10/02/18 18:35:43 ASsmzg84O
【ポケモン】ドータクン
【とくせい】ふゆう
【せいかく】のんき
【努力値】H252、後悩み中
【わざ】あまごい、だいばくはつ、ステルスロック、ジャイロボール
【もちもの】しめったいわ
雨降らせ用のサポートドータクンですが、努力値の振り分けをH252は確定として、
残りをB252にするかB=Dにするかで悩んでいます。
どちらが良いでしょうか?
380:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 18:37:21 ASsmzg84O
>>379
sage忘れた…
すいません。
381:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 20:33:24 QsnvgnZj0
向こうで一言こっちで相談しますくらい言わないと単なるマルチじゃね?
耐久調整は適当な仮想敵決めて撃ってくる攻撃を確3調整すればいい
自分なら役割破壊大文字あたりを意識するけど
どこまで意識するかは個人によるからなんとも言えない
そのあたりの感覚は自分でダメ計算しながらやっていくと身につくから
特攻80の不一致無振り大文字でどれくらい食らうとか色々計算してみるといいかと
とりあえず(ステロ→)雨乞い→大爆発を決めたいなら
必要な耐久がHB252やH252,B=D調整で得られるならまだしも
何も考えずwikiの構成通りにするってのはどうかなとは思う
382:ゲーム好き名無しさん
10/02/18 22:45:26 rDwZcOYn0
【ポケモン】ヘラクロス
【とくせい】こんじょう
【せいかく】いじっぱり
【努力値】A252 S調整 残りHかDへ
【わざ】メガホーン インファイト ストーンエッジ ねごとorじしん
【もちもの】こだわりスカーフ
【相談内容】
Sに振ることで迷ってるのですが
現在はどこらへんまで抜くのがいいんでしょうか
やはりいじっぱりなので全振り安定でしょうか?
383:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 00:01:43 TmWnywPuO
>>381
すいません…以後気をつけさせていただきます…。
それと丁寧なご回答をありがとうございます。
これを参考に自分なりに色々考えさせていただきます。
384:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 00:41:17 9Q0Dt5uh0
>>382
仮想敵を考えるとすれば、最低ラインはボーマンダの最速100ということになるのかもしれないけど、
スカーフヘラクロスは、偶発の撃ち合いを重視してる構成だと思うから最低でも最速115は抜きたい感じ。
あとはジュカイン、オオスバメ、マニューラ、サンダース、プテラ、クロバットをどこまで追うかって話だし
そこはパーティ次第としか言いようがないのでは?ジュカイン程度は抜いておいてもよさそうだけど、それ以上は無視したとしてもなんとかならなくはないし。
385:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 03:10:49 8xf66R9bO
ヘルガー@襷 AS せっかち
カウンター/起死回生/オバヒ/不意打ち
スターミー@珠 CS 臆病
ハイドロ/冷凍B/10万V/サイキネ
エレキブル@達人の帯 CS90族抜き残りA
10万V/火炎放射/冷凍P/クロスチョップ
フシギバナ@黒いヘドロ HD おだやか
やどりぎ/どくどく/エナボ/みがわり
ソーナンス@食べ残し BD ずぶとい
アンコール/カウンター/ミラコ/みちづれ
フォレトス@オボン HB しんちょう
高速スピン/リフレクター/ステロ/大爆発
6on6です
エレキブルの型を10万を雷Pにして攻撃振りにしたほうがいいのかなと思っています
後フォレトスが多少使いにくいのですが物理受けが必要かどうかまたは他の物理受けに変えた方がいいかなど教えて頂けたらありがたいです
マイナー厨ってわけではないんですが出来れば600・準伝は入れたくないです
386:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 09:31:37 +pv6SZAT0
すげー色々言いたいけどパーティが変わってしまうので少しだけ
ヘルガー…66で襷が使えると思ってはいけない
ソーナンス…BD振りには何の意味もない 仮想敵を決めて何を耐えるか調整すべき
フォレトス…こいつに思い入れがあるのでなければドータクンにチェンジ
高速スピンは有用そうに見えるけど実はそうでもない
エレキブル…どっちにしろ火力は低いので好きな方選べばって感じ
387:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 14:37:30 9Q0Dt5uh0
ソーナンスBD振りはいたって普通だ。
対応範囲の広さがウリだから、総合耐久力を上げるに越したことはない。
ただラティオスまで考えるとHD穏やかにせざるを得ないというだけにすぎない
388:ゲーム好き名無しさん
10/02/19 19:01:45 UwwmhOQ10
1匹目
【ポケモン】シャワーズ
【とくせい】 ちょすい
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 CS252 D6
【わざ】 れいとうビーム なみのり あくび シャドーボール
【もちもの】 こだわりスカーフ
2匹目
【ポケモン】ブラッキー
【とくせい】 シンクロ
【せいかく】 なまいき
【努力値】 HD252 A6
【わざ】 しっぺがえし ちょうはつ ねむる のろい
【もちもの】ラムのみorたべのこし
【対戦ルール】3350
【相談内容】ブイズ3匹でPT作ろうと考えているのですが
この2匹が決まってあとの1匹が決まりません。私なりにこれで抜けない敵は
ちょすいもちや格闘タイプ、ハピナスで止まってしまうかなと思いました。
あと1匹ブイで入れるとしたらだれがいいでしょう?
最初リーフィアを考えましたが50戦なのでリーフブレードは覚えないので悩んでいます。
どなたかご教示ください。型等も教えていただけると嬉しいです。
長文失礼
389:ゲーム好き名無しさん
10/02/21 10:16:45 YGxwx0wE0
厳選頑張れるならシャワにめざ電仕込ませて
エーフィにサイキネ・トリック入れてやるとか
この場合スカーフヘラが重いんでエーフィをスカーフにして
素早さ調整したシャワに眼鏡の方がバランスはいいかもしれん
390:ゲーム好き名無しさん
10/02/22 20:43:35 tkoiXOzu0
【ポケモン】ホエルオー
【とくせい】みずのベール
【せいかく】おくびょうorせっかち
【努力値】CS252 A6orH6
【わざ】しおふき、ハイドロポンプ、未定、未定
【もちもの】こだわりスカーフ
【対戦ルール】見せ合いあり6350
【相談内容】普通のスカーフ潮吹きホエルオーなんですが、
残り二つの技を冷凍ビーム、地割れ、自爆から迷っているのですが、
どれを入れれば止まり難くなるでしょうか?
391:ゲーム好き名無しさん
10/02/23 13:15:42 5UwxJKqL0
ホエルオー単体のみで考慮すると
ダースとかジュカインとかどうしようもないやつもいるし
止まること心配するのがナンセンスな気もするけど…
特にダースは身代わりバトンからエース無償降臨されるし
まあ草・竜意識するなら冷凍ビーム(威力不足だから吹雪のがいいかも)
水受け意識するならめざ電、めざ草
見せ合い時点で突破できなさそうなポケには自爆か地割れ
辺りがテンプレ、というかスカーフに入りそうなまともな技が少ない
392:ゲーム好き名無しさん
10/02/23 19:34:33 cMpfqq810
>>391
ご回答ありがとうございます
393:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 08:12:14 0ROFeCw30
晴れ始動スカタンクについて相談です。
【ポケモン】スカタンク
【とくせい】ゆうばく
【せいかく】ここを聞きたい
【努力値】HD極
【わざ】 確定―日本晴れ、大爆発
候補―不意打ち、大文字、挑発
【もちもの】熱い岩
【対戦ルール】見せ合い無し66
【相談内容】候補技のどれを持ってくるべきか。それによって性格も決まるかと。
不意打ち&文字が個人的に有力かなと思っていたんだが、
そうした場合性格をどうしたらいいかわからない。
素直みたいな性格にするくらいなら不意打ち&挑発にしてD↑C↓のにしたほうがいいのか?
意見お願いします。
394:ゲーム好き名無しさん
10/03/03 13:05:43 HAB3YSyvO
仮想敵もあったもんじゃないと思うけど、耐久どっちさ下げたらいいじゃろ
やなら特攻さげたら?
特攻さげたら特殊技使えないわけじゃない
395:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 04:22:52 5VTj6lxSO
【ポケモン】 ヨノワール
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 食べ残し
【努力値】 HB252D6
【わざ】 鬼火/痛み分け/ナイトヘッド/守る
【もちもの】 食べ残し
【相談内容】 物理(主にヘラ・カイリキー)受けなのですが守るの所をどうするか悩んでいます
前は地震だったんですが余りに威力が出なさすぎて変えました
ナイトヘッドは地球投げを妥協しました
【対戦ルール】 6on6
396:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 08:06:41 zbkNrqGKO
繰り出す対象を倒すための技が無いのでは?
ヘラクロスに出したいならば炎のパンチはいるでしょ
ついでにハッサムにもダメージ大きい
ナイトヘッドは、鬼火や痛み分けで粘りつつ倒すなら使えるかもしれないけど、
ダメージでかくて鬼火きかないヘラクロスに対しては不安
カイリキーは鬼火が入れば痛み分けで粘って地震とかでも足りる気はするけど
ナイトヘッドのほうが範囲拾いんだろうか?
397:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 08:45:02 xVA5avHI0
ナイトヘッドは使われた事しかないがダメージが分かるから繰り出すのが容易
痛み分けとか読みやすい技が多く交代しやすいから守るも微妙
守るで削れるぐらいのHPなら影打ちした方がいいしね
だからナイトヘッド守るを影打ちと何かに変える事を推奨する
ナイトヘッド自体の範囲は十分だからそこに期待してるなら別だけどね
無限トドみたいに毒菱とか撒いて天候ダメも使うなら>>395の型は良いと思う
398:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 13:23:08 TeyenYRS0
【ポケモン】 バクオング
【とくせい】 ぼうおん
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 H98 B60 D252
【わざ】 破壊光線 オーバーヒート シャドーボール ねごと
【もちもの】 こだわり眼鏡
【ポケモン】 エビワラー
【とくせい】 てつのこぶし
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 A252 B252
【わざ】 ねこだまし マッハパンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ
【もちもの】 こぶしプレート
【ポケモン】 ゴローニャ
【とくせい】 がんじょう
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 H252 A252
【わざ】 じしん ロックブラスト ふいうち 大爆発
【もちもの】 ヨプのみ
【ポケモン】 ナッシー
【とくせい】 ようりょくそ
【せいかく】 ゆうかん
【努力値】 A252 C252
【わざ】 リーフストーム 自然の力 だいばくはつ トリックルーム
【もちもの】 気合のタスキ
【ポケモン】 ムウマージ
【とくせい】 ふゆう
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 B252 D252
【わざ】 いたみわけ おにび シャドーボール かみなり
【もちもの】 広角レンズ
【ポケモン】 ニョロトノ
【とくせい】 ちょすい
【せいかく】 ずぶとい
【努力値】 H252 B252
【わざ】 ハイドロポンプ いばる みがわり ねむる
【もちもの】 ラムのみ
【相談内容】 駄目出し、改善点、ポケモンの入れ替え等、いろいろなアドバイスお願いします
パーティーは600族未満で構成するつもりです
【対戦ルール】 バトレボシングル 6→3 50レベル
399:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 13:24:54 TeyenYRS0
バクオング C100抜けてました
400:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 14:05:04 KgrZOysi0
ほぼ500族以下パだろこれw
とりあえずマージはいたみわけ使うとはいえHB252のがよくないか?
というかトリパならヨノワでやれと言いたくなるんだけどトリパ警戒されたくないの?
401:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 14:08:25 5bD3sR/I0
>>398
ちょっと意味が分からない
考察サイトを回って基礎知識をつけてから来てくれ
402:ゲーム好き名無しさん
10/03/04 17:20:09 bvhGziu00
>>398
とりあえず猿とかマンダどうするつもりなの?って聞きたい。
マイナー系で固めて勝ちたい気持ちはわかるけどまずは普通の組んである程度経験を積んでからをお奨めする。
403:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 00:36:12 AsgWFpLk0
残念ながらマイナーを鑑定にだしてもこういう感じの意見しかとんでこない
自分で調整できないならあきらめなってことなのかもしれん
404:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 08:05:36 zGsV/OHm0
でもさ、マイナーに関して口を出し始めると
依頼者のパーティじゃなくて鑑定者のパーティが出来上がっていく気もするんだよな。
ある程度目的を持った調整をしてもらった上で他の意見を請うのとは訳が違うきがする。
405:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 08:54:19 OFcV08tI0
>>鑑定者のパーティが出来上がっていく
実は、それを狙ってのパーティー晒しだったり
406:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 09:32:46 Rnu0wZsB0
>>403
マイナーだからじゃなくて398のパーティがおかしいからだろ
土台がある程度成立してないと鑑定は出来ない
407:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 09:40:35 gnUHwJp4O
ミロ、カビ、ハピ、シャワー、グロス、エンペ
どうですか?
408:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 10:37:30 IQTGK0z2P
電気弱点3体なのに半減できる奴いないってどうなのよ
409:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 10:46:29 sgmtub5d0
技や努力値にもよるが
耐久より過ぎて決定打に欠ける気がする
410:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 10:50:54 zGsV/OHm0
エレキブルで終わる
411:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 14:27:17 AsgWFpLk0
普通に文章に混ざる分にはまだいいが、パーティ書くときにポケモンを3文字で書くなよ
てかたったの5文字なんだからポケモンの名前は全文字かいてやれよ
てか努力値はともかく技くらいかけや
412:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 16:07:34 5neWqIu70
パーティー構築の基礎ってなんだろう
413:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 16:25:57 9uZv0Mod0
自分の勝ちパターンを想定した上で、
「これ」が来たら終わる、ってヤツを作らないこと。
414:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 17:24:09 wk5seN3bP
エルレイド育てようとしてるけど特長なくねーかこいつ
415:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 17:44:16 AsgWFpLk0
いつもエルレイドとロズレイドで、どっちがどっちかわからなくなる
ところで、こいつらを3文字略すると、エルレとレイドなのか?
ルレイは特防高いけど、半減が岩と格闘ってもろ物理なのがなんともな…
防御は低めだし。
攻撃範囲でも守備範囲でもラクロと比較されるのはやむをえん。
ヘラクと違って、アンコールや催眠術といった補助技を使えるのがレイドの武器かね
陽気AS
インファイト、サイコ、催眠術or辻斬り、アンコール@プレートとか?
催眠術はサブ技扱いで、メイン2種の効かない相手に広く刺さる。ただし命中。
それか、エスパーにきく辻斬り。アンコールは優先度高そうだけど、じゃあキッスでよくねとか言われそう。
まあ弱くは無い。
416:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 18:31:03 A+V4hxC10
一応陽気ASインファ、思念、冷凍P、道連れ@スカーフで使ってるけど、普通に強いよ。
417:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 18:35:23 WeLi824BO
まさにヘラクロスでやれな感じだけど
まあエルレイドだし仕方ないか
418:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 19:07:41 WfRBcoXN0
良個体のブラッキー候補イーブイもらったんだが
某所でHP実数値192調整D252余り他 ってのみたんだがこのHP192調整って意味あるのか?
419:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 19:47:54 T+4wEb88O
食べ残しが無駄にならんように。
420:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 19:48:05 0JKLqWLgO
16の倍数だから食べ残しの回復量がちょっとお得
421:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 20:13:28 sgmtub5d0
>>417
ヘラには無い3色Pがある…といっても
ヘラならガブリはメガホで押せる
マンダギャラはエッジでもいけるし微妙だよな…
422:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 20:23:18 WfRBcoXN0
>>419>>420
たべのこしかなるほどthx
回復はねむるにしてカゴ予定だから192にする意味はなさそうだなぁ・・・
いい努力値考えてみたほうがいいのか
423:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 20:46:01 1hVcq55Y0
【ルール】6-6・伝説系不可・70Lv固定 他のルールは無し
【ポケモン】ドータクン
【とくせい】耐熱
【せいかく】のんき
【努力値】 耐久振り
【わざ】ステルスロック あまごい ラスターカノン あやしいひかり
【もちもの】 しめったいわ
【ポケモン】 キングドラ
【とくせい】 すいすい
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 特攻252 HP=素早さ
【わざ】 いばる ハイドロポンプ 流星群 冷凍ビーム
【もちもの】 たま
【ポケモン】カブトプス
【とくせい】 すいすい
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】攻撃252 HP252-α 素早さα
【わざ】 つるぎのまい シザークロス いわなだれ たきのぼり
【もちもの】 ちからのハチマキ
【ポケモン】ポリゴン乙
【とくせい】てきおうりょく
【せいかく】ひかえめ
【努力値】 特攻252 素早さ252
【わざ】 トライアタック でんじほう はかいこうせん サイコキネシス
【もちもの】こだわりスカーフ
【ポケモン】 キノガッサ
【とくせい】 ポイズンヒール
【せいかく】 ようき
【努力値】 HP252 素早さ252
【わざ】 きのこのほうし きあいパンチ みがわり やどりぎのタネ
【もちもの】 どくどくだま
【ポケモン】 (エルレイド)
スレの話題にもなっているエルレイドについてなんですが
タワーで3-3やってみてもエルレイドはどうも使い辛いので、
他のアタッカー(もしくは他の役割ポケ)を入れようかと思ってます。
パーティの軸にあまごいからのポリ乙電磁砲を考えています。もちろんキングドラとカブトプスも雨パ運用します。
あまごい要因がドータクン一人なので他のメンバーにもあまごいを導入してみようかとも思ってます。
対戦相手のポケモンには ガブリアスとギャラドスが確定ではいってます。
この2匹はグドラとポリ乙で対応できると思う・・・のですがどうでしょうか
エルレイドの代わりにこのパーティに組み込めるポケモンを推奨して下さるとうれしいです
424:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 21:02:02 H5V6DcjY0
雨乞いと電磁砲に何も関係ないはずだけどどういう事?
雨した後に呼ぶユキノオーとかどうすんの?
425:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 21:08:15 1hVcq55Y0
>>424
あまごいでこちらのPTにグドラとカブトプスがいるんで交代読みを読んでポリ乙・・・と
普段はトラアタで抜ける範囲を抜いてガブで止まると思うので、8ターンの間にポリ乙死亡→グドラカブトのごり押し
を予定してます。対戦相手は天候は使わないパーティです。
426:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 22:48:05 QTfLBQns0
>>339を再掲しつつ…という形で申し訳ないですが。
【ポケモン】マリルリ
【とくせい】 ちからもち
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 HA252、S6
【わざ】たきのぼり アクアジェット ばかぢから れいとうパンチ
【もちもの】ラムのみ
【ポケモン】エンペルト
【とくせい】げきりゅう
【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252、S101調整、残りH
【わざ】ハイドロポンプ くさむすび こうそくいどう あくび
【もちもの】ヤタピのみ
【ポケモン】ユクシー
【とくせい】ずぶとい
【せいかく】ふゆう
【努力値】HB252、D6
【わざ】サイコキネシス めいそう とんぼがえり あくび
【もちもの】オボンのみ
【ポケモン】カイリキー
【とくせい】こんじょう
【せいかく】ようき
【努力値】AS252、H6
【わざ】インファイト ストーンエッジ れいとうパンチ バレットパンチ
【もちもの】かえんだま
【ポケモン】グライオン
【とくせい】すながくれ
【せいかく】わんぱく
【努力値】H252、A36、B200、S20
【わざ】じしん とんぼがえり つばめがえし ちょうはつ
【もちもの】ヤチェのみ
【ポケモン】ジバコイル
【とくせい】じりょく
【せいかく】むじゃき
【努力値】CS252、H6
【わざ】10まんボルト、めざめるパワー氷、ラスターカノン、だいばくはつ
【もちもの】こだわりスカーフ
【相談内容】
構築してWi-Fiランダムで3日ほど使いましたが、ギャラとロトムが非常に厳しいことが判明しました。
おそらくエンペを外すことになりそうですが、ここの穴埋めに最適なポケモンがいればよろしくお願いします。
427:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 23:24:00 WeLi824BO
>>423
繰り出し性能がアテにできない奴ら多くて交換戦が想定しにくい
俺ならカブトプスやポリゴンZはリストラ
繰り出しにくいのに止まりやすいスカーフは相性いいとは思えない。
逆に言えばスカーフで素早さ補強しないとまともに撃ち合えないポリゴンZは、
守備範囲にも貢献しないし、ポリゴンZをメインに据えるパーティにでもしないと使いづらすぎる。
428:ゲーム好き名無しさん
10/03/05 23:31:29 WeLi824BO
>>426
問題あるのはカイリキー、ユクシー、グライオンあたりじゃないかな…
根性カイリキーはさすがに擁護できん。ヘラクロスでいいじゃん…
ユクシーは何受ける?自分から相手崩せないから苦しい性能
しかもグライオンと受ける範囲被らないか
欠伸はしょせん後続にまわして誤魔化すだけだから、
悪くはなくても若干アドバンテージとれる程度。
蜻蛉と相性いいのは認めるが…。
俺の中じゃ不安定要素が勝つ
429:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 00:07:09 S9YxtwGD0
>>428
ユクシーはあまり選出されなかったのは確かです。グライオンから繋ぐケースのほうが多かったぐらいでした。
根性カイリキーはメガホがない分ヘラの劣化かもしれませんが、先制技があるだけでも十分すぎる活躍をしてくれてます。
じゃあユクシーをギャラ、ロトム対策に交換ですかね…
430:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 00:51:49 ClAmHSsw0
うん、だからこそ素直に強いノーガードでいいだろってことでしょ。
爆裂パンチとったら、ヘラクロスに攻撃範囲で劣るのはもちろん、素早さも低いし、耐性も劣る。
この差がバレパンひとつで埋まるかどうかではあるが、少なくとも俺は採用理由としてはすごく弱いと感じる。
あとは状態異常にならないとか?すごく木を見て森を見ずな感じがするんだけど、本人が気に入ってるなら仕方ないか。
というか、ギャラドスやロトムが苦しいのはカイリキーがどっちも突破しかねるからでしょ。
冷凍パンチはグライオンには使えるのかもだけど、ロトムつらいなら悪技じゃないかな。
431:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 00:55:57 ClAmHSsw0
あとひとつ。
カイリキーの先制技が重宝するように感じるのは、やっぱ自分の素早さが低いのと
撃ち合いで弱いから先制できないと死んでしまうからというファクターも結構あると思うよ。
どのみち繰り出しにくいんならば、攻撃数値の高さとかから言えばオオスバメとか使ってみると、
そこまで先制技が必要とも思わない。これは自身の素早さ水準が高いから。
先制技が使えるというのは暗に自身の撃ち合い性能の低さが露呈してしまっているということでもある。
432:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 01:07:07 Dex0Ll71O
>>426
ロトムなんか殆どがB振りだからロトムがいた時点でカイリキーなんか選ばなきゃいいと思う。
襷持ったフルアタアグノムとかいいんじゃね?
433:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 07:51:50 N3AFW5We0
>>426 カイリキーについてなんだが
氷と岩って範囲かぶるからどちらかにして
しっぺがえし等の悪技を入れたほうがいい気がするぜ
434:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 14:54:28 f9w1a21vO
【ポケモン】 スターミー
【とくせい】 自然回復
【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252
【わざ】 ドロポン/冷凍B/10万V/サイキネ
【もちもの】 命の珠
【ポケモン】 ドサイドン
【とくせい】 ハードロック
【せいかく】 意地っ張り
【努力値】 AD252
【わざ】 エッジ/地震/メガホーン/ロックブラスト
【もちもの】 拘り鉢巻
【ポケモン】 ソーナンス
【とくせい】 影踏み
【せいかく】 穏やか
【努力値】 BD252
【わざ】 アンコール/ミラコ/カウンター/道連れ
【もちもの】 オボン
【ポケモン】 ヨノワール
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 わんぱく
【努力値】 HB252
【わざ】 鬼火/痛み分け/地震/炎P
【もちもの】 食べ残し
【ポケモン】 メガヤンマ
【とくせい】 加速
【せいかく】 控えめ
【努力値】 C252S調整残りH
【わざ】 さざめき/エアスラ/みがわり/催眠術
【もちもの】 広角レンズ
【ポケモン】 フシギバナ
【とくせい】 新緑
【せいかく】 穏やか
【努力値】 HD252
【わざ】 やどりぎ/みがわり/毒毒/エナボ
【もちもの】 黒いヘドロ
6on6です
問題点の指摘などお願いいたします
435:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 15:02:11 Cv/0CJxsP
ドサイドンにつのドリルがない0点
436:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 15:02:45 nKF6+GDA0
>>434
スターミー・・・問題なし
ドサイドン・・・実際はブラスト撃つ機会ないから冷凍パンチかアクアテール
ソーナンス・・・問題なし
ヨノワール・・・炎のパンチと地震の相性は微妙。ドサイと被るけど冷凍パンチかお好みで
メガヤンマ・・・めざパ氷ないと竜厳しい。身代わりより見切り安定
フシギバナ・・・問題なし
437:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 15:58:10 OVu7QPqf0
【ポケモン】 リザードン
【せいかく】おくびょう
【努力値】 HP6、特攻252、素早さ252
【わざ】 かえんほうしゃ、エアスラッシュ
【相談内容】上記の内容で作ろうと思ってるのですがあと二箇所のところを
めざぱ氷、パワフルソーラかめざぱ草、りゅうのはどうのどちらにしようか迷ってます。
どちらの方がいいでしょうか?
438:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 16:16:54 X437gPcW0
拘る気がないなら身代わりを入れて損はないと思う。
それであとは竜を狩りたいならめざ氷、ラグとかドサイを狩りたいなら草技じゃないかな。
あと、コレは完全に俺の主観だが火炎放射より大文字がお勧め。
439:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 16:25:17 ClAmHSsw0
ドサイドンなんか等倍でダメージはいれば相当なダメージはいるので、冷凍パンチこそ打つ相手が不明瞭
交換読みで使えるかどうか程度。それよりは身代わりに対して強いロックブラストでいい。
ま、4つ目の技なんかほとんど使わんから、誤差の範囲だし好きにしたらいい
ヨノワールはヘラクロスとめたいのに、炎のパンチ抜いたらダメだろ。
カビゴンに出せるから、爆裂パンチあたりいれておきたいところだけど、
実際には微妙なところ。スターミーあたりとの偶発意識で地震→かげうちも悪くないと思う
メガヤンマはドラゴンに出せるわけでも、ドラゴンを呼ぶわけでもないのにめざ氷とかはよくわからん。
技枠は比較的あまるほうだから、入れてもいいとは思うけどね。
終盤に繰り出せれば、その抜き性能の高さで全抜き狙えるクラスの強みをみってて、
かつメイン技2種だけでほとんど押せるので、拘り眼鏡で止めにくさを極限まで引き出すのが良いでしょう。
催眠術は命中不安とはいえ、持っててもいいだろうし、ほかの技にかえても。さざめきエアスラ以外は好きにしたらいいと思う
440:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 16:33:12 ClAmHSsw0
>>434
個々の構成よりは、全体のバランスのほうを見たほうがいいよね。
気になるのはドサイドン、ヨノワール、フシギバナの3匹
どれも仮想敵に繰り出していって、流し際の負担でアドバンテージをとるようなポケモンだけど、
ソーナンスもいるから、実質4匹がそういうポケモン。
スターミーとメガヤンマがエースになってるとはいえ、タイマンで優位になれるようなエースが少ない。
スターミーはカビゴンを呼びがちだし、自身の決定力も大きいドサイドンは悪くないとは思う。
ただ特殊との撃ち合いで弱いというか、素早さの低さも手伝って、撃ち合いになると結構弱い印象があるから、
ここをバンギラスにするといいと思う。そうすると、バンギラスが呼ぶかもしれないヘラクロスにヨノワールを当てるという流れも出来る。
だけど、より撃ち合い重視にもっていくなら、ヨノワールをゲンガーやボーマンダに変えるという手もある。
フシギバナはちょっと誰に出すのか想定しにくい…
使うにしても光合成もリフストもつかわんならまだユキノオーやルンパッパとかのほうがいいように思えるが…
441:ゲーム好き名無しさん
10/03/06 16:50:39 nVTBoZ6ZO
メガヤンマはメイン2つとも半減すんのは
エンペルトやジバコイルといった鋼だから
めざパは、めざ地が相性いいと思う
ドラゴンに素早さで勝るのがスターミーとメガヤンマくらいだから
氷いれて死にだしから倒せるようにしとくのもいーけど。
その命をメガヤンマじゃなくて他にさせればいいとも思うケドナ
上に書いてるゲンガーも手だし、フシギバナをスカーフユキノオーとかさ
442:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 07:26:33 9veyJgAnO
鑑定お願いします
6650の準伝禁止
サンダース
臆病CS襷
10万V、電磁波、めざパ氷、バトンタッチ
バタフリー
臆病CSスカーフ
痺れ粉、とんぼがえり、虫のさざめき、サイコキネシス
ギャラドス
陽気ASオボン
滝登り、竜舞、電磁波、氷の牙
カビゴン
意地っ張りAS命の珠
恩返し、炎のパンチ、地震、自爆
ドサイドン
意地っ張りASラムの実
ストーンエッジ、地震、メガホーン、アームハンマー
ジバコイル
おっとりHAシュカ
10万V、電磁浮遊、めざパ炎、大爆発
上三体で麻痺を撒き散らして、後半鈍速高火力アタッカーで暴れるというパーティーなのですが、ポケモン、技構成などの改善点などありましたらよろしくお願いします
443:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 09:19:47 zxtElHnO0
引き継ぐものが無いのにダースのバトンっているの?
ステロの回りやすい66でバタフリーはきつい希ガス
せめてモルフォン
444:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 13:12:33 9veyJgAnO
ダースのバトンはダメージのないとんぼがえりみたいな感じで相手のの交換見てから変えたいなぁと思いまして・・・
モルフォンじゃなくてバタフリーなのは痺れ粉の命中率が不安で・・・
445:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 13:28:49 bXcriQaM0
遅いならまだしも
446:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 14:15:34 fs4ICpAm0
カビゴンAS初めてみた
447:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 15:17:12 vQYJBqfB0
【ポケモン】クロバット
【とくせい】せいしんりょく
【せいかく】ようき
【努力値】HS252 B4
【わざ】怒りのまえば とんぼがえり ちょうはつ 怪しい光
【もちもの】ラムの実
【ポケモン】メタグロス
【とくせい】クリアボディ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HA252 B4
【わざ】コメットパンチ バレットパンチ 冷凍パンチ 地震
【もちもの】シュカの実
【ポケモン】ライボルト
【とくせい】せいでんき
【せいかく】おくびょう
【努力値】CS252 H4
【わざ】10万ボルト オーバーヒート めざめるパワー氷 シグナルビーム
【もちもの】こだわり眼鏡
【ポケモン】ラグラージ
【とくせい】げきりゅう
【せいかく】しんちょう
【努力値】HD252 A4
【わざ】地震 雪雪崩 鈍い ステルスロック
【もちもの】食べ残し
【ポケモン】ミロカロス
【とくせい】不思議なうろこ
【せいかく】ずぶとい
【努力値】HB252 D4
【わざ】波乗り どくどく めざめるパワー電 自己再生
【もちもの】オボンの実
【ポケモン】ルカリオ
【とくせい】せいしんりょく
【せいかく】ようき
【努力値】AS252 B4
【わざ】インファイト 噛み砕く 雷パンチ バレットパンチ
【もちもの】気合のたすき
6vs6 伝説なし Lv.50です
アドバイスお願いします
448:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 16:45:35 BRQaHSW20
特防特化ラグはともかく防御特化ミロは使いにくい気がする
めざ電は悪くないけどおそらく呼ぶであろうエンペルトあたりにも
火力不足で使いものにならない
あと66だと襷は潰されがちだから襷ルカリオは相当使いにくいと思う
449:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 18:30:24 HrW3YluL0
ライボルトにすり替え欲しい
ラグラージの鈍いは微妙
D特化はなくはないけど鈍いあてにしてのD特化なら微妙
ルカリオは剣舞型おすすめ
陽気ASだと火力でないし珠の方がいい
全体的に火力不足を感じる
素早さの微妙なラインだし
450:ゲーム好き名無しさん
10/03/07 20:14:16 55IiQJ1iO
66でミロ使うなら催眠術入れない限りシャワーズでやった方がいいと思う
451:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 01:15:54 Rg2Whpbv0
【ポケモン】ポリゴンZ
【とくせい】ダウンロード
【せいかく】控えめ
【努力値】CS252 H6
【わざ】トライアタック・10万ボルト・冷凍ビーム・サイコキネシス
【もちもの】拘りスカーフ
【ポケモン】カイリキー
【とくせい】ノーガード
【せいかく】意地っ張り
【努力値】HA252 S6
【わざ】爆裂パンチ・ストーンエッジ・炎のパンチ・バレットパンチ
【もちもの】ラムの実
【ポケモン】ミカルゲ
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】図太い
【努力値】HB252 D6
【わざ】悪の波動・催眠術・鬼火・痛み分け
【もちもの】オボンの実
3on3の50フラットです。
ポリゴンZが軸、カイリキーとミカルゲが補完します
悩んでいるのがカイリキーの特性です。
ノーガード爆裂Pで落とせないラグやドサイドンやヘラを、
根性インファイトなら落とせるようなので…
ただ、爆裂パンチは運が良ければ混乱が発動しますし。
鑑定お願いします。
452:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 02:42:51 EIxzQeGN0
訳あって下の6匹でパーティ作らんといけなくなった。
パーティのバランスが取れそうな型を教えてほしい。
ルールは見せあい63、50フラット。
ウインディ
ハブネーク
ヘラクロス
ダーテング
ミロカロス
ミカルゲ
ハブネークとか対戦で見たことねぇ・・・orz
453:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 06:12:35 rz/6zzQN0
>>451
根性カイリキー使うくらいなら根性ヘラ使えばよい
よってカイリキーの特性はノーガード
そもそもラグラージやドサイドン、ヘラクロスが何故仮想敵に?
そのうちヘラはポリ乙のサイキネで確1、HP252振ってても超高乱1
ドサイも弱点付けるし、ラグも適応力トラアタならそれなりのダメージが入る
ダウンロードで特攻うpしてたら尚更
454:451
10/03/08 07:00:02 Rg2Whpbv0
>>453
鑑定ありがとうございます
ヘラクロスの存在は忘れていました…がヘラは炎技がないんですよね^^;
ノーガードカイリキーで行きたいと思います
その3匹は特攻が素のままのポリZでは打ち負けるので上げてみました
他にも何か改善した方がいい箇所があれば指摘お願いします
メンバーもポリゴンZを軸におければ別のポケモンを使ってもいいと思ってます
455:ゲーム好き名無しさん
10/03/08 15:29:17 Hsmx988y0
>>454
環境次第だけどバンギ・ノオーが少ないなら
カイリキーを襷ゴウカザルにすれば
挙げてる三匹はある程度安定して狩れるんじゃない?
456:451
10/03/08 21:54:48 Rg2Whpbv0
【ポケモン】ポリゴンZ
【とくせい】ダウンロード
【せいかく】控えめ
【努力値】CS252 H6
【わざ】トライアタック・10万ボルト・冷凍ビーム・サイコキネシス
【もちもの】拘りスカーフ
【ポケモン】ゴウカザル
【とくせい】猛火
【せいかく】無邪気
【努力値】S252 A218 C40
【わざ】インファイト・地震・オーバーヒート・草結び
【もちもの】気合の襷
【ポケモン】ミカルゲ
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】図太い
【努力値】HB252 D6
【わざ】悪の波動・催眠術・鬼火・痛み分け
【もちもの】オボンの実
ゴウカザルに変えて再投稿です
3on3、Lv50
メタグロス(HA)をオバヒで倒せるように調整です。
(また面白いことにこの調整で大文字→真空波でギリギリ確定っぽいです
ただ、そんなにうまくいくかどうか…)
それを抜きにしても先制技は欲しいのですが、スペースが厳しいです。抜くなら地震でしょうか?
鑑定お願いします
457:451
10/03/08 22:00:19 Rg2Whpbv0
ミカルゲをヤドランに変えた方がいい気がしてきました
如何でしょうか…
458:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 10:09:48 C34SJyNH0
ハッサムのテクバレパンに涙目にされるからじゃないか?
459:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 11:14:35 Sr99S3u50
鬼火と催眠はどっちかにしようや
460:451
10/03/09 16:00:42 9xSVAFyd0
何度も訂正申し訳ないです。
ゴウカザルの技構成は インファ・オバヒ・草結び・マッハパンチ
若しくはインファ・大文字・草結び・真空波(グロス意識)
のどちらかを考えています。どちらもS252 A218 C40振りのつもりですが、どちらがいいでしょうか…
【ポケモン】ヤドラン
【とくせい】マイペース
【せいかく】穏やか
【努力値】HB252 C6
【わざ】波乗り・サイコキネシス・電磁波・怠ける
【もちもの】食べ残し
ミカルゲの代わりにヤドランを起用しようと思います。
461:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 17:04:46 XHKKmoti0
自分はHP252D128あたりまで振ってあるグロスを意識するから
オーバーヒートの方を選ぶかな、命中率の面でも若干上だし
ただその辺調整してるグロスはイバン持ってたりするんだけどね
462:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 18:33:14 0/kYqTe10
フォレトス ボーマンダ エーフィー メタグロス ラグラージ
鑑定おねがいします
後1匹はなにがいいでしょうか?
463:ゲーム好き名無しさん
10/03/09 21:39:19 s3qFCPD30
そんなDに振るメタグロスに何の意味が?
大文字耐えならどのみちオッカだろうよ
464:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 00:38:14 SSlPuq9t0
眼鏡ラティの波乗り2耐えとかだろ
465:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 08:34:14 Xas0b/DE0
なら雷耐えにせんと意味ねーだろ
そこまでするならスカーフ追い打ちのほうがええわ
466:451
10/03/10 11:02:44 rkQM10pj0
【ポケモン】ポリゴンZ
【とくせい】ダウンロード
【せいかく】控えめ
【努力値】CS252 H6
【わざ】トライアタック・10万ボルト・冷凍ビーム・悪の波動
【もちもの】拘りスカーフ
【ポケモン】ゴウカザル
【とくせい】猛火
【せいかく】無邪気
【努力値】S252 A218 C40(H振りグロス調整)
【わざ】インファイト・オーバーヒート・草結び
【もちもの】気合の襷
【ポケモン】ヤドラン
【とくせい】マイペース
【せいかく】図太い
【努力値】HB252 C6
【わざ】波乗り・サイコキネシス・電磁波・怠ける
【もちもの】食べ残し
3on3 lv50
何度も再投稿してしまいましたが、これで最後です
どうでしょう?
467:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 11:29:04 SSlPuq9t0
>>465
別にある程度特防振ったグロスを意識することに意味は無いってことはないと思うが
眼鏡雷2耐えグロスのために猿の特攻調整しろって言ってるならともかく
メタグロス考察してるわけじゃないんだし、なんでグロスのスカーフ追い討ちが出てくるの?
>>466
猿の最後の技はマッハパンチ?
できれば猿にめざ氷かヤドランに冷凍ビームが欲しいんだが
見せ合い無しなら竜と偶発対峙がつらそうだけど
468:451
10/03/10 11:33:29 rkQM10pj0
>>467
鑑定ありがとうございます
最後の技はマッハパンチです…書き忘れてました
氷技はポリZの冷凍Bだけでは不十分でしょうか。
猿はスペースが厳しいのでヤドランの波乗りを抜いて入れることになりますかね
469:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 14:03:44 InWbg3Oz0
氷技ないとポリ乙落とされた状態で竜とか出てきたら詰みみたいな状況になるのが…
準伝ありかどうかは知らないけど特にラティとかやばそう
ポリ乙の使い方にかなり気を遣う必要があるんじゃない?
470:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 15:48:15 BLDCszVF0
【ポケモン】エーフィ 光の粘土/シンクロ/臆病
【技】サイコキネシス シャドーボール 草結び リフレクター
【努力値】特攻252、素早さ252、HP6
【ポケモン】ハピナス 湿った岩/天の恵み/図太い
【技】雷 水の波動 雨乞い 卵産み
【努力値】防御252 特防252 特攻6
【ポケモン】サンダース 光の粉/逐電/図太い
【技】雷 甘える 嘘泣き 誘惑
【努力値】HP252、防御252,特防6
【ポケモン】マリルリ 達人の帯(しずくプレート)/力持ち/意地っ張り
【技】滝登り アクアジェット 瓦割り 冷凍パンチ
【努力値】攻撃252、HP252、特防6
【ポケモン】ストライク 気合の襷/テクニシャン/陽気
【技】虫食い 燕返し 辻斬り 剣の舞
【努力値】攻撃252、素早さ252、?
【ポケモン】グレイシア フォーカスレンズ/雪がくれ/控えめ
【技】吹雪 シャドーボール 水の波動 氷の礫
【努力値】HP252、特攻252、特防6
6on6 50フラット ダブルです
雨パなのですが、ストライクがあまり活躍できないのと、ランターン辺りで止まってしまいます
代わりにリーフィアを入れてみてもイマイチ・・・
技構成と他に入れたほうが良いポケモンについてアドバイスお願いします
471:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 16:33:29 BTZBQg3K0
鑑定以前の問題だからダブルのセオリーをある程度勉強してきて
472:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 16:50:58 BLDCszVF0
>>471
やっぱり、このパはダブルというよりシングル向きなんですかね
実はハピナス以外はシングルの流用なのですが、思った以上に戦えたので
473:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 21:19:07 oYAjPCoh0
守るない時点でダブルって感じしないけど火力もないしマイナー環境でしか戦えないんじゃないの?
あと雨パの定義はよく分からないけど雨にする利点が雷とマリルリぐらいっての微妙
474:ゲーム好き名無しさん
10/03/10 23:40:50 BLDCszVF0
>>473
サンダースの甘えると嘘泣きで火力と耐久の無さを補ってます
誘惑はあんまり使う機会がないです
あとはハピの天の恵みで麻痺&混乱狙いですね、正直運ゲーですが・・・
利点は確かに少ないので、ストライクをルンパッパに変えてみようと思います
厳しいご意見ありがとうございました
475:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 13:30:39 j8VO2Wza0
>>469
ラティはやばいですね…3匹では対抗できそうにないです
とりあえずヤドランの波乗りを冷凍にして決定とさせてもらいます
皆さん鑑定ありがとうございました
476:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 17:04:17 fkJxNvrC0
こいつを見てくれ
【ポケモン】 ギャラドス
【とくせい】 いかく
【せいかく】 れいせい
【努力値】 H252 C252
【わざ】 アクアテール だいもんじ れいとうビーム 10まんボルト
【もちもの】 たつじんのおび
【対戦ルール】 シングル
両刀ギャラドスを作ってみたのだがどうだろう?
だいもんじが外れやすいので、火炎放射にするかもしれん
477:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 17:10:01 O2f1BJ6f0
それで誰が倒せるというのか
478:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 19:18:09 4bW/jCq4P
テンプレ作ってどうだろう?とか言われても
479:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 21:20:50 ymL1MdgY0
Aに振ってはずれ覚悟で特殊120技にしないと火力たりんだろ
なんてマジレスを返すべきなのか
480:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 22:07:09 KNJsn/J20
特殊型でAに振るとか
なんてマジレスを返すべきなのか
481:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 22:21:06 ymL1MdgY0
>>480
どこが特殊型?両刀だろ?
メインウェポンがアクアテールなら
Aに振らなきゃ話にならないよ
482:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 22:28:50 KNJsn/J20
C補正C全振りしてる以上テールはついでの技じゃないのか?
メインならA振って特殊は雷ぐらいだろ
483:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 22:29:33 9DRQ28a8O
【ポケモン】 ラグラージ
【とくせい】 激流
【せいかく】 慎重
【努力値】 HD252
【わざ】 地震/雪雪崩/ステロ/ほえる
【もちもの】 リンドの実
【対戦ルール】 6on6
【相談内容】 基本物理受けのが向いている気もするんですがパーティーの役割上特殊受けをさせたいのでこのような振り方にしました
先発でステロを蒔きたいのでステロはほぼ確定でまたメインウェポンの地震も確定です
なので地震+ステロと残り選択肢二つを何にしようか悩んでいます
また持ち物は食べ残しは他と競合するので持たせられないです
ご意見よろしくお願いします
484:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 22:39:48 ymL1MdgY0
>>481
それならもうポンプでよくないか?
特殊受け突破とかでもなさそうだし
二刀にするメリットがわからん…
485:484
10/03/11 22:40:37 ymL1MdgY0
ごめん>>482ね
486:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 23:14:47 izAIax5b0
ハイドロポンプ 10万ボルト 火炎放射 じしん、か
487:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 23:16:05 KNJsn/J20
>>484
特殊ギャラってポンプそんなに使わないしテールにしてハピとかへダメ与えれるようにしたんじゃね
二刀のメリットが分からないのは同意
S下げるのはもったいない
488:ゲーム好き名無しさん
10/03/11 23:27:48 izAIax5b0
理想的なギャラってなんだろう
489:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 10:47:08 U0RlL5LyP
【ポケモン】 サーナイト
【とくせい】 トレース
【せいかく】 未定
【努力値】 未定
【わざ】 サイコキネシス/電磁波/アンコール/道連れ
【もちもの】 未定
【対戦ルール】 6350
【相談内容】 電磁波を撒いて道連れで退場と考えているのですが、
性格、努力値、持ち物が決まりません。
よろしくお願いします。
490:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 19:36:06 D8/VMP5U0
ここで聞いていいのかわからないけど
個体値と性格だったらどっちを優先すべきですか?
491:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 19:38:03 p0wc+yklP
性格が型通りにするのは当然だから
492:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 19:38:43 p0wc+yklP
が→を
493:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 19:46:01 Qbso7+kW0
すばやさ個体値≧性格>>>>その他
494:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 19:50:45 wa/fz3uX0
6on3見せ合い有りのパーティです。
【ポケモン】 マニューラ/プレッシャー/陽気
【努力値】 AS252
【わざ】 冷凍パンチ/追い討ち/氷の礫/カウンター
【もちもの】 気合の襷
【ポケモン】 ルンパッパ/すいすい/控えめ
【努力値】 C252 S雨時最速スカーフガブ抜き 残りH
【わざ】 ハイドロポンプ/エナジーボール/冷凍ビーム/雨乞い
【もちもの】命の珠
【ポケモン】マタドガス/浮遊/のんき
【努力値】 HB252
【わざ】 鬼火/大爆発/痛み分け/大文字
【もちもの】黒いヘドロ
【ポケモン】 ランターン/蓄電/穏やか
【努力値】 HD252
【わざ】 波乗り/十万ボルト/電磁波/眠る
【もちもの】カゴの実
【ポケモン】 ソーナンス/影踏み/図太い
【努力値】 BD252
【わざ】 カウンター/ミラーコート/アンコール/道連れ
【もちもの】イバンの実
【ポケモン】 チャーレム/ヨガパワー/陽気
【努力値】 A252 S意地っ張りスカーフヘラ抜き 残りH
【わざ】 飛び膝蹴り/思念の頭突き/雷パンチ/冷凍パンチ
【もちもの】拘りスカーフ
試しに潜ったところメガヤンマ、ハッサム、ヘラがきついですw
その辺りのポケモンを封じられる奴を入れようと思うのですが、
何かお勧めのポケモンはいますか?
ご指摘宜しくお願いします。
495:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 20:16:31 y12e0V7D0
>>493
素早さ下降だと無意味だから
性格>個体値
496:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 22:17:58 7qQk08bX0
ゲンガーで
影玉 気合玉 身代わり
あと一つを金縛りと呪いにした場合のそれぞれの特徴が知りたいです。
497:ゲーム好き名無しさん
10/03/12 23:15:40 Id1uhrU40
>>476
二刀流ギャラドス大活躍w
特殊型だと思ってめいそう積んできた相手涙目にできた
498:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 00:19:44 Br5Fp+UY0
ランターンのH振りは
攻撃捨てすぎで微妙じゃね?
DCでおだやかか控えめのほうがいいと思う
対水電気余裕だし
499:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 00:50:26 4VlPNLxf0
>>495
素早さ下降でも最遅狙いとかですばやさ個体値低い方がいい場合もあるからじゃないのか
500:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 20:13:21 Dp50YU+w0
基本型のチャーレムを育てようと思ってAUSVのチャーレムができたのですが、バレパンを覚えさせるのを忘れてしまいました。
最速110抜き調整のスカーフ型にしようか基本型にしようか迷っています。性格がいじっぱりなのでスカーフでも最速130抜きができないのが悩みどころです。
みなさんならどうされますか?
501:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 20:31:30 kYIvsSpuP
作り直す
502:ゲーム好き名無しさん
10/03/13 21:38:45 0WtdC4380
>>500
ためしに使ってみる。130抜かなくてももしかしたら
使えるかもよ。
503:ゲーム好き名無しさん
10/03/14 14:16:25 zfHBdCTD0
今時最速130抜きとかそこまで使えるわけじゃない。
まあポケモンにもよるけど。100~115ぐらい抜ければ十分っしょ
504:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 01:24:25 TsHEyr250
6on3見せ合いありのガチパーティです
【ポケモン】サンダー
【せいかく】控えめ
【努力値】臆病メガネラティ流星群耐え調整 残りS(いじっぱり最速80抜き調整)
【わざ】10万/電磁波/熱風/めざパ氷
【もちもの】オボンのみ
【ポケモン】ドータクン@耐熱
【せいかく】 勇敢
【努力値】 H252 B252 D6
【わざ】光の壁/ジャイロボール/大爆発/日によって変えたり
【もちもの】シュカのみ
【ポケモン】トゲキッス
【せいかく】 臆病
【努力値】S130抜き調整(こちらスカーフ持ち)C252振り残B振り
【わざ】 エアスラ/トリック/寝言/めざパ氷
【もちもの】拘りスカーフ
【ポケモン】エンペルト
【せいかく】 控えめ
【努力値】控えめジバコの10万耐え調整 S20 残りC振り
【わざ】 ハイドロポンプ/冷凍ビーム/草結び/めざパ電気
【もちもの】イバンのみorラムのみ
【ポケモン】ゴウカザル
【せいかく】 無邪気
【努力値】 AS252 C6
【わざ】インファ/オバヒ/挑発、がむしゃら
【もちもの】タスキ
【ポケモン】ガブリアス
【せいかく】無邪気
【努力値】AS252 C6
【わざ】自然の恵み/地震/大文字/ドラゴンダイブ
【もちもの】チイラのみ
対ガチパ想定で作ったのですが
マンムー、ラティオス、すいすいルンパ等に弱すぎてどうしようもないです;
自分でわかった対策範囲だとマンムー対策に、ドータを浮遊に変えるぐらいしか思い浮かばないです。。
505:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 02:33:34 2G5CzybZ0
キッス抜かしてスカーフヘラ入れたら?
506:ゲーム好き名無しさん
10/03/15 22:22:10 H7IZb4T/0
>>504
ドータクンは勇敢なら補正箇所に振ったほうがいい。
あと物理受けにするならやっぱり浮遊安定かな・・・
507:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 11:31:52 cqK2GpgH0
【対戦ルール】バトレボルール(シングル LV50フラット 見せ合いあり6on3)
伝説禁止、準伝説あり、FCロトム使用不可
【ポケモン】 ケンタロス
【とくせい】 いかく
【せいかく】 ようき
【努力値】 A252 S252 H6
【わざ】 おんがえし じしん ストーンエッジ げきりん
【もちもの】 こだわりハチマキ
【ポケモン】ウインディ
【とくせい】 いかく
【せいかく】いじっぱり
【努力値】 A252 S最速70族抜き 残りH
【わざ】 フレアドライブ しんそく おにび ほえる
【もちもの】 いのちのたま
【ポケモン】 ミロカロス
【とくせい】 ふしぎなうろこ
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 H252 C252 S6
【わざ】 ハイドロポンプ れいとうビーム さいみんじゅつ じこさいせい
【もちもの】 たべのこし
【ポケモン】 サーナイト
【とくせい】 トレース
【せいかく】 おくびょう
【努力値】 C252 S252 H6
【わざ】 サイコキネシス 10まんボルト みちづれ アンコール
【もちもの】 ラムのみ
【ポケモン】 メタグロス
【とくせい】 クリアボディ
【せいかく】 いじっぱり
【努力値】 H252 D116 残りA
【わざ】 コメットパンチ バレットパンチ じしん だいばくはつ
【もちもの】 こうてつプレート
【ポケモン】 ロトム
【とくせい】 ふゆう
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 C252 S252 H6
【わざ】 10万ボルト シャドーボール トリック でんじは
【もちもの】 こだわりスカーフ
【相談内容】・ほぼアタッカー、速攻特殊アタッカー(スターミーやポリゴンZ)に弱い
・技構成や持ち物に何か一つ詰めが足りない気がする
問題点の改善に変更すべき事や別の問題点の指摘をお願いします。
508:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 23:13:51 hbr+lvQw0
HGフロンティア
【ポケモン】サンダース
【とくせい】蓄電
【せいかく】ひかえめ
【努力値】C252 S252
【わざ】10万 あまえる ねがいごと メロメロ
【もちもの】じしゃく
【ポケモン】ボーマンダ
【とくせい】いかく
【せいかく】いじっぱり
【努力値】A252 S竜舞130族抜き調整残りH
【わざ】じしん ドラクロ ツバメ返し 竜舞
【もちもの】ラム
【ポケモン】ルンパッパ
【とくせい】あめうけざら
【せいかく】ずぶとい
【努力値】
【わざ】ヤドリギ みがわり 特殊技×2
【もちもの】たべのこし
【相談内容】
エメから連れてきた上2体のお供で地面、一撃対策にルンパッパを考えたんだが
攻撃わざと素早さ努力値はどうすればいいでしょうか?
509:ゲーム好き名無しさん
10/03/16 23:32:41 /8VAFPAc0
【ポケモン】ハリテヤマ
【とくせい】未定
【せいかく】意地っ張り
【努力値】A252 D252
【わざ】クロスチョップ/エッジ/バレパン/カウンター
【もちもの】フォーカスレンズ
【相談内容】
特性を迷っているんだが、自力で根性発動させないコイツに状態異常を撒いてみようと思う?
510:504
10/03/17 00:59:47 vWyNjz9B0
>>505
スカーフヘラですか。参考になります!!近々作ってみます!!
>>506
最初は拘りハチマキ持たせて爆発だけに使う予定でしたが
途中で耐久にしようと思いこのような設定にしました。
やはり浮遊がいいですよね。作り直します。。
>>509
自力以外で根性発動するならソーナンスと組ませて
異状状態技をアンコでハリテヤマに交代させるのはどうでしょうか?
511:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 14:14:21 iVShQvX00
>>509
見せ合い時に根性持ちが疑われる奴がいたら
状態異常技は躊躇するかな
>>510
まず突っ込みたい点が2点
>自力以外で根性発動するならソーナンスと組ませて
>異状状態技をアンコでハリテヤマに交代させるのはどうでしょうか?
相手の状態異常技アンコできたらいいけどね
うまくできたとしてもスカーフヘラでやった方がよくね?
あとガブリアスの型がネタにしか見えない
どうも耐久調整してチイラ発動とか狙ってるわけでもなさそうだし
二刀のテンプレの逆鱗orダイブ/流星群/地震/大文字じゃあいかんのか?
どうしても水地面の弱点つきたいならめざ草でも入れたほうがマシなんじゃ
水地面組はリンド持ってることも多いけど
512:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 14:46:31 rZTPk/a70
【ポケモン】シャワーズ
【とくせい】ちょすい
【せいかく】ずぶとい
【努力値】HB
【わざ】なみのり 冷凍ビーム めざ電 ねがいごと
【もちもの】たべのこし
【ポケモン】ポリゴン2
【とくせい】トレース
【せいかく】おだやか
【努力値】HD
【わざ】冷凍ビーム 十万ボルト どくどく じこさいせい
【ポケモン】ジュカイン
【とくせい】しんりょく
【せいかく】せっかち
【努力値】S115抜き調整C248残りA
【わざ】めざ炎 けたぐり リーフストーム じしん
【もちもの】 命の珠
【ポケモン】ドンカラス
【とくせい】ふみん
【せいかく】やんちゃ
【努力値】HS
【わざ】ねっぷう ふいうち ちょうはつ ブレイブバード
【もちもの】 襷
【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】ようき
【努力値】AS
【わざ】バレットパンチ つばめがえし ばかぢから とんぼがえり
【もちもの】 スカーフ
【ポケモン】ゴウカザル
【とくせい】もうか
【せいかく】むじゃき
【努力値】AS
【わざ】インファイト ストーンエッジ オーバーヒート じしん
【もちもの】 帯
【相談内容】エルレイドレントラーになどの格闘技持ちや
ルンパジバコなどにも弱かったです。
どいつを変えればよいでしょうか?
よろしくお願いします
【対戦ルール】6→3です
513:ゲーム好き名無しさん
10/03/17 18:37:45 W62CA62x0
>>509
根性発動させたいわけではないからそこまでしなくてもいいかな~
>>511
ありがとう
514:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 14:57:33 g2J6Mmug0
バトルの経験も少ない初心者ですが、鑑定お願いします。砂パで、6vs6のシングルを想定してます。
【ポケモン】バンギラス
【とくせい】すなおこし
【せいかく】ゆうかん
【努力値】HP252 攻撃252 防御6
【わざ】地震 ストーンエッジ 雪雪崩 しっぺ返し
【もちもの】ヨプの実
【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】ようき
【努力値】HP252 攻撃252 特防6
【わざ】バレットパンチ 剣の舞 むしくい バトンタッチ
【もちもの】オッカの実
【ポケモン】グライオン
【とくせい】砂隠れ
【せいかく】わんぱく
【努力値】HP252 防御252 素早さ6
【わざ】地震 みがわり ツバメ返し(格闘対策がいないため) ステルスロック
【もちもの】光の粉
【ポケモン】ニドキング (特殊アタッカー)
【とくせい】闘争心
【せいかく】おくびょう
【努力値】特攻252 素早さ252 HP6
【わざ】大地の力 冷凍ビーム 十万ボルト メロメロ(対♀)
【もちもの】達人の帯
【ポケモン】エンペルト (水受け)
【とくせい】激流
【せいかく】ひかえめ
【努力値】HP252 特攻252 防御6
【わざ】ハイドロポンプ 草結び アクアジェット あくび
【もちもの】シュカの実
【ポケモン】ルカリオ
【とくせい】精神力
【せいかく】いじっぱり
【努力値】攻撃252 素早さ252 HP6
【わざ】インファイト ブレイズキック(対ハッサム用) 噛み砕く 神速
【もちもの】きあいのタスキ
こうやってみると、技のタイプが偏っている様に見えます。あと、私自身の気質のせいか、技が攻撃技に偏り過ぎてる気がします。
どうしてもルックスでポケモンを選び勝ちですが、やはりいやがらせメンバーも入れた方がいいのでしょうか?
あと、格闘対策が攻撃無振りのグライオン一匹というのも痛いですよね・・・。アドバイスいただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。
515:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 14:59:04 g2J6Mmug0
514です。一応ベンチメンバーも載せておきます。
【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】砂隠れ
【せいかく】ようき
【努力値】攻撃252 素早さ252 HP6
【わざ】地震 身代わり ドラゴンクロー 剣の舞
【もちもの】光の粉
【ポケモン】ラグラージ
【とくせい】げきりゅう
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HP252 攻撃252 特防6
【わざ】地震 雪雪崩 あくび 気合パンチ
【もちもの】リンドの実
【ポケモン】メタグロス
【とくせい】クリアボディ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】HP252 攻撃252 防御6
【わざ】コメットパンチ バレットパンチ 地震 大爆発
【もちもの】メタルコート
516:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 15:14:39 rNEe0RMW0
>>514
ゴウカザルに弱すぎます
猿に弱いのが4体もいるのに控えに受けれるポケモンがいないんじゃ
猿が出てきたらみすみす狩られるしか無くなってしまいますし
特にハッサムはゴウカザルを呼び易いので
ゴウカザルを受けられるポケモンが最低一体は欲しいですね(例えばシャワーズ、ギャラドス、スターミーなど)
517:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 15:47:05 dbcXV8SL0
【ポケモン】ヘラクロス
【とくせい】根性
【せいかく】いじっぱり
【努力値】攻撃252 HP252 素早さ6
【わざ】インファイト メガホーン ストーンエッジ ねごと
【もちもの】こだわりハチマキ
【ポケモン】サンダース
【とくせい】ちくでん
【せいかく】おくびょう
【努力値】HP252 特攻4 特防114 素早さ140
【わざ】10まんボルト めざめるパワー氷 ねがいごと あくび
【もちもの】オボンの実
【ポケモン】ドータクン
【とくせい】ふゆう
【せいかく】のんき
【努力値】HP252 防御252 攻撃6
【わざ】ジャイロボール ステルスロック じしん 大爆発
【もちもの】イバンの実
【ポケモン】スターミー
【とくせい】しぜんかいふく
【せいかく】おくびょう
【努力値】特攻252 素早さ252 HP6
【わざ】ハイドロポンプ 10まんボルト れいとうビーム じこさいせい
【もちもの】いのちのたま
【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】しんちょう
【努力値】HP252 特防252 攻撃6
【わざ】バレットパンチ おいうち とんぼがえり はねやすめ
【もちもの】オッカの実
【相談内容】あと一体をどうすればよいか悩んでいます。
アドバイスをいたでけたらうれしいだす
【対戦ルール】6on6のフラットです。
518:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 17:54:18 dbcXV8SL0
>>517
アドバイスをいたでけたらうれしいだす×
アドバイスをいただけたらうれしいです○
あとサンダースはスターミー抜き確一調整です
519:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 18:55:34 +EcJunWP0
ラティいれたらだめなの?
炎受けが☆一体ではキツい。
520:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 20:31:25 dbcXV8SL0
>>519
すみません準伝はなしです。
書かなくてごめんなさい。
600族はOKです。
521:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 20:33:42 Ks0jyaYI0
ウインディとかどうよ
522:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 20:35:32 dbcXV8SL0
>>520
ありがとうございます。
参考にします。
523:ゲーム好き名無しさん
10/03/20 20:36:41 dbcXV8SL0
>>522
間違えました
>>521です。
524:514
10/03/21 07:13:38 aKkzWF++0
>>516
ありがとうございます。ゴウカザル、問題ですよね・・・。
今までは運良く当たらなかったのですが、来た時は多少の犠牲を覚悟しなくては、と思ってました。
一応、砂嵐状態での戦闘を想定してるので、タスキが潰れてればやりやすいんですけどね・・・。
525:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 07:28:18 TZV6dSl70
>>514
ルカリオ ニドキングout
ラグラージ ゲンガーin
先鋒ラグラージで
地震 水技 氷技 補助技@リンドの実
水技と氷技はどの技でもいいけど性格勇敢にしてハイドロポンプ推奨。氷技は冷凍Pか雪雪崩
補助技は当面ステルスロック推奨
ゲンガー 臆病
ヘド爆 10万 エナボ めざ氷@黒いヘドロ
めざ氷狙うのムリなら鬼火か道連れ
バンギ:性格勇敢→意地っ張り
ハッサム:性格陽気→意地っ張りor腕白 バレット 追い討ち とんぼ返り 剣舞or瓦割orツバメ返し
グライオン:地震 ツバメ返し 挑発 羽休め
エンペルト:性格控えめ→穏やか あくび→冷凍ビーム 持ち物シュカ→食べ残し
PT構成を大きく変えない範囲だとこんなカンジ
あとは実戦で運用しながら調整してもらった方がいい
526:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 18:24:54 6i4nwJ+60
【対戦ルール】バトレボのだれかとバトル(個人的な理由で準伝説は不使用)
【ポケモン】バンギラス
【とくせい】すなおこし
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H252 A252 S6
【わざ】ストーンエッジ/おいうち/かみくだく/けたぐり
【もちもの】こだわりハチマキ
【ポケモン】ガブリアス
【とくせい】すながくれ
【せいかく】むじゃき
【努力値】A252 S252 H6
【わざ】じしん/ドラゴンダイブ/ストーンエッジ/りゅうせいぐん
【もちもの】きあいのタスキ
【ポケモン】ボーマンダ
【とくせい】いかく
【せいかく】むじゃき
【努力値】C252 S252 H6
【わざ】りゅうせいぐん/だいもんじ/じしん/ストーンエッジ
【もちもの】いのちのたま
【ポケモン】メタグロス
【とくせい】クリアボディ
【せいかく】いじっぱり
【努力値】H252 A252 S6
【わざ】コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ
【もちもの】オッカのみ
【ポケモン】ギャラドス
【とくせい】いかく
【せいかく】ようき
【努力値】A252 S252 H6
【わざ】たきのぼり/じしん/こおりのキバ/りゅうのまい
【もちもの】ラムのみ
【ポケモン】カビゴン
【とくせい】あついしぼう
【せいかく】いじっぱり
【努力値】A252 B252 S6
【わざ】おんがえし/じしん/のろい/ねむる
【もちもの】カゴのみ
続きます
527:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 18:26:14 6i4nwJ+60
>>526の続きです
【相談内容】
・ガブリアスの技構成(エッジの有無、物理ドラゴン技、大文字の有無、両刀の必要性)
・バンギラスの耐久調整(ラティオスのメガネ流星群2回耐えの有無)
・ボーマンダの技構成(主に物理ウェポンについて)
・カビゴンの配分(主に耐久面について)
・このPTで対策しづらいポケモン・相手のPT構成
・このPT構成が致命的な場合の改善(ポケモンを入れ替える)
以上の内容です よろしくお願いします
528:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 18:58:50 jawCttaC0
ガブ 文字は欲しいけどバトレボの鋼は浮いてないの多いからなんとかなりそう
バンギ ラティに出すつもりならいると思う
マンダ エッジがこいつ含めてパに3体いるけど理由あるのかな?ないなら龍技安定
カビ スターミーきつめだからD振りの方がいいと思う 砂あるし足りるか分からないけど足りなければHに回すなり
スカーフ持ちが苦手そうだけどここは読み次第でなんとかなりそう
苦手なのはスターミーとかマンムーかな ラグも怪しい
529:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 19:48:16 dqGY6EwV0
ガブの特攻は流星群でマンダ確1くらいまで振った方が使いやすいかも
あとバトレボはハッサム多いから大文字あったら便利ではある
あとソーナンス出てきたらほぼ確実に一体持ってかれないか?
530:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 20:17:52 6i4nwJ+60
遅れてすみません
>>528,>>529
やはりガブに文字はあったら便利ですかね
マンダに一任しようかと思っていましたが、採用を考えてみます
ガブのC調整も考えましたが、元々そこそこの高乱数なのとマンダの型の多さから調整を放棄しました
ただ、やはりCSメインに振ったマンダが多いと思いますのでとりあえずHの6をCに回してみて、それでも欲しいときは確1調整にしてみます
バンギですが、素人目線で何ですがラティはPT全体で縛れているかなと(勝手に)思って耐久調整せずにやってみました
S調整も考えたのですが、バンギはS調整の対象にされやすいのでSは6振りだけでいいかなぁ・・・といった感じです
が、このPTでもラティは出てきますかね・・・ ちょっと振るだけで2耐えできたはずなので一応やってみることにします
マンダのエッジは、無難にドラゴン技か格闘意識の燕か等迷っていました
個人的な考えで、「ドラゴンで無難に行くより、エッジで抜群取りに行った方がよく居るサンダーに対抗できるんじゃ」という・・・
マンダのエッジの部分はドラゴン技安定ですかね・・・ ダイブなりクローなり入れてみます
マンムーは正直厳しいかなと思いましたが、スターミー・ソーナンスは言われるまで気づきませんでした
カビのD方面を堅くしてグロスにシュカを持たせたり、ギャラに挑発を持たせたりした方が上記のようなポケにも安定してきますかね・・・
531:ゲーム好き名無しさん
10/03/21 23:47:52 4/qBDxq1O
普通パーティつくっても猿や☆みたいなメジャーなエース級に一気にやられないかどうかぐらいは自分で確認すべきだと思うんだが
532:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 03:50:41 DyKnydfI0
冷静噴火ヒードランの使い方が思いつかんな
みんなどんなかんじでPTに組み込む?
533:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 04:50:43 YcyY5hcx0
>>529
ナンスって対策のしようがなくね?
挑発+積み技持ちを1、2体入れた所でそいつら以外に対して繰り出されたら終わりだし
534:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 05:35:06 i3DgRrWy0
63だとナンス交代読み交代かな
66だと1体は確実に持ってかれるだろうが
535:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 19:14:45 5xA4QKGP0
HGで孵化してるんですけど、メタモンxゴウカザル♂(かわらずのいし)で
メスが全く生まれないです。かわらずのいしって性別にも関係するんですか?
40匹くらい孵化してメスが1匹も生まれないのはさすがにおかしいと思うのですが・・・
536:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 21:37:18 ezhs9AU+0
>>535
かわらずもたせると性別固定になっちゃうぜ!
性別粘りたいならはずすべき
537:ゲーム好き名無しさん
10/03/22 21:41:36 j8wNTAoK0
エアームド
特性:頑丈
性格:腕白
努力値:H252 B252 D006
持ち物:オッカの実
技:ステルスロック 吠える 巻きびし 羽休め
ドククラゲ
特性:クリアボディ
性格:おだやか
努力値:H252 B006 D252
持ち物:くろいヘドロ
選択技:波乗り 毒びし バリアー ミラーコート
ゴウカザル
特性:猛火
性格:無邪気
努力値:A080 C190 S240
持ち物:命の玉
技:オーバーヒート 草結び インファイト 目覚めるパワー氷
ハッサム
特性:テクニシャン
性格:意地っ張り
努力値:H252 A252 B006
持ち物:鋼鉄プレートor拘り鉢巻き
技:バレットパンチ 馬鹿力 虫食い 追い打ち
ピクシー
特性:マジックガード
性格: 穏やか
努力値:H252 B006 D252
持ち物:食べ残し
技:癒しの鈴 電磁波 10万ボルト 冷凍ビーム
ドサイドン
特性: ハードロック
性格: 陽気
努力値:H006 A252 S252
持ち物:達人の帯
技:地震 ストーンエッジ メガホーン ロックカット
どんなパーティに弱いと思いますか?
538:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 02:46:47 pYc3Ut9G0
エ、エア…ピク…?
539:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 06:30:49 0KhHUUPK0
>>537
ラグを流せない
挑発持ちギャラにタテられやすい
気合Pとインファイトetc物理格闘技を受けられない
そもそもピクシーじゃメガネ持ち止まりません
540:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 12:54:21 LCBL+FiD0
霰パの物理アタッカーが決まりません
だれかいい案を下さい
541:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 13:10:34 deXjt2no0
>>539
いわれてみたらそうですね
癒しの鈴要因入れたいんですが
ブラッキーにした方がいいでしょうか?
後、ラグって対策どうすればいいですかね?
542:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 17:17:47 agD44pMR0
ラグって対策しなければならないほど強敵だったのか
あからさまにラグに弱い奴等でPTを固めなければ
特にこれと言った対策とか必要ない気がする
543:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 17:37:46 pYc3Ut9G0
>>540
あんまそういう分類に意味はない
属性による攻撃範囲を考える方が重要
544:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:14:08 ngitGOTK0
>>541
素直に草技使えば良いんじゃない?
545:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:16:46 ngitGOTK0
すまんsage忘れた
546:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:19:53 +L38P+Lv0
ラグを潰すんじゃなくて受けたいんじゃないの?
草技っていったらピカチュウの草結びでも問題ないんだから
基本はルンパが手っ取り早い
エッジとかなければノオーでも
547:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:32:42 ngitGOTK0
>>546
すまん流れを全然見てなくて脊髄反射でレスしちまった
草技なんて誰でも解るよな
つうか>>537の猿に草結びあるな
548:ゲーム好き名無しさん
10/03/23 23:54:37 l3b/LL540
スレリンク(net板:655-669番)
549:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 00:08:09 ZjNL5Ux+0
【ポケモン】ボーマンダ
【せいかく】ずぶとい
【とくせい】威嚇
【努力値】h6 b252 c252
【もちもの】ヨロギの実
【わざ】羽休め/鉄壁/大文字/流星群or竜の波動
【相談内容】見ての通り、物理耐久型マンダです。
そこでメインウエポンを流星群と竜の波動どちらにしようか迷っています。
それと鉄壁はなくてもいいのでしょうか
助言をよろしくおねがいします
550:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 00:16:09 OODaCt9H0
積んで居座るなら連発可能な竜の波動じゃないの
ただマンダの居座りは厳しいと思うけどね
551:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 00:49:32 5blb+A6Q0
鉄壁は要らない
竜星群の方が便利
ヨロギ持たせるよりは光の粉かラムでも持たせたほうがよい気がする
ヤチェが余ってるならヤチェでいいけど
552:ゲーム好き名無しさん
10/03/24 07:27:53 4mE7haI10
>>550-551
ありがとうございます
持ち物は使ってみて検討してみます
553:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 19:33:07 CImrCH8/0
【ポケモン】 ラティオス
【とくせい】 浮遊
【せいかく】 臆病
【努力値】 CS252
【わざ】 竜星群、竜の波動、十万ボルト、波乗り
【もちもの】 拘り眼鏡
【ポケモン】 ハッサム
【とくせい】 テクニシャン
【せいかく】 慎重
【努力値】 HD252
【わざ】 羽休め、追い打ち、蜻蛉帰り、バレットパンチ
【もちもの】 オボンの実
【ポケモン】 スイクン
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 図太い
【努力値】 HB252
【わざ】 波乗り、冷凍ビーム、眠る、リフレクター
【もちもの】 カゴの実
【ポケモン】 ギャラドス
【とくせい】 威嚇
【せいかく】 意地っ張り
【努力値】 HA252
【わざ】 滝登り、ストーンエッジ、眠る、竜の舞
【もちもの】 ラムの実
【ポケモン】 カイリュー
【とくせい】 精神力
【せいかく】 意地っ張り
【努力値】 HA252
【わざ】 逆鱗、ドラゴンクロー、地震、炎のパンチ
【もちもの】 拘り鉢巻
【相談内容】 ガチパみたいなものを組んでみましたがギャラドスやスターミーに弱い気がします。
残り1体はそれらに強いやつを入れようと思っていますが、どのポケモンがいいでしょうか?
また、その他の問題点があれば指摘していただけると嬉しいです。
【対戦ルール】 66シングル、準伝あり
※鉢巻カイリューには思い入れがあるので、できればこいつは変更しない方向で。
他のポケモンは変更可です。
我侭を言ってすみません。
554:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 19:57:26 dlBvVqsT0
とりあえず電気と岩技に弱すぎ
電磁波鬼火の状態異常がキツいのと積み対策ができてない
どう調整すればいいか思いついたらまた書く
555:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:03:10 dlBvVqsT0
ハッサムout
ラグラージ ハピナスin
スイクン:カゴ→食べ残し
ギャラ:眠る→吠える 1回舞って110~115抜きに素早さ調整 ラム→ヨロギ
カイリュー:ドラクロ→馬鹿力
ラグ(勇敢) 地震 ハイドロ 雪雪崩 ステルス@リンド
ハピ(穏やか) 地球投げ 電磁波 卵産み アロマセラピー@光の粉
こんなトコかね
ユキノオー等の霰パがキツいけどドラゴン2体いるとそこまでメタまわせない
556:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:20:19 9mxvPl4V0
いつの時代のハピナスだよ
66で打ち合いに強くない存在のハピナスやラグラージはおすすめしない
557:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:40:11 CImrCH8/0
>>554-556
ありがとうございます。
岩と電気ですか。ラグラージは対策としていいと思うんですがどうなんでしょう?
打ち合いといっても出てくるマンダなんかに氷技で負担かけられればいいような感じがするんですが、氷技持っててもマンダはラグに出てきますか?
ハピは耐久は優秀ですがその公正だと強力な物理が出てきてそこから崩されそうな気がします。
カイリューの馬鹿力はいいですね。出てくる氷への牽制にもなりますし採用したいと思います。
スイクンの食べ残しは素眠りがきついので見送らせていただきます。
ギャラの吼えるについてはよく分からないので他の方の意見を聞きたいと思います。
558:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:48:23 VS2/c4ar0
ラグラージは打ち合いでも素早さの関係で見劣りする上、守備範囲的にもスイクンと被るから不要でしょうね
もっとも、スイクンも別にいらないのではないかと思います。ある程度ギャラドスと繰り出せる範囲が共通していますからね
カビゴン等がいて、ドサイドンを呼ぶと苦しいとかそういう感じでもないし、スイクンも抜いてしまってもいいんじゃないでしょうか。
スターミー含め、広域な守備範囲を担当できるという意味で、安定感あるのはやはりソーナンスです。
毒スターミーなどがいるとはいえ、アンコールからカイリュー等につなげられれば御の字でしょう
ただ、やはり多くのポケモンがスターミーとのタイマンで負けるというのでは、毒スターミーでソーナンス突破されるなどすると苦しい。
タイマンでの打ち合いになっても勝てるように、素早さ115越えのポケモンか、体力に余裕をもって撃ち合いで勝てるポケモンを用意しておきたいところでしょうか。
その意味では繰り出しから安定しているハピナスは適任ですが、死に出しからならスターミーに勝てるということなら、スターミー以外とも広く撃ち合いで有利になれることから、
守備範囲に寄与しないけど、撃ち合いではめっぽう強いというポケモンを用意しておくのも手です。ただその条件で探すとジュカインかプテラくらいしかないのですが。
スカーフ持ちを含めると、もう少し範囲は広がります。スターミーに後出しできるという条件も兼ね備えるスカーフユキノオーなども居ますが…。
もしもソーナンスを採用しておくなら、そこまで強く意識しないでもいいかもしれません。
ギャラドスはやはり舞でのスターミー抜き調整しておきたいところ。確1にならんでも、どうせ終盤にスターミーの体力満タンとも限らないので十分意味があります。
559:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 21:53:52 VS2/c4ar0
撃ち合いで弱いというのは、ボーマンダ死に出しされたら行動する猶予なく流星群で殺されるってことです。
(もちろんボーマンダ相手だけに限りませんが)
同じ氷技持ちでも、スターミーには後出しですらボーマンダは繰り出せない。撃ち合いで強い(タイマン性能高い)というのはそういうことです。
6vs6では、このような死に出しでぶつけるという機会が多い以上、あまりそういうポケモンが多くなるとつらいですよね。
スイクン、ラグラージ、ハピナス、カイリュー、ハッサムと素早さ100を下回るポケモンが多すぎると厳しいと感じます。
出てくる決定力を受ける…という方針自体は問題ないのですが、後手に回りすぎるとやはりこちらの崩壊が先になります。
560:ゲーム好き名無しさん
10/03/25 22:37:45 CImrCH8/0
>>558-559
丁寧な解説ありがとうございます。
ソーナンスはいいですね。餡子からカイリューにも繋げられますしスターミーにも強い。
エースのサポートもできそうですし採用させていただきます。
持ち物ですが、ハッサムがオボン持ってるんで食べ残しあたりでしょうか?
ソーナンスを入れたとしてもハッサムはラティ受けとして必要ですよね。
ギャラドスも努力値調整を施したいと思います。
このパーティで考えるとスイクンよりもギャラドスのほうが必要ですか?
ラグラージは確かに打ち合いでは弱いですね。採用は見送りたいと思います。
パーティ全体が遅いので、スカーフを持たせてでもラティを越える素早さのやつを採用したほうがよさそうですね。
561:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 18:57:31 5Ohshmgm0
>>560ですが、よく考えたらグロスもきつめですね。
スイクンでリフレクターがあれば何とかなりそうですが、こっちの波乗りが確定4発とスイクンで潰すには荷が重そうです。
素早さ調整をしていなければリフレクターした後にカイリューを出して地震すればごまかせそうですが、無効もカイリュー見たら素直に居座ってくれなさそうですし、スイクンがいれば確定4発でもグロスは何とかなりますか?
そこのところのアドバイスがいただければ嬉しいです。
562:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 20:23:44 SsAMQh6T0
グロスの鉢巻思念でスイクンの確定数を考えたら答えは出るんじゃないの?
563:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:40:18 MMqjZFCt0
【ポケモン】ポリゴンZ
【とくせい】ダウンロード
【せいかく】控えめ
【努力値】CS252
【わざ】トライアタック・冷凍ビーム・10万ボルト・悪の波動
【もちもの】拘りスカーフ
【ポケモン】エルレイド
【とくせい】不屈の心
【せいかく】意地っ張り
【努力値】A252 S132 H126(無振り95族抜き)
【わざ】インファイト・サイコカッター・リーフブレード・冷凍パンチ
【もちもの】ラムの実
【ポケモン】グライオン
【とくせい】砂隠れ
【せいかく】図太い
【努力値】HB252
【わざ】地震・ストーンエッジ・蜻蛉返り・羽休め
【もちもの】ヤチェの実
Lv50フラット、3on3です
以前ポリゴンZ・ゴウカザル・ヤドランで鑑定をお願いしたのですが、
ヤドラン以外が余りに脆く後出しが難しいのでかなり動きづらかった、
ゴウカザルで対応すべきポケモンが多すぎた、
ということでメンバーを変えてみました。
エルレイドとグライオンでエースであるポリゴンZが相手を倒せる状況を作り出すパーティです。
鑑定お願いします。
564:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:46:11 40mS2LF40
【ポケモン】 ミロカロス
【とくせい】 ふしぎなうろこ
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 HP252 特攻252 素早6
【わざ】 (確定)冷凍ビーム 自己再生 (候補)どくどく 波乗り あやしいひかり アクアリング
【もちもの】 食べ残し
エースっぽい上記のミロカロスをつくろうとしてヒンバスを量産。
いまのところ一番個体値がよかった奴が↓
【ポケモン】 ヒンバス
【とくせい】 すいすい
【せいかく】 ひかえめ
【個体値】 HP31 攻撃20~29 防御31 特攻31 特防30 素早7~14
めざパ ゴースト
なんだけど、どうだろう
素早さとかめざパとかもうちょいこだわったほうがいいのかな
HP努力値削って素早さに足したりとかで補えたりするかな
565:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:52:35 rL/12eg70
>>512
ドンカラスはHSじゃなくてASでいいと思う
持ち物タスキならなおさら
566:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 21:57:50 rL/12eg70
>>564
ミロは耐久なら耐久 特アタなら特アタで割り切った方がいい
泥沼耐久にしたいならどくどくやまもる
特アタなら波乗りをドロポンで
ピント持たして一発耐えて催眠術で眠らせて
ドロポンや冷凍でフルボッコにするのもいいかもしれな(バトレボの場合
567:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 22:12:23 5Ohshmgm0
>>562
拘り思念確定3。
最低2回は繰り出せそうですが、スイクンが常にHPマックスとは限らないので厳しそうですね。
ただ、こっちにはリフレクがあり、実戦運用してみないと分からない微妙なラインっぽい感じがするので、後は試して決めたいと思います。
こいつを抜いてグロスに強くてある程度汎用性のあるアタッカーを入れようとも思いましたが、思いつかないですし。
鑑定してくださった>>554-556、>>558-559、>>562さんありがとうございました。
568:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 22:30:46 40mS2LF40
>>566
なるほど
PPと命中率が不安でハイドロポンプ外してたけどいれよう
569:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 22:31:40 40mS2LF40
>>568
あああと、ありがとう
570:ゲーム好き名無しさん
10/03/26 22:33:05 40mS2LF40
>>569は安価ミス
>>568→>>566
何してんだおれは
571:563
10/03/27 00:43:04 U6LXhOA40
>>563のエルレイドで、補助技を考えるのを忘れていましたが…
道連れか電磁波でも入れるべきでしょうか、ただ抜く技に困ります
グライオンにも挑発を持たせるべきでしょうか?
572:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 01:37:54 +CR+bKjE0
>>567
拘り雷パンチが乱数2発だから後出しは読まれると危険かもしれんね
ガブとかで雷パンチを撃ちにくくできたらいいのかもしれないが…
573:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 14:42:51 0pKMu6Ho0
終わった鑑定依頼を蒸し返すようですみません。
>>572
ありがとうございます。
機能いろいろ考えた結果、スイクンをサンダースに変えてソーナンスのスターミー流しの役割をサンダースと分け合うことにし、岩技を半減で受けられるやつがいなかったことからギャラドスをメタグロスorガブリアスに変えることにしました。
こうすればソーナンスの負担が減り、グロスが思念を拘ってくればナンスをだして潰すことができると思います。コメパン打ってくればガブとかを死に出しして地震などで対処しようと思います。
グロスみたいな強ポケに読み無しで勝つことなんてできないだろうし、これくらいあればいいのかなと思いました。
574:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 16:38:37 qsjnnGh+0
【ポケモン】FCロトム
【とくせい】浮遊
【せいかく】図太い
【努力値】HB252
【わざ】十万V、痛み分けor眠る、鬼火、専用技
【もちもの】食べ残しorカゴの実
【相談内容】物理特化FCロトムを作る際に専用技は電気の補完として
どれが使いやすいでしょうか?使用者の意見を聞きたいです。
【対戦ルール】6650準伝説有りシングル
575:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 16:46:25 Wtvg4x/d0
>>574
パーティにもよるけど、リーフストームかドロポンあたり
吹雪はあんまり安定しない
576:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 16:55:37 qsjnnGh+0
>>575
わかりました。アドバイスありがとうございます。
577:ゲーム好き名無しさん
10/03/27 21:45:59 8MmfH3u90
>>537
ピクシーに火炎玉を持たしてトリック覚えさせるといいよ
物理型の火力アップアイテムを奪った上で攻撃力をズタボロにしたり
耐久ポケの食べ残しを奪ってウマーもできる
ちなみにロトムを高確率で完封が可能
シャドボ無効 鬼火無効 相手のトリックウマー
578:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 12:11:17 Hj6Tn6Fk0
【ポケモン】ギラティナ(アナザーフォルム)
【とくせい】プレッシャー
【せいかく】慎重
【努力値】H108 A188 D214
【わざ】シャドーダイブ Dクロー 鬼火 まもる
【もちもの】オボン
【相談内容】素早さに努力値を振るべきか迷っています
よくギラティナの素早さが113辺りに調整されているのをみるんですが
あれは何に対しての調整なんでしょうか?
【対戦ルール】GS
579:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 12:42:06 GW70HEhu0
>>578
素早さの個体値が31で無振りだと110
それを抜く調整+α
580:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 13:21:09 Hj6Tn6Fk0
>>579
ありがとうございます
とりあえずは無振りで使ってみようと思います
581:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 14:54:47 l3vqmEMh0
【ポケモン】スターミー(先頭)
【とくせい】自然回復
【せいかく】臆病
【努力値】CS252
【わざ】ハイドロポンプ、冷凍ビーム、十万V
【もちもの】命の珠
【ポケモン】ヘラクロス
【とくせい】根性
【せいかく】意地っ張り
【努力値】HA252
【わざ】メガホーン、インファイト、石刃、寝言
【もちもの】拘り鉢巻
【ポケモン】ハッサム
【とくせい】テクニシャン
【せいかく】慎重
【努力値】HD252
【わざ】バレットパンチ、蜻蛉返り、追い討ち、羽休め
【もちもの】オボンの実
【ポケモン】ランターン
【とくせい】逐電
【せいかく】控えめ
【努力値】CD252
【わざ】ハイドロポンプ、十万V、怪しい光、眠る
【もちもの】カゴの実
【対戦ルール】6350 580族以上禁止シングル
身内での大会用面子なんですが、あと2匹はどんな役割を持てる
ポケモンがいいでしょうか?ハッサムはゲンガーピンポになりがち
ですがやっぱり入れておいたほうがいいでしょうか?
582:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 19:33:46 /bP9LSvJ0
まあハッサムなんてどう使ってもそこそこ使えるんだろうけど、
俺個人的には、もともとHD慎重はラティオスに対する耐久調整でもあるから、ラティオスの居ない環境でのそれは空振りしてる感じが強い
もちろんゲンガーをはじめとして、特殊方面に繰り出せる耐久はつくけど、こちらが潰せる相手という意味ではゲンガーとフーディンくらいしかいない
それでも蜻蛉帰りのおかげで後続に任せることができるから、悪くもないんだろうけど、自信の潰し性能を意識するなら攻撃に振って撃ち合い性能高めるほうがいいのだろう。
ただ、それって66的な発想な気もするんだけどね。63なら繰り出しへ想定を安定させたいから、やっぱHD慎重なんじゃない。それで役に立ててないと感じるならハッサムを抜くな。
相手視点で、このメンツみてゲンガーを選出したい感じでもないから、ハッサムがゲンガーに与える圧力とかもあまり意味ない感じ
583:ゲーム好き名無しさん
10/03/29 19:55:05 Z7KrmRLP0
そのルールだとスターミー,ゴウカザル,スカーフヘラとかがきついのかな
あとは身内だったら基本メタり合いになるんだから
相手が使ってくる(きそうな)ポケモンを仮想敵にするのがいいんじゃないか
584:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 09:22:48 78Xave2Z0
>>582
では、ハッサムはこのままということにします。
>>583
一応、猿星意識の星とランターンですがもう一匹猿星対策のポケ
入れようと思います。どんなポケモンがいいでしょうか?
確かにスカーフヘラの処理が大変ですね。グライオンでもいいのですが
グライオンは若干使いづらい印象があるのでムクホークにします。
【ポケモン】ムクホーク
【とくせい】威嚇
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AS252
【わざ】ブレイブバード、インファイト、捨て身タックル、とんぼ返り
【もちもの】拘りスカーフ
このムクホークの捨て身タックルは電気への牽制のみでしか使いません。
あと、書き忘れましたがナンスドーブルヌケニン禁止でお互いの手持ち
はわかりません。
585:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 15:36:35 NsdVqF4Q0
受けとエースで違うのかもしれないが、ランターンと☆って攻撃範囲もろ被ってね?
まだラグラージとかの方がいいんじゃないかと思うけど
586:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 17:01:52 78Xave2Z0
>>585
ありがとうございます。
確かに範囲はほぼ同じ技なので仕方ないのですが
キッス辺りも受けられるので入れておきました。
ラグラージってメタグロスやドサイドン、サンダース
辺りに対する役割なんですがグロス禁止、でドサイ
出てきづらい、プテラはハッサム、サンダースはランターン
なんでこのルールだとどうなんでしょうか?
587:586
10/03/30 17:03:20 78Xave2Z0
日本語おかしいですね。すいません。
588:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 20:47:40 faUGo8FB0
【ポケモン】 ドンカラス
【とくせい】 ふみん
【せいかく】 やんちゃ
【努力値】 特防108
【わざ】 ばかぢから、ドリルくちばし、ねっぷう、ふいうち
【もちもの】 ソクノのみ
【相談内容】
努力値をどう振ればいいか迷っています。
ドンカラスはどういった振り方で
何族まで抜けるようにしたらいいのでしょうか?
(特防108は珠サンダースを半減込みで耐えるようにしてあります)
589:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 21:03:09 Opb+xY580
まあランターンとラグラージじゃ文字は似てても守備範囲はぜんぜん違うわな
ランターン使う場合は、攻撃性能アレなんだから、守備範囲で他より利があることを前面に押し出したい
炎とかにも繰り出せるけど、これはスターミーでもある程度対応できる。
ランターン独自なのはやはり逐電を併せ持ってることで、これで対スターミーへの繰り出しが安定してるってのが
他の水にはない利点だと思う。ただ、残念ながらスターミーに繰り出せるポケモンは他にいるし、
スターミーへの専門性という意味じゃソーナンスや追い討ちカビゴンとかのほうが圧倒的に上。
ランターンにはランターンにしかない守備範囲を持ってはいるものの、カビゴンやユキノオーなど範囲が似通うポケモンがいるのも事実。
いうまでもなく攻撃範囲はスターミーより狭いわけだし、正直採用する意味はあまりないと感じる。
590:ゲーム好き名無しさん
10/03/30 23:10:43 qyBTFc4+0
>>588
カラスは使わんからそこまで言えないけど、Sの振り分については仮想敵とこいつを入れるパーティ次第でしょ。
591:563
10/03/31 00:47:02 JLobwvvP0
>>563の鑑定をお願いします><
残り3匹は何がいいでしょうか?
592:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 01:00:45 nrnSdBsY0
あれルールは見せ合い無し33じゃなかったっけ?
とりあえずエルレイドは素早さ中途半端だからスカーフ欲しいし
個人的にはサイコカッターは威力不足に感じることが多かった(陽気ASベース)
まあ意地っ張り全振りだから問題ないのかもしれんが
593:563
10/03/31 01:19:42 JLobwvvP0
>>592
レスありがとうございます
3on3だからレスがつかないのかと思いまして…
元より3匹で運用した後に欠点を見つけて残り3匹を決めるつもりでしたし
エースであるポリゴンZにスカーフを持たせているので、エルレイドにスカーフとなると二の足を踏みますね
やはりあの調整では使い辛いのでしょうか?
それと、あれから考えてみたのですがエルレイドの豊富な補助技を使わないのはもったいない気がしまして
リーフブレードを抜いて挑発か電磁波を入れたいと思ってます
若しくはグライオンの蜻蛉返りを抜いて、挑発を…とも考えてますがどうでしょうか
594:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 04:54:58 rCVHL74F0
>>593
グライオンの図太いって腕白の間違いだよね…?
図太いなら間違いなく作り直し。
3匹までは決められないけど1匹はエンペルト入れてみたら?
Z以外の2匹の弱点は全部受けられるし耐久型にするといいかも。
595:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 04:57:29 rCVHL74F0
あと追加でエルレイドにスカーフ持たせないなら陽気推奨。
意地っ張りだとS80族なんだしちょっと厳しいかと。。
596:563
10/03/31 06:35:01 JLobwvvP0
>>594
腕白でした^^;
耐久エンペルトですか、面白そうですね。考えてみます
エルレイドは陽気推奨ということですが、最速がいいでしょうか?
597:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 09:32:19 FD5E299t0
>>589
ありがとうございます。
ではソーナンスは禁止なのでランターン→カビゴンにしますね。
【ポケモン】カビゴン
【とくせい】厚い脂肪
【せいかく】意地っ張り
【努力値】AD252
【わざ】恩返し、地震、炎の拳、眠る
【もちもの】カゴの実
このカビゴンを採用しようと思います。
炎の拳が微妙極まりないのですが追い討ちや
噛み砕くあたりのほうがいいでしょうか?
598:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 17:11:33 I8YiaM4z0
>>563
ポリ乙とエルレイドのコンビは自分も使っていたことがあったが
どちらもアタッカーとして微妙なんだよね。
ポリ乙のトラアタ(自分の場合はてきおうりょくだったが)は素早さ抜いてもタスキ持ちじゃなくても耐えられる敵が多い。
エルレイドも同様サイコカッターは抜群ついていかないと・・・
素質はどちらもあるから使い方次第なのかな
エルレイドは舞えるからそれも考慮してみては?
599:シャイニングドラゴン
10/03/31 18:06:26 qBLOK0EZ0
この掲示板初書き込みです。よろしくお願いします。
今、霰パ(3対3での)を作ろうと思っています。もちろん霰パーティですから、
ユキノオーは育てました。また、無限トドも育てました。
しかし、後1体が決まりません。どんなポケモンを入れたらよいでしょうか?
教えてください。よろしくお願いします。
ちなみに、2体のポケモンはこれです。
1、【ポケモン】ユキノオー
【特性】ゆきふらし
【性格】おっとり
【努力値】A252(霰1+地震+氷の礫で補正なし無振りHBゴウカザル1確)
C100(霧1+吹雪+氷の礫で補正なし無振りHBアグノム1確)
Sのこり素早さ
【技】吹雪 地震 氷の礫 絶対零度
【持ち物】気合の襷
【個体値】ACD ほかは適当
2、【ポケモン】トドゼルガ
【特性】アイスボディ
【性格】図太い
【努力値】H200(16n+2{食べ残し}調整) B252残りS
【技】絶対零度 波乗り 身代わり 守る
【持ち物】たべのこし
です。どうでしょうか?後1匹は何にすればいいでしょうか・・・?
ご意見お願いします。
600:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 18:31:11 DHql/4c90
シャイニングドラゴン(笑)
601:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 18:35:05 qzu/1/Lh0
>>599
名前欄は空欄
602:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 18:48:20 nJboBSom0
>>599
よく見かけるのは ゴウカザルをはじめとする霰パの天敵を止めやすいヤドランかな 一昔前の流行に過ぎないかもしれないが
食べ残し持たせて耐久に重きをおいた型な
603:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 19:48:51 d3mn4CgE0
診断お願いします
【ポケモン】ドータクン
【とくせい】浮遊
【せいかく】防御↑素早さ↓
【努力値】 HP252防御252攻撃6
【わざ】 リフレクター 光の壁 催眠術 大爆発
【もちもの】 光の粘土
【ポケモン】フォレトス
【とくせい】 頑丈
【せいかく】防御↑素早さ↓
【努力値】 HP252防御ステータス200調整残り特防
【わざ】どくびし まきびし 高速スピン 大爆発
【もちもの】炎半減の実or綺麗な抜け殻
【ポケモン】カバルドン
【とくせい】すなおこし
【せいかく】防御↑素早さ↓最遅ユキノオーより遅く
【努力値】HP252特防252防御4
【わざ】 どくどく 吠える 蓄える 怠ける
【もちもの】たべのこし
【ポケモン】 グライオン
【とくせい】 砂隠れ
【せいかく】防御↑特攻↓
【努力値】 HP252防御252素早さ6
【わざ】 剣の舞 地震 羽休め ハサミギロチン
【もちもの】氷半減の実
【ポケモン】ヘラクロス
【とくせい】根性
【せいかく】攻撃↑特攻↓
【努力値】 攻撃252素早さ252残り耐久4
【わざ】 メガホーン インファイト ストーンエッジ 辻斬り
【もちもの】こだわりスカーフ
【ポケモン】ケッキング
【とくせい】 なまけ
【せいかく】素早さ↑特攻↓
【努力値】 攻撃252素早さ252HP6
【わざ】 捨て身タックル ギガインパクト 炎のパンチ 辻斬り
【もちもの】こだわり鉢巻
【相談内容】 とにかく友人より強くなりたい 砂パの勝率をあげたい 先発はだれがいいか、
抜いたほうがいいポケモン入れた方がいいポケモンなどガチパでお願いします
【対戦ルール】シングル6vs6 Lv50 ロムDP 教え技卵技はPTHGSSあり
604:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 19:59:49 d3mn4CgE0
すみません間違えましたカバ×性格防御↑素早さ↓○特防↑素早さ↓です
見せ合いなしルールです
605:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 20:00:36 MCDTXTkn0
なんでガチパとかいってるのにガブリアスいないの?
あと改行してもらわないと見難くてしょうがない
606:ゲーム好き名無しさん
10/03/31 20:40:15 d3mn4CgE0
改行は書き込みに慣れていないのですみません
ガブリアスは友人同士の対戦では対策されていて素早さ102の微妙さ
特化させているポケモンに比べて低い耐久
氷半減の実を持たせるとオボンや命の玉が持たせられなくなる
氷半減の実を持たせないと氷で一撃なのでメンバーから外してしまいました
607:563
10/04/01 01:35:43 6w3qCb+00
>>598
ポリゴンZだけは作ってあるので、分かります
スカーフリザードンがかなり使えたのでポリZならもっと強いだろう、と思って作ったのですが…
イマイチメインウエポンの威力に欠けるところがありますよね。技が多彩でもスカーフなので動き辛いですし
「スカーフ持ちエースで全員突破」可能な状況を生み出して勝つというスタイルを貫きたいので、
一撃の強さがあっても2匹目の突破が難しい流星群持ちのガブやマンダは採用できませんしね…
608:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 01:50:08 QzvXjw9W0
>>596
あのな、>>1読もうぜ。あと>>595を10回ほど読み直してくれ。
意地っ張りがダメで陽気を推奨してる時点で、Sをどれぐらい振ればいいのでしょう?
もう分かるよね?それでも分からないならSの種族値一覧を見続けて考えなさい。
609:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 09:31:31 5T9S49820
>>602 ヤドランですか~
ありがとうございます。参考になります。
出来れば技を教えていただけないでしょうか?
ほかもいたら、挙げてください。たくさんいたほうが参考なります。
よろしくお願いします
610:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 10:47:13 5T9S49820
>>599のお供に、>>602などを参考に考えてみました。
判定よろしくお願いします。
1、【ポケモン】ヤドラン
【特性】マイペース
【性格】図太い
【努力値】HB252C6
【技】サイコキネシス 波乗り 電磁波 怠ける
【持ち物】リンドのみ(猿の草結び対策)
2、【ポケモン】ユキメノコ
【特性】ゆきがくれ
【性格】臆病
【努力値】CS252H6
【技】吹雪 シャドーボール 10万ボルト みがわり(みちずれ)
【持ち物】光の粉
【ポケモン】ルージュラ
【特性】よちむ
【性格】臆病
【努力値】CS252H6
【技】サイコキネシス 吹雪 気合球 エナジーボール
【持ち物】こだわりスカーフ
【ポケモン】ドククラゲ
【特性】ヘドロ液
【性格】穏やか
【努力値】HD252S6
【技】ハイドロポンプ(波乗り) ヘドロ爆弾 ミラーコート(高速スピン) 毒びし
【持ち物】黒いヘドロ
僕が考えたのはこんな感じです
どうでしょうか・・・?
611:ゲーム好き名無しさん
10/04/01 11:30:04 wLOfr5tj0
>>603
ケッキングに決定力を収束させてる感じだけど、ケッキング死んだら下手すると勝利手段を失いかねないのもどうかと思う。
スカーフヘラクロスは終盤に向けての撃ち合いとかでは強いけど、技固定で攻撃力強化できないからやっぱり止めやすい相手。
もちろん、そういうポケモンはパーティに1匹欲しいけどね。
とりあえず前4匹が負けから遠ざかってるけど、勝ちに近づけないポケモンって感じで、似たようなスペックのポケモンばっかなのはどうかと思う
ろくな決定力がないので、相手側の決定力を交代でぶつけやすく、結果こちら側の負担を重くするだけに思う
特殊方面、スターミーとか特にでてきたらどうしようもない
グライオンのすながくれギロチンは強いっちゃ強いけど、こういう場ではあまり推奨されない構成かな。安定志向とは言いがたいし