10/07/10 03:40:23 NNg442IZ0
>じゃあ、コアゲーマー向けの市場が絶好調かというとそうでもないわけです。
>かつてのコアゲーマーに頼ったビジネスは先細りになるのは明らかです。
>なぜなら、彼らの人口は96年あたりがピークで、それからは右肩下がり。
>しかも、目は肥えていくし、プレイするタイトルもセグメントされていく―。
この部分が無いわ
コアユーザーも新しい面白いゲームが欲しいに決まってる
続編で何も変わってないマンネリゲーばかりだとそりゃ減っていくわ
これからはコアゲーマーとカジュアルゲーマーが一緒に遊べるゲームを主体に作って
コアゲーマー増やしていくべき