09/09/28 20:26:29 5+oEVrfB0
おいお前らなんでボンバーマンで詰まないんだ おかしいだろ
551:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 21:24:47 876sJBSz0
アイスとオイルだけ全部クリアした
ロックはスージーを避ける奴ができない
エレキとタイムに至ってはもう…
552:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 21:26:35 VXI+OIWA0
俺はペンデュラム、アイスマンのいくつか、ボスラッシュ後半が相当苦労したな
困ってる人に動画あげたいがもう今できるかわからねぇ・・・
553:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 22:50:58 qbbZfX970
ボスラッシュ後半は何度かやればできそうだが
イエローデビルでだれすぎて何度もやる気がおきない。
554:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 23:34:28 LAKxnlX+0
きつきつ8ボス撃破→だるいイエローデビル戦→CWU-01Pに勝てない
イエデビ撃破するまででだいたい10分くらいかかるからなぁ
よっぽど時間あるときじゃないとやろうと思えない
>>550
個人的にはボンバーのチャレンジはパズルみたいで面白かった やっぱ得手不得手あるんだな
自分はエレキプルが死ぬほど苦手だ もう針とエレキプルはいやだ・・・
555:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 01:39:08 Li76k9u30
チャレンジは失敗したとき再挑戦までが微妙に長いのもちょっとアレだったな
いや、嫌いじゃないんだけど惜しかったというか
そんな俺も正直イエローデビルは失敗だったと思います
CWU-01Pは動きがダイナミックで見直したけども
556:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 02:30:06 Nn8HmOGK0
コピーロボットのせいできつきつボスラッシュクリア出来ない俺って・・・・
557:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 03:30:11 Usq6hlL4O
>>550
最後のがいくらなんでも意味不すぎる>ハドソンからの刺客
>>555
個人的にはセレクトで自爆なんて付けるくらいなら変な待ち時間(ティウンからreadyまで)カットでリトライにして欲しかったなぁ
ただでさえイライラするのに待ち時間で余計にイライラする…
558:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 03:43:17 /7+wvt7Q0
>>556
そこそこコピーは後ろを向いてりゃこっちに来ない
きつきつコピーはバスター撃たなきゃジャンプしない
チャージショット発射の硬直だけを狙って攻撃してれば歩き回ってショットだけだから、落ち着いて倒せる。
559:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 03:51:52 B4u4UJiPO
ボスラッシュはブルース以外のキャラで挑戦する気がおきない
というかブルースじゃないと無理
560:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 06:32:46 NQHGwstN0
ロックマンCでいいじゃん
561:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 13:23:21 2r8jrvLr0
>>559
しかし当時はブルース出すのにチャレンジが必要だったジレンマ
ロクロク7でフォルテつかいてぇー
562:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 18:02:46 ik5TcYSFO
そりゃ寧ろロクフォルロクフォル
563:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 18:17:13 B4u4UJiPO
ロクロクは続編を出すつもりだったらしいけど、もし売れ続けてたらロクロク8まで作るつもりだったんだろうか
564:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 19:54:32 ik5TcYSFO
そりゃもうアニメも作り直して
565:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 23:42:03 W2wB+VWq0
オイルスノーボード
31071424-002
ロックマン8のフロストマンステージをモチーフに作りました
構造等はオイルスライダー中にスライディングできないようなので
完全に手作りにしました
プレイヤーキャラはオイルスライダーを1回だけ使えるロックマン
都合により往復する形になってたりします
ボスはなぜかガッツマンです
現在ワイリー城版制作中
566:枯れた名無しの水平思考
09/09/30 09:04:27 IFC6dAIY0
>>514 ID : 35029751
「とっても!キケンな!ボムロードっ」
テクニカルな攻撃法を持つボンバーマンを試すかのようなステージ
まず気にかかるのは、やっぱり処理落ちなんだけど、それがまたゲームスピードを
「おそい」にしたような感覚で、助かってる部分も大きいだけに複雑w
いかにハイパーボムを操れるかが鍵かな。爆風の広がりも学べるとお得
ボンバーマンの操作がうまくなるのに、貢献出来るステージかもね
>>516,565 ID : 31071424
「いわおとこのだいぼうけん」
何も考えずに・・というよりは、フォローを入れたほうがいいと思うステージかな
「取り敢えず作ってみた」って印象は、かなり伝わってくるものの、作りこみの段階で
止まってる部分が多いかも。見えないカインドや(単純な運による)トライアルアンドエラー
進行が不可能になってるポイントとかは、ちょっと考えものかもしれないね
ステージの特徴としては「ゴールを見つけよう」の感じにはなってるし
後は丁寧さや親切さと、難易度との折りあいが付けられるようになれば
「オイルスノーボード」
オイルスライダーを使って、高速移動しながら小気味よく操作していくステージ
トラップの配置に一定のリズムがあるお陰で、前のめりの滑りでも行けそうな感じがするね
こういう強制スクロールのエリア構成は、覚えゲーの要素を強めていくか
それとも軽快さを押すかで、ステージのタイプに色がついてくるんだろうね
努力で覚えゲーを極めれば、機敏さと熟達さを両方とも味わえるんだろうけどw
567:枯れた名無しの水平思考
09/09/30 14:11:56 jAen9tlyO
携帯から失礼します。
一年くらい前から何らかの不具合でステージアップロード出来なくなってたけど
バリューパック買ってソフトを前のと入れ替えたらアップロード出来ました!
だいぶステージたまってるんで少しずつ消化していきます!
36203270ー017
568:枯れた名無しの水平思考
09/09/30 14:40:32 cusP4VxAO
26810527-001
便乗だし処理落ちも酷いが何、気にすることはない
569:枯れた名無しの水平思考
09/09/30 22:52:38 SD7Hv1Ii0
ガッツマンのステージむずすぎ・・・
570:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 09:07:34 Cifjbsa60
コンストラクション敬遠してたがやってみると面白いもんだな
571:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 13:31:49 VVdE5SWaO
バリューパックも発売されたということで、久しぶりにステージを作ってみました。
よろしければプレイしてやって下さいませ。
感想など頂けると小躍りします。
33524230-002
33524230-003
572:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 21:14:53 Cifjbsa60
>>567
いかにも正統派って感じで良かった
>>568
ルートのせいか処理落ちはなかった
>>571
死にまくりで心が折れた
573:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 22:42:23 s3IieBZDO
>>572
感想thx
もしかしたら処理落ちは俺がPSP1000だからかも
つい最近までワイリーカッター避けれないとか愚痴ってたけど、EX技みたく撃つ直前にジャンプして上に誘導すれば簡単にかわせるんだな…
574:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 22:58:26 bbXkmDd7O
アマゾンや楽天のバリューパックにはサントラ付いてないんだよね?
575:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 23:34:25 C+0yMTEUO
>>572 感想ありがとう。
これ全ボス分8ステージつくってて弱点順に進むようになってます。
よかったらまたプレイしてみてください。
36203270ー018
ちょっとショートカットできるところがあったりします。
ていうか正統派といいながら完成してみるとそうでもないんだよなぁ。そこは突っ込まないでクダサレ。
576:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 01:43:05 Op2RcSjIO
あ、書き忘れてたました。
575ですが手に入れた特殊武器を駆使していくような構成にしてます。
577:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 09:20:45 3aXgxu6a0
>>567,575 ID : 36203270
「せいとうはロックマンファンへ」
基本に忠実ながら機微をよく理解したエリアを構築してるステージ
ダメージソースよりも落下ミスを誘発しやすい配置にはなってるんだけど
的確に敵を処理していけば大丈夫な点、万人に見あうだけのバランス取りが
されてると思える難易度の点、ステージの広さというボリュームの点からも、かなり良質だね
特殊なギミックを設置しなくても、ステージとしての体裁が保ててる好例だと思うよ
「せいとうはロックマンファンへ2」
これもまたボリュームがたっぷりで楽しめるエリア構成になってるステージ
色んなギミックの設置が考えられてて、且つローリングカッターを利用した攻略を
無理なく配置できてる点は高評価。独自色の強くなってるエリアも合るし
複合トラップも焦らせすぎないバランスが、難易度を守ってる気がするね
アクションゲームをプレイしてる、っていう感覚を抱けるのが好きな部分かも
>>568 ID : 26810527
「しょりおち」
広大なエリアを探索しながらゴールを目指すタイプのステージ
トゲやビッグアイの配置からイジワルさを感じつつも、キツすぎる難易度には
なってないバランスの絶妙さw 敢えて後半という表現をするボスエリアの構成も
そうなんだけど、ステージのコンセプトがもう少し固まれば、高評価が期待できるかな
オイルマンの冷遇っぷりを考えると、処理落ちもまた一興、なのかもw
578:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 09:21:48 3aXgxu6a0
>>571 ID : 33524230
「ふううんイワオじょう2nd」
名前からもなのか、ミスを誘発させることを目的としたカインド設置が目立つステージ
粘りと覚えを要求してる部分は分かるだけに、もう少し難易度を落としても
例えば最初のコンベアエリアだったら、トゲが無くても普通のエリア構成としては
成り立つだけに、このステージのコンセプトが直球で伝わってくるよね
中盤以降のほうが何度が緩和されてる印象を抱いたのも、その所為かな
「ふうんイワオじょう3(トライ)」
ステージのコンセプトがふたつに分かれてるようなステージ
ダメージソースとミス要素が混合されたような構成に、オイルスライダーかな
オイルスライダーを使ってゴリ押しすれば難易度は低くなるし
ロックバスターを使おうとすれば処理に戸惑う複雑なバランスw
オイルスライダーの部分は、バーを使った先の不安さが絶妙な感じかも
579:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 20:29:35 kqTTNCTT0
>>575
ブラボー! おお…ブラボー!!
最初から最後までダレずにめげずにプレイできた
580:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 22:56:34 Op2RcSjIO
>>577 >>579
感想有賀とう!何回もテストプレイした甲斐があったよ…。
36203270ー019
次のステージも微調整が終わったのでよかったらどうぞ。
このステージは色々詰め込めた感じです。
ちょうどロックマン9が出た頃につくってて
ホーネットマンステージからちょっとパクったりしてました。
581:枯れた名無しの水平思考
09/10/03 02:16:22 AhvG55SI0
おい携帯厨wwこれww
URLリンク(negishi.s11.dxbeat.com)
582:枯れた名無しの水平思考
09/10/03 15:34:15 FYctZ29WO
コンストの敵のドット絵見てるとドット絵のロクロクやってみたくなるから困る
583:枯れた名無しの水平思考
09/10/03 18:50:02 BmvpwCH70
>>580
3つめのチェックポイントで力尽きた
584:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 09:05:42 gPyZHeKy0
>>580 ID : 36203270
「せいとうはロックマンファンへ3」
非常に小気味の良さをプレイしながらに感じさせてくれるステージ
そのバランスの絶妙さもあるんだけど、改めて操作しながら見てて思ったのは
ステージのエリア構成以外にも(敢えて不必要な、ステージに絡まない)カインドを
設置することで、見栄えや雰囲気を彩ろうとしてるのが、何気にポイント高いw
一番に感銘を受けたのは、テリーを連れてきて普段は壊せない場所にある
破壊コンテナに爆風を当てるパターン。他にもテリーは、操作のテンポを生みだすしね
585:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 09:39:40 Ei6N41ZzO
魔界村パックのBGMまで魔界村とは感激だな。
586:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 11:30:55 8kkje9BH0
?
587:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 14:03:31 5iGd5Ea70
>>580
地形や敵配置は上手いんだけど、
1、2に比べて仕掛けが単調というか作業な印象がした
ステージが長い分飽きの来ない構成が必要だと思う
もしくはステージをもうちょっと短くしてもいいかな
4に期待
588:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 14:18:48 5iGd5Ea70
追記
時々どっち行けばいいかわからない場所があったかな
落ちていいかわからないような穴には棘を置いた方がいいよ
それと直前に武器エネルギーを置いているとはいえ
武器の回数が0になると進行不能になり得る個所もあったのが気になったな
589:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 14:38:40 PpC5ynIw0
リメイク大いに結構だけど、ふざけた二頭身が嫌だ。
どういうセンスだよ?
アフォカプコン。
590:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 15:40:44 2gYFBIX80
元々約2頭身のポップなグラじゃないか
591:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 15:42:47 8kkje9BH0
そんなあなたにイレハン
592:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 17:44:24 HGvmvCKCO
>>584>>587
感想ありがとう!
手に入れた特殊武器を使うギミックを作ろうとすると
どうしてもスーパーボムはテンポ悪くなっちゃうんだよね。
あと作ってるときにブロックを置いてないエリアが多いと、
もったいなく思えてつい長くなっちゃったり。
36203270ー020
ちょっとここらあたりからネタ切れでマンネリ感が否めない感じです。面白く作るって難しいなあ…。
593:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 18:08:26 k3MhF/KeO
二等身可愛いと思うけどな…
わざと壁にぶつかりまくって
表情の変化を楽しんでいるのは自分だけではないはず。
594:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 18:47:22 Zt4sr83u0
ヤターできたよー
39768396-002
595:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 10:03:49 cwN88yww0
>>589
PSPは画面が横長だから全体を縦に詰める必要があった。
キャラの表情を見せる為には二頭身にしなくちゃいけなかったんだよ。
FC時代からロックマンはジャンプすると掛け声を上げているかのような顔、ダメージを受ければ痛そうな顔をしただろう。
596:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 10:33:03 4MjA5WAt0
かわいい系を狙ってるのはわかるんだけど何かずれてる
597:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 14:47:55 ixb0weBCO
>>595
PSPより解像度の低いGBAのロクゼロでも表情は出せてたけどね
その辺りはどうでもいいとして見た目は子供向け、難易度マニア向けってのが謎過ぎる
598:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 14:51:59 +NIVZRFL0
難易度は3段階ありますが・・・
599:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 16:29:04 neJoGqnyO
難易度低めだけどバランス、魔界っぽさを評価してほしい
24634153-002
600:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 18:46:58 gnWml/H/0
グラフィックはあれでもいいけど、イラストのショタっぽさがウザい…
もうちょっとこう…何というか、少しでも…勇ましさ?があると良かったと思うんだが。
601:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 19:57:09 M068KP4nO
そんな貴方にファイヤーマン
602:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 20:32:02 EyIl3gvo0
イレハンやれよ
603:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 22:13:42 XUF+KTL90
一番気になったのはロックマンの声だった
604:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 00:10:19 XuIssSin0
オイルスノーボード ワイリーへん
31071424-003
前作のワイリーステージをモチーフにした版です
ステージ中に水が無くなった分長くなっています
ステージが長いのでクリアには根気が必要だと思われます
ちなみにボスは蓑虫を連想させるボスがいないのでくす玉です
605:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 00:26:29 5uYKd3qG0
オイルマンで出しちゃったベストタイムを超えられないorz
どうすればいいんだ…
606:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 15:10:00 XWb4+qCaO
エレキマンってガッツマンにブロック一個置かれただけで何も出来なくなるのか…
607:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 17:23:36 5uYKd3qG0
ロックマンきつきつでエレキマンステージ2分切れる?
608:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 20:21:12 x1sHLnxrO
>>574
昨日アマゾンでポチったのが今日届いたけど付いてましたよ。
てかコレ思ってたより面白いな。なんで売れなかったんだろう
609:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 21:49:00 vBkXBzMX0
売れなかった理由はもう何度も話されてるんだけども
ロックマンファンすら知らない人が居た程の宣伝不足だったり、キャラの見た目なんかで古参が買い渋ったり
新規を取り込もうにも今のご時世横スクロールACTなんてマイナージャンルな上に
宣伝もしないで新規が取り込めるわけねーだろって話だったり。
610:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 21:52:46 bkQ+JpIc0
今の時代クチコミで広まってもよさそうなもんだが
ファンも微妙に閉鎖的だしな
611:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 21:55:40 iXlP0cHq0
口コミでひろめようとしてもデザインで離れていくからなぁ
子供はくるかもしれないけどいまどきの子供は横スクロールアクションなんてやるのかな…
612:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 22:24:04 O3F2dBv00
デザインそんなに悪いかなあ
むしろ初代ロックマンにはピッタリだと感じたんだが
613:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 22:33:57 XuIssSin0
宣伝もしてない横スクロールの9が好評だと考えると
グラフィックに問題あるわけだ
宣伝せずなおかつwiiまたはPS3をネットに接続しないとポイントあっても手に入らない9に
PSP持っていればあとは買うだけのロクロクが負けるのは痛いぞ
614:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 22:40:39 vBkXBzMX0
9の時は各種ゲーム関係メディアが一斉にロックマン10年ぶりの新作!って報道してて、
ロクロクの比じゃない程度の話題性だったと記憶してるんだが…
615:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 22:55:09 Ui5ELSOtO
ロックマン9はファミコングラってことでゲーム系のサイトで話題になってたじゃないか
ロックマンの人気も低迷してるし、ロクロクみたいな懐古か新規どっちをターゲットにしてるか分からないようなものは売れないわな
616:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 00:43:57 wwlrcNIB0
ロクロクの存在はR20で知ったクチだけど、最初はかわいすぎる見た目に抵抗はあった。
でもイナフキンの高評価コメで気になって、ロクロク探してたらイレハン見つけて、ロクロク体版目当てでイレハン購入
今やどっちにもどっぷり嵌っている 新作まだですかそうですか
617:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 01:44:03 UbwBqdAZ0
とにもかくにも宣伝不足かつもともと時代遅れと認識されがちな横スクロールだから。自分も最近やり始めたクチだし。
しかも、きつきつでなくとも難易度が異常に高い。きつきつのワイリーステージ3のコピーロックマンなんてあまりにも強過ぎる。
618:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 02:27:45 mWibW6cGO
最近のゲーム自体がヌルいからね…
619:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 02:54:19 OALIeYUH0
ロクロクの難易度設定はアクションゲームとしてかなり良いバランスになってると思うなぁ。
力押しでも勝てるらくらく、ある程度相手の動きを見れば戦えるそこそこ、回避をしっかりしないと勝てないきつきつ、って感じで。
ただしロックマンを使ってる場合だけども。オイルマンとかは知らん。
620:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 03:22:58 1lPM1U3bO
きつきつ、ボスは良いんだがステージは気が狂ってるとしか思えないから困る
621:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 05:39:58 G5Spl56mO
ロクロクとかカスじゃね?1~6までが"ロックマン"だと思ってる俺は多分やらない
622:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 06:49:23 Vy8Rduvb0
ワーカッコイー
623:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 07:17:18 XPYU6n1Y0
>>621
俺がそうだから言える事だが
当時をリアルタイムで味わった世代は
ロックマンXシリーズもやってたクチが多いから
ロックマンはファミコンでなきゃいけないとか
そんな価値観を持ってるやつはそんなにいねえよ
7が出たときにはみんな素直に感動したもんだ
ロックマンロックマンはもちろんサイコーですよ
媚びない難易度もオールドファン的にはステキ
624:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 09:07:33 pTFKs2pI0
>>592 ID : 36203270
「せいとうはロックマンファンへ4」
炎放射をアイススラッシャーで固めたり、トラップや穴を回避するジャンプタイミングを
図ったりする、操作性のテクニカルなステージ。分かれ道も用意されてるけど
今までよりも難易度的な面は抑え気味に作られてる印象があるかも
あと、前述した分かれ道の分、一回の踏破エリア的に短く感じちゃうかな
連続したステージ構成の(この場合は8ステージ続く予感がする)パターンは
評価のハードルを、作る側も遊ぶ側も自ずと作っちゃう恐れがあるから、ちょっと怖いねw
>>594 ID : 39768396
「ひっさつしごとマン」
屋外と屋内を行き来しつつ、目的地へ向かうタイプのステージ
チャンキーの設置されてる場所は、慌てずタイミングを計るのがポイントかな
回避しきろうとする場合は、かなりシビアなエリアもあるから注意
「ひっさつしごとマン2」
こっちもプレイ。地下水道を辿りながら、目的地に向かうステージかな
当たり前だけど操作キャラによって行動のタイミングが変化するから
攻撃する間合いとかを、しっかりと把握しておけば大丈夫だと思う
比較的短くてスッキリ終わるから、もう少し変わったギミックを設置しても良いかもね
625:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 09:09:06 pTFKs2pI0
>>599 ID : 24634153
「まかいのちか」
体力ゲージがある分、難易度の面に安心できる感があるステージ
その対比として、ノーダメージで攻略するには適度な腕を要するかもw
操作キャラがロールなだけに、スナイパージョーは何とかなっても
チャンキーやら他のが設置されてると、なかなか辛いものがあるね
これで体力が減らされてたらと思うと、魔界っぽいバランスではあるかなw
>>604 ID : 31071424
「オイルスノーボード ワイリーへん」
テクニックの未熟さと残機の関係から、シャッターが待ち遠しいステージ
トラップカインドや体力ゲージ+ザコ配置のお陰で緊張感が増してるかな
設置されてるトゲは、見てからの判断で間に合うだけに
他のトラップへの警戒心が緩んでミスに繋がることが多かったかも
やっぱりと言うか左に流れるスライダーは、ちょっと難易度上がってる気がするw
626:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 09:59:30 SWRWnkrCO
こう賛否両論なところを見ると手間をかけてリメイクするよりロックマンコレクションみたいなものを出したほうが売れたかもな
海外では既にあるけど
627:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 10:06:49 x4+3TIWX0
>>620
ボスもオイルマでやると気が狂ってるとしか思えない、というかこっちが狂いそうになる
628:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 11:30:24 uXQ1jmi0O
エレキマンステージのきつきつの弾撃ってくるリフトの敵は気が狂ってるとしか思えない。動き完全ランダムよね?あれ。
あとコピーロボットステージはボス倒した時にライフエネルギー出るようにして欲しかったな…ノーダメで倒せばいい話なんだけど…
ワイリーの至近距離カッターも自重してほしい。
他は概ね満足
629:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 12:34:10 1lPM1U3bO
>>627
攻撃外せば敵が踏むか消えるまでしばらく回避のみだし、オイルはダメージ1だしダメージ覚悟のスライダーは2だし
一番物足りないのはお前のスペックだと
>>628
高低差を利用したかわしようの無い挟み撃ち攻撃、ジャンプ→処理落ちで飛距離足りなくて落ちる
処理落ち考えて長めに方向キー入力すれば処理落ちしない→滑って落ちる
ワイリーカッターは撃つ直前にジャンプで釣れる
それよりそこそこの処理落ちオイルがうざすぎる
630:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 15:07:13 4bAat2zp0
せめてオイル玉をフットホールダーの上に置けたらなあ…
スライダーショートカットするにしてもキツ杉だよ
631:枯れた名無しの水平思考
09/10/07 18:48:41 4zMcRhQ+0
アメリカ鯖のBestBuddiesとかいうの良くできてるな
632:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 05:21:38 WNps4/PR0
ガッツうぜぇ
633:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 05:28:33 Tjuc1AJw0
オイルでイエローデビルやってると半分くらいで気分が悪くなってくる
100%まであと少しなのに・・・
634:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 08:54:10 5AJmUEONO
ブルース使ってみたけど
声低いな
635:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 12:14:32 uhsgTPx90
アルティメットステージの「カプコン」の看板はどうにかして使えないだろうか・・・
636:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 06:33:31 9+DLuNhs0
>>634
置鮎龍太郎(ロックマン8のブルース)
の声に似てるなぁと思った
637:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 07:51:13 fUKjIr9zO
>>636
イレハンのイーグリードと同じ人なんだよな、あれ。
あとファイヤーマンの中の人はイレハンだと真逆の性格のクワンガー担当だったりする。声優って凄いな。
638:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 08:01:19 Eaus8n3O0
置鮎ってXシリーズのゼロでもあるんだよな
まったく声優は偉大だ
639:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 10:50:11 BqAqNHpA0
ファイアーとクワンガーの声同じってマジか・・・
すごいもんだな
640:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 12:03:25 9y6vtagF0
よぉけられまぁすか?
641:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 12:06:32 gvt/DVlTO
イーグリード「いっぽんぎいりゅうたああああああ!!」
応援団でも大活躍なイーグリード
642:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 13:14:04 QXD36raI0
ロックマンロックマンっていうタイトルもセンスが無い。
643:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 18:49:01 YFgtRfDJ0
ゼロが主人公だとロックマンゼロ!
だからロックマンが主人公だとロックマンロックマン!
644:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 18:55:10 N06vVT/+0
ゼクスは?エグゼは?DASHは?
必ずしも主人公の名前がついてるって訳じゃないよね
645:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 19:04:12 Eaus8n3O0
>>643の法則で行くと
ロックマン・トリッガーが正式名称だな
>>644
エグゼは一応ロックマンの方の正式名称がロックマン・EXEだからあながち>>643の法則から間違いではない
熱斗とロックマン、どっちが主人公なのかはようわからんが
646:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 19:12:23 e/bZk6UR0
実際、キャラクター変えたらタイトルも変わるしロクロクに関して言えば
>>643で間違いないんじゃないかとは思うけどな
647:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 21:48:07 wy8+eh1nO
ブルースの声はエンディングの「???」の人だと思ってた…
648:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 23:58:04 fUKjIr9zO
>>647
一応言っておくけど
ロクロクのブルースの中の人=イレハンのイーグリードの中の人=???の人=佐々木大輔さんなんだぜ。
置鮎さんはあくまでも8のブルースの中の人ってだけで、無印にはそれ以外絡んでなかったはず。
649:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 00:06:38 urlauqmn0
ブルースって言うと、ゼロと被るがやっぱり置鮎のイメージが強いな。
多分バトル&チェイスのせい。
650:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 00:10:28 FljQDS89O
エグゼのブルースがゼロに似すぎってのもある
651:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 00:18:49 SkdETrlM0
>>644
あまりにもダサくて不可解なタイトルだから適当にこじつけてみたんだろう
ロクゼロも妙なタイトルだよなぁ…
652:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 00:15:02 vj3KkBzR0
バリューパック買ったけど、ロックマンロックマンおもしれー
キャラも親しみやすくていいと思うんだけど
653:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 05:38:14 vh9BjkieO
バリュー出てから結構賑わってて嬉しいな
Xスレから来た奴多そうだがww
654:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 13:34:18 DAjI6moi0
てかバリューパックの売り上げどうだった?
続編作れる?
655:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 14:11:26 4lrqn4Dw0
公式サイトにリンクすら張られていない商品が売れると思うかね
まあ売れたとしても、続編の製作に関わるほどの数は出荷してないだろう
もともと在庫処分なんだし
656:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 14:12:55 4lrqn4Dw0
×公式サイトに
○公式サイトから
657:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 08:59:01 VOifowY50
そっか・・・
少なくとも10万本ぐらい売れてればいいけどね
多分これで駄目だったらカプコンは諦めるね
658:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 21:38:43 a2b1eqUrO
ほとんど宣伝なしで機種はモンハンが流行る前のPSPと全く売る気がなかったからな
海外ではどれくらい売れたのだろうか
659:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 21:58:35 gwVVadhm0
正直言うと続編の希望はしているけど既に期待はしていない、って人も多いんじゃないだろうか
いや、俺がそうだってだけなんだが…せめてロクロクwebがこの先もずっと続いてくれることを祈るばかりだよ
660:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 00:50:44 P12TeVV40
俺もそうだ
というか普通に考えて続編の望みなんぞとっくに断たれてる
661:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 22:34:54 DJW+ODbY0
ロクロク2
本家10
DASH3
イレハン2
実現確率が高そうなのはどれだろうか・・・
662:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 23:12:24 TkqhsiPb0
>>661
X9
663:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 23:24:13 aXcDmh0R0
3のアーカイブス配信
664:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 00:01:51 GdwU+G9G0
あえて8風のグラフィックで9再現
665:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 04:02:20 awI+Kk9Z0
・VCの4
・アプリの7
・アプリのX3
666:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 04:19:25 RG/kP+6Z0
>>664
それマジでやって欲しい
8って難易度はアレだが完成度はメチャクチャ高いよな
667:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 06:13:57 3dgP6Uly0
当時小学生だったけど、難易度はあれくらいがちょうどよかったな。
FCの頃は8ボス倒すのが精一杯でワイリーステージなんて怖くて勧めなかったよ。
それでロックマン図鑑だかで読んだイエローデビル見てすごいなーいつか戦ってみたいなーなんて思ってた。
7には出てこなかったし、グリーンデビルを見た時は高揚したよ、アレと戦えるんだ!って。
668:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 14:08:19 Q/IWg1uIO
ロックマンコレクションはまだですか
669:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 18:20:58 RG/kP+6Z0
あの頃は難易度設定出来なかったからなぁ
670:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 18:44:55 tQEuxivU0
ライトットに頼らなきゃそこそこ難しいだろ8も
671:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 00:55:14 trZUQ2hdO
床屋男と爆弾男と生身岩男で泡のボスが倒せないorz
油男に至っては火男ステージで詰まった…
672:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 06:30:06 0zqdufGn0
生身岩男 それなんてストーンマン
673:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 09:29:47 0mdU8u1r0
漢字で○男とか書く奴を最近よく見かけるが
ファラオマンとかどうやって表現するんだろうな
674:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 09:42:11 Jg/CWTWE0
皇男
675:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 10:32:47 bWMRYRSs0
すげーにわか臭がする
床屋男(笑)
676:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 11:36:27 T6hKVpXF0
不亜羅悪男
暴走族だな、こりゃ
>>671 オイルマンできつきつのファイヤーマン戦は地獄だぞw
677:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 12:19:41 eBqHPdO20
何人ものオイルマンがファイヤーストームに焼かれたが
今ではきつきつファイヤーマンにオイル地獄を見せてやってるYO
バリューパック買った人は試してみてくれ
無強化状態でイレハンのHARDアルマージと戦う方が地獄を見れる
678:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 12:38:29 v6zKogk10
イレハンでHARD無強化状態バスター縛りだとボスよりステージが地獄だな
特にΣステージ
679:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 14:16:47 YOMNfzi80
>>667
アルマージはそこまで苦戦しなかったがなあ
むしろイーグリードが鬼門
680:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 15:49:43 QD0AL8g50
イーグリードはVAVAだと苦戦するな
イレハンの8ボス最強はクワンガーかな?
681:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 18:19:24 C0fxZIc90
HARDアルマージはパーツなしで勝てる気がしない・・・
クワンガーはフットだけでもあればいけるが
自分は何気にペンギンにすげぇ苦戦する ショットガンアイス3発避けたあとの体当たりが避けられない
682:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 22:49:17 eku0E2wh0
いつのまにイレハンスレになったんだ
別にいいけど
683:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 23:25:26 QD0AL8g50
しょうがないだろ
イレハンの専スレ無いし
Xスレでやってもいずれは話題が変わるし
684:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 00:07:30 Zcp4ZlD60
以前はイレハン専用スレあったけど過疎気味でdat行きだったっけなあ
685:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 00:09:44 4fKnt3ji0
X総合スレで十分だしね
ロクロクはコンストがあるから個別スレがこうして生きてるけど
686:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 00:26:08 DA4G6elX0
>>684
dat落ちというかスカトロシグマAAで埋め立てられた
今はいないようだが
687:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 00:45:01 8VarhP0o0
助けて!シグマ先生!!
688:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 08:14:24 JwQRYkMn0
>>686
今でもXスレでたまに見かけるよ
前みたいに音頭張り付けなくなったけど
689:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 08:35:15 3bmOYLcF0
AAをNGしてるから貼られても気づかない
690:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 19:04:58 8AACdCbu0
>>689
君がシグマ嫌いだという事はよく分かった
691:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 19:39:55 Dwv9i9YT0
ロクロク持ちXシリーズ未経験だがイレハンって面白いの?
692:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 20:18:15 4MyN2gPuP
Xをやってたほうが「オオッ」と
感動する部分は多いかも
ゲームとしてのデキはもちろん
単独でも素晴らしいモノだけどね
でもロクロクをやってるならクリア後に見れる
「デイ・オブ・シグマ(だっけ?)」で流れる
死期が近いライト博士のシーンは
泣けるかもしれない
693:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 22:28:33 tktrYRgE0
ベタ移植かと思ったらいろいろ追加あんのね
694:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 22:45:56 YrUtEvtH0
移植っていうかリメイクね
VAVAでプレイできるだけでもやる価値あるぞ
695:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 11:36:09 HZ+kFMlC0
シグマステージも大分変わってるからな
ロクロクのNEWスタイル以上に
696:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 17:42:20 LbKe3rguO
28359902-001
少し寂しくなってきましたが作ってみました
感想やアドバイス頂けると嬉しいです
今一つパッとしないような、作るって難しい…
697:枯れた名無しの水平思考
09/10/20 19:22:24 HMl6lAfH0
オイルマンのムーンウォークに今まで気がつかなかった・・・
698:枯れた名無しの水平思考
09/10/20 19:30:39 F+FfEeXNO
イレハンもロクロクももう持ってるし、サントラもいらないんだけど、ジャケット画だけは見たかった…。結局買わなかったけど。
サンプルの文字抜きの画像ってどっかで見れないのかな?
699:枯れた名無しの水平思考
09/10/20 20:30:17 ND93//eSO
既に持ってるのに買わなかったってどういうこっちゃ?
ジャケ絵ならR20に一通り載ってる
700:枯れた名無しの水平思考
09/10/20 21:25:46 siG9gQYd0
>>699
サントラの絵のことじゃない?
>>696
Torture By Water
シンプルなアクションステージって結構好き。
敵配置は悪くないけど、仕掛けが刺に頼りすぎた感がある。しかもちょい理不尽。
いま一つパッとしないのは「おお!」と思わせる仕掛けや敵配置、地形構成がないからだと思う。
所々に面白いと思わせるものを挟んで、ステージに起承転結を持たせると良いかも。
難易度に関しては、自分が「これ簡単すぎじゃない?」って思うくらいが
プレイヤーには普通位に感じる。
製作者はピンポイントでテストプレイできるけどプレイヤーは限られた残機しかないから。
それとジャンプする箇所で天井に頭打ったり、見えない棘があったりするから気をつけた方がいいよ。
あと他の人にも言えることだけどステージ名書いてほしい。探すのがめんどい。
701:枯れた名無しの水平思考
09/10/20 23:00:22 F+FfEeXNO
>>699
すまん、イレハンとロクロクは別々に持ってて、今回のバリューパックを買わなかったって事だ
そして>>700の言う通り見たかったのはサントラのジャケ画。
702:枯れた名無しの水平思考
09/10/21 01:58:54 b5vUVGemO
波動拳
703:枯れた名無しの水平思考
09/10/21 03:17:47 fi0BaPS20
覇王翔吼拳
704:枯れた名無しの水平思考
09/10/21 08:54:27 Hp/abhuI0
を使わざるを得ない
705:枯れた名無しの水平思考
09/10/21 11:56:21 X1U7/z1tO
有賀ロックマンや岩本エックスの先入観があるからだろうけど
ロクロク、イレハン共にボスキャラに違和感を覚える。
706:枯れた名無しの水平思考
09/10/21 20:37:10 qIl+kkC00
ゲームでも本家とロクロクで性格違ったり
もう違和感とかは無いな
707:枯れた名無しの水平思考
09/10/21 21:02:04 Hp/abhuI0
いっそロックマン有賀ver.とかX岩本ver.とか出して欲しい
708:枯れた名無しの水平思考
09/10/22 01:22:47 05sdb+uv0
シリーズ毎に多少キャラが違ってもそんなに気にはならないなあ
ただし8版カットマン、てめーはダメだ
URLリンク(www.youtube.com)
709:枯れた名無しの水平思考
09/10/22 02:27:44 d4hTkyOvO
>>708
8のカットマン初めて見たがこれはひどい
せっかくドットしっかりしてるのにww
710:枯れた名無しの水平思考
09/10/22 06:14:47 B6LPqw7U0
>>705
イレハンのってけっこう岩本X1に近くない?
特にヴァヴァとシグマ
711:枯れた名無しの水平思考
09/10/22 08:38:22 ZCJEXC/5O
>>708
ウッドマンもひどかったけどなw
712:枯れた名無しの水平思考
09/10/22 09:14:25 C3cPAtes0
>>696 ID : 28359902
「Torture By Water」
小気味の良いテンポでアスレチックエリアを突破していくステージ
ただ、如何せんダメージソースよりもトゲミスに偏りすぎてるきらいがあって
実力が伴わない場合は、テリーでハートを量産する作業にw
繋がってる上エリアに設置するカインドは、難点を生んじゃうこともあるし
ステージ構造を「隙間無く使う」よりは「こういうステージの形」って感じに
予め決めておいて、「昇って昇って宇宙まで」とか「地の底に降りていく」みたいな
コンセプトがあれば、トラップに機微を付けやすいのかもしれないね
713:枯れた名無しの水平思考
09/10/22 10:03:39 05sdb+uv0
>>711
ウドはむしろアリだったなあ。
ただ、コアなファン向けのゲストボスを道中堂々配置するのは如何なモノかと思うけど。
714:枯れた名無しの水平思考
09/10/22 12:25:10 vyvJCBUt0
アマゾンでバリューパック買ったんだけど、
サントラついてなかった・・・
初回だけなの?アマゾンの画像ではがっつりサントラ載せてるくせに
715:枯れた名無しの水平思考
09/10/22 13:31:15 le5Yu8ZP0
コアなファン以外ゲストボスなんてきづかねーからどうでもいいだろw
そろよかps版で出さなかった嫌がらせのが問題
716:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 01:29:23 86Qaccz9O
>>708
カットマンと戦えるなんて初めて知ったんだが
PS版以外の特別仕様とかそんなのか?
717:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 04:59:43 n6vaHQfs0
>>716
SS版は中間ステージにカットマン、サーチマンステージにウッドマンが
中ボスとして出てくるんよ
718:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 07:17:45 86Qaccz9O
>>717
そういやあの頃はSSがまだ現役だったか……
どうせならPS版にそうして欲しがった
719:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 08:31:28 JUkcE9Do0
ネジの総数も違うんだっけな
720:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 08:46:19 I7TVKZb4O
テングマンステージのBGMが違うことが1番のポイントだな。
でもなんで変えたんだろ?PS版のでも全然良かったのに。つうかどっちも好き。
721:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 11:26:02 q/lxiAYn0
俺なんていまだに戦ったことないぜ
722:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 21:54:54 huTcVTpC0
あと、敵の数が増えてたりしてSS版の方が若干難しい
723:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 23:39:55 jns70hq+0
今日ようやくチャレンジ制覇した・・・
もうイエローデビルは見たくねえ・・もっと戦闘時間短くならなかったのか
ロックマンCなきゃやってられなかった
724:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 12:44:54 atZc5zgZO
>711
ウッドマン死ぬときなんつってんのこれ?「ごっつぁんでーす」とか言ってる?
725:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 13:12:15 QJCBmZrt0
やってやるチョキー
726:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 14:27:25 SYQRZZ9NO
イレハン2はday of Σでケイン博士死んじゃったから難しいだろうなぁ
727:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 18:18:22 rUaYRRI80
ケインはぶっちゃけそこまで関係ないだろ
死んでても余裕だよ
728:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 18:33:09 Rk5wnPPO0
別に居なくても何とかなるよな
ゼロパーツ集めもなくておk
729:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 20:32:38 06JV0OB/0
ケイン博士は秘密の仕掛けのおかげで生きてたって設定にすればいいじゃん
730:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 20:47:43 xyAIHmJ60
どうせダメージが完全に回復するまてでみをかくしていたんだろ
731:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 22:02:25 51YIOY8g0
レプリロイドを開発しただけのケインが
レプリロイドとは規格が全然違うと思われるゼロを直せるのはおかしいから
ゼロを修復する役目はサーゲスかアイゾックにするべき
732:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 22:28:12 rUaYRRI80
>>731
いやもともとゼロを直したのはサーゲスだよ
ケインはゼロパーツ繋げただけ
それこそダグラスか誰かを引っ張ってくれば誰でも良いな
733:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 22:56:26 QJCBmZrt0
ケイン「・・・・・」
734:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 23:43:11 1Cciy3UNO
「人の傲慢…、…いや……」
735:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 23:50:21 odhnkXbtO BE:581695643-2BP(1000)
最悪なコース見つけた…
クリアは出来るけど…後はプレイしたら分かると思う。
一応ID書いておく
37821771-001
オススメはしません
736:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 16:52:57 OLbPxHZc0
それ自分が作ったステージ?
他人が作ったステージだったら
わざわざここに書いて悪口まで書いてレスしない方がいいよ
作った人見てたら傷がつく
とマジレスしてみるテスト
737:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 16:59:05 QqCjPQzD0
いや、流石に新手の宣伝だろう…うん
738:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 17:33:38 5L0njMBXO BE:1017967537-2BP(1000)
>>736
すみません。自分の作ったステージではないです。
死ぬ直前にチェックポイントが会って少し腹がたってしまったので書いてしまいました。以後気をつけます
>>737
宣伝ではないです。作者様でしたらご迷惑をかけてすみませんでした。
739:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 17:58:51 JscA2C1p0
なんかワロタw
740:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 19:02:23 OLbPxHZc0
まあ初作品だからそれぐらいは大目にみたらどうだ?
さすがに10作以上も作ってあの完成度だったらちょっと退くけど
741:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 19:52:28 IdXulUOu0
やってないからわからんけど
ニコニコとかで流行ってる理不尽系じゃないの?
多少ミスしても取り返しがつくと思ったら、つかないように仕掛けがしてあるとか
それもそれで1つの面白さだと思うよ。
742:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 22:19:02 5L0njMBXO BE:775594144-2BP(1000)
>>740
そうですね。初めての作品なら仕方ないかもしれませんね。
次作に期待してみます。
>>741
そう思えば楽しめるかもしれませんね。完成度は低いとしてもその理不尽系?としてはかなり理不尽な方だと思います。
理不尽系としてもこの作者様の次作に期待したいと思います。
743:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 22:42:53 du+RwEhF0
何番煎じかわかりませんがバブルマンステージを作りました
蟹とか海月とかがいないので水流を入れたら別ステージになりました
初めての作品ですのでご指南お願いします
IDは30990715‐001です
744:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 22:59:26 kDd71nmH0
久々にまたやり始めたがやっぱり作るのも面白いな
と言うわけで俺も晒させてもらいます 10382337-002
楽しんでくれたら幸いです 感想お願いします
745:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 03:14:48 0ABHcmGGO
これにはエアーマンて居るの?
あのエアーマンが倒せないの原曲が入ってるのはどれですか?
746:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 03:44:21 7zM4ws8Q0
ここはID出るぞ
ニコ系釣りはやめとけ
747:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 07:24:17 uaTESdaC0
逆に釣りじゃなかったらそれはそれで
ある意味かわいそうな人だ
748:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 09:57:06 B1MGql55O
>>745
エアーマンが見たけりゃ続編出してもらうためにロクロクパックを買えよ
749:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 18:51:38 zgW4Mu880
でも売り上げが多くて2万じゃあ続編まで程遠いな
みんなでロクロク狩りをして
近所のゲーム店でロクロク全部買い占めれば延びるかもしれないけど
750:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 19:50:39 R8PBu1MV0
ロクロク狩り以前にロクロクうってないんだぜ…
ベスト版なんてみたこともない
751:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 20:01:23 1ldsRE/DP
っ公式通販
752:枯れた名無しの水平思考
09/10/27 21:17:18 mCwpRX+h0
以前バブルマンステージ(仮)をうpした者です
今度も何番煎じかわかりませんがヒートマンステージを作りました
後半は原作レイプといわれても差し支えないかと
IDは30990715‐002です
753:枯れた名無しの水平思考
09/10/27 22:13:26 YMJgidKK0
(゚∞゚)グッジョブ
754:枯れた名無しの水平思考
09/10/27 22:32:21 UBYk9Fx3O
クソゲーじゃねえか、これw
この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版!
海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
スレリンク(handygame板)
755:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 01:10:27 VwJ3W+trO
ワロタwwwww
756:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 20:02:12 +fNiEjrl0
今度はエアーマンステージをうpしました
あまりいい出来ではないので期待しないでください
IDは30990715‐003です
これからも数日おきにロクロク2発売を願ってうpする所存であります
>>754社員乙ですねもうこなくてもいいですよ
757:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 20:53:00 86J9QNQR0
どう見てもコピペ
758:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 22:40:53 LwF8TYcc0
煽り耐性が無いってのは初々しくて微笑ましいけどやっぱり痛々しくもあり
759:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 23:19:19 oTsc27750
ロックマンスレはどんどんつまんなくなるな
ここもだいぶ前からステージ晒しだけのスレになってるし
760:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 23:21:03 TRF0wubw0
>>756
頻度より無いようだと思うんだ。俺は。
761:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 23:41:50 qjY3Isb9O
>>759
続編や新作の話があるわけでもないからしかたない
ロクロク自体も4年ぐらい前のゲームだしなあ
762:枯れた名無しの水平思考
09/10/29 12:33:35 ywJWLq2L0
むしろステージ晒しは普通に助かる
助かるからみんなステージの軽い説明くらいしてくれ
763:枯れた名無しの水平思考
09/10/29 22:54:36 Ka2DHgWLO
お久しぶりです。以前「せいとうは~」のステージをアップしていたものです。
ちょっとバタバタしておりました。
「せいとうはロックマンファンへ5」ID 36203279-021
手に入れた特殊武器を駆使して進むというコンセプトはどこへやら…。
敵の配置もかなりマンネリになってしまいました。
チャンキーメーカーだらけでオイル床に引火させるギミックが多いです。
764:枯れた名無しの水平思考
09/10/31 12:29:42 8A9Ur4B80
ロックってワイリーのキツキツ倒すだけで手に入る?
765:枯れた名無しの水平思考
09/10/31 19:08:04 mfM8h8pYO
チョキチョキっ
766:枯れた名無しの水平思考
09/10/31 19:59:38 Ye7VzNZo0
このゲームはプレイできたものではありません。買ってはいけません!
「鉄拳6BR」が、こんなにメチャメチャな作品だったのかというと、
要するに全てにおいて考えが足りなかっただけの話なのです。
本当にひどい作品であるということは、この際はっきりと言いきってしまっても良いでしょう。
ですから、今回は店頭の広告にはどうしてもつけてほしい言葉があります。
「このゲームはプレイできたものではない。買ってはいけません」と。
そういうPOPが一番正しい姿だと思います。
これは、単なるレトリックではありません。可能であればやってほしいと思います。
「鉄拳」という名前につられて買ってはいけませんよ、ということです。
そういうことをすることが、自分より鉄拳暦が浅い人に対しての誠実な行為であると思います。
しかし、・・・・・だから今の日本は嫌なのですが、本当にそういうポスターを貼り出してみると、
このゲームはきっと凄く売れるでしょう。
きっと買っちゃいますね。だから嫌なんです。
スレリンク(gamefight板)
767:枯れた名無しの水平思考
09/10/31 20:19:57 8A9Ur4B80
ロック欲しいけどどうしても無理だorz
768:枯れた名無しの水平思考
09/10/31 20:44:57 GrA2tBDr0
ロック意外と強いよな
ダメージがでかいからごり押しいけるし
敵の攻撃を見極める必要があるから腕も上がる
769:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 00:30:26 eg13nWTMO
>>767
ニコニコあたりでプレイ動画でも見てみるといい
たいしてうまくない動画が多いから逆にクリアするのに参考になるよ
770:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 09:04:39 QTbqvMWy0
ファイアーマンステージをロックでノーダメとかかなり無理ゲーなんだが・・・
オイルやロールちゃんは必死に頑張ってなんとか成功したがロックはもう心が折れそう
771:767
09/11/01 10:52:15 D9+yQ50X0
>>769
頑張ってみます。
コピーロボット戦が1体につき残機1とすれば
コピーロックマンに2個使えますし・・・
772:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 14:00:06 pBqHG/m7O
オイルマンにはバスターの方が戦いやすい
ファイヤーストームだとドロップオイルに引火してエネルギーが切れるから
773:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 14:58:43 8ecQv0QL0
全キャラで全ステージを全難度でノーダメクリアした人っているの?
774:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 18:38:12 eg13nWTMO
さすがにそんな暇人いないだろ
775:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 21:07:18 D9+yQ50X0
ロック使えるようになりました!
皆さんに感謝です!
776:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 22:24:21 MSf3nVNH0
何もアドバイスしてないがおめ!
777:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 23:41:24 FY7Z6EqG0
イレハンのスレがないから、ここで質問していい?
波動拳ってアルマージステージを未クリアの状態じゃないと取れないの?
条件満たしてその場所に行っても、回復アイテムしかない。
778:枯れた名無しの水平思考
09/11/01 23:48:58 MSf3nVNH0
クリアしても取れるよ
波動拳の場所までノーダメじゃないと駄目ってのが忘れがち
779:枯れた名無しの水平思考
09/11/02 00:13:46 C1m9Qy7c0
>>778
ありがとう
がんばって取ってみる!
780:枯れた名無しの水平思考
09/11/02 01:00:26 BCQrPBIz0
リュウケン豪鬼が登場したら大変なことに
781:枯れた名無しの水平思考
09/11/02 01:07:24 2tzG8kVaP
個人的にはアームパーツをシグマパレス攻略終わるまでとらないでいるほうをおススメしたいのだが…
一度見てみてくれ。
782:枯れた名無しの水平思考
09/11/02 22:04:39 qLLb/was0
普通にきつきつか
オイルでらくらくか
どっちが難しい?
783:枯れた名無しの水平思考
09/11/02 22:36:53 SrkDGEIA0
ステージにもよるが俺にはオイルのほうが難しく感じる
784:枯れた名無しの水平思考
09/11/03 02:31:53 dGFURoY6O
>779
ライフエネルギーの位置にたどり着いた時点で体力満タンってのと残機が9じゃないとダメだったと思う
785:枯れた名無しの水平思考
09/11/03 10:22:30 T2OwDAzp0
オイルでファイヤーマン倒せなさすぎる
786:枯れた名無しの水平思考
09/11/03 10:25:56 IbjA6IDZO
>>784あとサブタンク満タンも条件だよな
>>779がんがれよ アームパーツあるならタメローリングシールド使うと楽だぞ
アームパーツについては>>781に同意w
787:枯れた名無しの水平思考
09/11/03 14:32:01 9pbI3iN80
イレハンとロクロクは続編を出すべき
788:枯れた名無しの水平思考
09/11/04 09:00:49 ULSG1hPF0
>>735 ID : 省略
「テストコースZ」
名前も込みで考えて、それ以上でも以下でもないステージかな
以前に話題になってた開幕ジャンプで、最初の位置のは回避できるかもw
>>743,752,756 ID : 30990715
「バブルマンステージ(かり)」
ベースのステージにオリジナル色を盛り込んで形にしたステージ
再現ステージの肝は、その独自の工夫にだと思うから水放射は
良いアクセントになってるんじゃないかな。敵キャラとかの配置も楽しかったし
こうなるとやっぱり難点なのは、エリアの上下間と、ステージの縦の長さかなw
「ヒートマンステージ?」
これもベースは公式のステージだけど自前の仕掛けがあるステージ
割りと忠実だったオイルコンテナのエリアは、本家でも苦労した場所だっただけに
ミスするたびに悔しさが蘇るようw 後半のブンブロックはテンポが重要かな
総エリア数で上下左右の仕切り無しだったら、結構色んなステージが作れるのにね
「エアーマンステージふうのべつもの」
少しだけテストプレイの有無が気になったステージ
ゴブリンの感じに笑ったまでは良かったんだけど、フットホールダーの具合が
なかなか難しくて断念。オイルスライダーで何度か強行してみたんだけど
周知のとおり、フットホールダー+オイルスライダーのコンボは相性最悪だからw
789:枯れた名無しの水平思考
09/11/04 09:02:01 ULSG1hPF0
>>744 ID : 10382337
「スライディングでGO!!!!」
飛び切りの緊張感を克己しながらトラップやギミックを突破するステージ
体力制限、分かれ道、不可視カインドの好み選別がある分
人を選ぶエリア構成ではあるかな。良くも悪くも、スライディングっていう
アクションの癖を学ぶことが出来る面は、ステージの特徴かもね
>>763 ID : 36203279
「せいとうはロックマンファンへ5」
シンプルな構成のステージを雰囲気重視で楽しむステージ
色々なトラップが配置されてるけど、その仕掛けはサプライズよりも
世界観の構築のほうに向けられてる感じかな。配置するカインドの感覚で
ひとつのステージが(空気としての)完成度を高められるのは大事な要素
自覚どおり無難でマンネリ化は否めない部分が多いと思うけれど、
抑え気味の難易度も合って、スイスイ進む楽しさは残されてるかもね
790:枯れた名無しの水平思考
09/11/04 10:50:55 g/5490jrO
よく皆ステージ造れるな…
俺には無理だ
791:枯れた名無しの水平思考
09/11/04 11:53:53 Drrqssdw0
ステージ造り面白くないか?
1ステージにつき6時間は費やせる
792:枯れた名無しの水平思考
09/11/04 12:24:46 bz/rjqlm0
ステージ作りは面白いけども面白いステージを作れるかどうかとは
また別の問題になると思うんだ
793:枯れた名無しの水平思考
09/11/04 15:24:18 +97CXUkF0
ロックマンの普通のステージすら難しい自分は簡単なステージを造ってみた
794:枯れた名無しの水平思考
09/11/05 18:16:24 Th6C0hjy0
屋、やっと規制解除されました…
やっとステージを晒すことができます
遊びで作ったステージを含め三つ公開
「ファイヤファイヤにしてやんよ」
タイトルは気にしないでください
ファイヤーマンをいじめるステージです
IDは30990715‐004
「カットマンとゆっくりしていってね」
タイトルは(ry
壁抜けの試験的ステージです
カットマンと三つのステージで戦う構成になっています
ベルトコンベアとカットマンの相性は…
IDは30990715‐005
「セラミカルチタンのにんぎょうし」
タイ(ry
メタルマンステージを再現しようとしたのですが
棘天井がないため冠をつけることを断念しました
壁抜け試験2回目です
カットマンの足には車輪が付いてると思います
IDは30990715‐006
>>788
感想ありがとうございます
しばらくほかの人がうpしたステージで修行してきますね
795:枯れた名無しの水平思考
09/11/05 19:57:47 Igc0Q15n0
>>794
全てのステージを通して、ネーミングが(ry あと、ちょっと短め?
個々に感想を言うと、
・炎の変態
ボス戦のあの噴水は、なかなか面白かったんだけど、
そこに誘導しなければ、上のフロアで楽に倒せるからなぁorz
海面のブロックの使い方とかは上手くいってたかな
・ゆっくり
ボスのみの、多分実験的に作ったもの?
大体は上手くいってるけど、時々ボスのみ下に移動して
自分が後に下に行くと‥「ゆっくりしていってね!」ww
・歯車男
よく再現できてると思うよ
ボスがゆっくり(ry
こんなもんかな‥
いつも感想書いてる人本当に尊敬します
俺も感想もらいたくなったので、うp
ID 33732047-011 「MerryChristmas!!」
クリスマスまだですが、何か?
796:枯れた名無しの水平思考
09/11/05 21:49:14 TVVs6jDsO
>>789
感想ありがとう!
「せいとうはロックマンファンへ6」ID 36203270022
今回はオイルスライダーが使えるのでそれっぽいコースを作ってみました。
初見ではちょっと難しいところがあるかもしれません。
797:枯れた名無しの水平思考
09/11/06 00:12:46 EvZwgZji0
空き巣空き巣
URLリンク(redalert4649.cocolog-nifty.com)
798:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 03:26:15 ndtP4/WIP
今更だけど、ワイリーステージ3をロールでプレイした時のボス戦前の台詞考えた奴ってそもそもの基本設定忘れてない?
兄妹なんですけど
799:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 06:30:27 uKETBtPF0
ロクロクのライト博士はロールちゃんのコスプレの
レパートリー的に、明らかに変態と化してるので
禁断の兄妹愛ハァハァしてたとしても何ら不思議ではない
エレキマンやファイアーマンもなんか変態だし…
800:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 08:04:06 d0sR4UYg0
そもそも機械なんですけどね
801:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 08:51:47 9peDJG7n0
あくまで「まるで兄弟のようである」だよ(3ED)
スパアドでも「僕の本当の妹のようなロール」って言ってるし
802:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 10:42:54 BrDoFs1I0
ロックにとっちゃ妹を越えることが出来ない
803:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 12:57:42 AyNTKoGDO
チャレンジがあとordのワイリー、きつきつワイリーと全部
たった3問だけど無理だろこれ…
804:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 14:36:39 uRxi0Duh0
>>802
ロック
家庭用
蹴るだけ
戦闘用
バスターが放てる
ロール
家庭用
物を使って攻撃できる
戦闘用
1でいきなりチャージショットが放てる(アプリ版)
まあロールの方が後に作られたからね・・・
805:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 14:52:39 vKptg3g90
ロールちゃんには かなわないなあ…
806:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 14:56:36 ymDOZUtU0
ちょっと俺も作ってみた。作るのはに2、3日かかったわりに長くないけど。
配置しても思ったような位置に動いてくれなかったり色々大変だった。
35014351-001
目の前のゴールを目指して
807:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 15:50:37 t30P09RvO
無線LANさえあれば…
俺は、一体、何の為にステージを造っているんだぁー!
808:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 16:29:49 svxMI1Q50
アップローダーに作成データUPしてもいいのよ
809:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 16:35:35 C3+nJ9xE0
フリースポット行けばいいじゃん
810:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 16:40:25 t30P09RvO
>>808-809
ああ……そういえば、そうでしたね。
ありがとうございました。
811:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 19:35:43 g1rEDl2P0
以前短いとの感想があったので少し長めのステージを作ってみました
「ブルースのながいいちにち」
IDは30990715-007
タイトルの由来はエグゼのアニメタイトルです
まあ軽いアスレチックです、誰でもクリアできる難易度にしようとしてますから
>>806
少し意地の悪い仕掛けが目立ちますが発想は良いですね
私のステージは一直線が多いので参考になります
812:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 19:42:55 AyNTKoGDO
無理だと思ってたけどチャレンジクリアできた!
やっとブルース使える…
813:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 21:09:46 BrDoFs1I0
おめ!
814:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 21:23:35 d0sR4UYg0
つーかロールは・・
815:枯れた名無しの水平思考
09/11/07 23:51:05 Tsbe4LkJ0
>>811
あれで誰でもクリアできる難易度かw
けっこうきつかった、特にリフトが何重かに重なってるところ
あとボス部屋の入り方がわからないと処刑室にしかならんよなw
まあでも楽しい難しさだったよ
難しい面って、「こんなんできるかよwww」って言いながらも笑いながら楽しくプレイできる面と
仏頂面になりながら意地だけでやり続けちゃって結局放り投げる面とあるけど
前者の難しさだった
816:枯れた名無しの水平思考
09/11/08 10:47:47 j72FEchNO
携帯から失礼します。
チャレンジモードの「美しくキラーボムを倒せ」がクリア出来ないのですが、何かコツはあるのでしょうか?
いつも残り一体までいって時間切れになってしまいます。
817:枯れた名無しの水平思考
09/11/08 11:14:22 y8WORdRG0
>>814
ロールは落とすしかないけど、>>1にデータあるじゃない。
818:枯れた名無しの水平思考
09/11/08 11:17:26 xlA3g5U50
止めて欲しいぜ そういう仕様は
819:枯れた名無しの水平思考
09/11/08 12:32:16 RJzrwrFE0
続編ってどうなったんだ…
今のところ裏技小技はいくつあるんだ?
820:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/11/08 17:53:07 alQvxaJhP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
821:枯れた名無しの水平思考
09/11/08 18:17:44 pmqYb6RU0
ホッカルさんもロクロクやってたんだ
822:枯れた名無しの水平思考
09/11/08 18:30:04 zpiIghff0
ホッカルならなんかいえよ
823:枯れた名無しの水平思考
09/11/08 18:32:16 +QNXkfW/0
だれだよ
824:枯れた名無しの水平思考
09/11/08 21:04:56 N4hqO+mj0
規制解除されたから前に作ったステージを載てみる
31071424-008
「ブンブロックのわな」
ブンブロックでの死を元に作りました
難しいけど残機は入り口を越えたら9になり
中間あたりでまた9になります
腕に覚えがある人は是非プレイして下さい
825:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/11/08 22:28:59 alQvxaJhP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>821 まあな イレギュラーハンターと ロクロク セットで販売してたの
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 知ってたが 別々に買ってしまったよ 在庫が無かったためにな
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
826:枯れた名無しの水平思考
09/11/09 00:09:18 iZOuteMJ0
ホッカルなんでこんなとこにいんだよ
827:枯れた名無しの水平思考
09/11/09 00:12:42 92PEb3vw0
ホッカルもステージうpしろよ
828:枯れた名無しの水平思考
09/11/09 09:05:25 u5C5Xw3K0
>>794,811 ID : 30990715
「ファイヤファイヤにしてやんよ」
ファイヤーマンの特性を一つひとつ確かめられるステージ
ファイヤーストームはかなり利便性の高い特殊武器だけに
使用するファイヤーマン自身に、割りと過負荷とも言える不利点を
設けられるようになってるからね。周囲のストーム(?)を駆使できるかが鍵
「カットマンとゆっくりしていってね」
思考ルーチンを思案した結果、カットマンがバランスが取れるのかなと思うステージ
コンベアエリアは後のメタルマンを彷彿とする感覚を抱いたのは事実w
オイルエリアが辛いのは、ジャンプを仕掛けてくるカットマンに反応しづらい点かな
巨大カッターの風車をされると、どうしても相手のペースになるのは、やっぱり辛いね
「セラミカルチタンのにんぎょうし」
メタルマンのステージをベースに、オリジナル色を付け足したステージ
プレスやモールの代わりに設置してるギミックや敵トラップが効果的だったね
違った表現で勝るとも劣らない手法の取れるのが、コンストの優れてる点
接近戦を強いられると苦戦する意味では、まさにメタルマンのベースかなw
「ブルースのながいいちにち」
リトライフラグとハートのバランスで、人によっては難しく感じるかもなステージ
中間のハートで帳尻っぽいけど落下ミスが多い面もあって
一つひとつのエリアを突破しながら、落ち着ける感じの構成なのかな
ボスエリアは、なかなか壁抜けがうまく行かなくて残機が心配になったこともw
829:枯れた名無しの水平思考
09/11/09 09:06:32 u5C5Xw3K0
>>795 ID : 33732047
「MerryChristmas!!」
ファンシーな雰囲気を醸すステージとは裏腹に、巧みな操作を要するステージ
機微のいい空中の制動に慣れてないと途中で失敗が続くかもw
どうしても速度があると、難度が高めになるペンデュラムを調整しにくい
ロールちゃんなのも、ステージの厳しさを底上げしてるかな。
タイムマンが珍しく「早い」って怒ってそうw
>>796 ID : 36203270
「せいとうはロックマンファンへ6」
どことなくエレキマンのステージっぽさを感じさせるステージ
リトライフラグの場所が、ぽいのもバランス調整の成せる業かもね
エリアの緩急をつける意味で、色んなタイプのトラップ構成があるのも丸
オイルスライダーでのミスが増えるから、印象が強くなるのは是非あるところw
>>806 ID : 35014351
「目の前のゴールを目指して」
パズル的な要素を盛り込んだ、テスト調整の難度が窺えるステージ
ダメージソースとミス要素が共に高めな設定がされてることもあって
窮屈さを顕著に感じちゃうことがあるかも。コンテナを駆使してエリアを
突破する調節はかなり良いけど、ギリギリジャンプ、スライディングも多めw
>>824 ID : 31071424
「ブンブロックのわな」
確かに腕も必要だろうけど、何より根性が求められるステージ
執拗にタイミングと度胸が試される感覚は、挫いちゃう可能性が高いかも
安地をかいくぐるエリアに緊迫感があるだけに、他の難度の高さがネックかな
クイックマンステージのような爽快感を付け加えれば、もう少し薦められる気がするよ
830:枯れた名無しの水平思考
09/11/09 15:54:52 irBxS7lGO
チャレンジのオールボス面倒くさすぎだろう…特にイエローデビル
831:枯れた名無しの水平思考
09/11/09 20:52:10 FTdD7wdG0
フラッシュマンステージを再現してみました
今回は尺が激しく足りません
なので中盤はスライディングが重要なステージになりました
IDは30990715‐008
このステージは既にほかの人もうpされているので差別化に気を遣いました
>>815
ブルースが使える=本家をきつきつでクリアー可能と思っていましたので
ギリギリで死ぬような仕掛けが少ないと自分は思ったのですが
ではしばらくエグゼの世界に行ってきますね
832:枯れた名無しの水平思考
09/11/09 23:43:50 Hq4ZhUBC0
こういったコンセプトのステージは散々既出かもしれないけどうpします。
「オイルスライダーでGO!」
・らくらく ID:23483903-001
・そこそこ ID:23483903-002
・きつきつ ID:23483903-003
題名通りですが、オイルスライダーに乗って進み、障害物や穴、敵をジャンプで避けながら
ゴールを目指すステージです。
途中下車して敵狩ってエネルギー稼ぎとかできますが、できればスタートからゴールまで
1つのオイルスライダーで途中下車せずに進んでみてほしいものです。
感想、クリア報告とかいただけるとめちゃうれしいです。
833:枯れた名無しの水平思考
09/11/10 18:31:12 kUSihmVB0
まさかリトライフラッグを置き忘れてたなんて…
仕方ないので直して再投稿しました
今度こそミスはないはずです
IDは30990715‐010
834:枯れた名無しの水平思考
09/11/11 00:54:06 vN/C+P1mO
FCのカットマンのステージの曲が好きなんでオールドカットで作ってみた。
35014351-002
ステージの名前とか考えるの大変なんだよなぁ…
これといった特徴がないから特に。
ロックマンとロールでボスまで行って倒せたから多分設置ミスはないと思う。
>>829
自分でも放電ブロックを設置しすぎた感がある。頼りすぎというか。多分ダメージが増えるのはそのせいもあるかと
使い勝手が良いから置きすぎたんだと思う。
ステージは時間かければノーダメで行ける設置にしてあるから短時間でクリアしようとするとダメージ量がハンパなく多くなる。
その辺も考えなきゃだめだなぁ。
テンポよくいけるステージも作ってみるかなぁ。
835:枯れた名無しの水平思考
09/11/12 19:54:01 vxWv/1X1O
おくればせながらpsp買ってきた。
帰ったらロクロクデビューするぞ。
836:枯れた名無しの水平思考
09/11/12 19:56:11 mhN3+iw00
何故今ごろw
837:枯れた名無しの水平思考
09/11/12 20:07:27 vS4HpHx30
3000安くなってるし、そんな変な時期でもないじゃないか
838:枯れた名無しの水平思考
09/11/12 23:12:17 EC4T8g/E0
今度は更に安くしてDL販売するのかな
839:枯れた名無しの水平思考
09/11/12 23:49:53 QRs50um10
さすがにDL販売はしないと思う
840:枯れた名無しの水平思考
09/11/13 02:29:16 l6CO3x8S0
ディスク入れ替えるのめんどくせえから配信して欲しいわ
値段据え置きで
841:枯れた名無しの水平思考
09/11/13 21:04:17 OmhZX21BO
1500円ぐらいで配信して欲しいな
たまにやりたくなるがディスク入れ替えが面倒だ
842:枯れた名無しの水平思考
09/11/14 13:50:29 bRHkvbaq0
容量デカそう
PSPgoが必要になっちまうぞ。
843:枯れた名無しの水平思考
09/11/14 13:59:23 GzMFQNur0
火柱・水柱の演出を控えめにして処理落ちを無くした完全版まだー?
844:枯れた名無しの水平思考
09/11/14 20:36:24 tfBrpR/N0
16Gメモステを最初から導入している俺に隙はなかった
安めにDL販売してほしいな。
それでロクロク2とかの原動力になれば・・・と夢見てみる。
845:枯れた名無しの水平思考
09/11/14 22:12:24 6XGRbg5m0
\2200が無難じゃないか。大方のベスト版はその値段だし
でもそれだとバリューパックより高くなるか
846:枯れた名無しの水平思考
09/11/15 18:44:16 oPoSHdIEO
きつきつオールボスがクリア出来ねぇ…CWU-01Pが苦手過ぎる。
これをクリアすればブルースが使えるのに…
847:枯れた名無しの水平思考
09/11/15 21:18:19 qy1OKn/e0
CWU-01Pならステージで練習汁。
スライダー使えばあっという間にボスだ
ロックマンならアイツもノーダメ可能に調整されてる筈だぞ
848:枯れた名無しの水平思考
09/11/15 21:44:30 lHiuijod0
どうしてもならダウn
いや、なんでもない
849:枯れた名無しの水平思考
09/11/15 21:54:21 2JnahM5D0
>>846
知ってたらスマンだけど
倒すのは必ず岩が置いてあるように意識するといいよ
逆に岩が無いときは倒さない
岩があれば泡がでかくても体当たりに対処しやすいからね
850:枯れた名無しの水平思考
09/11/15 22:14:43 oPoSHdIEO
>>847-849
やっぱ挑戦しまくって、コツ掴まないと駄目か。
ありがとう、頑張ってみる!
あと一個なんで、ダウンロードはしないぜ!
851:枯れた名無しの水平思考
09/11/16 14:23:22 F4rY+hl70
FCでは弱かったのに、ロクロクで異様にアグレッシブな動きになったよなあいつ
852:850
09/11/16 20:11:32 8TnNefiyO
やっとブルース使えるようになったよ。
アドバイスしてくれた人に感謝!
853:枯れた名無しの水平思考
09/11/16 22:27:08 KcRcBMKi0
31071424-009
「ブンブロックのわな2」
今度はロールを使えるようにしました
その為前作より短くなってます
あと前作より簡単になってて
最後の前の扉を遊び心でブンブロックにしました
854:枯れた名無しの水平思考
09/11/17 04:21:11 yONg+PUgO
>>850
4匹目と5匹目はタイムスロー使うといいよ
855:枯れた名無しの水平思考
09/11/20 09:09:24 nVv0F5Fz0
>>831,833 ID : 30990715
「ヒプノシスフラッシュ!?」
題材のステージも短めに感じることもあって、確かに尺の不足があるステージw
それでもカインドが見えないことには目を瞑りつつ、広めのエリア構成にしようと
勘案した結果が感じられるね。スナイパージョーを使わないのは、こだわりかもね
因みに具合が悪いのか、ボスエリアへは一向に行けなくてクリアは断念
三つともダウンロードして試したけれど結果は空しく
>>832 ID : 23483903
「オイルスライダーでGO!」
オイルスライダーで勢いよく進みつつ、素早い判断で突破していくステージ
コンストらしさとチャレンジらしさの複合的な感覚が、難易度区分にもあるように
三つでステージの長さは丁度~長めっぽいけど、今でも納得の感じはあるね
難易度の調節どおりに、ミス誘発のトラップ設置がされてるのは高ポイント
ただ、きつきつの調整はランダム要素も含まれるだけに、バランスはそこそこが良いかも
856:枯れた名無しの水平思考
09/11/20 09:10:25 nVv0F5Fz0
>>834 ID : 36203270
「カットマンステージはってんがた?」
パズル要素ステージかと思いきや、実体はミス誘発のトラップステージ
入り組むエリア構成にコンテナが設置されてるけど、ドロップリフトの恐怖が
何より強烈なインパクトかな。他にも被弾の落下とかも注意ポイントが多いね
ちょっと長めのステージ構成、きっちりとミスを狙うエリアでは集中力の維持がポイント
>>853 ID : 31071424
「ブンブロックのわな2」
難易度の緩急は確かについてる分、テンポは望めるステージ
ただブンブロックの特性というか嫌らしさは発揮されてることから
複合トラップは緩、ブンブロックオンリーは急、という風に感じるかも
出現場所の予測と把握、次いで頭打ちに気をつければw
857:枯れた名無しの水平思考
09/11/23 00:27:10 bsn7oeu40
wikiのボス攻略を少々埋めていこうかと思ったが
俺の体感で得た情報だけじゃなんとも書きづらいな。
きつきつエレキマンの通常攻撃って高さが3種類あって、
下段⇒中段⇒上段の順で撃ってるよね?
858:枯れた名無しの水平思考
09/11/23 00:43:54 482FHDXq0
左・真ん中・右の固定3箇所を歩いて往復して、その場攻撃・バック小ジャンプ攻撃を交互に繰り返す
固定位置での攻撃順にサンダーボルトは代替しない
(たとえば左で立ち攻撃なら真ん中でジャンプ攻撃が来るが
ここにサンダーボルトが割り込んできたら右でしてくるのはジャンプ攻撃)
例外動作として相手の攻撃動作時以外にこちらが攻撃した場合はバック大ジャンプ攻撃をする
これも攻撃順には代替しない
エレキマンはこんな感じ
高さは2種類じゃね?
859:枯れた名無しの水平思考
09/11/23 04:22:46 +/0BxHmn0
バリューパックの特典CDって何の曲が収録されてるの?
860:枯れた名無しの水平思考
09/11/23 07:27:25 l6I+QmnmO
エレキマンってあのガッツブロックさえ無ければそんなに強くないよな
861:枯れた名無しの水平思考
09/11/23 10:58:53 u5w81tgK0
相対的に強く無く無いかもしれないけど弱くなくも無いと思うよ
862:枯れた名無しの水平思考
09/11/23 14:46:41 r2o5XSbm0
きつきつエレキのノーダメは辛かったな
あの面ハシゴだらけでスライダーショートカットもほとんど意味無いし…
863:枯れた名無しの水平思考
09/12/01 09:00:26 TIbJAv+XO
オールドのワイリー面最後のボスラッシュがクリアできない。
いつもファイヤーマンに削られて、ガッツマンの時には体力ほぼ無くなってる。
864:枯れた名無しの水平思考
09/12/06 19:10:01 9droSSyh0
OLDファイヤーはもうパターン忘れたけど
思い切って接近していった方が良い結果が出た記憶がある
865:枯れた名無しの水平思考
09/12/06 19:54:22 53Qh8Y9f0
ファイヤーはゴリ押し
他はできるだけノーダメで
866:枯れた名無しの水平思考
09/12/07 12:57:13 fFHrWD+b0
ボンバーは動き見切ればノーダメでいける
アイスとガッツは弱点武器で攻撃すれば3、4発で倒せるのでこれもノーダメでいける
867:枯れた名無しの水平思考
09/12/07 14:07:54 UZ89xsAm0
久しぶりにやってるんだが
誰かお勧めのステージを教えてくれないか?
868:枯れた名無しの水平思考
09/12/08 23:22:45 sFUnkPf50
>>867
14680470-002と14680470-003かな
ロールちゃん好きの某絵師が作ったステージ
天井裏歩くと進行不能とかあるけどまあまあ面白かった
869:枯れた名無しの水平思考
09/12/09 12:58:17 yXK/0mqT0
イレハンとセットの買ってきてやってるんだが
こっちムズイなあ…それともイレハンが簡単なだけか
ガキの頃やってたファミコンのはサクッとクリア出来た気がするんだが
中レベルでずっと進めてんだけどジャンプ届かず死にまくりだわ
870:枯れた名無しの水平思考
09/12/09 14:27:57 d5k4pd3kO
俺も最近買ったばっかだ
ガッツマン弱い…
攻撃がメットールに当たらない
871:枯れた名無しの水平思考
09/12/09 16:17:21 GUSF1zQy0
オイルでファイヤーマン倒すよりは楽さ
872:枯れた名無しの水平思考
09/12/09 16:30:05 lKjrc2+yP
>>869
イレハンは特殊武器エネルギーがやたら出る上にストームトルネード強すぎだからなあ
しかもライフアップや各種パーツで素のステータスも強化可能だし
ロクロクは特殊武器エネルギーがあまりでないから特殊武器だよりとはいかないし
素のロックマンだとチャージもスライディングもできんし
素のステータスも初期状態からあがらないし
そら難易度も違うさ
873:枯れた名無しの水平思考
09/12/09 16:47:39 5ZrZz18n0
とはいえロックマンは伝統としてパターンを見極めれば楽勝出来るから、
ひたすらチャレンジしていれば、その内「オイルマンでイエローデビル余裕でした」となるさ。
874:枯れた名無しの水平思考
09/12/09 18:03:34 piwZnGDm0
オイルマンでイエローデビルはパターン見極めてもしんどいけどなw
集中力的にw
875:枯れた名無しの水平思考
09/12/09 22:22:02 Mbn7o5rz0
ぶざけた二等親とグラフィックじゃなけりゃ名作だったろう。
876:枯れた名無しの水平思考
09/12/09 22:29:22 fZdt6cXt0
ロールのためのソフト
877:枯れた名無しの水平思考
09/12/10 07:00:45 dZrchQlGO
でもゲーム内のロールはそこまで可愛くない
パッケージはめちゃくちゃ可愛いのに
878:枯れた名無しの水平思考
09/12/10 07:04:14 rK8GJKb30
>>874
ひたすらパターンで避けるだけに飽きる→ふざけて遊びだす→ミスってくらう→死ぬ
879:枯れた名無しの水平思考
09/12/10 21:43:18 LN5yR8PQ0
小西ボイスだったらな
880:枯れた名無しの水平思考
09/12/13 13:53:47 FCtB+FCS0
>>868
遅くなったけどサンクス
早速やってみるよ
881:枯れた名無しの水平思考
09/12/13 23:55:09 micksbh70
>Q.配信ステージは?
>A.システムとは別データなのでこっちを落とす、多いので二つに分けてね
落としてみたが配布1と2でファイル名が被ってる。
どうゆうこと?
882:枯れた名無しの水平思考
09/12/14 02:15:30 buAgLTd10
一度に保存できるステージ数には上限がある。
だから被るのは仕方が無いので二回に分けて入れて下さい、てこと。
883:881
09/12/15 00:42:56 r15SR4xK0
ありがとう。
謎がとけたよ。
884:枯れた名無しの水平思考
09/12/15 16:47:55 kJC6Z8iZ0
DL配信が決まったな
885:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 00:36:03 6iAH46Rj0
売るねえ、ガンガン売るねえ
今回は在庫処分でもないっていうのがちょっと嬉しいねえ
886:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 00:44:04 bGrXq82YO
DL販売よりバリュー買ったほうが安いんだよな
お布施のつもりでロクロクのDL版買うか
887:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 14:18:24 CzgiZwBB0
正直もっと早く配信してくれれば良かったと思うんだがなぁ
でもこれで大分手軽に買えるようになったしプレイヤーが大幅に増えてくれれば嬉しい限り。
888:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 14:33:59 wrUjW8wiO
知名度も上がって今まで知らなかった人が買ってくれたり
引きこもりの人や絵柄があれなんでレジまで持っていけない人が買ってくれれば
良いんだがなぁ
889:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 14:37:11 ns8bHe5G0
絵柄に比べて意外に難易度高い
890:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 17:17:11 4oZo3SFoP
おれも1300で買って新規参入だぜ!
途中に落ちてるアイテムがコンストラクションで使える敵の種類ばっかでちょい萎え・・・
891:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 20:08:27 bGrXq82YO
>>890
本家リメイクだからエックスのように強化パーツやサブタンクがないのでしかたないな
892:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 23:26:07 uLDRDsQp0
ロクロクって様々なお題のミニステージや、自分でステージを作って遊べるじゃん。
でもそれをやることで今後ロックマン系の新作出すときにユーザーが面白いと思うステージを作りにくくしちゃうだろ。
自殺行為だよ。
893:枯れた名無しの水平思考
09/12/16 23:46:33 RQCSAFhF0
マジレスするとロクロクなんて使えるギミック少ないし敵キャラの制限もあるしで
公式の新作ステージに勝てるようなステージはそうそう作れんだろう
894:枯れた名無しの水平思考
09/12/17 20:36:55 E7DMK3DC0
ハ~~~ピィィィバースデーーーーィ!!
ひゃーーーはっはっはっはっはっーーーーっ
895:枯れた名無しの水平思考
09/12/17 20:44:55 IwtabiBF0
そもそも再現できるのは3ぐらいが限界
2のクイックマンステージですら体力を1にしないと駄目だし
それにカットマンステージの鋏がでる機械も置けないし
下手したらコンストラクションなんて本編にすら匹敵せん
896:枯れた名無しの水平思考
09/12/18 10:53:18 YXiIO14xO
>894
ナイトメアポリス乙
897:枯れた名無しの水平思考
09/12/18 13:54:23 Jv1rPL2l0
一度売ったけどDL版買おうかなぁ
気軽にコンスト出来そうだし
898:枯れた名無しの水平思考
09/12/19 02:14:08 rf7qL1IS0
>>867
亀だけど以前まとめたのの一部を載せる
ここで紹介された面も多いけど
「カットマンがすき」12666502-001
確かすごく手こずって何ヶ月もの間ちょくちょくやってた。振り子が苦手じゃなければもっと普通にいけるんじゃないかな。
「ガッツブリッヂをとりもどせ!」39872569-008
ガッツマン用面らしい面。
「スパーク/エレキ Remix」18074796-041
スパークマン面風。長いスライディングの部分が変わってる。
「カットまるやま」15509047-001
カットマン迷宮。トボケた雰囲気に反して意外と難しかった。
「おっぱい!おっぱい!(AAry」35029751-001
SEと裏技によるセクハラ。
「よぞらにはなをさかすんでぇ!」20132154-002
ボンバーマン@ハロウィンステージ。ハイパーボム好きにはたまらん。
「にげろ!ロックのキケンなイチニチ」17934496-003
マンじゃないほうのロック。一見きついかと思いきや通常面よりロック向けだからロックキックの面白さが存分に味わえる。
「たおせ!かいじんほっかいどう!」19863982-004
オイルスライダー面。突っ走るよりむしろジャンプとかが多い。
「ロックマンとザコキャラこうじょう」17327692-005
雰囲気、挙動がまさに工場。
「ヌルヌル オイルプレイ」15147432-023
オイルドロップによるピタゴラがメインディッシュ。
899:枯れた名無しの水平思考
09/12/19 04:49:32 +haq28UU0
始○○○○○blogの人?
900:898
09/12/20 23:30:20 RzewdBDP0
>>899
あ、どうも
すぐバレますねw
901:枯れた名無しの水平思考
09/12/20 23:31:23 RFEBXv2R0
>>897
俺もチャレンジで詰まって売っちゃったけど、買いなおそうと思ってる
時々無性にまたやりたくなるw
902:枯れた名無しの水平思考
09/12/26 00:32:37 PC0FoYw70
「スイッチブロックを知ろう!」はどうやってクリアするの?
何度やっても途中でスイッチがなくて詰むんだけど
903:枯れた名無しの水平思考
09/12/26 12:47:47 5LwRD13iO
(^p^)?
904:枯れた名無しの水平思考
09/12/26 18:20:20 g33J4lKT0
今更やり始めたがプレイヤーオイルマンの弱さに驚いた
そこそこは何とか全クリできたが、きつきつクリアできる気がしない
スライダーを上手く使いこなせばなんとかなるもんなのかな
905:枯れた名無しの水平思考
09/12/26 18:24:08 JeKRutgk0
>>904
黄色い悪魔に御用心
906:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 00:23:58 qmn0bVfv0
ロクロク2に関してはおおいに期待していいと言うことだが・・・
wktk
907:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 00:47:05 aGWtsTQA0
>>906
マジで?ソースがあったら欲しい
908:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 03:57:07 5EEjhSzv0
日ごろからロクロク2出ろ出ろ言い続けてるんだが・・・>>906が本当ならどれだけうれしいか
ソースきぼぬ
909:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 04:35:59 edZuQqus0
本当なら嬉しいがふざけた二頭身とこのグラフィックマジで真剣にやめてくれ!!!
910:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 05:20:53 edZuQqus0
ロクロクの動画数ステージ観たんだが色んな意味であり得ない。
PSロックマンやってた方が全然マシ。
911:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 09:26:33 qmn0bVfv0
生放送のロックマンバースディでイナフキンが言ってた。
可能性はあるかもな
912:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 10:15:53 aGWtsTQA0
>>909-910
なんだ、やらずに言ってるのかw
>>911
なるほどロックマンバースデイか、ありがとう
913:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 10:29:03 cFvabXZx0
FC風再現するには頭身低くするしかないだろうに
何言っても文句言うのな
914:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 11:17:43 ALceUYuGP
ロールちゃんがかわいいから、このままの頭身と絵柄でよし
915:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 11:39:52 BFTQBs820
まんまFC風にしたらロックマン9~10とキャラ被るし
916:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 14:34:20 VOCvJMSU0
>>913
ロクロクの絵柄はFC風再現なんかじゃないだろ
明らかに別もの
そうやってムリヤリ正統派っぽく見せようとするのはどうよ
917:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 14:42:33 pLW8SQTb0
ロックマンのメインターゲットである十代以下の子供達には恥ずかしく映るのかな。
FC時代のロックマンの雰囲気は今の流星が引き継いでいるし、シリアス路線はロックマンXが持っていった。
だからコミカル路線で行ったのは当然の成り行きだと思うし、元を辿ればアトムがモチーフなんだからこれでいいと思うよ。
918:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 14:59:56 ALceUYuGP
リアルタイム世代の俺が絵を見たときに
最初に出た一言は「あらかわいいじゃない」
919:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 15:13:03 oZsN5gCB0
これ今のところ何本くらい売れてるの?
920:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 17:36:52 Hsx1Z29m0
>>912
やらなくたって文句言ったっていいじゃん。
2つの糞要素のせいでやる気もしないんだし。
921:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 17:39:34 BFTQBs820
糞要素って・・・アレか?
イエローデビルのダルさとメニュー画面のクソウルサイSEなら同意だが。
922:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 18:06:27 aGWtsTQA0
>>920
言ってもいいけどゲームの面白さと関係ないよねw
カービィとかのスレにも可愛すぎてやる気しないって書くの?
923:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 18:11:31 lxm2XWKx0
まぁでも、アメリカ版ロックマンのパッケージ絵みたいなのでリメイクされてたら…
さすがにちょっときついかもしれん
いやそれはそれで面白いかも知れんがナw
924:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 19:06:06 Hez1+jVn0
ゲームとして面白けりゃなんでもいいよ
FCグラでもPSグラでも二頭身でも
925:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 20:19:05 eQ/ShlIpO
ホントにデザインの所為で…、だったらアレだが
926:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 20:29:49 pLW8SQTb0
デザインが悪かったというだけで完全に台無しになったゲームなんて真型メダロットしか知らないなあ。
927:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 20:33:51 mQ6kbhYi0
ミンサガもキャラデザの影響で売上いまいちだったような
928:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 21:41:46 Weod0+aXO
ロクロクに関しては、
「ロックマン1のリメイク」自体の魅力が薄かった面はあるかもしれない
929:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 22:04:13 3ZoPmsBc0
よく考えたらこういうモノって固定客をつけるのが勝負だからな
今の芸風に合わせないと風化されるのはしょうがない
930:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 22:15:57 ja16p0sS0
イレハンも同じく売れてないんだから、
キャラデザというより3Dグラフィックが駄目なんだろう。
931:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 22:27:38 /5WtI0Dc0
グラフィックより知名度を何とかしてほしいよ
932:枯れた名無しの水平思考
09/12/27 22:41:21 3ZoPmsBc0
ロックマン10のシナリオを変えるくらいの余裕があるなら
さっさとロクロク2をエグゼテイストにキャラデザ変えて作って欲しい
トラスミは覚えゲーだが処理落ちもロード短くて快適だったのにどうしてこうなった
933:枯れた名無しの水平思考
09/12/28 17:28:15 FSkBUIvC0
このキャラデザに惹かれてPSPごと買った人もいるんだから人それぞれ
934:枯れた名無しの水平思考
09/12/29 04:47:33 eqzsVELw0
いや、だからその「人それぞれ」なのは確かだが
それぞれのうちで受け入れられなかった人間が多かったんじゃないかって話なんだが。頭大丈夫か?
935:枯れた名無しの水平思考
09/12/29 08:34:54 PfBTQ9XT0
>>934
そんなの実際に調べなきゃどっちが多いかなんてわからんだろう
なぜお前はそんなに可愛いデザインの件にこだわる?
936:枯れた名無しの水平思考
09/12/29 09:58:54 ScX1SjTb0
>>935
>>934じゃないけどあり得ないからだろ。
カービィなら元々可愛い系キャラだからいいけどロックマンってそんな世界観のキャラだっけ?
937:枯れた名無しの水平思考
09/12/29 10:18:32 xUxXzeGa0
ほぼノンストップでどんどん進むステージが好きなんだが
コンストでそういう面って何かある?
特殊武器を駆使して効率よく敵を倒しながら進むタイプだとなおよし
938:枯れた名無しの水平思考
09/12/29 21:03:35 XtlyBDVI0
エグゼクティブプロデューサーの稲船敬二は、この作品を
「俺の中では『ロクロク2』、『ロクロク3』、と続いていく筈だった。
これはロックマン好きなら絶対に持っておかないといけない!と思っている。」
と語っている。
939:枯れた名無しの水平思考
09/12/29 21:10:03 TXyB7X9J0
それ、何年前の話だ?
940:枯れた名無しの水平思考
09/12/29 22:55:03 XtlyBDVI0
去年
941:枯れた名無しの水平思考
09/12/30 06:50:50 vTXS30ZU0
このソフトが売れなかったのは会社上層部が
売れないと思って広告費をケチったからですよ
942:枯れた名無しの水平思考
09/12/30 11:04:07 xTU/DklM0
ああ。こんなふざけた糞ゲー売れないだろうよw
943:枯れた名無しの水平思考
09/12/31 00:28:13 CM/moLjS0
ファイヤーマン(そこそこ)をけっこう普通にノーダメで倒せるようになったから
オイルマンで挑んで2機で倒せた
外したとき困ったことになるけどオイルドロップを当てるのはけっこう楽しいな
944:枯れた名無しの水平思考
10/01/06 10:02:15 MbaUhcZQO
教えてください
いまチャレンジのラスト キツキツオールボスをガッツマンでやっているのですがカットマンでつまってしまいます いい対処法はありませんか?あとタイムマン・オイルマンも安定しません いい方法があれば教えてください
945:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 02:52:38 3HFIALab0
あきらめてください
946:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 11:37:30 XYEDNqvP0
2が出れば某動画のエアーマンに釣られて買う人が多そうなんだけどなぁ
後ワイリーステージのBGMに釣られるとか
947:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 11:47:16 VN2XKXZ70
トラスミのようなポリゴンでリメイク希望
948:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 12:34:37 K5WHIp/Y0
北米だとロクロクどう云われてるの?
949:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 16:11:34 +uiapE/i0
メガメガ
950:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 18:31:30 AcAZ2MZ20
そういや実際タイトルが『MEGAMANMEGAMAN』なの?
951:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 20:38:14 7h0VLnHl0
『Megaman Powered Up』だそうで
952:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 21:29:54 VN2XKXZ70
メガマン パワード アップ…
見た目で考えるのなら装甲が薄くなってる気がするが…
953:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 22:09:20 TMYcqMLD0
ロックマンがロックならメガマンはメガ?
954:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 22:29:21 V7vK1qGp0
あれ?
っていうかアメリカって言葉を略すって概念が無いんじゃないか?
日本独自の概念かも?
955:枯れた名無しの水平思考
10/01/07 22:35:53 AMa9Pn+40
アメリカは頭文字をとって略すパターンが多いね
956:枯れた名無しの水平思考
10/01/08 01:45:53 rjNJ53x50
つべでMMPUで検索するとロクロク出てくるな
まあMegaman Powered Upのほうがたくさん出るけど
957:枯れた名無しの水平思考
10/01/11 23:09:59 131MemUo0
イレギュラーハンターXとセットの奴を買ったぜよ
958:枯れた名無しの水平思考
10/01/12 23:52:55 Y947vK0J0
>>957
おめ チャレンジ制覇をめざすぜよ
959:枯れた名無しの水平思考
10/01/15 08:06:16 JW1fRHqg0
チャレンジはガッツマンの10とエレキマンの9ができなくて放置。
ミスったらそこまで行くのに時間かかってかったるいんじゃ!
960:枯れた名無しの水平思考
10/01/15 19:52:19 OSIg19070
やってみなくちゃわかんねーのに間違えたら即死の連続だからな
961:枯れた名無しの水平思考
10/01/16 17:12:59 4722cS8Q0
みんなまだ遊んでる?
962:枯れた名無しの水平思考
10/01/16 19:52:23 dVjMu8uR0
でる
ステージじっくり作ってる
963:枯れた名無しの水平思考
10/01/17 16:13:04 TO10eZqa0
DL版出たら10本でも買うのに惜しいゲームだ
964:枯れた名無しの水平思考
10/01/17 17:43:26 /3CethEm0
>>963
URLリンク(www.jp.playstation.com)
普通に出てるから10アカ作って10本買うんだ
965:枯れた名無しの水平思考
10/01/17 17:50:22 bOtKHl6w0
またまたご冗談を・・・
966:枯れた名無しの水平思考
10/01/17 17:51:27 bOtKHl6w0
( ゚д゚ )
967:枯れた名無しの水平思考
10/01/17 18:02:38 6relXVtI0
処理落ちなんかは改善されたのかな
968:枯れた名無しの水平思考
10/01/17 18:10:01 5h6p3xhX0
俺も初めて見た時にデザインに抵抗あってしばらくスルーしてたなぁ、、
だから食わず嫌いしてしまう人もわからんでもない。
が、もったいないことは確か
969:枯れた名無しの水平思考
10/01/17 19:42:48 tVXaE31p0
歩き出しの時一瞬止まるのどうにかならないかなと思った
970:枯れた名無しの水平思考
10/01/18 08:45:56 F7srt5UH0
自分も同じ事を思った
けれどロックマン9や過去作のロックマン全部そうだった事をロクロクの後にプレイして思い出した
971:枯れた名無しの水平思考
10/01/18 12:04:44 z1EOMBVo0
つまり同じ過ちをずっと繰り返しているのだ
972:枯れた名無しの水平思考
10/01/18 13:14:44 n/ko2Axx0
あの動作は細かい位置調整に必要なんだよ
973:枯れた名無しの水平思考
10/01/18 16:47:48 +z3JdSTc0
ジャンプで動き出せば硬直回避できる
974:枯れた名無しの水平思考
10/01/20 03:49:25 hvLKYod30
アメリカ人はふざけた二頭身キャラを嫌がってないの?
975:枯れた名無しの水平思考
10/01/20 06:29:57 Xk/CHSp4P
お前よりは受け入れているよ!!!
976:枯れた名無しの水平思考
10/01/20 09:07:38 h22CbQzv0
むしろアメリカの方が日本より1日間の自作ステージうp多いな
977:枯れた名無しの水平思考
10/01/20 09:58:26 CuopkCDXO
ファイヤーマンのステージで②個目の1UPが取れないんだけどどうすればとれますか?
978:枯れた名無しの水平思考
10/01/20 10:53:49 e4BiMS9K0
>>974
リアル頭身と二頭身は海外では受けるぞー
ただ三頭身以上は受けないらしいな
っていうかまたお前か
979:枯れた名無しの水平思考
10/01/20 12:18:21 BYIfKuJQ0
>>977
天井裏にあるやつのことだったらオイルマン用だよ
980:枯れた名無しの水平思考
10/01/20 13:38:29 CuopkCDXO
>>979
ありがとうございましたm(._.)m
981:枯れた名無しの水平思考
10/01/21 13:51:55 7GRSgSV10
ボスのスペック上げちゃダメだろ。
つべ見たらイエローデビルも強烈なビーム出してたが基本旧式だぞ?
8体のボスだって旧式で作業用だろ。
時代とともにボスのスペックが上がっていくってことにしないと
昔からスペック高かったら不自然。
敵がどんどん強くなってるんだか弱くなってるんだかメチャクチャなドラゴンボールみたいだ。
982:枯れた名無しの水平思考
10/01/21 18:02:47 0XGxSAFKP
ヒートマンやスパークマンのほうがファイアーマンや
エレキマンよりも出力が高いという設定になってるのに
ゲームではファイアーマンやエレキマンのほうが
明らかに強いわけだが
983:【PSP】ロックマンロックマン 25マン【DL配信開始】
10/01/21 19:48:33 RBpzjjPU0
テンプレ作ってみたんで次スレよろ
対応ハード:プレイステーションポータブル
ジャンル:アクション
メーカー:カプコン
CERO:A(全年齢対象)
通信:インフラストラクチャーモード対応
発売日:通常版 2006年03月02日 税込5,040円
Best Price版 2008年10月30日 税込2,090円
..ダウンロード版 2009年12月16日 税込1,500円(295MB)
イレハンX/ロクロク バリューパック 2009年9月17日 税込2,990円(初回生産はサントラ付属)
元祖「ロックマン」が生まれ変わってPSPに帰ってきた!
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージを追加してリニューアル
ボスやロールなど14種類のキャラクターでプレイが可能
全100問のチャレンジモードも搭載
コンストラクションモードではオリジナルステージが作成可能
通信で作ったステージを交換したり、新ステージをダウンロードできる
(2008年8月現在 35000ステージ以上が公開中)
ロックマンロックマン公式サイト
URLリンク(www.capcom.co.jp)
ロックマンロックマンまとめwiki
URLリンク(www38.atwiki.jp)
ロクゼロスレまとめ風(過去ログ)
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
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スレリンク(handygame板)