ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 12at GSALOON
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 12 - 暇つぶし2ch650:ゲーム好き名無しさん
09/10/29 23:57:00 Fre8uVNyO
>>648
彼らは兵器の扱いに関してはプロ中のプロです。
状況や慣れ云々といった次元なんてとっくの昔に超越しています。

また、彼らは兵器に対する負担を最小限に抑える技術も非常に高いレベルで備えています。
彼らの場合は現地調達した武器のみで戦う任務も有り得るのですから、当然と言えば当然備えておきべきスキルですね。

651:ゲーム好き名無しさん
09/10/31 16:22:18 +wFP5zjlO
ワンダーモモでは、主人公のモモが竜巻に入る事でワンダーモモに変身しますが
舞台劇と言う設定なのに、袖に掃けたり奈落に入ったりせずに舞台上で変身出来るのが理不尽です。
モモ役の神田桃さんがどれだけ早着替えが出来るとしても
ジャンプ中に衣装の調達と着替えをするのは無理だと思うのですが。

652:ゲーム好き名無しさん
09/10/31 23:50:34 G1aAxMzbO
>>651
マジレスですがあくまで舞台という体でやってるだけで、ワンダーモモは「本当に」変身できるのです。
お客さんに「あれどういうトリックでやってるんだ?」と思わせることで舞台の人気が上がるので、あえて袖に隠れるふりはしてないのです。

653:ゲーム好き名無しさん
09/11/01 04:45:47 8yPYvw3I0
test

654:ゲーム好き名無しさん
09/11/01 16:59:14 UUAh2v/HO
2D格闘ゲームなどでよく見られる削りダメージが理不尽です。
どんなに強力な技でも通常技というだけでガードの上からは削れないのに、
どんなに貧弱な技でも必殺技というだけで削れるのは何故でしょうか。

655:ゲーム好き名無しさん
09/11/01 17:46:47 FNI4Rc1GO
>>654
強力な通常技は的確に急所を突く事でダメージを与えているので
ガード等で急所を外されると全く威力を発揮出来ませんが、
必殺技は基本的に強力な技の威力だけで攻撃しているので
ガードした腕そのものにダメージを与える事が出来るのです。

656:ゲーム好き名無しさん
09/11/01 19:53:45 QGFx34le0
ウィザードリィに出てくる、グレーターデーモンは、
強い上に、強力な呪文を使い、仲間まで呼ぶ厄介な敵ですが、
ハマンを使って沈黙させると、
沈黙したグレーターデーモンが仲間を呼んだとき、
何故か呼ばれた方のグレーターデーモンも沈黙しているのが理不尽です。

657:ゲーム好き名無しさん
09/11/02 04:55:46 tXDG8LKj0
>>656
事情が分からなくても、全員が物音もたてずに黙ってる部屋に入れば
静かにしてしまうのでは無いでしょうか?それと同じです。

658:ゲーム好き名無しさん
09/11/02 05:16:42 u5Jsv9qYO
メガテンSJ

ギガンティック号があんな所にあったのに、例のセクターの潜入中に
エイブスのクルーにしか気付けなかったのが理不尽です

てか、あの大量のクルーの中にギガンティックのクルーが混じっていたりしな
かったのでしょうか

659:ゲーム好き名無しさん
09/11/02 05:43:04 SNLgDBStO
>>656
後から来たグレーターデーモンは既にいるほうから「今俺たち呪文封じられてるからな」と耳打ちされたのだと思われます。
実際は呪文をかけることが出来るのに、前のデーモンの勘違いのせいで出来ないと思い込んでいるのです。

>>658
エイブス号のクルーはゼレーニンはじめ非戦闘要員ですし、あそこのボスの拷問やら何やらでギガンティック号に気付く余裕はなかったのでしょう。
ギガンティック号のクルーはおそらくあの近辺に生息する高レベル悪魔に瞬殺されて誰も生き残っていなかったと思われます。

660:ゲーム好き名無しさん
09/11/02 07:53:26 u5Jsv9qYO
MMO等のネット接続ゲームは、ネコミミみたいのが付いていたり、
ロリっぽかったりするキャラがやたら目に付く気がする野上理不尽です
もっと色々な外見を選べるはずですが…

しかもそういう外見の人に限ってやたら強かったりするのが理不尽です

661:ゲーム好き名無しさん
09/11/02 11:18:03 u5Jsv9qYO
3DダンジョンRPGの主人公は、先が落とし穴や外れのワープだと解ってるのに、
わさわざ自分からそれらのルートに進む奴が多いのが理不尽です
フィールドタイプだとそうでもないのに

662:ゲーム好き名無しさん
09/11/02 23:39:24 opC6vMtq0
バイオハザード4
URLリンク(www.youtube.com)
こんだけの轟音が何度もしてるのに、村人が次々とバズーカの餌食になっているにも関わらず、何ら変わらない日常を送っている村人が理不尽です。

663:ゲーム好き名無しさん
09/11/03 03:29:45 +tesOd0+0
>>662
それだけの轟音がする日常を普段からおくっているのです。
逆に轟音が響かない日は落ち着いて過ごせません。

664:ゲーム好き名無しさん
09/11/03 08:35:21 3hMCZl3rO
チャレンジスピリッツが溢れすぎているPSP goにGOサインが出たのが理不尽です

665:ゲーム好き名無しさん
09/11/03 11:49:55 3hMCZl3rO
big rigsが日本で発売されないのが理不尽です

666:ゲーム好き名無しさん
09/11/03 21:12:52 IOVaYUirO
>>665
いえ、実に理にかなっています。

667:ゲーム好き名無しさん
09/11/04 05:55:54 mRLSRJ+E0
メタルギアソリッド
リキッドが生存フラグを立てすぎです
理不尽です

668:ゲーム好き名無しさん
09/11/04 13:59:16 UmwJVhtaO
どんな攻撃を受けようとも決して脱げないベガの帽子が理不尽です。

669:ゲーム好き名無しさん
09/11/04 16:08:02 +2MN3nX+0
たまにRPGなどで戦闘シーンにすらならず主人公たちが敵に負けるイベントがありますが
クリア後、レベルやアイテムを引き継いで再スタートした場合でも手も足も出ずに負けてしまうのが理不尽です

670:ゲーム好き名無しさん
09/11/04 16:59:26 Mxz/WN460
>>668
あれはああいう髪型の髪の毛です。

671:ゲーム好き名無しさん
09/11/05 03:05:59 F/swApeW0
>>660
幼さを前に出すことにより油断させているのです。
外見を弱く見せるのは作戦のうちです。

672:ゲーム好き名無しさん
09/11/05 07:39:35 ztxzI5Aa0
真・爆走デコトラ伝説で、主人公はただのトラック野郎なのに、
「首都高最速は譲れない」とか言ってスカイラインGT-Rに乗る走り屋がバトルを挑んでくるのが理不尽です。

トラックと湾岸仕様のチューニングカーの性能差を考えればバトルするまでも無いと思うのですが。

673:ゲーム好き名無しさん
09/11/05 17:07:19 q8Hjqe6PO
本当にニワカしかいないんだなこのスレ。騙されたと思ってまずひぐらしを買って遊んでみろ
fateみたいなエロゲとはレベルの違う面白さを見つけることが出来ると思うから

俺も大学に入ってfateとかに失望してる時に出合って一気に嵌ったw
ただゲームにしては難解な推理要素が多いからある程度腰入れてやれよ

ちょっとしたヒモの掛け違えで仲間を信用できなくなってしまう葛藤や
間違った方法で復讐を成し遂げようとしてしまう少女への接し方の模索、
「全裸には萌えがない!!!服は脱がしても靴下は脱がすな!!
たとえお天道様が西から昇ることがあろうとも!!
絶対絶対これは萌え業界の鉄則だあああぁあああ!!! 」とかの名台詞も多い
とにかく一度やってみろ

674:ゲーム好き名無しさん
09/11/05 19:00:37 F/swApeW0
久しぶりに見て笑いました。

675:ゲーム好き名無しさん
09/11/05 21:55:47 LlrzYrCr0
>>656
呪文封じのメカニズムに関係があるのではないかと思います。
実は、わざわざハマンを使わなくとも
モンティノでも効いたりしますので。(PCエンジン版で確認済み)

おそらく、Wiz#4までの呪文封じは
モンスター一人一人ではなく、場所、空間に対してかけるものなのではないでしょうか。

呼ばれた仲間は「呪文が使えなくなる空間」に足を踏み入れてしまうことになるので
後から来たデーモンに対しても呪文を封じる効果があるのです。

Wizの迷宮内には、入ると呪文が使えなくなる場所というのがありますが、
それを限定的かつ一時的に作り出せるのだと考えてください。

676:ゲーム好き名無しさん
09/11/06 09:39:16 iUSE/oMtO
前から思ってるのですが、魔法の吸収はともかく、物理攻撃の吸収って
どういうメカニズムなんでしょうか


銃弾や弓矢をのみを吸収とかは、あらゆるものを取り込む恐ろしい敵と解釈できますが

677:ゲーム好き名無しさん
09/11/06 11:40:34 1XMq9kes0
重度のマゾ

678:ゲーム好き名無しさん
09/11/07 01:58:17 KSUggz9r0
URLリンク(dl.gamesradar.com)

格闘界でも南北格差が深刻です
理不尽です

679:ゲーム好き名無しさん
09/11/07 09:04:43 zn+dJulaO
ゼルタの伝説 ムジュラの仮面では、ゲーム内で3日間を繰り返す際に
お金や消耗品がなくなってしまうのでお金を保存するための銀行が存在するのです。
その銀行では預金客本人に情報を印字するので客を間違える事は無く、
3日前に戻っても印字は消えないので、預けていない事になっているお金も引き出せる様ですが、
いくら自分が印字した情報があるとはいえ、
見たことも無いガキに一万ルピー預けてるから金を出せと言われて
ホイホイ応じる銀行屋が理不尽です、そんなに簡単に騙されては安心して金を預けられません。

680:ゲーム好き名無しさん
09/11/07 16:25:25 KD4LHHXy0
パックマンは、何のために食べているのですか?
後、パックマンの最終目的は何ですか?

681:ゲーム好き名無しさん
09/11/07 18:09:19 zn+dJulaO
>>680
モグラやハチドリ等は、僅か半日程絶食するだけで餓死してしまうそうです。
パックマンも彼らと同じく常に食べ続けていないとすぐに餓死してしまうのでしょう。
一言で言えば、生きるために食べています。

682:ゲーム好き名無しさん
09/11/07 18:47:36 2kueQi/S0
>>679
別の支店で印字されたと思って払ってくれるので問題ないのです。

というか「見たこともないガキ」でも、預金がある&間違いなく本人であると確認できれば
金の引き出しに応じるのが銀行であり、さもなければそれこそ、安心して利用できません。

683:682
09/11/07 18:51:20 2kueQi/S0
補足:ちゃんと書類とか通帳とか印鑑を持ってれば引き出せる、ということ。
ムジュラでは、本人への印字が通帳兼印鑑の役目を果たすのですね。

684:ゲーム好き名無しさん
09/11/07 22:30:04 HRlfKk9BO
>>680
マジレスさせて頂きますと、パックマンはただそこにあるものを食べ進むだけで目的も何も無いです。パックマンからモンスター達がエサを守っているということです。

685:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 01:10:56 RiHWyW9T0
レトロの方でこちらを紹介されたので移動してきました。
アイドルマスターの小鳥さんが某OSのキャンペーンキャラクターそっくりなのが理不尽です。


686:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 02:27:30 1s6K+VHA0
ここはゲーム内の理不尽についてのスレなので、お引取りください

687:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 10:53:28 GLgo24hi0
>678
G8なのに出てこないカナダが理不尽です。

688:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 13:09:14 zi5FxXYw0
>>672
車ではなく別ジャンルでのバトルだったのではないでしょうか。
デコトラと言うオヤジ的題材なだけに、色事での勝負と言うこともありえます。

ただ、そう思っていたのはGTRの人本人だけで
相手には車でのバトルだと勘違いされたというわけです。

689:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 14:59:22 qCqJx5Bq0
たまごっちで生まれた直後は、お腹やご機嫌の減るスピードが、尋常じゃないほど速いのが理不尽です。

690:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 15:44:49 KkqAIPebO
たまごっちは、たまごから孵るときに全てのエネルギーを使ってしまうのです。全エネルギーを使ったわけですから食べても食べてもお腹が空くのでしょう。
ご機嫌は赤ん坊なら当然のことです。

691:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 21:49:21 xyj9/ZGC0
絶体絶命都市シリーズの同行者が、渡されたものを素直に着るのが理不尽です。
いつ崩れるともしれぬ足場の上、あるいは命を削る12月の豪雨の中、
コック帽とひげメガネをつけてくれと言われたら、俺は断ります。殴るかもしれません。
ですが、彼らは頼めばサンタコスもしてくれます。理不尽です。

692:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 22:12:56 dk6hdTvn0
絶体絶命でパニくってるのでそんなことは気にしてられないのです

693:ゲーム好き名無しさん
09/11/08 22:47:10 zi5FxXYw0
遅レスですが>>227
(ドラクエではスライムはキングスライムになるくらい大きくなるのに
 ぷよぷよは4つ以上繋げると消えてしまいますが、納得がいきません。
 大きなぷよぷよになって下さい ><;)


結論から言いますと、そんなことをすると不利になるので、やらないのです。


そもそもぷよぷよは負けたほうが“ばたんきゅー”ってなりますよね。
こういう表現は、普通は気絶した者に対して使う表現です。

また、負けたほうのぷよは羽根と頭に輪が生じて上に上がります。
これは、普通は対象が死んだ時に使う表現です。
おそらく呼吸ができなくなったぷよの窒息死と言うことなのでしょう。

以上の事柄から、ぷよぷよにおける対戦というのは
両者が互いに相手を窒息気絶させようとしている精神攻撃の応酬を
ああいった表現にしているのではないでしょうか。

と言うことは、ぷよが4つ集まったら消えるのは
対戦者がぷよをよそに逃がしている、もしくは
ぷよがその習性を発揮してよそに逃げていると言うことになります。

おそらく、かの世界にはそういうルールのギャンブルか卓上ゲームがあるのでしょう。
それを精神戦として再現したというわけです。

694:ゲーム好き名無しさん
09/11/09 01:16:05 985TJbUiO
テイルズオブレジェンディアにて
ウィルは筋肉ムキムキでセネルやジェイより力が強そうなのに
爪術がブレス系だったり、職業学者で筋肉を活かした仕事をしていないのが理不尽です
何のために鍛えたのでしょうか?

695:ゲーム好き名無しさん
09/11/09 01:19:59 FVsgVqrX0
>>694
筋肉がひとつ増えるたび、娘がお嫁に行く確率が下がる
そんな迷信を信じて実行してしまった結果です

696:ゲーム好き名無しさん
09/11/09 13:11:22 m4U6hOed0
>>694
やはり筋肉魔術師であったドラスレ英雄伝説2のランディと
同じ役者がウィルのスーツアクターを担当していると言うだけです。

芸暦が長いとそういうこともあります。


697:ゲーム好き名無しさん
09/11/09 16:26:31 p8gQ3iKj0
>>694

ボディビルダーは超ムキムキですが、魅せる筋肉で格闘が弱いのと一緒
要するにウィルはボディビルダーなのです

698:ゲーム好き名無しさん
09/11/09 17:28:08 AD1mKLiF0
>>694
よく知られている事ですが、学問には体力が不可欠です。
例えば数学と空間把握能力には密接な関係性がありますし、運動によって
血流量を増すと脳の働きも活性化します。また、不規則な研究作業において
体力がないと話になりません。そのため、現実の研究施設などにも、必ず
ジムやプールなどが用意されています。
つまり、彼が筋肉質なのはそれを心得た上での事です。ただし、あくまで
「運動」によるものですので、あまり戦闘向きではありません。

699:ゲーム好き名無しさん
09/11/10 10:40:15 xedxulp9O
初代マリオカートのコース枠はまるで地面に書いてあるかのように低いものなのに、
羽ジャンプでは飛び越えられて小ジャンプでは決して飛び越えられないのが理不尽です。

700:ゲーム好き名無しさん
09/11/10 14:09:15 PxokTEndO
ペルソナ3

無気力になってしまった影人間たちは食べ物を食べてるかも怪しいですが何故大丈夫なのでしょうか

また、召還機が銃の形をして、それで自分の頭を撃つことでペルソナを発揮しますが、
何で銃型なんでしょうか

いらぬ誤解を招きますし、うっかり間違えてモノホンの銃や改造エアガンを使ったらエラい事になります

701:ゲーム好き名無しさん
09/11/10 15:39:04 vkKvcCkIO
ミンサガのシフの後頭部についている牛の頭骨が理不尽です
髪飾りには大きすぎるし帽子や兜にしては位置が変です

702:ゲーム好き名無しさん
09/11/10 18:12:15 hmzMOwQG0
人のおしゃれにケチをつけるものではありません。
本人はこれくらいが素敵と思ってるかもしれないではないですか。
ギャルが頭に鳥籠を乗せる時代ですよ。
URLリンク(2sen.dip.jp)
URLリンク(2sen.dip.jp)
これらを見て反省するように。

703:ゲーム好き名無しさん
09/11/10 18:43:00 8ARi3TsFO
>>699
時空の歪みで低く見えるだけです

704:ゲーム好き名無しさん
09/11/10 19:17:28 BT0J3BeE0
>>699
実際、地面に書いてあるのです。
小ジャンプで飛び越えられないのは、
リアル競技版におけるルールを反映させているだけですね。
野球での乱闘や、麻雀での誤ロンなどといった“反則行為”が
それらをコンピューターゲームにすると
反則を試すことすら不可能になる作品が多いのといっしょです。

705:ゲーム好き名無しさん
09/11/10 22:26:23 dFHQeJ+r0
>>700
ボランティアの人が炊き出しをやってます

確かに間違えたり誤解されたりすることもあるかも知れません
でもそのくらいの試練を乗り越えられないようでは
召喚器を使うことなど出来ません
開発者はそう思って銃型にしました

706:ゲーム好き名無しさん
09/11/11 09:05:47 S9xgrZLRO
デビルサマナーシリーズ
なんでCOMPが銃型なのでしょうか?

色々と誤解を招きそうな偽装性に疑問のある形状ですし、しかもコイツらモノホンの銃も使うから
慣れてないとついうっかり、銃とGUNPを間違えてて使ってしまいそうです

707:ゲーム好き名無しさん
09/11/11 11:53:53 ZOblmoUy0
パラソル型、メリケンサック型、ギター型に比べたら遥かにまともではないでしょうか

708:ゲーム好き名無しさん
09/11/11 12:37:17 S9xgrZLRO
ペルソナシリーズでは、他の女神転生シリーズとは完全な別世界であり
あちらでは、現実同様ゲームとして女神転生(デビルバスター)が存在してるみたいですが…
専用ペルソナ以外のペルソナや悪魔がどう考えても金子絵のメガテン悪魔な事に誰も疑問を
抱かないのが理不尽です

あと、天使や戦士みたいなペルソナはともかく、
メガテンでは普通仲間にできないような、ダーク悪魔に
カテゴライズされるようなスライムやアンデッドなど
いかにも敵っぽいビジュアルの奴や、男性器がモチーフのマーラなどを何の躊躇もなく
自分の中に宿せる主人公たちが理不尽です

709:ゲーム好き名無しさん
09/11/11 13:34:23 Meqk4IJa0
>>708
主人公たちは「※ただしイケメンに限る」みたいな腐れた思考はしていないのです。

710:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 00:19:01 QiD8+PSN0
女神転生シリーズ
這い寄る混沌ことニャルラトホテプがCHAOSでなくLAWなのが理不尽です

711:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 03:13:29 NIU+ajWE0
女神転生シリーズはカオスやダークな悪魔にまじって天使とかが襲ってくる事のほうがはるかに理不尽です

712:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 12:11:52 WW/xI9PbO
聖剣伝説はFFとの関係を断ち切り1シリーズとして独立したのに、
ペルソナはメガテンとは違うとかいいつつも大半のペルソナがメガテンの悪魔
デザインであるのが理不尽です

713:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 13:03:14 hdmGZoeHO
世界には同じ顔をした人が2, 3人はいるといいます。
つまりはそういうことです。

714:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 15:47:55 0br5CGR70
>>708
>>712
ペルソナシリーズの世界にも現実と同じようにメガテンがあります
初代と2のペルソナ使いたちは全員、3と4の主人公はメガテンの大ファンなのです
そんな彼らの心の中には金子絵のペルソナがいるのです
マーラ様なんかも余裕でいます

あとフィールドに出てくる悪魔ももちろん
メガテンのファンが、金子絵をイメージして創造したものです

715:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 18:16:45 K6bX+xYA0
ストリートファイターIIのブランカの勝利セリフにて、
「『虎』ですら俺の前では猫になる、お前はさしずめ鼠だな。」

・・・南米育ちのブランカがなぜ虎を知っているのですか?

716:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 21:29:22 WW/xI9PbO
それよりブランカはどうやって世界中を飛び回ってるかの方が理不尽です

717:ゲーム好き名無しさん
09/11/12 21:35:15 W4Pih0yZ0
>>710
LAWですが、同時にEVILでもあります。


>>715
そもそも、なぜブランカがトラを知らないと断言できるのですか?
公式設定にでもそういうのがあるのですか?

まあ、それはさておき
酒によって暴れている人のことをトラ呼ばわりしますよね。
こっちの意味です。

718:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 01:59:28 kLz3voit0
>>715
ブランカは南米の野生児という設定を演じているに過ぎません
あんな気の利いた勝ちセリフが出るあたり実際は賢いと思われます
日本で言えばボビー=オロゴンみたいなものと考えて結構だと思います

格ゲー=やらせと考えると>>654の説明もつきます
ショーなので、お互い攻撃を当てたふりやくらったふりをしています
体力ゲージは実は体力ではなく、得点みたいなものです

すなわち攻撃を受けた際、得点は減点方式で減っていき、
ゼロになるとやられたふりをしなければならないというのがルールです
必殺技で得点が削られるのも、通常技はガードしていれば得点は減らない
のもあくまでルール
よってどんなに攻撃を食らおうが、実ダメージではないのでピンピンしているし
次ラウンドになると、ゲージも瞬時に回復します

719:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 13:05:32 fHCX4D7iO
LUNAR(SS・PS・PSP)
にて、ヴェーンに世界中の魔法と世界の本を集めたと言う魔法図書館がありますが
集め過ぎて量が多すぎると言うセリフがあるのに、結局本屋ぐらいの規模なのが理不尽です
そんな大規模な図書館じやないのに


720:ゲーム好き名無しさん
09/11/13 21:15:47 4QPyMIbE0
現実の図書館もそうだとは思いますが、
陳列されていない本は書庫にしまってあるのです。

書庫は地下にあるので建物の規模は小さいままです。
魔法図書館ですから、
書庫のための空間を魔法で作っているのかもしれませんね。


721:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 00:38:54 FKq8jRrv0
ギルティギアのブリジットの腰輪(?)のデカイ手錠の片割れのようなものはなんですか?

特に武器・防具にするわけでもないし、拘束具にしては緩すぎるし・・・

722:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 01:33:05 QJsrNMeB0
マリオシリーズでは、
空中にブロックが1個だけ浮いている時がありますよね。
あれって、理不尽ではないですか?


URLリンク(plaza.bunka.go.jp)
奥につながっているってのは無しでお願いします。

723:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 01:40:41 dUPs5Q320
手前につながってるんですよ。

724:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 09:59:51 Oks1Nu1yP
糸が見えてないですか?

725:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 11:02:56 6g1mFIeoO
AC北斗の拳のユダは部下を呼び出して戦うのですが。
小技として、部下のダカールを盾にした後にもう一度呼ぶとユダに襲いかかり、
それに超必殺技を当てるとダカールを真っ二つに切り裂けると言う物があります。
当然、殺してしまったのでそのラウンド中はもう呼び出せないのですが、
ラウンドが変わるだけでまた呼び出せるようになるのが理不尽です。
何らかの方法で生き返ったとしても自分を殺した相手の言う事を聞くとは思えないですが。

726:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 11:15:13 FD0EhT6AO
エヴァンゲリオンの綾波レイの様にしていたとしたら記憶はほぼリセットされてしまいます。そして都合の良い記憶だけ残しているのでしょう。

727:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 12:59:48 Nwx+kG21O
>>700
かなり亀レスですが、召喚機が銃の形なのは「死を擬似体験する」ためという公式設定があります。

728:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 13:52:34 ANXFgd9+O
>>725
後から呼ぶ方は何も知らないダカールの弟です。

729:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 17:59:38 u5lFByIUO
ウルトラマンファイティングエボリューションシリーズについて
時間制限のないウルトラマンガイアやアグル、エネルギーを消耗しない宇宙においても
3分たつとウルトラマンたちは負けになります。
一方、2分40秒しか地球上で巨大化できないレオも3分戦えます。
いろいろ理不尽です。

730:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 18:58:49 Xqsck6Aa0
>>729
あれは地球人が作ったシミュレーションプログラムです。
さまざまなシチュエーションでの検証を行わなくてはならず、
次の検証も詰まっているので3分という制限を与えています。

731:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 21:39:58 zFDsc3Tj0
>>722
物体(この場合はブロック)を空中に固定する捕縛魔法がかかっているのです。
誰がかけたかと言うと、クッパがかけたに決まっております。

732:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 23:05:28 or9MhYjrO
>>721
賞金首を拘束するための錠です。

某変態医師のように超絶巨大な人間も存在する世界ですので
そういった人物を小柄なブリジットが捕らえるには、ああいった道具を使うのがもっとも効率がよいのです

733:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 00:47:26 c97gc83R0
真・女神転生3以降、メガテン系列は弱点を突いたり、クリティカルを取ると行動回数が増えたり
追撃が可能になったりしましたが…

弱点を突かれた相手が行動に制限がでるのはともかく、なんで突いた奴が行動増えたりするのでしょうか?
今やってるP3Pなんて、敵の弱点を突くたびに行動が増えて理論上的の数+1回行動が可能です。
しかも弱点を突く度に追撃可能とかって…普段は弱点が突かれなかったら自分の番がくるまでサボってるとでもいうのでしょうか?

734:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 11:16:31 O36rp5Zn0
戦闘中の相手は、隙がなく、間合いに何度も入るのは危険なのです。
しかし、弱点をつかれた相手は、怯んだり転んだりして隙が生まれます。
そこを目がけて追撃している訳です。

735:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 14:07:04 tuE68gUN0
それだと、弱点突いた敵が1体の時よりも
数体の時の方が味方が多く行動出来る意味がわかりません・・・

736:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 15:33:57 gVLdpop6O
自分と同じヤツが弱点を突いてヤられたのを見て「やべぇ!次は俺の番だ!」とひるむからです。
違うヤツの場合は敵(主人公達)の見事な攻撃に放心状態となり隙が生まれるのです

737:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 15:50:23 NmlpjkL40
>>733は納得できなければ誤解されないように質問し直してください
ゲームをやったこと無い人にもきちんと理解できるようにお願いします
っていうか論点を絞ってください答え辛いです

738:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 21:04:28 Bv1zN9hJ0
>>733
君、担当するプロジェクトが高評価されたり授業で先生に誉められるような回答を出来たりすると、
「うはwwwテwンwシwョwン上がってきたwww」とならないかね?
なるよな。

まあ、そういうことだ。
自分の攻撃が上手いように決まって・・・それも弱点をついた日には否が応でもテンションが上がってくるから、行動回数が増えたりもするのだよ。

739:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 21:39:11 oWxHgqBJ0
>>737
すいません。では1シリーズのみに特定してみます。

ペルソナ3Pで、
敵の弱点を突いたり、クリティカルを与えると敵をダウンさせる上、
攻撃したキャラは+1回追加行動する事ができます。
既にダウン済みの敵に対して攻撃しても行動回数は増えないので、

理論上、最初の1回+敵の数だけ行動することも可能です。
仮に、敵が100体出てきたら1ターンに101回行動することも理論上は可能でしょう。

…が、良く考えたら、敵1体の弱点を突いただけの人が
追加行動が可能になるのはおかしくないでしょうか?

弱点を突かれた敵の行動回数が減る、とかならわかるんですが

740:ゲーム好き名無しさん
09/11/15 21:40:25 oWxHgqBJ0
×既にダウン済みの敵に対して攻撃しても行動回数は増えないので、
○既にダウン済みの敵に対しての攻撃でなければ、行動回数は増えるので、

741:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 12:40:21 TA2Y14pd0
要するに、他にも敵がいるのに、その中の一体の弱点をついただけで、
あちらにペナルティではなく、こちらの行動回数が増えるのはおかしいのでは、ということですね?
それなら、736や738で説明がつくことと思います。
それで納得行きませんでしたら、ここは強引に解釈するスレですから、
あとは自力で山に籠るなりアトラスに入社するなりして答えを追求しましょう。

742:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 13:37:14 krClI8X2O
デスクリムゾン2は、クリムゾン入手前と入手後で射撃ダメージがあまり
変わってないような気がするのが理不尽です

743:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 14:19:24 krClI8X2O
MMO-RPGは例え真女神転生のようなハードな世界観でも、
例え中世や戦国時代な世界でも、
そこらにいる人達は顔文字とかネットスラングみたいな用語を交えながら
2ちゃんやらチャットやらみたいな会話ばかりするのが理不尽です

また、タイアップだの限定だのと称して、世界観をぶち壊す
コスプレみたいな格好が普通に存在するのも理不尽です

744:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 15:01:29 TA2Y14pd0
>>743
そういうハードな世界だからこそ、心を許しあえる仲間とはおちゃらけた会話をしたいのではないでしょうか?
戦いがシビアならシビアな程、緩められる時は緩めたいのです。
時代はあれだ、当時流行ってなかったとは限らんじゃないか。

タイアップは、その世界で流行った本なりゲームなりの衣装を、
防具工房等が売れると見越して量産したのでしょう。工房だって商売です。
そしてコス願望者はどの国のどんな時代にも存在するのです。

745:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 17:33:35 TA2Y14pd0
P3Pの女主人公が小学5年生と恋人になるのが理不尽です。
小五と二股をかけられて、小五と互角に言い争う真田先輩も理不尽だと思います。
アトラスは何所へ向かっているのでしょうか。

746:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 18:29:35 krClI8X2O
アトラスのシステムやCGの使い回しの多さが理不尽です

メガテン最新作なんて世界樹だし、メガテン系列なんていつまで
真シリーズとかの悪魔絵を使ってるんですか

747:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 18:41:32 TneyAWXV0
>>745
恋愛に年齢は関係無いと言われますし、恋は盲目とも言われています。
貴方も本気で恋をし、そして小学五年生と恋敵となったとしましょう。
「こんなガキに俺の最愛の人を渡せるかよ!」と、きっとそう思うはずです。

748:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 18:52:15 TneyAWXV0
>>746
格闘ゲームなんかは浮かしだのバウンドだのキャンセルだの
そのような新システムにより大抵はコンボゲーと化してしまいました。
必ずしも新システムが良いとは限りません。

そして悪魔絵が同じとの指摘についてですが、
出版社が異なる生物図鑑をご覧になってみて下さい。
ポーズは違えど同じ名称の生物は同じ外見で描かれているはずです。
シリーズごとに外見が変わってしまっては混乱を招きます。

749:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 18:52:16 g9MlEa7O0
R:REのレーシングライフモードでリトライと言う概念があるのが理不尽です。
実際のレースだとそんな概念はないのに
失敗したとき「どうだ?もう1度トライするか?」と聞くガルニエは何故そんなことが言えるのでしょうか?
別の日にやっていると考えるのであっても無限にトライできるので理不尽です。

750:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 18:52:58 TneyAWXV0
>>749
ヒント:ガルニエは神様です

751:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 19:10:23 g9MlEa7O0
>>750
つまりガルニエには時間を操作する力がある、と言う事でいいですね?
ありがとうございました。

752:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 19:21:31 krClI8X2O
RPGで人を助けたりした際のお礼としてアイテムや金銭が貰えることはありますが、
Hなお礼をされるのはエロゲーの世界だけなのが理不尽です。
悪役もエロい事を目的てするような奴らは基本的にエロゲーの世界にしか現れない
のも理不尽です。

753:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 19:42:20 YbzoRh0L0
ドラクエでパルプンテを使うとスライムが砕け散って死ぬのが理不尽です。
もとより液状生命体なんだから砕けても生きてるんじゃないでしょうか?

754:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 19:47:51 uyHkSM0g0
そんな事を言い出したら剣で斬っても生きています。
かつて他の物語に登場したスライムは液状の体で打撃や斬撃の効かない強敵でしたが、
ドラクエのスライムはグミ状なので叩いても斬っても倒せます。
もちろんバラバラに砕けば即死です。

755:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 20:38:41 yFBCJRQq0
シレンでデブートンがシレンの居場所をしらないのに
ピンポイントに石を投げてくるのが理不尽です

756:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 22:24:14 s+j76vjG0
>>752
変な病気でも、もらったら大変ですよね?

つまりはそう言うことです。

757:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 22:58:01 odlrPcFJ0
>>755
デブータ一族はシレンを視認して岩を投げているのでは無く
外敵の気を察知してそこに向かって岩を投げているのです。
デブートン程の達人となると、こちらが全く察知できない場所からの攻撃も余裕なのです。

便乗してシレンシリーズから。
風来のシレンGB2には「普通の壷」と言う何の効果も無い壷が登場するのですが、
何故か入れた物を手を入れて取り出す事が出来ません。
入れたものを手を入れて取り出せるのは「保存の壷」と言うアイテムはあるのですが、
手を入れて取り出す事が特殊な壷で無いと出来ないと言うのでしょうか、理不尽です。

758:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 23:32:51 UWPfivn8O
>>757
GB2の世界での壷は大きさが1m以上あり、手の短いシレンでは入れることはできても取り出すことは出来ないのです。
保存の壷は側面に取り出し口がついている特殊な構造になっているのです。

759:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 23:45:14 TA2Y14pd0
絶体絶命都市2で、
タクシーを運転するパートでぶつくまくり、車体をベコベコにしてしまいました。
そしてタクシーを一旦降りた後、何やかやで死んでしまい、その場でリトライしました。
何とかクリアして駐車場に戻ってくると、あの廃車寸前だったタクシーが新車同様になってるではありませんか!
何が起きたのでしょうか。嬉しいですが理不尽です。

760:ゲーム好き名無しさん
09/11/16 23:57:30 u7dLg/780
デビルサマナー。
依頼を達成しても5万円しかもらえない事に疑問を抱かなかったキョウジが死ぬほど理不尽です

月に4回以上は依頼がないととてもやっていけません。

761:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 02:50:24 gE7gmqWk0
>>759
車もリトライしたからです
シューティングの戦闘機なんかも大破状態でも
リトライすれば一瞬で治ります

762:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 10:13:05 GXS0HurA0
>>759
タクシーが新車同様になったという些細な事に捕らわれて、
死んだはずのキャラがリトライで生き返ったという重大な部分から目を背けるあなたが理不尽です。

763:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 11:15:12 PEbzs+rj0
スターフォックスのアーウィンですが、最高速度がマッハ4.2というのは他のSTGの宇宙用機体に比べてあまりに遅すぎるような気がします。
ちなみにグラディウスのビックバイパーはマッハで3桁出せますし、R-TYPEのR-9も約72万km/hは出せることになっています。
マッハ4.2はあまりに遅すぎるんじゃないですか?

764:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 11:28:52 YdoVzw5F0
>>763
マッハというのは音速の何倍かを示すものです。
コーネリアでは大気組成の都合、音速が地球の数倍以上あるのでマッハ4.2でも十分速いのです。

765:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 12:15:19 a64A6hzU0
>>763
スターフォックスの世界では長さの基本単位がsm(スペースメートル)です
これがこちらでいうメートルとの差分がいくらなのか明確でないため
それが速いのか遅いのかは見当がつきません

当然>>764のように大気組成など環境の違いもありますし、
速度の構成単位が異なる以上、比較はむずかしいでしょう

766:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 13:24:24 HjAF+Rmr0
>>763
今でさえ障害物に激突することがたびたびある現状、
これ以上無駄に速くしても事故を増やすだけですし、
長距離移動の時はどの道ワープを使用するので特に問題はありません。

767:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 14:14:48 3mhgm2/rO
マクロスアルティメットフロンティア

戦闘なんてくだらねえぜとか言いながら、歌を歌いまくる機体を使ってる方がいるみたいですが
歌使いの機体は2つの時代に4つしかありません。
彼らが殆どのミッション、機体を選択できないのが理不尽です
他の時代は下手すりゃ地球人との戦いも普通にあるような時代とかなのに

768:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 14:38:24 IJxz2WsuO
>>767
自分のやりたいことを貫きとおす為には時に何らかの代償を伴います。
有名大学に行くために部活を諦めるのはなんら理不尽ではありませんよね?
同様に歌うために出番を諦めるのも理不尽ではないのです。

769:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 21:54:11 uy6YC8or0
世界樹2、真・女神転生2、ととモノ2、エルミナージュ2


何故2はドミるのですか?

770:ゲーム好き名無しさん
09/11/17 22:03:53 qj7iddvk0
>>769
何故でしょうねドミネーター
思うに、3作目を偉大にするための布石ではないでしょうかドミネーター

771:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 00:31:23 wmlSBSXcO
GTAシリーズ
指名手配中、ライフが0になると病院に担ぎ込まれますが
その後、警察に護送されるわけでもなくフツーに退院するのが理不尽です。

772:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 00:36:11 4HMYtU4w0
>>771
説明書をお読みになって下さい。
病院に賄賂を渡しています。

773:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 00:43:46 dLLIDawp0
>>771
主人公にホレた女性医師や看護士が、全力で庇ってくれているのです

774:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 10:57:53 mKWgIGp60
ICOで、ヨルダと手を繋いで闘っている時、
ビームサーベルやモーニングスターの場合、どう考えてもヨルダも斬ってます。
むしろヨルダ越しに敵を斬ってます。しかしヨルダはびくともしていません。
理不尽です。

775:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 13:07:11 GQlOOUrDO
>>774
ビームサーベルはヨルダと手を繋げば劇的に伸びる事から分かるように
ヨルダの持つ力と同質の力で刃を作っています。
刃が自分に当たる時は無意識の内に力を制御してそこだけ刃を消しているのです。

モーニングスターもただの鈍器に見えてビームサーベルと同じ力で攻撃の時だけ質量を増やしており、
ヨルダに当たる時は無意識に元の質量に戻しているので
彼女にとっては発泡スチロールの箱が当たった程度の衝撃しか感じていないのです。

776:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 14:36:11 mKWgIGp60
成程、非常に分りやすいです。ヨルダをサーベルがすり抜けるのも、
彼女の体内では無害のエネルギーに変換されているのでしょう。

もう一つ、
そのモーニングスターやサーベルが、
杯にボールを投げ込んだら、遥か窓外の空中から落ちてくるのが理不尽です。
無人の城なのに、誰かが見てて投げ込んだとしか思えない程、斜めの角度から飛来します。

777:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 16:14:56 uZmFePlR0
>776
アナタハ 神ヲ 信ジマスカ?

778:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 19:07:51 7aERiCVG0
風来のシレン
誰も入ったことがないダンジョンなのに巻物や壷など
読める状態、割れてない状態でおいてあるのが理不尽です

779:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 19:28:56 r9CtRgumO
MAX300のBPMが理不尽です
二分打ちのバスドラなんて理不尽すぎます

780:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 19:47:21 ZEC6W3QO0
>>778
誰も入ったことの無いダンジョンということでありますが、
ダンジョンにある人為的な階段や罠を見れば分かる通り「誰か」がダンジョンを作ったのです。
つまりあなたが拾うもの出会うもの全てがダンジョン製作者の優しさなのです。
例え装備品が呪われてしまっても、場違いな強さの魔物に出会っても、
ダンジョンを作ってくれた「誰か」への感謝の念を忘れずにダンジョンを探索しましょう。

781:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 20:15:40 vmMahZGv0
ワリオランド3で、ワリオは通常ステージでは何をされても死にませんが
ラスボスの両手挟み撃ち攻撃を食らうと死ぬのが理不尽です。

782:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 20:45:50 BRmb3E8BO
>>781
むしろそれを理不尽だと感じる貴方が理不尽です。
ラスボスが特別で何がいけないんですか?

783:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 21:03:22 Rwz4XhPD0
テイルズの料理は、パーティーの人数に関係なく食材の消費が一種類一つずつなのが理不尽です。
1~2人くらいの時ならまだしも、人数が多くなる中盤以降になると
一種類につき何個も使うんじゃないでしょうか?
作った料理を全員で分けていると考えても、各々の量を考えると満腹になるとは考えにくいです。

784:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 21:58:56 t3V+vx1w0
>>783
あれらの食材はどんだけ置いておいても腐りません。
つまり、缶詰だったりナノスキンで覆われてたりするわけです。

で、それらはおよそ6~8人分くらいで一まとめになってるんですが、料理に使うために開けてしまうと、
余りが出ても衛生上持ち歩けなくなるんですよ。
つまり、一人前作る場合でも、余った食材は捨ててしまってたので、パーティ人数が増えても使用量は
変わらないんです。

785:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 22:15:50 8Ci3H1sI0
ナナシノゲエムシリーズでは、ゲームで人が氏ぬなんてありえないとかいうセリフがありますが、
こいつらはネットゲーム大国である韓国などで、ネトゲやりすぎで死亡した事件が過去にあったことを知らないのでしょうか?
もっとニュースを見るべきです。

786:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 22:47:51 8Ci3H1sI0
.hackシリーズですが、キャラの発言がネットゲームで遊んでる奴らにしては発言がアニメやゲームのキャラみたいで痛すぎるのが理不尽です。

「来い!スケィス!」とかパソコンの前で叫んでいる高校生をイメージすると涙が出てきます

そりゃ、中盤以降は誰かを助けるとか、何かを守るとか、そういう目的のためにたたかってるんで多少は本気になるかもしれませんが。

787:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 22:56:28 DS/8MLDn0
>>786
“ネットゲームで遊んでる奴らにしては”ではなく、
“ネットゲームで遊んでる奴らだから”が正しいのでしょう。
そのため理不尽ではないと思います。

788:ゲーム好き名無しさん
09/11/18 23:59:19 FFwH3FpP0
>>786
たとえ高校生であろうと何であろうと、
ネットゲームをやっている以上はゲームのキャラを演じるのは当然のことです
痛くなどありません
でないと>>587のような謗りを受けてしまいます

789:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 00:17:28 U3ab79jw0
>>785
そのセリフ主の言う「ゲームで人が氏ぬなんてありえない」は
(ただし、ネトゲやりすぎで死亡する廃人を除く)が後ろにつく形が実は正しいのですが、
それを入れるとネトゲ廃人差別だと思われるのであえて明記しなかったのです

790:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 01:44:36 Nl2P2rZUO
>>779
デスメタルのドラマーは当たり前にやってるので理不尽ではありません。

791:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 03:46:02 VIt1dTUf0
ワニワニパニックは、ワニの数だけプレイヤー人数を用意して、各自、どのワニを叩くかを予め分担しておくと、
一回もダメージを食らわずクリアできるのが理不尽です

792:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 07:59:05 eX/eEbFEO
極落雀で、順子を作るためには必ず連番(123や765など)にしなくてはならないのが理不尽です
なぜ231や756では駄目なのですか?理牌すればいいじゃないですか

793:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 08:24:39 bXJnly0EO
>>791
そんな反則技を使うあなたが理不尽です

794:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 14:06:16 M/2l8E470
シレンモンスターズ・ネットサル
選手育成を何度行っても、全く年をとらない秘書連中が理不尽すぎます
まぁ、おばぁとかは元々お年寄りなので、これ以上老けても変化が薄いのかも知れません
でもひよやジェニファーは明らかに老けてません、どういうことなの・・・?

795:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 22:23:56 X+BHNKSx0
>>794
“モンスターズ”ネットサルです。
つまり秘書連中を含めて全てモンスターなのです。
コレに気付いてしまった者は消さrくぁw背drftgyふじこlp;@:「

796:ゲーム好き名無しさん
09/11/19 23:27:39 yMD85Mdw0
消されている真っ最中にも関わらずふじこを入力できるというのは理不尽です

797:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 00:25:57 zL5JOojE0
>>796
キーボードのQとAの行を左から右へダラララと弾いてみてください

798:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 08:46:20 JNvyAn1aO
パワプロのマイライフで
100打点を目指せといっておきながら2番を打たせる監督が理不尽です

799:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 14:30:47 Yrye0OLR0
>>798
2番打者が本当に打順が2番目なのは最初の一回だけです
後は8番と9番が出塁していれば4番打者と何の差もありません

800:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 14:48:29 6ubGCXpx0
氷のステージに出てくるツララは、プレイヤーがとうり過ぎたときに限り、
都合よくツララが落ちてくるのは理不尽だと思います。

801:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 14:49:16 Qm9R0kcs0
P3P女主人公のハイレグアーマーが白で理不尽です。
際どい下着にしか見えない格好で、健康な男子高校生達の中に
しかもあんな隔絶された、戦闘による興奮を引き起こすような場所で…
健康な男子プレイヤーは主人公が心配です。
入手難易度がかなり低いのも理不尽です。

802:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 14:55:58 lkYU3bzQO
時価ネットたなかで売ってるじゃないですか


ペルソナ3で、主人公以外使えないし、誰もその事を知らないぽいスキルカードですが、
助けたお礼やテストで成績が良かった褒美として貰えたり、
骨董屋や時価ネットたなかで普通に扱ってるのが理不尽です

803:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 15:17:43 7VTlDcF20
>>800
都合よく落ちるのは自然にできたからではなく
何者かがプレイヤーが通過するときに落ちるトラップを作ったからです。
他にも都合よく発生する自然現象がありますがそれも人為的なトラップです。
それとキリ番ゲットおめでとうございます。

804:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 15:30:15 lkYU3bzQO
アルトネリコ3は
ヒロインが脱ぐと星の力が貰えるらしいですが、
なんか色々理不尽です

805:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 15:41:41 lkYU3bzQO
エコールの次回作は3Dゲームのデス3らしいですが…


真・女神転生や闘神都市の3に続き、まさかあれも3が出るとでも言うのでしょうか

806:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 15:55:34 tDmyvaKr0
エースコンバットの世界の戦闘機は対地対空兼用万能ミサイルを搭載し放題なのが理不尽…
だということは多分言及されまくっていると思うのでもはや突っ込みません

ただ、対地攻撃も戦闘機に任せられるのならただの的でしかない鈍重な大型爆撃機の存在意義はあるのか
と疑問に思った次第です

807:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 16:08:12 Yrye0OLR0
>>801
主人公が女だろうと男だろうと主人公=プレイヤーです
主人公が着ているということはプレイヤー自らが納得して着ているということです
そんな心配をしながらも着せてしまうあなたの精神がよっぽど理不尽です

>>804
とりあえず発売してプレイしてみるまで待ってみてはどうでしょうか
事前情報に踊らされるようではメーカーの思う壺です

808:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 17:27:29 zL5JOojE0
>>806
プレイヤーのように一人で対地・対空戦闘をこなす
変態的操作技術を備えたパイロットはそうそういません。
一般的なパイロットのために大型爆撃機を開発しているのです。

809:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 18:08:15 zh2LeORG0
スーパーマリオアドバンス1(マリオUSAのリメイク)の6-1にてこのような怪奇現象が起きました。

サンボ(サボテンの敵)を誘導してがけ下(下に地面はある)の段差に落とそうとしたところ、
「何とサボテンが落ちずに空中を浮遊して動いている」じゃないですか!!

リメイクで追加されたアドバンスコインにこいつの上に乗らないと届かないのがあったので、
どうもバグとかではなく仕様みたいですが、なぜにサボテンが中に浮かびますか?


810:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 19:19:51 AgHChvE2O
>>809
逆に考えましょう
宙に浮く現象を仕様と言い張るためのコインです

811:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 22:23:04 t7x6ULw50
>>792
567と756が同時に成立したなどの場合に
PS2の中の人がどっちを優先してよいのか困るからです。
成立したら消える以上、どっちも成立ってわけには行きませんものね。
もじぴったんじゃあるまいし。

812:ゲーム好き名無しさん
09/11/20 23:06:34 KKQ9yiKS0
タクティクスオウガの空中庭園で、バルスと叫ばないのが理不尽です

813:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 01:38:04 jEfGD1uH0
>>812
まずは飛行石を手に持ってください。

814:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 04:39:27 aHlsGZM50
昔のPS3はPS2のソフトの事がわかったのに、最近のPS3はわからないのが理不尽です。
DSもDSで、GBAの事は既に忘れようとしています。

DSの方はスロットを2つ設けなければいけないのでまだわかりますが、何故PS3はPS2のソフトの事を
わかってやれないのでしょうか?

815:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 09:24:07 uHknLcFpO
ペルソナやメガテンSJの、弱点を突いた後に発動できる味方の追い討ち攻撃ですが、
たとえば、属性的な都合上、現在戦ってる敵にダメージを与えられるのが主人公だけ
だったとしても、問題無く仲間分の追い討ちダメージが与えられるのが理不尽です

816:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 13:46:30 dGe5N/ZM0
>>814
昔はいつも2人で悪戯してたよな。公園でうんこに爆竹射したの投げて逃げたこともあったっけ。
でもなんでかな?中学入って、俺達段々変って行った。
お前の話すことがむずかしくてついてけなくなったし、お前も俺と話してるとつまんなそうだったもんな。
連絡も取り合わなくなって、風の便りにお前がいい大学入ったって聞いた。
あれからどれくらいたったけ?
今、お前が彼女と笑い合いながら、目も見ずに代金を渡した店員は、俺なんだぜ。

そういうことってあるじゃないですか。

マジレスすると、ただでさえ原価>販売価格のPS3を原価圧縮したいから
未だにソフトが強く、売れ続けているPS2の売上を維持したいから
などです。
どちらにしろ現実は厳しいものということです。

817:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 15:51:55 8LmIe8kUO
アヌビスZOEにて、空を飛んでると空中でまるで見えない壁があるかのごとくそれ以上進めなくなるのが理不尽です。
あたかもジェフティを作戦領域から逃すまいとする見えざる力を感じます。
ワープ技であるゼロシフトをもってしてもその壁は突破できませんでした。
しかも敵はその壁を自在に出入りできるため、壁の外から砲撃機体がビームを撃ってくる

砲撃機体は接近戦に弱いのでダッシュで近づく

壁に引っかかり止まったところにビームを食らう

体勢が崩れたところに格闘機体が襲いかかってくる

逃げようとしても壁のせいで上手く動けない

ビームと格闘機体にダブルでぼこられる

ベリーハードだったので耐久100%から一瞬で撃墜

理不尽です。

818:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 17:27:08 uHknLcFpO
これはゲームに限った話じゃないですが、ビキニタイプの鎧がデザイン的に理不尽です

下着姿で戦うのと対して変わらないんじゃないかってのも多いです

819:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 17:34:45 pVfoNQDM0
女性は男性に比べて絶対的な体力が劣るのはお分かりですね?
だから男性のように重装備の防具を付けるのは難しいのですよ。
そのため最低限の要所のみ守って、後は体術で受け流すなり避けるなりすればいいという発想で、
あのような軽装の防具がメジャーなのです。
(ニンドリのデス仙人コーナーに載っていた回答より・・・いいのかなw)

820:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 17:39:02 070rTt+a0
64のたまごっちは、ボードゲームをしながらたまごっちを育てますが、
病気の時は、サイコロの目が1から3までしかでないのは理不尽だと思います。

821:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 18:30:20 ziAyOJxZ0
>>815
敵は直前に弱点を突かれ、一時的にせよ弱っているのです。
通常であればガードなり回復なりできる技でも、弱った状態では防げない。
口内炎ができたときは、例え好物でも刺激物を摂取すると地獄を見るでしょう?
そういうことなのです。

>>820
よく考えてください。
育成が目的なのですから、病気なのに無理させて死んだら意味がありません。
しかし治るまで動かないのでは、逆に身体が鈍ったりしてしまいます。
よって病気でも体調を保ちつつ行動できる範囲が1~3なのです。

822:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 18:53:33 FIgnT2cZO
昔のRPGは、基本村人の皆さんは話しかければ気さくに対応してくれたのに
FF12とか白騎士みたいに近作では、無視する村人達が増えてきているのが理不尽です

823:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 19:01:03 pVfoNQDM0
そりゃあ、主人公達に勝手に自宅に上がられたり家の物を持っていかれたりを毎回やられた日にはそうなりますよ。

824:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 19:13:25 uHknLcFpO
一部のメガテンやアドベンチャーなどの平和?な現代を舞台にしたようなのでも、
初対面の相手に気さくに話す一般人達がいたのが理不尽です

825:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 20:13:50 A+BuPJAf0
>>822
>>489のような補正が弱まった、つまり現実的になったのです。
これで主人公が神に等しくなくなったとも言えるでしょう

826:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 20:34:46 uHknLcFpO
ゲーム世界の勇者は異世界の意思により操作されてると思わしき行動を取りますが
(なぜかボスの弱点がわかってるとか)

エンディングの後、異世界の意思の助力を受けなくなった主人公が
どうなったかと思うと不安で夜も眠れません

827:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 20:38:59 iafYHjLM0
理不尽な点を書いてください

828:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 20:40:46 yoJba7Rt0
>>826
普通に就職してます

829:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 20:47:05 XKWWXGWV0
SCEが最強のキャラ「久多良木」をゲーム化しないのが理不尽です。

830:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 20:57:23 tjpvWn/50
ゲームキャラではありませんから

831:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 21:26:37 6+4kcrtA0
まあ、信長も関羽もマイケルジャクソンもゲームキャラではありませんが。
誰か知らないけどそいつが最強キャラだからではないですか? ヤハウェとか阿弥陀如来とかアザトースとかが
絶対的な力持ったままゲームキャラになってもそれを楽しめるかどうかはかなり疑問ですし。

832:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 21:46:36 uHknLcFpO
十万人以上にキスを許しながら、セクロスはしないラブプラスキャラが理不尽です

833:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 22:05:35 Sf4/dI/w0
>>829>>831
つまり、その人…久多良木さんでしたっけ?…が
死去したあと1000年は経たないとゲームキャラ化は無理と言うことでしょうね。
信長や関羽の例に倣うなら。
(マイケルは事情が違うので)

834:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 22:13:39 iafYHjLM0
>>832
俺意外の男とヤルなと命令してるからな
あいつらはいい奴だよ

835:ゲーム好き名無しさん
09/11/21 22:53:21 vUxFG1EpO
モンハン界の鎧はどんな基準で加工されているのでしょうか。

当たらなければどうということはない、を常に強いられるために局部装甲化・軽量化にはしるのは至極当然ですが、キリン装備はどう好意的に解釈しても踊り子にしか見えません。
全身を覆える分マフモフの方が斬撃に強い気がします。

836:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 00:07:04 xGRSkIDU0
>>835
キリン装備は攻撃を受ける瞬間に
相手と自身に同じ電荷を帯電させ、反発させることにより身を守ります。
絶え間なく電気を発生させるキリンの素材を使った防具は非常に危険であるため
ハンターといえど必要最小限しか身に着けることを許されていません。

837:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 00:08:54 BmBtzgEn0
>>832
セクロスはコナミのゲームではありませんので。

838:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 00:26:40 tou6KVnN0
風来のシレン2のアスカは投げつけられた武器や盾を
キャッチして装備する能力を持っており、
例え敵に弾かれた武器でもしっかりキャッチしてくれたのですが、
時系列的にシレン2の後になる外伝やシレン3に出てくるアスカは
なぜか投げつけられた武器をキャッチせずにそのまま当たってしまいます。
投げつけられた武器を装備しなくなったのは好みの問題としても
キャッチできる物にわざわざぶつかってダメージを受けるのは理不尽です。

839:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 06:30:23 LttiJ3Y30
野球選手を見れば分かると思いますが、能力には波というものがあります
外伝やシレン3に出てくるアスカはスランプ、もしくはピークを過ぎた状態
なのでしょう

ゲームの場合はキャラに加えてアイテムにも波があります
トルネコの不思議のダンジョンでは、正義のそろばんが
はぐれメタルの剣を超える能力を発揮します
逆にDQ2でのロトの剣は完全にピークを過ぎ去った状態です

840:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 07:42:55 hMTHtbRwO
メタルギアソリッド2
スネークのバンジージャンプ、頭打ったらどうするつもりだったんですか

841:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 10:13:14 6gAnQGqvO
メタルギアソリッド

東京にミサイルを撃ち込まれたのに東京以外滅んでるらしいメガテン世界が理不尽です

842:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 11:12:17 N9sZomr70
>>817
見えない壁などゲームの世界では常識です
っていうか難易度が選べるのに敵にやられて理不尽を感じているあなたが理不尽です
あとあなたの戦法が間違っているようにも思います
自分の腕の無さを壁のせいにしているだけのような気がします

843:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 16:19:22 qx9mINMg0
>>841
メタルギアの話ですか? それともメガテンの話ですか?

844:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 17:39:40 caaUav670
ゲームで発見たまごっちで、おつむが低い時にレベルの高い勉強をさせる。もしくは、
おつむが高い時にレベルの低い勉強をさせると、勉強を拒否するたまごっちが理不尽です。

845:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 19:08:12 xGRSkIDU0
>>844
一般的な小学生に大学の入試問題を解かそうとしたり
逆に、大学の教授に小学生レベルの問題を解いてもらおうとすれば
「無理」or「それくらいお前がやれ」などと拒否をするのは当然のことでしょう

846:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 20:44:50 Wdb0yKO7O
ポケモンは無理矢理捕まえられて戦わされて可哀相だと思いませんか?

847:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 21:25:32 eRMk8DKiO
>>846
それを言うなら競馬や闘牛はどうなるんですか?

所詮人間は功利に生きる生物なのですから、動物を使って利益を得る方法がある限り
動物が権利を持つことなど許されないのが現実です

848:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 21:45:27 FGdHWNNeO
フェイブル2には、自分が商店や家屋のオーナーになり、居住料や売上げを一定時間置きに入手出来るシステムがあります。
このシステムはプレイヤーがどこにいても(火の中水の中牢屋の中)自動的に所持金に追加されます。
これも十分理不尽ですが、まぁ銀行振込だとか家族が代理徴収してるとかで理解出来ます。

敵の衛兵に就職し、10年間過ごす、と言うイベントがあるんですが、「10年後」とテロップが出ているのにも関わらず所持金が増えません。
その間の売上げや入居料はどこに消えたんでしょうか?
理不尽です。金返せ

849:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 22:00:40 M37njE3C0
“敵の”衛兵に就職、と言うところがポイントではないでしょうか。
所属勢力が変わった時点で
行方不明か死亡扱いにでもされちゃったんだと思います。

850:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 22:34:51 6gAnQGqvO
ラブプラスのせいで中古DSのタッチパネルとペンがどう扱われたか
心配で夜も眠れません

851:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 23:50:51 N9sZomr70
ここはお悩み相談室ではありません
理不尽な点を指摘して下さい

852:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 01:22:01 ecUnA2QG0
ラブプラスとコンビニがあれば生きていけると聞いたので、早速退職して試してみましたが、
どう考えても無理です

853:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 01:36:32 D5wrFe2F0
>>852
なんとなく生きてんじゃないんですか?
どの子と付き合おうか、迷ってんじゃないですか?
ラブプラスとコンビニで生きたい!簡単ですよ。
過去のことを思っちゃダメだよ。
何であんなこと(退職)したんだろ…って怒りに変わってくるから。
未来(生活)のことも思っちゃダメ。大丈夫かな、あはぁ~ん。
不安になってくるでしょ?
ならば、一所懸命、一つの所に命を懸ける!
もっと愛せよ…
愛の炎 燃やしてけよ…
人間 愛したくなったときがホントの自分に出会えるんだ!
だからこそ、もっと!愛していけよおおおおおおおおおおお!!!

854:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 09:38:16 rca+i9H90
ミンサガ
クジャラートの指導者ウハンジを撃簸し生贄の儀式を行っているトゥマンや復活したアサシンギルドは放置。
ゴールドマインの金塊を持ち逃げして四天王は全員ミニオンに支配されそうでジュエルビーストでウエストエンドは壊滅。
騎士団のテオドールは乱心したままでメルビルではいまだにブッチャーが暴れまわっていても
サルーインを倒しただけで割とハッピーエンドっぽく終わるのが理不尽です。

855:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 14:13:00 0bhxF7eD0
ウルトラの父ガイル♪
ウルトラの母ガイル♪
そして太郎がここにいる♪

いつからガイルはウルトラの父母になったのですか?

856:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 15:35:47 0lUu15xRO
おなじみソニックブームこそ、ウルトラ戦士の光線技の元になった技なのだよ。
知らなかったのかい?

857:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 16:22:02 J+5TL5Gf0
星のカービィ夢の泉デラックスのサブゲームの爆裂ボンバーラリーは、
爆弾を打ち返すゲームですが、どういう状況で爆弾を打ち返しているのですか?

858:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 16:25:00 GwQnxXJq0
火が付いていない状況で打ち返しています。
付いてるのであればかなり理不尽ですが。

859:ゲーム好き名無しさん
09/11/23 20:50:48 u0Q36cf30
>>854
主人公たちがサルーインを倒せば
世界中の人々が団結しますので
それらの問題は自ずと解決されるでしょう
人の手で解決出来ずとも、神がなんとかしてくれます
つまりサルーインを倒せば問題は全て解決です

860:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 12:43:16 juXFdr0+0
秋葉のショップやオフィシャル通販でゲームを買うと、テレカなどがついてくるのは何故ですか?

861:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 13:03:23 5IgCx4ur0
「風雲黙示録」
獅子王(影武者の方)のプロフィール設定には「特技: 声色の模写」とありますが、
彼と本物の獅子王の声は明らかに違います。(声優も別人)

こんなものを特技と上げる影獅子王が理不尽です。

862:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 14:40:14 5gCcotD50

   ノノノノ
  (゚∈゚__)<いいか、アル・アサドは殺すな。死んでは意味が無いからな
  /⌒  )
 ミイ  //
  | ( (
  |  ) )
  | //
  | ノノ
  |ノノ
 彡ヽ`



 (⌒\ ノノノノ
  \ヽ( ゚∋゚)
   (m   ⌒\
    ノ    / /
    (   ∧ ∧
 ミヘ丿 ∩Д` )
  (ヽ_ノゝ _ノ


863:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 16:14:26 rSBbGjav0
>>861
声色の模写は得意ですが、模写したくないので地声でしゃべってるだけです。
(ちなみにネオジオバトルコロシアムだと声帯の中の人は一緒のようですね)

864:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 16:36:33 5xmiLQaz0
ギャルゲーには、他のゲームジャンルよりも、
限定版が多いという傾向があるのが理不尽です。

865:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 17:54:12 4Eqa/QVC0
>>861

自称なので問題ありません

866:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 19:08:51 AdN52jyt0
>>864
本数を考えれば限定版が本来の商品なんです。
他のゲームでも通常版の後に廉価版が出てるでしょう? 初期にドカッと売れてそれっきりのギャルゲと
それなりに長期間売れ続ける他のジャンルとで、売れ方の違いで呼称を変えてるだけなんですよ。

867:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 19:48:44 bFW2rlKJO
エロゲやりながら、エロなんてイラネ、シナリオがいいんだよとか
言う奴に限ってエロゲばかりやってるのが理不尽です
エロゲより家庭用移植版の方が安いはずですが

868:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 22:42:49 nlnq0dTM0
>>867
家庭用移植版が出ない月姫&メルティブラッドのファンの気持ちも察してください
さつきルート搭載の家庭版が出るという夢を見たがやっぱり夢だったぜ!

869:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 23:15:31 4MP9jffMO
星のカービィSDXのファイター能力についてですが格闘能力なのに
メインの強パンチが隙の大きい射撃技なのが理不尽です。
あと、空中攻撃にキックから衝撃波を飛ばす技がありますが
よく見ると衝撃波を出してからキックを出してます。
キックの意味がよくわかりません。
なんにせよ格闘なのに距離を取ってちまちま飛び道具を撃つ戦術をとらされるのが理不尽です。

870:ゲーム好き名無しさん
09/11/24 23:45:45 5IgCx4ur0
>>868
なぜかメルティブラットの名前を聞く度、ギルティギアとフュージョンして、
「ギルティブラット(咎の血)」というマジで実在しそうなゲーム名が浮かぶ俺の頭が理不尽です。

871:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 00:53:22 fEZ/AAT50
>>870
私は未だにメルティブラッドと聞くと最初にメルティランサーのジャケットが浮かびます。
大丈夫、あなたは一人ではありませんよ。

872:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 03:26:39 RXP1A2TM0
>>869
SDXにおけるファイターの格闘スタイルは“闘気を操る”ことです。
闘気を飛ばして相手を倒す流派なのでなんら問題はありません。
キックについてですが、動きが早すぎて逆に遅く見えるというあの現象が起きています。

873:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 14:34:16 tIO04o7w0
>>867
18禁で出たゲームが移植されたとき、
本来エロシーンがあった場所に差し込まれる超不自然なお茶濁しシーンを味わってしまうと、
移植版なんて劣化版でしかないのです。

874:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 15:08:24 zdiTmUw/O
>>869
某無敵の虎氏に謝って下さい

875:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 15:11:38 0b85fc6Q0
ギルティギアのロマンキャンセルが理不尽です。
大技のモーションや硬直をキャンセルできるのよ、という便利なコマンドですが
出来るなら何故、彼らは元からそうしないのでしょう。
命がけの戦いでも、大事な人を守れるかの瀬戸際でも、彼らはデフォルトではキャンセルしません。余裕こいてる場合ではないと思います。
決して入力タイミングが習得できないからひがんでるわけではありません。ありません。

876:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 15:26:26 zdiTmUw/O
>>875
あれは法力(ゲージ)を大量に(50%)消費することで可能な行動です。
見た目は地味なので信じられないかも知れませんが、
あれでもソルのタイランβ(術者の二倍はある大きさの炎を纏う拳で殴る技)と同じ量の法力を瞬時に消費しているのですよ?
デフォルトで使ったりしてたらスタミナがあっという間に切れてしまいます。

そもそもギルティのキャラ達はDB世界に勝るとも劣らない超人揃いなので
戦闘に関係ないものへの影響なども考え、普段は力をセーブせざるを得ないのです。

877:ゲーム好き名無しさん
09/11/25 18:20:28 uc7lY+3T0
>>875
ロマンがあるときしか使えないのです
あなたの生活にロマンを感じるときはどれくらいありますか?
それに気付けば常用できない理由が解る筈です

878:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 00:38:12 Mc1kMnml0
モンスターハンターで、
ハンターをハンマーで殴ると、あんなに軽快に吹っ飛ぶのに
猪や猫が吹っ飛ばないのは理不尽です。
全身に鎧を着込み、巨竜をも倒す武器を携えた、筋骨逞しいハンター達より
メラルーが重いとは思えません。

879:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 03:02:50 MFhnqCKx0
>>878
吹っ飛ばされたハンターのHPをご覧ください。全く減っていません。
つまり自ら飛び上がることによりハンマーで受けた衝撃を全て受け流しているのです。
超人であるハンターだからこそなせる技術です。
因みに飛竜に吹っ飛ばされた場合は質量が違いすぎるため、受け流しきることができません。

880:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 11:46:19 0G0Jj0Pe0
風来のシレン 砂漠の魔城
鎧を着て武器を持った魔城兵がマムルより弱いのが理不尽です

881:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 13:19:17 ffLxuhoi0
サモンナイト4のパーティー能力「お手製弁当」が理不尽です。
この能力をつけているとイベント上のバトル開始時に
お手製弁当を入手できるというものなのですが、
町の人々の命がかかってるとか、身内との悲しい対決とか
そんな状況でのうのうと弁当を作ってる場合じゃないと思います。

882:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 16:01:18 Mc1kMnml0
>>881
どんなに悲しい、絶望のさなかに居ても、生き物は飯を食わねばなりません。
長く辛い戦いに身を置く者は尚更です。
持久戦、籠城戦、もしくは長距離の移動、あらゆる事態が想定される為、
対決に赴く前に兵糧を用意する、というのは装備を整えるのと同様に大切な事なのです。

あとは、時間がないのに、お弁当を作るなんて余裕こいてるんじゃないのか、ということですが
彼らの本拠地は、宿屋兼食堂です。保存食や常備菜、料理の仕込みは普段からある筈です。
それらを手早く詰めて持っていくのでしょう。
何ら理不尽な行動ではありません。

883:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 16:14:02 FOV/Tv5hO
>>880
たとえマムルといえどモンスター、魔物です。
つねに身を削る生活をしている風来人にとっては弱小モンスターであるマムルも、
一雑兵に過ぎない魔城兵と比べるとマムルの方が強いのです。

884:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 17:21:27 DCofsj5H0
オシャレ魔女ラブ&ベリーで、ディスコのステージで舞踏会のコーデで行くと、減点になるのが理不尽です。

885:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 18:04:50 icceE7GKO
Gジェネシリーズですが、何故近接武器の攻撃力と命中率が

あんなに高いのか不思議です。

886:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 18:09:08 p81Cfvr00
接近武器の命中率が高いのは当然です。敵の近くで攻撃しますからね
攻撃力が高いのは恐らく良く切れる刀だとか銃であれば高い負荷をかけられるとかそういったことでしょう。

887:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 19:03:38 GvHRBNhZ0
>>884
ディスコは後になって追加されたステージですので
新規カードを買わせようという魂胆なのでしょう

888:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 20:10:55 Gv3/7kL50
遅レスですが・・・


>>812
TVゲームでバルスと言う場合、バルスはVARSですから
天空の城ラピュタではなく勇者聖戦バーンガーンになってしまうのです。

>>814
ゲーム機の中の人の学力も低下してきているんです。
PS3はPS2語が、DSはGBA語が、読めなくなってきてるんですよ。

889:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 20:21:59 TdJ3l0PPO
風来のシレンなどで自分のすぐ前のやつが一撃で倒されるのに向かって来るモンスターが理不尽です

890:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 21:02:14 MFhnqCKx0
モンスターには理性がありません。
ガマラのように金を盗むことだけを目的とするもの、ポリゴンのように進路を妨げるのを目的とするもの。
上記のような特殊な性癖を持ったモンスター以外は「とりあえず殴りたい」と近寄ってくるのです。

891:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 21:41:02 oP2cFCIB0
Gジェネシリーズで、経験値を上げていくだけで全く違う大きさ、形状の機体にアップデートできるのは理不尽です。
そりゃ、一定の関連性はありますが…

892:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 02:35:35 y/VCF1A70
>>889
モンスターたちはいつも、俺より強い奴に会いに行く、を実行しているのです

893:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 06:14:01 KJu4tn2r0
>>892
それではシレン2ではシレン達には目もくれずに、最弱モンスターであろうタベラレルーの方へ向かっていくのが理不尽です。

894:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 10:33:29 aEfJGgim0
どのRPGでもそうなのですが、店屋は労働基準法に違反していますね。
1日の休みもなく働きづめです。
自営業で1人でやってるならまだわかるのですが、中には数人の店も。
つまり雇われている人もいます。
彼らの待遇はどうなっているんでしょうか?
あまりにもかわいそすぎます。

895:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 11:21:56 fhKdM4VpO
ペルソナシリーズの店は得体の知れない物を大量に売ってるのが理不尽です
しかし、ペルソナ3だと武器屋の役割を担う交番で各キャラ専用の水着や執事服を売ってますが、
何故サイズがわかるのでしょうか?
あと何故執事服なのでしょうか

896:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 12:22:32 h1Xpj5J00
>>895
得体の知れないもの、という考え方がまず間違っているのでしょう。 
一般人が依頼の報酬に、スナフソウルや物反鏡をくれるということは、あの世界では一般的な商品なのです。
その真価を、日常的範囲でしか体を使わない人たちは知る機会がないのですね。

交番ですが、公僕がそんなものを扱うのが不自然ですから、あの巡査さんは協力者という事になります。
サイズは採寸していると考えるのが最も自然です。
ということは、各人のデータを元に桐条グループが製作し、交番に卸しているのでしょう。

ゲーム全体を見て、結末を抜きにしても主人公の負担が大きいのにお気づきですね?
毎回必ず主人公だけは出陣せねばならず、責任を丸投げされた状態の上、
テレッテからいわれのない嫌がらせを受け、据え置き機では仲間は言うことを聞いてくれません。
このストレスを軽減し、主人公のモチベーションを保つ為、桐条グループはお遊び装備で主人公のご機嫌をとっている訳です。
その最たるものとして、男性主人公へはメイド服が贈られました。
対になるよう、女性主人公へ執事服が贈られたのです。

897:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 12:25:51 H+qnI7AzO
Quest of D
バージョンアップが無いとセガが宣言しました
理不尽過ぎます

なんか目からしょっぱい液体が・・・・・・・・・・(つд`)

898:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 12:30:44 h1Xpj5J00
>>894
あなたが他の町やダンジョンに居る時、お店は普通に週休1~2日PM8時まで程度で営業しています。
あなたの為に数多の看板や宝箱が設置されるように、
頑張って世のためになる事をしているあなたを、滞在中は町ぐるみでサポートしてくれているのです。
ですから、あまりその町に長逗留すると、みなさん内心舌打ちをしています。

899:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 13:34:40 fhKdM4VpO
ローグライクにて、毎回ダンジョンの構造やアイテムの種類が変わるのは、
パラレルワールドという事で納得できましたが


毎回同じキャラがダンジョンに出入りしてる不思議のダンジョンシリーズは
一体なんなのでしょうか

900:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 14:22:51 o/DmMOZI0
>897
次期搾取ゲーであるSFCへの布石です
来月からはSFCをお楽しんでください

901:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 17:13:43 ACgzCU690
ゲームでは、ラスボスを倒したのに得点が入らない事がよくありますが、
ラスボスを倒したのに得点が入らないのは、理不尽だと思います。

902:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 17:16:50 ACgzCU690
オシャレ魔女ラブ&ベリーの難易度ですが、ちょーかんたん、おすすめかんたん、はりきりかんたんと、
全部にかんたんと付いているのが理不尽です。

903:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 17:21:24 br7+ppUW0
>>901
天皇陛下に苗字が無いのと一緒です。
ラスボスというやんごとなきお方には得点などという粗野な俗物は有していないのです。

904:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 17:22:18 Gif80OdD0
>>902
スイーツ(笑)やお子様向け(笑)に作っているからです。


905:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 18:19:45 1dDAiBB8O
>>902
かんたん、という単語はその世界におけるステージという意味です。
つまり超ステージ、おすすめステージ、はりきりステージ、という意味になります。


906:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 20:54:34 smjstVZT0
>>899
入るたびに変化するダンジョンに潜っているだけです

907:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 21:00:10 fhKdM4VpO
DSとWiiのゲームは、とりあえずDSやWiiだからタッチペンやリモコン使わせないと…
みたいな脅迫観念みたいなのを感じるソフトが多いのが理不尽です

無理に使うくらいなら普通にボタンのほうが面白いです

908:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 21:05:52 Gif80OdD0
>>907
そうしたら折角のタッチペンやリモコンの意味が無いじゃないか、と言うことで無理に使っているのです。
もっとも、DSにタッチスクリーン、Wiiにリモコンを搭載したのが任天堂最大の間違いだったと思いますが。

909:ゲーム好き名無しさん
09/11/27 23:05:36 feVHbe6O0
「サクラ大戦」で、帝国華撃団のメンバーたちの本拠地・大帝国劇場には、
各隊員の個室、シャワー室、プールなども完備されているのに、トイレがありません。
これは理不尽だと思います。
全国の大神隊長は、シャワーシーンより隊員たちの恥ずかしい放尿シーンが見たいと思います。

910:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 00:01:49 w0QYFCFZ0
ドラクエで、
冒険の書に記録しますか?で「いいえ」を選択すると
ではこのまま旅を続けますか?などと聞かれて
さらに「いいえ」を選択するとゲームが終了してしまいます。

わざわざそんな手順踏んでセーブもせずに終了するぐらいならみんなリセットしてます。
なんでこんな機能をつけたのか判りません。理不尽です。

911:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 00:52:33 EXiFktsw0
>>910
PSより前のゲーム機なら、むやみにリセットするとセーブが消えてしまうからです
PS以降なら、ソフトリセット機能です


912:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 08:59:19 O7PJ/dobO
>>909

あなたのような変質者に覗かれないように情報規制されてます。
あと、僕は放尿より排便が見たいです。
大神さんは本当はプレイヤーにも内緒で覗いてます。

913:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 10:04:05 8QPUHCR70
信長の野望シリーズで忠誠度100でも簡単に裏切る松永久秀が理不尽です。

914:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 10:16:37 DxE/V6bC0
>>913
松永久秀の中では重要度が

自分:70%
主君:20%
その他:10%

ぐらいなんでしょう
忠誠度はあくまでその20%の中の数値ですから
忠誠度が50なら全体の10%ですし、おっしゃってる100でも全体の20%です
簡単に裏切っても不思議ではありませんね

915:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 10:19:06 fWSxUMh7O
信長の野望や三国志やWW2のゲームですが、どんなに頑張っても
地球の全ての国を含めた天下統一ができないのが理不尽です

916:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 13:31:06 lMLk5ZKM0
ロックマンとラッシュの合体でスーパーロックマン(あとジェット、パワー)は解りますが、
フォルテとゴスペルの合体でスーパーフォルテになるのが理不尽です。合体前と合体後で明らかに体積が違います。

あと見た感じフォルテとゴスペルだったら合体するよりも2体で連携して
攻撃したほうが強そうなのも理不尽です。ゴスペルってロックバスターあたらなそうだし。

917:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 16:40:34 mSuwScRE0
>>915
普通にチンギスハーンを遊べばよいかと存じますが……。

918:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 17:17:21 kzIyu4h8O
マリオギャラクシー

今回銀河が舞台で原理はわかりませんがマリオファミリー全員が宇宙空間でも当たり前のように平気で生きている癖に
カプセル(のようなもの?)に閉じ込められたくらいで窒息しそうになったと言うルイージが理不尽です

919:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 17:22:02 qn23eVjK0
せまいところにいて不安になったからでしょう

920:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 20:18:30 uKIYB7R80
PSのコントローラーだとスト2系のゲームがやりにくいのが理不尽です

921:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 20:34:09 cWUPay1T0
PSでスト2系のゲームを遊ばなければいいのです

922:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 20:44:41 ifUVbU5l0
首都高バトルシリーズで、
ライバルとのバトルが終わったら必ずお金が貰えるのが理不尽です。
勝った場合はライバルがお金を渡しているということであればなんとか納得できますが、
負けても戦闘距離に応じてお金が貰えるのはとんでもなく理不尽です。
もしなんかバトルを支援するスポンサーがあってそこから渡すのであればなおさらです。

923:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 21:01:10 mSuwScRE0
>>922
スポーツの世界では、勝利したチームが敗北したチームの健闘を讃え、拍手することがあります
首都高バトルの世界にも、そんな美しいスポーツマンシップが浸透しているのです。
つまりあのお金は、健闘した主人公に対する、一種の敬意表明なのです
距離に応じて金額が増減するのは、客観的な視点を導入しようということです

924:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 21:10:54 cWUPay1T0
>>922

首都高バトルの首都高はサーキットという設定です

サーキットのオーナーはゆとり教育世代なので負けても残念賞として少しお金をくれます
そのお金は税金から出ます
今、国会ではそのことで揉めてます

925:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 21:16:42 ifUVbU5l0
>>923
主人公補正がかかっているのですね、分かりました

>>924
ZEROでは一般車が存在します。
何故サーキットに一般車がいるのでしょうか?

926:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 21:27:19 cWUPay1T0
一般車ではなく、コースの状況を見回りしてるオフィシャルの車です


927:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 21:29:17 ifUVbU5l0
なるほど
納得しました

928:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 22:11:16 Vx+/gDYU0
RPGの装備品でアクセサリーという括りにされると、
指輪とイヤリングが同時に着けられなかったりしますが、納得いきません。

929:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 22:24:03 3Uuqkudb0
>>928
「金属アレルギー」という言葉を知らないのかね?

930:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 22:42:43 O7PJ/dobO
クロノトリガーのノーマルエンドにてルッカは未来が変わったことで
ロボが消滅する可能性を論じ泣き出してしまいました。
しかしロボはルッカを慰めゲートに入っていく流れは大変感動的です。
しかしすぐそばにロボと同じく消滅するであろう未来人のドンが無言でゲートに入っていきました。
完全に無視されてるドンが理不尽です。

931:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 23:38:02 uKIYB7R80
クロノトリガーは現代においてもまともな街が数える程しかなくて、
既に滅びの運命に向っているように見えてならないのが理不尽です

932:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 00:35:02 SKbfgoQl0
サンシャイン牧場に伝説の悪魔騎士が出てこないのが理不尽です

933:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 01:02:38 Qf8PfCwS0
悪魔にも友情はありますが友情出演はありません
マリオサンシャインにもストナーサンシャインにも
サンシャインは出てきません

934:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 02:07:09 jnoNJvK7O
ストナーサンシャインは使う奴自体が悪魔なような

935:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 03:34:04 3lkQ9TXIO
虫も草も神様さえもポケモンな世界でインド象だけが普通の動物扱いなのは理不尽です

936:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 06:09:58 KhWbDqzB0
64のたまごっちにエステマスがありますが、
どう見てもたまごっちが叩かれまくっているのに、
たまごっちのご機嫌が全回復するのは理不尽だと思います。

937:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 06:13:47 KhWbDqzB0
オシャレ魔女ラブ&ベリーのはりきりかんたんでは、
ミスをすると自キャラがパジャマ姿になりますが、誰がパジャマ姿にさせているのですか?
後、どうしてミスをするとパジャマ姿になるのですか?

938:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 06:18:38 KhWbDqzB0
ムシキングは、特殊技を使うと仲間の昆虫が来ますが、カナブンやてんとう虫は分かります。
しかし、チョウやハチ、カマキリまで仲間の昆虫として出てくるのは理不尽だと思います。
どうやってカブトムシ・クワガタムシはチョウやハチやカマキリと知り合ったのですか?

939:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 08:29:21 0Kp5oE5z0
>>935
恐らく、かの世界における“インド象”は
よその世界から召喚されてきた個体に祖を持つ生物なのでしょう。
 (恐らく、その技術は今は失われています)
だからポケモン=この世界の土着生物とは扱われないのです。


>>937
誰が変えているのですかなどとオバカなことを・・・
オシャレ魔女なんだから
魔法でかつ自分でやってるに決まってるじゃありませんか。

で、本来はパジャマだったものを魔法で変えているので、
敗北などによって精神的緊張が途切れると魔法の効果も持続できないわけです。
ダービー兄弟と同じですね。

940:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 08:40:52 uelSLe7EO
餓狼MARK OF WOLVESのジャストディフェンスが理不尽です。
的確なディフェンス技術で素早く反撃できるようになるのはいいです。
しかしなぜ体力が回復するのでしょうか?
お互いが瀕死から互いににタイミングよくジャストディフェンスし合うことで体力を満杯にすることも可能です。
新たな疲労回復技術として医療などに応用すべきです。

941:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 09:34:46 VaDqmcru0
実際に体力が回復している訳ではありません
ギリギリのところで防御して脳内のエンドルフィンが分泌されそう感じてるだけです



942:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 17:53:44 aAQNExyV0
>>940
タイミングを合わせて、自分の体のツボを敵の攻撃に晒している
それがジャストディフェンスの正体です
攻撃の威力や早さ、位置などを”ジャスト”のタイミングで見切り、
それが体のツボをいい具合に刺激するよう、瞬時に体を持ってきて防御する
もちろん非常に高度な技術と観察力、度胸などが備わって出来る技であり、
ちょっとでもタイミングがずれるとダメージになってしまいます
しかし、成功したときに得られる健康効果は素晴らしいものがあり、よって体力も回復するんですね

943:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 19:39:10 jnoNJvK7O
ヒロインが牛乳やクリームをこぼさないのが理不尽です

怒られそうになったらこれはクリームだ、牛乳だといえばいいんです

944:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 22:34:04 SKbfgoQl0
アイドルマスターにバキュラなど登場しないのにファミマガのウソ技のごとく登場しているというデマ情報が流布しているのが理不尽です。

945:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 23:39:45 IyS2Hq0e0
アイドルマスターの疑問なんですが、「ボーイッシュな運動得意少女」設定の菊地真が、
BMIで計算すると千早・雪歩についで低く、3サイズもウェスト含めてそんなにないのが理不尽です。

・・・他のメンツはともかく、お前はもう少し筋肉あるだろ!


946:ゲーム好き名無しさん
09/11/29 23:47:19 NJRjTE+V0
>>945
アイドルがリアルな数値をありのまま書くとでも思ってるんですか?

947:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 02:20:48 W/5AtIPE0
だからそういう「設定」なのでしょう
見た目が運動得意そうに見えるから、そういう設定で売り出しているだけで
実は運動嫌いで家に帰ればネトゲ三昧な生活なのかも知れません

そもそも実は喫煙してた、10代で妊娠した、ヌードで毛を出した等、
アイドルは理不尽さに事欠かない職業です。
ロボットアニメになったぐらいの理不尽さで済んでるうちは
まだありがたいと思うべきです

948:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 03:43:34 Yd31sJXyO
アガレスト戦記ですが、何故主人公達は、毎世代子供を一人しか作らないのでしょうか? …

2、3人位は作る時間は十分にあった筈なのに… それと、生まれてくる子供が毎回、男子だけなのも不思議です

5世代目まで、続くのですから中には、双子や女子も生まれてもおかしくないはずです。

949:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 07:34:44 MG8FFeRO0
>>948
ちゃんと女子も双子も生まれています
でも跡継ぎ以外は存在しなかったことにされ、
別所でひっそりと育てられます
それが跡目争いが起こらないようにと編み出された彼らの知恵なのです

950:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 14:55:44 EWyU3VyVO
ポケモンの攻撃技に「あなをほる」というものがありますが、
なぜ海の上でも使えるのでしょうか。

海中に潜ることが「穴を掘る」なのでしょうか?
それとも海中深くの地面まで潜って土を掘っているのでしょうか?
まさかと思いますが、「アッチの穴」を掘る技なんですか?
いずれにせよ理不尽です。

951:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 15:06:10 3zYK7rvT0
>>946
そういえばDS版の秋月涼で「背はそんなにないしグラマラスでもないのに、なぜ体重があずささん以上なの?」
という疑問で流れていた説に「真面目そうな子だから、サバ読むの知らないで素の体重言っちゃったんだよ。」
という説が流れていたなぁ・・・

(実際は…まさかアレの伏線だったとは予想外だったぜww)

952:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 16:04:03 SFr46Dmh0
メタルマックスとメタルスラッグが何の関係も無いのが理不尽です。

953:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 18:26:42 B0gYok7b0
>>950
海中近くの地面を掘っており、海底に潜った自分を追いかけた相手に
海底から飛び出して奇襲をかけています。

954:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 21:50:24 T4zdZ9u50
>>950
「アッチの穴」とは何ですか?

955:ゲーム好き名無しさん
09/11/30 22:59:16 mVc4/fY+0
元阪神のアッチソンの穴に決まってるじゃないですか。

956:アントニオ・サラザール
09/11/30 23:34:42 e1J0N8Yy0

           /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \   
          /            \ 
            /                ヽ   日本の諸君、450年も交流があり、
         l::::::               |    長らく盟友であるわが祖国ポルトガルを
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′|  題材にしたゲームが日本でろくにないのは 
      r┤    ト::::: \___/     |   理不尽ではないのかね?
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ   WWII関連のゲームでも無視されすぎだぞ!
      |   _( ̄ l―---  -―'"ヽ__ 
      |   _)_ノヽ\/ ▼ \/ /     ヽ   
     ヽ____)ノ     \ ■/   /     ヽ、

957:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 00:13:43 rp0LRWaX0
koeiの大航海時代がポルトガルだな。
子供の頃は随分ハマったっけ。

958:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 03:16:12 AeNrFV5r0
>>956
ネオアトラスシリーズじゃダメかね?w

959:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 07:55:36 sF1hDCdnO
>>952
タイトルロゴが似ているからといって関連があると思うほうが理不尽です。
その理屈だとドラゴンクエストとロストワールド(フォゴットンワールド)に関連があることになります。

960:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 14:30:01 WGY9JAKjO
雪歩のキャラソンに雪歩というよりゆりしーみたいな歌声で歌ってるのがあるのが理不尽です

961:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 14:36:22 sF1hDCdnO
>>960
声帯模写です。

962:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 16:19:28 xRqE9yJ10
バーチャストライカーシリーズですが、
初期のころは前半と後半が無かったのが理不尽です。

963:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 16:48:35 h1ZSMXarO
>>962
初期の頃はサッカーではなく、ストライカーという競技でした。
しかし、次第にルールが洗練されて我々のよく知るサッカーに似たものとなったのです。
タイトルがヴァーチャルサッカーではなくヴァーチャルストライカーのままなのは昔の名残です。

964:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 18:26:48 BjgR59Sp0
>>956
サラザールで思い出したが、バイオ4の「オッパイノペラペラソース村」は、
ポルトガルの山奥にある設定じゃなかったっけ?

965:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 19:10:56 rEQbNopaO
>>1-100000000000000000000000000000000000000000000000000

966:ゲーム好き名無しさん
09/12/01 21:06:18 u+cHIXT40
>>954
映画「マルコヴィッチの穴」の姉妹作です。


>>959
ロストワールドと同時期のマジンサーガ初期も忘れないでください。
(途中でタイトルロゴが変更されて、メガドライブ版でも使われてるアレになった)

967:アントニオ・サラザール
09/12/02 00:26:45 uSHVcHXl0
           /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \   
          /            \    諸君、解釈ありがとう。
            /                ヽ   >957 あの時代はよかったな。
         l::::::               |    >960 裏声だな。
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′|  >964 あのサラザールはスペイン人のようだぞ。 
      r┤    ト::::: \___/     |   日本のゲームでスペインとポルトガルがごっちゃにされがちなのも理不尽だな。
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ    (このスレならスペインの変態年下好み独裁者にも見つかるまいて)
      |   _( ̄ l―---  -―'"ヽ__ 
      |   _)_ノヽ\/ ▼ \/ /     ヽ   
     ヽ____)ノ     \ ■/   /     ヽ、

968:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 16:31:07 72sue3CN0
ゲームウォッチのヘルメットですが、何でわざわざ工具が降り注ぐ所を通るのですか?

969:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 17:11:11 1Wgub9pu0
>>968
別の場所はオイルが燃えていたり建物自体が倒壊していたりと更に危険です。
比較的安全な工具が降る道を選んだのは賢い選択と言えるでしょう。


970:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 23:05:56 0i9YgLruO
GTA4で、パトカー乗って指名手配犯を攻撃しながら追跡してる最中に警察のパトカーが来て邪魔ばっかするのが理不尽です。
こいつらもグルですか?

971:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 23:11:05 GZ5i2vAx0
>>970
指名手配犯は組織内での指名手配です。
警察が来るのはその警察に指名手配されているからです。

972:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 23:18:19 CRkn5rbf0
昔の3Dゲームによくいる、いくらその向かいにプレイヤーがいるとはいえ、
壁に向って突撃してきたり発砲したりとか、

挙句の果てに近くの仲間が狙撃されたのに平然としている敵が理不尽です

973:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 23:27:07 QqjdVxC40
>>972
ゲームセンターで格闘ゲームやシューティングにアツくなっていると、周りの音や通りの車の音が聞こえなくなるという経験は無いですか?

近くの仲間が狙撃されても気づかないのはそういうことです。
あちらも全力でプレイヤーを倒しにかかってくるため、仲間の状態は眼中に入らないのです。
あらぬ方向に攻撃を仕掛けるのも、単に死に物狂いで襲ってくるだけなのです。

974:ゲーム好き名無しさん
09/12/02 23:57:02 1pXKpLud0
オブリビオン

窃盗行為は犯罪として扱われるシステムなのに、
畑泥棒は犯罪にならないのが理不尽です。


975:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 01:31:55 jRX6wE5M0
>>974
要するにバレるかバレないかです。

976:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 05:59:05 Odf3O/6IO
女神転生は色々な神様や偉人がデフォで出てきますが
なんでミシャグジさまだけデフォで様付けのネーミングになってるんですか?

しかもわざわざデフォで様付けしてるのに、種族を邪神にしてるのも
ちょっとだけ矛盾しているような気が

977:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 08:22:27 DiE5v0qA0
>>976
日本古来の神と言うものは大抵祟り神で、祟られない様に手厚く信仰しているのです。
邪神扱いなのは仏教の思想を取り入れて信仰すれば助けてくれると言う
考えに至る前にカテゴライズされたからだと考えられます。

978:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 16:07:53 +hr1wIlf0
ウィズシリーズで首をはねられると、体力がどれだけあっても即死するのが理不尽です。

979:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 16:43:16 Odf3O/6IO
最強魔法はエターナルフォースブリザードだそうですが、
なんで最強魔法が氷属性なんですか?

中二臭さを考慮しても、炎、光、雷、闇あたりが相応しいと思いますが

980:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 16:49:49 cECuVNFc0
ありきたりだからです

981:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 17:13:33 vFX53oa20
龍が如く3の長谷部の扱いが理不尽です
所謂中ボスでモーションも殆どザコの使いまわし、出番も一度きりの相手ですが、
彼との戦闘では専用BGMが流れます。

長谷部よりキャラが立っている真島とか宮城といったボスは汎用なのに何故・・・。

982:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 17:36:26 CX7Amrdt0
>>979
エターナルとフォースを無視して考えているあなたが理不尽です
エターナルなフォースがブリザードの如く降り注ぐ技ですよ
きっと光属性だと思います

>>981
長谷部といえば体験版で初めて戦う敵です
しかも龍が如くは3からPS3になりました
あの曲は初めてのPS3での戦闘で浮かれる桐生(またはプレイヤー)の心を表しています

983:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 17:57:12 SADApFePO
よくバイオハザードシリーズなどで敵が窓を割って襲ってきますが
窓が割れた際の破片で主人公がダメージを受けないのが理不尽です。

984:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 21:18:40 RNfD4iLw0
>>983
あれはアメです。

985:ゲーム好き名無しさん
09/12/03 23:39:41 zdTEjVXY0
バイオハザード1のタンスに入ったゾンビですが、どうやってあんなに綺麗にタンスに侵入できたのでしょうか?

986:ゲーム好き名無しさん
09/12/04 00:27:31 2+qJWQuM0
>>985
RPGをやっていると、動き回る人と建物のスキマに入り込んで、出られなくなることがあります
あのゾンビは、あぁいう現象が発生するのと同じ理屈でタンスに入り、出られなくなったんですね

987:ゲーム好き名無しさん
09/12/04 08:24:28 1Mrx9mYM0
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 13
スレリンク(gsaloon板)

埋まらない内に建てて置きました、引き続き理不尽な点を強引に解釈して下さい。

988:ゲーム好き名無しさん
09/12/04 14:15:28 pNI2vk8y0
>>985
生前ゾンビから逃げてタンスに隠れたのですが、そこで力つきゾンビ化しました…

989:ゲーム好き名無しさん
09/12/04 17:26:41 QG0F0gZ90
まわるメイドインワリオで、画面にある物を掴むゲームがありますが、
そのゲームで、トンボを掴むと竹トンボに、オタマジャクシを掴むとカエルになるのは理不尽だと思います。
彼の手は、いったいどうなっているのですか?


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