08/08/06 21:41:04 vNO84D6Z0
>>214
例えばマップチップのテクスチャが以下の通りだとする。
1.町
2.城
3.荒野
4.洞窟
キャラパーツのテクスチャが以下の通りだとする。
1.町の人
2.モンスター
上画面をエディット、下画面をパーツとした場合、
上画面はマップチップテクスチャ1種類+キャラテクスチャ1種類、
下画面はどれかテクスチャ1種類
というような制限が入る事になる。
この例で行くと、町と城のパーツは同時に使えないという事になる。
単にエディットを少し便利にするだけなら問題ないだろうけど。
あくまで大雑把な例えだけど、大体こんな感じ。