RPGツクールアドバンス(23)at HANDYGAME
RPGツクールアドバンス(23) - 暇つぶし2ch565:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 16:11:56 bmd9OzRl0
こんにちは 新作を作成中の者です。
倉庫が 荒れに荒れまくっている中 新作のPVをうpしました。
あんな状態の倉庫なので この掲示板を通し ご連絡させて頂きます。
今のところ 倉庫の一番上にあると思うので 興味のある方は是非
見ていってください。

RPGツクールアドバンス発売から6年で スレも過疎な状態。
時代遅れのゲームで もはや やる人も少ないと思いますが
それでも 私は負けずに 最後まで作りきりたいと思います。

一人でも多くの人に楽しんでもらえることを信じ
三部構成のうちの 残り一部を これからツクっていきたいと思います。

では。



566:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 18:04:20 Ob/MBcJr0
うぽつ
やってくるー

567:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 19:02:58 2tzMkvTd0
>>565
おつ!

見てみたが映画の宣伝みたいだなw
カッコイイw

568:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 06:22:46 rfbUgAn5O
空気読まずに悪いが、正直ツクアドでPVて。
カッコいい予告編作るのに酔っちゃってないかい?

569:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 08:02:52 1MD1rr8+O
何かうpしてもらえるだけまだマシ

570:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 22:46:50 VjqFMrJOO
「モグラ」は土のかたまりに見えたけど、モグラの群れだと思うと気持ち悪い

571:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 22:50:44 1MD1rr8+O
倉庫w

572:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 13:31:50 qJWeAVPp0
負けんな

573:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 14:06:06 XMT5iPbTO
はかどらん… うpできんかもしれん…

574:518
08/10/20 18:09:59 E1dmR9wX0
俺もまだまだだけど踏ん張ってるぞ!!!

575:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 18:38:31 c6dAELJk0
何とか年内には完成するかな

576:518
08/10/20 23:44:18 E1dmR9wX0
特技バグで無茶苦茶なった・・・最悪だ・・死のう

577:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 00:21:43 gZGAn0NZ0
踏ん張れw

578:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 00:24:20 NBMa/8wj0
まざぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

579:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 07:08:08 AkoC4FiZ0
徹夜してしまった/^o^\今日は しんどい一日になりそうだ……


倉庫に鍛冶屋イベントをupしました。
「光の石3コ&火の石5コ&氷の石2コで魔法剣を作る」
といったイベントが作れます。?Aは必要無く、スイッチやアイテムの消費量も少なめ。
さらに、少しイベントを工夫するとツクール2・GBでも作成可能(よって、ツクール4
でも可能)。ツクール3は無理っぽい。

580:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 09:56:22 bLdk6ojPO
うpおつ

581:518
08/10/21 11:02:10 DNKplGkA0
1から作り直している・・。まだイベント作ってないから助かったぜ
あきらめんぞ・・・

582:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 14:22:26 BLfbEDXL0
倉庫のゲームで苦戦したボスを教えてくれ

583:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 14:35:04 nsp8mPCw0
Daftの熊

584:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 15:04:45 BLfbEDXL0
俺もそれ

585:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 15:58:52 bLdk6ojPO
Daftで思い出したけど ニコ動に Daftの続編みたいなのが あったな

586:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 15:35:52 hGTnAZ6A0
>>585
なんて名前?

587:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 16:15:39 TR9taoU3O
Daft2

でも 少ししか ないよ

588:518
08/10/22 19:42:27 g0xSCIM20
主人公、魔法、アイテムは完了。やっと元戻った
でもここからが本番なんだなー

589:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 20:49:44 TR9taoU3O
ガンガレ! 俺もがんばる!

590:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 21:52:23 CsxmHPzB0
倉庫 何あれ? そうしてああなってるの?

591:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 23:00:29 G1RMNS90O
>>590
そうしたからだよ

592:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 16:49:59 OJFatlc80
URLリンク(www.silversecond.com) (公式サイト)

「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、やたらと自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人にはお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、バグ報告、わからない事、書き込みお願いします。
・それとマップやキャラなどのドット素材も募集中ですので一度サイトに
 お越しくださいませ。 みんな喜びます。

593:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 19:17:22 ZMQ6X1cnO
ツクールアドバンスって船上のマップ無いよな?
室内はともかく、甲板は諦めるしか無いんだろうか

594:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 23:46:11 tFEb0Ul4O
ないな…

まあ 無いものを 工夫して 作りだすのも ツクールのおもしろいところなんだけどね

595:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 00:17:46 Vf36waWg0
会話シーンだけなら1枚絵でごまかせるけど移動シーンだと厳しいな

596:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 15:32:20 n91ApryB0
やばい 今作ってる作品が 四部作になりそうだ・・・
ダンジョン自体少ないし(全部で20ぐらい) レベルを受け継げるようにはするけど
・・・ 流石に四部は無いよね・・・

597:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 17:51:37 1wXAkW+IO
シナリオボリュームってどれくらい必要なんだろな 少ないと物足りないし 多いと長くてたるいとかいわれそう。

598:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 18:55:02 jcoycVJkO
個人的に○部作とか言ってる奴は大風呂敷広げすぎだと思う。

599:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 19:16:41 vEs3clf2O
演出こってたら それだけで 容量くうよ

600:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 11:44:00 WRndKWrTO
パーティーの数って 何人位がベストなのかな?

601:物臭さん
08/10/30 17:28:50 x6wD15KdO
>600
パーティーに入ってない人は経験値が入らない仕様なので、四人以上になると面倒臭さを感じる可能性を忘れないなら、
お好きなように。

602:518
08/10/30 18:20:16 S5t1Jozh0
イベントMAP作成にきたら急にやる気失せたw orz
めんどくせー

603:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 18:31:24 vsCw1Ybe0
早えーよwwww

604:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 12:24:58 umBSxgp8O
仕事が暇なんでミクロでなにかやろうと思い、ツクールの存在を思い出したが売ってない。
売ってても5780とかかなりの高値。

このソフトって相場がこんなもんなの?

605:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 15:13:53 RLz4QR6qO
レアだからねぇ…

606:518
08/11/01 00:07:18 teH/GoMc0
俺は442なんだが、実はその店にあったんだよ。一年前に売ったソフトがw
完全に諦めてたんだが、これであのデータと会える。容量は3万は使ってた

イベントMAPもそっちの方は結構作ってるし。でも今作ってるのは、それと
変えてるしなあ・・。魔法とアイテム名はほぼ一緒でキャラも何人かかぶってる
今のも結構気にいってるんだ。だからソフト買い戻すの躊躇してる。高いしな

とかいってイベントMAPはだるい。前と同じのはメンドクサイから作りたくない
ソフト買えばラクになるだろうが、キャラはこっちの方がいいんで迷うわ
だからヤル気がなくなってる・・

607:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 02:28:20 W3rbCGkt0
仲間の人数か…
ゲームのストーリーやシステムとかにもよるし、
どれがベストとは一概に言えないと思う

たとえば長いストーリーだと、パーティ固定(1~4人)じゃ物足りないかもしれない。
かといって多すぎるとLVが偏って、結局使わないキャラが出てくる可能性が高い。

まあシステムとかストーリーの長さとか、ツクアドじゃ限界はあるけど…
要は工夫次第ではないしょうか

608:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 04:04:53 xnVExy240
オープニングの作り方がわからない

ってかツクアドにおけるオープニングって何なのかすらわからない

609:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 05:11:22 D3NaXvLsO
初期マップを決める→自動イベントでオープニングを開始させる

オープニングは自分が作らないとダメだぞ
キャラをイベントで動かしたりして、ゲームを演出しないと。

610:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 05:13:29 D3NaXvLsO
とりあえず、プリセットのお使いクエストをDLして
どんな風に作ってるか見てみると良いよ。

連レスすまん

611:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 08:24:02 9qgxgJoc0
ドラクエ3のオープニングは今でも好きだ。
「朝起こされて母親に城の前まで連れて行かれる」たったこれだけなのに。

612:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 06:51:18 8YLJeQWzO
すまん、ちょっと聞きたい事があるんだが
武器効果にある【MP吸収】はどんな時に発動するんだ?

物理攻撃でダメージを与える→吸収せず
魔法攻撃でダメージを与える→吸収せず
物理ダメージを受ける→吸収せず
魔法攻撃を受ける→吸収せず

こちらの最大MPは100で0の状態
敵のMPも100ある状態でテストしたんだが何も起こらん
バクかねこれは?

613:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 07:20:03 p9Vlo8RH0
通常攻撃で発動するが、
HP吸い取りと重複した場合、そちらが優先されてMP吸い取りは無効になる

614:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 07:22:10 8YLJeQWzO
すまない、自己解決した

つーか、武器アイコン以外のアイテムを武器として使用したら、【〇〇~吸収】や【〇〇無効】等の付加能力が発動しないんだな・・。

615:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 07:23:36 8YLJeQWzO
>>613
成る程、そういうケースもあるんだねありがとう。

616:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 07:48:31 YPhDVhTSO
まじかよ
HP吸収グローブ消さなきゃ

617:518
08/11/02 09:55:14 3ExQUUTv0
グローブはクリティカルと経験値うpとHP上昇で助かったw

618:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 13:46:12 vAyvqGSt0
一度作った特技消去するとどっかでバグるって本当?

619:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 14:00:26 Fn44Ykmw0
>>618
バグる事がある。
作った特技の効果を変更するのはおkだから消さない方がいい

620:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 16:28:14 MUNxQpT2O
いよいよ最終決戦まできた やっと たどりついたぜ…

621:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 06:30:11 xSKoGddOO
宝箱イベントの「ホヘ」みたいな気の抜ける音はなんとかならんのか

622:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 07:43:45 SStJxhSoQ
宝箱イベント自作すりゃいい。

623:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 15:51:26 IxSKz5nLO
容量はくうがな

624:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 01:07:15 +7uWMGtV0
台詞が各ダンジョンにつき99個って全然足りないんだが・・・
何かいい方法ないの?

625:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 09:07:57 C5E6adysQ
よく使う で幾らか使うことが出来る

626:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 16:06:01 +7uWMGtV0
やっぱり節約してどうしても足りなかったら よく使う で補うしかないか・・・

627:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 22:42:50 GbRUvLsnO
むしろ、よく使うはそれ以外使い道が無い気がする・・

628:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 02:27:38 r4KmLFw+0
ダンジョン内で使う台詞が複数フロアに分散してるなら
台詞が多いフロアを別々のマップデータに割り振ったりする方法もあるが

629:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 07:43:25 QwBTMubl0
ツクアドって普通に作って大体プレイ時間何時間くらいのができる?

630:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 08:01:41 2gipTPa60
アニマルムンディは6時間半くらいかかった

631:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 09:00:09 7BUv6STc0
ザヘブン12時間以上
ロストテンプル6時間
ダフト4時間
エモーションなんとか10時間くらい
クリスタルアドベンチャー7時間

迷ったりレベル上げの時間全部でこれ

632:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 14:23:22 grfaiwf9O
>>614
それマジか?
MP吸収は攻撃時常時発動だっけ?

633:614
08/11/06 21:52:34 EwpxxXHPO
>>632
マジ、試しにやってみると分かる。

MP吸収効果、即死無効の指輪を武器として作ってたんだが
両方とも効果が発動しなかった。

634:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 22:36:31 2q2FQiDXO
アイコンって 大事だよな


武器によっちゃ 後衛で与えられるダメージが変わってくるものもあるしな

635:枯れた名無しの水平思考
08/11/07 00:34:20 SSkSw1Nk0
倉庫の作品でダンジョン凝ってるやつってある?

636:枯れた名無しの水平思考
08/11/07 04:20:02 erh1DjPG0
>>634
後衛にするメリットが大きすぎるからそこんところうまく調整しないとな・・・

637:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 08:14:17 O0c2MN9ZO
ねんがんのターボファイルアドバンスをてにいれたぞ!!


これで、完成したばっかの作品が消えたりする事が無くなるんですね・・

638:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 18:12:29 lVj2PcaB0
アドバンス用のPARって今じゃ手に入りにくいの?

639:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 07:31:58 sabCeeT+O
アドバンス用じゃなくてもできるよ

640:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 14:52:25 ZOQSqGhF0
>>638
ハードオフに本体だけで500円で見かけたぞ。

641:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 16:21:59 l5yBEOEm0
PT編成できるシステムにしてる人はイベントでPTにいない奴が話すときどうしてんの?

642:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 21:42:27 Owk7hXLUO
あらかじめ、主人公だけが喋る
主人公が喋らない設定だった場合は
何かしら理由を付けて、仲間が一人強制加入させてる。

643:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 21:43:22 Owk7hXLUO
×仲間が
○仲間を


日本語が変だったから、訂正。

644:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 00:29:37 MYeVVYa5O
パーティーにいないやつは 戦闘に参加しないけど 設定上は 一緒に同行してることにしておけばいい

645:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 18:01:02 EAor+wGUO
ラスボス戦前だけ、パーティにいるメンバーがそれぞれラスボスと喋るイベントを作ったな。
容量食うがクリアしたメンバー別のEDとかも作れるだろうな。

646:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 17:31:25 AU8OS/Q4O
倉庫の作品を するとき
皆は何を重視する?


647:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 23:34:46 DjGFJov00
イベント一つ作るだけでかなり疲れる。
このままじゃいつまでたっても完成できん

648:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 02:32:43 UuM8jrBJ0
1つのイベント作るのに1週間くらいかかるわ

649:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 02:42:08 MYYPt5oG0
>>646
ちゃんと最後まで遊べるか、バランスはいいか、バグはないか
その次にストーリー

650:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 05:50:55 IgmHfF5uO
質問させてください(´・ω・`)
ツクールアドバンスはPSのツクール3みたいにドット絵を自分で買いたりできますか?
それともスーファミみたいなかんじで無理ですか

651:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 05:58:40 IgmHfF5uO
>650
買いたり×
書いたり○
です(´・ω・`)

652:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 09:45:39 OUkXQhWiO
えっと 無理です

653:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 16:15:46 IgmHfF5uO
無理なのか(´・ω・`)残念

654:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 16:34:14 RzTZnsRvO
DSで出せよ
タッチぺんで書けるし

PSPで出してもいいけど
お絵書きツールも入れてな

655:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 23:16:31 BoxBfp1bO
プリセットの中からイメージぴったりのものを見つける喜びがわからない奴はPC版をやってろ

656:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 23:58:38 /c6VZz+EO
制限がある中で、いかに工夫してそれに近い物を作るのが良いんだよな!
少なくとも、家庭用ハードではその方向性で行って欲しいわ
だけど、戦闘面とかで予め
開発側が縛るPS2のツクールは無いわと思うけどね

657:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 00:09:25 tjP1aL6M0
宝箱が時々空になるバグって、どっかに載ってないかね
マップ移動して戻ってくるともう一度開けれて中身もあるけどすごく不自然

658:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 16:13:07 4Z1Ojo27O
そんな バグよか 倉庫のバグを直したいよ…

659:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 17:14:30 FK++qf130
PARのGBA用ってVista対応してないっぽい?
せっかく買ってきたのにPCへのデータの取り込みが上手くいかない・・・


660:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 17:17:44 ksU3Oh7I0
当方Vistaだが普通に使えるぞ

661:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 18:06:42 FK++qf130
>>660
ちょっといじったら取り込みできるようになりました
うし、制作意欲が上がってきた

662:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 09:55:50 3TeyGqt5O
底無し沼にハマった
オレの6時間返せ

この糞仕様を考え奴らも死ね

663:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 12:00:25 0esKl4n+O
↑俺も 一つの作品で2回はやるわ

664:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 16:53:56 ZDHPyZVD0
>>662
自動開始イベントのことか?
説明書よめ
とめれるわ

665:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 17:27:55 0esKl4n+O
自動イベントで場所移動して んでまた場所移動で元の場所に戻ると


永遠と場所移動ループがおこる


多分 そのこと

666:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 17:52:35 U0LH/q8N0
移動イベントの後に何か組み込んでおくことを習慣化するべき

667:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 18:56:51 SPxNBDR20
>>666
んなことせんでも
イベントを置かないマップをひとつつくって
そこでセーブしたデータしたキャラのデータ作っとけば
続きからを選んで消しにいきゃいいじゃねーか

頭わりーのか?
ごめんいいすぎた

668:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 19:13:01 U0LH/q8N0
>>667
何でイベントから抜け出せない状態で
セーブデータをロードできるんだよ
頭悪いの?

669:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 19:22:02 0esKl4n+O
こまめにセーブするクセをつける はいこれで解決

670:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 19:56:31 SPxNBDR20
>>668
は?
セーブデータがあるから電源切ってやりなおしたらいいだろ
スタートボタン押してその場所いってそのデータ修正すればいいんだから

頭わりーなほんとに

671:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:05:11 U0LH/q8N0
>>670
>>662を見るに
元からゲームデータ自体がセーブされてないんだから
修正も糞もないだろ
文章をしっかり理解しろ馬鹿

672:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:07:58 6vYSWoEp0
俺のために争うのはもうやめて!

673:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:17:25 SPxNBDR20
>>671
んなこたわかってんだよ
>>662は今のデータはあきらめるしかない

だから今後どうすればいいかっていう話だろうが。
お前の案なんかどうせずっと作ってたらついつい忘れちゃうくだらねーもんなんだよ
手間も食うしな

だから俺は使わねえマップでも建物の中のどっかでもいいからそこでセーブした冒険記録を1個
つくっとけっていってんの、今後はな

お前の言ってる「元からゲームデータ自体がセーブされてない」っていうのが冒険記録なのか
イベントデータなのかわからんが、「>>662を見るに」程度の根拠で「修正も糞もないだろ文章をしっかり理解しろ馬鹿」
とかいわれる筋合いないわアホンダラ


674:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:32:57 U0LH/q8N0
>>673
俺が言ってるのはイベントデータのこと
つーか使わない建物にセーブデータ作って一体何になるんだよ
それが通用するのはせいぜいオープニングイベントだけだろ

場所移動の後に何でもいいから命令置いておけば
スタートセレクトで簡単に脱出可能
ついつい忘れちゃうくだらないもの?だから習慣化しろって言ってるんだろうが

675:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:40:49 ZDHPyZVD0
>>674
はぁ・・・いままで冗談でいってたけどマジあたまわりー
そっから再開したらスタートおして問題箇所いって修正したらいいだろうが
まじでわかんねーの?

「場所移動の後に何でもいいから命令置いておけば
スタートセレクトで簡単に脱出可能」?んなことしってんだよ
手間かかるつってんだろ

676:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:53:02 4EKR0SaX0

これらの言い争いを戦争っぽくしてRPG化しようと思うんだがどうだろう?

677:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 21:02:06 U0LH/q8N0
>>675
そんなことを言いたかったのかよ
イベントデータがセーブできなくなってしまうのが問題なのに
何の根本的な解決になってないじゃん

手間がかかるだあ?
その僅かな手間を惜しんでデータが消えるよりマシだろ

678:518
08/11/16 23:39:37 JG8jOO9R0
一月近くサボってたぜヒヒヒ
というのも一年前に売り捌いた俺のデータ入りソフトがまだあったからだ

今日ようやく取り戻せたよw5500円もしたがな、悔いは全くない
わざわざSP本体まで調達してきた。運良く3200円であった
SPも安くなったもんだわ、と思いつつ帰りの電車内で早速プレイwwww
おー、やっと再開できるのね!!!お久しぶり俺の渾身のデータちゃんwwwww

と思った矢先の5秒後・・














データ違ってた

679:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 23:48:55 6vYSWoEp0
ド、ドンマイ

680:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 23:59:36 mBytedMIO
なんというかこの流れがドンマイ

681:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 00:00:33 exZN8Sqq0
ごめんわろた

682:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 00:04:31 JG8jOO9R0
もう前のは諦めるわ・・・トホホ

ちくしょおおおおおおおおおおお!!!!!ぜってーツクってやんぜ!!!!!!!!!

683:518
08/11/17 00:05:37 skqT2szz0
ごめんsage忘れた・・・gdgdだあ

684:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 16:02:57 qCq72LE20
>676
 すごくテンション下がる戦争ですね……
 レベルの低さに涙がでます。

685:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 23:20:45 njCHvFO+O
↑同意w

686:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 23:25:18 cRv6X7E10
倉庫はどうにかならんのか

687:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 00:38:37 CXQMgaLQO
新たに 場所ができればよいと思うが 俺には技術がないorz

688:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 15:07:15 J76rmfznO
倉庫管理人がなんとかしてくれるのが一番なんだが…という俺の他力本願ぶり。

確かに他に場所ができればいいんだけどな。

689:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 15:10:53 CXQMgaLQO
また 盛り上がるきっかけにもなるだろうし…

690:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 15:14:10 el70qNY00
管理人なんとかしろよチンカス
ほぼ一年更新してねーじゃねーかハゲ

691:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 15:50:40 CXQMgaLQO
とにかくこのままじゃまずいのは確かだよな

692:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 17:34:10 8kFuGWKA0
以前はこのスレも見てたようだけど・・・

693:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 03:52:44 FwxaiGZE0
ツクアドオワタ\(^o^)/

694:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 08:45:46 gAB7Sq8HO
投げ出すのは 簡単だ

まだまだ まだ終わらんよ

695:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 22:06:33 Vujv7VrE0
ここで終わりか
それとも ここから始まりか

696:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 00:23:43 VBJrP26XO
DSツクールが出ればはじまる

697:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 07:41:37 gzTqPpkdO
新作だすから 待ってくれ!

698:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 08:43:49 w65RUY9B0
そう言って新作が上げられたためしがない

699:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 11:54:12 pS0+SIZMO
DSも新作も来ない、倉庫も荒れる。
それでもだらだらと長生きし続けるのがツクールスレ。

700:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 14:15:04 k0ZnQpz60
ツクアドオワタ\(^o^)/


701:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 00:56:47 cPU0bKyg0
完成します田

702:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 05:35:13 7H4Debk+O
>>701
おめ。

オレは今、開発度76%って感じだ
作り初めて4ヶ月になるが、働いてたら作る時間が全くねぇ~。

703:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 09:55:56 TDmUuUP0O
俺は85%だ 後ラスボス戦と 戦闘 アイテム 技 敵ができれば完成 できたら うpする予定

704:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 11:43:06 LvtKvdawO
85とか76とかどっから出てくんだその数字はw

705:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 13:05:58 hvhzvW1z0
残り容量と想定した内容の進行具合じゃないの

706:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 18:02:07 Zt5a7IhO0
ずっと探してるんだがなかなか見つからず、今日福島の某店で発見したんだが、5980円…

707:518
08/11/22 19:03:08 82X+YVlC0
おいらはまだ20%ですよとw

アドバンス情報。埼玉県の羽生のハドフに裸だが3120円であたよ
昨日の17時時点ね。欲しい人急ぐといいよ

708:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 22:16:57 taRlS94o0
あとはエンディングだけなんだが
ここにきて手が止まる俺

709:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 00:18:57 OUjakXFnO
よう 俺

710:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 01:41:10 PpL7JVnJ0
>>701
うpした?

711:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 21:27:53 N+Rj/9FdO
一番手が止まる…つうか挫折するのは戦闘バランスだと思うんだが。

712:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 22:06:50 QBrr6LK+0
ガチRPGでもなければゆるめにつくっとけば戦闘バランスなんか気にすることない


逆に考えすぎるとプレイヤーにとってきついバランスになりがち

713:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:24:18 OUjakXFnO
なるほど… 一理あるな

714:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 00:01:38 N+Rj/9FdO
ゆるめは基本だが、ゆるすぎる戦闘ならただの作業になって要らんだろ。
バランスは色んなパターンでテストプレイするほど煮詰まると思う。パーティ編成をプレイヤーに委ねたりするならなおさらな。

倉庫ならLostTempleとかSagaなんかがいい感じ。

715:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 01:31:23 MbASpYsB0
LostTempleはステータスの数値での調整というよりも
ボスとかがとくに、必殺技の固定ダメージとパーティのHPの調整でああいうバランスになってるね
全体回復魔法連発しててもそれだけだと少しずつ不利になって行ったり
あとは仲間単体のHPが一回で半分以上削られて、次の攻撃当たったら死ぬぞっていう風な感じが上手く出来てる
それに到達地点でのレベルとHPが大体どれくらいになってるかをしっかり考えてそう
データ見ると攻撃力とかの数値の部分は
敵を主人公と同じ職業にして、到達地点のレベルに合わせて出す
そうすると武器と防具がある主人公側が有利っていう風になっているんだと思う
だから雑魚戦では敵が弱いんじゃなくて主人公たちが強いって感覚になるのかね
絶対に先制で行動できるようなキャラが居たりすればアイテムの価値も上がるし
隊列も道具も、スキルも無駄になっている部分が殆どないのもよく練られてる

逆の話で、倉庫の大体の作品がステータスの数値でバランスつけられてるね
こっちのほうが調整が難しそう。ツクアドの計算式の関係で
クリティカル一発死とかそういうのも多いし
数値ミスっただけでバランスがそれだけで折れてしまったり
後はテストプレイをちゃんとしてないのに公開かしたか
あるいは製作者がドSで敢えて難しいバランスにしたのか
なんにせよ製作者側が少し簡単だなって思うくらいがやるほうにとってはちょうどいい

716:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 22:53:48 ufc/SyxrO
>>711
モンスターのステータスを決めるバランス調整等が、1番楽しいじゃないか。
オレはイベントを作るのは嫌いだわ・・


717:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 19:04:18 1YUY9jJm0
作品はどこでダウンロードすればいいのでしょう?

718:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 23:30:16 Vlef/fWqO
この掲示板からも いけるよ 1を 覗いてみな

めちゃくちゃ荒れてるけどな

719:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:24:39 x/5XP6z1O
新作キター!

720:枯れた名無しの水平思考
08/11/29 03:25:31 ZpB3E/3W0
王道なのね
敵強すぎておもいきり積みましたごめんなさい

721:枯れた名無しの水平思考
08/11/30 06:17:40 6uJZMO4S0
最近無性にターボファイルGBがバッテリーバックアップなのか、
フラッシュメモリなのかが気になって思い切って分解してみた。
結果、リチウム電池は見あたらず、
かわりに四角い、いかにもフラッシュメモリっぽいのが入っていた。
単四電池はセーブとは無関係なので、(取り外してもデータは消えない)
多分フラッシュメモリと思います。間違ってたらすいません。

722:枯れた名無しの水平思考
08/11/30 08:03:19 2VrBZaPCO
発売日に買ったがGBのが手軽で好きだったな。
しかも初期ロムの不良かわからんがバグってばっかでまともな思い出がない…

723:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 00:54:56 tMgFeSjjO
今山賊が主人公のゲームを作ってます

724:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 12:36:26 KFKY7Enu0
誰かプロアクションリプレイのドライバだけ上げる事って出来る?
なんかドライバだけ壊れたせいで認識しない…データ上げれないよ…

725:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 12:42:28 4XZ7tN5X0
新作の序盤がかなりきつい

726:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 17:22:02 9fvX5fBe0
Tears of the Goddessをクリアした人いますか?

727:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 22:46:02 drT9Ttzg0
遺跡のボスを倒した帰り道で死んでから停滞してる

728:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 04:33:23 Y8xWch0p0
エスケプで脱出できるよ。

729:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 08:25:25 91JcuYF5O
ええい、RPGツクールDSはまだか

730:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 08:33:18 /0/Nxon70
PSPかDSでで欲しいよねえ

731:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 10:59:48 /0/Nxon70
改良して再うpしようとおもったけど、データを変更すると関係ないあらゆる部分がバグの連鎖を始める・・・・・
戦闘で指定したユニットが別のものが出てきたり、装備の攻撃力とかが反映されなかったり

732:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 11:25:46 atYdl+WtO
ジュエルキーパーの樹海で何度もフリーズしてうぜえ

733:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 13:25:06 DqAjxhHwO
新作の 隊長になってくれって 頼まれたところで積んだ


ってか この作品 次どこ行けばいいかってのが 分からん

戦闘も難易度高いし エンカウントも 多いし

ちと不親切だよな…


作者には悪いが これが率直な感想だから 許して

734:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 15:29:49 /0/Nxon70
>>733
たぶん火山があるところだと思う
レベル上がらないしこのあたりまではかなりきつい

735:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 19:34:41 cGCI5LAnO
いいぞ、新作ひとつでこの流れw

upするなら今がチャンスだ!

736:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 20:29:18 DqAjxhHwO
↑確かに!

俺も 急がねば!

737:Sakana屋さん
08/12/03 05:04:57 1YxpWZRz0
Tears of the GoddessをUPしたSakana屋さんです。
遊んでくださった方々、本当にありがとうございました。
最近ひょんな事からプロアクションリプレイを手に入れたので、
ちょうど去年の今頃作っていたTears of the Goddessを倉庫にUPしました。
UPする前に最後まで自分でプレイしてみて、
確かに内容をすっかり忘れてたのもあるせいか、少し難しいなと感じました。
しかし「これはこれでいい感じに、もっさりしていていいか。」と思い、そのままUPしました。
確かにダンジョンは長め。エンカウントも多め。敵も強めの廃人ゲーですが、
最後まで遊んでくれると嬉しいです。

そして今、一年ぶりに新作を作っています。
・Tears of the Goddessより、ストーリーやダンジョンは短めで敵も弱め。
(ごめんなさい。反省しました。)
・ギャグ路線で転職、鍛冶屋システムあり。
・所々に社会風刺ネタ満載。
みたいなのを作っています。忙しいのでいつ完成するか分かりませんが、
桜咲く頃にはUP出来たらいいなぁと思っています。

最後に、本当に色んな意見ありがとうございました。
感想の意見をwikiに賛否書き込んでくれるとうれしいです。
みんなでまたツクアドを盛り上げていきましょう。
そしてDS版が発売してくれたらいいですね。
うざくてすいません。長文失礼しました。

738:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 08:39:11 +mhrNYMx0
序盤のクリティカル即死の対策として、敵の数を少なくするとか、通常攻撃以外の行動をさせるかで大分変わるかもね

739:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 13:42:36 Wg/1atuv0
とりあえず序盤から敵5体とかはやめてくれw
通常攻撃で一撃ならともかく

740:Sakana屋さん
08/12/03 15:44:26 gTzLjr5U0
ご意見ありがとうございます。とりあえず今作っている新作をいったん保留して、
クソ易しい版に改良してみます。容量が残ってないのでイベント消しながらの
廃人作業になりそうですが、敵少なく、ダンジョン短く、エンカウント少なくを、
目標にがんばってみます。(カケラも二個くらい増やそうと思います。)
ストーリーや、エンディング、主人公の成長や、
魂のカケラの結末などに凄く自信があっただけに、見捨てず
より良い作品にしたいとおもいます。(株、下がっちゃいましたが…。)
すでにダウンロードしてくださった皆さん本当にごめんなさい。
一軒一軒回って謝罪したいのですが、無理な話なので、
パソコンの前で土下座させていただきます。

新作は鯉が空にのぼるころになってしまいそうですが、
社会風刺の張本人である北の将軍様が完成前に、
お亡くなりにならないよう、不本意ながらに祈っています。

とりあえず時間を見つけながら年内再UPを目指しますので、
まだやり始めの方で、改良してくれるならプレイしてあげてもいいと
いう方は、今のはとりあえず忘れてください。
最後にみなさんの貴重なお時間を本当にごめんなさい。


741:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 16:28:40 +mhrNYMx0
なんて前向きなスレ・・・

742:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 17:21:02 a4Pidb6MO
そしてなんとも言えない空気になった…

743:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 20:28:39 cw+Oe91WO
せっかく新作がでたから
この際 聞いてみるけど
うpする予定のある人挙手求む!

個人的にどれくらいいるのか知りたい

744:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 23:15:22 iOqH+1ni0


745:Sakana屋さん
08/12/04 05:07:40 QoDNfkqN0
質問なんですが、ゲームボーイプレイヤーを使って、
動画をUPする方法について詳しい方がいましたら教えてください。

あと、GBAのフラッシュメモリの寿命って、
セーブ何回くらいなんでしょうか?
これについても詳しい方がいましたら教えてください。

746:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 07:24:55 pVBpDLhzO
端から見るとこの作者アレだけど、このスレ的には神なの?
まあ、そうなら仕方ないね

747:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 08:03:15 DwiztvVI0
りったー乙

748:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 12:42:35 O1NO0JFJP
>>745
普通のフラッシュメモリなら万単位で持つはず
一日3回セーブしても100年近くは大丈夫かと

749:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 21:07:20 X9F2bL1HO
>>746
シーッ!

750:549
08/12/04 22:13:10 Zg/ZtiVV0
EDで容量足りなくなって挫折したんだけど、
もうED無しでもいいならうpってもいい気がしてきた……

まぁシステム重視だから話なんて有って無いよう作品なんですけどね
RPGじゃなくてパズルだし

751:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 22:27:02 Z0yDPGLfO
四ヶ月

752:702
08/12/04 22:31:56 Z0yDPGLfO
>>751は盛大にミスッた、スレ汚しすまん


やっと完成したぜ・・
毎日寝る間を惜しんで作ってたかいがあった
アップしたいが、携帯厨なんで上げれないのが心残りだけどね。

753:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 23:10:09 DhChEMju0
そこは意地でも上げてくれよう…

754:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 19:22:22 wnAidcq00
URLリンク(www.famitsu.com)

さぁ、ツクラー達よ。アンケートの時間だ。


755:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 20:37:46 DM+lUOpjQ
フラグキタコレ
でもなんだこの後ろ向きな感じは…。

756:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 21:10:21 SMzL65rJ0
キタキタキター!

アンケート取るってことは一応出す気はあるみたいだし、結果次第では期待できそうだな
でもこれで結果が悪かったら完全にトドメを刺されそう

757:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 21:21:08 jbKCg/HG0
おーきたー

758:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 02:19:06 D51/Ob4FO
2D、サイドビューバトル
これができたら、どの機種でも買うぜ・・

759:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 20:54:18 zwA6rrx8O
確かに後ろ向きだ…。

760:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 18:53:39 aCeFua1E0
DSかPSPだな。
このスレの住人ならみんなそう思ってるだろうが、据え置きは案外面倒だし。

あとはバグが少なければなお良し。

というか、最低限、出て欲しい。

761:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 18:57:14 3Z/dXn420
いっそのこと同時に発売してくりゃれ
RPGツクールDS
RPGツクールポータブル 同時発売! てな感じで

762:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 19:22:52 z9wUWjIr0
なんかWiiとかで出しそうでこわい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

763:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 20:05:48 sNO1XgS40
同時とまでは言わないが順番に出してほしいな

764:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 20:20:48 Exkl8fPt0
こりゃ出るの数年後だな・・・
PC版をDSに削って落としてくれるだけでいいんだが

こうなると企画通すのも難しくなるのかな
上司「PC版やればよくね?」ってな

765:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 22:24:09 ES8ZMfkRO
>>762
リアルにありそうで怖いw

766:枯れた名無しの水平思考
08/12/08 18:40:12 9MGkEO4N0
おたよりコーナーにはもう期待してなかったんだが、
なんとなく見てみたら気になることが書いてあったな

767:枯れた名無しの水平思考
08/12/08 21:23:57 xSv20GmLQ
お便りコーナー、前回で警告出されたのに、新作がいつ出るか系の質問ばっかやん。嫌がらせか?w

768:枯れた名無しの水平思考
08/12/11 10:45:16 F2QsBUc2O
でもまあ、家庭用が視野にあるということがわかっただけでも、
大きな一歩だと思いたい。


769:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 02:09:28 t8qShWsk0
サイドビュー戦闘に投票した。
フロントビューは......さすがにないだろう この時代

欲を言えば選択制にしてほしい

770:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 02:36:41 QEFvaCqj0
フロントビューは、モンスターのグラが世界樹みたいな良い感じなら如何にか…だが3みたいな時代遅れのドットなら終了
サイドビューも…今度は主人公達のグラがネックに…

771:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 07:38:47 z35JofZiO
3のモンスタードットは確かに時代遅れだが
あのドットはSFCのFFやロマサガに通じる位の、迫力があって良いカンジなんだけどなぁ・・
寧ろ勿体ない。

772:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 18:07:15 ptYpV7jUO
関係ないが、GBの頃のキャラグラは良かった…無個性で、作る側の自由度が高かった。数も多かったし。
ツクアドのキャラグラは中世ファンタジー固定なんだもんな…。
キャラグラと顔グラだけ入れ替えて欲しい。

773:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:46:47 VSgp3dHA0
やっぱ新作出すなら携帯機でおねがいしたい





774:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:27:07 ZVuTmbqN0
DSで、出来ればwifiでツクったデータ配布出来るとかDSステーションでプロが作った素材配布とか有ったら良いなぁ…

775:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:27:49 FB6EG2ptO
もし、万一出すとしても、絶対そこまでやる気はない、あの開発陣は。

776:Sakana屋さん
08/12/16 06:21:12 0+lIjDRJ0
Tears of the Goddessの再調整が無事終わったので再UPしました。
まだダンジョンが多かったり、数回行かなければならなかったりしますが、
以前の物と比べ、だいぶマシになったと思います。
興味がある方はプレイしてみてください。


777:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 06:56:21 NVl0OSVfO
放置?

778:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 07:34:05 WbDMwU7tO
出すなら、DSiウェアかPSPのDL専用にすれば
店頭で売れ残ってるって状況には
ならないと思うんだけどなぁ。
駄目かなー

779:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:30:43 mxVS7IWj0
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000でシルフェイド幻想譚などを製作した
 SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
 ゲームが作れるのか見てみてね。

2ちゃん本スレ
スレリンク(gamedev板)l100


780:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:07:17 JwF9vwgpO
コレ本当に無料なのか?凄すぎだろ。

781:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:23:44 JwF9vwgpO
確かにDSiウェアで出してくれたらいいけれど、DSiウェアってどれくらいの容量対応なんだろう?
wiiウェアがアレだから、あまり期待はできないな。よくてツクールGB位の性能が限界かと。
っていうか、wiiの本体の容量不足問題や、交換が出来ない内臓フラッシュ寿命問題といい、任天堂はどこよりも先を見れてるようで、全然見れていない所があるからなぁ。
でもDSで出して欲しいけど…。


782:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 22:36:28 eKfjumCx0
ツクールブログでやってたアンケートの結果きたよ
予定はないって断言されちゃったけど次出るとしたら間違いなく携帯機だな

783:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 11:36:36 tN6AoDN0O
東京でPAR売ってる中古屋ないかな?
近くの全部まわったけどなかった…

784:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 15:35:36 au0Qx3jh0
正直パーティーメンバー数は気になるんだがなあ



785:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 17:32:46 iT3pKzb6O
確かに。戦闘に参加する人数はゲームバランス的にも四人がちょうどいい。
出来ればドラクエの馬車システムみたいにパーティーが
メニューで簡単に入れ替えられたらいいのにな。


786:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 17:35:45 iT3pKzb6O
プロアクションリプレイは、自分はネット販売の駿河屋で買ったのを覚えている。
送料込み、着払いで3000円しなかったと思う。まだあるのかな?


787:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 17:43:23 iT3pKzb6O
今、駿河屋見たけど、プロアクションリプレイGBA/SP用まだあったわ。1800円だった。
着払いだったら、家に来たゆうパックの人にお金渡すだけでカードもいらんし、
面倒な振り込みや変なトラブルもないし、どうしても見つからなかったら、
最終手段としてここで注文してみたら?


788:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 17:44:47 HGq/SiY40
俺のやり方↓

・3人パーティがデフォ。
・物語全体を通したパーティ人数は4人(よって、4人の中から3人パーティを組む)。
・ラスボス戦や隠しダンジョンは4人全員で戦える。

789:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 18:50:01 1igUHPjL0
ドライバだけ入手する事って出来る?

PARはあるんだが、ドライバだけ壊れた…

790:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 19:08:33 iT3pKzb6O
とりあえず、壊れたドライバーを消して、もう一度ディスクを取り込んでみるとか?
もしディスクごといかれちまったんなら、残念ながらもう一度買い直すしかないと思う。
ドライバーのみのバラ売りは今まで聞いたことがないし、
プロアクションリプレイ本体があってなんぼの物だから、やっているところはないと思う。
近くにディスクを持っている友達とかいたらラッキーだけど…。


791:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 19:13:00 iT3pKzb6O
それは無理だろ。
オマケが欲しいなら、雑誌ごと買わなければならない、これ常識。


792:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 20:00:05 1igUHPjL0
何で同じIDで反対の意見を書いてるのか解らないけど

誰かドライバだけCD-Rにでもコピるかデータ抜いて倉庫に上げろって言ってるだけだろ
日本語読めないのか?鬱陶しいからアホはスレに来るな、書いても読めるかどうか不安だがROMも禁止な
とにかくその臭い匂いがスレに来ない場所まで離れろ低脳

793:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 20:03:09 1igUHPjL0
あ、後顔真っ赤にして血尿と血涙流しながら必死でレス返さなくて良いよ

ドライバだけくれる神以外相手にする気ないから

794:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 23:10:36 tN6AoDN0O
>>787
もう少し探してなかったらその方法でやってみるよ。
ありがとう。

795:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 06:30:11 6US2ryll0
>>787
ドライバーを倉庫にうpするのって、そもそもドライバーそのものに
ちゃんと著作権がある物だから、やったら逮捕物だと思う。
セーブデータは、データ自体が個人の著作権だから、おkらしい。
とはいっても音楽データとかネット上に飛び回ってるわけだが、、、。
こういうゲーム関連のデータはマジコンの件で、
今はちょっと異常なまでにナーバスになっているからなぁ…。


796:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 06:31:58 6US2ryll0
間違えた。>>792だった。スレ汚してすまん。

797:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 07:57:05 3kGFn9IqO
家庭用ツクールのアンケート結果…
総数1000超えであのリアクションって、やっぱり見放されていたのか。(T_T)
でも、今回のアンケートで開発陣も本気で家庭用を意識し始めたかな。


798:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 14:41:36 WDEZQIlDO
駄目だ。
PAR全く見つからない。
ネットで安かったら買ってみるわ…

799:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 14:51:43 HF6UdYjF0
>>158の方法じゃだめなの?
DSさえもってれば変なプレミアが付いたPAR買うより安いと思うんだけど

800:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 15:00:21 WDEZQIlDO
DS持ってないんだ。
DS買うとオークションでも結構高いから、安上がりのPARの方がいいかなって考えてる。

801:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 16:08:55 HF6UdYjF0
ならしょうがないな
せめてPARが安値で見つかることを祈っておくよ

やっと設定がまとまってきたから俺もそろそろ作ろうかな

802:zink
08/12/21 21:20:29 JP+wx8xQ0
2度の製作中止を乗り越えてようやく完成したのでアップ。
ツクアド製のクイズ(パズル)ゲーム。
よって戦闘はありません。
イベント処理が多いので少しテンポが悪いかも?
あとシステム関係のバグはもう直せません、構造が分かりません。

悩んでも1時間あれば終わると思う。
もし良かったら遊んでみてくださいな。

803:枯れた名無しの水平思考
08/12/22 17:50:26 suKGCmINO
>>802
ツクアドでパズルゲームとは、斬新でいいですね。さっそくプレイしてみます。
倉庫えげつなく荒らされまくってるけど、DSフラグも立ったことだし、
こうやって活気を取り戻していくといいですよね。


804:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 02:21:42 UqkXLXSfO
普通くらいの強さの敵との戦闘10回で次のレベルになるって丁度いいバランスだと思う?

805:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 05:00:19 gooRIt6L0
>>804
状況にもよるけれど、なかなかいい感じでは?
自分はワンダンジョンレベル3UPくらいを意識して作っています。

806:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 06:21:29 UqkXLXSfO
>>805
thx
ダンジョンの数にもよるけどやっぱりそれくらいがいいのか
今4つ目のダンジョンが終わってレベル15くらいだから丁度いい感じかな

807:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 06:37:03 k/XQi1Tc0
バランスの取り方もよるけどとっつきやすさを考えるなら
序盤はさくさく上げるようにして、後半からレベル上げを考えさせるのもいいかもよ
10って数字がどれくらい遊ぶ側にとって楽とかっていうのはわからないけど
流石に20までいくときついと思うなー

808:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 06:53:11 UqkXLXSfO
近くに回復があって、モンスター出現率高いで10~12回くらいで上がる感じなんだけど
自分でやってそれなりに快適だったらそれで大丈夫だよな

809:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 10:30:42 yyJL18dD0
レベルが高くなるほど1レベルの重要性は低くなるし
いろいろ考えなきゃならない所だね

810:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 16:39:36 cyZjL+Jz0
初歩的な質問で申し訳ないが
作ったイベントをコピーで別のマップへ持っていくことって出来ないの?

811:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 17:46:49 L40rNzEKO
>>810
出来ない

812:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 18:51:17 cyZjL+Jz0
>>811
マジッすか…ありがとうございますorz

813:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 20:11:54 tUTNRp4q0
新作のツクールはできたとしても2~3年後か.....

それまではツクアドでがんばるか

814:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 20:44:22 ZBO5xbjB0
そんな風に思ってた時期が僕にもありました…

815:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 22:51:54 0VXMEQjAO
>>813
出るとしても、今から「企画書作成→DS版制作が正式決定→いよいよ制作開始→
発売日決定→恒例の発売延期→数回の発売延期の末やっと発売」
の流れが待ってるだろうから、リアルにそれくらいかかりそうですね。


816:枯れた名無しの水平思考
08/12/25 15:15:33 icTHBWwv0
このスレまだあったのか
大分前に駄作上げようとしてやめてそれっきりだったな

817:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 10:06:29 fwGrKDYrO
街マップ作成中にまだ何にも手を付けてないマップなのにベースを変更しようとすると、
建物とイベントデータを消去しますとか出るんだけど…別に問題ないよね?

818:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 17:33:09 +0iPz8Ia0
うむ

819:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 23:08:10 graJpsH8O
>>814
だよな…。

820:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 13:23:52 om361G/f0
新作(テスト)をうpした者です、どうも。
倉庫があんな感じなので、この場を借りて報告したいと思います。
うpしたのは体験版で、戦闘関連のデータのみ未完成となっています。
(ちなみに三部構成中の一部のみの公開)
ツクアド支援のきっかけとしてうpしたので、深い意味はありません!よ。
気が向いたらでいいので、プレイしてみてください。

821:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 16:44:39 ipgxu1wj0
乙!

822:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 19:42:35 tKtv+2SRO
新作乙です。ツクアドにも活気がついてきましたね。


823:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 22:40:11 UoStK8gdO
復讐って打とうと思ったけど「讐」ってないのな…
場面的に平仮名だとカッコつかない場所だったら「襲」で誤魔化しても大丈夫かな?
逆襲だと襲だしね。

824:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 10:32:42 Ac8Aqi3ZO
新作の体験版をうpした者です どうも

ミスを発見したので 報告します

ティルディスというボスと 戦う時に 負けなければいけないのですが ステータスのバランスの問題で 負けることのほうが 難しくなってしまっています

お手数かけますが 【データをツクル】で そのティルディスのステータスを強化してから 戦ってください

負けイベントはそいつだけなので 他は大丈夫だと思います

サーセンしたm(__)m


825:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 11:51:06 Sg8NgWpZ0
>>824
しゃぶれよ

826:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 15:40:12 BV0upEng0
>>823いや、いかんと思う
微妙だが 仇討ち に変えるとか
そもそも「仇」っつー字もあったかどーか..........

827:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 16:35:05 hZt6VbYhO
ツクアドって、意外と漢字のバリエーション少ないよね。
肝心なのが抜けてるっていうか、絶対使うであろう洞窟の「窟」や、居るの「居」が無かったりするし…。
読みも音読みで探さなきゃいけないことが多い。かといって「年」を入力しようかと思ったら
「とし」でしかないし…。まあ漢字入力が出来るようになっただけでもGBに比べたら凄い進化だけど。


828:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 16:36:46 TKw0OASMO
>>823
つ 意趣返し

世界感に合うかわからないけどw

829:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 21:31:23 mpYSWUwk0
>>823
報復もしくは仕返しかなぁ。

830:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 22:02:56 xpNd6c8hO
漢字はいっそ使わないようにしてる。

831:823
08/12/28 22:26:50 95ITZYumO
復讐以外にもいろいろと代用できる単語がありますね…
>>826さんの案で「かたき討ち」にしました。
皆さんレスありがとうございました。

832:枯れた名無しの水平思考
08/12/29 10:20:26 Pj1+SbsW0
俺が作るゲームなんて需要あるのかな・・と思いながら作り始めますた

833:枯れた名無しの水平思考
08/12/29 14:36:49 m/hb48pXO
ぶっちゃけツクールの作品なんて自己満だから需要なんてないし気にする必要もないお。

834:枯れた名無しの水平思考
08/12/29 23:31:15 FrPDP1yo0
まずは完成させ、うpせよ。話はそれからだ

835:枯れた名無しの水平思考
08/12/30 00:10:40 IwCeYGsT0
自分が楽しめればよし
他人も楽しめればなおよし
それがツクールアドバンス

836:枯れた名無しの水平思考
08/12/30 07:57:28 K6VR5imz0
「ちびキャラツクール」ってむしろコンシューマーに実装してほしいよな

837:枯れた名無しの水平思考
09/01/01 13:30:34 htMsdllKO
今残り容量900で完成したけど、この残りを使って村人を増やそうか悩んでる。
容量3桁と2桁だとバグ発生率はかなり違う?
あまり変わらないようなら村人増やそうかと思うんだが…

838:枯れた名無しの水平思考
09/01/01 17:35:24 VYxhARIzO
あけおめだ。
このスレに新年のレスをするのは何度目か。

>>837
変わらないと思われ。

839:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 01:02:40 tPQ64PIGO
テストプレイの時と比べて
ユーザーゲームモードはエンカウント率の乱数値の揺れ幅が大きいんだな
いつもより、敵がでやすくなってるわ絶対。

840:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 15:23:37 xTK3cZ2qO
倉庫の新作やってみた

なかなか おもしろかったよ 続きが気になる

841:!omikuji!dama
09/01/02 20:26:44 BDZzHfMM0
>>840
どれ?
パズルのやつ?RPGのやつ?

842:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 20:51:37 xTK3cZ2qO
RPGのやつだお

843:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 04:34:10 yRZJhWz3O
>>838
ども。容量2桁までイベント配置したけどバグ発生率は余り変わりませんでした。
今テストプレイしてるけど終盤まで行って画面真っ暗になる奴と宝箱が変形するのが一回ずつ起こっただけだからいい感じかな。

844:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 06:37:59 Vb5t5dH3O
今日無事に帰れたら、新作うpするんだ…

845:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 17:09:06 H19Y4i5EO
>>843
噂によると、画面真っ暗バグは、容量少ないほど起こりやすいって聞いたけど、
自分は3万くらい残っていても起こりまくった。真相はよく分からないけど、
クリアまでに数回起きるくらいなら、いい感じだと思うよ。
容量少ないんなら個人的に?Aなどの変数が、バグで外れないかどうかの方が気になるかな。


846:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 21:50:14 NztG8iRQ0
>>844死亡フラグが....

847:844
09/01/03 23:42:22 hURahxJd0
844ですが、うpできました。
スタンド~・・・です。

848:枯れた名無しの水平思考
09/01/04 02:05:28 MoxwEdyUO
新作が続くな いいながれや

849:枯れた名無しの水平思考
09/01/04 12:13:56 ca2JUYIi0
荒らしも 今は落ち着いてるしな。


850:枯れた名無しの水平思考
09/01/04 16:10:34 2qfCQwyt0
特技、語るを選んでも『イベントで決める』しかないので
言葉入力できません。どうやったら言葉入力できるんですか?

851:枯れた名無しの水平思考
09/01/04 16:12:49 Nd1Ne1US0
特技のメッセージは『よく使う』から呼び出すので
あらかじめ作っとく

852:枯れた名無しの水平思考
09/01/06 19:18:18 TlITQ8Gg0
弓の攻撃力が隊列に影響されてしまうのが残念だ・・・

853:枯れた名無しの水平思考
09/01/06 23:58:01 TranW/mO0
唯一後列からでも攻撃力減なしで 基礎攻撃力が全武器中1位じゃなかったけ

854:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 01:38:57 Xal9Zw6H0
そうだったのか・・・ためしてみるわ

855:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 17:27:00 f5Vgk99n0
品切れだったんでエミュでやってるんだが
ここはエミュの話題自重した方が良いかな?

856:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 17:48:25 OsE7J8yg0
まあ、テンプレ入りはしてるが
そういう話題イクナイ

857:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 18:08:08 f5Vgk99n0
おk

858:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 18:15:22 rKXSDey30
エミュでも倉庫の遊べるからいいですよー^^

859:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 18:18:19 f5Vgk99n0
>>858
拡張子変換しても俺には無理だった
できれば分解して中身とかも見たかったのになあ

860:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 23:42:34 7UmgedK10
倉庫にセーブデータを変換するツールあっただろ

861:枯れた名無しの水平思考
09/01/08 07:34:05 QTz4hgyE0
>>860
検索したら一発で出てきた
ありがとう

862:枯れた名無しの水平思考
09/01/10 00:05:00 rFwnhhZz0
しつこいね荒らしも

863:枯れた名無しの水平思考
09/01/10 18:49:30 Xm/RiUuOO
HP999なキャラを毒殺だけで死なすのは何ターンかかりますか?もしくは何時間かかりますか?(ゲーム内の時間で)

864:枯れた名無しの水平思考
09/01/10 21:56:33 zD1me3WJ0
>>863
ゲーム内の時間と言うとタイマーか…999ならそんなに時間掛からないだろ

865:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 17:50:13 pRg5ZeY00
もしかして新作きてる?

866:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 22:55:00 SpztOhBm0
うpし忘れか? ファイルが添付されてない

867:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 00:03:22 o5SMQ9YF0
経験地、敵の強さとかのバランスってどうするの。。。

868:sage
09/01/18 20:18:26 6Sbmpgga0
実際にテストプレイしてみて調節するしかない
あと倉庫にある作品のゲームバランスを参考にするとか

869:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 20:19:08 6Sbmpgga0
sageミスった

870:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 20:26:42 nOiSlnUI0
そろそろレビューしよかな

871:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 20:38:11 3dIlKaqMO
URLリンク(auction.mobile.yahoo.co.jp)

872:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 21:05:20 kvbPAXED0
「スタンドアロ~ンフィールド」で風の宝玉が見つからないんだが誰か知らないか?
無駄に金が貯まってるから困る

873:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 01:17:02 pzJAEjq70
>>872
自宅の北になかったっけ?

874:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 02:01:26 fw/IXNmW0
>>873
悪いとは思ったがデータを覗かせてもらった。

ツクアドのバグなのか、風の宝玉が入ってる宝箱は初めから空いてた。
だから勝手に風の宝玉の宝箱を追加させてもらった。
作者さんスマン。

875:枯れた名無しの水平思考
09/01/21 00:20:42 dMgDFtG/0
スタンドアロ~ンフィールドの海底洞窟みたいな所で、
小部屋にある円盤踏んでも何もおきないんだけど・・・

876:枯れた名無しの水平思考
09/01/21 12:13:18 stdeWG450
>>875
ヒント:電動扉

魔王が戦ってくれなくて詰んだ \(^o^)/

877:枯れた名無しの水平思考
09/01/21 19:00:38 wHT6qVfb0
>>876
そっちじゃないw
壁にめり込んでる円盤の方

878:518
09/01/21 22:21:25 Nkz16I2o0
二ヶ月放置してた・・w

サボるってレベルじゃねえぞ!!!

879:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 22:33:48 BqdCKZdf0
>>876 左右の敵倒したら、戦えなかったっけ?


新しくツクりはじめたけど、特技製作してるうちに飽きてきた・・・
いい名前が思い浮かばなくてw

880:枯れた名無しの水平思考
09/01/23 17:35:07 8wABhyAi0
講座みないでつくりはじめたら特技がバグりまくってんだけどこれ、あとからなんとかならないの?消去する以外で。

881:518
09/01/24 00:14:41 EP7u6oZC0
>>879
俺はイベントで眠たくなるなあwシステム部分は気合入るんだが

>>880
俺は全部消したわ・・

882:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 03:54:52 D6npdpfT0
>>880
特技を作っては消してを繰り返してるとそのうち元に戻ったような・・・

883:枯れた名無しの水平思考
09/01/30 15:30:51 F2u4fctx0
保守

884:枯れた名無しの水平思考
09/01/31 19:53:16 knLWBeRP0
倉庫管理人生きてるかー?騒ぎも収まった事だしそろそろ何とかしてくれ

885:枯れた名無しの水平思考
09/01/31 20:18:37 W7amdpDlO
中学の頃これで「魔法学校の先生がさらわれて、そこの生徒3人と先生の弟で助けに行く」といった話を作ったのを思い出した

そこで最初だけ先生と同行する事ができた(いわゆる「最初から強い人はほぼ確実にメンバーから抜ける」の法則)けど
ワールドマップの加工が甘くて、本来行くステージより先のステージに行って先生の魔法を使ってレベル上げ~なんて事ができてしまったのはいい思い出

そこを除けば正しいルートを進まなきゃいけないダンジョンやボスラッシュタワーなど当時の俺にしてはよく出来てたと思う


ただ、今はそのROM紛失した\(^o^)/

886:枯れた名無しの水平思考
09/01/31 20:48:23 SF7JiRSfP
なかなか面白そうだ

887:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 08:09:24 7HI7i8pxO
中古で8000円くらいで売ってたんだけど、そこまで金出す価値あるの?これ


888:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 16:11:08 re02FpaF0
>>887
人次第。俺は買って後悔はないよ。

889:518
09/02/05 02:40:16 AEVDLeHK0
俺は別に探すなw8kはさすがに厳しいわ

890:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 02:55:14 ij+gEFtu0
値段重視の場合、見落としがちなのが買いに行くまでの交通費とか諸々の経費なー

遠くの5kより近くの8kだよ
つか、こう言うツクール系は出荷数少ないし中古で出回りにくいんで出たら即ゲットが基本

891:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 03:52:57 RYtuYzZ3O
欲しけりゃ買え。
8000で買ってくれるったら俺なら売るけどなw

892:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 22:26:05 EOIO9CwV0
久々にツクるかねぇ

893:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 15:34:08 6fNOcz7bO
「バックアップRAMが寿命です」と出てデータが全部消えた。慌てて差し込み直したら復活しました
久々に焦ったわ

894:518
09/02/11 00:59:07 MXD7/kIx0
コンシューマだとこのツクールが唯一数少ないからねえ
今までの感覚から高値では買う気ならんw
こないだ裸で333円で買った。でもエミュでやってるから放置してる

895:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 03:20:56 OVTaiVb7O
エミュでやっても大したメリットがないんだよな。キーボードで文字打てたら最高だがw

896:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 17:28:00 QGfmGUhI0
最近倉庫の作品を遊び直すのに凝ってきたわ
ああ…次はクリスタルアドベンチャーだ…

897:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 23:45:23 YG6PaIOxO
DS版はタッチペンでさくさく入力できるようにして欲しいな

898:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 12:08:10 JXrZpbBN0
>>923
おもしろい作品は何回やってもおもしろいよな
俺もそんな作品を作りたいよ…

899:枯れた名無しの水平思考
09/02/21 18:04:05 Q9e4VS1b0
こんな板あったのか!
俺も何か作ってみようかしら

900:枯れた名無しの水平思考
09/02/21 22:28:11 EDK8GelnO
遂にPARが手に入った。
完成したの2作品ほどあるから調整したら倉庫にあげてみるわ。

901:枯れた名無しの水平思考
09/02/22 16:19:01 y+7dXeiy0
RPGツクールセーブデータ変換ソフトだけど
sav~xpsに変換できるソフトないかな?
情報求む!

902:枯れた名無しの水平思考
09/02/24 16:38:40 hnM+DJUnO
友達に譲ってもらったツクールゲームに俺の名前が・・・ 痴漢扱いかよっ! <`д´>ノ

903:枯れた名無しの水平思考
09/02/24 19:24:03 EYHoBhXsO
>>901
倉庫にあった気が…あれじゃダメかい?

904:枯れた名無しの水平思考
09/02/25 12:47:46 rNkV8YhB0
>>899完成したらうp頼みますよ
携帯機用次作がでるまでまだ終われねえ....

905:枯れた名無しの水平思考
09/02/26 01:41:35 Lh2ZsL5y0
ツクアドベースにDSあたりで出してほしいなあ
音源DSでツクアドの曲を楽しみたい

906:枯れた名無しの水平思考
09/03/03 13:11:56 JMdebwLC0
ハードオフのジャンク品で単品PARを発見したので確保してきた 525円だった
コードのデータは消えてたけど問題なく起動でき、自前のコードと合わせてセーブデータの吸い出しもできた
ツクる気力が出てきたわ

907:枯れた名無しの水平思考
09/03/04 01:02:39 cn2zGRqm0
過疎すぎだろ
みんなつくってるのか?
レビューしようかなと思うけれどあんまり意味ないかな…

908:枯れた名無しの水平思考
09/03/04 12:17:52 ax/LyHANO
迷うくらいならやった方がいい

909:枯れた名無しの水平思考
09/03/05 01:34:49 UPBCKDWm0
>>907
wktk

910:枯れた名無しの水平思考
09/03/07 20:16:50 6iZnxUu8O
やれやれー

911:枯れた名無しの水平思考
09/03/08 15:31:41 kLmv6JSKQ
エンターブレインがいつまで経ってもRPGツクールの新作出さないから、自分で1からゲームつくることにしたぜ。
これでツクール卒業だ畜生め。

912:枯れた名無しの水平思考
09/03/08 18:19:25 CONlRhwSO
このスレって何人くらい人いるんだろうか…

913:枯れた名無しの水平思考
09/03/08 18:22:11 ANrs06P90
俺がいるよ

914:sage
09/03/08 19:09:44 KsOtZzxq0
テスト終わったらアクションRPGツクールかツクアドやります

915:900
09/03/10 19:44:37 cHGIATUaO
やっと調整終了…
初めて作ったやつは容量がかなり余ってたから倉庫にあった鍛冶屋機能を追加してみた。
一回づつテストプレイして目立ったミスがなかったら倉庫にあげます。

916:枯れた名無しの水平思考
09/03/10 20:33:42 EPkwPeE70
乙です!期待

917:枯れた名無しの水平思考
09/03/11 21:24:35 rTbNwrXRO
wktk

918:874
09/03/12 17:32:58 vSvTjXJP0
実に1年かけて次スレへ・・・か
あらためて全レス見とくかな。なんか誰か面白い事言ってたし。

ああ荒れたりもしたな・・・くだらんことで

919:枯れた名無しの水平思考
09/03/12 17:33:53 vSvTjXJP0
あっすまんこのスレの874じゃないから

920:枯れた名無しの水平思考
09/03/13 00:20:21 Bh0g92bqQ
あっす まんこ に見えた。

921:枯れた名無しの水平思考
09/03/13 11:59:20 qjeoKY3BO
俺もw
末期www

922:枯れた名無しの水平思考
09/03/13 23:25:10 8fWeag3rO
おまいらww

923:ROSE
09/03/14 17:46:47 WArAEvPi0
新作あげましたー

プリプリプリンセス
2番目に作った作品です。
シナリオ重視ですが戦闘も結構きびしめに作ってあります。
後半はレベル上げしないと厳しいかも・・・
タイトルは・・・迷った末これにしました。後悔はしていない。
製作期間は脅威の17日。調整も入れたら一月くらいにはなるんですけど・・・

THE WORLD
ツクアドで初めて作った作品。
ひたすらレベルを上げてボスを倒してください。
いろいろとやりこみ要素はあります。


両方とも隠しダンジョンがあります。
また、どちらもアイテムを99種類集められるので、暇な方はアイテムコンプもやってみて下さい。
多分ミスは無いはずですが・・・あったら報告お願いします。
長文失礼しました。

924:枯れた名無しの水平思考
09/03/14 18:07:48 9ty81Rx80
一気に二作とはたまげた乙
後でやってみる

925:枯れた名無しの水平思考
09/03/15 22:17:45 wzV34a+10
そして時は動き出す

926:枯れた名無しの水平思考
09/03/16 18:14:35 h5U3xqnFO
新作やろうと思って久しぶりにツクアドとPAR出したらPARが壊れててオワタ\(^O^)/

927:枯れた名無しの水平思考
09/03/16 18:34:46 Ls/rVMiwO
>>923
俺もツクアドで初めて作ったタイトル『The WORLD』だた。
後でやってみよっと。

928:枯れた名無しの水平思考
09/03/16 23:43:37 wZds0v120
The Worldとかって言うとJOJOか.hack//で悩むな。

>>927 乙

929:連投すまん。
09/03/16 23:44:50 wZds0v120
失礼、923だた。

930:枯れた名無しの水平思考
09/03/18 11:33:02 QxcfMbe40
倉庫の管理人は生きてるのか

931:枯れた名無しの水平思考
09/03/18 11:48:21 yIgR+3nl0
死んだよ

932:枯れた名無しの水平思考
09/03/18 16:33:28 DRTBeWKN0
チーン

933:枯れた名無しの水平思考
09/03/18 20:37:06 xpmiM5ru0
荒れ放題?

934:枯れた名無しの水平思考
09/03/19 14:25:14 KYkzqF6j0
THE WORLDみたいなの結構好きだ

935:枯れた名無しの水平思考
09/03/21 00:08:56 WCwM5FJN0
あふぅ、フェイトにゃんフェイトにゃん・・・ぃ・・・イク・・・!!

936:枯れた名無しの水平思考
09/03/21 00:09:56 WCwM5FJN0
誤爆すまんこ

937:枯れた名無しの水平思考
09/03/21 04:53:07 Yg8WZcTY0
PSPのCFWでやるんだ
これなら苦労して作ったデータが消えないぞ
PCにも移せる

938:のどちんこ
09/03/22 06:51:40 M+N+o5c/0
無性にツクールしたくなったので買ってきた

RPGツクール2以来だけど、何か作りにくいな
今日一日でとりあえず操作に慣れるか

939:枯れた名無しの水平思考
09/03/22 15:43:35 GwAjMHOk0
えみゅだとツクる気力が出ないんだよなぁ・・・
ツクアドのおかげで、DSあるのにGBASPが現役だわw

940:枯れた名無しの水平思考
09/03/22 21:13:50 NRAdB6TOO
エミュの御利益があんまないからな、このソフト。

941:枯れた名無しの水平思考
09/03/24 20:58:21 ynuRM/GQO
ターボファイルって電池が入ってないとデータが消えてしまうんですよね?
拡張メモリがあれば電池とか気にせずってなったりするのでしょうか?
わかる人いたら教えてください。

942:枯れた名無しの水平思考
09/03/24 21:57:51 HsF9ZpxjO
ターボファイルに差す奴か。
電池切れでデータが切れるのも初耳だが、拡張メモリは外部だから大丈夫なんじゃないか。

943:枯れた名無しの水平思考
09/04/03 13:42:59 Vutx/IvXO
設定でイベント専用仲間キャラクター作ったんですよ、
それは7番目のキャラクターなんですが、強力な魔法を最初から沢山覚えていて高い能力とスキル所持なんですよ、でも
仲間になる→パーティーそいつ一人になる→ボスとの1VS1戦闘
っていうイベントを設定したんですが、いざやってみたら何故か大半の魔法を覚えてない状態だったんです
原因わかる方いらっしゃいますか?わかる方は教えて下さい><

944:枯れた名無しの水平思考
09/04/03 16:38:18 zWFn+R0/0
>>943
魔法を覚えるレベルを設定し間違えてるとか?wikiか旅チに原因っぽいバグ情報載ってない?


思い付く対策としては、覚えて無いスキルや魔法を全部イベントで叩き込むとか…

945:枯れた名無しの水平思考
09/04/03 20:01:16 Vutx/IvXO
名前が勝手に変わるバグが原因だとわかりました

あと少しで完成だったのに1から作り直しです

946:枯れた名無しの水平思考
09/04/03 20:12:16 S6a+wUbr0
ざまぁwww

947:枯れた名無しの水平思考
09/04/04 01:29:36 9dj9wq+j0
URLリンク(www.nicovideo.jp)RPGツクールアドバンス

948:枯れた名無しの水平思考
09/04/04 01:35:32 9dj9wq+j0
なんか色々と間違えた。すまそ

949:枯れた名無しの水平思考
09/04/04 01:43:04 eUZIAuNr0
ピエロの恩返しが上がってるじゃないか

950:枯れた名無しの水平思考
09/04/04 02:12:08 axATWX0Q0
>>945
先に99個作ってから、後で名前や効果を変更するんだ!

951:枯れた名無しの水平思考
09/04/04 02:13:05 yH1QN/VN0
ニコニコといえば昔ストーンアイのプレイ動画やロマサガを再現したものの動画があった気がするがいつの間にか消えてるのな

952:枯れた名無しの水平思考
09/04/04 06:16:38 Fu4svkDeO
>>943
セーブして途中から始めているとか

953:枯れた名無しの水平思考
09/04/06 14:05:27 y8oM6aTp0
俺もつくるかな

954:枯れた名無しの水平思考
09/04/06 18:59:49 qkmD4QNOO
マップが似たり寄ったりになってしまう

955:枯れた名無しの水平思考
09/04/09 05:25:01 8MpX75dt0
DSTTでのプレイ方法
ゲームを拾ってくる→VBAにツクアドを読み込ませる→拾ってきたゲームの拡張子をxpsからspsに変える→
VBAのファイル-インポート-スナップショットでspsを開く→ゲームが起動したらVBAのファイル-エクスポート-
セーブファイルでセーブファイルを書き出す→そのセーブファイルをツクアドと同じタイトル名にする→
DSTTに書き込む→DSTTからgba&explorer2in1を起動→ゲームを読み込む。以上。間違えてたらごめんな


956:枯れた名無しの水平思考
09/04/09 09:47:44 s65fKBfxO
確かに似たり寄ったりなマップが多くなるよな…
自分はそういうとき、そのマップの特徴を思い浮かべてみてる

たとえばこんな感じ

町編
<町>
・家多い
・舗装されてるので家の並びがキレイ
<村>
・家少なめ
・自然が多め
<城下町>
・でかい家がたくさん
<港町>
・船着き場までの道に、お店が集中している。
・倉庫がある
(船からおろした荷物などを置く場所

ダンジョン編
<天然のダンジョン>
・道が複雑
・道が規則正しくない(くねくね曲がらされることが多い
・大部屋がきれいな形じゃない、
<人工的なダンジョン>
・道が分かりやすい
・道が規則正しい(直線が多いなど
・部屋と道の区別がはっきりしている
・仕掛けを作る
<森>
・木や岩で道をつくる
・広い
<盗賊などのすみか>
・全体的に狭い
・歩くとすぐに部屋がある
(人が暮らしているのを想像して、複雑さより部屋までの行きやすさを重視。
・仕掛けを作る

など。
細かく再現するのは難しいが、
特徴を考えてるとダンジョン作るのも楽しくなってくるよw

957:枯れた名無しの水平思考
09/04/10 00:45:36 oeHolVrFO
ためになるなあ

958:枯れた名無しの水平思考
09/04/11 21:48:54 9JUh1+LiO
勝手にレビュー。
とりあえず最近やってみたのだけ。
過去にレビューがあるやつも同じような内容になるだろうけどやってみます。

ストーンアイ
シナリオ★★★★☆
非常によく練られていて後味もすっきりしていた。なかなか面白い。
キャラクター★★★☆☆
なかなか個性的だったが特に心に残るのがいなかったかな。
ダンジョン★★★★☆
ダンジョンは非常に凝ってて、ツクアドでこういうのが作れるのかと感心した。一部分かりにくいのがあったのがちょっと微妙かな。
ネーミング★★★★☆
無難なところだと思う。分かりやすい名前で結構楽しめた。
演出★★★☆☆
無難なところかなあ。凄い演出!ってところはなかったけど基本的には高いレベル。
総合★★★★☆
やった中でこれが一番面白かった。詰まるところもないしやりやすい。
いろいろと参考になりました。

まだ続きます。

959:枯れた名無しの水平思考
09/04/11 21:56:03 9JUh1+LiO
Lost Temple
シナリオ★★☆☆☆
分かりやすくていいと思う。
キャラクター★★☆☆☆
みんな同じような性格をしてるような気が…
ダンジョン★★★★☆
特に凝った仕掛けはなかったけどダンジョン自体は短いので攻略しやすかった。
バランス★★★★★
過去レビューにある通りこれに特化してますね。
総合★★★★☆
問題なくプレイ出来るレベル。非常にやりやすかったです!

960:枯れた名無しの水平思考
09/04/11 22:05:49 9JUh1+LiO
Emotion of Resonance
シナリオ★★★★☆
話はかなり楽しめる。しっかり出来ていてのめり込むやすいです。
キャラクター★★★★☆
登場人物が多いにもかかわらず、キャラ一人一人に個性がある。
ダンジョン★☆☆☆☆
仕掛けはあるものの…長さがキツい。敵の種類も少なくはっきり言ってダルい。
演出★★★★☆
派手な演出が多め。これは良かった。
バランス★★☆☆☆
出来ればシナリオだけじゃなくこれにも気を配って欲しかった。
総合★★★☆☆
話は素晴らしい出来だが、バランスが厳しい次回作はそこのところに注意して欲しい。

夏に新作出す予定だったよね…?

961:枯れた名無しの水平思考
09/04/11 22:14:47 9JUh1+LiO
クリスタルアドベンチャー

これはクリアならず。
戦闘のバランスが大雑把すぎてちょっとダルい。
過去レビューに人を選ぶとあったがまさにその通りだった。

Angel Song

これもクリアならず。
最初から行きなり4章?あたりの場所に行けたりしてちょっとビビった。話も唐突すぎる。最終的には氷のダンジョンのバグで詰まった。
これ…テストプレイやって無いだろ…


携帯からなんで改行して無いとことかあるかも。
今はprayをプレイ中。
終わったらまたレビューするかも。

962:枯れた名無しの水平思考
09/04/11 22:32:23 pYFLLKAU0
久々のレビュー乙

963:枯れた名無しの水平思考
09/04/12 20:59:47 e42iUMt60
乙。活性化してきたな

964:枯れた名無しの水平思考
09/04/13 05:25:53 /f4QYNis0

古いものはそろそろ5年くらいたつのかな
作者たちは生きてるのだろうか

965:枯れた名無しの水平思考
09/04/13 17:04:32 pmNEcjOe0
>>955
DSTTと聞くと
warez厨しか思い浮かばないから困る

966:枯れた名無しの水平思考
09/04/13 21:29:21 PAZ5kExCO
久し振りにツクアド起動して、以前完成させたゲームやった。
自画自賛だがなかなか面白くて、なんかまた作ろうかなって気になったよ。

967:枯れた名無しの水平思考
09/04/14 01:51:28 X/vaTWnW0
>>966
うpよろ

968:枯れた名無しの水平思考
09/04/14 14:55:57 vFGGy9eG0
このスレ的にDSのメインドイン俺はどうよ?
長いゲームは作れないんだろうけど、ツクールDSでやって欲しい機能が完備されてて
ちょっと期待してるんだが

969:枯れた名無しの水平思考
09/04/14 20:21:06 PAQBKTHjO
>>967
うp済みw
また作ったらもちろんうpする。

>>968
RPGどころか5秒程度の瞬間アクションだからな…このスレ的には微妙じゃないか?
メイドインワリオシリーズは結構好きだけどな。

970: ◆ZhbsAUcPP.
09/04/16 16:42:31 NeA1EYs30
てす

971:枯れた名無しの水平思考
09/04/18 20:28:35 rUYPTtM00
>>698
本スレではツクールやってる人や挫折した人が結構いるぜ


972:枯れた名無しの水平思考
09/04/20 21:25:24 ClTwsUBO0
夏に向けて作り始めるか・・・

973:枯れた名無しの水平思考
09/04/25 02:05:03 3r36jZi+0
無人島から脱出するフリーシナリオのゲームを思いついた
が、未完成になるにちがいない

974:枯れた名無しの水平思考
09/04/25 02:06:27 5RXbcPVI0
一度容量の限界まで造りこんで見て大体だけど今の自分のやり方の限界とか解った気がする・・・
今度は旅チームに載ってる容量節約法使いまくってやってみるかな

975:枯れた名無しの水平思考
09/04/26 01:04:24 9FM51dTwO
>>973
Aコンのネタパクるな

976:枯れた名無しの水平思考
09/04/26 01:52:43 sbdjPkBL0
過疎スレでそんなこと言われてもw

977:枯れた名無しの水平思考
09/04/27 10:11:23 JLLanlN7O
別にパクりでもないだろ、使い古されたネタだし。

実際俺も作ってたけどTB飛んで消えたな。

978:枯れた名無しの水平思考
09/05/01 11:22:07 F8SBVciRO
ドラクエ3のすごろく場のようなものを作りたいのですが、サイコロをどう再現したらいいか、迷ってます。なにか良いテクニックはないですか?

979:枯れた名無しの水平思考
09/05/02 11:54:47 JT0A/I3F0


980:枯れた名無しの水平思考
09/05/02 16:01:06 DWLjB2paO
>>978
今俺対戦型のすごろく作ってんぞ。
サイコロは狭い部屋で透明イベント走り回らせりゃいい。スマートではないが。

システム周りは完成したが、マスの数増やすのがしんどくて頓挫してる。




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