ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 12at GSALOON
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 12 - 暇つぶし2ch2:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 07:38:23 6Mz0o4N90
音速で2ゲと

3:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 12:59:53 ky8muVU20
>>1乙なのが理不尽です」は日本語として理不尽です
どうして理不尽かというと理不尽という単語を無理して使おうとしているからです

4:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 16:38:03 mhpsHmZp0
メタルギアソリッド3
コブラ部隊がバカばっかなのはわかってますが、
一人ぐらいザ・ボスに騙されてる事に気づいてください。
理不尽です。

5:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:03:49 QQb2EfgHO
オタコンの下げチンっぷりが理不尽です

6:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:27:04 xk1mavw40
メイドインワリオで、釘打ちのゲームがありますが、
釘が曲がりすぎたり、人の手を打ってしまったら、
失敗になるのが理不尽です。

7:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:29:48 xk1mavw40
さわるメイドインワリオで、先生のお手本どうりにピアノを弾くゲームがありますが、
間違えたり、時間切れになると、先生が怒りだし、ピアノを叩くのが理不尽です。

8:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:33:11 xk1mavw40
マリオカート64のミラーキノピオハイウェイは、
カートと一般車が正面衝突する状態で走るという、
危険極まりない状態でレースをするのが理不尽です。

9:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:35:26 xk1mavw40
スマブラDXのフィギュポンは、
コインを多く入れることにより、
だぶる確率が減るのが理不尽です。

10:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:37:52 xk1mavw40
メイドインワリオで、確実に敵機を倒すゲームで、
敵機を打ち損ねると、自機が爆発するのはおかしいと思います。

11:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:41:41 xk1mavw40
星のカービィスーパーDXの、はるかぜとともにの2面の中ボスの存在が理不尽です。
中ボスの前の部屋に、無敵アイテムが置いてあるので、無敵状態であっさりと倒されます。
いったい彼は、何のために存在しているのでしょうか?

12:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:44:10 jMtjtZJ+0
>>ID:xk1mavw40落ち着けよw


13:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:45:00 xk1mavw40
でんじゃらすじーさん痛のノミじーさんは、自分よりも大きな矢印を持てるのに、
フィールドにある物は持てないのが理不尽です。
矢印を常に持てるなら、小さな箱くらいは持てるはずです。

14:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:47:27 xk1mavw40
まわるメイドインワリオで、ジャーマンスープレックスをモチーフにしたゲームがありますが、
そのゲームで、投げられているモアイの顔が、
嬉しそうな顔なのが理不尽です。

15:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:50:05 xk1mavw40
PCの教育ソフトのモーランドで、
豚肉の部位を正しい場所に戻すパズルで、
時間切れや、間違えたりすると、
豚が怒りだし、火山が噴火するのが理不尽です。

16:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 17:52:39 xk1mavw40
>>12
僕は、週末にしか書き込めないので、
こうやってたくさんレスをしているのです。
今回はやり過ぎでした。次回から気をつけます。

17:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 18:03:16 tFS94rUd0
>>4
それはあなたの願望です理不尽ではありません。
ちなみにザ・ボスは武人です。

>>5
世の中にはいろんな人がいます、理不尽ではありません。

>>6
未プレイですが釘が曲がりすぎたり、人の手を打つ事を失敗と言わずしてなにが失敗なのでしょう。
理不尽ではありません。

>>7
未プレイですが、間違えると先生が怒り出してピアノを叩くのも無理はありません。
理不尽ではありません。

>>8
道路がある所でレースをするのは理不尽な事ではありません。
危険ではありますが。

>>9
コインを多く入れるほどダブル確立が増えるほうが理不尽です。

18:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 18:15:17 tFS94rUd0
>>10
未プレイですが、パイロットの責任感により自爆したかと思われます。
自機を自爆させる事により、自機の破片を飛び散らせ敵機を落とそうという最後の攻撃にも感じられます。

>>11
何の為に存在しているかと言う問いは、人類にもあてはまる問題でもあると思われます。
その答えを見つけるにはまず、あなたが自分の人生をしっかり歩み、見極める能力を身に付ける事が必要かと思います。

>>13
未プレイなのでその矢印の使用用途が不明ですが、持てないのではなく、持たないが現実なのではと思います。
彼なりのポリシーがあるのでしょう。

>>14
モアイがMなのか、あるいは空中に投げ出される浮遊感を楽しんでいるのかと思われます。
もしくはモアイにしてはその表情が恐怖している時にでる表情かもしれません。

>>15
火山や自然災害の前には動物が普段と違う行動をとる場合があります。
豚が怒り出して火山が噴火した訳ではなく、火山が噴火する予兆を感じ取り豚が怒り出した様に見えたが正解でしょう。

19:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 18:22:34 xk1mavw40
>>17 >>18
こんな連レスにも解釈してくれた、
>>17 >>18さん、ありがとうございました。

20:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 18:53:46 Ox8SoYgh0
どのゲームとは言わないけど、地球が侵略されそう!敵は宇宙最強の要塞!みたいなことを言っておきながら
単機でつっこんでいくわ、装備も最低レベルだわ、あげくに武器は現地調達って、投げやりにもほどがある気がします。
理不尽すぎます。ほんと、どーにかしてください。

21:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 19:01:45 BLeakD6RO
>>20
一度誰かが敵と戦わないと宇宙最強の要塞かどうかはわかりませんよね。人類の総力を結集して一度戦ったのですがあっという間に負けてしまって武器もほとんど失い、主人公に託されたのではないでしょうか?

22:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 19:23:58 tFS94rUd0
>>20
地球上の武器では刃が立たない場合、現地調達した敵の武器で戦うのは合理的ではないでしょうか。
また、単機で突っ込む理由は、こちらが大量の数で攻撃すれば敵はそれらを一掃する兵器で攻撃してくる場合があります。
実力差の激しい戦いでは相手の機嫌も考慮しながら戦わなければならず、相手を刺激せず、なおかつ相手の武器で戦うという事は
作戦上間違いではないのかと。

現在、人類は未だ宇宙での戦闘を経験していないません。
いきなり全軍でしかも最新鋭の戦闘機(?)で出動する事の方がリスクは大きいかもしれません。

23:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 22:37:05 GlRzVoKD0
ラブプラスやオンラインゲームのプレイヤーから、
夜遅くまでプレイしてるけど、中々ゲーム機の電源を切れないという発言を何度か見た事があるのですが、
彼らは何かの呪いにかかっているのでしょうか?

24:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 23:13:44 Ox8SoYgh0
>>21
それはそれで萌える・・・もとい燃える展開ではありますが、だとすると主人公は戦争に出撃できなかったヘタレか、不適格者ってことですよね?
むしろそんなのに託してどーにかなるんだったら、戦争の次点でどーにかなっているのが当たり前って気がするんですけど・・・どうでしょう?

>>22
相手の武器が何なのかわかっているなら装備も可能でしょうが、相手は宇宙人。そして敵です。情報が駄々漏れだとは思えない。それなのに一瞬で装備できるとは・・・。
ただ、偵察目的である、というのは理にかなっていますね。そこは納得しました。(攻撃してきているところを見るとバレバレな感じは否めませんが・・・。)

>>23
そうです。特にラブプラスには強力なチャームの呪いがかけられており、遊ぶものを魅了してやみません。
こうなるともう本当に呪いが解けるまでDSをいじっていないと気がすまなくなります。

オンラインゲームには時間の概念をぶち壊す呪いがかかっており、プレイ中の時間が現実時間と狂ってきます。
たとえば一時間だけ遊んでいるつもりが現実では4~24時間ほど経過しており、電源を切るまでに現実時間とのタイムラグが生じてしまいます。
これをオンラインゲーム時差ボケと呼び、多くの方が悩まされています。

25:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 23:42:51 2GkiMX2L0
アインハンダーで単機で敵対勢力を壊滅状態に陥らせる主人公を
新型無人兵器のテストで標的にする展開が理不尽です。


26:22
09/09/12 23:56:57 tFS94rUd0
>>24
相手の武器が何なのかわかっている  とは言っていません。
なぜ地球人が宇宙人の科学力が発達した武器を一瞬で装備できたからと言うと、
自動装備機能が備わっていたと考えられます。

戦場では一瞬のタイムロスが命取りになります。戦闘機の新旧の型を問わず、
瞬間的に装備できる武器が宇宙人によって開発されていても不思議ではありません。

それとも、そのゲームでは敵の武器を装備できなかったのですか?

27:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 00:08:03 MLu0/ojgO
>>25
それぐらいできる相手でなきゃテストできない代物なのでしょう

28:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 00:12:52 YfO8nAMo0
ガンハザードで、補給タイプのヴァンツアーが仲間になるエリアでは、
他のエリアでは敵対する勢力(たしかテロリスト?)に雇われ政府側と戦うという形で戦うのですが、

最終的にクリアして、雇われた勢力はやっぱ悪だったという展開になった後でも、
その辺うろつくと政府側のマシンと戦うハメになるのが理不尽です

29:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 00:15:58 MvPo7yRDO
>>23
人間は進化の過程で脳に刺激を求める様になっていきました。
オンゲーはオフゲーと違い対人であるという事でプログラムでは組み込みきれない反応が返ってくる事があります。
それは人間の脳にとって、とても強い刺激になります。
その刺激を求める欲求が睡眠という欲求を上回る時にゲームの電源を切れなくなってしまいます。

人は自分の常識以上の事が起こると直ぐに神や呪いだと騒ぐものですが、自分と言う物をしっかりと持ち、物事を平常心で見極めれば自然と分別がつくものです。

30:22
09/09/13 00:40:06 D6abg1G/0
>>25
未プレイですが
無人兵器という発想は人命を一番に考え、犠牲を減らすという発想です。
その経験豊富な主人公を標的という形でのデータを取り、その動きを無人兵器に反映させると思われます。

そうすれば、この先、彼は無人兵器のプログラムとして生き続け戦い続ける事になります。と同時に、
無人兵器が破壊されても新たな人命が危険にさらされる事無く戦闘を行う事ができます。

彼一人の犠牲で多くの人が救われると考えられた結果なのでしょう。

31:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 01:14:23 4V6nY85Z0
>>25
1人で地球軍を壊滅させられるパイロットって、既に第三勢力ですし。
この際一緒に潰しておこうとしたのでしょう。月を裏切らなくても、権力を志向した場合、現在の権力者の
地位を脅かすでしょうから。

まあ、地球軍を殲滅した奴なら、月の方も殲滅できるんじゃね?と思い至らなかったのはおバカですけれど。

32:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 01:21:21 PqK893LN0
ACE3のラスト前
アクシズ落下を防ごうとする面々がいますが、その前のステージでSpec3になったはずのニルヴァーシュが
Spec1に戻っているのが理不尽です

33:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 01:46:41 jItqTADq0
ギャルゲーを未だにPS2で出すメーカーが理不尽です。
旧世代のブツには、さっさと見切りを付けて、
高解像度で楽しめるPS3やXBOX360、
あるいは手軽に楽しめるPSPで出すべきです。

34:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 02:00:46 D6abg1G/0
>>28
未プレイでわからない箇所も多いですが
私なりの解釈では
敵に金をもらって警察を殴って来いと言われ殴り、
敵は実は犯罪者だったという展開になった後でも
その辺うろつくと警察に捕まりそうになる羽目になるのは
理不尽ではないかと。
>>33
いい男がいたからといって直ぐ彼氏を変える、そんな選択をする女に魅力を感じられますか?
ハードにしたって同じ事です。
作り手にとってそこの所があいまいになればいいギャルゲーは生まれません。
決して開発費や時間の問題ではありません。

35:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 03:33:53 +o4qahvC0
>>33
私はPSPを持ってないので手軽には楽しめません。またPS3やXBOX360も持ってませんし仮に持っていたとしても
ディスプレイの質が悪いため高解像度を実感できません。理不尽です。
いっそPCで出す方がいいのではないでしょうか。

36:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 07:08:22 Ej0ihNyw0
>32
spec3はパワーはありますがスピードと射程距離がいまいちで汎用性にかけたので
空気を読んでspec1に戻りました。

37:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 14:09:06 PpB7rBwQ0
末期のハードは、ギャルゲーを多く発売する特徴があるのが理不尽です。

38:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 14:21:44 MLu0/ojgO
>>36
ニルヴァはそれで納得できるとしてとっくにDXを受け取っていたガロードがXに乗ってたり新しいフレームが沢山あるイクスブラウも換装していないのが理不尽です

>>37
ギャルゲを買う大人はPS2等ハードを>>34のようないい男と女の魅力論で見ます。だからとりあえずそういう大人が買うギャルゲをだしとけばまだそのハードで戦えます。
それに対して子供はハードをポケモンみたく考えて結局新しくて基本スペック強い方がいいと見ているため新しいものを手に入れます。それなら古いもので子供向けを出しても見向きもされませんね

39:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 15:47:43 HfA4P08Y0
出番が少ないニルヴァーシュspec3をちゃんと使用可能にしてくれただけでもありがたいという物です。

スパロボではグラヴィオンやジーグの合体形態なんて合体技扱いですよ…

40:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 19:07:15 Ej0ihNyw0
DXよりもXディバイダーの方が機動性やバーニア出力で勝ってたので
そっちに乗りました。
イクスブラウは換装に時間がかかる→「んじゃこのままでいいよ」
といった感じでそのまま出撃しました。
なりゆきでパイロットになったのですからその程度の
判断ミスは許してあげましょう

41:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 20:04:19 qyoDyQaR0
ロボアニメのこと書くのはスレ違いです
これだからスパロボヲタは・・・

42:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 21:47:33 Rt1KJoIR0
原点回帰とは何だろう、初代と平成作品の全体的な傾向を比べてみた
まぁ、平成でも一部は回帰してる部分もあったりするんだな
奇をてらわずに直球勝負の作品を一度見てみたいな、味方無し、姿を変える能力も無し
悪の組織と闘う孤高にして単純明快な正義のヒーロー

【主人公の素質】
原点:悪の組織は頭脳明晰スポーツ万能の人間を選び改造手術。氏ぬ覚悟はいつでも出来てる。
平成:運命で何故か僕が選ばれた。or 特殊な訓練を受け適正と判断されれば代替は効く。

【仲間】
原点:おやっさんや子どもたちが支えてくれるが、闘う時はいつも孤独。(シリーズを重ねるごとに他キャラとの接点は出来た)
平成:気の良い仲間に可愛いヒロイン達。最初敵だったあいつとも今では共闘する仲、みんなで敵をやっつけよう。(ノルマは3人)

【何故仮面を被るのか】
原点:戦闘時に感情が昂ると醜い怪人に変身する為。人として闘いたい。
平成:これをつけると安全だし、めっちゃ強くなるから。

【戦闘スタイル】
原点:肉弾戦。とどめはキック。負けない為に新技も日夜研究修行。
平成:負けそうになったら取りあえず、新武器、新フォームだ!おもちゃも買ってね!

【動機】
原点:自分を改造手術した悪の組織に立ち向かう。世界の平和と、復讐の為に。
平成:気がつけば世界の危機だった。気がつけば僕は主人公、敵と闘わなければ。

43:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 21:59:55 qyoDyQaR0
どこが理不尽なのでしょうか?


44:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 22:06:55 2mpTuy0X0
>>42
旧は仮面ライダーの事で新は宇宙刑事の事ですね、何処が理不尽なんでしょうか?

それはともかくシューティングで出てくる戦闘機は複数の攻撃方法を持っているのに
攻撃する時は1つしか使わないのが理不尽です。
全部同時に使えば戦闘が楽になりそうなものですが。

45:ゲーム好き名無しさん
09/09/13 22:47:48 eESDtAbA0
>>44
「X2」(カプコンのPS向け洋ゲー移植横シュー)では、
そんな機能があるのですが、楽になんかなりませんでした。


まあ、それはさておき
恐らく、主に乗るであろう“ベテランではないパイロット”向けの
機能を制限された廉価品なのではないかと思います。

あれらが普通車だとすれば、
全部同時に使える機体はフェラーリとかカウンタックとかの類みたいなものなのでしょう。
そして、彼らがそんな高級機に乗る機会は未だに訪れていません。


46:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 00:40:59 T/lgot1+O
がんばリボンを付けるために大量のポケモンたちを瀕死に追いやる主人公が愛護団体に捕まらないのが理不尽です。


47:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 03:32:58 nvtgK0+DO
>>46
実は主人公の両親が絶大な国家権力を有している為、
国からの正式な保護を受けていない愛護団体が主人公の逮捕を実行することが難しいのです

48:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 06:09:57 18hwzF7EO
FFでリボンを付けだけで全てのステータス異常を防げるのが理不尽です

49:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 06:43:40 yVGzb0fD0
>48
そういった効果の魔法がかかっています。
リボンって魔法使いチックなアイテムでしょう?

50:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 11:06:18 A2I4ppG3O
勇者とは普通に勇気ある人という意味のなのに
ゲーム世界では伝説の英雄の末裔とか、
世界を救う選ばれし者とかって認識となって
その辺うろついたり、勝手に宝箱を開けても
怒られないくらい神格化されるのが理不尽です


どうせなら、そういうのは救世主とか伝説の戦士とか呼ぶべきです


51:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 13:43:22 OtClsXxs0
>>50
バーチャル世界の住人は物に対して強くは執着しないのでたまに止められることはあっても大体あげてしまうことの方が多いんです

52:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 15:49:02 gmFhQhqk0
>>50
蛮勇をふるう人もまた、勇者なのです

53:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 16:32:21 2Pkpnl+LO
なんで日本ではFPSが流行らないの?

54:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 18:12:15 sisTfWvzO
感性の問題です
理不尽な点ではなく疑問を言うのはなるたけ控えましょう

55:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 20:08:48 gmFhQhqk0
モンスターファームのホリィやコルトたちは、
どうして何年もプレイしても若いままなのでしょうか?

56:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 21:00:27 6Et2qETd0
>>53
歴史的に広範に規定される国民文化と、ある主体性の合致・齟齬の問題です。

FPSとは直訳すれば一人称のシューティングゲームであり、
一人称とは主体というものが自明なものとしてアプリオリに存在するものです。
一般に西洋社会は個を尊重し、「私」という一人称の視点はきわめて自然なため
それはゲームといえど日常と地続きの視点であり、娯楽としての手軽さを保っている。

一方、「私」というものが自明ではない日本社会で主体が生じる契機は
与えられる場合(呼びかけや行為の対象となることによって生じる二人称的主体)か
視点や意識の媒介として外部に設置されるものです(広義の社会的地位による三人称的主体)。
そのため、「私」というものがとりあえずむき出しのまま在るという一人称的主体は
それ自体が驚愕と当惑の源泉であり、スペクタクルの場でこそあれ、娯楽の基盤ではないのです。

日本という行為することへの牽制が強固な社会においては行為すること、
すなわち行為することによって主体性を獲得すること自体が反国民文化的です。
だから国民的RPGは主体をまず与え、そしてそれを主体の媒介化するわけです。

日本のFPSプレイヤーは西洋志向が強く、自尊心が高く、周囲に疎まれるのもそのためでしょう。

57:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 21:47:50 GhnwwLYa0
>>46
がんばリボンがどういう経緯で入手できるかはわかりませんが、ポケモン同士を戦わせている世界で、
愛護団体もくそもありません。

>>48
防いでいるのではありません。リボンの可愛さを見て、かける側が効力を薄めてしまっているのです。

>>50
本当に大事な物は別の場所に隠してあります。宝箱と言うのは開けられる状況になった人間に中身を無料提供する為にあります。
ダンジョンの奥にある物や、鍵が掛かっている物はいわば宝箱を設置した者からの挑戦です。

タンスや樽の中にあるアイテムは住民が勇者に貢物としてこっそり置いておきます。中の物が無くなっていると、とてもめでたい事で、
貢物が無くなったその日の夜は家庭内でちょっとしたお祝い事があり、一年間幸せに過ごせる様になると信じられています。

>>53
狩猟民族と農耕民族の違い。あいつらは狩る=FPS。日本人は耕す=RPG。理不尽ではありません。

>>55
歳を取らないキャラはいくらでもいるのに、何故そのゲームのキャラにしたのかが理不尽です。

モンスターというもっとも恐ろしい生物を飼いならしたとき、もう他に本当に怖いものなどありません。
究極の安心状態になりリラックスします。この状態の時、人は成長を止めます。
なぜかと言うと進化の必要が無くなったからです。
恐怖する事が人を強くしたり、知恵をつけたりします。モンスターにすら動じなくなった者は生物としての最終形態になったと言うことです。

58:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 21:53:37 wJgFWHMgO
>>55
エルフと同じです

59:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 22:09:13 GhnwwLYa0
>>44
戦闘機を含め、物体には慣性と言うものがあります。

シューティングゲームに登場するクラスの戦闘機が全ての武器を全部使えば、
使った反動で戦闘機の速度が遅くなったり、停止したりします。
その場合、戦闘機の空中姿勢が悪化するばかりではなく、パイロットには多大なGがかかり、最悪絶命してしまう事例も出ています。
空中姿勢の悪化は、自機が移動する障害になるどころか、敵の攻撃を回避する事も困難になります。

だれも自分の攻撃で不利になる事はしません。

60:○○ミ通
09/09/14 22:39:34 U7wUy7L30
URLリンク(blog.livedoor.jp)

ゲームのつまらなさを棚に上げて、
自分らが悪いみたいな言い方をするのが理不尽です

そんなに高い点数付けて欲しければ金を払(ry

61:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 22:47:17 OTVGMWer0
スーパーメトロイドではグラビティースーツを装着しないと
水中での機動力が大幅に下がってしまうのですが、
水と大して粘度や圧力が変わらないであろう溶岩や強酸の中では
大ダメージを受けるにせよ普通に行動する事が出来るのは何故でしょう、理不尽です。

62:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 23:40:36 yVGzb0fD0
>61
普通に行動してるのではなく大幅に下がった機動力と
緊急時に発動するリミッター解除的なものが相殺して普通の速度になってます。
おそらくサムスの体にかかる負担は相当なものなのでしょう

63:ゲーム好き名無しさん
09/09/14 23:42:04 cMM/f/ml0
今まさに、スーパーメトロイドをプレイ中ですが、何か?
このゲーム、メトロイドシリーズでは・・・つ(ry

64:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 00:01:30 Hxjh44zc0
星のカービィ
ミスターブライト&ミスターシャイン戦でブライトの画面全体攻撃時に
シャインが影を作ってカービィの安全地帯を作ってしまうのが理不尽です。
コンビなのに邪魔しあってどうすんですか。

65:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 01:26:57 TlXqsJgQO
>>61
ええと、まずは改造ロムとかでなく普通のスーパーメトロイドをプレイしてください
ちゃんと、グラビティスーツを着てないとまともに動けない仕様になっていますから

66:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 02:03:07 kJz6iZenO
やっぱ主人公達がお腹も空かず、トイレにも行かないでいいってのが理不尽。

67:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 02:03:57 2htdpchI0
見えないところでしてんだよ。セーブした後とか

68:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 02:57:44 yW4UT/U7O
>>66
普通のRPGに関しては、敵を倒したあとフィールド画面に移行しますが、その時にちょっとした間があるのをお気づきでしょうか?

その一瞬に食事や排泄をすましています。
我々にしてみれば一瞬ですが時間軸の違う彼らにすれば十分な時間があります。
敵を倒した安堵感から行い、もちろんトイレなどなくノグソです。

69:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 03:05:16 fpt8WK5u0
マリオは何故身長の何倍もの高さを飛べるのでしょう。
どう考えても理不尽です

70:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 03:10:09 2htdpchI0
DQ5の主人公の妻!お前いつ妊娠したんだYO!

71:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 03:35:26 fyMeBkd2O
貴様が中出しするからやで~

72:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 04:04:10 ObdBGwCX0
>>69
月は地球と比べて1/6の重力しかないことはご存知でしょうか
同じようにマリオの環境とキノコ王国等では環境に差があり
キノコ王国の住人にはとても真似のできないジャンプがマリオには出来るのです

マリオ本人は常に地下のトレーニングルームで地球の約10倍の重力の
環境を作り、日々修行を欠かしていません
そしてピーチ姫の危機にのみ、土管から地上へ出るのです

73:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 08:55:39 vN9s4qvDO
ドリームクラブの雪は見た目は子供なのに二十歳以上だそうです。十八歳以上ですら無いそうです
キャバクラ(ドリームクラブ)で働いたり酒飲んだりしてます

何となく理不尽な気がします

74:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 09:04:12 OeZqGa0QO
>>73
>ドリームクラブの雪は見た目は子供なのに二十歳以上だそうです。十八歳以上ですら無いそうです

理不尽な文章です

75:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 09:11:01 vN9s4qvDO
最近のゲームでも、初期のネギまのゲームには普通にパンツや下着姿が出てくるのはなぜですか

コナミ版だけでなくマーベラス版にも出てきました

76:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 15:01:35 Syz1tH0TO
>>69
あなたの質問は、ドラゴン○ールの登場キャラクターが
空を飛べるのは理不尽だと言っているのと同じです。

彼らが山や特殊な世界に籠り修行して力を手に入れたように、
マリオもまた土管世界に籠って超人的な身体能力を手に入れたのです

77:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 18:46:41 ULbMvELS0
>>75
本当の話で申し訳ないのですが
元々ネギま!はパンツや下着がよく出る漫画です。

皆、下着が見えるのを期待しているようで、ゲーム発売前にメーカーにパンチラや下着はありますか?
という問い合わせが沢山あったそうです。
個人以外にもゲーム屋などからも沢山問い合わせがあったそうです
そういう人を裏切ることはできないのでパンツを沢山入れました


78:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 19:04:32 7tvzaykt0
マジか

79:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 19:22:20 dSP6PgvjO
>>64
戦場であれ、どこかのどかで平和な雰囲気があるのがあの世界です。
そんな世界なので星の戦士カービィも軽く気が抜けています。
ただし敵が回避不能全体攻撃なんて手を使ってくるなら、彼も本気を出さざるをえません。
本気を出すと、スマブラのような鋭い格闘技を使ったり全体攻撃のマイクを持ち込んだり
ボスさえも問答無用で吸い込んだりします。それは敵も困るのであえて攻略可能な隙を作っているのです。

80:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 19:50:50 Zp7Xyb1WO
2Dのシューティングゲームでは、自機が体制を変えずに、速度もそのままで後ろに移動するのが理不尽です

81:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 20:00:25 MJF2JfxB0
CCV技術って聞いたことありますか?
あれですよ、あれ。機体をバンクさせずに旋回したりと妙な動きをさせる技術。
あれを発展させてVTOLと組み合わせれば、体勢を変えずに後退するのも造作ないことです。

82:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 20:13:10 /68WWycmO
何故、Gジェネシリーズでわ、ミサイルとファンネルが、あんなに強力なんですか?

83:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 20:58:04 2htdpchI0
>>61
溶岩、酸でも動きが鈍くなったよ

84:ゲーム好き名無しさん
09/09/15 22:40:22 MJF2JfxB0
>>82
ミサイルとファンネルやビット等の類の兵器は男の子の憧れなので、その補正で強くしてあるのですよ。
機関銃やビーム砲なんかをチマチマ撃つより、ミサイルをブチ撒けたりファンネルで援護射撃の方がカッコイイでしょ?

85:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 00:58:19 GxeMm16c0
キャプテン翼シリーズで、ゴール前でキーパーとの対決で
ドリブルかシュートかの選択があるのだが、シュートにした時
キーパーを吹き飛ばしてがら空きのゴールに向かってシュートするのに
わざわざゴールポストに当てて、時にはご丁寧にボールを破裂させるわけだが
普通に転がせよw

86:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 01:49:15 D94JjcnN0
>>85
選手はシュートを選んだ時点でシュートを打つ事のみに集中し、
他の状況は禄に認識出来ない状態になります。
つまり、シュートを打つ為にキーパーをふっとばしたのでは無く、
近づいて来た何者かを吹っ飛ばしながらシュートしたと言う認識なので、
キーパーが吹っ飛んだ事に気付かずシュートを打ってしまうのです。

87:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 02:06:31 GxeMm16c0
>>86 了解w

88:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 08:17:38 qaaMGBo9O
>>80
カメラもステージと動いてる為、後に下がって見えるが、減速しているだけ。
敵の弾丸などのスピードに変化が無いので総体的なスピードは変わっていない。

89:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 09:28:45 dKxR26o9O
FPSなどでまだ弾の残っているマガジンを捨てているのに、使用した分しか弾が減っていないのは何故ですか?

90:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 09:34:31 etOUbjsBO
ネギま以外にもお色気を売りにした漫画やアニメ原作ゲーム、
エロゲ原作ゲームやスーチーパイなどの元々脱衣麻雀だったゲーム、
コンシューマに最近増えてきたどき魔女などのお色気ゲーなどの
ファンは、パンチラや下着姿があれば喜ぶ人は多いだろうに
ネギまファンやネギま発売時のゲーム問屋の事を見習って
行動しなかった(多分)のが理不尽です

91:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 11:14:11 27pnsfvz0
ネギま!でパンツや下着が見えるのは物語の進展上必要不可欠だから
メーカーがそういうことを必死に説得して規制の限界を突破したそうです

92:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 12:56:35 76D5oXfUO
バイオハザード(リメイク)で、ケネスのフィルムに写っている光景が理不尽です。
というか、銃声から察するに大型拳銃であるにもかかわらず、ケネスがやられたのが理不尽です。

93:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 13:22:00 etOUbjsBO
そんな細かい事けねすんなよ

94:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 18:03:14 CjbaX56DO
>>93
あまりにも理不尽です

95:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 18:50:24 qaaMGBo9O
>>89
戦場では極度の緊張で、普段とは比べ物にならない程、筋肉が疲労します。
FPSなどの銃の残弾表示は、実は弾の残り数を表しているのではなく、その弾を打ち出せる為に使用する筋肉の限界から算出去れた数値です。

では何故一種類の弾薬が打ち出せなくなっても他の弾薬は打ち出せるかというと、弾薬によって疲労する筋肉の場所が異なり、違う筋肉を使って射出されるからです。

戦場で戦う彼らの極限状態を少しは理解していただけたでしょうか?

96:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 19:22:46 7OeuBNPq0
>>89
画面には映ってませんが実はマガジン同士を繋げる事が出来るのです。
そしてそれは任意の場所で取り外しが出来る機構になっています。
つまり、殻になった部分だけを捨てたり拾ったマガジンを繋げたり出来るのです。

97:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 20:53:40 /pWKFmBA0
システム的に一撃死がありえないようなゲームでも、
イベントで一撃で死ぬキャラがいるのは納得出来ません。

後、倒されたら「ここは撤退だ。」みたいなセリフで誤魔化さず、
死んでいただきたいと思います。

98:ゲーム好き名無しさん
09/09/16 21:25:46 zMSAHw+R0
>>97
あり得ないと思うシチュエーションでも、
人間はあっさり死んでしまうみたいですね。

URLリンク(sylphys.ddo.jp)

99:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 01:29:55 LOJdFpNi0
>>97
無理のある状況は、すべて心臓麻痺として処理されています

100:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 06:28:51 8GKNJOWs0
デモンズソウルにでてくる玉袋のトマスが
HPが2/3位になるまで殴っても話しかけたあとに
「あんたはいい人だ、必ず生きて戻ってきてくれよ」
などとぬかすのが理不尽です。

101:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 07:29:33 U/qfYIdE0
あなたはそれ以上の被害を彼に出すことも出来たはずです
なのにそれをしなかったので良い人という訳です

102:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 07:38:15 nperDbDjO
>>97
普段死なない様なヤツが一撃で死んでしまった所がイベントとして使われる模様です。

イベントだから死んだ。のではなく、死んだからイベントになったが正しいでしょう。

103:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 10:50:12 z+4NQ/88O
スクウェアエニックスやセガなどの大作ゲームは
相当な数が出荷されてるみたいですが、
確実にミリオン狙えるようなドラクエのナンバリングとかなら兎も角、
それ以外のまで大量出荷する意味がわかりません

104:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 14:03:16 PisQDpNeO
>>103
確実にミリオン狙えるタイトルの税金対策に売れないソフトを大量製造し、
さらにゲオ等の大企業が税金対策として売れない在庫を抱え込むのです。


スクエニやセガが在庫を抱える小売店をみてニヤニヤするためという説もあります。

105:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 17:14:21 JLoswKIyO
FFの「死の宣告」ですが、ジャンプで画面外に出ている間はカウントが止まっているのが理不尽です。

106:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 17:21:03 S0ouod8u0
>>105
ウラシマ効果です

107:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 18:54:40 42oeG3is0
DSにフルボッコされてる癖に
異常にプライドが高すぎて糞ウザイ
無様で惨めで醜悪なGK痴漢の存在が理不尽です

聖帝親衛隊に消毒されて下さい

108:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 19:55:24 n9s2Xk0qO
>>92
あのゾンビは、バリーの44マグナムを二発も耐えたゾンビですよ?

109:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 20:28:54 K5E/W/UV0
>>105
能力の射程範囲外に出たからです。ドッギャーン。

110:ゲーム好き名無しさん
09/09/17 23:30:54 cVob6TLZ0
サイレントヒルとか、バイオハザードとか、
あちこちに銃弾置きすぎです。

小学校など、武器が必要とされないような施設にすら普通に一杯おいてありますし…

しかも弾ばかり置いてあって、肝心の武器は数える程しか見かけないのも理不尽です

111:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 01:55:38 92MW2V/C0
サイレントヒルもバイオハザードもあらかじめ決められたところに置いておいてチェックポイントを通過して進むただの肝試しです

112:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 03:51:09 ePF6KFl4O
アメリカのコンビニやスーパーでは、レジ脇とかでガムや乾電池を売るような感覚で銃弾が売られてますので
そこら辺に転がっていても不思議ではありません。

113:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 06:17:22 w3CksNTaO
オンラインFPSでやたらピョンピョン跳ねてくる連中が理不尽です。
なんなんですか彼ら。小銃持ったマサイの戦士ですか。

114:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 11:19:55 BBa9Mjrr0
>>113
あの仮面ライダーも、決め技を放つときは宙へ跳んでいました
戦いに於いてピョンピョン飛び跳ねることは、なんら理不尽ではありません

115:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 12:26:47 WDoT0RZt0
>>113
答え、出てるじゃないですか。

116:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 13:40:16 d2EFdd6qO
チョコボレーシングにて、谷底に落ちたらカーペットでも雲でも、シドは工具でマシンをなおしてくれますが。
バハムート、ジャックやサボテンダーなど、生物でも普通に工具を使って回復するのが理不尽です。

117:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 14:42:02 92MW2V/C0
>>116
シドは復帰後のペナルティタイムに周りで音立ててるだけなの変人なのでなにひとつ理不尽じゃありません

118:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 15:10:06 BBa9Mjrr0
ガンパレードマーチで、二股状態が原さんにバレると刺殺されますが、
原さんの視線を受けてから「照れ」で返すとなぜか普通の状態に戻ります
いったい彼女の心のうちはどうなっているのでしょうか?理不尽すぎます

119:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 15:38:41 JXCttH06O
平成仮面ライダー総出演とか言っておきながら
サブ中のサブどころか、Gもギルスもナイトもゾルダも
カイザもイブキもトドロキもサガも出てこない
クライマックスヒーローが理不尽です

別にライオトルーパーを一万人だせとか理不尽な事はいいませんが、
レギュラーのサブライダーや主役級のGぐらいは出すべきじゃないでしょうか


120:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 16:52:11 MWLJLZVF0
>118
照れている表情を「本命は君だよ」という意味だと解釈し
普通の状態に戻りました。
自分の彼氏がモテモテというのは彼女として、割と最高の気分なのです。
まぁ彼女の思考回路がスクイズなのが一番の理由ともいえますが

121:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 17:49:33 MWLJLZVF0
>119
主人公なのに出されなかったキャラもいる
テイルズ オブ バーサスよりはマシということにしときましょう。
もしかすると年末あたりに発売されるファイナルヒーローズ(仮)
のためにあえて出さなかったのかもしれませんが

122:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 18:14:25 fRU1FZ89O
>>119
年末の映画で、オリジナル五代などのサプライズ&リスペクトに期待しましょう。

123:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 23:21:15 8ETx3bml0
バイオ5で敵が主人公に掴み掛かっている時、
大体の敵は主人公の顔を睨み付けているのですが、
青年風の奴だけカメラ目線なのが理不尽です

124:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 23:22:15 92MW2V/C0
>>123
どこが理不尽なのでしょう

125:ゲーム好き名無しさん
09/09/18 23:45:10 vWFVrDcr0
一応ちゃんとしたアニメ作品なのに、
ガンダムVSガンダムシリーズに出してもらえないスターゲイザーが理不尽です。
ユニコーンやエンドレスワルツ、ガンダム002期の機体も出るのが確定したのに

126:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 00:32:55 04kwrWMl0
>>123
目立ちたい本能です

127:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 00:41:41 +A5NexgBO
>>125
スタゲはインパクトに欠けるので仕方ありません
それに連ザ2ではあれだけ面白い性能なので頑張って使いこなしてあげて下さい
何より種系は十分いますのでこれ以上出ますとそれこそF91枠が少ないのに出ないクロボン勢が理不尽に感じてしまいます
だから出ないのです

128:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 05:28:21 974vaONL0
マリオカートの二人乗り制度が、マリオカートダブルダッシュでしか採用されていないのが理不尽です。
なぜ、それ以降のシリーズでは採用されていないのですか?

129:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 06:45:31 oFlXA82C0
二人乗りは危ないとCEROに注意されたので自重するようになったのです


130:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 07:46:44 QkhFAqZvO
それなら何故彼らがヘルメットをかぶってないことをCEROは注意しないのですか?
かぶらなきゃ危ないですよ普通

131:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 10:07:57 Mo33bYw7O
>>120
> 割と最高

理不尽です

132:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 10:17:10 GaPTJIbe0
>>130
カートに乗るとき以外でもそうなのですが、すでに着ぐるみを着た状態であり、
その着ぐるみの顔の部分がJIS規格でヘルメット認定できるほどに頑丈だからです。

ゲームの撮影現場において
マリオの顔をぞんざいに扱う若手プログラマーを
「そいつは主役の顔なんだから大切に扱え」と年長者(在りし日の横井さんとか)がたしなめる
そんな一幕があったかもしれませんね。


133:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 11:34:36 oFlXA82C0
>>130
心の綺麗なひとにしか見えないヘルメットを被っているので平気です

134:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 13:24:23 4ZmGWuIv0
燃えプロでは、バントがホームランになるのが理不尽です。

135:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 18:59:43 3H6dOnmG0
>>134
彼らは地球人じゃないので

136:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 21:52:00 4JAI9bkCO
ゾンビに肉を食い千切られてもハーブで回復できるのが理不尽です。

137:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 22:02:45 NGluxrFB0
>>136
肉とハーブ、聞いただけで美味しそうな組み合わせですね。

138:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 22:03:44 dz/KtCCz0
>>136
食いちぎられてませんアマガミされただけです
アマガミされたことによる精神的ダメージをハーブの香りでリラックスして回復しているんです
アマガミされた時の血はゾンビの歯茎から出たものです

139:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 22:27:32 PZGldN0L0
ギャルゲーとかで、出演している声優さんの大半が、

エロゲとかBLで活躍している声優さんの中に、声が酷似している人がいるという共通点を発見してしまうと、
何故か何かを期待してしまうのが理不尽です

140:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 23:13:41 /2bpbAI90
>>139
それは実に理不尽ですね。かける言葉も見当たりません。

141:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 23:40:29 l/ima/f00
ゲームの内容の話ではなくて恐縮ですが、

ラブプラスのプレイヤーが、ラブプラスプレイしていたら思わず画面にキスしちゃった!とかそういう話を結構しているみたいですが…

これ、普通に考えれば、「うわ、ラブプラスのオタってキモ」とか思われるだけですが、
良く考えると、ラブプラスの中古を物色する際、
前のプレイヤーが、プレイ中どんな事をしていたか考えると不安になり、
中古でラブプラスを買いにくくなってしまい、
中古で買おうとしていた人達が新品を買ってしまうという、
相当強力な中古対策になっている気がしてなりません。

142:ゲーム好き名無しさん
09/09/19 23:44:24 3H6dOnmG0
その考えは深く納得できますが吐き出し口にこのスレを使われることが理不尽です

143:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 00:32:23 Z3h9OcCv0
>>141
画面にキスならソフトの中古には何ら問題は無いと存じます。

144:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 00:40:22 QtVmcbtE0
URLリンク(anond.hatelabo.jp)

理不尽です

145:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 01:06:09 IZFzJxBn0
せっかくだから赤い扉を選ぶぜーっていいながら、全く赤くない扉を選ぶ主人公が理不尽です。
そもそも何がせっかくだからなのかもわからないし、上から来るぞきをつけろ!もよくわかりません。

146:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 06:55:50 r8byZsI40
所謂JRPGが流血表現をなかなか取り入れないのが理不尽です。

147:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 08:22:51 ky0ujBR+0
>>146
ドラクエがやれば、よそも追従すると思います。

148:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 10:45:38 Vug4KnIr0
>145
せっかくだから→謎の施設を見つけたのだから
さらに奥に進まなきゃ損だという意味で使いました。
赤い扉→扉の上にあるランプの色が赤です
上から来るぞ→自分たちが上に上るのだから
味方に警戒を促すのは当然です。

149:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 12:32:44 Lnmn3AXWO
>>146
CEROという理不尽な存在があるので

150:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 13:33:33 uIGimrmd0
零3で、色々とナイーブになって不眠症になっている深紅に心霊写真の現像を頼む怜が理不尽です

151:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 13:44:49 BH2FSZhZ0
ショック療法と考えれば何の理不尽さもありません
依頼者が極度の天然であった、若しくはドSであったと考えれば、
いろいろと脳内補完することもできて更にお得です

152:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 16:18:11 zdiJVc0WO
デバッグ、テストプレイ、CEROでの審査と何度かチェックされてる
はずなのに、鬼畜な難易度のゲームや致命的なバグが
世に出てしまうのは何故なのでしょうか

153:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 16:22:03 4kCCykPYO
>>152
仕様だと言われて納得しています

154:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 17:04:46 Vug4KnIr0
テイルズシリーズ
明らかに使用していない材料まで
料理後のグラフィックに表示されているのが理不尽です。
例えばパンと卵を使ってサンドウィッチを作ったところ
ハムやトマトらしきものまではさんでありました。


155:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 17:26:53 QpBb7JIDO
>>154
あれは参考資料の写真に過ぎません

156:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 17:36:58 jR5GWuVF0
戦闘員山田はじめの被害総額ですが、
最初は円単位なのに、
テレビ局を襲うシナリオから万単位、
ヒーローの本拠地を攻めるシナリオから億単位と、
だんだんとスケールアップしているのが理不尽です。

157:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 17:57:33 r8byZsI40
>>152
マジレスになりますが、
納期、予算、人材などいろいろな都合があるのです。
後、CEROが検査しているのはゲーム中の「表現」だけです。

158:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 22:27:41 tsulEiuV0
>>154
ハムやトマト・・・
あなたはこの2つに共通する「食材の色あい」を、考えたことがあるのでしょうか?
そして、テイルズシリーズではしばしば、敵が食糧をドロップしていきます。
そういえば、倒した敵を食べるのが日常風景だった、「ウルティマ」という作品がありましたね。


「生っぽい食材」 「敵が食糧をドロップする」 「ウルティマの食事風景」
これら3つのキーワードが符合する意味は、もうお分か
(以下検閲によって削除)

159:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 22:48:14 ky0ujBR+0
>>158
ウルティマにそんなのいつ導入されたんでしょうか。

160:ゲーム好き名無しさん
09/09/20 23:08:57 tsulEiuV0
食料地獄に陥った「恐怖のエクソダス」だったかも知れませんが、
調べてみると食料地獄はそうだけど、この作品、敵は食べてなかったんですね
こうして「ダンジョンマスター」と混同していた可能性が強まる中、
私は手元のゲーム機に電源を入れました。

「♪チャララ~…… デンデンデンデン……」

いつも通りウサ晴らしにシレンを始めた私でしたが、ここで気づきました
「そういえば、この包丁みたいな武器って」
(以下検閲によって削除)

161:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 02:14:52 DbRAf9qu0
メタルギアソリッド3
片目が見えないスネークがライフルを使えるのが理不尽です。

162:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 06:43:43 H3iAtrV10
それを言うなら骨折などの大怪我の後に
ふよんという音と共に回復して
即走れる方が理不尽ではないでしょうか。

163:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 11:07:03 O/UHlkJc0
ダークキングダム

貧困に苦しむ町の人から助けを求められても、
「貴様にやる物はない」
「すまんな、俺の知ったことではない」
と突っぱねる主人公が理不尽です。

164:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 11:39:31 /SRevyV2O
なにが理不尽なのですか?
NOといえる主人公って素敵じゃないですか?

165:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 13:06:25 Tfay/AjtO
>>161
スナイパーライフルの
スコープは片目で覗くが・・・。
普通のライフルは両目で狙うのか?

166:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 13:40:45 y0HV8V3bO
クロノトリガーの「ロボ」のHPがケアルやポーションで回復するのが理不尽です。
さらにエイラの「キッス」で回復するのはもっと理不尽です。

167:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 16:01:32 nWO1lzVlO
>>165
通常、スナイパーは狙撃する際両目を開けたままスコープを覗きます
片目でやると逆に距離感などが狂うそうです

168:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 17:19:23 23HdD34c0
>>156
それだけスケールの大きいイタズラをするということです。

169:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 18:18:58 d74DIrvz0
MOTHER2のあじつけこものシステムが理不尽です。
いくらなんでも、ハンバーガーにコンデンスミルクは無いなぁと思わないのでしょうか。
試みにかけてみても、不味かったなら次からはやめてほしいものです。

何故かこのシステムが非常に愛おしい自分も理不尽です。

170:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 18:31:26 njWsYow00
このスレ用のネタを求めて、理不尽ゲーと悪名高い
「新ソニ」こと「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)」をプレイしてみました。

確かに全編これ理不尽の塊のようなゲームですが、いざこのスレに書こうとすると
頭がボーっとなって何も思いつきません。理不尽です。

171:ゲーム好き名無しさん
09/09/21 18:40:12 O/pV1Voi0
>>166
それよりだいぶ昔に出たRPG「シンドバッド地底の大魔宮」も
ケルビムという回復魔法の効くロボットが居ました。

両者は同じ技術の産物だということです。
つまり、太古の昔には回復魔法で治るロボットを作れる奴がいたのです。

172:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 11:20:14 Mu7clU240
>>169
人類はまさにそのようにして「新たな味付け」を開拓してきたのです
「ちょっと微妙かな?」という組み合わせも、慣れてくれば美味しいと思えたり
それどころか定番化したりするかもしれません
(例:アボカドにわさび醤油、思いついた人をマジで尊敬する)

173:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 14:53:24 5BDrbA5L0
>>169
何か食べようとすると勝手にかけてしまう不思議な小瓶に入ってますと
説明があったはずですが・・・

何でこんなモンに入れてくれてやがるのかという点においては、確かに理不尽だと思いますが

174:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 16:30:23 Ts4KKUy7O
ゲームボーイ版サバイバルキッズ

途中で合流する漂流仲間(通称パートナー)ですが、
長期間、食料を渡すの忘れても、生き延びてるのが理不尽です

主人公は常に食事や休憩、水分補給をしないと駄目なのに‥

一応、パートナーはパートナーで体の調子が悪いことを理由に
家でずっと休みっぱなしではありますが、
だからと言って空腹に耐えられるとは思えませんし


しかも特定のイベントから一定期間経過してから、船で脱出しようとすると
どんだけ食料を渡していようがいまいがパートナーが氏んでしまうのも理不尽です

脱出しない場合はずっと生き延びてるのに

175:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 17:06:29 2ovxel7E0
ドルアーガの塔のマジシャン系が使ってくる魔法は、
どういう魔法なんですか?

176:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 17:21:35 5ZAbrLGN0
どこが理不尽なのか書いてください

177:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 17:23:53 ldKSunMRO
FEシリーズのソードマスターの動きが理不尽です。

彼等は本当に人間なのでしょうか?

178:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 17:43:25 6I9EXOZV0
>>177
彼らは高いジャンプ能力や分身能力だけでなく、
眠っていながらも攻撃を回避する能力も有しているため、
我々のよく知る人間とはちょっと違うのかもしれません。
しかし、彼らの住む世界は私たちの世界とは違います。
睡眠中回避能力はソードマスターに限らず有していますし、
世界が変われば人間の定義も少し変わるのではないでしょうか。

179:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 17:49:57 Ts4KKUy7O
何故RPGの武闘家ですが、何で混乱した際自分を殴ったり蹴ったり
できるんですか

180:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 17:57:39 3viyy6QiO
混乱してるからです

181:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 18:04:30 qV4pmj4NO
>>180
wwwwwww

182:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 18:40:09 5s/arPw8O
>>174
表現されていないだけで、島ではなんとか水や食い物を見つけています

パートナーは身体が悪いといっても死にたくないから最低限の動きでなんとか命をつないでいるのです
しかし船でやっと帰れるなると島で張り詰めた緊張感がフッ…と途切れ、今まで無理してきたものがドッと出て亡くなってしまうのです

183:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 19:08:03 qYb47LHUO
トマトアドベンチャーにカイゾーというキャラが居て、ドラクエ的にいうとメダル王のようなキャラなんです
それはいいのですが、ちいさなメダルに相当するアイテムが「おしゃぶり」なのが理不尽です

おしゃぶりなんぞ集めて何してるんだよ、赤ちゃんプレイかよw

184:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 19:27:20 3viyy6QiO
その通りです

185:ゲーム好き名無しさん
09/09/22 20:36:13 RxLhhKeo0
>>179
自分の拳で自分にダメージを与える描写は結構あります。

「聖闘士星矢」で紫龍が手刀で自分の手首を切りクロス修復用の血液を提供したとか、
「忍空」で奥義を受け継ぐ役の一人を残して他の干支忍が自分で自分の首をはねたりとか。

そうでなくとも、混乱してるわけですから
あらぬ方向にタックルをかまして自爆とかありえるでしょう

186:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 03:19:15 T/+QKNRJ0
>>177
テレビゲームの世界には、
「同じ顔、同じ外見、同じ性能などのキャラが、予備機として蓄えられている」
という伝統があります (マリオの予備機、R-Typeの予備機など)
これを踏まえてソードマスターの動きを見てみると、分身・・・というよりも、
自分のコピーキャラが同時に攻撃しているように見えますね。

大したことはありません、彼ら/彼女らの予備機が同時攻撃を仕掛けているだけなのです

187:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 11:22:42 nh9tAZak0
>>177(睡眠中回避能力はソードマスターに限らず有していますし、
    世界が変われば人間の定義も少し変わるのではないでしょうか。)

我々が「目覚まし時計に合わせて起きる」ことができるのと基本は同じでしょう。

188:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 16:38:23 eokzBFcF0
星のカービィ夢の泉の物語で、リンゴを投げる中ボス、ローリングタートルが、
リメイク版では、リンゴを投げる中ボス、ファンファンに変わっているのが理不尽です。
ローリングタートルは、いったい、何処に行ったのですか?

189:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 17:08:53 nh9tAZak0
>>188
ゲームキューブの頃に任天堂の倉庫が火事になって
かなりの数のキャラ着ぐるみが焼失したらしいです。
焼けちゃった着ぐるみの中にはローリングタートルのものもあったのでしょう。

190:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 19:40:42 rlGT9JlBO
ちょっと聞いて下さいよ。
こないだメトロシティにマッドギアを壊滅しにいったら怪奇現象に巻き込まれたんですよ。
マッドギアの構成員がいっぱい出てきたらなぜか体が点滅したり時間の進みが遅くなったんです。
マッドギアの構成員が少ないと起きなかったんですがいったいなんなんですかね。
他にもR-9Cウォーヘッドに乗ってバイド帝星に出撃したときも反射レーザーを撃つと何故か時間がゆっくりになったり
敵弾が点滅して見えなくなったりしたんです。
反射レーザー以外の武装じゃならなかったのに。

いったい世界に何が起こってるんですかね?

191:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 20:48:57 cFDB5Jgi0
>>190
イチロー等の凄腕スポーツ選手はよく「球がスローモーションで見える」などの話がありますが、
これをゲーム中で再現しただけです。
あまりにも敵が多くなると、プレイヤー即ち正義の市長やエースパイロットには時間の流れが遅く感じてしまうのです。

192:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 21:15:15 Ffokueja0
ミンサガで女性しか入れてもらえない場所にジャミルが女装して侵入するというイベントがありますが、
一緒に行くダウドは何の変装もしないのが理不尽です。

193:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 21:22:02 iXvVang40
>>191
片山右京がF1搭乗後に 「飛んでいるハエが止まって見えた」 と
言ってたのを思い出したw

194:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 23:31:03 v9awS9eLO
>>192
あまりにも堂々と入ったので止められませんでした

195:ゲーム好き名無しさん
09/09/23 23:50:07 u67z8C1b0
(後日談)

196:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 01:03:12 F35NkkXC0
ペプシマンのゲームで、普通の道路を走っているにも関わらず
後ろから荷物を溢すトラックが何台も存在するのが理不尽です。
一台ならまだしも、椅子やソファーを溢すトラックがそんなに存在しては
交通網や運送業が成り立たないと思います、理不尽です。

197:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 01:34:07 qXzK/AfeO
まさか、あなたは偶然トラックが荷物を溢していると思っているのですか?
……「ペプシマン」の目的はペプシコーラを切望する人々にそれを届けること。
その人達にコーラが届かないと、誰が得をするんでしょうね?
これ以上は危険なので書き込むことは出来ません。深入りは避けることをお勧めいたします。


198:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 09:59:46 kH1wCapTO
MOTHER2にて各地で記念写真を撮ってくれるてんさいさつえいかですが主人公のネスしか笑顔にならないのが理不尽です。
他の3人はカメラ目線にすらなりません。
4人のチームワークに不安を感じてなりません。

199:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 13:19:07 vx05D9wAO
大勢の岡っ引きに追いかけ回されながらも、手形を3つ持つだけで堂々と関所をくぐる「がんばれ五右衛門」が理不尽です。

200:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 13:19:42 2V27fvS60
「ギルティギアシリーズ」
どう見ても「ブリジットの腰の鉄輪の直径>>ブリジットのヒップサイズ」なんですが、
なぜあれは手で押さえていなくてもずり落ちないんでしょうか?
(ちなみにフィギュアだと腰に手を当ててるせいで引っかかっている構造になっている。)

201:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 13:37:47 7FfutWkZ0
ブラストドーザーやメタルウルフカオスで、
何故建造物を破壊しただけで取り残された人々や捕虜を救出できるのかが分かりません。
重機で建造物をブッ壊したり、重火器で建物を破壊した日にはそれこそ捕虜や逃げ遅れた人々もあぼんのような気がします。

202:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 13:55:15 Hh7mRPxdO
>>200
マジレスするとフラフープの要領で腰に維持しています。
ゲーム中の立ちモーションを見るとよくわかると思います。

203:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 17:06:23 /4Lg3vnoO
>>198
ネス以外の人は日常の光景を表現しています。
むしろ、僕を私を中心にしろとネスに主張せず脇役としての役目をきっちり果たしているところに彼らの仲の良さを感じませんか?

204:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 18:08:23 bwGtwJNw0
マリオカート64で、5位以下になるとリタイアになってしまいますが
4位以内に入れるまで何度でも再挑戦ができるのが理不尽です。
初代スーパーマリオカートやマリオカートアドバンスでは回数制限があるのになぜですか?

205:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 18:08:56 ZyaepR+40
FF7のシドが、ポケットにダイナマイトを入れているのが理不尽です。
どう考えても戦闘中に引火すると思います。
それでいて火の気に注意してるかといえば、常に喫煙中という理不尽さです。
ちょっと無頼が過ぎやしないでしょうか

206:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 18:26:01 atq8XjvC0
ポケットの中は真空なので引火しません

207:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 18:36:32 KTzyOQHx0
塔を囲む壁に1つだけある扉がシャッター式だったり、塔の扉をお辞儀をしないと開かない扉にしたり、
○○○○△(○にはカタカナ一文字、△には数字一文字)の世界の塔の設計者は、勇者に何を求めているのでしょうか。
理不尽でたまりません。

伏字のヒント:有名RPG、スクウェア・エニックス、略称

208:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 19:10:59 2V27fvS60
>>202
なるほど…っていうか、あの鉄輪は何なんでしょうか?
防具にはなってないし、アクセサリーにしても限度を超えている。
あるアンソロジーでは「昔悪さしてつけられた」って言う説があったけど、
前述のようにそもそも枷の方が広すぎて簡単に抜けれる・・・

もちっと狭いならなぁ・・・ボンキュッボンな体形にも見えるだろうに…

209:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 19:56:49 SFk5mA/w0
64は任天堂が名前だけ貸して開催した半非公式レース大会です
続編扱いなのにカートがそのままだったり新キャラがギャラの安い悪役だったり道路をレース場にしてるのもそのためです

210:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 19:59:26 FMtQ4xBA0
>>204
SFC時代では自分の納得する順位になるまでやり直せますが
規定回数、連続同一順位によるご祝儀的な制度があるなど
まだレースレギュレーションが明確に定まっていませんでした。

また、中立な審判であるはずのジュゲムが
選手に対して補助を行うなどの行為が当時から目立っており
64時代では本人が納得するまでやり直せました。
このSFC~64間の時期は審判の暗黒期とも言われ
一部のドライバーが引退に追い込まれたりしました。

ADV時代ではあまりに理不尽な審判買収劇に
以前の規定に戻すよう各所から署名活動があったようですが
結局は以前のものに近い形で和解したようです。

まぁぶっちゃけますと、接待です。
マリオカートではプレイヤー=ゲストドライバーなのです。
つまり客人が満足する展開になるまで何度でも繰り返されます。
一人だけたくさんのアイテム使えるしロケットスタートもできるし
ドリフトやミニターボなんてテクニックが使えるのもゲストだけです。

211:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 20:16:02 kH1wCapTO
クロノトリガーのクロノの技みだれぎりについて
(発動)キュイーン(攻撃開始)ズバズバズバズバズバズバジャキジャキジャキジャキ、キーン!
という流れでたった4ヒットなのはおかしいです。
最強の剣技なのに無駄が多すぎます。
10ヒットくらいするべきです。

212:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 20:52:25 5l7l2/ttO
ローグライクRPG、またはそれっぽいゲームの事を、シレンっぽいだの、
トルネコのパクリだの断言しちゃう人が多いのが理不尽です

213:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 21:01:57 kgSR/nFx0
>>211
ズバズバズバズバのあたりは剣を敵の中でかき回して
内臓をズタズタにしているのです。
それを4回繰り返して計4ヒットとなります。

214:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 21:02:02 wWt0GI9C0
シレンっぽいというのは風来のシレンに似ているという意味ではなく、このダンジョンは難所なので試練っぽいという意味です
トルネコのパクリは満腹度を体脂肪率と勘違いしているのでしょう

215:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 21:56:59 KTzyOQHx0
207の投稿を見て二時間くらい書き込みがない状態に陥らないこのスレッドの人達は理不尽です。
すぐ書き込みがあっては、やる気がうせます。

216:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 22:05:54 sz6qx7hS0
ここのスレッドの人達が理不尽だと思うなら、他板の理不尽スレも除いてみましょう。

あまりにもマイナーすぎる質問や、わかりにくい質問は大抵スルーされてると思いますが

217:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 22:22:47 0qosWS5T0
PS3版TOV
砂漠で焼きうどんを作ると「このクソ暑いのにこんなもの作った奴は誰だ」と
仲間たちが苛立つ会話が発生するのですが、パティ(新しい仲間)登場後に
砂漠で発生する会話ではみんなうまそうにおでんを食っているのが理不尽です。

218:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 22:58:25 +9wLbEqU0
>>217
新しい仲間が入った直後、というところがポイントです。
そいつの前でケンカとか見せてもいいほどには
新参者と打ち解けるってことができていないのですよ。

219:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 00:31:54 uEVFTQfa0
>>217
あれは世界をまたにかけたアイフリード秘伝のレシピだそうです。
きっと世界中のどこで食べてもおいしいと言えるような素晴らしいレベルに達しているのでしょう。

220:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 01:38:47 MqrH3XYi0
ポケモンFR・LG
主人公の部屋にファミコン

ポケモンHG・SS
主人公の部屋にWii(ジョウトで大流行)

ゲーム内では3年しか経過していないのにレッドの部屋にあるゲーム機が古すぎるのが理不尽です。
時系列は不明ですがホウエンの主人公はゲームキューブ所持のためわずか3年で
ゲーム機があそこまで進化したとも考えられないのですが。

221:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 02:29:14 bOTkROAGO
>>220
レッドはレトロゲーム好きなんでしょう。名作ハードファミコンは大切に扱えばいつまでも現役です。

222:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 02:47:09 6KCqUtoS0
>>220に便乗しますが初代ポケモンで
主人公の母親はいつまで同じ映画の同じカットばかり観続けているのでしょうか
彼らはいつまで線路の上を歩き続けなければならないのでしょうか
理不尽を通り越してある種の狂気を感じます

223:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 08:04:17 wbUJqXmYO
>>207
ヒントとか言って人を小馬鹿にした態度が理不尽です。

224:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 08:43:16 ZuTgwef80
>222
母親はあの映画が大好きなので
リピートして観続けています。
同じカットではなく
主人公が観てるシーンがたまたま
線路を歩いているシーンなのです。


225:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 08:55:45 7MGy5Rv/0
>>223
あなたが>>207に対して愚痴をこぽすことで解決します


226:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 17:43:49 rMg0iWPh0
投球王国ガッシャーンで、毎回各ゲームごとに、○○が出来ないとその時点でゲームオーバー!
と言う司会者が理不尽です。はっきり言ってくどいです。そしてプレッシャーにも影響します。

227:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 17:49:37 Xg2hJfPC0
ドラクエではスライムはキングスライムになるくらい大きくなるのに
ぷよぷよは4つ以上繋げると消えてしまいますが、納得がいきません。
大きなぷよぷよになって下さい ><;

228:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 18:37:50 SSx+ZCGe0
>>227
そうなったら、
誰もクリアできない仕様の落ち物ゲームが完成しちゃうのですが、
それでもいいですか。


229:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 18:48:12 z1PfRMa+0
ヘイローウォーズではODSTという最強クラスの歩兵が使えるのですが、
たった三人しか一度に投入できず、更に肩書きの割りにすぐ死ぬのが理不尽です

戦争は物量ですよ



230:229
09/09/25 18:50:32 z1PfRMa+0
>>229
ODSTではなくスパルタン兵でした
理不尽な間違いで失礼しました。

231:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 18:55:40 24ciBEmp0
>>229
大量に投入して大量に戦死者がでると世論による政府批判につながりかねないので自重しています
政治家が望むのは戦争での勝利よりも選挙での勝利ですからね

232:ゲーム好き名無しさん
09/09/25 23:58:40 ZuTgwef80
テイルズ オブ ヴェスペリア
             バーサス
特典のプロダクトコード、韓国のPSストアでは
無料のダウンロードサービスをやってるそうです。
特典目当てで二本とも予約して買ったのに理不尽です
くやしい!でも遊んじゃう!


233:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 04:35:47 xAsE+0x30
>>232
特典目当てならばDLサービスが有料だろうが関係ないですよね
何も理不尽なことなどありません

234:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 08:22:13 a9iULSRiO
ギルティギアシリーズなどで見られる空中ダッシュが理不尽です。
どういう原理であんな挙動を生んでいるんですか?

「身体にジェット的な何かがある」
「法力(その他魔法的な何か)の力」
「彼らは空気を蹴ることが出来る」
「気合い」
以外の回答でお願いします

235:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 08:28:53 vo9CRdbnO
>>234
我々が地面を蹴って走ったり飛んだりするのと同じように、あちらの世界ではそれが当たり前のようにできます。
無重力では浮遊も空中ダッシュも可能なように、そもそも我々の世界とは物理法則が違うのです。

236:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 10:54:02 UrS5G5HV0
>>234
マジレスすると空中ダッシュや二段ジャンプなどは
実際に法力によって行っているという設定があったと思いますが
その回答を却下されてしまってるのが理不尽です

237:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 11:31:10 ytAIyzAk0
>>234

マジレスで申し訳ないのですが
屁で飛んでいるのです

238:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 12:45:26 EVbPBJhu0
>>237
ジャスティスみたいなのはまだともかく、ロボカイは何処から屁が出ますか?

239:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 12:59:29 ytAIyzAk0
体内に屁作成装置が付いててケツから出るようになってます


240:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 16:04:11 rvi+1KPb0
「超兄貴」はイダテン(男)を主人公でプレイしている場合はいいのですが、
ベンテン(女)を主人公に選んだ場合「超姉貴」になるべきでは・・・?
(最初「ベンテンはニューハーフ」かと思ったけど、公式サイトでも「女」って書いてあるし。)

241:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 16:08:05 mIz0megt0
>>240
世の中に必要悪があるように
ベンテンもまた必要だから存在するのです
たとえそれが超兄貴のステージ上でもね

242:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 16:12:54 ytAIyzAk0
>>240

ベンテンは自称女の兄貴ですよ
ニューハーフとかの中途半端なものではなく兄貴です

243:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 17:20:55 XlF0b3Jt0
マクドナルドでダウンロードできるドラゴンクエストは、
レベルが10になるとクリアなのが理不尽です。
なぜレベル10でクリアなんですか?

244:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 18:29:21 9n8MhE7D0
①ロックマン8のテングマンは元々人工的に台風を作るために開発されたロボットだそうですが。

何ゆえそんな危険且つ迷惑なロボットを作るのでしょうか?
実験用にしては、台風の仕組みなんて21世紀にはもうとっくに解明されてますし。
ワイリーに戦闘用に改造される以外の運命が見当たらないんですが。
ロックマンがワイリーボコっておいてテングマン製作班をボコらなかったのも理不尽です。

②①書いてる途中思ったんですが、ワイリーはロールちゃんを戦闘用に改造しとけばよかったんじゃないでしょうか。
身内であるロックマンは手を出しづらく、ファンはファンで戦闘ロボ少女にハァハァして
戦略的にもファンサービス的にも超有効な手段だと思うんですが。

245:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 18:42:53 LmSxuv0E0
結局TOVが超爆死して
妊娠共に大恥を晒して致命傷を喰らった
GK痴漢が自決もせずに生き恥をさらしてるのが理不尽です

246:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 18:59:33 EmKqYTsF0
>>245
ゲハでやりなさい、理不尽です

247:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 19:12:19 vo9CRdbnO
>>244
例えば車の風洞実験のように、強い風を必要とする状況が必要な研究は数多く存在します。
またワイリーは悪の元凶でそれを叩くのがロックマンの役割です、下っ端の小悪党は警察などしかるべき役割の組織に任せばよいのです。

ちなみにロールちゃんを戦闘用にしてしまうと、美味しい料理を作ったりや綺麗に掃除してくれる人がいなくなって困るでしょう。

248:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 19:34:56 h6eAQ3Qi0
>>246
ここゲハだろ?

249:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 20:19:14 I/6ksE2H0
>>243
レベル10まで鍛えると自身の筋力で体がはち切れ、魔力で精神が毒されてしまうので冒険ができなくなってしまうのです

250:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 21:19:33 MhyJpuC90
>>243
マクドナルド発祥の地アメリカでは
D&Dの頃からキャラレベル10ぐらいでプレイヤーキャラ引退が普通です。
(それ以降は先輩やお偉いさんとしてNPCで扱う)

251:魔王
09/09/26 22:14:50 +XAVzOvVO
ああ……なぜ、こんなことに……
古代ジール文明最強の王子であり……戦の神スペッキオにも驚愕された魔力をもつ俺の……
最強冥魔法ダークマターが……最強魔法の中では基礎攻撃力が最弱…!!
フレアどころか魔力最低のクロノのシャイニングにすら及ばない…!!
おかげで加入時期が遅いこともあって二軍落ち確定…!!
なんで、こんな…理不尽なことが……
魔王なのに……

252:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 22:24:16 MhyJpuC90
>>251
クロノ=刃牙、魔王=ピクル
と考えてみれば謎は簡単に解けます。


クロノ「俺達は、技術を手に入れたッッッッッ」

253:ゲーム好き名無しさん
09/09/26 23:13:36 fw9eSze0O
エンドレスに補給
異世界の機体にも補給
核弾頭だろうと問題なく補給
そんなスパロボの補給ユニットが理不尽です。

254:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 00:34:20 ziHJspAA0
エースコンバット5、ミッション「混迷の海」前のムービーで
戦闘の中止を要請した味方艦を撃沈するのは理不尽です
普通その艦の艦長の拘束命令を出すなりして、それでもその命令に従わなかった場合に撃沈するならわかるんですが、
ただ進路を塞いで、戦闘の中止を要請しただけで撃沈するのはどうかと思います
味方の士気にも影響が出かねない事をなぜこの艦隊の司令官はやったのでしょう?

255:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 01:24:06 tedbbUz5O
GTAでは夜中に歩いてる女の子をドライブに誘う為にはスタイリッシュな車が必要なので、
スポーツカーを用意して見事女の子をゲットしました
しかしいざ路肩でカーセックスをすると、終了後金を取られました
娼婦の癖に客を選ぶのが理不尽です

256:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 02:20:17 JKqdDvf40
>>253
戦闘ではそのユニットだけですが、実は補給部隊を率いいます。
そして当然の如く、出撃してる部隊に合わせた補給物資を乗せています。

>>254
行方不明の筈の主相が敵方の空母に乗艦して説得をしています。
ここで通常の手段を取っていては、全軍が戦闘を中止になりねません。
ですので裏切り者として処罰して戦闘を続行させたのです。

>>254
娼婦でも相手を選ぶ権利はありますので理不尽ではありません。


257:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 15:01:10 vEElJgml0
昨日東京ゲームショーにいってきて、アマチュア部門の表彰とドリームクラブのライブを見てきました

疑問なんですがアマチュア部門のゲーム大賞、10作品全部ゴミみたいなゲームですよね
ごくごく普通に考えれば、東方シリーズとか、うみねこシリーズとか、ひまわりとかが入ってないのはおかしいです

ついでに専門学校連中のゲームもあらかたやりましたが、こみけにははるかにきれいで面白くて
音楽もすごくてゲームバランスも取れててというゲームがいくらでもあります、あれってやらせじゃないんですか?

258:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 16:22:19 SZdfrABb0
>>257
世の中のすべてがあなたと同じ感想を持つわけではないのです・・・
特にゲームバランスなんて、ちょこっと遊んだぐらいで善し悪しがわかるものじゃありません

259:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 16:23:36 Cq77EKpx0
ゲーム本編とは関係無いですが、
まだ、情報があまり出ていないゲームの本スレは、ゲハみたいな流れが多いのが理不尽です。

260:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 16:49:03 T221OmSc0
>>254
カッとなって思わずやりました
司令官いわく、今は反省しているとのことです

261:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 17:40:03 vEElJgml0
イナズマイレブン2に隠しキャラとして中田英寿がタイアップでて、キャラクター説明によると
「ヒデヨシ」が仲間になればとても上手くて凄くて大活躍間違いないそうなんですが

あんな炎や氷や風や嵐を巻き起こすのが当たり前で、ドリルやら星すらを砕く連中の中に
中田英寿、それも小学生時代の中田が入っても正直じゃまにしかならないと思うんです、理不尽です

262:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 18:35:08 DXHDm5WwO
>>261
実は炎やら雷に似た何かも出せる子供でした。
しかし普通の試合で炎やら雷やらを出すと反則になってしまうので出さないようにしてるだけです。


263:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 18:59:49 6U9s20kIO
>>255
ボロ車でお金を持っていない者は相手にされません。また、マフィア関係の方もお断りです。そのまま海外に売られてしまいます。

あの町では日夜犯罪が繰り広げられています。
客を選ばなければ体がいくつあっても足りません。

264:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 21:28:17 K5VzxC/l0
レイトンの悪魔の箱の、故ソフィアの行動が理不尽です。(ネタバレです)


ソフィアは身ごもった赤ちゃんの健康の為に、愛するアンソニーの元を永久に去ったのですが
「赤ちゃんができたので、空気の悪い町に住みたくないの」と正直に言ったら済んだ話だと思います。
隣町を開拓しつつ週末婚にしたらいいだけです。
他に障害があったにしろ、隣町にいるのに一生会わない理由がさっぱり分かりません。理不尽です。

265:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 21:34:40 YNWjh9c40
アンソニーは知らないままで、
ソフィアも墓まで持って行っちゃった秘密だけど、二人は実は血縁だった!
とかあるんじゃないでしょうか。

どちらにせよ、今後の研究による解明が待たれる案件ですね。

266:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 22:47:43 cGceHUqU0
サモンナイト4の先代守護竜は竜の力を求む者たちとの抗争の末
意地でも力を使わせまいとして自害の道を選んだそうですが
わざわざ卵を産み残し、力を継承させる為の形見まで用意しています。
案の定敵勢力は子竜に狙いを変え、騒ぎは収束どころか拡大することに…

これでは自害した意味がありません。理不尽です。

267:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 23:01:00 DVALDfq90
>>264
悪かったのは町の空気ではなく、アンソニーと一緒にいる場の空気の事です。
子供の教育上よろしくないのでアンソニーとは二度と会いませんでした。

268:ゲーム好き名無しさん
09/09/27 23:27:27 K5VzxC/l0
>>266
力の舵となるエニシアは、妖精の力を持てど半分人間です。
あのまま力を使わせていたら、酷使され命を落としていました。
守護竜様は彼女を助けるために、ご自分の命をお使いになったのです。
結果的に、うまいこと納まったではありませんか。
あの時そこになかった”可能性”が生まれる事に賭けて、新しい命を遥か外界へと逃がしたのです。

269:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 01:04:54 L0UlG8Xk0
>>268
エニシアの件も子が捕まれば同じことになってしまいますし
実際、主人公がたまたま星を見に行ってなければ
最初の敵にそのまま卵持っていかれて終了だったはずです。
助けるつもりであるならばそれこそ子供か
せめて形見だけでも絶てばいいと思います。

270:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 01:14:31 1gBAl3eZO
イレギュラーハンターXにて、一度ゲームをクリアすると、ライバルポジションのVAVAが使用出来るモードが出現しますが。

彼のエンディングでの扱いがあまりにも理不尽です。

271:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 07:19:39 x4lJvQ7xO
GTAシリーズ
明らかに白バイやパトカーの方からぶつかってきたのに道交法違反で逮捕されるのが理不尽です

272:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 07:28:55 EmY9kEgB0
>>271
立場が違えば見方も違うということを鮮やかに表現した結果です

273:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 09:06:38 1nP0uijz0
アイソルマスターDSでは、休日に同期の仲間のステージを見る事が出来るのですが、
衣装やアクセサリーは三人で共有しているにも関わらず、彼ら彼女らは
まだ自分が所持していない衣装やアクセサリーをつけている事があります。
持ってるのなら自分にも使わせてくれと言わざるを得ません、理不尽です。

274:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 09:08:17 1nP0uijz0
×アイソルマスターDS
○アイドルマスターDS
ステージ衣装を着て踊ってるソル(GG)が思い浮かんだのが理不尽です。

275:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 09:44:49 qlQHnXlJO
スタートレックDS9ですが、前のシリーズは当然
FC1、FC2、FC3、FC4、SFC5、SFC6、PS7、PS2-8であるべきなのに
そうでないのが理不尽です

276:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 10:41:53 L0UlG8Xk0
>>274
ステージ衣装はともかく踊るソルは存在したのでなんら問題ありません。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

277:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 11:21:24 Y6tnprt40
>>276
見てみたら鼻水が出ました。理不尽です。

>>273
女の世界にはよくある話です。
恐らく、一生懸命おこづかいを溜めて私的に購入したものなのでしょう。
それなら、貸すのに抵抗があっても不思議ではありません。

278:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 17:32:42 rmoC6UFMO
>>275
ストリートファイターは1→2→0→3→4です。必ずしも数字どおりではなくても理不尽ではありません

279:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 21:09:12 BZzkc2zc0
アイドルマスターで、見てるこっちが恥ずかしくなるような衣装を選ばれても、
文句も言わず着ている彼女らが理不尽です。

280:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 21:34:57 Iauz+cIV0
プロのアイドルとはそういうものです

281:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 22:04:18 9floi6ET0
>>279
テンションが下がったり、文句を言って来る子もいますが、
プロデューサーが「喜んでくれたようだな」とスルーを決め込んでいるので届いていません。

282:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 22:36:19 2FOCSW8S0
>>275
スタートレックはアメリカの作品ですから、
そうならなくて当たり前でしょう。
DSの前はGENESISとかSNESとか64とかJAGUARとかLYNXとか3DOとかCOLECOとか
AMIGAとかVECTREXとかVCSとかになると思われます。

283:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 22:58:18 VfeK0WdhO
GGシリーズにおけるジョニーのグリターイズゴールド(コイン投げ)に回数制限があるのが理不尽です。

ファウストの物投げやチップの手裏剣は回数無限(どちらかというとこっちの方が非現実的ですが)なのに、
何故彼のコインにだけは回数制限があるんでしょうか?

284:ゲーム好き名無しさん
09/09/28 23:03:20 Iauz+cIV0
今日はお小遣いあまり貰えなかったのです
ファウストのやチップのは自分の物ですが、コインは空族団で管理されてるのです

285:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 01:35:45 tD+ZaBZ5O
>>271
高知白バイ衝突事故
URLリンク(ja.wikipedia.org)

現実と同じなのでなんら理不尽ではありません

286:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 01:40:56 8113wlAk0
>>283
手裏剣はいくら作っても構いませんが硬貨を作ったら犯罪でしょう?

287:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 06:22:28 1X3UhzQ10
星のカービィ夢の泉の物語は、部屋に入ると、
何の脈絡も無しにメタナイトの手下の戦闘になるのが理不尽です。

288:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 06:49:33 azM4ulGLO
サガ2の骸骨の肉って一体…

289:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 06:57:49 Vy+IOTT20
メタルギアソリッド3
メインテーマネタバレしすぎです
理不尽です

290:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 07:42:00 b0LGF/Lr0
>>288
骨髄です

291:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 09:36:34 azM4ulGLO
428のカナンは、
アニメだといかにもな型月美少女で萌え萌えですが、実写だと
なんというかアニメとリアルっつた違うんだなって複雑な気持ちになる
のが理不尽です
(念の為書きますが、実写版の女優さんが可愛くないとかそういう意味
ではないです)

また、アニメのカナンのシナリオは、あのフェイトの奈須きのこが
書いてるのに、カナンがそれ程強くないのが理不尽です
あの人が描く戦士達は、神を倒せても違和感ないような中二病レベルの強さを
持っているのが普通なのに

292:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 12:51:29 1X3UhzQ10
>>287
昔のゲームはだいたいそんなもんです。

293:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 15:44:59 gmLKLd/i0
>>289
あえてネタバレしそうなメインテーマをもってきてプレイヤーに
いや実は裏があるとか思い込ませるためのミスリードのためにそのように
しました。

294:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 18:27:57 1X3UhzQ10
たまごっちのおやじっちは、爺さんと婆さんのカップルから生まれる赤ちゃんから育ちますが、
その赤ちゃんが成長したら、いきなりおやじっちになるのは理不尽だと思います。
途中の段階は、どうするのですか?

295:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 18:29:55 SlrXHu3q0
よく勘違いされますが、おやじっち=親父くらいの年 ではありません。
あくまでも「人間の親父っぽい形態のたまごっち」です。
なので年齢は特に問題ではありません。

296:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 19:59:53 DdrhOk2W0
>>287
あなたの部屋に知らない人が入ってきたら追い出すでしょう?
彼らはカービーを追い出したいだけです。

スタッフロールが物語の中途半端な所にあるゲームが理不尽です。

297:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 20:47:06 cOkJL02p0
>>296
米国かぶれなんですよ、きっと。
(洋ゲーはスタッフロールがEDと無関係なのが多い)

298:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 21:39:12 qF736YU90
ID:1X3UhzQ10が理不尽、というか気持ち悪いです。

299:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 22:27:06 cNMbPUdKO
>>291
クロックアップ+ペガサスフォームの超感覚、充分に理不尽です

あの加納さんでも勝てませんよ…。

300:ゲーム好き名無しさん
09/09/29 23:59:37 mvGpmbq0O
ゲームでお願いします

301:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 15:45:46 fK812kw30
ジェネレーションオブカオスでは大陸制覇が目的で
全ての他勢力を滅亡させた時点で自動的にEDに向かうのですが、
あるとき最後の勢力を滅ぼしてもEDにならずゲームが続行するバグが起こりました。
自勢力しかない世界で、ふと思い立って同盟コマンドを実行してみたら
軍師に「大陸は既に我々の物だ」と言われました。

だったらさっさとEDを見せて欲しいです。
そもそもなぜこんなメッセージが用意されてるんでしょう。理不尽です。

302:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 15:49:19 EmnX8dr3O
サガ2で剣系やゴースト系の敵でも肉がおちるのは変だと思います、霊や金属なので肉はないはずですし、持っていたり隠す場所もありません。
しかもご丁寧に骨付き肉です。理不尽としか言いようがありません

303:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 16:39:15 E3BkTgn60
最近のたまごっちのご機嫌アップゲームは、
たまごっち本人自身が参加しないのが多いのが理不尽です。
本人が参加しなくても、たまごっちは、ご機嫌になるのですか?

304:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 17:04:52 nvsS2jyk0
>>303
参加したらそれはそれで楽しいですし参加しなかったら
面倒くさいことせずに済んだと考えご機嫌になるのです。

305:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 17:08:21 nvsS2jyk0
>>302
あれは骨付き肉が剣やゴーストに化けていたのです。負けたと
分かったら潔く骨付き肉に戻り、アイテムとして勝者に奉仕するのです。

306:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 17:20:12 kSnPDSMQ0
>>301
そもそもその話は本当に大陸制覇が目的なのでしょうか?
本当は増えすぎた人類を整理するための戦争だったのです


307:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 18:05:21 II+HAkVjO
戦闘中にしか唱えられない魔法があるのは何故ですか?
メガンテなどの自己犠牲的な魔法や攻撃魔法なら安全面を考慮して使えなくてもいいのですが
能力アップ系の魔法をフィールドマップで使いあらかじめ能力を高めておけば
いざモンスターが奇襲してきたときの備えになると思うのですが

308:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 18:43:39 JGFRjjhJ0
>>307
能力アップといえば、レベルアップも変だとは思いませんか?

普通、体を鍛えるという作業はかなりの長期に及ぶものですが、
(ダイエットとか数ヶ月かかるのが当たり前)
レベルアップはほぼ一瞬で行われているように思います。

ということは、レベルアップとは
「勇者を守護してくれてる“何か”が、かなり持続性の高い能力アップ魔法をかけてくれている」
ということなのではないでしょうか。
ただ、恒久的ではないようでして、どんなに長くても数年で切れたりするのでしょう。
これが、続編で上がったレベルが戻ったりしている理由です。

で、上記のような影響があるので
矮小な人間ごときがかける能力アップ魔法は持続時間が短く、
事前にかけても敵に出くわすころにはとっくに効果が切れているのです。

309:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 19:50:21 II+HAkVjO
では、1ターン約10秒として10ターン、約100秒効果の持続する魔法があったとします
で、その魔法を戦闘中に使い5ターンで勝利したとします
そして一秒後に一歩先に踏み出しいきなりエンカウントしてしまうと
どういうことか、残り49秒は続くであろう魔法の効果が切れてしまっています

何が彼らに起こったのでしょうか?

310:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 20:18:04 JGFRjjhJ0
>>309
とりたてて何かが起こってるわけではありません。
しいて言えば、戦闘終了後に数分間でも休憩を取ったぐらいですね。

昼夜や日付、一年の概念があるゲームでも、
その切り替わりが現実のそれより物凄く速かったり、
操作せずにほっといて10年ぐらい経っても登場人物が成長したり老けてたり
ということが無いことから、
かの世界における時間の流れというものは
我々の考えるより相当むちゃくちゃなのでしょう。
こちら側で時間を計っても何の意味もありますまい。

311:ゲーム好き名無しさん
09/09/30 20:19:40 JGFRjjhJ0
あ、ごめん、ちょっと修正。

>>309
とりたてて何かが起こってるわけではありません。
しいて言えば、戦闘終了後に数分間でも休憩を取ったぐらいですね。

昼夜や日付、一年の概念があるゲームでも、
その切り替わりが現実のそれより物凄く速かったりしますし、
操作せずにほっといて10年ぐらい経っても登場人物が成長したり老けてたり
ということが無いですし、
おそらく、かの世界における時間の流れというものは
我々の考えるより相当むちゃくちゃなのでしょう。

こちら側で時間を計っても何の意味もありますまい。


312:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 03:57:09 bSi/Poca0
スーパーロボット対戦Zをやってて思ったんですが
原作では薬がないと中毒症状を起こしたり
発狂したり死んだりする人たちが
ぴんぴん仲間で大活躍しているのが不思議です

カリスくんとかステラさんとかホランドさんとか、おかしいです


313:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 06:20:09 eCJ+dcqv0
たまごっちの治療コマンドですが、キャラによって、治るまでの回数が違うのは、理不尽だと思います。

314:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 07:23:52 vcWFzPso0
FFTで、人間ユニットはチョコボに騎乗できますが、その際どんな攻撃を受けても
ダメージを受けるのは人間だけで、チョコボは無傷なのが理不尽です。
「将を射んと欲せばまず馬を射よ」という定石が存在しないのですか?

315:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 09:26:06 TGLeAFu70
>314
かわゆすぎて誰も手が出せないのです。


316:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 09:38:23 DDmsYwbc0
>>314
そのチョコボの能力が良いのに殺したらもったいないでしょ?

317:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 10:16:45 POtIyFDIO
どうぶつの森で巨大なサメやピラルクーを軽々と片手で持つ主人公が理不尽です。

318:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 12:24:15 6pDszV1b0
>>317
あれはまだ子供です。

319:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 13:06:22 u03gUhhQ0
>>312
スマブラと同じように、スパロボ内では本人に代わってフィギュアが戦っています。

>>313
薬の効き目や回復速度等には個体差があって当然です。
同時に風邪を引いた人が同時に治るとは限りません。

320:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 14:19:04 U43gmbXtO
何か罠が仕掛けられてる危険性もあるのに、
書いてる途中でモンスターに襲われる可能性もあるのに
Tウィルスが付着している可能性もあるのに
タイプライターを使うという行為をするバイオの主人公が理不尽です

ついでにいうと、タイプライターとインクリボンが大量に置いてある
研究所も理不尽です

パソコンやワープロでいいんじゃないでしょうか

321:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 14:33:55 IuZ8d3oU0
>>320
電源がないとセーブできないなんて不便すぐるだろうに
あれこそ危機管理のお手本だ

322:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 14:57:38 U43gmbXtO
saga2では人間もモンスターも共存してるみたいですが、
モンスターが食べれる肉はモンスターやメカの物ばかりです


323:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 15:24:53 eCJ+dcqv0
星のカービィ64のレベル4の名前は、コレカラスターですが、
どういう意味のコレカラ何でしょうか?
理不尽です。

324:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 15:42:36 BtCpIlb40
コレカラは4を表すニギリシタ語です

325:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 16:47:02 3DBHTiS/O
>>323
私の記憶が正しければコレカラスターは原始惑星の筈です
これから発展するという意味のコレカラスターなのでしょう

強引でもなんでもない私の回答が理不尽ですね

326:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 17:40:41 L21XhnBT0
バイオハザードはあれだけ町にウィルスが蔓延しているのに、
何故パソコン等のハイテク機器が普通に使えるのでしょうか?

327:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 18:34:12 6pDszV1b0
>>326
電気がまだ使えるからです。
ちなみに電話線はやられていることが多いので外部に助けは求められません。

328:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 21:44:43 niDwIU31O
様々なゲームで見られる行動キャンセルが理不尽です
さっきまでしていた行動から姿勢を立て直す動作を省き、次の行動にいきなり移るなんて不自然過ぎます。

「タイムストップ」「超スピード」以外の回答でお願いします

329:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 21:49:21 lzswb5/X0
>>328
おそらく、それは行動キャンセルではなく
次の行動の前振りなのでしょう。

330:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 21:50:06 Qj6+51t+0
>>314
戦術としてはその定石はアリですが、
あなたは一つ肝心なことを忘れていませんか?

チョコボはウマ科の動物ではありません。
(チョコボスタリオンでも、それを考慮して競争“羽”と呼称しています)

将がウマに乗っていない以上、そっちを射るわけには行かないのです。

331:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 22:33:08 t8Cgcq5q0
無双とバサラを借りたのですが
元親が関ケ原にいる 西軍総大将が石田三成
 信玄と幸村 謙信と直江がセット売り
その上毛利元就が出ているなんて理不尽です
刀から雷や火が出る仕組みも理不尽です
扇や体から出るビームも理不尽です


332:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 22:55:36 Qj6+51t+0
>>331
戦国時代に鉄砲の代わりに巨大ロボや飛空船が伝来した
「電忍アレスタ」がある事を考えれば、この謎は簡単に解けます。
 (「武者アレスタ」は戦国時代とは関係ありません)

そっちの技術が使いこなされて個人用携行兵器にフィードバックできた結果が
刀から出る炎や雷やビームではないでしょうか。

333:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 23:59:05 kwuhBM/VO
音量が調整できないゲーム理不尽です。

PS3ユーザーですが、ノイズが入るのやなので、赤白の端子からコネクタ(電気屋に売っている普通の部品)使って直接ヘッドフォンに繋げていますが、音量調整できない為、このままでは難聴になりそうで心配です。

なぜ音量調整機能が無いゲームが存在するのでしょうか?

334:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 00:38:23 Mw9NXlzv0
テレビのほうでも出来るからです。最近はヘッドフォンでも出来ることが多いですし。

335:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 01:32:07 t43qHMoC0
ガンダム戦記
50近い数のMSに対し
たったの三機で対抗させるのが理不尽です。
待機させてるパイロットは何してるんですか

336:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 01:45:19 DCccxuVZO
ACEシリーズも少数で多数の機体を相手にするゲームですが、
こっちの方がキャラが多い分手の空いてるキャラが多数います
彼らは何やってるんでしょうか

337:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 02:49:29 fFH+24Qa0
>>336
予算不足で一度に少数しか出られないのです
汎用機に比べ、修理や整備に金がかかる主人公機
ばかりで構成されている部隊である事に加え、
味方キャラの出演料(版権料)が財政をひっ迫しています

338:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 09:12:07 j/pSB6y10
>>335
メテオスで桜井氏は「プレイヤーが操作しているのは惑星防衛部隊のほんの一部に過ぎず、その惑星の別の場所でも別の部隊が必死に防衛している」と言ってましたよね。
そう、残りのパイロットは休んでいるのではなく、別の場所で他の部隊に必死で応戦しているのです。

339:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 09:23:01 D/Os702i0
出撃するのにエネルギー喰うメカの燃料費の高さが異常

340:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 14:22:45 xhXBrXIVO
戦いは数だよ!が基本なのに戦力を小出しにして
一度に数体しか戦わないガンダムvsガンダムシリーズが理不尽です。
しかも編成もめちゃくちゃです。
どういうことでしょう。

341:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 14:35:18 Ayg+gR5r0
コロコロカービィではストーリー上で、ホバリングが封印されたという事は書かれていないのに、
穴に落ちるとミスになるカービィが理不尽です。カービィなんだからホバリングを使った方が良いと思います。

342:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 14:59:18 RUG30tIy0
地球防衛軍3ではもしものときに限って本部との連絡が
つながらなくなるのが理不尽です
なめてんのでしょうか?

343:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 15:03:52 0f4quNIr0
これが、在日韓国民潭青年会長が韓国本国で公演した衝撃の「反日情宣工作活動」の報告会だ!

世界に向けた「慰安婦捏造宣伝」も「日本海名称抹殺運動」も「竹島侵略運動」も「日本の歴史教科書抹殺運動」も、
全部日本国内の在日韓国人が主導していた!!


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この動画はすごいぞ!
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