RPGツクールアドバンス(23)at HANDYGAME
RPGツクールアドバンス(23) - 暇つぶし2ch304:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 08:50:08 4YZvny+M0
これから作る上での、説明書に乗っていない豆知識

一般的な武器は後列から攻撃すると威力半減
槍と鞭のグラフィックにした武器は後列から攻撃すると威力75%
弓のグラフィックにすると後列からでも威力が変わらない

ダメージ+状態異常タイプの「魔法」を作った場合、
ダメージは使用者の攻撃力依存、減算は相手の魔法防御力依存になる
攻撃力の低い魔法使いタイプに使わせるとしょぼい

305:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 08:59:36 qKW6yqc10
レベルアップ上昇ステータスが職業で決められてるのがちょっとめんどくさいなー。

306:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 11:34:46 h61BMvDYO
>>304
参考になります。
もしかして、武器以外のグラもそういう違いがあるのかねぇ?

307:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 12:32:17 MwVt352p0
武器以外は素手扱いじゃない?
あとツメは後列にするとめちゃくちゃ弱くなった気がする

308:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 12:40:11 8zFQ0Eex0
TABITEAMの小ネタのところにまとめてあるね
各種計算式はありがたい

309:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 16:54:32 XEKrHRws0
確か武器それぞれに最初っから攻撃力設定されてるんだよね。

数値にして弓が一番高いんだっけ?しかも後列からも威力補正なしとか....
弓最強やん

310:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 18:14:50 VmPk0lKe0
弓なのに盾持てちゃうから、短剣/弓装備とかのキャラ作ると
盾装備不可にしとかないとどうしても強すぎるんだよねえ

311:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 21:05:51 8fKKZb7E0
決ってるのは隠しパラの威力補正値だけで、攻撃力はコッチで決めるんだぞ?

312:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 21:26:36 8zFQ0Eex0
威力補正値kwsk
後列でのダメージ減とは別物なの?

313:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 21:44:59 8fKKZb7E0
>>312
いや、だから後列と前列での威力の違いだよ。弓は前列でも後列でも100%のダメが出る。他は後列に行くとダメ下がる

後、キャラの素早さが同じ場合、装備してた武器で行動順が変わるんじゃなかったっけ?
旅チームに書いてなかった?

314:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 21:50:50 8zFQ0Eex0
そういうことか
手を煩わせてスマンかった
無論TABITEAMは目を通したが、他にあるのかと思っちゃってな

315:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 00:16:06 xKvltxYb0
俺はツクアドやるとき
ストーリーの始めと終わりを考えて、
キャラ絵描いて、
主題歌を決めて、
神話とか星座とかを調べて、キャラとか技の名前とかつけてから、ツクり始めるんだ。



スマン、話題無かった・・・

316:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 00:32:44 b4WB/Skh0
キャラ絵?主題歌?

317:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 00:39:51 cuHr88y9O
キャラ絵 主題歌 激しく同感


俺もやってる

318:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 00:58:47 xKvltxYb0
公式の顔グラがあまりよくないから
自分で描いたのを添付しときたくなる。

主題歌つか、どちらかっつうと曲聴いてから
ストーリーを起こしてるかも・・・

前はラルクのpromised landを聴いてツクってたよ。

319:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 01:28:45 xN6D23TCQ
>>315-318
キャラ絵うp

320:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 01:49:30 m1RRMvhN0
表に出ない設定は多ければ多いほど良いよね。キャラの何気ない台詞とか仕草に重みとリアリティが出る
何故、そのキャラはその時そう言ったのか、何故その選択肢を迫られたのか、何故そこで云々…と細かい傷たいな疑問がミッチリと埋まる

321:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 02:16:14 xKvltxYb0
URLリンク(r12.bannch.com)
携帯なんで適当な所にうpしといた。

上の方が即興で描いた、勇者男。
下のはいつか描いたハンタ24巻の一ページ。
気合いを入れればこれぐらいというアピールだ。



322:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 06:44:20 cuHr88y9O
実は もう うpしてる…

倉庫のEmotion of Repetitionの画集です



こんなこと書いたら自演か…



またうpする予定だから
よろしく



323:315
08/07/11 00:15:35 ArdgJ3T10
URLリンク(www12.uploader.jp)
今あったのだけ置いとく。

・・・・・・。
スキャナ買うわ・・・


324:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 00:31:32 H65u0YBx0
RPGツクールアドバンス作品の名作を教えて下さい
サンプルのはいろいろな意味で残念でした…

325:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 00:39:59 C3F6wsa30
手当たり次第やるが良い

326:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 01:20:20 FR+1Av9a0
人それぞれ好みがあるし。

327:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 21:49:16 Pmab5WS+0
>>324
StandInsideが面白い

328:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 22:50:47 g85u1NNp0
そういやニコ動にジュエルキーパーのリメイク作品の動画あがってんだな

329:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 00:01:19 Ei1P6ISG0
どうせならツクアドでリメイクしろよとか思ってしまった

330:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 00:06:20 543Zf2Oa0
>>329
同じハードでリメイクとかバカか?

331:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 00:12:18 eyefByM60
>>330
どれだけあの中途半端な作品を
同じ制限の中で昇華できるか見てみたいし

332:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 00:12:25 ImdrHTw40
>>330
まんま再現ならバカだがリメイクならありだろ

333:枯れた名無しの水平思考
08/07/14 00:53:32 i6DkoyPFO
リメイクか…


このツクールの著作権はどこまで セーフなんだろな

334:枯れた名無しの水平思考
08/07/14 13:13:33 tUR0caM10
容量たんないよー

どう優先順位をつけてイベントを削除しようか…
イベント自体は少ないのに

335:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 22:49:00 R/rp+GJq0
>>334
俺の場合はとりあえずセリフをすべて見直して削る。

キーワードを使ったほうが容量節約できるとか
たまにあるからよく見直してみるんだ。

336:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 23:27:21 ob5F9Q2gO
話を二部に分担するとか

337:枯れた名無しの水平思考
08/07/16 02:20:08 EF2y/Pbl0
さらに切り詰めると町やダンジョンの名前で
キーワードの代用するとなおヨロシ

338:枯れた名無しの水平思考
08/07/16 18:32:02 idUcbNijO
基本だろ。
命令「イベントの引き継ぎ」はかなり節約に使えたハズ。

339:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 22:46:47 jcEeJouK0
なんとか容量残り1桁だったのが930くらいまで持ち直したぜ…

だがまだ足りぬ…

340:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 01:04:40 ArAIAeg40
俺は今まで要領が足りなくなったことは無いな。
作りこみがあまいのかな。

341:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 05:51:06 x9FVGXwdO
930まで使ったところでゲームがクソなら全て台無しな件について

342:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 16:38:03 VK3fQ32N0
容量切羽詰るとダンジョン攻略した後の
街の住民の台詞に困る。
かと言って住民の反応が変わらないのも不自然だしな・・・orz

343:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 14:06:35 +7rgvcfe0
そんなときこそランダムメッセージ



は使えないな

344:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 14:12:57 UVlzKCRs0
ランダムメッセージで顔グラ消せたらまだよかったのに



345:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 17:29:57 JZo+cqhMO
世界感無視していいなら
ランダムメッセージもありかな

346:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 18:59:27 mU3Bbo/J0
魔法攻撃アイテムを作って、戦闘中に使うとバグ音鳴らしてフリーズするんだけど
これって俺のツクールだけ?
やむを得ずアイテムの設定自体を変えたら何とかなったけど、
TABITEAMさんとこにも書いてないから少し不安になった。

347:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 20:27:49 x9wGT6Ci0
>>346
詳細求む

348:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 20:58:34 mU3Bbo/J0
>>346
詳細っていってもほとんど上で書いたのと同じになるけど…

普通にアイテムを作る容量で、アイテムの分類を「魔法攻撃」にして
戦闘中に使うと魔法攻撃が打てるものにしたんだ
(ゲーム中で、あるボスには他の攻撃はほとんどきかないけどそのアイテムでだけ
大ダメージを当てる事が出来る、みたいな演出にしたくて)
そんでテストのために通常の敵との戦闘中に(魔法攻撃自体は補助効果もない普通のものだから)
使って見たら「ビビビガガー」みたいな音と共に画面が乱れてフリーズ。
何回か電源入れなおして試したんだけど、そのアイテム使うと必ず同じ現象になる。

ちなみに俺のツクールは以前テストプレイ時にタイトル画面が乱れてバグ音出してフリーズしたことがあるが、
それは一回だけだし電源入れなおしたらすぐに直ったのであまり気にしてなかった。

説明下手でわかりにくいかもしれんが大体こんなかんじ。

349:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 23:23:24 EUlbijmD0
分かんないけど他に原因があるかもよ?

350:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 04:29:47 kULERe3G0
技アニメと敵編成でフリーズするってやつじゃないかな?
確か氷3がアウトだったはず

351:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 18:00:37 IbhkPpnD0
いや、氷3の魔法は使ってないし、
TABITEAMさんとこのバグ情報見て見たけど、
他に原因がありそうな箇所も見当たらないしで…
まぁアイテムの効果自体を変えたらバグらなくなったし、
とりあえずこれで我慢する事にしようと思う。
みんないろいろ意見ありがとう!

352:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 18:17:37 cHm7PdVh0
それ中古かい?なんかカートリッジそのものに問題があるような気がするが

353:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 18:20:10 /eA4u33N0
解明されていない新しいバグだろう。作っていると
だんだん おかしくなっていくのがツクールアドバンスだ。

354:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 12:04:32 XrMhJ5Ct0
>>353
正常が徐々に異常に侵食されていく・・・なんだかホラーだな。

355:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 14:43:09 w3txcWEF0
>>352
これがカートリッジの異常ならば、巷に出回っている
全てのツクアドはカートリッジに異常があるな。バグだらけだもん。

356:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 15:24:00 +IFdQeULO
バグは有りうるものと思って 作るべきだよな このゲームは

357:枯れた名無しの水平思考
08/07/24 02:13:01 qheNuhNc0
いつ来るか分からないバグへの恐怖がツクアドの本当のゲーム性だったり

358:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 21:11:46 dMlIH8gc0
もう売ったけど昔は良くこれで厨臭い話しつくってたな。
<六賢者>
存在を司る者・・・彼自身全ての物質であり、必要に応じ世界に分け与える。
事象を司る者・・・「奇跡」「厄災」を始め、世界に動きを与える。
時を司る者・・・世界の不回避なる変化を「時」として管理する。
終焉を司る者・・・異世界では物質は忽然と姿を消す、彼の手によって。
誕生を司る者・・・異世界では物質は突如として現れる、彼の手によって。
古を司る者・・・「今」より前の全てを知り尽くし、司る。

古を司る賢者をやたらと強くてしたから友人が投げたのは思い出。
テストプレイでもその時点の最高装備でLV75必要だったw
ラスボスはLV70あったらA連打で勝てるw戦闘のバランスは本当に難しい。

359:枯れた名無しの水平思考
08/07/27 18:27:32 GpZtk10s0
>>358
その設定いただきます

360:枯れた名無しの水平思考
08/07/27 23:36:34 A+RPG5YW0
RPG記念パピコ

361:枯れた名無しの水平思考
08/07/31 10:21:33 6gGmKHJz0
そろそろ作り始めようかな

362:枯れた名無しの水平思考
08/08/04 20:31:51 WD1YGPAJ0
過疎上げ

363:枯れた名無しの水平思考
08/08/04 23:06:45 Kn8u/Bfq0
質問してもいい?

364:枯れた名無しの水平思考
08/08/04 23:25:16 blGl+mP90
駄目

365:枯れた名無しの水平思考
08/08/05 01:24:51 SlhkJbaO0
おいw

366:枯れた名無しの水平思考
08/08/05 12:56:25 RzEciv+u0
技の名前が『ぷぷぷぷぷぷ』になる現象って
最初っから対処が必要?
途中でなった場合はもう修復不可能で
一から作り直さないといけないのか?

367:枯れた名無しの水平思考
08/08/05 16:22:14 TfTE0JyL0
うん
なっちゃったら諦めろ

368:枯れた名無しの水平思考
08/08/05 20:28:15 RzEciv+u0
しょんないなぁ

369:枯れた名無しの水平思考
08/08/05 21:03:25 hMVDQZ2GO
23才?

370:枯れた名無しの水平思考
08/08/07 18:24:57 bzu/SClrO
俺の彼女がな。

371:枯れた名無しの水平思考
08/08/07 19:01:02 b6Ta17vX0
俺もな

372:枯れた名無しの水平思考
08/08/10 20:36:23 I0kTBgYx0
誰かPC上で打った文字をVBAのツクールに入力するやつ知らないか?
過去スレの(11)とかに書いてあるやつ
たしか名前は「文字ぴた」とか、そんな名前なんだが

373:枯れた名無しの水平思考
08/08/11 19:05:22 kHbTRGki0
そんなの使うなら もうPC版のツクールやれっていう

374:枯れた名無しの水平思考
08/08/13 01:36:58 ZXYGQPle0
ツクアドにはツクアドの良さと欠点がある。

375:枯れた名無しの水平思考
08/08/13 08:40:08 1YCjfU4KO
何言ってんの?

376:枯れた名無しの水平思考
08/08/13 17:35:55 bEbtkmA30
作りやすいがバグが多い

377:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 01:43:22 32HfftRA0
+文字入力がめんどくさいと。

378:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 06:35:47 gsvSpLfl0
うんうn

379:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 09:47:26 WTq+nOYOO
あと容量がすくない

携帯器にしては多いかもしれないが

380:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 13:58:04 iF8IKpFJO
容量はいいよ。

381:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 15:36:07 0Bm6naqp0
せっかく長いオープニングイベント完成したのにフリーズしてやる気なくしたよ

382:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 18:37:15 xuTvIo9aO
倉庫に なんか新作のpvが うpされてたな

383:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 21:19:04 ApPULsAg0
ツクアドでシューティング作りに挑戦→無理でした
とりあえずレースゲーム作りはできた
内容は酷いけど

384:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 22:44:15 msbto2Uj0
ツクアドもいいけどGBもなかなか面白いな
GBの作品UPしてるとこないんだろうか


385:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 04:21:34 suR91Nhh0
脳内で 史上最強の 作品が完成したのですがどうやってうpすればいいですか?


386:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 20:25:31 VZW9osOt0
完成しても人がいないから上げる意味ないしなぁ



387:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 20:47:05 HKGvvaJsO
俺やるよ

388:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 23:59:43 6l1ONI/S0
すいません、どこで質問して良いのか分からないのでこちらで質問させてください。
ジュエルキーパーでヴァンパイアを倒し、飛空船も入手したところなのですが、その後、何処へ行けば良いのか分かりません。
攻略wikiをみたら火山に突入しろと書いてあったのですが、マップ中を飛び回っても火山が発見でき無くて困ってます。
火山を出現させるためには、何かしなければならない事があるのでしょうか?





389:388
08/08/19 00:07:50 6l1ONI/S0
自己解決しました。

390:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 09:52:52 uVDeizwG0
>>383
レースゲームうpよろ


391:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:36:54 X3YtEGyEO
倉庫に 作品と関係ないやつが うpされてたな

なんとかクエストってやつ
倉庫が過疎なのは 分かるけど せめて作品関連のやつを うpしてくれ…

392:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:01:40 irAa+2gM0
前からいる基地外荒らしだからほっとけ

393:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 15:50:08 8GLIqbntO
容量足りんかと思ったら めっちゃ余ったー
あと 町人 モンスター アイテム 技を つくんなきゃ ならんが あと2万は多すぎる
もったいないことをした



394:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 19:56:14 ZVaG/pPU0
倉庫荒れ放題だな

よし、おれが新作うpしてみるか
まだできてないけど

395:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 10:14:38 tCE0PwVVO
本当に荒れてるな 管理人も削除すればいいのに…

新作期待

396:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 12:33:27 n+d51C1L0
どこかに譲渡させたらいいのに

397:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 12:46:27 fHqLbXGOO
ふと思ったんだけど、アドバンスでコープスパーティーって作れるものかな?

398:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 08:59:11 NsWh9Va9O
コープスパーティー?

399:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 10:46:14 6JRBPtDaO
モバイル版であるやつだろ。

400:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 11:38:54 fDgfd2fzQ
もとはDante98のやつな。殆ど可能だと思うが問題はツクアドはイベントから触れてくる事が出来ない。
だから人体模型の再現は難しいし、怖くないだろうな。

401:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 08:41:21 xXv56vlSO
コープス…懐かしい。

402:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 16:48:10 6rdeuMQ8O
今作ってるのが 三部作になりそうだorz 設定複雑にすると 話も長くなるんだな


まあ 作りきってみせるけど

403:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 18:10:10 swOabW7b0
最初から3部作としてやってるんじゃなくて「なりそうだ」となってる時点で既に頓挫してるも同然

404:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 19:30:34 /8/QXUgI0
>>402
期待してるよ

405:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 20:51:43 JLcDMeHaO
モンスターグループって、各フィールドごとに3グループしか登録できないんだね…。


406:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 21:39:05 6rdeuMQ8O
まあ フィールドに限らず 各データの容量は少ないよな…

407:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 21:16:41 nRut5UYt0
倉庫何があった

408:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 00:47:23 +uEvS289O
みんな 俺もうpするから
うpできる人はどんどん うpして

倉庫を荒らしの手から救ってやろうぜ!

409:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 02:52:42 7Obmqn32O
グラに飽きてきた件。

410:枯れた名無しの水平思考
08/08/30 20:57:30 zB7xdf/aO
どういうシーンが 一番もりあがる?


これぞってやつがある人は教えてください

参考にする

411:枯れた名無しの水平思考
08/08/31 10:04:02 /v1TS4f3Q
ヒロインが捕まる

412:枯れた名無しの水平思考
08/08/31 10:29:14 eGPRQ+be0
ヒロイン救出って燃えるよね

413:枯れた名無しの水平思考
08/08/31 14:47:50 kDmljhBjO
仲間が殺されてうおおーってなる。

414:枯れた名無しの水平思考
08/08/31 15:35:56 3lvjxYmXO
仲間の裏切り

415:枯れた名無しの水平思考
08/08/31 20:37:46 KKL5ul/E0
親友がラスボス

416:枯れた名無しの水平思考
08/08/31 22:01:14 3lvjxYmXO
じゃあ ヒロインが裏切って そのまま敵にさらわれて 助けに行こうとしたら 敵になってて 倒して うおおぉ ってなって エンディング

417:枯れた名無しの水平思考
08/08/31 22:31:08 xLJyLwbB0
ライブアライブみたいな感じか

418:枯れた名無しの水平思考
08/09/01 03:57:24 JmPQ4CcA0
なあ秋葉原通り魔事件をモチーフにした秋葉原に巣くうキモオタ共を倒していくってのを作ったんだけどお前らやりたい?

ちなみに今は女子高生コンクリ事件をモチーフにしたのを制作中

419:枯れた名無しの水平思考
08/09/01 10:24:44 6IwnGOrf0
マジキチ

420:枯れた名無しの水平思考
08/09/01 15:41:34 zoBkfp2RO
偉そうな基地だなぁ

421:枯れた名無しの水平思考
08/09/01 17:09:59 j9wgZkS2O
うpするかしないかは 自分次第だろうに

好きにしてください

422:枯れた名無しの水平思考
08/09/02 16:55:27 j4BANGmgO
いま、倉庫にあるサガをやってるんだけど、第2層の海のワールドマップの作りには、えらく感動した。


423:枯れた名無しの水平思考
08/09/02 18:24:18 MG5IHMB3O
あの作品は全体的に凝ってるよな。フツーに遊べるからすごい。

サガ2も是非リメイクしてくれ

424:枯れた名無しの水平思考
08/09/02 21:13:29 kHn7VJYwO
この際だから また各作品の評価してみたらどうだろう? このスレ他に特にすることないし


因みに俺は やっぱりprayが一番好きだった

非常に 進めやすかったし あとストーリーにオリジナリティーがあれば満点だったな

425:枯れた名無しの水平思考
08/09/03 12:17:08 SG5Wpw93Q
prayはどこと無くセラブルの影響受けている気がする。

426:枯れた名無しの水平思考
08/09/03 12:39:46 YpAA4MLc0
戦闘はFF10っぽいぜ

427:枯れた名無しの水平思考
08/09/03 16:38:12 wx1oJpdN0
418だけど。
荒れる原因とかになったら嫌だし。
この手のが禁止なら控えようと思って
それに需要がないのにうpするのもなんだかね

428:枯れた名無しの水平思考
08/09/03 20:30:08 2fZkH/cF0
禁止とかないだろう。
個人的にはコンクリ事件の方が興味あるが。

429:枯れた名無しの水平思考
08/09/03 21:41:52 k+qKx+kt0
別に実際の事件モチーフにするとかよくあるじゃん

うpしてくれたらどんなんでもやってみるけど

430:枯れた名無しの水平思考
08/09/03 21:54:14 KmrvYmN8O
418
うpできるなら 頼むわ

過疎になった倉庫を 救ってくれ


俺も今作ってるのできたら うpするよ

431:枯れた名無しの水平思考
08/09/03 22:50:37 ikMrcvtlO
やれやれー

432:枯れた名無しの水平思考
08/09/04 23:12:37 gC9KL9Da0
アクションゲームツクールだと…
EBは何を考えてるんだ…

433:枯れた名無しの水平思考
08/09/04 23:31:09 9oHMprzN0
もうパソコンのしか作らないのかね…
残念だ

434:枯れた名無しの水平思考
08/09/04 23:31:14 woe5cRBu0
なん・・・だと・・・?

てかアクションとかシューティングとかって、ジャンルとしてはRPGよか制作の
簡単なものだろうに。PCで作るなら尚更。

435:枯れた名無しの水平思考
08/09/04 23:32:48 w0ZdUISc0
>>432
かなり前に公式brogにそれっぽいことが書いてあったからな

結局PC版だがな('A`)

436:枯れた名無しの水平思考
08/09/06 20:59:39 MFs8MvPoO
倉庫のサガ。やっとアシュラまで着いた。
途中にある何個かの泉は、体力回復しないけど、全部ダミーなのかな?
回復場所がなくて辛い…。

437:枯れた名無しの水平思考
08/09/06 21:11:52 kQeE8DSOO
泉のダミーは確か原作にもあった。

438:枯れた名無しの水平思考
08/09/07 09:29:57 lpQF7eNGO
倉庫のサガをクリアしたよ~。
本当にイイ出来でした。
隠しジョブもグッド!


439:枯れた名無しの水平思考
08/09/08 21:58:09 TIZ8gGUyO
倉庫の作品したいけど どれがオススメですか~?

いくつか教えて下さい~

440:枯れた名無しの水平思考
08/09/09 21:39:12 3RKMLI690
>>439
んーおすすめなのは人それぞれだと思うけど

王道のRPGを楽しみたいならPray
戦闘のバランスのよさはLostTemple
育成ならヴィネットヴぃねっと

あたりがいいんじゃないかなぁと思う。
とりあえずwikiでも参考にしながら色々やってみるといいよ。

441:枯れた名無しの水平思考
08/09/09 21:55:12 2wU/0hBX0
バランスって大事だよな・・・・
ゲームをやらせることの生命線のようなものだと思う
仕掛けや戦闘を、最後のほうだから難しくするとかでも難しすぎて挫折させることもしばしば

442:枯れた名無しの水平思考
08/09/10 13:28:55 fHSjpuUK0
かなり力入れて去年ツクッてたが、金欠であえなく売却・・
その店はボッタで有名で、今年の上半期まではずっとソレが残ってたんだが

こないだいったら消えてたorzもうあのデータとは会えん・・
ムカついたから今度はpc上でやろうと思う


443:枯れた名無しの水平思考
08/09/11 08:32:59 CmX5Q4Mj0
>>440
育成系ならヴィネットは改の方が良いな
それか同じ作者のDOLL MA@STER

444:枯れた名無しの水平思考
08/09/11 18:02:51 LdMIu0DJO
ソフトは買えたのに・・・GBAPARはもう絶望的かorz


445:枯れた名無しの水平思考
08/09/11 20:38:31 Pmlp3veKO
俺はヤフオクでGETした

446:枯れた名無しの水平思考
08/09/11 21:44:14 2BmnWBj+0
>>444

そんなあなたに>>158

447:枯れた名無しの水平思考
08/09/12 13:58:10 QNDi+YjoO
>>446
その辺りのレス読み直してきた。誘導してくれて感謝


448:枯れた名無しの水平思考
08/09/13 18:42:23 zcOGpbH40
っつーかなんでこんな高いんだ・・・
あまぞんで6000円て・・・

449:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 09:57:14 0Gil7AQe0
どのゲームでも序盤のクリティカル即死は困るよな

450:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 10:23:51 +LMpSYHKO
ツクールで一番難しく 大切なもの それは他ならぬ 戦闘バランスである

451:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 10:32:13 0Gil7AQe0
ストーリーがよほど面白いものじゃないとバランス悪いだけでやらなくなるな・・

そういえば到達地点の推奨レベルとかをゲームのどこかでわかるようにする
っていうのを用いたゲームが意外とないよね

452:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 11:02:54 j5d7AS/sO
>>451
用いたゲームってほどじゃないが、新たに仲間になったキャラのレベルが主人公より高いと『ああ、もっとレベルあげた方がいいのかな』ってなるな

453:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 15:53:29 3nULrGsi0
451
いい例が Emotion ofの二作だよ
あれ 戦闘バランス最悪だけど ストーリーがまあまあだったから まだやれた

ストーリー 戦闘のバランスがとれているものが 良作っていえるんだろうな

454:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 18:25:30 0Gil7AQe0
ゲームバランスが悪い例として

・こちらのアイテムや魔法を工夫して戦闘が出来るように作られていない
敵も味方もダメージが高い技を押し付けるだけの戦闘になる

・強い敵には、アイテムや特技をフル活用しても問答無用で死ぬ
その時点で行ける範囲に出現する敵の強弱が極端
こういうのもアリだとは思うけど、大抵がゲーム全体のバランスが悪い故に出来てしまった不具合にしかなっていない

・装備が高すぎ、所持金が足りるまで敵を倒すとレベルが上がりすぎて装備を買う必要がなくなる
こういうのは、新しい町にたどり着いた時点のお金で買えるような装備が数個あって
そこからプレイヤーにどれを買うか選ばせる・・・というのが無難だと思う
装備の効果ポイントも「お?結構強くなるんだな」って感じさせるくらいじゃないと買いたくならない

どれだけゲームが進もうが、特技(固定ダメージ)の威力>装備の攻撃力みたいだと本当に意味が無い
武器と特技のダメージが交互に逆転しあうくらいが良いと思う

・死に特技多すぎ。誰が使うんだこんなのっていうようなのばかり
単体に30%で混乱させる魔法とか。使うくらいなら普通に攻撃するし
大抵ボスに状態以上が効かないように作られているし、
効くとしてもなくても普通に倒せるから使う機会が無い。有効に使う工夫をするという選択肢そのものがほぼ無い

・技の消費がやたら高い&通常攻撃が役に立たない
回復の機会がやたら多くなってダンジョン探査や戦闘そのもののテンポが悪くなる

・敵のHPが高すぎる
ダメージ自体のバランスが良かろうがそれを台無しにする。だれる

・ダンジョン長すぎ、エンカウントうざすぎ
プレイ時間が無駄に長くなるだけ。全体攻撃を使えない主人公一人旅のときに硬い敵が3体出たら悲しい

455:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 18:56:47 aGGq7M8q0
>どれだけゲームが進もうが、特技(固定ダメージ)の威力>装備の攻撃力みたいだと本当に意味が無い
>武器と特技のダメージが交互に逆転しあうくらいが良いと思う
これは好みじゃね?ノーコストで使える素振りとコストを払って使う特技では特技>素振りは当然だと思う
むしろ素振りに価値が無い(=コスト管理不要)のゲームバランスが問題だと思う

>・敵のHPが高すぎる
>ダメージ自体のバランスが良かろうがそれを台無しにする。だれる
それはダメージバランスが良いと言わないのでは
揚げ足取りでスマン

後は大体同意だ

456:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 19:18:49 0Gil7AQe0
>>455
上のほう、上手くまとめられなかったけど
消費して使う魔法とかのダメージが、進むにつれて弱くなるじゃん?DQのメラとか
で、しばらくたつとまた強い魔法覚えて、コスト有りの、現時点で武器より強い攻撃手段になる
それを覚えるまでは武器が大体の攻撃手段になるっていう風が良いんじゃないかって事だったんだ
勿論、一人のやる側の人間の好みとしてっていうことです

消費のバランス取れてなくて、武器がいらないってなるからって事だったんだけど
つまるところ貴方の言っていることが正しい


下のほうは説明不足でしかも全く意味が違ってしまった
他の敵の部分では良くても、いきなりおかしい様なケタの敵が出るとかそういうやつ

なんかゴメン

457:枯れた名無しの水平思考
08/09/15 21:33:53 +ECKUMS00
第三者にテストプレイしてもらわないと難しいよね。

状態異常も活用させようと思うと種族ごとにある程度
弱点の状態異常決めないと厳しいな。
そういう点ではボスクラスの敵や若干苦戦する雑魚敵とか
ほぼ全ての敵に弱点と言えるものがあるFF5ってすげぇ・・・・


458:枯れた名無しの水平思考
08/09/16 20:35:40 cPpkTFX0O
よい作品の条件をあげていこう!


俺はなんといってもストーリーがよいのじゃないとしないな



459:枯れた名無しの水平思考
08/09/16 20:51:27 qt/9mscgQ
キャラが萌えないとな。

460:枯れた名無しの水平思考
08/09/16 21:03:56 53igxGWs0
ライバルになる敵いて、そいつとの友情的な演出があったりすると昔のアニメや漫画みたいな魅力を感じる

461:枯れた名無しの水平思考
08/09/16 22:17:40 QpeddszM0
459

ツクアドで萌キャラはむずいだろう・・・

462:枯れた名無しの水平思考
08/09/16 22:20:38 WrhPvul30
僧侶悪たんはガチ

463:枯れた名無しの水平思考
08/09/16 22:37:52 3SolSjTu0
てか今までうpされたやつの中で萌えキャラなんているのか?

464:枯れた名無しの水平思考
08/09/16 23:43:22 cPpkTFX0O
いねえな…

465:枯れた名無しの水平思考
08/09/17 00:35:21 EnG0bS+t0
いない・・・のか?

466:枯れた名無しの水平思考
08/09/17 06:14:21 fDMjS6xs0
サンプルのグラフィックしか使えないのもあって
そこからオリジナルなキャラクター像を作るってのは難しすぎる

467:枯れた名無しの水平思考
08/09/17 18:20:21 LmTEMdBFO
ツクアドで、容量を多く食うのはなんだ?

468:枯れた名無しの水平思考
08/09/17 18:36:19 JxijEJVn0
文字入力。1文字で容量1食うと考えていい

469:枯れた名無しの水平思考
08/09/18 18:54:39 J0hpsFT4O
いや2も3も食うだろ。

470:枯れた名無しの水平思考
08/09/18 20:57:13 ALyCxiXtO
漢字は特にな

471:枯れた名無しの水平思考
08/09/18 21:28:12 2OeygHWAO
魔法と必殺技の使い分けができねー。
効果内容てきに。

472:枯れた名無しの水平思考
08/09/19 08:18:05 1eFLov8Q0
ってか 必殺技っているか?


473:枯れた名無しの水平思考
08/09/19 12:51:42 n2taDEjs0
必殺技は消費を激しくして、多用しやすいけどピンチになりやすいとか、
魔法は消費を抑え目にして回復アイテムを貴重にして、使い時を考えさせるとか

474:枯れた名無しの水平思考
08/09/19 20:15:03 XqsSFPeOO
敵との 戦闘バランスもあるだろうな それによっても変わってくるんじゃねえかな

475:枯れた名無しの水平思考
08/09/20 06:17:08 MbV9ftiJO
キャラ立てに使う。
魔法が使えないぶきっちょな奴っているだろ。

476:枯れた名無しの水平思考
08/09/20 10:38:49 nZjFK7VV0
ストーリー設定で 魔法と技ってのを完全に別物にすればいい

テイルズで言うところの 魔法(シリーズによっていろいろな設定になってるけど)
と 主人公やらが使う 魔神剣みたいな特技と 

477:枯れた名無しの水平思考
08/09/20 12:24:47 QqAud1LEO
Age of WarはFF12に通じる部分があると思う

478:枯れた名無しの水平思考
08/09/20 16:20:30 PkoITHmmQ
>>477
具体的にどんな所が?

479:枯れた名無しの水平思考
08/09/20 19:32:24 X9MfY8eR0
やったことはあるけどどんなゲームだったか覚えてないな・・・

480:枯れた名無しの水平思考
08/09/21 01:48:08 D7EwjzurO
>>478
・帝国に復讐する話
・パーティキャラ同士の人間関係が希薄
・最強の武器防具が店で買える
・人間タイプ以外のモンスターは倒しても金を落とさない
・かわりに毛皮とかのアイテムを落とす
・それを売って金を増やす
・ワールドマップがない
・だだっ広い通路を歩いて街から街へ移動

481:枯れた名無しの水平思考
08/09/21 06:33:12 w/aFpBf0O
ファイナルファンタジー6の、マッシュやカイエンの必殺技って何が消費されて発動できてたっけ?

482:枯れた名無しの水平思考
08/09/21 09:46:33 oXj8JjcU0
>>480
パクリ杉

483:枯れた名無しの水平思考
08/09/21 17:19:54 IeAXswzl0
>>481
消費はないけどコマンドミスや
ゲージ溜め中に敵が襲ってきたりと多少のリスクはある。
むしろエドガーの機械の方はノーリスクだった気がする。

484:枯れた名無しの水平思考
08/09/22 00:17:43 hKuwinJa0
パーティをHPを減らすで殺そうとしても
体力1になって死なないんだが。
毒をかけても体力1のまま死なないし・・。

485:枯れた名無しの水平思考
08/09/22 00:40:09 OGQxyqk6O
※パーティーは戦闘中でしか死にません

486:枯れた名無しの水平思考
08/09/22 12:24:59 kS+XGGYl0
ツクアドのゲームの雰囲気って怖くない?
少しトラウマなんだけど

487:枯れた名無しの水平思考
08/09/22 18:03:09 6divVXj80
序盤のボスに本気で殺されて辞めたゲームは多い
「ああ・・・・・もういいや」ってなっちゃう
歳かね

488:枯れた名無しの水平思考
08/09/23 21:59:23 MRi5Q+LRO
486

バグの あのフリーズの時のピーガ ガー ってのを夜に聞くと マジびびる

489:枯れた名無しの水平思考
08/09/25 21:09:40 dnX8ylHS0
倉庫が大変なことになっとる!


490:枯れた名無しの水平思考
08/09/28 09:18:53 PknMfkHpO
ツクアドオワタ\(^o^)/

491:枯れた名無しの水平思考
08/09/28 14:07:52 TLlmWmIJ0
まだだ まだ終わらんよ

492:枯れた名無しの水平思考
08/09/28 16:51:58 arzzeFQLQ
またジョジョえもんの仕業か

493:枯れた名無しの水平思考
08/09/28 20:36:28 nKJs52ZC0
荒れに荒れまくってるな 倉庫
ツクアド時代も そろそろ潮時なのか?

494:枯れた名無しの水平思考
08/09/29 00:16:54 cXGN09dw0
潮時=物事をするのにちょうどよい時

495:枯れた名無しの水平思考
08/09/29 00:28:27 Hb7fdXOm0
ツクアドのいいところはサイドビューの戦闘画面(動作はトロいが)とコマンド式
あとキャラクターがフィールドで全員表示されるところ

496:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 00:47:58 jLXaU9ChO
甘口レビューするから新作まだー

497:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 01:27:22 0ZO5zUMTO
冬にでるだろ

498:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 01:55:25 UkE/3mu40
新作にこだわらないでレビューされてないのを遊べばいいと思う

499:枯れた名無しの水平思考
08/10/02 02:33:11 bnekQf6GO
倉庫が… 倉庫がー!

500:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 01:29:35 R04vKWQQ0
倉庫あらら
もうだめかもわからんね

501:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 02:22:48 Frq7qGKxO
新作でても 前みたいに 盛り上がらないだろうな

しかしなんでまた いきなり

502:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 18:49:02 ypIBV3meO
新作upなんて誰もやってないし、今倉庫が荒らされようと大して構わんだろ。
倉庫が荒廃したからツクアドオワタってなるわけじゃない。

503:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 21:20:08 8ufEYLJy0
新作upが無い時点でオワッテル。
倉庫が荒らされても平気という状況が既にオワッテル。

504:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 23:49:41 ssTTzsvY0
RPGツクールDSなんかがスパッと出てくれればいいんだがねえ

505:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 11:08:01 OPY6xVu80
もしくは作者の方に新作を作ってくれと言うしかないな…

506:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 12:11:51 bwcTHerH0
倉庫に某作品をうpした者だが、
新しくツクりたいけど、アイデアがまったく浮かばん。
なんかストーリーよりもシステム寄りの作品が好きなんだがねえ。

507:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 12:16:00 HRaeq3TG0
俺もうpしたけどアイデアが出ないよ・・・

508:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 13:43:22 9jc/Q6naQ
そろそろセーブデータ引継ツールの解禁を…。

509:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 16:28:51 hxvKk7BnO
倉庫はめちゃくちゃ やってくれるかどうかの保証はない…


しかし!

新作をうpすることを ここに宣言します!

510:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 18:24:41 QxWZNxZp0
期待してるぞ

511:ML ◆ZtIxy9nLcA
08/10/04 21:07:12 bNsTW5hz0
お久しぶりです。まとめサイトのものです。

ログをいくつか追加及び更新をしておきました。

512:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 07:13:56 lVScgD5mO
乙!

513:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 08:25:48 jgffpplrO
ツクアド界に活気がもどってきたな

514:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 10:35:12 4NuUfLm2O
そうか?w

515:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 12:19:38 lIoHig7nQ
それはないな。既に風前の灯だろ

516:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 12:54:26 1+tbqlB90
この掲示板内は ちょっとだけもりあがってはきているような・・・

517:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 20:32:33 cJhQ7n/60
それでもこの過疎

518:枯れた名無しの水平思考
08/10/06 01:51:20 7k59kcu+0
>>513
ワロタwww

安心しろ、俺がツクッてやるよ!!ただ今製作中
いつ完成かは約束できないが・・・

519:枯れた名無しの水平思考
08/10/06 07:02:55 trJMKcjqO
やるっきゃないZE☆

520:sage
08/10/07 00:33:31 PzKWDsAn0
あーなんか俺も作ろうかな

521:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 00:34:04 PzKWDsAn0
sageミスzzz

522:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 21:08:37 3jh08jR+O
アレンジした曲を使っている作品を教えてくれ。
俺が知ってるかぎりでは、サガの中ボスの曲。

523:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 21:25:04 FelKpmNg0
音楽エディタみたいのなかったっけ?
そういうのじゃないならDaft 1が多めにあったと思う

524:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 21:38:47 3jh08jR+O
>>523
即答サンキュー!

525:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 21:56:28 mVgFibB7Q
>>523
何かアレンジあったっけ?

526:gurumiu
08/10/07 21:57:00 fXPlrFh90
お久しぶりです。忘れた人のほうが多いでしょうね。

過疎みたいですね。まだ23だったのか!とか思いました。
倉庫も今覗いてみたら凄まじいの何の。

第五弾、出すかもです。
出したとしたら最後だと思います。卒業したらそこまで
暇ではなくなる予感。

では。

527:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 01:07:51 rqwTjQR2O
うpできるやつ

多少きついかもしれないが うpしようぜ

俺もうpする


ツクアド界に活気をとりもどそー じゃー ねーか

528:518
08/10/08 02:12:05 N848bcPl0
俺も

こっちは初めてだが・・

529:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 03:46:20 m0122D9R0
俺も以前うpした作品の続編をチマチマとツクってはいるが・・・・

他のことばっかやっててなかなか進まない!

530:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 19:21:29 HssR5eiu0
画期的なシステムのアイデアくれたらツクるよ!

531:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 22:24:22 rqwTjQR2O
↑ 上から目線やめなよ

532:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 22:51:02 vi051G90O
>>525
サガは結構BGMいじってたような…。
パキ氏の作品もポツポツアレンジ入ってる。

533:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 23:17:48 rqwTjQR2O
サイトを見ていけば いいアレンジが見つかるよ

534:枯れた名無しの水平思考
08/10/09 02:50:13 ubrR5CeLQ
>>532
いや、Daft 1ってBGMいじってたのが多めだったっけかなと思ってね。
確かめてみるか。

535:枯れた名無しの水平思考
08/10/09 07:47:11 xzwfhIUUO
アンカミスねw

536:枯れた名無しの水平思考
08/10/09 14:34:54 X3VqDl8ZO
フィールドやダンジョンの曲をアレンジしても、戦闘に入るとテンポや音程が元に戻るから、アレンジ曲って使いたいけど使えないよな。

537:枯れた名無しの水平思考
08/10/09 20:04:18 /5nbdvCmO
久しぶりに作ってみたが名前や地名がうまく思いつかず0001とかのまんまだ おいらにはセンスがないようだ

538:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 13:39:29 15dmkPSYO
うp予定の作品が 三部作なんだが 作ってて 疲れる

俺は やれるのか…

539:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 17:34:22 ob9QAwCW0
>>538
うpされたらやるからがんばれ!

540:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 23:35:29 x7pvKg6h0
つい最近中古game屋でプロアクを2500円程度で購入。

長い間探しててやっと見つけたよ。レア?の割に安く購入できた気がするが。。
皆何円くらいで買った?



541:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 02:01:18 bVvTNhiJ0
一番安くて980円完品。高くて4980くらいか?

しかし値段とか基本どうでもいいわ
欲しい時に入手できるだけで嬉しいし

542:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 12:08:30 RZFSL2QWO
>>540
レビューだのなんだので倉庫が盛り上がってた時期に手に入ればなw

543:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 21:47:18 zY9vLLbMO
>>536
敵がBGM用アイテムを必ず落とすようにして
そのアイテムで始まる自動イベントを仕込むとかで対策できないっけ

544:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 03:29:58 2ws3Gfa8O
>>543
可。

545:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 03:52:32 3dNMl6xG0
>>543
敵から逃げた場合は・・・・

あらかじめアイテムAをスタート時に持たせておいて
それで発動させるっていうのはだめかな

546:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 05:02:17 yXStkEkC0
ED以外は完成してるのだが・・・
EDだけどうしてもツクる気が起きない・・・

547:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 10:12:31 ZhrPdNSeO
なんと エンディングこそ作りがいがあるというのに

548:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 12:34:53 7R5vWvxcO
>>543
そのBGMアイテムっていうのは、テンポと音程をアレンジした曲も用意でるの?

549:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 13:26:01 BQ56WpiPO
BGM対策
URLリンク(tabiteam.s16.xrea.com)

550:枯れた名無しの水平思考
08/10/13 00:07:57 qmueZmJX0
自分はエンディングのラストシーンだけ最初に作っておいた
挫折しそうな時に見ると、ここまで作ってやるぞっていう気になって励みになったな

551:枯れた名無しの水平思考
08/10/13 00:22:18 YazCzw2kO
俺も作りはしないが

エンディングの妄想はいつもしてる

552:枯れた名無しの水平思考
08/10/13 23:27:46 YazCzw2kO
三部作のうち 二部までイベントできたー!

三部作る前にPVをうpする予定

近々公開

553:枯れた名無しの水平思考
08/10/13 23:39:22 +ymVxOF9O
期待age

554:枯れた名無しの水平思考
08/10/14 13:21:52 ErCrLObtO
デフォルトの通常戦闘の曲が、どーしても好きになれねー。
あのチャカチャカした、プレイヤーを焦らす曲はイライラする。
通常戦闘の曲を、なにかの曲からアレンジして、シンボルエンカウントで使いたいんだが、おすすめのアレンジ曲ないかな?

555:枯れた名無しの水平思考
08/10/14 19:08:40 CXnBVtUmO
ツクールアドバンス欲しいが売ってない
死のう

556:枯れた名無しの水平思考
08/10/14 19:47:47 K3C75B7hO
5000円で売ってやるよ

557:枯れた名無しの水平思考
08/10/14 19:48:32 tnCPxopG0
エミュでおk。倉庫のも遊べるww

558:枯れた名無しの水平思考
08/10/14 19:57:28 Yl5ieCPTO
>>554
どの曲もテンポと音程いじると極端に変わるから、色々弄ってみそ。

他作品のBGM参考にするもよし。サガ、少林寺あたりは多めだったような。

559:枯れた名無しの水平思考
08/10/14 21:07:20 eyCst/V3O
戦闘中にキャラのグラフィックって変化できないよな? 変身ヒーローもん作りたかったが技で能力アップしかできないようだorz

560:枯れた名無しの水平思考
08/10/14 22:42:53 hDKRofOLO
演出を工夫すれば

ある程度は表現できるのが ツクアドのよいところ

561:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 12:22:43 VnscRctq0
一見強いボスを作戦立てれば普通に倒せるバランスにしたいな

562:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 12:29:14 eEIOo30Z0
それができたら理想だよな

563:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 18:02:54 ARH0/qmnQ
でもあまり戦術の方法を指定させ過ぎると、
作者の手の中で躍らされてる感がして嫌なのは俺だけか。

564:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 09:24:46 8DpnCwT6O
早く新作がしたい

565:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 16:11:56 bmd9OzRl0
こんにちは 新作を作成中の者です。
倉庫が 荒れに荒れまくっている中 新作のPVをうpしました。
あんな状態の倉庫なので この掲示板を通し ご連絡させて頂きます。
今のところ 倉庫の一番上にあると思うので 興味のある方は是非
見ていってください。

RPGツクールアドバンス発売から6年で スレも過疎な状態。
時代遅れのゲームで もはや やる人も少ないと思いますが
それでも 私は負けずに 最後まで作りきりたいと思います。

一人でも多くの人に楽しんでもらえることを信じ
三部構成のうちの 残り一部を これからツクっていきたいと思います。

では。



566:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 18:04:20 Ob/MBcJr0
うぽつ
やってくるー

567:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 19:02:58 2tzMkvTd0
>>565
おつ!

見てみたが映画の宣伝みたいだなw
カッコイイw

568:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 06:22:46 rfbUgAn5O
空気読まずに悪いが、正直ツクアドでPVて。
カッコいい予告編作るのに酔っちゃってないかい?

569:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 08:02:52 1MD1rr8+O
何かうpしてもらえるだけまだマシ

570:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 22:46:50 VjqFMrJOO
「モグラ」は土のかたまりに見えたけど、モグラの群れだと思うと気持ち悪い

571:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 22:50:44 1MD1rr8+O
倉庫w

572:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 13:31:50 qJWeAVPp0
負けんな

573:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 14:06:06 XMT5iPbTO
はかどらん… うpできんかもしれん…

574:518
08/10/20 18:09:59 E1dmR9wX0
俺もまだまだだけど踏ん張ってるぞ!!!

575:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 18:38:31 c6dAELJk0
何とか年内には完成するかな

576:518
08/10/20 23:44:18 E1dmR9wX0
特技バグで無茶苦茶なった・・・最悪だ・・死のう

577:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 00:21:43 gZGAn0NZ0
踏ん張れw

578:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 00:24:20 NBMa/8wj0
まざぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

579:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 07:08:08 AkoC4FiZ0
徹夜してしまった/^o^\今日は しんどい一日になりそうだ……


倉庫に鍛冶屋イベントをupしました。
「光の石3コ&火の石5コ&氷の石2コで魔法剣を作る」
といったイベントが作れます。?Aは必要無く、スイッチやアイテムの消費量も少なめ。
さらに、少しイベントを工夫するとツクール2・GBでも作成可能(よって、ツクール4
でも可能)。ツクール3は無理っぽい。

580:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 09:56:22 bLdk6ojPO
うpおつ

581:518
08/10/21 11:02:10 DNKplGkA0
1から作り直している・・。まだイベント作ってないから助かったぜ
あきらめんぞ・・・

582:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 14:22:26 BLfbEDXL0
倉庫のゲームで苦戦したボスを教えてくれ

583:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 14:35:04 nsp8mPCw0
Daftの熊

584:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 15:04:45 BLfbEDXL0
俺もそれ

585:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 15:58:52 bLdk6ojPO
Daftで思い出したけど ニコ動に Daftの続編みたいなのが あったな

586:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 15:35:52 hGTnAZ6A0
>>585
なんて名前?

587:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 16:15:39 TR9taoU3O
Daft2

でも 少ししか ないよ

588:518
08/10/22 19:42:27 g0xSCIM20
主人公、魔法、アイテムは完了。やっと元戻った
でもここからが本番なんだなー

589:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 20:49:44 TR9taoU3O
ガンガレ! 俺もがんばる!

590:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 21:52:23 CsxmHPzB0
倉庫 何あれ? そうしてああなってるの?

591:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 23:00:29 G1RMNS90O
>>590
そうしたからだよ

592:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 16:49:59 OJFatlc80
URLリンク(www.silversecond.com) (公式サイト)

「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、やたらと自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人にはお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
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 お越しくださいませ。 みんな喜びます。

593:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 19:17:22 ZMQ6X1cnO
ツクールアドバンスって船上のマップ無いよな?
室内はともかく、甲板は諦めるしか無いんだろうか

594:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 23:46:11 tFEb0Ul4O
ないな…

まあ 無いものを 工夫して 作りだすのも ツクールのおもしろいところなんだけどね

595:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 00:17:46 Vf36waWg0
会話シーンだけなら1枚絵でごまかせるけど移動シーンだと厳しいな

596:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 15:32:20 n91ApryB0
やばい 今作ってる作品が 四部作になりそうだ・・・
ダンジョン自体少ないし(全部で20ぐらい) レベルを受け継げるようにはするけど
・・・ 流石に四部は無いよね・・・

597:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 17:51:37 1wXAkW+IO
シナリオボリュームってどれくらい必要なんだろな 少ないと物足りないし 多いと長くてたるいとかいわれそう。

598:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 18:55:02 jcoycVJkO
個人的に○部作とか言ってる奴は大風呂敷広げすぎだと思う。

599:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 19:16:41 vEs3clf2O
演出こってたら それだけで 容量くうよ

600:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 11:44:00 WRndKWrTO
パーティーの数って 何人位がベストなのかな?

601:物臭さん
08/10/30 17:28:50 x6wD15KdO
>600
パーティーに入ってない人は経験値が入らない仕様なので、四人以上になると面倒臭さを感じる可能性を忘れないなら、
お好きなように。

602:518
08/10/30 18:20:16 S5t1Jozh0
イベントMAP作成にきたら急にやる気失せたw orz
めんどくせー

603:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 18:31:24 vsCw1Ybe0
早えーよwwww

604:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 12:24:58 umBSxgp8O
仕事が暇なんでミクロでなにかやろうと思い、ツクールの存在を思い出したが売ってない。
売ってても5780とかかなりの高値。

このソフトって相場がこんなもんなの?

605:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 15:13:53 RLz4QR6qO
レアだからねぇ…

606:518
08/11/01 00:07:18 teH/GoMc0
俺は442なんだが、実はその店にあったんだよ。一年前に売ったソフトがw
完全に諦めてたんだが、これであのデータと会える。容量は3万は使ってた

イベントMAPもそっちの方は結構作ってるし。でも今作ってるのは、それと
変えてるしなあ・・。魔法とアイテム名はほぼ一緒でキャラも何人かかぶってる
今のも結構気にいってるんだ。だからソフト買い戻すの躊躇してる。高いしな

とかいってイベントMAPはだるい。前と同じのはメンドクサイから作りたくない
ソフト買えばラクになるだろうが、キャラはこっちの方がいいんで迷うわ
だからヤル気がなくなってる・・

607:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 02:28:20 W3rbCGkt0
仲間の人数か…
ゲームのストーリーやシステムとかにもよるし、
どれがベストとは一概に言えないと思う

たとえば長いストーリーだと、パーティ固定(1~4人)じゃ物足りないかもしれない。
かといって多すぎるとLVが偏って、結局使わないキャラが出てくる可能性が高い。

まあシステムとかストーリーの長さとか、ツクアドじゃ限界はあるけど…
要は工夫次第ではないしょうか

608:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 04:04:53 xnVExy240
オープニングの作り方がわからない

ってかツクアドにおけるオープニングって何なのかすらわからない

609:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 05:11:22 D3NaXvLsO
初期マップを決める→自動イベントでオープニングを開始させる

オープニングは自分が作らないとダメだぞ
キャラをイベントで動かしたりして、ゲームを演出しないと。

610:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 05:13:29 D3NaXvLsO
とりあえず、プリセットのお使いクエストをDLして
どんな風に作ってるか見てみると良いよ。

連レスすまん

611:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 08:24:02 9qgxgJoc0
ドラクエ3のオープニングは今でも好きだ。
「朝起こされて母親に城の前まで連れて行かれる」たったこれだけなのに。

612:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 06:51:18 8YLJeQWzO
すまん、ちょっと聞きたい事があるんだが
武器効果にある【MP吸収】はどんな時に発動するんだ?

物理攻撃でダメージを与える→吸収せず
魔法攻撃でダメージを与える→吸収せず
物理ダメージを受ける→吸収せず
魔法攻撃を受ける→吸収せず

こちらの最大MPは100で0の状態
敵のMPも100ある状態でテストしたんだが何も起こらん
バクかねこれは?

613:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 07:20:03 p9Vlo8RH0
通常攻撃で発動するが、
HP吸い取りと重複した場合、そちらが優先されてMP吸い取りは無効になる

614:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 07:22:10 8YLJeQWzO
すまない、自己解決した

つーか、武器アイコン以外のアイテムを武器として使用したら、【〇〇~吸収】や【〇〇無効】等の付加能力が発動しないんだな・・。

615:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 07:23:36 8YLJeQWzO
>>613
成る程、そういうケースもあるんだねありがとう。

616:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 07:48:31 YPhDVhTSO
まじかよ
HP吸収グローブ消さなきゃ

617:518
08/11/02 09:55:14 3ExQUUTv0
グローブはクリティカルと経験値うpとHP上昇で助かったw

618:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 13:46:12 vAyvqGSt0
一度作った特技消去するとどっかでバグるって本当?

619:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 14:00:26 Fn44Ykmw0
>>618
バグる事がある。
作った特技の効果を変更するのはおkだから消さない方がいい

620:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 16:28:14 MUNxQpT2O
いよいよ最終決戦まできた やっと たどりついたぜ…

621:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 06:30:11 xSKoGddOO
宝箱イベントの「ホヘ」みたいな気の抜ける音はなんとかならんのか

622:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 07:43:45 SStJxhSoQ
宝箱イベント自作すりゃいい。

623:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 15:51:26 IxSKz5nLO
容量はくうがな

624:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 01:07:15 +7uWMGtV0
台詞が各ダンジョンにつき99個って全然足りないんだが・・・
何かいい方法ないの?

625:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 09:07:57 C5E6adysQ
よく使う で幾らか使うことが出来る

626:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 16:06:01 +7uWMGtV0
やっぱり節約してどうしても足りなかったら よく使う で補うしかないか・・・

627:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 22:42:50 GbRUvLsnO
むしろ、よく使うはそれ以外使い道が無い気がする・・

628:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 02:27:38 r4KmLFw+0
ダンジョン内で使う台詞が複数フロアに分散してるなら
台詞が多いフロアを別々のマップデータに割り振ったりする方法もあるが

629:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 07:43:25 QwBTMubl0
ツクアドって普通に作って大体プレイ時間何時間くらいのができる?

630:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 08:01:41 2gipTPa60
アニマルムンディは6時間半くらいかかった

631:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 09:00:09 7BUv6STc0
ザヘブン12時間以上
ロストテンプル6時間
ダフト4時間
エモーションなんとか10時間くらい
クリスタルアドベンチャー7時間

迷ったりレベル上げの時間全部でこれ

632:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 14:23:22 grfaiwf9O
>>614
それマジか?
MP吸収は攻撃時常時発動だっけ?

633:614
08/11/06 21:52:34 EwpxxXHPO
>>632
マジ、試しにやってみると分かる。

MP吸収効果、即死無効の指輪を武器として作ってたんだが
両方とも効果が発動しなかった。

634:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 22:36:31 2q2FQiDXO
アイコンって 大事だよな


武器によっちゃ 後衛で与えられるダメージが変わってくるものもあるしな

635:枯れた名無しの水平思考
08/11/07 00:34:20 SSkSw1Nk0
倉庫の作品でダンジョン凝ってるやつってある?

636:枯れた名無しの水平思考
08/11/07 04:20:02 erh1DjPG0
>>634
後衛にするメリットが大きすぎるからそこんところうまく調整しないとな・・・

637:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 08:14:17 O0c2MN9ZO
ねんがんのターボファイルアドバンスをてにいれたぞ!!


これで、完成したばっかの作品が消えたりする事が無くなるんですね・・

638:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 18:12:29 lVj2PcaB0
アドバンス用のPARって今じゃ手に入りにくいの?

639:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 07:31:58 sabCeeT+O
アドバンス用じゃなくてもできるよ

640:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 14:52:25 ZOQSqGhF0
>>638
ハードオフに本体だけで500円で見かけたぞ。

641:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 16:21:59 l5yBEOEm0
PT編成できるシステムにしてる人はイベントでPTにいない奴が話すときどうしてんの?

642:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 21:42:27 Owk7hXLUO
あらかじめ、主人公だけが喋る
主人公が喋らない設定だった場合は
何かしら理由を付けて、仲間が一人強制加入させてる。

643:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 21:43:22 Owk7hXLUO
×仲間が
○仲間を


日本語が変だったから、訂正。

644:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 00:29:37 MYeVVYa5O
パーティーにいないやつは 戦闘に参加しないけど 設定上は 一緒に同行してることにしておけばいい

645:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 18:01:02 EAor+wGUO
ラスボス戦前だけ、パーティにいるメンバーがそれぞれラスボスと喋るイベントを作ったな。
容量食うがクリアしたメンバー別のEDとかも作れるだろうな。

646:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 17:31:25 AU8OS/Q4O
倉庫の作品を するとき
皆は何を重視する?


647:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 23:34:46 DjGFJov00
イベント一つ作るだけでかなり疲れる。
このままじゃいつまでたっても完成できん

648:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 02:32:43 UuM8jrBJ0
1つのイベント作るのに1週間くらいかかるわ

649:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 02:42:08 MYYPt5oG0
>>646
ちゃんと最後まで遊べるか、バランスはいいか、バグはないか
その次にストーリー

650:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 05:50:55 IgmHfF5uO
質問させてください(´・ω・`)
ツクールアドバンスはPSのツクール3みたいにドット絵を自分で買いたりできますか?
それともスーファミみたいなかんじで無理ですか

651:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 05:58:40 IgmHfF5uO
>650
買いたり×
書いたり○
です(´・ω・`)

652:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 09:45:39 OUkXQhWiO
えっと 無理です

653:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 16:15:46 IgmHfF5uO
無理なのか(´・ω・`)残念

654:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 16:34:14 RzTZnsRvO
DSで出せよ
タッチぺんで書けるし

PSPで出してもいいけど
お絵書きツールも入れてな

655:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 23:16:31 BoxBfp1bO
プリセットの中からイメージぴったりのものを見つける喜びがわからない奴はPC版をやってろ

656:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 23:58:38 /c6VZz+EO
制限がある中で、いかに工夫してそれに近い物を作るのが良いんだよな!
少なくとも、家庭用ハードではその方向性で行って欲しいわ
だけど、戦闘面とかで予め
開発側が縛るPS2のツクールは無いわと思うけどね

657:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 00:09:25 tjP1aL6M0
宝箱が時々空になるバグって、どっかに載ってないかね
マップ移動して戻ってくるともう一度開けれて中身もあるけどすごく不自然

658:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 16:13:07 4Z1Ojo27O
そんな バグよか 倉庫のバグを直したいよ…

659:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 17:14:30 FK++qf130
PARのGBA用ってVista対応してないっぽい?
せっかく買ってきたのにPCへのデータの取り込みが上手くいかない・・・


660:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 17:17:44 ksU3Oh7I0
当方Vistaだが普通に使えるぞ

661:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 18:06:42 FK++qf130
>>660
ちょっといじったら取り込みできるようになりました
うし、制作意欲が上がってきた

662:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 09:55:50 3TeyGqt5O
底無し沼にハマった
オレの6時間返せ

この糞仕様を考え奴らも死ね

663:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 12:00:25 0esKl4n+O
↑俺も 一つの作品で2回はやるわ

664:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 16:53:56 ZDHPyZVD0
>>662
自動開始イベントのことか?
説明書よめ
とめれるわ

665:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 17:27:55 0esKl4n+O
自動イベントで場所移動して んでまた場所移動で元の場所に戻ると


永遠と場所移動ループがおこる


多分 そのこと

666:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 17:52:35 U0LH/q8N0
移動イベントの後に何か組み込んでおくことを習慣化するべき

667:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 18:56:51 SPxNBDR20
>>666
んなことせんでも
イベントを置かないマップをひとつつくって
そこでセーブしたデータしたキャラのデータ作っとけば
続きからを選んで消しにいきゃいいじゃねーか

頭わりーのか?
ごめんいいすぎた

668:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 19:13:01 U0LH/q8N0
>>667
何でイベントから抜け出せない状態で
セーブデータをロードできるんだよ
頭悪いの?

669:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 19:22:02 0esKl4n+O
こまめにセーブするクセをつける はいこれで解決

670:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 19:56:31 SPxNBDR20
>>668
は?
セーブデータがあるから電源切ってやりなおしたらいいだろ
スタートボタン押してその場所いってそのデータ修正すればいいんだから

頭わりーなほんとに

671:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:05:11 U0LH/q8N0
>>670
>>662を見るに
元からゲームデータ自体がセーブされてないんだから
修正も糞もないだろ
文章をしっかり理解しろ馬鹿

672:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:07:58 6vYSWoEp0
俺のために争うのはもうやめて!

673:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:17:25 SPxNBDR20
>>671
んなこたわかってんだよ
>>662は今のデータはあきらめるしかない

だから今後どうすればいいかっていう話だろうが。
お前の案なんかどうせずっと作ってたらついつい忘れちゃうくだらねーもんなんだよ
手間も食うしな

だから俺は使わねえマップでも建物の中のどっかでもいいからそこでセーブした冒険記録を1個
つくっとけっていってんの、今後はな

お前の言ってる「元からゲームデータ自体がセーブされてない」っていうのが冒険記録なのか
イベントデータなのかわからんが、「>>662を見るに」程度の根拠で「修正も糞もないだろ文章をしっかり理解しろ馬鹿」
とかいわれる筋合いないわアホンダラ


674:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:32:57 U0LH/q8N0
>>673
俺が言ってるのはイベントデータのこと
つーか使わない建物にセーブデータ作って一体何になるんだよ
それが通用するのはせいぜいオープニングイベントだけだろ

場所移動の後に何でもいいから命令置いておけば
スタートセレクトで簡単に脱出可能
ついつい忘れちゃうくだらないもの?だから習慣化しろって言ってるんだろうが

675:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:40:49 ZDHPyZVD0
>>674
はぁ・・・いままで冗談でいってたけどマジあたまわりー
そっから再開したらスタートおして問題箇所いって修正したらいいだろうが
まじでわかんねーの?

「場所移動の後に何でもいいから命令置いておけば
スタートセレクトで簡単に脱出可能」?んなことしってんだよ
手間かかるつってんだろ

676:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 20:53:02 4EKR0SaX0

これらの言い争いを戦争っぽくしてRPG化しようと思うんだがどうだろう?

677:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 21:02:06 U0LH/q8N0
>>675
そんなことを言いたかったのかよ
イベントデータがセーブできなくなってしまうのが問題なのに
何の根本的な解決になってないじゃん

手間がかかるだあ?
その僅かな手間を惜しんでデータが消えるよりマシだろ

678:518
08/11/16 23:39:37 JG8jOO9R0
一月近くサボってたぜヒヒヒ
というのも一年前に売り捌いた俺のデータ入りソフトがまだあったからだ

今日ようやく取り戻せたよw5500円もしたがな、悔いは全くない
わざわざSP本体まで調達してきた。運良く3200円であった
SPも安くなったもんだわ、と思いつつ帰りの電車内で早速プレイwwww
おー、やっと再開できるのね!!!お久しぶり俺の渾身のデータちゃんwwwww

と思った矢先の5秒後・・














データ違ってた

679:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 23:48:55 6vYSWoEp0
ド、ドンマイ

680:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 23:59:36 mBytedMIO
なんというかこの流れがドンマイ

681:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 00:00:33 exZN8Sqq0
ごめんわろた

682:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 00:04:31 JG8jOO9R0
もう前のは諦めるわ・・・トホホ

ちくしょおおおおおおおおおおお!!!!!ぜってーツクってやんぜ!!!!!!!!!

683:518
08/11/17 00:05:37 skqT2szz0
ごめんsage忘れた・・・gdgdだあ

684:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 16:02:57 qCq72LE20
>676
 すごくテンション下がる戦争ですね……
 レベルの低さに涙がでます。

685:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 23:20:45 njCHvFO+O
↑同意w

686:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 23:25:18 cRv6X7E10
倉庫はどうにかならんのか

687:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 00:38:37 CXQMgaLQO
新たに 場所ができればよいと思うが 俺には技術がないorz

688:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 15:07:15 J76rmfznO
倉庫管理人がなんとかしてくれるのが一番なんだが…という俺の他力本願ぶり。

確かに他に場所ができればいいんだけどな。

689:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 15:10:53 CXQMgaLQO
また 盛り上がるきっかけにもなるだろうし…

690:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 15:14:10 el70qNY00
管理人なんとかしろよチンカス
ほぼ一年更新してねーじゃねーかハゲ

691:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 15:50:40 CXQMgaLQO
とにかくこのままじゃまずいのは確かだよな

692:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 17:34:10 8kFuGWKA0
以前はこのスレも見てたようだけど・・・

693:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 03:52:44 FwxaiGZE0
ツクアドオワタ\(^o^)/

694:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 08:45:46 gAB7Sq8HO
投げ出すのは 簡単だ

まだまだ まだ終わらんよ

695:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 22:06:33 Vujv7VrE0
ここで終わりか
それとも ここから始まりか

696:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 00:23:43 VBJrP26XO
DSツクールが出ればはじまる

697:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 07:41:37 gzTqPpkdO
新作だすから 待ってくれ!

698:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 08:43:49 w65RUY9B0
そう言って新作が上げられたためしがない

699:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 11:54:12 pS0+SIZMO
DSも新作も来ない、倉庫も荒れる。
それでもだらだらと長生きし続けるのがツクールスレ。

700:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 14:15:04 k0ZnQpz60
ツクアドオワタ\(^o^)/


701:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 00:56:47 cPU0bKyg0
完成します田

702:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 05:35:13 7H4Debk+O
>>701
おめ。

オレは今、開発度76%って感じだ
作り初めて4ヶ月になるが、働いてたら作る時間が全くねぇ~。

703:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 09:55:56 TDmUuUP0O
俺は85%だ 後ラスボス戦と 戦闘 アイテム 技 敵ができれば完成 できたら うpする予定

704:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 11:43:06 LvtKvdawO
85とか76とかどっから出てくんだその数字はw

705:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 13:05:58 hvhzvW1z0
残り容量と想定した内容の進行具合じゃないの

706:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 18:02:07 Zt5a7IhO0
ずっと探してるんだがなかなか見つからず、今日福島の某店で発見したんだが、5980円…

707:518
08/11/22 19:03:08 82X+YVlC0
おいらはまだ20%ですよとw

アドバンス情報。埼玉県の羽生のハドフに裸だが3120円であたよ
昨日の17時時点ね。欲しい人急ぐといいよ

708:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 22:16:57 taRlS94o0
あとはエンディングだけなんだが
ここにきて手が止まる俺

709:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 00:18:57 OUjakXFnO
よう 俺

710:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 01:41:10 PpL7JVnJ0
>>701
うpした?

711:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 21:27:53 N+Rj/9FdO
一番手が止まる…つうか挫折するのは戦闘バランスだと思うんだが。

712:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 22:06:50 QBrr6LK+0
ガチRPGでもなければゆるめにつくっとけば戦闘バランスなんか気にすることない


逆に考えすぎるとプレイヤーにとってきついバランスになりがち

713:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:24:18 OUjakXFnO
なるほど… 一理あるな

714:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 00:01:38 N+Rj/9FdO
ゆるめは基本だが、ゆるすぎる戦闘ならただの作業になって要らんだろ。
バランスは色んなパターンでテストプレイするほど煮詰まると思う。パーティ編成をプレイヤーに委ねたりするならなおさらな。

倉庫ならLostTempleとかSagaなんかがいい感じ。

715:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 01:31:23 MbASpYsB0
LostTempleはステータスの数値での調整というよりも
ボスとかがとくに、必殺技の固定ダメージとパーティのHPの調整でああいうバランスになってるね
全体回復魔法連発しててもそれだけだと少しずつ不利になって行ったり
あとは仲間単体のHPが一回で半分以上削られて、次の攻撃当たったら死ぬぞっていう風な感じが上手く出来てる
それに到達地点でのレベルとHPが大体どれくらいになってるかをしっかり考えてそう
データ見ると攻撃力とかの数値の部分は
敵を主人公と同じ職業にして、到達地点のレベルに合わせて出す
そうすると武器と防具がある主人公側が有利っていう風になっているんだと思う
だから雑魚戦では敵が弱いんじゃなくて主人公たちが強いって感覚になるのかね
絶対に先制で行動できるようなキャラが居たりすればアイテムの価値も上がるし
隊列も道具も、スキルも無駄になっている部分が殆どないのもよく練られてる

逆の話で、倉庫の大体の作品がステータスの数値でバランスつけられてるね
こっちのほうが調整が難しそう。ツクアドの計算式の関係で
クリティカル一発死とかそういうのも多いし
数値ミスっただけでバランスがそれだけで折れてしまったり
後はテストプレイをちゃんとしてないのに公開かしたか
あるいは製作者がドSで敢えて難しいバランスにしたのか
なんにせよ製作者側が少し簡単だなって思うくらいがやるほうにとってはちょうどいい

716:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 22:53:48 ufc/SyxrO
>>711
モンスターのステータスを決めるバランス調整等が、1番楽しいじゃないか。
オレはイベントを作るのは嫌いだわ・・


717:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 19:04:18 1YUY9jJm0
作品はどこでダウンロードすればいいのでしょう?

718:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 23:30:16 Vlef/fWqO
この掲示板からも いけるよ 1を 覗いてみな

めちゃくちゃ荒れてるけどな

719:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:24:39 x/5XP6z1O
新作キター!

720:枯れた名無しの水平思考
08/11/29 03:25:31 ZpB3E/3W0
王道なのね
敵強すぎておもいきり積みましたごめんなさい

721:枯れた名無しの水平思考
08/11/30 06:17:40 6uJZMO4S0
最近無性にターボファイルGBがバッテリーバックアップなのか、
フラッシュメモリなのかが気になって思い切って分解してみた。
結果、リチウム電池は見あたらず、
かわりに四角い、いかにもフラッシュメモリっぽいのが入っていた。
単四電池はセーブとは無関係なので、(取り外してもデータは消えない)
多分フラッシュメモリと思います。間違ってたらすいません。

722:枯れた名無しの水平思考
08/11/30 08:03:19 2VrBZaPCO
発売日に買ったがGBのが手軽で好きだったな。
しかも初期ロムの不良かわからんがバグってばっかでまともな思い出がない…

723:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 00:54:56 tMgFeSjjO
今山賊が主人公のゲームを作ってます

724:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 12:36:26 KFKY7Enu0
誰かプロアクションリプレイのドライバだけ上げる事って出来る?
なんかドライバだけ壊れたせいで認識しない…データ上げれないよ…

725:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 12:42:28 4XZ7tN5X0
新作の序盤がかなりきつい

726:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 17:22:02 9fvX5fBe0
Tears of the Goddessをクリアした人いますか?

727:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 22:46:02 drT9Ttzg0
遺跡のボスを倒した帰り道で死んでから停滞してる

728:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 04:33:23 Y8xWch0p0
エスケプで脱出できるよ。

729:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 08:25:25 91JcuYF5O
ええい、RPGツクールDSはまだか

730:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 08:33:18 /0/Nxon70
PSPかDSでで欲しいよねえ

731:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 10:59:48 /0/Nxon70
改良して再うpしようとおもったけど、データを変更すると関係ないあらゆる部分がバグの連鎖を始める・・・・・
戦闘で指定したユニットが別のものが出てきたり、装備の攻撃力とかが反映されなかったり

732:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 11:25:46 atYdl+WtO
ジュエルキーパーの樹海で何度もフリーズしてうぜえ

733:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 13:25:06 DqAjxhHwO
新作の 隊長になってくれって 頼まれたところで積んだ


ってか この作品 次どこ行けばいいかってのが 分からん

戦闘も難易度高いし エンカウントも 多いし

ちと不親切だよな…


作者には悪いが これが率直な感想だから 許して

734:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 15:29:49 /0/Nxon70
>>733
たぶん火山があるところだと思う
レベル上がらないしこのあたりまではかなりきつい

735:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 19:34:41 cGCI5LAnO
いいぞ、新作ひとつでこの流れw

upするなら今がチャンスだ!

736:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 20:29:18 DqAjxhHwO
↑確かに!

俺も 急がねば!

737:Sakana屋さん
08/12/03 05:04:57 1YxpWZRz0
Tears of the GoddessをUPしたSakana屋さんです。
遊んでくださった方々、本当にありがとうございました。
最近ひょんな事からプロアクションリプレイを手に入れたので、
ちょうど去年の今頃作っていたTears of the Goddessを倉庫にUPしました。
UPする前に最後まで自分でプレイしてみて、
確かに内容をすっかり忘れてたのもあるせいか、少し難しいなと感じました。
しかし「これはこれでいい感じに、もっさりしていていいか。」と思い、そのままUPしました。
確かにダンジョンは長め。エンカウントも多め。敵も強めの廃人ゲーですが、
最後まで遊んでくれると嬉しいです。

そして今、一年ぶりに新作を作っています。
・Tears of the Goddessより、ストーリーやダンジョンは短めで敵も弱め。
(ごめんなさい。反省しました。)
・ギャグ路線で転職、鍛冶屋システムあり。
・所々に社会風刺ネタ満載。
みたいなのを作っています。忙しいのでいつ完成するか分かりませんが、
桜咲く頃にはUP出来たらいいなぁと思っています。

最後に、本当に色んな意見ありがとうございました。
感想の意見をwikiに賛否書き込んでくれるとうれしいです。
みんなでまたツクアドを盛り上げていきましょう。
そしてDS版が発売してくれたらいいですね。
うざくてすいません。長文失礼しました。

738:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 08:39:11 +mhrNYMx0
序盤のクリティカル即死の対策として、敵の数を少なくするとか、通常攻撃以外の行動をさせるかで大分変わるかもね

739:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 13:42:36 Wg/1atuv0
とりあえず序盤から敵5体とかはやめてくれw
通常攻撃で一撃ならともかく

740:Sakana屋さん
08/12/03 15:44:26 gTzLjr5U0
ご意見ありがとうございます。とりあえず今作っている新作をいったん保留して、
クソ易しい版に改良してみます。容量が残ってないのでイベント消しながらの
廃人作業になりそうですが、敵少なく、ダンジョン短く、エンカウント少なくを、
目標にがんばってみます。(カケラも二個くらい増やそうと思います。)
ストーリーや、エンディング、主人公の成長や、
魂のカケラの結末などに凄く自信があっただけに、見捨てず
より良い作品にしたいとおもいます。(株、下がっちゃいましたが…。)
すでにダウンロードしてくださった皆さん本当にごめんなさい。
一軒一軒回って謝罪したいのですが、無理な話なので、
パソコンの前で土下座させていただきます。

新作は鯉が空にのぼるころになってしまいそうですが、
社会風刺の張本人である北の将軍様が完成前に、
お亡くなりにならないよう、不本意ながらに祈っています。

とりあえず時間を見つけながら年内再UPを目指しますので、
まだやり始めの方で、改良してくれるならプレイしてあげてもいいと
いう方は、今のはとりあえず忘れてください。
最後にみなさんの貴重なお時間を本当にごめんなさい。


741:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 16:28:40 +mhrNYMx0
なんて前向きなスレ・・・

742:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 17:21:02 a4Pidb6MO
そしてなんとも言えない空気になった…

743:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 20:28:39 cw+Oe91WO
せっかく新作がでたから
この際 聞いてみるけど
うpする予定のある人挙手求む!

個人的にどれくらいいるのか知りたい

744:枯れた名無しの水平思考
08/12/03 23:15:22 iOqH+1ni0


745:Sakana屋さん
08/12/04 05:07:40 QoDNfkqN0
質問なんですが、ゲームボーイプレイヤーを使って、
動画をUPする方法について詳しい方がいましたら教えてください。

あと、GBAのフラッシュメモリの寿命って、
セーブ何回くらいなんでしょうか?
これについても詳しい方がいましたら教えてください。

746:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 07:24:55 pVBpDLhzO
端から見るとこの作者アレだけど、このスレ的には神なの?
まあ、そうなら仕方ないね

747:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 08:03:15 DwiztvVI0
りったー乙

748:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 12:42:35 O1NO0JFJP
>>745
普通のフラッシュメモリなら万単位で持つはず
一日3回セーブしても100年近くは大丈夫かと

749:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 21:07:20 X9F2bL1HO
>>746
シーッ!

750:549
08/12/04 22:13:10 Zg/ZtiVV0
EDで容量足りなくなって挫折したんだけど、
もうED無しでもいいならうpってもいい気がしてきた……

まぁシステム重視だから話なんて有って無いよう作品なんですけどね
RPGじゃなくてパズルだし

751:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 22:27:02 Z0yDPGLfO
四ヶ月

752:702
08/12/04 22:31:56 Z0yDPGLfO
>>751は盛大にミスッた、スレ汚しすまん


やっと完成したぜ・・
毎日寝る間を惜しんで作ってたかいがあった
アップしたいが、携帯厨なんで上げれないのが心残りだけどね。

753:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 23:10:09 DhChEMju0
そこは意地でも上げてくれよう…

754:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 19:22:22 wnAidcq00
URLリンク(www.famitsu.com)

さぁ、ツクラー達よ。アンケートの時間だ。


755:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 20:37:46 DM+lUOpjQ
フラグキタコレ
でもなんだこの後ろ向きな感じは…。

756:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 21:10:21 SMzL65rJ0
キタキタキター!

アンケート取るってことは一応出す気はあるみたいだし、結果次第では期待できそうだな
でもこれで結果が悪かったら完全にトドメを刺されそう

757:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 21:21:08 jbKCg/HG0
おーきたー

758:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 02:19:06 D51/Ob4FO
2D、サイドビューバトル
これができたら、どの機種でも買うぜ・・

759:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 20:54:18 zwA6rrx8O
確かに後ろ向きだ…。

760:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 18:53:39 aCeFua1E0
DSかPSPだな。
このスレの住人ならみんなそう思ってるだろうが、据え置きは案外面倒だし。

あとはバグが少なければなお良し。

というか、最低限、出て欲しい。

761:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 18:57:14 3Z/dXn420
いっそのこと同時に発売してくりゃれ
RPGツクールDS
RPGツクールポータブル 同時発売! てな感じで

762:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 19:22:52 z9wUWjIr0
なんかWiiとかで出しそうでこわい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

763:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 20:05:48 sNO1XgS40
同時とまでは言わないが順番に出してほしいな

764:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 20:20:48 Exkl8fPt0
こりゃ出るの数年後だな・・・
PC版をDSに削って落としてくれるだけでいいんだが

こうなると企画通すのも難しくなるのかな
上司「PC版やればよくね?」ってな

765:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 22:24:09 ES8ZMfkRO
>>762
リアルにありそうで怖いw

766:枯れた名無しの水平思考
08/12/08 18:40:12 9MGkEO4N0
おたよりコーナーにはもう期待してなかったんだが、
なんとなく見てみたら気になることが書いてあったな

767:枯れた名無しの水平思考
08/12/08 21:23:57 xSv20GmLQ
お便りコーナー、前回で警告出されたのに、新作がいつ出るか系の質問ばっかやん。嫌がらせか?w

768:枯れた名無しの水平思考
08/12/11 10:45:16 F2QsBUc2O
でもまあ、家庭用が視野にあるということがわかっただけでも、
大きな一歩だと思いたい。


769:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 02:09:28 t8qShWsk0
サイドビュー戦闘に投票した。
フロントビューは......さすがにないだろう この時代

欲を言えば選択制にしてほしい

770:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 02:36:41 QEFvaCqj0
フロントビューは、モンスターのグラが世界樹みたいな良い感じなら如何にか…だが3みたいな時代遅れのドットなら終了
サイドビューも…今度は主人公達のグラがネックに…

771:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 07:38:47 z35JofZiO
3のモンスタードットは確かに時代遅れだが
あのドットはSFCのFFやロマサガに通じる位の、迫力があって良いカンジなんだけどなぁ・・
寧ろ勿体ない。

772:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 18:07:15 ptYpV7jUO
関係ないが、GBの頃のキャラグラは良かった…無個性で、作る側の自由度が高かった。数も多かったし。
ツクアドのキャラグラは中世ファンタジー固定なんだもんな…。
キャラグラと顔グラだけ入れ替えて欲しい。

773:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:46:47 VSgp3dHA0
やっぱ新作出すなら携帯機でおねがいしたい





774:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:27:07 ZVuTmbqN0
DSで、出来ればwifiでツクったデータ配布出来るとかDSステーションでプロが作った素材配布とか有ったら良いなぁ…

775:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:27:49 FB6EG2ptO
もし、万一出すとしても、絶対そこまでやる気はない、あの開発陣は。

776:Sakana屋さん
08/12/16 06:21:12 0+lIjDRJ0
Tears of the Goddessの再調整が無事終わったので再UPしました。
まだダンジョンが多かったり、数回行かなければならなかったりしますが、
以前の物と比べ、だいぶマシになったと思います。
興味がある方はプレイしてみてください。


777:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 06:56:21 NVl0OSVfO
放置?

778:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 07:34:05 WbDMwU7tO
出すなら、DSiウェアかPSPのDL専用にすれば
店頭で売れ残ってるって状況には
ならないと思うんだけどなぁ。
駄目かなー

779:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:30:43 mxVS7IWj0
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000でシルフェイド幻想譚などを製作した
 SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
 ゲームが作れるのか見てみてね。

2ちゃん本スレ
スレリンク(gamedev板)l100


780:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:07:17 JwF9vwgpO
コレ本当に無料なのか?凄すぎだろ。

781:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:23:44 JwF9vwgpO
確かにDSiウェアで出してくれたらいいけれど、DSiウェアってどれくらいの容量対応なんだろう?
wiiウェアがアレだから、あまり期待はできないな。よくてツクールGB位の性能が限界かと。
っていうか、wiiの本体の容量不足問題や、交換が出来ない内臓フラッシュ寿命問題といい、任天堂はどこよりも先を見れてるようで、全然見れていない所があるからなぁ。
でもDSで出して欲しいけど…。


782:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 22:36:28 eKfjumCx0
ツクールブログでやってたアンケートの結果きたよ
予定はないって断言されちゃったけど次出るとしたら間違いなく携帯機だな

783:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 11:36:36 tN6AoDN0O
東京でPAR売ってる中古屋ないかな?
近くの全部まわったけどなかった…

784:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 15:35:36 au0Qx3jh0
正直パーティーメンバー数は気になるんだがなあ



785:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 17:32:46 iT3pKzb6O
確かに。戦闘に参加する人数はゲームバランス的にも四人がちょうどいい。
出来ればドラクエの馬車システムみたいにパーティーが
メニューで簡単に入れ替えられたらいいのにな。


786:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 17:35:45 iT3pKzb6O
プロアクションリプレイは、自分はネット販売の駿河屋で買ったのを覚えている。
送料込み、着払いで3000円しなかったと思う。まだあるのかな?


787:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 17:43:23 iT3pKzb6O
今、駿河屋見たけど、プロアクションリプレイGBA/SP用まだあったわ。1800円だった。
着払いだったら、家に来たゆうパックの人にお金渡すだけでカードもいらんし、
面倒な振り込みや変なトラブルもないし、どうしても見つからなかったら、
最終手段としてここで注文してみたら?


788:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 17:44:47 HGq/SiY40
俺のやり方↓

・3人パーティがデフォ。
・物語全体を通したパーティ人数は4人(よって、4人の中から3人パーティを組む)。
・ラスボス戦や隠しダンジョンは4人全員で戦える。

789:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 18:50:01 1igUHPjL0
ドライバだけ入手する事って出来る?

PARはあるんだが、ドライバだけ壊れた…

790:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 19:08:33 iT3pKzb6O
とりあえず、壊れたドライバーを消して、もう一度ディスクを取り込んでみるとか?
もしディスクごといかれちまったんなら、残念ながらもう一度買い直すしかないと思う。
ドライバーのみのバラ売りは今まで聞いたことがないし、
プロアクションリプレイ本体があってなんぼの物だから、やっているところはないと思う。
近くにディスクを持っている友達とかいたらラッキーだけど…。


791:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 19:13:00 iT3pKzb6O
それは無理だろ。
オマケが欲しいなら、雑誌ごと買わなければならない、これ常識。


792:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 20:00:05 1igUHPjL0
何で同じIDで反対の意見を書いてるのか解らないけど

誰かドライバだけCD-Rにでもコピるかデータ抜いて倉庫に上げろって言ってるだけだろ
日本語読めないのか?鬱陶しいからアホはスレに来るな、書いても読めるかどうか不安だがROMも禁止な
とにかくその臭い匂いがスレに来ない場所まで離れろ低脳

793:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 20:03:09 1igUHPjL0
あ、後顔真っ赤にして血尿と血涙流しながら必死でレス返さなくて良いよ

ドライバだけくれる神以外相手にする気ないから

794:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 23:10:36 tN6AoDN0O
>>787
もう少し探してなかったらその方法でやってみるよ。
ありがとう。

795:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 06:30:11 6US2ryll0
>>787
ドライバーを倉庫にうpするのって、そもそもドライバーそのものに
ちゃんと著作権がある物だから、やったら逮捕物だと思う。
セーブデータは、データ自体が個人の著作権だから、おkらしい。
とはいっても音楽データとかネット上に飛び回ってるわけだが、、、。
こういうゲーム関連のデータはマジコンの件で、
今はちょっと異常なまでにナーバスになっているからなぁ…。


796:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 06:31:58 6US2ryll0
間違えた。>>792だった。スレ汚してすまん。

797:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 07:57:05 3kGFn9IqO
家庭用ツクールのアンケート結果…
総数1000超えであのリアクションって、やっぱり見放されていたのか。(T_T)
でも、今回のアンケートで開発陣も本気で家庭用を意識し始めたかな。


798:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 14:41:36 WDEZQIlDO
駄目だ。
PAR全く見つからない。
ネットで安かったら買ってみるわ…

799:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 14:51:43 HF6UdYjF0
>>158の方法じゃだめなの?
DSさえもってれば変なプレミアが付いたPAR買うより安いと思うんだけど

800:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 15:00:21 WDEZQIlDO
DS持ってないんだ。
DS買うとオークションでも結構高いから、安上がりのPARの方がいいかなって考えてる。

801:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 16:08:55 HF6UdYjF0
ならしょうがないな
せめてPARが安値で見つかることを祈っておくよ

やっと設定がまとまってきたから俺もそろそろ作ろうかな

802:zink
08/12/21 21:20:29 JP+wx8xQ0
2度の製作中止を乗り越えてようやく完成したのでアップ。
ツクアド製のクイズ(パズル)ゲーム。
よって戦闘はありません。
イベント処理が多いので少しテンポが悪いかも?
あとシステム関係のバグはもう直せません、構造が分かりません。

悩んでも1時間あれば終わると思う。
もし良かったら遊んでみてくださいな。

803:枯れた名無しの水平思考
08/12/22 17:50:26 suKGCmINO
>>802
ツクアドでパズルゲームとは、斬新でいいですね。さっそくプレイしてみます。
倉庫えげつなく荒らされまくってるけど、DSフラグも立ったことだし、
こうやって活気を取り戻していくといいですよね。


804:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 02:21:42 UqkXLXSfO
普通くらいの強さの敵との戦闘10回で次のレベルになるって丁度いいバランスだと思う?

805:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 05:00:19 gooRIt6L0
>>804
状況にもよるけれど、なかなかいい感じでは?
自分はワンダンジョンレベル3UPくらいを意識して作っています。

806:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 06:21:29 UqkXLXSfO
>>805
thx
ダンジョンの数にもよるけどやっぱりそれくらいがいいのか
今4つ目のダンジョンが終わってレベル15くらいだから丁度いい感じかな

807:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 06:37:03 k/XQi1Tc0
バランスの取り方もよるけどとっつきやすさを考えるなら
序盤はさくさく上げるようにして、後半からレベル上げを考えさせるのもいいかもよ
10って数字がどれくらい遊ぶ側にとって楽とかっていうのはわからないけど
流石に20までいくときついと思うなー

808:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 06:53:11 UqkXLXSfO
近くに回復があって、モンスター出現率高いで10~12回くらいで上がる感じなんだけど
自分でやってそれなりに快適だったらそれで大丈夫だよな

809:枯れた名無しの水平思考
08/12/23 10:30:42 yyJL18dD0
レベルが高くなるほど1レベルの重要性は低くなるし
いろいろ考えなきゃならない所だね

810:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 16:39:36 cyZjL+Jz0
初歩的な質問で申し訳ないが
作ったイベントをコピーで別のマップへ持っていくことって出来ないの?

811:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 17:46:49 L40rNzEKO
>>810
出来ない

812:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 18:51:17 cyZjL+Jz0
>>811
マジッすか…ありがとうございますorz

813:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 20:11:54 tUTNRp4q0
新作のツクールはできたとしても2~3年後か.....

それまではツクアドでがんばるか

814:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 20:44:22 ZBO5xbjB0
そんな風に思ってた時期が僕にもありました…

815:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 22:51:54 0VXMEQjAO
>>813
出るとしても、今から「企画書作成→DS版制作が正式決定→いよいよ制作開始→
発売日決定→恒例の発売延期→数回の発売延期の末やっと発売」
の流れが待ってるだろうから、リアルにそれくらいかかりそうですね。


816:枯れた名無しの水平思考
08/12/25 15:15:33 icTHBWwv0
このスレまだあったのか
大分前に駄作上げようとしてやめてそれっきりだったな

817:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 10:06:29 fwGrKDYrO
街マップ作成中にまだ何にも手を付けてないマップなのにベースを変更しようとすると、
建物とイベントデータを消去しますとか出るんだけど…別に問題ないよね?

818:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 17:33:09 +0iPz8Ia0
うむ

819:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 23:08:10 graJpsH8O
>>814
だよな…。

820:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 13:23:52 om361G/f0
新作(テスト)をうpした者です、どうも。
倉庫があんな感じなので、この場を借りて報告したいと思います。
うpしたのは体験版で、戦闘関連のデータのみ未完成となっています。
(ちなみに三部構成中の一部のみの公開)
ツクアド支援のきっかけとしてうpしたので、深い意味はありません!よ。
気が向いたらでいいので、プレイしてみてください。

821:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 16:44:39 ipgxu1wj0
乙!

822:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 19:42:35 tKtv+2SRO
新作乙です。ツクアドにも活気がついてきましたね。


823:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 22:40:11 UoStK8gdO
復讐って打とうと思ったけど「讐」ってないのな…
場面的に平仮名だとカッコつかない場所だったら「襲」で誤魔化しても大丈夫かな?
逆襲だと襲だしね。

824:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 10:32:42 Ac8Aqi3ZO
新作の体験版をうpした者です どうも

ミスを発見したので 報告します

ティルディスというボスと 戦う時に 負けなければいけないのですが ステータスのバランスの問題で 負けることのほうが 難しくなってしまっています

お手数かけますが 【データをツクル】で そのティルディスのステータスを強化してから 戦ってください

負けイベントはそいつだけなので 他は大丈夫だと思います

サーセンしたm(__)m


825:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 11:51:06 Sg8NgWpZ0
>>824
しゃぶれよ

826:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 15:40:12 BV0upEng0
>>823いや、いかんと思う
微妙だが 仇討ち に変えるとか
そもそも「仇」っつー字もあったかどーか..........

827:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 16:35:05 hZt6VbYhO
ツクアドって、意外と漢字のバリエーション少ないよね。
肝心なのが抜けてるっていうか、絶対使うであろう洞窟の「窟」や、居るの「居」が無かったりするし…。
読みも音読みで探さなきゃいけないことが多い。かといって「年」を入力しようかと思ったら
「とし」でしかないし…。まあ漢字入力が出来るようになっただけでもGBに比べたら凄い進化だけど。


828:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 16:36:46 TKw0OASMO
>>823
つ 意趣返し

世界感に合うかわからないけどw

829:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 21:31:23 mpYSWUwk0
>>823
報復もしくは仕返しかなぁ。

830:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 22:02:56 xpNd6c8hO
漢字はいっそ使わないようにしてる。

831:823
08/12/28 22:26:50 95ITZYumO
復讐以外にもいろいろと代用できる単語がありますね…
>>826さんの案で「かたき討ち」にしました。
皆さんレスありがとうございました。

832:枯れた名無しの水平思考
08/12/29 10:20:26 Pj1+SbsW0
俺が作るゲームなんて需要あるのかな・・と思いながら作り始めますた

833:枯れた名無しの水平思考
08/12/29 14:36:49 m/hb48pXO
ぶっちゃけツクールの作品なんて自己満だから需要なんてないし気にする必要もないお。

834:枯れた名無しの水平思考
08/12/29 23:31:15 FrPDP1yo0
まずは完成させ、うpせよ。話はそれからだ

835:枯れた名無しの水平思考
08/12/30 00:10:40 IwCeYGsT0
自分が楽しめればよし
他人も楽しめればなおよし
それがツクールアドバンス

836:枯れた名無しの水平思考
08/12/30 07:57:28 K6VR5imz0
「ちびキャラツクール」ってむしろコンシューマーに実装してほしいよな

837:枯れた名無しの水平思考
09/01/01 13:30:34 htMsdllKO
今残り容量900で完成したけど、この残りを使って村人を増やそうか悩んでる。
容量3桁と2桁だとバグ発生率はかなり違う?
あまり変わらないようなら村人増やそうかと思うんだが…

838:枯れた名無しの水平思考
09/01/01 17:35:24 VYxhARIzO
あけおめだ。
このスレに新年のレスをするのは何度目か。

>>837
変わらないと思われ。

839:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 01:02:40 tPQ64PIGO
テストプレイの時と比べて
ユーザーゲームモードはエンカウント率の乱数値の揺れ幅が大きいんだな
いつもより、敵がでやすくなってるわ絶対。

840:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 15:23:37 xTK3cZ2qO
倉庫の新作やってみた

なかなか おもしろかったよ 続きが気になる

841:!omikuji!dama
09/01/02 20:26:44 BDZzHfMM0
>>840
どれ?
パズルのやつ?RPGのやつ?

842:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 20:51:37 xTK3cZ2qO
RPGのやつだお

843:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 04:34:10 yRZJhWz3O
>>838
ども。容量2桁までイベント配置したけどバグ発生率は余り変わりませんでした。
今テストプレイしてるけど終盤まで行って画面真っ暗になる奴と宝箱が変形するのが一回ずつ起こっただけだからいい感じかな。

844:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 06:37:59 Vb5t5dH3O
今日無事に帰れたら、新作うpするんだ…


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