【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談3at GSALOON
【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談3 - 暇つぶし2ch540:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 12:54:21 LCBL+FiD0
霰パの物理アタッカーが決まりません
だれかいい案を下さい

541:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 13:10:34 deXjt2no0
>>539

いわれてみたらそうですね
癒しの鈴要因入れたいんですが
ブラッキーにした方がいいでしょうか?

後、ラグって対策どうすればいいですかね?

542:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 17:17:47 agD44pMR0
ラグって対策しなければならないほど強敵だったのか
あからさまにラグに弱い奴等でPTを固めなければ
特にこれと言った対策とか必要ない気がする

543:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 17:37:46 pYc3Ut9G0
>>540
あんまそういう分類に意味はない
属性による攻撃範囲を考える方が重要

544:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:14:08 ngitGOTK0
>>541
素直に草技使えば良いんじゃない?



545:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:16:46 ngitGOTK0
すまんsage忘れた

546:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:19:53 +L38P+Lv0
ラグを潰すんじゃなくて受けたいんじゃないの?
草技っていったらピカチュウの草結びでも問題ないんだから

基本はルンパが手っ取り早い
エッジとかなければノオーでも

547:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:32:42 ngitGOTK0
>>546
すまん流れを全然見てなくて脊髄反射でレスしちまった
草技なんて誰でも解るよな
つうか>>537の猿に草結びあるな

548:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:54:37 l3b/LL540
スレリンク(net板:655-669番)

549:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 00:08:09 ZjNL5Ux+0
【ポケモン】ボーマンダ
【せいかく】ずぶとい
【とくせい】威嚇
【努力値】h6 b252 c252
【もちもの】ヨロギの実
【わざ】羽休め/鉄壁/大文字/流星群or竜の波動
【相談内容】見ての通り、物理耐久型マンダです。
そこでメインウエポンを流星群と竜の波動どちらにしようか迷っています。
それと鉄壁はなくてもいいのでしょうか
助言をよろしくおねがいします

550:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 00:16:09 OODaCt9H0
積んで居座るなら連発可能な竜の波動じゃないの
ただマンダの居座りは厳しいと思うけどね

551:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 00:49:32 5blb+A6Q0
鉄壁は要らない
竜星群の方が便利
ヨロギ持たせるよりは光の粉かラムでも持たせたほうがよい気がする
ヤチェが余ってるならヤチェでいいけど

552:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 07:27:53 4mE7haI10
>>550-551
ありがとうございます
持ち物は使ってみて検討してみます

553:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 19:33:07 CImrCH8/0
【ポケモン】 ラティオス
【とくせい】 浮遊
【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252
【わざ】 竜星群、竜の波動、十万ボルト、波乗り
【もちもの】 拘り眼鏡

【ポケモン】 ハッサム
【とくせい】 テクニシャン
【せいかく】 慎重
【努力値】 HD252
【わざ】 羽休め、追い打ち、蜻蛉帰り、バレットパンチ
【もちもの】 オボンの実

【ポケモン】 スイクン
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 図太い
【努力値】 HB252
【わざ】 波乗り、冷凍ビーム、眠る、リフレクター
【もちもの】 カゴの実

【ポケモン】 ギャラドス
【とくせい】 威嚇
【せいかく】 意地っ張り
【努力値】 HA252
【わざ】 滝登り、ストーンエッジ、眠る、竜の舞
【もちもの】 ラムの実

【ポケモン】 カイリュー
【とくせい】 精神力
【せいかく】 意地っ張り
【努力値】 HA252
【わざ】 逆鱗、ドラゴンクロー、地震、炎のパンチ
【もちもの】 拘り鉢巻

【相談内容】 ガチパみたいなものを組んでみましたがギャラドスやスターミーに弱い気がします。
残り1体はそれらに強いやつを入れようと思っていますが、どのポケモンがいいでしょうか?
また、その他の問題点があれば指摘していただけると嬉しいです。
【対戦ルール】 66シングル、準伝あり
※鉢巻カイリューには思い入れがあるので、できればこいつは変更しない方向で。
他のポケモンは変更可です。
我侭を言ってすみません。

554:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 19:57:26 dlBvVqsT0
とりあえず電気と岩技に弱すぎ
電磁波鬼火の状態異常がキツいのと積み対策ができてない
どう調整すればいいか思いついたらまた書く

555:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:03:10 dlBvVqsT0
ハッサムout
ラグラージ ハピナスin

スイクン:カゴ→食べ残し
ギャラ:眠る→吠える 1回舞って110~115抜きに素早さ調整 ラム→ヨロギ
カイリュー:ドラクロ→馬鹿力
ラグ(勇敢) 地震 ハイドロ 雪雪崩 ステルス@リンド
ハピ(穏やか) 地球投げ 電磁波 卵産み アロマセラピー@光の粉

こんなトコかね
ユキノオー等の霰パがキツいけどドラゴン2体いるとそこまでメタまわせない

556:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:20:19 9mxvPl4V0
いつの時代のハピナスだよ
66で打ち合いに強くない存在のハピナスやラグラージはおすすめしない

557:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:40:11 CImrCH8/0
>>554-556
ありがとうございます。
岩と電気ですか。ラグラージは対策としていいと思うんですがどうなんでしょう?
打ち合いといっても出てくるマンダなんかに氷技で負担かけられればいいような感じがするんですが、氷技持っててもマンダはラグに出てきますか?
ハピは耐久は優秀ですがその公正だと強力な物理が出てきてそこから崩されそうな気がします。
カイリューの馬鹿力はいいですね。出てくる氷への牽制にもなりますし採用したいと思います。
スイクンの食べ残しは素眠りがきついので見送らせていただきます。
ギャラの吼えるについてはよく分からないので他の方の意見を聞きたいと思います。

558:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:48:23 VS2/c4ar0
ラグラージは打ち合いでも素早さの関係で見劣りする上、守備範囲的にもスイクンと被るから不要でしょうね
もっとも、スイクンも別にいらないのではないかと思います。ある程度ギャラドスと繰り出せる範囲が共通していますからね
カビゴン等がいて、ドサイドンを呼ぶと苦しいとかそういう感じでもないし、スイクンも抜いてしまってもいいんじゃないでしょうか。

スターミー含め、広域な守備範囲を担当できるという意味で、安定感あるのはやはりソーナンスです。
毒スターミーなどがいるとはいえ、アンコールからカイリュー等につなげられれば御の字でしょう
ただ、やはり多くのポケモンがスターミーとのタイマンで負けるというのでは、毒スターミーでソーナンス突破されるなどすると苦しい。
タイマンでの打ち合いになっても勝てるように、素早さ115越えのポケモンか、体力に余裕をもって撃ち合いで勝てるポケモンを用意しておきたいところでしょうか。
その意味では繰り出しから安定しているハピナスは適任ですが、死に出しからならスターミーに勝てるということなら、スターミー以外とも広く撃ち合いで有利になれることから、
守備範囲に寄与しないけど、撃ち合いではめっぽう強いというポケモンを用意しておくのも手です。ただその条件で探すとジュカインかプテラくらいしかないのですが。
スカーフ持ちを含めると、もう少し範囲は広がります。スターミーに後出しできるという条件も兼ね備えるスカーフユキノオーなども居ますが…。
もしもソーナンスを採用しておくなら、そこまで強く意識しないでもいいかもしれません。

ギャラドスはやはり舞でのスターミー抜き調整しておきたいところ。確1にならんでも、どうせ終盤にスターミーの体力満タンとも限らないので十分意味があります。

559:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:53:52 VS2/c4ar0
撃ち合いで弱いというのは、ボーマンダ死に出しされたら行動する猶予なく流星群で殺されるってことです。
(もちろんボーマンダ相手だけに限りませんが)

同じ氷技持ちでも、スターミーには後出しですらボーマンダは繰り出せない。撃ち合いで強い(タイマン性能高い)というのはそういうことです。
6vs6では、このような死に出しでぶつけるという機会が多い以上、あまりそういうポケモンが多くなるとつらいですよね。

スイクン、ラグラージ、ハピナス、カイリュー、ハッサムと素早さ100を下回るポケモンが多すぎると厳しいと感じます。
出てくる決定力を受ける…という方針自体は問題ないのですが、後手に回りすぎるとやはりこちらの崩壊が先になります。

560:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 22:37:45 CImrCH8/0
>>558-559
丁寧な解説ありがとうございます。
ソーナンスはいいですね。餡子からカイリューにも繋げられますしスターミーにも強い。
エースのサポートもできそうですし採用させていただきます。
持ち物ですが、ハッサムがオボン持ってるんで食べ残しあたりでしょうか?
ソーナンスを入れたとしてもハッサムはラティ受けとして必要ですよね。
ギャラドスも努力値調整を施したいと思います。
このパーティで考えるとスイクンよりもギャラドスのほうが必要ですか?
ラグラージは確かに打ち合いでは弱いですね。採用は見送りたいと思います。
パーティ全体が遅いので、スカーフを持たせてでもラティを越える素早さのやつを採用したほうがよさそうですね。

561:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 18:57:31 5Ohshmgm0
>>560ですが、よく考えたらグロスもきつめですね。
スイクンでリフレクターがあれば何とかなりそうですが、こっちの波乗りが確定4発とスイクンで潰すには荷が重そうです。
素早さ調整をしていなければリフレクターした後にカイリューを出して地震すればごまかせそうですが、無効もカイリュー見たら素直に居座ってくれなさそうですし、スイクンがいれば確定4発でもグロスは何とかなりますか?
そこのところのアドバイスがいただければ嬉しいです。

562:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 20:23:44 SsAMQh6T0
グロスの鉢巻思念でスイクンの確定数を考えたら答えは出るんじゃないの?

563:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:40:18 MMqjZFCt0
【ポケモン】ポリゴンZ
【とくせい】ダウンロード
【せいかく】控えめ
【努力値】CS252
【わざ】トライアタック・冷凍ビーム・10万ボルト・悪の波動
【もちもの】拘りスカーフ

【ポケモン】エルレイド
【とくせい】不屈の心
【せいかく】意地っ張り
【努力値】A252 S132 H126(無振り95族抜き)
【わざ】インファイト・サイコカッター・リーフブレード・冷凍パンチ
【もちもの】ラムの実

【ポケモン】グライオン
【とくせい】砂隠れ
【せいかく】図太い
【努力値】HB252
【わざ】地震・ストーンエッジ・蜻蛉返り・羽休め
【もちもの】ヤチェの実

Lv50フラット、3on3です
以前ポリゴンZ・ゴウカザル・ヤドランで鑑定をお願いしたのですが、
ヤドラン以外が余りに脆く後出しが難しいのでかなり動きづらかった、
ゴウカザルで対応すべきポケモンが多すぎた、
ということでメンバーを変えてみました。
エルレイドとグライオンでエースであるポリゴンZが相手を倒せる状況を作り出すパーティです。
鑑定お願いします。

564:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:46:11 40mS2LF40

【ポケモン】 ミロカロス
【とくせい】 ふしぎなうろこ
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 HP252 特攻252 素早6 
【わざ】 (確定)冷凍ビーム 自己再生 (候補)どくどく 波乗り あやしいひかり アクアリング
【もちもの】 食べ残し

エースっぽい上記のミロカロスをつくろうとしてヒンバスを量産。
いまのところ一番個体値がよかった奴が↓
【ポケモン】 ヒンバス
【とくせい】 すいすい
【せいかく】 ひかえめ
【個体値】 HP31 攻撃20~29 防御31 特攻31 特防30 素早7~14
めざパ ゴースト
なんだけど、どうだろう
素早さとかめざパとかもうちょいこだわったほうがいいのかな
HP努力値削って素早さに足したりとかで補えたりするかな 

565:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:52:35 rL/12eg70
>>512
ドンカラスはHSじゃなくてASでいいと思う
持ち物タスキならなおさら

566:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:57:50 rL/12eg70
>>564
ミロは耐久なら耐久 特アタなら特アタで割り切った方がいい
泥沼耐久にしたいならどくどくやまもる
特アタなら波乗りをドロポンで

ピント持たして一発耐えて催眠術で眠らせて
ドロポンや冷凍でフルボッコにするのもいいかもしれな(バトレボの場合

567:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 22:12:23 5Ohshmgm0
>>562
拘り思念確定3。
最低2回は繰り出せそうですが、スイクンが常にHPマックスとは限らないので厳しそうですね。
ただ、こっちにはリフレクがあり、実戦運用してみないと分からない微妙なラインっぽい感じがするので、後は試して決めたいと思います。
こいつを抜いてグロスに強くてある程度汎用性のあるアタッカーを入れようとも思いましたが、思いつかないですし。
鑑定してくださった>>554-556、>>558-559、>>562さんありがとうございました。

568:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 22:30:46 40mS2LF40
>>566
なるほど
PPと命中率が不安でハイドロポンプ外してたけどいれよう

569:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 22:31:40 40mS2LF40
>>568
あああと、ありがとう

570:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 22:33:05 40mS2LF40
>>569は安価ミス

>>568>>566
何してんだおれは

571:563
10/03/27 00:43:04 U6LXhOA40
>>563のエルレイドで、補助技を考えるのを忘れていましたが…
道連れか電磁波でも入れるべきでしょうか、ただ抜く技に困ります
グライオンにも挑発を持たせるべきでしょうか?

572:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 01:37:54 +CR+bKjE0
>>567
拘り雷パンチが乱数2発だから後出しは読まれると危険かもしれんね
ガブとかで雷パンチを撃ちにくくできたらいいのかもしれないが…

573:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 14:42:51 0pKMu6Ho0
終わった鑑定依頼を蒸し返すようですみません。
>>572
ありがとうございます。
機能いろいろ考えた結果、スイクンをサンダースに変えてソーナンスのスターミー流しの役割をサンダースと分け合うことにし、岩技を半減で受けられるやつがいなかったことからギャラドスをメタグロスorガブリアスに変えることにしました。
こうすればソーナンスの負担が減り、グロスが思念を拘ってくればナンスをだして潰すことができると思います。コメパン打ってくればガブとかを死に出しして地震などで対処しようと思います。
グロスみたいな強ポケに読み無しで勝つことなんてできないだろうし、これくらいあればいいのかなと思いました。

574:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 16:38:37 qsjnnGh+0
【ポケモン】FCロトム
【とくせい】浮遊
【せいかく】図太い
【努力値】HB252
【わざ】十万V、痛み分けor眠る、鬼火、専用技
【もちもの】食べ残しorカゴの実
【相談内容】物理特化FCロトムを作る際に専用技は電気の補完として
どれが使いやすいでしょうか?使用者の意見を聞きたいです。
【対戦ルール】6650準伝説有りシングル


575:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 16:46:25 Wtvg4x/d0
>>574
パーティにもよるけど、リーフストームかドロポンあたり
吹雪はあんまり安定しない

576:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 16:55:37 qsjnnGh+0
>>575
わかりました。アドバイスありがとうございます。

577:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 21:45:59 8MmfH3u90
>>537
ピクシーに火炎玉を持たしてトリック覚えさせるといいよ
物理型の火力アップアイテムを奪った上で攻撃力をズタボロにしたり
耐久ポケの食べ残しを奪ってウマーもできる

ちなみにロトムを高確率で完封が可能
シャドボ無効 鬼火無効 相手のトリックウマー

578:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 12:11:17 Hj6Tn6Fk0
【ポケモン】ギラティナ(アナザーフォルム)
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】慎重
【努力値】H108 A188 D214
【わざ】シャドーダイブ Dクロー 鬼火 まもる
【もちもの】オボン
【相談内容】素早さに努力値を振るべきか迷っています
よくギラティナの素早さが113辺りに調整されているのをみるんですが
あれは何に対しての調整なんでしょうか?
【対戦ルール】GS

579:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 12:42:06 GW70HEhu0
>>578
素早さの個体値が31で無振りだと110
それを抜く調整+α

580:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 13:21:09 Hj6Tn6Fk0
>>579
ありがとうございます
とりあえずは無振りで使ってみようと思います

581:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 14:54:47 l3vqmEMh0
【ポケモン】スターミー(先頭)
【とくせい】自然回復
【せいかく】臆病
【努力値】CS252
【わざ】ハイドロポンプ、冷凍ビーム、十万V
【もちもの】命の珠

【ポケモン】ヘラクロス
【とくせい】根性
【せいかく】意地っ張り
【努力値】HA252
【わざ】メガホーン、インファイト、石刃、寝言
【もちもの】拘り鉢巻

【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】慎重
【努力値】HD252
【わざ】バレットパンチ、蜻蛉返り、追い討ち、羽休め
【もちもの】オボンの実

【ポケモン】ランターン
【とくせい】逐電
【せいかく】控えめ
【努力値】CD252
【わざ】ハイドロポンプ、十万V、怪しい光、眠る
【もちもの】カゴの実

【対戦ルール】6350 580族以上禁止シングル

身内での大会用面子なんですが、あと2匹はどんな役割を持てる
ポケモンがいいでしょうか?ハッサムはゲンガーピンポになりがち
ですがやっぱり入れておいたほうがいいでしょうか?



582:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 19:33:46 /bP9LSvJ0
まあハッサムなんてどう使ってもそこそこ使えるんだろうけど、
俺個人的には、もともとHD慎重はラティオスに対する耐久調整でもあるから、ラティオスの居ない環境でのそれは空振りしてる感じが強い

もちろんゲンガーをはじめとして、特殊方面に繰り出せる耐久はつくけど、こちらが潰せる相手という意味ではゲンガーとフーディンくらいしかいない

それでも蜻蛉帰りのおかげで後続に任せることができるから、悪くもないんだろうけど、自信の潰し性能を意識するなら攻撃に振って撃ち合い性能高めるほうがいいのだろう。
ただ、それって66的な発想な気もするんだけどね。63なら繰り出しへ想定を安定させたいから、やっぱHD慎重なんじゃない。それで役に立ててないと感じるならハッサムを抜くな。
相手視点で、このメンツみてゲンガーを選出したい感じでもないから、ハッサムがゲンガーに与える圧力とかもあまり意味ない感じ

583:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 19:55:05 Z7KrmRLP0
そのルールだとスターミー,ゴウカザル,スカーフヘラとかがきついのかな
あとは身内だったら基本メタり合いになるんだから
相手が使ってくる(きそうな)ポケモンを仮想敵にするのがいいんじゃないか

584:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 09:22:48 78Xave2Z0
>>582
では、ハッサムはこのままということにします。

>>583
一応、猿星意識の星とランターンですがもう一匹猿星対策のポケ
入れようと思います。どんなポケモンがいいでしょうか?
確かにスカーフヘラの処理が大変ですね。グライオンでもいいのですが
グライオンは若干使いづらい印象があるのでムクホークにします。

【ポケモン】ムクホーク
【とくせい】威嚇
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AS252
【わざ】ブレイブバード、インファイト、捨て身タックル、とんぼ返り
【もちもの】拘りスカーフ

このムクホークの捨て身タックルは電気への牽制のみでしか使いません。
あと、書き忘れましたがナンスドーブルヌケニン禁止でお互いの手持ち
はわかりません。

585:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 15:36:35 NsdVqF4Q0
受けとエースで違うのかもしれないが、ランターンと☆って攻撃範囲もろ被ってね?
まだラグラージとかの方がいいんじゃないかと思うけど

586:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 17:01:52 78Xave2Z0
>>585
ありがとうございます。
確かに範囲はほぼ同じ技なので仕方ないのですが
キッス辺りも受けられるので入れておきました。
ラグラージってメタグロスやドサイドン、サンダース
辺りに対する役割なんですがグロス禁止、でドサイ
出てきづらい、プテラはハッサム、サンダースはランターン
なんでこのルールだとどうなんでしょうか?

587:586
10/03/30 17:03:20 78Xave2Z0
日本語おかしいですね。すいません。

588:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 20:47:40 faUGo8FB0
【ポケモン】 ドンカラス
【とくせい】 ふみん
【せいかく】 やんちゃ
【努力値】  特防108
【わざ】 ばかぢから、ドリルくちばし、ねっぷう、ふいうち
【もちもの】 ソクノのみ
【相談内容】
努力値をどう振ればいいか迷っています。
ドンカラスはどういった振り方で
何族まで抜けるようにしたらいいのでしょうか?
(特防108は珠サンダースを半減込みで耐えるようにしてあります)

589:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 21:03:09 Opb+xY580
まあランターンとラグラージじゃ文字は似てても守備範囲はぜんぜん違うわな
ランターン使う場合は、攻撃性能アレなんだから、守備範囲で他より利があることを前面に押し出したい

炎とかにも繰り出せるけど、これはスターミーでもある程度対応できる。
ランターン独自なのはやはり逐電を併せ持ってることで、これで対スターミーへの繰り出しが安定してるってのが
他の水にはない利点だと思う。ただ、残念ながらスターミーに繰り出せるポケモンは他にいるし、
スターミーへの専門性という意味じゃソーナンスや追い討ちカビゴンとかのほうが圧倒的に上。

ランターンにはランターンにしかない守備範囲を持ってはいるものの、カビゴンやユキノオーなど範囲が似通うポケモンがいるのも事実。
いうまでもなく攻撃範囲はスターミーより狭いわけだし、正直採用する意味はあまりないと感じる。


590:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 23:10:43 qyBTFc4+0
>>588
カラスは使わんからそこまで言えないけど、Sの振り分については仮想敵とこいつを入れるパーティ次第でしょ。

591:563
10/03/31 00:47:02 JLobwvvP0
>>563の鑑定をお願いします><
残り3匹は何がいいでしょうか?

592:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 01:00:45 nrnSdBsY0
あれルールは見せ合い無し33じゃなかったっけ?
とりあえずエルレイドは素早さ中途半端だからスカーフ欲しいし
個人的にはサイコカッターは威力不足に感じることが多かった(陽気ASベース)
まあ意地っ張り全振りだから問題ないのかもしれんが

593:563
10/03/31 01:19:42 JLobwvvP0
>>592
レスありがとうございます
3on3だからレスがつかないのかと思いまして…
元より3匹で運用した後に欠点を見つけて残り3匹を決めるつもりでしたし

エースであるポリゴンZにスカーフを持たせているので、エルレイドにスカーフとなると二の足を踏みますね
やはりあの調整では使い辛いのでしょうか?

それと、あれから考えてみたのですがエルレイドの豊富な補助技を使わないのはもったいない気がしまして
リーフブレードを抜いて挑発か電磁波を入れたいと思ってます
若しくはグライオンの蜻蛉返りを抜いて、挑発を…とも考えてますがどうでしょうか

594:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 04:54:58 rCVHL74F0
>>593
グライオンの図太いって腕白の間違いだよね…?
図太いなら間違いなく作り直し。

3匹までは決められないけど1匹はエンペルト入れてみたら?
Z以外の2匹の弱点は全部受けられるし耐久型にするといいかも。

595:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 04:57:29 rCVHL74F0
あと追加でエルレイドにスカーフ持たせないなら陽気推奨。
意地っ張りだとS80族なんだしちょっと厳しいかと。。

596:563
10/03/31 06:35:01 JLobwvvP0
>>594
腕白でした^^;
耐久エンペルトですか、面白そうですね。考えてみます
エルレイドは陽気推奨ということですが、最速がいいでしょうか?

597:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 09:32:19 FD5E299t0
>>589
ありがとうございます。
ではソーナンスは禁止なのでランターン→カビゴンにしますね。

【ポケモン】カビゴン
【とくせい】厚い脂肪
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AD252
【わざ】恩返し、地震、炎の拳、眠る
【もちもの】カゴの実

このカビゴンを採用しようと思います。
炎の拳が微妙極まりないのですが追い討ちや
噛み砕くあたりのほうがいいでしょうか?


598:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 17:11:33 I8YiaM4z0
>>563
ポリ乙とエルレイドのコンビは自分も使っていたことがあったが
どちらもアタッカーとして微妙なんだよね。
ポリ乙のトラアタ(自分の場合はてきおうりょくだったが)は素早さ抜いてもタスキ持ちじゃなくても耐えられる敵が多い。
エルレイドも同様サイコカッターは抜群ついていかないと・・・
素質はどちらもあるから使い方次第なのかな
エルレイドは舞えるからそれも考慮してみては?

599:シャイニングドラゴン
10/03/31 18:06:26 qBLOK0EZ0
この掲示板初書き込みです。よろしくお願いします。
今、霰パ(3対3での)を作ろうと思っています。もちろん霰パーティですから、
ユキノオーは育てました。また、無限トドも育てました。
しかし、後1体が決まりません。どんなポケモンを入れたらよいでしょうか?
教えてください。よろしくお願いします。
ちなみに、2体のポケモンはこれです。

 1、【ポケモン】ユキノオー
   【特性】ゆきふらし
   【性格】おっとり
   【努力値】A252(霰1+地震+氷の礫で補正なし無振りHBゴウカザル1確)
        C100(霧1+吹雪+氷の礫で補正なし無振りHBアグノム1確)
        Sのこり素早さ
   【技】吹雪 地震 氷の礫 絶対零度
   【持ち物】気合の襷
   【個体値】ACD ほかは適当 
 
 2、【ポケモン】トドゼルガ
   【特性】アイスボディ
   【性格】図太い
   【努力値】H200(16n+2{食べ残し}調整) B252残りS
   【技】絶対零度 波乗り 身代わり 守る
   【持ち物】たべのこし
  
です。どうでしょうか?後1匹は何にすればいいでしょうか・・・?
ご意見お願いします。   

600:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 18:31:11 DHql/4c90
シャイニングドラゴン(笑)

601:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 18:35:05 qzu/1/Lh0
>>599
名前欄は空欄

602:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 18:48:20 nJboBSom0
>>599
よく見かけるのは  ゴウカザルをはじめとする霰パの天敵を止めやすいヤドランかな  一昔前の流行に過ぎないかもしれないが
食べ残し持たせて耐久に重きをおいた型な

603:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 19:48:51 d3mn4CgE0
診断お願いします
【ポケモン】ドータクン
【とくせい】浮遊
【せいかく】防御↑素早さ↓
【努力値】 HP252防御252攻撃6
【わざ】 リフレクター 光の壁 催眠術 大爆発
【もちもの】 光の粘土
【ポケモン】フォレトス
【とくせい】 頑丈
【せいかく】防御↑素早さ↓
【努力値】 HP252防御ステータス200調整残り特防
【わざ】どくびし まきびし 高速スピン 大爆発
【もちもの】炎半減の実or綺麗な抜け殻 
【ポケモン】カバルドン
【とくせい】すなおこし
【せいかく】防御↑素早さ↓最遅ユキノオーより遅く
【努力値】HP252特防252防御4
【わざ】 どくどく 吠える 蓄える 怠ける
【もちもの】たべのこし
【ポケモン】 グライオン
【とくせい】 砂隠れ
【せいかく】防御↑特攻↓
【努力値】 HP252防御252素早さ6
【わざ】 剣の舞 地震 羽休め ハサミギロチン
【もちもの】氷半減の実
【ポケモン】ヘラクロス
【とくせい】根性
【せいかく】攻撃↑特攻↓
【努力値】 攻撃252素早さ252残り耐久4
【わざ】 メガホーン インファイト ストーンエッジ 辻斬り
【もちもの】こだわりスカーフ
【ポケモン】ケッキング
【とくせい】 なまけ
【せいかく】素早さ↑特攻↓
【努力値】 攻撃252素早さ252HP6
【わざ】 捨て身タックル ギガインパクト 炎のパンチ 辻斬り
【もちもの】こだわり鉢巻
【相談内容】 とにかく友人より強くなりたい 砂パの勝率をあげたい 先発はだれがいいか、
抜いたほうがいいポケモン入れた方がいいポケモンなどガチパでお願いします
【対戦ルール】シングル6vs6 Lv50 ロムDP 教え技卵技はPTHGSSあり

604:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 19:59:49 d3mn4CgE0
すみません間違えましたカバ×性格防御↑素早さ↓○特防↑素早さ↓です
見せ合いなしルールです

605:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 20:00:36 MCDTXTkn0
なんでガチパとかいってるのにガブリアスいないの?
あと改行してもらわないと見難くてしょうがない

606:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 20:40:15 d3mn4CgE0
改行は書き込みに慣れていないのですみません
ガブリアスは友人同士の対戦では対策されていて素早さ102の微妙さ
特化させているポケモンに比べて低い耐久
氷半減の実を持たせるとオボンや命の玉が持たせられなくなる
氷半減の実を持たせないと氷で一撃なのでメンバーから外してしまいました


607:563
10/04/01 01:35:43 6w3qCb+00
>>598
ポリゴンZだけは作ってあるので、分かります
スカーフリザードンがかなり使えたのでポリZならもっと強いだろう、と思って作ったのですが…
イマイチメインウエポンの威力に欠けるところがありますよね。技が多彩でもスカーフなので動き辛いですし

「スカーフ持ちエースで全員突破」可能な状況を生み出して勝つというスタイルを貫きたいので、
一撃の強さがあっても2匹目の突破が難しい流星群持ちのガブやマンダは採用できませんしね…

608:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 01:50:08 QzvXjw9W0
>>596
あのな、>>1読もうぜ。あと>>595を10回ほど読み直してくれ。
意地っ張りがダメで陽気を推奨してる時点で、Sをどれぐらい振ればいいのでしょう?

もう分かるよね?それでも分からないならSの種族値一覧を見続けて考えなさい。

609:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 09:31:31 5T9S49820
>>602 ヤドランですか~
ありがとうございます。参考になります。
出来れば技を教えていただけないでしょうか?
ほかもいたら、挙げてください。たくさんいたほうが参考なります。
よろしくお願いします

610:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 10:47:13 5T9S49820
>>599のお供に、>>602などを参考に考えてみました。
判定よろしくお願いします。
1、【ポケモン】ヤドラン
  【特性】マイペース
  【性格】図太い
  【努力値】HB252C6
  【技】サイコキネシス 波乗り 電磁波 怠ける
  【持ち物】リンドのみ(猿の草結び対策)

2、【ポケモン】ユキメノコ
  【特性】ゆきがくれ
  【性格】臆病
  【努力値】CS252H6
  【技】吹雪 シャドーボール 10万ボルト みがわり(みちずれ)
  【持ち物】光の粉

  【ポケモン】ルージュラ
  【特性】よちむ
  【性格】臆病
  【努力値】CS252H6
  【技】サイコキネシス 吹雪 気合球 エナジーボール
  【持ち物】こだわりスカーフ
   
  【ポケモン】ドククラゲ
  【特性】ヘドロ液
  【性格】穏やか
  【努力値】HD252S6
  【技】ハイドロポンプ(波乗り) ヘドロ爆弾 ミラーコート(高速スピン) 毒びし
  【持ち物】黒いヘドロ

  僕が考えたのはこんな感じです
  どうでしょうか・・・?

611:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 11:30:04 wLOfr5tj0
>>603
ケッキングに決定力を収束させてる感じだけど、ケッキング死んだら下手すると勝利手段を失いかねないのもどうかと思う。
スカーフヘラクロスは終盤に向けての撃ち合いとかでは強いけど、技固定で攻撃力強化できないからやっぱり止めやすい相手。
もちろん、そういうポケモンはパーティに1匹欲しいけどね。

とりあえず前4匹が負けから遠ざかってるけど、勝ちに近づけないポケモンって感じで、似たようなスペックのポケモンばっかなのはどうかと思う
ろくな決定力がないので、相手側の決定力を交代でぶつけやすく、結果こちら側の負担を重くするだけに思う
特殊方面、スターミーとか特にでてきたらどうしようもない
グライオンのすながくれギロチンは強いっちゃ強いけど、こういう場ではあまり推奨されない構成かな。安定志向とは言いがたいし

612:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 11:58:52 k6McWOGy0
>>610
33に高速スピンとかまずいらない、基本66向け
あと氷・水タイプしかいなくないか?
別に霰パだからといって氷タイプで固める必要はないんだが…
とりあえずそのままだとハッサム・グロスに壊滅させられる

613:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 14:33:32 q4BeaT670
>>603
>>612ということで、安易ですがジバコイル

614:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 17:00:43 y53TJgPg0
バンギラス@こだわりハチマキ
いじっぱり
ストーンエッジ/かみくだく/おいうち/けたぐり

ガブリアス@ひかりのこな
ようき A246 S252 HP12
ドラゴンダイブ/じしん/つるぎのまい/みがわり

ラティオス@こだわりメガネ
おくびょう CS252H6
りゅうせいぐん/りゅうのはどう/なみのり/10まんボルト

サンダー@たべのこし
ひかえめ CS252H6
10まんボルト/めざめるパワー/はねやすめ/みがわり

ソーナンス@オボンのみ
おだやか BD252S6
ミラーコート/カウンター/アンコール/みちづれ

メタグロス@こだわりスカーフ
ようき AS252 H6
コメットパンチ/だいばくはつ/れいとうパンチ/おいうち

txtで書いてたけどテンプレの存在を忘れてた・・・

砂パがはやってるようなので作ってみました。
穴があったら教えてください。

615:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 17:54:12 VlX2h7iQ0
おいうち入ってるとこみるとバトレボ環境なのかな
ソーナンス対策がどうなのかなという感じ
あとマニューラ(笑)もきつめなんじゃないかと思う

616:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 21:55:54 5T9S49820
>>612 ありがとうございます。うーん、ハッサムとメタグロスですか・・・
それにサルも天敵ですねぇ・・・ だから、こんなのどうでしょうか・・・?
  【ポケモン】トリトドン
  【特性】ねんちゃく
  【性格】控えめ
  【努力値】H252 C調整(無振り猿大地の力+霰1で1確調整)残りB
  【技】大地の力 めざパ炎 自己再生 ミラーコート(カウンタ-)
  【持ち物】オボンのみ(リンドのみ)
って感じです。なぜトリトドンにしたかというと、
苦手な猿とは、ゴウカザル草結び(インファイト)乱数2で耐える→大地の力
→霰ダメージ→ゴウカザル死 って感じですし
へラクロスの場合も ヘラ、インファイト(メガホーン)確定2発で耐え(根性の場合も)
→めざパ炎→霰ダメージ→ヘラクロス死です。
また、ハッサムでも、これと同じパターンで耐え、めざパ炎で逆襲できますし、
メタグロスは、大爆発ない限り、カモに出来ます^^
どうでしょう?なかなかいいと思いませんか?

617:563
10/04/01 22:13:48 6w3qCb+00
>>608
すいません、最速ということは分かっていたのですが。

618:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 23:59:30 k6McWOGy0
>>616
トドンは悪くない選択だと思う
ただ無邪気CS252猿の草結びはオボンじゃ確2だし、珠持ちも考慮するとリンドも確2
大文字orインファイト→草結びは耐えられないから後出しでは対応できない
数は少ないがシュカ持ちも存在することにも注意は必要かな

619:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 09:36:10 7Np2uRUv0
>>618 ありがとうございます。むー・・・トリトドンでも猿は危険ですか・・・
後だしは無理なので、1体犠牲にして、死に出しした方がいいんですね。
でも、ハッサム、猿、メタ、ヘラを受けれるのは少ないですから、トリトドン
にして見ます。皆さんありがとうございました。

620:ゲーム好き名無しさん
10/04/02 23:47:28 n+J4uRjH0
いまのとこ一度も負けてませんPTです。弱点を教えてください
バクオン ひかえめ HC ヨプ なみのりオバヒボイス冷凍B
エアームド わんぱく HA 鉢巻き ブレバ鋼翼ギガインパつじぎり
ヤミラミ ゆうかん HB フォーカス 鬼火シャドクロ自己再生不意打ち
ドククラゲ ひかえめ HD 広角レンズ ポンプヘドロ毒毒こごかぜ
コータス のんき HC メガネ 大文字大地の力爆発地割れ
ジュカイン せっかち HC プレート リフストブレード嫌な音石化


621:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 00:02:17 bZYDCXcHO
どんだけレベル低いんだよ

622:ゲーム好き名無しさん
10/04/03 16:43:03 Fb5nIBjw0
負けてないなら鑑定いらないだろ

623:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 11:00:04 9QhGVJV3P
【ポケモン】ブースター
【とくせい】もらいび
【せいかく】いじっぱり
【努力値】A極振り、S無振りマンムー抜き調整 残りHP
【わざ】でんこうせっか/おにび/ばかぢから/ほのおのキバ
【もちもの】珠

こんなのはどうでしょうか・・・?

624:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 15:58:22 guo2Wvuc0
炎の牙とか威力不足で使う機会少ない
無振りオバヒのが威力高いしC調整して珠オバヒでグロス調整とかした方がよさげ

625:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 22:04:00 HDHRpuE90
【ポケモン】エテボース
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】臆病
【努力値】S252 H236(4n調整) B22
【わざ】スピードスター・身代わり・悪巧み・バトンタッチ
【もちもの】カムラの実
悪巧みとカムラの実の素早さ上昇を後続に繋ぎます。
単体で申し訳ないですが、如何でしょうか

626:ゲーム好き名無しさん
10/04/05 22:10:34 AQVDqQPG0
鑑定お願いします。シングル63タワールールです。

ラティオス 臆病CS252@眼鏡 
流星群/竜波動/波乗り/雷

バンギラス 意地っ張りA252D36残りH@鉢巻
エッジ/地震/竹箆返し/氷拳

ボーマンダ 無邪気CS252@竜プレート
流星群/ダイブ/文字/地震

ハッサム 慎重HD252@残飯
追い討ち/バレパン/蜻蛉/羽休め

スイクン 図太いHB252@カゴ
波乗り/冷凍B/眠る/リフレク

ゲンガー 無邪気CS252@珠
影玉/気合玉/雷/大爆発

627:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 02:45:49 qq3agFDI0
>>625
俺は育てたことないからよくわからんけども
悪くはないんじゃないかな
まあつなぐやつ次第だと思う

628:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 04:52:23 9FwpHwjJ0
  【ポケモン】カクレオン
  【特性】へんしょく
  【性格】いじっぱり
  【努力値】H252 A252 S6
  【技】かげうち 冷凍P 電磁波 ステロ
  【持ち物】ラム

バトレボ環境でつかえるかな?と思ったんですが
こいつ特殊ATどのくらい流せますかね?

629:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 11:46:50 MvGVzMzXP
★玄

630:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 16:22:29 rVZbuu+d0
スターミー->カクレオン
威:120 タ:みず/特殊
攻:197 - 防:140 (HP:167)
ダメージ: 96~114
(割合: 57.4~68.2%)

特防高いけど、流石にカビゴンみたいなのに比べると大きく劣るね
種族値が圧倒的な一部の種を除いて、後出しは属性の耐性に頼らないとダメだから
まあカクレオンで何か流せるとは思えん

631:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 20:01:35 kKReJRo80
見せ合い 4VS4 ダブルバトルです

【ポケモン】 ユキノオー
【とくせい】 雪降らし
【せいかく】勇敢
【努力値】 攻撃252 特攻252 HP6
【わざ】吹雪 ウッドハンマー 氷の礫 まもる
【もちもの】 命の珠

【ポケモン】 ユキメノコ
【とくせい】 雪隠れ
【せいかく】臆病
【努力値】 特功252 素早さ252 HP6
【わざ】 吹雪 シャドーボール 怪しい光 道連れ
【もちもの】 気合いの襷

【ポケモン】 グレイシア
【とくせい】 雪隠れ
【せいかく】控えめ
【努力値】 HP252 特功252 素早さ6
【わざ】 吹雪 シャドウボール 水の波動 冷凍ビーム
【もちもの】 こだわりメガネ

【ポケモン】 マンムー
【とくせい】 雪隠れ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】 HP252 攻撃252 素早さ6
【わざ】 雪なだれ 地震 氷の礫 まもる
【もちもの】 光の粉

【ポケモン】 ゴウカザル
【とくせい】 いじっぱり
【せいかく】陽気
【努力値】 攻撃252 素早さ252 HP6
【わざ】 フレアドライブ インファイト 雷P シャドウクロー
【もちもの】 達人の帯

【ポケモン】 ギャラドス
【とくせい】 威嚇
【せいかく】陽気
【努力値】 攻撃252 素早さ252 HP6
【わざ】 滝登り 氷の牙 恩返し 竜の舞
【もちもの】 ソクノの実

よろしくおねがいします

632:ゲーム好き名無しさん
10/04/07 21:36:14 QLj0IVOWO


633:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 01:20:21 iZ8qk57Y0
猿かギャラのどっちかを特殊アタッカーにしたほうがいいような
どっちも物理みたいだし、グレイシアが覚えてる技しか特殊技ないみたいだし

634:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 04:11:23 RUS3GYlbO
何故猿がいじっぱりで帯持ちなのか
あとギャラも陽気と恩返しがワケわからん
普通にいじっぱりHAにしとけ

635:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 14:53:57 8jle4eRxO
てす

636:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 17:41:42 EiZ19iA80
3350や見せ合い

【ポケモン】 ケンタロス
【とくせい】 威嚇
【せいかく】陽気
【努力値】 攻撃252 素早さ252 HP6
【わざ】 地震、エッジ、逆鱗
【もちもの】 こだわりハチマキ

威嚇で物理メジャーポケの攻撃を耐えて倒すことを考えた構成です
後一つ何にしようか悩んでいるんですが、無難に恩返しですかね?
後、上記技三つの中で「それを入れるよりこれを入れた方がいい」というのがありましたらよろしくお願いします
まぁ、地震はバンギグロス猿、エッジはギャラユキノオー、逆鱗はガブマンダと抜かせる技はないかもしれませんが

637:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 20:00:39 MCCDoV8BO
>>636
ギガインパクトでおkじゃね?

638:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 20:13:09 FyecPPsGO
それはない
恩返しが無難だが捨て身も万一なくはない
偶発運のしかも殴り合い狙って入れたくはないけど

ギガインパクトが入るなら4つ目のスロット(逆鱗のとこ)

639:ゲーム好き名無しさん
10/04/08 21:58:44 MCCDoV8BO
>>638
捨て身って前作教え技じゃね?
前作教え技だったら条件厳し、恩返しは火力的に微妙かと感じたからギガインパクトかなと思ったんだが

640:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 00:09:53 iIK3YACHO
そんなこと全く関係ないから
「技マシンがないので地震は無理です」っつうのと一緒

641:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 01:01:14 IO1kyrZY0
正直一体だけ見せられても語れることなんざ高が知れてる

642:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 01:10:00 5dQrwViwO
【ルール】見せ合い6→3 伝説・準伝説禁止

【ポケモン】 ウインディ
【とくせい】 もらいび
【せいかく】 せっかち
【努力値】 素早さ252 特攻100 残り攻撃
【わざ】フレアドライブ ソーラービーム 日本晴れ しんそく
【もちもの】達人の帯

【ポケモン】 ナッシー
【とくせい】 ようりょくそ
【せいかく】おくびょう
【努力値】 素早さ252 特攻252
【わざ】サイコキネシス ソーラービーム リーフストーム だいばくはつ
【もちもの】きせきのタネ
【ポケモン】フライゴン
【とくせい】 ふゆう
【せいかく】 せっかち
【努力値】 素早さ252 特攻116 残り攻撃
【わざ】だいもんじ りゅうせいぐん とんぼ返り じしん
【もちもの】いのちのたま
晴れパを作ろうと思いこの構成にしたのですが、ナッシーの持ち物と技で悩んでいます。ナッシーに珠を持たせることも考えたのですが珠を持たせるとフライゴンの火力が無くなり機能しなくなってしまうのでどうしようか考えています。
ソーラービームとリーフストームの同居はソーラーで確1にできない相手に対して打つために用意しました。
ナッシー以外にも気になった点があったらご指摘お願いします。

643:636
10/04/09 05:49:13 OJn5uHTe0
ありがとうございます
ポケモン自体は出来上がっているので恩返しとギガインパクトをしばらく使ってみます

644:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 09:38:27 dR1T5gAtO
66の準伝までありルールです


ハピナス@湿った岩
図太いB252C252
カミナリ/水の波動/雨乞い癒しの願い


ルンパッパ@珠
控えめC252S201調整残りH
ハイドロポンプ/草結び/冷凍B/身代わり


エンペルト@シュカ
意地っ張りH252A252
雪雪崩/ステルスロック/アクアジェット/地震


ヨノワール@食べ残し
図太いH252B252
雨乞い/雷パンチ/痛み分け/鬼火


ボーマンダ@オボン
図太いH252B252
流星群/ハイドロポンプ/羽休め/大文字


ハッサム@拘り鉢巻き
意地っ張りH252A252
バレットパンチ/馬鹿力/追い討ち/とんぼ返り



基本的にルンパッパの為に雨を降らしていくパーティです
止まる相手やパーティ構成のアドバイスをお願いします

645:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 14:18:05 wmy7u4q80
なぜもしもしは2行以上改行するのか?
俺のネットブックだと見にくくなるからやめてくれよ

準伝ありなら、そのラティオスとかの放置っぷりはやばいと思いますよ
素直に準伝なしルールでやることをおすすめします

646:ゲーム好き名無しさん
10/04/09 15:01:58 wmy7u4q80
雨乞いをルンパッパにつなぐ、とはいっても序盤からしても
思うようにルンパッパを繰り出せなかったり、相手側にも受けたり天候変えたりっていう手段がある場合が多いから、
先発で雨乞いってのはそーとー割に合わない

雨乞いによる恩恵は素早さと攻撃力の強化、つまりは撃ち合い性能の強化だから、
残ったポケモン同士の撃ち合いになる終盤でこそ真価を発揮する。
だから最後の方までルンパッパをとっておいて、残り2~3体くらいになったら雨乞いからつないで・・・を考えるほうがよくて、
序盤はルンパッパを止めてきそうな障害を取り除くという感じでいいです

雨乞いつなぐのだから、雨乞いするポケモンが呼ぶポケモンにルンパッパを繰り出せる方がよく、
相性としては水を誘いやすい鋼とかにさせんのがいいとは思う。ただ終盤だったら必ずしも想定通りとも限らんし、誰でも大差ないかもしれないけど

647:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 11:53:54 iL0oEPmzO
>>645
すいませんでした
ラティオスはエンペもハッサムもいるしなんとかなるかと思ったんですが辛そうですね

>>646
なるほど!
序盤は雨を降らさずにルンパの苦手な飛行や虫ポケなどを誘いつつ後半雨を降らせるようなパーティを考えてみます

ありがとうございます

648:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:23:42 8kP8GIcC0
【ポケモン】サンダー
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】おくびょう
【努力値】C252 S252 H6
【わざ】10万ボルト/熱風
【もちもの】命の珠
【相談内容】あと2つの技をどうすればいいか悩んでいます。
      めざパは地37で使えません。
      何か使える技を教えてください。
      お願いします。
【対戦ルール】見せ合いなし6on6です。

649:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:27:29 kK9AhjPB0
身代わり 羽休め

650:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:41:36 8kP8GIcC0
>>649
ありがとうございます。

651:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:45:06 kK9AhjPB0
格闘の石刃も視野に入れるならドリルでもいいが格闘以外は熱風と被るからな
対氷か対格闘の違い

652:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 17:55:33 CWBQ8ZINO
そもそもサンダーをエースにするならマンダ使えとかは無しか

653:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 20:20:06 Bw4duUziO
さすがに石刃は略語の域越えてるし勘弁してくれ

654:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 21:13:36 8kP8GIcC0
石刃ってなんですか?

655:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 21:15:15 nbJP8xGW0
ストーンエッジです、すいません(´・ω・`)

656:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 21:24:19 8kP8GIcC0
>>651
ありがとうございます。
羽休めと蜻蛉で使ってみます。

657:ゲーム好き名無しさん
10/04/10 22:48:24 etHL1UIZO
>>642の鑑定をお願いします

658:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:04:57 oemNjLY+O
勝ちたきゃまともなポケモン使え。以上

659:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:28:14 9NSnhYi30
とりあえず63なら他の3体も晒してくれ
今のところフライゴンである理由が蜻蛉くらいしか感じられないし
蜻蛉入れるならPT全体の構築に気を遣う必要がある

今のままならガブ・マンダでよくね?と感じる

660:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 01:51:18 2KtB6f3QO
>>659
【ポケモン】カバルドン
【とくせい】すなおこし
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HP252 攻撃252
【わざ】 かみくだく じしん ストーンエッジ ステルスロック
【もちもの】せんせいの爪
【ポケモン】エンペルト
【とくせい】げきりゅう
【せいかく】ひかえめ
【努力値】HP252 特攻252
【わざ】ハイドロポンプ 冷凍ビーム くさむすび ねむる
【もちもの】カゴのみ

【ポケモン】カイリキー
【とくせい】ノーガード
【せいかく】いじっぱり
【努力値】攻撃252 HP252
【わざ】ばくれつパンチ ストーンエッジ バレットパンチ
【もちもの】ラムのみ

これが残りのパーティです。
晴パ、砂パとタイプの異なった2種類の天候パとのシナジーを持たせるためにフライゴンを採用しています。とんぼ返りを持たせている理由は主に砂パ時にエンペやカバとの交代に打つことを考えています。


661:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 14:29:10 9NSnhYi30
>>660
相手先鋒が襷ガブリアスだった場合かなりつらそうなんだが…
あと全体的に素早さ遅めだし、襷ガブリアス対策も兼ねてエンペにはアクアジェット欲しいけども

662:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 14:51:33 2KtB6f3QO
>>662
鑑定ありがとうございます。襷ガブリアスですか…
自分なりに考えて対策してみます。

663:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 20:54:29 DOUyM1Dn0
【ポケモン】 パチリス
【とくせい】 にげあし
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 HP252 すばやさ252 とくぼう6
【わざ】いばる いかりのまえば でんじは ひかりのかべ
【もちもの】 シュカのみ
【ポケモン】 ガルーラ
【とくせい】 きもったま
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 攻撃252 すばやさ252
【わざ】 きしかいせい ふいうち すてみタックル こらえる
【もちもの】 ・・・
【ポケモン】 ラプラス
【とくせい】 ちょすい
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 HP252 とくこう252
【わざ】 なみのり サイコキネシス ぜったいれいど あやしいひかり
【もちもの】 たべのこし
【ポケモン】 キュウコン
【とくせい】 もらいび
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 とくこう252 とくぼう252
【わざ】 おにび さいみんじゅつ かえんほうしゃ エナジーボール
【もちもの】 ・・・
【ポケモン】リーフィア
【とくせい】 リーフガード
【せいかく】 わんぱく
【努力値】 ぼうぎょ252 すばやさ252
【わざ】 リーフブレード あくび つるぎのまい ねがいごと
【もちもの】 ・・・
【ポケモン】 サンダース 
【とくせい】 ちくでん
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 とくこう252 すばやさ252
【わざ】 10まんボルト めざめるパワー(氷)シャドーボール みがわり
【もちもの】 ・・・

【相談内容】 各ポケモンの持ち物について。持ち物についてまったく考えずに育ててしまった・・・パチだけはPTから外したくない理由があるがなんか浮いてる気がする。
あとガルーラの技はどうするべき?きしかいせいとすてみタックルの組み合わせに関しては少し疑問を抱えてる。
んでもってガブリアスとかハピナスそんでキッスとかだされたりしたら詰みそうな感じがしてたまらん。あとこのメンバーだと脅威になるのはどんなやつだろうか・・・
【対戦ルール】バトレボ環境と普通の6対6 レベル50見せ合いあり(リーフィアはその場合タネばくだんにでも)で使う予定。

鑑定よろしくお願いします。


664:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 21:31:19 LeGXIPiZ0
パチリスだけに留まらず、せいぜい中堅止まりのやつが多すぎて勝率という面ではしんどいんじゃないの
パーティメンツかえるつもりがないなら、自分で試行錯誤したほうが有意義だと思うよ

パーティ鑑定ってことになると、どうしてもガチパとして見る事になってしまう。
好みとかの問題だったら、そもそも他人は手出しできないのでどうしようもない

まあバトレボルールと6vs6を同じパーティでやるのは無理があるとだけ言っておく

665:ゲーム好き名無しさん
10/04/11 23:46:04 QWQMH5jP0
とりあえず
性格は合わせようよ

666:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 11:21:59 jGj8v0To0
【先頭】ワタッコ
【とくせい】 ようりょくそ
【せいかく】 ようき
【努力値】 HS252
【わざ】 アンコ にほんばれ リフレク とんぼがえり
【もちもの】 熱い岩

【サポ】エーフィ
【とくせい】 シンクロ
【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252
【わざ】 サイキネ めざパ炎 リフレク にほんばれ
【もちもの】 ラムの実

【特殊A】ロズレイド
【とくせい】 自然回復
【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252
【わざ】 ヘドロばくだん 草結び ウェザボ 身代わり
【もちもの】 いのちのたま

【鋼流し】バシャーモ
【とくせい】 もうか
【せいかく】 未定
【努力値】 未定・・・ 
【わざ】 高速移動 バトンタッチ フレドラor大文字 ばかぢから
【もちもの】 未定

【猿流し】スターミー
【とくせい】 自然回復
【せいかく】おくびょう
【努力値】 HB252
【わざ】 サイキネ じこさいせい れいとうB 十万ボルト
【もちもの】 スカーフ

【特殊受け流し】ドサイドン
【とくせい】 ハードロック
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 AD252
【わざ】 エッジ 地震 ロックブラスト メガホーン
【もちもの】 拘り鉢巻き

【相談内容】 好きなポケモン中心で晴れパ作ってみようと思い考えてみたのですが
       このパーティーで上手く機能するでしょうか?
       弱点になりそうな穴、改善できそうな点あれば指摘お願いします。
       ※晴れAがロズレイドなのは趣味なのでスルーでw
【対戦ルール】 伝説準伝説600族禁止

667:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 12:05:43 YPe27pAj0
趣味なら別にいいんでね
相性自体はそれほど悪く感じないし

スターミーはトリックしないなら再生→眠るのがいいかな

668:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 12:32:35 qrHP5AHr0
>>663
サンダースずぶといは一つの方法だがそれで耐久無振りはないわ
火力特化か素早さ特化か耐久特化か方針を固めた方がいい
それにパチリス攻撃技ないのにむじゃきもないんじゃないか
ほかにも性格を粘り直した方がいい
かわらずのいしって知ってるよね?

669:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 15:13:09 W9VEl9AT0
>>664 >>668
鑑定ありがとうございます。
サンダースですか・・・種族値の攻撃力の高さに目がいって耐久の事を考えてませんでした・・
もう少し、性格やら粘って考察してみます。
ありがとうございました。

670:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 17:31:46 4FNhe8zMO
【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】すながくれ
【せいかく】ようき
【努力値】AS
【わざ】ドラゴンクロー、逆鱗、地震、炎の牙
【もちもの】こだわり鉢巻き

【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HD
【わざ】とんぼがえり、にほんばれ、おいうち、バレットパンチ
【もちもの】オボンのみ

【ポケモン】ヒードラン
【とくせい】もらいび
【せいかく】れいせい
【努力値】HC
【わざ】噴火、大地の力、大文字、大爆発
【もちもの】イバンのみ

【ポケモン】ラティアス
【とくせい】ふゆう
【せいかく】臆病
【努力値】CS
【わざ】流星群、くさむすび、なりきり、十万ボルト
【もちもの】命の球

【ポケモン】ファイヤー
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】ひかえめ
【努力値】HC
【わざ】大文字、ソーラービーム、めざパ氷、日本晴れ
【もちもの】木炭

【ポケモン】ゲンガー
【とくせい】ふゆう
【せいかく】臆病
【努力値】CS
【わざ】シャドーボール、道連れ、気合い玉、カウンター
【もちもの】気合いの襷

準伝ありシングル63です
鑑定お願いします

671:ゲーム好き名無しさん
10/04/12 23:15:46 5WvAXyZB0
ガブのドラゴンクローと逆鱗を両方入れる必要がない気がする
どっちか削ってエッジとかがいいかな。

んで一番思ったのがトリルを誰も持ってないのにヒードランの噴火の意味がわからない


672:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 15:55:08 38gCf54yO
ガブリアスはドラクロいらんし、なんでラティオスになりきりをもたせてるのかが分からん。ヒードラン、ファイヤーどっちかにしたほうがいいだろう。炎タイプは2体もいらん。トリル向きじゃないこのパーティーで噴火したいならバクフーンでやるべきだろうな。
そして晴れパも作ろうとしてるみたいだが晴れパ=炎タイプ、炎タイプの技をもつポケモン、だけで組むのはつらい。勝つためには全体を見直すべきだと思うぞ。ただ強いポケモン並べて勝てるわけないからな

673:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 15:57:38 hId22UhDO
なりきりはソーナンス対策としてはありだろ

674:670
10/04/13 18:53:39 m554u9FWO
鑑定ありがとうごさいました
噴火ヒードランをせっかくだから使ってみようかと思ったのですがやはりトリパでないと厳しいですね
普通のスカーフヒードランに代えてみます

ラティアスのなりきりはソーナンス対策のつもりでしたが
あまり意味が無いようなら他の攻撃技にしようかと思います
ファイヤーは抜いてギャラドスにします

675:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 23:05:16 dLICDIDe0
【ポケモン】ファイヤー
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】ひかえめ
【努力値】CS
【わざ】大文字・エアスラッシュ・蜻蛉返り・オーバーヒート
【もちもの】拘りスカーフ
このファイヤーを中心にパーティを作ろうと思っているのですが、果たして勝てるでしょうか?
どんなポケモンと組ませるのがいいでしょうか?(今考えているのが、ラグあたりです)
晴らせるつもりは今のところないです。(晴らせるならオバヒ→ソラビにします)

676:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 23:13:43 9cQARQLlO
ルールすら書かないとは

677:ゲーム好き名無しさん
10/04/13 23:26:03 dLICDIDe0
>>676
すいません、見せ合い6→3でレベル50フラットです

678:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 00:53:09 guEUaA6a0
>>675
スカーフファイヤーはスカーフヘラやゴウカザル、グロスあたりに役割もてるけど
ギャラドスがきついから注意
あと個人的には炎技は大文字とオバヒの二つ要らないかなあ
できればめざ氷が欲しいが…

679:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:06:10 h/ZcAm2z0
>>675
勝てるかどうかなんてあんたの腕次第でしょ
結局はどのポケモンを組み合わせてどう立ち回れるかってこと


最近このスレ見ててよく思うけどちょっとググれば分かる質問ばかりするやつ多くね?
対戦考察wiki見たりググったり色々調べてから質問しろと思うんだけどさー
性格一致もせずポケモンの役割もろくに考えず教えて貰うことしか考えない奴等とか
努力値の調整やポケモンの役割を教えても仕方ないと思うけどどーよ?

680:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 21:16:05 t48lYj0Y0
対戦考察wiki(笑)から来たの?
鑑定も育成相談にのってやることもせず
文句言うだけなら帰ってね^^;

681:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 23:04:48 XAA9RjeR0
>>678
めざ氷は厳選にすごく時間がかかりそうなので嫌煙してます…
やはりエースにはガブマンダ辺りが一番なのかもしれませんね

>>679
自分の書き方が悪かったです、
問題はファイヤー+残り2匹で果たして大抵のメジャー構成を安定して狩れるのか、ということなのです
そのため3on3のつもりでまず2匹だけ決めようとしたのですが、ファイヤーと組ませて広範囲のポケモンを倒せるのが中々見つからなかったので質問しにきました。
勿論、3匹で全てカバーしようというのは無理でしょうが…

682:ゲーム好き名無しさん
10/04/14 23:15:33 AmkuI9SMO
対戦考察wikiってやたら立ち回りやら腕やらを強調するよな

683:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 01:26:35 wnVVU7cC0
>>681
3匹で広範囲とか考えるから無理が生じる
まずメジャーなパーティから考えていって
それを意識したパーティを組んでいったほうがいい

684:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 09:59:05 n+HBRm8CO
晴パの繋ぎとしてネンドールを採用したいのですが優秀な技が多すぎて4つに絞りきれないのでアドバイスお願いしますm(__)m

図太いHB252
・日本晴れ(確定)
・ステルスロック(晴パはステロ無いと火力が‥)
・未定
・未定

候補
・大地の力(攻撃技は欲しいかな‥と)
・高速スピン(ワタッコとウインディ居るので‥)
・大爆発(上手く退場して繋げないと積みポケ怖い‥)
・リフレク(この子以外物理耐久がオワタッコ/(^O^)\)

サポを全て任せるのは役割重すぎますかね‥

685:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 11:32:03 Dzi+EYjNO
まず>>1読んで、きちんとテンプレ使ってルールも明記しろと

そもそもステロ無いと火力不足と感じる程度の火力なら晴れパ使わないほうがよくないか?

686:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 15:01:59 9RuiYIh50
>>684
ネンドール自体弱点が多い分そこまで固いポケモンじゃないから
こいつに役割持たせすぎたらパーティが上手く機動しないよ多分

余り関係ないかもしれんけどオレも今のパーティでバンギに役割背負わせ過ぎて
立ち回りが難しくなってるし役割は背負わせすぎると立ち回りが難しくなるよ

687:684
10/04/15 20:30:02 n+HBRm8CO
鑑定出す場所間違えたかな。
ありがとうございました。

688:ゲーム好き名無しさん
10/04/15 21:45:23 EqUGq4KLO
そもそも鑑定にだすことが間違ってる

689:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 00:23:54 jUsTTiV/0
【ポケモン】サンダース
【とくせい】蓄電
【せいかく】臆病
【努力値】H252 S調整 残りC
【わざ】欠伸 10万 願い事 めざ氷
【もちもの】プレート

【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】砂隠れ
【せいかく】陽気
【努力値】AS
【わざ】ドラゴンクロー 身代わり 剣舞 影分身
【もちもの】食べ残し

【ポケモン】プテラ
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】陽気
【努力値】AS
【わざ】地震 噛み砕く 氷の牙 ストーンエッジ
【もちもの】拘り

【ポケモン】ソーナンス
【とくせい】かげふみ
【せいかく】穏やか
【努力値】BD
【わざ】反射2 アンコ 道連れ
【もちもの】オボン

【ポケモン】スターミー
【とくせい】自然回復
【せいかく】臆病
【努力値】C調整 S調整 残りH
【わざ】10万 ドロポン めざ炎 冷B
【もちもの】珠

【ポケモン】バンギラス
【とくせい】砂起こし
【せいかく】陽気
【努力値】AS
【わざ】けたぐり 噛み砕く 冷P ストーンエッジ
【もちもの】スカーフ

66準伝600属2体までです。
鑑定お願いします。


690:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 01:54:52 VnUs7g1O0
【ポケモン】マリルリ
【とくせい】力持ち
【せいかく】いじっぱり
【努力値】AS252 残りHP
【わざ】 たきのぼり アクアジェット おんがえし みがわり
【もちもの】ラムのみ
【対戦ルール】63
【相談内容】
対戦wikiを参考にして育成したのですが身代りの使いどころがよく分かりません
下手に身代り使うより瓦割り等を入れたほうがいいのでしょうか?

691:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 03:41:10 aKuRj+T20
>>689
如何にもこのスレに書けば何でも鑑定してもらえる様な書き方だな。>>1見て出直してこい
もしくはその6体のポケモンの名前の後に育成論って付けてググってこい

>>690
身代わりは主に交代読みに使ったりする。後は気合いパンチと身代わりを一緒に入れると強いよ

692:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 12:48:20 s92Qh1bz0
>>689
ガブリアスは光の粉で回避率あげるようにしたほうがいいわな
現実的に積み技2つってのは無理がある
後は素直に地震いれてるほうがうごきやすいだろう

ハッサムに出て行きにくく、出てきやすいともいえないスターミーにめざパ炎は有用性を疑う
それよりも使うとアグノムやライコウに安心して死に出しさせてしまうことが怖い

素早さ高めで打ち合い重視なのはいいけど、プテラとガブリアスはポジションが似通ってる気がするな
どちらも交代での繰り出しをしにくいポケモンだし、もうちょい交代する場面で選択しに使えるポケモン入れた方がいいと思う場面はないだろうか


693:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 16:53:04 fZlQUf8NO
めざ炎はノオー意識だろ

694:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 20:25:09 wwR5aSaLO
プテラ→ラグにしてステロ撒かせたいなぁ。

695:ゲーム好き名無しさん
10/04/16 23:41:05 ywoWZGLBO
サイキネでいいじゃん

696:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 11:45:04 HvCUEA4NO
一確にしたいんじゃないの
パがかなりノオーに弱いし

697:ゲーム好き名無しさん
10/04/17 17:41:26 GBym+MOMO
スターミーの四つ目自体は何をとっても一長一短だろうが、
同速に対して死に出しという選択肢を安牌にさせてしまうデメリットはけっこう痛い気はするかな
準伝ありだと特に

それ飲んで使うならそれはそれで

698:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 11:47:37 ThKEXXy9O
そんなにアグノムライコウがきついパじゃなくね
バンギダースナンスいるんだし

699:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 13:57:30 7mYTgquWO
受けられるかどうかではなく、本来なら繰り出されない相手に繰り出され
スターミーが引かざるを得なくなることが問題

デメリットメリットをどう加減するかの問題だからそれでもいいならそれでいい

700:ゲーム好き名無しさん
10/04/18 23:10:54 Z+tcRh/90
6→3のパーティです

【ポケモン】 サーナイト
【とくせい】 シンクロ
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 HP252・特攻252・防6
【わざ】 サイコキネシス・気合玉・シャドーボール・10万ボルト
【もちもの】こだわりメガネ

【ポケモン】 クチート
【とくせい】 いかく
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 HP252・攻撃252・特防6
【わざ】 気合パンチ・ふいうち・みがわり・剣の舞
【もちもの】 オボンの実

【ポケモン】 ロトム
【とくせい】 ふゆう
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 素早さ252・特攻252・HP6
【わざ】 トリック・でんじは・おにび・10万ボルト
【もちもの】 こだわりスカーフ

【ポケモン】 ストライク
【とくせい】 テクニシャン
【せいかく】 ようき
【努力値】 攻252・素早さ252・HP6
【わざ】 つばめがえし・とんぼ返り・しぜんのめぐみ・でんこうせっか
【もちもの】 ヤチェの実


あとの2匹が決まらないで迷っています><
どなたかアドバンスいただけると嬉しいです

701:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 01:41:36 THuca6mlO
未確定メンバーの相談してる状況か?
まず既定メンバーを(最低でもロトム以外)全員解雇するとこからだろ
勝ちたくないならいいがそれなら人に聞かない方がいい

702:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 09:23:45 CMgDFMLP0
環境とルールぐらい書いてくれないとアドバイスのしようがない

703:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 11:27:54 x2vYqIYcO
マイナー・中堅は他人には手が出せないんだよ
そもそも鑑定に出すのは勝率を上げたいからだろ?
だが他人からみりゃ勝率あげることは、強いポケモンと入れ替えることにもなるから
アドバイスするならポケモン変えろってなるし、
それをタブーにしたらそもそも鑑定の本質と矛盾してしまう。
だから何も言えない状態になっちゃうんだよな

そりゃまあ色々な制約条件のもとでアドバイスするのは可能だけれど、
ポケモン選抜の客観的な詳細条件がないと具体的な意見は難しいんじゃないの

704:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 13:11:19 BLvPRnobO
パーティに一匹嫌がらせ要員を作ろうと思っているんですが…
「どくどく」と「まもる」+回復技が使えるという事でブラッキーかハピナスを育てようと思ってます。皆さんならどちらを育てますか?

性格補正や他メンバーの事は考慮なしに考えていただけると幸いです。

705:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 13:24:28 x2vYqIYcO
別にいいけど、強くないよそれ
まあ実用性高くて似たようなやつはトドゼルガだろう
少し方向性かわるがワタッコも

706:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 13:50:09 GA/vwAqLO
いや、スイクンやライコウあたりにどくまも持たせる型は存在するし、実際強い
まあでもその型の場合眠るは入らないし、パーティ単位で構築する必要はあるけど

707:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 14:32:08 LszcA0EW0
トドゼルガは強いけど霰前提だからなぁ。ユキノオーがいないと成り立たない
やどりぎを使うフシギバナなんてどうだろう

708:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 14:53:29 pCEoedDt0
>>704
ミロかスイクンの
波乗り どくどく 眠る 寝言
の方がメジャーな気がするけど、ブラッキーかハピの2択だとブラッキーがよいと思う

709:ゲーム好き名無しさん
10/04/19 23:35:00 81tLMWzH0
【ポケモン】ムクホーク
【とくせい】威嚇
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AS252 H6
【わざ】ブレイブバード・インファイト・蜻蛉返り・ギガインパクト
【もちもの】拘りスカーフ

【ポケモン】ギャラドス
【とくせい】威嚇
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AS252 H6
【わざ】滝登り・ストーンエッジ・挑発・龍の舞
【もちもの】ラムの実

【ポケモン】ユキメノコ
【とくせい】雪隠れ
【せいかく】臆病
【努力値】CS252 H6
【わざ】冷凍ビーム・シャドーボール・道連れ・電磁波
【もちもの】気合の襷

【ポケモン】ヤドラン
【とくせい】マイペース
【せいかく】図太い
【努力値】HB252 C6
【わざ】サイコキネシス・大文字・冷凍ビーム・怠ける
【もちもの】食べ残し

【ポケモン】ブラッキー
【とくせい】シンクロ
【せいかく】慎重
【努力値】HD252 B6
【わざ】竹箆返し・欠伸・願い事・鈍い
【もちもの】オボンの実

【ポケモン】エレキブル
【とくせい】電気エンジン
【せいかく】せっかち
【努力値】CS252 A6
【わざ】10万ボルト・火炎放射・目覚めるパワー(氷)・クロスチョップ
【もちもの】命の珠

見せ合い6→3 Lv50フラットです。
鑑定お願いします

710:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 08:08:56 niavQtYd0
単体でこういうカイリキーってどう?

【特性】根性
【性格】慎重
【努力値】S60(6振バンギ抜き) H252 残りD
【技】ビルド アンコ クロス 竹箆orエッジorバレット
【持ち物】オボン

ちょっとカイリキーで積んでみたくなったんだが。

711:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 08:55:40 Qd5G0cth0
普通にノーガードでいいような、誰も鬼火毒毒してこないだろうし催眠はどうせ当たる。
クロス、エッジ使うならなおさら。見せ合いなら一撃持ちも回避できるし。

712:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 22:06:51 lHBAg/990
【ポケモン】スターミー
【とくせい】自然回復
【せいかく】臆病
【努力値】CS252
【わざ】ハイドロポンプ、冷凍ビーム、10万V、自己再生
【もちもの】命の珠

【ポケモン】バンギラス
【とくせい】砂起こし
【せいかく】陽気
【努力値】AS252
【わざ】ストーンエッジ、地震、追い討ち、噛み砕くor冷凍パンチ
【もちもの】こだわりスカーフ
【相談内容】何かできるだけやったほうがいい調整はありますか?
      追い討ちと噛み砕くの両立はありですか?   

【ポケモン】ヘラクロス
【とくせい】根性
【せいかく】意地っ張り
【努力値】HA252
【わざ】メガホーン、インファイト、ストーンエッジ、辻斬りor寝言
【もちもの】拘り鉢巻
【相談内容】催眠受けとしての寝言は辻斬りより有用性がありますか?

【相談内容】全体のバランスとしてはどうですか?

3350で600族一体までです。
砂嵐の追い討ちバグは無視してください
鑑定よろしくお願いします。

713:ゲーム好き名無しさん
10/04/20 22:13:14 y5wIoXwB0
33はどういじっても、強いところ弱いところが変化するだけだから、鑑定は意味ないんじゃないかなあ
環境に合わせるのがベストだし、特別変な構成ってわけでもないし、何もいえない

33は環境読みゲーなんだよな

714:ゲーム好き名無しさん
10/04/22 00:41:20 6H05PMOc0
>>712
DPかバトレボじゃなかったらバンギで追い打ちしたらバグ起こるぞ…
DPかバトレボなら追い打ちは好み。それ以外なら追い打ちを消した方がいい。調整するならAを少し削ってDに振った方がいいかも
あとマンダとラグにちょっと辛く見える。。

715:ゲーム好き名無しさん
10/04/22 07:05:20 hRCOXOPfi
追い討ちバグは無視でって書いてるがな…

716:ゲーム好き名無しさん
10/04/22 15:38:18 IpUZUXUn0
努力値ってどうやってわかるもんなんですか?
算出できるサイトあるけど、個体値がわからんとダメみたいやし・・・

717:ゲーム好き名無しさん
10/04/22 20:20:27 7q2XPMlz0
個体値わからんと正確にはわからん、
木の実で0にして振り直すしかない

718:ゲーム好き名無しさん
10/04/22 23:26:59 QIPZG0H20
>>709鑑定お願いします

719:ゲーム好き名無しさん
10/04/23 00:44:45 149vPwC80
>>718
PTに鋼いないと龍技の一貫性が高すぎる
これだと眼鏡マンダとか眼鏡ラティで1匹ずつ持ってかれて負けるよね
そこら辺意識して構築したらいいと思う


720:ゲーム好き名無しさん
10/04/23 00:53:58 b/9A72wr0
【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】 砂がくれ
【せいかく】 陽気
【努力値】AS
【わざ】 地震 逆鱗 炎の牙 剣舞
【もちもの】 襷

【ポケモン】バンギラス
【とくせい】 砂起こし
【せいかく】 控えめ
【努力値】CS252
【わざ】 悪波動 文字 冷凍 10万
【もちもの】 眼鏡

【ポケモン】メタグロス
【とくせい】 クリアボディ
【せいかく】 意地っ張り
【努力値】HD204(アグノムの珠文字耐え)残りA
【わざ】 コメットパンチ バレットパンチ 地震 爆発
【もちもの】 鉢巻

【ポケモン】サンダー
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 臆病
【努力値】HS中心
【わざ】 10万 めざ氷 羽休め 電磁波 
【もちもの】 ラム

【ポケモン】ボーマンダ
【とくせい】 威嚇
【せいかく】 臆病
【努力値】配分忘れたので実数値で 202-139-101-133-124-138(陽気ガブ逆鱗耐えC133流星耐え
【わざ】 流星群 大文字 ハイドロポンプ 毒々
【もちもの】 スカーフ

【ポケモン】スイクン
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 図太い
【努力値】H252 S実数値125 残りB
【わざ】 波乗り こご風 リフレク 眠る
【もちもの】 カゴ



【相談内容】 このPT使ってるんですけど全然勝てないんです助けてください!
【対戦ルール】 オンラインLv50フラット見せ合い63

どなたかよろしくお願いします^^

721:ゲーム好き名無しさん
10/04/23 01:00:58 149vPwC80
>>720
バンギラスのS振るのが意味不明
基本こいつは特殊に出して打ち逃げするからSいらない

鉢巻グロスに追い打ちは必須
あと一貫性の高い思念も欲しい

ボーマンダの振り方が無駄すぎる
この



722:ゲーム好き名無しさん
10/04/23 01:05:00 149vPwC80
>>721
途中で書き込んでしまったので続き

このPT構築ならヘラクロスに出すことも考えてボーマンダは珠一択
性格も攻撃に下降補正はありえない

スイクンに冷凍Bを採用しない理由がわからない

ここらへん意識して組み直したらある程度勝率あがると思うよ




723:ゲーム好き名無しさん
10/04/23 01:08:17 b/9A72wr0
>>721
オンラインDSで対戦してるんで追い討ちバグ発生してしまいます
追い討ち使えないDSでは鉢巻グロスはごみってことですか、わかりません!

全体的にガブに弱い事と、スカーフヘラ仮想してこんな振るこご風を採用しました!!!り方にしました!!

スイクンのこご風はこちらも全体的にガブに弱いと言う事で被弾数減

かんていありがとうございますしょうりつあがりそうなきがします^^

724:ゲーム好き名無しさん
10/04/23 01:18:21 149vPwC80
>>723
まぁPT自体は結構うまく組めてると思うから
回して慣れていけば勝率も上がると思うよ^^^


725:ゲーム好き名無しさん
10/04/23 12:25:16 iNjka+kw0
人を小馬鹿にした対応しかしないならはじめから鑑定になんて出さんでくれ
第三者からみても不愉快

726:709
10/04/24 01:38:02 YFGhrL1G0
>>719
鑑定ありがとうございます! 指摘を受けて、組みなおしてみました。
ブラッキー→エンペルト にチェンジ、電気弱点4匹はあんまりなのでヤドラン→グライオンにチェンジしました。それ以外は変更なしです。
技構成は大丈夫でしょうか?グライオンのサブウエポンはエッジか燕返し辺りがいいんでしょうか。

【ポケモン】ムクホーク
【とくせい】威嚇
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AS252 H6
【わざ】ブレイブバード・インファイト・蜻蛉返り・ギガインパクト
【もちもの】拘りスカーフ

【ポケモン】ギャラドス
【とくせい】威嚇
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AS252 H6
【わざ】滝登り・ストーンエッジ・挑発・龍の舞
【もちもの】ラムの実

【ポケモン】ユキメノコ
【とくせい】雪隠れ
【せいかく】臆病
【努力値】CS252 H6
【わざ】冷凍ビーム・シャドーボール・道連れ・電磁波
【もちもの】気合の襷

【ポケモン】グライオン
【とくせい】砂隠れ
【せいかく】腕白
【努力値】B252 H192 S20(最速55族抜き)
【わざ】地震・ハサミギロチン・挑発・羽休め
【もちもの】ヤチェの実

【ポケモン】エンペルト
【とくせい】激流
【せいかく】穏やか
【努力値】HD252 S6
【わざ】波乗り・冷凍ビーム・欠伸・身代わり
【もちもの】オボンの実

【ポケモン】エレキブル
【とくせい】電気エンジン
【せいかく】せっかち
【努力値】CS252 A6
【わざ】10万ボルト・火炎放射・目覚めるパワー(氷)・クロスチョップ
【もちもの】命の珠

727:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 04:08:53 CUrQNcYE0
>>726
ムクホが捨て身でなくてインパクトなのは何でなの?
ダースぐらいまでなら捨て身で狩れるが、明確な相手居るならインパクトでもいいと思うが

あと環境的にでないならいいけどランターンが辛そう
キブルのクロスを地震にすれば余裕で突破できると思うが

728:709
10/04/24 08:23:03 YFGhrL1G0
ギガインパクトは単純に火力が高いので選びました(死に際用)が、
スカーフなら捨て身の方がよさそうですね

ランターンは確かに厳しそうです…
ただ、エレキブルのクロスはハピやカビで止まらないようにするには必要と思うのですが…
しかしランターンに対し何ら対抗手段がないので地震に変えるしかないですかね。

729:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 09:54:22 q4yp9uLW0
【ポケモン】 ワタッコ
【とくせい】 葉緑素
【せいかく】 臆病
【努力値】 HP6 攻撃252 素早さ252
【わざ】 眠り粉 宿木の種 身代わり
【もちもの】 広角レンズ
【相談内容】
技を残り一つ何にしようか迷っています。
候補としては、光合成、とんぼ返り、ギガドレインがあるのですが・・・。
他にも何かいい技があれば教えてください。

730:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 11:22:50 22xCfqjzP
臆病でA振りとな?
アンコールでいいんじゃないかと



731:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 11:24:55 q4yp9uLW0
>>730
あ、すみません。努力値配分を他のポケモンと間違えました。
【努力値】 HP252 特攻6 素早さ252
に修正しておいてください。

732:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 14:01:36 iNvLSUu80
>>726
個人的にはエレキブルの地震は必須だと思うけどね
それがこいつのアイデンティティだし、地震があれば交換からほとんどの電気ポケ倒せるし
外すとしたら火炎放射かな。自分は物理エレキブル使ってるけどハッサム以外に使わないし

733:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 14:52:58 QHF2J3a/0
>>726
エレキブルに関しては、
後出ししづらいからなるべく止まりにくい構成にしたい。
エレキブルを止めにくるバンギノオーに対応できる
クロスチョップは欲しいところ。
ランターンにはめざ氷をめざ草にするといいと思う。
火炎放射はノオーピンポだから代わりに冷凍Pがいいと思う。

ギャラの挑発は☆などを無償させてしまう可能性考えて
3ウェポン+龍舞でいいと思う。
エンペルトは水を受けるために身代わりより草結び。
グライオンはヘラを意識した燕が欲しい。



734:709
10/04/24 16:41:40 YFGhrL1G0
>>732
火炎放射は外した方がいいみたいですね…

>>733
特防特化ランターンに対して珠持ちでも確3みたいですが… いけますか?
冷凍パンチはボーマンダの威嚇が心配なところです

ギャラの挑発は指摘通り抜きます、地震辺りでしょうか、代わりに入れるのは
エンペの草結び、グライオンの燕返しも採用してみます!

735:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 17:05:36 QHF2J3a/0
>>734
特防特化ランターンのハイドロポンプが確3だからいける。
めざ草でランターン対策(キリッって言っちゃったけど計算してみたら
防御面無振りのランターンをクロスチョップで乱数2っていうね。
ボーマンダは10万等倍だから出てこないと思う。
冷凍パンチが刺さるのはガブやラティ等の電気半減or無効ドラゴン。

ギャラの3ウェポンは地震や氷の牙、恩返し辺りから選択かな。
エンペでの水受けは控えめHCベースでも事足りるのでこっちを推奨。

736:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 17:08:57 QHF2J3a/0
>>735
珠ダメージの計算忘れてたまぬけをお許しください

737:ゲーム好き名無しさん
10/04/24 20:06:01 Vh42KVvF0
【ポケモン】 ハッサム
【とくせい】 テクニシャン
【せいかく】 なまいき
【努力値】 H252 D252 A6
【わざ】 日本晴れ 蜻蛉返り
【もちもの】 熱い岩
【相談内容】
あと2つの技をどうすればいいか迷っています。
努力値もADでいいのか不安です。
技、努力値ともにいいのがあったら教えてください。
【対戦ルール】3on3の600族準伝ありです。

738:709
10/04/24 23:23:58 YFGhrL1G0
>>735
素直に火炎放射を抜いて地震を入れてみます
10万・めざパ氷・クロス・地震 努力値はC252,A6のつもりです

エンペは流星群を受けるつもりで特殊受けにしたんですが、
特防に特化したポケモンは1匹欲しいところです。。

739:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 00:47:01 3teEZH/10
>>737
殴ることがメインではないので努力値はHDで大丈夫。
技は羽休め必須で残りの候補はバレットか壁。
ただAに振ってないバレットは結構しょぼいのは頭に入れておいた方がいいかな。
あと壁の場合、特性は虫の知らせで。


740:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 00:54:30 /Med5D+J0
シングル66 準伝なし 催眠重複制限
パーティ単位なので省略表記になってしまうことをお許しください

キングドラ HC控えめ
ハイドロポンプ、流星群、欠伸、雨乞い@しずくプレート

ソーナンス BD穏やか
カウンター、ミラーコート、みちづれ、アンコール@オボンのみ

ハッサム HA意地っ張り
バレットパンチ、蜻蛉帰り、追い討ち、虫食い@こだわり鉢巻

ゲンガー CS臆病
シャドーボール、気合玉、大爆発、10万ボルト@いのちのたま

ドータクン HB図太い
雨乞い、光の壁、大爆発、地震@湿った岩

ボーマンダ CS無邪気
流星群、地震、ドラゴンクロー、大文字@りゅうのプレート

先発は未定ですが、ボーマンダあたりで試用しています。

741:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 00:54:31 HDKnWEfYO
特殊受けとかいう奴に限って意味わかってないよね
ポケモンのレベルが低い2chではだけど、てか
他のゲームの攻略は上の中くらいなのに何でだろうね

エンペルトなんか特防特化させても水くらいにしか出せないし
出しても攻めに移れないポケモンってのは基本的にクソ以下なんだけどね
ツボツボが何故弱いかって話と一緒でさ

742:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 08:09:06 i+9ne9hW0
>>738
ソーナンスおすすめ
そのPTでは苦手な☆等の器用な特殊を抑えることができるからね。


743:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 09:20:42 tY90CsFk0
第二世代(+その進化系)のポケモンを使ってパーティを組もうと思っています。

【ポケモン】 バクフーン
【とくせい】 もうか
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 HP6 特攻252 素早さ252
【わざ】 ふんか ソーラービーム きあいだま でんこうせっか
【もちもの】 ヤタピの実

【ポケモン】ワタッコ
【とくせい】ようりょくそ
【せいかく】おくびょう
【努力値】 HP252 特攻6 素早さ252
【わざ】 ねむりごな みがわり やどりぎのたね ギガドレイン
【もちもの】 広角レンズ

【ポケモン】ヤドキング
【とくせい】 どんかん
【せいかく】 れいせい
【努力値】 HP252 特攻252 防御6
【わざ】 なみのり サイコキネシス なまける てっぺき
【もちもの】 たべのこし

【ポケモン】エテボース
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】ようき
【努力値】 HP6 攻撃252 素早さ252
【わざ】 ねこだまし ダブルアタック つばめがえし いわくだき
【もちもの】 いのちのたま

【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】 ゆうかん
【努力値】 HP252 攻撃252 防御6
【わざ】 バレットパンチ むしくい はねやすめ つるぎのまい
【もちもの】 オッカのみ

【ポケモン】 ドンファン
【とくせい】 がんじょう
【せいかく】 わんぱくorいじっぱり
【努力値】 HP252 攻撃252 素早さ6
【わざ】 じしん こおりのつぶて ほのおのキバ かみなりのキバ
【もちもの】 たつじんのおび

メンバーだけで決めた感があるので多少不安なところがあります
アドバイスお願いします

744:709
10/04/25 10:39:13 jNaDAdqF0
>>742
エンペルトを抜いてソーナンスを起用してみます

まとまってきたので作ってみます、鑑定ありがとうございました

745:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 11:11:30 GsQhxWMN0
>>743

バクフーン
メンバーに日本晴れ要員居ないのにソーラーはない、
持ち物ハーブにするか、身代わりいれてみがヤタとかどうだろうか
その場合は噴火か石化ぬいて文字あたりを入れないといかんけど

ヤドキング
特別な意図がないならマイペースの方が安定する
もう育成済みなら作り直すほどではないと思うが

エテボース
教え技が可能なら岩砕きはけたぐりの方がいいと思う

ハッサム
オッカでも別にいいけど不一致炎物理ぐらいしか耐えられないよ





746:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 13:43:36 rlO3u8GJ0
>>743
構成的に63?

ヤタピと噴火の相性が悪すぎ

747:737
10/04/25 14:53:37 DOAIGCDH0
>>739
ありがとうございました。
羽休めと壁で使ってみます。

748:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 17:04:06 xlfZni6x0
>>743
バクフーンに身代わりないのにヤタピ持たせるのははっきり言って無駄だと思う
無難に命の珠、こだわりメガネorスカーフ持たせた方がいい
個人的な感想だけどスカーフ噴火バクフーンは水がいないとなかなか止まらないから怖い

749:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 20:58:25 baFgETdRi
スカーフだと案外倒せない
というよりガブリバンギスイクン呼びまくる
拘りの炎自体が微妙

750:ゲーム好き名無しさん
10/04/25 20:59:25 baFgETdRi
と思ったけど第二世代オンリーならガブは来ないか

751:743
10/04/26 08:24:29 FJ5Um0Tn0
みなさんありがとうございました。
よく考えたらダメージを受けない事を前提とした噴火と受ける事を前提としたヤタピは相性が最悪でしたね。
しかしスカーフだと電光石火は微妙な気がするんですが、大丈夫でしょうか?

752:ゲーム好き名無しさん
10/04/26 08:37:39 E35r/Aza0
>>751
どのみちスカーフバクフーンは技あまる
噴火、もう一個炎技、気合い玉として他に攻撃技は
神通力(遺伝)とめざパぐらいしかないんでどっちも入れないなら石火とか破壊光線とか毒毒とかでいいと思う


753:ゲーム好き名無しさん
10/04/26 10:25:15 PVTxjHVhP
噴火/オバヒ/気合玉/めざ氷

754:ゲーム好き名無しさん
10/04/28 23:04:05 pGPn4t670
鑑定よろしくお願いします
【ポケモン】ジュカイン
【とくせい】新緑
【せいかく】 無邪気
【努力値】 A40 B64 C116 S236 余り未定
【わざ】 リフスト/めざ氷/けたぐり/石化(若干迷う)
【もちもの】 珠
【相談内容】 残りの努力値どこに振るか。
Cでいい気はするものの他に調整すべきか仮想敵がいるような気がしてなりません
ちなみに今は
Aバンギ高乱1
Bマンムー礫+珠*2耐え調整
Cネオ桂馬ンダ確1位
Sスカバンギ抜き
【対戦ルール】6350 500族以上

よろしくお願いします。

755:ゲーム好き名無しさん
10/04/29 02:14:15 FnG3LO5m0
石化は便利だが、やはり使える状況がピンポイントすぎるのが微妙な要因だな

本来?ならハッサムを強烈に呼んでしまうのでめざ炎にしたい所だが
努力値配分は環境メタ的な要因があるんでなんとも言えん。
しかしながら、結局の所ジュカイン自体が環境メタに合わせて
タイマン性能を発揮して各個撃破する流れになりがちなので

石化→を呼ぶ相手か、潰せる範囲の拡大に当てる事になるな。
身代わり…繰り出せないので安定しない、我武者羅も無いので微妙もみががむは安定するとは言い難い
草笛…相手の交換時と相手より早いSで2回試行できる。しかし命中率が低い
追い討ち…逃げるであろうラティ・玄・☆などを始末する。優先度は高い。
シザクロ…ラティ・ナンス・ノオーなどにささる
竜技…めざ氷あるので恐らく不要
地震…偶発対峙時使用がおそらくメインになる。猿・電気などに

一貫性なら草笛、優先度的には追い討ち、ノオー・ナンス意識でシザクロかと

鋼がどうしてもキツいのでめざ炎にするか、ハッサム・グロスは味方に任せる
などと言う流れになるな。まぁ、ジュカインは受けにくいポケなので交換安定
と言う事はなかなか無いのでろうけども。

まぁ。範囲的には

めざ炎・けたぐり・リーフストーム・選択

が無難ではないかと思われるが、火力不足で2サイクル目以降じゃないと
機能しないので何とも言えん。どっちか言うとラティゲーの準伝あり66
向きのポケモンじゃないだろうか。

756:ゲーム好き名無しさん
10/04/29 09:00:20 jPJ8zdEd0
tes

757:ゲーム好き名無しさん
10/04/29 15:27:55 Mo8+/dJp0
>>755
レスthx

めざ炎考えたんですけどね…
発寒の鉢巻バレパン+珠*2で中乱数で落ちるんですよね
めざ炎はグロス乱2ですし身内の大会なのでオッカもありそうですし。


そして竜技では竜が狩れなくなります。
ハッサム<<マンダ、ガブ(非ヤチェ、襷)と思って。

あとルール上ノオーとナンスは存在しませんのでシザクロは不要です。

それと追い打ちはラティが逃げると思えないのと、努力値上威力が残念なのが微妙です。
同じ理由で地震も不採用です。猿確2だし。

自分から相談しといて何ですが、やはり石化安定に思えてきました。マンムー多そうだし。
しかし草笛や、調整しなおして地震とかもありだと思ったので、検討させていただきます。




758:ゲーム好き名無しさん
10/04/29 21:10:31 D0uj4j/I0
【ポケモン】ブラッキー
【とくせい】シンクロ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H252 A252 D6
【わざ】おいうち ふいうち みがわり いやなおと
【もちもの】たべのこし
【相談内容】いじっぱり高個体を手に入れたので考えました。
技が決まらず、あくびを消すのも気が引けるので相談しました。
なにか改善点があればお願いします。
【対戦ルール】 バトレボ6見せ33

759:ゲーム好き名無しさん
10/05/01 19:09:54 7TRorUCr0
【ポケモン】クロバット
【特性】精神力【性格】陽気
【努力値】HS252 D4
【技】怒りの前歯 毒々 挑発 蜻蛉返り
【持ち物】ラムのみ

【ポケモン】メタグロス
【特性】クリアボディ【性格】いじっぱり
【努力値】HA252 B4
【技】コメットパンチ 地震 バレットパンチ 大爆発
【持ち物】イバンのみ

【ポケモン】ライボルト
【特性】静電気【性格】臆病
【努力値】CS252 H4
【技】10万ボルト オーバーヒート 目覚めるパワー氷 すり替え
【持ち物】拘り眼鏡

【ポケモン】シャワーズ
【特性】貯水【性格】図太い
【努力値】HB252 C4
【持ち物】オボンのみ

【ポケモン】カビゴン
【特性】厚い脂肪【性格】慎重
【努力値】AD252 B4
【持ち物】食べ残し

【ポケモン】ヘラクロス
【特性】根性【性格】未定
【努力値】A252 S未定
【技】インファイト ストーンエッジ メガホーン つじぎり
【持ち物】拘りスカーフ

【対戦ルール】シングル6on6 伝説禁止 準伝,600族は1体まで
ヘラクロスの素早さをどうすればいいか、その他アドバイスお願いします

760:ゲーム好き名無しさん
10/05/01 19:18:13 7TRorUCr0
>>759
シャワーズとカビゴン技抜けてる・・・
シャワーズは波乗り 冷凍ビーム 願い事 癒しの鈴で
カビゴンは恩返し 地震 欠伸 追い打ちです
よろしくお願いします

761:ゲーム好き名無しさん
10/05/02 10:33:55 B0QCkGIr0
【ポケモン】リザードン
【特性】猛火
【性格】陽気
【努力値】AS252 H6
【技】カウンター、フレアドライブ、逆鱗、剣の舞
【持ち物】きあいのタスキ

【ポケモン】カメックス
【特性】激流
【性格】控えめ
【努力値】HC252 S6
【技】アクアジェット、ハイドロポンプ、あくび、冷凍ビーム
【持ち物】ソクノ

【ポケモン】フシギバナ
【特性】深緑
【性格】図太い
【努力値】HB252 S6
【技】甘える、やどりぎのタネ、ヘドロばくだん、光合成
【持ち物】黒いヘドロ

【相談内容】
1、リザードンの構成が猿の劣化になっている気がしてならないのですが、
  カウンター以外で要らない技とかありますか?まったく別の型のお勧めでも構いません

2、フシギバナだけまだ構想段階なので、少しでもおかしいと思ったところを指摘してください

カメックスに関しては使ってみて普通に強いと感じたので、特に質問はありません。強いて言えば持ち物が少し不安です
初代御三家を使いたいだけなので、型自体が変わっても特に問題ないです

【対戦ルール】 見せ合いなし3350

762:ゲーム好き名無しさん
10/05/04 21:50:52 GvZkCtD30
【ポケモン】ゲンガー
【とくせい】ふゆう
【せいかく】臆病
【努力値】CS252
【わざ】10万 シャドボ エナボ 道連れ
【もちもの】タスキ

【ポケモン】ルカリオ
【とくせい】精神力
【せいかく】控えめ
【努力値】CS252
【わざ】はどうだん 悪の波動 インファかラスターカノン 先制技
【もちもの】いのちのたま

見せ合いなし33
最後の一匹に物理型のポケモン入れようと思うのですがだれがいいでしょうか?

763:ゲーム好き名無しさん
10/05/05 20:05:35 1OhNFb1V0
【ポケモン】コクーン 「たけちゃん」
【とくせい】りんぷん 
【せいかく】ゆうかん
【努力値】 HP145,功132、素早さ231
【わざ】 かたくなる
【もちもの】 技マシン28
  
【ポケモン】オコリザル  「ブタゴリラ」
【とくせい】やるき
【せいかく】 むじゃき
【努力値】 HP348,功471、素早さ312 
【わざ】いやなおと、いばる、いかり、クロスチョップ
【もちもの】金の玉

【ポケモン】ミュウツー
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】おとなしい 
【努力値】HP459,功472、素早さ682
【わざ】でんじは、どくどく、よこどり、きあいだま
【もちもの】こおりなおし
 
 見せ合いなし33
これで友達を倒せますか?いろいろアドバイスお願いします。   

764:ゲーム好き名無しさん
10/05/05 20:14:57 jiSpI9nt0
あんまり面白くないから2点かな

765:ゲーム好き名無しさん
10/05/06 01:36:20 guyIOmgA0
>>762
ゲンガー・エナボよりも気合球の方が需要が高そう。
ルカリオ・インファにして性格を無邪気かうっかりやのどっちかに。

もう一匹はマンダかラグかカビがいいと思う。

766:ゲーム好き名無しさん
10/05/06 22:41:47 UnHxK/Eg0
>>765
ありがとうございます
相方はとりあえずラグでいってみます

ルカリオはS95~100族はラグでいけそうなのでうっかりやにしようと思います

767:ゲーム好き名無しさん
10/05/07 02:28:30 Ub62lALn0
【ポケモン】 ヘラクロス
【とくせい】 根性
【せいかく】 意地っ張り
【能力値】 H170 A168 B96 D125 S137(陽気マンムーのエッジ超高乱数で2回耐え、残りAD振り分け)
【わざ】 インファ メガホ エッジ 寝言or辻斬り
【もちもの】 拘り鉢巻

【ポケモン】 スイクン
【せいかく】 図太い
【能力値】 H205 B157 C110 D135 S132(玉マンダの龍舞逆鱗耐え、残りS)
【わざ】 波乗り 冷凍 毒毒 守る
【もちもの】 食べ残し

【ポケモン】 ボーマンダ
【せいかく】 控えめ
【能力値】 H171 B102 C176 D101 S152(威嚇込みで鉢巻ヘラのエッジ耐え+D調整グロスを文字で高乱数1)
【わざ】 流星群 文字 ハイドロ 寝言or龍の波動
【もちもの】 拘りメガネ

【ポケモン】 メタグロス
【せいかく】 意地っ張り
【能力値】 H187 A176 B151 D133 S95(玉マンダの文字耐え)
【わざ】 コメパン バレパン 地震 冷凍パンチ
【もちもの】 メタルコート

【ポケモン】 ガブリアス
【せいかく】 陽気
【能力値】 H201 A164 B116 D106 S169(最近流行ってる201拘りガブ)
【わざ】 逆鱗 地震 エッジ 炎の牙 
【もちもの】 拘りスカーフ



【相談内容】 残り一匹は最速確保で残り耐久振りのシュカライコウにしようと思うのですが、効率のいい努力値調整と技構成を知りたいのでお願いします。


【対戦ルール】バトレボによる50フラットの6to3

768:ゲーム好き名無しさん
10/05/08 13:53:21 RIE/BXbm0
【ポケモン】 ゴウカザル
【とくせい】 猛火【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252、H6
【わざ】 ステルスロック、カウンター、めざパ氷、がむしゃら【もちもの】気合の襷

【ポケモン】 スターミー
【とくせい】 自然回復【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252、H6
【わざ】 スキルスワップ、どくどく、冷凍ビーム、めざパ炎【もちもの】ソクノの実

【ポケモン】 ソーナンス
【とくせい】影踏み 【せいかく】 穏やか
【努力値】 BD252、H6
【わざ】 カウンター、ミラーコート、道連れ、アンコール【もちもの】イバンの実

【ポケモン】ダグトリオ
【とくせい】 砂地獄【せいかく】 陽気
【努力値】 AS252、H6
【わざ】 地震、不意打ち、堪える、起死回生【もちもの】達人の帯

【ポケモン】マルマイン
【とくせい】 静電気【せいかく】 せっかち
【努力値】 S最速130族抜き++、A252、残りH
【わざ】 雷、挑発、雨乞い、大爆発【もちもの】命の珠

【ポケモン】 エンペルト
【とくせい】 激流【せいかく】 控えめ
【努力値】 C252、S高速後130族抜き++、残りH4n調整
【わざ】 ハイドロ、冷凍ビーム、身代わり、高速移動【もちもの】ヤタピの実

対戦ルール:準伝無し50シングル6on6
エンペルトの高速みがヤタ激流ハイドロの威力に魅せられて、エンペ+その補助で組んだPTです。
猿:ステロ係、ギャラやマンダが出てくることが多かったのでカウンター&めざ氷
☆:特殊受け呼び。&ナンス潰し、ハッサムが出てくることがあったのでめざ炎
ソーダグ:エンペで突破できない相手を強引に潰し
マル:要所で爆発。相性が悪い相手は挑発で縛ってナンスで反射。
エンペ:高速から暴れる

【相談内容】
ダグで相手1匹を潰した後に、ドータ・グライオン・ガブリ・マンダ等を出されて、流れを持っていかれる
ことが多いです。
エンペは変えないとして、他の構成でアドバイス等ありましたらよろしくお願いします。

769:ゲーム好き名無しさん
10/05/08 17:39:41 zVvjdFlc0
>>768
猿はハッサムに対して出していきたいのでやっぱり炎技がほしいところ。龍に困るならスカーフ持たせてもいいかも。
☆は壁張り型にした方がいいんじゃないかな。HS振りにしてスキスワと毒毒をそれぞれ壁にしてもいい気がする。
ダグに帯はないと思う。スカーフか鉢巻(か珠か襷)
あとマルマインもエンペも最近のスカーフ持ちが調整してない場合も結構あることを考えると
素早さは振れるだけ振っておいた方がいいと思うね。

個々のポケモンばっかに注目してみてみたから全体的なバランスはあんま考えてないことは許して。

770:ゲーム好き名無しさん
10/05/09 08:02:59 0VnDEGmf0
>>768
天敵の抜け殻ハピとノオーとラプラスに対してマークが甘い印象
猿に文字とインファはやっぱりいる
他にきついのがスカーフヘラガブとか舞ギャラとかゲンガーとかラグ、クラゲとかの水

スターミーはめざ炎なくても球+ハイドロでハッサムいけるかな・・・
ノオーきついからめざパあってもいいけど、ナンス対策は毒で十分。スキスワ切って10万欲しい

ナンスの負担がでかいんでオボン

771:ゲーム好き名無しさん
10/05/09 09:57:43 wQqcLeyV0
>>767
ネオノイコウを自分のPTに合わせて調整するだけでいいと思うが


772:ゲーム好き名無しさん
10/05/09 12:26:21 mnPKmt0w0
【ポケモン】 フォレトス
【とくせい】 がんじょう
【せいかく】 わんぱく
【努力値】 HP252 防御252 特防 6
【わざ】 だいばくはつ まきびし リフレクター ひかりのかべ
【もちもの】 ひかりのこな
【相談内容】
エメラルドで壁爆発型のフォレトスを育てたいのですが、
個体値はどこまで厳選すればいいのでしょうか?
この型のフォレトスに素早さや攻撃のVは必要ですか?
【対戦ルール】 バトルタワー:シングル

773:ゲーム好き名無しさん
10/05/09 13:39:07 YxcMod+40
>>772
やはりネオノイコウを軸に調整安定か
サンクス


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