【DS】 メダロットを語るスレ Ver.100 【新作】at HANDYGAME【DS】 メダロットを語るスレ Ver.100 【新作】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:枯れた名無しの水平思考 10/03/20 00:59:37 KsLlUu9O0 貫通射撃がある時代の症状格闘そのものの不遇さも大きいよね 症状が付与できるかはランダムだったり 症状付与率100%になったかと思えば元々低い威力に半減の補正が入るようになるし 公式のスペックがまだ見れないのは皆同じかな? 982:枯れた名無しの水平思考 10/03/20 01:08:58 3dwFd7c70 5でライフル・火薬以外の貫通射撃廃止&症状威力半減廃止 でようやく症状格闘が強くなってきた感じだもんな 2はがむしゃら+高推進パーツで強引に威力あげないと使い物にならなかったし、 3、4だと索敵でクリティカルマイナス症状狙わないとやっぱり使いにくかった 983:枯れた名無しの水平思考 10/03/20 01:09:39 KPzF1P2c0 やっぱ絶対ヒットなしで爆風復活がいいって 984:枯れた名無しの水平思考 10/03/20 01:11:07 iLcT7i2p0 そくどのパーツなら充填放熱を今までより速くすればもっと違うかな 985:枯れた名無しの水平思考 10/03/20 01:22:36 aATyfwU60 >>984 レベル上昇でのスピードアップをなくせば方がそういうのはもっと活きると思う 最終的にはほとんどのパーツで補助チャージあわせたら充填熱量頭打ちになってるせいか 主役機補正で威力が高めでもない限りレベルが高くなると速度パーツの価値がなくなってくる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch