09/07/30 01:55:33 L9bf0dah0
クリア時の人数補給をオプションで何とかしたかった
「はじめから」のぶっ通しプレイに緊張感が全く出ない
201:枯れた名無しの水平思考
09/08/01 10:23:55 qLx3zWUD0
コンストでブルース使ってて発見したんだが、
■ ←普通の壁・床
田 ←壊せるコンテナ
ブ ←ブルース
◎ ←シールド
◎
田田田 ブ
■■■■■■■■
こんな感じに破壊コンテナの上にシールドが飛ばされたんだ、
そしてこのままコンテナをバスターで壊したら…
◎
ブ
■■■■■■■■
シールドがその場でくるくる浮いたw
あと、シールドを上から落ちて拾うときに
シールドに触れない程度の真上から
タイミングよくジャンプを押すと、
シールドは装備されるんだがその真上でなぜかジャンプできた
ブ ↓
◎
■■■■■
ブ
空中でジャンプする
■■■■■
マジで何言ってるかわからないと思うけど、何度もタイミングつかんだら
できた。
202:枯れた名無しの水平思考
09/08/01 15:46:02 cKLuwZ5z0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 二段ジャンプだとかヨッシーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
203:枯れた名無しの水平思考
09/08/01 16:11:33 NKN1BSRPO
すげーできたできたwww
盾を装備するときのカチャって音に合わせるとやりやすい
204:枯れた名無しの水平思考
09/08/01 18:23:41 LfU7oDRI0
ライオットアクトの空中両手投げした瞬間ジャンプを思い出した
205:枯れた名無しの水平思考
09/08/01 18:40:34 7y2gdNWU0
新発見だな、これはすごい。
206:枯れた名無しの水平思考
09/08/01 18:54:57 qLx3zWUD0
おぉ!何を言ってるかわかってくれる人がいたとはw
>>202
だれかやってくれると信じてたw
207:枯れた名無しの水平思考
09/08/01 19:17:05 qLx3zWUD0
現段階で裏技ってかバグ技みたいなの何個あるんだ?
これを使うと一マス多くジャンプ、つまり
通常キャラより2マス分多く飛べる訳だ、
で、これをどう活用するか…
とりあえず、盾ジャンプつかわないとクリアできないステージ作った
少々小技も効かせてます。
「シールドをうまくつかえ!うらわざ」
26279825-005
お試し版ですw一応クリアできる。
208:枯れた名無しの水平思考
09/08/02 07:58:25 gKhlb2cFO
なぁ、ちょっと聞きたいんだけど、タイムマンのチャレンジで「スージーを見失うな!」ってのあるじゃん、
アレ本当はタイムスロー駆使して振り子に素早く乗ったりして追い掛けるんだよな?
今やったら、最初のタイムスロー後、またチャージしようとショット撃ったら、針地帯らへんの薄いトコ貫通してスージー倒しちゃったんだけど。
いや、何回やってもクリアできなかったから嬉しいんだけど…、いいの?コレ
209:枯れた名無しの水平思考
09/08/02 11:02:15 DrO15P/G0
おお・・・また面白そうなバグが
久々にPSPを起動するかな
>>208
ワロスw
まぁ気になるんだったらやり直せばいいんじゃね
俺はもうチャレンジはやりなくないわ・・・
210:枯れた名無しの水平思考
09/08/02 17:19:42 QJaT7iygO
ID:13230310-001
ふつうのステージですがなにか?
をアップロードしました。プレイした方は感想をよろしくお願いします。
211:枯れた名無しの水平思考
09/08/02 18:33:41 Hctwy1mQ0
針は結構1ブロックなら貫通しちゃったりするんだよ
弾自体は消えるんだけどブロックに接触してるすぐ向こう側の敵には当たったりする
212:枯れた名無しの水平思考
09/08/02 23:00:18 cvEmPpvuO
ガッツマンはパワーロックマンみたいなので良かった気がする
無理にブロックにこだわるから使いづらい
213:枯れた名無しの水平思考
09/08/03 07:59:11 DWX7fBbrO
>>212
せめてハードマンよろしくロケットパンチくらいは
使えたらよかったのにな
んで確かガッツとロールは被ダメが岩男の半分なんだっけ?
214:枯れた名無しの水平思考
09/08/03 20:27:21 ATY+6SWA0
コンストでよく使うパックの組み合わせは何?
どんな仕掛けのステージをよく作ってる?
215:枯れた名無しの水平思考
09/08/03 21:05:03 tVZabTrsO
>>214
アイスマンステージで水柱が出るやつと消えるブロックとカウントボムはかなり使った
ステージ構成は前半はほぼスライディングのみで進んで
後半は水面&水中をオイルスライダーで進んだり消えるブロックを攻略したりとか
敵を倒して進むようなステージよりトゲや落とし穴を配置しまくる一撃死ステージをよく作る
216:枯れた名無しの水平思考
09/08/03 21:09:04 6Bu4JXJx0
俺はトラップも敵も一切無しの迷路とか作るのでパックはほとんど気にしない
ただボムスイッチは迷路の仕掛けによく使うかな
217:枯れた名無しの水平思考
09/08/03 23:17:23 xxzX8UBZ0
強制スクロール的なものをしょっちゅう作るから自然とトランスとかのコンベアがあるのばっかりになる
ホントはハロウィンが一番好きなんだが
なるべくトランスばっかりにならないようにしたいと思いつつ今もトランスで作ってるし
あと敵は使いやすいからってスージーばっかり使ってる気がする
218:枯れた名無しの水平思考
09/08/04 07:38:48 j9KQj8/L0
俺もトランスはよく使うなー
敵パックは何故かジョーがあるやつしか使ってないw
オールドパックもよく使う。
ステージはバグとか組み合わせたのを作ってる
219:枯れた名無しの水平思考
09/08/04 11:47:50 xypfjX+h0
グランド、トランス、エレメント、魔界村には結構お世話になってる
あとハロウィンが結構お気に入り
作るのは本家みたいなスタンダードな感じで、爆弾まみれとか妖怪っぽい雑魚に絞ったり
ある程度全体の雰囲気をまとめてる
220:枯れた名無しの水平思考
09/08/04 17:33:24 FN6NRoA30
ロクロクをamazonで以前購入したんだが、オコワのおススメメールが来た
よくわかってるじゃねーか
ただ既に持ってるけどな!
221:枯れた名無しの水平思考
09/08/04 18:18:34 Kh3O88/80
火炎柱を凍らせるギミックはよく使うな
ボムスイッチも大好き
なんか作品上げたくなってきたけど恥ずかしいな
てか、それ以前に無線LANが無い・・
222:枯れた名無しの水平思考
09/08/04 19:30:22 EhWzNFov0
水面とか水中ってコンストで作れたっけ?
223:枯れた名無しの水平思考
09/08/04 20:44:24 zL1TGY8/O
>>222
作れはしないけどアイスマンステージの中断から下は水中になってる
自分で水量とか調節できたら素敵だったのに…
224:枯れた名無しの水平思考
09/08/04 22:36:04 yGmEP6si0
>>223
アイスマンステージか…作ってみるかな
ありがとう
225:枯れた名無しの水平思考
09/08/04 23:47:34 4r8HsiIg0
プロペラ乗り移りがキツすぎるな
226:枯れた名無しの水平思考
09/08/05 09:03:50 Kh/Tx7LQ0
>>207 ID : 26279825
「シールドをうまくつかえ!うらわざ」
なるほど、前にあった開幕ジャンプよりはシビアじゃないし
失敗がミスにならない分は有用性を感じる気もする
ただ他のバグ技にも類似する点として、コンストに組みこむ場合
知らないユーザーが置いてけぼりっていう問題がやっぱり残っちゃう
しかも前段階として「他のキャラよりジャンプ力が高い」ポイントがあるだけに
ガッツやオイル、カットといった他のキャラとの差別化は難しいところ
>>210 ID : 13230310
「ふつうのステージですがなにか?」
無難な敵配置と思いきや、落下ミスを誘発するパターンの多いステージ
ある程度は出現するだろう場所を想定させるエリア構成だったり
ギミックの天丼(長く続く)場所もあるけど、基本は落ちついて向かいあえば
苦戦する難易度でもないだけに、ジャンプアクションやキャラの特徴を
学んでいく機会として見られるステージ、っていう気がするね
227:枯れた名無しの水平思考
09/08/05 12:01:02 iNq6X3CF0
ロックマンDASHは20進法でロックマン32940かもしれないね
228:>>210
09/08/05 18:52:37 P5UWRzgOO
>>226貴重なご意見ありがとうございます。
229:枯れた名無しの水平思考
09/08/05 21:13:59 5aWq+AzBO
ガッツマンステージの最後のリフトが乗り移れないんだか。
どうすんのこれ
230:枯れた名無しの水平思考
09/08/05 21:28:02 7//W6suZ0
フットホールダー地帯をオイルスライダーでショートカットする練習をしてるんだけど、
どうもスライダー中にフットホールダーの上でジャンプできないタイミングがあるんだよなあ…
あれってどういう原因で起きるんだろう
231:枯れた名無しの水平思考
09/08/05 22:39:26 oOBtzCEc0
まとめwikiに追加されないものか
シールドジャンプ
232:枯れた名無しの水平思考
09/08/05 22:41:38 oOBtzCEc0
まとめwikiに追加されないものか
シールドジャンプ
233:枯れた名無しの水平思考
09/08/05 23:01:43 yRiU2EEnO
>>229
234:枯れた名無しの水平思考
09/08/05 23:06:16 yRiU2EEnO
ごめんミスっちゃった
>>229
最後ってたぶん穴空きがいっぱいある地帯だろ?
一番最初のリフトへ→上の穴空きリフトへって移った後、横のリフトじゃなく下のリフトへ乗るといいよ。
穴空きの感覚短くて大変かもしれないけど慣れればこっちのルートのが安定する。コツはちゃんとリフトの左と穴空きの棒見ることかな
235:枯れた名無しの水平思考
09/08/06 01:42:47 9jI3PI1MO
今更でごめんだけど
ロクロクバリューパックって店頭じゃ特典は付かないの?
236:枯れた名無しの水平思考
09/08/06 14:27:31 9aWZsu3hO
初めてステージを作ってみました。
よろしければプレイしてやって下さい。今後のために感想を頂けると幸いです。
【ID】33524230-001
237:枯れた名無しの水平思考
09/08/07 09:03:00 oEWfzGlo0
>>236 ID : 33524230
「ふううんイワオじょうVol.1」
開けたエリア以外はトラップルームとしての区画分けが特徴的なステージ
エリア構成上、壁を乗り越えてショートカットできる部分があったり
ダメージソースよりも操作ミスからのリトライを誘発するカインド配置だったりと
他にも上のエリアのトゲが「生き」で接触ミスとか、細かい点はあるんだけど
リトライフラグとハートの設置数で行って来い、っていう印象かな
敵配置とかとの複合トラップに挑戦的なエリアもあったし
また違った形で、キャラ性能に左右されにくいタイプも期待したいところ
238:枯れた名無しの水平思考
09/08/07 12:12:30 6VjZYhFJ0
これ買おうと思ったらumdが逝かれて読み込み出来なくなってる
239:枯れた名無しの水平思考
09/08/07 12:53:01 0xcvIlR80
>>235
「特定のお店でしか特典付かない」とは言われてないから
どこでも付くと思うが・・・心配なら確実に付く所で予約しておくべきだな
後で手に入らなくて泣きを見るよりは早めに行動しておいた方がいい
>>238
ロクロクを買おうと思う=まだロクロクを持ってない筈なのに
ロクロクのUMDがいかれたってどういう事だよ PSP本体の間違いじゃないのか?
240:枯れた名無しの水平思考
09/08/07 12:57:58 6VjZYhFJ0
>>239
そう、本体が逝かれてる
昔MDでもこんな現象が起こってたな
241:枯れた名無しの水平思考
09/08/07 14:19:59 trbpVNAA0
メガドライブはうちではまだ現役だぜ
242:枯れた名無しの水平思考
09/08/07 14:26:26 5PsIaAQ1O
>>239ありがとう 早めに予約してくる
243:枯れた名無しの水平思考
09/08/07 17:56:13 5DDSV/wk0
日←ハシゴ1
日
■←スイッチブロック
日←ハシゴ2
日
●←ボムスイッチ
コンスト面でこんな位置関係になってるハシゴを
スイッチを作動させてスイッチを出現させながらハシゴ2を降りようとしたら
ボンバっつぁんのモヒカンがブロックとハシゴの間に挟まって動けなくなった
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
244:枯れた名無しの水平思考
09/08/07 19:08:03 6VjZYhFJ0
これ注文した
245:236
09/08/07 22:53:59 ODVQi0IZO
>>237
プレイして頂いたうえに感想まで頂き、本当にありがとうございます。
おっしゃる通り結構キャラ性能に左右される出来だったかな、と。
ガッツマンとブルースで壁越えショートカットは確認してましたけど、まさか他にも出来ました?
ともかく、次回にまた何か面白いステージを作ったらアップしますので。
246:枯れた名無しの水平思考
09/08/08 03:53:42 Z1UIKx2HO
>>243
試してみたらティウンした
つまりボンバーはモヒカンがなくなると死んじゃうんだよ!
まぁ振り子での圧死と同じだと思うけど>>243は動けなくなったんだよな?
247:枯れた名無しの水平思考
09/08/08 04:15:45 ernZXDP4O
モヒカン切れちゃうからカッターに弱いのか
248:枯れた名無しの水平思考
09/08/08 10:09:35 NPLqEt3+0
>>246
ナ、ナンダッテー
うん、ハシゴから半身乗り出しの状態(FCだと撃てるけどロクロクだと撃てないあのポーズ)で動けなくなった
ちょうどモヒカンが挟まったようにしか見えなかったから大爆笑したわ
249:枯れた名無しの水平思考
09/08/09 22:59:13 YEy63IdN0
今日届いたけどやっていない
250:枯れた名無しの水平思考
09/08/09 23:54:58 zxFwNWiu0
裏技小技のまとめぽいステージって需要あるかな?
251:枯れた名無しの水平思考
09/08/10 02:54:21 QB7kTYM10
>>250
IDは今ちょっとわかんないけど「ウラワザマスター」だとかいう名前のステージがあったはず
そことネタがかぶってないか、ネタがよりわかりやすかったらありがたいかな
この前うpした面
「スカイゴンドラ」
ID:32167792-021
ロックマン用 ボス:タイムマン
シューティング経験はほぼないくせにシューティングっぽいステージが作りたかった
「シューティング」って言うけど実際は避けるほうに気を遣うよねw
プレイしてくれたらありがたい
252:枯れた名無しの水平思考
09/08/10 10:54:05 i1VYsxlL0
>>251
もうあるのかー㌧
253:枯れた名無しの水平思考
09/08/10 15:32:29 3/3mPNa10
やっと出来るようになったぜ
254:枯れた名無しの水平思考
09/08/10 17:53:56 4YT+bDVm0
ロックマンSって一度でも簡単でクリアしたらゲットできないんですか?
また、後からぜんぶのステージをそこそこでクリアしてもゲットできない
んですか?長文すいません
255:枯れた名無しの水平思考
09/08/10 20:56:24 4YT+bDVm0
自己解決しました。
あと、ステージを作ってみました。
爽快感を求めたステージで、IDは
30606304-001
です。
よかったらお願いします。
256:枯れた名無しの水平思考
09/08/11 09:06:16 QYIWEiik0
>>251 ID : 32167792
「スカイゴンドラ」
コンテナとリフトの複合で強制スクロールになってるステージ
アクション要素がやっぱり付きまとうから、シューティングとはまた違った意味での
緊張感を表すことに成功はしてると思う。武器エネルギーが取りづらいのは
無くても確かに行ける分は言って来いだけど、も少し配慮がほしいところかもw
ちょっと個人的な見解ではあるけれど、落下ミスに接触ミスプラスはキツイw
>>255 ID : 30606204
「そうかいかんMAX!」
たぶんこれで合ってると思う。確かに直球で爽快感を求めてる気はするステージ
その潔さには頭の下がる部分はあるけれど、ステージとは言いがたいかもw
謂わばロクフォルのクリスタルゲートに相当するエリア構成・・って言えるかな
調子に乗るとミスするけど。これからの挑戦に期待したいところ
257:251
09/08/11 11:54:47 ERISQlwz0
>>256
プレイとレビューありがとう
武器エネルギーはクスダマに入れず直接取れるやつがもっとあったほうがよかったかもね
立ってる位置によってどの場面でも突き落とされかねないのが確かに怖いかな
258:枯れた名無しの水平思考
09/08/12 23:11:00 JYHG3r1q0
2発売してほしいなぁ
名作を出さないのは裏切りだよ
259:枯れた名無しの水平思考
09/08/13 15:20:15 ChdfMmO/0
>>256
プレイ&感想ありがとうございます。
たしかにあれはステージとは呼びづらいですね。
こんどはパズル要素なども含めてみます。
260:枯れた名無しの水平思考
09/08/14 00:22:25 ilRlBNlo0
数年ぶりに作ってみてみた、もしよかったら暇つぶしにどうぞ
ステージ名「アイスマンの沈没船」 ID:32307112-041
261:枯れた名無しの水平思考
09/08/14 09:05:18 qt89aNyG0
>>260 ID : 32307112
「アイスマンのちんぼつせん」
選択キャラの特性とステージ中の水を応用でエリアを構成したステージ
ファイヤーマンは頭にある炎の有無を利用して、細かな操作や攻撃の射程を判断させる感じだったね
初見ミスとかアイスマンとの耐久を考えると、こっちのほうが難度は高い、とも言えるかな
タイムマンは制限を受けない分、チャージタイムスローを使ったり
カインドの複合トラップを突破することがエリア構成の旨だった気がするよ
ふたりの進行エリアを完全に分けちゃうよりは、最終的に重なるんだし交差しても面白いかもw
262:枯れた名無しの水平思考
09/08/14 16:56:54 ilRlBNlo0
>>261
プレイ&感想ありがとう、自分的にもファイヤーはそこそこ~きつきつ、
タイムはらくらく~そこそこのイメージで作ってみてました。
交差か・・・本編のステージとか見てイメージが出来たら作ってみます
263:枯れた名無しの水平思考
09/08/15 01:13:04 SSG84ekpO
そういえばプレイヤーの耐久力って
ガッツ、ロール(×2)>他の面々>カット、タイム(3/4)>ブルース(半分)
でよかったんだよな?
264:枯れた名無しの水平思考
09/08/15 17:39:33 0w1Di5zv0
ステージを作りました。
暇つぶしにやってみてください 感想も頂けたら嬉しいです。
ID 38376245-007
265:枯れた名無しの水平思考
09/08/16 22:50:45 G70Qhopd0
ワイリー第二形態の突進の止め方をおしえてください…
266:枯れた名無しの水平思考
09/08/16 23:02:08 A21MggTW0
>>265
突進仕掛けてくる時ワイリーにセットされてる武器の
弱点武器を当ててダウンさせる
267:枯れた名無しの水平思考
09/08/16 23:05:41 G70Qhopd0
>>266
ありがとうございます!!
268:枯れた名無しの水平思考
09/08/19 09:04:47 ffgim7hv0
>>264 ID : 38376245
「(^=^)」
タイムマンの攻撃範囲と、タイムスローを駆使して進むステージ
だと思うんだけど、やっぱりその他のエリア構成やギミックの要素がかなり強いね
それだけに分かれ道の要素だとか、処理落ち、ダメージソースとかが
おざなりに思われちゃう部分が残ってるかも
ハートフラグのバランスが行って来いになってるだけに
難しすぎるってことはないかな。ステージの広さも十分だと思う
テクニカルかつトライアンドエラーの要素もあるから
万人受けはしないかもしれないけど、挑戦し甲斐を見出せるとも言えるね
269:264
09/08/22 17:48:51 ZfVeVyIj0
>>268
感想ありがとうございます
最近ステージの端に火柱や噴水を置くギミックに気が付き
うれしくなって作ったステージだったので処理落ちが酷かったかもしれませんね
貴重なご意見ありがとうございました
270:枯れた名無しの水平思考
09/08/23 02:15:23 FpCNYoLR0
ステージ作成ってどのくらい時間かかる?
10時間くらい費やしてしまうんだ‥
それでやっと完成したからうp
ID:33732047-010
時間かかった割には雑なステージ(壁抜け有)
感想くれると嬉しいです
271:枯れた名無しの水平思考
09/08/23 09:07:57 1iR1Luit0
>>270 ID : 33732047
「BOMBER!!」
めげずに倒しきると、後半のエリア構成や仕掛けに何も気づけないステージw
個々人の機微によって、壁抜け無しにそういう構成をすればいいと思う人もいれば
あの展開ありきでステージを楽しめる人もいると思う。それだけに肝でもある
メインのエリア構成の、ダメージソースよりミス要素のほうが多いのは気になるかな
確かにそれがロックマンっぽい、とも言えるだけに一概には否定できないところ
もう一度ゲートを潜る設定にするよりは、「ボス部屋から脱出してるボス」という要素を
的確に利用できれば、壁抜けというポイントをプラスに思わせられるんだろうね
272:枯れた名無しの水平思考
09/08/23 11:20:40 FpCNYoLR0
>>271
最初にボス倒すことができたのは作成ミスだったな‥
感想ありがとう♪
273:枯れた名無しの水平思考
09/08/23 16:43:16 df4Z5Nyg0
ステージ作ってみました
題 さけゲー 24082186011
オールドタイム 24082186009
ロックマンでのステージ作成って革命だと思うだけどな・・。
もっと売れてくださいよ
274:枯れた名無しの水平思考
09/08/23 17:24:43 hzDuI30q0
ステージ作成ゲーは大量に出ただろ?
275:枯れた名無しの水平思考
09/08/23 21:19:17 +DJdVMUF0
>>274
寡聞にしてリトルビッグプラネットしか思いつかん
俺はロックマン以外だとカービィの面が作りたい
276:枯れた名無しの水平思考
09/08/24 02:08:38 N2lC+xIt0
ロクロク4を出してダストマンの仕様を「吸い込んだ敵を吐き出してダストクラッシャー! 2体以上同時に敵を吸い込むと威力が倍増するぞ!」とかにすればおK
277:枯れた名無しの水平思考
09/08/24 20:26:47 JwuVBhm60
それならまず2、3を出さないと
278:枯れた名無しの水平思考
09/08/24 21:10:33 osfxb60/0
>>261
ちんぼつせんが
○○○せつだんに見えた俺を許しておくれ
279:枯れた名無しの水平思考
09/08/24 21:46:58 c/N5fq1UO
カ○○○チンであります!
280:枯れた名無しの水平思考
09/08/24 22:40:27 ruu6TMAR0
カチンコチン○あります!
281:枯れた名無しの水平思考
09/08/24 23:06:24 FkzOsyX90
>>280 冷たいものが食べたくなりそうだ
282:枯れた名無しの水平思考
09/08/25 00:43:37 6gvh1dbrO
カチンコチン始めました!
283:枯れた名無しの水平思考
09/08/26 09:02:35 NSbLw2/+0
>>273 ID : 24082186
「オールドタイム」
タイムマンステージのトラップ、本家で使われているのは別タイプのものだけど、
それをフィーチャーしてるステージ。その不安定さを特色として落下ミスを誘発する
タイプのエリア構成になってて、ペンデュラムはその特性上、スクロールの具合で
タイミングがずれやすくて整合性を図りにくいタイプのトラップ
プレイを通してタイミングを強いられるエリアが多い分、トライアンドエラーが必須
ペンデュラムはとかく理不尽に思われやすいから、多数設置は注意かな
「さけゲー」のほうは前にアップしたステージの調整(難易度アップ)という気がする
くじけぬ心をもって、チャレンジする必要のあるバランス調整が多いかもw
284:枯れた名無しの水平思考
09/08/26 22:59:18 qxoH21CI0
カットマンの巨大カッターは
スーパーアームでコンテナ投げてぶつけると跳ね返せる。
知ってた?ただ書きたかっただけ…。
285:枯れた名無しの水平思考
09/08/27 00:04:14 9Xyf5SAf0
ID26776067003
是非、やってください
そして感想宜しく!
286:枯れた名無しの水平思考
09/08/27 09:13:49 whd4LFQV0
>>285 ID : 26776067
「ニコニコどうがにのせるステ-ジ」
ステージというよりは、異なったエリア構成の組み合わせという感じのステージ
バランス上、どうしてもトゲや落下ミスを誘発するエリアの印象が強くなって
「ペンデュラムに苦しんだ」なんて認識が多くなるんじゃないかなw
なるほどやりたいことは伝わってくる感じはするんだけど
ステージ名どおりのことをするなら良しとしても
コンストステージとしてアップするのは問題に思われるかもね
もしかしたら、ちゃんとした道があるのかな
287:枯れた名無しの水平思考
09/08/28 12:26:49 281ob8yIO
1つ質問したいんだけどスレ違いだったらスルーしてくれ…
PSPで何でもいいからロックマンシリーズがやりたくなったんだけど、最初はこのロックマンロックマンを買うのが無難なのかな?
288:枯れた名無しの水平思考
09/08/28 12:52:45 WWpSTrUx0
公式サイトを見ても伝わりにくいかもしれないけど、このゲームは本家1に極めて忠実な作品。
一応チャージショットやスライディングが使えるロックマンも、隠しキャラ扱いで使用できるけど
もし貴方がロックマンXの世代ならロックマンX1のリメイクであるイレギュラーハンターXがいいと思う。
要するに、この二つがセットになって税込2,990円のバリューパックは最強って事だ。
URLリンク(www.e-capcom.com)
289:287
09/08/28 18:18:06 281ob8yIO
>>288
おお、詳しくレスどうも
なるほど、じゃあXしかプレイした事が無いからイレギュラーハンターXに…
と思ったらこんなお得なセットがあるのか!ありがとう、予約してくるよ
290:枯れた名無しの水平思考
09/08/28 18:37:18 EW0AUulu0
おととい買ったばっかりの新参ですが自分ステージ作りの練習も兼ねて一つ作ってみました。
よろしければ皆さんプレイしてやってください。
ID:29665349-001
はじめの方はやたら詰め込みすぎでアレですが・・・後半はいい感じの仕掛けが作れた気がします。
291:枯れた名無しの水平思考
09/08/28 18:58:56 4QWzWDth0
>>288
バグがほっとんど無いと言う意味では
全然初代に忠実ではないんだがなw
292:枯れた名無しの水平思考
09/08/28 19:13:35 svh1GhqxO
オールドスタイルの移植としての半端さはいただけない
293:枯れた名無しの水平思考
09/08/28 19:56:10 uXqgew1l0
そんなあなたにアーカイブス
294:枯れた名無しの水平思考
09/08/28 21:29:08 tBbP9cTb0
リングマンステージっぽいの作ってみました
24082186013
チートつかって敵を普通以上に配置してます
295:枯れた名無しの水平思考
09/08/28 21:40:27 tBbP9cTb0
クラッシュマンのステージっぽいのも作ってみました
敵を配置しすぎたから後で調整しなきゃなは。つか全然真似できてないんだけどね
24082186 012
_C0 +1
_L 0x002F6FA6 0x00000014
チート使用しました。
296:枯れた名無しの水平思考
09/08/29 09:06:06 aN+hnqHx0
>>290 ID : 29665349
「じぶんでもクリアできるかも?」
ドロップリフトやフットホールダー、ペンデュラムっていう、ジャンプアクションを要するステージ
ミス誘発率を鑑みると、ちょっと難易度は上のほうかも。ある程度はキャラによって
違う場所に行ける工夫とかがあるけど、キャラによっても難易度は変わるっぽいね
一発ミスとダメージソースのバランスが揃えるのもいいかも。ただシャッターが塞がってるのはw
>>294-295 ID : 24082186
「クラッシュマンステージ」
再現ステージのひとつだと思う。ドロップリフトは確かにアレがベターなのかもね
テリーは速度が上がってるw とかって焦るし、ホウダインの落下は少し笑ったかな
フライボーイの代わりがビッグアイじゃなくてホントに良かったw
「リングマンステージ?」
これも再現ステージのひとつだね。リングリング代役のテリーは相変わらず圧倒的な存在感が健在w
レーザーブリッジの代わりにブンブロックだったのは、類似の難しさを演出できたね
エリア構成によって、上のエリアのカインドに「頭打ち」したりする問題はあるけど
ステージとして提供できるバランスは取れてると思う。ミス率は本家より下がってるのかも
ワッパーエリアの代わりは、なるほどと意外に思った部分があるよ
297:290
09/08/29 13:35:42 WOGPVpn90
>>296
プレイしていただいたのにシャッターしまっててどうしようもないとか本当に申し訳ありません・・・。
貴重なご意見まで頂きまして本当にありがとうございます。
次作る時は本当に気をつけます。ありがとうございました。
298:枯れた名無しの水平思考
09/08/31 00:01:15 I6gFUrqC0
ロックマン9をロックマンロックマン風にPSPで出したら売れるんじゃねーの?
ロックマン9をやったことがある人なら買うと思うしPSPのロックマン9からやった人は元のロックマン9買ったりさー
7でも8でもいいんじゃねーのぐぁ?
ロックマンロックマン&フォルテフォルテもやりていなー
299:枯れた名無しの水平思考
09/08/31 19:55:53 N67Rqzd+0
まずは2を・・・
ってループだなw
300:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 02:48:58 kyTC7+XB0
ロクロクが爆死した原因はこのグラと空気で
メイン対象を既存のロックマンファンにした事だろ
新規取り込みを見据えてやりゃあ良かったのに
301:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 03:04:33 ptIW5rR50
・ポップなキャラデザが不評だった
・「ロックマンロックマン」というタイトルが意味不明だった
・CMを一切放送せず、雑誌やゲームサイトの宣伝もそれほど多くなかった
・PSP自体がモンハンPブーム前で死にハード同然だった
・イレハン収録の体験版で特長がほとんど分からなかった
理由はこんなもんじゃないか
302:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 05:47:32 GvFJKkKw0
俺も友人に言われるまで存在自体を
知らなかったからなぁ 絵は割と好きだった
やっぱりメーカー上層部側が期待しなかった事による
広告費の節約が響いたんじゃないかねぇ
どう考えたって知名度を上げれば元が取れる作品なのに
303:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 06:25:39 UUKP+7B+0
ロックマン3が原風景なんで
これ買ってみます
304:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 11:19:34 WPNwPezF0
最初、ロックマン1の移植だと思ってた。
そんな訳で、オリジナルモードの移植度が悪かったり、ロックマンの挙動が違うって聞いて(゚⊿゚)イラネって判断しちまった。
でもイレハンで体験版やって、これは移植じゃなくて新作だと分かって一気に興味が沸いた。
今ではもう大好きだ。
そんなハマり方した俺。
305:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 11:47:48 +xuRXU9t0
>>304
俺もFCとパターン違うってんで
NEWはロックマンだけクリアして放置してたな
数年後じっくりやり直してようやくNEWが神だと気付いた
OLDがオマケなのは分かるけど
コレでダメ移植と判断してしまった奴もいるだろうし
架け橋となるOLDの移植度をもっと高めてたら
俺みたいな懐古をつなぎ止められたかも知れない
306:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 12:39:18 0xMFuH/Z0
たしかにイレハン体験版では目玉の「いろんなキャラを使える」「ステージエディット」が見えないんだよな
新カットマンだけやってもふーん・・・くらいだし
そもそもイレハンも今一売れてないし
・・・今出してればもう少し売れたんだろうか
307:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 20:49:40 /ynkzGFR0
ロックマンロックマンじゃなくてNEWロックマンにしたら売れたかな?
308:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 22:10:49 N9tSCzjF0
久々にニコにアップした自分の動画見たら市場にバリューパック追加されててまだ見てくれた人がいたんだなとちょっと嬉しかった
309:枯れた名無しの水平思考
09/09/01 23:50:31 b3Ou1WwOO
そういやロクロクを知ったのはニコニコでだ…即行ゲーム屋駆け込んだっけな
ありがとうお前の動画かもしれん
310:枯れた名無しの水平思考
09/09/02 01:06:02 JAG0XLHJO
試行錯誤しながら作ってみました 気が向いたらプレイしてみてください
ID:32970464-030
ただし非常に長く難しいのでプレイする方はご注意を!
おまけ
ID:32970464-025~029
カプコンにロクロク2を出してほしくて作ったステージです
ロク2のワイリーステージを再現したものだが一部は私のオリジナルになっております(特に025)
タイトルには私の強い願望が込められているw
311:枯れた名無しの水平思考
09/09/02 01:20:09 6frnpu2GO
アイスマンでプレイしてる動画とかチートにしか見えなかったしな
312:枯れた名無しの水平思考
09/09/02 19:52:08 M4Xa+BKT0
イレハンXの続編は出てもいいんじゃないかと思う・・・
313:枯れた名無しの水平思考
09/09/02 22:45:15 2oqjbMRB0
イレハンはSFCのリメイクだから最近のゲームにしてはボリューム少なすぎるんだよ
1~3ぐらいまでまとめて1本のソフトとして出せばそれなりに売れると思う
314:枯れた名無しの水平思考
09/09/03 02:17:01 S689ITc/0
イレギュラーハンターメガワールドか
315:枯れた名無しの水平思考
09/09/03 09:51:53 AKt35+8L0
そうだよなあ
316:枯れた名無しの水平思考
09/09/03 14:43:50 EHpmujjw0
イレハンはせめて特殊武器ぐらい使わせて欲しかったぜ
317:枯れた名無しの水平思考
09/09/03 18:11:25 xb13Q7FK0
嘘?!イレハンってロックマンなのに特殊武器無いの?
時々ここでも話題になるし良作だとは聞いていたがとても信じられなくなってきた・・・
318:枯れた名無しの水平思考
09/09/03 18:12:46 EHpmujjw0
イレハンに体験版として収録されてるロクロクはせめて特殊武器ぐらい使わせて欲しかったぜ
319:枯れた名無しの水平思考
09/09/03 19:42:42 hyKKdgw10
>>317
いやイレハンはちゃんと特殊武器あるからw
320:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 02:23:24 el1R4zbsO
ロックマンロックマンのためだけにPSP買った俺が通りますよっと
321:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 08:15:15 O3OahFpPO
イレハンやりすぎてPSPイカれたのも今となってはいい思い出
たのむからロクロクもイレハンも新作をだな
322:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 18:03:37 W3sqz0Ea0
PS3買って最初にロックマン9を買ってHA初体験を無事おえました
323:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 18:16:28 MNEC0yRu0
なんだそれ
324:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 18:38:10 RugChkBs0
308 それオレです。
ロックマンロックマンが売れなくては次回作もでないだろうしねはあああああああああ
325:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 21:26:33 4sx3zR6J0
ロクロクの続編は原作の2がワイリーロボだから、
前作のようにボスだったキャラをプレイヤーキャラとして使う、というのは厳しいと思う。
たとえ仮に出たとしても、前作を超えるクオリティは期待できないと・・・
326:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 23:07:11 0yiyY47I0
改修して世のため人のために~
という展開にするしかなさそうだしね
ロクロクの世界ならできそうな気もするけど
キャラの設定が難しくなるかな?
327:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 23:29:24 DiYt7g5i0
何度も言われてるが理由なんて何でも良いんだからさ
それだったら1でボス使えるのだっておかしいんだよ
大爆発して死んでるからな
戻ると復活してるけど改心はしてないだろ
328:枯れた名無しの水平思考
09/09/04 23:31:38 aPZSQfGN0
設定捻じ曲げられるのは嫌だな、悪役は悪役であってほしい
本家9のブルースモードみたいにストーリーなしでいい
329:枯れた名無しの水平思考
09/09/05 01:21:59 8Fm717NuO
誰かが言ってたワイリー主催の武闘大会でいいよ
330:枯れた名無しの水平思考
09/09/05 07:06:01 e0cRs0Yq0
ノーマルショットオンリーで倒すと会話が始まり
ヒートマン
ヒート「特殊武器を使わないなんて
君はなんて優しいんだ…
僕は間違っていたよ!」
ワイリー「ヒートマン、ワシを裏切るというのか!」
ヒート「博士、目を覚ましてください!」
クイックマン
クイック「俺は強いやつの命令に従う
あんたのほうがワイリーよりも
強そうだ」
ワイリー「ワシの寝首をかくつもりとはな」
クイック「自分より弱い飼い主に従う犬はいない…」
331:枯れた名無しの水平思考
09/09/05 12:55:16 CNmgY24E0
エアーマン
エアーマン「本来倒すことができないこの俺を倒すとは
気に入った。俺はロックマンについていく!」
ワイリー「ワシに逆らうとどうなるか分かってんじゃろうな」
エアーマン「ワイリーにこの俺は倒せない」
332:枯れた名無しの水平思考
09/09/05 14:50:17 vTRaJ6W30
早速ですが、ステージを作ってみました。
ID:17609570-004
↑でも物足りない方には↓をどうぞ
ID:17609570-005
(先に↑のステージをクリアすることをお勧めします)
2つともステージが長いので、気が向いたときにプレイしていただければ幸いです。
333:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 01:08:52 HjPkgelm0
>>330-331
寝返る理由がイージー過ぎだww
・・・が、その程度ついてりゃ十分だよな<寝返る理由
334:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 01:31:10 Tw4g+7wW0
>>310
おまけのほうを全部やったんだけど
単なる再現に留まらないものにしようっていう狙いが見えたし
ボス部屋の改造も上手くいっててよかった
ただ「特殊武器の使い方を間違えると詰んで死ぬしかない」っていう構成にするんだったら
仕掛けと関係ない見えない棘とかギリジャンとかで殺すのは勘弁してくんねえかw
あと仕掛けで詰んだら自殺して戻れるようにするといいと思う
全部やったって言ったけど実はラストのタイムスローの仕掛けのところでミスってどうにもならなくなったんだ(´・ω・`)
やり直そうにもアーム・アイス・ボム地帯をまたやると思うと手が出なくてさ
335:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 03:32:49 jvRdwn2RO
メタルマン「戦いたくないと言うロックマンに負けた……
戦闘用の私が…しかも手加減されて………」
ワイリー「キレておるのか貴様…!」
メタルマン「私はロックマンの強さの理由が知りたくなった……
だから貴方を裏切った!」
ワイリー「頭の固い奴め!」
336:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 08:01:56 R9JIGxi90
>>335
なんか駄遺産ロックマンっぽい会話だなw
337:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 09:17:34 iAwuzK4B0
>>310 ID : 32970464
「カプコンさんロクロク2を!#1」
まさに「ロックマン2」を彷彿とさせるステージ。オリジナルとアレンジの機微を
楽しめるけど、中間のコンテナ部分とかリトライフラグの位置は微妙かもw
コンテナ後のは何とか取れるし、後半は失敗要素が少ない分で行って来い
とも言えるだけに、画面外(見えない場所)に設置してるカインドが惜しいところ
「カプコンさんロクロク2を!#2」
どう再現してるのか気になるところだったけど、うまい具合に作ってるのが楽しいね
個人的にはドロップリフトはアイテム2号より難易度高かったけどw
プレスのトラップは、しっかりタイミングも計らせるようになってて良かったと思う
「カプコンさんロクロク2を!#3」
サプライズは中盤の水中エリア構成と、ガッツタンクを模した激しいボスエリアかな
元々オリジナルステージが短いだけに要素を盛り込む余地が少ないんだけど
そのなかでも色んな再現と追加ができてるって感じたよ
「カプコンさんロクロク2を!#4」
ドロップリフトのエリア構成は「なるほど」と呻ったんだけど、それ以外のカインド設置が
どうにも腑に落ちない印象の強いステージ。特にそれが顕著なのはシャッターの後
オリジナルの試行錯誤させる感よりも、繁雑な所感を抱きやすいかな
ああいうのは「ザコで稼いだほうが早い」と思わせてしまうとマイナス点になるのが辛いところ
「カプコンさんロクロク2を!#END」
ボスエリアの構成を、そのボスの特殊武器を使ってコンテナギミックを突破する
っていう形にしてるのは順当だと思う。ただ、こういったパズルステージで良い心象を
与えたい場合は、同じ要素が続く前のステージやエリア構成を並べるべきじゃないかな
やっぱり画面外の見えないカインドでミス判定になると、気が滅入っちゃうのも事実だね
「ロクロク「どうそうかい」Sロング」
広々とエリアを構築してるのがスタート直後に知れるステージ
それだけに盛り込まれてる要素も多分を極めて、気後れする感じが否めない
ペンデュラムでコンテナ破壊のギミックは驚きと楽しさがあったかな
ただ全体的にやっぱり窮屈っていう心境に陥りやすいだけに、気力の持たない人が多いかも
338:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 09:20:38 iAwuzK4B0
>>332 ID : 17609570
「アンダーグランド」
階下に落とされて、トラップギミックを突破しながら上に登っていくステージ
途中のエリア構成は意図が見えて頷きながらプレイしてたんだけど
ドロップリフトとチャンキーのエリアは、少し問題ありっていう感じがしたかな
勘のいい人なら向かう場所が予想できるかもしれないだけに複雑なところ
どっちのカインドもランダム要素とかで、タイミングを計りづらくなるから
あれだけガッと広くされちゃうと、それだけで「口あんぐり」って人もいるかな
あそこだけちょっとミス要素が高いけど、他は登るときのペンデュラムも
成功率は比較的高いし、納得の出来。これで満足したからハードはお預けでw
一応ロードしてみたけど、予想通り体力が減ってるカインド再調整だったね
339:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 10:42:15 Lgq/ztVL0
カットスターターでコンストという制限プレイを提案してみる
340:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 12:17:05 cVUAGmAr0
>>338
他にも変わっている部分がありますが。
まだ改善の余地があるみたいです。ご指摘ありがとうございます。
341:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 12:22:38 kmfeiVnlO
オリジナルは、ホントのオリジナルを入れてほしかったなぁ
342:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 15:26:06 7qpO/kxs0
クラッシュマン「ねぇロックマン
ついていくからや ら な い か」
ワイリー「わしとの約束を忘れたかクラッシュマン」
クラッシュマン「僕は年増には興味無いんだよね」
343:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 22:22:39 jvRdwn2RO
ボス戦からわかる各ボスの特徴
メタルマン
・ベルトコンベアに流されない
・ジャンプ力が高い
エアーマン
・エアーシューターは相手の弾を弾く
・エアーシューターは一度に6つ出る
バブルマン
・バブルリードはバウンドする
・ステージが水中になる
・通常弾も撃てる
クイックマン
・クイックブーメランは3つ同時に出る
・ジャンプ力が高い
・スピードが速い
クラッシュマン
・クラッシュボムは撃つ方向を自由に変えられる
フラッシュマン
・時間を止めている時も通常弾が撃てる(7、8発)
・通常弾は撃つ角度を変えられる
ヒートマン
・アトミックファイヤーは3発同時に出る
・炎を纏って突進できる
ウッドマン
・リーフシールドが相手の弾を防ぐ
上から葉っぱを降らす
344:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 22:36:50 ryIUswm10
ダッシュと壁蹴りを再現しようとしてみた
「のちのXとゼロである」 ID:32167792-022
ロックマンC・8仕様ロールちゃん用 ボス:カットマン
プレイしてもらえたらありがたい
345:枯れた名無しの水平思考
09/09/06 22:52:16 fAINsRavO
もしロクロク2がでて、もしボスが使えるならば。
バブルマンは使えるのかな?
346:枯れた名無しの水平思考
09/09/07 01:36:37 6+Rf3lRMO
>>334,337
お二人共にプレイとレビューありがとうございます
>>337さんに至っては各々ごとに感想を述べていただき感謝感激です
まず#1ですがコンテナエリアは正直、最初なんで本ルートへのつなぎとして適当に作りましたw
天井からショートカットできますが、リトライ時には全武器エネルギーが
空になっているためテリーエリアを抜けるのが困難になるリスクがあります
不自然なところにリトライフラッグがあるのはその為ですw
ミスしなければ問題ありませんが……
カインドの見えない部分は縦が狭いロクロク(PSP)の仕様上、やむを得ず
そういう作りにしてしまいました
そこはご了承願いたいです
#2、#3は特に指摘がないようなので除外します
#4は最も考えたステージで抜ける床やライン上を動くリフト、そしてブービームトラップ……
自分では結構な自信作だったのですが>>337さんにはお気に召さなかったようで…
>「ザコで稼いだ方が早い」あえてこのような道ものこしました…面倒な方の為に
それがいけなかったのかもしれませんが……
とにかく最も再現に悩んだステージでした
問題の#ENDですが、改めてプレイしてみて我ながら失敗作だと感じました
ご指摘の通り天井針ティウンと詰みは自分もなりました
詰みの方は指摘されて初めて気付いたのでデバッグがおろそかだったと痛感しております
天井針はコンテナを飛び越えるズルができないようにと設置したのですが
他にも方法があったかもしれません……
また難易度を上げるためあえてそのようにしました
トータル的にも困難なエリアが多いので、プレイしてくださった方に
不快をあたえてしまったかと反省しております
「同窓会」は今まで考えたギミックを詰め込んだステージに仕上げたのですが
いかんせん仕掛けがパックで固定されているので(敵も同様)ネタがつきてしまい
後半はだれるステージかもしれないです
長すぎるステージは自重した方がいいかもしれないですね
私自身、難しいステージを作るのが好きなので人によってはやる気を削ぐのでしょうね
貴重なご意見ご感想ありがとうごさいました
よろしければお二人が作ったステージもプレイしてみたいです
皆様、長文失礼致しました
347:枯れた名無しの水平思考
09/09/07 11:49:01 ZFoGe76bO
このゲーム買って見たけど可愛すぎて勃起がとまんない
わざとダメージうけてロックきゅんが喘いでるの想像するとやってらんない。
カットきゅんとアイスきゅんときゅんきゅんしたい
348:枯れた名無しの水平思考
09/09/07 13:02:36 wIcrTTWo0
おれダストマンが一番好きだわ
まあ好みはそれぞれだよな
349:枯れた名無しの水平思考
09/09/07 16:42:24 YlLalg7x0
俺はヒートたんのやられ声が聞きたい
350:枯れた名無しの水平思考
09/09/08 07:12:02 ueB9ugXvO
エレキをオイルでドロドロにしたい
351:枯れた名無しの水平思考
09/09/08 07:23:45 Qs1lCO3R0
ロールちゃんにハァハァしてる俺は
ただのノーマルだったらしい
352:枯れた名無しの水平思考
09/09/08 07:35:24 12EJ69+hO
このスレでこの流れになるとガッツなことになっちゃうよ!
353:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 12:39:26 6fj4HJmE0
ロックマン2がアーカイブスきたぞ
354:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 15:41:04 SvEfxoYK0
ヤバい、空き容量が足りない。
何でロックマン2があんなに重いの?
231Mってw
355:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 15:48:04 wjoiWQ3w0
FCのロックマン2のカートリッジ容量はわずか0.25MBのはず・・・
356:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 15:50:07 +AX+tcQAO
ヒント:プレステ移植版
357:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 15:58:40 SvEfxoYK0
>>355
待て、流石にそんな軽くないぞ
>>356
同じアーカイブスで、特にムービーとか無いSFCレベルの2Dアクションが56Mなんだよなあ…
やっぱ異常だと思う
358:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 16:20:19 wjoiWQ3w0
>>357
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>[FC]2Mbitロムカセット
2Mb=0.25MB=256KB
359:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 18:28:12 liZT07rD0
読み込み用のダミーデータとかそのまま入れてるんじゃね?
あとポケステ用とか
360:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 18:38:39 RWXuHNlc0
アーカイブスやってたらロクロク2がやりたくなってきた
361:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 18:41:56 9E9iqxBm0
音楽で容量食ってる
362:枯れた名無しの水平思考
09/09/09 20:01:12 SvEfxoYK0
ああそうか、FC版のロムに入ってるのはMIDIみたいな演奏情報で、
PS版にはサンプリングした音楽そのもの(しかもメチャ長い)が入ってるからあんなに大容量なのか…
って事は、全曲アレンジ入る4以降はもっとえらい事に…((((;゜Д゜)))
363:枯れた名無しの水平思考
09/09/12 18:00:56 nlntD5OqO
UMDでロックマンコレクションとか出たらいいのに
364:枯れた名無しの水平思考
09/09/14 23:30:07 cModplCk0
でお前らロクロクとイレハンのバリューパック買う?
俺はサントラ目的で買う
365:枯れた名無しの水平思考
09/09/14 23:36:16 bnmJmTwMO
自分もサントラ目的で買う
ロクロク欲しかったし、いい機会に買えるなぁと満足してるよ
366:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 00:13:37 wtp8ZTXI0
ロックマン初心者で失礼します!
アーカイブスでロックマン買おうと思ったんですけど
ロクロクとイレハンのセットの方が得かなぁと迷ってます。
最初にプレイするならどっちがおすすめでしょうか?
367:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 00:24:28 pV7HiIQe0
お得だよっ!
368:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 00:39:22 GNCcdaVj0
>>366
イレハンの方が難易度低いと思うからイレハンからやったら?
369:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 01:02:55 wtp8ZTXI0
>>367
バリューパック予約してきます^^
サントラまだ貰えるか不安ですけど。
>>368
ロクロクやって難しかったらイレハンからにしてみます。
アドバイスありがとうございます!
370:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 01:09:06 TILqcCTx0
サントラが目的でバリューパック予約はしたのだが
あまったソフトの対処をまだ考えてない
中古屋に売るのも忍びないし、持て余しそうだ
371:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 01:40:48 JxIT2YtI0
普通に保存用にしとけばいいじゃん。
372:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 07:26:06 6k5Fk1Zc0
保存用と観賞用と使用用
373:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 08:06:26 qfl8aSz3O
通常版は中古、ベスト版は新品で買って、バリューパックも買った
誰にでも気軽に貸し出せる状態になったが相手がいない
374:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 11:03:34 pV7HiIQe0
お前そんな悲しいこと言うなよ・・・
375:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 12:20:04 h8xTrZTL0
いや イレハンのほうが難しい気が
ダッシュとボディとタンク見つけられるかどうかで大分変わるが
376:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 19:04:12 BMt+pQFTO
>>375
最初からチャージや壁蹴りあるし楽じゃないか?ダッシュはSFCしかやってないが必ず取れたし。
リメイクで仕様変わってたならすまん。ただXとロクロクならステージ難度はロクロクのが高い気がするな。
俺もバリューパック買って消防の頃のXの思い出を満喫するよ。
ロクロクは一個は友達に布教しとく。
377:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 19:38:34 GNCcdaVj0
イレハンはサブタンク・ライフアップの場所は変ってないが
各種パーツの場所が変更された
フット→ナウマンダーステージ(強制取得ではなくなった)
ヘッド→フットありの状態でペンギーゴステージ
ボディ→ヘッドありの状態でイーグリードステージ
アーム→フットありの状態でカメリーオステージorシグマパレス3にてVAVA撃破後にゼロから入手
ちなみにアームパーツは取得場所が違うとXバスターのチャージショットの性能が異なる
VAVAモードだとサブタンクもライフアップも場所違うけどな!
378:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 20:25:31 0sxG7XswO
素エックスだとシグマのダッシュ斬りが即死技だから困る
379:枯れた名無しの水平思考
09/09/15 20:32:28 mQ0Ff6fO0
シグマ第二形態の腕も即死なんだよな、素だと
でもかえって残りライフを気にしなくていいから心に余裕ができたぜ
380:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 13:59:45 qIrhxHtx0
イレハンはライフアップ、サブタンク無しのデータを作ってて、それを時々やってるな。
難易度程々で良い
381:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 15:11:22 F/dtVq9O0
近所のゲーム屋さん行ったら、バリューパック入荷しないって言われたorz
382:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 17:08:26 AHecPm69O
amazonで予約してみては?
383:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 17:33:39 F/dtVq9O0
>>382
少し遠いけど違う店にあるみたいだからに行ってみる、ありがとう
384:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 17:35:03 F/dtVq9O0
>>383
×だからに
○だから
385:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 18:51:31 AZfffXFN0
ええんやで
386:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 19:59:32 OD5hHpNx0
そういやサントラ付きセット買った人、
サントラの出来はどうよ?
387:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 20:17:32 I4m/GNCG0
>>386
発売日は明日だからまだ誰も手にしてないと思う
388:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 20:19:23 OD5hHpNx0
>>387
ありゃ、明日だったか
そりゃすまんかった
389:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 20:21:36 8qIWK6Zs0
>>388
フラゲしてきました!サントラの出来は良いと思うよ
390:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 20:23:29 yXqNv5700
店で売ってる奴も基本サントラ付くんだよね?
近所のドンキに12時過ぎに行ってみるか
391:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 21:47:49 Q2BCIVujO
初回生産分にサントラ付くらしいから明日普通に店で買っても手に入ると思うけど不安だ
アマなんかはもうサントラ付はないみたいだけど
392:枯れた名無しの水平思考
09/09/16 22:26:34 NWfBm5EaO
数時間前に悩み抜いた末にぽちった俺大勝利か
ロクロクは持ってるから、イレハン+サントラだと思えばいいな
393:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 11:29:11 ZXtQzsTtO
近所のヨドバシで聞いたらサントラは予約分だけで終わりだってさ
394:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 12:46:53 dXUvQm9u0
マジか
ドンキで買おうと思ったら無かったからヤマダへ行こうかと思ってたのに…
ゲームショップも無いかな…?
395:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 12:55:40 lu6CIxuE0
古本市場に普通にあったので衝動買いしてしまった
ロクロクだけ売ってくる
396:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 12:58:19 dXUvQm9u0
CD付きだよね?
一応ゲームショップ行ってくるかな
397:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 13:27:27 88ttA5a8O
バリューパック発売age
予約してなかったけどカメクラにCDつきあったよ
ジャケのロックマンとエックスが持ってるギター同じかな?
398:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 13:37:08 dXUvQm9u0
良いなぁ
ゲームショップにも無かったorz
ヤマダにも無いだろうなorz
399:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 14:52:57 1QDvKR+/0
ビック行ったら予約なしでもサントラ付いてきた
400:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 15:00:25 dXUvQm9u0
ヤマダに行ったらあったぜヒャッホイ
2690円也
401:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 15:25:12 pJxB6JSOO
ソフマップもサントラ付いてきたよ
2580円だった。ソフマップは廉価版が他より安いのが多い
402:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 16:17:47 TGq16OZF0
e-カプコンで予約したのが来た
ジャケットが可愛らしくていいな
403:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 17:17:33 e1352/wWO
予約してたのきた
サントラのガッツマンとオイルマンの可愛さは異常
404:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 17:34:27 mOFjKvhxO
サントラジャケが可愛すぎて萌え死ぬる勢いだ
どのくらい曲数あるんかな
405:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 18:26:13 G44gebyw0
>>404
ロクロクとイレハン各15曲
主要な曲は入ってるけど全部じゃない
406:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 18:34:51 Re973lR60
イーグリードが入ってない時点で買うのやめた。
ロックマンX part144
スレリンク(famicom板:951番)
951 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 16:24:57 ID:nk7u4zLg
>>950
タイトル、オープニングステージ、ステージスタート
オクトパルド、ペンギーゴ、クワンガー、カメリーオ、マンドリラー、アルマージ
ボス戦、シグマパレス1,2、シグマ戦1,2、VAVAのテーマ
ステージセレクトとかイーグリードとか無いよ
サントラのイラスト誰が描いたかわかる人居る?
ロクロクは水野だと思うけど。イレハン二人も同じかね?
407:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 19:10:52 30dqepnC0
8ボスの曲くらいなあ・・・
408:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 19:13:23 B2Md7ZmV0
ステージセレクトとイーグリード無いとか・・・
409:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 19:48:41 yt+SHLq80
アイスマンとボンバーマンが未収録とは・・・
コンストラクションJAPANとかいらないからBOSS曲全部入れてほしかった
410:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 21:50:27 TnZ+nJuTO
サントラジャケめっちゃかわいいな。
水野って人なのか…。
411:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 22:40:20 DkpNmBV6O
コントラの曲聴くと落ち着く
412:枯れた名無しの水平思考
09/09/17 23:35:17 eYWSUi1o0
魂斗羅はアツいよな
413:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 01:15:09 dMYNPlGA0
イレハンのゼロのテーマ・ステセレ・イーグリードが入ってない時点でかなり残念
ロクロクもアイスステージ聴きたかったのに なんでこんな半端なことするんだよ怒るぞ
でも続編出してくれるなら許す
414:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 01:23:55 /cBaNFiR0
これはスルーでいいな
415:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 02:20:10 dMYNPlGA0
すまんつい勢いで書いた スルーしてくれ
416:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 04:25:12 gxtX+c8Y0
サントラをスルーって意味じゃね?
俺もサントラ目当てに予約してたら怒ってたと思う。
417:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 07:56:33 bO4y6zxkO
サントラがリピーターを釣る餌なのは分かりきっていたが・・・
せめて餌くらいまともなのを用意しろよwwwwwwwww
418:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 08:42:42 BHHSUUvlO
ジャケ一本釣りだよなぁ…
アイスもボンバーもイラストにはいるのに曲が入ってないなんて詐欺だ
ゲームはもともとどっちも持ってるから完全にサントラのためだけの出費だったのにこれだぜ
だれか1本もらってくれる人がいればいいんだが…
419:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 11:54:49 Blycfb0V0
6しかやったことがない俺が買ってみたけど、難しいな~
昔のゲームは恐ろしい
420:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 13:59:29 xbf66DzIO
ゲームサントラなんて普通2500前後するんだから文句言うなって
421:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 15:43:32 gxtX+c8Y0
後で完全版出して欲しいけど、
出たら出たで、特典の為にゲーム複数買いした人達がキレるだろうしなあ…
どうなればいいと思う?
422:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 16:12:23 tsxBQoby0
企業と個人の双方の自己責任、自業自得、宇宙の摂理
423:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 18:27:11 glYWxdOm0
そんなファンなら完全版も買うでしょw
特典なんてただのおまけだし
424:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 18:55:21 Q54ukUviO
>>421
つTOV
425:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 19:41:14 w+x/Syoe0
ジョーシンでゲット。残り2個だった。
初ロックマンなんで楽しみ
426:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 20:33:21 lcRO7Y9w0
>>421
ロクロク2に1と2の完全版サントラを付ける
9000円でも買うぞ
427:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 21:50:39 ltVThRZcO
それはうまい
428:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 22:05:46 xbf66DzIO
20Kでも買うわ
429:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 23:07:55 5lxkhLkZO
はあ…ロクロク2やりてえ……
430:枯れた名無しの水平思考
09/09/18 23:08:53 FMThbHKz0
どうしてこうPSPのロックマンは売れないんだろうな
431:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 00:17:19 ot/P8xgMO
出来はどちらも最高だったのにな…
432:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 00:24:29 QhyuItvNO
俺が発売日に、友人に薦めなかったから
433:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 01:07:13 Kve9cUCo0
>>430
CM売ってないのと今の子供たちはエグゼ・流星しか知らないからじゃね。
あと、デザインが古臭いとか
434:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 01:22:11 Q8sva9240
バリューセット発売記念にステージ作ってみやした。
1発ネタ初心者向けショートチャレンジみたいな感じでつ。
35029751-003
クイックxしょしんしゃxチャージ
PSP2台目に変えてから微妙なステージばっか作ってるなぁ…。
435:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 01:33:35 5BoEJ5T+O
ニュースタイルのワイリーメカにスーパーアームどうやって当てるんだ?
ていうか強すぎなんだがwww
7や9並の強さジャマイカ
436:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 05:31:26 ojEYLKU8O
オイルスライダーとローリングカッターやめて
437:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 09:04:05 I9Jfh5pdO
DASHが面白かったのでロクロクとイレハンのバリューも買ったけど、どっちも俺には難しすぎた
ロクロクはらくらくじゃないとクリアできないしイレハンに関してはどのボスも倒せねえwww
438:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 09:37:58 u6Pzw8a+O
>>437
まぁ、DASHとか完全に別ゲーだしね…。何度殺されても諦めずにリプレイし続けるといいよ。
ロックマンの面白さは自分の上達が実感出来るところだと思うし。
ボスのパターン完全に見抜いたときの気持ち良さといったらもう、ね。
439:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 11:32:05 xkbWw7YGO
反射神経だけじゃなくて攻撃のリズムで避けられるようになったらもう最高
440:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 11:52:17 ojEYLKU8O
壁に沿って転がるアルマージさん楽しいです
441:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 12:37:10 cu3H9Pw50
尼ってまだ特典付いてるかな?
特典付き買えたけどもう保存用に一本欲しい
442:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 12:39:09 mMGkw4X30
>>441
特典付きっていう表記がなくなってるからサントラは付かないよ
443:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 12:56:54 cu3H9Pw50
>>442
ありがと
他探してみる
444:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 13:15:00 TJBuAJ/w0
>>437
イレハンはまずパーツを集めると格段に難易度が下がるぞ。
きついならまずそれを集めるといい。
>>377参照
445:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 15:40:09 idQuLS5R0
バリュー発売記念?に赤い人でチャレンジ風なステージ作りました
22619403-013
446:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 15:55:27 go8ow7O00
イース7とバリュー買った
447:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 16:11:01 JNtA9KVEO
予約してたバリューパックが届いた。
届いたの含めてロクロクのソフトが5本になってしまった。
一人で複数買いしたり、海外版も欲しくなるくらいイイ出来のゲームを作ったカプンコは、責任とって2の製作にかかるべき。
448:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 16:14:04 Ub9dc9Yd0
きつきつアイスマンステージのフットホルダー地帯って、
一発ダメージ喰らって下をスライダーで強行突破するのが一番なのかなあ
無敵時間のゴリ押しって良くないような気もするけど、あのランダム昇降野郎にそんな美学は無用だろうか
449:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 16:20:34 JNtA9KVEO
>>448
あのランダム具合にイライラドキドキハァハァするんじゃないか。
死んでもそれはそれでおいしい。
マゾゲーすぎるわー
450:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 16:49:47 TJBuAJ/w0
>>447
5本ってまじかw
写メでいいから見せてくれw
451:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 16:51:05 A5YoaCRD0
>>448
フットホールダーはアイススラッシャーで凍らせるとマシになる
まあクリアしなきゃ意味ないしアイス面でアイス使うのは違和感あるけど…
452:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 18:57:19 cu3H9Pw50
ロックマンシリーズの本スレってどこ?
453:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 19:10:10 TJBuAJ/w0
>>452
ロックマンスレッド Part81
スレリンク(retro2板)
454:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 19:30:39 pCXuK21j0
そっち隔離スレ
本スレはこっち
スレリンク(retro板)
455:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 19:47:01 /6QRcjCXO
サントラ目当てで買って来た。
今月ゲーム買いすぎて本体買う余裕がないので、説明書とパケを眺めるだけ。
456:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 19:50:22 LXrJ8oCMO
>>455
意味ねぇ…
457:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 20:02:28 JNtA9KVEO
>>455
自分も結構そういうことあるw
パッケージと取説見てるだけですごい幸せを感じる。夢が膨らむ。
本体買ってはじめて起動する時は感動すら覚える。
…積んじゃ駄目だぞ!ロクロクもイレハンも絶対面白いから!
458:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 20:25:03 PaN3FmuU0
俺も買い替えるつもりでPSP-1000売っぱらったけど
新作ソフト買う方が優先で結局新しいの買わずじまいになってるなぁ
459:枯れた名無しの水平思考
09/09/19 23:31:15 W2Jdx/FG0
ヴァヴァのテーマ目的で買った俺はまぁまぁ満足
でもゼロのテーマぐらい入れろよ・・・・・・
460:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 03:04:56 PRuzK87O0
ゼロのテーマ入れないだなんてイナフキン絶句しちゃうぜ
461:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 09:13:33 PL5XDbBy0
>>434 ID : 35029751
「クイックxしょしんしゃxチャージ」
なるほど伝統の覚えゲーっていう部分を、より鋭角化してタイトルどおりにしたステージ
貫通する以外は威力的な面と速射的な面で遜色のない、いわゆる豆チャージが
とんでもないバランスブレイカーっぷりを発揮してる事実をフィーチャーしてるよね
コンテナ部分はロックバスターで解決しちゃったのは、ある意味で申し訳なかったw
>>445 ID : 22619403
「 オレとオマエのデキレース」
久しぶりにチャレンジモードのリトライ感覚を思い出したステージかなw
ちゃんと随所のエリア構成を把握しないとミスに繋がるバランス取りがあるよね
どうしてもライフが出るのと、それでゴリ押しできる部分があるだけに
自分ルールを行使してストイックプレイが可能なら、越したことは無いかも
ただ最後のシャッター前は、あれって行く方法があるのかな
「ほのおのとりで」
これも同日だったし、やってみたよ
トラップ配置の感覚に、プレイしてる間は不思議なコンストらしさを感じたかな
ビッグアイエリアの「ダメー」みたくカインド設置は笑っちゃった。「やっぱり」って
チャンキーを処理するエリアに残機ギリギリまで追いやられたのは、実力不足w
462:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 09:28:58 jV8hplYJ0
イエローデビル強すぎる
8ボス以外はバスター縛りで解除されるものとかないんだよね?
463:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 09:35:18 LwZhdJMh0
>>462
ロックマンSとロックマンCはバスター縛りじゃなくてもいいから安心汁。
バスター縛りは8ボスのみ。
イエローデビルはパターン覚えろとしかいえない…
あと弱点武器。
464:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 10:33:12 jV8hplYJ0
>>463
サンクス
何回か戦ってパターン覚えたら雑魚だった
ただバスターのみだとストレスで死にそうだけど
465:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 11:56:50 BnDDhZla0
ショータイムダゼーイ!
466:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 12:22:01 9J2YPNsk0
ノーウ!
467:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 12:27:01 Ys2mdqY4O
オーマイガッ!
468:枯れた名無しの水平思考
09/09/20 18:06:29 zE8B+3lE0
>>461
2ステージのプレイ&レビューありがとうございました
レースの最後の部分はレースなので最初のスージーと同行してコンテナを壊してください。説明不足でした。
469:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 00:18:05 PRzZ/u2z0
PSPがイカれて俺のロックマンを勝手に後ろ(左)の穴に落としたり
階段を上らせたりするよ('A`)
うp
「すしをこおらせたらマズいだろ」32167792-023
名前どおりアイスマン用
アイスマンのスラッシャーってけっこういろんなことが起こるね
470:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 01:00:54 ZAb6ateh0
都内でまだ特典付きで売ってるとこある?
471:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 11:03:55 nsSuRxt9O
昨日届いて一通りクリアしたら達成率2.7%でワロタwww
472:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 12:40:05 2k6Dqd3s0
ボリューム満点だからな
473:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 12:52:50 W20QhUmy0
らくらくレベルは、早いうちにやっつけるが良し
474:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 18:30:17 ZZDCq4+q0
ベスト版買ってきた
エレキマン強いな、バスターで全然体力減らない
オールドならバスターのみでいけると思ったら甘かったわ
475:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 18:33:41 WHOEX59X0
何故イレハンとのセットを買わなかったっ…!
エレキマンは初代でバスター縛りするとおそらく最強
というか初代で最強
したがってオールドでも最強
カットマンから行くのが楽
476:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 19:20:25 6N0n50TD0
俺も今から買ってくるかな。バリューパックはおまけがついてくるらしいが千円高いしベスト買ってくる
477:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 19:27:37 ZZDCq4+q0
ベストじゃないバリューだった
なるほどエレキこんな強かったっけか
とりあえず最後に回すか
478:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 21:09:05 WPiO3QjS0
タイムマンステージのビリビリ振り子どうやって避けるんだよ…
479:枯れた名無しの水平思考
09/09/21 23:43:17 lHJRC6iSO
ビリビリ振り子は上手くよけられると気持ちいいよな。
オープニングのデモが意外とヒントだったりする。
チャレンジ楽しいな。
「ロックマンカットマン」で十分ゲームになるじゃないか。
480:枯れた名無しの水平思考
09/09/22 05:40:43 4qmnOn8SO
氷の上じゃなくてもすげぇ滑るよな
481:枯れた名無しの水平思考
09/09/22 16:37:09 arHUTKrH0
それはむしろ原作を忠実に再現だろ
482:枯れた名無しの水平思考
09/09/22 18:00:25 wWxitplx0
ロクロク2マダー?
483:枯れた名無しの水平思考
09/09/22 18:00:36 nXtupV4E0
ロックマンは面白いゲームです
484:枯れた名無しの水平思考
09/09/22 18:40:21 MoolMczz0
フットホールダー、もうちょっと足場判定デカければなあ…
スライダーでショートカットさせてくれよー…
485:枯れた名無しの水平思考
09/09/22 21:34:49 zoHtg5rO0
このスレ見てたら欲しくなったので、バリューパック購入
PSP持ってないのにソフトが3本になってしまった
486:枯れた名無しの水平思考
09/09/22 21:37:11 MoolMczz0
本体無いのにソフト購入。
これが新しい積みゲーのカタチか…
487:枯れた名無しの水平思考
09/09/22 23:55:47 OuQGxhJBO
特典付きとかだと本体よりソフトを優先して買ってしまう。
488:枯れた名無しの水平思考
09/09/23 14:08:10 d9CbsT/g0
3-4本ソフト買ってから本体買うよ
489:枯れた名無しの水平思考
09/09/23 19:32:32 EAJbXbSK0
ゲーム屋行ったらイレハンとセットで売ってたからつい買っちまった
あれ、友達に誘われてDQN買いに行ったはずだったのにな
490:枯れた名無しの水平思考
09/09/24 15:24:37 GR6LNRR10
スタッフロールの中に「石渡大輔」って名前あるけどアークシステムワークスの「石渡太輔」と同一人物なのかな
491:枯れた名無しの水平思考
09/09/24 17:36:55 7E51oNNKi
>>490
は?マジで?
もしそうならファンとしては嬉しいな
多分違うだろうけど
492:枯れた名無しの水平思考
09/09/24 17:52:07 PG9VA5i60
完全版とか廉価版出るかもしれないと考えちゃうから買うのはいつも後手後手になる
493:枯れた名無しの水平思考
09/09/24 18:13:26 b0JeA1kxO
最近は一年たたないうちに廉価版が発売とか多いよな
まあ、バリューは新規層にアピールするのにいいんじゃね
494:枯れた名無しの水平思考
09/09/24 21:30:26 UpZ67TIpO
廉価版はいいとして
商法だから仕方ないとは思うけど後で完全版や特典付けて再販てのは納得いかない…
495:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 09:11:25 /TmI07ds0
>>469 ID : 32167792
「すしをこおらせたらマズいだろ」
アイススラッシャーの持つポテンシャルの高さを確かめられるステージ
敵やギミックを駆使した突破方法を、幾重にも配置できるのは楽しいね
反面は多少のやらされ感を抱きやすいんだけど、そこはアイディアとテンポでカバー可能だし
すべてのエリアを小気味よく軽やかにクリアするには、そこそこの実力が要るけど
アイスマンを操作する楽しさと、専用ステージを作成する面白さを味わえるかな
画面外カインドで頭打ったりトゲミスするエリアがあるのは残念かもw
496:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 12:27:05 w79ZZXvuO
バリューパックが出たというのに活気が無いなあ
497:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 14:32:19 w9SGgzk90
amazonで検索する時「ロックマンロックマン」と打つと
予測候補で「ロックマンロックマン2」と出てくるが、
amazonの中にもロクロク2希望者がいるのか?
それとも大勢の人間がロクロク2で検索したからか?
498:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 18:00:15 /ve+RhIz0
「あっそういえばロクロクの続編ってそろそろ出てもいいんじゃないか?」
と、ちょっと思い出して検索してみただけではないかと
499:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 18:52:46 6gt1Vz1l0
だったらさっさと作れってカプンコ
確かソースは知らんが
新作ロックマンをまた作ってるって聞いたことある
まあ少なくともイレハン2より可能性は高いけど
500:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 19:55:53 cXgvKBqD0
そういや海外で新作らしきタイトルが商標登録されてたって話は聞いたことあるような
メガマンスクランブルバトルとかそんな名前だったっけ
501:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 19:57:30 LRQnfkqR0
それもうかなり前の噂だな
ただロックマンは25周年に向けて大きいのから小さいのまで準備してるらしいから実現するかもな
502:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 20:09:20 59qEd6iX0
魔界村とロックマンのコラボとかやって欲しい
ロックは一発食らうとメットが割れてパンツ一丁
503:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 20:44:55 B0Se2hR+0
>>495
プレイとレビューありがとう
頭打つのはやっぱりパズル系なのもあってあまり色んな通り方を試さなかったせいみたいw
あまりトゲで殺すような面じゃなかったからトゲ以外でなんとかしたほうが良かったね
楽しんでいただけたみたいでよかった
504:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 21:34:13 9h6AKyDmO
ロクロクやイレハンってやっぱり採算がとれなかったのだろうか
PSPだからそこまで開発費も高くないと思うけどなあ
505:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 22:14:02 812fgmOs0
開発費が安くても売れなければ意味がない・・・
MHでPSP普及した今なら数倍は売れただろうに
506:枯れた名無しの水平思考
09/09/25 22:28:46 Ax8S2T+C0
モンスターハンターポータブル 05/12/01
イレギュラーハンターX 05/12/15
ロックマンロックマン 06/03/02
モンスターハンターポータブル 2nd 07/02/22
モンスターハンターポータブル 2nd G 08/03/27
ロックマンロックマンBest版 08/10/30
発売日が近いイレハンはモンハンに呑まれたとしても、ロクロクが出た頃には十分普及してるだろう。
BEST出るまでレア化していた事を鑑みれば、売れないことを見越してカプコン自身が出荷絞ってた可能性も有る。
それとPSPってPS2ソフトと同等の開発費がかかるんじゃなかったか?
開発環境も時が進めば安価且つ容易に作れる様にはなるだろうけど。
507:枯れた名無しの水平思考
09/09/26 06:51:50 XTFQeckaO
正直ロックマン自体が売れるタイトルじゃなくなってきてるような・・・
海外でも人気はイマイチそうだし
508:枯れた名無しの水平思考
09/09/26 14:53:14 5LQ4qS5m0
久しぶりにロクロク起動して>>469のステージやってみたらおもしれぇおもしれぇ
最初全然できなくて投げ出しかけたけど、10回くらい?コンティニューしてクリアしてやったぜ
何度も死にながら要所要所を理解して、ちょっとずつ進めるようになれるって難易度はすごくいいな
509:枯れた名無しの水平思考
09/09/26 15:09:48 5j4JDCvV0
俺もロクロクのためだけに無線LAN導入しようかな・・・
510:枯れた名無しの水平思考
09/09/26 19:01:30 5JPaRF5fO
発売して数年経つのにまだ新しい遊び方が発見できるとは…
間違いなくこれは名作だ!
ロクロク2マダー?
511:枯れた名無しの水平思考
09/09/26 19:13:14 pHqPhBdWO
タイムマンかわええw
この等身で中二だと和むな
8等身タイムマン想像したら悲惨なことになったが
512:469
09/09/26 19:52:13 DtpiNhO40
>>508
ありがとう、楽しんでもらえてよかった
30回くらいも殺したのか、ごめんw
513:枯れた名無しの水平思考
09/09/26 23:52:10 eeZLVAzkO
>>509
既にPC持ってるならUSBコネクタがオススメ
514:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 00:41:59 XiLyDU0+0
敵増やしを試しに使ったステージを作ってみた。
35029751-004
とっても!キケンな!ボムロードっ
多く置けることをうまく使ったステージってこれくらいしか思いつかないなー。
てか劇的に内容変わるわけじゃないしね。
もっと凄いコード誰か発見してくれればまた盛り上がるかも?イエローデビルボスに置けるとか。
515:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 09:36:24 gGEInT3hO
きつきつワイリーってロックマン以外でノーダメっていけるの?
なんかそろそろどう足掻いても無理な気がしてきた
516:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 13:25:16 w+KeJI6U0
とりあえず初うpしてみた
いわおとこのだいぼうけん
31071424-001
まあ何も考えずにプレイしてほしい
517:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 14:23:53 mR975CHdO
>>506
MHP人気出たのって2ndからじゃなかったか?ロクロク出た頃はまだそんなにPSP普及してなかった記憶があるんだが。
518:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 14:27:15 Kly0NOSf0
>>515
ガッツマンならトーチカ作って楽勝だったと思う
他の奴は…カッター来るなと祈れ
519:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 14:46:45 KJ34MnmnO
>515
ノーダメどころか10回に1回くらいしか勝てない俺…orz
至近距離ドロップオイルと至近距離カッター死んでくれ…
520:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 14:59:23 UoErKY9wi
バリューパックどこいっても売ってないorz
ヨン様はどこも山盛りだってのに
おかしーだろ
521:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 15:50:56 Ef6ignKi0
金曜日に尼でポチったバリューパックが届いた
>>442で無いと言われていたサントラもなぜかついて来たぜw
イメージに画像載ってる間はついてくるんじゃね?
522:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 15:52:44 CybjWy430
バリューで買ってとりあえずイレハンきっちり終わらせて今からロクロクだぜ・・・
しかしXのあとやると、ダッシュと三角とびがないのが物凄く辛く感じるわw
523:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 15:55:59 Mcv/aX+h0
そのかわりマグネットビームの便利さが異常
524:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 20:02:01 gGEInT3hO
>>518
カッター→別の武器→カッター→別(ryばかりで俺の怒りが有頂天
何十回もやってるのに未だに完全にはカッター避けれないから困る
>>519
ワイリーオイル撃つ→後ろにちょっと飛んでよけれ→オイル地面に付く→そのオイルの上に着地
で至近距離オイルも簡単にかわせるよ
カッター?知らんがな(´・ω・`)
525:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 21:45:28 X/cq3gE10
カッター最強っス
526:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 22:26:29 xtZD1wKS0
ガッツじゃ~い!
527:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 22:59:35 gGEInT3hO
ガッツしちゃうのぉおおお!
528:枯れた名無しの水平思考
09/09/27 23:21:14 d5S8gZdS0
さっき電車の中でロクロクやってる人がいた。
529:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 00:36:34 TQbr//S80
うわーバリューパックの存在を今初めて知った・・・
ゲームは両方持ってるからいいけどサントラはもう絶望的だよなあ・・・
530:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 00:39:36 Z1uE7lzh0
今日、バリューパック買ってきた。
サントラ付いてたZE!!>ジョーシン店頭で
531:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 00:40:15 YBRQXwmdO
予約特典じゃなくて初回生産分に付いてくるんだからまだあるだろ
予約なしで店で買ったら付いてきたよって報告もたくさんある
532:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 00:58:47 TQbr//S80
>>530-531
マジか!明日朝から最寄の店回ってくるわ!
それと買うときにサントラ付いてるか確認すべきだよな?
533:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 01:04:37 LdK3mr/n0
そりゃそうだ
534:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 01:12:17 AMY7AXCP0
それとサントラは全曲収録じゃないからな
8ステージ曲も揃ってないのであまり期待しすぎないように
535:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 01:38:35 TQbr//S80
おう、住人は昔と変わらず優しいな
色々とありがとう
536:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 05:08:30 5+oEVrfB0
ボンバーマンのチャレンジむずかしすぎるんだが ナニコレ
537:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 05:17:51 CSu3BF17O
>>536
チャレンジはドMでも無い限りストレス溜まるだけだから頃合いを見てやめたほうがいい
むしろ脳内からチャレンジを消したほうがいい
538:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 06:32:36 bM2QjkJNO
チャレンジって結構人選ぶのか
俺は本編よりハマってやってたが
539:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 08:57:43 VXI+OIWA0
俺が必死に全部クリアした直後にブルースがDL可能になった
俺は泣いた
540:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 10:03:40 OU71nb4kO
>524
518だがありがとう。やっぱカッターは理不尽だよな…
541:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 10:38:40 0WEK6drP0
久しぶりに買い直してやってるが
昔作った点滅ブロックだけの面がやりたくて過去ログあさったが
それらしき物がちっとも出てこねぇ…
542:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 12:58:19 CSu3BF17O
>>540
あんなにカッター乱用するのにOPステージでは木を切るしか脳が無い云々てカットマンをバカにするワイリーが一番理不尽です
どうでもいいけどガッツマンステージのボス部屋の背景が卑猥すぎる
543:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 14:13:01 DGvywm2u0
わざわざシステムデータリセットして通算3回はチャレンジ制覇してる俺みたいなのもいる
544:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 14:36:19 S1oPkzXOO
>>543
動画をupしてくれ
自分じゃ、出来ないから動画を見て楽しみたい。頼む
545:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 14:54:58 qCSx9wVV0
たまーにやってるけど、未だにやり方わかんないチャレンジもあるわw
だってそろそろやろうかな、と思ったころにブルースが配信されてたんだもん・・・
546:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 15:42:18 KqLEyDG4i
>>543
536だけど動画でも何でも攻略うpしてくれると参考になるからマジ頼む
ヘタレだけど制覇したいんだ
547:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 17:18:27 CatqPj6QO
チャレンジ制覇動画まじで頼みたい…
何度挑んでもエレキときつきつボスラッシュシリーズが自力ではクリアできんのだorz
548:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 18:46:09 JBJcl4rS0
俺なんかタイムマンは最初の奴以外全部無理
ロックマンに至っては最後の奴できても
カマドーマを避けるやつができない
549:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 20:22:53 bLCbWCuB0
俺もカマドーマは最初無理ゲーかと思った
気付いたらなぁ~んだって感じなんだけどねw
550:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 20:26:29 5+oEVrfB0
おいお前らなんでボンバーマンで詰まないんだ おかしいだろ
551:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 21:24:47 876sJBSz0
アイスとオイルだけ全部クリアした
ロックはスージーを避ける奴ができない
エレキとタイムに至ってはもう…
552:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 21:26:35 VXI+OIWA0
俺はペンデュラム、アイスマンのいくつか、ボスラッシュ後半が相当苦労したな
困ってる人に動画あげたいがもう今できるかわからねぇ・・・
553:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 22:50:58 qbbZfX970
ボスラッシュ後半は何度かやればできそうだが
イエローデビルでだれすぎて何度もやる気がおきない。
554:枯れた名無しの水平思考
09/09/28 23:34:28 LAKxnlX+0
きつきつ8ボス撃破→だるいイエローデビル戦→CWU-01Pに勝てない
イエデビ撃破するまででだいたい10分くらいかかるからなぁ
よっぽど時間あるときじゃないとやろうと思えない
>>550
個人的にはボンバーのチャレンジはパズルみたいで面白かった やっぱ得手不得手あるんだな
自分はエレキプルが死ぬほど苦手だ もう針とエレキプルはいやだ・・・
555:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 01:39:08 Li76k9u30
チャレンジは失敗したとき再挑戦までが微妙に長いのもちょっとアレだったな
いや、嫌いじゃないんだけど惜しかったというか
そんな俺も正直イエローデビルは失敗だったと思います
CWU-01Pは動きがダイナミックで見直したけども
556:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 02:30:06 Nn8HmOGK0
コピーロボットのせいできつきつボスラッシュクリア出来ない俺って・・・・
557:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 03:30:11 Usq6hlL4O
>>550
最後のがいくらなんでも意味不すぎる>ハドソンからの刺客
>>555
個人的にはセレクトで自爆なんて付けるくらいなら変な待ち時間(ティウンからreadyまで)カットでリトライにして欲しかったなぁ
ただでさえイライラするのに待ち時間で余計にイライラする…
558:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 03:43:17 /7+wvt7Q0
>>556
そこそこコピーは後ろを向いてりゃこっちに来ない
きつきつコピーはバスター撃たなきゃジャンプしない
チャージショット発射の硬直だけを狙って攻撃してれば歩き回ってショットだけだから、落ち着いて倒せる。
559:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 03:51:52 B4u4UJiPO
ボスラッシュはブルース以外のキャラで挑戦する気がおきない
というかブルースじゃないと無理
560:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 06:32:46 NQHGwstN0
ロックマンCでいいじゃん
561:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 13:23:21 2r8jrvLr0
>>559
しかし当時はブルース出すのにチャレンジが必要だったジレンマ
ロクロク7でフォルテつかいてぇー
562:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 18:02:46 ik5TcYSFO
そりゃ寧ろロクフォルロクフォル
563:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 18:17:13 B4u4UJiPO
ロクロクは続編を出すつもりだったらしいけど、もし売れ続けてたらロクロク8まで作るつもりだったんだろうか
564:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 19:54:32 ik5TcYSFO
そりゃもうアニメも作り直して
565:枯れた名無しの水平思考
09/09/29 23:42:03 W2wB+VWq0
オイルスノーボード
31071424-002
ロックマン8のフロストマンステージをモチーフに作りました
構造等はオイルスライダー中にスライディングできないようなので
完全に手作りにしました
プレイヤーキャラはオイルスライダーを1回だけ使えるロックマン
都合により往復する形になってたりします
ボスはなぜかガッツマンです
現在ワイリー城版制作中
566:枯れた名無しの水平思考
09/09/30 09:04:27 IFC6dAIY0
>>514 ID : 35029751
「とっても!キケンな!ボムロードっ」
テクニカルな攻撃法を持つボンバーマンを試すかのようなステージ
まず気にかかるのは、やっぱり処理落ちなんだけど、それがまたゲームスピードを
「おそい」にしたような感覚で、助かってる部分も大きいだけに複雑w
いかにハイパーボムを操れるかが鍵かな。爆風の広がりも学べるとお得
ボンバーマンの操作がうまくなるのに、貢献出来るステージかもね
>>516,565 ID : 31071424
「いわおとこのだいぼうけん」
何も考えずに・・というよりは、フォローを入れたほうがいいと思うステージかな
「取り敢えず作ってみた」って印象は、かなり伝わってくるものの、作りこみの段階で
止まってる部分が多いかも。見えないカインドや(単純な運による)トライアルアンドエラー
進行が不可能になってるポイントとかは、ちょっと考えものかもしれないね
ステージの特徴としては「ゴールを見つけよう」の感じにはなってるし
後は丁寧さや親切さと、難易度との折りあいが付けられるようになれば
「オイルスノーボード」
オイルスライダーを使って、高速移動しながら小気味よく操作していくステージ
トラップの配置に一定のリズムがあるお陰で、前のめりの滑りでも行けそうな感じがするね
こういう強制スクロールのエリア構成は、覚えゲーの要素を強めていくか
それとも軽快さを押すかで、ステージのタイプに色がついてくるんだろうね
努力で覚えゲーを極めれば、機敏さと熟達さを両方とも味わえるんだろうけどw
567:枯れた名無しの水平思考
09/09/30 14:11:56 jAen9tlyO
携帯から失礼します。
一年くらい前から何らかの不具合でステージアップロード出来なくなってたけど
バリューパック買ってソフトを前のと入れ替えたらアップロード出来ました!
だいぶステージたまってるんで少しずつ消化していきます!
36203270ー017
568:枯れた名無しの水平思考
09/09/30 14:40:32 cusP4VxAO
26810527-001
便乗だし処理落ちも酷いが何、気にすることはない
569:枯れた名無しの水平思考
09/09/30 22:52:38 SD7Hv1Ii0
ガッツマンのステージむずすぎ・・・
570:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 09:07:34 Cifjbsa60
コンストラクション敬遠してたがやってみると面白いもんだな
571:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 13:31:49 VVdE5SWaO
バリューパックも発売されたということで、久しぶりにステージを作ってみました。
よろしければプレイしてやって下さいませ。
感想など頂けると小躍りします。
33524230-002
33524230-003
572:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 21:14:53 Cifjbsa60
>>567
いかにも正統派って感じで良かった
>>568
ルートのせいか処理落ちはなかった
>>571
死にまくりで心が折れた
573:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 22:42:23 s3IieBZDO
>>572
感想thx
もしかしたら処理落ちは俺がPSP1000だからかも
つい最近までワイリーカッター避けれないとか愚痴ってたけど、EX技みたく撃つ直前にジャンプして上に誘導すれば簡単にかわせるんだな…
574:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 22:58:26 bbXkmDd7O
アマゾンや楽天のバリューパックにはサントラ付いてないんだよね?
575:枯れた名無しの水平思考
09/10/01 23:34:25 C+0yMTEUO
>>572 感想ありがとう。
これ全ボス分8ステージつくってて弱点順に進むようになってます。
よかったらまたプレイしてみてください。
36203270ー018
ちょっとショートカットできるところがあったりします。
ていうか正統派といいながら完成してみるとそうでもないんだよなぁ。そこは突っ込まないでクダサレ。
576:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 01:43:05 Op2RcSjIO
あ、書き忘れてたました。
575ですが手に入れた特殊武器を駆使していくような構成にしてます。
577:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 09:20:45 3aXgxu6a0
>>567,575 ID : 36203270
「せいとうはロックマンファンへ」
基本に忠実ながら機微をよく理解したエリアを構築してるステージ
ダメージソースよりも落下ミスを誘発しやすい配置にはなってるんだけど
的確に敵を処理していけば大丈夫な点、万人に見あうだけのバランス取りが
されてると思える難易度の点、ステージの広さというボリュームの点からも、かなり良質だね
特殊なギミックを設置しなくても、ステージとしての体裁が保ててる好例だと思うよ
「せいとうはロックマンファンへ2」
これもまたボリュームがたっぷりで楽しめるエリア構成になってるステージ
色んなギミックの設置が考えられてて、且つローリングカッターを利用した攻略を
無理なく配置できてる点は高評価。独自色の強くなってるエリアも合るし
複合トラップも焦らせすぎないバランスが、難易度を守ってる気がするね
アクションゲームをプレイしてる、っていう感覚を抱けるのが好きな部分かも
>>568 ID : 26810527
「しょりおち」
広大なエリアを探索しながらゴールを目指すタイプのステージ
トゲやビッグアイの配置からイジワルさを感じつつも、キツすぎる難易度には
なってないバランスの絶妙さw 敢えて後半という表現をするボスエリアの構成も
そうなんだけど、ステージのコンセプトがもう少し固まれば、高評価が期待できるかな
オイルマンの冷遇っぷりを考えると、処理落ちもまた一興、なのかもw
578:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 09:21:48 3aXgxu6a0
>>571 ID : 33524230
「ふううんイワオじょう2nd」
名前からもなのか、ミスを誘発させることを目的としたカインド設置が目立つステージ
粘りと覚えを要求してる部分は分かるだけに、もう少し難易度を落としても
例えば最初のコンベアエリアだったら、トゲが無くても普通のエリア構成としては
成り立つだけに、このステージのコンセプトが直球で伝わってくるよね
中盤以降のほうが何度が緩和されてる印象を抱いたのも、その所為かな
「ふうんイワオじょう3(トライ)」
ステージのコンセプトがふたつに分かれてるようなステージ
ダメージソースとミス要素が混合されたような構成に、オイルスライダーかな
オイルスライダーを使ってゴリ押しすれば難易度は低くなるし
ロックバスターを使おうとすれば処理に戸惑う複雑なバランスw
オイルスライダーの部分は、バーを使った先の不安さが絶妙な感じかも
579:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 20:29:35 kqTTNCTT0
>>575
ブラボー! おお…ブラボー!!
最初から最後までダレずにめげずにプレイできた
580:枯れた名無しの水平思考
09/10/02 22:56:34 Op2RcSjIO
>>577 >>579
感想有賀とう!何回もテストプレイした甲斐があったよ…。
36203270ー019
次のステージも微調整が終わったのでよかったらどうぞ。
このステージは色々詰め込めた感じです。
ちょうどロックマン9が出た頃につくってて
ホーネットマンステージからちょっとパクったりしてました。
581:枯れた名無しの水平思考
09/10/03 02:16:22 AhvG55SI0
おい携帯厨wwこれww
URLリンク(negishi.s11.dxbeat.com)
582:枯れた名無しの水平思考
09/10/03 15:34:15 FYctZ29WO
コンストの敵のドット絵見てるとドット絵のロクロクやってみたくなるから困る
583:枯れた名無しの水平思考
09/10/03 18:50:02 BmvpwCH70
>>580
3つめのチェックポイントで力尽きた
584:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 09:05:42 gPyZHeKy0
>>580 ID : 36203270
「せいとうはロックマンファンへ3」
非常に小気味の良さをプレイしながらに感じさせてくれるステージ
そのバランスの絶妙さもあるんだけど、改めて操作しながら見てて思ったのは
ステージのエリア構成以外にも(敢えて不必要な、ステージに絡まない)カインドを
設置することで、見栄えや雰囲気を彩ろうとしてるのが、何気にポイント高いw
一番に感銘を受けたのは、テリーを連れてきて普段は壊せない場所にある
破壊コンテナに爆風を当てるパターン。他にもテリーは、操作のテンポを生みだすしね
585:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 09:39:40 Ei6N41ZzO
魔界村パックのBGMまで魔界村とは感激だな。
586:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 11:30:55 8kkje9BH0
?
587:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 14:03:31 5iGd5Ea70
>>580
地形や敵配置は上手いんだけど、
1、2に比べて仕掛けが単調というか作業な印象がした
ステージが長い分飽きの来ない構成が必要だと思う
もしくはステージをもうちょっと短くしてもいいかな
4に期待
588:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 14:18:48 5iGd5Ea70
追記
時々どっち行けばいいかわからない場所があったかな
落ちていいかわからないような穴には棘を置いた方がいいよ
それと直前に武器エネルギーを置いているとはいえ
武器の回数が0になると進行不能になり得る個所もあったのが気になったな
589:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 14:38:40 PpC5ynIw0
リメイク大いに結構だけど、ふざけた二頭身が嫌だ。
どういうセンスだよ?
アフォカプコン。
590:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 15:40:44 2gYFBIX80
元々約2頭身のポップなグラじゃないか
591:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 15:42:47 8kkje9BH0
そんなあなたにイレハン
592:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 17:44:24 HGvmvCKCO
>>584>>587
感想ありがとう!
手に入れた特殊武器を使うギミックを作ろうとすると
どうしてもスーパーボムはテンポ悪くなっちゃうんだよね。
あと作ってるときにブロックを置いてないエリアが多いと、
もったいなく思えてつい長くなっちゃったり。
36203270ー020
ちょっとここらあたりからネタ切れでマンネリ感が否めない感じです。面白く作るって難しいなあ…。
593:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 18:08:26 k3MhF/KeO
二等身可愛いと思うけどな…
わざと壁にぶつかりまくって
表情の変化を楽しんでいるのは自分だけではないはず。
594:枯れた名無しの水平思考
09/10/04 18:47:22 Zt4sr83u0
ヤターできたよー
39768396-002
595:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 10:03:49 cwN88yww0
>>589
PSPは画面が横長だから全体を縦に詰める必要があった。
キャラの表情を見せる為には二頭身にしなくちゃいけなかったんだよ。
FC時代からロックマンはジャンプすると掛け声を上げているかのような顔、ダメージを受ければ痛そうな顔をしただろう。
596:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 10:33:03 4MjA5WAt0
かわいい系を狙ってるのはわかるんだけど何かずれてる
597:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 14:47:55 ixb0weBCO
>>595
PSPより解像度の低いGBAのロクゼロでも表情は出せてたけどね
その辺りはどうでもいいとして見た目は子供向け、難易度マニア向けってのが謎過ぎる
598:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 14:51:59 +NIVZRFL0
難易度は3段階ありますが・・・
599:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 16:29:04 neJoGqnyO
難易度低めだけどバランス、魔界っぽさを評価してほしい
24634153-002
600:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 18:46:58 gnWml/H/0
グラフィックはあれでもいいけど、イラストのショタっぽさがウザい…
もうちょっとこう…何というか、少しでも…勇ましさ?があると良かったと思うんだが。
601:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 19:57:09 M068KP4nO
そんな貴方にファイヤーマン
602:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 20:32:02 EyIl3gvo0
イレハンやれよ
603:枯れた名無しの水平思考
09/10/05 22:13:42 XUF+KTL90
一番気になったのはロックマンの声だった
604:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 00:10:19 XuIssSin0
オイルスノーボード ワイリーへん
31071424-003
前作のワイリーステージをモチーフにした版です
ステージ中に水が無くなった分長くなっています
ステージが長いのでクリアには根気が必要だと思われます
ちなみにボスは蓑虫を連想させるボスがいないのでくす玉です
605:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 00:26:29 5uYKd3qG0
オイルマンで出しちゃったベストタイムを超えられないorz
どうすればいいんだ…
606:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 15:10:00 XWb4+qCaO
エレキマンってガッツマンにブロック一個置かれただけで何も出来なくなるのか…
607:枯れた名無しの水平思考
09/10/06 17:23:36 5uYKd3qG0
ロックマンきつきつでエレキマンステージ2分切れる?