【DPPt】ポケモン対戦考察スレ57【HGSSat GSALOON
【DPPt】ポケモン対戦考察スレ57【HGSS - 暇つぶし2ch189:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 01:14:04 9X4psDdB0
何言ってるんだ
その増えた強ポケの分構成に幅が出来て面白くなるに決まってるじゃないか

190:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 01:20:12 yj3uqTNa0
次のカイリューやガブ的な位置のドランゴンにわくてか

191:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 01:21:07 L9V2/1S30
草だよ

192:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 01:21:31 rrLJR1ka0
ドラゴン無効特性のドラゴンとか

193:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 02:13:30 tE5O+9gY0
草・ドラゴンで氷四倍の伝統は守りつつかっこいいデザインになるにちがいない

194:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 04:12:31 QxePz6YA0
特攻よりで流星リフストと大地辺りがあったらかなりめんどい存在になりそうだな


195:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 04:36:51 UJLvjz250
特攻より程度だったら無邪気とかの二刀なら
無振り地震>全振り大地になる場合が多くない?

正直大地を積極的に採用しづらいんだが

196:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 04:38:29 UJLvjz250
連投すまんがなんか勘違いしていた
種族値で特攻>攻撃の場合ってことか
>>195は忘れてくれ

197:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 07:43:39 QTLeflEm0
妄想までするようになったか
もうだめだな

198:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 07:49:44 GFKgoksd0
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

199:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 12:25:42 CF+JSg8m0
>>189
えっ
なんでRSが一番バランスよかったって言われてるのか分かる?

200:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 12:49:05 TWMvgFMLP
>>199
説明してもしゃわあたりの受け売りしか出来ないだろお前

201:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 13:00:34 2vjG2aZA0
>>199
KUDARANAIDESU

202:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 13:02:30 3qdEOFPSP
>>199
どういう理由でなんだ?ただ影響受けた受け売りなんかじゃないよな?

203:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 13:03:30 QTLeflEm0
>>199
分からないのであなたの言葉で説明して下さい

204:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 13:51:57 9X4psDdB0
しゃわ(笑)

205:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 16:23:45 NHQE9F0i0
そういう意味ではどこかでやってた見せ合い96も理にかなっている気もするな

206:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 16:37:25 tE5O+9gY0
見せ合い96は63よりも読み違いのリカバリーしやすいしいいと思うけど面倒すぎる

207:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 16:40:18 6gOdhzMz0
スレタイテンプレも読めない
小学生レベルから幼稚園児レベルに退化してるね

208:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 18:28:56 9X4psDdB0
そう思うなら自分で何か話題フレヨ
そういう煽りもはっきり言って大差無いからね

209:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 21:43:07 5/5+iy7vP
シュカペルト面白そうなんだけどなぁ

210:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 12:58:12 uBqFsssa0
ありきたりすぎで何をいまさらなんだが

211:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 19:26:00 8IDc/s5tO
シュカエンペはマジでチート
半減実を一番有効に持てるポケモンだわ

212:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 19:49:05 iQmRbnERP
スイクン用くさむすびと
タスキガブその他用冷凍B+アクアと
主力砲ハイドロで終わってしまって
相手の交換先に入れる技とかがないね

213:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 20:28:05 2uE0wtZy0
くさむすびかアクジェをどくどくにするとか

214:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 21:18:46 494kwTVSP
普通にある程度一貫性のあるドロポンじゃ駄目なのか

215:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 21:24:57 9d7AXjsrP
メインウェポンに一貫性も糞もないだろー
ハイドロ受けられない奴がエンペに出てくるケースは草結び読みとか身代わり読みとかだけだから

216:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 21:35:47 x874wy6B0
一貫性(笑)

217:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 21:41:22 8IDc/s5tO
シュカエンペは
ハイドロ/冷凍ビーム/草結び/あくび
でよくね

218:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 22:24:42 iQmRbnERP
スイクンの零度習得で泣くことになるポケモン

219:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 02:56:48 4nYn3GD70
規制で過疎すぎるな

>>215も言うように、メイン技に一貫性もクソもねーな
そもそもメイン技を受けに来る相手に対して効果的なサブ技でかつ
そのまま相手が居座った場合にも、メインほどではないにせよそれなりに効果があるってのが「一貫性がある」というような感じだろう。
メタグロスの思念、カビゴンの地震なんかに対して言う言葉。

>>214の意味でいうなら、ただの「範囲」で十分。
あと敏感に反応する方がいらっしゃるから、一貫性っていう単語使うのは非推奨

220:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 03:06:37 1J62rRIIP
シュカエンペちゃんは素早さはグロスを抜いてないといかんのか、タイマンなら
地震2耐えは無理だし
1回じゃ激流発動せぬものな

221:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 16:11:53 guo2Wvuc0
シュカエンペは襷ガブ狩るためにアクアジェットいれるもんじゃないの?
あくびも悪くないとは思うんだけど

222:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 18:26:38 tVf5gJauP
ヤチェだと積むんだよなあ
あれは悔しかった

223:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 19:35:52 Z+HOoSbDP
ポケモン板のほうにもシュカエンペの話題あったから晒してみる
スレリンク(poke板:929-935番)

224:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 17:14:19 rVZbuu+d0
さすがに過疎すぎんか

225:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 17:15:10 sZzlEHJGP
全鯖規制だからな

226:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 18:20:41 wOm/zdkD0
PCから書き込めるかテスト

227:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 18:39:40 QNrGYT9cP
意外にもP2使ってる奴多いんだな…('A`)人('A`)ナカーマ

228:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 19:14:14 rVZbuu+d0
モリタポくれよ
買ったら19000余るとかキチガイだろ…

229:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 19:16:41 bN/b21hP0
規制はもう大体解除されたよ
普通に過疎ってるだけ

230:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 19:17:26 QNrGYT9cP
おれは知り合いに5V控えめイーブイと引き換えに1000モリタポもらったわ

231:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 20:45:13 sZzlEHJGP
ocn全板規制はやばい

232:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 23:04:18 G+TLKiZ1O
携帯も一時的に復活したからこのスレも復活したかとおもったら…

233:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 23:43:05 C45IiXOVO
てす

234:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 01:23:32 4LtWzaO2P
誰かネタwikiに湧いてる池沼をどうにかしてくれ

235:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 02:16:55 EvLfHrHXO
バトレボってラティマンダグロスみたいなガチパより中堅パやマイナーパのほうが頻繁にマチるけど
中堅とかマイナーって範囲広すぎてメタりようがないな

236:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 08:29:23 7opII7sl0
It had already been twenty years since retiring from a company I worked for for 20 years.
Two Channel. As I spent my humdrum days, my grandson, a college student, had recommended it to me, saying "This may pique your interest".
Although at first I laughed at it, for "this BBS is of a lame preposition",
the interesting nature of it gradually dawned on me.
A young rosebud with colourful hair and eyes repeatedly speaks daggers to me, best exemplified by the phrase "gtfo underage b&",
I am reminded of my days as a student with nary a good meal rushed by.
"If only there had not been a war, I could have led such a juvenescence myself"
At times I mumble these words.
In these days, already being in the grip of this Two Channel, I schlenter a white-silvery electronic computer from my grandson's room and confine myself to my den,
thoroughly enjoying the "festivals" day after day.
When I read the thread entitled "Fourth-grade girl abandonment case", I cried at the unreasonabe circumstances and her harsh destiny,
and loudly insisting the idiocracy of the situation to a member of the family cutting scallions in the kitchen,
my impudence astonishes. Later I realize the phrase "in spite of age" and a feeling of embarrassment follows.
"Continuation is strength" being a phrase entirely applicable, I have become apt at dodging undesirable hyperlinks and knowing one's own templates, and with "If one enjoys, one excels" as my motto,
I strive to "second" op.
While my colleagues are weighed down with dementia and other diseases, I am old yet healthy and able to go to meetups-
when I consider this as being owed to Two Channel, the insulting comments upon insulting comments of "lurk for another 6 months newfag" are, to my ear,
an encouraging and amusing "you're too young to die".
Looking forward to the day when I can meet an anchored handle with the same name as the plane I might have been unfortunate enough to die with,
again, today I face the display.

237:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 08:33:47 js1fjXPH0
メタの意味から勉強しなおしてくることを勧める

238:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 09:25:10 PTxWUFrA0
メタとか言ってる奴きめえ

239:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 10:11:44 +VCa526m0
>>238
      //                    |
      /         ,ィ介i      |   う  ぶ  き
      {. |l     ,イ  ///||     |   ち   っ え
     ,-.、Vl      / | /// | |    」  に  と  ろ
      lこ!l ! ト   ト.l | !i  | ヽト、<   な  ば
      |  l Vヽ  トjヽ\!l   ,>‐_ニヽ     さ
     |  |   \ ! く__・、jiLノ・_´フ .||   れ
     | | __   ヽ} -‐   -─‐  レヘ.   ん
   _r‐j   >イ fヽ  l   ノ  __    ,イ-ハ
  / ′、   i   {ノ-、 ヽ  `t_/  /| /´ヽ
 〈 ヽ    l   |  }   \    -' j  |   \
  ヽ          /     |  ̄     L

240:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 10:43:16 p/VDVr2jP
うちの6Vメタモンのニックネームはメタング

241:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 13:14:01 acXZSAvgO
規制解除されたけど話題無いな

242:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 13:56:38 8pM1fk0HO
TCGオタキモイな。

243:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 18:55:10 M4wMemLC0
目くそ鼻くそ

244:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 20:16:28 js1fjXPH0
ポケモン対戦考察スレ住民「オタキモイな」

( ^ω^)

245:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 21:19:25 4BzEI7GP0
ポケオタキモイな

246:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 21:56:14 E8OWiumb0
tesuto




247:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 22:43:43 8pM1fk0HO
お前ら自覚あるんだな。

248:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 00:11:43 +VgUmEGzO
鏡と会話してます

249:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 00:21:46 4nIGxBaC0
虫の知らせヘラってやっぱ使えんかなぁ
HAbDSが産まれたんで使ってやりたいんだが…

250:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 00:25:12 T65AC16t0
>>249
こらきし剣舞

251:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 00:42:10 4nIGxBaC0
>>249
やっぱそれしかないよな…
なんだかんだで状態異常(特に火傷)が怖いし仕方ないか

252:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 00:43:00 4nIGxBaC0
>>250だた

253:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 01:47:46 OvPXvOQ40
今の砂環境でこらきしやるアホはおらんやろ

254:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 02:51:47 E9x7m+FYO
知らせならスカーフでいいんじゃないかな

255:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 02:55:15 r9OPBW/g0
>>253
こういうスレってメタの話は持ち出すべきなのかよくわかんないけどね
俺も砂PT+毒守るって環境だからこらきしや異常玉は見ないけど、ID:4nIGxBaC0の対戦環境でそうなのかはわからないし
ダブルみたいに公式があればある程度統一されたメタがあるけど

256:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 04:04:43 9bzEnUug0
メタ(笑)

257:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 07:58:40 T65AC16t0
ヘラいる場合ってバンギノオーは選出しづらいけどな

258:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 08:01:42 SyU3+anY0
>>251
ヘラ居るのに余裕で鬼火撃ってくるこんな世の中じゃ・・・

259:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 09:37:32 lCuQ6k7Z0
鬼火より、毒々・電磁波の方がよく見かけるけど
単に環境が違うだけかな、どくまも面倒くさい

>>249
しらせでも普通にいけると思うんだが
根性で異常受けみたいに使えないのが痛いけど
あと個人的にはやっぱりスカーフヘラは使いやすいし

260:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 11:20:08 j89xWZ4V0
お前らいい加減にした方がいいんじゃない?
レベル低いから

まぁ俺もだけどよ

火力を求めたいのにスカーフヘラは強いのか?

261:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 11:22:24 LIF5OX5q0
弱いよ
受けられやすいただのゴミ

262:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 11:34:50 en/zSNJT0
砂パやラティには強いから一慨にどっちが上とはいえんだろ

263:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 11:35:32 Rtx3npJi0
スカーフカイロスでギロチンでもしろ

264:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 12:02:31 j89xWZ4V0
カイロスは型破りがあるから
浮遊に地震が出来たり、頑丈にギロチンが出来るから
強いな

265:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 12:08:37 OvPXvOQ40
カイロスは小技が面白いだけでメインウェポンが貧弱すぎ

266:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 12:26:36 GJ00FQ7S0
ヘラは鉢巻安定?

267:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 12:28:53 veJ9B/FlO
スカーフヘラはどうなのとか言っておいてカイロスは強いなとかw
カイロスこそ火力に問題あるだろうがw
そもそもスカーフヘラの火力はメジャーな連中を2発あれば仕留められるし十分
浮遊に地震当てられると言っても個人的に嬉しい相手はFCロトムくらいしかいない

268:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 12:44:07 LIF5OX5q0
鉢巻持たせて2発圏内なんだけど
スカーフで2発圏内とか思ってる人ならそりゃあスカーフ使うわなw

Hに振らないとほとんど繰り出せなくなるし、先制できることだけに目がいきすぎてヘラの長所を全く生かしきれていませんな

269:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 12:54:32 en/zSNJT0
ヘラはハチマキしかありえませんな(キリッ

270:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 13:20:48 veJ9B/FlO
大体のガブは確2だしHP252グロスは中乱2(意地っ張り)
バンギは言うまでもないし、ラティも確1

たしかにグロス相手は怪しい部分があるけど火力に問題あるとは思えない
繰り出しやすさがどうこう言ってるが、基本的には引かずに撃ち合える方が強いと思うんだが

271:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 13:31:09 SyU3+anY0
俺はスカヘラが便利すぎて使い倒してる方だけど
ヘラがハチマキ巻いて確一が増えそうな敵ってどの辺りだろうか?

最近エッジやメガホが外れすぎて広角レンズ入れたくなってきた

272:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 13:46:01 j89xWZ4V0
>>267
カイロスのメインウエポンwwwww
何言ってんだお前頭わるいだろwww

ギロチンや地震でおk
ヘラクロスの威力180のメガホーンでドータクン確2
カイロスの地震200でドータクン確1

この1割の差がでかいんだよ

ギロチンってつよいんだよw
それにカイロスってつよいんだよw

273:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 13:48:30 LIF5OX5q0
>>270
まず仮想敵がおかしいってことに気付いたほうがいい
ヘラに対しガブやらグロスやらが受けに来るのか?
それともヘラをそいつらに繰り出すつもりなのか?w

カバやラグに繰り出せるようにして、そのポケモンもしくは受けに来るポケモンに負担をかけていこうとかそういう発想にならんわけ?

274:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 13:53:08 J13HuACZO
カバもラグも最近は見かけないけどな

275:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 13:53:39 en/zSNJT0
そもそもスカーフヘラは抜き性能やタイマン性能に特化した型
ハチマキとは使い方が全く違うしどちらも違った怖さを持ってるのがヘラの長所
ハチマキしかありえませんなとか言ってる人には分からないだろうが

276:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 14:00:09 j89xWZ4V0
拘りスカーフを作るとしたら

意地っ張り 根性 AS
メガホーン/インファイト/エッジ/辻斬り

意地っ張り 虫の知らせ AS
メガホーン/インファイト/エッジ/追い討ち

追い討ちは先発偶発です
辻斬りの場合、ゴーストと戦うので火傷対策に根性です
それ以外は糞乱数耐えからのスカーフメガホーンの知らせ

スカーフで素早さが勝っている分、普通にフーディンとかも追い討ちやメガホーンでおk
霊超類逃げなら知らせ追い討ち、戦うなら根性辻斬り

ktbk

277:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 15:46:55 OPx6e16XO
スカーフは撃ち合い重視なんで基本的に66向き
鉢巻以外ありえないと平気で言い切れるようでは、
まだまだ中級者の枠を抜け切れてないな


部屋の育成論板を一通りみて鵜呑みしてるレベル
ま、63じゃ鉢巻が基本形なのは否定せんが

278:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 16:24:28 K/sRyXUX0
スカーフが63向きで
鉢巻の方が66向きだと思ってた俺はヘラの使い方間違ってたのか

279:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 16:28:48 zallHnd50
スカーフでは意地っ張り陽気?
素早さ調整はどこまでするの?HPに振った方がいい?
めざ氷はいれないの?

280:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 16:51:27 NKCWiByS0
>>279
まず自分で考えた考察でも書いてから質問しようよ

281:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 16:59:16 zallHnd50
>>280
で?結局200は調整するの?
めざパは氷?域りは入れないの?

282:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:18:25 Srm6gLYhO
ダース込みなら鉢巻きだよね

283:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:34:09 Z9jMLDyy0
めざ氷とかバカか

284:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:38:24 VDzbvnnC0
めざパ氷とか本気で誰に撃つつもりなんだお前

285:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:42:43 fWT0+B6DP
グライオンじゃね?

286:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:43:56 lI1LS1qKP
めざ氷を否定するのはダメージ計算出来ないバカ

287:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:47:38 g3+4A3WE0
めざ氷を否定するのはダメージ計算出来ないバカ(笑)
どっちがバカだよ

288:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:48:33 zallHnd50
どう考えても天敵になるグライオンにピンポイントのめざ氷はでかいよな
サンダーはエッジあればおkだけど
唯でさえ羽休めがある防御高いグライオンにエッジはきついのに

んま特攻種族値40あれば十分っしょ

289:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:54:00 9ql+cspx0
うんそうだね
じゃあ入れようか

290:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:57:27 GxX9J4Xv0
C振りヘラはじまったな

291:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:59:41 zallHnd50
だってよ、絶対に鬼門だと相手が思ってグライオンを堂々と出してくるのに
そのグライオンをだよ、凍らせて相手を泣かせることが出来るんだぜ
もうこれを使わない手はないよな?

「めざ氷を笑うものに青空は見えない」

292:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 18:00:56 r66vql0rO
めざ氷持たせるのを否定はしないけどそれをハチマキ、スカーフで使う気はせんな。
球ならありかもしれんけど

293:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 18:14:44 lFyryQoRO
特攻補正なし努力値164でやっとHP252グライオンが確2

まあ使いたいやつは使えば?

294:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 18:20:24 zallHnd50
>>292
そうそう珠珠、勿論努力値の関係もあるけどなるべく攻撃とHPに振りたいので
珠専用になる、それとグライオンは抜かしたいので多少は素早さに振ります

ktbk


スカーフって虫の知らせ発動なら強いよね
あの素早さと火力をさ先制でメガホーンをグサグサさせるんだぜ
さらに相手のサンダーやクロバット、メガヤンマ、ファイヤー、フリーザー
プテラなどより先に羽休めされる前に先制でエッジぶっ放せるんだぜ

意地っ張り @火炎珠 HA 根性
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/剣の舞

これが火力出て耐久もある

意地っ張り @カムラ AS 虫の知らせ
メガホーン/起死回生/こらえる/剣の舞

これが最も火力がでる型
一回舞えばこらえてカムラ知らせ発動&最強のメガホーンと起死回生が火を噴く
だがパに負担が掛かるのがネック

295:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 18:28:46 zx1Om9yT0
多少って…80以上必要じゃないか
そこまでしてヘラクロスでグライオン突破する必要無いだろ
しかも交代読みで当てないと結局勝てないとかリスクでかすぎ

296:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 18:34:06 Z9jMLDyy0
こらきしとか砂ばっかの現環境じゃネタ以下の存在と思うが

グライオンピンポイントでしかも余裕で耐えられるめざ氷とか何がしたいの
地震や燕返しの方がマシなレベル、グライオンなんか特殊でゴリ押せるからヘラで倒す必要ないしな

297:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 18:40:09 lI1LS1qKP
じゃめざ氷当てられたら勝率気にしてくれよ
選択肢の一つをかたくなに否定する男の人って…

298:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 18:41:36 zx1Om9yT0
ダメージ計算してから言え

299:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 18:49:01 F+do3uuxP
ヘラクロス@いのちのたま

[いじっぱり]
個体値31-30-30-31-31-31
努力値100-104-0-52-84-164
インファイト
メガホーン
めざぱ氷70
みがわり
とかいうのだと、「つばめがえし」がないグライオンには正面から戦って下手したら勝ちます。


物理耐久…「みがわり」が無振りグライオンの「じしん」を耐える
特殊耐久…「みがわり」が無振りボーマンダを「れいとうビーム」で一確調整したハピナスの「れいとうビーム」を耐える
特殊攻撃力…HP252グライオンを二確。
すばやさ…やや振りミロカロス抜き。
(実数値126=最速バンギ+2=最速ラグラージ+3)
残り…こうげき。


というのを拾ったけれど
今の環境では無理だしその当時ですら無理だったろう

300:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 19:01:49 VfndUwYm0
>>294を実現させるとしたら
寂しがりA252H144C20S92@珠
ってところか

301:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 19:11:01 AVxxnT9D0
ヘラを出すと確実にグライオンが出てくるような環境ならめざ氷入れてればいいよ

302:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 19:22:22 OPx6e16XO
>>278
俗に言う役割だのヤーティだの言われてんのがスタジアムルール(63)での話だから
繰り出し安定と流し際でのダメージ負荷高めるために
HA鉢巻が基本形とかいわれんだろ

逆にこれは偶発的な対峙からの撃ち合いとかまであんま考えてなくて
「交代で繰り出し、受けにくる相手に撃ち逃げ」に比重をおいてる

偶発的対峙からの撃ち合いで強くなるのが素早さ補正するスカーフで、
死に出しとかの機会が多い66向きと思うよ
前半にかいた撃ち逃げ云々は66ではない要素じゃねーから66じゃ不向きかというとそうでもなかろうが
少なくとも63でスカーフってメリットデメリット釣り合わない気はするが、一概には言えんかな

303:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 20:03:24 HiaWJRuMP
スカーフトリックという使い方もあるけどな
けど63は役割もてるポケモンに交代して~という流れが多いからスカーフは使いにくいな

304:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 20:35:23 56/GgszP0
スカーフヘラ使い辛いのか・・・知らなかった・・・
少なくともバトレボランダムでいろんなパスに組み込んでて
どのパスでも大活躍してくれてるんだがきっともっと良い使い方があるんだろうな

305:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 20:45:29 ZlFm7SHQ0
xIccrrod0
こいつ死ねばいいのに

306:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 20:48:26 OPx6e16XO
それ単に素早いポケモンが使いやすいだけなんだよな
逆に使ってて止められやすいとか素早さでは勝ってんのに引かざるを得ない場面を感じることはないか?
それがスカーフのデメリット

ライコウとかアグノムとか、スカーフのデメリット受けることなく
かなりの範囲に先制できるから似たような強さを感じられるはず
特にアグノムなんか先制できる限りは本当に止まりにくい

307:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 20:55:07 ZlFm7SHQ0
めざ氷計算している者共
ちゃんと珠の威力up込みで計算しているか?

308:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 20:56:01 HiaWJRuMP
当然だろ
ゴウカザルとかは特に珠持ち多いからな…

309:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 20:59:59 Xrp2K0uT0
ヘラのめざ氷クラスを力説されても

310:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:03:49 OIYHeWRd0
ヘラのめざ氷とか釣りだろ

311:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:06:05 ZlFm7SHQ0
ここが、ヘラクロスのめざ氷を語るスレですか?

312:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:24:02 56/GgszP0
>>306
たしかにグライオンとヨノワ・サマヨ辺りに止められたときは悔しかったな・・・
序盤の打ち合い・状態異常受け・最後の全抜きで使ってるからほとんど気にならんけど

俺は逆にH振ってもヘラって繰り出し難いと思うんだが・・・
その辺鉢巻使ってる方は地震ピンポ読みとかで出してるんだろうか?

313:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:26:00 Srm6gLYhO
というかギャラマンダとか出さないの?

314:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:40:18 ZlFm7SHQ0
>>313
ギャラマンダは基本ヘラにエッジがあるので微妙。

315:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:46:05 QNjjZOsN0
ヨノワは鉢巻きであってもエッジか辻斬り当てないと無理でしょ

316:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:47:33 ZZyq9/+Z0
>>306
そのライコウやアグノムを返り討ちにするためにスカーフにするんだろ?
ラティとか

317:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 21:50:17 ZlFm7SHQ0
>>315
鬼火打ってくるようなら根性辻斬りでおk

318:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 22:00:49 OvPXvOQ40
なんで都合よく鬼火撃ってくるんだよ…

319:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 22:01:27 en/zSNJT0
ハチマキは地震読みでも出せるけど基本耐久型に繰り出すもんでしょ

320:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 22:05:56 wmy7u4q80
>>316

321:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 22:09:04 56/GgszP0
>>319
サンクス
俺は最初からヘラの運用方法を勘違いしていたようだ

322:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 22:12:47 wmy7u4q80
>>316
ライコウはともかくとして、アグノムやラティオスとかには後出しがそもそもできんからな。
この辺の役目はヘラクロスにさせる意味があんまなくなってくるじゃん

ヘラクロスは地面耐性あるとはいえ、耐久値それほど高くないので、
無理矢理繰り出せて、先手とれるメリットから攻撃しにいきやすいタイプのポケモン
メタグロス、バンギラス、エンペルトだのの方が性能とマッチするよーな気がする

ただ、ヘラクロスのメリットとしては強化アイテムなしでの素の攻撃数値が他に比べて高い
ただアグノムとラティオスの対策だというなら、メタグロスとかバンギラスのほうがええぞ

323:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 22:56:35 ZlFm7SHQ0
鬼火は打ってくるだろ
撃ってこないならもう勝利だろ

324:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 23:00:40 iebA4dg20
耐久型にしか繰り出せない鉢巻きよかスカーフの方が使いやすくね?

325:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 23:23:39 wmy7u4q80
ところが受けにくさの点では鉢巻に利がある
最終的には一長一短なんだとは思うけど…

326:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 23:40:26 xbZud+pHO
運用方法が異なってくるけど
鉢巻もスカーフも使い易いと思う
逆に拘ってないヘラだと驚く

327:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 23:56:22 COSekNNA0
面子的に鉢巻とスカーフは持たせたい奴が被ることもあるからそれに合わせてでいいよ

328:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 00:04:07 Z7+iAYLd0
バンギガブが多いとスカーフの方が使いやすいかもね

329:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 00:11:34 kEQk/w2w0
じゃあ耐久型が多いと鉢巻きがものをいうのか

330:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 00:29:01 7q66YBgR0
>>329
鉢巻が物を言うのかどうかは知らんが
スカーフの意味が薄くなるのは確実

鉢巻型は序盤の切り崩し、そしてこちらは切り崩されにくい
スカーフ型は終盤の詰め、詰みかけた状況からの逆転って感じじゃないのかね
脳内だけど

331:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 00:50:24 WrObvnA00
自分の環境でスカーフ持たせてタイマン性能が高いなら使えばいいだけの話じゃん

332:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 01:23:14 Dzz+9loAO
>>318
^p^脳内考察にありがちなことでつ

333:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 02:41:21 XLKFfa1LO
火炎玉ヘラとか絶滅したよな

334:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 02:54:04 Bw4duUziO
まあ鉢巻と同じ数値出て技縛りないってのはいちおう魅力的だがな
実際は鉢巻の縛りが気になるほど動けなかったりするしな

335:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 05:28:17 +//Ko+3B0
tesr

336:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 10:02:29 UDtF6b8d0
@毒毒珠 HA 根性
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/剣の舞

@カムラの実 AS 虫の知らせ
メガホーン/起死回生/堪える/剣の舞

337:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 10:28:21 H4v5+1Wv0
なにそのゴミ構成

338:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 10:44:31 UDtF6b8d0
お前にゴミと言われる筋合いはねぇんだよ
じゃあお前の構成言ってみろ

339:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 11:07:45 Dzz+9loAO
バンギラスがいるこのご時世にこらきしは……

340:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 11:22:43 XLKFfa1LO
インファなしヘラとかマジキチ
それ以前に堪えるが必ず成功する限られた環境じゃないと格闘使えないとかな

341:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 11:22:46 5nDE5ZbpO
相手に砂・霰パキラーのヘラがいる時にバンギ選べるか?
少なくとも俺は先発では選べない

342:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 12:07:31 d42lRncD0
ユキノオーも多いうえにスカーフバンギもいるからなあ

343:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 12:27:06 X4IrkDar0
バンギカバノオーで機能停止
先制技で機能停止
襷で機能停止
ゴーストで機能停止

こらきしなんてまともには決まらん

344:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 12:40:45 UztLo6/w0
>>338
こだわりでフルアタ

345:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 13:00:13 Cp65Z6zc0
挙句・・・テンプレ・・・・!

346:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 13:36:05 ZY6sNXiP0
>>341
スカーフツバメ返しとかタスキカウンターとかあるしな
砂起こすだけでも立派な戦力だし

347:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 14:04:58 KcSYH0L+P
砂パの何が怖いって後続に身代わり剣舞ガブリがくることだよな…

348:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 14:07:31 Z7+iAYLd0
最近は砂パでもタスキの方が多いと思うんだが

349:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 16:00:37 sEaR8sax0
襷身代わり併用は普通だと思うが

350:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 16:08:26 Yl4mLv0J0
ステルスだけは要注意だが

ヘラクロス @カムラ
意地っ張り 攻撃252、素252
メガホーン/起死回生/こらえる/剣の舞

もうヘラクロスの構成はこれ以外は有り得ないだろう
これ以外で考えている輩はポケモンを辞めた方がいい

351:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 16:10:27 Z7+iAYLd0
RS時代にでも戻ったらどうです?

352:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 16:30:55 Yl4mLv0J0
だからステルスだけは要注意といっているだろう?
聞こえなかったのか?

ヘラクロスはこれ以外有り得ないんだがw
じゃあアンタはどんな構成で使っているんだ、言ってみろ

353:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 16:44:29 rv0YHNE50
1994年生まれの人集まれ!★3
スレリンク(nendai板)

354:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:09:13 n32c7iZL0
350の母でございます。
このたびは、息子が糞レスをしてしまい、 皆様には大変ご迷惑を おかけしております。深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、小学校、中学校、そして高校といじめにあっていたのです。
朝、学校へ行くと下駄箱にあるはずの自分の上履きを隠され、昼食となると お弁当をトイレへ投げ込まれ、休み時間にはプロレスと称して息子だけが一方的に殴打されるような日々が10年以上も続いておりました。
度重なるいじめに耐えきれず、息子はとうとう志半ばで高校を中退し、 大学進学の夢も諦めねばなりませんでした。
失意のゆえでしょうか、家庭での息子はいじめの反動のせいでしょう、
ことあるごとにわたくしに乱暴を振るうようになっていきました。
度重なる暴力のせいでますます息子は部屋に引き篭もり、自分だけの世界に 閉じこもるようになってしまいました。
そんな折り、祖父が気分転換にと、息子へパソコンを購入してくれたのです。
息子はこの歳になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようでわたくしも大変心配しておりましたが、 この2chを知って以来、息子も少し明るくなったようです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
350の母より

355:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:54:39 XLKFfa1LO
懐かしいな

356:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 18:38:59 ojd5XN9EO
>>352
金銀時代に戻ったら如何です

357:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 18:45:54 Dzz+9loAO
ピピピッ解析結果が出ました
“イツモノキチガイ”

358:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 19:45:09 cwRGS7pu0
意地っ張り @火炎珠
HP252、攻撃252
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/剣の舞

ヘラクロスをこれで使わないならロックマンX2やった方がマシです

これ以外で使おうとしている女の子のパンツは白なんだと思う

359:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 19:48:29 TEH46zG40
X2バカにしてんじゃねーぞファック

360:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 19:51:46 o1u+Q/pz0
勝手に白とか決めつけんなよ

361:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 19:59:19 cwRGS7pu0
意地っ張り @拘り鉢巻
HP252、攻撃252
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/辻斬り

ヘラクロスの型ですが、これで使わないなスーパードンキーコング2やっていた方が将来のためです

この構成以外で考えちゃっている女の子のブラジャーはピンクなんだと思う

362:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:05:21 2q34ZJCS0
私その構成で使ってるけどブラジャーピンクだよ

363:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:07:38 cwRGS7pu0
・・・んまぁ別にその構成で使っていてもピ、ピンクはいるでしょ

364:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:10:42 w2aoWWOz0
ブラは白以外ありえんだろポケモン初代からやりなおせ

365:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:13:47 cwRGS7pu0
>>364
ブラ白以外も有り得るだろう、有り得ない理由が分からない(まぁ俺も白が好きだが)

ところでこの前一緒にポケモンバトルをしていた女の娘の下着は殆どピンク統一だった
夏とかだと服の上から見えるからお前らもポケモンバトルでの心理を研究しておけよ

366:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:45:39 WkLOBFU30
お前らって気持ち悪い

367:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:50:05 n8QSHO530
春だな

368:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:50:58 cwRGS7pu0
陽気 @カムラ
攻撃252、素252
メガホーン/起死回生/堪える/剣の舞

この構成で使わないならバイオハザード2をやった方がいいだろう

これ以外で使っている女の娘の胸は大きくなるから安心しろ、そしてパンツとブラは黒で確定だろう?
そろそろ小5くらいで黒いブラジャーを付け始めたころじゃないか?
もっと年上だったらすまん

369:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:58:33 Zr8Bfnpu0
春休みは終わったはずなんだけどな
ボッチ確定した奴か

370:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 21:05:45 cwRGS7pu0
>>269
じゃあお前らは女の子が新作のポケモン買ったらなんて聞くんだ?

俺「どっち~白?黒?」なんて聞けないだろw

下着の色を聞いているようなもんだ
お前らも気を付けろよ、ちなみに俺は入学したばかりの18歳だ

371:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 21:28:53 kEQk/w2w0
6つもダブッてんのかよクソ厨房め

まさか大学入ってポケモンで女口説くつもりのアホじゃないよな

372:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 21:43:41 Vpa+UavC0
男「俺のポケットモンスターを見てくれ(クイッ」
女「キャー黒くて素敵!抱いて!」

こうですか><

373:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 22:10:25 cwRGS7pu0
陽気 @拘りスカーフ
攻撃252、素252
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/追い討ち

ヘラクロスのことだがこれで使わないならぷよぷよ通やった方がマシだ

これ以外で考えている女の子のマンコは小さいだろ?

374:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 23:26:19 gKs4+L/NO
寒っ

375:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 23:41:50 Dzz+9loAO
ヘラクロス ロックマンX2をやったほうがいい
で検索すると

376:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 23:51:01 H4v5+1Wv0
まーたコトブキチガイか

377:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 00:12:55 6jsgCnzV0
そんなにこらきし推したいならここでレスする前に
実際に今の環境で使ってみたらいいじゃない

378:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 00:21:31 Q3SH5b870
お前ら釣られすぎ
何でも釣にすればいいってもんじゃないけど
厳しいときは釣りという魔法の言葉があるんだよ
お前らはスルースキルを身につけろ、ただ一人の人間も無視できないようじゃ、その人の存在が大きすぎると言うことだ、いいな、わかったか

379:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:29:40 7vFLwstW0
他に話題がないのが悪い
新作の登場が完全決定したが、これはスレ人口にどう影響を及ぼすか

URLリンク(www.pokemon.co.jp)

380:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:33:12 DTWpHSAW0
言っとくけど妄想はスレチだからな

381:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:36:22 yT+pJ4z+P
いま、エメラルド環境について話す人もほぼいないだろう?
金銀も一部の人だけだ

382:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:39:24 Xb0S3lg4O
金銀時代の対戦はやたら長引いたイメージ

383:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:55:23 Q3SH5b870
ブラックとホワイトは原点に戻った感じがする

ただ白と黒というと女の子の下着の色を聞いているようで
女の子にカセットの色を聞きづらくなった間は否めない

384:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 02:01:06 dGCADT4V0
女の子に話しかけないだろお前

385:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 02:38:17 yyTKO/AfO
もう下着はいいから

386:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 03:04:03 Q3SH5b870
下着とか女の子に話しかけないだろとか否定しているやつって何なの?

男だからポケモンをやるんじゃないの?
女の子と一緒にやって教えてあげるのが醍醐味じゃないの?
何の為にポケモンここまで一生懸命やっているんだか、女の子に知的でカッコイイところを見せる為だろうが

387:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 08:34:36 6wqqI+fXP
キモい

388:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 08:39:32 4HabFWRs0
さすがにネタ引っ張りすぎ

389:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 08:59:55 Xb0S3lg4O
6350のパーティー構築ってどんな感じにやりゃいいの?

390:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 09:05:48 i6v/8MQA0
ラティ・マンダ・ガブ・グロス・サンダー・スイクン・ライコウ・ロトム・ヘラ・バンギ・スターミー
この辺りと状態異常の対策してりゃ良いよ

391:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 09:44:59 P/YeldLv0
お前らいい加減レベルが低いことに気付けよ
俺一人で十分だ

392:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 10:45:57 MdKP5W580
>>382
こういう金銀が泥ゲーだと思ってるやつホント金銀のこと何も知らねーんだなって思う


新作発売するし話題もたいしてないな。そりゃ過疎る訳だ

393:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 11:35:18 dbXbYYf70
お前ら覚悟しておけよ

これ以上無駄な争いをするならこの先お前らの人生に何があっても知らないからな

394:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 12:43:32 TEsckt/8O
冗談じゃねえよ玉ァ潰れちまうぜ

395:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 13:29:58 dbXbYYf70
無駄な争いをするところに俺は決して現れない

byトゲキッス

396:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 13:58:26 ZGM8Jh5j0
エアスラひるみで争いじゃなくてフルボッコだもんな

397:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 14:54:12 4+whbYVm0
金銀が泥ゲーじゃないって何言ってんの
お前が興味本位でpbsに首突っ込んで瞬殺されただけじゃんwww

398:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 15:21:06 KcFpHLR90
ゲンガー弱すぎワロタww


399:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 15:25:51 MdKP5W580
ジム城とかまだあんのかよ(笑)

400:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 15:38:17 JfXLaxk/0
>>338
少なくともどくどくだまはないわ
かえんでおk

401:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 16:42:17 Xb0S3lg4O
>>390

やっぱりそんな感じか
状態異常対策はとりあえずはラム持たせたギャラドスあたりにまかして様子見ることにするよ

402:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 17:35:59 GYXCXnKrP
ぶっちゃけそいつら全部対策するなんて不可能
特にマンダとか型を読み間違えると全抜きされかねない

403:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 18:03:47 9NSnhYi30
>>402
そりゃ全部対策しろってことじゃなくて構成のときに意識すべき相手という意味では
挙げてる奴等が見せ合いで出てきたら詰む構築にするなってことだと理解したほうがいいかも
環境によっては思い切ってどれかの対策を甘めにしておくとかも時には必要かもしれん

あと個人的にはナンスも対策にいれておきたいけどね、二匹以上もっていかれないという意味で


404:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 21:37:48 BopzicMZ0
面倒なのはグロスで爆破処理

405:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 21:40:50 LeGXIPiZ0
スカグロ爆破のタイマン性能の高さは評価できる

406:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 22:29:04 7vFLwstW0
優秀な先制技を持ってるやつにスカーフを持たせるのは個人的には抵抗を感じる
まぁ使い方が全然違うから仕方ないと言えば仕方ないんだが、
やっぱりメタグロスはコメットバレットが大安定じゃないだろうかと思う

あと>>390にはハピナス・マンムー・ナンス・ノオーを追加したい

407:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 22:51:21 Xb0S3lg4O
ソーナンスはヘラクロスあたりかなぁ

408:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 22:55:53 i33cQxDZ0
初心者って妙に先制技入れたがるよな

409:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 22:59:52 TEsckt/8O
メインウェポンと先制技のタイプが被るのはどうかなとは思う

410:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 23:07:28 cSNH8cFL0
>>409
どうかと思うって理由を聞きたいな

そして被らない場合ってどんなポケモン?
虫食い+バレットのハッサムや地震+礫のマンムー
あとはバレット採用する格闘ポケぐらいしか思いつかなかった

コメット+バレットのグロスやハイドロ+アクアジェットのエンペ他タイプ一致の先制技しかないってのはよくあるパターンだと思うが

411:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 23:07:49 tj08L8GG0
とりあえず猿に先制技入れるってやつは初心者っぽいけどグロスは安定してるしなあ

412:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 23:22:41 i6v/8MQA0
>>411
襷がむしゃらマッパの可能性が・・・

413:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 23:31:15 mENV6vsMO
先制技の利便性を理解してないのも初心者だけどね

414:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:00:04 KjiYAvw70
個人的にシュカ猿、シュカエンペあたりは襷ガブを考えるとタイプ被ってても先制技が欲しいと思う


415:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:01:58 WeJ4SGSI0
猿は無くても先手取れますがな

416:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:20:31 v48CYYGTO
6→3のガブリアスは襷持ちが流行りかな?
身代わり剣舞って時代遅れかね?

417:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:22:58 nTY6RUu10
先制技は先制技つーくくりだから、別にタイプ相性被っても何の問題もない
追い討ちと噛み砕くを両方いれるのはどうかと思うつってるようなもんだろ

ゴウカザルは4つ目の技が、「先制技、アンコール、サブ技4つ目など」のどれかくらいの選択技っていう扱いにはなると思う。
どれを選んでもメリットデメリットあり。ここでどれか1つを否定したり、どれか1つしかありえないというと
少なからずメリットはある以上、ぜってー荒れる。

個人的な意見として捕らえてほしいが、範囲の広さで止まりにくいポケモンだし、先制技はないな。
こいつの素早さの微妙からくる先制技のほしさはわからんでもないけど、それはコイツ自身の性能だから、
それを埋めるために先制技を採用するくらいならそもそもゴウカザルを抜く・選出しない。

418:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:27:36 jwtDXZdr0
>>416
まあナンスで乙るからね

419:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:30:00 tRkGqf+i0
荒れるというか人によって環境が違うからそれ次第だろ

420:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:32:31 0DhgOGdI0
>411みたいな「○○するのは初心者」とか「○○はありえない」って書くと荒れるって意味だと思うが
要するに「書き方に気をつけろ」って>417は言ってるんだと思うが

421:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:32:44 MUM3GvzNP
反論出来ないからってなんでも環境によるで逃げるなよ

422:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 00:39:04 tRkGqf+i0
別に反論したいわけじゃないんだが
そうやって無駄に煽るから荒れるんじゃないの

423:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 01:01:18 5jYCfEebP
初心者っぽいと言っているだけで
実は考えて入れてる人なのかも

それで判断誤ったら、初心者っぽいと思った人の負けという

424:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 01:01:51 ibYq9GqBO
一応考察しようってスレなんだから、煽るような書き方はしないでそう思う根拠とか理由も書いてくべきなんじゃないだろうか

425:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 01:26:14 C50kFiCY0
猿の先制は撃つ相手があんま浮かばないわ
何か考えて入れてるんならいいけど普通はサブ増やすかアンコあたりかな

426:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 12:47:01 14ff6lnZO
よく「無道で止まる」って文を見るがあまりエアームドを見ない…

427:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 12:55:03 ibYq9GqBO
ドラゴンが大文字持ってるこんな世の中じゃ

428:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 13:09:32 OAUXi3abO
最近ゲンガーの強さに気付いた
ヘラクロスカイリキーに後出し出来るとか強すぎ
おまけに爆弾にもなる

429:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 14:15:21 UTGmbLKGO
>>428
つスカーフでエッジ
つ交代読みしっぺ+バレパン

430:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 14:22:09 l/OrcBqvO
ヘラはともかくカイリキーにはかなり強いな。
ノーガードで催眠必中、相手スカーフでもこっちのが速い、先制技がなければ道連れも決まる。
エッジバレパンあたりに気をつければかなり安定

431:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 14:41:54 z4xEd24K0
まぁカイリキー自体見ないんだけどね

432:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 15:40:43 GaVIb72LO
ロトムのシャドボとゲンガーのシャドボ何故差がついたか…

433:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 17:03:19 roWca4zqO
>>432
技スペ足りないからじゃね

434:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 17:15:44 lCEiLDb20
ロトムは一致10万がメインだからな


435:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 17:32:33 OaHlaNpAO
FCロトムの事ならどう考えても耐久の差だろ

436:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:03:58 fDICWwq40
今、バトレボで@KHって奴と戦って
こだわりスカーフ持ち素早さV252振りのスカタンクが
エルレイドに速さ負けしてインファ一撃で落とされたんだが
エルレイドのすばやさ種族値って80でタンクが84であってるよな?
何故負けたのかが分からん。wikiが間違ってるのか?

437:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:10:52 roWca4zqO
>>436
俺も前から思ってたんだが、バトレボってたまに行動順序が狂うことがあることがあるような気がせんでもない

438:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:28:25 Jr15oOmV0
バトレボwifiランダムでもチートは出来るみたいだけどな

439:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:31:03 sE4HDiC5P
>>436
そいつはほんとうにVで、努力値252か?
もしくは性格が素早さ↑の補正になってないとかそういう可能性はないか?
ちなみにスカタンクのLv50最速は149だ

440:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:31:14 OlR75Im70
まさかと思うがスカタンクの前のポケモンでねこだましうったりしてないよね

441:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:33:27 s+YYpa+n0
先生の爪とかイバンとか粉で技が外れたのを見てなかったとかそういうオチは無しにしてくれよ
トリルだったら論外だ

442:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:33:34 S/MuNaReP
>>436
スカタンクの性格は何?

443:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:33:37 sE4HDiC5P
あー、あとせんせいのツメって可能性はないのか?

444:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:37:19 07B4QJBu0
>>436
スカタンクにちゃんと素早さの性格補正かかってる?

445:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:47:39 nTY6RUu10
>>436
後攻技選んでるんじゃねえの?

446:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:52:55 07B4QJBu0
スイクンがエアスラ習得

447:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:00:52 jwtDXZdr0
ハチマキヘラの採用価値下がるな

448:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:02:16 XxinxSp+0
エンテイがとおぼえ習得

449:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:09:55 pcjtWLjE0
胸が熱くなるな

450:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:10:17 eTkoJf6u0
零度スイクン対策はヘラでやろうと思ってたが構想が完全に崩れた

451:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:23:53 c6jFnqy70
でもスイクンって結構技スペース足りなさそうだし、
エアスラ入らない型もあるんじゃない?

452:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:25:45 eTkoJf6u0
ヘラ対策として十分ありえる
波乗りは零度入れるなら正直切っていいし

453:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:30:03 D1GxXdRI0
チートって最近多いのか?
昨日、バトレボでうちのチャーレムが
モウカザルのマッパ一発で落ちた(ゲージは5分の1程度しか減ってなかった)



454:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:30:40 eTkoJf6u0
他にもノオーやルンパも怪しくなったな
強化し過ぎ

455:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:31:57 pcjtWLjE0
波導弾ウェザーボールライコウに
神速エンテイか

456:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:40:05 eTkoJf6u0
はどうだんライコウもしんそくエンテイも十分使えるな
前売り8枚くらい買おうかな

457:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:46:05 AYKARGo50
しんそくはウインディだw

458:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:48:22 AYKARGo50
ああ3犬にしんそくが来るのか普通に強いな
URLリンク(viploader.net)

459:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:48:37 uPC09GKz0
ライコウは波動弾で良かったのに何で電磁砲なんだか
エンテイもぶっちゃけフレアドライブいらないし・・・
スイクンだけじゃねーかまともに使えそうなの

460:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:49:31 uPC09GKz0
>>458
ってマジかい
これライコウ始まらないか

461:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:49:47 zrR75JaT0
>>459
>ライコウは波動弾で良かったのに何で電磁砲なんだか

日本語でおk

462:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:53:06 0Pog6z0O0
珠波動弾でバンギ狩りてぇw

463:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:57:02 MlFbEmYE0
エアスラも波動もかなりピンポイントになりそうだけど現環境じゃなかなか使えそうだな

464:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 00:57:19 dy6xxyjC0
これライコウが止まらなくなりそうだがw
ユキノオーとかバンギラスが逆にやられるかもww

465:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:00:01 0yPP//UM0
ノオーヘラに勝てるエアスラスイクン
雨乞いウェザボや波動弾でバンギドサイにも強いライコウ
遠吠え神速フレアドライブで強いぞウインディ・・・ってあれ?

466:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:00:09 MlFbEmYE0
ライコウは最早水地でしか止まらんなwww



しかし性格が糞な可能性は十分ある…

467:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:00:58 MlFbEmYE0
うん? ID被ったか
>>463>>466は別人、一応ね

468:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:01:11 uPC09GKz0
バンギもノオーも波動弾でやられるな、どっちもアイテム無しで確2だからシュカだと交換ターン何してようが勝てるわけだ
珠でも十万一発当てれば波動弾でほぼ終了、まじでライコウ始まるんじゃね

469:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:02:25 OoTr3q8RP
映画ライコウのめざパは草で完璧だな
性格がれいせい固定でありますように・・・

470:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:02:44 dy6xxyjC0
性格どころか個体値も糞に固定にしてくれ
こんなの駄目だろうwwただしエンテイは除く

471:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:03:35 zrR75JaT0
糞性格固定Lv100と見た。

472:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:03:39 MlFbEmYE0
草にしたらドラゴンで止まるだろ…

そうかノオーと組んでウェザーボール撃てばいいのか
やばすぎワロタ

473:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:03:58 OoTr3q8RP
草じゃなくてめざ氷のミス
ドサイドンも波動弾入れておけば安泰になるかな?最近そんなに見ないけど

474:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:04:23 iGPYiDPU0
胸が熱くなる、って単語のせいで釣りにしか見えないんだけど

475:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:04:55 hh4e7+eKP
技を再度覚えさせられないから
前売り券何枚も・・・

476:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:05:55 0yPP//UM0
あおりみるに
超持久スイクンは耐久補正、超攻撃エンテイは攻撃補正
変幻自在ライコウは素早さ補正で糞って感じにはならなそうだが


477:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:07:21 dy6xxyjC0
なぁ・・・やっぱりエンテイだけしょぼく見えないか?
これウィンディと大差ない・・・2犬がやばすぎてせいなるほのおくらい許されるだろうに

478:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:07:28 eTkoJf6u0
ユキノオーは一応スイクンエアスラ2発耐えるけど怯み考慮すると
30+70×0.3=51で負ける可能性のが高いっていう

479:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:07:49 AYKARGo50
怖いなーシングルのバランス崩壊か
ライコウ何で対策しよう・・・

480:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:10:12 j15lvqqe0
電気タイプはハガネールで封殺・・・そう考えていた時期が俺にも(ry
何故よりによって波動弾を与えるのかと

481:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:10:38 dy6xxyjC0
さすがに無駄なところが下がる完璧な性格にはならないと思うけど・・・てかやめてくれw
しんそく覚えるならライコウがむじゃきエンテイせっかちスイクンのんきとかになりそう

482:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:11:52 c6jFnqy70
今まではユキノでスイクンライコウ相手に出来てたからこれは痛いな
頑丈ヨプめざ地ジバコ・・・汎用性低いか

483:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:12:47 iGPYiDPU0
そろそろ妄想の域での話はやめようか

484:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:13:01 GiMF+dEMO
電磁砲でがっかりさせて置いて追加情報でこれか
全くライコウさんには敵わんわ…

485:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:15:10 eTkoJf6u0
妄想とか配布始まれば普通に現実のものになるんですけど

486:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:19:35 +YfVxRnc0
セレビィ・・・か

487:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:20:07 eTiCtOshO
こんなライコウに瞑想でも積まれた日には…

488:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:22:46 aZ9bHacK0
臆病CS@珠 波動弾/十万/めざ草or氷/瞑想

使うとしたらここら辺なのかね



489:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:25:39 dy6xxyjC0
しんそくを覚えるなら攻撃マイナス補正にはならなそうだけどどうなるのかなぁ
むしろやはり補正なしの性格かも・・・

490:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:28:41 RHLINu1D0
ライコウがマジで止まらねーな
スイクンより全然やばいんじゃねーの?

491:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:30:54 dy6xxyjC0
てかセレビィまで色違いなのか・・・
なんで急にこんな無茶苦茶しだしたんだろう
新世代への互換が非常に心配なのだがw

492:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:38:27 GiMF+dEMO
歴代の前売り券ポケモンで性格固定だったのって何がいる?

493:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:40:29 dy6xxyjC0
色違いピチューが陽気固定だった

494:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:40:33 uPC09GKz0
性格はまだいい、レベル100の悪夢が来るのではなかろうか

495:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:42:18 dy6xxyjC0
あ、そうか100だと努力値100しか振れないからバランス取れるな
前科も映画レジギガスとアルセウスであるし可能性は高いかもw

496:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:42:47 q7SXS5UDO
有名どころだとFCロトムぐらいかライコウ止めれんの


497:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:46:10 JPL2pxqjP
FCロトムはワイヤレス通信でしか使えないと言う罠

498:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:49:40 pcjtWLjE0
先月のアニメスペシャルの宣伝を見るかぎり
残念ながら犬共のレベルは30の可能性が濃厚

499:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:53:21 7DeIoMKr0
どうせ次回作に送ればレベルアップで覚えるんだろ?

500:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 01:58:04 dy6xxyjC0
すまん、セレビィは色違いじゃなったんだな
3犬30レベルだとしたら後は性格だが・・・期待せずに待つか

501:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 02:05:39 lEzVgyhy0
臆病CS@珠、帯
10万/波動弾/シャドボorめざ氷/瞑想
こんなところか

502:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 02:10:18 zrR75JaT0
それぞれの能力を発揮できる木の実を持っている。

エンテイのイバンはゆうかんフラグ。
スイクンのレンブは穏やかフラグ。
ライコウはでんじほうの命中を上げるためにミクル()でピンチにしやすいせっかちかむじゃき

とみた。

503:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 02:14:48 dy6xxyjC0
それだと確実にエンテイが1人負けですねw

504:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 02:15:55 AYKARGo50
>>501
そこは昔からのお約束だろw

505:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 02:19:37 p+A4J/a+0
波動弾もウェザボ氷も良さそうだな

506:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 02:45:47 CKsYjFc30
スカーフバンギラスの時代が来たか・・

どうでもいいけど最近シュカエンペに返り討ちにされまくって辛い

507:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 02:59:26 twJITI2l0
アクアリングまもみが零度スイクンとか精神力がすり減るからやめて欲しいな

508:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 03:33:10 LzJgQ4hz0
厨ポケ化するな
エンテイ(笑)

509:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 05:28:56 Xb/G038lO
アクアリングいらない

510:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 08:14:18 P3TuA6qc0
胸がww熱くwwなwwるwwwww

511:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 12:02:40 uEpk3Drc0
公式ダブルと言いシングルといい
世代最後だからか後を気にせずひどいことを・・・

512:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 12:06:08 hh4e7+eKP
シュカペで、ライコウを激流ハイドロジェットで倒すつもりが
はどうだんでそこまで減らないで2確・・・?

513:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 12:25:54 3EUBnPu0O
つまり波動弾耐え→後攻身代わりでちょうど激流発動じゃね
オボンかヤタピ欲しくなるけど

514:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 12:33:40 9cQARQLlO
ノオーの価値だだ下がり

515:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 12:48:07 p+A4J/a+0
ライコウ相手にみがわりできるエンペはいねーよw
ソクノなら分からんが

516:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 12:56:10 w203jHzZO
ライコウの波動弾はいいサブウェポンだなあ
水や電気に繰り出した時に交換先にも有効だし
10万はそういうケースで打ちづらかった

517:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 13:09:17 hh4e7+eKP
ウェザ使うなら
ノオーとライコウ組み合わせないと

518:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 13:21:55 HpTehZvt0
ハピナスはこれからどうやって生きていけばいいの?

519:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 13:25:03 j1OVGZm4O
今からでいいから遠吠えじゃなくて竜舞に変更しろよ。 <br> なめてるの?

520:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 13:25:24 eTkoJf6u0
はどうだんは必中だから砂ガブ対策としても有効だな
シュカライコウはやるかも

521:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 14:32:42 j15lvqqe0
流行るどころか環境再編レベル

522:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 14:37:16 Yo5F7eFE0
ライコウが波動弾覚えるだけでこうまでなるとはな

523:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 14:39:33 K6h3uqfC0
炎帝様の遠吠えはむなしく響いた…
地震くらい覚えさせろよ、フレアドライブあっても完全にネタじゃねえか

524:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 14:42:54 p+A4J/a+0
十万/波動弾/めざ氷/瞑想@シュカ
これ止まらないな

525:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 14:44:16 ntlxJNo1O
>>522
ライコウが苦手なバンギ、カビゴン、レジアイス、
ユキノオー、ハガネール、マンムーなどなど悉く刺さるから後出しできないな。
格闘等倍のグロスを耐久調整して出すか、めざ草ないと踏んでラグラージ出すか…
それでもキツいな。
スカバンギでも相手がシュカなら返り討ちくさいし。

526:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 15:20:02 9cQARQLlO
またロトムの株が上がるのか

527:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 15:44:23 j1OVGZm4O
一応シャドボもある。

ロトムやラティに。

528:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 16:02:22 RHLINu1D0
地水はめざパが草なら終わりだしラティとロトムもシャドボで終了
ライコウはじまりすぎ

529:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 16:05:21 alkGiM7/O
襷ガブリアスで死に出しから地震かますしかないな

530:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 16:06:56 eTkoJf6u0
まあソーナンスで処理するのが一番確実だろう
こうなってくると零度スイクンの株が上がるわけだな

531:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 16:24:09 ntlxJNo1O
ライコウで止まる奴を入れなきゃ、もともとこいつの破壊力はあまりないからタイマンだといろいろ競り負けそうだけどな。
あとシャドボは恐らく技枠が足りないだろう。
メイン電気にサブにめざ氷、波動弾を片方か両方が限界。

532:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 16:53:09 lEzVgyhy0
めざ氷かシャドボの選択になるんじゃないか
主にマンダかラティのどっちを対策するかで決まってくる
電気技、波動弾までは確定だろう

533:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 16:59:04 RHLINu1D0
珠フルアタで猿みたいな使い方もできると思うんだが

534:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 17:02:04 DP/SNPX00
シュカならD92鉢巻ガブリアスで止まる

535:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 17:37:56 QyQK83pkO
もう意表を突いて10万ボルト抜くわ

536:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 17:58:06 cnZONWUd0
スイクンはまもみが零度エアスラとかでおk?

537:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 18:01:03 osL6wP8mP
鉢巻ヘラと色スイクンでS調節合戦が起きるわけか
初手で対峙の有利取れなきゃ詰みっぽい環境になってきたなぁ・・・

538:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 19:02:30 uwfe7cvI0
ヘラはもう鉢巻で最速になるな

539:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 19:28:58 4BYJlPf40
スイクンってエアスラとアクアリング必要?
いままでの普通のかたに絶対零度いれるだけでもいい気がするんだけど…


540:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 19:33:02 9cQARQLlO
アクリンはいらないだろうな

541:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:00:18 jJmqhtGm0
エアスラがそんなに有効なら、めざ飛行でも対して変わらない気がするんだけど
エアスラでも無振りヘラ確2だし

542:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:14:47 q+E78QAH0
てか、こういう強力な技を限定的な条件でしか手に入らなくすんのやめてくれよ…
それを対戦環境で使う場合、かなり入手が面倒…

せめて技教えとかに…

543:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:18:05 6S1bHtb40
どうせシント伝説と同じで次回作に送ればレベルアップで覚えちゃうよ

544:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:18:52 aZ9bHacK0
そりゃ金取る為でしょう>限定的な条件

ノオー/ライコウ/ラティオス/ヘラクロスorルカリオorキノガッサ/後は適当 こんなPT構成が流行りそう

受けるだけならハピナス安定だけど瞑想あるからなぁ 
状態異常当てるしかないっていう



545:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:23:27 ntlxJNo1O
>>538
いじっぱヘラは素早さ調整の起点にされると聞いてから、自分はずっとそれでやってたな。
今でもいじっぱヘラ抜き調整のスイクンいるし鉢巻なら陽気一択じゃないか?

546:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:29:57 Tno5U0O+0
じゃないか?と聞かれたらそうでもないですよと返しますが

547:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:31:43 q+E78QAH0
むかしは陽気だらけだったが、ラグラージ流行った時期に地震に繰り出し安定させるためとかいってH振りヘラクロスが増えて、
無振り85抜き調整の70~80帯が増えてきたから、今度は陽気最速がぶり返しそうだ

548:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:32:51 hh4e7+eKP
むしろ
いままでは
ここまで環境に影響を及ぼすものをこんなかたちでくばったことあったっけ

ドーブルのダークホールも
ダークライ無料配信したでしょ

549:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:36:43 lsY8DLO+P
ヘラダース固定だから未だにHA全振りだ
S調節に付き合うのは不毛すぎる

>>548
少なくともDS以降では初だな
なんでもありルールの話になるがデオキシスくらいか?

550:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 20:56:39 zrR75JaT0
ダークホールは最悪他の人に覚えたドーブルをもらえばいいだけだからな。

根本的に違う。

551:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:00:05 8epD9cYvO
ノオー+ウェザボライコウ強くね?と思ったけど選出機会無いか

552:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:06:48 CKsYjFc30
もうリンドラグラージかドサイを一匹入れとく時代がすぐそこに・・
ラグは過大評価されすぎてる感はあるけど

553:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:07:48 M5nJgGG60
というか配信のライコウでめざパ粘れるのか?

554:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:11:54 0/a43XN20
乱数ならめざパなんて余裕
むしろ性格が気になる

555:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:13:12 eTkoJf6u0
エアスラ使えると思ったけどやっぱ守るや身代わり辺りが優先かな?
ヘラ無傷で倒せる可能性が出てくるのは面白いと思ったがまあ零度でいいか

556:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:16:05 M5nJgGG60
とりあえずS上昇補正がないことを祈る

557:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:18:30 uPC09GKz0
Sならまだいい、ゆうかんとかだったらどうするんだ

558:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:20:29 M5nJgGG60
勇敢なら神速をいかせばいいじゃないか

559:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:32:36 hh4e7+eKP
めざ飛であんまし威力変わらんのに
いなかったろ

ノオーからうけるダメージを少しでも減らせるか・・・ひるませて

560:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 21:33:51 uEpk3Drc0
ヘラクロスのかわりにエルレイドでいくわ
虫がないかわりに冷凍Pがあるぜ

561:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 22:14:06 dD5c2qceO
現実に使えるようになってから話しろよ
決定したとはいえ現時点では新技前提で話すなよ
妄想レベルなのも多いし論外

562:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 22:25:14 eTkoJf6u0
いいじゃん他に話題無いし
今一番ホットな話題じゃん

563:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 22:48:13 LzJgQ4hz0
決定してるんだし新作の妄想するよりはましだと思うけど?

564:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 23:32:05 RHLINu1D0
決定事項だろ
なんで自粛せにゃならんのだ

565:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 23:53:22 AfY8Z9u10
結論:ライコウは止まらない

566:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 23:58:17 AilR6lSU0
ノオーライコウトドゼルガボーマンダまで決まった
バンギまだ怖いからガブでも入れるかなー

567:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 03:41:01 PLhRjVbh0
瞑想積んだライコウがマジで止まらんな

568:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 08:48:38 K6nuOiWGO
電闘草氷霊を等倍以下に抑える地面なんてバクーダくらいしかいないんじゃね?雨乞→ウェザボで死ぬかwww
もうミノマダムに頑張ってもらうか…

569:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 09:07:37 VD+wa6cp0
ごめん何言ってるかちょっと分からない

570:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 09:39:34 ab9IJDkyO
馬鹿ばっかりだな
いくら決定事項でも、直前で万が一仕様変更にでもなったらどうすんだって話
今まで新作発売や新技が判明しても、発売日なり解禁日までは議論してなかっただろうが

571:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 09:42:06 Th+h6aafP
まんがいち変わったら
そのときは変わった時に新しく議論するだけじゃないか

572:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 10:13:50 cLvegU2U0
議論しても無駄だと思うなら他に新しい話題を振れと
それすらできないなら最初からスレを見るなと

573:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 10:40:34 zQVfBMmn0
今度PWCに出場するんだが、じゅうりょくって技使えるのかな。
ドータクンあたりがじゅうりょくのせいで落ちそうな気がして結構使えそう。
ハピナスのうたうとじゅうりょく持ちのポケモンでスカーフカイオーガ倒せるかも?
最近研究が盛んな自分でもようわからん技。

574:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 10:51:17 zgWUcybXP
もしかしてWCSのことか?

575:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 10:59:16 ab9IJDkyO
>>572
話題がないなら雑談でもOKってのと同じレベル
頭が悪すぎるとしか

576:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 11:03:09 zgWUcybXP
よく読め>>573お前じゃないww
>>571に話しかけてるんだよ

577:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 11:09:55 lknv2hdQ0
WCSはカイオーガとかドーブルが強いよ

578:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 11:33:36 zQVfBMmn0
Pokemon World Championshipだと思ってた。
カイオーガはできるだけ使いたくないなぁ。
今までとWCSはトリパが多かったって聞いたけど今度は重力+トリパでガンガン行ってみようかな。
伝説は特殊が多いからハピナスあたりが大活躍するかも。
じゅうりょくでついに俺のポリゴンZのでんじほうが活躍する時が来たか。

579:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 11:39:50 lknv2hdQ0
優勝者にもトリパは結構居るみたいだよね
ディアルガ使った偽装トリパとかも結構あるらしいけどさ

580:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 11:50:04 zQVfBMmn0
>>579
特に今回は禁止伝説が解禁されたからね。
ミュウツーとかスカーフカイオーガは130族でも抜かれるから逆に相手の素早さを遅くしないと勝てないかも。
今回の大会は伝説を一撃で倒す方法考えないとやばいなぁ。

581:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 11:57:03 NoiZDG8OP
妄想の次はスレ違いかよ

582:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 12:19:16 TreShHJn0
新技犬については6月あたりには来るんだし

583:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 12:43:57 zKaD/OZXO
しばらくは色でわかるから安心だが…

584: [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん
10/04/14 13:56:00 Th+h6aafP
じゃあ普通の金銀産のを色違いにするわ

585:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 14:16:08 4Zno2V1BO
ボールでわかるだろ、ひがのんよ

586:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 14:22:26 75gczzfGO
そういやプレシャスボール固定だな
どんな型かすぐ分かるのは不幸中の幸いか…

とりあえず襷マンムーが強すぎる

587:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 15:14:58 UFKvahhW0
先発襷マンムーはそれなりに安定するな
ドータクンが絶滅危惧種に指定されてる今時なら

588:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 15:18:40 zKaD/OZXO
むしろドータクンは増えてないか?
ガブ相手に有利に動けるのはスイクンンとこいつくらいだろうし、
エアームドと違ってただの置物になることも少ない。

589:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 15:20:28 lknv2hdQ0
ドータクンはバトレボだと強いね催眠があるから
Pt以後でもダブルだと需要あるよ

590:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 15:23:50 Th+h6aafP
マンムー、ロトムFは?

591:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 15:36:46 4Zno2V1BO
FCロトムはオフラインだからなぁ…

592:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 18:48:53 waEoI3eyO
メガヤンマのいばる/身代わり/エアスラ/かげぶんしん@たべのこし

三タテされた…
ラム安定かな

593:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 19:09:04 u43hMJUXP
運ゲ厨は切断安定

594:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 19:15:59 ntOfBnatI
ライコウの型考えた
とある未来人の電磁砲型
持ち物 みくるの実
技 レールガン

595:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 19:53:42 ynW9HKsm0
ダブルの話題持ち出す奴って馬鹿なの

596:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 20:20:12 waEoI3eyO
>>593
運ゲに一泡吹かせたいんだが対策がラムしか思い浮かばないんだよな
虫技抜群だけどヤドキングとかもありかな?

597:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 20:40:03 /P1n8FFu0
耐久調整したラムグロスで十分じゃね

598:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:00:32 3Ch/C66D0
いばみがとかほんと困る

599:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:16:27 O4iDKPQl0
いばみがは成功されたら切断で安定するよ

600:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:30:29 ab9IJDkyO
切断肯定とか終わってるな

601:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:46:40 UaQLs8OS0
つかザコ乙というべき

602:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:50:25 6d3RVoZG0
お前ら俺の事文句言いやがっていい加減にしろよ

これ以上言うならばこの先お前ら俺に何をされても知らないからな

603:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:51:15 waEoI3eyO
お前らどんだけいばみが嫌いなんだよwww


くろまな滅びの歌とかどうだ?

604:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:51:21 bO5e35/i0
運に頼ってる奴に負けるとか雑魚いな

605:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 22:21:38 UFKvahhW0
勝負運の無い奴は何やっても勝てんよ

606:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 22:41:32 6d3RVoZG0
だから勝ち運を付けろと言っているだろう

お前らいい加減自分たちのレベルの低さに気付けよ

607:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 01:11:33 7L1c8NhJ0
襷マンムーは確かに強いな
先発の安定感もそうだが、メジャーな相手に異常に強い
でもなぜか人気ないね・・デザインのせいか

608:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 02:08:53 vY5fh0WnO
浮遊ドータクンやFCロトムのポジションを上げた偉大な存在

609:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 06:42:13 pot6podh0
FCロトムはもともとイカレ性能だろ

610:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 07:29:30 EcM4jiQX0
FCロトムはHP252がほぼ確定なのが辛い

611:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 13:01:58 /KIk0K140
犬どもの性格とレベルが判明したな。

ガブ抜けないライコウはいらないかなー

612:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 13:08:21 x3GsaTkA0
素早さ補正あったら環境破壊だからこれが妥当だな

613:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 14:07:17 EqUGq4KLO
結局大した変化はなしか…

614:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 14:39:30 H0zElTl7O
素早さ種族値115がライコウの持ち味だからなあ
ガブリラティゲンガー猿あたりに抜かれるのは痛すぎる

615:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 15:50:50 Tek5DvwJ0
スイクンはまだ色々と型が残されてると思うが
ライコウは素早さ生かして身代わりする型以外では使いにくそうだからイマイチっぽいな

616:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 15:52:33 knaJn09x0
とくぼう下がるのも地味に痛いな
特殊耐久がそこそこあるのも魅力だったのに

617:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 15:57:29 +yj8p0LC0
色違いだと性格値が固定で性格がランダムじゃなくなるんだっけか

618:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 16:00:15 uQRmszzF0
うっかりやライコウは100族
いじっぱりエンテイは87族相当か

619:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 18:45:24 YmQYcDxm0
ゲーフリ空気読め

620:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 19:15:50 toMvDr/k0
スイクンの性格なんだよ

621:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 19:18:00 YmQYcDxm0
のんき
ギリギリ実用レベルか
しかし素早さ落としてまで零度優先するか?

622:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 19:19:08 zvLw2KSh0
ライコウ/せっかち
エンテイ/意地っ張り
スイクン/寂しがり

623:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 19:39:29 toMvDr/k0
のんきじゃS調整できないし結局環境自体はたいして変わらないな

624:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 20:21:21 /+IXZyoS0
スイクンは意地っ張りじゃないの?
ライコウは勇敢じゃないの?
エンテイは生意気じゃないの?
俺は今でもそう思ってるんだけど違うの?

625:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 20:44:27 7L1c8NhJ0
意地っ張りエンテイって割と使えるんじゃない
フレアドライブ/エッジ/しんそく/おにび

626:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:04:00 EqUGq4KLO
無理があるだろ…

627:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:09:45 /+IXZyoS0
俺ならこう使う
意地っ張り @拘り鉢巻
攻撃252、素252
フレアドライブ/ストーンエッジ/アイアンテール/恩返し(覚えるようになれば捨て身タックル)

628:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:19:00 bAyMR1aX0
臆病色違いライコウで意表を付く

629:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:25:10 /BxzG7LfO
まだ映画ライコウでスカーフやった方がマシかと

10万、めざ氷orウェザボ、シャドボ、波動弾@スカーフ
くらいしか選択肢がないが弱くはないと思う。わざわざ使おうとは思わないが

630:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:26:41 /+IXZyoS0
なるほど、その発想はなかった
じゃあ逆に普通の色のうっかりやライコウで火力求めようかな

631:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:28:18 o6XZ0Fjv0
ボール固定でどうやって意表をつくんだよ

632:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:30:23 /+IXZyoS0
>>629
どうせなら電磁砲を使おうぜ・z・

633:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:39:17 /+IXZyoS0
お前らってサプライズボールを使うって言う発想はないのか?

634:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:44:22 2yr7GwVH0
電気ポケモンで拘り系は使いにくいなライコウは特にサブの技の威力が貧弱だし

635:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:47:41 YmQYcDxm0
ライコウでスカーフって何か狩れるの?

636:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:49:41 /+IXZyoS0
性格って公式の能力で判断しているのか?ランダム厳選だと思っていたんだが

それにライコウ、ウェザパ氷覚えるじゃん!

637:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 22:02:56 2yr7GwVH0
色違いのポケモン配布は性格固定しにないとできないらしい
現に色違いピチューは陽気、色違いミロカロスは臆病、色違いイーブイは頑張りや固定だったし

638:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 22:39:06 8JgE7oAe0
ライコウは超電磁砲ごっこでもやってればいいよ

639:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 22:49:52 YmQYcDxm0
どうにか利用できないかと思って考えた型
対砂パ用ライコウ
ライコウ@シュカ
十万ボルト/はどうだん/めざ氷/しんそく
猿でやったがいいな一応スイクンやギャラに勝てるという利点はあるが

640:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 23:06:40 YYqO1Sb+0
性格自体廃止になんねえかなあ5、
結局みんな同じものを使うのだし

641:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 23:34:36 /+IXZyoS0
とあるポケモンの稲妻
URLリンク(to-a.ru)

642:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 01:37:16 X2JYynvAO
>>640
努力値も全部最大まで振れるようにしたらよくね

643:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 06:41:00 YUoRAydw0
一応配布はエンテイだけ貰っとくか
ライコウは使えないしスイクンも微妙だしお金が無駄にならない

644:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 10:50:26 lkYBPjyPO
>>631
一応選出の段階で色違うとバンギノオー等を躊躇させる意味はある

645:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 12:02:04 7q8gxHF/0
エンテイってしんそくフレドラあっても結局ウインディの劣化だよな
エッジあるけど威嚇無いしウインディは回復技まで持ってるしな

646:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 12:18:48 /RZULv7s0
今時フレドラなんか使ってる炎タイプって

647:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 13:16:33 X2JYynvAO
せめて遠吠えが剣の舞だったら

648:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 15:55:52 frlKQvfC0
素の能力が勝ってるからそれはない
というかエンテイが日差し覚えたらウインディが劣化になるレベル

649:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 16:33:58 rhrdZ/CjO
実際日差し覚えないから劣化だろ

650:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 17:01:18 S1tapFpk0
エンテイとウインディの種族値差<<威嚇とプレッシャーの差

651:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 17:12:12 nx4wYvGJ0
威嚇の無いウインディは
リザードンやバクフーンやキュウコン並のカス

652:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 17:34:01 yQ2CBWEc0
エンテイが遠吠えじゃなくて竜の舞覚えたら強い、そしたら神速も捨て身タックルでいい
フレアドライブ/ストーンエッジ/アイアンテール/竜の舞

ライコウのウェザボ草は使えるのかな?
どいつもそうだけど神速とかの限定技消すのもったいねぇ気がしてやだなぁ

653:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 17:40:17 S1tapFpk0
エンテイが竜舞覚えたところでスイクンあたりに簡単に流されて終わる
単炎は止まりやすすぎて舞っても意味がない

654:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 17:46:36 yQ2CBWEc0
剣の舞の方がいいか

それよりフレアドライブはいつから先制技になるんだ?

655:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 17:50:16 iPwIrto5O
>>652
ウェザボ草ってww

最近また妄想スレに戻ったな

656:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:05:47 yQ2CBWEc0
>>652が言っているようにウェザボは覚えるだろう
草か氷かどうかは別として
というかウェザパの間違いじゃないのか?

657:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:06:51 05poOCfd0
え?

658:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:11:33 cIt+W+wsO
うぇざぼくさ

解読せよ

659:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:16:56 VRiIFkGW0
ID:yQ2CBWEc0が何を言ってるのかわからないし何が言いたいのかもわからない
単に自演に失敗してるアホということでいいのか

660:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:28:22 cHiTQSvHO
今日友達と言い合いになったんだけど、鉢巻きヘラは陽気確定だよな?抜かれたくない相手多いし

661:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:46:38 3GdFXWwX0
僕のライコウはエナボ草覚えていますよ!

662:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:47:23 7vPSSFnV0
>>660
相手への負担考えて意地HA鉢巻ですけど


663:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:52:26 3GdFXWwX0
サンダースにシャドボ(霊)(80)(笑)は必須だよな

664:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:53:52 7q8gxHF/0
俺も意地ハチマキ推奨
確実に抜きたいのスイクンと70~60族くらいでしょ
70族は意地っ張りでも抜けるしスイクンはどうせ図太いだから意地っ張りで調整すればよし

665:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:54:27 ESnJdyAPP
鉢巻ヘラが絶対に抜かれたくない相手には同速が居る
しかもどれも最速は稀という微妙なところ
下手にS振って耐久落としたら本末転倒だから環境要因としか言えんわな

666:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 18:55:51 3GdFXWwX0
気になるなら素早さは意地っ張りで調整すればいい
素早さに252振るわけじゃないから意地っ張りでいい

667:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 19:29:52 cHiTQSvHO
やべぇ、ここの人達は説明が分かりやすすぎる…
こりゃ意地っ張り確定だな。thx

668:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 19:56:41 oGwO10IC0
意地っ張り @拘り鉢巻
HP252、攻撃252 またはHP素早さ調整
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/辻斬り または追い討ち

669:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 20:16:52 /I8DHwuU0
素早さ調整するなら無振り100辺りを目安にすればいいと思う

670:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 20:31:41 X2JYynvAO
迷ったら全部作ればいいんだよ

671:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 20:50:01 BpfrQaRr0
そういうことか
だからゲームフリークさんは僕たちに性格や個体値、努力値の制限を
僕たちに与えてくれたんですね!
固有値より個性がでていいね

672:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 22:34:19 wQPBoTjXP
そのうえ、調整様様で、
数時間で完璧なのを作れるから
ちょっと試してみたいものでも気兼ねなく作れる

673:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 23:54:44 4OguG17e0
襷マンムーに興味を持ったが、強いのかちょっと疑問だな
攻撃範囲に対して呼ぶ範囲がキツイし、一線級かといわれると困るレベル

674:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 00:08:42 J1kntopb0
>>673
竜呼ばないし、ヘラくらいだろでてこられてきついのは

675:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 00:13:13 eE7YRqxx0
ヘラもがむつぶてで落とせるよ
地割れまで考えると安定するのロトムくらいだろ

676:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 00:24:49 OorGFdWJ0
スイクン呼ぶのがなぁ
襷潰れると機能しないし

677:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 00:25:58 J1kntopb0
オフ環境だとFCロトム多すぎて・・・

678:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 00:27:08 J1kntopb0
同じアパートに書き込みしてる人でもいるのか…?
>>674>>677は別人ね

679:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 01:04:25 J1kntopb0
最近3日に1回はidかぶるな

680:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 01:39:36 ZGbj4Lv+0
襷マンムーってタイマン性能は確かに高そうだけど、マニューラとあんまし変わらんような・・
地震の存在はでかいのかね

681:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 01:41:33 v3H+Ctly0
砂霰で潰れる襷に何の意味があるのか

682:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 04:09:33 GSi380YbO
そういう意味じゃ襷マンムーはいいな

683:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 07:41:54 fjm15BWo0
襷マンムーはスイクン安定過ぎる

684:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 08:27:08 ZO8MJQdgP
こごかぜスイクンでタスキからも安定、らしい

685:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 09:11:44 eE7YRqxx0
一応チェンジ読み地割れがあるからな
そこまで安心出来ない

686:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 10:06:17 DsWpW20SO
マンムー使ってる側からすると地震で2確ならないような水からは退くな
まぁこれだと襷読まれる事前提だが

687:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 10:15:24 v3H+Ctly0
そもそも襷以外のマンムーをお目にかかったことがないな・・・
と思ったが意外にラム持ちが便利そうだ

688:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 10:26:10 Kf8d9Gv8O
鉢巻マンムーも意表つけそうだな

689:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 12:54:11 J1kntopb0
HA振りで電気に対して繰り出すような型つかってるがまあまあだぞ

690:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 13:01:45 OorGFdWJ0
>>689
サンダーを相手にできそうな気がしないんだが
S振ってないとスイクンにも抜かれるし

691:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 14:59:07 J1kntopb0
>>690
そもそもスイクンを相手にする意味が解らないんですけど、普通逃げませんか?
サンダーは電気無効めざ氷等倍なのでエッジ礫で後だしから十分いけると思うんですがどうでしょうか?

692:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 15:33:20 DsWpW20SO
>>691
サンダーは防御特化でなきゃ問題ない

693:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 15:36:47 18r13zoZ0
マンムー素早さに振らないと
素早さ無振りにサンダーすら抜けないだろ
自分がサンダーでマンムー相手ならそこそこ警戒するけど
サンダー対策にマンムーが十分とか無理がある
がむしゃらで普通は無理なスイクンやその他を半殺し以上にできるから意味がわからないというのはちょっと勉強不足かな

694:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 15:44:08 yCS5ClTEO
無振り熱風で2確なのに後出して

695:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 17:36:19 GBym+MOMO
マンムーを潰すために相手がスイクンを出してきた場合、
がむしゃらで瀕死になってスイクン殺してもあんま意味はない
後ろにドサイドンとか控えてるなら別だがな

まあ、そうでなくても次出てきた奴に礫ぶつけるくらいの価値はあるか

696:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 22:44:42 J1kntopb0
熱風もちなんてあまり見ないわけだし基本は十万電磁波に対してでていくんだけど

697:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 23:00:48 6qlSd1Su0
まぁ環境の違いってやつなのかな…
自分が当たるサンダーは約半数が熱風持ってる。むしろ電磁波見ない


698:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 23:09:03 DsWpW20SO
熱風食らう為にマンムー出てくわけないだろ
めざ氷→熱風くらいなら何とか耐えるよう調整するなら有りだな

699:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 23:45:11 TdIFRmYj0
お前らアパートだとか同じ図書館や施設とか
ルームシェアとか寮とか下宿とか言い訳言うなよ

700:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 23:53:10 OorGFdWJ0
ランダム潜ってるとガチパにサーナイト採用してるやつ結構見かけるんだがあれはガチなのか?
どうも趣味に見えて仕方ない

701:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:02:46 eIoIOZMq0
そういや防御特化トレースサーナイトにケンタロスが返り討ちにされたことならあるお

マンムーは普通に一線級だと思う。耐性はウンコだが攻撃性能がすっごい高い

702:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:10:20 Nm2tiNit0
バトレボランダムの環境だと、どうもサーナイトが動きやすくなってる気がする
流行りのランターンを安全に受けられたり

型もわりと多めだし、面倒

703:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:15:45 4pcr5aR80
自分で使うと微妙だが使われると面倒なポケの筆頭だな>サーナイト

704:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:19:38 N0QoxXHZ0
催眠が強いからな

705:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:20:18 3vDcNQOCP
中堅同士の戦いで

706:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:21:19 QthZJW1g0
スカトリが候補にあるポケモンは大体が面倒臭い
初見で見抜けるわけないから受けなんかを後だししにくい

707:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:23:14 ThKEXXy9O
そして自分でつかう気はしない

708:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:30:50 Q+sq3DOg0
襷マンムー考察

マンムー いじっぱりorさみしがりorやんちゃ A252 S252or調整で残りC @襷
地震/氷のつぶて/がむしゃら/?

この?には何を入れるべきか
物理…エッジ 地割れ 雪雪崩 氷の牙
特殊…冷凍ビーム 吹雪 凍える風 めざパ炎or電気
変化…どくどく ほえる ステロ

せっかくの襷だから特殊技の選択肢も出してみたけど
特攻種族値70から撃つにはどれも微妙か

709:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:35:50 QthZJW1g0
地割れ安定だろ
ノオーギャラ相手したい時はエッジでもいいんだけどな

710:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 00:38:05 QthZJW1g0
と思ったけどやっぱエッジの方が安定だろうな
受け潰しに無理に地割れするより体力減った状態でがむしゃらすれば
十分相手にとって痛手になる。こご風スイクンみたいなのはどっち道無理だけど

711:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 01:02:50 XteIvZRc0
>>708
マンダに当てて交代読みでステロ巻いてくるマンムーを良く見かける

712:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 01:07:53 B8VSkIok0
礫/地震/我武者羅で余ったスペースに毒々やらステロ入れてるのをよく見るな

713:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 08:22:12 crTpkOYX0
66なら吼えるもなかなか使いやすいけどな

714:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 13:51:48 7Qtow67EO
マンムー相手に積んでくるやつなんてあんまいないだろ

715:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 14:15:22 3qeb73ULO
交代読みで吼えんじゃねぇの?
巻く奴がいなきゃ空いたスペにはステロ安定な気がする>66

33ならエッジが1番有用じゃない

716:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 15:58:57 eIoIOZMq0
襷マンムーって誰と組ませるべきなんだろうな
単体で考えるようなポケモンなんだろうか

717:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 16:06:39 XteIvZRc0
グロス・ガブ・バンギに刺さるしどちらかと言うとアンチ砂パの筆頭じゃないか?
ラム持ちなら催眠クロバやオワタッコ辺りも狩れるから牽制にもなる

あえて組ませるとしたらサンダー・スイクンに強いノオーやラティ辺り?
熱風持ちサンダーとか交代読み冷凍とか撃たれると辛いが

718:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 16:28:41 9N233DWP0
>>717
ノオー、トド、マンダ、マンムー、ナンス、猿
とか?

719:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 19:22:20 XhvjcNj1P
テンプレ霰パじゃん

720:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 20:02:07 wWh2yZay0
では今日20:00~対戦会を開きます
・ルールはwiki参照
※ただし、バトルビデオおよびログは非強制とします
・コメント欄に友達コードと
 URLリンク(pokem.client.jp)を使用し、
 自分のコードを書いておいてください
・感想及び、PTのネタバレは他の方との対戦に響きますので、
 PMにてお願いします
・マナーを守れる方であれば、どなたでも参加可能です
 途中参加、途中退室も構いませんし、
 また1戦だけでも構いませんので御気軽に参加ください
・場所は
URLリンク(taikaipokemon.chatx2.whocares.jp)

721:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 22:38:12 eIoIOZMq0
マンムーはゲンガーと組ませても面白いかもね
珠ゲンガーはチームの穴を埋めてくれるから個人的にはかなり好き

722:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 23:51:26 LwOs7Ozp0
ゴウカザルの草結びって思ったより火力なかったお。
過信してたお。

723:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 00:55:09 qSkXtdNA0
格闘、地面を弱点とするポケモンが多いから、ゲンガーは自分のパーティには自然と入ってくるわ
読みを失敗しても最悪爆破も出来るからかなり強い・・けどロトムがいればお払い箱だね

マンムーは鉢巻とか珠とか色々試してみたけど襷が一番安定するかなあ
襷持たせて安定ってのもアレだが

724:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 01:29:29 A6CL3a000
猿の草結びは珠持たせればスイクンとギャラが2発でしずむ火力だぞ
サブウェポンにしちゃ優秀だと思うがな

725:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 03:29:56 oHOLzVNB0
>>724
その2体は珠猿を確1なんだけどな

726:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 04:51:49 /PkEJfW7O
正面から打ち合ったらそりゃ負けるだろwww

727:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 07:27:00 xaL/9LqI0
>>724
交代読みで当てたら返り討ちにできるから役割破壊としては申し分ないよな
問題は体重の軽いランターンとかだ

728:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 07:28:09 qRzsPgPlO
一回交代読みしとかなきゃならん時点でカスだろ
ギャラとか猿の引き際に普通に舞えまくるし
理論信者きめぇ

729:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 07:51:32 gZ07Pj3RO
そもそもくさむすびでギャラを二発で落とせるわけないじゃん

玉持ち猿特攻252振りでギャラHP6振りの場合でさえ二発で落とせる確率は1/2余裕で切ってる


730:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 08:36:20 M3jhnz1r0
ラティの拘り雷でハッサムに対処(笑)よりかは現実的だな

731:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 09:15:13 x2vYqIYcO
5割で死なないからってハッサム側がラティオス対策完璧かというとそうでもないけれどね
だとしても基本的にハッサム有利だから
雷2発は牽制としての意味合いが強い
だれも本気で雷2発が実用レベルとは思っとらんよ


732:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 09:19:42 FXUbKkHf0
ハッサム用というか対鋼全般だよな
基本的に鋼に交換読みで使うもんだし
ハッサムとタイマンしようとか思ってるわけもないし追い討ち確認後の最後っ屁程度

733:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 10:27:25 lagABVk5O
鋼に一番威力がでるからな

734:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 15:33:33 67bnO6Wd0
そもそも雷使ってる時点で・・・

735:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 16:02:42 oHOLzVNB0
・同速対決での約5割の確率での先制に賭け、普通に最速で使う
 鋼はほぼ諦めてるけど、技スペは空いてるのでせめてもの抵抗として入れる→雷

・最速を捨て、同速にほぼ確実に先手を取られるリスクを負ってでも鋼を強く意識する→めざ炎

736:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 16:13:05 nSYX2vc20
>>734
じゃあなにつかってるんだよ

737:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 21:36:16 uIMp7jvs0
お前らが散々馬鹿にしてた理論厨が攻略の部屋で勝率9割だぞ

738:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 21:42:53 E7yrqQsS0
使ってるとかじゃなくて鋼は他に任せるってことだろう

あと草結び交換読みで使わないといけないとかいってるが、
身代わりという手もあるし(猿だと技スペないとかはおいといて)
何回か打ち合ってて半分削られてたらそのまま倒せる
猿の場合インファイト2回うてばスイクンのHP半分削れるわけだし
さらに相手にとって補助技を使う余裕がないわけだから
充分だと思うがな

739:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 21:52:35 nSYX2vc20
猿がそんなに何度も場にだせると思っているのか?

740:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 22:03:08 sxWZg6nb0
>>737
>攻略の部屋で


ここ重要だぞ^^

741:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 23:45:59 IhAS8ifa0
特定の環境下で特定の型が強い、ってのは認める。事実だし
ただ、何処へ行っても通用するかと言うと話は別

742:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 23:48:59 A6CL3a000
そりゃあ猿は後出しできないけど猿に後出しできるやつも少ないだろ
それに1匹潰した後に出てきたスイクンを半分削れるんなら上出来だろ

743:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 00:34:15 y5wIoXwB0
ぶっちゃけゴウカザルって強そうにみえるんだけど、微妙なポケモンだよな
中堅マイナーにくらべりゃはるかにイカれた性能だけど

744:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 03:37:31 /hNWET3U0
最近の環境が猿には向いてない感じ
猿を選出することで有利になるような相手が少ない

745:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 06:08:57 syJ1JN1W0
ラティ呼ぶのがいたい

746:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 07:58:45 CXn6/pQJP
そこで蜻蛉帰りですよ

747:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 08:10:20 LRriFff10
逆にラティが来るって分かってるなら鋼で対処しやすいだろ
交代読みでめざ氷撃ってHDに振ったハッサムなりグロスなりバンギに交代して追い討ちかけるとラティ狩れる

748:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 11:06:44 +SdjxhBz0
ラティオス呼びやすいのと必ずラティオスくるのは別だからね
そのへんの読み勝てば強いが…ってのがウィークポイントでもあるのな

749:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 12:28:24 7n4TrHlx0
ラティと分かってる来るなら蜻蛉なりシャドークローでも撃っとけばいい

750:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 16:09:12 y1Q94WXY0
読み勝てばいいけど読み外したら即死だからな
猿の交換読みは怖い

751:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 16:22:22 sLNpwVhC0
ラティ出てきても耐久調整したバンギ後出しでよくないか?

752:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 18:31:08 LRriFff10
>>751
>747で同じこと書いたけどみんなバトレボ環境でやってるとは限らないことを失念してた
DS環境だと天候バグ発生するしな・・・

753:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 18:56:25 x+FXu/ur0
バトレボ環境なら特攻してくるしなぁ

754:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 19:53:45 y1Q94WXY0
猿に出てきたラティは余裕あるからバンギ読み草結びも十分にありえると思うんだが

755:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 19:56:54 y9ZQyN7O0
スカーフバンギ安定だろ

756:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 20:22:43 bf0cc69w0
安定って言っても草結びされたら二択になるんだけどね

757:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 20:50:14 hIkhYOhK0
素直にグロス出しとけよ

758:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 22:32:03 6vz/L+gd0
ソーナンスってめちゃくちゃ強いのになぜかあまり見かけない謎

759:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 22:35:46 LRriFff10
対策されすぎて消えた印象

760:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 00:26:54 Py6r3RLI0
ソーヘラはまだ見る

761:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 01:32:42 udRhmkiA0
ナンスは地味にバンギがキツイ。文字打たれるとやること無い

762:ゲーム好き名無しさん
10/04/21 01:38:23 NdlEpyRL0
どくどく持ちが増えてるしな


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