろうな
120:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:48:25 b66HVhqXO
がむしゃらならビームでも貫通するだろ
121:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:48:43 +gtSVXQm0
キングファラオって格闘だったっけ?
いまいち覚えてない
122:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:49:55 28QBCLkU0
トルネードになったのはちょっとがっかりだった
123:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:50:12 rKfDcLVt0
重力格闘で更に潜入属性だった
まあ2以降重力にされたんですが
124:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:50:14 AntHeb1G0
>>120
たぶんそこの兼ね合いの話だろ?>>114は
125:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:52:04 6Y0CjcJK0
でも、火薬格闘、重力格闘、光学格闘があるなら
継続射撃、束縛射撃、停止射撃、混乱射撃も欲しくなるな
いや、混乱射撃とかチートもいいとこだが
126:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:53:49 AntHeb1G0
がむしゃらビームが実装されたらエクスプロシブ適用されないから
貫通なしでぶっ壊れ威力でもいい気がする
127:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 20:53:55 P5X7RK7M0
>>122
序盤で「ニンニンジャのトルネードおもしれー定番の砂漠ステージで使える」って思ったけど
フィールドがランダム決定だったから意味なかったでござるの巻
ファイヤーとかウェーブは射撃でもいけそうな気がするよな
128:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:06:38 28QBCLkU0
カウントアタック使いづらいな
タイムアタックとどうして差ができたのか
129:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:06:51 e8jZVf8zP
決めた!俺は回避に生きるぞ!
どんな攻撃も避けまくり&MFアブソーバーでMF禁止にすることで完全にこっちの流れに持ち込んでやる!
130:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:07:26 pXn0EuD/0
たまにはがむしゃら攻撃ゴーストも思い出してあげて
131:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:08:14 Lrhov21O0
>>129
火薬重力「ん?」
132:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:08:40 AuewQKo70
>>127
今回どんなフィールドでも二足が元気に走り回るのはどうかと思った。
ブーストドライブ使えば潜水型や飛行型にも追いつけるとかどういうことなの・・
133:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:08:53 AdWZYfd7O
回避プロミスと完全防御を積んでる相手にはMFゲーに持ち込んでるな
134:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:09:13 28QBCLkU0
ブッラクメイル出るにしてもこいつのために専用攻撃作るのもな
でも専用モーションはほしい
135:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:10:15 28QBCLkU0
ブッラクメイル→ブラックメイル
これは恥ずかしいミスをしてしまった
136:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:10:39 rKfDcLVt0
>>129
MFアブソーバーを使うために攻撃を食らう体制にならなきゃならないのがつらいとこだな
回避戦術を完璧にしようとしたら回避できない体制も使わなきゃならないジレンマ・・・
137:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:12:12 AuewQKo70
重力はモビルにステルス、コマンダーでどうとでもなるけど
絶対ヒットのミサイルナパームアサッシンが困りどころだな……特に威力的な意味でアサッシン。
138:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:13:02 +gtSVXQm0
回避プロミス3体+頭回数強化で勝つる!
139:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:13:46 AntHeb1G0
>>133
攻撃機体1機の構成には回避プロミスは天敵
140:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:14:05 28QBCLkU0
ミサイルナパームは威力的に微妙なんだよな
6月ルールはアサッシンないんで回避パ相手だとMFに走ってしまう
141:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:14:17 P5X7RK7M0
>>128
タイムアタック→時間さえ経過してればどんな相手でも大ダメージ
カウントアタック→攻撃し続け無ければ効果がない上に同じ敵に何回食らわせても
他のメダロットにはカウント1からスタート、がむしゃら攻撃
カウントアタック使うぐらいなら普通のがむしゃら攻撃使ったほうが強いからな・・・
せめてカウント数が攻撃回数依存だったらマシなのに食らった回数依存だからな
142:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:15:45 e8jZVf8zP
>>131
火薬は今の時代使ってるのなんてほとんどいないし特別威力高いのなんて女型のあれ一つだけだし大したことはない
汚い忍者のアサッシンだって撃たれたあと後ろ向いて無防備になったところを逆にヘッドショットしてやればなんとか攻略できる
重力は絶対ヒットって訳じゃないからたまには避けるよ!よ!
問題なのはそこまでするのにパーツの余裕がないということだ
143:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:19:11 AntHeb1G0
>>142
防御できないとマシンガンでも100オーバー出るご時世だから並みのミサイルも馬鹿にできないぞ
144:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:19:12 28QBCLkU0
>>141
他の敵にも攻撃を積まなければならない手間を考えるとソード/ハンマーの方が良いんだよな
145:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:20:55 e8jZVf8zP
>>143
ふむ、そうか・・・・だがしかし回避プロミスで!
146:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:24:58 rKfDcLVt0
変動回避パーティ使ってるが格闘機がいる以上火薬には弱いぜ・・・
組み合わせ変えたりせずに各国代表全員+カトーには勝てたけども火薬数機編成の敵に苦戦したりしちゃう
147:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:24:59 P5X7RK7M0
>>144
あえてメリットを上げるとしたらマイナス症状として扱われないことだな
でもパーツと熟練度次第で5ダメが出せるカウントダウンからすれば2ターンで潰せるっていう・・・
弱点はマイナス症状クリアだけど
148:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:27:45 ij6cCp47O
今作の変動の強さは異常。
しかしMFでボコられる。
149:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:29:07 28QBCLkU0
カウントダウンといえば皆一度は光学化を考えるよね
150:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:32:39 EcrK3co+0
バグとかウイルス使えば重力も結構よけれるな。火薬はどうしようもねーけど
151:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:35:17 28QBCLkU0
回避パvs回避パってどうなるんだろう
152:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:37:52 vlVErsFv0
必中パーツ持ってる数で決まる
153:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:53:52 FJfMrS6y0
MF次第
154:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:56:02 e8jZVf8zP
ウィルス強いよなウィルス、持ってるメダロットが一機くらいしかいないのが残念でならない
ウィルスを一度でも食らわせればプロミネンスなんてほとんど当たらなくなるからな
どうでもいいけどエインへリャル・バッドハッカーの両腕・ウインドフラッグという構成がなかなかかっこいい件
155:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 21:57:04 Kaax11nG0
サクラはまだしも、ナットのクズっぷりはフォローのしようがないな
156:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:02:44 CUQ1IL3KP
>>154
しかしそれだと熟練度を2つは育てないと役にたたないぞw
まぁ俺のクワガタもALL33だけどね…
157:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:05:34 e8jZVf8zP
>>156
ですよねー
158:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:13:57 wZ4g9lsq0
シンボルエンカウントがよかった
メダル手に入りやすいけどめんどくさい
159:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:14:05 JQyDrLNBO
>>155
正直どっちもクズ
160:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:14:07 m/ZOmT7D0
なあ、今回オチツカー弱くね?(笑)なコンペンセイターよりも産廃なんだが
タタッカーは普通に使えるのにな(その代りタチマワリーが犠牲の犠牲になってるけど)
161:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:22:33 /A1CaQGj0
カブトは犠牲になったのだ…
162:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:23:28 AuewQKo70
カブトの脚でまだ使えるのはサイカチスのエンプレイスかな。
まぁ犬やマサイのを使った方が強いんだが。。。
163:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:25:51 CUQ1IL3KP
カブトは性格:パワーだからな…
性格:スピードなのが3以降の主人公メダル特典と思っていたがそんなことはなかったようだ
164:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:27:51 AuewQKo70
ホントなんで今回のカブトパワーなんだろう。
脚部のある無しでこれでもかと速度が変わる今作でこれは……
165:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:32:24 jua4A9Ai0
この二機の性能は互角。 だが、ガンノウズがサンジューロと並ぶためには一つ欠けている物がある。スペックを最大限に引き出すためのメダルだ。
166:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:32:29 yqOD8nml0
クワガタは唐竹、ドークスの脚部、マサイの脚部と優遇されすぎてる
別にカブトでも手に入るからいいけどさ!
167:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:39:48 6gqzAyVy0
メダロットは人間を愛すると弱くなる。けど、恥ずかしがることはない
168:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:42:37 m/ZOmT7D0
オチツカーの話を振ったらいつの間にかカブトメダルをディスる流れが出来てたでござる
忍者の仕業か?
169:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:45:51 xbtR6Vgw0
カブトをディスッてるのは忍者じゃねぇ狙撃者だ
170:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:46:55 bJVGcnUj0
カブトverならハートの代わりにハンター辺りが貰えるとよかった
どっちも射撃って
171:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:48:41 b66HVhqXO
ホウザー:ズバ抜けた射撃を持つ。その他の性能も良好
エンプレイス:移動と回避がやや高め。反面防御が低い
コンペンセイター:平均的な能力
セレゲンティ:装甲を捨てた代わりに高次元でバランスの取れた能力を持つ
オチツカー:移動と回避を犠牲に射撃型の中ではピカイチの格闘を得た
172:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:50:25 +rYaPGlk0
新デバイスゼロシフトを取得しました
充填時間がゼロになります
173:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:53:51 28QBCLkU0
クワガタはハンマー割りと使えるしな
命中は低いけど
174:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:54:22 T0BiRm/Y0
>>170
カブトならコウジでクワガタならカリンが来てたら・・・
あれ?そうだったらカブト派なのにクワガタの方を買いたくなって来る
175:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:54:26 e8jZVf8zP
>>171
おい、ファイアワークさんを忘れてるぞ
176:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:57:08 CUQ1IL3KP
>>170
スカイメダル入手までがむしゃらの熟練度つき手に入らないのは痛い…
177:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:59:03 Qs602ljS0
>移動と回避を犠牲に射撃型の中ではピカイチの格闘を得た
くそわろた
178:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:59:09 2Pft0awX0
補助系のメダルをまもるのナイトしか育ててないんだけど、
たすけるとかしかける系で育てるならどれからがオススメ?
179:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 22:59:18 28QBCLkU0
ファイアワークは防御性能低くてアーク純正だと死ねる
180:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:01:20 mao8LM0n0
>>178
しかけるはプラントがオススメ
助けるは育てちゃダメ
181:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:02:21 m/ZOmT7D0
ファイアワークさんは移動回避特化だけどその移動回避も別段高くないのが泣ける
182:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:04:01 bJVGcnUj0
>>176
前はそこらへんバランス取ってあったんだけどね
まあそもそも今作はver違いが無さ過ぎてそれ以前の問題だけどw
183:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:04:34 x2YDa5+pP
メダロット図鑑のファイヤーワークが未だに直されてないのが泣ける
184:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:11:06 CUQ1IL3KP
>>180
今配信でプラント手に入らないっす!
185:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:14:02 b66HVhqXO
昔はナエさんのメダルを好きな順番で貰えたから
持ってない熟練度に合わせて調整できたんだよな
なんでアズマにはナイトしかくれないんですかナエさん
186:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:14:35 bJVGcnUj0
>>183
それを言ったら「ティンペッド」もずっと直されてないぞ…
187:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:17:07 AuewQKo70
ナエさんのメダルはレベル0なのが困る。
初めの方がそれでいいが後になると……
188:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:17:23 1GX+roVA0
あれっ!?デストロイって一度当てた奴には後ろ向きでも回避される仕様なのか!?
189:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:17:30 CUQ1IL3KP
>>185
ヒカル「いや僕もそんなに貰ってないけどね…」
190:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:18:31 +rYaPGlk0
>>188
直前に使ったパーツだからな・・・
191:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:20:14 m/ZOmT7D0
ナエさんはヒカルに振られたショックで過去を引きずり続け少年しか愛せなくなったんだ
大好きだった彼の面影を云々かんぬん。アズマさん?美少年以外には興味ありません^^
192:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:21:15 /lWxCstcQ
えっ
193:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:21:49 PKQyJioCP
>>191
つべでアニメメダ見てて思ったんだけど、ヒカルっておかっぱヘアだよな
つまり彼女はおかっぱ少年にしか興味がないのでは…
194:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:22:23 AuewQKo70
まぁイワノイだからな>アズマさん
機械に強いイワノイに比べ凄い勢いで機械音痴だが
195:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:23:16 P5X7RK7M0
>>193
コイシマルがアップを始めました
196:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:23:39 m/ZOmT7D0
>>193
でもあんなにネコ可愛がりだったイッキはちょんまげだぞ
やっぱ美少年好きなんだよ、ヒカルも少年時代はイケメンだったし、少年時代は・・・
197:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:24:24 b66HVhqXO
>>189
ナエ「ヒカルさんには私の一番大事なものをあげたじゃないですか」
198:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:28:37 CUQ1IL3KP
既出だろうけど、同じカートリッジでもセーブ替えれば1日にメダジャーナルダウンロードでガチャコイン2枚とか貰えるな
まあ対戦で集める人にはいらんだろうが
199:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:29:48 CUQ1IL3KP
誤解されるような書き方になってたな、
セーブデータABCでAで獲得した後Bでも獲得できるというだけで実質2枚というだけなんだ
200:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:31:12 S9Yhbuk6O
デストロイ付けてるのに頭パーツばっかり使ってくるアホなんなの?ジェノサ~~~~イド
201:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:32:54 28QBCLkU0
デストロイをフェイクと読むときもあるしな
202:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:37:03 vlVErsFv0
ナース頭あるとどうしても警戒してしまうのぜ
203:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:39:05 v91IHYDd0
アズマって髪下ろしたら美少年っぽくなるよね
204:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:47:52 2Pft0awX0
>>180
たすけるを育てちゃダメってのはなんでなんだぜ?
補助系は守るしか育ててないから方向性がわからなくて…
205:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:51:52 vlVErsFv0
>>204
・熟練度を上げた割にはその効果が薄い
・たすける行動の効果はそもそも結構続く
206:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:55:14 m/ZOmT7D0
>>203
そうか、あのイワノイヘアーに騙されてたんだな俺
確かによく見ればイワノイほど顔はブサイクじゃないなアズマさん
207:枯れた名無しの水平思考
10/06/26 23:57:02 T0BiRm/Y0
>>203
イッキだって女装すれば美少女だしね
208:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:06:04 ee8AxR+x0
ドライブブーストとアサッシン使ってるが、最近は使ったら怒られるのか?
同じパーツばっか使ってつまんねーなぁと思う時はあるが
わざわざ自分が勝てないようなセッティングにする気もでてこないんだが
逆に言えばドライブブーストやアサッシンより使えるのが見つかればすぐに変えるんだけど、
自分の場合まだ見つからないわけで
209:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:07:24 xgfmu2Af0
開幕早々三体そろってフォースチャージってなんぞこれ
結局相手はタイラントとガンスリンガーしか戦闘で使わんし
・・・・まぁ負けてしまったんだが
210:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:10:54 YKxriZLA0
ダメージ量でMF溜まるから装甲固めておけば半端な火力だとMFで反撃余裕でしたができちゃうんだよね
211:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:11:46 jvdaA/BgO
ドライブブーストはいいがアサッシンてww6月ルールいけよ楽しい
212:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:12:02 kZQGkjBy0
>>209
もちろん完全ガードはしてないよな
まあ現状タイラントソニショカラタケが強いからね・・・
213:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:13:12 WhesCoz30
>>208
気にしすぎだろwww好きにしろよ
メダルが貰えりゃ誰でもいいからさ
214:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:16:56 0KH9ZpFM0
俺から見れば
ドライブブーストアサッシンとかよりも
MF+防御サポとかの方が脅威。
215:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:18:26 ee8AxR+x0
>>213
正直、テンプレとか切断野郎とか肩身が狭いです
いやいや、ぼくは切断はしないいいテンプレだよ。とでも言いたいくらいだw
216:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:20:07 FgfRjMWn0
>>208
ドライブブーストはともかくアサッシンって回避パのメタとかに使うのであって
ただぶっ放すだけならハンマーかパニックでいいと思うが
ところでコマンダーバットウが強い。クリティカルでるようになるから速くて強い
217:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:21:14 07zhxANs0
細かいと思われるだろうけどややこしいから言う
メダガチャ「コイン」だよね?
218:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:21:52 +PLavqxJ0
ハンマーは回避高めの相手だと割とスカるからなぁ
219:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:22:09 jvdaA/BgO
まぁアサッシンは弱いよなブレイクに比べりゃがむしゃらだし
220:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:26:00 ee8AxR+x0
6月ルールだと索敵にハンマーなんだけど
アサッシン入れとけば索敵にまわすパーツ一つ浮くなぁと思うと
オープンではアサッシンのほうが使いやすくて
バップンヒップあたりがくると索敵なしのハンマーは全然当たらなかった記憶が
221:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:29:27 xgfmu2Af0
>>212
シャコ二匹+盾持ちシャコ
222:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:30:10 EF2hhfKN0
ハンマーは本当に露骨にスカるからな
223:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:30:29 crl49EXC0
相手の攻撃を完封して勝とうとしたら攻め手が無くなっていたでござる
昔組んでたチームに似た編成にボッコボコにされるとかもう
つかMF潰しでなんでMFアブソーバー使われないのかと思ってたが、使ってようやく分かった
プロテクションの方が使えるのな……
224:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:30:29 xgfmu2Af0
>>212
ああ相手さんの話か、ドライブブースト位しか使ってない
気持ちいいぐらいさっぱりとぶち殺されました、こちらの構成もアレだけど
225:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:32:29 kZQGkjBy0
>>221
良いセンスだ
226:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:37:20 iC+WcLCk0
MFアブソーバーってわざわざMF使って相手と自分を同じ条件で縛るだけだからな
そりゃ大して強くないわ
ブレイクは現状絶対クリティカルみたいになってるのが問題だよな、高命中高威力低リスク
特にトランプルは装甲も高くて手に負えない
プロミみたく装甲が低いわけでもないしマジで糞パーツだと思う
あとブレイクってプレスに比べて貫通する代わりに威力下げられてるのかと思ったけど
全然そんなこと無いんだよな。どういう調整なんだよ・・・
ドラゴンビートルとは何だったのか
227:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:37:50 IRA+RCq+0
MFテイクオーバー復活祈願
228:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:40:55 0KH9ZpFM0
MFの仕様は従来通りでよかったんじゃないかな
強いMFはそれなりにチャージが必要ってな風にすれば、少しは変わっていたかも
229:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:41:18 QvXOey4c0
早くMFほうしゅつ来ないかな
ナイトアーマー頭の奴に付ければ戦術の幅が広がる
230:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:43:19 BvSTDura0
プロテクション対戦スレでちょっと流行るくらい強いんだがここじゃあまり話に出ないね
231:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:44:14 adnfSDnw0
ぼくのかんがえたさいきょうのじゅう
効果が長いコマンダーの後にがむしゃら避けて後だしヨウジンボー、最後にクリ連発のバットウ
・・・今までの熟練度仕様だったらなあ
232:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:45:18 xLn97jHHP
>>226
>ドラゴンビートル
うつ特化で育てるときに頭パーツはお世話になるぞ
序盤で入手できるし命中の高さから威力も出る
233:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:46:30 QvXOey4c0
>>232
なにを差し置いてもあの早さだろ
目を疑ったもん
234:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:46:38 j/hkVyQ60
ブレイクが強いならば
ユイツィタンも強 かったはず、出てれば
235:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:47:22 Tzw1CwB40
>>207
イッキは元からどちかというと中性的だけどな。
しかし10年経つとちょんまげってポニーテールになるのね。女装癖が抜けてるといいがw
236:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:48:03 QvXOey4c0
鬱特化メダルってなにがいいでしょうか
ハート様とスナイパーはねらいうちに染めてしまった
237:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:48:15 ee8AxR+x0
よくわからないけど本場っぽい
238:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:49:43 07zhxANs0
>>231
パーツのゲームデザインした人(ほるま?)とメダルのシステム担当が噛み合ってないよなぁ
239:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 00:50:19 xLn97jHHP
>>233
確かに
重力パーツにしちゃ脅威の早さ
240:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:02:23 bwy/PN3s0
明後日の配信は恐らくメダリアだろうから楽しみだ
MF吸収ってMFの充填中にも効果はあるのかね
あとMF-MAXのメダリアってでかいね要らね
241:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:05:51 EBhoZKno0
MFマックスが配信されたら間違いなくWifi終わる
それだけは勘弁してくれよ
242:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:08:54 1dVFtXAL0
プロテクションの効果時間ってどのくらいなんだ?
切れた瞬間にタイラントおいしいですされそうで怖いんだが・・・。
243:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:12:49 2HN9RaAT0
>>242
かなり長いぞ、たいていロボトル終了までは続く・・・
昨日なんか、タイラント2発とニードル、ソニショ食らっても
普通に耐えたからな
244:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:17:27 ra7vYJxP0
あれ、もしかしてインド人からヘルマイト奪えない?
245:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:19:55 LHkQcRLJ0
そんなことはあり得マイト
246:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:20:07 cGf9Xfe80
>>244
もらえる
箱とインド人とサケカースでそろえた
247:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:22:16 vtnF+sNp0
ベルゼルガ3体でロボトルって夢がありそうだね
248:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:25:24 ra7vYJxP0
ありがと、もうちょい粘ってみる
ヘルマイト二つとヘルカオス一つで銀蝿小隊が作れるんだが、流石に足まではどうにもならん
249:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:26:55 bwy/PN3s0
金がカンストしたのでコンビニ巡ったら所持金が30万になったぜ
250:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:34:00 xLn97jHHP
>>249
正直今回のパーツ高いよな
父親にこれでパーツでも買いなさいってお小遣いもらってその額にびっくりして
んでいざメダシティのコンビニで買おうとするとキングファラオとカソートーチュのどっちか1式しか純正揃わないという
251:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:36:35 m+EWdVj20
まあまがりなりにもロボットの部品なのに1000円もかからず購入できた今までのほうがおかしかったのかもしんない
ジュウザー200円って
252:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:39:55 vtnF+sNp0
1から5までコンビニで買えてたパーツはプライベートブランドだったんだよ
もしくは違法パーツ
253:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:43:06 kZQGkjBy0
貨幣価値が今とは違うんだよ
254:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:45:28 1dVFtXAL0
>>243
サンクス。そいつはすげえな。
MF-MAXが来たら開幕ガンスリンガーが流行るか
開幕プロテクションが流行るか
開幕唐竹割りかニードルショットかはたまたMFアブソーバーか
MFゲーでやだなそれ。
255:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:46:36 bwy/PN3s0
しかし金の使い道が皆無だよな
各パーツ3個ずつ揃えるとか無駄な作業ぐらいにしか
99万払うからメダルリセットでもしておくれ
256:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:47:37 PXhI7O/w0
レベル初期化してえええええええ
257:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:49:34 cYXd0OX10
しかしメダ4やってるとメダルリセットって酷く感じるなw
258:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:51:46 p+txBB3oP
今回のモデルでまともな3Dアクションがやりたい
259:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 01:56:21 m+EWdVj20
ぼくのかんがえたさいきょうのふりなおしぷろぐらむ
①メダルに振りなおしたい熟練度を設定
②設定からはじき出された訓練メニュー(特定スキル行動を○回繰り返すことで完了する)に従ってロボトル
③愛機とたのしくロボトルしながら熟練度振りなおし
260:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:01:26 Ai9wjZ960
MFMAXきたら完全に世紀末だろ
MFMAXで初手ノンイバーシブ、二手から防御
初手最速完全防御、二手から上と交代で完全防御
MFブーストで初手からチャージ、溜まったらソニックでプロミ辺り
これでほぼ必勝じゃね?
対策がMFアブソーバーだけど、ノンイバされるから圧倒的不利からのスタート
俺には止めれる気がしない
もっと早く必勝できる戦法があれば別だが
261:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:01:29 07zhxANs0
もう熟練度って概念じゃなくなるけど
メダルのレベル分だけ各スキルにパラ振れるってのでいいんじゃない?
262:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:03:29 07zhxANs0
もしくは割振れるパラのキャップを熟練度として設定するとか
263:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:03:37 PXhI7O/w0
大金払うとかコイン10枚くらい消費するとかで1つの熟練度0にするとかでいいや
レベル50ルールとかあるし振りなおしは必須だよな
>>161
使いまくって鍛えたいぜ
264:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:06:09 EF/G9oLd0
MFMAX来たら新ルールで即禁止されそうだね
265:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:15:11 kZQGkjBy0
>>260
妨害クリアというものがあってだな・・・
しかし回りくどいことせずに開幕ノンイバから性格スナイパーで攻撃すれば終わるよね
266:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:29:08 FgfRjMWn0
そもそもプロテクションで終わる
どっちの充填早いのかは知らんが
267:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:29:21 jCKgvpYJ0
MFMAXつけるなら頭はライノラッシュ固定かな
268:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:32:32 m+EWdVj20
MFMAXつけてリロードを使う衝撃の展開が
269:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:33:04 Ai9wjZ960
>>265
そういやそうか
最近ソニックでやられすぎて、頭=ソニックになってたわw
開幕ノンイバから行動差極力低くして妨害クリア防げば、リーダー狙いで大抵終わるな
ってか二機にプロミとかデスブレイクとか撃たれたら、プロテクションでも終わるんじゃ・・・
でもキャットウォークがあるか
270:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:37:30 p+txBB3oP
MFMAXが来たら恐怖の神帝開幕一斉射撃が流行りまくって対戦が世紀末になる
271:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:37:58 FgfRjMWn0
>>269
プロテクションはダメージ半減だぞ?
頭2連発なんか盾も壊せん
272:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:44:42 Ai9wjZ960
>>271
どういうこと?
盾って味方のか?防御のことか?
どっちもノンイバでできないんだが、他に盾ってなにかあったっけ?
273:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:46:55 07zhxANs0
別の人で三連続両腕盾のMF構成で吹いた
テンプレとか知ったこっちゃないが右ならえしすぎだろ
274:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:55:33 bwy/PN3s0
MFが溜まるのは被ダメ時だけでよかった
275:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 02:58:39 C5jFpRW10
6月ルールでもガンガン切られる
もうどうしようもない
276:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 03:36:15 crl49EXC0
>>274
それだとガードが流行るだけな気がする
むしろチャージ中だけ効くパーツ破壊があったらいいんだけどな
デストロイみたいに、条件満たせば必中でしかもダメージじゃないやつ
それだと強すぎるんだろうか
277:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 03:45:57 +TodnYATO
個人的にメダスキルみたいな感じで上手く調整すればおkなんだけど
一部の人になんか嫌われてるからなぁ
278:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 03:55:21 jvdaA/BgO
だってメダロット5って聖剣伝説4と同類ry
279:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 04:21:45 +TodnYATO
>>278
落ち目で未完成な部分あったかもしれないけど
なかったことにするほどじゃないだろ
5はしっかりメダロットしてたよ
280:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 04:22:30 MUfjnxeWO
スタティックの意味がわからなくて辞書を引く
・静的
・与えられた状態が変化しない、内容が維持される
状態が変化しない、内容の維持=固定ダメージ
1/4は跡付けみたいなものか?
難しいネーミングするなあ
281:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 04:24:33 jvdaA/BgO
だっ誰がなかったことだなんてイッ言ったよ………聖剣伝説4ディスってんすか??www
282:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 04:45:09 jCKgvpYJ0
なんで5って叩かれやすいんだろうね
いまのところメダロットで一番面白いと思うけどな
DSよりよっぽど好感持てるキャラ達だし
283:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 04:57:33 5k65RBTf0
未完成だったからじゃね
パーコレないのに取れないパーツ多いし
284:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 05:27:54 QbeD5o0z0
純正神帝3体でwifiやってみたが色々厳しいな
防御特化機の未満ガードをデスブレイク以外だと抜けないとか
いっせいしゃげきで1パーツ+貫通だけとか…
まあかっこいいからいいけどね
285:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 05:56:58 gem6tu73O
純正ルール来ないかのう
286:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 07:07:39 vT7H7dgtO
メダロット5面白いな
ヒカルやイッキがいないからやる気起きなかったけどやったら凄く面白かった
287:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 07:09:44 2Xuv51tlO
むしろメダDSが聖剣4
288:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 07:29:28 rjRFbPbI0
純正3体で珍しいと思ったら何のことはない開幕MF野郎だった
289:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 08:28:21 xcNsF6890
カオルは時代を先取りしすぎたんだ…
290:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 08:36:57 MxMH+/ifQ
聖剣4と比べるとか釣りだろ
ありゃホンマもんのクソゲーだぞ
291:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 08:46:27 GDGJMX/60
CG総枚数300枚!!全編フルイベントCGで描くビジュアルモーションノベル!
URLリンク(dl8.getuploader.com)
URLリンク(dl8.getuploader.com)
URLリンク(dl8.getuploader.com)
URLリンク(dl8.getuploader.com)
URLリンク(dl5.getuploader.com)
URLリンク(dl5.getuploader.com)
URLリンク(dl5.getuploader.com)
OP
URLリンク(www.youtube.com)
PV
URLリンク(www.youtube.com)
特典
URLリンク(www.erogame-tokuten.com)
292:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:08:00 QvXOey4c0
DB改でまたCMやってた
モチベ上がるぜ
293:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:19:37 nsNAdqkQ0
何気なく行った店で大体メダロットが売り切れててちょっと嬉しくなった
クワガタは残ってたけど
294:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:24:49 Hui8E73XO
これ一昨昨日買ったけど今日売るわ
wifi対戦がしょうもなさ過ぎるメダフォースゲーだな
相手がナース頭の場合メダフォースやってくださいって合図だよな
まぁそれ以外でもメダフォースゲーだけど、本当買って損した糞ゲーでした
295:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:27:05 tHfYkVLu0
そうだね
296:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:28:12 +BWjw7hK0
アイドル界の生ける伝説-さくらちゃんZ
297:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:28:40 /Z09TUzw0
Zってなんかいいよね
298:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:30:38 Vzra07/z0
さくらちゃんぜっと?
さくらちゃんぜーた?
さくらちゃんずぃーえむしー?
299:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:34:11 +YhbCI66O
相手が後ろ向きなのに偶にデストロイを避ける条件が分からない
300:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 09:36:18 hMqGs8bI0
>>299
多分直前に使ったパーツを破壊
後は・・・わかるな?
トータスとプリンセス育ててみようと思ったけどなに鍛えよう/(^o^)\
さくらちゃん仕様でいこうかしら
301:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:01:34 XC8TmPWn0
プロミネンスぶっ放したいならうつ特化
レーザーだのプレスだの撃ちたいならねらいうち特化
主人公気取りたいなら平等振り
302:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:04:44 IRA+RCq+0
>>298
ミニ四駆かよw
303:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:04:49 RvrYco7n0
>>294
だよな
新作ポケモンにwiif対戦つくらしいし
信者以外の新規ユーザがいつくわけない
304:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:10:39 xcNsF6890
スナイパーもクモも狙い撃ちだからトータスを鬱特化にしたら6月ルールでプロミもスナもクモも禁止に…
305:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:11:48 RvrYco7n0
>>304
テロレタやフェザー使えよ色々捗るぞ
306:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:21:10 QvXOey4c0
>>303
ポケモンにwifiって昔からじゃん
もしかしてランダム対戦が付くのか?
今作で逃した新規も次回作の出来によってはどうとでもなるべ
スナイパーの廃止と重力・アサッシンの弱体化さえすればバランスは悪くないしな
307:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:22:06 MxMH+/ifQ
>>306
触るなよ
308:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:33:34 RvrYco7n0
>>306
ランダム対戦がつく
次回作がっつっても熟練度振り直しがきかない不便さも
理解できてない弱小開発だから期待もできん
309:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:42:43 QvXOey4c0
>>308
おおまじか、ライト壊れかけだからiと一緒に買うかな
六月ルールといい一応意見は見てるみたいだぜ?
310:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:42:50 XC8TmPWn0
ポケモンは小学校以来やってないなぁ・・・
メダロットは何故かこの歳になってもやってるんだが
311:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:54:10 DKxFx3K40
>>309
言われたことしか出来ないってのがもうね・・・
今作の仕様なら振りなおしは出来ないとおかしいでしょ
対戦が全熟練度MAX前提になるのを避けようとしたんだと思うけど考え方が甘いんだよな
312:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:55:04 g8EPfDr+0
完全防御を強化しすぎ。ダイレクト消して自身もダメージ受けないとか
昔から強過ぎてサクリやらMFやら投入して抑えようとしていたのに
それをあえて強化した理由が分からない
従来通り自身は守れなくして重複で発動できない様にして欲しい
313:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 10:59:02 AmkNdFmU0
完全防御は強化してドグーは意味不明な弱体化だもんな。
装備だけじゃ効果ない上に対象属性以外はそのまま受けるのは辛い
314:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:09:02 5MYRDRCF0
このゲームって手駒の増えてくる中盤以降からが本番なのか?
序盤でもう飽きてきたんだが・・。
315:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:11:14 XC8TmPWn0
>>314
3体同士の勝負からが本当のロボトル
316:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:13:09 0KD44Wxo0
今回援護の使用の場合、通常防御は確実に隙もできるし良かったと思ったけど
完全防御は確実になぐるがむしゃらを喰らうことになるから強化することになったんだよなきっと。
でもその代わり確実に隙はできる、まぁ2体いたらあれだけど。
317:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:14:01 m+EWdVj20
範囲限定ガードはコマンドラインに居座るおかげでランダム以外の格闘受けに使えるから回避パーティでよく使ってるな
でも効果時間が範囲絞っても広げても同じってどういう
318:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:14:21 rLE2xXok0
完全防御は時間を短くするなり充填冷却を遅くするなりでバランス取れたはずなんだけどね
319:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:18:06 Wp2DBhTY0
ぼうぎょシール先に撃てればいいんだけど毎回先に防御されるな
何だあの速さ
320:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:18:46 AmkNdFmU0
熟練度上げれば粗先制取れるしな、苦手な地形とか殆ど意味ねぇw
321:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:19:00 MxMH+/ifQ
完全防御は時間結構短いと思うけど…確か他の特殊ガードと同じなんだっけ?だとしたらそれはちょっとな
まあ装甲低いし頭パーツだから弱点が無いわけじゃないけど、せめて回数をもっと減らしてほしかったな
322:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:22:40 Hui8E73XO
信者様が言うにこれでも対戦のバランスは良い方なんだろ?
なら過去の奴とかゴミ過ぎるだろ・・・よく信者が付いたよなこんなんで・・・
323:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:26:54 XC8TmPWn0
>>319
索敵等>サクリファイス>防御>殴る、撃つ>がむしゃら
って感じじゃない?
速い脚でサクリファイス使うと完全防御が怖くなくなる
324:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:27:13 tHfYkVLu0
とりあえずデストロイとサクリファイスぐらいダイレクト特性持ちでよかったと思う
325:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:31:57 RvrYco7n0
>>322
当時ガキで他のいいゲーム知らなかったのが大きいんじゃね
9年たってるのにまだ147だしな
URLリンク(game.2ch.net)
326:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:33:32 Id5+h7jB0
>>324
デストロイは使ったパーツを破壊ってなったから結構頭に当たるからいいけれど
サクリファイスは自壊効果もあるんだしダイレクトないとやってられません
327:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:34:31 xLn97jHHP
ぬおおおお
ゴッドエンペラーでねー
アウローラにムーンドラゴンにレストアエンジェにベルゼルガにアークビートルと揃ったというのに
328:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:37:05 xcNsF6890
レアパーツ揃えてからの方が効率いいと思うぞ
329:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:40:06 rLE2xXok0
そもそも対人はおまけのゲームだからバランスを取る必要がなかったんだよね
Wifiで初めて本格的に考えないといけなくなった
330:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:41:02 xLn97jHHP
>>328
まあな
ワイヤレス通信で増やしてまたガチャコイン残ってるデータに送ってまたガチャやって…
を繰り返しているが効率悪いとは自分でも思う
あ、スペノグなんちゃらも揃った
331:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:41:46 IRA+RCq+0
そういえばそうだ
過去作で通信対戦なんてあんまりやったことなかった
332:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:42:13 CXARi/Jn0
>>326
その分火力上がってるんだからいいじゃん
完全防御されたらご愁傷様
333:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:43:42 xLn97jHHP
>>331
カードロボトルで一度だけやったがえらい時間かかって二度とやらないと決めた
334:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:46:37 TNbR0eAi0
オンライン対戦が今の流行りだからねぇ
時代の流れとは言え無視できない要素になってしまった
ロケカンにはオンライン対戦のノウハウがあんまりないけど
ユーザーに対してのフォローやニーズへの対応の速さはすばらしいと思うよ
ロケカンはよくやってるよ
335:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:52:14 XC8TmPWn0
そういえばランキング作るとか言ってなかったか?
あの話はおじゃんになったんだろうか
336:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:54:18 ipydt9Iz0
過去作は今でもたまに最初からやり直したりするけど飽きないな
>>322は人気だった理由をわかってない
337:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:56:10 IRA+RCq+0
>>333
2くらいならまだやってる友人いたけどカードロボトルにまでなるともうやってる人見なかったしな・・・
メダロットみたいな中途半端にマイナーなゲームにwifi対戦はべすとまっちなのかもな
338:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 11:57:50 CXARi/Jn0
対戦どころかRPG制作のノウハウもほとんどないみたいだからな・・・
正直荷が重いだろうが、頑張ってほしい。
339:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:05:11 QvXOey4c0
ドークスあつまんねー
なかなか純正で組み置きしてる人もいないのかね
ハンター2も見つかんない
340:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:11:53 +PLavqxJ0
>>299
相手がコマンドラインに戻ったのと同着でデストロイ発射したんじゃないか?
前スレにもこれ書いたけど誰も反応しなかったんだよな
341:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:17:05 Sl6LiNF80
対戦でフリーズ→スリップ→デストロイが決まった時
スゲー気持ち良かった
いや、負けたけどさ……MFで
342:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:24:59 QvXOey4c0
インテスビートGETだぜ?
KWG三機の人ありがとう
後は頭と右腕だな
さくてき使うぐらいならコマンダー使うし、なぐるは廃れてるからフォーバイスなんか…
この二つは純正使いじゃない限りまず使わんよな、会わないわけだ…
343:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:30:32 DKxFx3K40
>>342
KWG純正三体で潜ってる変態がいるから大丈夫だと思うよ!
344:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:34:18 QvXOey4c0
>>343
まさか…あなたが…?
345:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:41:24 cXPah+zh0
おれのメダガチャにはロボロボメダルしか入っていないようだ。
6回連続とかまじsyレにならんしょ・・・
しかし子供のころにメダロットやっておけばよかったなー
こんなにおもしろいものだったとは・・・
346:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:41:35 Vzra07/z0
このとき>>344はすべてを理解した
347:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:41:44 xLn97jHHP
>>345
よくあること
348:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 12:58:38 iphFK0Kj0
>>345
むしろ6回で済んだ事に感謝するレベル
349:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:12:20 o1k+JC2g0
DSユーザーってカスばかりだね
236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:43:13 ID:MKgImUkD0 [1/5]
ミクはやりたいけど、こんなものの為に末期ハード買いたくないって奴結構いるよな?
239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:44:14 ID:MKgImUkD0 [2/5]
開発中止にして今から3DSのロンチにしてくれればいいのに
245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:46:41 ID:MKgImUkD0 [3/5]
>>240
あ、すまん。そういう意味じゃないんだが、どうせ終わるハードだし
PSPなんてゴキハードは買いたくないわ
283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 02:19:32 ID:MKgImUkD0 [4/5]
つーかゴキじゃなければ、PSPで開発中止になっても痛くも痒くもないはずなのにな
なにかPSPでないと困る理由があるのかな?察しはつくが
478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 12:52:05 ID:MKgImUkD0 [5/5]
今更PSPの糞グラでだされても話題性がいまいちじゃね?
3DSのロンチだったら爆発的に売れそうなのにもったいない
350:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:12:52 +BWjw7hK0
さくらちゃんの天使レシーブ
351:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:14:41 16dsrt3f0
さくらちゃん擬人化まだか
352:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:22:27 QvXOey4c0
>>349
俺は両刀だぜ
353:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:25:21 +BWjw7hK0
色々な意味で両刀なさくらちゃん
354:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:29:59 bwy/PN3s0
デストロイが外れるのはあれだぞ、MFがパーツを使用しないっぽいことも場合の1つ
例えばソニックプロミの冷却中にデストロイ当てても、ソニックプロミ前に腕を使用していたら頭ではなく腕に当たる
からたけ前にドライブブーストを使用していたら、腕の格闘パーツではなく頭に当たる
355:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:31:00 Qi1IPxPwP
DS版は新規に結構買ってもらえたんだろうか?
印象的にはメダロットファンが過去作と比較して「まぁいいんじゃね?」ってやせ我慢してる気がする
過去作を知ってるユーザーだけが楽しめて新規はすぐに売ってたりして
俺は不満かなりあるが好きだから楽しめてるけど
356:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:32:22 iphFK0Kj0
何度目だ
357:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:33:56 2HN9RaAT0
デストロイは、後ろ向いてんのにコマンドラインすれすれ
のとき回避されることが・・・解せぬ
358:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:34:09 LHkQcRLJ0
不満はたくさんあるけど、ちょっと手を加えれば改善出来そうな所も多いから
次回作に期待ってところかな
これで終了だけは勘弁
359:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:37:09 YiLqpL2P0
>>322
昔の完全防御は今作みたいに全員無敵な仕様じゃなくて、防御した奴だけは普通にダメージ受ける仕様だったんだよ。
今作をバランスいいって言ってる人もいるけど、1からやってきたものからすれば今作はバランス悪い方に区分されると思う。
ボスパーツはいいとしても、アサッシン、ドライブブースト、完全防御とかはさすがに…
360:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:37:15 +PLavqxJ0
>>357
俺が言ってる奴がそれだな
スレスレじゃなくて同着なんだわ
↓前スレに書いた奴
700:枯れた名無しの水平思考 2010/06/25(金) 18:49:48 ZbkxTnY00
メダロットがコマンドラインに着いた時、シャトルラン画面で向きが変わってなくても前向きとして処理されてる
その状態でデストロイを撃っても前向きなので回避。(ヒット判定画面になるとちゃんと前を向いて回避している)
要するに相手がコマンドラインに戻るのと同着のデストロイは後ろを取ったように見えても不成立になる訳だが
デストロイが外れる報告ってこれが原因じゃね?
361:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:37:41 PCStYu7v0
改善点
・シナリオ
・インターフェース
・MF、アサッシン、完全防御の仕様変更
・パーツデザインと熟練度システムの一致
これだけで神ゲーへと早変わり!ロケカンマジ頑張れ
362:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:39:00 PG+axmis0
MFゲー阻止は、フォース制御も良いけど
回数ドレインがあればもっと比重を少なくできた気がする。
完全ブロックもダブルシールタイラントもプロミソニックも封じれるし。
そういえば、蘇生も削除されちゃったっけ?
一応、MFでリバースがあるけど。
363:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:40:12 tHfYkVLu0
そもそも蘇生自体微妙だった気がする
364:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:43:32 QvXOey4c0
せっせとフォース溜めて蘇らせても貫通武器で一撃なんだよな<リバース
満タンだったらそれこそ壊れだが
365:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:44:56 xLn97jHHP
今回頭部はかいされると全部のパーツが破壊される演出(初代にもあるけど)
だから蘇生があっても頭部だけで復活しそうだ、役にたたないw
366:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:46:03 AmkNdFmU0
蘇生は使った事ないなぁ、破壊されない限り復活や回復で十分だったし
367:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:51:04 MxMH+/ifQ
1からやってる者ならシリーズ通して抱えてる対戦バランスの悪さは知ってるはずだがねえ
もしGBの頃にWifiがあったら今回よりヤバかっただろう
368:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:52:41 rLE2xXok0
>>359
過去作を美化しすぎ
前からバランスは酷かったよ
369:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:52:51 tHfYkVLu0
>>367
1からやってるけど対戦相手がいなくてバランスの悪さがわからなかった
ごめん
370:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:53:39 xLn97jHHP
うおおおおおっしゃあああ
ゴッドエンペラーコンプきたああああ!
さて本編すすめるか
371:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:55:28 AmkNdFmU0
初めて1で対戦した時なんてまだ途中だったからビームを無効で防がれて
開幕ゴーストされて一撃で倒されたなw
372:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:56:30 n0dCq36c0
6月ルール人いねぇぞ!おら!
373:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:56:55 PG+axmis0
カブトだからもってないんだが、リバイブアンジェのリバイブって蘇生じゃなかったのか。
374:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:58:08 PCStYu7v0
今までは(と言っても1は除く)
シナリオが面白くてある程度長かったから対戦がクソでも許せたんだよ
今作は短い上に不快で中途半端なシナリオだから駄目なんだ
かといって対戦バランスがいいわけじゃないし
375:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:59:17 1PDenW4Y0
サクラちゃんのエロ画像みて俺のホーネットスピアがリバイブ
376:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 13:59:43 xLn97jHHP
ってゴッドエンペラー狙い撃ちオンリーじゃNEEEEE!
まぁうつは火薬だし狙い撃ち特化でいいか
377:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:00:15 clNnxWer0
>>373
レストアンジェが味方全体1パーツ復活
リバイブアンジェが味方1体全パーツ復活だよ
……あれ?逆だったっけな……?
378:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:05:09 hMqGs8bI0
蘇生と言えばリバースのロマンに浸ってみたいが活かす戦法が思いつかない
メダリアさえあれば・・・・
379:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:08:09 LHkQcRLJ0
こんなにバランスバランス言われるようになったのって
対人戦をやれる機会が増えたからだろ
シナリオがダメだからとか関係ない、それはそれ
380:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:08:27 FgfRjMWn0
>>374
とりあえず聞きたいがお前の思うメダDSよりバランスの良いゲームって何よ
俺はポケモンぐらいしか思いつかんが
381:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:10:19 rLE2xXok0
>>374
シナリオは関係ないよ
対人じゃなければ戦闘は面白いし
382:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:11:41 1PDenW4Y0
パーツ復活がなおす依存じゃないと知ってムーンを治す特化にしたこと後悔する羽目になったでござる
まぁ、今やり直すと今度はメダルが面倒になるんでござるけども
383:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:14:04 p4SyCyuqO
今育ててるメダルがあるんだが、
メダルのスキルレベルを効率よく上げれる相手を教えてくれない?
384:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:15:03 PCStYu7v0
>>380
RPG要素のあるゲームじゃポケモンくらいかなあ
頭脳バトル信長とかカルドDSはバランス良かったけど
つか他に対戦バランスいいゲームがないから
これもバランス悪くていいよってロジックはおかしいでしょw
385:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:15:21 n0dCq36c0
スコーン先生
386:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:16:35 rLE2xXok0
>>384
相対的に悪いわけではないというのは言えるんじゃないだろか
とてもじゃないが良いとは言えないけど、悪いという程でもないと思うよ
387:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:17:49 16dsrt3f0
いや悪いだろ
388:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:19:37 FgfRjMWn0
>>384
じゃあ聞くけどさ、お前のいう「バランスが悪い」の基準って何よ
基本となる戦法が存在してそれに対するメタがいくつも存在してて見事なジャンケンになってるし
俺は対戦モノとしてはお手本レベルのバランスの良さだと思ってるけど
389:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:21:55 p4SyCyuqO
>>385
ありがと、スコーン先生かw
390:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:22:53 p4SyCyuqO
MF制御はほしかったなぁ
2から4までずっとあったのに、なぜ消えたのか・・・
391:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:24:01 PCStYu7v0
>>388
メタがメタとして機能してればそう言えるけどね
MF完全防御PTに対するメタって何?
どう頑張っても先出しジャンケンになっちゃうんだけど
392:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:28:10 kZQGkjBy0
MF完全防御をスリップフリーズで無効化しようとしたけどうまくいかないでござる
プロテクションが一番かね
393:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:29:10 rjRFbPbI0
>>378
リバースを生かそうと俺も試行錯誤してるがなかなか難しい
プロミネンスとか積むと大抵リバースが発動する前に相手倒しきっちゃうしな
それに仮に発動しても>>364の言うように貫通武器一発で落ちてしまうのもザラ
個人的にはリバースは1パーツだけ完全回復で全パーツ蘇生にしたら化けるなと思う
完全回復するのはランダムでも性格依存でもいい
394:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:29:57 QvXOey4c0
頭プロミの他強装甲で固めて傍らに完全防御おいてソニックショット狙ってくるやつは死ね
っていうかソニックショットというメダフォースを考えたスタッフが死ね
395:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:30:02 FgfRjMWn0
>>391
そんなのドライブブースト&パニック、プロテクションでだいたい終わらね?
まあプロテクションもMFだけど
396:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:30:11 MxMH+/ifQ
自分からMFゲーに持ち込んだりはしないけど、MF&防御の奴相手には三体でチャージしてるな
「目には目を、メダフォースにはメダフォース」
どうしてもMF使いたくない人にはキツイだろうね
397:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:32:41 LHkQcRLJ0
チャージで溜まる量をもっと減らしたらいいんかな
398:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:35:00 lE4rqMgt0
こいつらなんでいちいちアズマを突き飛ばして移動してくんだよ!
399:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:35:22 sHmbnpc2P
MFを使いたくない訳じゃないがMFゲーと化してる世紀末のwifi環境をどげんかせんといかんと思ってる
400:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:36:00 1PDenW4Y0
むしろ今回突出してる攻撃MFをもすこし弱めてついでにMF制御パーツも混ぜてさらにMFの貯まり具合次第で威力変動とかそもそも発動コストに差をつけるとかしてもらえたら俺的には歓喜でござる
401:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:36:07 clNnxWer0
もしかしてポケモンダイパのドンッライバルを間違った方向へリスペクトしてしまったのか……?
402:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:36:07 16dsrt3f0
ガトリングにMF減少の特性を付けよう
403:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:36:51 rLE2xXok0
MF内でも格差激しいしね
404:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:37:28 kZQGkjBy0
>>397
MF消費量をMFごとに2みたく変えればいい
タイラントソニックとかは今の二倍ぐらいで、地形変更はもうチョイ安く
405:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:41:25 xLn97jHHP
MFの消費量は変化つけてほしいね。
5のメダスキルの時点で思ってたことではあるけども、
明らかに格差があるのに同じ消費量ってのは納得いかん
406:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:42:03 0KD44Wxo0
そうだよな、バサークくらい一斉射撃よりはやく行動させてくれよ
407:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:42:10 /YFJEag/O
>>388
聞いてばかりのお前に聞いてみたいが、他の速度強化系を食ってるドライブブースト、今回の完全防御の仕様、絶対命中高威力のアサッシンとかをバランスいいと思うのか?
継続やしかける治すの不遇とかも
408:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:43:34 NLJVjoJd0
唐竹1回放つ間に一斉射撃2回できるくらいがちょうど良いよ
409:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:43:58 clNnxWer0
>>407
ドラブが他の速度強化を喰ってるだと……!?
甘いな!ドラブ+フレー+フレフレのスピードはMAXスピード止められないぜ!
410:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:43:58 sHmbnpc2P
バーサークはゲージを今回の仕様でいくなら二回チャージで撃てるようにしたっていいんじゃないかな
411:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:46:03 MxMH+/ifQ
弐核以降MF消費量がみんな同じになっちゃったのは改悪だよね
フォースアップとかが無くなったのは良かったけど
412:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:46:25 rLE2xXok0
パーツに関しては揃ったあとだけじゃなくて、収集していく過程も考えないといけないからね
ドライブブーストに関しては意図的な上位互換とも思える
完全防御は何とかするべきだったと思うけど
413:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:49:01 MxMH+/ifQ
カミキリどもはシャコの代わりに禁止パーツになるべきだったな
414:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:49:26 FgfRjMWn0
>>407
ドライブブーストは頭部パーツだし他の移動系食ってるとは思わん
どっちかっつーと助けるが熟練度不要で使えるのがダメだと思ってる
完全防御はちょっと充填冷却速いとは思うが壊れてるとは思わんし
素で160前後のアサッシンが高威力って何言ってるんですか
不遇組はどうしようもないっつーか対戦ゲーで不遇な行動0にするのは無理だろ
415:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:53:55 gem6tu73O
もうWi-Fi駄目だな。
MFの為に攻撃パーツをくっ付けて一撃。
かといってアンチMF組めば9割型相手と同じ構成。
指向を変えて別の構成にすれば、MFに食われる。
ミュウツー対ミュウツーやってる気分。
416:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 14:59:20 PXhI7O/w0
みんながみんな同じパーツとか同じような戦法、構成になった時点でバランスがいいとは思わないな
417:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:01:45 1PDenW4Y0
まあ何が悪いって元になるパーツがそもそも今回少ないもん
1箇所あたり70個しか選択肢がないんじゃ、な
なぐるならなぐるで絞り込むわけだからさらに選択肢は減るわけだし
418:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:04:26 /YFJEag/O
>>414
クーラー(ヒーター)プラントも頭部パーツなんだぜ。
ドライブブーストの方が上昇スピード早くて、おまけに移動も上がるという完全上位互換。
おかげでWi-Fiはドライブがむしゃら祭りなわけで。
完全防御は、以前と違って使用者も無敵になるのが問題過ぎるだろ。
前作までの使用者だけはダメージ受ける仕様ならまだ良かった。
419:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:04:56 clNnxWer0
メダリアセット数が1ってのは不満かな
特殊能力メダリアが1個、熟練度補正メダリアが2個付けられればまだマシだったと思うんだぜ!
420:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:06:18 8+UuXF1eO
ポケモンだってバトレボも対戦スレも同じ構成ばっかだしオンライン対戦ってどんなに頑張ってもこんなもんだろ
今作はメタで喰えるだけマシ
421:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:06:31 NLJVjoJd0
問答無用で選択肢から外れるパーツも多いしな
継続とか束縛とか無効系とか
422:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:10:47 Tzw1CwB40
継続の弱体化っぷりがなぁ……
3なんかやるとその強さに笑える。あのぐらいなら使い勝手もあるんだけどな。。。
423:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:11:48 RvrYco7n0
ID:FgfRjMWn0は冷静に物を見れない信者だから相手しても無駄だろ
424:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:13:37 tHfYkVLu0
ファイアはパーツ自体の威力が高いからいいじゃないか
425:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:14:31 c/wDkBH20
ポケモンってバランス良いよな
やろうと思えばコラッタでもミュウツー倒せるし
426:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:14:33 NLJVjoJd0
威力高くても結局アサッシンやハンマーに負けるんですよ・・・
427:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:17:27 IRA+RCq+0
>>424
でも同じ威力でもハンマーのほうがダメージ量多いしなw
428:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:17:42 qwqh/dsTO
>>425
あれはコラッタでもじゃなくてコラッタだからだろ
429:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:18:15 gem6tu73O
【(^∀^)】<ドライブいらね
430:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:19:37 RvrYco7n0
タスキで耐えてがむしゃら→でんこうせっかか
つうかミューツーなんてふいうち2回で死ぬよな
431:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:20:13 51hQ96rg0
あれここって何のスレだっけ
432:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:21:51 jvdaA/BgO
ポケモンの話されてもまったくわかんねぇよ
433:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:22:00 gem6tu73O
ごめん。
ミュウツーは物の例えだからスルーしてくれ。
ふいうちで死ぬのも知ってる…
434:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:22:18 jCKgvpYJ0
ファイヤーとかコラッタとかミュウツーとかいい加減にしろよ
435:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:22:25 1PDenW4Y0
俺の股間のハガネールの出番と聞いて
436:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:22:41 kZQGkjBy0
ポケモン9月だってよ
まあそのまえに過疎るよね
437:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:23:01 tHfYkVLu0
じゃあサンダーについて語ろうぜ
438:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:23:35 gem6tu73O
>>434
ちょっとワロタ
439:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:24:37 RvrYco7n0
ポケモンは糞マゾイから動画で対戦見る分には面白い
440:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:25:01 BvSTDura0
完全防御に対してはデストロイでメタれる
完全防御を更に守ってきたらMFを溜める人数でメタれる
メタと言うほどじゃないがパニック・防御シールも対策になる
441:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:25:11 O9+JtNeH0
もうこうなったらゲームフリークにメダDS2を開発してもらうしかないな
442:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:25:16 2HN9RaAT0
この混沌としたwi-fi環境に光を照らそうと特異な戦術でロボトル
していたらいつのまにか勝てなくなってしまったでござる・・・
三メーン、アサッシン、完防、MFもろもろ・・・
拙者、どうやって勝利してきたか忘れてしまった・・・
6月ルールにオジャマさせてもらおかな・・・
443:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:25:17 DKxFx3K40
>>437
ひこうはちょっと・・・
444:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:26:42 IRA+RCq+0
>>441
おいメダルに個体値とか仕込むのやめろ、何度リセットさせる気だ
445:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:26:45 PXhI7O/w0
GB版のサンダーのSEかっこいいよな
446:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:26:58 FgfRjMWn0
>>418
プラントってそもそもしかけるパーツじゃん
一応永続、重ねがけ可、熟練度で速度上昇って利点がある
さっきも言ったが熟練度0の奴が使っても戦闘中ほぼずっと継続の上
威力も殆ど変わらない助けるの仕様がクソなのであって
助けるの仕様をしっかりすれば頭部パーツだしあの性能で問題はない
完全防御は前作の半運ゲー仕様より今作の方が隙がハッキリしてるからいいと思うけどね
ちょっと速すぎだが
447:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:28:54 gem6tu73O
カッコいいといえば、たいあたりの演出。
やっつけ感が凄いけど。
448:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:29:30 51hQ96rg0
うぃふぃでダークロボトル、メダスピードキングをやりたいです
449:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:31:06 BvSTDura0
MF-MAXたいあたりで「レイ、V-MAX発動!」という妄想
450:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:31:42 kZQGkjBy0
6月ルールもデスブレイク蔓延してるから何でもありのオープンのが納得できる
たまに面白いやつはいるけどな
451:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:32:58 veJ5aLyOO
ミサイルとかブレイク好きだな
なんか迫力ある
452:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:33:23 AdU3XuwhO
>>416
そこからが本当の勝負
同じ構成だからこそ瀬戸際の戦いがはじめて生まれる
絶対に強いってのはメタを張られれば存在しないから、
いかに準備が大事か
453:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:35:25 xLn97jHHP
>>445
うなるぜ きりふだ サンダー!
454:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:35:39 2HN9RaAT0
息抜きにとメダ3やってたら急に画面が消えて
最初からになってしまた・・・え!? もう、お・わ・り~
まあ、いいや
455:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:36:13 PCStYu7v0
どんどん色んなゲーム混ぜるのやめろw
456:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:49:47 XC8TmPWn0
ドライブ+プラント+フレフレ構成だと移動が速すぎて笑える
457:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:51:20 kZQGkjBy0
相手が珍しく水中選んだからアンチシー持ってったら戦車だったでござる
458:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 15:53:05 pztk7nvI0
あるある
459:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:23:38 fBozQbsO0
>>452
人と同じとかつまんねーよ
460:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:31:26 PXhI7O/w0
>>452
なんていうかどのパーツにも価値があってほしいと思う
無理だとは思うけど
461:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:34:52 xLn97jHHP
>>460
対人戦では使いにくくても、
熟練度稼ぎに使いやすいとか
シナリオの序盤で入手できるから終盤までお世話になるとか
そういうのならあるんじゃないかな
継続だって対人だと微妙だがファイアガン・フレイムガンはハンマー系パーツの入手がおそいせいで
シナリオ攻略だと便利だし
462:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:41:22 2HN9RaAT0
>>461
つまり、武器ごとの向き不向きということか
463:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:46:51 +fyhcQ9K0
>>461
現状じゃそんな程度の価値もないパーツが多すぎるよ。ポイズンスコピーとか
あと熟練度稼ぎに使いやすいってのはそのパーツが弱いから結果的にそうなってるだけで
最初からそういうパーツとしてデザインされてるんだとしたらそれはちょっとおかしいと思う
464:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:48:39 XC8TmPWn0
弱いパーツもないとストーリーがクリアできなくなりそうなんだが
465:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:50:44 clNnxWer0
最終武器候補として鋼の剣は決して使われない物だけど、クリアまでの道中では使うみたいな意味か
……でのこの例えだとガンノウズはひのきのぼ(ry
466:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:51:45 +PLavqxJ0
弱いパーツ無くしたいならRPGやめるしかないな
467:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:52:49 qUB72zov0
ブックオフに行ったら新型に弐COREのラベルが貼ってあった。
悪意を感じる。
468:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:52:54 veJ5aLyOO
それは言い過ぎ
469:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:57:27 /Z09TUzw0
>>465
オーロラビームとれいとうビームだとおもう
470:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:58:19 LuFgT1vO0
おまえらもう6月も終わりだし6月ルール来いよ!
ハンマー無双だけど
471:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 16:58:46 +fyhcQ9K0
>>464-466
いやそのりくつはおかしい
今回は雑魚敵の数が自分より少ないんだから敵とこっちのパーツの性能が同じくらいでもクリアできないなんてこと無いだろ。
バランス調整が難しくて結果的に弱いパーツが出てくるのはある程度仕方ないかもしれないけど、
雑魚用の弱めに設定されたパーツなんてのはこのゲームに必要無い筈だ。
472:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 17:03:04 0EFjwLFiP
シナリオだけならどのバーツもわりと使いどころはあるな
熟練度システムのせいでオート使いたいがために同じ行動でまとめるときも考えると、わりとどれも使ってた
473:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 17:04:18 8s0e3O9C0
今回のシステムで敵と3vs3を延々続けていく自身が無かったから雑魚少なくて良かったわ・・・
やっぱ5は楽しい
474:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 17:06:29 fBozQbsO0
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…
475:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 17:07:15 2ImGlQCT0
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…
476:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 17:08:24 /Z09TUzw0
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…
477:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 17:14:15 clNnxWer0
>>474-476
つっこみがドラブに追いついていないな……
478:枯れた名無しの水平思考
10/06/27 17:15:34 2HN9RaAT0
>>470
6月ルールって人いる?
時間帯によってまちまちだと思うけれど