08/09/15 18:56:47 aGGq7M8q0
>どれだけゲームが進もうが、特技(固定ダメージ)の威力>装備の攻撃力みたいだと本当に意味が無い
>武器と特技のダメージが交互に逆転しあうくらいが良いと思う
これは好みじゃね?ノーコストで使える素振りとコストを払って使う特技では特技>素振りは当然だと思う
むしろ素振りに価値が無い(=コスト管理不要)のゲームバランスが問題だと思う
>・敵のHPが高すぎる
>ダメージ自体のバランスが良かろうがそれを台無しにする。だれる
それはダメージバランスが良いと言わないのでは
揚げ足取りでスマン
後は大体同意だ