10/03/11 17:39:22 4GLbEFWH0
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
URLリンク(news.dengeki.com)
■3P追加パーツ情報
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ
■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
URLリンク(news.dengeki.com)
・その他、システム的な点は3Pと一緒。
■SLP追加パーツ情報(暫定)
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚
[BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上 2シリーズ唐沢
4:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:40:38 4GLbEFWH0
■3P、SLPからの変更点
>ロックオンサイトが全体的に縮小
>淫天使や色違い武器削除
>ACの当たり判定縮小&高速化
>武器にマガジン制度導入
>左手武器にロックオンサイトが追加
これにより、左手武器と右手(肩)武器のサイトを平均したものが最終的な大きさが決まる
>熱暴走の仕様変更
熱量がコアの「耐熱温度」を越えるとラジエーターが緊急作動
機体を冷やすためにENを「優先的に」消費される。AP減少は緩和。
>ジェネレーターの緊急容量の仕様変更
今まではレッドゾーンになるとブーストのみ消費と回復速度が1/3だったが
今作ではEN兵器の消費も1/3に
5:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:42:26 4GLbEFWH0
■FCSの選び方
基本的にW鳥する人は「サイト並列処理能力」が高いものを選ぶこと
両手に武器を持ったとき、最終的な大きさを決めるのがこの値のため。
>オススメFCS
MF02-VOLUTE
MF03-VOLUTE2
CR-F69
CR-F73H
尚、S鳥する場合サイト並列処理能力は無視しても問題無い。
■各パーツ略称
中実EO CR-C89E
軽実EO CR-C98E2
EEO C05-SELENA C01-GAEA
シルフ WH05M-SYLPH
シェイド WR05L-SHADE
大バズ CR-WH81B2
神バズ CR-WH05BP
速バズ CR-WR93B3 強ショ CR-WR84S CR-WL8852
重ショ(超ショ) CR-WH01SP 3緑ライフル CR-WR73R2
AA緑ライフル CR-YWH05R3
ファマス CR-WR84RA2
ジノ(モリ)ライフル CR-WR76RA2
隊長リニア CR-WR93RL
マガスナ WH02RS-WYRM
800マシ WR07M-PIXIE3
ガトマシ CR-WH79M2
ポリハン CR-WH69H
リボハン CR-WH01HP
カルサワ CR-WR98L
36砂(初期砂) CR-WR73RS
核腕 CR-WA75MSP
皿頭 H04-CICADA
九月 LH09-COUGAR2
FA LH96FA
電池 JIREN SAISUI
巻貝 CR-E92RM3
主砲(ライウン砲)CR-WBW98LX
春鳥 WL14LB-ELF2
青春 CR-WL06LB4
ダガー CR-WL88LB3
木刀 YML16LB-ELF3
6:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:43:06 4GLbEFWH0
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
URLリンク(news.dengeki.com)
■3P追加パーツ情報
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ
■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
URLリンク(news.dengeki.com)
・その他、システム的な点は3Pと一緒。
■SLP追加パーツ情報(暫定)
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚
[BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上 2シリーズ唐沢
7:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:43:47 4GLbEFWH0
■初心者用
とりあえず資金の増やし方
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1~2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。
■AC用語
もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。
・アセンや戦術など(共通)
【アセン】アセンブリ、またはアセンブルの略。読み方の違いでどっちも意味は同じ。
【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
・パーツ(3~)
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【興】管理者頭、ジャック頭とも。MHD-MM/003のこと。パーツを正面から見ると「興」っぽく見えるから。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【空目】SKYEYE。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
・パーツ(SLP~)
【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。
【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。
【軽沢】CWG-XCMK/70。カルサワ。唐沢を小さくしたような外見から。
【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。
・その他用語
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP)
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P)
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P)
【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP)
【あんなもの】新機能運用テストに出てくる大型MT。登場時にエマが「あんなもの」と呼んだため。(SLP)
8:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:44:27 4GLbEFWH0
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画URLリンク(www.nicovideo.jp)
Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
9:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:45:14 4GLbEFWH0
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。
■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE~Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
アーマードコア旧作講座
URLリンク(www.nicovideo.jp)
小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 ~初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ~
URLリンク(ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp)
「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
10:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:46:44 4GLbEFWH0
GLITCHのここがすごい!
・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」
・しかしながら付加機能を満載しているためミッションでは便利
・ACの顔である頭部を頻繁に変えたくないという人にはいいかも 民明書房刊
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,) ┌─┴┴──┐
/ つ. ここまでテンプレ │
~′ /´└─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
11:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:47:53 4GLbEFWH0
>>3のテンプレは順番間違いだ…スマン。
それにしてもテンプレ長すぎね?
貼ってって思ったけど「ここまでいるか?」と思うぐらいだったし半分かそれ以下に削減してもいいんじゃねえかな
12:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 17:54:10 WeiMY2xx0
>>1乙
確かに長いねスレ立ての負担も高くなるし
13:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 18:20:40 DP03yVD90
「ライウン抹殺」にてライウンさんが一度も主砲を撃ってこなかった件
PS2でもこんなんだったっけ?
14:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 18:24:34 DP03yVD90
間違えて新スレに書き込んでしまった…
そして>>1乙
15:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 18:24:39 ze0N9l7g0
ライウンさんのサイト内に一度も入らなければ撃たれずに終わるぜ
16:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 18:45:15 tcuAA0cU0
>>1乙
17:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 19:07:02 COI1kBSF0
エヴァンジェ捜索で一番奥の崖にあるインサイドというのが全然見つからないんだけど、
エリアオーバーぎりぎりの上の方にあるのか?一体どこなんだ・・・
18:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 19:18:24 4MW2Pp98P
>>17
URLリンク(acfield.fc2web.com)
19:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 19:19:16 4MW2Pp98P
書き忘れた
パーツはPのところ
20:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 19:23:56 Y/usgYFA0
>>1
乙
隠しパーツもだいたい集めきったけど
新規復刻パーツって結局どうよ?
使えるやつもいくらかはあったけど
SLPはもってないから3PとLRPのしか評価できねえや
21:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 19:24:51 COI1kBSF0
うおーみつかったよ!ありがとう>>18
なんでこんな所見逃してたんだろ?歩いて確認したのに。
自分はここの06見て、エリアぎりぎりの岸壁にくっついてるのかと思ってた。
URLリンク(acfield.fc2web.com)
22:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 19:53:37 ze0N9l7g0
>>20
むしろSLPの復刻パーツが一番おいしい
23:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:02:09 +L4qkLng0
>>22
マジで?
発売当時に金欠やら何やらが重なってやってる余裕なかったからスルーしたけど
今度、買ってこようかな
引継ぎは復刻パーツだけ全部入手すればLRPで全部揃えられるだろうし
24:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:04:26 L5YGjpth0
やっと武器腕核ミサでラスジナ倒せた
アセンは
皿、中実EO、武器腕核ミサ、CR-LF93A2、B04-BIRDIE2、縦長FCS、G03-ORCHID、CR-YR02、JIREN
WB09PU-LAMIA、大ロケ
肩武器はラスジナ戦前にパージ、戦闘開始したらEO起動しながらジャンプして電池使いつつひたすら天井に張り付いて同じ高さにいるジナイーダをロックして打つだけ
2回で弾尽きるけどAP5800中3000削られる前になんとか倒せた。TAKE16
ジナイーダは天井張り付いてて角に挟まりがちだから上手い人なら仁王2発でいけるらしいな
25:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:05:31 MSVkZmzbP
SLPの復刻でLRPに使えるパーツってあったか?
3Pの方が使えるパーツ多い気がする
26:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:05:46 T60C06UqP
LRP新パーツ
【H20-FIREFLY】(頭部)EXアリーナ・R撃破
【YH19-PILLBUG】(頭部)拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
【YC09-APOLLON】(コア)輸送列車護衛・Sランク
【CR-YA99DC】(腕部)VRアリーナ
【YA14-BONOBO】(腕部)独立勢力救援・Sランク
【YLF06-ANOLE】(脚部)VRアリーナ
【CR-YLHT08】(脚部)ECM装置防衛・Sランク
【CR-YF02H2】(管制)VRアリーナ
【CR-YWBW06MT】(背武)飛行部隊撃墜・円形タンクの上
【YHW30RS-SKOLL】(右武)MT脱出援護・ビルの上
【CR-YWR03HNR】(右武)鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
【ISHANATEN】(左武)EXアリーナ・イサミ撃破
27:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:08:17 +oKN5Q8X0
AAハングレの高速ロックが気持ちいい
これならNDサイトでもかつる
28:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:23:09 HdvoMdc10
リムさん勝てないorz
NIXに横マガジンマシと格納に指マシとシルフなのにな
俺はただのゴミナント
29:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:24:37 K+LNIt11P
誰だよモールに垂直ミサイル有効とか言った奴・・・。全然じゃねぇか・・・
30:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:26:15 AHi8d/1p0
リムさんは隠れて垂直ミサでどうぞ
アイツ相手に撃ち合いはきついわ
31:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:27:53 M66T/oQE0
モールって地面潜るMTだっけ?
PS2では垂直有効だったんだが
バグだったってことなのかね?
32:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:29:28 LtzxteZE0
>>29
いやモールとか回避しながら適当に垂直垂れ流す作業だろ
33:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:30:05 fsGpwXyP0
>>1乙なんだが
せっかく手直してくれてるテンプレとか
有志が作ってくれた>>26を全スルーか…
34:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:31:52 ze0N9l7g0
モグラに垂直ミサイルが効かない時は単に避けられてるせいだぞ
当たりさえすれば潜っていようが一発だぜ
35:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:34:48 K+LNIt11P
どの垂直?
36:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:35:10 T4/V01NC0
モグラのところの隊長が倒せない……
あのバカ、2脚で飛びながらリニア撃ってきてるんだが強化人間か?
37:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:38:24 4MW2Pp98P
>>35
普通の
弾切れが心配なら両肩に積んでいく
>>36
四脚で武器腕大グレぶち込んでやれ
モード2で4~5回当てれば終わる
あと四脚だと安定性あるからリニアで固まらん
38:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:39:32 8T3YIcgc0
非強化人間だったらあの性格でも尊敬したな
39:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:40:51 8CUF6GE80
>>1おつ
一つ確認しておきたいことがあるのだけど
LRとLRPの決定的な違いってLRPでの追加パーツが
あるかないかだけという認識でOKだろうか?
40:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:45:55 LOcsNASN0
>>21
LRPにおけるSLPのパーツだと
ウサミミ:マップがないこと以外は結構良い性能。隊長頭と同レベル
フォルカス頭:レーダー距離そのままでスキャン間隔と重量がひどくなったEYE3みたいな性能
アダム頭:微妙。EN防御高くて生体センサ積んでるけどAMIDA退治ならSPIDERがあるからいらん
クライン腕:APも大したことないし消費ENも高めで利点がない。MACAQUEの下位互換
D脚:旋回が九月より高いけど重い
メイトヒース脚:LIZARDの下位互換
MOA最速ブースター:超消費・超爆熱・超加速
AA実盾:SLPではEN盾並にEN防御が高かったが防御範囲が狭くなったLRPではお察しください
PP緑ライフル:初期ライフルと同じ時間帯火力で何故か特殊サイト。弾だけは多いけどSHADOWの下位互換
2速射マシ:弾速(と集弾率?)が良い超連射マシンガン。NIXの代わりに使えそう。
初代弱パルス:軽くなって射程が長くなったROC4みたいな性能。総火力も高い。
唐沢Mk-2:唐澤が軽くなって連射力が高くなって単発威力も上がって代わりにEN消費が増えた。
41:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:46:16 FzA9hyBD0
>>39
基本的にはそう
あと体感的に分かるのはカメラと自機の近さの差による体感速度の差
歩行時慣性が3系に近くなっていること
くらいか
42:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:47:57 8CUF6GE80
>>41
ありがとう!
43:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:48:51 K+LNIt11P
なんとかクリア。パルいてぇ
44:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:49:06 T4/V01NC0
>>37
四足武器腕大グレ……CR-WA74GRかな、サンクス。
いい加減やられまくってムカついてきたんでここらでリベンジしたいぜ
45:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:49:35 NwsB/0/w0
繊細な操作の出来るキーアサインに悩んで試行錯誤しまくった結果、もういっその事W鳥用は右左武器とも同じボタンで良いよと思い至った。
…重複設定出来ない事を始めて知ったよorz
46:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:50:47 m5Iz/967Q
>>38
N系の強化人間の超性能と多さは熱の仕様の欠陥を認めたようなもんだよな・・・
47:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:53:07 T4/V01NC0
それならプレイヤーにもOPあっていいと思う俺オールド
48:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:53:19 8iuBkg4sP
>>46
熱がどうとかよりも、強化の超旋回とEN力に物を言わせた高々度サテライトがひどいな
49:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:56:26 +oKN5Q8X0
強化の動きに関しては今に始まったことじゃない
50:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 20:59:09 4MW2Pp98P
>>48
リムなんて出っ張りの多いガレージの上をスイスイ飛んでくるからな
うざったい事この上無い
51:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:04:43 +oKN5Q8X0
>>50
バレットライフは四脚の重量と内装のおかげで速度がまるで出ない
あの程度でうざいはないわ
52:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:09:14 eSyvXpMRO
EXアリーナとかでシルキー片方リニア外してNIXつけたアモンとかハンドレールじゃないジナがいたら楽しかった
53:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:13:31 HdvoMdc10
装甲がまるでない軽二に武器腕垂直で逝ったら
モグラも楽だったな
パルス避ければ簡単
54:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:18:13 T4/V01NC0
くそう、遠距離FCSのサイトでまともに当てられん
テスト先生なり別ミッションやるなりで慣らさないと……
55:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:23:39 W5a/GixB0
>>46
NBのアリーナの非強化は強化よりも強い奴が多いぞ
56:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:26:05 Y/usgYFA0
>>55
作品ごとのパラメータ仕様でなくアセン&CPU的な意味で?
57:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:28:19 NwsB/0/w0
NBはアリーナと対戦ソフトとしてのみ考えれば良いバランスだったな。
問題は無駄に多くて何の役に立つのか判らないような練習メニューが数多くあっただけで。
あといくら何でもあのOPは手抜き過ぎだろと当時は思ったもんだw
58:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:33:37 ze0N9l7g0
NBランカーの出来はPSシリーズでも最高だと思う
スタークスとか真人間ながらも人間に近い動きするし
59:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:50:48 2QIxAeLb0
LastRavenPortable買ってきたけど始めた直後にエンブレムとか機体の色で迷って先に進めない\(^o^)/
最初に決めちゃうと後で変えること出来ないよね?
60:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:51:27 8CUF6GE80
残念ながら・・・後から余裕で変更可能
61:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:53:10 kGy2QzfX0
アドホックパーティーACLRの人いなさすぎ
マイナーとはいえ・・・
やっぱ対人戦やってのアーマードコアだろみんな
みんな対戦しようぜ
62:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 21:54:26 2QIxAeLb0
なん・・・だと・・・
63:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:08:56 VR7A0uVdO
>>61
残念ながらPS3はあるが無線LANだからアドパが出来ない
だからkaiでやってるんだが、常駐者がSLP大会出場者とか、じょ、冗談じゃ
64:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:10:01 8CUF6GE80
ゴミナントだから対戦なんてできないぜ・・・
65:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:15:44 kGy2QzfX0
kaiのほうが人いるのか・・
費用かかるしこれだけのために金もかけたくないしな
気長に待ってるか
66:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:17:41 LOcsNASN0
>>59
機体の色で3時間、エンブレム作って3日なんてよくあること。
最初にエンブレム作っておく愛着がわくかもしれないからそれでいいと思うぜ。
67:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:21:06 NwsB/0/w0
元々ゴミナントの自覚があったのにLRでは主力だったブレードやOBの運用が厳しくなり、操作系もW鳥を考えるととてもじゃ無いけど人に見せれる腕じゃあ無くなるからなぁ。
やるとしても身内でしか出来ませんorz
SLですらとっつき運用は趣味の領域だったのにLRだと、じょ、冗談じゃあ…
68:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:32:58 T4/V01NC0
隊長死ね。
4脚でも旋回おいつかねぇチクショウ!
>>67
特攻兵器の嵐の中で鳥大老にプラズマ当ててから
空中でとっつき当てる変態ノーダメージ動画を見たぜ……
じょ、冗談じゃってレベルじゃない。
69:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:34:46 xnTuX5k90
ちょっと前にした(SLPの)フレとの対戦
最初は撃ってミサイルばら撒くごく普通の戦い
その後フレがブレオン機で戦い始める、無論俺もそれに答える→白熱した戦いに
その後俺がとっつきを使い始める、そしてフレもそれに答える→笑える戦いに
終盤に何故か両者ともブーストを使わなくなる、歩いて、とっつく、地味だが熱い戦いに、たまにとっつき射程に近づいて両者とも歩かずにひたすら殴りあうことも
両者とも笑顔で落ちる
あれは楽しかった
70:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:37:41 MtlTQIg30
無人兵器通過阻止追加の輸送機ってどのくらいで落ちるの?
全然落とせないんだけど
71:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:39:19 dpwX+Mu00
SLの時にkai行っても結局大会上位者とかばっかりにあって
自分と同じような初心者とかヘタレイヴンに結局遭遇出来なかったなぁ
強くなろうにも瞬殺されてどうにもならないから行かなくなっちゃったよ
72:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:41:10 CGrCzyNs0
>>70
大ロケ二発で余裕
73:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:42:42 y1MPPlPU0
レビヤタンって外の柱に隠れながらグレネード撃つだけで勝てるんだな
無駄に苦労してしまったぜ
74:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:46:05 NwsB/0/w0
>>69
レーダー無しWS&STサイト無しで視界の悪い戦場で対戦すると更に楽しくなるぜ。
そしてロックオン兵器も無しにするとお互いに視認を避ける為にブーストを極力使わない地上戦になったりする。
アレはアレで対戦レギュとしてはありかなぁ、と思った。
確実に長期戦化するのが問題だがなw
75:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:46:52 4MW2Pp98P
>>68
最終手段としてガチタンで行く手もある
エリアオーバーギリギリの角を陣取ると隊長が追ってこないからレーザーキャノンで料理する
76:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:47:56 T4/V01NC0
>>75
それ前にやったらエリアオーバーギリでもそ知らぬツラで近寄って切ってきたんだが……
77:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:49:13 AcJhFice0
プリンシバルをバイブやら手マンやらで焦らしたあとに
おねだりさせて雌奴隷にする夢を見た
78:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:50:31 T4/V01NC0
強気だけど攻め立てればあっさり落ちそうですね、機体アセン的に
79:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:50:45 snx13Km70
強化人間てエヴァンジェ、ライウン、ジナイーダ、ジャウザー、リムファイアー、烏大老他にいる?
みんな初見は強すぎて強化死ねと思った
80:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:52:38 4GLbEFWH0
>>79
モリ・カドルもだぜ
81:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:54:24 ze0N9l7g0
>>79
ジャック、プリン、Ω、モリ
82:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:57:24 51a9lLl60
kai覗いても見たことある名前の奴ばっか。
完全に初心者お断りな雰囲気だよ
3Pの頃は色んな人がいたのにどうしてこうなった…
83:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:57:44 T4/V01NC0
プリンたんあんまり強くなかった思い出があるけどアレでも強化だったのか……
84:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 22:59:15 JFFSaNlq0
プリンは強化である恩恵殆ど無視状態だからな・・・
85:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:00:05 FzA9hyBD0
>>83
今プリン視点にしてみたら確かにレーダーがグリッドだった
が、それよりも驚いたのはサイトがズベンだったということだ
86:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:02:19 JFFSaNlq0
マシに砂とか言うだけで
87:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:06:10 Eg0DcwBi0
リプレイデータを作れと言われても、
・フロートで無限旋回
・逆関節で無限飛行
・似せ機体で戦闘
・板野サーカス
・装備縛り(ブレオン・アモー)
ぐらいしか思いつかないが、ほかに何かあるか?
88:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:12:13 ze0N9l7g0
>>84
サンダイルフェザーって重量過多だった気がする
一応恩恵は受けてるんじゃね?
しかしプリンはNXでは高ランクだったんだよな
なのにゴードンより早く死ぬ 何故だ
89:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:14:40 TfFkZ1so0
あまり賢くなかったんだろう
90:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:17:13 yOzKbtmM0
プリン姉さんがすぐ死に、ゴードンくんが地味に生き残っている理由。
エドの辛口評価にある程度答えがあるよ。
91:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:21:27 IEP+zS3w0
ちょっとすまんが組んだ機体を添削してもらえまいか
装備変更無しでミッション何処までクリアできるかチャレンジしてみようかと思ってるんだ
頭:EYE3(冷却5・ECM5)、コア:C83UA(EN防御10)
腕:A72F(重量10)、脚部:LH96FA(重量10)
ブースター:フリート、FCS:F69、ジェネ:G91、ラジ:アナンダ
EX:巻貝連動、右肩:、左肩:SIREN2
右手;800、左手:神バズ、格納左:春鳥
OP:実スク・Eスク・安定・ジェネ強化・サイト拡大・冷却強化
クレスト信者なのでフレームはクレストに絞ったんだがどうかなぁ
92:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:25:36 FzA9hyBD0
>>91
まずブースタがTPの時点で滞空力が必要とされるミッションに向いてないからVALTURE2で
ミサイルが何だか分からないけど、連動が付いてるって事は装備してるんだよな
それだとF69じゃまずいかと思う
あとは右にもリボかシルフあたりが欲しいな
93:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:33:52 snx13Km70
>>81
こいつらは強化感じること無かったな。理不尽なブーストとか肩武器が無いからか
>>40
LRPの新パーツはどういう評価だい?両肩6連ミサイルが初代の復刻かとおもいきやどうしようもない感じだけど
94:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:34:10 IEP+zS3w0
>>92
あ、すまん。右肩カルラな、抜けてたわ
ヴァル2か・・・どうもブースターはフリートしか頭に無かったわ
PS2のAC3~LRまでフリート一択だったせいか、我ながらなんと言う粗製
というか83TPに名前が変わってもフリートってしか覚えてねぇw
格納はあくまで緊急枠で考えてたからなぁ・・・ブレードが無いと不安な子なんです
95:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:35:28 JFFSaNlq0
左格納なら(持ってればだけど)ELF3オススメ。光波の威力が高い。
96:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:36:53 y1MPPlPU0
ああ・・・強化人間になりてぇ
二脚で肩リニアとか肩グレ使ってる人いる?
OB起動しつつ構える感じ?
97:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:38:15 FzA9hyBD0
AC3は基本的にFLEET一択で良いけど、LRは滞空がマジ死んでるし、VALTURE2という省エネ高出力があるから汎用的には後者
格納ブレは、室内殲滅ミッションに入れておけばおk。対AC戦の最後のラッシュ用にリボハンを右に入れておくといい
98:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:52:16 IEP+zS3w0
>>95
光波ブレはどうにも扱えないのでお気持ちだけ受け取っておくぜ
春鳥長いよ春鳥
>>97
リボハンか・・・弾数どうかとも思ったが積んどいて見るかね
後装備はなるたけ変更せずに突貫するので左は春鳥格納のまま頑張ってみるぜ
今試しにヴァル2使ってみたが滞空時間延びすぎワロタ。クレストさんもっと頑張ってくださいよ
>>96
グレネードは構えて撃つ物だろうjk・・・
初代から強化人間にはさっぱり手を出して無いなぁ、淫天子は一応フル開放したけど
強化されたら負けかな、と思ってる(ワイルドキャット的な意味で
99:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:53:36 JFFSaNlq0
>>98光波ブレじゃなくて普通のブレードだが・・・
高威力で短距離型ブレードだが、光波の威力が2000越えとか
100:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:54:50 FzA9hyBD0
>>98
リボハンは良いぞー
脚ぶっ壊れた相手がジャンプしようとしたところを狙う。すると320*6の2000弱、つまりダメージにして500前後確定。
反動も凄いから左手武器もバシバシ当たるようになる
101:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:58:17 kLjB1eFO0
破損したら買い替えってどういうこと?
LRやったことないんだが
例えば12万するパーツが破損→12万支払いなおしだったとしたら
赤字でとても高コストパーツなんて運用ができな・・・
102:枯れた名無しの水平思考
10/03/11 23:59:16 TfFkZ1so0
当たらなければ(ry
103:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:00:35 JFFSaNlq0
>>101まさにその通り
104:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:01:12 n15j7lBM0
>>99
おっとすまん、まだ持ってないな
光波2000とか何処のセラフだよwww
そーいや普通に光波出せるんだよなぁ、全ブレードで・・・
>>100
リボハン強いのは知ってたがそこまでとは、積んでみようそうしよう
105:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:01:36 z/0VCMu/0
>>103
エー
SLPまでやってLR買おうと思ったが
そんなシビアなシステムじゃ俺の腕ではやっていけなさそうだ
106:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:02:58 CAzC7oK90
>>105
その分ミッションの報酬が高い
あとフロート脚部以外ほとんど破損しないから安心するんだ
107:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:03:59 jvkCn7a20
ジナイーダ討伐でパル倒さずに終わってしまったんだが
何か条件とかあったっけ?
108:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:05:28 qLg2Dp+h0
>>101
そのぶん金が貯まりやすくなってるぜ
それにパーツ破損するくらいダメを
食らってる時に生き残る可能性はほとんどないから
問題ない
109:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:05:58 yOTyg/eg0
>>105
損傷(一次破損)程度なら問題ない、これはならない方が難しい
破壊されると買い直しになる、これは滅多にならない
ついでにLRは報酬がかなり高額だからそこまで気にならないぞ
個人的な意見だが金銭的には一番緩いと思う、LRは
110:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:06:10 8g9QVKYq0
リプレイはノーダメタイムアタックなんてどうだ?
あ、仁王空中斬りですか^^;
111:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:12:20 lEkRFg5U0
最初のミッションの管理局凶行偵察ですら
報酬136000+懸賞金60000+隠しパーツ+AC撃破パーツがもらえるからな
112:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:15:07 H/PI0Rpj0
>>105
破損する前に死ぬから大丈夫、皆も言うように報酬もそれなりに出るから大丈夫
113:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:16:49 CAzC7oK90
しかしブレード光刃癖になるな
爪ブレの3WAYがお気に入り
114:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:18:27 Fv/Ivcmp0
復刻パーツ縛りでもやろうかと思ったけど、
ジェネが無いんだっけな。
115:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:33:11 /MBvT8SB0
ダムキュア特化アセンでしか倒せないなぁ
全身ミサイルくらいしか選択肢が出ない自分の腕の無さが情けない
116:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:37:32 1ZcJ5XZb0
一通りクリアして1000万以上余ってるわ…どうすんだよこれ
ゴードンでもいいから引き抜きたいぜ
117:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:37:51 NuXM7I9VP
>>105
SLPまでの報酬平均は4万ぐらい手取り2万ぐらいだけど、
LRPは9万異常手取り8万(修理費とかが安い)からお金の苦労はないと思っておk
隠しパーツも一度入手してあれば壊れても再購入できる
118:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:38:06 ZI+8/i1N0
>>110
相手がタンク限定か。
119:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:39:47 ZME23SpU0
>>116
所持金カンストを目指すんだ
やっと2600万cだぜ
120:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:40:25 KEFDxXvO0
PSPになって画面がワイドになったのにサイトがそのままっておかしいだろ
なんだよこの広角の狭さは2の遠距離ですらこんなにサイト狭くねえよ
121:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 00:40:52 NfWsf2Dq0
>>93
LRPの新パーツはまだあまり集まっていないんで何とも。
D腕:似たような機体負荷のLEMUR2が優秀すぎて使う機会がないような・・・
PILLBUG:アダム頭と同じくSPIDERに食われてる感がある。レーダー無しのくせに安定性も低い。
FIREFLY:少し重いけど、レーダーがそこそこ優秀で硬いし安定性も高いからかなり強力な印象。見た目が気に入らないんで使ってないが。
蒼天伍号の脚:AP・旋回が強化されたクレホバってことで注目されてるみたい。ミッションでは実防が欲しいんでクレホバ使ってるけど。
122:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:01:29 PNYKXAnD0
涙目になりながらも青パル倒せたよ・・・
上下サイティングすると指の配置上
右旋回しかできないけど、なんとかなるもんだな
そしてAC戦だとミサオン機に頼る
自分のゴミナントさに情けなくなった
123:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:09:03 rwhzc6kl0
ブースト禁止縛りやる→速度ほしいからフロ使う→脚部破損→AP10%危険です
隊長なんて大嫌いだ
124:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:11:53 T2btxmhi0
うおぉぉぉ!ラス隊長Sランク取れた~!!
どの武器でもランクA止まりで、どうせ奮闘するならとっつきで良いやと迷走しだしてはや一時間半。
四脚パルもとっつきでしか倒せないしRLでとっつきの出番がなんやかんやで多い、何か内心複雑だけど俺感激w
とりあえず物凄く疲れたよパトラッシュ、もう・・・休んでも良いよね?
125:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:15:38 KEFDxXvO0
キャッチセールスは24時間寝るな
126:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:18:18 zndM3yak0
24時間も出撃→小休止→出撃とかリポビタン飲んでも間に合わねぇw
127:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:19:05 J9dBNPoPP
隊長があまりにも万能なので隊長フレーム組んでみたが意外と硬いなw
LEMUR2、お前の仕業か
128:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:20:00 lhEgQpdH0
OBを使うアセンはどんなのがいいかな?
129:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:33:17 PuwkqWPW0
LRP,クリアはちょこちょこできるけど,もうほとんど意地でやってるだけで
あんまし楽しくないんだけど
あと全体的にダメージが通らなさすぎて嫌になるよ・・・
機体固すぎるのか武器が弱いのか
3Pではいろんな武器楽しめたのにな
130:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:37:17 g3V19iYP0
>>129
同意
結局トンでもないドミナントじゃない限りはみんな似たようなアセンと武装になって
作業的にある時はWマシとかの強武器で尻旋回、引き打ち
ある時は物陰に隠れて打ち上げミサ、引きながらマイクロ
うん、勝てるよ、そのアセンなら操作さえ出来てれば充分勝てるんだ 勝てるけどさ・・・充実感というか楽しかったーと思え難いんだよなぁ
131:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:41:38 pT555Cs30
それはただ単に下手なだけじゃね?
132:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:43:38 1xhES1GY0
>>129
フロム的には状況に応じたアセンを使い分けるのがAC(キリッ ってことらしいからね
LRのミッションはもうミッションじゃなくてただ正解アセンを探し当てる作業にしか感じない
133:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:45:13 m3gPrs/d0
>>130
程度の差はあれそもそもACってゲームがそういうゲームだろ
昔から腕がない場合アセンで誤魔化してクリアするゲームだった、顕著なのがガチタン
LRは難易度がアレなのでその部分が大きいだけ
LRはテスト先生と戯れながらアセンいじってる時が一番楽しいかもなw
俺も3系列のほうが好きだが、これはこれでいいかなと思う
134:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:47:48 qLg2Dp+h0
自分は最高に楽しいけどな
S取りとかラスジナ・青パルとかの強敵以外は
趣味機でも十分クリアできる難易度だし
135:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:48:22 ZME23SpU0
ドミナントだからと言って明らかに総火力不足の機体でクリアは出来んだろ?
上達したら「ミッションをクリア出来る機体の幅が広がる」んだよ。
サイティングが上手くなるほどに命中率が上がって機体に必要な総火力が低い機体でも良いようになる。
すると機体が軽量になって…みたいに上達すれば可能性はどんどん広がってくもんだ
136:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:48:30 KEFDxXvO0
PSPが悪い
137:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:50:43 KEFDxXvO0
LRは悪くないんだボロクソコントローラ開発者が滅びるべき
138:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:51:31 UGfLayLi0
早い話が文句言うならやるな
139:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:52:57 QDeYBi7s0
アドパオン対戦って人いる?
800マシ、神バス、5連マイクロ、マイクロ連動、実弾マシEOコアなんだけど総火力大丈夫だろうか
140:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 01:57:34 CAzC7oK90
普通にLRは楽しいな
易し過ぎない絶妙な難易度と、Sを取った時の達成感、
ミッション毎のアセン組み直しとか、作業にならない緊張感がある
慣れればビジュアル機でも攻略可能なのも好材料
あと部位破壊のシステムも程良くスパイスになってる
特に敵の脚部を破損させた時なんかはガッツポーズだぜ
141:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:00:15 Q326Is+B0
>>139
今は人いると思うよ。
大会レベルの面子は横のつながりあるから、フレンドがinしてたら勝手に集まる。
それ以外の見慣れない面子もよく見るけど不定期だし面子もばらばらだなぁ。
上で腕の差云々って書き込みあった気がするけど、そういうの気になるなら実力同じくらいの人を見つけたときに
どんどんフレンドに突っ込んできゃいいと思うよ。その方が対戦しやすい。
機体の方は、その武器でやるなら頑張ってねとしか。
普通に勝つ気でやるならいろいろ調べてみないときついと思う。好きな機体で遊びたいだけなら同じタイプのプレイヤー探しな。
142:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:00:59 m3gPrs/d0
部位破壊ほめてるひとはじめて見た
フロム的には逆転要素なんだろうが攻めてる奴が有利なるだけ
こればっかりは擁護できん
143:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:02:19 Q326Is+B0
日本語がおかしかったな。見慣れない面子が入ってくることもよくあるけど、
毎回入ってくる人がバラバラな気がする。
こういう人らはどうやって対戦相手を確保してるんだろう。
144:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:06:05 Fv/Ivcmp0
LRはコアユーザー需要に答えた一つの形だしね。
こういう歯ごたえは歯ごたえで需要がある。
LRはAC戦の連戦こそあれど、
複数同時は無いのは流石に自重したんだろうなw
145:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:06:19 iJ/bchqb0
>>130
自分で狡い戦い方しといて楽しくないは無いわ…
強化ないし難易度自体上がってるんだから
3やSLと同じようにいくわけない
物陰に隠れてミサイル撃ってるから進歩ないんだよ
146:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:07:11 J9dBNPoPP
部位破壊無かったらラスジナに勝てなかったかも
フロートが産廃なのはどうかと思うが
147:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:09:34 Fv/Ivcmp0
部位破壊はミッションでは別にあってもいいけど、
対戦では切らせて欲しかったね。
もし、SLで武器破壊が対戦OFF出来なかったら、
SLの評価も酷かっただろうし。
148:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:11:26 g3V19iYP0
>>145
誰がやり続けてるって言ったよ
その狡いやり方を一度やった後詰まらなかったし、もうする気にならないから
ボロカスになりながら別の方法でクリアしつづけてますともおかげでライウンとΩはよーやっとブレオンクリア出来たわけで
149:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:14:55 iJ/bchqb0
>>148
それでも充実感がないの?
150:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:25:57 rwhzc6kl0
>>148
ていうかΩをブレオンとか・・・教えてくださいあいつガトマシ痛くて近づけないし
ぴょんぴょん跳ねてウザイんです
151:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:33:00 CAzC7oK90
>>142
>>147
まあ、さすがに対戦では余計なシステムにしかならないよな
逆転どころか逆転不可能にする要素だし
152:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:35:55 pT555Cs30
決まったアセンで簡単に勝てるから全然充実感ねーやー→じゃあそれ以外で戦えよ→もうやってるしwwwwwおかけでブレオンで倒せるしwww
なにこれひどい
153:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:41:47 g3V19iYP0
>>149
鉄板アセンの戦法でイージークリアするより
まだ、達成感はあるよ、ただSLより少ないし
世界感的なのもあるからか作業感も大きく感じるのがな
とここで愚痴を続けても意味無いかスレ汚しすまん
154:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 02:50:07 iJ/bchqb0
>>153
ACをブレオンで倒せるなら大したもんじゃないか
どのタイトルかは知らないが初めてACやった時の事を思い出せよ
好きな武装を適当に積んでクリアなんかできなかっただろ
それでもいつの間にか3系では余裕でクリアできるようになったんだろ?
LRPも同じ事じゃないか
155:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 03:01:15 nBqd5lKV0
さんざんネタ扱いされたジャックだけど改めて見るとカッコイイな
特に戦闘中のセリフとか
156:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 03:33:01 QLRKhZBx0
隊長、大グレでなんとか撃退できた。というかアレで死なないとかくそぁ
動力炉侵入者排除でAMIDAが来て生態感知センサーがないためノーロック状態になってリセット
EN武器主体で炉心温度がとんでもないことになってチャージング+緊急冷却のためEN回復できずリセット
……LRって最適アセン見つけるまでリセットゲーって印象なんだがどうなん?
SLPとかはほとんどアセン変えずにきたから毎回リトライは辛いなぁ
157:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 03:35:20 pT555Cs30
ほとんどアセン変えない方がACというゲームの趣旨に反してるぞ
158:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 03:37:50 73Rf3A/k0
AMIDAって動きが少ないから、でかいの小さいの飛んでるの全部センサー無くてもいけるだろ
AAのノミとかSLの小さい方なんかはきついけど
159:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 03:45:31 CAzC7oK90
>>156
隊長退治おめ
160:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 03:52:10 rwhzc6kl0
ジャックがカッコイイだと・・・ジャック・O討伐は最高にかっこいいけど
敵部隊撃破だと「見込み違いか」→「私の目に狂いは無かった」とか前言撤回してるしな・・・
パルに有利な両肩垂直+巻貝連動つけてパルに負けるし
161:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 03:54:31 73Rf3A/k0
見込み違いってジャックに残りAP1割まで減らされないと聞けないんだが
武装が有利も糞もそもそもレイヴンとしては半ば引退してるご隠居だしな
162:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 04:02:17 Zb0Ofgbf0
どれだけ武装が有利でもあの機動力じゃ無理過ぎる
163:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 04:04:14 k5Q/heEk0
ハメつ…人類の運命は決した…
164:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 04:09:13 NfWsf2Dq0
>>156
少なくともその例だけだと最適アセン云々というのは同意しかねる
対生体兵器ミッションで生体センサ必須なのはいつものことだし。
チャージングで攻撃手段無しというのはご愁傷様だが。格納にハンドガン入れておけば何とかなったかもね。
165:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 04:09:15 5Wsl3PwT0
>>160
パルに勝てるならインターネサイン破壊を主人公に依頼しないだろ
166:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 04:09:49 QLRKhZBx0
>>159
暫くツラ見ないで済むと思ったのにまた出てきやがったよこのクソ隊長……
167:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 04:34:09 PuwkqWPW0
隊長Wマシで倒したぞー
パーツ破損することはない,そのころには死んでるって誰か言ってたけど
おれいっつも壊れまくるんだけど
大好きなDINGO脚,これで3つめだぜ
168:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 04:38:18 Zb0Ofgbf0
隊長とまともに戦ったことないな・・・
169:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 04:51:20 QLRKhZBx0
というとレイジング何とかに核腕みたいな大穴対処法があるんだろうか。
また何度も負けてイライラしてたらこんな時間じゃないか、もう寝るか……
170:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 05:02:10 Zb0Ofgbf0
どこの隊長かによるけど・・・
171:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 05:10:04 rwhzc6kl0
砂漠隊長・・・エリア端でガチタン高火力
前線基地隊長・・・基地の角に隊長誘導→上に乗る
ラスト隊長・・・高高度ホバブ爆撃
172:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 05:17:13 sWap8CFE0
ラスト隊長はガチガチアセン(ただし、インターネサインがあるからタンクは避ける)で出撃→建物の窪みの角に陣取って月光剣に仁王でクロスカウンターも楽
173:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 05:49:51 OKDd9ghS0
>>167
なんか壊れやすさがあるんじゃないっけ、なんかのパラメータに由来した……覚えてないが
オン4人で何を間違ったか全員同機体NIOHのみで遊んで、3人にとっつかれたときはさすがにすべてが壊れる勢いだったな
三つくらい一気に破損した気がするし、即死だったぞ
友情まで破損するところだったわw
174:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 07:04:47 rkW575n80
>>61
時間が合えばこのドジナントがお相手しよう
175:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 07:34:10 Z48Gd8E60
部位破壊起こした時、例えば脚部なら損傷で旋回が何%落ちるとか、
頭部の破損なら安定が幾つ下がるとか、詳しく解説されているサイトってないか?
「この値分減るんだよ」っていうのが知りたいんだが、
今は「とにかくヤバイお!」って事しか伝わってこない…
176:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 08:26:01 QLRKhZBx0
>>171-172
なるほど、基地のは上にのるのか試してみよう
177:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 10:04:10 Re84lqis0
煩悩ハンドが無いとACが倒せなくなっちまった・・・
隊長も烏大老もラスジナもみんな煩悩ハンド持っていかないと落ち着かん
178:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 10:09:49 FwqW0Vex0
3Pのミラージュ施設侵入と拠点防衛部隊陽動のS取りってなんかコツとかないですかね・・・
もうなんか禿げ上がりそうだ
179:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 10:51:37 KNFRvyY7O
PSPで出たことを最近知って、前から興味があったから、これを機会に買おうと思うんだけど
今までこのシリーズを一度もやったことのない初心者な俺にアドバイスを……!
180:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 10:54:31 eHk3SIeP0
めげずにがんばれ
181:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 10:55:33 rkW575n80
>>179
諦めるな
182:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 10:55:39 HuFjup5l0
3Pからやるべき
183:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 10:58:27 zl9Kd+i80
>>179
3Pからやるべき。もしかしたらLRP案外俺いけるんじゃね?
とか思っていたら、忠告しとくやめとけ
184:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 11:08:27 KNFRvyY7O
>>180-183
レスありがとう。
それなら、3Pからやってみるよ
難易度が高い、とか敷居が高いとか聞くけど、ロボットが好きだから、ロボット愛で頑張るよ
185:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 11:09:10 eHk3SIeP0
頑張れよ
お前がドミナントだから
186:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 11:22:11 NfWsf2Dq0
>>178
拠点防衛部隊陽動:エリアオーバーギリギリの角にいれば殆ど敵が寄ってこない。
ENシールド、レーダー、レーザーライフル持ったタンクで近づいてくる戦闘機を迎撃
ミラージュ施設侵入:時間と命中率が大事。
カラサワ、ブレードだけ持った中2or重2で二次ロックで確実に攻撃を当てつつ全速力で進む。
EOは一次ロックしかしないんで命中判定下げる可能性があるから機動型MTやザイン相手には出さない方が無難
187:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 11:34:04 NiDZUd3z0
これからLRP買おうかなと思ってる者なんですが
3PやSLPでの新規パーツってデータを引き継がないと入手出来ないんですか?
それともLRP単体で全パーツ入手出来ますか?
188:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 11:38:27 1wS3xIq60
引き継がないとだめ
189:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 11:40:25 cx2Spp000
>>187
質問する前にテンプレを読むかスレ内検索をしよう、な?
結論からいえば引き継がないと出来ない。確か前スレに隠しパーツのみの
データ上げてる人が居たと思ったが・・・
190:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 11:48:01 NiDZUd3z0
ありがとうございました
SLPは引き継がないとダメだというのは把握したんですが、LRPはわからなくて
お手数おかけしました
191:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 12:11:22 ZyTM+Jyq0
INFORMATION→Log dataで見られるメールって全部で何通あるんだ?
今のところ
アライアンス本部:7通
バーテックス:12通
アライアンス戦術部隊:9通
VRアリーナ管理者:1通
リム・ファイアー:1通
エヴァンジェ:6通
ジャック・O:10通
ジナイーダ:9通
の55通なんだがまだあったっけ?
192:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 12:30:04 /goK3SgK0
55通で全部のはず
193:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 12:38:31 rkW575n80
ようやくラストエヴァンジェさんがSとれたぜ
4脚で仁王当てて月光のコンボが楽しかった
194:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 12:56:16 l/EwDbFH0
今日LR買ってきたが仕様変更に唖然。
ハンドガン打ち込みつづけてもほとんど熱暴走しない上に、させてもダメージなくてエネルギー損耗だけか。
熱暴走削りメインでやってきただけにちょっと落胆だ。
最初のミッションのACにもボロ負けしたよ・・・。
やっていけるか不安だw
195:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:04:17 pT555Cs30
隊長は強化人間だから超冷却だぜ。
EXアリーナで強化人間相手に熱攻めしてそのあとリピートで相手視点で確認してみるといい。
どんだけ熱量上がっても一瞬で20℃に戻るから
196:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:27:07 ts9llU6c0
ところでおまいら対戦とかしてんの?
発売から一週間以上経ってるしどんくらい人いるのかね
相変わらずアドパkaiスレは過疎ってるみたいだが…
197:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:29:45 rkW575n80
kaiのほうが盛り上がってるようだな・・・
アドパならやれるんだが
198:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:32:44 ts9llU6c0
俺もアドパならあるんだがなー
いかんせん過疎気味
Pシリーズ出来るフレもいないし、困ったものだ
199:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:34:22 VJZjKKZ70
3のときアドパやったんだが、結構もっさりじゃね?
それ以来やってないんだが
200:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:36:43 tI1SHr5cP
嫌いな敵トップ3
1位ジャンプMT
2位火炎放射MT
3位モール
201:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:47:02 Re84lqis0
発電所のプラズマMTがうざい
あんな閉所であの火力は無いだろ・・・
202:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:49:50 tI1SHr5cP
レーザーMTな。あいつもイヤだわ
203:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 13:54:41 ZyTM+Jyq0
>>192
そうか、サンクス
>>202
world reportに主要武装:プラズマって書いてあるけどな
まあどうでもいいことですね
204:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 14:00:51 /MBvT8SB0
火炎放射MTはダメージ以上に精神的に…
歩兵の居る曲がり角に設置するのがまた嫌らしい
205:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 14:02:27 yi7js35LP
元kai民だったが今盛り上がってんの?
アドパもかなり盛り上がってる気がするんだが
206:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 14:27:45 tI1SHr5cP
LRPの引継ぎだけでいいから過去の強者と闘えるアリーナゲーだしてほしいな
アレス、ライオンハート、メイトヒース、ストラング、ベーコンフライあたりとはもっかい戦いたい
207:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 14:32:33 Sfnyl3bG0
ベーコンフライってどの作品だっけ
208:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 14:37:26 gKgD2x6y0
>>207
面倒が嫌いな作品のガットリングガンがどうこうって奴じゃなかったかな。
209:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 14:38:36 tI1SHr5cP
PPの逆脚ガトリング野朗。めっちゃ苦戦した
あとモールニヤ四号
210:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 14:42:28 73Rf3A/k0
あいつそんなに強かったっけ
チーム四脚ならまだわかるが
211:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 14:45:07 tI1SHr5cP
PPが初ACだったってのもあるかも。初見殺し
212:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:05:24 /goK3SgK0
メイトヒースとモールニヤ四号は分かるが
アレスとライオンハートはロジック変えないと弱いとおもうぞ。両者とも旋回死んでるし。
個人的にはアードラーがLR仕様になったら強いんじゃ・・・?とか妄想。
213:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:08:33 +u9E5VXa0
そういやLRPならアレス再現機組みやすいな、ちょうどカスケ頭が似てるし
214:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:10:46 rkW575n80
>>198
似ている・・・私と・・・
215:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:16:30 HYJNtOVs0
>>212
メイトヒースだって基準違反と武器で強そうな印象があるだけで、ほっとけばチャージングするわエリアオーバーするわの酷いAIだぞ
全体的に2のアリーナはレベルが低いけど
>>214
台詞を引用したいなら正確に言えよ
216:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:17:37 tI1SHr5cP
アレスとライオンハートの機体が軽くなってジナみたいにぴょんぴょん飛んで空中からプラズマやレーザー撃ってきたら脅威だと思う
基本フレ硬そうだし
217:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:18:42 ts9llU6c0
>>214
騙して悪いがぼっちなんでな
ゴミナントでよければお相手したいものだ
218:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:23:45 rkW575n80
>>217
俺も3Pから周りに勧めたが全滅でな・・・
アドパスレにでも書いてくれればこのドジナントが相手をするぜ
219:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:26:35 VX4cFLTs0
ちょっといいキーアサインだと思う。
前進・後退:アナログパッド上下
左右視点変更:アナログパッド左右
左右平行移動:L・R
ブースト:X
右武器:□
視点上下:△・○
あとは十字キーにコア・武器選択、左武器、エクステでW鳥もパージも視点変更も比較的簡単にできる。
どうでしょ?
220:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:31:56 ts9llU6c0
>>218
おk
これ以降のレスはアドパスレでよろしく
221:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:35:19 NuXM7I9VP
>>219
似たようなの使ってるわ。
俺は武器変更○ 左武器△で上下が左キーと下キー。
エクステだけパージできないけど、武器キーが右手にないと落ち着かないんだよな…
222:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 15:38:41 ZyTM+Jyq0
>>219
あれ?それってデフォと変わらないんじゃないか?
223:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:11:10 OiNRLXjj0
>>222
俺もオモタ。
224:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:17:58 b5L93HE20
アドホックパーティって人いるの?
225:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:19:06 DBO+MIZg0
>>219
フロム社員乙
226:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:25:45 NuXM7I9VP
>>222
盲点だったワロタ
まさかの原点回帰w
227:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:30:45 ZME23SpU0
しかし本当にLRはBGMの影が薄いな…
3やNXなら覚えてるフレーズは多いけどLRのBGM、どれでも良いからワンフレーズ歌ってみって言われても無理だわ…
228:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:32:06 eHk3SIeP0
パルヴァライザーの
ポーンポーンってやつはいける
229:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:33:20 iJ/bchqb0
タイトル画面の途中からテンション上がる所とか最高だろ?
230:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:33:41 uA2eH+h60
殆ど環境音みたいなモンだしな
BGMはSLの「サイレントライン」が一番好き
ところで話は変わるんだけどLRってどのルートが正史なんだろう
231:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:40:57 KEFDxXvO0
タイトル的に考えてジナイーダだろ
232:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:44:49 zndM3yak0
ミニマルテクノはこんな感じだ
ロック調のテクノだったNXとはずいぶん変わったよな
星野斉藤コンビだったらもっと違ってただろうね
233:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:45:59 iJ/bchqb0
正史とかは無いだろ、直接の続編が出るわけでもないし
そういうのは無粋
一番まとまってるのがラスジナってだけじゃないか?
LR、fAときて
マルチエンドは次で世界観変わるフラグになりそうだな
234:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:48:03 bYUQOquq0
ただしラスジナルートはエヴァンジェの存在感がないに近い
235:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:48:37 NuXM7I9VP
fAのマルチエンドはちょっとがっかりだったな
LRみたいに一つの謎を分割したり、まるきり違う話になるのかと思いきや
ただの保守派・革命派と異端者の派生しかしないという
236:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:50:07 WA8JDB8d0
ふと思ったんだが、クレストの製品って安全性も売りの一つに入ってたよな?
なんというかLRで破壊されると爆散してDEADになるが・・・安全性って脱出装置的な物じゃないのか?
まさかコックピット内は冷暖房完備で非常食の備蓄量がミラージュよりも30%も多い何てのじゃないよな?
237:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:50:40 A39ezCtv0
全部正史になれるな、細かい違いはあるが全部ドミナントがインターネサインを破壊して世界は救われた、だし
LRといいfaといい、これからのシリーズ最終作はマルチエンドなのかな
238:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:51:53 zndM3yak0
>>236
OBとミサイル迎撃機構とかが安全性の象徴的なものらしい
中量OBコアがいつの間にかなくなってたり、OB準備熱で危険だったり
239:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:54:45 DBO+MIZg0
前スレで出てた十字キーをアナログと入れ替えるキーアサインに変えるかどうか迷ってたんだが変えることにした
というのもインターネサインの破壊でろくに円を描いて歩くこともできないことに気づいたからだ
歩きながら方向転換する時にアナログだと上と横が同時に入らずに立ち止まることが多かった
だまされたと思って一度変えて機動力テストの地面の溝に沿ってきれいに歩けるか歩き比べてみてほしい
272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 22:08:26 ID:IqSgeTmj0
アナログ↑上を向く
→武器チェンジ
↓OB/EO
←Ex
L 左歩く
R 右歩く
□右武器
△左武器
○下を向く
×ブースト
これが俺の試行錯誤した結果
パージも可能で十字キー操作で最高にやりやすかった
240:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:57:16 u1zCF5n30
>>227
LRのBGMは、モグラ隊長が出てくるのとΩが出てくるミッションのが一番覚えてる
要は負けまくったからなんですけどね
>>236
最初はOB=クレストの産物だったけど、SLになってミラージュにお株を取られてしまった
しかし迎撃装置は未だにクレストの特権
241:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 16:57:41 ECrbUZRv0
ポータブルシリーズは今回で終了だけど、PSPでまたAC出してほしいな
せっかく重力軽減&カメラ操作がダイレクトになったんだから
あとは弾の当たる戦闘がしたいぜ
242:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:00:21 NuXM7I9VP
LRエンジンでも3エンジンでもいいから、PSPで新作…
と思ったけどボタン数の問題を鍋も認識してるから難しそうだな
243:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:00:42 iJ/bchqb0
>>241
機会があったら完全新作をPSPで出したいってラジオで言ってたぞ
条件さえ整えば…あるいは…
244:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:01:01 WxI9JlwX0
LRは難易度妥協してる感じがな
アモンはリニア余分にしるきぃ、ジナはレール、隊長は月光、ライウンは機動力死亡、AC2機同時なし
しかしAAとNB以外も同様かー
245:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:03:30 zndM3yak0
売れ行き次第で初代リメイクなんて噂も聞いたが、初代リメイクしても満足のいくものになるかは怪しいから、完全新作だといいね
パーツはLR準拠で、アリーナは過去作の一部ランカーを復刻とか
246:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:07:30 SBhQ1qpD0
初代ってキーアサイン変更できないんだっけ?
247:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:07:36 tI1SHr5cP
レオス・クライン隊長とも戦いたいね。ところでクラインとエヴァンジェ似てね?
248:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:11:44 WA8JDB8d0
>>238-240
なるほど・・・現代兵器も脱出装置なんて無い物が殆どだろうけど
戦略兵器的存在のACなんだから脱出装置なんて常設されてると
考えてたんだがなぁ・・・優秀な兵士だっているだろうに
249:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:18:59 GJuxJFv20
>>246
できる
>>248
LRに限らずミッション中に撃破されて生還したレイヴンはほとんどいない
3のストリートエネミーが脱出するのと、SLでフォグシャドウが帰還したりカロンブライブが不死鳥っぷりを発揮するぐらいしかない
他の連中は全員アリーナから消滅(死亡)してる
250:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:24:02 QzOgtM3h0
>>249
できたのか
それで今まで敬遠してたわ
サンキューレイヴン
251:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:26:25 A39ezCtv0
PSPで新作出すなら操作法もPSPに合わせるだろうし
操作感は今までよりは良くなりそうだ
一部機能オミットとかはやって欲しくないが・・・
252:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:28:23 GJuxJFv20
色々言われるが今の操作性で大体満足してしまった
強いて言えばセレクトとスタートをL3R3代わりに使いたいぐらい
少なくともモバイルシリーズよりは動かしやすい
253:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:30:19 u1zCF5n30
上下視点移動をW鳥と同時に使えて、かつパージ可能なキーアサインにするのは難しいな
パージのコマンドはもっと簡略化できないだろうか
254:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:31:46 LG7hEZKv0
DL版のみにしてPSPgoでPS3コン繋げば、ボタン問題もロード問題も解消!
…アレ?携帯機の意味ないな(´・ω・`)
255:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:35:05 GJuxJFv20
>>253
>>239みたいな感じでいけない?
俺が使ってるのも似たキー配置なんだけど、快適だよ
>>254
コントローラーを繋いでもボタン数はPSPと同じ数しか認識できないわけだが
256:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:40:42 CNz+CfnS0
やったLRはPが初めてだったけどようやくラスジナ倒せた!
記念に倒したときのアセン晒しますw
頭 バタフライ
胴 CR-C06U5
腕 CR-A92XS
脚 LH09-COUGAR2
FCS MF05-LIMPET
ジェネ G02-MAGNOLIA
ラジ ANANDA
ブースタ TP
右腕 フェンリル
左腕 リボハン
ハンガー右 リボハン
ハンガー左 ポリハン
背中 ロケット(中枢破壊用)
ひたすらフェンリルで狙い撃ち。大好きなEスナで勝てて最高にうれしいぜ
257:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:53:57 u1zCF5n30
>>255
それ凄くしっくり来るな
PSPでも案外いけるなと改めて思った
>>256
よくND武器で勝てるな
自分は特殊が限界だ
258:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 17:56:45 rkW575n80
>>256
バタフライいいよな
259:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 18:03:34 wF2mI+2WQ
遠距離FCSに砂二丁は対航空機戦で役に立つ
他は辛いけど
260:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 18:43:29 FwqW0Vex0
>>186
亀だけど助かったよ、早速アセンしていってくる
261:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 18:50:19 tI1SHr5cP
独立勢力救援Sランクとか考えた奴キチガイだろ。敵の配置といいマップといいイライラするわ
262:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 18:55:41 WxI9JlwX0
それなりに速度がでる機体で段差の上に登ればBATが上に留まりやすい
263:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 18:58:31 tI1SHr5cP
なんとかS。最後の3体より連なってでてくる最初のBATと通路の物資が邪魔すぎる
264:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:02:12 u1zCF5n30
BATはトンネル内で破壊すれば苦労しない
プラズマライフルなら一撃で倒せるし
265:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:05:14 pT555Cs30
>>261
そことデータ回収は精神が狂うかと思って
てかデータ回収はSとれたの?まだならやってみ
266:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:06:49 tI1SHr5cP
データ回収は初見でイライラしたからもうやらねwパーツ貰えないミッションはS取る気ないし
267:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:08:28 QLRKhZBx0
よっし!基地の隊長ぶっ殺せた
上に載ったらリニアで落とされたから
ムカついてガチタンで上に載ったら一発だったw
268:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:19:37 pT555Cs30
>>266
機密データ回収
Sランククリアで”WH11PU-PERYTON(左手用パルスライフル)”取得
まあ、そういうことだ…
269:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:33:05 tI1SHr5cP
それ持ってると思ったら右だった・・・orz
270:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:33:22 45jbwgkV0
今回の追加ランカーはアホみたいなアセンの癖に中々強いな
おかげで「そんな機体で勝負する気か?なめられたものだ」→「じょ、冗談じゃ…」
ってなった
271:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:34:27 45jbwgkV0
すまん下げ忘れた
272:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:38:14 u1zCF5n30
>>270
ミヒャエルなんて蜂の巣にしてやんよ、とか思ってたら自分が蜂の巣になってたなw
仕方ないので引きレザで倒したぜ
273:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 19:40:11 QLRKhZBx0
2週目もレヴィたんルートだった
ルートの条件が分からないとこのまま堂々巡りしそうだw
さっさとWiki見れるように火狐更新するか
274:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 20:15:44 PuwkqWPW0
炉心破壊
275:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 20:20:21 PuwkqWPW0
ミスった
276:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 20:27:10 KEFDxXvO0
あーすればこーなるの繰り返しで秋田寝る
277:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 20:31:05 8J8n1hQH0
PSP用グリップ付けたら突然やりやすくなってビックリ。
ボタンが足りないのはしかたないとしても、こんなに変わると思わなかったわ。
278:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 20:46:42 BIsoFvSh0
SLPからLRPにかけて、キーアサインをパージできるように変更したんだが
未だに新しい操作に慣れないわ。
PS2で2年以上繰り返し遊んだLRなんで、それほど苦労はしないだろうと
高をくくっていたが、大間違いだった。
やってて凄くイライラする
279:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 20:53:17 uA2eH+h60
L OB/EO
R ブースト
← 左視点
→ 右視点
↓ 下視点
↑ 上視点
アナログパッドで移動
△ 右武器
○ 左武器
□ エクステンション
× 右武器 肩切り替え
でやってるけどやりやすい
参考にはならないかも
280:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:07:01 kriqPhB80
アリーヤ川手がまた大会参戦するって公式でなんかやってるw
281:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:07:35 u1zCF5n30
>>273
ルートならここが一番分かり易い
URLリンク(acfield.fc2web.com)
>>278
PSPは特に上下視点の操作が面倒だからな
縦の動きされるだけで途端に難しくなる
282:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:19:12 Fv/Ivcmp0
1週目レヴィアタン行って2週目もレヴィアタンだったとか、
せめてアライアンスよりのミッションを選ぶくらいの工夫はしろとはオモタw
283:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:20:59 lN4agfpz0
ラストレイヴンの炉心侵入阻止がクリア出来ないんだが…何か方法はないかな?
ニコニコ見たけど、常時滞空とか出来ないんだが…
284:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:23:59 iJ/bchqb0
>>283
遠距離FCSにスナライで狙撃しろw
見る動画間違ってる
わざわざ空飛んで防衛する必要なし
285:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:24:29 ro+/pX7s0
ラスジナがこんなに強いとは思わなんだ
てかジナに会う前にAPが60%くらいまで削られる
神バズも全然当てれない、両手マシンガンでも駄目、そもそもサイト内に捉えられない
ジナさん僕はもう無理です
286:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:25:48 Z48Gd8E60
>>239
よく十字キーに移動・旋回割り当ててる人いるけど、
十字キーとアナログを同時に押すのが非常に難しくないか?
押す頻度の少ない機能ってコア・武器変更・Exくらいだからな、
何かよく使う機能をアナログに割り当てないといけない。
自分も十字キーに移動・旋回割り当てたいんだが、
どうしても同時にアナログを押せない。
グリップも持ってるが、誰かアドバイスくれ…
287:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:25:55 Pe5Rh6b00
青パル倒せない・・・攻撃パターンは何となくわかってきたが・・・
なんせ天井まで行く上下運動にサイティングがついていけない
288:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:27:29 lN4agfpz0
>>284
サンクス!やってみる。
ミサイルとか試してみたんだが、思うようにいかなくてさ…鳥大老で詰んでやり直したら炉心侵入阻止で詰んで…
289:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:36:21 uA2eH+h60
AC戦は大体エリアオーバーギリギリの隅っこでガチ☆タンで主砲撃ってれば勝てる気がする
290:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:54:13 /goK3SgK0
>>287
マシショおすすめ。ピクシー3+強ショor重ショ。
バリアビーム避けた後は追加連動+おにぎりぶちこむと戦闘時間短縮できるし、運がよけりゃAP50%のアナウンスが聞こえない。
プライド抜きなら火炎放射で照り焼きですよね('A`)
291:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:56:52 8g9QVKYq0
>>285
わかってると思うが無人機特攻兵器は右上右下左上左下の4箇所を飛ぶ
当然ずっと同じ場所(上記の4箇所)を通れば飛来する兵器のダメを4分の1だけ
それで自分が通っているルートに兵器が来たらジャンプで交わしながら進めばほぼノーダメで通貨できる
曲がり角のときにあたるかあたらないか程度
レーザーはあきらめろ
あのダメが気になるなら地面に攻撃あてて破壊よろし
292:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:56:57 ZME23SpU0
>>287
右神バズ、左NIXあたりでFCSはVOLUTE、コアに中実EO、ブースタはTP
肩に7か9マイクロ積んでおいて、基本的には補足頑張ってW鳥とEO、バリアレーザー来たらEO格納してミサイルをあらかじめロック、5発目撃ち終わって1~2秒して発射。
293:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 21:59:02 u1zCF5n30
>>288
右煙突の横の壁の上に乗って狙撃だ
見晴らしが良いから両方とも狙える
てか主砲強過ぎだな
おかげでラスト隊長と二脚パルS取れたぜ
隊長に対しては主砲と2連プラライ同時発射というゴリ押しっぷりだがw
294:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:03:38 Pe5Rh6b00
>>290
>>292
アドバイス、サンクス
早速やってみるよ!
295:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:13:51 QLRKhZBx0
バーテの炉心破壊ミッションで火炎放射MTに火達磨にされかけたり
鳥ジジイをマイクロで焼いたり焼かれたり
ラス隊長に刻まれてイライラしたりしたけどどうにか3週目クリア。
>>281
サンクス、ありがたく使わせてもらうよ。
>>282
いや、まー……バーテよりで初回に行かなかったミッションを主に選んだら
隊長しばき倒したりしたけどまたレヴィになったモンでw
まぁ、それで3週目はアライ方面選んだけどやっぱ素プレイではなかなか真実にたどり着けんね
296:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:33:45 CIU8+23M0
やっとダイアモンさんに勝てた、ようやくだ・・・
結局必要なのは速さなんだね、これ
297:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:37:32 zdfzQGxG0
ようやく二周目クリアした
二脚パルヴァライザーがアヌビスに見えるわ
298:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:38:55 GJuxJFv20
>>286
EXパージが時々不発になるが、グリップ無しでいける
FFインターの頃からずっと触っていたから慣れたのかもしれん…
299:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:49:53 uA2eH+h60
そういえばFFインターのマニュアルって上下視点移動がオートなんだよな
LRで初心者用にイージーモードとして導入しても良かったかも
300:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:51:17 ZME23SpU0
>>299
あれは1vs1しか有り得ない状況だから出来た芸当じゃないかと
301:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:52:32 LH/8dTF20
複数のターゲットが同時に出るから厳しいでしょ。
ロック切り替えボタンを作るにしてももう一つボタン使うわけだし。
302:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:54:00 uA2eH+h60
>>300
よく考えたらそうだな
303:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:56:42 OtYWuFAj0
ヤングのラジオで紹介されたがファミ痛の評価低かったのかw
難しいから点数低いってどうしようもねーな
304:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 22:57:25 Z48Gd8E60
>>298
勿論十字キーを左親指だよな?
んで、アナログはどうしてる? 一瞬親指を離して?
それとも親指の腹とかで?
305:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:03:17 Fv/Ivcmp0
LRが一般受けするかといえば、やっぱ難しいと思うし、
それほど的外れな点数だとも思わんかったな。
306:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:07:29 GJuxJFv20
>>304
↑ OB/EO
↓ 視点下
→ EX
← 武器変更
パージ以外は指の腹…と言うか指の付け根でやってる
パージの場合のみ指を離す
307:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:10:36 KEFDxXvO0
変態ロボット好きでマゾじゃないとLRPなんてしないだろうな
308:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:12:43 pT555Cs30
>>303
難しいって言うか操作性の問題じゃねーの?
俺はファミ通読んでないからわからんけど
309:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:20:46 iJ/bchqb0
ハミ通には初心者お断りゲーみたいな事が書かれてたな
難易度調節つけるべきとかなんとか
ずっとシリーズやってる人とかはいいけど
一般人やライトユーザーが気軽に手を出して楽しめるかって点では
×だからな
310:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:33:03 QLRKhZBx0
何度も思うけど3P、SLPで初心者を呼び込んでおきながら
LRPを続き物っぽく出すフロムは鬼畜
真人間ACにはマトモに戦えるようになったけど
一部の高機動強化連中がマジ鬼門。
311:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:35:25 LH/8dTF20
ラストの隊長なんか弱くね?
312:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:36:07 uA2eH+h60
でもSLクリア出来る腕があればLRもクリア出来ると思うけど
最初の一周はラクなミッション選んでいけばいいし一周出来たらあとはどうにでもなる
313:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:36:12 DBO+MIZg0
LRはいいんだ。LRPが駄目なんだ。主に操作性からくる難易度で
と言えば熱心なファンの人も文句言うならやるなと言わないかな
314:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:38:52 GJuxJFv20
>>311
ブースターが…
>>313
そんなに操作難しいかね?
視点上下ができないなら、少し上を向いたまま引けばいいんだぜ
315:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:39:41 u1zCF5n30
下手したら3系でも挫折する人いるのにな
なんとかパーツ集めてLRに辿り着いても変更点多すぎて訳分からん状態
>>311
ブースタが貧弱になり、肩リニアが無くなったという大幅弱体決戦仕様です
316:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:39:45 uA2eH+h60
LRPの操作性が嫌ならPS2版やれとしか言いようがないな
317:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:41:49 Pe5Rh6b00
青パル倒せたよ!
根性でサイティングして、教えてくれたアセンでクリアできた!
サンキュー、レイヴンたち!助かった!
318:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:47:48 LgKfivnu0
LRは間違いなくマゾゲーだが、設定が神がかってると思うんだ
妄想が爆発する
319:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:49:16 Zb0Ofgbf0
青パルをミサイルだけでいけないかなと思って色々やってたら
武器腕の垂直があまり迎撃されないことに気がついた
Extや肩武器のほうは結構されるみたいだが
武器腕のはミサイルの軌道が他と違うのだろうか・・・
320:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:54:05 Fv/Ivcmp0
エンディングの画像で
モリがズベンと戦ってたから、
モリが敵AC撃退こなしたのかと思ったら、、
次の画像でリムに消し炭にされててワロタw
モ、モリー!(涙
321:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:55:30 mzInPfXI0
ライウンとラスジナってPS2版より弱体化したりしてる?
322:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:56:38 Zb0Ofgbf0
ラスジナはハンドレールのサイティングが下手糞になってる
という話が上がってたと思うので弱体されてるかも
323:枯れた名無しの水平思考
10/03/12 23:57:52 qLg2Dp+h0
>>319
μミサ武器腕・巻貝・両肩垂直でクリアしたが
垂直は肩のでもあまり迎撃されなかったぞ
324:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:00:01 Zb0Ofgbf0
>>323
ということは発射タイミングによって迎撃されやすい、されにくいのがあるのかな・・・
さて俺もがんばってミサイルで倒して来よう。ありがとう
325:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:00:08 uA2eH+h60
SLのゴールドブリットのクローバーナイトとフォックスアイってちょっと似てるな
326:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:00:40 g3/dyfIG0
>>318
だな、特にネサイン関係は妄想の余地が多い
ジャックの頭見てるとDOVEとIBISが「ついに目的は果たされた、彼らの手によって」
って言ってる気がするぜ
327:ムレッチャ ◆aAaZpKPTEE
10/03/13 00:00:47 KEFDxXvO0
ラスジナは引けば勝てるって言うのは昔からだろ
328:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:02:40 GJuxJFv20
>>320
エンディングのスクリーンショット面白いよな
もっと高解像度で見たいぐらいだ
329:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:03:20 Gg8EBxSl0
ミサイルが迎撃されるなら、コンテナを生当てすればいいじゃない
そんなうちのエンドボム改の右手には仁王とっつきがぶら下がってる
330:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:04:41 iw1oQlRH0
ラスジナと戦ってる時、ずっとテッカマンブレードのマスカレード聞いてた
おかげで何度やられてもめげずに立ち向かっていけたw
331:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:04:49 +JDdkzmd0
拡散系の「相手の近くで分裂」という仕様はコンテナミサにも適応されてるっぽいから
零距離でコンテナ撃っても分裂しちゃうんだぜ
332:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:07:50 YjbYmgjy0
エンディングの画像ってプレイヤーがミッションやってる間に起こったサイドストーリーみたいな感じ?
ンジャムシが爆撃機落としてたり、プリンがΩと戦ってたり
333:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:10:47 y9WoO9mH0
>>332
そんな感じ
加えていうとエヴァンジェEDの場合最後のシーンでパルヴァVSエヴァンジェのシーンがある
ここは感動したな
334:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:12:15 gijQZNvA0
はたして隊長はパルを倒しきれたのだろうか?
場合によってはジナすら倒すパルを…
335:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:13:56 iX+R2DtI0
あの隊長はかなりのヒーロー補正かかってただろうから、
いけるんじゃないかw
336:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:15:49 YjbYmgjy0
>>333
マジかw
見逃してたからちょっと隊長ルート行ってくるわ
あの隊長なら月光さえあればパルに勝つる!
337:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:18:16 z02Ymkov0
隊長イケメンルートと隊長パルルートの場合ジナはどこでなにやってたんだろう
338:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:19:00 Z/yqlLBI0
そういやネサインとネサイン作った人は何が目的だったのかな?
ネスト・管理者は人類の存続、地上環境の再生とか意図が読み取れたけど
339:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:27:44 qAq/jCyL0
>>338
もともとは人類を守るための装置が暴走した。
こう、フロム脳が囁いてくる・・・
340:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:29:08 50FEwecZ0
>>331
VRのオーブリーに試してみたけど直当てが普通に入ったぞ
341:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:29:21 gijQZNvA0
ネサインは全く謎だな
2のディソーダーも古代火星文明がどうのこうの言ってたけど
謎のままだし
各自で脳内補完しかないね
342:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:45:43 g3/dyfIG0
>>338
大破壊前のキサラギ派見たいな勢力が「自己進化するAI作った、これでかつる」
ってやったら物量作戦による無差別攻撃学習しちまった上に独自のオーバーテクノロジーを開発、
その挙句に制御に失敗して人類破滅の危機に
破壊するにはネサインに学習する暇を与えずに破壊するしかないけど今の技術じゃ無理なので
地下に潜ってこっそり代替不可能な多彩で強力な単一戦力による武装集団作ろうぜ!(レイヤード発足)
↓
なんかすごいの出来た、ネサインも休眠状態っぽいしそろそろいいかな?試しに俺を倒してみな!(3)
やるじゃない……次は私だ!学習するAIに勝てるかな?(SL)
長くなったがせっかくなのでうちのフロム脳を書いてみた
これだとLRが長引いてたら特攻兵器よろしく量産型パルヴァライザーが出てきそうだ
343:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:54:36 Z17utp370
LRPの特典見てて思ったんだが、SLのOPに出てくる両肩ロケット+EX連動ミサイルとかLRのやられ四脚とか、アセン適当すぎね?
344:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 00:59:28 gijQZNvA0
>>343
気合の入ったOPは作るのに時間掛かるから
徐々に詰めていくゲームの内容と一致させるのは難しいんだろうね
こんな感じってコンセプトの段階からOPは作り始めてるだろうし
345:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:03:22 DTRN7LDI0
>>338
最近PSPの3やって管理者は人類を地上に返すために
動いていたんじゃないかと思った。
壊したのに最後に「システムの全工程を終了…」とか
任務完了みたいな事言ってたし。
今までの暴走も全部人間を地上に返すためかと思うと…フロム脳全快
346:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:04:43 50FEwecZ0
>>345
いや、元々その流れだが
今更何言ってるんだ?
347:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:05:01 MMesSuQI0
>>343
それ言ったらAAの戒世さんなんかコンテナミサに反応しないのにEX連動付けてるんだぞ
348:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:06:31 Z/yqlLBI0
やっぱ結局はフロム脳頼りか
パルと特攻兵器のガチっぷりを見る限りだったら深い意図無しで滅ぼそうとしてる感じだが…
特攻兵器はACとか軍事施設の類を優先して攻撃してるような設定が見受けられない事も無い
「人類同士で潰し合いばっかするならレイヴンも企業もいらねぇや」ってネサインが判断した結果なんじゃないかと
でも>>341の3時代からの因縁ってのも熱いなw時系列繋がってるなら管理者がひたすらテストしてたのも頷けるし
349:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:07:27 x56aW56P0
>>345
その通りだぞ
細部は各自のフロム脳に委ねられるけど。
俺は青パル撃破を依頼してきたのはDOVEとセレなんじゃないかと思っている。
依頼分の中にも「我々」とあるし、
管理者実働部隊はおろかデヴィクセン、IBISですら手に負えない青パルをかつて自分たちを乗り越えた
「レイヴン」という存在に撃破依頼をする…熱すぎるぜ。
350:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:08:20 Z17utp370
>>347
NXの空戦オラクルも両肩ロケットとFUNI積んでるよな
まぁだいたいはCGの使いまわしなんだろうけど、偶にはランカーやゲーム内でよく目にするような組み合わせのハイエンドCGも見てみたいよね
351:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:08:25 50FEwecZ0
とりあえずフロム脳って言っておけばいいみたいな最近の流れにはうんざり
元凶はあそこなんだろうけど
352:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:10:43 Z17utp370
青パルの依頼者はパルヴァライザー自身だろ
依頼主のエンブレムがもろにそれじゃん
353:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:16:51 gijQZNvA0
AAのロストフィールドみたいな
ファンサービス&オマケって感じもするけどな
本編で綺麗に終わったのにパル生きてるとか
なんだかな~と思う
354:枯れた名無しの水平思考
10/03/13 01:20:12 x56aW56P0
>>353
ゲーム内の青パルの説明で
撃破された飛行パルが辛うじて生存、激戦の記憶により著しい成長を遂げた姿、と説明されてたな。
あの爆発で生き残ったとか怖い