10/03/22 11:02:03 jfkiz4SG0
調子に乗ってもう一つ書くと、アラガミの攻撃モーションにしても同じことが言える。
それぞれのアラガミが何を偏食するのかスタッフは考えたのか?
それを捕食するのに適した体の構造・動きを考えたか?
そんな考察を元にした攻撃モーションを一つずつでもつけたか?
ミッション説明文なんか見てると分かるんだが、ほとんど「考えてない」よな。
考えてないからアラガミの攻撃モーションに個性がない。
あんま引き合いに出したくないけどMHのスタッフは
間違いなくそこまで考えてるぞ。
世界観で差別化を図りたいなら、次回作はもっと世界観を大事にするべき。
下らん裏設定を山ほどつける必要はない。
表に見えるものの一枚裏を考えるだけでいい。