09/08/14 09:05:18 qt89aNyG0
>>260 ID : 32307112
「アイスマンのちんぼつせん」
選択キャラの特性とステージ中の水を応用でエリアを構成したステージ
ファイヤーマンは頭にある炎の有無を利用して、細かな操作や攻撃の射程を判断させる感じだったね
初見ミスとかアイスマンとの耐久を考えると、こっちのほうが難度は高い、とも言えるかな
タイムマンは制限を受けない分、チャージタイムスローを使ったり
カインドの複合トラップを突破することがエリア構成の旨だった気がするよ
ふたりの進行エリアを完全に分けちゃうよりは、最終的に重なるんだし交差しても面白いかもw