10/07/21 17:28:58 HeVn04c7O
無論手数は維持でな(キリッ
645:枯れた名無しの水平思考
10/07/21 20:06:39 Se/oyakp0
>>643
無理せず全部ガードしましょう。
無理なのあるけど。
646:枯れた名無しの水平思考
10/07/21 20:24:53 6DVPWR9S0
>>645
もうとっくに売っぱらって手元に無いんだが
クリア後のミッションはガードしてもダメージが致命傷なのばっかじゃね?
アペンド版友達付き合いで買わないといけないんだよな・・・モンハンが控えてるのにわざわざこんなのプレイしたくない
647:枯れた名無しの水平思考
10/07/21 20:58:01 Ph2cA+mW0
ガード遅すぎて、見てからガードするには常人外の反射神経が必要だったような・・
648:枯れた名無しの水平思考
10/07/21 21:39:44 lwTJ55pH0
そういえば絵師の方割れの曽我部氏も格ゲー絵描いてた人な件
649:枯れた名無しの水平思考
10/07/21 22:14:04 6DVPWR9S0
今更だがGEBでは近接のボタン連打ゲーを脱却して欲しい
2ボタンついてたがコンボモーションが変わるわけでもなくもなく弱攻撃、強攻撃という扱いだったが
実際はほとんどの武器で地上と対空と使い分けなだけでボタン連打の域を脱却できてなかったからな
650:枯れた名無しの水平思考
10/07/21 23:13:36 CcW3f6uI0
こういうゲームで作業ゲーになるのもしゃーないモンハンだって後半は作業になるしな
GEの悪いところは装備の少なさだなー
グラ使い回しの色違いばっかりで装備作る楽しさが無いから余計作業感ある
こういう装備作るゲーは装備に魅力が無いとだめだ
651:枯れた名無しの水平思考
10/07/22 05:13:56 MYVBTzVD0
装備が厨二とあからさまに萌えを狙ったのしかないからなぁ
そういう意味ではPSPo2もボリュームはあったがネタ以外は全部セガって感じのキャラになった
せめて装備の数があればなぁ。武器は色違いかつ上昇する数値が小さいので全然鍛えても嬉しくないし
652:枯れた名無しの水平思考
10/07/22 07:54:55 YP46LHrxO
発売当時あまり指摘されてないのが意外だなーと思ってたけど
設定やストーリーの根幹、キャラの配置なんかがまんま旧エヴァなんだよなコレ
世界に突如現れた生物「荒神」 ⇒ 突如現れた使徒
荒神を唯一倒せる兵器「神機」 ⇒ 倒せるのはEVAのみ
荒神にはコア ⇒ 使徒にもコア
捕喰で取り込み ⇒ ゼルエル戦
前身企業→実験で妻を失う→フェンリル設立
⇒ ゲヒルン→実験でユイを失う→ネルフ設立
アナグラ→穴蔵 ⇒ ジオフロント
舞台は極東
漢字苗字カタカナ名前
653:枯れた名無しの水平思考
10/07/22 07:55:45 YP46LHrxO
組織を探りすぎ消されたリンドウ ⇒ 加持
リンドウの死に泣き崩れる→残されたデータ→意思を継ぎ組織を探るサクヤ
⇒ ミサト
父親を嫌い他人と距離を置き人外と惹かれ合うソーマ ⇒ シンジ
海外支部からの新型使い、パーソナルカラー赤、ロングヘアー
高慢高圧的態度、後にパパママぁ精神面に難 ⇒ アスカ
人外色白ショートカット、イメージカラー白 ⇒ 綾波
机に両肘をつき顔の前で手を組む支部長 ⇒ ゲンドウ
前身企業から支部長と共にする榊 ⇒ ゲヒルンからゲンドウと共にする冬月
一部設定を対極に変更でパクリ元と差別化
草食なシンジ ⇒ 肉食なソーマ
雑な言葉使いのアスカ ⇒ 調った言葉使いのアリサ
暗い綾波 ⇒ 明るいシオ
他
ドイツ支部 ⇒ ロシア支部etc
654:枯れた名無しの水平思考
10/07/22 07:57:04 YP46LHrxO
捜せばもっと出てくるんだろうけど
ユーザーにテストプレイ、デバッグをやらせるところから始めて
ゲーム作りの素人ですらすぐに気が付く修正点を無数に提示
調整を丸投げ、上がる声を見て初めてそれをいじるプライドの無いスタイル
内も外もだだパクリの上に、こんなスタンスで60万本も売れたんだから
まともな物作りなんてもう考えないだろうなぁ
655:枯れた名無しの水平思考
10/07/22 10:35:11 a6kENsAU0
エヴァの要素そのまま持ってきたのはわざとじゃね
アクションゲーの体をなしてればストーリーはどうでもいいわ
下請け仕事は辛いだろうが同情はしない
悔しかったらキャメロットやスターフィッシュのように這い上がれ
656:枯れた名無しの水平思考
10/07/22 14:01:29 bskKRig1O
ゴッドイーターって開発どこなのかしらねーけど
テイルズの開発に作らせてテイルズオブイーターとかにすればテイルズ厨も釣れるんじゃね?
厨二丸だしだし
まあ、テイルズの方が出来はいいけどね
657:枯れた名無しの水平思考
10/07/24 00:22:39 On7Ky3fu0
>>652
あー、何かに似てると思ったらエヴァそのものか。
ガンパレとか色々思い出したが、そりゃガンパレもポストエヴァなんだから設定似てて当然だわな。
658:枯れた名無しの水平思考
10/07/24 00:43:48 FTicfxzT0
まーたエヴァオタがルーツ説書いてるよと思って読んだら頷けてしまった不思議
659:枯れた名無しの水平思考
10/07/24 04:05:41 v5JYsYL+0
ゴッドイーターの偽物感は異常
アクションゲームはゴリ押し連打ゲーが爽快でいいって人もいるし
ある程度制限された中でうまくバトルを進めるのがいいって人もいる
ゴッドイーターは後者を作ろうとして技術が足り無かった感じ
アクション自体は前者なんだが、操作感だけ後者でそのチグハグさがハイスピード感を殺している
だからヘビーゲーマー、初心者ほど面白さを感じないゲームになってしまった
660:枯れた名無しの水平思考
10/07/25 08:24:27 QrAvKMPJO
単純にストレスの計算が出来てないんだよね
3分猛攻を耐えたら1分攻めの場を与えるとかさ
要素の必要性を考えず側だけパクったもんだから
罠やなんかの効果時間も適当だし
661:枯れた名無しの水平思考
10/07/25 15:04:47 6pvD3+OEO
このゲームテイルズの進化系だろ
キモイキャラクターにどっかで見たストーリー
中二な世界観
それなりのアクション性
流石バンナムだわ
二度と買わん
662:枯れた名無しの水平思考
10/07/25 19:13:08 3qbKar6R0
操作性、内容、やりこみ度、すべてにおいてモンハンに及ばないのに、
「狩りはここまで進化した」と、根拠なき勝利宣言してカプコンに喧嘩売ったのが最大の誤爆。
663:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 00:20:12 IM72m/Bv0
新作のキャッチコピーは「このウザさ・・・G級!!」に変えとけよ
なにが更に進化しただ。ちょっとマシになった。あるいは退化したの間違いだろ
664:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 13:54:16 MIRAiPzM0
>>662
当のカプコンには触ってすらもらえないってのがまた