10/03/24 23:15:43 n2nPnob70
このゲームを遊べば遊ぶほどモンハンがいかに練られているかがわかる
バランス調整についてはカプコンに遠く及ばない。
アラガミの思考が単純で思考らしい思考をしていないため延々追っかけてくる。
緩急がないんだわ。
コアでないゲーマーがNPC全滅後にそんな敵から逃げながら回復できるとおもうのかと。
デバッグに必死で調整までできなかったんじゃないかと思ってしまう。
ユーザーの意見を取り入れてってのもほんとかどうかわからんしな。
調整前が体験版で調整ちょっとできたのが製品版じゃないのかというくらいお粗末なバランス。