【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 72喰目at HANDYGAME
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 72喰目 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 07:31:22 CWIlIC5s0
関連スレ
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
スレリンク(handygover板)

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
スレリンク(handygame板)

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
スレリンク(handygame板)

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
スレリンク(offevent板)

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ2
スレリンク(handygover板)

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GOD EATER バレットエディットスレ
スレリンク(handygame板)l50

3:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 07:31:42 CWIlIC5s0
体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
URLリンク(www.amazon.co.jp)

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。

4:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 07:31:53 CWIlIC5s0
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
 365→109
 580→68

よくある質問

問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。

問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。

問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。

問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
    尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。

問5 レットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。

5:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 07:45:54 WaP16b7Y0
>>1


6:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 08:11:52 dhx8RE8d0
>>1乙ガテイル

>>4の誤字は放置なのか?

7:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 08:41:16 scIcoksL0
>>1乙イーター!
>>4バレットのバが消えてるぜ!

8:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:05:51 XAZZp1qj0
>>1

電光戦車とNT専用MS、それに魚猿は楽しいけど蚩尤と蠍が苦手
そういえば、ヴァジュラって漢訳表記だと金剛になるよね

9:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:13:30 3MUBe8x20
これってラオシャンロンみたいにでかいやついる?
あとエロい装備あるの?

10:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:17:54 jSfFaXM70
接近すると足しか見えない程度のやつはいる
いつもしゃがんでるけどちょっとした丘くらいはある

11:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:35:34 bB4zl7vb0
>>9
ラオのようなヤツはいるがあそこまで面倒なミッションではない
エロはある

12:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:39:18 1xJ1RNDn0
開発は気づくべきやったんや、モンハンのようなゲームは分割マップだからこそ成り立っていたゲームだったと・・・
それに気づかず、モンハンはマップロードがうざいって意見だけに目をつけて、モンハンからの鞍替えユーザーを狙ったばかりにこんな混乱戦ゲーに・・・

モンハンは嫌ロード厨の出現を見越してメディアインストールや、バックグラウンドロードなんて機能を先んじて備えていたのに・・・どうしてこうなった

13:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:42:44 rP1551uG0
体験版のスタミナと同じく、暫くしたら発売当初湧いてた乱戦うざい厨何処行ったんだよ
になってるんだろうな。


14:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:45:39 jSfFaXM70
メディアインストールが先んじてたって何の話
MHPにあったかそんなもん

15:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:47:34 2cOio8Vn0
テスカトリポカつえー……
アイテムフルで使ったのに全滅とかへこむわ

16:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:48:41 a4yKzcG90
3体以上の乱戦はやめて連戦にしてくれって多分言い続けるだろうと思うけど
だからといってこのゲームがつまらないわけでは決してないな。
BEも面白いしアクションも自分なりに工夫できて楽しい。MAPも分割じゃなくてサクサク移動できて快適。
MHとは別方向を向いて別の面白さを作り出してると思うよ MHは比べる対象じゃないね

17:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:49:20 scIcoksL0
スタミナ軽減されたのに逃げ回ってる時にスタミナ切れになりそうになるw
もっとガードを使わなきゃな
しかしこのゲーム、本当に全部のスキルを使いこなせないと後半キツイね
ある意味凄く考えてあるんだけど厳しい要求だぜw

18:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:50:27 J8M/3hQx0
>>15
それクリアしたら次乱戦があるぜ
マジでイラつくわ
複数にした奴頭いかれてんじゃねえの

19:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:52:12 j20IVaNy0
蠍の広範囲攻撃と雑魚数匹でも辛いもんなぁ
あーあ

20:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:52:49 H7IiNr810
PVアニメを見たんだが、乱戦はあの時点で決定だよな
猿4匹なんてたいしたこと無い


21:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:53:16 vFPPrzq+0
段差のあるステージはハメ出来るから楽だと思うな
スタンがよく効く奴だけだけど

22:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:53:55 scIcoksL0
>>20
アニメのような乱戦があったら俺は死ぬw
よく考えたらあのパーティ3人であれ捌いてるんだからすげぇよな
まぁ軍の援護というか足手まといというかは、あったけどw

23:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:55:30 wkG28f+f0
贖罪の街は右端まで持ってけばほぼ分断状態になるのがいいな

24:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:55:42 H7IiNr810
>>22
攻撃力をもっとインフレさせればあんな感じで無双できるかもだけど
たぶんゲームとしては終わっちゃうかもなw

25:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:56:04 3MUBe8x20
>>11
分かったありがとう、安くなったら買うわ

26:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:56:33 WXInqzdp0
>>12
コンゴウ四匹は許されんが

他の二体、三体ミッションは敵の視界ギリギリからスタートボタン屈指して徘徊ルートを見定めて
見つからない場所に誘い出して一体一体潰すっていう偵察兵プレイが楽しめる
「ちょっとデートに誘ってきてやんよ」って具合に
難易度が高くなればなるほど空気や敵位置把握の偵察特化スキル持ちがマルチプレイで輝く

ただ敵の視界外へ移動して一定時間経てば見失うとかの機能は欲しかった

27:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:56:49 +NtKz68a0
見方を変えて考えるんだ

猫「おい、あいつら寄ってたかって卑怯だな」
鳥「そうだな。」
猿「ウホ」
猫「我々も組むか」
鳥「そうだな。」
猿「ウホ」

28:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:58:34 H7IiNr810
>>27
オウガテイル「群れるのは好きじゃ無い、俺は俺の好きにさせてもらう・・・・」

29:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:58:51 ofL8lgCd0
>>27
お前サルになんか恨みでもあんのかよw
あ、四体か。

30:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:59:47 QYEJW/cH0
>>27
っていうか、あいつら組むもなにも同一生命体だろ


・・・・なんかオープニングでヴァジュラがオウガテイル食い殺してたけど

31:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 09:59:55 scIcoksL0
>>27
やってそうで怖いw
次回は出来れば偏食因子による食い合いも入れて欲しい
これがあれば乱戦もかなり違うと思うんだ
あ~でもアニメでも対人間の時は団結してたし、ダメかw

32:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:00:11 vFPPrzq+0
>>28
お前同族で群れてんじゃねーかw

33:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:01:09 scIcoksL0
>>30
偏食因子があるから同系以外は食い合うはずなんだよね

34:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:01:47 6oA5bELN0
猫「おい、あいつら死んでも生き返りやがる」
鳥「チーターごめんだぜ・・・」
猿「ウホ」
猫「ちょっと回復剤買ってくるか」
鳥「俺もリンクエイドするわ」
猿「ウホ」

35:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:02:09 KBcVY9vm0
前スレ>>927
弾丸のレシピ教えておくれ

36:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:02:58 QYEJW/cH0
>>33
忘れてた



複数出るならせめて体力下がってほしい
全く下がってないだろ?
加減しろと・・・
当然開発者は攻略できるんだろうな?

37:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:03:21 eb+vDEWT0
サソリの尻尾回転をダッシュですり抜けるのが楽しいwwww

38:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:03:24 jSfFaXM70
>>30
「コアに統制された群体」がアラガミ一匹だったはず
一匹の時点ですでに群れてる

39:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:04:09 ofL8lgCd0
スサノオ1「リンクエイドは任せろ」
スサノオ2「BE楽しいなこれ」
スサノオ3「濃縮してやんよ」
スサノオ4「ドーピングとトラップ全部積んだわ」

40:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:04:36 cooyopdw0
ただやっぱり、一体死んだら一体増加・・・ってのが出来るのに投げやりに等しい同時出現クエがあるかが理解できん。
同時なら同時で5分後とかでもいいから遅らせるべきだったと思う。
ハガン・ビターの黄金コンビに比べたら、ヴァジュ・カムやグボ・ヴァジュなんて子供の遊びだったと思える
プリティヴィとサリエルが同時に出たら出たできつかったが、あれはちゃんとわけてあるし。
あとクリアしてないがグボロ同時2体とクアドリガも無茶な気がする。

41:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:04:42 6oA5bELN0
複数は確実にHPさがってるぞ

42:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:05:47 +NtKz68a0
>>35
エディットスレの237氏のやつ使っただけだぞ

43:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:05:53 S9tUP8+C0
ブレンダンかタツミ、ネタでカノンちゃんしか使ったこと無かったから他の奴連れて行ってみようと
初めてジーナ使ったら自分と声一緒でやんのorz

ボイス9番とか人気ないと思ったんだけどなぁ

44:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:06:06 iEkKv/KI0
難易度4からバランス崩壊みたいなことを以前みかけたけど
自分がそこまで追いついて実際やってみたら「そこまでか?」な感じだった
まぁ死にまくりはするんだけど、ミッション失敗することはなく普通にクリアできる

詰まってる人は、武器や防具をしっかり強化していって、敵の弱点に合わせた
武器を持ってやればクリアすることだけは出来ると思う



そして、ずっとバスター使いだったが、ナイフの面白さに目覚めてしまった

45:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:07:00 6oA5bELN0
そして難易度6からバスター使いにもどる!

46:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:07:15 WXInqzdp0
ボルグ1「あれ? これ全員尻尾回転したら」
ボルグ2「あぁ、いけるな」
ボルグ3「ゴッドイーター涙目www」
ボルグ4「これでかつる!」

ボルグ・カムランの前脚が結合崩壊!
ボルグ・カムランの前脚が結合崩壊!
ボルグ・カムランの前脚が結合崩壊!
ボルグ・カムランの前脚が結合崩壊!

47:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:07:24 kDBg/1oo0
ゴッドイーターの点数は5点満点中

48:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:07:26 vFPPrzq+0
さてツムガリ改を作る作業に戻るか

49:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:07:36 uN04f05/0
死にまくりとか何が楽しいんだ

50:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:08:24 ysc8zu6O0
難易度6からはショートでop回復しつつ、ブラストで
「ないぞうはかいだん」を打ちまくる作業になるお・・・

51:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:09:23 ofL8lgCd0
>>46
ゴッドイーター「全員同時に回るもんだからジャンプ避け余裕でした」

52:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:09:55 t4RF5OZYP
スナイパーに万能(ノーマル)タイプってある?
アサルトの56型みたいに全部の属性がそこそこ(倍率1以上)上がって
マイナススキルが付かないようなタイプ

53:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:10:33 cooyopdw0
>>41
確かに下がってるな。そういや倒して追加される場合それはそれでHPほぼフルあるよな多分。体感的に。

>>44
獣剣 陽の改以上と麻痺弾持って行くと世界が変わるよなw
カムラン雷とか特に。

とりあえず次回作出るなら爆発以外のFF判定無しにしてほしいな
あと仲間同士の接触判定もいらないと思うのは俺だけだろうか…
バスター溜め中にずらされることがしょっちゅうで困る

54:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:10:55 scIcoksL0
>>44
バランス崩壊というより楽にクリア出来なくなったって事だね
ブログのスタッフの話だと
ストーリーはアクション苦手な人でもNPC連れてけば楽にクリア出来るレベル
という事だったので、これ、アクション苦手な人キツイんじゃ?って事だと
実際は属性考えて強化パーツや盾や弾の組み合わせ
NPCの相性、立ち回りとかを全部考えればクリアは出来るレベルだと思う
正直アクション苦手な俺にはキツイがなんとか頑張ってるよw

55:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:11:10 gy0k0yxX0
ようやくできたぜ!ぬこ剣!
あとは神機集めて製品版にいくだけだ
でも眠いよママン;;

56:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:11:35 xrzGQ53B0
複数ミッションって存在自体いけないことだったのか…てっきりフリーはいいけどストーリーでやんなって事だと思ってた
なるほど大型のアラガミが同時に襲ってくることは現実的に考えてありえないと

57:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:12:20 QYEJW/cH0
>>55
どうせしばらくはスサノオ倒せないんだし、スサノオ戦でも神機もらえるからいいんじゃね

58:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:13:27 scIcoksL0
>>56
いや、フリーはいいんじゃね?
むしろストーリーを単体でフリーを複数なら誰も文句言わなかったと思う
アラガミが色々繁殖してるのは世界観的にはおかしくないしね

59:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:14:20 6oA5bELN0
>>55
こういうのもなんだがスサノオは簡単にはめれる
ぬこ剣でも十分ハメて倒せるし部位破壊で高確率で神機もらえるからもう体験版やるのはやめろw

60:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:14:44 S9tUP8+C0
>>53
獣剣陽にするか陰にするか悩む
陽の方はマイナススキルあるから陰にしようかと思ってたけど
やっぱ捕食で異常強化するの考えたら陽の方がいいかね?

61:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:15:30 0X5dZjkB0
フリーに複数あろうがやらなきゃいいわけだが
だが単体ミッションがない敵とかいるからなぁ
本当酷いよこれ
何も考えてない

62:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:16:52 KBcVY9vm0
全種類のアラガミで単体のやつを用意しておけば
ここまで言われてなかったと思うよ

63:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:17:24 FZKYTFBN0
オリジナル・サウンドトラックを買うか、ン十年ぶりにw
それほど、惚れさせたぜ、このゲームミュージック。

64:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:17:52 QYEJW/cH0
アラガミデータを新規丸ごと追加できるらしいし、単体ミッション追加するぐらい楽だろ
そういう声がとどけばだけど

65:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:18:03 XAU31nIl0
今クリアしてきたが
アルダノーヴァとやらが思いのほか弱くてびっくりでござる
なにこれ…道中のストーリーの方が難度高いじゃねぇか…

66:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:18:19 ysc8zu6O0
ストーリーの金猿+黒猫が鬼門だよなぁ…これ以上強いの出てきたら一生クリア出来る気がしねぇよ
乱戦の中、金猿を何とか倒して最後の黒猫とタイマンになった挙句時間切れになってから
モチベーションが上がらず再戦する気すら起きないよ('A`)

67:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:18:38 cooyopdw0
>>56
いやあるのは別にいいんだが…組み合わせによっちゃ普通に越せるし面白いし。
とりあえずマルチでやればいけそうなのは全然問題ないと思う。マゾいくらいでも。
しかしストーリー内に無謀な組み合わせを投入したり、マップが分断不可な造りor敵が分断不可能なAIなのが不満。
地下街のアラガミによるJ⇔L間の通行を可能にしてたり、下部分が上から見渡せたりできるおかげで分断しづらかったり。
ビターの巡回エリアが全エリアだったり。
加えてマップは地繋ぎだから逃げられない&延々と追ってくる。フェロモンもほぼ効果無し。
明らかに調整ミスと言われても仕方ないとこが多々あるからこれだけ非難されるんだと思う。

68:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:19:29 eUSN9+jcO
>>44
死にまくる事を苦痛に思わない時点で良く訓練されたマゾゲーマー以外の何物でもないと思うんだけど
普通の人はクエの度に死にまくらされるゲームなんて続けてられないもんだぞ

69:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:20:41 6oA5bELN0
ビターというか虎系は聴覚よくないからなかなか来ないよ
P地点で戦ってたけど一度前とったがスルーしていったし

多分消音アイテムつかっとけばこないんじゃないかなとかおもったりする

70:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:22:27 tgGGW8tf0
普通の人間には
難易度6以上のクエ苦痛なだけだよな
NPC突っ込んでくから分断しにくいし
プレイング云々じゃないこと多いし

だがそれがいい

71:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:23:37 ysc8zu6O0
>>69
まだ十数回しかチャレンジしてないけどP地点行くまでに気づかれるんだ…
敵の位置をマップで気をつけててもなぜか味方が黒猫に見つかる

72:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:23:56 scIcoksL0
うむ、GEプレイヤーはマゾい!
そう考えれば問題なかったんや!
なにしろ製作がドSなんだからな!

73:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:24:18 FZKYTFBN0
>>70
ひとまず、そこらへんからはスキルの組み合わせもでてくるだろうね。
HP増加、OP増加、気配消しなどなどのアイテム使用もデフォだろう。
まさに人体実験w

74:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:26:05 cooyopdw0
ところでタキリと神斬り両方持ってる人いる?
神の差が30だが実際どんくらい変わるんだろうか。

75:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:27:23 yMNBMj7Q0
勝手な妄想だけど一般プレイヤーは
敵に合わせて弱点武器やバレット作るのが面倒でやらないから
難易度4で無理ゲーが加速して売るんじゃないか

76:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:27:35 5jRwK7ym0
>>63
中国語?の歌詞の歌が耳から離れなくて困るw

77:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:27:43 iEkKv/KI0
>>68
死にまくるっても動く回復アイテム達連れてるからそこまで苦痛に思わんよ?
別にクリア評価とかどうでも良いと思ってるし

リスポーンしまくりならストレス感じるかもだけど、それでもクリア出来さえすれば別にねぇ

78:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:27:59 6oA5bELN0
>>71
視野つかって
         P

  ●猿
  ↓

         虎
         ●→

こう動いてるタイミングまでリトライだなw
このパターンだと虎がA地点までくるし

79:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:28:28 +tXnQHqL0
逆に考えよう、人間が神でアラガミがゴッドイーター
それならば理不尽でもしょうがない

80:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:30:08 H7IiNr810
HP0でも入り口にワープしないのはありがたい
俺が下手なおかげで、ソーマとか始まって5分ぐらいで回復薬切れてゴミになっちゃうけどな

81:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:30:41 7YLK/amA0
>>75
バレットエディットはかなり重要だよな
弄るか弄らないかで難易度が結構変わる
あとはカリスマとか

82:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:30:54 FZKYTFBN0
>>79
そもそも、オラクル細胞じたいが、どこから来たの?
という話が明かされたら、印象がかわるだろうしなー

83:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:30:56 2v8EhABEi
武器のランク7で赤色だから終わりかと思ったらランク10でて吹いたwww
神ゲー過ぎるw

84:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:31:48 FZKYTFBN0
>>81
しかし、バレットエディッタは金がかかるから、気軽にできないしな。
まー、普通に買うだけでも通用するけど。

85:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:32:12 peOL4yoT0
>>83
武器ランクが10までてこと?

86:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:32:59 QYEJW/cH0
バレットエディタしたら一気に楽になるけどね
金食い虫だから錬金術せずにいられない

87:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:33:20 vFPPrzq+0
>>83
kwsk

88:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:35:17 7WJ0GKsX0
普通に神機ふってるお塩にはガッカリだ
そこは寄生獣ばりに頭全体でかぶりつくべきだろと

89:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:36:16 eUSN9+jcO
>>77
助けてくれるかは運しだいじゃん
NPC連れてるって事は常に2体や3体のボスと同時に戦い続けざるをえないわけだし、
回避という概念が存在しないNPCじゃあ死体まで辿り着けずに30秒オーバーする事なんて日常茶飯事なはずでしょ

90:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:36:27 H7IiNr810
>>84
もし錬金システモ無かったら、このゲーム投げてたよ
次回作ではミッション報酬10倍ぐらいにしてくれ

























91:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:37:19 cooyopdw0
堕鳥翼手にはいらねえ…
難易度5の荷電シユウじゃ駄目なんかねえ。翼壊しても取れないとか…

92:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:37:52 AXLDKPAr0
ゴッドイーターどのくらい売れた?

93:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:39:03 ysc8zu6O0
>>78
なるほど、試してみるわ、サンクス!
あとはアフォAIのガンナーがP地点からはみ出さない事を祈るだけだな…

94:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:41:21 unRI6beQ0
>>93
糞ガンナーをモルターで爆撃して誘導するんだ

95:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:41:52 cooyopdw0
いや、その前にガンナー置いていったほうが…
俺はソーマ、ブレンダン、あとはシュンか名前忘れたけどもう一人の奴どっちかでいった

96:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:41:55 FZKYTFBN0
>>93
保険にカリスマ小をつけてみるとか。
自分がデコイになるけどw

97:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:43:59 7f6JkDEW0
ベリーズサイハイの中がブラックホールじゃないのはもう既出?

98:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:46:07 /T2snOsw0
40万くらいじゃない?

99:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:47:04 scIcoksL0
>>89
回避の概念は存在するぞ普通に戦ってる時はPCより避けてるぐらいだし
ただし、PCが倒れると全てを忘れて盲目的にPCを助けようとするだけw

100:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:50:27 cooyopdw0
地味にスクショ機能欲しかったなあ

101:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:51:05 iEkKv/KI0
>>89
いやぁ、日常茶飯事と言えるほど30秒オーバーはしてないが・・・
そこは、俺が気にしてないだけかも知れん

なんにしても、1回もリスポーン無しでしか得られないクリア報酬とかあるなら別だけど
気にしすぎじゃね?
ノーミスでなきゃ嫌だ!って御方なら判らないだろうけど

102:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:51:13 9Z3WLMVO0
ボルグの尻尾を切り落とせたらもっと楽にだったのになぁ

103:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:52:42 G9s63QOr0
ブログ更新されてるな
シフトの中の人か

104:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:55:45 tgGGW8tf0
>>101
リスボーンしたら悔しいからリセットしてたけど
コンゴウ4体でふっきれました^^

105:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:55:53 scIcoksL0
ゴズリュウ出してください!是非!
山になったから無理なのか!!

106:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:56:40 1xJ1RNDn0
スタイリッシュアクション?いいえ物量リスポンゲーです^q^

俺はデビルメイクライみたいなの期待してたんだけどなぁ

107:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:57:51 8WvKF/dy0
これだけ乱戦状態なのに味方の射撃でひるむとか止めてほすぃ
モルターはいいけどなっ

108:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:58:02 PLSgh81y0
ハンティングガイドって役に立つ?
うちの地域今日発売だから買おうか迷ってる・・

109:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:58:10 G9s63QOr0
やっとこさ白黒猫倒したかと思えば、何だよこの鬼畜戦車はよぅwww
息抜きにアンケートでも書くかな…

110:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 10:59:51 unRI6beQ0
猿なのに金猿強すぎませんか

111:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:00:50 BLUxX+Ku0
スレもwikiも見ずに遊んでたら、難易度4なんてまだ入口で、
バレットが重要らしい事に驚きを隠しきれない
いじるか・・・

112:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:01:18 WXInqzdp0
そんなことよりサリエルたんの最上位種見たときが一番GE投げたくなった瞬間だった

113:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:01:19 IkB4Z8i80
鳥神大翼節って難易度4以上の普通のシユウからでいいんだよね?
色々メモってるんだがそして武器強化もしてるんだが
出ないな

114:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:03:16 KBcVY9vm0
>>96
俺はパーツ2個目に遠距離強化1(消音、空気)を付けて
存在感を相殺してるわ。ついでに消音も付くからまぁまぁ便利

115:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:03:32 2v8EhABEi
>>85
そう、発熱ナイフの最終だけど
切断100貫通230炎180
これクラスがみんなあるっことだw

116:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:05:19 2v8EhABEi
>>115
切断110貫通235だった

117:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:06:01 D6GSCEd20
まだ信憑性無いけどナイフでその威力とか恐ろしいな

118:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:06:12 n4iL/J3O0
難易度4になったけど・・・心が折れそうだ・・・

119:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:06:48 Nq5poLR+0
>>109
鬼畜戦車は遠距離系の味方は連れて行かないほうが安定する気がする
飛び散った爆弾で背後からめくられることがよくあったし。真っ向からぶん殴ってやれ

>>113
それで問題ないはず。とりあえず羽を毎戦破壊しながら粘るしかないと思う

120:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:07:09 G9s63QOr0
>>115>>116
そいつが本当ならグッドニュースだ、テスカトリポカとの戦闘もやる気が起きてきた
>>118
すぐに慣れるよw

121:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:07:20 g9QBpCrrP
難易度4から複数ボスがデフォだからなぁ

122:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:08:25 p2eP89d9i
全く話題になってないけど、ファミ通にコンボが続けば続くほどコンボ補正が入ってコンボ後半のダメージが上がってくって書いてあるな。
これ重要じゃね?

123:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:08:31 dg8ohbCd0
ブログにシフトキター!

124:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:08:53 QYEJW/cH0
>>122
ずっと張り付いてたら殺されそうな気がするけどな

125:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:09:55 KBcVY9vm0
>>122
それが出来れば苦労しねーよw

126:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:10:54 G9s63QOr0
>>122
そういうゲームじゃねえからこれ

127:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:10:56 ofL8lgCd0
>>122
大丈夫? ファミ通の情報だよ?
と言いたくなる昨今。

っつーかそれ本当だとしてどこまでコンボとして認識されるかだよな。
ナイフはまだわかるとしてロングのIE連発はコンボに入るのかとか・・・

128:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:12:06 rb9W0s2e0
噂のコンゴウ4体やってきたが……これはキツいけど楽しいなw
短期決戦の感がいい。NPCに2,3体任せておけば十分やりあえるし
ただヘイト管理の話が出てたけど、アラガミのプレイヤーに対するターゲットの付き方にはもうちょっとこだわってもらいたいね

あと、ヴァジュラとグボロ堕天やってて思ったんだけど、これ悪い意味でモンハンを意識しちゃってるよね
主に何がといえば、ミッション開始位置ランダムと言う仕様がだよ
撤退命令があったらよりよかったのはわかるけど、それよりなにより合流までの間にNPCがアラガミを引き連れてくるのがマズい
NPCとプレイヤーの開始位置が同じなら、片方には気づかれないように立ち回ることも可能だろうけど、
道中で発見されてちゃ無理すぎるwww

こういうところも含めて再調整して欲しいな
頼りになるNPCの暴走が最も手痛いと言うのはなかなかどうして辛いものがあるよ
他は取るに足らない瑣末事かな。マップの狭さも立ち回りでギリギリカバーできるし
地下街以外ではアラガミ無敵ポイントが存在しないことも◎

129:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:12:06 p2eP89d9i
>>124
銃もコンボに入るのかなー?
剣→離脱と同時に内臓破裂弾でコンボ継続→剣
みたいな感じでコンボ繋げれたら。
まぁBEスレに書いたらスルーされたけどw

130:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:12:24 cooyopdw0
>>112
あの女装癖か

ところでスサノオ銃作ってみたんだが…
これ「強化候補がありません」って出ないって事は、強化できるのか

131:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:13:44 47ggB4kw0
モンハンパクってる割には採取ミッションなかったり
ギルドカード的なやりこみ履歴なかったり大事な部分をパクってないな
テオナナみたいな糞古龍だけはパクってるのに開発は馬鹿なのか

132:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:14:34 o2jSDRsg0
スサノオ慣れると楽しいな

133:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:14:35 QYEJW/cH0
>>130
そのうち、ツクヨミとアマテラスが出るから

134:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:14:54 G9s63QOr0
>>119
張り付いて殴った方がむしろ安全なのか、ちょっとやってみる。有難う

正直敵のコンボが重なってイライラ補正がつく方がでかい

135:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:15:17 JCFsDZKu0
>>4に体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。
って書いてあるけど砕かれし神機も後々手に入るのだろうか・・・?

136:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:15:32 t3HSq2H00
ストーリー終わったぜ・・・・
難易度7でてきたから、ここからが本当の地獄だw


137:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:15:39 ysc8zu6O0
せめて「タイトルへ戻る」以外の素材回収手段が欲しかったな…
素材回収マラソンのレスポンス悪すぎるわ

138:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:16:37 2S2Kbqno0
アキバで4.3kだったから買ったわ

139:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:17:36 cooyopdw0
>>133
そうなのか。難易度9だけどまだ出ないのは何か足りないんだね

>>136
しかし越していくだけなら滅茶苦茶楽なんだよなあ…。なぜか。

140:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:17:48 3h+vpzcX0
>>129
BEの人は作るのを楽しんでる人が多いきがする 自分もそのひとりだけども

剣でコンボジャンプしてチェンジしてホーミング系で連続ヒット系の球発射してもう一度剣で切る
チュートリアルだと結構続くけど実践無理w
自分がヘタなだけなんだけどね・・・

141:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:18:02 wd7MwvOk0
シームレスマップは自分的には良かったけどな
ただ狭い、これに尽きる
あと誘導 範囲攻撃が畜生すぎるわw
一番ウザいのは離れても足元から出現する電撃
カムランとかウロヴォロスはもうそういう攻撃を売りにしてる感じがあるから
いいんだが、後半の堕天タイプの範囲攻撃はせめて敵に密着してる状態から
1ステップで抜けられる範囲にするべきだろ・・・

142:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:18:29 ofL8lgCd0
>>135
お前は自分が何を言ってるのかもう一度よく考えろ。

143:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:19:48 rb9W0s2e0
>>31
あの時は原子力エネルギーに引き寄せられていて、なおかつ人間がワラワラいるから団結してきたのだと思っているが
偏食因子的に考えて、人間>アラガミ、なんだろう。多分、好みが

喰い合いがなくても、アラガミの攻撃がアラガミにダメージを与える仕様になるだけでかなり違うと思う
神機使いの攻撃こそ、神機使いにはダメージはないけど、命中はするしね
アレはフィールドで神機の偏食因子を無効化しているけど、衝撃自体は消せないものだと考えているが、
食べ物がなければアラガミはアラガミ同士で喰い合うのだから、団結しようと何しようと、ダメージだけは通ってもいいはず
そうすればあえて混戦に持ち込んで戦うスタイルも確立できるだろうしさ!

144:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:20:20 pRh3mnXJ0
女王の肩壊す方法詳しく教えて!
何回も挑戦してんだけど・・・

145: [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:21:41 on++qWD/P
>>125
ワンチャン入ったら稼ぐチャンスということじゃね?

それにしても赤カムランが針をくれないんだが

146:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:22:24 scIcoksL0
バスター縦斬りのリーチ短すぎる
溜めのリーチあんなに要らないから通常斬りのリーチ増やしてくれよ
コクーン相手にリーチ確認してみたらキャラ2人分くらいしか届いてねーし、どんだけだよw

147:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:22:35 C8wQxJ9w0
今コンゴウ4匹やってきたけどなんなのあれふざけてんの?
分断絶対むりやん

148:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:22:50 0yTHchYm0
バレットエディタ面白いなぁ
実用性と派手派手しさとOPとの兼ね合いでかなり遊べそうだ

149:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:23:13 cooyopdw0
>>144
敵に張り付いたら一定秒ごとにS弾出すバレットつくれ

あとsageろ

150:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:23:16 6oA5bELN0
質問すr

神属性武器でいわゆる内臓はかいだんBEうてばすぐ壊れる

151:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:23:46 JCFsDZKu0
>>142
あ。
ごめん見落としてた。
Thank You

152:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:25:11 Nq5poLR+0
>>144
いつも正面から火属性の射撃で壊してる俺
ないぞうはかいだんなら最初の二発で胴体、しばらくして肩と面白いように破壊できるから困る

153:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:25:24 t4RF5OZYP
内蔵破壊弾のコンセプトが良く分からん
敵の肉質に内蔵の概念があるのか?

154:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:26:31 4wJGT/G00
駄目だw黒猫と金猿が無理だわw
ショート使いだけどヤエガキ作って金猿一匹行ってみたけど13分もかかった。

寺は分離が難しいから嫌いだわ・・・。

155:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:27:34 OEmHMhKP0
クリアしたが、酷いなw
ノヴァ男性の攻撃してる時じゃないと攻撃が通りにくい設定とか
ヴァジュラの爺顔が活性時に後ろからとマント以外通りにくくなったりとか

僕の考えた正義超人発想過ぎて頭が沸騰しそうだなw

156:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:27:36 2cOio8Vn0
龍種血石って上位グボロだけか
なんで単独でのミッションがないんだよ

157:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:27:59 rb9W0s2e0
>>153
あくまで名称だよ、それはw

コンセプト的なものから名称の由来を考えると、
「敵に吸着→零距離弾丸連射」と言う仕組みから察するに、
『体内にぶち込んで内側から破壊する弾』と言うことだと思う

158:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:29:01 8WvKF/dy0
>>154
一番下のリスポン付近で戦ったら合流されなかった たまたまかもしれんけど
逃げられたときは黒猫にビクビクしながら長距離弾で釣って下まで戻ってた

159:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:30:49 S9tUP8+C0
>>156
雪原の陽光ならグボロたんが入り口近くにいるから超電磁ナイフで速攻でボコる
そうすると倒し終わってちょうどイイ頃にシユウ先生が見回りにくるから実質連戦みたいな感じでイケるよ

160: [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:33:20 on++qWD/P
>>156
>>159のミッションならガットを使えばグボロもシユウも内臓破壊弾でボコボコに出来る
こういうときのシユウ先生の氷弱点がうめぇ

161:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:33:58 2v8EhABEi
黒猫素材てランク6とランク9で違うのな、まさかのG級か?


162:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:34:50 scIcoksL0
>>143
そうだよな~敵同士、せめて異種間の攻撃は通って良いと思う

163:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:34:58 OEmHMhKP0
ランク9だと玉鋼の上位も出たな

164:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:35:25 Nq5poLR+0
>>158
俺も同じ所で戦ってたが即効で合流されたぜ
あそこが難易度的にクライマックスな気がする。狭いフィールド+タフでバ火力2体とか勘弁して
一回リスポンして、ダメ元で突進したら2匹ともちょっと斬ったら死んだのには笑ったが

165:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:37:37 qLjACh2E0
肉切りとかのバスターと属性ナイフって結局どっちのが使えるんだ?
内蔵が貫通属性だから破砕バランス取ってバスターにするのがいいのか、
倒すだけならナイフでOP貯めて内蔵ぶっぱするのがいいのか・・・。

166:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:38:13 scIcoksL0
>>165
相手次第じゃね?

167:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:38:55 KBcVY9vm0
ないぞうはかいだんを打ち出す銃ってブラスト系が良いのかい

168:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:40:28 +s6nafYy0
レーザーだからスナイパー系がいい

169:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:40:41 7YLK/amA0
スナイパー

170: [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:41:15 on++qWD/P
貫通が通らない相手なら通常弾に組み換えしたやつでブラスト

171:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:41:49 8WvKF/dy0
>>164
そうかやっぱりたまたまだったか
倒すまで黒猫1回も見なかったからかなり運がよかったみたいだ

172:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:41:57 qLjACh2E0
>>167
スナでOP消費低減おいしいです。

>>166
相手次第なのはわかってるんだけどねー・・・。
ナイフオンリーで進んできたから、そろそろ別種が気になってきたのさ。

173:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:43:08 scIcoksL0
俺もロングオンリーだったが
難易度5からはそうも言ってられなくなってきたw

174:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:43:25 x2MFRBvY0
やっと倒したと思ったら同じ難易度に2匹同時とか普通に出てくるんかい^^;
モンハンじゃいきなりG3だろw
しかも、後半は4匹同時とかたおせるのか...

175:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:44:31 KBcVY9vm0
スナイパーか~サンクス
あれって3属性が均等に上がるやつが無かったはずだから
それぞれの特化用を作った方が良さそうだな

176:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:45:18 D0XrkRad0
倒せるから心配するな
弱点属性の武器担げばびっくりするほど脆い

177:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:46:08 +g2zmMZM0
>>170
通常弾はアサルトの方がいいんじゃないの?

178:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:47:05 zI+o9EJoQ
スナイパーでレーザー撃と消費OPが下がるだけ?
威力が上がるとかじゃないならブラストでレーザー撃った方が威力は上の気がするんだけど
それともブラストでレーザー撃と威力下がるとか?

179:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:47:14 rSndnnHQ0
金猿の頭ってバスターじゃ破壊できないの?
最初から最後まで頭狙ってるが破壊する前に死んじゃう

180:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:47:33 qLjACh2E0
>>173
肉切りつえーとか前レスがあったから、
すげぇ気になってくるんだよな・・・。
コンフォーさんもリスボンなしでクリアしたけど肉切りあればもちっと楽なのかと。
・・・・騎士鋼が全然拾えないので聞きたいんだよ。。。
もう硬いカムランはいやだお。。

181:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:48:03 cdfUjcwS0
バレットエディットと攻撃武器の属性、
盾の対抗属性を重視するだけでかなり難易度が変わるぞ

182:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:48:05 pjcPtLdD0
難易度5に上がったとこだけど大型の複数クエだけじゃん、あるの
難易度4からして息切れが続いてるのに、更に追い討ちをかけるとは…
こうなってくるとプレイしてて楽しいってよりもめんどくささが前に出てしまうな
ゲームバランスおかしいよ、単体クエがあれば神ゲーなんだが それだけに惜しいわ


183:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:48:22 S9tUP8+C0
体験版からずっとショートのみできたんでロングやバスター使いこなせない
破砕稼ぐために銃もずっとブラスト。モルターどっかんどっかん

でもこれだとないぞうはかいだんとの相性悪いんだよなぁ

184:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:48:33 KBcVY9vm0
つうかないぞうはかい弾がレーザーっていうので既に俺の中の考えと違ってて吹いた
最初は弾で敵に当たってから張り付き型のちっちゃいレーザーが出る仕組みじゃなかったっけ?

185:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:48:45 qLjACh2E0
>>178
さがりゃしないけど貫通の倍率見ればわかると思いますでおすし。

186:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:48:53 8WvKF/dy0
データベースにはその他の弾は若干性能低下って書いてあるな

187:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:49:40 PLSgh81y0
age

188:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:49:51 cooyopdw0
>>156
堕天種でてにはいらないんだっけか?

189:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:50:28 0Ep92ksS0
バスターをメインに使ってる人に聞きたいんだけど、
溜め以外の地上での立ち回りってどうしてる?
俺はもっぱらJ弱強を叩き込んでるんだけど、
ガードが間に合わなかったり、リスクが大きい気がするんだよね

今更かもしれないけど、NPCって主人公以外にリンクエイドってしない?

190:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:50:40 rb9W0s2e0
>>178
アサルトはオールラウンダー。ただしOP軽減効果はない
スナイパーは貫通特化。貫通バレットのOPが減少するが、破砕の性能がダウン
ブラストは破砕特化。破砕バレットのOPが減少するが、貫通の性能がダウン

性能が何を指しているのかは検証してみないとわからん
もしかしたらもう判明しているのかもしれないが、俺は知らないなぁ
OP軽減はかからないし貫通の倍率自体は高くないけど、属性値は高いし、相手によって使いわけるべきだと思うよ
属性ダメージ狙いならブラストで。貫通がよく利く相手なら、相乗効果を狙ってスナイパーで

191:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:51:57 +s6nafYy0
>>184
そうだよ。
レーザーの部分がダメージのメインだから、貫通が強くてレーザーの威力が上がるスナイパーがいい

192:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:52:22 ofL8lgCd0
>>190
ついでに言うと、アサルトは連射性能が高い。

193:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:52:47 Nq5poLR+0
>>189
俺はJ弱だけで止めるな。強まで出しちゃうと滞空時間が長くなって怖い
NPC同士は極稀にリンクエイドするぜ

194:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:53:11 zErEYDDs0
黒ヴァジュ・金コンゴウ考えた奴死ねばいいのに

195:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:55:02 rb9W0s2e0
>>189
する。が、極めて優先度が低い
プレイヤーが死ぬと行動をキャンセルしてでもリンクエイドを優先するが、
他のNPCの場合は条件が満たされれば(敵をターゲットしていない、など)する

スサノオやってたらブレンダンがアリサのお尻をポンポンしてたわw

196:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:55:17 G9s63QOr0
しっかしまぁ、あらゆる意味でやり応えのあるゲームだわこれw
予想してたのとは全然違うけど、結構楽しめてる自分が居る

さーて、アリサの下乳拝んだらまたテスカトリポカにボコられにでも行くか

197:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:55:25 M7EVfRl70
>>189
仲間同士でもリンクエイドするよ
バスターは距離を取ってダッシュ攻撃強弱で切り込む
敵に隙があるならジャンプ強攻撃でまたコンボ叩き込む
ジャンプ攻撃で攻撃喰らうようならもう少し敵の動き見た方がいいかと
それかモーション中にガードコマンド入れておくとか

198:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:55:33 KBcVY9vm0
>>191
なるほど・・・目から堕龍鱗が落ちたわ

199:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:56:02 T4Uts5df0
バスターはダッシュ攻撃の性能がいいよね、3つのタイプの中で一番しっくりくる

200:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:56:05 scIcoksL0
>>189
うちのキャラはかなり頻繁にNPC同士でリンクエイドするよ
製品版で頻度が上がったなぁと思ってたんだけどみんなは違うのか…

201:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 11:58:32 pjcPtLdD0
やっべえ、我慢出来ね~ヌルゲーやりたくなってきた…orz
詰んであった怪獣バスターズ…でもやるか

202:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:01:31 furnX6430
神喰ってなんて読むの~?

203:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:02:33 C8wQxJ9w0
だ~~~~~
コンゴウ4匹無理です
おすすめNPC
おすすめ武器
立ち回りなどだれか教えて~


204:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:02:50 pd8iDD3W0
スサノオの武器って、まさかの各形態一つずつなの?
ショートもバスターもあるんだと思ってた

205:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:04:29 +g2zmMZM0
>>189
バスターは部位狙いが得意なダッシュ△と、とりあえずOP回復のダッシュ□が
どっちも出が速くて強い

206:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:05:29 G9s63QOr0
質問スレみたいになってきたが、質問スレはこっちだぞw
スレリンク(handygover板)

207:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:05:31 rP1551uG0
難易度進むとモーリュも買える様になりますか?

208:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:06:32 OEmHMhKP0
>>207
買える、水着創り放題

209:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:07:10 x2MFRBvY0
DLパック取ってきたらNPCが急に増えるんだね

210:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:07:15 iEkKv/KI0
ミッション受けるときの説明に荒神の弱点が書いてあったと思うが・・・
もしくは、データベース見るとかさ

211:208
10/02/08 12:07:37 OEmHMhKP0
なんか半端な文になってしまったので修正
ある程度の衣裳難易度9の段階で店売り素材で作れる

例のロシア衣装だけは銀がないが

212:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:07:56 6AnXyq+j0
難易度4まではどうにかなったが5に上がったら全滅しまくり
なんで全部複数体ミッションなんだよ…

213:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:08:09 47ggB4kw0
バスターは慣れれば黒虎も金猿もほぼハメ殺せるから強いよ

214:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:09:24 Z07vmagU0
まじ・・・お願いだ
誰かハガンコンゴウと黒猫討伐のコツを教えてくれ・・・・


てかプリティウィ・マータ鎧落とせや!

215:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:09:32 G9s63QOr0
>>209
まだDLパックに手をつけてもいない自分には耳新しい話題だわ
10日に何やら新しいのが配信されるようだし、出かけてくるかな

216:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:11:00 QlfIEbvf0
>>203
超電磁ナイフつかえばよほどの下手くそじゃなければ余裕で勝てるようになる

217:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:11:08 rP1551uG0
>>211
モーリュはハーブのOP版と思ってたら、衣装にも使うんですか。

218:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:11:18 hHqBgF4a0
ストーリークリアした
でもまだ先があるのな…もう絶望しか見えない…

219:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:12:05 0Ep92ksS0
バスターの件、みんなありがとう
ジャンプ系は欲張らず、ダッシュ攻撃を練習してみるわ

俺んとこはマップ半周ぐらいの地点で
サクヤさんやアリサが一人野ざらしだったりしてたから
その度に回収に行ってたんだよね…。

220:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:12:18 6oA5bELN0
バスターはダッシュ△か縦切り△>GC>縦切り△だな

縦切り便利すぎる

221:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:13:52 rP1551uG0
>>214
丁度今やったけど、右から真っ直ぐ上迄行って寺の中迄行ったらコンゴウだけ来て、
コンゴウ倒すと同時に黒猫も来て楽に各個撃破出来た。

222:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:15:02 IkB4Z8i80
女王から荒神骨とかマジふざけんなよ
何でMHの悪いところパクるんだろ
死ねよ

223:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:15:46 x2MFRBvY0
アリサを連れてくとリンクバーストする機会が多いような気がするんだけど気のせい?
他を連れてってもまず発動しない。

224:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:16:37 ofL8lgCd0
>>223
ヒント:リンクバーストは新型の特徴の一つ。
っつーか何をいまさら・・・

225:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:16:58 rP1551uG0
>>220
グボロの鼻とか当てるのにたまにやるけど、3発位やった所であーチャージしとけば
良かったと後悔する。

226:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:18:18 x2MFRBvY0
>>224
あ、そういうことね
すいません、尼から土曜日にやっと届いたもんでorz

227:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:23:24 8WvKF/dy0
このゲームの反省とバレットの自由度を生かして
メインがバレットでサブが剣のゲームを作れば神ゲーになるかもしらん

228:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:23:56 cooyopdw0
>>214
鎧は肩壊さないと無理ぽ というか肩壊して100パー

229:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:25:25 scIcoksL0
そうすると銃が強すぎると思うんだ

230:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:25:27 SaHPrSgf0
>>228
胴体じゃなかったのか

231:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:26:59 ie/SUAxP0
肩とかどうやって壊せと

232:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:27:07 zErEYDDs0
銃でもガードできるようにして欲しい

233:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:27:30 Z07vmagU0
>>228
サンクス
今まで胴体と尻尾と頭しか壊してなかったからな・・・
ていうか肩壊す前に死ぬんだよねー(´・ω・`)

234:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:28:03 rP1551uG0
ついでに体験版の時の要望で言ってる人居たけど、ガードでOP吸収とか。

235:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:29:48 ofL8lgCd0
オラクルを弾いてるのに吸収とはこれ如何に。

236:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:33:19 Z07vmagU0
>>230
胴体初っ端に破壊するんだけどまったくでないorz

何のために超電磁ナイフ2本作ったと思ってるんだ!


237:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:34:12 +Nbyva3O0
操作が少しずつ慣れてきて結構面白くなってきた
戦闘不能になってしまった時、アラガミの妨害でぶっ飛ばされながらも
果敢に生き返らそうと近寄ってくる仲間の姿見てると申し訳ない気分になるな・・・w

238:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:34:25 S9tUP8+C0
吸収かなんとなく双界儀のひふみ思い出した

てか独特の音楽とか微妙な3Dとか双界儀を思い出させる

239:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:35:04 SaHPrSgf0
>>236
なんだあんたもかw
胴体は上空からのファンネルで楽に破壊できるのに肩壊れねぇ

240:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:35:55 mX2j50ho0
>>234
PSPo2で言う所のジャストガードでop回復とかなら良いが
GEでは銃が基本的に必殺技的な利便性と威力を持っているから
現状の剣攻撃でop溜める必要があるってのはバランス的に悪くないと思う
ショートとバスターがopや属性値のおかげで同火力出せるのはとても良い調整だと思うがロングが使いこなせない死にたい

241:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:36:23 SSd8f8oX0
女王の胴体は狙ってなくてもすぐに壊れるよね
肩って普通のヴァジュラでいう前足を狙えばいいんだろうか

242:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:37:25 scIcoksL0
>>237
分かるw
なんかもうその場で戦っててくださいって気分になるよw

243:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:38:15 ie/SUAxP0
>>241
多分足と顔の間の黒いとこだと思われる

244:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:39:35 ofL8lgCd0
ん、あの尖った角的な部分じゃないか?>>肩

245:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:40:13 mX2j50ho0
>>237
よくソーマ逃げてぇと声出してるわw

246:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:41:03 qLjACh2E0
人がモノに触れば指紋がつく、指紋は体内で生成されて吹き出たモノ。
じゃあ盾にアラガミが触れば。。。的なイメージじゃないの。


247:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:41:03 6oA5bELN0
顔とマントの間ねらうとよく肩がこわれるきがする

248:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:41:33 6AnXyq+jI
中古で買ったらGODOFWARが入ってた
死ね

249:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:42:30 SSd8f8oX0
間なのか・・・
なんか頭と腕にダメージ入っちゃいそうだね

250:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:43:25 97ucJ3uP0
このゲーム亜種ばっかじゃねぇか
ストーリー入れる暇あるならモンスター作れよ・・・

251:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:44:26 WXInqzdp0
盾にトゲがついた物を作ればOP吸収もおかしくない

252:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:45:03 cooyopdw0
>>230
胴体は残念ながら翼が出てしまう

つかラスボス攻撃中にしかダメージ通りにくい癖に近づけないような攻撃多すぎ
とくにアカムまんまの光線、出る時間クソ長い上にランダムとかふざけすぎw

253:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:45:29 5jRwK7ym0
グボログボロさんが血晶だしてくれないお・・・

俺の怒りは爆発寸前~ん♪

254:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:47:37 F/+vimdi0
これ自体β版なんじゃないかってくらい作り込み甘いな
GEGで完全版商法か

255:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:49:37 Wi1hCVPM0
バランスめちゃくちゃだなこれ

256:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:49:50 CxZMfsbA0
このゲームどの動画見てもモンハンのパクリって書かれてるな

257:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:50:28 M7EVfRl70
なんで葬式スレあるのにこっちでやってるんだよ本当にこのゲームのアンチは民度低いな
単発とかもはやプレイヤーに紛れる気もないみたいだしな

258:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:50:49 Z07vmagU0
面白ければそれでよし

鎧が出なくて泣きたい

259:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:51:03 BDL8ha5l0
>>254
プレイヤー同士の干渉を作り(銃に当たったり、押されたり)
モンスター同士の干渉を作る前に発売した
としか思えない

260:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:52:40 5jRwK7ym0
でも死んだメイデンがネコタソの雷撃防いでくれたりするとちょっと嬉しいよな。

261:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:52:43 97ucJ3uP0
ボス9種+雑魚3種とかなめてんのか
敵12種で亜種入れると37ってアホか

262:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:52:45 scIcoksL0
そういやうちのスサノオボロ負け動画に外人がコメントしてたw
なんかアラガミ(←って英語で書いてたw)強い!戦いたい!って感じだった
俺、日本語タグしか入れてなかったのにどうやって辿り着いたんだろう

263:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:54:55 Wv5Z53Zm0
荒れ果てた建物見てて核戦争後200年の世界を101ミュータントが闊歩する世界を思い出したけど
こっちはまだ人間文明が崩壊する前で留まってるから微妙に違うと思い直した
廃墟って良いよねー、アラガミが居なかったらフィールドをのんびり散歩してみたい

264:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:55:11 ysc8zu6O0
誰も触れてないが今月10日配信予定のファミ通コラボダウンロードミッションなんだが
「ファミ通コラボ衣装」まさかMHみたいなファミ通Tシャツじゃないよな…
あんなロゴ入った糞シャツだったらドン引きなんだがwwwwww

265:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:56:09 F/+vimdi0
>>264
それ以外何があるっていうんだ

266:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:56:31 M7EVfRl70
>>264
モンハンに限らずファミ厨コラボは大体ファミ痛Tシャツだよ・・・orz

267:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:58:23 BDL8ha5l0
>>266
そしてVジャンはVの字入った武具が多い

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 12:58:25 QmItuM4d0
>>264
いや…大丈夫だろた、たぶん…w
いらないよなあんなのwMHの武器もドン引きだったがw
ヘラ素材で武具作れるのかな~ファミ通Tシャツ(仮)素材だけだったら泣けるw

269:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:59:22 xWxhUPKK0
女王の肩破壊の肩ってあの羽みたいなやつ?


270:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 12:59:51 M7EVfRl70
>>267
一方電撃はただの雷属性で留めてくれるからいいよな・・・
ファミ痛とかなんであんな自己主張強いんだよw

271:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:00:18 scIcoksL0
>>263
せめて大型アラガミがいなかったらもう少しのんびり出来るんだけどね
雪の廃寺とかかなり好きなシチュエーション

272:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:00:26 cooyopdw0
>>262
俺らだって英語でも検索するんだからそれと一緒じゃない?

273:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:01:18 SaHPrSgf0
>>269
それはマントです


てか、質問多すぎだろ

274:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:02:16 scIcoksL0
>>272
ん~あっちのOSって日本語打てないって聞いてたから
でも良く考えたらPSPタグ入れてたからそっからかもしれん

275:264
10/02/08 13:02:24 ysc8zu6O0
なん・・・だと!?
わざわざあんなカッコイイ「ヘラ」なんてモンスター出すぐらいだから
ヘラをモチーフにした黒々しいエロカッコイイ装備なんだろ…だろ…

276:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:03:20 xWxhUPKK0
>>273
いやあの髪飾りみたいな?

277:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:03:20 6oA5bELN0
体力増強剤、飲めば飲むほどHPあがるんだな
一個限定かとおもってたわw

278:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:05:18 2YRRnOQSP
>263
Valut101のアイツをミュータントよばわりするな。
Perkつけまくったらたしかにミュータント並のキャラになるが....
とつい言いたくなった。

ゴッドイーターにVATSあったら楽だろうなぁ。

279:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:07:38 Z07vmagU0
>>276
まずsage覚えろ

280:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:09:13 xWxhUPKK0
>>279
専ブラじゃなかったから気がつかなかった、すまん

281:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:11:19 5jRwK7ym0
そういやおまいらロックオン使ってる?
モンハンなれしてるのもあるけどイマイチ狙いどうりに
攻撃できないからつい使わないでいるけど
使いこなせば快適に部位破壊できるようになるんだろうか。

282:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:11:33 rb9W0s2e0
>>271
採取ミッションなんていらないじゃん!
と思ってたけど、そういうニーズに対応するべく採取ミッションは必要なのか

「該当地域の探索を命じる」とかなんとかのミッションがあってもいいかもなぁw

283:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:13:40 Zn5apmDg0
プリティヴィの肩は顔と青いたてがみみたいなやつの間の白いぎざぎざだよ
それ壊すと女王鎧でるよ

284:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:13:58 BDL8ha5l0
>>282
農場みたいな場所もねーから嫌でもマップで手に入れなきゃならんしな
でも上位には必ずアラガミ(しかも基本二匹)がうろついてると言う…
下位の意味のない似たような雑魚ミッションばっかり出しといて
上位じゃ一切ないって何よ

285:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:14:00 8WvKF/dy0
>>282
ついでに同じ場所から何回か採れるのもあってほしい
ダマスカス鋼採るのにBの採取→タイトルを延々やったよ

286:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:14:12 ie/SUAxP0
>>280
どうみたらマントや髪飾りが肩に見えるのか

287:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:17:44 KBcVY9vm0
ヴァジュラくらい堕天の見た目変わってくれると良いんだが
戦車、テメーはダメだ

288:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:18:07 cooyopdw0
ラスボス10回以上倒してるのに日天結晶出ないわ
これまさか後で拾えたりしないよな

289:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:18:35 6oA5bELN0
言うならタテガミじゃないかいw

290:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:20:02 ekzGi9JS0
>>283
情報さんくす!
けど壊す前に死んでしまう・・・不思議!
ちなみに武器はヤエガキです・・・・

291:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:20:04 CUjEAGVD0
いま黒白ネコ倒したところだけど、ストーリーあとどのくらいかな?
単独クエが全然なくて強化したいのにできねぇwwwwwwwww

292:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:21:03 SSd8f8oX0
白いぎざぎざってジャンプして攻撃しなきゃダメか

293:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:21:44 BDL8ha5l0
同じ複数でも倒した後に出現なクエストも結構あるな

つーか全部それで良い位だけどさ…

294:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:23:25 Zn5apmDg0
>>289
ごめん、プリティヴィの肩は顔と青いマントみたいなやつの間の白いタテガミだと思う
肩壊した時、白いタテガミが砕けてたし
俺はショートでOP集めてバレットで狙いながら壊してる

295:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:25:23 uoFizKkK0
購入してきた

裏に「体験版ミッションでのみ入手可能な」云々とか書いてるけど、本編やる前に体験版やりこんだほうがいいのか

296:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:25:49 +G7SqXmh0
モルター頭らへんに撃ちこんでたら壊れたりしないかね

297:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:26:18 IOCvn6920
やっぱ単独ないのは素材あつめを簡単にさせないためなんだろうなぁ
まあ簡単にいまできる最高武器つくれたらやりこみとかうすくなるし‥

298:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:26:57 6oA5bELN0
某ないぞうはかいだんを肩ねらってもいいけどマントや頭に張り付いても
跳弾で肩すぐこわれるんだよね

自分やると胴体>肩ってすぐ壊れる

299:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:27:06 5jRwK7ym0
これ亜種だと壊れる場所違う場合があるね。
グボログボロとその亜種しか知らないけど。

300:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:27:50 M7EVfRl70
>>295
一つ言える事は虎剣作っていけば楽なことくらい
要望が多かったのか体験版ミッション限定アイテムは本編でも入手可能になったよ

301:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:28:06 7OegqAYm0
>>295
虎剣作っとけ難易度4に入るまでそれだけで十分だから

302:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:28:11 BDL8ha5l0
>>297
ゲームのテーマが武器作りがメインならそれでいい

だがこれのメインは狩りだ
最高の武器で最高の獲物とサシでドンパチ
これが最終段階ではないのか

303:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:29:55 uoFizKkK0
ありがとう

まだ虎剣だけ作ってなかったから素材集めしてこよう

304:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:31:36 eb+vDEWT0
wikiにある実用バレットのサリエルツブシなんだが
5段目の弾の下20度って角度が選べないんだけど進めると出てくるのか?

305:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:32:05 7YLK/amA0
>>304
俺15度でやってるけど特に支障ない

306:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:34:20 zI+o9EJoQ
10日の追加ミッションパックでもしかしたら錬金修正パッチも入ってるかもしれないから
金をカンストさせといた方がいいかもね

307:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:34:41 UwGis6DC0
縮光体がちっとも出ない。サリエルの頭ぶっこわしてればそのうち出るんだよね?

308:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:35:14 xWxhUPKK0
教えてくれた人ありがとう

309:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:35:19 hiO+XpPL0
採取クエとボス単体クエはどの難易度でも
入れてくれ

ストーリーモードはボス複数入れずに
フリーミッションに上級者用の激難ミッション入れたり
クリア後のハードモードとかでボス追加してくれ

難易度3くらいまではとても楽しかったんだがなー

310:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:37:03 hT175reD0
お前らが虎剣強い強い言うから俺のリアフレが真に受けちゃって頑なに虎剣以外作ろうとしない
今雷神コンゴウのミッション終わったところだがヤエガキ作れる素材あるのに作ろうとしないぞこんちきしょう

「これでも倒せますよ^^v」が罷り通る難易度じゃなくなってきてるんだからせめて虎剣改にしてくれ・・・


311:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:39:07 BDL8ha5l0
>>310
IEがめっちゃ強いって言って連射させとけw

312:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:40:00 5Cad6CMJ0
虎剣が強かったのはせいぜい体験版までだしなw溜め倍率も含めて。
今は高速でOP回復できる属性ショート+ないぞうはかいの時代だな。

全然腕前上がる気しない。適当にないぞうはかい撃ってれば高評価も取れるんだもんな。
真面目にやる気が起きないwww

313:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:40:04 scIcoksL0
別に採集クエなくても雑魚敵クエを各ステージ(上位も)作ってくれれば問題なくね?

314:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:40:10 ysc8zu6O0
金猿+黒猫に勝てる気が微塵もしないんだがストーリーは
このミッション越えればあとちょっとなのかな?
レーダー見ながら黒猫避けて金猿を隔離しても金猿死ぬ前に合流されて
阿鼻叫喚の地獄絵図になる・・・モチベーションもたんわマジで

315:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:40:11 BLHRz9ys0
NPCって大抵のゲームで邪魔なだけの存在だけど。
このゲームはリンクエイドがあるからNPCが本当にありがたいな。

あとリンクエイドの時のセリフがすごくいいwww
ツンデレだったりデレツンだったり、あれで一気にキャラに愛着が沸いたwww

316:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:41:18 bJl/Dxtx0
なんか蠍が安定して倒せるようになった!
レーザー砲台と内臓爆発強いw

317:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:41:59 6oA5bELN0
>>314
ストーリークリアはそこが一番むずかしいところ

ラスボスは回復アイテム少し忘れたけどなんとかなったし

318:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:43:38 scIcoksL0
そういえば雑魚敵混じりの混戦で全部捕喰してると
アイテム満杯になって肝心のアイテムが採れないときがあるね
欲張ってはいけないって事か!!><

319:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:44:14 KBcVY9vm0
>>310
それ頭おかしいだろ・・・

320:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:44:26 VHPGSxBK0
ソーマ:もうついたのか!
小唄:はやい!
アリサ:きた!
主:リンドウさんきた!
サクヤ:ロングきた!
シックさん:これで勝つる!

321:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:45:10 nIM0UMjq0
複数戦の時、1匹倒して死体を盾にすれば遠距離攻撃防げるし
死体攻撃すればOP溜まるから、遠くからスナイプし放題だな

322:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:46:59 33vXlhu80
猫蠍と猿4匹クリアできた。冷却チェーンソーと超電磁ナイフ強い

猫蠍は2体同時でも余り問題ないな。ソーマと2人でも行ける
猿は1体を速攻で潰せたから良かったが、3体同時でもかなりキツイわ

次の難所は何処になるのかな

323:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:47:41 Kitv0KbB0
日天晶でないわ、ラスボスマラソン飽きてきた。
トリガーハッピーつけて撃ちまくるだけなんだけど。

324:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:48:22 ysc8zu6O0
>>317
マジか…頑張るわ…
虎剣女王振り回すよりop回復薬飲みまくって「ないぞうはかいだん」
撃ちまくった方が速そうだから薬漬けでチャレンジしてみるお

325:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:48:24 BLUxX+Ku0
>>318
金にモノ言わせて持ち込みアイテムガッツリ携帯してるんじゃw

326:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:49:47 scIcoksL0
>>322
俺は次のサル堕天2匹で積んでる所w
とりあえず火系のモミジ作ろうと思ってるんだけど
他に良い方法あれば良いんだが
アクション苦手なのにストーリーの先へ行きたい為に必死で頑張ってるぜ


327:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:49:53 vmRylX/j0
NPCは敵を引き連れてくるから死んでもらう。猿4匹の時は本当に邪魔だった
猿4匹はバスターで無理と思うがいった人はいるんだろうか・・・

ガトリングは弾が真っ直ぐとばねーパラにつられたら駄目だな・・・

328:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:50:16 cooyopdw0
>>323
その手があったか! ちなみにどんな弾使ってる?
しっかしほんと出ないよなこれ。難易度8でしか出ないわけじゃないよな?

329:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:51:09 BLHRz9ys0
練金とないぞうはかいだんを最後まで使わずにクリアできる猛者はどれくらいいるのだろう…
っていうか人に教わった最適手順でクリアしても面白くなくね?

330:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:51:49 M7EVfRl70
日天晶俺も出なかったけどアルダノーヴァ堕天種ミッションで一発で出たな
こっちの方が出やすいのかもしれん

331:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:52:21 7YLK/amA0
>>329
いや俺は詰まりそうだったのを、
それで活路が開いてやっと面白くなったところ

332:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:52:42 scIcoksL0
>>325
いや、落ちてる素材拾ってオウガ捕食して
飛んでるザイゴート4体全部倒して捕喰したら3体目で満杯になったw
戦車かサソリのとこだったと思うけど

333:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:53:03 a5Rd+f2M0
橘サクヤって名前からもうヘタレ臭が漂ってる

334:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:53:40 KBcVY9vm0
錬金は手軽だからやる人多そうだけど
ないぞうはかいだんは理解しきれない、設定めんどくさいで
やらない人は多そうだ


335:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:54:46 Kitv0KbB0
>>328
ないぞうはかいだん使ってますよ。

336:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:54:46 eMTsVHH10
もうオイル一個のために一時間以上回収リタマラしてるわ・・・
オイルぐらい支給してくれや・・・

337:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:55:17 KBcVY9vm0
オイルは必要か?
おーいるね

338:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:55:25 ekzGi9JS0
モルター使っても肩が壊れなくて挫けそうだ・・・・

339:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:55:59 iEkKv/KI0
>>392
アイテム預け忘れてただけだと思うがw

340:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:56:29 nIM0UMjq0
>>333
僕の大事な玉が!

341:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:56:48 hHqBgF4a0
弾丸ヒットで張り付く弾を出して
それを軸にレーザー出すだけだから、内蔵破壊は簡単な部類だと思うが
むしろファンネルとかが分からない

342:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 13:57:28 Yyw33E/k0
>>329
体験版で貯めたお金を切り崩しまくってクリアしました
バレットエディットは誘導後爆破とかファンネルとか着弾後拡散レーザーとか


343:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:00:14 4XLy7Eur0
>>333
ランサイワさんに謝れ!!

344:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:00:52 BDL8ha5l0
>>341
ファンネルは極短い関連の弾を使って自然消滅時に球作ってそっから撃ち出す関連
でそっから派生させるもののはず

345:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:01:37 33vXlhu80
>>326
発熱ナイフ改マジオススメ
地味に体力あって鬱陶しいよなあいつ

346:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:02:43 BLHRz9ys0
ないぞうはかいだんみたいな最強バレットは開発者としては歓迎だろうな。
たぶんそれが効かないような凶悪なボスを作ってくるんじゃね?
バレットスレでそれに対抗するバレットをさらに研究する。
そのあたりの戦いが見物ではあるwww

347:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:02:51 2v8EhABEi
黒白猫ノコギリだと余裕すぎるw


348:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:02:54 cooyopdw0
>>329
俺は全く同じ弾を自分でも作ってたからなんとも…
>>330
な…なんだt(ry
>>335
だよね…。俺も207式からレールガン改に乗り換えてやってる。
加えてタキツに変えたら1分縮まった。

349:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:03:19 XakfECC20
>>346
貫通に極端に強い敵だせばいいだけだしな・・・

350:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:04:30 jMRVY+WjP
ストーリー全部スタートで飛ばしてるからなんかぜんぜんわからん
ストーリーとか狩するのには邪魔だな

351:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:06:21 BDL8ha5l0
>>346
多分今のモンスターの出来を考えると
めっちゃ硬いモンスターを出すだけな気がする
どうやって倒すかが全く考えられてない敵

ぼくのかんがえがさいきょうもんすたーを作る阿呆が開発者にいない事を祈る

352:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:09:00 S9tUP8+C0
>>349
ないぞうはかい云々の前にショート使い泣いちゃうから止めて!

353:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:09:20 ie/SUAxP0
>>327
虎剣改で突破したお

354:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:10:17 wzZskXei0
パクリゲーに群がる朝鮮人www

355:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:11:16 XakfECC20
>>352
ショートは超連撃できちゃうじゃないか
地上コンボ→キャンセルジャンプ→空中コンボ→エアジャンプ→空中コンボ

移動強化おいしいです^q^

356:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:13:15 BDL8ha5l0
>>355
例えどんな連撃できようが一発一発がカス当たりになられたら意味ねーだろw

357:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:13:19 M7EVfRl70
今「ウリ達が起源ニダ!!」って声が聞こえたがおそらく気のせいだろう

358:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:13:56 ie/SUAxP0
>>351
ラスボスの特性がアレだったり高火力、広範囲にしただけの別種だらけだったりする辺り
期待はできないな

359:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:14:02 8QY1yU880
(´・ε・`)

360:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:15:37 6oA5bELN0
サリエルのスカート破壊後、ショートでダウン中クリティカル連発する気持ちよさは異常

361:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:16:55 S9tUP8+C0
アリサちゃんのスカート破壊したいです><

362:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:17:49 BLHRz9ys0
まあパクリっちゃパクリだけど上手なパクリだな。
単なるパクリに終わらずに上手に消化して新たな狩りゲーを生み出した。
これはこれでありかなっていうのが俺の感想。

363:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:18:18 KBcVY9vm0
エリックの妹のエリナちゃんの赤いハイツを履いた太ももをぺろぺろしたい

364:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:18:19 XakfECC20
>>356
貫通と属性えらべばショートはかなり強いだろうが
何も考えずにつかえば弱いけどね

365:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:18:28 4XLy7Eur0
>>362
マリオ→ソニックのような?

366:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:19:38 BLHRz9ys0
>>365
…かなw

367:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:20:36 BDL8ha5l0
>>364
貫通に極端に強い敵が出たらそのショート使いの俺が泣くって意味だw

属性もでかいけどショートの攻撃力属性の大半は貫通だし

368:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:20:37 lE2NZNwt0
やっと肩破壊して鎧ゲトできたよ・・・
皆のおかげだぜ・・・・

369:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:20:55 gpNmUk4S0
>>363

          /|
.         |/__  <ハーイ
        ヽ| l l│
        ┷┷┷

370:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:20:58 S9tUP8+C0
ないぞう壊されないように貫通に対して極端に強い敵が出てきたらという前提での話だったと思うのだが

371:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:21:42 8QY1yU880
戦闘中全然捕食してねえや
隙がねえんだもんよあいつら

372:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:21:51 QlfIEbvf0
マリオ→アレックスキッドだろ

373:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:22:04 RCQZsVi9P
次があるならもう少しバランスの取り方考えて欲しい。ストーリーの間は

374:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:22:22 1uQqkpqRP
ゴッドイーターというよりはゴッドスラッシャーになってるな
デカブツ相手にはゴッドシューター

375:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:22:45 KBcVY9vm0
ゴッドゴーガンんんん

376:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:22:47 SaHPrSgf0
>>368
あれどこが壊れるんだ?
前足の鎧みたいなやつ?

377:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:23:33 eMTsVHH10
やっとアンダルでけた!これで神ないぞうはかいでかつる!
まさかだが強化したら属性変わっちゃう系ってことないよな・・・?

378:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:23:37 rb9W0s2e0
>>367
斬撃に弱いのでなんとか……ブレードの出番……だと……!?

379:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:25:17 scIcoksL0
実はバランス自体はそんなに問題ないと思うんだが
ただストーリーを簡単だと言ったのにヘタレな俺が期待してたのと違った事とw
素材狩り用の単体ミッションが欲しいぐらい

380:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:25:38 x3NewWDU0
ストーリーで主人公が無口だが、もともと無口キャラで作った俺にはなんとも無いはずだ!
と思ってたけど、オーバー気味なジェスチャーするからイメージ壊れる;;

とりあえず妄想で主人公の台詞を補うしかないな。
多分、本当は結構普通に会話してるんだろうし

381:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:25:46 t4RF5OZYP
おまんらスナイパー何使ってるの
やっぱり鉄乙女砲かい

382:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:26:10 S9tUP8+C0
次回作では主人公の見た目や声の種類もっと増えてるといいなぁ
NPCと被るのはちょっと。てか防衛班の面々にもオリジナルのグラと声つけてあげて

檜山の声とか追加されたら男でも作るんだが

383:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:26:28 QlfIEbvf0
外部装甲は破砕に弱くて装甲取り払うと内部は破砕に強い代わりに貫通・切断に弱いとかだったら

384:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:26:32 scIcoksL0
難易度4辺りから全部AorBランク止まりだわ~

385:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:26:51 D0XrkRad0
態度変わってねえのにテンパってるとか声つきで言わすぐらいならストーリーはいらんな



386:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:29:03 7OegqAYm0
鉄乙女砲ってあきらかにチ○ポだよな・・・・・

387:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:30:04 8QY1yU880
ああ・・・チン○ポだな・・・

388:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:30:32 S9tUP8+C0
どんびきです・・・

389:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:31:06 rP1551uG0
ないぞうはかいだんってそんな強いの?? 黒ヴァジュラにも効く?

390:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:31:44 eMTsVHH10
>>382
こういうのの声のバリエーション増やすのってそんなにコスト+容量食うのかな?
日陰キャラなんて小鳥ちゃんとかの一般社員の声でもいいから主人公とかぶらない声にして欲しかった

ちなみに俺は子安の声追加されたら次作では男でキャラつくるわ

391:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:32:40 lE2NZNwt0
>>376
頭と青い羽みたいな間にトゲトゲ生えてるだろ、そこだよそこ

392:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:32:54 +/S3H9rN0
銃なんて飾り、剣で斬ってたほうが早く終わるに決まってる。
そう思っていた時期が僕にもありました

393:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:33:25 cQwZBG/c0
単体ミッションは欲しかったな
敵が複数=難易度高いてのはなんか違うんだよな
こういうのは難しいと思うんじゃなくてストレス感じるだけだ
そのへんを次では改善して欲しいな
ただ雑魚の無限湧きを入れなかったのは褒めたい

394:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:33:27 zGW3GV0m0
>>392
よう、難易度3までの俺

395:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:34:19 AZH839R10
なんでリンドウ消えてしまうん・・・

396:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:34:49 XAZZp1qj0
破顔金剛にテーレッテーされる
ザイゴートさんとコクーンメイデンが無駄に硬い

397:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:35:16 BDL8ha5l0
>>393
厳密に言うとこのゲームシステム的に雑魚はいないしな
雑魚と言う名の「小さくて体力の低いボス」
向こうが走ってる途中に接触すりゃ轢かれるし瀕死になれば回復しに逃げるし

動けない奴は別にしてもw

398:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:35:56 scIcoksL0
今からでも単体ミッション配信してもらう事は出来ると思うんで
アンケに書いておくか

399:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:40:49 PfM06OqzP
ふぅ、ヴァジュラとシユウを倒したお・・・報酬はっと・・
鳥神爪1個 (#^ω^)ピキピキ

400:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:41:42 VYAxbUpq0
アルタノーヴァ堕天のでかい奴の亡骸が壁に埋もれてワロタw
一部出てたから捕食はできたんだけどねw
しかしノヴァタソはなぜこんなに弱いのか

難易度10まで進んで未だにヤエガキが強化出来ない……

401:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:41:50 rb9W0s2e0
>>390
なんとそこにはオカマ声の子安ボイスの姿が!

所詮戦闘ボイスだからさしてかからない
シナリオを録った声優さんになら、
声優は台本契約だから多少ギャラがかかるかもしれないが、たかしれのはずだけどねぇ
そう言えば、ファンタシースターは容赦なく主人公の声をNPCの声優さんたちに頼むよねw

402:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:41:52 97ucJ3uP0
単体だとスサノオみたいな超範囲攻撃しないとリンクエイドでバランスが崩れるからな

403:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:42:43 eMTsVHH10
>>399
捕喰でアラガミエキスとか荒神骨ばっかでさらに追加報酬0のとき
かなりピキピキくるよなw

404:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:45:09 rb9W0s2e0
>>393
分断が容易(MAPの広さ、NPCの制御etc)or一定距離でこちらを見失うorアラガミ相互ダメージあり
のいずれか一つだけでもがあれば、ストレスじゃなくて難しいに昇華されると思うけどね
複数クエがあっても全く構わないのだけれど、リンチされるのは何かが違う

まぁライトゲーマーのことを考えたら、ストミだけでも最大2体か、連続狩猟タイプにすべきだろうけどねw

405:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:46:10 +G7SqXmh0
>>389
このゲームマゾいだけで辛いから俺もついに作ってみた

406:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:46:32 5jRwK7ym0
ルナトリガーみたいな誘導弾作りたいけどイマイチ上手く行かないお・・・

407:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:47:22 WXInqzdp0
せめて男か女かでストーリー会話の一部でも微妙に変えて欲しかった
女の子相手にコウタなに言ってんだってんだってんだ

408:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:47:45 Nq5poLR+0
単体ミッションの追加があるだけでも大分違うと思うんだがな
複数討伐用の武器を作るために複数討伐しなきゃいけないっていう現実

409:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:49:51 S9tUP8+C0
>>404
それ全て用意してくれてるのならクエスト今のままでも充分イケるというかより面白そう

410:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:50:53 YFKMzTBW0
動けないにしたってあいつらHP多くね?
MHで言うところのランポスみたいな位置づけのはずなのにあの硬さはなんなのw

411:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:51:07 BLHRz9ys0
>>404
・セーフティエリア
・アラガミごとに行動範囲に差をつける

俺的にはこんなのが欲しかった。

412:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:51:24 8aSU0eGC0
弾の属性とか悩むな全部作ったほうがいいか
サリエルツブシとか何にしたらいいんだろ

413:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:51:30 5jRwK7ym0
縄張りとか全然ないよなあいつら。

414:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:53:10 qaKGTYfn0
>>407
ほんとそう思うわ
アリサデレとかは共通でも良いけど
せめて女扱いくらいはしてやってほしい
つかまずあの厳つい肩幅直せよ、っていうw

415:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:53:21 scIcoksL0
>>402
それはない
体験版でシユウやヴァジュラ単体(コクーンいたけど動かないから)でそれなりにバランス取れてた
大体その時にヴァジュラソロ出来なくてもストーリークリア出来るって言ったんだぞ!!

416:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:55:05 VHPGSxBK0
1と9 佐藤聡美
2と5 伊藤かな恵
3と8 安田早希
4と6 鹿野優以
7と10 庄司宇芽香

417:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:55:26 BDL8ha5l0
散々ここで愚痴ってきた俺が言うのもなんだが


そろそろ愚痴スレ必要じゃね?w

418:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:55:50 5F4yqMv20
MHみたいに何百時間も楽しめるかと思ったがイマイチだったなぁ
まあ次回作に期待するってことで

419:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:57:33 KBcVY9vm0
男友達みたいなもんなんだろう
でもボタン一個しか止めてないYシャツの谷間はガン見してる

420:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:58:43 dlW8vZnzP
>>419
中が裸のスーツとか着られたら戦闘に集中できんだろうな。

421:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:58:45 BDL8ha5l0
>>418
まだまだ完成度が違いすぎるし
だが確かに次回作があれば間違いなく化けるな
無論開発者が方向性を間違えてなければ、だけどw

422:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:59:23 X8likEnF0
金猿黒猫初めて行ったけど騒がれるほど難しくなかったかな?
猿を最初に南に誘ってスタグレと筋力増強剤使って袋叩き
途中逃げて中央の餌場で猫と合流したけど猿は直後に昇天
猫は散々戦ってきた相手なんで特に苦労なく討伐
討伐時間15分強だった、序盤で合流されなければ後は個々の技量の問題じゃないか?

423:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 14:59:29 8aSU0eGC0
Wiki見ながらバレットエディットしてるけど
これでなんでこんな弾になるのか作っててもさっぱり分からないわw

424:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:00:10 M7EVfRl70
>>417
確かに愚痴りたいのもわかる難易度なのは理解できるが度が過ぎて少々鬱陶しくなってきたから愚痴スレ欲しい所だ
打開できた側としては手伝って欲しいのかそれともアドバイスが欲しいのかわかりかねるしな
難しすぎて糞ゲー言うなら葬式スレがあるしどっちかにして欲しい

425:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:00:19 t4RF5OZYP
>>421
だからこそここでいつまでも
難易度の高さを嘆いて開発に声を届けなければならない
一人が「俺は丁度良いと思った」と言っただけで全てがムダに終わる

426:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:01:00 Nx4z0Dy10
>>417
ゲームの内容に対する愚痴なら分ける必要なくね?

427:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:01:21 KBcVY9vm0
スーパーゲーマーの声の大きさには定評があるからな

428:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:02:21 Mbc6rne40
黒ヴァジュにゃん&禁猿クリアできたああああああああ
MAP最奥部の道場みたいなとこで壮絶な泥仕合を演じた末に回復完全に尽きたけど
HP1で味方をLAしまくるゾンビ特攻が功を奏したわ

429:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:02:32 /JsX+I7t0
難易度高いか?

430:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:02:36 0yTHchYm0
あああああああああああなんで必ず二匹一緒なんだよくそがああああ
ヴァジュラシユウクエ考えた馬鹿は一回死ねよもう絶対試してもないだろこれ
意味がわからん勝てるわけないだろこんなん・・・

431:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:04:15 5F4yqMv20
難易度は高くないと思うよ
ただメンドクサイだけで

432:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:04:27 scIcoksL0
とりあえず一番問題な単体クエをアンケで希望すれば問題は減るんじゃね?
配信はいくらでも可能なんだし

433:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:04:43 vmRylX/j0
初めのコードネームの所を名前以外にしたのは失敗だったかな・・・
NPCは皆名前だし・・・コンバット越前を意識しすぎたかな

434:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:04:51 Yyw33E/k0
>>430
そこで諦めたら試合終了だよ?
いや、もはや試合に出場する義務もないんだけどね

435:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:04:56 x3NewWDU0
女の子相手に「サクヤさんいいよなww」
アリサが来た時に「アリサカワイイよなwww」
さらに「フェンリルって粒ぞろいだよなwwww」といいつつ主人公はカウントされず

そして数年後「俺の事をずっと見ててくれたんだな・・」と主人公とくっつきます



・・・ねぇな

436:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:05:00 rb9W0s2e0
>>414
寧ろ俺は肩幅は全く気にならなかったかなぁ

コウタに歯牙にもかけられていないのがちょっと自キャラが可哀想だったw
ツブ揃いの話なんて、
「ツバキさんの大人の魅力も。おっと、よく見るとアンタも結構いいな……なーんてな!」とかでもいいからさぁ!
これならテキスト追加で済みますぜぇ。労力だろうけどお願いだから

437:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:05:11 Ggo5YOWI0
>>148
>>430
この3時間の間にあったことを想像すると涙が

438:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:05:18 NoH8p4640
>>429
高いと思うよ。リンクエイドのせいでやや緩く見えるが、
ゲームシステムを完全に理解できてようやくイーブンといったところかも

439:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:05:25 vMN6GP110
乱戦を回避する手段と狭い通路を無くしてくれれば戦闘面に関してはそれでいい
2体までなら同時でも手に負える程度だし

440:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:05:52 B4oFv0c50
開発陣はやってて「3体(以上)同時は無理」ってならなかったんだろうか……。

このマップの広さで、同時に相手しなきゃならないんなら
一体はヴァジュラとかの大物としても、相方はザイゴートとかでいいよ。
ザイゴートとか両テイルとかの、「ザコなんだけどザコ過ぎず」みたいな感じは結構好きなのに。

3体出すならヴァジュラの雷槌だっけ? あのくらいの範囲の複数攻撃弾があって
当てれば確実に怯むくらいしてくれないと同時には相手にできないと思う……。

441:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:05:59 PfM06OqzP
>>430
先ほど10分くらいで終わらせてきた俺がいる
シユウは最初マップ上に連れていけば、餌移動でもしない限り合流はしないよ
ミッション開始時に運悪くヴァジュラに発見されたとかだったらどうしようもないが

442:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:06:04 33vXlhu80
正直今回の難易度はチャレでTAしてたような人たちに合わせたとしか思えないしなぁ

443:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:06:21 ysc8zu6O0
バレットスレ267の「ないぞうはかいだん」強すぎワロタwwww
銃身スナイパーにしてop薬がぶのみ、トリガーハッピーで撃ちまくって
今までが嘘のように金猿&黒猫クリア出来た

トリガーハッピーのせいで11回事故死したけどな!!!!

444:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:06:45 5jRwK7ym0
複数クエでもいいけど2度とプレイしたくないと思わせちゃう
難易度のとり方が問題なんだよな。
相手の行動を覚えてだんだん上手くなっていく、ってのが混戦だと
発揮しにくいし。
分断方法が確立されればまた評価も変わってくるかも知れんけどね。

んでも、血晶目当てで連戦する時に2匹セットとかだとゲンナリするよな・・・

445:枯れた名無しの水平思考
10/02/08 15:07:24 dlW8vZnzP
>>436
そうなるとコウタとの距離感が微妙になるわ
つ ELT「Dear my friend」


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