10/01/26 23:42:40 hp8pW7Xp0
>>473
>>472でもちょっと触れられてますが、映画版「宇宙戦争」のトライポッドは
道頓堀の水(の病原菌)でやられました。スレ違い失礼。
476:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 01:07:58 N+xry4xY0
>>471
某ナポリタンな国の連中は装備が弓や槍の未開人のエチオピア相手に近代兵器装備して戦争しかけて
戦車盗まれて横取りされたり見事な惨敗をしでかしています。
477:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 02:23:54 OwLFaUW+0
>>473
一度大阪の商店街などを歩いてみてください。
近代兵器でも太刀打ち出来なさそうなモンスターが大声で会話しながら大量に闊歩しておりますので。
478:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 03:03:47 45jKKwxD0
>>473
トライポッドはたこ焼きの具に似てませんか?
つまり試食したのです3体ほど。
479:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 06:33:15 43KocF7J0
>>478
大阪府民が宇宙人をたこ焼きの具にして食べてしまったということですね
480:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 19:43:37 JzDGe3n30
どういうことなの この流れ…
481:ゲーム好き名無しさん
10/01/27 23:51:08 8BT6XGEk0
>>480
初代熱血硬派くにおくんをプレイすればすぐ理解できることでしょう。
482:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 00:38:06 PjaXF85y0
くにおくんと言えば、運動会と称して学校内で凄惨なリンチを行ったり、
修学旅行に行けば地元の学生やおばちゃん、OLなどが襲い掛かってくるのを殴る蹴るで撃退して
ホームに向かってくる電車に向かって蹴り落とすなどの筆舌に尽くしがたい
犯罪行為が行われているにも関わらず、黙認されているのが理不尽です。
あのゲームの舞台は本当に日本なんでしょうか。
483:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 00:56:43 vzU+aN2V0
マジレスしておくと電車に向かって蹴り落とすことはできません
484:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 01:36:58 lEGyb63H0
地球防衛軍はタイトルが理不尽です
1・2は地球防衛人と、3は地球防衛隊と改題すべきです
485:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 03:52:54 X6e07/Su0
軍だからこそ、戦死者が出てもコンティニューの名の下に
戦力の逐次投入ができます
そういう意味ではむしろ既存タイトルが名前を変えるべきです
スーパーマリオ軍や魔界村軍に
486:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 09:04:25 xFVtKF4v0
大戦略はマップの広さが複数の国を含まないレベルであれえば、
大戦術な気がする今日この頃です。
487:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 10:27:44 WERsmdr00
>>486
いかにして兵や資金を調達するかという裏取引が常に行われています。
プレイヤーの戦術はそういった戦略の上に成り立っているのです。
488:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 19:57:35 FhdQCnAK0
>>486
あなたは大きな誤解をしていらっしゃるように、私には見受けられます
大・戦略ではありません。あれは、大戦・略です
めちゃんこ時間のかかる大戦争の、めんどい部分を省略し、ゲームにしました
大戦争を省略したから大戦略というのです
489:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 22:53:34 PjaXF85y0
シンボル型エンカウント方式のRPGですが、近くに寄らないと攻撃できない敵はともかく、
魔法や射撃などの遠距離攻撃が出来る敵でもそれらの攻撃をエンカウント前には一切行わず、
敵シンボルに接触しないと戦闘にならないのが理不尽です。
490:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 23:15:55 dlwTz/x+0
戦闘画面をフィールドと比べてみてください
明らかに広いですよね?
そうです、あれは戦闘用の空間であそこに入らなければ魔法は使えないのです
491:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 23:26:22 vUC8KhS+0
ランダムエンカウントタイプのは、どれだけの数を殲滅しても、
禁呪クラスの魔法を詠唱しまくっても一考に敵がへらないのが理不尽です
492:ゲーム好き名無しさん
10/01/28 23:36:15 PjaXF85y0
モンスターの繁殖速度が殲滅速度を上回っているからです。
ゴキブリを殺したりバルサンを炊いてもなかなか減らないようなものです。
493:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 13:36:53 +XaLcCM50
ファミコンウォーズが出たのを母ちゃんたちにナイショにしろというCMをテレビで流していたのが理不尽です。
なんで自分でばらすんですか…
494:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 17:07:05 zc+s36mJ0
FF7のあるウエポンと戦う時は、一人でしか戦えないのは理不尽だと思います。
495:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 18:08:10 zfHmOcYy0
>>493
深夜に子供に内緒で親が食べている酒のつまみが欲しくなった記憶はありませんか?
人は内緒にされると却って気になってしまうものなのです。
「母ちゃんたちには内緒」というフレーズを織り込むことで、
親世代に対して婉曲に売り込みをかける高等な販売戦略なのです。
496:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 18:17:00 Fqo5meTb0
>>494
今でこそクールに決める主人公ですが
その敵に中学、高校生とパシリにされていました
女の子に告白されてOKしたら物陰から不良が出てきて
「こいつ本気にしてるぜ!」などの色々と恥ずかしい過去を握られています
もし仲間達と一緒に戦いに行くと
大学でようやく不良から解放されてクールキャラを演じているのがばれてしまいますから
一人でしか戦えないのはそのためです
497:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 19:14:01 RxgNZFSc0
>>489
わずかながら、そういうことができる作品ありますよ。
(アサンシア、マイト&マジック3とか)
ま、それはさておき、
おそらく飛び道具の性能が全般的に低く、
肉眼で見える範囲まで近づかないとまともに当たらないのでしょう。
で、RPGの攻撃はほぼ必ず当たるが原則ですから、
その原則に反する恐れのある「回避される可能性の高い遠距離射撃」は
廃れたのです。
498:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 19:53:47 GpPKxG6H0
ダーククロニクルで主人公であるユリス君は色んな人を様々な場所に移住させますがそれを簡単に受け入れる人達が理不尽です
自分の住んでいる所に愛着がないのでしょうか?隣と全く同じで交通の便がないような所でも文句一つ言いません、すごく申し訳ない気持ちになってしまいます
499:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 20:24:04 SCTi1ndoO
ウルトラマンFERにて、前作では軽やかに走り回り華麗に跳躍していたウルトラマンたちが
別人のごとくのそのそとした動きになっていたのが理不尽です。
ジャンプ力は半分くらいに弱体化し各動作は隙が大きくなり使える必殺技も減ってしまいました。
ウルトラマンたちにいったいなにがあったのでしょうか。
500:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 20:39:57 QpQiV6kX0
>>498
土地建物家具全部タダでプレゼントってのは結構大きくないですか?
パームスプリングスの自宅だってそのまま残ってるわけですし、ユリスの家の2代目の
料理人の言からすると、ユリス父とかは結構自分の屋敷にも帰ってるようで、ゼルマイトの
新鉱脈発掘前でもそれなりに交通の便はあるっぽいですし。
501:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 20:42:24 TKcc1Kc00
>>498
あの世界の人々は、みんな冒険者魂を持っているのです
どんなことにも前向きに対処し、自分を成長させるチャンスと考える
「転石 コケを生ぜず」という(アメリカ的な意味の)言葉もあります
次々と変化していくことが、あの世界での美徳なのです
たとえ交通の悪いところに移住させられても、そこでやっていこうと努力するのがあの世界の人々です
502:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 20:49:55 TKcc1Kc00
>>499
ウルトラマンたちは、毎日を戦いのなかで過ごしています
そして戦いにおいて、自分の手の内を晒すことは非常に危険です。
たとえばゲームに出演して、そこで必殺技を使ったとします
すると、それを見た頭脳系の宇宙人が技を研究し、対策してしまうかも知れません
そのような危険を避けるため、たとえゲームといえど、全力を出さずにノロノロ動くのです
じゃあ何で前作はあんなにバリバリ動いたんだよ、という突っ込みもあるかも知れません。
それについてはこう考えられては如何でしょうか
「逆に考えるんだ 遊びであってもあんなに動けるのがウルトラマンたちなんだ」
圧倒的に体格が違うのに、我々の感覚でマンたちの本気をはかっても、無意味ではないでしょうか?
503:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 23:03:53 RxgNZFSc0
>>499
舞台になっている場所の重力が変わってしまったのでしょう。
宇宙で活躍しているウルトラマンたちにとって、そういうこともありえます。
これは、本作の舞台は地球ではなく、
もっと重力の強い別の惑星なのではないかということを意味します。
504:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 23:12:45 Ua2GTguS0
ドリキャス発売時前に、セガのビルに怪しい人物がミサイルを撃ちこもうとするのを、
せがた三四郎が止める映像を見た覚えがあるのですが、
奴が一体何者なのか、何年もたった今でも明らかになってないのが理不尽です。
505:ゲーム好き名無しさん
10/01/29 23:14:14 Ua2GTguS0
ゲーム王国では、かなり長い間プレイディアをプレゼントしていたのは何故ですか?
506:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 01:22:27 ncvPHDw/0
>>504
せがた三四郎とは、「せがたさん しろう」を聞き間違えたものです
つまり、あの人は「せがた」さんの家の「しろう」君なわけです
四郎…しろう…この名前で有名な人がいませんか?
そう、攻殻機動隊の士郎正宗です
つまり せがた三四郎とは、士郎正宗のことを遠まわしに指しているのです
507:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 01:39:07 ncvPHDw/0
>>505
あの番組では、ぶっちゃけ負けたほうが、いい賞品をもらえましたよね。
つまり、対戦する小学生たちは、勝ちではなく負けを狙いに行くよう誘導されるわけです
社会に出ると、接待勝負でわざと負ける必要も出てきます。下手を装ってダブルフォルトしたり…。
こういった現実を教えるために、番組製作者はわざと、
勝ったほうにプレイディアという嫌がらせみたいなアイデアを出したのです
本気を出して勝ちに行くよりも、下手を装い負けるほうが難しい
そんな現実の厳しさをテレビゲームで伝えようとした結果、あぁなったのです
まことに教育的な、ためになる素晴らしい番組だったのかも知れませんね
508:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 05:55:15 2W+668s20
最近のマリオは、スターを取った時の無敵時間が、昔のシリーズに比べて短くなっているのが理不尽です。
509:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 07:42:21 wYRE0Atc0
>>508
お年寄りが言う「つい最近」というのは10~20年前ということがよくあります
スターの時間は短くはなってはいないのですが
プレイヤーとマリオが年を取った事により
時間の経過が早く感じるのです
510:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 16:15:49 2W+668s20
ゲームボーイギャラリーのリメイク版オイルパニックですが、
マリオが溜めたオイルをヨッシーに食べさせますが、
ヨッシーがオイルを食べて体調不良は起こさないのでしょうか?
理不尽です。
511:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 16:17:59 mTEtVs4IO
レッスルエンジェルス
試合中になると髪やコスチュームの色が違うだけで
みんな同じような人に見えるのが理不尽です
512:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 21:41:38 Ovf+qgz+0
>>510
ジャンプ台やPスイッチを食えるくらい悪食な奴が
オイルごときで体調不良を起こしはしないでしょう。
513:ゲーム好き名無しさん
10/01/30 23:21:06 Sxo01NEA0
>>510
あれはサラダ油です
サラダ油食べたぐらいで体調不良になったらそっちのほうが問題です
514:ゲーム好き名無しさん
10/01/31 17:00:17 Y/FwQazV0
桃太郎電鉄ではスリの銀二が所持金の半額をスッっていくいうイベントがあります
スラれるということは桃鉄の社長は普段から現金で持ち歩いてると考えて
URLリンク(store.shopping.yahoo.co.jp)
このサイトを参考にするとジュラルミンのケースだと
サイズによって違いますが1億5000万円ほど入るようです
所持金によっては銀二は100億以上盗んで行くこともあります
彼はどうやってジュラルミンケース約100個を一瞬で盗むのでしょうか?
515:ゲーム好き名無しさん
10/01/31 17:30:46 zZIZNCDM0
>>514
あの世界では1億円札ってのが発行されてるんでしょう。
額面が高すぎて犯罪者では両替出来ず、何億スッても銀二は泣く泣く稼業を続けてるんです。
516:ゲーム好き名無しさん
10/01/31 20:28:18 RPbWVnKQ0
>>514
私は別の説「桃鉄世界は完全電子マネー化社会」説を提唱します。
これなら、社長の電子財布にクラッキングをかけることで
むしろそういうのはやりやすいのではないでしょうか。
517:ゲーム好き名無しさん
10/02/01 10:23:25 gtLmPBOf0
>>514
額面を書いた小切手でも持ち歩いているのではないでしょうか?
518:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 00:42:04 zlPkFIuD0
ポケモンの じしん が りふじんです
地面が揺れるなら、すぐ近くに立ってる自分たちも食らうはずです。
そもそも、何もない草原等で地面がいくら揺れても、
こけない限り大したダメージは受けないと思います。
519:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 00:55:09 aHE+nqFi0
こけています。七転八倒しています。
520:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 01:22:08 m2bbtObt0
>>518
地震についての認識が甘いと思います。
大地震では人が立ってられないほど振動します。
体力的ではなく精神的にもダメージが大きいでしょう。
あらかじめ地震が来るとわかっていれば、
心構えができ地震に対する精神的ダメージが少なくなるでしょう。
521:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 02:44:12 K1Yju+Mb0
>>518
スポーツに打ち込む青春、中学生の時に綴ったポエム、幸せな家庭・・・
相手の心を読み取り、コンプレックスや黒歴史を見抜きます
その中からもっとも相手の心を揺らすであろう情景を見せる技です
あえてひらがなで じしん と描いてあるのは
敵の自信を揺らすという地震と掛けています
522:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 03:53:59 U/mUOWMT0
魔界塔士Sa・Gaでは最初の主人公にモンスターを選ぶと
ゲーム開始後にアドベンチャーズギルドで仲間にできるモンスターより
強いモンスターを選べますが、HPが高く攻撃力の高いレッドブル、
レッドブルよりは劣りますがそこそこ強いねずみおとこ、HPバカなゾンビに対して
HPと攻撃力は最低で防御力は高いもののHPの低さのせいですぐ死ぬという
ギルドで仲間に出来るアルバトロスやゴブリンより弱いおおはさみむしが理不尽です。
523:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 10:09:44 QVclJdZ1O
>>522
何を言ってるのか分からないのが理不尽です。
524:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 12:00:36 ZY6o8qns0
例え、猛獣の巣だろうが火山だろうが海底だろうが古龍相手だろうが、ハンターを無償でキャンプまで送るアイルー達が理不尽です
525:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 14:08:17 lfeg211f0
>>522-523
あまりにも不自由な日本語が理不尽なので要約します。
魔界塔士Sa・Gaではモンスターを主人公にした場合、
基本的にギルドで加える仲間モンスターより強い者を選ぶことができますが、
おおはさみむしは全ステータスが低く、防御だけはそこそこですがHPが低いので結局すぐ死にます。
コイツだけギルドで仲間に出来るモンスターよりも弱いのが理不尽です。
といった所でしょうか。
526:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 17:56:51 e0P36KXi0
NEWマリオですが、スターコインを取ったらたくさんのゲッソーが出てきました。
理不尽です。
527:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 18:06:49 MiwLEP850
>>526
それはきっとゲッソー族の秘宝扱いだったのでしょう
むしろ秘宝を取った上に理不尽と言える貴方が理不尽です
528:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 20:16:27 zlPkFIuD0
>>524
あれは無償ではありません。費用がギルド持ちなだけです。
モンスターを討伐し、命を危険に晒すハンター達への、ギルドからの唯一の保障なのです。
基本的に、狩猟地までもあのネコタクで移動しています。
素材ツアーなどの、ギルドに利益のないクエストでも、サービスでネコタクチケットがついてます。
ネコタクを操るアイルー達は、ギルド公認のプロフェッショナルであり、
腕と勇敢さを誇る熟練者です。何も心配せず命を預けましょう。
529:ゲーム好き名無しさん
10/02/02 23:43:35 2+dmO3hH0
スカイキッドの質問です。
あのゲームでは、自機が被弾しても連打することによって復帰できます
しかし、飛行機という乗り物は、何発被弾しても大丈夫なものなんでしょうか?
軽く10回は被弾しても復帰して飛び続ける、あの機体が理不尽です
530:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 00:37:19 DVPPfwNP0
>>524
一見無償に見えます
ただし家族や友人が徐々に痩せ細っていき、最終的に連絡が取れなくなります
あなたは元気なままです。
今日も張り切って狩りに行きましょう
531:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 01:02:59 6yPzE/L80
>>529
彼らはスカイキッドと呼ばれるほどの凄腕パイロット。
一見被弾しているように見えますが、実はちゃんと避けています。
敵の攻撃で直接機体が爆発するようなケースが無いこともその証明と言えるでしょう。
失速して墜落しかけるのは、単に気が動転して操縦不能になっているだけです。
気合で乗り切れば何度でも復帰可能です。
532:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 01:15:11 g1dn47ju0
>>529
実話の1つとして、Fe190という飛行機があります。
この戦闘機は不慣れな整備員が整備し、未熟なパイロットが操縦して
被弾しても基地に帰ってくるタフな機体だったそうです。
スカイキッドの飛行機も被弾した状態から復帰するのも理不尽ではありませんね。
533:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 01:41:14 Mn2n7UTX0
ぱふぱふというけしからん用語が毎作登場するのに
CEROに決して引っかからないドラクエシリーズが理不尽です
534:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 01:49:31 dnP6Duy40
はて、ラッパの音に対してどんな規制をかけろと?
535:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 10:16:30 KckVUGE1O
>>525
おおはさみむしが弱いのが理不尽って事?
536:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 15:04:04 R8aewxvH0
最近のマリオは、無敵状態にジャンプをすると、マリオがクルクル回るようになったのが理不尽です。
どうして無敵状態の時に限ってクルクル回りますか?
537:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 16:03:56 Q+wH1pkO0
>>536
無敵になることによってテンションが上がって回ります
あなたの周りも喜んではしゃぎまわる人がいるでしょう?それと同じです
538:ゲーム好き名無しさん
10/02/03 18:47:34 d5tsmMsk0
>>536
最近のと言いますがファミコンの3の時点で回っています。
539:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 00:20:38 OadfKyTg0
>>536
スクリューアタックがかっこいいと思ったのでパクりました
しかし回転はできても、自力で発光できないので
スターで光ってる時に回転してごまかしています
つまり俺式スクリューアタックという事です
540:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 01:28:10 jFfqQGwF0
エースコンバットシリーズでは、
機体を手に入れるためにショップで機体を買う必要があるのが理不尽です
何故主人公達の所属している軍は無償で支給してやらないのでしょうか
ついでに、60年近く前に設計されたファントムでもその気になればイーグルどころか
最強の戦闘機と名高いラプターを撃墜できるのが理不尽です
いくらパイロットの腕が良いからといって機体性能の差を埋められるとは思えません
541:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 01:49:21 a/+aGHto0
>>540
主人公が機体を買うために軍は経済的なバックアップをしているのです
あれは保険料や送料だけなのです
どこかの赤い彗星も言っていました「機体の性能差が戦力の決定的差でない」と
決定的差ではないのですからむしろこれは当然ですね
542:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 09:15:19 M3N2XUoPO
>>540
無償で提供されるなら、戦闘報酬が主人公に支払われる事は無い訳で。
軍にもかかわらず、主人公が金を稼ぎたいが為に、主人公のワガママでそういうシステムになっています。
543:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 15:24:03 AzvY2cZ80
>>540
史実でも某空の魔王さんは圧倒的に運動性能の低い爆撃機(not戦闘機)で
敵機を何度も撃墜し、かつ戦闘機に撃墜されたことはありません。
腕が良ければ機体性能の差を埋めることは可能なのです。
544:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 21:17:50 lHFrRl5A0
>>540
そもそも、アレは支給されているんじゃないです。
貸与に過ぎません。
ゲーム中で機体を買っているように見えるのは、
当該機体を使わせてもらう資格を得たというだけなのです。
退役しても機体を頂いていったりはしないでしょうから。
545:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 21:32:04 Z0JzwNHg0
ゼルダの伝説夢をみる島ですが、
ニワトリを何度も斬っていじめているとそのうちニワトリが無数に現れて襲ってきます。
この点についていくつか理不尽な点があります。
・「空飛ぶニワトリ」は絶滅しているはずなのに(中盤に復活させるイベントがありますが)、普通のニワトリが空を飛んで襲ってくる
・魔法の粉で燃やして殺した場合何故か襲ってこない
・剣だといくら斬っても死なないニワトリのタフさ
546:ゲーム好き名無しさん
10/02/04 23:34:11 SWyj41A00
>>545
・空飛ぶニワトリは全滅してる筈
・焼けばOK
・剣だと死なない
つまり絶滅した空飛ぶニワトリの死体がアンデッドになってたってことでしょう。
547:ゲーム好き名無しさん
10/02/05 16:20:22 xuEWnDID0
DS版太鼓の達人の鬼コースの出現条件が理不尽です。
難しいコースの曲35曲クリアと、一般人には無理に近いです。
548:ゲーム好き名無しさん
10/02/05 19:40:32 XMFNVq0G0
太鼓の達人なので達人仕様の難易度になってます
簡単だったら太鼓の一般人になってしまうからです
549:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 01:54:40 m/vewIaU0
絶望の街とはもう呼ばせない、と住民は息巻いているのに、ルーラの行き先はずっと絶望の町と
名付ける主人公たちが理不尽です
550:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 04:14:06 IgJ6hZ9K0
>>549
自分で呼ぶ分にはいいんですよ。人に呼ばれるのがイヤなだけで。
551:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 05:38:07 OYzK+3OI0
太鼓の達人の難易度順曲ソートですが、
難しいコースと鬼コースにしか無いのが理不尽です。
どうして簡単コースと普通コースには無いのですか?
552:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 17:20:23 OYzK+3OI0
ラチェット&クランクシリーズは、セキュリティーを解除するために、
変なパズルみたいな物を解かないといけないのが理不尽です。
553:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 17:53:13 OYzK+3OI0
ビートマニア2DXですが、★5の曲までしか1曲保証されないのが理不尽です。
ポップンでは、全曲1曲保証されるのに、どうして2DXは★5までしか1曲保証されないのですか?
554:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 18:04:33 OYzK+3OI0
マリオシリーズですが、作品によって、ポールに捕まったり、パネルを取ったり、ゴールテープを切ったりと、
クリアするための条件が、シリーズによって違うのが理不尽です。
555:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 18:44:46 8QFhhA+h0
>>552
網膜照合じゃないだけマシでしょう。
>>553
ガンダムシリーズのプラモデルに例えれば
ポップン=300円のやつ
ビーマニ=マスターグレード
ですから。
>>554
バスケやサッカーでもホームベース踏めって言うんですか?
556:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 20:03:32 c6a7ACqq0
ときメモ対戦ぱずるだま
告白するために学校へ急いでいるのに
どうしてプロレス会場、カラオケ、遊園地、動物園など
入場料があるところに行くのでしょうか?
金払ってる暇あったら急げばいいのに
557:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 23:08:22 kvOhw6+1O
>>549
主人公達はルーラを使う時、
たちのぞみ(絶望)の町
と唱えています。
558:ゲーム好き名無しさん
10/02/06 23:17:51 kvOhw6+1O
>>547
35の5を横にたおすと
↓
3Ul
↓
3nl
↓
oNi
↓
ONI
強引すぎるな(-.-;)
559:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 01:18:01 bRCIuiEO0
>>547
そんな条件もクリアできないようでは
鬼などろくにプレイできません
560:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 05:25:17 lFySdRDX0
ゲームボーイギャラリー3のリメイク版エッグ(ミッキーマウス)ですが、
坂道からクッキーが流れてきますが、坂道を進むだけでクッキーが焼けるのが理不尽です。
あの坂道はどうなっていますか?
561:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 05:27:50 TwXLh5Bq0
>>556
ときメモ(初代)の主人公はお金の心配もなくいろんな場所にデートに行きますし
バイトもしません。
しかも実際にデートに行くとお金を払っている素振りもありません。
つまりそれらの施設は無料で利用できるのです。
562:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 05:45:24 TwXLh5Bq0
>>560
材料をベルトコンベアに乗せるだけで
成形から焼き上げまで全て自動で行われる
というのはお菓子の工場ではよく見受けられますので
自動でクッキーが焼けるのは理不尽ではありません。
むしろヨッシーの元にクッキーを落とし続けるマリオの行動が理不尽です
というか、ただクッキーが落ちてくるだけで
坂道でクッキーを焼いているのではないような気がするのですが・・・
563:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 06:22:47 lFySdRDX0
何でウィズシリーズの店や宿屋は一人ずつしか入れないのですか?
564:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 09:13:28 RCnilZuQP
>>563
WIZの世界で人は永遠の寿命を持ってます成長も老いもありませんケガはしますが自然治癒もありません
宿屋と言う名目ですがあれは高度な人体組成変換施設です
通称「宿屋」にかかってる間だけ急速に老いと成長そして治癒機能が与えられるのです
この作業を行う事が出来るのが宿屋のマスター一人だけなので当然一人ずつの施術となりますね
565:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 14:03:42 lFySdRDX0
>>551 >>552がスルーされているので答えて下さい。
566:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 14:05:39 Bk6AjmyP0
>>551
漢の祭器たる太鼓に簡単ソートなんてものはねぇ
567:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 14:43:11 e361yMuz0
>>564
その解釈だと転職によって老化するのが理不尽になるような……。
568:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 16:53:26 5q30W33q0
ムジュラの仮面でポストマンの足の遅さが理不尽です
あれなら自分の足で届けた方が早いと思います
569:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 17:56:55 hSFCKWN80
>>568
ポストマンが遅いんじゃなくて、
リンクのほうが足が速すぎるのです。
「バキ」で闘いばっかししてた主人公が
いつの間にか周りのクラスメイトとはかけ離れた身体能力を手にしていた、
というのがありましたよね。(最強死刑囚編の、スペックが校内に来るとこらへん)
これと同じです。
570:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 22:27:18 1dXVSYCw0
ガンダムvsシリーズで、ミサイルが誘導するのはわかりますが、
バズーカ砲やビームライフル、挙句の果てにはマシンガンの弾まで誘導するのが理不尽です。
いったいどういう仕組みになっているんでしょうか。
571:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 23:06:34 Fn/ygsFN0
バズーカは要はロケット弾ランチャーなので、弾頭に誘導機能があれば誘導弾にすることは現代の技術でも可能です。
モビルスーツサイズならマシンガンの弾も砲弾サイズになるので、個々の弾にカメラやロケット噴射などで敵機に自動的に誘導する能力があると考えるのが妥当でしょう。
一番不可解なのがビームの誘導ですが、多分たまたまその空間に敵の方向へ曲がるように設置された
空間磁力メッキがあったんじゃないでしょうか。
572:ゲーム好き名無しさん
10/02/07 23:26:54 Je4opz9r0
モンスターワールド4のアーシャが、宝箱を開けるたびに尻をフリフリするのが理不尽です。
基本的に誰も見ていないというのに、彼女は誰を誘惑しようとしているのでしょうか
573:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 00:31:41 EQ/6Sfn+0
>>572
子どもの頃、こんな遊びをしませんでしたか?
出題者の出したお題にそって、お尻を振って文字を書く
そう、彼女はあのゲームが大好きで、宝箱を開けるとついやっちゃうんですね
574:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 02:07:17 yS0OV7Vp0
マリオが土管の中に入るとき、カメラ目線で気をつけの姿勢になる理由が解せないです
575:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 04:12:43 9j1/FU2C0
>>574
学校で行った救助袋研修でもそうですが
この世に存在する全てのシュート落下姿勢の基本です
安全第一土木作業員として当然の心がけですね
576:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 11:35:08 QkLnoLFA0
井戸水を沸かしただけで中和剤と言い張るヴィオラートのアトリエが理不尽です。
最上級の宝石類と最高傑作の毒薬を一緒に煮込んでも、やっぱり中和剤になるのも理不尽です。
あまつさえそれを食べ物の中に入れて店で売ったりもします。
577:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 12:23:13 sZnAfeRp0
>>576
井戸水を沸かしたものは一種の純水と考えられるので中和剤と呼んでも差し支えないと思います
青酸カリだって空気と化合すると炭酸カリウムと言う中華そばのかんすいに
使われるものが出来るので宝石と毒薬を煮込んだ中和剤も一種の化合反応の産物だと思われます
578:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 18:15:13 XefDMLo+0
『ジョイメカファイト』
同作品のステージ2の敵、オールド戦の前に敵ボスのワルナッチ博士がこう言って来ました。
「ショベルアームアタックでボコボコ(*)になってしまいなさい!」
(*…同じステージ2に登場する(+д+)こんな顔の敵ロボット。)
ドキドキしながらも試しにこの攻撃を喰らいましたが、ボコボコには変えられませんでした。
・・・ワルナッチ博士の嘘つき・・・
579:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 21:28:05 +++EMTsz0
>>578
事前に宣言したことがすべて成功するほど人生は甘くありません。
580:ゲーム好き名無しさん
10/02/08 21:29:19 auPIfpEJ0
RPGの魔法で
氷属性についてですが
エフェクトを見ていると
ツララが刺さったり氷塊が落ちたりしてます。
これは氷属性は関係なく、物理属性のダメージと思います。
理不尽です。
581:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 00:11:25 Axf0aK7y0
>>575
では、上向きの土管に入るときもマリオは同様にカメラ目線で気をつけの姿勢ですが、
その土管に吸い寄せられるように頭から入っていく仕組みはどのようになっているのでしょうか
ヨッシーが主役になったときは、彼は自分から腕の力を使って入り込んでいましたが…
582:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 01:21:08 BLna6boo0
>>580
それを言うなら熱も風も雷も隕石も地震も物理的な力ですし。
583:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 01:23:31 nF8EHKim0
>>580
大気中の温度を劇的に減少させるのが氷魔法ですが、
その見た目はプレイヤーにとって分かりにくいのでイメージ映像としてのエフェクトを出してくれています。
因みにツララは「刺さるような寒さ」を表現しています。
584:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 01:43:48 Al6txThp0
メテオが迫ってきているにも関わらず、ゴールドソーサーで
ゲームや闘技場に入り浸って自堕落に過ごすクラウド一行と
そんなことをしていても一向に落ちてこないメテオが理不尽です。
585:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 04:54:35 Mb1bTCgs0
>>584
メテオの速度はクラウド一行の心の退廃度と同調しています
自堕落に過ごせばすごすほど、借金が増えるほど
腐れは腐るほどメテオの速度は低下します
彼らもがんばって滅亡のときを少しでも遅らせようと必死なのです
586:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 10:47:22 ECbIrK5TO
ポップンミュージックポータブルに「無の世界」と言うステージがあるのですが
敵も宝も沢山あって全く無じゃ無いのが理不尽です
AC15のように主以外何も存在しないのならまだしも、これでは有の世界です。
587:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 13:22:44 ROVBCpXM0
>>586
無はいくつかの用法がアリますね大きく分けて3つ
有が無いこと、強い否定、説明体系付け出来ないもの
ここでは3番の定義付けされない世界という意味ではないでしょうか
敵や宝といったオブジェクトの出現をパターン化して意味付けできないならその可能性が高いと思われます
若輩でそのステージについて知識をもっていないのですがその中で出来るアドバイスをさせていただきました、見当違いのお目汚しでなければ幸いです
かしこ
588:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 18:29:23 XC5tKkvy0
>>586
変換ミスが直っていないのです。
むのせかい=牟野瀬会が正しいのです。
589:ゲーム好き名無しさん
10/02/09 22:19:08 73LzQg3M0
>>586
よく考えてみてください。たとえばたくさんのお金があっても、それは有るといえるのでしょうか?
1万円ある人は10万、10万ある人は100万、1000万持っていても1億、もっともっと欲しい
人はとかく、このように考えがちです。
ではどこまで行った時点で、モノが有ると言い切れるようになるのでしょうか?
たとえ地上を埋め尽くすほどのお金があったとしても、満足を覚えなければ無意味
有るということは、実在性というよりも自身の心の問題なのです。
ひるがえってポップンの話をすれば、たくさんの敵や宝があっても、それは有るとは言えない
自身が「有る」と思えば有り、「無い」と思えば無い
いやむしろ、たくさんあればあるほど、それが本当に有るのかどうか、考えずにはいられなくなります
「無の世界」というコトなのに、たくさんのモノが存在している
その矛盾したようにも思えるところが、むしろ製作者の意図したところなのです。
590:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 08:42:13 JON72c0lO
ペルソナ4
拳銃を商店街の鍛冶屋?
で購入できるのが理不尽です
591:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 11:33:04 kAFcYHyT0
アフガニスタンなど、政府の統制が十分に働いていない地域では
村の鍛冶屋のような場所で銃が作られて公然と売られています。
ペルソナ4はやったことないですが、多分色々あって日本も治安が悪くなってそうなったんでしょう。
592:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 12:32:31 FUWnywr+0
>>159
遅レスだけど。
ドラゴンを倒すための冒険ならドラゴンスレイヤーになるのでは?
というわけでドラゴンを殺さないドラゴンスレイヤーがあるのが理不尽です。
(ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ)
593:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 13:18:20 lpdippBc0
>>590
あの店の色々と物騒なモノは
全てアートなので問題ありません
とマジレス
594:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 15:18:24 RUJZFmVyP
>>592
ドラゴンスレイヤーのー英雄のー伝説のー続き
なんてものは
有名人のー友達のー姉のー知り合い
くらい元からかけ離れた物体Xです
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱの実態はⅡ部分だけと知りなさい
595:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 17:37:17 vNHgzHBL0
モンスターハンター2pgでは、
ウカムという強い龍から、崩天玉という滅多とお目にかかれないレア素材が稀にとれます
先日、初ウカムの友人と討伐に行き、友人はすぐ2死してしまい、あとはキャンプで寝ていました。
なのに、友人の報酬に崩天玉が3つも入っていました。
初ウカムで三つも!!!
三つと言えば1頭のウカムから取れる可能性のある崩天玉の数全てです。
激情により文章が長くなってしまいましたが
ギルドは何故仕事をした自分には崩天玉を一つもくれなかったのですか。理不尽です。
596:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 17:39:52 cIp1z6Wx0
こんだけ活躍できるのなら特に必要ねーだろ、といういらん気遣いです
597:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 18:41:24 kAFcYHyT0
ウカムが死に際に残した呪いです。
その不釣合いな戦果によって友人とリアルファイトをさせることで
殺された自分の恨みを晴らすつもりなんでしょう。
598:ゲーム好き名無しさん
10/02/10 21:48:52 d8nKe/Vh0
ロックマンエグゼシリーズにおいて
一度に持てるチップ枚数が30枚までと決まっているのが理不尽です
またシリーズによっては同一スタンダードチップはコードが違っても4、5枚まで、
メガチップやナビチップは合計5枚までで同一チップの重複は不可、
ダークチップは3枚まで、そしてギガチップはたった1枚まで
…とあらゆる点において制約が多すぎる点が理不尽です
アニメなどではそういった描写はあまり感じられないのに
599:ゲーム好き名無しさん
10/02/11 10:57:24 Lzi97YpGO
容量の問題です
600:ゲーム好き名無しさん
10/02/11 11:37:08 RbWJNHPx0
>>598
もともとエグゼのバトルは競技だからレギュレーションだろ
F1でV12エンジン使わせろ、溝無しスリック使わせろって言ってるようなもので
君の方が理不尽だよ
601:ゲーム好き名無しさん
10/02/11 13:10:03 EyJGzgXp0
>>598
ロックマンエグゼの正体を思い出してください。そして、彼のやさしさも。
もちろんあなたが指摘されるように、実際は制約なんてありません
好きなチップを好きなだけ、入れることができるのです。
しかし、やさしいロックマンエグゼはこう考えたのです
「好き放題にフォルダを組むことは、熱斗くんの成長にとって、本当に大切なことなんだろうか」
「与えられた枠組みの中で努力したり、手元にあるものだけで努力する、
そんな姿勢を養うことが、熱斗くんの将来にとって大切じゃないだろうか」
こうしてロックマンエグゼは、巧みな話術とちょっとの嘘で、いろんな制約をもうけることにしたのです
大事な弟を裏切る、そんな悲しみを隠しながらね……。
602:ゲーム好き名無しさん
10/02/11 17:27:07 bYqq4fWK0
>>601
そうなると、いずれはそんな制限を取っ払うことで、
パーツ選択のすべてを自分の頭で考えさせるようにしないと
かえって熱斗くんのためにならないと思うのですが。
まだそんな時期ではないということなのでしょうね。
603:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 01:16:20 T0EhPHYr0
スーパロボット大戦であまり出撃しないキャラ(例:戦闘のプロ、百式)がたまにスポットが当たった途端敵陣に突っ込んで雑魚にボコボコにされるのが理不尽です
大口叩くのならせめてビーム二発位耐えて下さい
スポットが当たらないともっと理不尽で可哀想です
>>602
その通りです
604:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 01:32:11 ssqUoValP
>>603
50mmのバルカンを食らって大破しないモビールースーツの方が不条理なんだよ
それより強力なビームに絶えるっていったいなんで出来てるんだよ
605:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 01:38:09 RoEJLuB20
絶えてはいけません
606:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 02:00:33 SwjJcXaR0
あと空気中でバルカンより強力なビーム砲も不条理
どんだけ大出力なんだよ
それにさ機関砲は30mmでも地上で最も頑丈な乗り物である
主力戦車に穴があく、50mmのバルカンがあれば他の兵器なんか要らないってば
ザクマシンガン80mmだろ?ガンダムってチタン合金製らしいけど
500mm以上装甲があるんじゃないかね? 理不尽この上ないよ
607:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 02:13:56 5IruDHvU0
マジレスすると30mmじゃ主力戦車や一部の装甲車の正面装甲は貫通出来ないことと、
ガンダムの装甲が現代のチタン合金とは違うルナチタニウム(ガンダリウム)合金であることと、
ザクマシンガンの口径が120mmであることと、そろそろガンダムの理不尽な点の指摘になってることに気づくべきです。
608:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 02:24:05 ssqUoValP
ルナチタニウム(笑)
120mmマシンガン(笑)
そんなもんが出てくる時点でスパロボの理不尽なんか語るほうが理不尽だって言われてるんだろ
609:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 03:10:25 nfs6kWcv0
理不尽を強引に解釈するスレであり、いちゃもんをつけるスレではございません。
悪しからず。
610:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 03:58:11 vHgQoRYUO
ファンタシースターポータブル2にて、大手企業の生産している下手な武器よりも、
風邪に良く効くという細長い緑黄色野菜(葱)の方が、高い殺傷力を持っているのが理不尽です。
また、どこぞの“理想を貫き通した弓兵”の愛用していた双剣よりも、葱二本の方が強力なのがまた理不尽です。
611:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 07:34:51 1c64V/CTP
ネギの力の根源は地球そのものだから
612:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 11:35:07 5GjZx40I0
ストレンジジャーニーのメムアレフですが、他の二体と違ってほぼ人間の姿そのままなのに、頭がハ・・・もとい、
残念なことになっているのが理不尽です
613:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 12:46:36 nOwj1nva0
マリオRPGではクッパ城までの橋がカリバーさんに壊されてマリオの家から直接
クッパ城にいけませんが、
リップルタウンから沈没船まで行くくだりで海底を渡るのが可能で
クッパ城まで海を渡っていくのが不可能なのは理不尽な気がします。
614:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 12:55:27 LgP6ulsz0
>>613
クッパ城付近の海は渦巻いていて近寄れないんです
下手に近づいたら岩に激突でGAMEOVERです
615:ゲーム好き名無しさん
10/02/12 22:13:10 qEE126iJ0
>>601
それは、エグゼの真心こもった気遣いのせいで
熱斗くんだけが不当に対戦相手に対する不利を強いられている、
という解釈になりかねない気がします。
よって私は>>598に別の説
「かつて、無制限なパーツ構成のせいで重大事故が起こったので現在は制限をかけている」
を立てます。
616:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 02:18:39 ijCNHGNc0
戦国無双
大将が撃破されると所属部隊の足軽たちが遁走しますが、いくら恐慌状態といっても
その大将を倒したプレイヤーのいる方角に向かって逃げることがあるのが理不尽です
あまつさえプレイヤーに接触して突っ掛かりながらも必死で逃げようとしますが、
彼らは自分の命が惜しいからこそ逃げているはずなのに、喧嘩を売ってどうする気なんでしょうか
617:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 04:56:17 fHV/eWMA0
>>616
恐怖は時に人の冷静な判断力を奪います。
たとえ一番近い逃走路にプレイヤー武将が居ようとも、
一人が恐怖に駆られそちらへ方向へ逃げ出すと、周りの者もそっちへ走っていってしまうものです。
618:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 11:08:44 AN6mNhXV0
>>616
生物は命の危機に晒されると暴発行動というのを起こすことがあります。
619:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 12:37:59 /3iCGf9R0
>>616
死中に活を見出したのです。
そういう人物を「喧嘩を売ってどうする気なんでしょうか」などと侮っていると、
やがて足元を掬われますので、早めに討っておくべきでしょう。
620:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 12:42:42 mReV52bb0
>>616
あと、逃げるときに「背を向ける」というワンクッションを置かず、向いてる方向に疾走するのは
それなりに有効だと思います。相手の意表を付けることもありますし。
621:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 16:48:59 aFiwYwGm0
無双シリーズですが、体力ゲージよりも、無双ゲージの方が長い事があるのが理不尽です。
622:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 17:37:01 7Y/7yzvw0
>>621 >>612
元のゲームを知らない人でも
わかるように説明してください
とくに最近は
どうしてそれが理不尽なのか
理由が明確でない場合が多いです
注意してください
623:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 18:02:51 WwRBFojW0
>>621
あなたの疑問は分かりますが、私はこう思うのです
「長いものには巻かれろ」
たとえ理不尽なことであっても、適当に了解しておくことも大事ではないでしょうか
624:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 18:57:34 AN6mNhXV0
>>621
それの一体何が理不尽だというのでしょう。
運動するより勉強する方が得意な人もいます。
将棋よりチェスが強い人もいます。
野球よりサッカーが上手な人もいます。
それらと同じような物です。
何もおかしなところはありません。
625:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 20:44:07 s/PPgXsC0
ワギャンのワギャナイザーは敵を痺れさせる技なのに、
テイルズオブハーツで登場した時は殺傷能力を持つ技になっているのが理不尽です。
ワギャンに一体何があったんでしょうか。スーパーワギャナイザーでもないのにおかしいです。
626:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 21:00:10 2p0Nvi6Y0
GTAに出てくる自転車は銃で撃たれようが爆破されようが絶対に壊れないのが理不尽です
爆破されたら粉々になりそうなもんですが。
627:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 21:05:25 /3iCGf9R0
>>625
ドラクエでもマヒャドの効果が
シリーズ途中でパワーアップしましたし、
「モンスターファーム」は全く同じタイトル名でも
PS1版とPS2版で別物だったりします。
これらと同じです。
「ワギャンに何があったんでしょうか」は本人のみぞ知ることであり、
正解をお答えするのはほかの誰にも不可能であるとおもわれます。
628:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 21:21:46 8kagmsaE0
モンスターハンターシリーズで、同じモンスターを4人で狩ろうと1人で狩ろうと、
貰える報酬やハンターランクポイントが同じなのが理不尽です。
1人で苦労して狩ったのだから大目に貰ってもいいと思います。
629:ゲーム好き名無しさん
10/02/13 22:43:13 CcQ6T9QY0
>>628
他の3人が働かなかっただけの話です
1人が苦労してがんばっても報酬は4等分されます
630:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 03:07:55 r+SBU28Z0
>>628
報酬とは「何を為したか」に対して与えられるものであって「どれだけ苦労したか」に対して与えられるものではありません
631:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 05:18:41 syMXvGlL0
PS系ハードやXbox系ハードにマリオのゲームが出ないのが理不尽です。
632:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 06:11:14 syMXvGlL0
最近のソフトは、PS3と360のマルチで出るソフトが多いのが理不尽です。
633:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 06:37:27 syMXvGlL0
NEWスーパーマリオブラザーズDSでは、普通にやればW4とW7には行かないという仕様なのが理不尽です。
634:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 08:44:07 qZpAfhyAP
>>631-632
非常に理にかなってると思いますが・・・
635:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 15:19:15 scj1wWZH0
>>626
あの街の自転車はロストテクノロジーで作られていて異常に頑丈です。
そのことに気づき、利用しようとする者が出たので新作のGTA4では登場していません。
636:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 15:39:25 6tPwLyzn0
PS2版ソウルキャリバー2に鉄拳シリーズの平八が出ていますが、
武器を持ったキャラ達に素手で立ち向かう平八は理不尽だと思います。
637:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 16:40:38 6tPwLyzn0
NEWスーパーマリオブラザーズDSには、どこまでコースを進んだのかを示す機能がありますが、
おばけ屋敷のコースでは、この機能が働かないのが理不尽です。
638:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 16:47:33 6tPwLyzn0
NEWスーパーマリオブラザーズでは、大砲を使ってワープしますが、
大砲なんて使ったらマリオの命が危ないと思います。
はたしてそんな事をしてマリオは大丈夫でしょうか?
639:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 16:50:36 6tPwLyzn0
NEWスーパーマリオブラザーズには、通常のマリオよりも小さいマメマリオがありますが、
その状態で敵にぶつかったらミスになるのが理不尽です。
640:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 16:55:21 7EUgEJY60
>>639
初代からの仕様です。
それを理不尽と言うのは「なぜゴールにつくとクリアしたことになるのか?」というぐらい理不尽です。
641:ゲーム好き名無しさん
10/02/14 17:29:45 scj1wWZH0
>>636
彼の肉体は武器そのものです。よって条件は五分だといえます。
>>637
外からおばけ屋敷を見たときにはそんなに大きくないのに、中に入ってみればやたら広大ですね。
つまりあれは幻覚を見せられていて、進んでいるようで実はその場で足踏みをしているだけなのです。
ゆえに進捗度を示す機能が働きません。
>>638
ただのマリオなら命に危険があったかもしれません。
ですがNEWスーパーマリオなので大丈夫です。
642:ゲーム好き名無しさん
10/02/15 08:42:35 +S3v+FkF0
ときめきメモリアル4
主人公が己を磨いて高校生活3年間の間で彼女をGETするゲームですが
性欲真っ盛りな高校生が3年間デートだけで済ませられてるのが理不尽です
後、ゲーム後半になり女の子が主人公にどう見ても惚れてる仕草や言動を目の当たりにしても
スルーしている主人公が理不尽です
643:ゲーム好き名無しさん
10/02/15 14:13:57 winwVeVn0
NEWスーパーマリオブラザーズDSですが、
巨大マリオになるとしゃがめなくなるのは理不尽だと思います。
644:ゲーム好き名無しさん
10/02/15 14:19:04 eBNYQJP20
>>643
人間の大きさが2倍になれば足にかかる負担も2倍になります。
同じように3倍なら負担は3倍、4倍なら4倍と、拡大率が上がるに連れて負担も増えます。
マリオはかなり大きくなっていますから足腰にかかる負担も並ではないでしょう。
そんな状態でスクワット的な行為は難しいと思われます。
645:ゲーム好き名無しさん
10/02/15 21:03:56 h2LK9ZKX0
>>642
そういう考え方しか出来ないから貴方はモテなかったのです
646:ゲーム好き名無しさん
10/02/16 00:45:10 2XAV1W8f0
ヴィオラートのアトリエで、
極上品の宝石類を、くさくて出来の悪い野菜と交換しようとする村のおばさん客が理不尽です。
選べる交換品が、最悪がくさい人参、最高でお手製のまずそう属性付きシチューとは恐れ入ります。
断る選択肢がないのが一番理不尽です。
大方、断ると悪評を立てられて村から追い出されるのでしょう。理不尽です。
無知故かと思いきや、「嬉しすぎて申し訳なさそうにしています」「決定を今か今かと待っています」と出ます。
わかっててやっているのです。犯罪だと思います。
貧乏人の為にわざわざお菓子類も作ってるんだからそっちを買ってほしいです。理不尽です。
647:ゲーム好き名無しさん
10/02/16 05:09:25 OhGwGvN60
>>646
宝石を調合するには拾った原石を磨けばOKだったと思います
手間隙はかかりますが原価を考えると人参は妥当のような気がします
それに友好度などの
お金に換えがたいものが得られるのでいいじゃないですか
主人公の目的はお金儲けではないはずです
マジレスっぽくなってしまったのが理不尽です
648:ゲーム好き名無しさん
10/02/16 20:12:01 MyqYrpQ1O
>>646
実はそのおばさんは量産屋の兄ちゃんの親戚で、
親戚に作らせた物で暴利を貪ってるヴィオに嫌がらせを仕掛けているのです。
たまには彼の量産屋の彼の事も労ってあげて下さいね。
649:ゲーム好き名無しさん
10/02/16 21:42:20 Q6dDHZvR0
>>642
多分、小学校のときの性教育が徹底されているのではないでしょうか。
たとえば、遊びでエッチしたら相手が妊娠しちゃって人生崩壊みたいな話の
鬱展開ドラマを延々と見せられるとかしてるんだと思います。
そうやって骨の髄まで叩き込まれてたら、最初から選択肢の中に上らないのも
うなずけますね。
650:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 00:56:54 K5MiGPfB0
>>643
巨大なマリオのための巨大な服をつくるには予算がギリギリでした。
なので、布地の遊びがかなり少なく、しゃがもうとするとヒザやケツの部分が破れてしまいます。
勿論、マリオは子供達のヒーローなので、そんなかっこ悪いことはできないのです。
651:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 01:03:41 uByc9odP0
ボクは、パワプロクンが好きな小学生ですけど、
パワプロクンで、クリスマスにかのじょの家にあそびにいったら、
なぜか体力がへって、やる気とだんどうが上がりましたが、
小学生のボクには、よくいみがわからないので、りふじんです。
やる気はわかりますが、家であそんで体力がへるのはへんですし、
だんどうはなんのことだか全くわかりません。
小学生のボクに、わかりやすくせつめいしてほしいです。
よろしくおねがいします。
652:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 01:28:31 8W2uf3wK0
>>651
ダンスダンスレボリューションとマリオゴルフをやってました
ダンスダンスレボリューションで体力が減り
マリオゴルフ弾道が上がります
653:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 02:01:04 LYwPQl0r0
>>651
徹夜でWiiをやっていました
夜眠らないでWiiをやれば当然寝不足で体力は落ちますよね
そしてあのヌンチャクを一晩振ってたのがバッティングの役に立ちました
654:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 11:53:25 eD17A8720
>>651
セッk
655:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 14:34:14 txFIOOWT0
初代ギルティギアのラスボス、ジャスティスの攻撃パターンが理不尽です。
高威力の通常技、ちょっと削ると必殺技打ち放題、やっとのことで優勢に立つと一撃必殺。
理屈じゃありませんが理不尽です!理不尽です!ジャスティスのせいで一回もクリアできません!
656:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 14:44:10 NPTvzd040
>>655
ジャスティスという名前から分かる様にジャスティス=正義です
正義とは理不尽な物です、それが世の中です
追記するのであれば、母は強しという事も含まれていますね
657:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 16:01:44 wLNzeDna0
多くのリアル系、カジュアル系FPSにおいて、
拳銃でヘルメットではなく顔面撃ち抜かれても1発、ないし2発程度は
平気な顔して耐えちゃう兵士さんが理不尽です。
658:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 18:11:06 ezPtDosS0
すばらしきこのせかいで、プレミアムチリドッグ1個作るのにレアメタルを要求されるのが理不尽です。
659:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 19:25:50 WeWCgS340
今の任天堂は完全に自社供給だけで世界制覇してしまってますが
同じ様な事をしたマーク3までのセガが
それが出来なかったのが理不尽Death
660:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 20:49:54 pw8RGrWJ0
>>658
プレミアルチリドックを作るのに高温が必要なのです、それに最適なのが
レアメタルだったという訳です。
661:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 21:10:40 zkEd9mWt0
>>657
ジョジョの奇妙な冒険でいう、アヴドゥル状態で生き残ったのだと思われます
662:ゲーム好き名無しさん
10/02/17 22:22:54 cHzy6bb50
ドラクエⅥにて
人魚のディーネをサンマリーノから北にある『人魚の岩場』まで連れていく
イベントがありますが
ロブの台詞
「海は危険だから、ディーネをここから出してやることもできない、せめて船があれば良いんだが・・・」
主人公たちが船を持っている事に気付いたロブは
ディーネを「人魚の岩場」まで連れて行って欲しいと頼みます。
しかしある問題が・・・
ディーネが船の後ろからついてきます。
せめて船の中に入れてあげることは出来なかったのでしょうか?
かなり危なくて理不尽です。
663:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 00:55:09 EVLt6ZD50
>>662
逆に考えましょう
船が盾になってディーネを危険から保護しているのだと
いつ沈没するかわからない状態で乗せるわけにはいかない、そういった主人公達の優しさからの行動なのです
664:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 03:00:58 cyuqgqQt0
船の中が危険だったのでしょう。単純な話です
萌えキャラの座を奪われる事を恐れた女性パーティキャラによる
いじめは、魔物よりも危険であると主人公は知っているのです
同じく人気キャラであるターニアが旅に同行しない理由も
ミレーユバーバラによるいじめを避ける為の主人公の判断によります
665:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 15:34:43 VwnfRw6e0
ラングリッサー5
誤解でシグマを殺したクラレットですが、その誤解が解けた後もシグマに一言も謝らないのが理不尽です
666:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 15:36:45 k1mn1fRK0
女神転生外伝ラストバイブルで、とある街の偉い人が息子に重要アイテムを持ち逃げされるイベントがあるんですが、
招いたわけでもなく勝手に上がりこんだ初対面の主人公の目の前で
「ぜったいにゆるさないぞトリトン!『ボアズのつえ』をぬすんだことは・・・ぜったいにゆるさないぞ!」
とわざわざこちらに経緯がわかりやすいように独り言で怒っているのが理不尽です。
ついでに、その後そのアイテムを盗んだ息子を探し出して話しかけようとすると
モンスターをけしかけてきて、そのモンスターが倒されると「そんなつもりじゃなかったんです;」と
高額な蘇生アイテムを持ってくるように要求されます。親子揃ってなんなんでしょうか。
667:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 17:28:43 cLdBgYC60
RPGのキャラクター全般に言えますが
得意技、魔法でダンジョンの壁を壊せないのが理不尽です。
特に沈没船の壁くらいならドラクエのイオラくらすの魔法なら破壊できそうですが・・・
668:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 19:36:25 PXl9kH+L0
魔法や特技封じがかかっています
669:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 19:58:37 A+Cg+I4e0
>>667
落盤や建造物崩壊の危険ぐらい考えましょうよ。
670:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 20:35:44 jyqx0QWv0
>>666
この親にしてこの子がありですね。
671:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 16:50:14 VW2bOALnO
Cod4のロシア軍の弱さ
672:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 17:40:16 IM6zH6HF0
日本では決定が○でキャンセルが×になっていますが、
海外では決定が×でキャンセルが○なのが理不尽です。
673:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 17:51:12 RMZLpSig0
>>672
日の丸が大事な日本と、十字架が大事な海外との違いによるものです。
・・・マジレスしますと、テストなどで間違ってる箇所に○を付け、間違いがなければ×を付けるのが
あっち流なので、ゲーム機のボタンの扱いもそうなっています。
674:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 18:40:53 hpcKv8110
>>673
正解(日本の○)が「〆」でバツは×じゃないっけ?
レア社(英国)が開発していたドンキーコングのゲームでそういった描写があったんだが。
675:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 22:18:30 9zvRGAZ90
>日の丸が大事な日本と、十字架が大事な海外との違いによるもの
俺はコッチを支持したいw
アサシンクリード2で、町中に山ほど貼られている手配書を2,3枚も剥がせば
自分に関する悪い噂が消滅するのが理不尽です。
676:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 22:41:06 R+1Glvm40
>>675
あの町の一般庶民は
貼り紙など無い美しい景観を好んでいます
手配書は迷惑だと思っているのです
なので手配書を剥がす主人公はいい人という認識になって
悪いうわさが消えます
677:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 01:39:30 M4aoW37C0
ドクターマリオですが、何故ウィルス(細菌?)の入った瓶を
開けっ放しにした状態で、部分的にしか効果のない薬剤を悠長に
1個ずつ放り込むという方法で殺菌しようとしているんでしょうか。
密閉して熱消毒なり紫外線消毒なりすれば済む話だと思うんですが。
678:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 01:45:03 ECbxJh7G0
RPGの世界では王様は自分の息子(=王子)に魔王討伐へ行かせますが理不尽極まりないです。
RPGの王子は一人っ子が多いですし
何故、正室、側室に沢山の子供を産ませなかったのかも理不尽ですし
息子が死んだらどうするつもりだったのでしょうか?
(ちなみにFFの世界ではドラクエと違って生き返らせる呪文は存在しません)
また時には1師団を連れ、大敗して帰ってくるパターンが多いですが
ドラクエならダーマ神殿へ行って就職、転職したり
城の周りに居るモンスターを根こそぎ倒してレベルアップさせる方法もあったはずです。
(メタルスライム、はぐれメタルが居る国家ならなおさらレベルは上げやすいはずです。)
679:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 04:55:22 KOW2/n+y0
>>677
あれは新薬の実験の一環です
いくらなんでも人間の体内のウイルスを熱消毒や紫外線消毒で殺菌できません
>>678
あれは子供に箔をつけて後の統治をやりやすくするための一種の方法です
国民の支持はもちろん潜在的な他国への圧力にもなりますし
子供をたくさん作らないのは後継者争いでもめるのを防ぐためです
もっとも、子供がみんな亡くなったら養子を取ると言う手もあります
なぜ転職させないかと言うのはダーマに一個師団を派遣させると
危険手当や出張手当が膨大になり国家財政を圧迫するからです
軍隊だってタダじゃありませんし他国へ駐留させるとなると当該国との交渉もあります
おまけに長い間遠いところに軍隊を派遣すると国民感情に悪影響も出かねません
680:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 06:05:12 Rl1K29th0
将棋では取った駒を使うことができますが、
取った駒を使うというのは、どういうことですか?
681:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 06:19:20 Q9XLTfEQ0
>>680
敵国の捕虜を洗脳し戦闘員にしています。
ちなみにチェスでは捕虜を捕らず、その場でSATSUGAIしています。
682:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 09:13:05 lei5yO4v0
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
テグザーといえば、1980年代に出たロボットアクションですが、
この21世紀に、PS3とPSPという、最新機種で復活しておきながら、
レーザーやバリアーを使うだけでエネルギーをたくさん消耗してしまう、燃費の悪さが直ってないのが理不尽です。
683:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 13:46:54 z8YIkqA10
>>682
それがテグサーですから
燃費を気にしてたら敵に勝て無いのです
684:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 15:59:47 Rl1K29th0
勇者のくせになまいきだ。のどくガジガジは、毒が無いのに、どくガジガジと名乗っているのが理不尽です。
685:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:03:41 Rl1K29th0
勇者のくせになまいきだ。の魔王は、魔王のくせに戦闘力が0なのが理不尽です。
686:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:08:33 KOW2/n+y0
トップだからって何でもできるというわけではありません
そんな事言ったら普通の米兵よりもオバマ大統領の方が強いといってるのと同じです
687:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:09:59 Rl1K29th0
黒ひげ危機一発ですが、初期のルールは、飛ばした人の勝ちというルールだったのが理不尽です。
688:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:16:14 Rl1K29th0
ゼルダの伝説 時のオカリナでは、服を着替えると
暑さに強くなったり、水の中でも息が出来るようになりますが、
服を着替えるだけで水の中で息が出来るようになるのは、おかしいと思います。
689:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:25:46 Rl1K29th0
勇者のくせになまいきだ。で、マスタートカーゲがいますが、
他は普通にトカゲなのに、どうしてマスターだけトカーゲなのですか?
690:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:30:31 Rl1K29th0
イナズマイレブンの技であるゴールずらしは、ゴールをずらしてシュートを外させる技ですが、
ゴールをずらしたら反則になると思うのに、反則にならないのが理不尽です。
691:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:32:09 Rl1K29th0
マリオシリーズの敵であるカロンは、踏んでも復活しますが、あれはどういう原理で復活していますか?
692:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:35:35 Rl1K29th0
太鼓の達人ですが、ばいそく(ハイスピード)や、あべこべ(ミラー)
等を付けている状態で、クリアに失敗すると、復活ルーレットや復活連打が発生しないのが理不尽です。
693:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:41:37 GNHIMcFP0
>>691
カロンという名前に聞き覚えがないでしょうか
そうです、女神転生でおなじみの黄泉の国に渡る前にある三途の川の渡し主です
マリオに踏まれてあの世に行きそうになるたびにカロンに持ち金の半分を渡し、再び現世で息を吹き返す習性を持つため
同じ名前が付けられたというわけですね
694:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:43:21 lei5yO4v0
>>438-439
695:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:49:21 Rl1K29th0
ゲームウォッチのヘルメットですが、ヘルメットは本来頭を守るものなのに、
落下物にぶつかったら倒れるのは理不尽だと思います。
696:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 16:52:28 Rl1K29th0
ゲームウォッチのレインシャワーは、降ってくる雨で洗濯物が濡れないように、洗濯物をずらすゲームですが、
どうしてわざわざこんな面倒くさい事をするのですか?洗濯物を全部取り込めばそれで終わりだと思います。
697:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 18:12:57 hWsdufuo0
勇者とお姫様という絶好のシチュエーションでありながら、一度も結ばれたことのないリンクとゼルダが理不尽です
698:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 18:52:48 FYIrtfz/0
>>697
マリオ(配管工兼勇者)とピーチ(お姫様)も一度も結ばれていません
699:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 19:42:46 M4aoW37C0
ネタスレであることを忘れて、つまらない質問を連投するID:Rl1K29th0が理不尽です。
700:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 19:44:39 IxiiNK7+0
アトリエシリーズの疑問です。
「私に錬金術なんてできないよぉ~」→「まずは中和剤作りからだね!」
「得意の錬金術で借金なんて返してやるわ!」→「まずは中和剤作りからだね!」
「二人でこのアトリエを大きくするわよ!」「はい、マリーさん!」→「「まずは中和剤作りからだね!」」
ゲームスタート時点での実績が全く違う主人公でもみーんな中和剤の作り方すら知らないのが理不尽です。
特にリリーやユーディーは開始時点でかなりのレベルの錬金術が出来ないとおかしいのですが・・・。
701:ゲーム好き名無しさん
10/02/20 21:14:08 A+9sVyFh0
>>700
知っているのと出来るのは別です
新しい土地で新しい道具を使って、初めて調合するのです
材料も同じように見えますが、土地が違うので特性が違うのかも知れません
今まで蓄えてきた知識が全く役に立たないことだってあります
試しに簡単そうなモノを作ってみるのは正しい事のように思えます
702:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 00:37:42 EaF/2Bdu0
ストリートファイターZERO(2も)でリュウは真空波動拳などのスーパーコンボを使っていましたが
時系列が後のストリートファイター2では使えないのはなぜでしょう
SUPERや3で復活しているし明らかに発展した技なので
切り捨てるべきではない技だと思うのですが
703:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 01:05:56 iuMCkbHo0
>>702
彼はその時自らにハンデを課していたのです
ケンの腕が鈍っていたのを感じ取ったリュウは「自分が真空波動拳や真空竜巻旋風脚を使っては派手な技を使えないケンに恥をかかせてしまう・・・」
そう思い、使う技を同じ程度にセーブしたのでしょう
リュウの格闘家としての一面ではなく友を思いやれるやさしさをもった漢である面を表しているとも言えます
私はケン派ですが
704:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 08:35:50 Hqldq9BH0
>>702
スト2の波動拳が相手の体力をどれくらい削ったか覚えてますか?
最大1/3に近いダメージを叩きつけています
ゲージなんて必要ない5秒間に4発と言う驚きの連射性
真空波動拳を過去にした
あれは奥義を越える基本にまで昇華させたまさに波動拳です
705:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 17:28:36 lPxoZH330
>>702
スーパーコンボなし・・・気を全開にしている、よって通常攻撃力も高め
スーパーコンボあり・・・気は抑えるのが基本で、スパコン時のみ開放
ということです。
706:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 21:18:53 Kd3LIBau0
スターオーシャン・ブルースフィアの質問です。
この作品では、海中で冒険する場面がでてきます(アクア)
それは別にいいんですが、フィールドで活動しているとき、
ファイアブレスが吐けるっていうのはどういうことなんでしょうか?
理不尽です。
707:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 22:20:17 lPxoZH330
>>706
その技の原理が「熱エネルギーを敵に噴射する技」なのであれば、
海中で使えたとしても不思議ではないでしょう。
(空気を熱するのではなく水を熱することになりますが)
現実にも、海底火山ってものもありますしね。
708:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 22:38:15 0Nh+H6zU0
アイドルマスターの高槻やよいさんの口癖である「うっうー」は
何がどうなればそんな不自然な言葉が口癖になるのでしょう。
709:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 23:03:35 Am6c8VBL0
個性付けです
アイドルならよくある話ですよ
710:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 23:09:13 mKhO8mJH0
>>708-709
ガンハザードのビショップが、
「ヒャア がまんできねえ!」
というのと同じ理屈ですね
711:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 23:27:17 rKFza9Qh0
RPG系のゲームで、レベルによって装備出来ない武器や防具が存在するのが理不尽です。
装備するだけなら何の問題もないと思うのですが
712:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 23:49:06 Kd3LIBau0
>>711
現実の世界でも、一定の年齢に達するまで、タバコやお酒を禁止されますよね
RPGの世界でも同じことです。一定のレベルに達するまで、装備しちゃいけない装備品があるのです
713:ゲーム好き名無しさん
10/02/22 00:14:24 bzggnpQ90
>>711
持ち上げることのできない武器 ぜんぜん動けない防具
そんなものを命の掛かっている場所で装備する人はそうはいません
まともに使えない装備は何も装備してないよりもはるかに酷いことになります。
雑魚で腕を試せばいい?
そういってた身の程知らずの人はこの前死にました。
714:ゲーム好き名無しさん
10/02/22 18:27:05 MGCSm7hS0
BIOSHOCK
リトルシスターという遺伝子操作された少女がいるのですが、彼女らは驚異的再生能力を持ち不死身という設定を持っています。
敵として出た場合は射撃、打撃、電流、火炎、爆破すべてが効きません。
ですが自分がリトルシスターを防衛する時にはHPがあり、敵の攻撃ですぐにやられてしまいます。
驚異的再生能力を使わない彼女達が理不尽です。
715:ゲーム好き名無しさん
10/02/23 22:30:11 MhuWXydf0
>>714
・意識がちゃんとしてないときに再生能力が働くと、
ダメージを受ける前の状態に再生されるとは限らないからです。
治ったのはいいけど、鼻が変な方向に曲がったままとかだったら
彼女たちもいやでしょうし。
・味方のリトルシスターの驚異的再生能力とは、
再生は再生でも、音楽や映像を驚異的に再生する能力です。
現代のアップスキャンコンバーターなど足元にも及びません。
このどちらかではないかと思われます。
716:ゲーム好き名無しさん
10/02/24 20:43:00 jdXg9KQc0
SDガンダム・Gジェネレーションの質問です
このゲームでは、さまざまな機体を設計・開発していくことができます
ぶっちゃけお祭りゲーなんですから、多少の強引な開発は別にいいと思っています
しかし、機体の中には開発前より弱体化する物があります
多大な時間と労力、資金を使って新機体を開発しているハズなのに、どうして弱くなってるんでしょうか
あまりに理不尽な話だと思います
717:ゲーム好き名無しさん
10/02/24 21:29:58 KtzORKr70
>>716
多大な時間と労力と資金をつぎ込んでいるからこそ
途中で計画の失敗に感づいても言い出せないまま進めないといけなかったのです
次回の布石ということで見守ってください
718:ゲーム好き名無しさん
10/02/24 23:58:45 aicu4Abm0
>>716
開発した機体が弱くなってしまうのはガンダム→ジムという様に開発した連邦の歴史から正しい物なのです
それに、貴方が弱いと言っていた機体が巡り巡って新しい機体の礎になっているのです、踏み台なだけなんです
719:ゲーム好き名無しさん
10/02/25 22:04:23 kYwLskeV0
>>716
マジレスすると、メンテナンスの容易さ、新兵にも扱いやすい安定した動作、生産性の向上
これらを重視した結果、多少総合スペックが下がることになっても、開発計画として特に不自然ではないと思いますが・・
昔の人も言ってました『戦いは数だよ兄貴」
720:ゲーム好き名無しさん
10/02/25 23:07:38 i7VRIIOM0
メルティブラッドの質問です。
シオンさんが空中C攻撃を出すと、上下さかしまになった状態で蹴りを繰り出します
しかし、シオンさんはかなりのミニスカート。そんな服装なのにまったくめくれないなんて、
あまりに理不尽な話ではないでしょうか?
721:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 00:38:52 iwCOq8o30
ライブ・ア・ライブ
格闘家の高原日勝というキャラクターの技に、クロスヒールホールドとアームロックというものがあります。
それぞれ相手の足技と腕技を封じる間接技なのですが、
どう見ても手足のない敵や自分の何倍もある巨大な敵にも通用するのが理不尽です。
また、通打という骨法の技も使えます。ゴリッと相手の骨を砕くモーションで、
ダメージを与えつつステータスをダウンさせる強力な技ですが、
機械系の敵や骨のなさそうな軟体の敵にも効果があるのが理不尽です。
・・・というか素手で機械を破壊できるなら生物系の敵なんか秒殺では?
722:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 01:22:50 1O6yQHCM0
主に昔のRPGで、武具の素材としてブロンズ-アイアン-シルバー-ゴールド-プラチナといった順に
強くなっていくパターンがありますが、金などは柔らかく武器防具には全く向かない素材のはずです。
それに対し、実用性の高いはずの鉄や鋼製の武具は大抵序盤の安い装備品だったりするのが理不尽です。
ついでに、ダイヤやクリスタル製の武器防具など無茶な物もあったりしますが、どうやって作るんでしょうか。
723:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 03:14:33 WPcYmu9b0
>>720
衣服には形状記憶ワイヤーが仕込まれています
ゲームキャラにはよくある仕様です
>>721
ただ単に、技の原理を応用して使っているだけです
相手の技をラーニングできる高原なら技を応用させることなどたやすいことです
絵や音によるエフェクトは我々が脳内で創作したイメージです
>>722
ゴールドやプラチナ、それにダイヤといった名称は飾りです
その名称に見合った価値があるという意味です
実際はどんな素材で出来ているかは謎です
724:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 03:24:15 0S5sq6hr0
>>722
我々の世界でもゴールドカードだのプラチナコレクションだのありますが、
実際にはゴールドやプラチナは使われていません。
つまりはそういうことです。
725:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 16:52:47 pboiYp+s0
たまごっちスクールでは、先生(あなた)の人気を示すメーターがありますが、
そのメーターが他のシリーズのおなかやご機嫌みたく、時間とともに減っていくのが理不尽です。
時間とともに減っていく人気は、どういう物ですか?
726:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 16:56:24 0GRXUGJF0
URLリンク(www.google.co.jp)
727:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 17:07:27 Hg2+Hq850
>>725
あなたが手にしているそのゲームが如実に体現していると思います。
728:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 17:11:22 pboiYp+s0
ゲームボーイギャラリー2のリメイク版ドンキーコングでは、
ドンキーが投げた樽が割れたらノコノコがでますが、
どうやって樽の中にノコノコを入れられるのですか?
729:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 20:07:58 9iQGJ/nP0
>688
現実世界だって、宇宙服に着替える「だけ」で宇宙空間に出れます
同じようなもんじゃないでしょうか?
730:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 21:08:03 /SBNXNyE0
ゲームに出てくるマザーコンピュータは、
いつも暴走して、人間様にたてつくのが理不尽です。
731:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 22:00:57 siWJD2HG0
>>730
我々の使ってるコンピューターだって
人間様にたてついてるとしか思えないOSがあるのであきらめましょう
732:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 22:53:37 K0nqaoqq0
>>722
ジャミールの地を訪れることをお勧めします。
そこにきっと謎の答えがあるでしょう。
733:ゲーム好き名無しさん
10/02/26 23:15:57 WPcYmu9b0
>>728
何度も言いますが
それは理不尽とは言えない、単なる疑問ですね
単なる疑問は身近な人に聞いてみるとか
真面目に答えてくれそうな所で質問して下さい
あなたはゲームの中の理不尽を見つけるより
まず現実世界の常識を身につけた方がいいと思います
常識と照らし合わせて見ると理不尽でも何でもないことだったりしますので。
734:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 00:31:14 8gBtxyDZ0
バテン・カイトスの質問です
リュードさんは、必殺技のスフォルツァンドを使う前に
「邪なる魂に聖なる一撃を!」
と叫びます
しかし、スフォルツァンドは闇属性の技ですし、一撃どころか何発もボコってます
こんな矛盾したことをいうリュードさんは理不尽だと思います
735:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 00:46:02 xRCKcERT0
闇を崇める宗教なら闇=聖というのは矛盾しません。
光と闇が合わさり最強に見えるのです。
一撃と言いつつ複数発の攻撃を加えるあたりが闇っぽいですね。
736:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 01:13:22 TUsMpmJA0
>734
帝国軍人たるものフェイントのひとつも行えないでなんとしますか
737:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 05:36:29 JeDmXGjy0
RPGでは、栄えている都会よりも、
さびれた田舎の村の方が強力な武器や防具が売っている事があるのが理不尽です。
738:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 06:18:06 JeDmXGjy0
NEWスーパーマリオブラザーズDSに、ボスとして巨大クリボーが出ますが、
どうしてクリボーはあんなに大きくなったのですか?
739:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 07:26:10 aoRNgNJv0
>>737
強力な武器や防具があることが広く知れ渡っていたらどうなると思いますか。
まず間違いなく多国から侵略を受けるでしょう。
ですから、最新で強力な武具の開発は僻地で行われています。
>>738
あの世界でキノコを食べると大きくなったり小さくなったりしますね。
ですからキノコそのものが大きくなろうがなんら不思議ではございません。
740:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 09:56:08 rMp1ITsSO
ポップンミュージックではいわゆる版権曲のカテゴリとして「TV・アニメ」が存在するのですが
日本印度化計画や天体観測がTVやアニメの主題歌になったと言う話を聞いた事がありません
看板に偽りがあるのが理不尽です
741:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 11:24:41 qPkS9QOL0
>>734
荒木飛呂彦先生の「ゴージャス・アイリン」の主人公のせりふ
悪の力を持って正義を行います!
と同じです。
>>740
偽りなどありませんが。
何のためにVとアの間に・があるとお思いですか?
今でもTVでは歌を紹介する番組ってのをやっていますから(CDTVとか)
そういう所でも取り上げられたことがある時点でOKなんですよ。
742:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 13:37:10 k++b+feL0
>>740
日本印度化計画はチェリオのTVCMで、天体観測は同名のTVドラマで使用されています
理不尽だと感じるあなたが理不尽です
743:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 18:05:13 JeDmXGjy0
NEWスーパーマリオブラザーズDSでは、
巨大マリオの時にヒップドロップをするとクリボーが降ってくるのが理不尽です。
744:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 21:10:56 8gBtxyDZ0
>>743
大山鳴動してクリボー1匹ということではないでしょうか?
745:ゲーム好き名無しさん
10/02/27 21:15:28 k+AyMzeg0
>>743
雲のワールドがありますよね?つまりそういう事です
746:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 06:15:01 Gtr2oqug0
RPGの街の人たちは同じ事しか言いませんが、
何で何度話しかけても同じ事しか言いませんか?
747:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 06:16:48 Gtr2oqug0
wiiのVCのDLランキングの1位が、ほとんどスーパーマリオブラザーズなのが理不尽です。
748:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 06:39:40 w6q5Abki0
>>746
話しているわけではなく、街人の独り言を勝手に聞いているだけです。
街人はモンスターがいつ街へ入ってくるか分からない恐怖に常に曝されており、
頭がアレになってしまいました。
>>747
それは理不尽ではありません。
749:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 14:01:36 Gtr2oqug0
初代DSは、十時キーの上に電源ボタンという構造なのが理不尽です。
間違って押す率が非常に高いと思います。
750:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 14:37:39 IbE6ux5u0
>>749
それはハードでの理不尽な面です、ゲハにでも行って聞いてきて下さい
理不尽でない質問をされる方が理不尽なのだと理解して下さい
751:ゲーム好き名無しさん
10/02/28 16:29:12 e+nU1Ao+0
>>746
私事で恐縮ですが、わたしの夫も似たような感じです
何度話しかけても
「飯」 「風呂」 「寝る」
ぐらいしか返答しません
現実世界でも同じような返事しか返さない人がいるんですから、ゲームでは尚更のことと存じます
752:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 10:52:28 3ITfHQ2W0
2chは復旧しましたが、鯖が落ちている間に私のDSiが壊れました。
ニンテンポイントも2000円分くらい使わずに入っているのに理不尽です。
753:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 21:25:35 ab5bRpnm0
>>752
と言うか神対応の任天堂サポートに送らないのが理不尽です
754:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 21:33:27 nyk6NmoO0
>>752が米議会の公聴会に呼ばれないのが理不尽です。
755:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 21:54:16 KZFm9WgSO
FPSなどで海兵隊など明らかに普通の人間が銃弾を数発くらっても死なず
あまつさある程度時間が経つと回復するのは何故ですか?
756:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 22:09:18 Pywao0cX0
多分、食らってるのが実は銃弾じゃなったりするんでしょう。
757:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 22:43:18 0Jt1CbeS0
>>755
戦場での極度の興奮により
傷もすぐ治ったと感じます
しかし戦争が終わったとき彼は無事でいられないでしょう
758:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 23:18:40 U80T4koc0
>>755
もちろん、恋人から貰った記念コインや戦友が残したネックレスや
母の形見の時計に当たって弾丸が止まったからですよ。
759:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 11:44:16 Q/Q2L2ya0
友人から、最近、韓国の方々が掲示板に大してF5キーを連打するのが流行ったらしいと聞いたのですがk
掲示板はチャットじゃないので、更新ボタンを押すのはあまり意味がないと思います。
ちょっとせっかちすぎます。理不尽です。
760:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 11:53:20 Q/Q2L2ya0
ポーションやエリクサーとかならまだわかるんですが
食べ物やハーブとか宿屋で一泊するだけで、
怪物から喰らったダメージ(しかも致命傷レベルの)が前回することがあるのは何故ですか?
761:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 13:50:17 0q+2Soij0
何でゲハって池沼で基地外なんでしょうか
762:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 14:15:45 Dc6OwaU70
>>760
全快「することがある」まさにその通りです
実際は全快しなかったりそのまま亡くなるケースが殆どです
テレビで「不治の病が治った、これは奇跡だ」なんてのがあります
本当にたまたまなんですよ、宿屋で奇跡が起こっただけです
763:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 15:07:39 At8km3Qg0
サモンナイトシリーズで、槍等の貫通武器を、味方を貫いて敵に当てても
味方は1くらいしか食らわないのが理不尽です。
同じマスゲーのルミナスアーク3は容赦なく食らいます。死にます。
しかし、たかが晩飯のカニ獲りくらいのクエストでも、
味方を巻き込んで攻撃できる彼らも理不尽です。
764:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 19:49:36 coJCjSfO0
>>763
味方の股下を通して敵に突き刺しているので、1くらいですむんですね
下から上へ突き出すように攻撃すれば、そんな芸当も可能です
あるいは、攻撃の瞬間に味方が体をヒネり、槍が通過する空間を作っているのだと思います
熱い信頼関係があるから、後ろの仲間が攻撃するタイミングに合わせてヒネることができます
でもちょっとカスって痛いので、わずかにダメージを受けます。
では、なぜルミナスではダメージを受けてしまうのか?
思うに、あの世界では股下を通す技術が未発達なのだと思います
股といえば、だいじなものが付いているところ。そこを手加減せずに攻撃すれば、大打撃になりますね
あるいは、味方同士の連携がイマイチで、背後の援護攻撃を察知することが出来ないのかもしれません
765:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 21:21:01 O0LdBoeAO
>>759
一般人には理解出来ない行動や理解できない高得点をとるのが、チョ〇じゃなかった韓国の方々の遊びなんでしょう。おそらく現実の社会とゲームの世界の区別がないんでしょう。次回は米の国の偉い人と戦う予定だとか。楽しみですね。
766:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 22:36:43 At8km3Qg0
ルミナスアーク3では、魔法技はマジック値依存、通常攻撃はアタック値依存です。
でも、ユウの通常攻撃は指を差した所に魔撃が走るというものです。
凄くマジックぽいです。なのにアタック依存なのが理不尽です。
ユウのマジックは異常に高いので、惜しくてなりません。
767:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 23:00:34 lIy+wd9W0
>>766
指を差す、ということは腕の動きを伴う、
これって武器を取り扱うのと同じじゃん、じゃあアタック依存だね!
ということなのでしょう。
そうなると、かのゲームにおけるアタック値は
いわゆる筋力の類ではない可能性がありますね。
768:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 00:41:05 MnOpiQCv0
ときメモ3で、和泉さんを攻略していたら、牧原さんが告白しに来ました。
主人公は牧原さんとあまり交友は無いし、平日も休日もほとんど和泉さんと一緒にいました。
どう見ても和泉さんにお熱なのは周知の事実だったと思います。
大体牧原さん、主人公に「彼女できたんだね」って言ってたじゃないですか
なのにクリア条件を満たした本命を押しのけて告白しにくるとは理不尽です。
靴箱開けたら先客の手紙があったくらいで、告白するのやめちゃう和泉さんも割と理不尽です。
769:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 01:10:02 eQNITiM8O
>>768
女性の世界は様々な思惑が渦巻く陰湿で恐ろしいものです
学校という閉鎖された空間でオスを奪い合う際には、彼女等の力関係が自ずと出てしまいます
770:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 10:50:00 UkMGAony0
ドラゴンクエスト
仲間の腐った死体が、ホイミで回復するのが理不尽です
771:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 11:17:28 97X+tKHa0
>>770
FFのやりすぎです
772:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 13:32:44 NP41xgHT0
>>768
早く気づいて下さい。あなたは和泉さんにハメられています
和泉さんは不安なのです。あなたと付き合っているとき、浮気されるんじゃないかと
それを試すために、牧原さんをうまいことそそのかして告白させたのです
あなたがそれを断れば、和泉さんはこう思うでしょう
「あの人には私しかみえていない、これなら浮気される心配はない」
告白をやめちゃうのも、計算尽くの行動です
だってここで告白しちゃったら、せっかくの計略が台無しですものね
そうやって、気の弱い乙女な自分を演出しているのです。
分かったら、早く彼女を抱きしめてあげに行ってください
773:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 21:02:54 9gHbjSH10
>>770
腐った死体たちは腐って落ちた部分と同じくらいの量の腐りかけの肉を再生しています。
回復するのはそのためです。
774:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 21:53:05 NP41xgHT0
メタルスラッグの質問です。
捕虜を助けると、お礼のアイテムが貰えます
それはいいんですが、問題はそのアイテムがどこに仕舞われていたかです
あのマッパに近い体の、いったいどこにアイテムが入るというのでしょう
パンツからアイテムを出してるように見えますが、ヘヴィマシンガンだの手投げ弾だの、
いったいどうやって仕舞ってあったんでしょうか? そもそも、どうやって武器を隠してたんでしょうか?
理不尽だと思います
775:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 23:40:00 MnOpiQCv0
マザー2のプー王子は、自国産以外のアイテムでは回復せず、市販の装備ではステータスダウンします。
それ自体はいいとして、黙ってダウンするのが理不尽です。
最初気づきませんでした。
この腕輪は防御ダウンするからいらないとか、
ピザは俺には油が強すぎるから皆で食べてくれとか
友達なんだから一言いってほしいものです。
戦闘中、瀬戸際でダブルバーガーを我慢して食べて死ぬとか理不尽にも程があります。
776:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 00:12:57 oqps0qNq0
>>775
男は黙って背中で語る、顔で笑って背中で泣く
王子はそんな日本情緒を愛しているんですね。
苦しいときは黙って耐える、それが王子にとっての美徳なのです
ただ、王子の育った文化圏はネスたちとはかけ離れているので、それが伝わってないのです
いやぁ、異国の人との意思疎通って、難しいですね
777:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 04:30:54 xAHWujkS0
>>774
ドラゴンクエストでは有名なアイテム「ふくろ」。
アレはドラゴンアーマー20着だろうが軽く入り、かつ重さもそこまで感じさせません。
その技術をがんばって盗んだのです。
トランクスといった大き目の物にアイテム一個という比較すれば拙いものですが大変な努力を要しました。
778:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 12:18:32 +L9OWgAbO
RPGの序盤のダンジョンの宝箱に店で一番安いアイテムが一個だけ入れてあるのが理不尽です
誰が何の為に入れたのでしょうか?
779:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 14:38:29 +JkqUqhIO
モンハンポータブル2
モンスターにやられた主人公を、雪が降る中、窓を全開にした部屋で、布団もかけずにインナー姿のまま寝かせる村人が理不尽です
780:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 15:38:25 INQtSRF70
>>778
前に探索した人が宝を取って、それまで持ってた安い武器を捨てて行ったんですよ。
マジレスするとプレイスタイルによって所持金の差が大きくなり過ぎないようにするための調整です。
781:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 16:35:33 +8jilhjq0
パックマンで、ベルやギャラクシャンがフルーツターゲットになっているのが理不尽です。
782:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 16:38:16 xnD3hKnt0
ゲハって何で基地外で池沼なんですか?
783:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 23:01:41 y7nZycwx0
>>781
フルーツターゲットというからには
あれは、ああいう形の果実なんでしょう。
現実にある「ぷよまん」みたいなものです。
784:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 00:02:23 tApcPvai0
コールオブデューティ モダンウォーフェア2
自キャラがダメージを受けると、視界にイチゴジャムがべったりくっつくのが理不尽です。
785:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 00:21:18 aHRy3KO40
>>784
あれは治療薬です、頭かかけて使用しますが
回復にはすこし時間がかかるのが難点です。
786:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 05:15:52 DNBQklhN0
>>779
村人達は新世代のハンターの生命力をなめきっており、
さすがにもう死んでいるだろうと思って現在は使われていない小屋に放置していました。
しかしハンターが息を吹き返してしまったので
「あの家は自由に使っていい」「この金で装備を整えなさい」
などのあからさまな歓迎で誤魔化そうとしました。
787:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 05:51:21 kLcV/upL0
ブロック崩しですが、何のためにブロックを壊していますか?
また、壊した先にはなにがあるのですか?
788:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 06:28:05 kLcV/upL0
RPGでは、序盤のボスよりも終盤の雑魚の方が強いのが理不尽です。
789:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 06:33:42 kLcV/upL0
たまごっちですが、医者と教師の教師の給料が同じなのが理不尽です。
790:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 08:29:17 jAvnSebg0
弾幕STGですが、時機も敵も弾うちすぎなのが理不尽です。
町を破壊する気ですか?
791:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 10:20:46 j1dI58bD0
FF6は魔法が存在しない世界のはずなのに、道具屋でエーテルが打っているのが理不尽です
792:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 10:32:14 kusHeBke0
>>791
現実世界では変身アイテムで変身するヒーローなんていないはずなのに
仮面ライダーのベルトなどが売ってることは多々あるでしょう?
それに比べればマシじゃないですか?
793:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 11:47:58 6XTslUr00
>>779
お前、修造を見てみろよ! 寒い中、雪の降る中でなぁ、
自分の思いが伝わらないって空回ってるんだよ!!
それでもなぁ、諦めない!!! ほらもっと元気出して!!
熱いっていうんだよ。ほら、熱くなってきたでしょ? 熱い熱い…もうこんなに着てられないね!!!
という、某テニスプレイヤーが出演する広告が流行しているため、あぁいう処置も流行しているのです
794:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 11:56:33 6XTslUr00
>>787
そこに山があるから人は登るです
そこにブロックがあるから人は壊すのです
>>788
仕事ができて性格もいい、そんな人が下の地位で下衆野郎が上司
そういうこともありますよね
>>789
国民から選ばれた政治家でさえ、3人も遅刻者が出ます
そんな人たちの給料と一流証券会社の給料も同じですが、
まぁ仕方ないね。許してあげましょう
>>790
愛し合うとき、女も男もさかんに腰を打ちつけるかと思いますが、
だからって相手の体を破壊しようと思っているのでしょうか?
あら、ちょっとあなたにはオトナすぎる話でしたか?
795:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 14:11:17 kLcV/upL0
バイオ1ですが、ジルはアイテムを沢山持てるのに、クリスはあまりアイテムを持てないのが理不尽です。
796:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 14:23:42 lci91SDp0
FPSですが、敵の武器から弾だけを一瞬で抜き取る事があるのが理不尽です
797:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 14:47:34 kLcV/upL0
ゲームウォッチのオイルパニックは、バケツでオイルを受けて、下画面の人に渡すゲームですが、
わざわざそんなことをするなら、修理の人を呼んだ方が良いと思います。
どうしてこんなことをするのですか?
798:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 15:50:41 6XTslUr00
>>796
恥ずかしい話ですが、私は男性の武器からタマだけを一瞬で抜き取ることが出来ます
私のようなトーシロにもできるんですから、訓練を積んだゲームキャラなら弾抜きなんて簡単でしょう
799:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 15:58:08 JoTVDIga0
>>797
もちろん呼びましたよ。修理の人。
応急処置に決まってるじゃないですか。
それにしちゃ長い?
蕎麦やの出前などと同じで「今出たよ」ってなもんです。
800:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 20:09:47 MLPAF8DaO
>>795
胸パッドを外してそこに入れています
丁度二個多く持てることにも説明がつきます
801:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 20:33:46 QYmgcqo60
マリオパーティ3のデュエルマップで
クリボー(攻撃力1)の攻撃力がノコノコ(攻撃力1)よりも高いのが理不尽です。
どう考えてもクリボーの方が攻撃力が高いとは思えませんが・・・
802:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 10:50:54 /vxGinLM0
最近の若い人は、自分にあわないゲームだったら、なんでもクソゲー扱いにするのが理不尽です。
803:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 10:54:50 /vxGinLM0
ドラゴンボールZ3のスキルであるスパーキング!を装備すると、
天下一武闘会の賞金が増えるのが理不尽です。スパーキングは!どんなスキルですか?
804:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 10:59:17 5gBY9vss0
スパーキング=SPAKING=温泉王ということです。
温泉を掘り当てて富を築いたので収入があがっているのです。
805:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 22:50:55 +V2HL+fZ0
ギルティギアAC+で、ジャスティスコピーを見たディズィーは「お母さん…?」と反応しました。
しかしディズィーは、故ジャスティスに会ったことがないはずです。
初見だとロボ…というか偽物なので完全にロボです。母と判断したディズィーが理不尽です。
更にその後、自分の力の正体を知りたいとか言い出します。
正体も何もあなたは、全人類の恐怖と絶望の象徴、破壊神ジャスティスの娘です。
母がジャスティスと知ってるなら、自分の力が何か知ってると思います。理不尽です。
806:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 23:27:12 Yb8k5L510
>>805
力が遺伝するものだとしたら
父親からも受け継がれているからです
特に彼女の場合は母親のみから受け継がれた力とは考えたくないでしょう
807:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 01:28:22 3Q1l+maT0
三国志X
初めて武将と会話を交わすと相手が懇切丁寧に会話の意義についてレクチャーしてくれるのですが
いざその説明が終わって交流を開始しようとしたら「そなたと話しても得られることはない」といわれました
ついさっきまで親切な解説をしてくれたのに理不尽です
808:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 01:46:28 psfb150Y0
>>807
さっき懇切丁寧に説明したのはしかたなくであって
あんたの為なんかじゃないんだから!勘違いしないでよねっ!
まったく理不尽ではありませんね。
809:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 15:07:00 7JnXvYEJ0
>>808
まさかのツンデレ
810:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 08:51:11 YMgVOa440
一騎当千やクイーンズブレイドのゲームは敵美少女の服を破くシステムがあるのに、
下着その他が見えなかったりするのが理不尽です
811:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 12:31:26 vONDB++DP
違います、あの世界の流行ではあの下着は時代遅れであり
つけてるだけで恥ずかしいデザインなのです。
あれならまだ裸の方がマシというものなんです
予めそれらの下着を着けてた同士が戦い、敗れた者はその
恥ずかしい下着を着けた状態を晒さなければならないのです
いわゆる羞恥プレーです
812:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 12:14:44 0BL+e98C0
ネギまとか、クイーンズブレイドのお色気シーンですが、
雑誌等にのってたものが、実際には出てこない事があるのが理不尽です。