ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 13at GSALOON
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 13 - 暇つぶし2ch673:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 17:51:12 RMZLpSig0
>>672
日の丸が大事な日本と、十字架が大事な海外との違いによるものです。

・・・マジレスしますと、テストなどで間違ってる箇所に○を付け、間違いがなければ×を付けるのが
あっち流なので、ゲーム機のボタンの扱いもそうなっています。

674:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 18:40:53 hpcKv8110
>>673
正解(日本の○)が「〆」でバツは×じゃないっけ?
レア社(英国)が開発していたドンキーコングのゲームでそういった描写があったんだが。

675:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 22:18:30 9zvRGAZ90
>日の丸が大事な日本と、十字架が大事な海外との違いによるもの

俺はコッチを支持したいw


アサシンクリード2で、町中に山ほど貼られている手配書を2,3枚も剥がせば
自分に関する悪い噂が消滅するのが理不尽です。

676:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 22:41:06 R+1Glvm40
>>675
あの町の一般庶民は
貼り紙など無い美しい景観を好んでいます
手配書は迷惑だと思っているのです
なので手配書を剥がす主人公はいい人という認識になって
悪いうわさが消えます

677:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 01:39:30 M4aoW37C0
ドクターマリオですが、何故ウィルス(細菌?)の入った瓶を
開けっ放しにした状態で、部分的にしか効果のない薬剤を悠長に
1個ずつ放り込むという方法で殺菌しようとしているんでしょうか。
密閉して熱消毒なり紫外線消毒なりすれば済む話だと思うんですが。

678:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 01:45:03 ECbxJh7G0
RPGの世界では王様は自分の息子(=王子)に魔王討伐へ行かせますが理不尽極まりないです。

RPGの王子は一人っ子が多いですし
何故、正室、側室に沢山の子供を産ませなかったのかも理不尽ですし
息子が死んだらどうするつもりだったのでしょうか?
(ちなみにFFの世界ではドラクエと違って生き返らせる呪文は存在しません)

また時には1師団を連れ、大敗して帰ってくるパターンが多いですが
ドラクエならダーマ神殿へ行って就職、転職したり
城の周りに居るモンスターを根こそぎ倒してレベルアップさせる方法もあったはずです。
(メタルスライム、はぐれメタルが居る国家ならなおさらレベルは上げやすいはずです。)

679:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 04:55:22 KOW2/n+y0
>>677
あれは新薬の実験の一環です
いくらなんでも人間の体内のウイルスを熱消毒や紫外線消毒で殺菌できません

>>678
あれは子供に箔をつけて後の統治をやりやすくするための一種の方法です
国民の支持はもちろん潜在的な他国への圧力にもなりますし
子供をたくさん作らないのは後継者争いでもめるのを防ぐためです
もっとも、子供がみんな亡くなったら養子を取ると言う手もあります

なぜ転職させないかと言うのはダーマに一個師団を派遣させると
危険手当や出張手当が膨大になり国家財政を圧迫するからです
軍隊だってタダじゃありませんし他国へ駐留させるとなると当該国との交渉もあります
おまけに長い間遠いところに軍隊を派遣すると国民感情に悪影響も出かねません

680:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 06:05:12 Rl1K29th0
将棋では取った駒を使うことができますが、
取った駒を使うというのは、どういうことですか?

681:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 06:19:20 Q9XLTfEQ0
>>680
敵国の捕虜を洗脳し戦闘員にしています。
ちなみにチェスでは捕虜を捕らず、その場でSATSUGAIしています。

682:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 09:13:05 lei5yO4v0
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
テグザーといえば、1980年代に出たロボットアクションですが、
この21世紀に、PS3とPSPという、最新機種で復活しておきながら、
レーザーやバリアーを使うだけでエネルギーをたくさん消耗してしまう、燃費の悪さが直ってないのが理不尽です。


683:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 13:46:54 z8YIkqA10
>>682
それがテグサーですから
燃費を気にしてたら敵に勝て無いのです

684:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 15:59:47 Rl1K29th0
勇者のくせになまいきだ。のどくガジガジは、毒が無いのに、どくガジガジと名乗っているのが理不尽です。

685:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:03:41 Rl1K29th0
勇者のくせになまいきだ。の魔王は、魔王のくせに戦闘力が0なのが理不尽です。

686:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:08:33 KOW2/n+y0
トップだからって何でもできるというわけではありません
そんな事言ったら普通の米兵よりもオバマ大統領の方が強いといってるのと同じです

687:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:09:59 Rl1K29th0
黒ひげ危機一発ですが、初期のルールは、飛ばした人の勝ちというルールだったのが理不尽です。

688:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:16:14 Rl1K29th0
ゼルダの伝説 時のオカリナでは、服を着替えると
暑さに強くなったり、水の中でも息が出来るようになりますが、
服を着替えるだけで水の中で息が出来るようになるのは、おかしいと思います。

689:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:25:46 Rl1K29th0
勇者のくせになまいきだ。で、マスタートカーゲがいますが、
他は普通にトカゲなのに、どうしてマスターだけトカーゲなのですか?

690:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:30:31 Rl1K29th0
イナズマイレブンの技であるゴールずらしは、ゴールをずらしてシュートを外させる技ですが、
ゴールをずらしたら反則になると思うのに、反則にならないのが理不尽です。

691:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:32:09 Rl1K29th0
マリオシリーズの敵であるカロンは、踏んでも復活しますが、あれはどういう原理で復活していますか?

692:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:35:35 Rl1K29th0
太鼓の達人ですが、ばいそく(ハイスピード)や、あべこべ(ミラー)
等を付けている状態で、クリアに失敗すると、復活ルーレットや復活連打が発生しないのが理不尽です。

693:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:41:37 GNHIMcFP0
>>691
カロンという名前に聞き覚えがないでしょうか
そうです、女神転生でおなじみの黄泉の国に渡る前にある三途の川の渡し主です
マリオに踏まれてあの世に行きそうになるたびにカロンに持ち金の半分を渡し、再び現世で息を吹き返す習性を持つため
同じ名前が付けられたというわけですね

694:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:43:21 lei5yO4v0
>>438-439

695:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:49:21 Rl1K29th0
ゲームウォッチのヘルメットですが、ヘルメットは本来頭を守るものなのに、
落下物にぶつかったら倒れるのは理不尽だと思います。

696:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:52:28 Rl1K29th0
ゲームウォッチのレインシャワーは、降ってくる雨で洗濯物が濡れないように、洗濯物をずらすゲームですが、
どうしてわざわざこんな面倒くさい事をするのですか?洗濯物を全部取り込めばそれで終わりだと思います。

697:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 18:12:57 hWsdufuo0
勇者とお姫様という絶好のシチュエーションでありながら、一度も結ばれたことのないリンクとゼルダが理不尽です

698:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 18:52:48 FYIrtfz/0
>>697
マリオ(配管工兼勇者)とピーチ(お姫様)も一度も結ばれていません

699:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 19:42:46 M4aoW37C0
ネタスレであることを忘れて、つまらない質問を連投するID:Rl1K29th0が理不尽です。

700:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 19:44:39 IxiiNK7+0
アトリエシリーズの疑問です。
「私に錬金術なんてできないよぉ~」→「まずは中和剤作りからだね!」
「得意の錬金術で借金なんて返してやるわ!」→「まずは中和剤作りからだね!」
「二人でこのアトリエを大きくするわよ!」「はい、マリーさん!」→「「まずは中和剤作りからだね!」」
ゲームスタート時点での実績が全く違う主人公でもみーんな中和剤の作り方すら知らないのが理不尽です。
特にリリーやユーディーは開始時点でかなりのレベルの錬金術が出来ないとおかしいのですが・・・。

701:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 21:14:08 A+9sVyFh0
>>700
知っているのと出来るのは別です
新しい土地で新しい道具を使って、初めて調合するのです
材料も同じように見えますが、土地が違うので特性が違うのかも知れません
今まで蓄えてきた知識が全く役に立たないことだってあります
試しに簡単そうなモノを作ってみるのは正しい事のように思えます


702:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 00:37:42 EaF/2Bdu0
ストリートファイターZERO(2も)でリュウは真空波動拳などのスーパーコンボを使っていましたが
時系列が後のストリートファイター2では使えないのはなぜでしょう
SUPERや3で復活しているし明らかに発展した技なので
切り捨てるべきではない技だと思うのですが

703:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 01:05:56 iuMCkbHo0
>>702
彼はその時自らにハンデを課していたのです
ケンの腕が鈍っていたのを感じ取ったリュウは「自分が真空波動拳や真空竜巻旋風脚を使っては派手な技を使えないケンに恥をかかせてしまう・・・」
そう思い、使う技を同じ程度にセーブしたのでしょう
リュウの格闘家としての一面ではなく友を思いやれるやさしさをもった漢である面を表しているとも言えます

私はケン派ですが

704:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 08:35:50 Hqldq9BH0
>>702
スト2の波動拳が相手の体力をどれくらい削ったか覚えてますか?
最大1/3に近いダメージを叩きつけています
ゲージなんて必要ない5秒間に4発と言う驚きの連射性
真空波動拳を過去にした
あれは奥義を越える基本にまで昇華させたまさに波動拳です

705:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 17:28:36 lPxoZH330
>>702
スーパーコンボなし・・・気を全開にしている、よって通常攻撃力も高め
スーパーコンボあり・・・気は抑えるのが基本で、スパコン時のみ開放
ということです。

706:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 21:18:53 Kd3LIBau0
スターオーシャン・ブルースフィアの質問です。

この作品では、海中で冒険する場面がでてきます(アクア)
それは別にいいんですが、フィールドで活動しているとき、
ファイアブレスが吐けるっていうのはどういうことなんでしょうか?
理不尽です。

707:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 22:20:17 lPxoZH330
>>706
その技の原理が「熱エネルギーを敵に噴射する技」なのであれば、
海中で使えたとしても不思議ではないでしょう。
(空気を熱するのではなく水を熱することになりますが)
現実にも、海底火山ってものもありますしね。

708:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 22:38:15 0Nh+H6zU0
アイドルマスターの高槻やよいさんの口癖である「うっうー」は
何がどうなればそんな不自然な言葉が口癖になるのでしょう。



709:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 23:03:35 Am6c8VBL0
個性付けです
アイドルならよくある話ですよ

710:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 23:09:13 mKhO8mJH0
>>708-709
ガンハザードのビショップが、
「ヒャア がまんできねえ!」
というのと同じ理屈ですね

711:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 23:27:17 rKFza9Qh0
RPG系のゲームで、レベルによって装備出来ない武器や防具が存在するのが理不尽です。
装備するだけなら何の問題もないと思うのですが

712:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 23:49:06 Kd3LIBau0
>>711
現実の世界でも、一定の年齢に達するまで、タバコやお酒を禁止されますよね
RPGの世界でも同じことです。一定のレベルに達するまで、装備しちゃいけない装備品があるのです

713:ゲーム好き名無しさん
10/02/22 00:14:24 bzggnpQ90
>>711
持ち上げることのできない武器 ぜんぜん動けない防具
そんなものを命の掛かっている場所で装備する人はそうはいません
まともに使えない装備は何も装備してないよりもはるかに酷いことになります。
雑魚で腕を試せばいい?
そういってた身の程知らずの人はこの前死にました。

714:ゲーム好き名無しさん
10/02/22 18:27:05 MGCSm7hS0
BIOSHOCK
リトルシスターという遺伝子操作された少女がいるのですが、彼女らは驚異的再生能力を持ち不死身という設定を持っています。
敵として出た場合は射撃、打撃、電流、火炎、爆破すべてが効きません。
ですが自分がリトルシスターを防衛する時にはHPがあり、敵の攻撃ですぐにやられてしまいます。
驚異的再生能力を使わない彼女達が理不尽です。

715:ゲーム好き名無しさん
10/02/23 22:30:11 MhuWXydf0
>>714
・意識がちゃんとしてないときに再生能力が働くと、
 ダメージを受ける前の状態に再生されるとは限らないからです。
 治ったのはいいけど、鼻が変な方向に曲がったままとかだったら
 彼女たちもいやでしょうし。

・味方のリトルシスターの驚異的再生能力とは、
 再生は再生でも、音楽や映像を驚異的に再生する能力です。
 現代のアップスキャンコンバーターなど足元にも及びません。

このどちらかではないかと思われます。

716:ゲーム好き名無しさん
10/02/24 20:43:00 jdXg9KQc0
SDガンダム・Gジェネレーションの質問です

このゲームでは、さまざまな機体を設計・開発していくことができます
ぶっちゃけお祭りゲーなんですから、多少の強引な開発は別にいいと思っています
しかし、機体の中には開発前より弱体化する物があります
多大な時間と労力、資金を使って新機体を開発しているハズなのに、どうして弱くなってるんでしょうか
あまりに理不尽な話だと思います

717:ゲーム好き名無しさん
10/02/24 21:29:58 KtzORKr70
>>716
多大な時間と労力と資金をつぎ込んでいるからこそ
途中で計画の失敗に感づいても言い出せないまま進めないといけなかったのです
次回の布石ということで見守ってください

718:ゲーム好き名無しさん
10/02/24 23:58:45 aicu4Abm0
>>716
開発した機体が弱くなってしまうのはガンダム→ジムという様に開発した連邦の歴史から正しい物なのです
それに、貴方が弱いと言っていた機体が巡り巡って新しい機体の礎になっているのです、踏み台なだけなんです

719:ゲーム好き名無しさん
10/02/25 22:04:23 kYwLskeV0
>>716
マジレスすると、メンテナンスの容易さ、新兵にも扱いやすい安定した動作、生産性の向上
これらを重視した結果、多少総合スペックが下がることになっても、開発計画として特に不自然ではないと思いますが・・

昔の人も言ってました『戦いは数だよ兄貴」

720:ゲーム好き名無しさん
10/02/25 23:07:38 i7VRIIOM0
メルティブラッドの質問です。

シオンさんが空中C攻撃を出すと、上下さかしまになった状態で蹴りを繰り出します
しかし、シオンさんはかなりのミニスカート。そんな服装なのにまったくめくれないなんて、
あまりに理不尽な話ではないでしょうか?

721:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 00:38:52 iwCOq8o30
ライブ・ア・ライブ

格闘家の高原日勝というキャラクターの技に、クロスヒールホールドとアームロックというものがあります。
それぞれ相手の足技と腕技を封じる間接技なのですが、
どう見ても手足のない敵や自分の何倍もある巨大な敵にも通用するのが理不尽です。

また、通打という骨法の技も使えます。ゴリッと相手の骨を砕くモーションで、
ダメージを与えつつステータスをダウンさせる強力な技ですが、
機械系の敵や骨のなさそうな軟体の敵にも効果があるのが理不尽です。

・・・というか素手で機械を破壊できるなら生物系の敵なんか秒殺では?

722:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 01:22:50 1O6yQHCM0
主に昔のRPGで、武具の素材としてブロンズ-アイアン-シルバー-ゴールド-プラチナといった順に
強くなっていくパターンがありますが、金などは柔らかく武器防具には全く向かない素材のはずです。
それに対し、実用性の高いはずの鉄や鋼製の武具は大抵序盤の安い装備品だったりするのが理不尽です。
ついでに、ダイヤやクリスタル製の武器防具など無茶な物もあったりしますが、どうやって作るんでしょうか。

723:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 03:14:33 WPcYmu9b0
>>720
衣服には形状記憶ワイヤーが仕込まれています
ゲームキャラにはよくある仕様です

>>721
ただ単に、技の原理を応用して使っているだけです
相手の技をラーニングできる高原なら技を応用させることなどたやすいことです
絵や音によるエフェクトは我々が脳内で創作したイメージです

>>722
ゴールドやプラチナ、それにダイヤといった名称は飾りです
その名称に見合った価値があるという意味です
実際はどんな素材で出来ているかは謎です

724:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 03:24:15 0S5sq6hr0
>>722
我々の世界でもゴールドカードだのプラチナコレクションだのありますが、
実際にはゴールドやプラチナは使われていません。
つまりはそういうことです。

725:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 16:52:47 pboiYp+s0
たまごっちスクールでは、先生(あなた)の人気を示すメーターがありますが、
そのメーターが他のシリーズのおなかやご機嫌みたく、時間とともに減っていくのが理不尽です。
時間とともに減っていく人気は、どういう物ですか?

726:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 16:56:24 0GRXUGJF0
URLリンク(www.google.co.jp)

727:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 17:07:27 Hg2+Hq850
>>725
あなたが手にしているそのゲームが如実に体現していると思います。

728:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 17:11:22 pboiYp+s0
ゲームボーイギャラリー2のリメイク版ドンキーコングでは、
ドンキーが投げた樽が割れたらノコノコがでますが、
どうやって樽の中にノコノコを入れられるのですか?

729:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 20:07:58 9iQGJ/nP0
>688
現実世界だって、宇宙服に着替える「だけ」で宇宙空間に出れます
同じようなもんじゃないでしょうか?

730:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 21:08:03 /SBNXNyE0
ゲームに出てくるマザーコンピュータは、
いつも暴走して、人間様にたてつくのが理不尽です。

731:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 22:00:57 siWJD2HG0
>>730
我々の使ってるコンピューターだって
人間様にたてついてるとしか思えないOSがあるのであきらめましょう

732:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 22:53:37 K0nqaoqq0
>>722
ジャミールの地を訪れることをお勧めします。
そこにきっと謎の答えがあるでしょう。

733:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 23:15:57 WPcYmu9b0
>>728
何度も言いますが
それは理不尽とは言えない、単なる疑問ですね
単なる疑問は身近な人に聞いてみるとか
真面目に答えてくれそうな所で質問して下さい

あなたはゲームの中の理不尽を見つけるより
まず現実世界の常識を身につけた方がいいと思います
常識と照らし合わせて見ると理不尽でも何でもないことだったりしますので。


734:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 00:31:14 8gBtxyDZ0
バテン・カイトスの質問です

リュードさんは、必殺技のスフォルツァンドを使う前に
「邪なる魂に聖なる一撃を!」
と叫びます
しかし、スフォルツァンドは闇属性の技ですし、一撃どころか何発もボコってます
こんな矛盾したことをいうリュードさんは理不尽だと思います

735:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 00:46:02 xRCKcERT0
闇を崇める宗教なら闇=聖というのは矛盾しません。
光と闇が合わさり最強に見えるのです。
一撃と言いつつ複数発の攻撃を加えるあたりが闇っぽいですね。


736:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 01:13:22 TUsMpmJA0
>734
帝国軍人たるものフェイントのひとつも行えないでなんとしますか

737:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 05:36:29 JeDmXGjy0
RPGでは、栄えている都会よりも、
さびれた田舎の村の方が強力な武器や防具が売っている事があるのが理不尽です。

738:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 06:18:06 JeDmXGjy0
NEWスーパーマリオブラザーズDSに、ボスとして巨大クリボーが出ますが、
どうしてクリボーはあんなに大きくなったのですか?

739:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 07:26:10 aoRNgNJv0
>>737
強力な武器や防具があることが広く知れ渡っていたらどうなると思いますか。
まず間違いなく多国から侵略を受けるでしょう。
ですから、最新で強力な武具の開発は僻地で行われています。

>>738
あの世界でキノコを食べると大きくなったり小さくなったりしますね。
ですからキノコそのものが大きくなろうがなんら不思議ではございません。

740:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 09:56:08 rMp1ITsSO
ポップンミュージックではいわゆる版権曲のカテゴリとして「TV・アニメ」が存在するのですが
日本印度化計画や天体観測がTVやアニメの主題歌になったと言う話を聞いた事がありません
看板に偽りがあるのが理不尽です

741:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 11:24:41 qPkS9QOL0
>>734
荒木飛呂彦先生の「ゴージャス・アイリン」の主人公のせりふ
悪の力を持って正義を行います!
と同じです。


>>740
偽りなどありませんが。
何のためにVとアの間に・があるとお思いですか?

今でもTVでは歌を紹介する番組ってのをやっていますから(CDTVとか)
そういう所でも取り上げられたことがある時点でOKなんですよ。


742:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 13:37:10 k++b+feL0
>>740
日本印度化計画はチェリオのTVCMで、天体観測は同名のTVドラマで使用されています
理不尽だと感じるあなたが理不尽です

743:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 18:05:13 JeDmXGjy0
NEWスーパーマリオブラザーズDSでは、
巨大マリオの時にヒップドロップをするとクリボーが降ってくるのが理不尽です。

744:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 21:10:56 8gBtxyDZ0
>>743
大山鳴動してクリボー1匹ということではないでしょうか?

745:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 21:15:28 k+AyMzeg0
>>743
雲のワールドがありますよね?つまりそういう事です

746:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 06:15:01 Gtr2oqug0
RPGの街の人たちは同じ事しか言いませんが、
何で何度話しかけても同じ事しか言いませんか?

747:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 06:16:48 Gtr2oqug0
wiiのVCのDLランキングの1位が、ほとんどスーパーマリオブラザーズなのが理不尽です。

748:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 06:39:40 w6q5Abki0
>>746
話しているわけではなく、街人の独り言を勝手に聞いているだけです。
街人はモンスターがいつ街へ入ってくるか分からない恐怖に常に曝されており、
頭がアレになってしまいました。

>>747
それは理不尽ではありません。

749:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 14:01:36 Gtr2oqug0
初代DSは、十時キーの上に電源ボタンという構造なのが理不尽です。
間違って押す率が非常に高いと思います。

750:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 14:37:39 IbE6ux5u0
>>749
それはハードでの理不尽な面です、ゲハにでも行って聞いてきて下さい

理不尽でない質問をされる方が理不尽なのだと理解して下さい

751:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 16:29:12 e+nU1Ao+0
>>746
私事で恐縮ですが、わたしの夫も似たような感じです
何度話しかけても
「飯」 「風呂」 「寝る」
ぐらいしか返答しません
現実世界でも同じような返事しか返さない人がいるんですから、ゲームでは尚更のことと存じます

752:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 10:52:28 3ITfHQ2W0
2chは復旧しましたが、鯖が落ちている間に私のDSiが壊れました。
ニンテンポイントも2000円分くらい使わずに入っているのに理不尽です。

753:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 21:25:35 ab5bRpnm0
>>752
と言うか神対応の任天堂サポートに送らないのが理不尽です

754:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 21:33:27 nyk6NmoO0
>>752が米議会の公聴会に呼ばれないのが理不尽です。

755:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 21:54:16 KZFm9WgSO
FPSなどで海兵隊など明らかに普通の人間が銃弾を数発くらっても死なず
あまつさある程度時間が経つと回復するのは何故ですか?

756:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 22:09:18 Pywao0cX0
多分、食らってるのが実は銃弾じゃなったりするんでしょう。

757:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 22:43:18 0Jt1CbeS0
>>755
戦場での極度の興奮により
傷もすぐ治ったと感じます
しかし戦争が終わったとき彼は無事でいられないでしょう

758:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 23:18:40 U80T4koc0
>>755
もちろん、恋人から貰った記念コインや戦友が残したネックレスや
母の形見の時計に当たって弾丸が止まったからですよ。

759:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 11:44:16 Q/Q2L2ya0
友人から、最近、韓国の方々が掲示板に大してF5キーを連打するのが流行ったらしいと聞いたのですがk
掲示板はチャットじゃないので、更新ボタンを押すのはあまり意味がないと思います。
ちょっとせっかちすぎます。理不尽です。

760:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 11:53:20 Q/Q2L2ya0
ポーションやエリクサーとかならまだわかるんですが
食べ物やハーブとか宿屋で一泊するだけで、
怪物から喰らったダメージ(しかも致命傷レベルの)が前回することがあるのは何故ですか?

761:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 13:50:17 0q+2Soij0
何でゲハって池沼で基地外なんでしょうか

762:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 14:15:45 Dc6OwaU70
>>760
全快「することがある」まさにその通りです
実際は全快しなかったりそのまま亡くなるケースが殆どです
テレビで「不治の病が治った、これは奇跡だ」なんてのがあります
本当にたまたまなんですよ、宿屋で奇跡が起こっただけです

763:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 15:07:39 At8km3Qg0
サモンナイトシリーズで、槍等の貫通武器を、味方を貫いて敵に当てても
味方は1くらいしか食らわないのが理不尽です。

同じマスゲーのルミナスアーク3は容赦なく食らいます。死にます。
しかし、たかが晩飯のカニ獲りくらいのクエストでも、
味方を巻き込んで攻撃できる彼らも理不尽です。

764:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 19:49:36 coJCjSfO0
>>763
味方の股下を通して敵に突き刺しているので、1くらいですむんですね
下から上へ突き出すように攻撃すれば、そんな芸当も可能です
あるいは、攻撃の瞬間に味方が体をヒネり、槍が通過する空間を作っているのだと思います
熱い信頼関係があるから、後ろの仲間が攻撃するタイミングに合わせてヒネることができます
でもちょっとカスって痛いので、わずかにダメージを受けます。

では、なぜルミナスではダメージを受けてしまうのか?
思うに、あの世界では股下を通す技術が未発達なのだと思います
股といえば、だいじなものが付いているところ。そこを手加減せずに攻撃すれば、大打撃になりますね
あるいは、味方同士の連携がイマイチで、背後の援護攻撃を察知することが出来ないのかもしれません

765:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 21:21:01 O0LdBoeAO
>>759
一般人には理解出来ない行動や理解できない高得点をとるのが、チョ〇じゃなかった韓国の方々の遊びなんでしょう。おそらく現実の社会とゲームの世界の区別がないんでしょう。次回は米の国の偉い人と戦う予定だとか。楽しみですね。

766:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 22:36:43 At8km3Qg0
ルミナスアーク3では、魔法技はマジック値依存、通常攻撃はアタック値依存です。
でも、ユウの通常攻撃は指を差した所に魔撃が走るというものです。
凄くマジックぽいです。なのにアタック依存なのが理不尽です。
ユウのマジックは異常に高いので、惜しくてなりません。

767:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 23:00:34 lIy+wd9W0
>>766
指を差す、ということは腕の動きを伴う、
これって武器を取り扱うのと同じじゃん、じゃあアタック依存だね!
ということなのでしょう。

そうなると、かのゲームにおけるアタック値は
いわゆる筋力の類ではない可能性がありますね。

768:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 00:41:05 MnOpiQCv0
ときメモ3で、和泉さんを攻略していたら、牧原さんが告白しに来ました。
主人公は牧原さんとあまり交友は無いし、平日も休日もほとんど和泉さんと一緒にいました。
どう見ても和泉さんにお熱なのは周知の事実だったと思います。
大体牧原さん、主人公に「彼女できたんだね」って言ってたじゃないですか
なのにクリア条件を満たした本命を押しのけて告白しにくるとは理不尽です。

靴箱開けたら先客の手紙があったくらいで、告白するのやめちゃう和泉さんも割と理不尽です。

769:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 01:10:02 eQNITiM8O
>>768
女性の世界は様々な思惑が渦巻く陰湿で恐ろしいものです
学校という閉鎖された空間でオスを奪い合う際には、彼女等の力関係が自ずと出てしまいます

770:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 10:50:00 UkMGAony0
ドラゴンクエスト

仲間の腐った死体が、ホイミで回復するのが理不尽です

771:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 11:17:28 97X+tKHa0
>>770
FFのやりすぎです

772:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 13:32:44 NP41xgHT0
>>768
早く気づいて下さい。あなたは和泉さんにハメられています
和泉さんは不安なのです。あなたと付き合っているとき、浮気されるんじゃないかと
それを試すために、牧原さんをうまいことそそのかして告白させたのです
あなたがそれを断れば、和泉さんはこう思うでしょう
「あの人には私しかみえていない、これなら浮気される心配はない」
告白をやめちゃうのも、計算尽くの行動です
だってここで告白しちゃったら、せっかくの計略が台無しですものね
そうやって、気の弱い乙女な自分を演出しているのです。

分かったら、早く彼女を抱きしめてあげに行ってください

773:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 21:02:54 9gHbjSH10
>>770
腐った死体たちは腐って落ちた部分と同じくらいの量の腐りかけの肉を再生しています。
回復するのはそのためです。

774:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 21:53:05 NP41xgHT0
メタルスラッグの質問です。

捕虜を助けると、お礼のアイテムが貰えます
それはいいんですが、問題はそのアイテムがどこに仕舞われていたかです
あのマッパに近い体の、いったいどこにアイテムが入るというのでしょう
パンツからアイテムを出してるように見えますが、ヘヴィマシンガンだの手投げ弾だの、
いったいどうやって仕舞ってあったんでしょうか? そもそも、どうやって武器を隠してたんでしょうか?
理不尽だと思います

775:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 23:40:00 MnOpiQCv0
マザー2のプー王子は、自国産以外のアイテムでは回復せず、市販の装備ではステータスダウンします。
それ自体はいいとして、黙ってダウンするのが理不尽です。
最初気づきませんでした。

この腕輪は防御ダウンするからいらないとか、
ピザは俺には油が強すぎるから皆で食べてくれとか
友達なんだから一言いってほしいものです。
戦闘中、瀬戸際でダブルバーガーを我慢して食べて死ぬとか理不尽にも程があります。

776:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 00:12:57 oqps0qNq0
>>775
男は黙って背中で語る、顔で笑って背中で泣く
王子はそんな日本情緒を愛しているんですね。
苦しいときは黙って耐える、それが王子にとっての美徳なのです
ただ、王子の育った文化圏はネスたちとはかけ離れているので、それが伝わってないのです
いやぁ、異国の人との意思疎通って、難しいですね

777:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 04:30:54 xAHWujkS0
>>774
ドラゴンクエストでは有名なアイテム「ふくろ」。
アレはドラゴンアーマー20着だろうが軽く入り、かつ重さもそこまで感じさせません。
その技術をがんばって盗んだのです。
トランクスといった大き目の物にアイテム一個という比較すれば拙いものですが大変な努力を要しました。

778:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 12:18:32 +L9OWgAbO
RPGの序盤のダンジョンの宝箱に店で一番安いアイテムが一個だけ入れてあるのが理不尽です
誰が何の為に入れたのでしょうか?

779:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 14:38:29 +JkqUqhIO
モンハンポータブル2

モンスターにやられた主人公を、雪が降る中、窓を全開にした部屋で、布団もかけずにインナー姿のまま寝かせる村人が理不尽です

780:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 15:38:25 INQtSRF70
>>778
前に探索した人が宝を取って、それまで持ってた安い武器を捨てて行ったんですよ。

マジレスするとプレイスタイルによって所持金の差が大きくなり過ぎないようにするための調整です。

781:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 16:35:33 +8jilhjq0
パックマンで、ベルやギャラクシャンがフルーツターゲットになっているのが理不尽です。

782:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 16:38:16 xnD3hKnt0
ゲハって何で基地外で池沼なんですか?

783:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 23:01:41 y7nZycwx0
>>781
フルーツターゲットというからには
あれは、ああいう形の果実なんでしょう。
現実にある「ぷよまん」みたいなものです。

784:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 00:02:23 tApcPvai0
コールオブデューティ モダンウォーフェア2

自キャラがダメージを受けると、視界にイチゴジャムがべったりくっつくのが理不尽です。


785:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 00:21:18 aHRy3KO40
>>784
あれは治療薬です、頭かかけて使用しますが
回復にはすこし時間がかかるのが難点です。

786:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 05:15:52 DNBQklhN0
>>779
村人達は新世代のハンターの生命力をなめきっており、
さすがにもう死んでいるだろうと思って現在は使われていない小屋に放置していました。
しかしハンターが息を吹き返してしまったので
「あの家は自由に使っていい」「この金で装備を整えなさい」
などのあからさまな歓迎で誤魔化そうとしました。

787:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 05:51:21 kLcV/upL0
ブロック崩しですが、何のためにブロックを壊していますか?
また、壊した先にはなにがあるのですか?

788:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 06:28:05 kLcV/upL0
RPGでは、序盤のボスよりも終盤の雑魚の方が強いのが理不尽です。

789:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 06:33:42 kLcV/upL0
たまごっちですが、医者と教師の教師の給料が同じなのが理不尽です。

790:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 08:29:17 jAvnSebg0
弾幕STGですが、時機も敵も弾うちすぎなのが理不尽です。
町を破壊する気ですか?

791:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 10:20:46 j1dI58bD0
FF6は魔法が存在しない世界のはずなのに、道具屋でエーテルが打っているのが理不尽です

792:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 10:32:14 kusHeBke0
>>791
現実世界では変身アイテムで変身するヒーローなんていないはずなのに
仮面ライダーのベルトなどが売ってることは多々あるでしょう?

それに比べればマシじゃないですか?

793:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 11:47:58 6XTslUr00
>>779
お前、修造を見てみろよ! 寒い中、雪の降る中でなぁ、
自分の思いが伝わらないって空回ってるんだよ!!
それでもなぁ、諦めない!!! ほらもっと元気出して!!
熱いっていうんだよ。ほら、熱くなってきたでしょ? 熱い熱い…もうこんなに着てられないね!!!

という、某テニスプレイヤーが出演する広告が流行しているため、あぁいう処置も流行しているのです

794:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 11:56:33 6XTslUr00
>>787
そこに山があるから人は登るです
そこにブロックがあるから人は壊すのです

>>788
仕事ができて性格もいい、そんな人が下の地位で下衆野郎が上司
そういうこともありますよね

>>789
国民から選ばれた政治家でさえ、3人も遅刻者が出ます
そんな人たちの給料と一流証券会社の給料も同じですが、
まぁ仕方ないね。許してあげましょう

>>790
愛し合うとき、女も男もさかんに腰を打ちつけるかと思いますが、
だからって相手の体を破壊しようと思っているのでしょうか?
あら、ちょっとあなたにはオトナすぎる話でしたか?

795:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 14:11:17 kLcV/upL0
バイオ1ですが、ジルはアイテムを沢山持てるのに、クリスはあまりアイテムを持てないのが理不尽です。

796:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 14:23:42 lci91SDp0
FPSですが、敵の武器から弾だけを一瞬で抜き取る事があるのが理不尽です

797:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 14:47:34 kLcV/upL0
ゲームウォッチのオイルパニックは、バケツでオイルを受けて、下画面の人に渡すゲームですが、
わざわざそんなことをするなら、修理の人を呼んだ方が良いと思います。
どうしてこんなことをするのですか?

798:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 15:50:41 6XTslUr00
>>796
恥ずかしい話ですが、私は男性の武器からタマだけを一瞬で抜き取ることが出来ます
私のようなトーシロにもできるんですから、訓練を積んだゲームキャラなら弾抜きなんて簡単でしょう

799:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 15:58:08 JoTVDIga0
>>797
もちろん呼びましたよ。修理の人。
応急処置に決まってるじゃないですか。
それにしちゃ長い?
蕎麦やの出前などと同じで「今出たよ」ってなもんです。

800:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 20:09:47 MLPAF8DaO
>>795
胸パッドを外してそこに入れています
丁度二個多く持てることにも説明がつきます

801:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 20:33:46 QYmgcqo60
マリオパーティ3のデュエルマップで
クリボー(攻撃力1)の攻撃力がノコノコ(攻撃力1)よりも高いのが理不尽です。
どう考えてもクリボーの方が攻撃力が高いとは思えませんが・・・

802:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 10:50:54 /vxGinLM0
最近の若い人は、自分にあわないゲームだったら、なんでもクソゲー扱いにするのが理不尽です。

803:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 10:54:50 /vxGinLM0
ドラゴンボールZ3のスキルであるスパーキング!を装備すると、
天下一武闘会の賞金が増えるのが理不尽です。スパーキングは!どんなスキルですか?

804:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 10:59:17 5gBY9vss0
スパーキング=SPAKING=温泉王ということです。
温泉を掘り当てて富を築いたので収入があがっているのです。

805:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 22:50:55 +V2HL+fZ0
ギルティギアAC+で、ジャスティスコピーを見たディズィーは「お母さん…?」と反応しました。
しかしディズィーは、故ジャスティスに会ったことがないはずです。
初見だとロボ…というか偽物なので完全にロボです。母と判断したディズィーが理不尽です。

更にその後、自分の力の正体を知りたいとか言い出します。
正体も何もあなたは、全人類の恐怖と絶望の象徴、破壊神ジャスティスの娘です。
母がジャスティスと知ってるなら、自分の力が何か知ってると思います。理不尽です。

806:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 23:27:12 Yb8k5L510
>>805
力が遺伝するものだとしたら
父親からも受け継がれているからです
特に彼女の場合は母親のみから受け継がれた力とは考えたくないでしょう

807:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 01:28:22 3Q1l+maT0
三国志X
初めて武将と会話を交わすと相手が懇切丁寧に会話の意義についてレクチャーしてくれるのですが
いざその説明が終わって交流を開始しようとしたら「そなたと話しても得られることはない」といわれました
ついさっきまで親切な解説をしてくれたのに理不尽です

808:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 01:46:28 psfb150Y0
>>807
さっき懇切丁寧に説明したのはしかたなくであって
あんたの為なんかじゃないんだから!勘違いしないでよねっ!


まったく理不尽ではありませんね。

809:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 15:07:00 7JnXvYEJ0
>>808
まさかのツンデレ

810:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 08:51:11 YMgVOa440
一騎当千やクイーンズブレイドのゲームは敵美少女の服を破くシステムがあるのに、
下着その他が見えなかったりするのが理不尽です

811:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 12:31:26 vONDB++DP
違います、あの世界の流行ではあの下着は時代遅れであり
つけてるだけで恥ずかしいデザインなのです。
あれならまだ裸の方がマシというものなんです

予めそれらの下着を着けてた同士が戦い、敗れた者はその
恥ずかしい下着を着けた状態を晒さなければならないのです


いわゆる羞恥プレーです

812:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 12:14:44 0BL+e98C0
ネギまとか、クイーンズブレイドのお色気シーンですが、
雑誌等にのってたものが、実際には出てこない事があるのが理不尽です。

813:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 20:51:22 jPDCLvpD0
お色気シーンだけがそういう目にあうわけじゃないので
勘弁してあげてください。


・・・どこにいったんだろ、シャドーダグオン+ビッグボルフォッグのコンビ技は。

814:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 02:53:50 ixaQlCZC0
POSTAL2の警官は、
道に落ちているドーナッツを平気で拾い食いするのが理不尽です。

815:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 03:27:45 hTPMAnDK0
3秒ルールが無制限に拡大された結果、自分が食っても大丈夫と思えば食えるという自己ルールに従っています。

816:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 10:46:14 yj8zUzDy0
>>814を見て思い出したのですが、
ゲームのキャラ達はその辺におっこってたり、
モンスターが落としたりする食べ物とかを平気で食べるのが理不尽です。

817:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 11:54:43 lYJ3+vL40
はじめまして!ボクはゲームの大ファンです!

拾ってきたセーブデータ、チート、改造、大量課金、RMT

とかってウルテク?があるらしいですが、
それらを使ってる人は、発売日からレベルマックスだったり、
とても適わない強さだったりするのは何故ですか?

ボクよりゲームが下手だと宣言していたクラスメイトがボクに圧勝したりとか凄いです。

818:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 13:51:00 LImwA0D00
パワプロ2009のマイライフで彼女ができたら他の彼女との交際が出来なくなるのが理不尽です
スポーツ選手が人格者ばかりではないことは周知の事実でしょうに

819:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 17:46:59 xwQyZgGU0
たまごっちですが、風呂に30分はわかります。
でも、歯磨きに30分も時間をかけるのは、理不尽だと思います。

820:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 18:27:17 4wS/4C/P0
君、「歯のクリーニング」をしてもらったことはあるかね?
したことが無いなら今すぐ君自身の歯と口のためにもやるべきだ。
歯のクリーニングは大体、30分前後はかかるのだよ。
当然、ちょっとトイレの世話をしなかっただけで命に関わるようなデリケートの生物であるたまごっち達は、
毎日のように歯磨きではなく「歯のクリーニング」を行う必要があるのだ。彼らに取って歯磨きは歯のクリーニングと同義語なのだからな。

821:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 19:13:45 efUZB4ME0
>>818
パワポケでよくわかるようにパワフルプロ野球のヒロインはみな個性的過ぎる一面を持っています
主人公を終始監視位はやってのけるでしょう
育てた主人公が刺されて死亡なんてことになったら嫌ですよね?つまりそういう事です

822:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 04:34:49 5EdMZ/JE0
聖剣伝説での防具サンダルには
「ブーツより物理防御が低い分、呪術的措置が施されているため魔法防御が高い」
という設定があるのですが、ブーツにもその呪術的措置をしないのは理不尽です。
そうすればブーツは物理防御も魔法防御も高いとてもいい防具になると思うのですが。

823:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 05:11:08 kYL7PJ0x0
>>822
その呪術的措置を施すのにも、当然お金が掛かります
サンダルの体積だからこそ手の届く価格に収まっているのであって、
ブーツに施すとなると持ち得る所持金の桁数を超えてしまうのです

824:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 05:36:08 4OpoQHC30
僕の友人は、ごちそうさまでした。を、ゴッドイーターさまでした。というのが理不尽です。

825:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 06:22:10 bLuCFnW00
あー面白い面白い。で?どこか理不尽ですか?
はい次の方。

826:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 06:47:35 4OpoQHC30
シャドウゲイトは城内なのに、ガラスを割ったら宇宙へつながるところがあるのが理不尽です。
どうやって城と宇宙がつながっていますか?

827:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 06:59:12 4OpoQHC30
ナルト ナルティメットポータブルのフリー対戦モードが、
強敵との決闘になっているのが理不尽です。

828:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 07:05:27 4OpoQHC30
ゲームウォッチのファイアですが、救急車まで運んだときに、助けた人が痛いと思わないのが理不尽です。
普通は、救急車に激突して痛いと思います。

829:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 11:11:33 11XAOO0m0
カオスエンジェルズ、ですが、
アンデッドの魔法を使った途端、何故か世界の終末らしきシーンまで一気に飛ばされるのが理不尽です。

仮にあのゲームの主人公が不老不死になったとしたら、そのままボケーとつったってなくて、
塔内の女性型モンスターを雑魚から強敵まで襲いまくる毎日だと思うのですが…
何故そのシーンがスキップされてるのでしょうか?

830:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 18:47:03 XEHft9Th0
>>826
実は舞台になっている場所全体が
巨大宇宙船の中に作られた居住区でした。

831:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 20:09:42 5EdMZ/JE0
>>828
意識不明の重体なので声を発することはできないのです。

832:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 05:52:03 i7w4ocP90
ゲームウォッチのマリオズセメントファクトリーですが、
エレベーターから踏み外しただけでミスになる、マリオも理不尽ですが、
そもそも、踏み外す恐れのあるエレベーターの構造が理不尽です。
どうしてこんな危険な作りですか?

833:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 06:03:34 i7w4ocP90
ゼルダの伝説シリーズは、ゼルダとタイトルで名乗っているのに、リンクが主人公なのが理不尽です。

834:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 06:05:57 i7w4ocP90
ゲームで、パワーアップアイテムを取った状態でダメージを受けると、
パワーダウンすることがあるのが理不尽です。あれはどういう原理でパワーダウンしていますか?

835:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 07:42:51 gRbb/ZNC0
>>832
アメリカでは、危険な観光名所でもロープが張られていません
つまり、見学するのは個人の責任においてである
だから落ちてしまうのも本人の過失である、よって、わざわざロープを張る必要もない
そういう論理なのだと私は聞いております。
セメントファクトリーのEVも、きっと自己責任の考えにもとづいて設計されているのでしょう

836:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 07:44:25 gRbb/ZNC0
>>833
羊頭狗肉という言葉もありますし、そういうことってありますよね

837:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 07:50:33 gRbb/ZNC0
>>834
むしろ、ダメージを受けても平気な方が理不尽ではないでしょうか?
私はこの前、彼氏にフラれました。その結果、パワーダウンしました
まぁ体重はパワーアップしたんですが、そ れ は ど う で も い い ん だ よ
ダメージを受けると、どんなものでも弱体化してしまうということですね。

838:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 08:52:29 pJRxj+nv0
>>833
聖剣伝説シリーズの主人公は聖剣さんですか?違いますよね。
つまりはそういうことです。

不思議のダンジョンシリーズではたまに
ダンジョンで迷ってしまった人物を救助する話がありますが、
なぜ彼らは空腹や強敵にやられて強制送還されることも
風に飛ばされることもなく居座り続けている/いられるのですか?

839:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 10:01:01 gRbb/ZNC0
>>838
もちろんあの人たちだって、吹っ飛ばされたり敵に倒されたりしています
しかし、そうやって争っているうちに、変な対抗心が芽生えたんですね
「こうなりゃ救助されるまでここに居座ってやる、相手が音を上げるまで頑張ってやる」
あの人たちは当初の目的を忘れ、救助されるために居座るという頓珍漢な行動にはしっているのです
そりゃあそんな居直り強盗みたいな人がいたら、ダンジョンの中の人もイヤになってしまうと思います

840:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 13:17:56 0nNEtQI/0
ペルソナ3

定期的に一般人が(通常時は)学園であるタルタロスに迷い込むのが理不尽です。
迷い込んだと表現されるところから考えるに、
シャドウに呼ばれたとは思いにくいですし…

841:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 13:45:01 jak0Y5W40
>>840
影時間に迷い込むのではなかったですか?
1秒前まで変哲も無かった世界今や突然生きた人は消え暗く凍る世界見上げると天まで貫く光郷しき塔
迷い人のうち何人かが愚かにもこの塔に興味を引かれ
足を踏み入れたとしても誰も責めることは出来ないのです

842:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 18:39:09 ZK7ATBDe0
>>829
究極生物カーズと同じでして
種の保存のための生殖行為が必要なくなりますので
不老不死になった時点で、SEX・・・必要なし なのです。

ですから、不老不死になって以降
塔内の女性型モンスターを雑魚から強敵まで襲いまくる毎日なんてものは
スキップするどころかもともとそんな日々を送っていないのです。


>>833
ゼルダ姫が著した、もしくは編纂した伝説なので
ゼルダの伝説なのです。

グリム童話、イソップ童話やアンデルセン童話と同じです。

843:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 05:36:33 XLL3/8n+O
アイドルマスターでオーディション前に意気込みを聞かれた時に
「自信があります」と言う様に指示すると、全員必ずダンスに自信があると言います。
聞かれた相手がボーカル審査員やビジュアル審査員であったとしても、
自分のステータス上、明らかにボーカルやビジュアルの方が得意であったとしてもです。
「ダンスに自信があります」と言う様に指示した訳でも無いのに
何故そこまでダンスにこだわるのでしょう、理不尽です。

844:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 10:23:27 YT6NrSAx0
ガンダムVSシリーズですが、
他作品の機体を見かけたとき、
「新型?どこの陣営の機体だ?」
「○○システムを搭載していないガンダム?」

とか判断できる力は皆持ってるみたいなのに、
攻撃時は対戦相手を原作の敵みたいに扱うようなセリフばっかりなのが理不尽です。

845:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 18:07:57 DVTisAIV0
>>843
全てはプロデューサーの意向です。
ボーカルとビジュアルの審査員はとても気難しい人なので
その人達の前でボーカルやビジュアルに自信があるなんて言っといて
実際大したことなかったり失敗しようものなら評価はうなぎ下がりです。
ダンス審査員は単純明快な人なのでそんな事は気にしません。
なのでダンスに自信があると言っておくのが無難なので、
そう言わせるようにあらかじめ指導しています。


どうでもいいことだけどアケ版か360版のどっちかはダンス以外もちゃんと言うはず
全てのアイマスがそう言うと誤解を受けそうな書き方をされるのは理不尽です

846:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 20:54:30 Z4LPqmD20
サクラ大戦DS

もう15歳だというのに身体的にも精神的にも全く成長した様子が見られないアイリスが理不尽です

847:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 20:57:38 vveNGNii0
ギャラクシーエンジェルⅡ

もう20歳だというのに(以下略)ミントさんが理不尽です

848:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 20:59:24 8aZCrSFz0
>>829
「アンデッドの魔法」ですから、
ゾンビとかグールとかそういうのになってしまっているのです。
ベイグラントストーリーでいう「不完全な死」の方です。

849:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 21:46:07 2EhJ9elE0
>>846
アイリスとはそもそも、ゼウスの妻であるヘラの侍女、イリスに由来します
イリスは後に、ヘラから七色の首輪を賜って「虹の女神」となりました。
また、神は大洪水をおこし、ノアたち以外の生き物を滅ぼしました。そして、二度とこのようなことを行わない証に、虹をかけました
サクラ大戦の話に戻せば、アイリスは二次元のキャラですよね。つまり、二次の女神であり、虹の女神でもあるわけです
アイリスは、虹の女神なんですから、永遠に滅びることのない美を持っているのです
また、二次の女神ならば、歳をとることがないのも道理です
よって、成長した様子が見られないのも道理、むしろ、変わることのない彼女の美を愛でればいいのではないでしょうか

850:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 21:49:00 kL70U4X20
>>846
子役でデビューした役者の悩みどころですね。
自分を応援してくれているお客さんはいつまでも「あの」アイリスを求めているんじゃないだろうかと言う
強迫観念のようなものが常についてまわるが故に自らの成長をも阻害してしまうのです。

851:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 03:52:26 bX87MMkr0
>>844
戦闘の流れを自分に持ってくることは大事なことです。
相手をいつもの勢力であると思い込むことによって
正体不明機を相手にする緊張を抑え、普段通りの実力をだせるようにするのです。

852:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 12:44:32 3TPHq3TW0
ガンダムVSガンダムNEXT PLUS

例えば、ウイングゼロカスタムはアシスト(支援機)がデュオの乗るデスサイズヘルカスタムで、
デュオは使用可能MSの一つ、デスサイズヘルのパイロットです。
このように、使用可能キャラと同一人物をアシストで使える人が何人いますが…


その手のキャラで、アシストの人と同一人物が乗ってるMSをロックオンすると、
おまえとは戦いたくない、何故おまえが敵に?的なセリフを発するのに、

アシストを使うと、普通に「○○○○(パイロット名)!頼む!」とか叫びだすのが理不尽です。


853:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 16:18:34 fHFEaxzN0
日本語でおk

854:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 16:50:49 pkF94cxDO
アカツキ電光戦記のアドラーは、勝利ポーズで手から派手に電撃を出している物がありますが、
その電撃の発生源である電光機関は適合者以外が使うと凄い勢いで寿命を縮めます。

アドラーはEDで力尽きる等、明らかに非適合者なのにも関わらず
カッコつけるために寿命を縮めているのが理不尽です、もう少し自分の命を大事にして下さい。

855:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 19:18:09 ZJ1m/jxZ0
>>854
>その電撃の発生源である電光機関は

これが実は誤りだったということではないでしょうか。
勝利ポーズの電撃の発生源は別にあるのでしょう。

856:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 20:27:29 230P4Udi0
このスレでは定期的にアカツキ電光戦記のネタが出てきますが、
どちらかというとマイナーな元ネタ同人ゲーの格ゲーがここまで人気なのが理不尽です。
その割りに、ひデポとかメルブラとかヴァンガードプリンセスとかはあまり話題にならないのが理不尽です

857:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 20:29:43 230P4Udi0
グロンギの名前と元の生物の名前見てて思ったんだが
クウガのモチーフ色々あるだろうがクワガタも入ってる?
だとしたらウミヘビ→ベミウ、バッタ→バダー、バズーみたいにクワガタ→クウガ
ってのがクウガの名前の由来かなーって思った

858:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 20:34:09 VDapjD/R0
小鳩ヶ丘高校 ぐろ~部の質問です。

あのゲームは格闘ゲームですが、基本的にジャンプができないシステムです
しかし、登場キャラを見ていると、普通にジャンプ力を持ち合わせているようです
じゃあなんでジャンプしないんでしょうか? 理不尽だと思います

859:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 20:37:23 230P4Udi0
>>858
何故ジャンプだけに注目するのでしょうか?
例えば、食事が出来るはずなのに食事シーンが無いとか、
そういうのもあるでしょう?

860:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 20:45:17 230P4Udi0
URLリンク(www.4gamer.net)

MMO”弾幕系シューティング”RPGというジャンルがある意味理不尽です

861:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 21:35:13 ZJ1m/jxZ0
>>860
多分、HP制度とレベルアップとデータセーブを全部備えたシステムの
MMOSTGなんでしょう。

>>856
そういうケースは公式設定が綿密で
強引な解釈の余地がなかったりすることが多いんじゃないでしょうか。

862:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 21:50:46 VDapjD/R0
じゃあ、もう一回だけぐろ~部の質問です。

ラストボスにして隠しキャラの木下ねがい
彼女の攻撃が理不尽です。
難易度最高の状態で彼女と戦ったら、一発もらっただけで負けました。


  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは奴の前で一発くらったと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらKOされていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 絶命奥義だとか 殺界だとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいインビジブルブローの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

863:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 00:52:47 8OvvjlcO0
>>852
戦ってる方を偽者かクローンと判断しました

864:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 02:21:37 pHFT3utV0
FF7で、リーダーがクラウドの時以外ゴールドソーサーに入れないのが理不尽です。
クラウドの時はどんなに緊急時でも中で遊び呆けられるというのに…
一番好きなシドでギャンブルやアームレスリングがやりたかったです。

865:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 06:04:00 mlQlgC1V0
>>857
スレどころか板違いだけど
ン・ダグバ・ゼバ。

866:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 11:50:23 64ehWOdI0
ひぐらしデイブレイクは、ぶっちゃけガンダムVSをひぐらしキャラでやってみた。
みたいなノリなのですが、

カメラとかで鉈や拳銃使いと戦えたり、
空中ダッシュをできたり、
「嘘だ!」とか叫んでるレナの鉈をモロにくらっても吹っ飛ぶ程度だったりと
恐ろしいぐらい強くなってる各キャラが理不尽です

867:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 19:17:30 6FHtkoYN0
余計な一言かもしれませんが、変な質問をすると確認されますよ
これからは質問をする人に、具体的なシーンをあげてもらうのがいいかもしれません

868:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 21:05:33 XeOd/bFl0
>>866
るろうに剣心に登場したキャラに、こういう奴がいます
つまり、人間は暗示にかかりやすい。それは自分とて同じ
自分自身に暗示をかければ、強力な力を発揮できるのだ、と
デイブレイクのキャラたちも、自己暗示によって恐ろしく強くなってるんですね

869:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 11:09:47 +Bt1W6CE0
いくら撃っても壊せない地形が理不尽です

870:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 11:41:26 0RNV49vl0
ガンダムVS
原作では都市やコロニー、大艦隊を破壊するレベルだった兵器の直撃をうけても壊れない障害物があるのが理不尽です。

871:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 12:48:55 g9x2yXDC0
>>870
原作からゲームが出るまでの間に新素材が開発されました。

872:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 23:01:21 Ez8WLPtI0
AC北斗の拳のジャギは攻撃時に「その耳が弟に似ているぅ!」「目が弟に似ている!」
などと原作同様ケンシロウへの異常な憎しみを見せてくれるのですが、
弟本人であるケンシロウに対しても「その耳が~」「目が弟~」と怒ります。
確かに似てるでしょうが本人に言うことでは無いと思います、理不尽です。

873:ゲーム好き名無しさん
10/03/18 23:33:21 aSjF+FGv0
>>872
無関係なあなたでさえそう思うぐらいですから
ケンシロウに対する侮辱として立派に機能しているといえるでしょう。

874:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 02:54:34 jS8TclHm0
ときメモ4の皐月先輩は、主人公が、一流大学か一流企業、その他将来有望な職業につかなければ
どんなにときめき度が高くても、主人公が高スペックでも、伝説の木の下に告白しに来ません。
打算的なのはリアルで結構なことですが、卒業式の時点では主人公の進路はわかってないはずです。
理不尽です。合格発表もまだなのに、彼女はどうやって主人公の進路を判断しているのでしょうか?



875:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 03:12:48 CnEBV5WL0
ストリートファイターのダルシムが理不尽です。
彼の技名には頭にやたらヨガとついていますが、口から火を吐いたりすることがヨガとなんの関係があるのでしょうか?

有識者である彼が人々にヨガを勘違いさせてしまいかねない技名をつけるのは理不尽だと思います

876:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 03:42:08 sG1C+YYn0
>>875
実は彼は人間ではなく、妖怪の一種です。
空中浮遊したりテレポートしたりトリック無しで火を噴いたりする人間はいません。
しかし、おおっぴらに妖怪であることを公開したら政府機関や色々な団体に
調べられたりして面倒なので、ヨガということにしてごまかしています。

877:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 05:45:23 2M5aQ7JT0
>>874
彼女は元生徒会長ですので
その特権と言うか人脈を活かして主人公の周りにスパイを置くことなど容易いことです。
各パラメータの数値などは既にバレています。
受けた企業や大学なども、もちろん知っていますので、合格するかどうかは簡単に判断できます。
その他の有望な進路になった場合などはスパイなど使わなくても当然わかります。
郡山先輩も皐月先輩から教えてもらっているらしいです。

878:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 16:52:47 1iZRyQ7S0
ダイソーで売っているタンクバトルというゲームですが、地雷を踏んで爆発するのはわかります。
しかし、敵の攻撃一発受けるだけで爆発するのは、理不尽だと思います。これじゃまるでやわらか戦車です。

879:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 18:26:05 3WlY9M9j0
>>878
リアクティブアーマーでも付けてんじゃないでしょうか。
ダイソーだけに1パック100円、成形炸薬は弾けるけどついでに戦車も木っ端微塵だぜHAHAHA! みたいなのを。

880:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 19:04:36 /sbbUi6v0
女神転生のマグネタイトについて
1、悪魔が人間界で実体を保つ為に必要なもののはずなのに、魔界でも屋内だと必要になる

2、逆に人間界にいても屋外ならマグネタイトを消費しない

3、メシアンやガイアーズなど人間=人間界の生物から取れるのはともかく、何故かDARK属性の悪魔からでも取れる
特に外道スライムはマグネタイト不足であの姿になっているはずなのに

色々理不尽です

881:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 19:42:29 KuwWLqFI0
数歩あるいただけで月齢が変わるのと比べれば可愛いものです

882:ゲーム好き名無しさん
10/03/19 19:43:32 KuwWLqFI0
と、いうかDARK悪魔から取れないって話ありましたっけ…?

883:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 06:44:56 lfkJ4Fo70
ゼルダの伝説ムジュラの仮面で、問題を解決した状態で時の歌を吹いて最初の日の朝に戻ると、
問題が未解決の状態に戻っているのは理不尽だと思います。

884:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 06:48:01 lfkJ4Fo70
ゲームボーイギャラリーのリメイク版ファイアですが、
ボム兵を馬車の中に入れると、ボム兵が爆発しますが、
その時に馬車が壊れないのが理不尽です。

885:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 06:49:58 lfkJ4Fo70
電車でGOですが、関係の無い所で非常ブレーキを使うと、持ち時間が減らされるのが理不尽です。

886:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 07:48:33 ErHb2N9N0
>>880
1.マグネタイトは実は悪魔を主人公の言いなりにさせるために必要なのです
 だから場所を問わず必要になります。
2.マグネタイトを消費しない場所では主人公はCOMPをサスペンド状態にしています
3.確かにマグネタイトを必要としないor使わない悪魔も存在します
そいつらは自分で使う分を体内で生成することが出来るのです
スライムは体内の生成量<必要量なのです
あと知らない人から誤解されないように書いてください

>>882
LIGHTからは戦闘後マグネタイトが得られない
DARKは仲魔にして連れ歩いてもマグネタイトを消費しないor消費量少ない
だったはず

887:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 09:20:14 lPA16L4n0
グランドセフトオート チャイナタウンウォーズ
ミッションをクリアしたときに出るメッセージが、
DS版では、「ミッション成功」なのに、
PSP版では、「MISSION PASSED」と、英語のままなのが理不尽です。

888:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 12:11:40 lfkJ4Fo70
SFCのクレヨンしんちゃんですが、しんちゃんの友達であるまさおくんやかざまくん達が、
雑魚キャラ扱いで、出ているのが理不尽です。

889:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 12:14:11 lfkJ4Fo70
GBクレヨンしんちゃん2のサブタイトルは、オラとわんぱくごっこだゾ。ですが、
わんぱくごっこって、具体的にどんなことをやりますか?

890:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 12:16:18 lfkJ4Fo70
GBクレヨンしんちゃん4ですが、水に落ちたら即死なのが理不尽です。あの水はどうなっていますか?

891:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 16:24:51 vlu7LCuS0
>>890
フロム製ゲームでも「水没はアウト」です。
むしろ水に入っても死なないマリオの方が異常なだけです。

892:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 18:03:57 KEjt7Ssb0
>>890
水の事故による死亡者の8割以上は着衣のままだといわれています。
そして幼稚園児における死亡事故の第2位は水の事故です。
しかも子供は水深10cmでもおぼれる可能性があるといわれています。

つまりゲームを通して水の恐ろしさを伝えているわけですね。

893:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 21:20:56 lqCtyIUV0
>>887
Mission Passed
Mission PASsed
そして、PSP
ほら、なんとなく分かってきましたね?

894:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 01:18:57 0ZMZ8D2t0
>>884
たんに馬車が丈夫だっただけです。内装は酷い事になってるでしょうが。

>>885
関係無いところで非常用のブレーキなんて使うから上司から引かれてしまうのです。
実は車掌さんの持ち時間がそのまま給与査定に繋がっているので仕方ないですよね。

895:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 04:34:15 oZFjDLVd0
>>883
非常に理に適っていると思います。

>>888
しんちゃんも人気がでて少し天狗になったせいか、
その時だけは友達を雑魚呼ばわりしていました。
しかし共演者が居なければ自分はただの園児に過ぎないことを悟り
次作からはまた自分の立ち位置を改めています。

>>889
それは理不尽なことではなくただの質問です。

896:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 08:36:38 zZ8UeA+R0
beatmaniaIIDX17 SIRIUS

GALGALIMは座天使で第3位、
DOMINIONは主天使で第4位、
EXUSIAは能天使で第6位ですが、
この中で一番位の高いGALGALIMが穴でも一番難易度が低く、
一番位の低いEXUSIAがPARALLEL ROTATION HAPPY SKYのボス曲に君臨しているのが理不尽です。
階級的に考えて、逆にした方が妥当だと思います。

897:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 11:50:14 +kNaH09kO
>>896
ミカエルの階級はアークエンジェル(下から二番目)という事から考えるとそれほど不思議でも…
あえて強引に解釈しますと
横文字、大文字、見慣れない単語の三拍子揃って面倒になったので適当に並べました。


898:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 14:41:14 FMyNkQoE0
ゲームボーイギャラリー3のリメイク版タートルブリッジは、
ハゲタカが飛んできた風船を割って、キノピオの行く手を遮りますが、
誰がどんな目的で風船を飛ばしていますか?理不尽です。

899:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 14:47:48 FMyNkQoE0
GBクレヨンしんちゃん4は、
ステージクリア後に、自分の持っているよい子スタンプを差し出して、ミニゲームができますが、
自分のよい子スタンプを、ゲームマシンに入れるのが理不尽です。

900:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 14:55:35 FMyNkQoE0
ボンバーマンのストーリーに、無実の罪を証明する。と書かれていますが、
爆弾を持っていて、無実の罪を証明すると書かれているのは、理不尽だと思います。

901:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 14:57:04 Yay/Bl9c0
毎日ネタにならない質問を連投する>>898-899が理不尽です

902:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 15:04:59 n8Q9c6yD0
>>900
あの世界では真犯人さえ捕まればそれに伴う被害がいくらでようと
「全てはそいつのせいで起きたこと」とされるのです

903:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 21:40:28 Xdf1TUjMO
百人一首
57577をゲームにして100首にした発想が理不尽です
他の作者を無視しないでください

904:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 22:00:59 O2BnMNWm0
>>903
雲はれぬ 浅間の山の あさましや
人の心を 見てこそやまめ

905:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 22:38:59 2z9/v1XP0
>>900
あの世界にはボンバーマン的な者しかいないみたいですので、
現代日本の法律をそのまま当てはめるわけにはいきません。

906:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 06:35:47 Mp5scYBU0
>>903
とりあえず百人一首の歴史をひもといてください。
話はそれからです。

907:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 06:57:03 PXb5icf8O
>>903
ならばあなたが別な作品を題材に亜流百人一首を開発すればよいのです
また、存在する作品をゲーム化するのは現代でも行われており、北斗の拳
などパチンコ化されています。

当時は現在の著作権法がありませんでしたから、当時は理不尽ではなかったのでしょう。

>>906
ネタニマジレスカコワルイ

本題
パチンコ
景品を現金に換える場所を店外にさえすれば賭博にならないのが理不尽です

908:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 10:58:06 vdt2RkJA0
みんなのテニスポータブルのCMですが、あんなふうにゲームをプレイしているのが理不尽です。
そこまできたなら普通にテニスをやればいいと思います。

909:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 11:58:08 VZCTVbiX0
>>908
外に出てまでDSの画面に向かっている子供たちと
大した違いはありません。

910:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 20:48:17 dr+OIxrj0
>>908
あのアイデアを思いついた松岡修造氏を誰も説得できなかったそうです。

911:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 23:11:01 VSAWJCn70
FFだと「ぬすむ」より「ぶんどる」のほうが上位技っぽい扱いなのが理不尽です。
殴ってアイテム強奪するより相手を傷つけずにアイテムだけ掠め取るほうが
どう考えても高度な技だと思います。

912:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 23:59:01 GB0IKXPB0
手段などどうでもいいのです。
「ぬすむ」だとはした金や物品をこそこそと奪うだけです。
「ぶんどる」だと大金や財宝をごっそり奪い取る感じがするでしょう。
どのみち殴り殺す相手から手間隙かけてしょっぱいものを盗むのと
手荒な真似をしても豪勢なものをぶんどるのとどっちがいいですか?

913:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 00:00:40 CiH8aFXy0
>>911
ヴィンセントやユフィで「ぬすむ」「ぶんどる」それぞれ使ってみてください
「ぶんどる」のほうが高技術なのがわかるはずです

三國無双4
夷陵や石亭で敵を策に嵌めた陸遜が
「正々堂々と戦いましょう」とぬかすのが理不尽です

914:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 00:06:51 TI1cSvjH0
>>913
自分が窮地に立たされている時にその言葉を発してもただ見苦しいだけですよね?
自分が圧倒的優位に立っているからこそ言えるセリフなのです。

915:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 21:47:54 Ep+5SvFR0
>>913
そういうのも全部ひっくるめたすべてが「いくさ」というものなのです。

916:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:02:23 +eVKqH6Y0
ダウンタウン熱血物語は、
不良同士がチェーンとかメリケンサックとか、
物騒な凶器を振り回しながら喧嘩するという、
非常に暴力的な内容なのに、CERO A(全年齢対象)なのが理不尽です。

917:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:35:03 AF/x3DhM0
>>913
この台詞は陸遜との対峙時に発せられる台詞ですね
「僕の前から逃げないでおとなしく切り刻まれてください」
という意味です

>>916
民間人が巻き込まれなければ残虐度は低くなると思います


918:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 02:43:27 yDhB+53/0
>>209
この現象から分かることは一つ。
そう。主人公たちは人間ではないのです。人外です。化物なのです。

919:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 17:11:17 9g/iKKxIO
>>916
武器は全てゴム製かスポンジ製です。
判定はスポーツのように行われ、全てスポーツマンシップに則り自己申告です。
実に教育的ですね。


920:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 20:16:06 DBTs+ipt0
ポケモンで、敵がマグニチュードを使うといつも8とか9ばっか出るのが理不尽です。
相手のトサキントのつのドリルの命中率が理不尽です。
相手の攻撃が急所に当たるタイミングが理不尽です。

921:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 22:34:32 A/bsqkCw0
>>920
そういうことを言う前にまず
100回くらいサンプリングして
それが正しいことを証明してください
証明できないようならそれは「気のせい」です。

922:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 01:03:01 T/nsPIjC0
EOEのインビンシブル・アクション(ダッシュ攻撃)なんですが
二、三歩程度走らせた場合でも何十メートル走らせた場合でも同じように行動ゲージを消費し
さらに行動ゲージが空になると同じようにへとへとにばてるのが理不尽です

923:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 01:20:08 RJ9NJPph0
>>922
急加速、急停止は力学的に考えて凄まじくエネルギーを消費します

924:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 23:37:21 a9c54Nbu0
夕闇通り探検隊で、メロスをどっかに繋いだまま忘れて帰っても、
翌日何事もなくメロスの散歩に行けるのが理不尽です。
毎日忘れても毎日戻ってきてるのが理不尽です。
紐をガードレール等に結わえつけられて、彼に何ができるのでしょう。

925:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 00:07:00 KPcy3AdF0
>>924
実は緊急事態に備えて強く引っ張れば外れるように結んであるのでしょう
賢い犬なのでおとなしくするべき所ではおとなしいのです

926:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 01:56:22 4OmhXjt90
天地創造のルワール村では、
王様に酒を全て取り上げられ、皆に呑ませてあげられないと酒屋が嘆いています。
ですが、近隣では貧乏人が「呑まなきゃやってられねぇや」と呑んだくれています。
理不尽です。何がどうなってますか。

927:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 02:02:22 nouGgiMq0
>>926
密造酒という言葉をご存じですか?
また、かつてロシアの民は暖房用に支給されたアルコールを飲み干してしまい、寒さに凍えたといいます


928:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 17:19:39 QUuqbvDh0
星のカービィ スーパーデラックスの洞窟大作戦ではスタート地点=ゴール地点ですが
そこに脱出用のワープスターを、ゴール時には呼び出していますが
スタート時に呼び出せば直ちに脱出できたのに呼び出さなかったのが理不尽です
ワープスターはカービィのものですから、難なく呼び出せたと思いますし
洞窟内の各所でも実際に呼び出しています

929:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 18:32:05 NTYhFj5p0
>>928
だってそれじゃ宝物が手に入らないじゃないですか。

930:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:28:09 qL7MQQT80
トーナメントとしか思えないのに主人公が負けてもゲームオーバーではなく
普通に再挑戦出来る事がありますがどうなってるんですか?

931:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:41:50 QUuqbvDh0
>>929
宝物を探しに洞窟に入ったわけではなく事故的に入ってしまったのだと思います
宝物の存在を知る前に、一刻も早く脱出することを考えると思います

932:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:52:11 xpI38JkB0
>>930
その世界はループしており、主人公が負けたあと世界大戦が起き一度文明は滅びます。
そして幾星霜の時が経った後、また同じシチュエーションで物語は始まるのです。
しかしその部分はゲームに必要ないので省略されています。

933:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 11:33:06 5U1N9Vk30
どうぶつの森+ e+のきんのスコップは、適当なところを掘るとお金が出ますが、
どうして穴を掘るとお金が出てきますか? 理不尽です。

934:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 11:50:25 pnfK6dnS0
きんのスコップにはマインドコントロール機能がありまして、
「ここを掘ろう」と適当に所有者が掘ったつもりでも、実はきんのスコップが事前にお金が埋まっている場所を察知し、
所有者に無意識的にその場所を選択させているのです

935:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 12:20:41 L8eDmlMD0
>>933
どっかの方言?それとも流行ってるの?
その「出てきますか?」って文体
このスレじゃ結構見掛けるけど、他で出会った事がない

936:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 13:44:02 hYCnccbxO
>>935
初代理不尽スレの発祥地プロレス板では質問者が敬語を使う事がテンプレ化しています。
その流れを汲んだ全ての理不尽スレではほぼ全てのレスが敬語で進んでいきます。
その過程で敬語を使おうとして間違うのは良くある事です。
なお、どうしてこういう形の文章になるのかという質問は言語関連板か別板の質問スレでしてください。


937:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 20:40:29 LsijFfmu0
理不尽スレの発祥ってプ板だったのか…

元を正せばこの文体はゲーム帝国だと思うんだが。

938:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 21:46:51 51Lo5dCk0
>>916
そこで言うダウンタウンは浜田と松本のほうです
…ということになる予定だったのです。
版権がとれなかったので、くにおくんにしちゃったんですよ。
単に「熱血硬派くにおくん2」にでもすればいいところを
そうしなかったのには理由があったんですね。
CERO-Aもその名残ではないかと。

939:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 22:31:18 XKMujfpW0
>>935
>>937
インターネット、2ちゃんねる及びゲーム系板が世界の全てではありません
こうして初対面の、しかも正体不明の人同士が話をしているんですから
敬語を使って話すのは当然です。それが日本人の美徳ってヤツです。
むしろ敬語を使わない他所の方が異常なのです。

また、我々には某帝国のように上下関係はありません。
上で申しましたように、初対面だから敬語を使っているだけです。
なので回答者も敬語を使わなければなりません。
つまりこのスレに書き込む全員が敬語を使わなければならないのです。
あなたも敬語を使ってください。郷に入っては郷に従え、です。

940:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 23:26:26 L8eDmlMD0
>>939
申し訳ありません、以後気をつけます

聖剣伝説2ですが、入り口に人が立っていて入れないはずのポトス村に、
セレクトボタンでキャラ交代をしながらめり込むとそのまますり抜けて入れてしまいます
このくらいなら無理矢理脇を通り抜けたのだと解釈出来るのですが、再度村を出ようとすると何故か出られないのが理不尽です
セーブでもしようものなら、そのデータは消さざるを得ません

941:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 23:31:15 51Lo5dCk0
>>940
無理やり入った時点で発生するイベントを
脚本家に書かせてる途中なので、それが終わるまでは出られません。

942:ゲーム好き名無しさん
10/03/28 09:30:08 8vtwoA3I0
>>939
理不尽スレは初対面の意味で、敬語を使うという事ですか?

943:ゲーム好き名無しさん
10/03/28 15:26:10 mb9icEmE0
太鼓の達人にそろばん2000(なぜか変換できない。)という曲がありますが、
この曲は、ゲーセンに来た3人組が、そろばん2000というゲームをプレイする曲ですが、
達人コースで問題を間違えると、間違えた人に電撃が流され、最悪の場合死にます。
こんなゲームがゲーセンで稼働しているのが理不尽です。

944:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 13:22:53 WmA88cYD0
>>943
あれは、そういうストーリーのプロモーションビデオみたいな物です。

945:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 14:44:36 jlncdVH40
ヨッシーアイランドでは、敵を食べると食べた敵がたまごになりますが、
あの原理はどうなっていますか?

946:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 23:04:06 cUjz3rHV0
>>945
通常の卵の形成では、卵子が卵巣や卵管を巡るうちに、
卵黄や卵白に包まれ、それをくるむように卵殻が形成されます。
ヨッシーは、摂取したもののうち、消化しない異物を卵管に送り込み、
卵殻で包んで出口を傷つけずに対外へ排出するのでしょう。
卵殻のみの生成というショートカットがあのスピードを可能にしているのだと思います。

947:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 00:06:10 a8yLQ9Cc0
大抵のRPGにいえることですが
フィールド移動中はもちろんボス戦前にサービスでメニューが開けるときでさえ
プロテスやバイキルト系の補助呪文が使えないのが理不尽です
いつもいつも戦いが始まってから慌てて唱える主人公達に辟易してしまいます

948:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 00:14:14 Ubw457KF0
>>947
それはボス達と紳士協定を結んでいるからです
ボスが本気になったら開始からリフレク・マホカンタは当たり前、ひょっとしたら会話中にくさいいきなどをしてきます
ボスも人間側もそれで戦闘が膠着状態に陥りプレイヤーに電源を切られたくないのです

949:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 15:50:24 SHin7e6+P
>>947
フィールドでバイキルトかけてから1マスで敵にあったとしましょう
フィールドで1マスって山一つ分ですよ1日どころか下手すりゃ一週間はかかってるでしょう
当然バイキルトの効果なんて残ってるわけありません
勇者達は敵も居ないのに何度もかけ直すことが嫌いなのですなぜなら無駄だから無駄無駄無駄無駄無駄無駄

950:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 16:21:16 jSdsL3Nd0
P3ポータブル

女主人公でエリザベスは選べるのに、男主人公でテオドアが選べないのが理不尽です

951:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 18:48:38 i5wMdJEE0
>>950
テオドアが嫌がったのでしょう。
女子高生をエスコートするならはりきって紳士ぶったりもするでしょうが、
何が悲しくて根暗で前髪がうっとおしい男子高校生とつるまなければいけないのか、ということです
女子同士はベスが嫌がる理由がありませんからね。
あの二人は気が合いそうですし。

952:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 18:32:04 YkMdD/7R0
>>950
駅や街など沢山人がいるところにいくと手を繋いでる人を見ます
女性同士だと「姉妹かな」「仲の良い友人なんだろうな」と思います
男性同士だと公園のベンチを想像してしまいます

ノンケ男性プレイヤーを心配をさせないためのアトラスの配慮でしょう

953:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 12:27:27 ALtMT09y0
ニンテンドーパズルコレクションでパネルでポンを起動すると
主人公が寝姿のまま寝言をつぶやきますが、よりによってその寝言が
「ニンテンドー」なのが理不尽です。

このゲームの舞台となる妖精界には
どう見てもテレビゲームの文化はなさそうなのですが…

954:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 12:59:36 IV4DwLG00
>>953
ええと、これは怖い話のサイトを見ているときに知った話なのですが、
「梵字入りのBB弾ってあるだろ。あれは、一般人が撃っても結構ヤバイ。
 梵字というのはその字そのものに意味がある。
 外人が日本語や日本の地名をしらなくても、カーナビに「AOMORI」と打ち込んだり「Aomori」と発音さえすれば、ちゃんと青森までの道が出てくるだろ?ああいうこと。
 だから梵字入りのBB弾ってのは、それと同じ。文字そのものに意味があるから、言うなれば相手を攻撃する意思を持って梵字の入ったお札をぶつけているようなもんだ」
・・・だそうです。

そう、妖精界には例えそのような文化が無くとも、「NINTENDO」という単語そのものに意味があるだけです。

955:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 15:17:51 hhxUTV690
>>954
その理屈だとルーン文字はおろか漢字でも同じことになるような気がします
つまり漢字が入っているはりせんや杓で相手をはたいても結構ヤバイということです
理不尽です

956:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:12:05 sCMk6WzrO
BFBC2
銃撃や爆発で死亡した兵士が衛生兵の電気ショックを受けると傷が完治した状態で蘇生するのが理不尽です

957:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 17:42:08 QX0PeoOm0
今のファミ通のクロスレビューは、昔に比べて採点が甘くなっているのが理不尽です。
昔はよく出ていた3点や4点は、今ではほとんど出ません。

958:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 22:54:28 t7b64nvI0
>>956
ロボ兵士やゾンビ兵士にされてる可能性があります
>>957
点数が低い場合は載せるのが無駄ということに気づきました


959:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 23:46:21 FyjKFi3y0
ワイルドアームズアルターコードFのザックは居合い抜きを
得意としている剣士ですが、何故か必殺技の時しか剣を抜かず
通常攻撃では鞘を付けたままの剣で敵を殴ります。。

おかげで普通に鞘を抜いて攻撃していた頃(PS版初代WA)より
攻撃力が弱体化しており、だからといって温存した刀身で放つ必殺技が
特別強力になったわけでもありません。
わざわざ攻撃力を犠牲にしてまでメリットのないことをするザックが理不尽です。

960:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 00:43:03 X3x3Ripg0
抜かない剣が強いのです、どこかの剣豪もそう言いました

それを曲解した結果、鈍器として扱っているだけです
明らかに間違っていますが誰も指摘しませんね、現代社会における隣人への無関心というやつです

961:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 01:53:44 +5JHaRT40
「天地創造」で、高度1万mで動力を失おうとしている飛空艇に、仲間と取り残されるシーンがあります。
主人公のよき友、渡り鳥達が命を賭けて飛び、一羽だけが辿りつきます。
仲間に促され、主人公は彼らを残して渡り鳥と船を脱出します。
とても悲しい印象的なイベントなのですが

天地創造にはクマリ様という聖人がいて、いつも主人公を見守っており
骨のメダルを使うと、フィールドへテレポートさせてくれます。

主人公が骨のメダルを使って、誰か渡り鳥に連れてってもらえば一人多く助かるのに
何故使わないんでしょう。
気になってイベントが堪能できません。理不尽です。

962:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 02:50:04 xdlIZtQu0
主人公のためなら、と覚悟を決めていた彼らですが、
いざ一人だけ助かるとわかると「助かるのは俺だ」「いや俺が助かるべきだ」などと
醜い争いを始め、主人公に嫌な思い出を残してしまうので
そのクマリ様という人が配慮して見殺しにしたんじゃないでしょうか。

963:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 11:24:40 z1bK/CgP0
任天堂の本社は京都で、カプコンの本社は大阪と、本社のあるところが東京じゃないのが理不尽です。

964:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 12:40:56 +5JHaRT40
それのどこが理不尽なのでしょうか。
その身を興した土地に根を張り、経済に貢献する。
東京じゃなくともいいゲームは作れることを立証する。素晴らしいことです。
子飼いの下請も近辺に集まるので、質のいいソフトハウスを無理せず回れて
関西圏のクリエイタ―の卵には大きな魅力です。

965:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 14:11:44 jzw9jAs50
白魔導士だからシロマでいいだろうというのりで安易な名前をつけれました。理不尽です。

966:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 15:15:12 X3x3Ripg0
すぐに特徴がつかめるいい名前ではないですか
ファルシのルシがルシという奴です

967:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 16:32:46 663FxTOX0
ウィズやメガテンでは、レベルダウンがありますが、
レベルダウンした時に、登場人物の身になにが起きているのですか?

968:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:10:31 663FxTOX0
桃鉄シリーズで借金になると、物件を売って借金を返さなくてはならないのが理不尽です。

969:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:22:22 663FxTOX0
ゲームウォッチのシェフは、最初は数人で料理をしていましたが、
材料を一斉に放り投げたら一人になってしまいました。
料理を抜けた人は、どういう理由で料理を抜けたのですか?理不尽です。

970:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:30:57 663FxTOX0
星のカービィスーパーデラックスにバトルウィンドウズという敵がいますが、
バトルマッキントッシュという敵はいないのが理不尽です。

971:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 18:02:41 EoQCw6W/0
何で最早旧世代機の烙印を押されたPS360で
売れも受けもしないゲームを作って自らの首を絞めまくる
学習能力のないサードがまだ居るのが理不尽です

完全勝利が約束されている3DSに何故行かないのか理解不能です

972:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 18:04:34 663FxTOX0
ゲームウォッチのボールは、ゲームAではボール2個で一回受け止める度に一点ですが、
ゲームBではボール3個で一回受け止める度に10点と、得点システムが極端なのが理不尽です。


973:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 19:02:40 xdlIZtQu0
つまらない駄質問を連投する馬鹿が理不尽です

974:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:30:36 KGzcvVllO
白騎士物語が在るのに、何故。黒騎士物語(小林源文)はゲーム化されないのでしょうか?

975:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:32:19 0a6kg6dg0
>>965
所詮モンスターの考えることです 広い目で見てやりましょう
>>967
身体的に衰えています
場合によっては頭脳も衰えます
>>968
当然の行為です
>>969
料理をなめた奴らは処刑されました
後のために一人だけ残しました
>>970
ある美食家のせいです
>>972
競技が違うものの点の付け方を極端とはいいません



976:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:33:13 0a6kg6dg0
>>974
黒騎士は一見かっこいいがヘタレというイメージが多いからではないでしょうか

977:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 21:30:40 xMnpQZBH0
>>974
ゲーム化できそうな話なのかどうか知るために
その作品をお読みになられてはいかがでしょうか。

安易にノベルゲーにされても困るでしょ?

978:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:29:40 qDzi5qQ30
MOTHER2のネスが、スマッシュブラザーズでPKサンダ―やファイヤーを使うのが理不尽です。
ネスは属性系PSIを一切使えないはずなのに、ムの修行が必要なPKスターストームまで使える始末です。

その割に、ネスの代名詞であるPK●●●(代表名キアイ)、
ネスだけが使えるパラライズ等の状態異常系は使えません。
技の選定が理不尽です。
でもXのネスは強くなってて嬉しいです。

979:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 02:12:52 fQHjLWsEO
>>961
テレポートしても運動エネルギーは消えないからです
主人公がフィールドにテレポートした瞬間、落下していたスピードで地面に叩きつけられてしまいます
なのでテレポートが不可能だったのです

980:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 10:12:23 A6lb1X5h0
スレリンク(gsaloon板)
次スレなのが理不尽です

981:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 13:45:38 qDzi5qQ30
スレ立て乙なのが理不尽です

982:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 20:08:01 MtZIfcwm0
龍が如くのコインロッカーの鍵ですが、地面に落ちてるような奴は相当近づかないと拾う事も出来ないのに
天井や近くの屋根に引っかかってるものは主観で捉えさえすればかなり離れていても取れるのが理不尽です。

983:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 15:54:59 2lPiQIKB0
そろそろ理不尽に埋めさせていただきます。

984:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 09:29:32 yDd9HWUY0
>>983
板の保持スレ数に負担をかけ話の流れを分断させる新旧二スレ態
これを絶つ手段として埋めは有効と認められており全く理不尽ではないのです

985:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 11:34:44 losGjBT3O
>>982
主人公は弱い念導力が使え、屋根にかかってるロッカーキー程度ならば
自由落下させつつも引き寄せることが可能です。
ですが、地面に落ちている場合は摩擦力に負けてしまい、動かすことはできません。
ちなみに、変な人と思われたくないため念導力が使えることは秘密なのです。

986:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 11:58:17 SvgkzfnRO
>>982
業者に連絡して取ってもらいました。

987:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 06:50:11 OEcR2Bty0
終盤にしてこの過疎は理不尽です

988:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 07:10:33 BM2FMvKA0
次スレより上に来るようageてみます

989:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 15:14:43 QHS3ii2RO
トモダチコレクションでMiiにごはんをあげると器ごと食べてしまうのが理不尽です。


990:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 17:50:26 S56zpBzZO
龍が如く4で、警察官の正義が自ら率先して、カジノに行ったり、銃刀法(日本刀、大型銃器等使用)違反して

何も罪に問われないのが不思議です。

991:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 18:20:21 BM2FMvKA0
>>990
いつか来るであろう潜入操作に備え、普段から危ない人を装っているのです。
ですが大事な場面では、自分は警察官であると明言します。

992:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 19:06:18 3yhwVZbPO
龍が如く3

キャバクラでビール頼んだら、どのキャバ嬢も例外なく好感度が下がるのが理不尽です。

993:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 22:38:36 8Nq7df4D0
>>992
もっと高いものを頼んでもらうための策略です

994:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 23:11:44 EZUiRm0S0
>>990
「まるごし刑事」でもお読みになられてはいかがでしょうか。

995:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 02:13:11 2D7bCq+tO
>>993
すみません、書き忘れてました。
ビールより全然お金のかからない鍛高譚を頼むとなぜか好感度アップするキャバ嬢が多いのも理不尽です。

996:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 02:31:52 LiYTjXVV0
>>995
一番安物の客は一見さん、逃さぬために好印象を与えよう。
ビールは少しハマってきた客なので狙い目、わざと不機嫌にして釣ろう。
と頼む物で客のハマリ具合を判断して応対しています
おそらく彼女たちは客の顔をろくに覚えてませんね

997:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 14:52:48 LOMwKR/X0
そろそろ埋めませんか?


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