ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 12at GSALOON
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 12 - 暇つぶし2ch200:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 13:19:42 2V27fvS60
「ギルティギアシリーズ」
どう見ても「ブリジットの腰の鉄輪の直径>>ブリジットのヒップサイズ」なんですが、
なぜあれは手で押さえていなくてもずり落ちないんでしょうか?
(ちなみにフィギュアだと腰に手を当ててるせいで引っかかっている構造になっている。)

201:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 13:37:47 7FfutWkZ0
ブラストドーザーやメタルウルフカオスで、
何故建造物を破壊しただけで取り残された人々や捕虜を救出できるのかが分かりません。
重機で建造物をブッ壊したり、重火器で建物を破壊した日にはそれこそ捕虜や逃げ遅れた人々もあぼんのような気がします。

202:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 13:55:15 Hh7mRPxdO
>>200
マジレスするとフラフープの要領で腰に維持しています。
ゲーム中の立ちモーションを見るとよくわかると思います。

203:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 17:06:23 /4Lg3vnoO
>>198
ネス以外の人は日常の光景を表現しています。
むしろ、僕を私を中心にしろとネスに主張せず脇役としての役目をきっちり果たしているところに彼らの仲の良さを感じませんか?

204:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 18:08:23 bwGtwJNw0
マリオカート64で、5位以下になるとリタイアになってしまいますが
4位以内に入れるまで何度でも再挑戦ができるのが理不尽です。
初代スーパーマリオカートやマリオカートアドバンスでは回数制限があるのになぜですか?

205:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 18:08:56 ZyaepR+40
FF7のシドが、ポケットにダイナマイトを入れているのが理不尽です。
どう考えても戦闘中に引火すると思います。
それでいて火の気に注意してるかといえば、常に喫煙中という理不尽さです。
ちょっと無頼が過ぎやしないでしょうか

206:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 18:26:01 atq8XjvC0
ポケットの中は真空なので引火しません

207:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 18:36:32 KTzyOQHx0
塔を囲む壁に1つだけある扉がシャッター式だったり、塔の扉をお辞儀をしないと開かない扉にしたり、
○○○○△(○にはカタカナ一文字、△には数字一文字)の世界の塔の設計者は、勇者に何を求めているのでしょうか。
理不尽でたまりません。

伏字のヒント:有名RPG、スクウェア・エニックス、略称

208:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 19:10:59 2V27fvS60
>>202
なるほど…っていうか、あの鉄輪は何なんでしょうか?
防具にはなってないし、アクセサリーにしても限度を超えている。
あるアンソロジーでは「昔悪さしてつけられた」って言う説があったけど、
前述のようにそもそも枷の方が広すぎて簡単に抜けれる・・・

もちっと狭いならなぁ・・・ボンキュッボンな体形にも見えるだろうに…

209:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 19:56:49 SFk5mA/w0
64は任天堂が名前だけ貸して開催した半非公式レース大会です
続編扱いなのにカートがそのままだったり新キャラがギャラの安い悪役だったり道路をレース場にしてるのもそのためです

210:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 19:59:26 FMtQ4xBA0
>>204
SFC時代では自分の納得する順位になるまでやり直せますが
規定回数、連続同一順位によるご祝儀的な制度があるなど
まだレースレギュレーションが明確に定まっていませんでした。

また、中立な審判であるはずのジュゲムが
選手に対して補助を行うなどの行為が当時から目立っており
64時代では本人が納得するまでやり直せました。
このSFC~64間の時期は審判の暗黒期とも言われ
一部のドライバーが引退に追い込まれたりしました。

ADV時代ではあまりに理不尽な審判買収劇に
以前の規定に戻すよう各所から署名活動があったようですが
結局は以前のものに近い形で和解したようです。

まぁぶっちゃけますと、接待です。
マリオカートではプレイヤー=ゲストドライバーなのです。
つまり客人が満足する展開になるまで何度でも繰り返されます。
一人だけたくさんのアイテム使えるしロケットスタートもできるし
ドリフトやミニターボなんてテクニックが使えるのもゲストだけです。

211:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 20:16:02 kH1wCapTO
クロノトリガーのクロノの技みだれぎりについて
(発動)キュイーン(攻撃開始)ズバズバズバズバズバズバジャキジャキジャキジャキ、キーン!
という流れでたった4ヒットなのはおかしいです。
最強の剣技なのに無駄が多すぎます。
10ヒットくらいするべきです。

212:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 20:52:25 5l7l2/ttO
ローグライクRPG、またはそれっぽいゲームの事を、シレンっぽいだの、
トルネコのパクリだの断言しちゃう人が多いのが理不尽です

213:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 21:01:57 kgSR/nFx0
>>211
ズバズバズバズバのあたりは剣を敵の中でかき回して
内臓をズタズタにしているのです。
それを4回繰り返して計4ヒットとなります。

214:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 21:02:02 wWt0GI9C0
シレンっぽいというのは風来のシレンに似ているという意味ではなく、このダンジョンは難所なので試練っぽいという意味です
トルネコのパクリは満腹度を体脂肪率と勘違いしているのでしょう

215:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 21:56:59 KTzyOQHx0
207の投稿を見て二時間くらい書き込みがない状態に陥らないこのスレッドの人達は理不尽です。
すぐ書き込みがあっては、やる気がうせます。

216:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 22:05:54 sz6qx7hS0
ここのスレッドの人達が理不尽だと思うなら、他板の理不尽スレも除いてみましょう。

あまりにもマイナーすぎる質問や、わかりにくい質問は大抵スルーされてると思いますが

217:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 22:22:47 0qosWS5T0
PS3版TOV
砂漠で焼きうどんを作ると「このクソ暑いのにこんなもの作った奴は誰だ」と
仲間たちが苛立つ会話が発生するのですが、パティ(新しい仲間)登場後に
砂漠で発生する会話ではみんなうまそうにおでんを食っているのが理不尽です。

218:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 22:58:25 +9wLbEqU0
>>217
新しい仲間が入った直後、というところがポイントです。
そいつの前でケンカとか見せてもいいほどには
新参者と打ち解けるってことができていないのですよ。

219:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 00:31:54 uEVFTQfa0
>>217
あれは世界をまたにかけたアイフリード秘伝のレシピだそうです。
きっと世界中のどこで食べてもおいしいと言えるような素晴らしいレベルに達しているのでしょう。

220:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 01:38:47 MqrH3XYi0
ポケモンFR・LG
主人公の部屋にファミコン

ポケモンHG・SS
主人公の部屋にWii(ジョウトで大流行)

ゲーム内では3年しか経過していないのにレッドの部屋にあるゲーム機が古すぎるのが理不尽です。
時系列は不明ですがホウエンの主人公はゲームキューブ所持のためわずか3年で
ゲーム機があそこまで進化したとも考えられないのですが。

221:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 02:29:14 bOTkROAGO
>>220
レッドはレトロゲーム好きなんでしょう。名作ハードファミコンは大切に扱えばいつまでも現役です。

222:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 02:47:09 6KCqUtoS0
>>220に便乗しますが初代ポケモンで
主人公の母親はいつまで同じ映画の同じカットばかり観続けているのでしょうか
彼らはいつまで線路の上を歩き続けなければならないのでしょうか
理不尽を通り越してある種の狂気を感じます

223:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 08:04:17 wbUJqXmYO
>>207
ヒントとか言って人を小馬鹿にした態度が理不尽です。

224:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 08:43:16 ZuTgwef80
>222
母親はあの映画が大好きなので
リピートして観続けています。
同じカットではなく
主人公が観てるシーンがたまたま
線路を歩いているシーンなのです。


225:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 08:55:45 7MGy5Rv/0
>>223
あなたが>>207に対して愚痴をこぽすことで解決します


226:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 17:43:49 rMg0iWPh0
投球王国ガッシャーンで、毎回各ゲームごとに、○○が出来ないとその時点でゲームオーバー!
と言う司会者が理不尽です。はっきり言ってくどいです。そしてプレッシャーにも影響します。

227:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 17:49:37 Xg2hJfPC0
ドラクエではスライムはキングスライムになるくらい大きくなるのに
ぷよぷよは4つ以上繋げると消えてしまいますが、納得がいきません。
大きなぷよぷよになって下さい ><;

228:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 18:37:50 SSx+ZCGe0
>>227
そうなったら、
誰もクリアできない仕様の落ち物ゲームが完成しちゃうのですが、
それでもいいですか。


229:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 18:48:12 z1PfRMa+0
ヘイローウォーズではODSTという最強クラスの歩兵が使えるのですが、
たった三人しか一度に投入できず、更に肩書きの割りにすぐ死ぬのが理不尽です

戦争は物量ですよ



230:229
09/09/25 18:50:32 z1PfRMa+0
>>229
ODSTではなくスパルタン兵でした
理不尽な間違いで失礼しました。

231:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 18:55:40 24ciBEmp0
>>229
大量に投入して大量に戦死者がでると世論による政府批判につながりかねないので自重しています
政治家が望むのは戦争での勝利よりも選挙での勝利ですからね

232:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 23:58:40 ZuTgwef80
テイルズ オブ ヴェスペリア
             バーサス
特典のプロダクトコード、韓国のPSストアでは
無料のダウンロードサービスをやってるそうです。
特典目当てで二本とも予約して買ったのに理不尽です
くやしい!でも遊んじゃう!


233:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 04:35:47 xAsE+0x30
>>232
特典目当てならばDLサービスが有料だろうが関係ないですよね
何も理不尽なことなどありません

234:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 08:22:13 a9iULSRiO
ギルティギアシリーズなどで見られる空中ダッシュが理不尽です。
どういう原理であんな挙動を生んでいるんですか?

「身体にジェット的な何かがある」
「法力(その他魔法的な何か)の力」
「彼らは空気を蹴ることが出来る」
「気合い」
以外の回答でお願いします

235:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 08:28:53 vo9CRdbnO
>>234
我々が地面を蹴って走ったり飛んだりするのと同じように、あちらの世界ではそれが当たり前のようにできます。
無重力では浮遊も空中ダッシュも可能なように、そもそも我々の世界とは物理法則が違うのです。

236:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 10:54:02 UrS5G5HV0
>>234
マジレスすると空中ダッシュや二段ジャンプなどは
実際に法力によって行っているという設定があったと思いますが
その回答を却下されてしまってるのが理不尽です

237:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 11:31:10 ytAIyzAk0
>>234

マジレスで申し訳ないのですが
屁で飛んでいるのです

238:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 12:45:26 EVbPBJhu0
>>237
ジャスティスみたいなのはまだともかく、ロボカイは何処から屁が出ますか?

239:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 12:59:29 ytAIyzAk0
体内に屁作成装置が付いててケツから出るようになってます


240:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 16:04:11 rvi+1KPb0
「超兄貴」はイダテン(男)を主人公でプレイしている場合はいいのですが、
ベンテン(女)を主人公に選んだ場合「超姉貴」になるべきでは・・・?
(最初「ベンテンはニューハーフ」かと思ったけど、公式サイトでも「女」って書いてあるし。)

241:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 16:08:05 mIz0megt0
>>240
世の中に必要悪があるように
ベンテンもまた必要だから存在するのです
たとえそれが超兄貴のステージ上でもね

242:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 16:12:54 ytAIyzAk0
>>240

ベンテンは自称女の兄貴ですよ
ニューハーフとかの中途半端なものではなく兄貴です

243:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 17:20:55 XlF0b3Jt0
マクドナルドでダウンロードできるドラゴンクエストは、
レベルが10になるとクリアなのが理不尽です。
なぜレベル10でクリアなんですか?

244:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 18:29:21 9n8MhE7D0
①ロックマン8のテングマンは元々人工的に台風を作るために開発されたロボットだそうですが。

何ゆえそんな危険且つ迷惑なロボットを作るのでしょうか?
実験用にしては、台風の仕組みなんて21世紀にはもうとっくに解明されてますし。
ワイリーに戦闘用に改造される以外の運命が見当たらないんですが。
ロックマンがワイリーボコっておいてテングマン製作班をボコらなかったのも理不尽です。

②①書いてる途中思ったんですが、ワイリーはロールちゃんを戦闘用に改造しとけばよかったんじゃないでしょうか。
身内であるロックマンは手を出しづらく、ファンはファンで戦闘ロボ少女にハァハァして
戦略的にもファンサービス的にも超有効な手段だと思うんですが。

245:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 18:42:53 LmSxuv0E0
結局TOVが超爆死して
妊娠共に大恥を晒して致命傷を喰らった
GK痴漢が自決もせずに生き恥をさらしてるのが理不尽です

246:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 18:59:33 EmKqYTsF0
>>245
ゲハでやりなさい、理不尽です

247:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 19:12:19 vo9CRdbnO
>>244
例えば車の風洞実験のように、強い風を必要とする状況が必要な研究は数多く存在します。
またワイリーは悪の元凶でそれを叩くのがロックマンの役割です、下っ端の小悪党は警察などしかるべき役割の組織に任せばよいのです。

ちなみにロールちゃんを戦闘用にしてしまうと、美味しい料理を作ったりや綺麗に掃除してくれる人がいなくなって困るでしょう。

248:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 19:34:56 h6eAQ3Qi0
>>246
ここゲハだろ?

249:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 20:19:14 I/6ksE2H0
>>243
レベル10まで鍛えると自身の筋力で体がはち切れ、魔力で精神が毒されてしまうので冒険ができなくなってしまうのです

250:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 21:19:33 MhyJpuC90
>>243
マクドナルド発祥の地アメリカでは
D&Dの頃からキャラレベル10ぐらいでプレイヤーキャラ引退が普通です。
(それ以降は先輩やお偉いさんとしてNPCで扱う)

251:魔王
09/09/26 22:14:50 +XAVzOvVO
ああ……なぜ、こんなことに……
古代ジール文明最強の王子であり……戦の神スペッキオにも驚愕された魔力をもつ俺の……
最強冥魔法ダークマターが……最強魔法の中では基礎攻撃力が最弱…!!
フレアどころか魔力最低のクロノのシャイニングにすら及ばない…!!
おかげで加入時期が遅いこともあって二軍落ち確定…!!
なんで、こんな…理不尽なことが……
魔王なのに……

252:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 22:24:16 MhyJpuC90
>>251
クロノ=刃牙、魔王=ピクル
と考えてみれば謎は簡単に解けます。


クロノ「俺達は、技術を手に入れたッッッッッ」

253:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 23:13:36 fw9eSze0O
エンドレスに補給
異世界の機体にも補給
核弾頭だろうと問題なく補給
そんなスパロボの補給ユニットが理不尽です。

254:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 00:34:20 ziHJspAA0
エースコンバット5、ミッション「混迷の海」前のムービーで
戦闘の中止を要請した味方艦を撃沈するのは理不尽です
普通その艦の艦長の拘束命令を出すなりして、それでもその命令に従わなかった場合に撃沈するならわかるんですが、
ただ進路を塞いで、戦闘の中止を要請しただけで撃沈するのはどうかと思います
味方の士気にも影響が出かねない事をなぜこの艦隊の司令官はやったのでしょう?

255:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 01:24:06 tedbbUz5O
GTAでは夜中に歩いてる女の子をドライブに誘う為にはスタイリッシュな車が必要なので、
スポーツカーを用意して見事女の子をゲットしました
しかしいざ路肩でカーセックスをすると、終了後金を取られました
娼婦の癖に客を選ぶのが理不尽です

256:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 02:20:17 JKqdDvf40
>>253
戦闘ではそのユニットだけですが、実は補給部隊を率いいます。
そして当然の如く、出撃してる部隊に合わせた補給物資を乗せています。

>>254
行方不明の筈の主相が敵方の空母に乗艦して説得をしています。
ここで通常の手段を取っていては、全軍が戦闘を中止になりねません。
ですので裏切り者として処罰して戦闘を続行させたのです。

>>254
娼婦でも相手を選ぶ権利はありますので理不尽ではありません。


257:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 15:01:10 vEElJgml0
昨日東京ゲームショーにいってきて、アマチュア部門の表彰とドリームクラブのライブを見てきました

疑問なんですがアマチュア部門のゲーム大賞、10作品全部ゴミみたいなゲームですよね
ごくごく普通に考えれば、東方シリーズとか、うみねこシリーズとか、ひまわりとかが入ってないのはおかしいです

ついでに専門学校連中のゲームもあらかたやりましたが、こみけにははるかにきれいで面白くて
音楽もすごくてゲームバランスも取れててというゲームがいくらでもあります、あれってやらせじゃないんですか?

258:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 16:22:19 SZdfrABb0
>>257
世の中のすべてがあなたと同じ感想を持つわけではないのです・・・
特にゲームバランスなんて、ちょこっと遊んだぐらいで善し悪しがわかるものじゃありません

259:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 16:23:36 Cq77EKpx0
ゲーム本編とは関係無いですが、
まだ、情報があまり出ていないゲームの本スレは、ゲハみたいな流れが多いのが理不尽です。

260:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 16:49:03 T221OmSc0
>>254
カッとなって思わずやりました
司令官いわく、今は反省しているとのことです

261:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 17:40:03 vEElJgml0
イナズマイレブン2に隠しキャラとして中田英寿がタイアップでて、キャラクター説明によると
「ヒデヨシ」が仲間になればとても上手くて凄くて大活躍間違いないそうなんですが

あんな炎や氷や風や嵐を巻き起こすのが当たり前で、ドリルやら星すらを砕く連中の中に
中田英寿、それも小学生時代の中田が入っても正直じゃまにしかならないと思うんです、理不尽です

262:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 18:35:08 DXHDm5WwO
>>261
実は炎やら雷に似た何かも出せる子供でした。
しかし普通の試合で炎やら雷やらを出すと反則になってしまうので出さないようにしてるだけです。


263:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 18:59:49 6U9s20kIO
>>255
ボロ車でお金を持っていない者は相手にされません。また、マフィア関係の方もお断りです。そのまま海外に売られてしまいます。

あの町では日夜犯罪が繰り広げられています。
客を選ばなければ体がいくつあっても足りません。

264:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 21:28:17 K5VzxC/l0
レイトンの悪魔の箱の、故ソフィアの行動が理不尽です。(ネタバレです)


ソフィアは身ごもった赤ちゃんの健康の為に、愛するアンソニーの元を永久に去ったのですが
「赤ちゃんができたので、空気の悪い町に住みたくないの」と正直に言ったら済んだ話だと思います。
隣町を開拓しつつ週末婚にしたらいいだけです。
他に障害があったにしろ、隣町にいるのに一生会わない理由がさっぱり分かりません。理不尽です。

265:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 21:34:40 YNWjh9c40
アンソニーは知らないままで、
ソフィアも墓まで持って行っちゃった秘密だけど、二人は実は血縁だった!
とかあるんじゃないでしょうか。

どちらにせよ、今後の研究による解明が待たれる案件ですね。

266:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 22:47:43 cGceHUqU0
サモンナイト4の先代守護竜は竜の力を求む者たちとの抗争の末
意地でも力を使わせまいとして自害の道を選んだそうですが
わざわざ卵を産み残し、力を継承させる為の形見まで用意しています。
案の定敵勢力は子竜に狙いを変え、騒ぎは収束どころか拡大することに…

これでは自害した意味がありません。理不尽です。

267:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 23:01:00 DVALDfq90
>>264
悪かったのは町の空気ではなく、アンソニーと一緒にいる場の空気の事です。
子供の教育上よろしくないのでアンソニーとは二度と会いませんでした。

268:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 23:27:27 K5VzxC/l0
>>266
力の舵となるエニシアは、妖精の力を持てど半分人間です。
あのまま力を使わせていたら、酷使され命を落としていました。
守護竜様は彼女を助けるために、ご自分の命をお使いになったのです。
結果的に、うまいこと納まったではありませんか。
あの時そこになかった”可能性”が生まれる事に賭けて、新しい命を遥か外界へと逃がしたのです。

269:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 01:04:54 L0UlG8Xk0
>>268
エニシアの件も子が捕まれば同じことになってしまいますし
実際、主人公がたまたま星を見に行ってなければ
最初の敵にそのまま卵持っていかれて終了だったはずです。
助けるつもりであるならばそれこそ子供か
せめて形見だけでも絶てばいいと思います。

270:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 01:14:31 1gBAl3eZO
イレギュラーハンターXにて、一度ゲームをクリアすると、ライバルポジションのVAVAが使用出来るモードが出現しますが。

彼のエンディングでの扱いがあまりにも理不尽です。

271:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 07:19:39 x4lJvQ7xO
GTAシリーズ
明らかに白バイやパトカーの方からぶつかってきたのに道交法違反で逮捕されるのが理不尽です

272:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 07:28:55 EmY9kEgB0
>>271
立場が違えば見方も違うということを鮮やかに表現した結果です

273:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 09:06:38 1nP0uijz0
アイソルマスターDSでは、休日に同期の仲間のステージを見る事が出来るのですが、
衣装やアクセサリーは三人で共有しているにも関わらず、彼ら彼女らは
まだ自分が所持していない衣装やアクセサリーをつけている事があります。
持ってるのなら自分にも使わせてくれと言わざるを得ません、理不尽です。

274:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 09:08:17 1nP0uijz0
×アイソルマスターDS
○アイドルマスターDS
ステージ衣装を着て踊ってるソル(GG)が思い浮かんだのが理不尽です。

275:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 09:44:49 qlQHnXlJO
スタートレックDS9ですが、前のシリーズは当然
FC1、FC2、FC3、FC4、SFC5、SFC6、PS7、PS2-8であるべきなのに
そうでないのが理不尽です

276:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 10:41:53 L0UlG8Xk0
>>274
ステージ衣装はともかく踊るソルは存在したのでなんら問題ありません。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

277:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 11:21:24 Y6tnprt40
>>276
見てみたら鼻水が出ました。理不尽です。

>>273
女の世界にはよくある話です。
恐らく、一生懸命おこづかいを溜めて私的に購入したものなのでしょう。
それなら、貸すのに抵抗があっても不思議ではありません。

278:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 17:32:42 rmoC6UFMO
>>275
ストリートファイターは1→2→0→3→4です。必ずしも数字どおりではなくても理不尽ではありません

279:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 21:09:12 BZzkc2zc0
アイドルマスターで、見てるこっちが恥ずかしくなるような衣装を選ばれても、
文句も言わず着ている彼女らが理不尽です。

280:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 21:34:57 Iauz+cIV0
プロのアイドルとはそういうものです

281:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 22:04:18 9floi6ET0
>>279
テンションが下がったり、文句を言って来る子もいますが、
プロデューサーが「喜んでくれたようだな」とスルーを決め込んでいるので届いていません。

282:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 22:36:19 2FOCSW8S0
>>275
スタートレックはアメリカの作品ですから、
そうならなくて当たり前でしょう。
DSの前はGENESISとかSNESとか64とかJAGUARとかLYNXとか3DOとかCOLECOとか
AMIGAとかVECTREXとかVCSとかになると思われます。

283:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 22:58:18 VfeK0WdhO
GGシリーズにおけるジョニーのグリターイズゴールド(コイン投げ)に回数制限があるのが理不尽です。

ファウストの物投げやチップの手裏剣は回数無限(どちらかというとこっちの方が非現実的ですが)なのに、
何故彼のコインにだけは回数制限があるんでしょうか?

284:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 23:03:20 Iauz+cIV0
今日はお小遣いあまり貰えなかったのです
ファウストのやチップのは自分の物ですが、コインは空族団で管理されてるのです

285:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 01:35:45 tD+ZaBZ5O
>>271
高知白バイ衝突事故
URLリンク(ja.wikipedia.org)

現実と同じなのでなんら理不尽ではありません

286:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 01:40:56 8113wlAk0
>>283
手裏剣はいくら作っても構いませんが硬貨を作ったら犯罪でしょう?

287:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 06:22:28 1X3UhzQ10
星のカービィ夢の泉の物語は、部屋に入ると、
何の脈絡も無しにメタナイトの手下の戦闘になるのが理不尽です。

288:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 06:49:33 azM4ulGLO
サガ2の骸骨の肉って一体…

289:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 06:57:49 Vy+IOTT20
メタルギアソリッド3
メインテーマネタバレしすぎです
理不尽です

290:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 07:42:00 b0LGF/Lr0
>>288
骨髄です

291:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 09:36:34 azM4ulGLO
428のカナンは、
アニメだといかにもな型月美少女で萌え萌えですが、実写だと
なんというかアニメとリアルっつた違うんだなって複雑な気持ちになる
のが理不尽です
(念の為書きますが、実写版の女優さんが可愛くないとかそういう意味
ではないです)

また、アニメのカナンのシナリオは、あのフェイトの奈須きのこが
書いてるのに、カナンがそれ程強くないのが理不尽です
あの人が描く戦士達は、神を倒せても違和感ないような中二病レベルの強さを
持っているのが普通なのに

292:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 12:51:29 1X3UhzQ10
>>287
昔のゲームはだいたいそんなもんです。

293:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 15:44:59 gmLKLd/i0
>>289
あえてネタバレしそうなメインテーマをもってきてプレイヤーに
いや実は裏があるとか思い込ませるためのミスリードのためにそのように
しました。

294:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 18:27:57 1X3UhzQ10
たまごっちのおやじっちは、爺さんと婆さんのカップルから生まれる赤ちゃんから育ちますが、
その赤ちゃんが成長したら、いきなりおやじっちになるのは理不尽だと思います。
途中の段階は、どうするのですか?

295:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 18:29:55 SlrXHu3q0
よく勘違いされますが、おやじっち=親父くらいの年 ではありません。
あくまでも「人間の親父っぽい形態のたまごっち」です。
なので年齢は特に問題ではありません。

296:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 19:59:53 DdrhOk2W0
>>287
あなたの部屋に知らない人が入ってきたら追い出すでしょう?
彼らはカービーを追い出したいだけです。

スタッフロールが物語の中途半端な所にあるゲームが理不尽です。

297:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 20:47:06 cOkJL02p0
>>296
米国かぶれなんですよ、きっと。
(洋ゲーはスタッフロールがEDと無関係なのが多い)

298:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 21:39:12 qF736YU90
ID:1X3UhzQ10が理不尽、というか気持ち悪いです。

299:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 22:27:06 cNMbPUdKO
>>291
クロックアップ+ペガサスフォームの超感覚、充分に理不尽です

あの加納さんでも勝てませんよ…。

300:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 23:59:37 mvGpmbq0O
ゲームでお願いします

301:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 15:45:46 fK812kw30
ジェネレーションオブカオスでは大陸制覇が目的で
全ての他勢力を滅亡させた時点で自動的にEDに向かうのですが、
あるとき最後の勢力を滅ぼしてもEDにならずゲームが続行するバグが起こりました。
自勢力しかない世界で、ふと思い立って同盟コマンドを実行してみたら
軍師に「大陸は既に我々の物だ」と言われました。

だったらさっさとEDを見せて欲しいです。
そもそもなぜこんなメッセージが用意されてるんでしょう。理不尽です。

302:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 15:49:19 EmnX8dr3O
サガ2で剣系やゴースト系の敵でも肉がおちるのは変だと思います、霊や金属なので肉はないはずですし、持っていたり隠す場所もありません。
しかもご丁寧に骨付き肉です。理不尽としか言いようがありません

303:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 16:39:15 E3BkTgn60
最近のたまごっちのご機嫌アップゲームは、
たまごっち本人自身が参加しないのが多いのが理不尽です。
本人が参加しなくても、たまごっちは、ご機嫌になるのですか?

304:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 17:04:52 nvsS2jyk0
>>303
参加したらそれはそれで楽しいですし参加しなかったら
面倒くさいことせずに済んだと考えご機嫌になるのです。

305:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 17:08:21 nvsS2jyk0
>>302
あれは骨付き肉が剣やゴーストに化けていたのです。負けたと
分かったら潔く骨付き肉に戻り、アイテムとして勝者に奉仕するのです。

306:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 17:20:12 kSnPDSMQ0
>>301
そもそもその話は本当に大陸制覇が目的なのでしょうか?
本当は増えすぎた人類を整理するための戦争だったのです


307:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 18:05:21 II+HAkVjO
戦闘中にしか唱えられない魔法があるのは何故ですか?
メガンテなどの自己犠牲的な魔法や攻撃魔法なら安全面を考慮して使えなくてもいいのですが
能力アップ系の魔法をフィールドマップで使いあらかじめ能力を高めておけば
いざモンスターが奇襲してきたときの備えになると思うのですが

308:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 18:43:39 JGFRjjhJ0
>>307
能力アップといえば、レベルアップも変だとは思いませんか?

普通、体を鍛えるという作業はかなりの長期に及ぶものですが、
(ダイエットとか数ヶ月かかるのが当たり前)
レベルアップはほぼ一瞬で行われているように思います。

ということは、レベルアップとは
「勇者を守護してくれてる“何か”が、かなり持続性の高い能力アップ魔法をかけてくれている」
ということなのではないでしょうか。
ただ、恒久的ではないようでして、どんなに長くても数年で切れたりするのでしょう。
これが、続編で上がったレベルが戻ったりしている理由です。

で、上記のような影響があるので
矮小な人間ごときがかける能力アップ魔法は持続時間が短く、
事前にかけても敵に出くわすころにはとっくに効果が切れているのです。

309:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 19:50:21 II+HAkVjO
では、1ターン約10秒として10ターン、約100秒効果の持続する魔法があったとします
で、その魔法を戦闘中に使い5ターンで勝利したとします
そして一秒後に一歩先に踏み出しいきなりエンカウントしてしまうと
どういうことか、残り49秒は続くであろう魔法の効果が切れてしまっています

何が彼らに起こったのでしょうか?

310:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 20:18:04 JGFRjjhJ0
>>309
とりたてて何かが起こってるわけではありません。
しいて言えば、戦闘終了後に数分間でも休憩を取ったぐらいですね。

昼夜や日付、一年の概念があるゲームでも、
その切り替わりが現実のそれより物凄く速かったり、
操作せずにほっといて10年ぐらい経っても登場人物が成長したり老けてたり
ということが無いことから、
かの世界における時間の流れというものは
我々の考えるより相当むちゃくちゃなのでしょう。
こちら側で時間を計っても何の意味もありますまい。

311:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 20:19:40 JGFRjjhJ0
あ、ごめん、ちょっと修正。

>>309
とりたてて何かが起こってるわけではありません。
しいて言えば、戦闘終了後に数分間でも休憩を取ったぐらいですね。

昼夜や日付、一年の概念があるゲームでも、
その切り替わりが現実のそれより物凄く速かったりしますし、
操作せずにほっといて10年ぐらい経っても登場人物が成長したり老けてたり
ということが無いですし、
おそらく、かの世界における時間の流れというものは
我々の考えるより相当むちゃくちゃなのでしょう。

こちら側で時間を計っても何の意味もありますまい。


312:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 03:57:09 bSi/Poca0
スーパーロボット対戦Zをやってて思ったんですが
原作では薬がないと中毒症状を起こしたり
発狂したり死んだりする人たちが
ぴんぴん仲間で大活躍しているのが不思議です

カリスくんとかステラさんとかホランドさんとか、おかしいです


313:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 06:20:09 eCJ+dcqv0
たまごっちの治療コマンドですが、キャラによって、治るまでの回数が違うのは、理不尽だと思います。

314:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 07:23:52 vcWFzPso0
FFTで、人間ユニットはチョコボに騎乗できますが、その際どんな攻撃を受けても
ダメージを受けるのは人間だけで、チョコボは無傷なのが理不尽です。
「将を射んと欲せばまず馬を射よ」という定石が存在しないのですか?

315:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 09:26:06 TGLeAFu70
>314
かわゆすぎて誰も手が出せないのです。


316:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 09:38:23 DDmsYwbc0
>>314
そのチョコボの能力が良いのに殺したらもったいないでしょ?

317:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 10:16:45 POtIyFDIO
どうぶつの森で巨大なサメやピラルクーを軽々と片手で持つ主人公が理不尽です。

318:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 12:24:15 6pDszV1b0
>>317
あれはまだ子供です。

319:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 13:06:22 u03gUhhQ0
>>312
スマブラと同じように、スパロボ内では本人に代わってフィギュアが戦っています。

>>313
薬の効き目や回復速度等には個体差があって当然です。
同時に風邪を引いた人が同時に治るとは限りません。

320:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 14:19:04 U43gmbXtO
何か罠が仕掛けられてる危険性もあるのに、
書いてる途中でモンスターに襲われる可能性もあるのに
Tウィルスが付着している可能性もあるのに
タイプライターを使うという行為をするバイオの主人公が理不尽です

ついでにいうと、タイプライターとインクリボンが大量に置いてある
研究所も理不尽です

パソコンやワープロでいいんじゃないでしょうか

321:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 14:33:55 IuZ8d3oU0
>>320
電源がないとセーブできないなんて不便すぐるだろうに
あれこそ危機管理のお手本だ

322:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 14:57:38 U43gmbXtO
saga2では人間もモンスターも共存してるみたいですが、
モンスターが食べれる肉はモンスターやメカの物ばかりです


323:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 15:24:53 eCJ+dcqv0
星のカービィ64のレベル4の名前は、コレカラスターですが、
どういう意味のコレカラ何でしょうか?
理不尽です。

324:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 15:42:36 BtCpIlb40
コレカラは4を表すニギリシタ語です

325:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 16:47:02 3DBHTiS/O
>>323
私の記憶が正しければコレカラスターは原始惑星の筈です
これから発展するという意味のコレカラスターなのでしょう

強引でもなんでもない私の回答が理不尽ですね

326:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 17:40:41 L21XhnBT0
バイオハザードはあれだけ町にウィルスが蔓延しているのに、
何故パソコン等のハイテク機器が普通に使えるのでしょうか?

327:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 18:34:12 6pDszV1b0
>>326
電気がまだ使えるからです。
ちなみに電話線はやられていることが多いので外部に助けは求められません。

328:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 21:44:43 niDwIU31O
様々なゲームで見られる行動キャンセルが理不尽です
さっきまでしていた行動から姿勢を立て直す動作を省き、次の行動にいきなり移るなんて不自然過ぎます。

「タイムストップ」「超スピード」以外の回答でお願いします

329:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 21:49:21 lzswb5/X0
>>328
おそらく、それは行動キャンセルではなく
次の行動の前振りなのでしょう。

330:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 21:50:06 Qj6+51t+0
>>314
戦術としてはその定石はアリですが、
あなたは一つ肝心なことを忘れていませんか?

チョコボはウマ科の動物ではありません。
(チョコボスタリオンでも、それを考慮して競争“羽”と呼称しています)

将がウマに乗っていない以上、そっちを射るわけには行かないのです。

331:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 22:33:08 t8Cgcq5q0
無双とバサラを借りたのですが
元親が関ケ原にいる 西軍総大将が石田三成
 信玄と幸村 謙信と直江がセット売り
その上毛利元就が出ているなんて理不尽です
刀から雷や火が出る仕組みも理不尽です
扇や体から出るビームも理不尽です


332:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 22:55:36 Qj6+51t+0
>>331
戦国時代に鉄砲の代わりに巨大ロボや飛空船が伝来した
「電忍アレスタ」がある事を考えれば、この謎は簡単に解けます。
 (「武者アレスタ」は戦国時代とは関係ありません)

そっちの技術が使いこなされて個人用携行兵器にフィードバックできた結果が
刀から出る炎や雷やビームではないでしょうか。

333:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 23:59:05 kwuhBM/VO
音量が調整できないゲーム理不尽です。

PS3ユーザーですが、ノイズが入るのやなので、赤白の端子からコネクタ(電気屋に売っている普通の部品)使って直接ヘッドフォンに繋げていますが、音量調整できない為、このままでは難聴になりそうで心配です。

なぜ音量調整機能が無いゲームが存在するのでしょうか?

334:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 00:38:23 Mw9NXlzv0
テレビのほうでも出来るからです。最近はヘッドフォンでも出来ることが多いですし。

335:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 01:32:07 t43qHMoC0
ガンダム戦記
50近い数のMSに対し
たったの三機で対抗させるのが理不尽です。
待機させてるパイロットは何してるんですか

336:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 01:45:19 DCccxuVZO
ACEシリーズも少数で多数の機体を相手にするゲームですが、
こっちの方がキャラが多い分手の空いてるキャラが多数います
彼らは何やってるんでしょうか

337:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 02:49:29 fFH+24Qa0
>>336
予算不足で一度に少数しか出られないのです
汎用機に比べ、修理や整備に金がかかる主人公機
ばかりで構成されている部隊である事に加え、
味方キャラの出演料(版権料)が財政をひっ迫しています

338:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 09:12:07 j/pSB6y10
>>335
メテオスで桜井氏は「プレイヤーが操作しているのは惑星防衛部隊のほんの一部に過ぎず、その惑星の別の場所でも別の部隊が必死に防衛している」と言ってましたよね。
そう、残りのパイロットは休んでいるのではなく、別の場所で他の部隊に必死で応戦しているのです。

339:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 09:23:01 D/Os702i0
出撃するのにエネルギー喰うメカの燃料費の高さが異常

340:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 14:22:45 xhXBrXIVO
戦いは数だよ!が基本なのに戦力を小出しにして
一度に数体しか戦わないガンダムvsガンダムシリーズが理不尽です。
しかも編成もめちゃくちゃです。
どういうことでしょう。

341:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 14:35:18 Ayg+gR5r0
コロコロカービィではストーリー上で、ホバリングが封印されたという事は書かれていないのに、
穴に落ちるとミスになるカービィが理不尽です。カービィなんだからホバリングを使った方が良いと思います。

342:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 14:59:18 RUG30tIy0
地球防衛軍3ではもしものときに限って本部との連絡が
つながらなくなるのが理不尽です
なめてんのでしょうか?

343:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 15:03:52 0f4quNIr0
これが、在日韓国民潭青年会長が韓国本国で公演した衝撃の「反日情宣工作活動」の報告会だ!

世界に向けた「慰安婦捏造宣伝」も「日本海名称抹殺運動」も「竹島侵略運動」も「日本の歴史教科書抹殺運動」も、
全部日本国内の在日韓国人が主導していた!!


URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

この動画はすごいぞ!
今のうち保存しておけ!!

344:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 15:50:37 8T/XxkOm0
>>341
画面に映っていませんが穴の下は毒針が敷き詰められています。

345:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 16:07:21 4ZXkRaE20
>>342
タイトルこそ「地球防衛軍3」ですが、中身は「スーパーヒーローストーム1」です。
ヒーローにはピンチがつきものであり、空気を読んだ本部が通信を遮断してピンチを演出しているのです。

346:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 18:14:03 qR0Ps/rO0
ゲハが何でここにいるのかが理不尽で

347:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 18:17:31 UtacD6my0
ゲームの内容とは関係ない話で恐縮ですが、

ゲーム機の話、例えば
DSとPSPを比較してどうのこうのって話をしていると、
あらゆる板でゲハに帰れと言われるのが理不尽です。

別にどっちのハードを贔屓している訳でも馬鹿にしてる訳なく、
DSにはこういった長所があり、PSPにはこういった長所が…
RPGで選ぶ場合は本数の多いDSに軍配が上がるかな?

とかそんな感じの内容ですらゲハに帰れといわれます。

理不尽です。私達にはハードを比較する権利はないのでしょうか?
DS版よりPSP版の方が画像が綺麗だからPSP版にするか、とか言ってソフトを買っては駄目なのでしょうか?

348:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 18:19:42 qR0Ps/rO0
>>347
DS以外は負け犬だろ

それ以外を選ぶのは非国民であり
三国人の奴隷と自ら認めたようなもの

349:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 18:21:54 YhlZk/bQ0
>>347
ゲハに帰れ

350:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 18:31:09 KVeMrvFw0
>>347
それはハードどうしを比較する話題自体がNGなのではなく、
あなたがスレの空気を読めていないだけです。

351:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 18:31:31 ANeHia0LO
スルースキルの無さがあまりにも理不尽です。

352:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 18:48:59 HS8E3Hyu0
>>351
みんなハードな漢になりたいのです

353:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 19:24:25 YrmyXUAm0
ハードな漢で思い出しましたが、「超兄貴」のアドンとサムソンの疑問です。
彼らの体躯について公式サイトのデータによると。

・アドン:身長18寸(≒54.54cm) 体重8t(=8000kg)
・サムソン:身長118尺(≒3575.4cm) 体重91g(=0.091kg)

Q1:身長差が65倍以上あるのに、ゲーム画面だと同じ大きさに見えるのはなぜか?
(イダテン・ベンテンも数十mある設定なので、アドンは1ドットぐらいの大きさにしかならないような…)

Q2:2人とも外見や体形は似ているのに密度が異常に違うのはなぜか?
(両者身長180cmにするとアドンが約290t、サムソンが約0.01g・・・)

354:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 19:34:24 Er5UsKcH0
>>309
マジレスですが
おそらく戦闘と移動(非戦闘)では経過時間のオーダーが相当違います
例えばドラクエなどは戦闘中は時間が経ちませんが
移動中はすぐに昼夜が変わります
昼夜のないゲームでも町と町を行き来するのは相当な時間が経っていると
考えられます

つまり補助魔法の効果時間は
戦闘(短時間)では解けないが、移動(長時間)では解ける
程度の効果時間だと考えれば自然です

355:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 19:50:01 DCccxuVZO
ラブプラスやどき魔女プレイヤーの話を聞いてると中古のDSが中古の
エロゲ、エロ本以上に危険な存在に感じるのが理不尽です

タッチパネルやマイクの存在がDSの中古市場に多大な影響を与えると誰
が予想したでしょうか

356:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 19:57:46 j/pSB6y10
>>355
そもそもDSを作った任天堂自体が、いわゆる「紳士」だらけの会社だと知らなかったんですか?
そんな会社の作ったハードですから、それらの仕様は全く持って想定の範囲です。

357:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 19:58:05 Uh/KLCVh0
>>353

確か自在に大きさ変えられる設定があったような・・・

358:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 20:17:55 k4JLmhvr0
>>342
黒衣の貴婦人によって本部が叩かれました。

359:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 23:25:58 ZWeEKIVe0
GTAで捕まったり病院に運ばれて武器を没収されるのは納得できるのですが、
ディルドまで没収されるのは納得できません

360:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 10:42:17 4M4pkJ410
犯罪者の持ち物である以上、つかまったときに押収ってのは
されて当然かと。

361:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 15:14:56 0q79waoC0
本来の点字は、目の不自由な人のための字ですが、
ポケモンでは、その点字を謎解きに使っているのは、理不尽だと思います。

362:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 15:20:05 FmhpimJ+0
ポケモンの世界の点字は人間のためのものじゃありませんよ?
ポケモンという生物の社会における、異種間の「共通言語」の一つなのです。
それを人間が長年の研究により解読してしまっただけなのですね。

363:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 17:11:03 vmFxac4oO
>>361
一説によるとあれは「戦争によって障害を負った被災者の残したメッセージ」とされています。
詳しく知りたかったら「ポケモン レジ 戦争」でググると幸せになれるかもしれません。

364:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 17:13:18 3fKLww5A0
「スーパードンキーコング(初代)」のボスキャラクターはラスボスのキングクルールを除き、
全員ザコ敵が大型化したもので、名前も「ボス○○(○○はザコの名)」というそのまんまなものでした。

しかし、唯一ワールド3のボス(巨大な蜂の奴)は通常の蜂がジンガーなのに「ボスジンガー」ではなく、
「ボスクィーンB」というひねったネーミングだったのが理不尽です。

365:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 20:58:26 tmSk+jM10
ワリオランド2~3で、ワリオは何度ダメージを受けても死なない不死身の体を持っていますが
何がきっかけで不死身になったんですか?
あとワリオランドアドバンスでまた死ぬようになったのも何でですか?

366:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 21:37:02 4M4pkJ410
>>365
ゲームキャラというものはは基本的に着ぐるみなのですが、
不死身=着ぐるみが頑丈、死ぬ仕様=着ぐるみが脆い
ということです。

>>138で話題に上った
任天堂の倉庫の火事によってキャラ着ぐるみが大量に消失した事件は
ワリオランド3~ワリオランドアドバンスの間に起こった事件ということになりますね。
そのときに作り直されたワリオ着ぐるみは以前より耐久性が低いのでしょう。




367:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 22:03:31 LGTFwL8rO
>>364
あれは漢字に直せば首領雌蜂であり、後のシューティングゲームへの複線のためにつけられた名前です

368:ゲーム好き名無しさん
09/10/03 22:33:39 d6qU5/7D0
>>364
キングクルールというボスがいるのにクイーンがいないとは何事か!
と女性団体の抗議を受け、ボスジンガーの名称を変更することで妥協しました。

369:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 09:36:37 3UFdPkJ7O
>>366
ゲームキャラを着ぐるみとか言ってしまうあなたが理不尽です。

370:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 12:43:18 JMHnV+DmO
ガンシューティングでは、ヒルに噛み付かれても巨人に踏みつぶされても、同じダメージなのが理不尽です。

371:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 13:07:45 3pt6iFly0
たかいところから落ちてもリンクは死にません
そういうことです

372:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 13:18:18 aK1Cm00r0
スーパードンキーコング2では、セーブに金を取るのが理不尽です。

373:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 13:35:33 irZ7qWtxO
なんですよギャルゲーって必ずといっていいほど
主人公らより2、3歳以上年が下に離れているキャラや、
実年齢はともかく、少なくとも見た目が幼女みたいなキャラが
かならず一人くらいはいるんですか

374:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 14:05:59 eMeDWIZY0
>>373
逆に全員がロリばかりでお姉さんキャラ皆無のゲームもあまりない・・・
いや、あるか?ww

375:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 17:52:00 irZ7qWtxO
マクロスアルティメットフロンティアのショップで、
何か機体を買おうかと悩んでカーソルを動かしてたら
あ、これ私も持ってますよ

とか店員のランカが何度か言ってきました

なんでランカが最新鋭バルキリーやらを大量に持ってるんですか

376:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 18:48:29 39QXwv2y0
>>340
あれは宇宙世紀を舞台にしたガンダムファイトです。
その証拠にモビルファイターも出てきてるでしょう?

377:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 18:50:44 39QXwv2y0
>>375
宇宙に名の知れた歌姫なら当然大金持ちのはずです。
痛バルキリーのひとつや二つ所持していてもおかしくありません。

378:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 19:28:48 1G/zkay+0
>>372
「無料・無償が当然」
この考え方が誤りなのかもしれません。

379:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 19:47:03 P/7NxoBY0
>>375
プラモデルのCMでプラモを貰ったのでしょう


380:ゲーム好き名無しさん
09/10/04 21:00:51 N2KWGqr90
>>372
セーブしてすぐに電源を切って、すぐに付け直してロード再開すれば
大丈夫だったりしませんか?
ザナドゥもハイドライド3(街以外でセーブするとキャンプセットを消費)も
そうだったはずですし。

381:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 04:47:22 5wOWGOEf0
マクロスアルティメットフロンティアでは、キャラ達の会話からすると、
プレイヤーの各マクロス作品の時代における役割は隊長のようで、
オリジナルキャラから、初代~Fのマクロスキャラにまで隊長隊長言われます。

例えば原作で隊長な人(フォッカー)ですら、「さすがです隊長」等と言ってきます。

で、なんですが、

①原作で隊長な人(フォッカー)とかが、時折「ひよっ子ども、俺について来い」とか言いやがったりします。
周りに見方がプレイヤーしかいない状況でもですよ?
隊長に対して何いってやがるんですか、理不尽です。

②ロボット物で良くある、エース同士の因縁ですが、
 毎回のようにプレイヤーがエース達を撃墜しているのに、
 原作通りの組み合わせで、しかもプレイヤーは無視られた状態でイベントが進みます。
 普通毎回撃墜してる俺との因縁があると思うのですが…

③戦闘だけでなく、リン・ミンメイ等のヒロインを助けるシーンもプレイヤーが担当しますが、
 その後プレイヤーとヒロインとの間には深い絆が出来ず、
 原作通りのカップリングでイベントが進行します…
 助けたのはプレイヤーなんだから、ある程度親しくなってもいいのでは?

理不尽です。本当に理不尽です 

382:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 11:52:18 sEbvoeNN0
>>381
歌=芸能界が絡むことを考えると謎は簡単に解けます。

プレイヤーはドッキリにかけられているのです。

383:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 15:29:49 vFwR2RU20
おい携帯厨wwこれww
URLリンク(atto.s2.pf-x.net)

384:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 18:47:01 pUQ0aAOxO
2Dアクションに良く見られる事ですが、
天変地異が起こった訳でも無法地帯になった訳でも無い
公園や道路に落ちたら即死する程の穴や段差が放置されているのが理不尽です。
あんな危険な地形があれば即刻閉鎖されそうな物ですが。

385:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 21:21:31 dCirC1/10
>>384
「まさか死者が出るとは思わなかった」と供述しているそうです。

386:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 21:36:26 sEbvoeNN0
>>384
その閉鎖のための作業をを敵キャラに邪魔されているんですよ。

387:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 21:45:00 QIu0ToG80
あやかしがたり(携帯アプリゲーム)

仲間が戦闘中コックリさんをすると、パターンの一つに死神が召喚されて敵か味方が連れて行かれる場合があります
終盤に登場する敵のモンスターの死神(鎧姿の骸骨)が死神に連れて行かれるのが理不尽です

388:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 21:54:27 sEbvoeNN0
>>387
敵の死神とコックリさんの死神は
宗派が違うので敵同士なのです。

389:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 22:04:58 BsyrIMFaO
>>387
同僚に飲み屋に連れてかれました(強制的に

390:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 22:44:09 Yh6KiLSw0
アカツキ電光戦記には電光戦車という名前通り戦車のキャラが存在するのですが
戦車の癖に装甲が並であり、何より火力が最低クラスなのが理不尽です。
他のキャラも超人揃いなので火力や装甲が最高であれとまでは言いませんが
同軍の量産型兵士であるエレクトロゾルダートよりも火力が無いのは
兵器としていかがな物かと思います。

391:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 23:01:20 LLJ7XBXl0
パワプロシリーズのサクセスモードで
主人公は幼いころから野球が大好きで野球一筋の人生を歩んできたと自己紹介しますが、
その割には初期能力が低過ぎなのが理不尽です
そしてそんな状態からわずか3年間で成長し過ぎなのも理不尽です

392:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 23:46:12 UJzAgsw80
>>390
ほら、ストリートファイターIIに車を壊すステージがあったでしょ。
あそこはあれのオマージュ(ボーナスステージ)なんですよ・・・

393:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 01:11:41 2bujdGl80
>>391
主人公は“大器は晩成す”を体現したのですね。
なかなかできることではありません。

394:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 05:06:25 lqYysFcn0
アカツキ電光戦記や、MONSTER、ひぐらしやひぐらしデイブレイク、
レミュオールの錬金術師、トラブルウィッチーズなど、

元々がアマチュア製作ゲームのが商業ゲームとして出てくる事が多くなりましたが、
俺が小学の時に、C言語を勉強していた際に暇つぶしに作ったオリジナルゲーム、ウルトラスターレンジャーシューティングがいまだに

商業ゲームにならないのが理不尽です

395:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 05:22:46 LMBsNLG60
アニメマクロスに詳しい人じゃないとわからないネタですいませんが、

マクロス○○フロンティアシリーズ
戦闘中に、
こんど手料理をご馳走するとか、ステーキをおごってとか言い出すオリジナルキャラが多数いるのですが…

マクロス世界において、戦闘前や戦闘中に食事関連の話をするのは死亡フラグです。
初代からFまで全てのアニメマクロス世界で戦い抜くようなキャラ達がそんなんでいいのでしょうか?

396:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 08:26:28 WvK1ap2u0
>>394

アカツキMONSTERトラブルデイブレイクの錬金術師というタイトルに改名しなさい


397:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 15:16:43 TWi8lUHu0
>>395
とりあえずパインサラダでも食べて、落ち着きませんか?

398:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 17:45:53 BhMS5D6uO
>>395
昔偉い人が「フラグは立てるものではなくへし折るものだ」と言いました
彼らはそれを知っており、断ち切ろうとしているのでなんら理不尽ではありません

399:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 17:55:37 VHQdbkTc0
リメイク版ポケモン金銀にて、ガンテツの電話番号を教えてもらったので
その場で早速かけてみたところ「近くにいるんだから普通に話せよ」と言われたのですが
いざ直接話しかけると「今作業中だ邪魔すんな!」と怒られてしまいました。
理不尽です。

400:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 18:08:48 0g7lWQ5G0
>>390

・TANKなら装甲も火力も高くないといけないでしょうが、
 電光戦車は英訳するとLIGHTNING CHARIOTなので問題ありません。
(たとえ、ゲーム内でTANKと言っていても、
 それは“画面の向こう側”のスパイに対してわざと流している偽情報です)

・本気を出していません。
 たぶん隠しキャラで超火力超装甲のGOLDバージョンがいると思います。

・量産前提みたいですから、あれがコストぎりぎりの性能なのです。
 現状ではあれ以上強くすると量産できません。


たぶんこんなところじゃないかと。

401:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 19:15:38 7HTxdWE2O
神官職にありながら死の呪文なんて物騒極まる呪文ばっか唱えてるクリフトが理不尽です。

402:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 19:17:56 TWi8lUHu0
ケガや病気の治療を行う神官が、その逆の効果を持つ呪文が使えるのは、
物の道理として当然かと私は思いますが・・・。

403:ゲーム好き名無しさん
09/10/06 22:07:12 0g7lWQ5G0
>>401
異教の眷属を調伏せしめるための
神官職にあるものとしてふさわしい戦闘手段じゃないですか。

404:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 08:27:38 cNFJNDb60
>>401
殺していいのは異教徒(モンスター)だけです、という某神父の先駆けです

405:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 12:23:17 Wr3IZ9VvO
なんというか光魔法で死ぬことが理不尽です。

406:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 12:47:30 8pfweTsKO
>>405
ただの光ではありません。
X線を初めとする有害物質を多分に含んだ殺人光線です

407:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 12:47:58 5oBrbPis0
>>405
放射線の影響です

408:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 12:56:19 yx+g2uJO0
>>405
光というのは一概に明るいというだけではありません、電波や宇宙線を勉強したから分かります

409:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 19:37:17 p7NoQDPLO
>>405
現実でも、激しい点滅で敵を鎮圧する光線兵器がアメリカなどで研究されていますし、
レーザーやビームなどは説明の必要がないくらいメジャーな存在です。
また、我々の皮膚は太陽光に長時間さらされただけでダメージをうけますね。
光でダメージを受けないと思うほうが理不尽では?

410:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 20:04:01 p23KTlld0
>>394
営業という言葉の意味について一度お考えになってはいかがでしょうか。


411:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 23:45:29 A9y+/Ulv0
テイルズ オブ ヴェスペリア
少々ネタバレっぽくて申し訳ないのですが
クソ暑い砂漠のど真ん中を歩き回るというのに
対策として水筒しか渡さない宿屋の店主と
水筒を持たされただけで準備を終えた
ユーリ達が理不尽です。
せめて日焼け対策にローブをはおるくらいはしておくべきだというのに
ジュディスにいたっては水着クラスの服で砂漠に挑んでいます。

412:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 01:58:54 T77OTbqo0
シヴィライゼーション4にて、
世界遺産を建てるときに、他の指導者に先に建てられてしまうと、
別の大陸にいてまったく情報を交わせない指導者が作った場合でも
建てている遺産が中断されて建てられなくなってしまうのが理不尽です。

ついでに言うと、建てられなくなった遺産に費やしたハンマーはどういう風に換金しているのでしょうか?
皆目見当がつきません。

413:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 02:11:20 qGdaS0EZ0
>>411
実は持たされた水筒の1つには、肌に塗ると直射日光による熱や紫外線の影響を
大幅にやわらげる効果のある特殊な液体が入っていました。
植物由来成分配合なので、お肌にも優しくなっております。

414:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 02:32:18 jFvuWxCd0
>>412
発見さえしていれば全くの別大陸でも交渉を行える指導者の事です
世界遺産となる程の偉大な建造物の完成ならば直接見聞きしなくても感覚で判ってしまうのです。

建てられなくなった遺産については、建設予定だった場所が商業や工業施設に開放される事で
経済が活性化する事で建設費の元を取っているのです。

415:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 17:52:43 rL/zOWft0
アーマード・コアシリーズにて

OPムービーと実際のゲーム画面で武器の性能や演出が激しく異なることが
あるのが理不尽です
2でのブレードを完全防御するENシールド、3でのインサイド肩部ミサイル攻撃、
LRでの溜めなし発射レールガン、同じくLRの超高威力ハンドレールガン、
そして4でのライフル銃身での殴り攻撃
これらの演出や性能が実際のゲーム画面では一切ありません
ますます理不尽です

416:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 17:52:59 xQoiwuF10
ムシキングは、クリア後にレベルが表示されますが、
最高レベルを取るための条件が、ノーダメージクリア前提と、
ほとんど運に左右されるのが理不尽です。

417:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 17:56:17 oGbQ611H0
ここで語ることかどうか微妙ですが、カードゲームのアニメや漫画は、
レアなんて、関係ねえ、デュエルはカードとの絆が重要だ!みたいに描かれてるのに、
実際はレアなカードの方が強い上、劇場映画や関連商品の特典に強力レアカードをつけたりしてやがるのが
色々と理不尽です

418:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 18:51:59 Ot081lA7O
>>417
理不尽です

419:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 19:08:34 BWcyESh30
>>417
所詮はレアカードを持ってない奴の僻みです。
聞き流しましょう。

420:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 20:28:22 BsZlRl1t0
>>411
そんな欠陥品同然なクソゲー買ったのが理不尽です

421:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 20:47:05 W+83GoNi0
>>417
それで勝てるという時点で一種の超能力者なんです、本人には自覚が無くとも。
TVをみてるおともだちははそこまで及びませんので。

422:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 23:10:16 giuiKmNL0
>>415
あれはゲーム内企業の製品PVです。
盾の宣伝をするためにブレードの出力を抑えていたり、チャージのシーンをカットしたりしています。
ライフルでの殴打は可能なのですが、衝撃により破損し そのライフルは使い物にならなくなってしまいます。
そのことをAC繰りのプロである主人公は理解しているので、あえてしないのです。

423:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 05:47:23 cj4NPVUz0
>>416
運も実力のうちということです

424:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 06:25:37 ff3YHjnU0
スーパーマリオ64では、帽子がないと、通常時よりも多くダメージを受けるのが理不尽です。

425:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 09:45:15 CmlkKHQYO
勇者が王子の割に最初50Gしか持ってない。
装備が城の兵士よりひどい。

426:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 10:22:09 hKXWSjEW0
>>424
質問文が理不尽です。

>>425
たとえ王子であっても勇者として挑むには経験が必要です
勇者としての経験を積むためあえて制限をしているのです。
城の兵士はそれなりの訓練をしているので装備が良くても不自然ではありませんね。


427:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 12:01:31 rQNYs9Nr0
カービィは、水の中を泳げますが、
コロコロカービィの時だけ、三秒で水の中に溺れるのは理不尽だと思います。

428:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 12:04:43 rQNYs9Nr0
伝説のスタフィーですが、1の頃のスタフィーの趣味は、グラサン集めですが、
4の頃のスタフィーの趣味は、変身ごっこになっているのは、理不尽だと思います。

429:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 12:06:29 rQNYs9Nr0
ベイグラントストーリーが、ファミ通のレビューでは満点なのに、あまり売れていないのが理不尽です。

430:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 13:42:00 pY1AzGcGO
>>428
人の趣味は移り変わるものですので決して理不尽ではありません。

431:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 15:17:12 aiRW/HrfO
人じゃないです
ヒトデです

432:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 15:28:00 pY1AzGcGO
>>431
人格があるので人間扱いさせて頂きました。

433:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 15:54:57 hKXWSjEW0
ナンバリングゲームで1より3とかの方が昔(過去)なのが理不尽です。

434:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 16:22:03 wktFNJCD0
>>433
重鎮とかヒーローとか言われるものは後からやってくるものなのです。

435:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 16:22:36 2aasgioc0
>>433
過去の話を想定して10とかから始めたら
「シリーズで一番はじめに発売されたタイトルなのに10から始まってるなんて理不尽です」
とか言うんでしょう?
あなたは昔からそーだ

436:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 16:42:16 uJzdvRZ90
NS-TOWERの主人公が左右に走り続けるのが理不尽です。
足場から落ちそうになっても立ち止まらないのはおかしいです。

437:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 17:00:42 465/xuKr0
ゲーム本編とは関係無いですが、
僕が、現場実習を脱走して、寄宿舎に戻ってきただけで、
寄宿舎の室担当の先生に、ゲームを没収されるのが理不尽です。

438:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 18:08:22 VCqiqnaZO
>>411
女子供が冒険してる時点で理不尽
大抵のゲームはモンスターや盗賊が闊歩するヨハネスブルク並みの治安の悪さだし、
強制労働させられるか売春宿に売られるのがオチ

439:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 18:20:17 UxmEQa0x0
>>438
GetRewardsと称して走り屋同士追い剥ぎ行為が平然と行われていたり、
走り屋の3割くらいが鉄パイプを標準装備しているYOKOHAMAに比べれば治安がいいので理不尽ではありません

440:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 20:24:19 OKDx1Kkn0
>>427
短いながらも手足があるからこそ泳げるんです。
コロコロ状態では溺れて当然です。

441:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 22:35:15 nIHVIGau0
>>424
マリオはダメージを受けた瞬間に、ダメージの一部を帽子に受け流し発散させています。
ちなみに発散されたダメージは空気中に放出されています。

442:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 05:15:05 SNHNP4310
発売されたばかりの真・女神転生SJですが、
話が進むにつれ仲間達から色々と情報をもらえますが、
様々な戦場をくぐりぬけたらしい兵士から、
戦闘での仲間からの支援攻撃(というか追いうち)をレクチャーしてもらう際、
何故かその支援攻撃は”デビルCO-PO”という名前で説明されます。

何で、悪魔と戦う事をあらかじめ想定していたようなネーミングなんでしょうか?
まだこの話を聞く際は悪魔が出現して、仲魔として使役するという行為が始まったばかりなんですが…

443:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 05:24:25 TMx1rAyP0
真・女神転生SJからもう一つ。

今回は3Dダンジョン内にアイテム素材となる”フォルマ”というのが多数存在し、
プレイヤーはそれを回収する事で新たな武器や防具などを作れるようになります。

ちなみにフォルマという名称は解析してわかったそうですが、
フォルマは回復コアとかいう訳のわからない物から、悪魔の纏っている衣装などまで様々です。
そんなものを解析してフォルマという名前が判るってどうやって調べたんでしょうか?
普通そういうのは命名する物だと思いますが…

あと、フォルマでアイテムを作ってくれる人から、フォルマ集めについてレクチャーを受けるのですが、
地道にダンジョンを探索して、悪魔をどんどん倒すべし、ですね、みたいに言われるんですが、
前線で戦うメンバーなら兎も角、完全に後方支援のメンバーにそんな事得意げに言われても…

444:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 05:55:23 wKnt4/fL0
>>443
解析する→使い方がわかる→フォルマ(形作るもの)と名付ける
じゃないでしょうか
これなら解析して名前がわかる(もとい、何と名付けたらいいのかわかる)
と言っても間違いではありません

後方支援だって立派な役目ですよ?
それは理不尽ではなく、ただの不満ですね

445:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 06:18:06 j6ERe2Cs0
コロコロカービィでは、カービィがはね上げるだけで、周りの敵が星に変わるのが理不尽です。
カービィのはね上げは、いったいどうなっているのですか?

446:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 06:22:17 j6ERe2Cs0
星のカービィスーパーデラックスのカプセルJと、バトルウィンドウズのレッドドラゴンは、
リメイク版ではカプセルJ2とグランドドラゴンに変わっています。
カプセルJとレッドドラゴンは、どこにいったのですか?

447:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 06:25:06 j6ERe2Cs0
コロコロカービィでは、ウィスピーウッズに話しかけると、ワープが出来ますが、
ウィスピーウッズのどこにワープできる力を持っているですか?

448:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 06:35:44 j6ERe2Cs0
星のカービィ参上ドロッチェ団ですが、
カービィが普通に部屋に入ると普通の部屋ですが、
ドロッチェ団に宝箱を奪われた状態で部屋に入ると、
ドロッチェ団のアジトにつながるのは理不尽だと思います。
同じ扉なのに、なぜ別々の部屋につながるのでしょうか?

449:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 06:38:43 g0D2WqH50
>ID:j6ERe2Cs0

一度に出し過ぎているのが理不尽です。
多すぎて、解釈するのが面倒です。

450:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 08:13:32 /h/ekgf30
>>445
バウンドで敵がびっくりして星に変わりました。
原理は知りません。
>>446
カービィに倒されたくなくて引きこもっていました。
どこかは知りません。
>>447
うろ(木に空いている穴)です。
原理はsh(ry
>>448
どこでもどあ~
げんr(ry
さすがに疲れました。

451:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 11:33:26 WKxbtXwjO
クラッシュ・バンディクー
金網にぶら下がったままスピンアタックできるクラッシュが理不尽です

452:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 15:45:36 sUjWzvn8P
タクティクスオウガの鳥人間はどんなに高い壁があろうといくらでも上昇して飛び越えて行けるのに
横方向の移動は数マスが限界なのは理不尽です

453:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 16:28:12 Bnl94HGA0
星のカービィ64のボスバトルモードの説明ですが、
丸腰で軽くひねってやるか!と書かれていますが、
ボス軍団を相手に丸腰で挑むのは、自殺行為すぎるのが理不尽です。

454:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 16:30:06 p7ipFVvq0
普段全身が丸いカービィにとって腰が丸いくらい余裕です

455:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 17:16:17 49tj5aJC0
あの阪神と巨人ですら、
オール阪神巨人にて集結しているというのに、
オールカプコンVS任天堂みたいのがいまだに無いのは理不尽です

456:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 17:21:06 49tj5aJC0
女神転生SJ

悪魔召喚プログラムの力を借りなければ、実戦部隊でさえ雑魚悪魔に壊滅させられたりすることは
先々の戦闘にてわかってるだろうに、
厨スペックな装備も持たず、悪魔も使わず(契約していたかも怪しいですが)、しかも単独でボス級の悪魔に
突っ込んでくゴア隊長が理不尽です

せめて、主人公とパーティ組みましょうよ

457:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 17:24:40 OtDMnZjP0
「星のカービィスーパー(ウルトラ)デラックス」ではヘルパーという相棒がおり、
どちらかが食べ物をとったときにもう一方が接触すると「口移しで食べ物を分け合い」
HPが両方回復するという仕様があります。

・・・他の連中はいいけど、口らしい器官のないウィリー(タイヤの奴)はどこから?

458:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 17:52:29 Mu5B/1BI0
普通のタイヤの空気がはいる場所に食べ物を詰め込んでいます

459:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 20:37:14 QJh1qyf8O
>>456
厨スペックな心を装備してました。


460:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 21:13:14 W/ScnNOD0
>>456
アトピーとか花粉症みたいなもので、
先天的な理由で悪魔の使役(恐らくは、近くに居ることさえも)が
不可能な体だったのかもしれません。

実情はわからないままです。
本人が墓の下までその秘密を持っていってしまいましたから。

461:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 21:49:19 Yj7wb2aT0
ドラクエⅤ(DS版)
ある程度の元手さえあれば最終的に必ずコインが増えていく
スロットのレートが理不尽です。
1枚や10枚スロットの当たり台のレートと言うのならともかく、
1台しかない100枚スロットがそのレートではカジノの儲けが全部消えてしまいます。
その上打ち止めも無いとは胴元は何を考えているのでしょう、理不尽です。

462:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 22:10:57 5pOu7UUV0
>>461
いきなり家に入って来た勇者が、箪笥からなけなしの薬草をギッって行っても
住民は文句を言わないでしょう?

勇者に逆らえないことを知ってる胴元が泣く泣くレートを接待モードにしてるんですよ。
ほどほどに切り上げてあげてください。

463:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 22:12:42 f7MAONaY0
>>461
剣や盾を装備した危なそうなご一行は、
損を承知で追い返したほうが安全ということではないでしょうか

464:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 22:21:22 W/ScnNOD0
>>461
各国の王家が経営に肩入れしているのではないでしょうか。
事実上の公営ギャンブルだと言うことです。

465:ゲーム好き名無しさん
09/10/10 23:46:35 6ZqX0jOx0
メガテンシリーズは、携帯電話やゲーム機、現行のPCに劣る性能のコンピュータ等でも、
悪魔召喚プログラムさえあれば悪魔との戦闘、会話、使役が可能になりますが、
いくらソフトウェアが凄くても、ハードは人口の物、それも悪魔召喚用に開発された物以外を使うこともあるのに、
どんだけ攻撃をくらってもシステムが壊れる事も無く、
オマケに常時プログラムを起動してるはずなのに、バッテリ切れを示唆するようなセリフやイベントも
ほとんど存在しないのが理不尽です

466:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 02:17:38 mfHV1XUmO
ザ・キング・オブ・ファイターズが96まで、勝ち抜きトーナメントなのに
自分が選んだチームが他の全チームと戦っていたのが理不尽です

467:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 02:45:50 IfctYGQk0
>>465
中島朱実くんの技術力が半端ないということでしょう
きっと悪魔召喚プログラムの中にハードを保護する効果が含まれているに違いありません。
ていうか悪魔召喚プログラムが存在する理不尽に比べればハードのことなど大して問題ではありません。

468:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 10:43:53 eaCdF0fTO
>>465
悪魔召還プログラムが初回起動した時点で「ハードを保護し、エネルギーの供給を行う」悪魔が召還、ハードにひょういされます

469:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 10:46:42 dnlh0dCs0
>>465
悪魔召喚プログラム=悪魔の一種

470:nanasisann@jikkyouhajikkyoubannde
09/10/11 11:01:42 ELgcAHga0
バックアタックで全滅。運ゲー化しているw

471:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 11:03:46 AUO2uHJGO
ポケモンHGで伝説のポケモン達を連れて歩いているのに街の人達が特に驚く事もなく普通に会話しているのが理不尽です。

472:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 12:22:35 jK0ffV/T0
>>471
ドラクエとかならいざ知らず、あの世界はそれが普通なのは街の中を見れば分かるはずです。

473:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 14:05:06 SV91p8Kz0
>>467
選択出来ないだけでサムスピチームや竜虎外伝チーム等も存在するのですが、
チームを選んだ時点で選択できるチームだけに当たるような
トーナメント表になってしまっているのです

474:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 14:06:44 SV91p8Kz0
>>473のアンカーは>>466宛てです
悪魔召喚プログラムでサムスピキャラを召喚できたら理不尽ですよね

475:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 14:38:24 0tTCGM090
>>471
伝説のポケモンというくらいですから他の人達は姿を知らない
もしくは「こんなガキが連れてるわけが無い」と疑っています。
人工ポケモンが存在するのでその類の偽物だろう、と思い込んでいるのです。

476:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 15:06:54 lQAzCAgl0
SaGa2
第1世界の住人にしてはあまりに強すぎるせんせいが理不尽です

477:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 15:59:09 e8azoet60
マリオですが、B-DASHをしていると、1マス分の穴を落ちなくてすむのが理不尽です。

478:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 17:39:00 dXRgJ9i00
自分が走っているときを想像してください。
小刻みなジャンプを繰り返すような動きですね?
それで飛び越えているのです。

479:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 18:17:08 ROio0gHc0
>>442
悪魔は居ませんでしたが、犯罪結社クライムのデビルロボットは居ました。
もともとはそいつらと戦うための戦法なのでデビルCO-POと呼称していたのです。

480:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 18:56:16 kxze4x4X0
>>452
彼らはすばらしい移動能力を持っているのですが、鳥頭ですから長い指示は覚えられません。
ですから指揮官(プレイヤー)も「~マス移動しろ。」といった簡単な命令しかできないのです。


481:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 19:04:12 SBo+2IueO
ポケモンHGですが、主人公は割と普通の格好をしているのに
HGを名乗るのはレイザーラモンに失礼です

482:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 19:45:22 SBo+2IueO
真・女神転生SJ

今回のメガテンはパスワードによって悪魔のデータの
受け渡しが可能ですが…
(あくまでデータのみで、使うにはコストを払って召還せにゃなりませんが)

現実のプレイヤー同士だけでなく、
ゲーム中にも他の隊員からパスワードを受け取るイベントがありますが、
この先の戦いの為に俺の悪魔を使ってくれとか言いながら渡してくるので、
どんな物かと思いきや
始めのダンジョンの一階に出てくる悪魔なのが
理不尽です

というか、そんな悪魔でボスがいた階層をうろうろしていたのが
理不尽です

483:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 19:53:24 kxze4x4X0
>>482
受け渡された悪魔は本来ならば強力なのです。
ですが、なんらの縁もない主人公に使役されるのが不服なのか本気で戦ってくれません。
なのでステータスが低く見えるのです。

484:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 23:19:59 2Mkdk5nJ0
ベヨネッタ

結局PS3と360共に劣化に成り果てたのが理不尽です
なら最初から出すなよオラ

485:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 23:42:28 zvrmwYXH0
どのゲームでも主人公補正が強すぎるのが理不尽です。
リッジレーサーVの実況では殆どプレイヤーの状況に合わせてたり、
DQ等のRPGではボタン一つで主人公が話を聞けたり…
主人公=神なんでしょうか?
いくらゲームを遊びやすくするといっても補正が強すぎです。

486:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 23:51:00 JQIeCF1RO
アガレスト戦記Zeroなのですが、何故、第二世代の主人公レオニス氏は、育ての母親達や義理姉の

風呂や水遊びを覗いたりする、ナイスガイに育ったんでしょうか? 親代わりのあの面々の教育を受ければ、ヘタレ確定なはずなのに…。

487:ゲーム好き名無しさん
09/10/11 23:54:05 P+ImkgJ+0
>>476
主人公達も似たようなものですし、何より
主人公達の先生ですよ理不尽では無いですよね。

488:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 00:13:55 XoGoH7tD0
>>485
リッジVの実況は主人公の脳内実況です。
気分盛り上げないとノレないタイプなので想像でモチベを上げています。

489:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 00:16:46 CuU19fb/0
>>485
その疑問は「バテンカイトス」シリーズをプレイすれば氷解します
ぶっちゃけプレイヤーである我々は、ゲーム内の登場人物たちから見れば神なのです。
主人公は神である我々に、こいつを主人公にしたい、このゲームを遊びたいと思わせるような
そんな魅力的な人物でなければなりません。
そして見事、神がゲームを遊んでくれれば、その主人公は神に選ばれたことになり、補正がかかります。
主人公だって神に選ばれなければ、ただのモブキャラに他なりません。

490:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 00:35:12 Ze8SOyFk0
>>485
スペランカーの存在を無視しないでください

491:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 08:49:20 dvlURPXwO
エロゲなどのマニアックな趣味を持つ場合、
シナリオがいいから、
(ゲームなら)音楽がいいから、ゲームが面白いから、
(ロボメカヒーロー物なら)リアルだから、

等と、そのジャンル詳しい人から見たら言い訳くさい事を言い出すのは
何か理由があるのかね

流行に乗らないアマノジャクだった俺も、
ガンダムに嵌り始めた時似たような事になりかけた覚えがある












492:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 09:12:14 0L8l8/4y0
>>491
人の好みじゃん、好きになるのにワケなんていらないのよ
マニアックなものだと周りの理解得るために適当なこと言うのがそう聞こえるだけで
人の趣味に口出すのも気がひけるしそんなもんでいいじゃない

493:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 10:08:20 NkDS1V250
ガンダム戦記
オンラインにつながないとガンダムを作れないのに
NAT3だとオンで他のプレイヤーに繋がらないのが理不尽です。
このままでは僕の中ではドム戦記もしくはゲルググ戦記になってしまいます。

494:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 13:26:49 uop8X5070
たまごっちカップでは、同じたまごっちでも、職業によって能力が違うのが理不尽です。
例えば、まめっち警察官では、パワーが一番高いのに、まめっち先生では、度胸が一番高いという具合です。

495:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 13:45:18 J8ntBx/s0
>>494
同じ日本人でもスポーツ選手になる人もいれば学者になる人もいます。
当然、その人たちの能力は異なるでしょう。

496:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 14:11:49 F77BSQJn0
>>493
ガンダム作れないと言いながらジオン系のMSが例えに出てるのが理不尽です。
一人オンラインでパーツ集めは出来る事は出来るんですがね。

497:ゲーム好き名無しさん
09/10/12 15:09:04 q2lIdvAN0
銀星将棋が300手で引き分けになるのは理不尽
詰めの甘い俺の実力も理不尽

498:ゲーム好き名無しさん
09/10/13 11:08:51 VJ1u/0raO
主人公の父親は大抵死亡フラグor死亡済みなのに、
病気で寝込んでた割に普通に生きてる&実は仮病が判明した、
FE封印のエリなんとかが理不尽です。

499:ゲーム好き名無しさん
09/10/13 12:39:11 Y7SLslQeO
Call of Duty 4
訓練開始直前にスタングレネードを投げつけ視覚・聴覚を奪ったのに、
主人公がいつスタートしたのか分かる教官が理不尽です。
スタングレネードを合図に利用しているのかと思い、数回投げて様子を見ましたが
間違うことはありませんでした。

500:ゲーム好き名無しさん
09/10/13 13:13:45 hFukNbfm0
>>499
人間の感覚は
視、聴、触、味、嗅、第6感、セブンセンシズ、阿頼耶識の
8つまでは判明していますので、
そのうちの二つをうばった程度ではどうってことはありません。

501:ゲーム好き名無しさん
09/10/13 15:33:56 KxwFTwG8O
過去のアーケード脱衣麻雀の事を調べていて疑問に思ったんですが、
対局場所が屋外や人気の有りそうな建物の中だったり、
相手がまだルール覚え立ての麻雀初心者とかだったり、
設定がいわゆるJCだったりしても
普通に脱衣させてるみたいですが、主人公は鬼ですか?

502:ゲーム好き名無しさん
09/10/13 19:44:36 50nlvDINO
>>501
容赦してはいきなりツイて来た等とほざきつつ天和を乱発されたりするので
取れる時に取らないと行けないのです。後、鬼で無い人はリアルで脱衣麻雀等しません。

503:ゲーム好き名無しさん
09/10/13 22:34:10 /mKggv8SO
>>498
そもそも主人公の父親=死ぬという固定観念が理不尽ではありませんか?

貴方の文章は年寄りは死ねといっているかのようで極めて不快です

504:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 00:33:39 F7Qv9cH00
>>501
背景は全てハリボテなのです

505:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 01:34:08 604XATQr0
>>501
相手24000点、自分2000点などという凄まじいハンデを背負っている以上
それぐらいの旨みがないとやってられないのです。

506:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 04:58:26 eqzI25gk0
ゲーセンの脱マーの筐体の前でオナってた奴が
本当にいたそうだよw

507:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 18:54:21 37ge6KM1O
自分の爆弾に挟まれて詰むボンバーマンが理不尽です。
爆弾なんて危険極まりない物を武器にするのであれば、その解除手段くらい用意しておいて然るべきだと思います。

508:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 19:16:12 qNLnjTRK0
>>507
解除一歩手前で爆発してしまっているのです。

509:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 19:26:48 zd3pIw5zO
ポケモンでは屋内でも所構わずバトルをしていますが、建物や船が無事でいられるのが理不尽です。

510:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 20:10:21 Lk0ZSUX50
>>507
対戦モードの際に表彰/胴上げ/カップ授与とかをしてもらってたりする所からすると。
ボンバーマンは競技スポーツです。
少なくとも通算第2弾たるPCエンジン版以降は。

ファミコン版の頃は
爆弾のみを武器に地下世界から脱出したロボットの話でしたが、
それ以降はその故事に由来するスポーツなのでしょう。
マラソンと同じです。

あなたのおっしゃるような爆弾を解除する手段などを用意しようものなら
大会委員会から制裁が下るのです。

511:ゲーム好き名無しさん
09/10/15 02:47:13 yr5W7hxCO
>>509
事前に、公共物やその他に損害を与えた場合、自分で弁償しなければならない

…等のルールが法律で定められているからでは、だと思われます。

512:ゲーム好き名無しさん
09/10/15 17:14:00 jgIYwsEb0
真女神転生SJの悪魔全書ですが、
魔獣カタキラウワの説明文に「影は持たない」とあるにも関わらず。
隣の絵には思いっきり影がついていました。
こんなポカミスをする全書の編集者が理不尽です。

513:ゲーム好き名無しさん
09/10/15 17:31:42 DUi3K0P00
>>512
悪魔絵師が彼の姿を描いたとき
彼の足元は超ツルツルな床だったので
そこに映った姿が影と勘違いされました
だからその説明文には間違いはありません

514:ゲーム好き名無しさん
09/10/15 18:47:34 TsQPTY7q0
メガテンでは同じ悪魔でもシリーズによって強さにバラつきがあるのが理不尽です。
例えばラクシュミ、カーリー、トウテツは真・女神転生では
それぞれ女神・鬼女・邪神で最もレベルが高い悪魔なのに、
デビチルではトウテツ以外レベル10台のザコキャラに成り下がってます。(トウテツはLv9)
一体どういう事なんでしょうか。

515:ゲーム好き名無しさん
09/10/15 19:09:51 Y0LytApV0
>>514
別次元の悪魔であると考えられます。
もしくは名前が同じだけで別人・・・別悪魔かもしれません。
田中さんや鈴木さんといった名前はよく聞きますがそれぞれ個性があります。

516:ゲーム好き名無しさん
09/10/15 19:17:41 rKOzSDnc0
ライドウではおばちゃんだったアズミが、ジャーニーでは老紳士になっていました
つまり、名前と姿が同じでも全く別の存在なのです

517:ゲーム好き名無しさん
09/10/15 22:24:57 sbRs2CYn0
Xboxのダブル・スティールで「誘拐された風水師を救出せよ!」というミッションがありますが、
何故誘拐犯は目立たず、逃走に有利な普通車ではなく、
目立つ上にその巨体ゆえ行動範囲も狭く、スピードも出ない超大型ダンプを逃走車両に選び、
さらにその荷台に爆発しやすいガソリンの入ったドラム缶を満載しているのでしょうか?

実際、ゲーム中でも工事現場の中をぐるぐる回り続けているだけであり、逃走する気は一切見られません。
それどころか荷台のドラム缶が弱点だとすぐに主人公たちにバレてそこを重点的に攻撃されてしまう始末です。

本当にこの誘拐犯は誘拐する気があったんでしょうか?

518:ゲーム好き名無しさん
09/10/15 22:41:15 HoY9BnZkO
作品放送中に作られたキャラゲーは意味不明な必殺技を使うのが
理不尽です

519:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 00:50:36 NLwLGWEs0
>>509
日本全国に展開して分布するポケモンに関して街ぐるみのイベントや悪の組織・ポケモンセンターの存在を見るに
おそらくまだ見ぬ機関の存在があり、援助も出ているものと思われます

520:パンだいすき
09/10/16 17:11:16 OiU6hDjl0
バイオハザードシリーズでは、セーブするのに、時代遅れなタイプライターを使うのが理不尽です。

521:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 17:24:25 XlbVHa+v0
>520
PCはウイルスに感染して使用不能なので
タイプライターを使用してます。

522:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 17:34:12 3bBE4XpeO
てか、何でアチコチにタイプライターがあるのでしょうか

仕掛けに使われてるのならともかく

523:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 17:56:45 azhvzISc0
>>522
君は今すぐ茨城県・東海村の生活を体験してみることをオススメする。
東海村には・・・今更説明不要だが、「例の関連施設」が大量にあるため、
住民は過剰なまでのインフラ整備と引き換えにガイガーカウンターなどの「そのときのための装備」も持たされているのだよ。

当然、ラクーンシティの住民も地元にバイオ関連企業がある以上、
「そんなときのための装備」を持たされており、その一つとして電源が無くとも報告ができるタイプライターがあるのだ。

524:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 17:58:35 pQCerK2m0
>>520
5でタイプライターすらなくなったのも理不尽です

525:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 18:50:41 7kp7g/shO
>>518
まだ作中に登場していない技や能力を使う事は関係各社との契約の都合で使う事が出来ないので
登場人物達は専属のトレーナーにそれっぽい技を代わりとして教えて貰っています。
また、後の本編で披露した能力と全然違う能力だったりする時もありますが
それはトレーナーの選択ミスです。


アストロノーカに出てくるバブーは真面目に研究する人がいない程どうでも良い生物とされていますが、
罠に対する驚異的な学習能力や異常な進化の速さが全く注目されていないのが理不尽です。
正直、少しの野菜で満足する事を除けば宇宙最強の種族と言っても過言では無いと思うのですが。

526:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 20:52:33 fgNkdU7P0
>>517
本当は誘拐犯云々はドラマ「ダブル・スティール」の撮影だったのですが、
主人公たちが勘違いしたのです。
恐らく、この失態は闇に葬られた物と思われます。



…少しマジレスをお許しいただくなら、
アメリカではコミックへの規制の一つに
「誘拐、窃盗の類は必ず失敗する展開にしなければならない」
ってのがあるんですよ。
それと無関係ではないでしょうね、たぶん。

527:パンだいすき
09/10/17 05:43:12 m5XbcrPX0
wiiのおどるメイドインワリオは、なにが踊っていて、おどるメイドインワリオなんですか?

528:パンだいすき
09/10/17 06:21:27 m5XbcrPX0
ムシキングのタッグマッチで、強さの高い昆虫同士で組むと、
相性が0%になるのは理不尽だと思います。

529:パンだいすき
09/10/17 06:35:57 m5XbcrPX0
スマブラのターゲットを壊せですが、DXまではキャラごとのコースがありましたのに、
Xでは全キャラ共通のコースになったのが理不尽です。
なぜ、全キャラ共通のコースになったのですか?

530:パンだいすき
09/10/17 06:54:55 m5XbcrPX0
メイドインワリオシリーズで、図鑑のゲームを全部合格で出るおまけが、
苦労の割にはあまりにもしょぼすぎるのが理不尽です。
さわるメイドインワリオなんて口笛です。

531:ゲーム好き名無しさん
09/10/17 07:53:02 TC1cI+Xm0
>>529
キャラごとの優劣がはっきりしないためです。
DXでは極端にコースが狭いゲーム&ウォッチなどが好タイムに有利でしたが、
あれでは正確な判断が下せません。

532:ゲーム好き名無しさん
09/10/17 12:02:05 Z6gQWGkI0
>>529
>>531のいうとおりで、記録には全キャラトータルの総合記録もあるので
公平を保つため共通になりました

533:パンだいすき
09/10/17 13:13:17 XkoIHTQf0
タイムクライシスシリーズでは、隠れていると敵の銃弾が当たらないのは、理不尽だと思います。
いくら隠れていても、撃ち方によっては撃たれると思います。

534:パンだいすき
09/10/17 15:02:30 XkoIHTQf0
海外のプレステ3の80GBはプレステ2のソフトを起動できますが、
国内のプレステ3の80GBはプレステ2のソフトを起動できないのは理不尽だと思います。

535:パンだいすき
09/10/17 15:04:56 XkoIHTQf0
DSやPSPのゲームには、体験版を他のDSやPSPに配信できるゲームがありますが、
そんな事をして、何の意味があるのですか?

536:ゲーム好き名無しさん
09/10/17 18:01:19 y+0Fm3iK0
>>527
踊ってるんじゃなくて、躍ってるんです。

>>533
その「隠れていても当たる角度で撃たれた」というのは
40秒経ってタイムオーバーになった時なのです。

>>534
かつての国内版みたいに、不具合満載のままかもしれないじゃありませんか。
それなら、ないほうがマシでしょう。
海外勢が人柱になってくれていると思えば。

537:ゲーム好き名無しさん
09/10/17 18:59:19 W4zJ/AXM0
>>535
布教活動に使用します

538:ゲーム好き名無しさん
09/10/17 20:57:28 OSfPm1x+0
>>534
ソニーだから
この一言でソニーがしでかす事は全て解決します

539:ゲーム好き名無しさん
09/10/17 21:14:53 TC1cI+Xm0
スマブラXのフィギュアの一つのゲット条件に「トレーニングでコンボを全キャラ(35人)合計400以上つなげる」
というものがあったのですが、あれこれ思案しているときに、ふざけ半分でスマートボムを大量に置いて起爆させたら
これだけで一気に100コンボ行きました。(4人やれば簡単に超えれる)

・・・今までの苦労が理不尽すぎます・・・

540:ゲーム好き名無しさん
09/10/17 21:17:47 O3OHPpoc0
>>539
それが桜井氏の狙いなのさ!
「ゲームが苦手な方のために、実はスマートボムを使えば誰でも簡単に400ヒット以上出せるようにしちゃいました~www気づいたらガンガン使ってコンプしましょう」って。

541:ゲーム好き名無しさん
09/10/17 21:25:14 y+0Fm3iK0
>>539
そこに至るまでの過程でいろいろ思案して頭を使ったことは
君にとっていい経験になったはずです。

結果と同じぐらいに、そこにいたる過程も需要なんですよ。

542:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 00:57:39 xpnLXFSI0
スペースインベーダーエクストリームで
どう考えてもプレイヤーがインベーダーで遊んでいるのが
理不尽です

543:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 05:07:24 8oBGtth40
>>542
遊んでいるように見えますがアレは侵略をされるかされないか、
殺るか殺られるかの血で血を洗うような激戦を繰り広げています。
それを遊んでいるなどと言っては可哀そうです。

544:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 06:36:43 SFNJSp3K0
ポケモンでは石で進化をすると、レベルアップでは技を覚えなくなるのは、理不尽だと思います。

545:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 06:46:50 GfO6tz7NO
>>544
石に近づいただけで姿が変わる自分にびっくりしすぎて、
これからしようとしていたこと=これから覚える予定だった技
をわすれてしまいます。

ちなみにポケモン関連は専用スレがあるのでそちらのご利用をオススメします。

546:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 08:58:08 G4ydY8R70
>>544
つ【イーブイ】

547:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 12:52:55 8MTJpXRH0
進化するということは脳の変化にも繋がります
つまり考え方がかわったり体の変化によって必要なものと不必要なものが分けられるわけです
意図的に進化させられたポケモンにとって技は不要と判断される場合もあるのかもしれません

548:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 12:58:03 P2aOtzeTO
>>442
デビルの名前は「悪魔と戦うから」ついたのではなく、追い討ち攻撃が悪魔的だからついたのです。
あとCO-POではなくCO-OPです。

549:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 14:38:56 JsjNh98eO
悪魔との遭遇前に運用されていたデビルCO-OPがどういう物かイメージ
が付きません。

弱点を突く→同じスタンス(ロウかカオスかニュートラル)
の奴らが追撃ってのがゲーム上での流れになりますが

実際の戦闘にて弱点となる属性とか、俺ニュートラルだから
追撃に参加したくない、みたいな事があるのでしょうか

550:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 14:50:48 qRpdovvu0
最近自分の質問がスルーされて怒る人が多いので、
自分の質問がスルーされても怒らないを、次スレからのテンプレに入れた方が良いと思います。

551:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 15:08:54 UUDrz/5v0
現実世界での例に挙げてみましょう。
ロリータ趣味の人間が数人集まり、その手のアニメを鑑賞。
ヒロインを見て一人が「萌え~」と発言。
つられて数人も「萌え~」。モブキャラ好きの一人は無関心。
まさに悪魔的な光景です。

552:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 17:07:26 llgxpdnq0
ペルソナ4
大切な愛娘を高校生の男と二人きりで家で留守番させる
お父さんが理不尽です。

553:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 19:53:02 f2qhpswPO
ギルティギアのジョニーが理不尽です。
何故彼はコインを敵に投げつけることで必殺技を強化することができ、
強化した必殺技を出すとその必殺技が強化以前の状態に戻るのでしょうか。

初めはその必殺技が居合い抜きであることから、
コインを敵の身体に付けて目印にすることでより強力な技を出しやすくしているのだと考えていたのですが、
それでは必殺技を命中させた時ならともかく、外したときまで強化以前の状態に戻ってしまうことに説明がつきません


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