ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 11at GSALOON
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 11 - 暇つぶし2ch451:ゲーム好き名無しさん
09/07/27 20:58:13 /DCW8elYO
バイオハザード4の司祭は普段はローブを羽織った人の姿ですが、戦闘になるとさながら象か恐竜のようなサイズになります
あれだけの質量を人の形に納めていたら、歩くだけで底が抜けたり車がパンクしたりエレベーターが停まったり大変だと思うのですが
普段どうやって生活しているのでしょう

452:ゲーム好き名無しさん
09/07/27 20:58:58 4nBoCJDl0
>>451
蒸着しています。

453:ゲーム好き名無しさん
09/07/27 21:08:04 s8l7HRrL0
>>451

Tウィルスなら可能です

454:ゲーム好き名無しさん
09/07/27 21:42:53 ftLRsEF50
>>451
逆です。
人サイズの状態がデフォルトで、戦闘時だけ膨張しているのです。
勿論、中はスカスカでして、
大きさで圧倒するコケオドシ戦法を模索する上で生まれたゾンビなのです

455:ゲーム好き名無しさん
09/07/27 22:29:17 EgwtQlXVO
>>451
某猫型ロボットと同じように、3ミリメートル浮いているのです

456:ゲーム好き名無しさん
09/07/27 23:40:37 sYnc1ZZ70
MGS4でレジスタンス兵を殺すと敵と見なされて攻撃を受けますが、
その状態で今度はPMC兵を倒し続けると、今さっき味方が殺されたばかりなのに
あっさりスネークを味方と思い込むレジスタンス兵が理不尽です。

457:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 01:12:57 x8TStd0i0
>>456
戦場で発生する誤射の多さを、現場の兵士達は知っているのです。
よって、見かけない兵士(スネーク)が仲間を撃てば、その時には敵認識しますが
その後スネークがPMC兵を倒し続け、行動で証明すれば
「さっきのは不幸な誤射だった」と理解して許してくれます。

458:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 01:59:53 5jypsPpCO
アークザラッド2
エルクの得意技「炎の嵐よ、全てを飲み込め」の言葉で放たれるファイヤーストームですが、
戦闘アニメーションはとても嵐に見えない(地面にマグマが拡がっていく感じ)のが理不尽です。

459:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 02:10:02 Jsa/eHIt0
>>451
逆に考えるのです「サドラー(司祭)はでかくなっても軽いままなんだ」と。
ちなみにレオンが踏みつけでダメージを受けるのは、足の先端が尖っているからです。

460:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 02:43:25 bxSk7/cxO
格闘ゲーム全般に対する意見ですが

「繁華街」「道場・ジム・闘技場といった施設」「観光名所」など、
交通の便がよく、待ち合わせがしやすい場所ならともかく、
「洞窟」「見渡す限りの荒野」果ては「移動する乗り物の上」といった、
どう考えても合流に苦労しそうな場所を決闘場所に指定する、一部格闘家の不可解な行動が理不尽に思えてなりません

「人見知り、貧乏で都会に出れない」「出無精だから」「不戦勝狙い」
以外の理由を教えていただけるとうれしいです

461:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 04:19:57 Zh0rEQaOO
>>458
炎の荒らしです
ドロドロした溶岩の様子がいかにも某巨大掲示板みたいですね

462:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 04:25:36 Zh0rEQaOO
>>460
まともな国の大半は、他人を殴る行為を「暴行罪」として取り締まっています。
路上でファイトなぞ始めたら公権力の介入を受けかねません

463:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 06:56:40 P+9mSi0C0
PSP ロックマンロックマン
ワイリーメカが街で暴れだしたため、ロックはライト博士に戦闘用に改造してくれと頼みます。
そこでライト博士は「こんなこともあろうかと、準備はしてあったのじゃ」と言うのが理不尽です。
ロックは元々、家事手伝いのために作られたロボットであるはずです。
それなのにワイリーの、それも純粋戦闘メカを駆逐するような事態を想定して開発されているのは納得いきません。

※カットマン等はライト作ですが、最終ステージに配備されているのはワイリーのメカのはずです。

464:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 08:02:07 DmutQ+ipO
>>463
技術が発展すると、それを悪用する人が出てくるものなのです
ライト博士はロボット技術を平和な世界の構築に役立てようとしていましたが、ワイリーのような人が出た場合に
それを押さえ込む力が必要だと考え、戦闘用パーツとの互換性を持たせたのです
平和な世界が続いていたならば、ロックマンは家事手伝いロボとしての使命を全うしていたでしょう

465:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 09:09:08 gpu5RW7oO
変なキノコをキメ過ぎると
某64みたいに性格がガラッと
変わってしまうのでしょうか…


466:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 09:10:58 DUmWg2oWO
>>463
家事手伝いといっても皿洗いから暴漢の撃退までさまざまな仕事があります
昨今では戦闘の出来るメイドも珍しくありませんから、戦闘も出来る家事手伝いロボットがいても理不尽ではありません

467:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 12:16:14 5jypsPpCO
メタルギアソリッド4
見覚えがなく、味方を殴ったりする敵かもしれないスネークから
普通に食糧を受け取りお返しまでするレジスタンスが理不尽です。

468:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 14:49:29 llfzc8wAO
>>467
もう一度OPを見てみましょう。フードを目深に被っていますがレジスタンスの車に同乗しています。つまり顔見知りが何人か居たと考えられます。
それにレジスタンスなどやっている手前、彼等は施しを受けたら何かお礼をせずにはいられないのです。例え直後に命散らすことになろうとも…

469:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 16:01:52 SLll+Nfx0
>460
「洞窟」
人が居ないところで一人修行をしようとしたら、
偶然インスピレーションがかぶり同じ洞窟で出会った

「見渡す限りの荒野」
荒野を彷徨った挙げ句、偶然出会った

「移動する乗り物の上」
俺より強い奴を探すために、旅行に出たら偶z

向かう先々で殺人に遭遇する某「頭脳は大人な少年」もですが、偶然とは本当に恐ろしい物です

470:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 16:31:51 kX4ZM3Tv0
>>460

どこかのカードバトルアニメみたいに対戦するときバトル空間が発生して好きな風景に切り替わるのです
なので実際はスタジアムで対戦しています


471:ゲーム好き名無しさん
09/07/28 20:23:11 wqmQkexI0
>>460
X-MENにお願いして、
彼らの基地の訓練施設「デンジャールーム」をお借りしています。
(モデルの撮影にも使っているというシーンがありますし)

あそこは立体映像と各種ブラスターで
あらゆる風景、敵やその攻撃を再現できるんですよ。
当然、同キャラ対戦もそうやっていますし、
デスマッチモード(ワールドヒーローズ)もそうですね。

472:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 00:02:10 uxVfutg40
帝国がいつも悪役なのが理不尽です
良い帝国が出てきたのはJフェニックスぐらいしかありません

473:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 00:06:13 Ch4PyTkN0
>>472
つロマサガ2

474:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 00:14:47 1dvw4X270
>>472
大日本帝国

475:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 01:14:29 YsHoqEozO
大日本帝国が善玉で出てきた作品なんてあったっけ?

476:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 01:39:28 V2ScbHKAO
>>475
サクラ大戦 とかかな?

477:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 01:56:59 rfswhgvDO
ストリートファイター系
ムエタイの帝王たるサガットがさくらに負けるのが納得できません。大パンチを何度も受けても、女子高生は平気な顔で立ち上がってきますし…
もし自分ならマスコミからの総スカンと世間の冷たい目に晒されて、悔しさのあまり枕を涙で濡らして夜も眠れないと思うのですが

478:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 03:35:09 13oTBrJ/O
勝負は時の運です。
どんな強者も負ける時は負ける、それが格闘の面白さであり恐ろしさです。

さくらもまた、ただの女子高生ではありません。
落ちこぼれのダンに教わった程度で波動拳を体得してしまった天才ぶりを見れば明らかです

479:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 10:18:24 5PVt0x8L0
ラスボスに日本3大カルト教祖
池田デブ作、大川リュウホウ、麻原ショウコウ
がでてくるシューティングゲーム

URLリンク(flashgame.rounder-s.net)
作者コメント
カルトによる日本征服を阻止したいねん。
マスコミもカルトに抑え込まれとるん!
一人一人が戦わんときずかんうちに支配されて
しまうんや。奴隷になる前に戦おうね!


480:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 10:51:39 h/Chhhxq0
>>479
信者や教祖たちより「,」の方が当たり易くて怖いのが理不尽です

481:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 11:18:23 V9PpNQ8CO
マリオワールドのイギーとラリーの戦い方が理不尽です
何回踏まれても平気ならルドウィックと同じような戦場で時間切れを狙えば確実に勝てるはずです
それなのになにゆえ落としてくれといわんばかりの地形で戦うんですか?

482:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 11:28:07 gThWSwtO0
>>481
よく使われる返答で申し訳ない気持ちもあるのですが、
あれは自らを追い込むことによって普段の実力以上のものを発揮しようとしているのです。
謂わば背水の陣といったところでしょうか。
自分の土俵+相手がマリオであるため落とされるかもしれないという緊張感から戦闘力が増大するのです。

483:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 11:47:30 R1Q0IvWh0
なんでカービィは落ちている食べ物を食いまくっても、お腹を壊したりしないんですか?
砂漠のド真ん中に放置されているお肉やトマトにブドウ、
森や洞窟の中に放置されているケーキやオニギリ(絶対カビやコケ、虫害にあってると思います…)
なんてのをバクバク食べまくった日には、絶対にお腹を壊すと思います!

あと、砂漠や火山地帯にアイスキャンディや元気ドリンクなんかが置いてあることもありますが、
なんで溶けたり蒸発しておらず、そのままの形を維持しているのでしょうか、理不尽です!

484:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 12:48:57 Crow/NTC0
>>483

ライオンや狼が生肉食べてもお腹壊さないのと同じです、雑菌に対する耐久性が高いのです
しかし、もう一つ説があって、カービーの胃袋がブラックホールになっているらしいと言われています

アイスキャンディや栄養ドリンクはカービィが熱で頭がイカれたせいか幻を見ているのです


485:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 17:25:20 ydJUPEqKO
モンハンシリーズで、竜が暴れているにも関わらずハンターに突進を繰り返すファンゴ達が理不尽です。
普通逃げるんじゃないんでしょうか。攻撃するにしても執拗にハンターだけ狙うというのが解せません。

486:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 17:44:55 26EhQ20N0
二つのことを同時に思考できない獣ですから仕方ありません

487:ゲーム好き名無しさん
09/07/29 22:30:48 7qXXjzRu0
>>396
徳川家康じゃなくて世良田二郎三郎だからタヌキにならないのです。

>>339
当時の戦隊ロボプラモを使った改造作例
 「獣拳合体・ゲキ初音ファイヤーミク(仮称)」や
コミックメガストアの表紙を飾ったそっくりさん(本物より胸がでかい)
ですら登場していないのですから、
それよりつながりが薄い和田アキコが出られるわけなどありません。


488:ゲーム好き名無しさん
09/07/30 01:30:19 QLSS3uL5O
バイオハザード4
村人がオッサンとオバサンしかいなくて理不尽です
子供や若者はどこへ消えたのですか?

489:ゲーム好き名無しさん
09/07/30 02:00:41 klX+3bTk0
>>488
ウィルスの実験台にしたら子供は全滅してしまいました
老人は生き残ってるようなので単純に体力や抵抗力の
問題ではないようです

アシュレイやレオンに対して進行が遅かったり、
まだまだ不明点や謎が多いので、今後の研究の課題です

490:ゲーム好き名無しさん
09/07/30 03:09:10 0XY3m/MKO
>>487
影武者乙

491:ゲーム好き名無しさん
09/07/30 17:31:44 zCtutUFY0
でんじゃらすじーさんのゲームは、コロコロではクソゲーと紹介されていましたのに、コロコロのランキングで、3ヶ月間連続1位だったのが理不尽です。

492:ゲーム好き名無しさん
09/07/30 17:38:01 q5c9IxDBO
>>491
コロドラゴンはツンデレだからです

493:ゲーム好き名無しさん
09/07/30 20:39:08 dcbU/irO0
>>491
ゲームの内容に限らず、人気が出る時は人気が
出てしまうのがゲームというものの不思議な所です。
別に理不尽な話というわけではないでしょう。

494:ゲーム好き名無しさん
09/07/30 21:25:11 fehItFhy0
>>489
マジレスすると4はプラーガ。
*  *  *(以下、強印解釈)
子供は全員サドラーがクリーチャーの素体にしました。
よく見てください、エルヒガンテが「あ!わんわんちゃんだ。」と犬を追いかけまわしたり、
「おにーちゃん僕らと遊んでよー!!」とノビスタドールたちがよってくるのが分かるはずです。

495:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 09:36:02 yup4fpYOO
逆転裁判において、例え真犯人を追い詰めている時でも被告人を有罪にする裁判長が理不尽です。
真犯人の犯行が立証出来なければ被告人が犯人と判断出来る状態なら分かるのですが、
被告人が犯人で無いと証拠付きで客観的に証明出来ている時でも有罪にする事があります。
誰が犯人なのか解らない状況になったのなら素直に審議をやり直すべきだと思いますが。

496:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 10:59:01 TEo9YDwv0
>>495
もう一度、逆転裁判初作の説明書をご覧下さい。
ナルホドウくんが請け負っているあの裁判は、裁判の長引きを防ぐために設けられた新制度裁判です。

497:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 11:18:49 ROfBQQmG0
>>495
>>496の仰る通り、あの裁判は被告人の有罪か無罪かを争うための裁判です。
有罪になる場合というのは、弁護士が何らかの立証に失敗し、
裁判長の心象が悪くなった場合に限られます。
裁判長の心象が悪いということは弁護士の腕が悪いということになります。
それなのに弁護士の失敗を裁判長のせいにしてしまうあなたのほうが理不尽です。

498:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 15:54:29 0sy79WuG0
トバルNO.1の続編が、トバルNO.2ではなく、普通にトバル2なのが理不尽です。

499:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 18:51:08 lLJ0r72K0
サガフロンティアの話です。
ブルーは、双子であるルージュとの対決に勝った後でなければ、
「お主は心が2つに分かれている」とか言われて心術の修行をさせてもらえません。
しかし、ルージュの方は心術の修行をすることができます。
「心が2つに分かれている」のは
ルージュも同じはずなのに、ブルーの方だけ修行できないのは理不尽です。


500:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 19:30:12 7LQLTOo60
地球防衛軍のインベーダーは、
わけのわからん生物やロボットや兵器を駆使して、
地球を見る影もなく破壊しまくっているのが理不尽です。

辺り一面ガレキと焼け野原になって、
食料さえ生産できない星にしても、仕方ないのではないでしょうか?

501:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 19:43:02 YeZDzAun0
>>500
支配では無く殲滅が生きがいなのだと思います
2で人間を虐殺してたように残虐な生物なのだと思います

502:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 20:22:02 BoyPlPNTO
>>500欲しいのは土地や地下資源だったという説もあります。

503:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 20:46:51 2cJvxBhK0
>>500
知的生命体ではないので、本能の赴くままに破壊しているだけでしょう

504:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 21:17:16 YeZDzAun0
>>502
それは初耳ですね。是非教えてくれると助かります

505:ゲーム好き名無しさん
09/07/31 21:49:41 XVeYaBwA0
>>499
心が二つに分かれた際に
心の要素がルージュ側にブルーの分も少し入っちゃってるのですよ。
ブルー側にはルージュ側の要素は入っていません。

図にするとこうなります。

    BBB  RRR
   BBBBBRRRRR
   BBBBBRRRRR   分割前
    BBBBRRRR
     BBBRRR
      BBRR
       BR

       ↓

    BBB  RRR
   BBBB BRRRRR
   BBBB BRRRRR   分割後。 左がブルー側。
    BBB BRRRR
     BB BRRR
      B BRR
        BR



506:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 13:47:59 zsCcSisJO
>>498
もしトバルNo.2というタイトルにしたとしましょう…どうですか、前作より面白さも売り上げ数も負けそうな気がしませんか?

507:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 15:03:49 +upxGzVI0
スペースチャンネル5は、1作目なのに5と名乗っているのが理不尽です。
1ー4は、どこに逝ったのでしょうか?

508:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 15:09:50 P+vdFndPO
NHKと教育は糞みたいな番組ばかりなので潰れました
日テレはヤラセばかりなので潰れました
2chは言わずもがなでした

509:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 15:11:51 suj+Ys8AO
>>507
オーシャンズ11みたいなもんです

510:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 15:19:47 z3NRg4BP0
>>505
>ブルー側にはルージュ側の要素は入っていません。
麒麟を殺害した後に、麒麟の空間の住人が
消えていくのを見て「これでいい、これでいいんだ。」とわざわざ
自分に言い聞かせるように呟いて、
良心の呵責に苛まれていたように見えましたが、これはルージュの要素っぽくないですかね?

511:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 15:26:24 yuyrZcL20
>>510
女キャラ「ここまでして資質を得なければならないの?」
ブルー「これでいい、これでいいんだ」
女キャラ「あなたも悩んでいたのね…。私が慰めてあげる」
そしてセックス、という展開を期待しての発言です

512:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 17:58:45 +upxGzVI0
戦闘員山田はじめで、普通の小学生が突然出会った人に、勝手に悪の戦闘員にさせられてしまった山田はじめは、おかしいと思います。
解りやすく言うと、何故、普通の小学生を悪の戦闘員にさせたのですか?

513:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 18:27:18 5yNKTNIi0
昨今のスポーツ界などもそうですが、才能ある若者を発掘し
早いうちから実戦投入して組織や業界に刺激を与えるのは悪の業界に
おいてもトレンドとなっているのです。

514:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 19:06:50 hPfurtjG0
ドラクエ9を面白かったという発言をしている人に
「DSのソフトとは思えないレベルの高い出来ばえ」とか言ってる人がいますが、
こういう発言をする人はDSの名作クラスのRPGをほとんど遊んでいるという事ですよね?
そんな発言をしている人がおおいのに、一部有名作品以外のRPGの売れ行きがパッとしないのは理不尽です

515:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 19:09:09 zsCcSisJO
>>514
友達と貸し借りしているのでしょう

516:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 21:11:47 /kPaKTdX0
>>498
トバルNo.1というのは、一作目における大会名です。
無論、二作目もトバルNo.1という大会が開かれてはいるわけですが、
舞台が同じ二作目という事で、わかりやすくトバル2と表記したわけです。

トバルNo.1・2というタイトルにしてしまうと、1だか2だからわからなくなりますし、
1.2ってなんだよ、というクレームも生じかねませんので、その点は
商業展開の観点から見ても何ら理不尽ではなく、むしろ当然の事かと思われます。

>>510
ルージュ=優しい
ブルー=冷酷
という考え方は早計です。実際にはルージュにも冷酷な部分はあり、
ブルーにも優しい部分はあります。

>>514
マジレスになってしまい申し訳ないのですが、DSという携帯機の
水準ではこの程度だ、というイメージを元にして語っているのだと考えられます。
PS2であったりのイメージと比較しているわけですね。
別に理不尽な事ではないかと思われます。

517:ゲーム好き名無しさん
09/08/01 21:41:08 QsnwjlCW0
>>514
「ド」ラクエ「シ」リーズの略です。

518:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 03:18:31 Z/niFIAv0
FFのみだれうちのような、ランダムの対象に対して複数回攻撃を繰り返す技が、
敵が一体のみの時、その一体に対して全弾命中するのが理不尽です。

一体に対して集中攻撃できるのなら、普段からやって欲しいものですし、
できないのなら何発かミスする攻撃が出ると思います。

519:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 03:29:50 2lH9lpFU0
>>518
くじ引きで決めているのです

520:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 06:33:23 f3k2QQwk0
サガフロンティアがあるのにシガフロンティアがないのが理不尽です。

521:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 09:15:06 IhJtpupNO
サガと違って、シガはフロンティアではないからです。

522:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 09:50:18 iR6vn4WQO
>>520
ビワコレイクをナチュラルな状態に保つためです

てかsagaなめんなw

523:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 15:02:28 boX2g0z10
すいません。少し面白かったです。

524:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 19:03:00 vr5UyZK40
ゼノギアスとゼノサーガ、
シャドウハーツとキングダムハーツ、
タイトルが似ているのに、ゲームとして何のつながりもありません。
理不尽です。

525:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 19:36:17 pEkuN/5/0
セックスとエックスとエニックスが似てるのに全く意味が違うのと同じです

526:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 19:40:27 2lH9lpFU0
ドラクエで、ふくろの名前を「しちや」に変えて、
道具を入れてみましたが、何も起こりませんでした。
理不尽です。

527:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 19:42:24 2VyJHPgE0
>>526
ふくろの名前ですからネ。

528:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 19:46:37 pEkuN/5/0
>>526
今日は定期休業日です


529:イケメン
09/08/02 22:37:00 32YKTtg3O
>>526
私も名前欄にイケメンと入れてみましたが、鏡の中には一重のデブしかいません
残念ながら、これは理不尽でも何でもない、普通のことのようです

530:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 22:54:45 2VyJHPgE0
>>529
現実とは非情ですよね

531:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 00:59:53 Cetyzo9MO
現実・ゲーム問わず依怙贔屓されるのはいつもイケメンなのが理不尽(ry

532:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 06:31:26 XCPa/Q2J0
>>531で思い出しましたがサモンナイト2にはルヴァイド・イオス・ゼルフィルドという3人組がいます
敵側だけど実は黒幕に騙されていて、そのうち黒幕に手のひらを返されるのですが
その際に機械兵士のゼルが自爆特攻するものの相手は無傷、
残った二人はルートによっては一緒に死にますが大抵は生き残り、
条件が揃えば仲間に加わることもあります

何が理不尽かって、ライターに「彼の死は残りの二人を仲間にする為に必要だった」
みたいに言われていたことです
そもそも隠しキャラなので仲間に出来なくともなんら問題はなく
せめて自爆で何らかの功績を残していても良かったはずです
美形2人の為にただ一人消され、挙句無駄死にに終わった彼の存在がとても理不尽です

533:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 07:14:38 HIaXlT9c0
>>532
ルヴァイドもイオスもイケメンである前に人間です
ゼルフィルドはロボット三原則に則って二人を助けなければなりません
それが無駄死にだったとしても、です。
あなたの言い方ですと、二人をイケメンだと持ち上げることによって、
結果的にゼルフィルドが貶められている気がして理不尽です。

あと、ストーリー展開が自分の望み通りにならないのは
ゲームの理不尽ではないと思われます
作者がそう仰られている以上は我々にはどうしようもありません。

534:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 08:22:51 XCPa/Q2J0
>>533
ゼルはイケメン以前に人間の顔ではないので
いわゆる攻略対象的美形と並べて貶めるも何もないと思われます
なんか後半が微妙にマジレスっぽいので一応言っておきますが
上の流れを受けてのネタなので…

ついでにもう一つ、アークザラッド2にて一部のイベント中は
関係ないところに行くと「そんな場合じゃない」とキャラに諭されますが
ヴィルマー研究所に襲撃があった際、博士達を助けに行かずに
そのまま外に出てフリーバトルまで出来てしまうのが理不尽です

535:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 08:24:18 ND1/W4a2O
バイドとかバクテリアンとかバフラム軍とかダイモンワームとかのボス達が主張してます。
なぜ俺たちは完全無敵な装甲を持ってるのに一定時間ごとにコアを露出しなければならないのかと。
コアを露出しなくていいボスは逆に完全無敵な装甲を装備させてくれない。
コアを隠した無敵状態でも戦えるのに理不尽です、と。

彼らを強引にでも納得させてください。

536:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 08:55:18 PMMTpv5GO
>>535
水中の人間は息ができないので、水面に出て大きく口を開けます
同じように彼らもコアから酸素を取り入れたり、放熱しないと自滅してしまうので仕方ないです

537:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 10:29:17 bq+bfY6w0
格ゲーで必殺技を使うとゲージがたまるのが理不尽です
普通疲れませんか?

538:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 11:07:08 MRiRrwXE0
>>537

なぜ彼らは体力がなくなると小パンチを食らおうと超必殺技を食らおうと派手に叫びながら吹き飛ぶか分かりますか?
そう、プロレスです。八百長というわけではありませんが、プロである彼らは戦いにエンターテイメント性を表現するために
様々なルールにのっとって試合をこなしているのです。例えばダウン中には基本的には攻撃しない、気絶した時は相手の攻撃を
うまく食らえるように立ち上がって朦朧としたポーズを取る、などです。
ラウンドごとに超必殺技ゲージの数が変わるゲームがあるのもこのルールが違うためです。
ようは、強力な技には使用制限を付けることで攻守のカタルシスを観客にうまく表現するのです。
そんなのおかしい、格闘技はお互い本気で戦え、とあなたは思うかもしれませんが、鍛え上げたプロ同士が本気を出したら
それは凄惨な殺し合いとなってしまいます。ブシドーブレードとか、その手のゲームがないわけではないですが、
もはや格闘ゲームではなく殺人ゲームになってしまいますので。
大半の格闘ゲームのファンは眼球が飛び出たり金的を叩きつぶしたり内臓破裂や骨折で次々と選手が潰れていく試合はみたくないのです。
それに選手も嫌がりますからね。見て楽しく戦ってたのしくあるためにみんな色々工夫しているのです。

539:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 14:42:25 Qm1Nee080
格ゲーで思ったのですが、ダメージを受けるとゲージが溜まるのは、おかしいと思います。

540:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 15:50:20 +VCe06/90
あのゲージはやる気です
相手に殴られ続けて無様な姿を晒し続けるともう起きたくなくなってしまうのです

541:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 16:27:27 Qm1Nee080
続ボクらの太陽とロックマンエグゼ5
新ボクらの太陽とロックマンエグゼ6
これらを通信させるには、ワイヤレスアダプタが必要なのが理不尽です。
なぜ通信ケーブルでは駄目なんでしょうか?

542:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 16:32:18 wkej3rCB0
アニメ漫画特撮、キャラ重視ゲーム界にとどまらず、
キャラ重視じゃないゲームまでもイケメン&美少女旋風が巻き起こってるのが理不尽です

543:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 18:33:43 dq5PaPbr0
ドラクエ9ですが、なんでネットでのマッチングが無いのに、
こんにちわっていうしぐさがあるんですか?

544:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 21:38:37 HZ8atpKW0
>>542
実際はイケメン&美少女では無いかもしれません、画面に映る時は補正がかかっています。
メイクする人やらカメラマンやら編集のプロがなせる業の為に我々はそう見えてしまうのです。

545:ゲーム好き名無しさん
09/08/03 21:41:38 501IBJrX0
>>532
三人とも仲間に出来るようにしてしまうと、
自軍の「仲間になりうるメンバー表」の容量がオーバーフローしてしまい、
“?OV Error”などのエラーメッセージが出てゲームが止まったり
イツ花さんの手で勝手にEDにされたりするからです。

「彼の死は残りの二人を仲間にする為に必要だった」 とは、
これを防ぐためにプログラム的な処置が必要だったという意味なのですよ。


546:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 00:26:41 rZqGHgTh0
イツ花さんと言えば、一族の数が256人を超えると
「イツ花が昼寝をしている間に朱点を倒した」と言う事でEDにされてしまいますが、
朱点のいる地獄巡りの最深部に行くには最低でも一月単位の時間がかかりますし、
髪(地獄巡り行きのフラグ)を集めてなかったり、鬼朱天(いわゆるバラモス)
を倒していない状態ならばそこまでに数年は掛かってしまいます。
一体イツ花はどれだけの間昼寝をしていたと言うのでしょう、理不尽です。

547:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 00:38:04 ZmFRv82t0
「FE紋章」
「暗黒竜」からのメンバーで仲間にならなくなった連中のうち、
リフが出れない理由は「僧侶キャラ中唯一の男性なので、一人だけ専用グラフィックが必要」
と攻略本か何かのインタビューにあったのですが・・・

1:FCの暗黒竜ではちゃんと区別できていたのに、なぜSFCの紋章の方ではできないのか?
2:ついでに魔道士のマリクも「唯一の男性魔道士」なんだが、この辺はどうなっているのか?
3:第2部の方でもマリクだけ専用グラフィックの賢者があるのはなぜか?

素直に「脇役は手間を省きました」でいいじゃないですかww

548:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 01:13:56 tdjhzQiSO
>>547
男性魔道士のグラは敵キャラから拝借しました。
またSFCに移ることでグラフィックそのものが大きく向上した反面、FC時代のような誤魔化しが利かなくなったため
リフのあの見事な頭部の滑らかさを再現するには至らず、妥協してきずぐすりに変換せざるを得なかったのです

549:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 05:41:16 58lF0ueb0
>>546
一族が256人を超える事態になっているということは、死人もそれだけ出ているということになります
そうなるとイツ花の悲しみがオーバーフローしてしまい、バグったイツ花は休止モードに入ります
それがあたかも昼寝をしているように見えただけです。

550:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 18:00:57 45uADnb00
>>548
リフが仲間にならなかったのはまあいいとしても、
村にリフが居てライブの杖を渡すくらいは出来たはずです。
何故、存在そのものが消えてきずぐすりに変わってしまったのでしょうか?
理不尽です。

551:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 20:27:09 lYnGfc4x0
>>550
リフ「ライブの杖を差し上げますから、私のことは見逃してください!」

どうです?全く関わっていない方がまだましでしょう?

552:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 20:36:19 oW8asjJVO
>>550
持病のハゲがさらに進行してしまい、人前に姿を晒すことを望まなかったためああなりました

553:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 22:01:51 XJuoFJeK0
まったくリフ尽ですね

554:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 22:25:42 6PuZwmz40
>>548
良い着眼点ですね

まずFC版は暗黒戦争編だけでしたが、
SFC版は英雄戦争編が入っています。
暗黒戦争編は単なる英雄話ですが、
英雄戦争編は人間の醜さにまで踏み込んでいます。

つまり、都合の良い暗黒戦争編しかないFC版は、誇張された嘘話で、
英雄戦争編が入っているSFC版が真実だということです。

僧侶リフは恐らく実在しない人物だったのでは無いでしょうか
例えば語り手が自分を模した人物を、英雄たちと一緒に活躍
させたかったのではないかと思われます

555:554
09/08/04 22:26:44 6PuZwmz40
>>547でした!

556:ゲーム好き名無しさん
09/08/05 10:56:45 ooY+7H5HO
「モンスターハンター」より質問です。
体を寒さから守る「ホットドリンク」は唐辛子とにが虫を調合して
作りますが、唐辛子には発汗作用があるので
逆に体を冷やしてしまうのではないでしょうか?
理不尽です。

557:ゲーム好き名無しさん
09/08/05 11:45:34 GTQf4F5+O
唐辛子の辛さで体内を即発熱させ、苦虫の成分により保温効果を促進させているのです

558:ゲーム好き名無しさん
09/08/05 14:20:01 HfNHYElz0
発汗作用というか体の代謝を活発にするので体温は上がります。
汗も出ますが拭けばすむ話です。
寒いときでも体を動かすと体温が上がり汗が出ますが、それと同じです。


559:ゲーム好き名無しさん
09/08/05 14:29:27 l/BYCrkU0
電脳戦機バーチャロンマーズのドラマチックモードについてですが、
広いステージでは、敵バーチャロイドはなぜかマップの端の有効射程距離外から一生懸命低射程のライフルを撃ったり、
障害物にさえぎられて届かないのにミサイルを撃ったりしています。
ステージによっては目の前の壁に向かって一生懸命ダッシュ攻撃を繰り返してこちらに近づこうとしており、
少し横に動けば壁が途切れていてこちらに近づけることに全然気が付きません。
こちらがもう少し近づいてやるとようやく理解できたのか距離や地形に応じた攻撃をしてくるのですがためしに
開始地点でじっと待っていると時間切れまで障害物の奥でじたばたしていることもあります。

DNA軍にしろRNA軍にしろ、その他の戦闘業者にしろもうちょっとましなパイロットかAIを養成すべきかと思います。
鶏なみの知能しかないパイロットを高価なバーチャロイドに載せて戦わせる軍上層部が理不尽です。

560:ゲーム好き名無しさん
09/08/05 15:27:00 XrzUtHim0
メイドインワリオシリーズで、ボスゲームをクリアすると、1UPするのが理不尽です。

561:ゲーム好き名無しさん
09/08/05 17:57:21 CxwcNzuQ0
>>557-558
強引でもなんでもなくてワラタw
まあ、仕方ないよね・・・
質問がまっとうすぎるからなあw

>>559
基本的にあれは全てAIです
人間が乗っているのであれば、あんな
馬鹿な動きをするわけないですよね

このAIは学習機能が売りなのですが、
この学習方式が恐ろしく煩雑なため、
まともに育つには恐ろしく長い時間が必要なのです
もう50年もあればプレイヤーが太刀打ちできない
くらいの腕前に成長する予定です

562:ゲーム好き名無しさん
09/08/05 23:00:25 cS+UalXGO
タイムクライシスシリーズにて、赤い服の兵士がとても命中力が高いのは分かりますが。
目と鼻の先にいる一般兵がこちらに対し、弾を外してしまうのが理不尽です。

また、命中力の高い(優秀な)兵士に、あえて目立つ赤服を着せる敵勢力がまた理不尽です。

563:ゲーム好き名無しさん
09/08/05 23:29:52 CxwcNzuQ0
>>562
あれは返り血です
エリートだから赤いのではなく、
青服を敵の血で染め上げるほどの戦果を上げた
兵士がエリートと呼ばれるのです

564:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 02:22:55 +WTMXF8y0
これといった長所もなく、顔も性格も平凡という設定の主人公がやたらと周囲の女の子に好かれるのは理不尽だとおもいます

565:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 02:58:50 Kk1//uAX0
バーチャロンマーズについて、主役機のMZV707Sテムジンは市販品のMBV707Jにふんだんに予算をかけて
チューニングして通常のテムジンとは比較にならない高性能機としてカスタマイズした、という設定があるのに、
実際の能力は機動性が一般テムジンよりやや上、攻撃力と装甲は一般テムジンよりやや下という、ほとんど互角の性能しかないのが理不尽です。
さらにいうと後継機のMZV747テムジンは最高の技術と予算を込めて開発され、並みのバーチャロイドとは次元を隔す超高性能機という
設定なのに、確かに高性能だし強いけど、攻撃力は一般テムジンよりやや上、装甲は重量級よりやや下、機動性は軽量級と同等といったところで
次元を隔す超高性能機って言うほどの性能差はないです。たしかに強いことは強いんだけど。

そして地球圏最強の切り札とも言われる白騎士仕様のホワイトナイト、確かにバカみたいな高機動性ですごく強いけど、攻撃力は一般テムジンより
やや上、装甲もやや上程度。
おまけにたいして強くもない低汚染率のシャドウにぼこられて「無理はするな!」「私は白の騎士だ!」→「その、大変申し訳ないのだが……救援を……」
とか言い出す始末。
一般機の何十倍の予算と最高の技術を投入して一般機より多少強い機体しかできないのでは予算の使い方を間違ってるとしか思えません。


566:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 04:23:51 xfMetmE30
>>564
それはけしからんゲームですね
どのゲームなのか具体的に名前を挙げてください
お願いします

567:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 07:13:27 eeKp5w1i0
>>564
変にハイスペックな人に対しては接する時に身構えるって事ありませんか?
何にもとりえの無いけど人畜無害の方が案外人気が出るものですし

568:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 09:21:04 bE6g+wg9O
>>565
リミッターをかけ忘れていたり、判断ミスや予算不足でちゃんとした武装をしていなかったりしたのです。また、強さはパイロットの腕にも左右されます

569:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 09:41:42 EnFNz2ao0
>>565
そのちょっとの差を出すために技術者さん達がどれだけ
苦労しているかわからないのですか!?
技術者さん達に謝れ(# ゜Д゜)

570:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 13:40:16 Vm2HjMZY0
>>569

m(_ _)m<まじすまんかった。

571:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 15:05:12 yVKVECaeO
うわあ

572:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 20:58:09 vJ6p31nK0
サガフロンティアの話です。
このゲームには、無料で泊まれる宿屋があることが理不尽です。
どうやって利益を上げているのでしょうか?

573:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 21:16:10 NdxM/LgD0
>>572
無料のように見えますが、暗転した一瞬の間に
主人公たちは超高速で各種雑用をこなしています。
その手間賃として、部屋を貸しているわけですね。

574:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 21:40:14 rryy/y6A0
ガンハザード

ロボットのような何かに乗って戦うゲームですが、
耐久力が0になって期待が爆発した時、
仲間や一部の敵兵は脱出して、難を逃れますが、
主人公のアルベルトは、

アルベルト(叫):
うわぁーっ!

アルベルト(苦):
くそっ! これで おれも終わりか・・・

とかいって、脱出もせずにそのまま戦死してしまうのが理不尽です。

575:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 22:28:46 pcP0+BUT0
モンハン3のチャナガブルが理不尽です
あれのどこが竜ですか
ただの魚じゃないんですか

576:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 22:29:53 vzOj6fqt0
ビッグコア
「某アンドアジェネシスなんて、遮蔽板云々どころかブラスター1発で
 即終了するのに殆ど揶揄されないのが理不尽です」

577:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 22:44:37 05sNpHb70
>>575
>便宜的に海竜種に分類されてはいるが、研究が進んでおらず、生態もいまだ不明な点が多い。
だそうで、あくまで便宜的な分類です、研究が進めばしかるべき分類がされる事でしょう。

モンハンといえば、ウォーザードのブレイドが使っていた片手剣「アンドレイアー」が
「アンドレイヤー」として出てきますが、それが槍扱いされているのが理不尽です。
途轍もなく大きいので片手剣として扱われないのはともかく、
槍とみなすには柄が短すぎるとは考えなかったのでしょうか?

578:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 22:48:26 7tO0azc/0
>>575
モンスターハンターP2ndGで村にいる元・竜研究所に勤めていた竜人族のおじいさんはこう言っていました

「天災のような、普通 人の手に負えないほどの暴力を持った生物。それらを総じて竜(龍)というのじゃ」と。
だから同ゲームに出てくるキリンも龍なのだそうです。
そして竜に関する依頼を請け負うハンターズギルドに討伐以来が出されたのですから
チャナガブルは紛れも無く「竜」であるといえるでしょう。

579:ゲーム好き名無しさん
09/08/06 22:56:09 EnFNz2ao0
>>574
主人公機は、実は特殊な操作系で、
脊髄にプラグを差し込んで脳から直接
機体をコントロールしています
その代わり身体の自由が利かなくなるため、
解除が間に合わなかったり、コントロール機器が
破損すると首から下が動かないまま
機体と運命を共にします

580:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 01:18:35 GBnQd+vM0
一部例外もあるようですが格闘ゲームのコンボ補正が理不尽です
体勢を崩している相手に連続で攻撃を叩きこむんですから通常より大ダメージならなければおかしいと思います

581:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 01:49:49 AUxU7Vh/0
>>580
腰が入ってない攻撃など対して効かないものです。

582:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 11:35:26 CVaBEoyd0
>580
殴っている本人も手や足が痛くなるんですよ。
そりゃ威力も落ちるってもんです

583:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 12:22:20 iuymaaTQO
格闘ゲームで気絶中の相手を殴ってもダメージが変わらないのが理不尽です。
無防備状態で殴られれば構えを取った状態で殴られるより大ダメージを受けるはずです。
同じ理由で背面から攻撃してもダメージが変わらないのが理不尽です。

584:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 12:49:03 +aQAA14JO
>>583
設定上は外道でも反則行為に走る人なんて誰一人いませんよね。
結局全員、基本的に正々堂々と戦いたい人達なので、そんな状況では今一つ本気が出せません。

585:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 15:12:01 5976srWc0
星のカービィシリーズで、水に入るだけで消えてしまう敵キャラがいるのが理不尽です。

586:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 15:23:05 bXHBbZoXO
>>583
身構えてしまうと逆に大怪我を負うことがあります

成人が転んで骨折しても、乳児が二階から転落して怪我一つないこともあるそうです。

つまり消力(シャオリー)です。

587:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 15:41:50 BHPND2Xc0
>>585
水に入ると消える敵キャラは実はほとんど体内に水分がありません。
なので水中に入ると水を一気に吸収してしまい体が耐え切れなくなって
破裂してしまうのです。

588:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 15:45:10 n1qikELW0
メガテンのシヴァはめちゃくちゃ優遇されてるのに、
FFのシヴァは今ひとつパッとしないのが理不尽です。
この扱いの差は一体なんなんですか?

589:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 15:55:27 CVaBEoyd0
メガテンのシヴァはヒンドゥーの最高神
幻獣風情と一緒にされては困りますわ~

590:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 18:12:37 ld/+etDz0
>>577
柄が長くないと槍じゃないというのなら、
現実の騎士が使っていたランスも、柄が短いですけど槍扱いです。

それに、ブレイドの武器をつぶさに観察しますと
本来は片手剣でもなんでもないものと思われる節があるのです。
 (あんなもの片手で持ってみろといわれても、たぶん普通の人間にはできません)

つまり、件の武器は
ブレイドが自身の怪力によって本来とは違う使い方をしていたのであり、
人間が使う場合は、手に持つのではなく
城門をブチ破る攻城兵器として使うものなのではないでしょうか。
ドリルのような機能があることも、この説の根拠です。

ただし、モンハン版はコレを参考にした模造品に過ぎませんので、
分類が違っていようが、たぶん問題ありますまい。


591:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 18:28:51 MfdSFhNK0
>>588
名前が一緒というだけで全く別の存在だからでしょう。
性別を見るだけでも分かるかと思います。

592:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 18:56:37 tV0GTiBUO
「我が竜をみよ」で竜が成長しても声変わりしないのが理不尽です。

593:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 19:24:01 ld/+etDz0
>>592
そもそも、竜って生き物は声変わりするものなんでしょうか?
処女膜があるのは人間とモグラだけという話もありますし。


594:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 19:50:18 cuVuz4K0O
>>583
構えとはあくまでガードがしやすい体勢であり、
それを取っているだけでダメージが軽減するほど単純なものではありません。

結局無防備な瞬間を殴られるのならいつ殴られても同じです。
ただ、多くのゲームでカウンターだけは例外となりますが

595:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 20:24:59 jt6XdWfoO
多くのRPGでは戦闘中に逃走に成功すると戦闘不能になっている仲間を置き去りにして
逃げているように見えるのですが、フィールド画面に戻るとちゃんと全員揃っているのが理不尽です。

596:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 20:43:18 TXf2TOvk0
>>592
声変わりには個人差があります。
ゲームセンターCXのありの少年の様に推定10歳前後で40近いオッサン声の人もいますし、
大人になりたてでも声変わりしていないぐらい気にしちゃいけません。

>>595
逃げ遅れて涙目の仲間を見て流石に哀れだと思った敵さん達が送り届けてくれました。
恥ずかしくて本人の口からは語られてはいませんが。

597:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 20:56:51 wpuvgug20
>>595
戦闘不能があるRPGでは、戦闘不能なだけで
一応逃げることはできています
ドラクエのように死んでしまうRPGでは、
あとでこっそり戻って死体を棺おけに入れる作業が
必要なので、軽く鬱です

598:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 22:59:25 I2j0Ud9K0
格闘ゲームなどにある無敵時間って何ですか?
物理法則を無視して攻撃がすり抜けてます。

599:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 23:03:41 qyW4FNck0
>>588
メガテンのシヴァは>>589で言うようにヒンドゥーの最高神の1人がモチーフですが、
FFのシヴァは「シヴァの女王」の方のシヴァがモデルです。いくら女王でも神には勝てません。

600:ゲーム好き名無しさん
09/08/07 23:59:52 EL4Fbqkt0
>>598
画面上ではわかりにくいのですが技のモーション中に上体を
画面奥にそらしたり軸足が移動したりして、結果的に相手の攻撃を
避けられる技を便宜上無敵技と読んでいます。
別に本当に無敵になっているわけではありません。

601:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 07:39:42 Qssb35qb0
スーパーソドンキーコングシリーズにはタル大砲なる物が出てきますが、
自らを砲弾として吹っ飛ばされているのに平然としているコング達が理不尽です。
頑丈なのでそれ位耐えれるという意見もあるかもしれませんが、
ネズミやビーバーに突っつかれた位で逃げ出すサル共に
そんな根性があるとは思えません、理不尽です。

602:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 08:32:14 jRRnOMat0
ガンハザードですが、主人公と同型のマシンに乗ってる仲間がいますが、
奴の乗ってるタイプ(L型?)はブーストに制限がなくて、空中戦もバッチリだったりと、
意外と高性能なのに、
いざ空中戦のステージになると、
この戦場とは自分の機体と相性が悪い云々言いやがって戦線離脱するのが理不尽です。
ブーストに制限無しの彼の機体の方が空中戦に向いてると思うんですが…

というか、主人公と同型なのに相性云々で戦線離脱ってありえなくないですか?
彼が離脱する戦場でも、戦い抜かなければならない主人公を見てると色々と理不尽な気分になります。

603:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 10:24:31 Xu9OST1i0
女神転生シリーズでは悪魔と会話できるのはコンピューターを持ってる主人公だけですが、
真女神転生if・・・でアモンと合体したアキラなら悪魔と会話をできるんじゃないでしょうか?理不尽です

604:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 10:56:49 jJuJTS5Ji
>>601
タルの中には痛み止めになる成分が充満しており発射されてから着地までのダメージを中和してくれます。

605:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 11:08:32 ES2RYKtp0
>602
ソイツはただの根性無しです。
今度出会ったときに後ろからのオウンゴールを許可します。

606:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 13:09:51 Sn6w+Re5O
>>502
そいつの顔を見たとき、あなたを含む多くのプレイヤーがこう思いましたね?
「ああ、こいつは裏切る」と。
そのことへの意趣返しなのです



ややマジレスすると、航空エンジンの種類自体を別物に換装しているのでしょう。種類によって得意な分野が違います

607:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 13:18:18 Sn6w+Re5O
>>602でした。
ついでにもう少し思いついたので



主人公の機体には実はラムジェットエンジンがついています。
ラムジェットエンジンは音速を超えてからでないと駆動しないので普段はデッドウェイトとなり、
ブースターに制限がかかりますが、音速を超える空中面ではクラークの機体より向いているのです

608:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 13:34:25 RA+shjzu0
FF6のバルガスはHPが10000以上あるのにばくれつけんを喰らうと即死して
しまうのが理不尽です。

609:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 13:49:24 NA9RxSw/0
自分だけのキャラを作ろう!と言っておきながらアイテム性能のせいで結局皆同じようなキャラになるのは理不尽です
・・・戦艦や戦闘機が主体のゲームはあるのに戦車が主体のゲームがないのは理不尽です

610:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 13:58:18 eEISd8DU0
薬草って草でしょ?モンスターにぶん殴られた打撲や切り傷が一瞬で治るっておかしいじゃん!

611:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 14:41:31 Cbu4+K3S0
>>608
当たってる場所を見れば一目瞭然です
あそこが爆裂してしまってはHPなど何の意味もありません

>>610
勘違いされることが多いのですが、薬草は傷を治しません
単なる麻薬作用による痛み止めです
事情による説明文などに正直に書けないのです

612:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 16:16:17 2zdwjtehO
>>609
同じ条件下の競技で同じ種類のパーツを使う以上、行き着く所が何種類かに収束して行くのは必然です。
技術屋を操作してパーツや設計思想から変えられればまた違うのでしょうが。

613:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 17:07:33 VxypYVVUO
メタルギアソリッドシリーズにて、定期連絡兵を倒して隠しておくと異常確認のため兵士がやってきますが、
異常は見つからなかった、とか言ってそのまま帰還してしまうのが理不尽です。
兵士が一人消えた時点で十分な異常事態ですよね。どんだけザルなんですか。

614:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 17:47:52 O+N0n01HO
>>613
定期連絡兵は部隊の嫌われ者、ハブられ者が
自然と請け負わされることになっています。
ですからソイツらが失踪したところで
「(いなくなってくれてちょうどよかった)異常無し!」
とHQに報告するのです。

615:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 19:56:03 Cbu4+K3S0
>>613
あんな狭い建物に、無用に人突っ込んだせいか、
定期連絡って実は全然守られてないんですよね・・・

なので連絡が途絶えると一応見には来ますが、
「またトイレか」「またサボりか」「また脱走者か」
と全然不審に思われません

616:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 21:23:56 pb9yj36N0
オレはファイナルファンタジーは10-2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10-2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10-2の出来がよかったので
今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか
出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。

恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
 
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8~10-2)が好きな人にはオススメできません。



617:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 21:29:24 Nd0+3KO40
>>610
傷がふさがっていなくとも
出血が治まっていて痛くないならその分のダメージなし=HP回復とみなされます。
薬草は飲んだり食べたりではなく、それを使って止血処理をする道具なのでしょう。


618:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 21:41:34 AoY9Ez4b0
>>610
薬草の生命力を吸っているのです


619:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 22:56:29 VYedhgBE0
メタルスラッグの捕虜名のDQNネームっぷりが理不尽です。
人名に神や英雄の名前が付いてるなんてどんだけおこがましいんですか。
挙句の果てには「イヤーン!」みたいなのが人名として存在してるのも理不尽です。

620:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 23:09:53 Cbu4+K3S0
>>619
戦争が続いている世界なので、親は子供に
「神様や英雄のように死なないで欲しい」という願いをこめて
ネーミングしました
中にはこの世に絶望してどうでもいい名前を付ける親も
増えているようですが

621:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 01:45:56 WIrr8LOPO
>>619
アレックスとかマイケルとかとかクリスとか理不尽ですか?


622:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 04:37:06 NMIDpir5O
マインスイーパーで、最初の一回は安全なのが理不尽です。
実際の地雷撤去現場ではそんな甘っちょろいことありません。

623:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 05:17:10 h3I4BXZKO
ガンダム無双でなんでモビルファイターにドモンや東方不敗以外の人間を乗せても
全く同じように操縦出来るんですか?
全員流派東方不敗を体得しているのですか?

624:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 06:20:27 Nydxlhto0
というか、Gジェネとかでも操作系統が全く違う機体に乗せられますよ

625:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 06:37:54 Nydxlhto0
本当にニワカしかいないんだなこのスレ。騙されたと思ってまずPS2のFateを買って遊んでみろ
DSのゲームとは少しレベルの違う面白さを見つけることが出来ると思うから

俺も大学に入って脳トレゲームに飽きてた時に出合って一気に嵌ったw
ただギャルゲーにしては難しい単語が多いから程度腰入れてやれよ

過去のトラウマで(間違った)正義の味方であり続けなければならないということと愛するものどちらを得るべきかの葛藤や
間違った方法で育てられてきた少女への接し方の模索、
「いくぞ英雄王――武器の貯蔵は充分か」とかの名台詞も多い
とにかく一度やってみろ


626:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 06:57:58 68sB+LTAO
ポケモンとかで、地割れに巻き込まれたり、首をギロチンされたり、
絶対零度の温度で凍らされても生きてるのが理不尽です。

627:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 10:00:34 njhvl5LCO
食べ物食べただけで外傷が回復するゲームが理不尽です
そんななか辛いものは基本的に回復せず攻撃力があがるのが更に理不尽です

>>626
ていうかそんな事を平気でできる怪物が普通に野原駆け回ってたり人間の道具の中で大人しくしてるのがもっと理不尽です

628:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 10:46:17 nUmafmw40
ポケモンで目があっていないのに相手が勝手にしょうぶを しかけてきやがるのが理不尽です。

629:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 11:28:53 hfMFfz650
>>622
まず最初の一回は安全であるという事を保証している為、
誰もがゲームを最初からやらないという選択肢をとらなくなります。
それでも最後まで地雷を踏まずにクリアできる人は少なく、
結果的に地雷にかかる人間の数は、最初からガチで行くよりも
増えるという統計が出ています。
故に何ら理不尽では無いと考えて構わないでしょう。

>>627
食べ物の形、説明が為されていますが、誰もそれが本当に
その通りの食べ物であるという事は保証していません。
よって、実際には新規開発の外傷薬が混ざっていたりする
可能性は十分に考えられます。辛い物に関しても、
熱くなる→攻撃的になる→攻撃力あがるんじゃね?
という連想から、精神を高揚させたり、身体能力を向上させたりする
薬が混ぜられているものと考えられます。
しかしながら、薬というものは怖いものですので、摂取には
十分な注意が必要でしょうね。

630:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 12:14:19 edU1pKIe0
>>625
スレチなので誤爆だろうけど、
FATEごときで古参気取らないで欲しいな

こちとらPC88時代からの生粋ゲーマーだし

あとFATEは不自然な撤退多すぎ
畳みかけるべきところでいちいち撤退して
乗り込む展開になるから間延び感がある

士郎の正義感なんて陳腐の極みじゃん
切ツグが敵倒してたことなんて知らなかった癖に
なんで敵を倒すヒーローになるっていう発想になるのか
意味わからん
人助けしたいなら医者になれよ

631:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 13:09:39 hfMFfz650
皆スルーしてるスレ違いの誤爆にわざわざレスをつける630が理不尽です。

632:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 13:52:36 cwS7FkCm0
まわるメイドインワリオで、人間と動物を分けるプチゲームがありますが、分けるのに失敗したら、人間と動物に雷が落ちてくるのが理不尽です。

633:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 15:29:06 3KhAGTLpO
>>623ー624
コックピットなどの操作系統をその世界のパイロットに会わせてゴッソリ換装しています。
ミッション出撃間際の暗転画面では整備班がそれこそ死に物狂いで働いているのです。

634:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 15:33:10 3KhAGTLpO
>>632
人と動物を分けているプレイヤー=神です。
神は全てにおいて完璧な存在ですから失敗など許されません。
仮に間違えてしまった場合は雷という天災をもってして無かったことにしてしまいます。

635:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 15:44:48 QpsscFJq0
>>632
雷を落としているのは、
おそらく対象をドラゴンに変身させるための儀式なのではないでしょうか。

636:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 15:46:55 cmFtHdHVO
KOF96のラスボスが開幕に「さあ神に祈りなさい」と言ったので、
お祈りしていたら神罰です→お別れです をされました
自分から言った癖に不意打ちとは理不尽です

637:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 16:19:49 QpsscFJq0
日本は一神教とは言えませんから、
神罰を下す神と祈る対象の神は別の神です。
「神に祈りなさい」で別の神に祈らせて異教徒認定してからでないと
「神罰です」は安心して出せません。

638:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 16:48:27 Pw2n4P400
>>609
メタルマックス

639:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 17:32:18 zjMvNveQ0
16体の巨像を倒したのに悪魔に体乗っ取られた上、女の子と一緒になれないのは理不尽です
>>638
違うんだ・・・簡単に言えばパンツァーフロントみたいなのを製作しろって言ってるんだよ(´・ω・`)

640:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 19:13:13 RVqKixNZO
主にコンボゲーと呼ばれる格ゲーで、
空中にいる相手に攻撃をヒットさせると一部の例外を除き軽く浮くのが理不尽です。

アッパーカットや蹴り上げのように下から打ち上げる技ならまだしも、ただのジャブやミドルキックのように
力のベクトルが明らかに真横を向いている技でフワリと浮かせられるなんて不自然ではありませんか?

641:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 19:38:57 hfMFfz650
>>640
音速超過による空気の固体化を利用し、
空気によってバウンドさせる事が可能なほどに
高速でふっ飛ばしています。

空中にいる際には、足が接地していませんから、
攻撃を受けた相手の速度が上がりやすくなっているわけですね。

642:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 23:42:27 wsLjg2AT0
どのゲームとは言いませんが、あんな巨大な体のドラゴンが、あんな小さい翼で羽ばたくのは理不尽です。

643:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 23:45:27 B4agkzck0
羽は姿勢制御、もしくはバランスを取るのにしか使っていません
屁で飛んでいます

644:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 23:47:42 edU1pKIe0
>>642
大抵のドラゴンには、透明な大きな羽根があって、
それが視認困難なスピードで羽ばたいてます
見えてるほうは翼と見せかけて、実は毛です
寒いときに身体を包むためにあります

645:ゲーム好き名無しさん
09/08/09 23:50:09 xFk7QOTgO
>>639
他の命を奪ったものは幸せになどなれないという戒めです。

646:ゲーム好き名無しさん
09/08/10 00:16:20 TvGmnPHf0
>>642
ドラゴンは基本的に存在自体が魔法的なものです。
質量保存の法則から考えれば、あのような巨体が
あのような動きをする事自体がありえません。
ですので、それをサポートする魔法的な力が働いていると
考えるのが妥当です。
空を飛ぶ際にも、当然その魔法的な力で浮かび、飛行していると
考えられれるでしょう。羽は、姿勢制御などの為、さらには
羽という空を飛ぶ為の器官を持っているという思い込みによる
魔力の強化に用いられていると考えられます。

647:ゲーム好き名無しさん
09/08/10 01:44:50 1r/Yl8q+0
ドラゴンボールZ Sparking!METEORで
未来悟飯は何故、悟天を弟だとわかったんですか?
未来悟飯は他の次元には行ってないので、
別の次元や自分の弟という発想は出てこないはずでは

648:ゲーム好き名無しさん
09/08/10 12:12:52 DXP8q4mxO
モンスターハンター tri
クラゲから生肉を剥ぎ採れることが理不尽です。
クラゲの身なら問題無いのですが採れた生肉を取り出してみると
クラゲ本体より大きい全長、赤身に脂身、果ては太い骨まで有るじゃありませんか。
ちなみに外見は私たちの世界のクラゲと同じです。

649:ゲーム好き名無しさん
09/08/10 14:47:59 eEr98Bgt0
まわるメイドインワリオで転ぶと雪になってしまうロボットを、重力を操ってゴールまで導かせるというボスゲームがありますが、転ぶと雪になってしまうロボットが理不尽です。
どういうセンサーが組み込まれていて、どういう目的で作ったのでしょうか?

650:ゲーム好き名無しさん
09/08/10 16:09:09 JO9gL1yr0
>>647
「○○は俺の嫁!」の弟バージョンです

651:ゲーム好き名無しさん
09/08/10 16:55:06 TvGmnPHf0
>>647
考えずに感じた結果がアレです。
学者になる為の勉強よりも戦いを優先した結果、
悟空と同じくらいに頭の方はなっていますので、
深く考える事もできず、何となくでわかったのでしょう。

>>648
クラゲと物々交換で何らかの肉を手に入れていると
考えるのが妥当と思われます。
よく他のゲームでも「このモンスターが○○を落とすのは
おかしい!」と思える話がありますが、物々交換説は
この状況に一定の回答を与えてくれます。実に素晴らしいですね。

652:ゲーム好き名無しさん
09/08/10 19:16:59 45uYJteO0
>>639
ポップンタンクスとかコンバットチョロQもいけるクチですか?

653:ゲーム好き名無しさん
09/08/11 04:06:55 hs2ROPbi0
眠いのに仕事が終わりません

654:ゲーム好き名無しさん
09/08/11 10:22:48 YXU+hF5gO
>>653
何を言ってるんですか?今日は休日ですよ?

655:ゲーム好き名無しさん
09/08/11 14:23:14 6/DNGp1BO
>>648
あのクラゲは非常に獰猛な肉食クラゲで、巨体の草食竜でさえも捕らえて食べてしまいます。
あの生肉は、クラゲが捕らえた草食竜の成れの果てなのです。
きっとエサを持ち運んでいる途中だったのでしょう。
前作でブタから特産キノコが採れるのと同じ事です。

656:ゲーム好き名無しさん
09/08/11 18:49:58 Un6R0pdOO
>>649
コケただけで雪になってしまうような不安定な材料でロボットを作る事により、
繊細な材料の加工に優れた所を見せる製作会社の技術アピールの為の製品です。

657:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 04:29:26 e+Yr8KtiO
ドクターマリオの手の平サイズのカプセルと同じ大きさの細菌が理不尽です。
もはや細菌じゃないです。

658:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 10:45:41 13g9PaLnO
>>657
ドクターマリオは瓶に入ってる菌をカプセルで倒してます。つまり菌を倒す為に菌が数が増えるのではなく菌そのものの大きさが大きくなる特殊な物質があの瓶に入れられているのです

659:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 16:04:21 9vZDZVkg0
ドクターマリオに便乗して、なぜオカンは、ドクターマリオにはまりやすいのでしょうか?
理不尽です。

660:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 16:06:14 iE+Tpg5k0
>>659
オカン(悪寒)だけに医者が必要なのです

てか、それはゲームの理不尽な点じゃなく素朴な疑問ですね

661:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 16:13:40 0cRu4jjSO
格闘ゲームの技について相手の体格や姿勢に関わらず常に同じ型で攻撃するのが理不尽です。
格闘とは流動的なもので互いの体格や姿勢で動きは変わるはずです。
なのに彼らは相手が伏せていようと顔面狙いのパンチを出して空振りし、
小さい相手もでかい相手も同じモーションで投げ技を決め、ガードモーションも常に同じです。
何が彼らをここまで意固地にさせているのでしょう。

662:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 16:45:23 edJikt1k0
シューティングゲームにて
弾幕で背景が見えない状況でもこちらが撃たない限り敵キャラが普通に生きているのが理不尽です。
奴らには絶対にフレンドリーファイアしない技術があるのでしょうか?

663:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 17:53:04 9vZDZVkg0
グラディウス等で、地形に当たると即ミスになるのが理不尽です。

664:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 17:56:13 8j5OCi5WO
>>661
試合が終わった後でもキャラクターが死亡したり負傷したりせず、すぐに再戦できますよね。
つまりあれは演武なのです。お互いに自分の技の型を出し合っているのです。
したがって同じモーションの繰り返しに見えるのでしょう。
大技であればあるほど、それが決まった際のポイントが高くなっています。それを表すのが上のゲージです。

命の遣り取りをするような本気の格闘戦は、悪魔超人顔負けの残虐ファイトなので、
それを再現することはゲーム業界全体で自粛されています。

665:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 18:04:15 jwNw6ifDO
>>663
自機は決して止まっている訳ではなく、相当な速さで飛んでいます
自機が地形にぶつかると言う事は、言い換えれば
自機と同等の速度で山や建造物がぶつかってくると言う事です。
寧ろミスにならない方が理不尽な位です。

666:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 18:11:17 8j5OCi5WO
>>662
敵は次元位相をずらして自身の弾を打ち出しています。
そしてプレイヤー機と座標軸が重なったとき、正世界に弾を戻し撃墜させようとします。
これにより、プレイヤー機の弾と敵弾とが相殺し合わないことも説明できます。
機体本体の次元位相もずらせばいいのに、とお思いでしょうが、あまり質量の大きい物は無理なようですね。

667:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 20:40:33 hZTN0bhcO
サガットやハイデルンは向きに応じ眼帯が一瞬にして右目左目と入れ替わります。あまりにも理不尽すぎて昼も眠れません

668:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 21:23:27 13g9PaLnO
>>667
あれは眼帯ではなく角度によって見えたり見えなくなったりする特殊なサングラスです。そのためキャラクターを別角度から見ている私たちには半分しか見えません

669:ゲーム好き名無しさん
09/08/12 23:50:54 ft3BsY1C0
アイドルマスターSPで、担当の子のテンションに直結する挨拶で
最高の挨拶をするぞ!と意気込んでいるプロデューサーの挨拶が
「はるる~ん、おはようちゃん」
「グッモーニンHARUKA!」「おはよう、春香君(モノマネ)」
等と殆どまともな挨拶が無いのが理不尽です。
普通に「うん、おはよう春香」とでも言えば良いと思うのですが。

670:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 00:19:42 4eeShsRC0
モータルコンバットの究極神拳やサムスピ零SPの絶命奥義で相手のキャラを殺しても、
次の試合では何事もなかったかのようにそのキャラが使えるのが理不尽です。

671:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 00:23:50 oMU4wpmX0
>>670
私、三人目だから。

もとい、マリオのそれと同じく、たくさん同じ顔、同じ動きが
できる同じにしか見えない人間がスタンバイしています。
マリオ程人数をそろえずに済む為、割と楽だそうです。

672:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 01:14:48 UfDuK1zU0
>>669
どこが理不尽なのかよくわかりません
プロデューサーはその挨拶が最高だと思っていたのでしょう
ただ少々空回りしただけで全然理不尽ではありません





673:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 15:32:13 hVNEZrpmO
ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮の特殊任務「最後にナギは勝つ!」の2週目にて
デュアルクレイターからジャンジャン沸いて来る1/144 ぼるけんくらっつぁー
が普通に波動砲をぶっ放して来るのが理不尽です。波動砲だけでも
1/144 ぼるけんくらっつぁーの大きさを遥かに上回ると言うのに。
しかも威力が全く変わっていないのが更に理不尽です。

674:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 17:11:33 9n/u99Ph0
まわるメイドインワリオの、ずかん、ごちゃまぜ、げきむず、スリリングに出てくるゴリラなんですが、
プチゲームを失敗した時のゴリラの表情が、あまりにも怖すぎるのが理不尽です。
これじゃ泣き虫な人はトラウマになると思います。

675:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 17:36:05 cywxRg2gO
>>209

676:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 20:34:35 eXr3MxHG0
ACT等で空の面だと飛行機に乗ったりといった、
特定の面だけで乗り物に乗る事がありますが、普段から乗ればいいと思います。

677:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 20:50:41 Tokz3mCS0
それは勿論、燃料代との兼ね合いですよ。
毎回毎回飛行機や潜水艦や戦車やロボットやらで出撃していたら燃料代が残念なことになっちゃいますよ?

678:ゲーム好き名無しさん
09/08/13 22:37:38 UfDuK1zU0
>>676
飛行機飛ばすのに国の許可がいるのです

679:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 00:01:57 fRB3UTD90
格闘ゲームでの質問なのですが

それぞれのキャラが持ってる奥義や超必殺技はなぜ与えるダメージが大体同じなのでしょうか?
乱打だったり 巨大なビームだったり色々バリエーションはあるのにダメージは殆ど一緒というのは理不尽だと思うのですが・・

680:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 00:17:25 nxwM8Gxt0
>>679

皆さんがHPだと思っているあのバーは、実はHPではありません
その証拠に残りわずかになっても瀕死で行動力が落ちるような
ことは発生しません

実は超必殺技に限らず、一人ひとりの技にポイントが
ルールとして定まっていて、勝敗はポイント制で決まります

ポイントが無くなったら、場を盛り上げるために派手にやられた
ふりをしなくてはなりません
女性キャラなどは自ら服を破いたり、必死ですJOYTOY

681:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 00:44:49 Uge9wy9b0
MMO-RPGは、日本のサーバーだと、いわゆる美少女や美形の少年みたいな感じのキャラが多いのに、
アメリカだとムキムキでいかにも強そうなキャラが多いです。

この違いはなんですか?

682:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 01:28:07 G1nT/IgR0
アメリカはムキムキアニキの比率が多いのです

683:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 01:29:16 NgYSNqkFO
>>681
アメリカでは人をムキムキにしてしまう風土病が流行っています。
ちなみにムキムキにならない場合はメタボになってしまい、ゲーム画面からかなりの確率で消されてしまいます。


684:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 04:02:03 leTtLfn90
モンハン2pg牧場の爆弾採掘で、爆弾を着火した状態でアイルーに渡すハンターが理不尽です。
設置してから火を付けて、爆発してから鉱石を拾いに行けばいいと思います。

685:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 11:15:50 EgDrud4eO
>>684
アイルーは火が恐いので、ハンターに点けてもらわないと駄目なんです。
あと、穴にハンターが入ることは許されてません

686:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 12:56:13 iZjVGzl30
電脳戦機バーチャロンフォースについて、リーダー機が撃破されたとき、僚機側に
「リーダー機が撃墜されました。撤退します」と表示されて僚機が撃破されてなくても負けになります。
それ自体はいいのですがなぜか撃破さてない僚機まで火花を散らしながら崩れ落ちるのが理不尽です。

687:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 13:31:39 7LjpnzV80
まわるメイドインワリオで、ミシン縫いのプチゲームがありますが、縫う場所がずれただけで、爆発しそうになって部品が取れしまうミシンが理不尽です。
こんなミシンだったら速攻で、返品の嵐になると思います。

688:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 14:30:05 EgDrud4eO
>>687
コントに使う道具は特殊な物ですよ?
つまりはそういうことです

689:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 15:48:07 JEJerP9nO
このスレを1から読んでて一番納得できた
>>301


690:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 16:18:23 7LjpnzV80
>>688
え!?メイドインワリオシリーズってコントだったのですか!?

691:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 16:21:36 G1nT/IgR0
嫉妬したマリオがこっそり爆弾を仕掛けておいたのです



692:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 16:43:53 gwLxM2Cy0
加速も無しに平然と自分の身長より高くジャンプする格闘家どもが不自然だと思わないかい?
しかも、あまつさえ二段ジャンプとか、画面の端につかまるとか。画面の端って冷静に考えると空中じゃん。
あいつら、いったい何につかまってるんだよ。理不尽すぎるだろうが!

693:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 17:40:39 Ab6W3eqsO
>692
ビーム出したり、剣で切られまくったりとかも不自然だよな。



694:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 17:54:23 G1nT/IgR0
>>692

ジャンプするとき足の裏から気孔波みたいなのを出してます
2段ジャンプのときも同様です

画面端は画面に見えないよう黒子が壁をセットしています



695:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 21:38:50 d0Fv0Isr0
>>692>>693
まず、お二人とも>>471を参照してください。
見ましたね?では・・・

見えない足場とかは
立体映像をかぶせて隠してある壁や足場だったりするのです。

ビームだの剣だのもそう見えるだけでして、
立体映像に壁とかから出されるビーム砲や、パンチングメカかなんかの動きを
かぶせているものと思われます。
だから喰らっても死にません、普通はね。
(誰かがイタズラして訓練レベルを最大にでもしない限りは、でしょうけど)

696:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 21:56:45 leTtLfn90
初代零の深紅の移動スピードが理不尽です。
今後ろに怖ろしい怨霊が!怨嗟を呻きながら!髪を振り乱して迫っているのに、
何故彼女は小走りなのでしょう。
たまには刺青の声で見せたような疾走で、怨霊を振り切って欲しいものです。

697:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 22:22:11 xpF8zx6jO
びびりにビビって本気で走れないのです

698:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 22:31:42 d0Fv0Isr0
>>696
ためしてガッテンで紹介されて話題になった「スロージョギング」をご存知でしょうか?
これをかなり早くから知っていた彼女は常に実践しているのです。

あるいは、あの走りから生み出されるエネルギーで
怨霊を退けることができるのかもしれません。
波紋法のようなものですね。

699:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 22:39:16 VAgOctXHO
ストリートファイターシリーズのリュウの必殺技、波動拳について質問です。

通常の波動拳が強力になると灼熱波動拳になり、
その灼熱波動拳が更に強力になると真空波動拳になりますが
強力になる度に「普通<灼熱<真空」と変化していくことが理解出来ません。
また、そもそも気の塊が灼熱や真空を纏う理由も理解できません。
これって理不尽なことではありませんか?

700:ゲーム好き名無しさん
09/08/14 23:58:17 /xnmxxa3O
>>699
灼熱と言うからには燃えています。つまり酸素を消費している訳です。
灼熱が高まれば波動拳の中の酸素が消費され尽くし真空となるわけです。これが真空波動拳ですね。

波動が灼熱を纏うのはオーガニック的な何かです。
決して説明が面倒になったわけではありますん

701:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 01:17:14 3ZKsnzoRO
>>686
敵機に包囲を単機で抜けることは大変困難です。
期待されている主人公機は一機になったとしても戦闘続行を命ぜられますが、
そうでもない僚機が残った場合は機体が捕縛され機密や機体そのものを
奪われる可能性があるので、期待を破棄(自壊)させパイロットのみ脱出するようにするのがセオリーです。

702:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 01:25:07 3ZKsnzoRO
>>701誤字訂正

>>686
敵機の包囲を単機で抜けることは大変困難です。
期待されている主人公機は一機になったとしても戦闘続行を命ぜられますが、
そうでもない僚機が残った場合は、捕縛され機密や機体そのものを奪われる可能性があるので、
機体を破棄(自壊)させパイロットのみを脱出させるのがセオリーです。

703:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 01:51:13 SDRBvaKn0
>>699

気というのはそのひとの心も表したりします
なので、灼熱ははらわたが煮えくり返ってるときや怒り状態で撃つ波動拳
くらった相手はリュウの怒りも感じてしまい余計にダメージをくらいます

真空波動拳は真空パックの真空ではなく、
真(まこと)の心で撃つ波動拳は空をも貫くという意味が込められていて
本当はイデオンソード並の威力がある筈ですが、
リュウはまだ真の格闘家じゃないのでああいう感じの真空なのです


704:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 12:37:47 W8LeBPeZ0
そもそも魔法ってのがおかしい。まぁ炎とか氷ぐらいはわからないでもないが「夜と昼を入れ替える」とか「全身が鉄になる」とかありえない。
いきなり夜にしたり昼にするって、大迷惑だし!全身鉄にしたらその時点で死ぬし!

705:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 15:14:30 PcS7obVX0
昔のマリオカートは、5位より下だと次のコースに行けなかったのに、
今のマリオカートは、5位より下でも次のコースに行けるのが理不尽です。

706:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 16:42:29 aCXSY7S90
>>705
昔のようなやり方では日教組の方がうるs

あれ?こんな時間に誰だろう

707:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 16:49:13 xrckDuWJO
>>704
昼と夜を本当に逆転させる訳ではありません。
実際は昼から夜(もしくは逆)に移るまでの体感的な時間を大幅に短くする魔法です。
鉄になる術については「カービィ ストーン」でググることを推奨します。

>>705
プレイヤーが4位以内に入るまで何度も付き合わなければならないCPU勢から苦情が入ったため
ルールを変更せざるを得なかったのです

708:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 21:27:05 UGxGcgwn0
シヴィラゼーションの勝利条件で、文化勝利とはどんな勝利なのでしょうか。
世界を自国と属国だけにすれば勝利と言うのは分かります。
国際社会のリーダーになったり、経済で圧倒的な優位に立ったりすれば覇権は揺るがないでしょう。
宇宙勝利も、人類の新天地で覇者になったと考えれば理解出来ます。
しかし、他国を圧倒する豊かな文化を手に入れても
世界の覇権を取る事に繋がるとは思えません、理不尽です。

709:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 22:23:57 k9KmghcSO
>>708
全ての人間が同一の言葉を喋り、同じ習慣を持ち、同じ宗教を信仰する。
価値観の一体化ってすごいと思います。


710:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 22:36:15 Eqv5shL40
>>709
つまり文化的勝利とは、全ての文明を
自国の文化に染まらせるということなのですね。

711:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 22:38:01 jC5sQqgp0
便乗しますが、age of empireの勝利条件の3つのうち、
他の文明を滅ぼすというのはわかるのですが、
聖なる箱を全部一定時間所有というのと、
自分の文明の象徴を建造し一定時間守るというので、
何故他の文明に勝つかが良くわかりません

712:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 22:54:34 LIU+Ge820
>>708
在日米軍所属のオタクたちは「秋葉原にミサイル撃ち込むなんて俺が許さん!」
「ニンテンドーのある京都は、命に代えても守ってみせる!」などと、
極めて士気が高いそうです。(普通、国の都合で他国を守る駐留軍がこうはならない)

この例を見ても、「文化的に強い」ことがどれだけ国の力となるかは一目瞭然でしょう。

713:ゲーム好き名無しさん
09/08/15 23:01:25 jC5sQqgp0
そんな頼もしい方々が大勢いるのに、
真・女神転生では東京にミサイルとか撃ち込まれて大変な事になる事が多々あったり、
最近はめっきり少なくなりましたが、特撮映画では京都や大阪周辺にゴジラなどの怪獣が出現する事が
多いのが理不尽です

714:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 00:39:08 rmdydVme0
本来であれば頼もしい存在でもどうにもならない程の脅威である、
という事を見せるには、そのようにするのが適切かと。
頼もしい方々に撃退されるゴジラなどの怪獣はめったにいません。
逆に、怪獣が頼もしい方々を蹴散らしたり、ミサイルの前では
無力であったりする事で、それらの脅威が際立ちます。
何ら理不尽ではないですね。

715:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 01:32:39 B5jlmyBI0
>>711
まぁ、聖なる箱がどういう物か分かってませんがそれが全部一国に集まってるなんて
恐ろしい事だと思いませんか?
つまり他国は畏怖のあまり戦意を消失してしまうのです。

文明の象徴なんて立派な構造物を立てる事が出来る国に対して
自国は今だに国の象徴たる物が無いのです。それでは国民も呆れて負けを認めると言うものです。

716:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 02:40:55 qpSi0Vt4O
>>713
ミサイルはともかく、ゴジラは扱いとしては害獣です
これに対し他国の軍隊が出撃するのは自国の戦力でどうにかできないと言ってしまうということであり、
非常によろしくないことになります。なので正しいかと

717:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 09:04:15 Stlo2x4y0
>>708
文化勝利とは国そのものがマイクロソフトのようになることです
我々だって大半はビルゲイツに支配されてますしね

718:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 09:52:16 mNAYWbP20
教会で簡単に生き返るなら、別に魔王やら悪魔に一般市民が殺されまくっても、どうってことないと思うのに・・・。
何で勇者とか天使とかいう連中は、わざわざ、そいつらを倒しに行くんだ?その前に教会を紹介してやれよ。

719:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 10:18:29 dNT+NYMb0
>>718
殺しができる人数に対して蘇生ができる人員は物凄く少ないです。
ジリ貧は目に見えています、いや、すでにジリ貧になっているのでしょう。
起死回生案として敵陣への少人数切り込み作戦が計画されても
なんらおかしい事はありますまい。
昔のCMにあった「臭いにおいは元から絶たなきゃダメ!」という奴です。

あるいは、神の加護がある勇者だからこそ教会で生き返ることができる
のかもしれないじゃありませんか。
(この現象は「ソーサリアン」で
 教会での祈りを毎年欠かさず続けたキャラは魔法屋だけでなく教会でも蘇生可能という形で
 仕様化されています)

720:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 10:21:50 Hm+8wlFf0
ヒットラーの復活は
主人公が床をすり抜けているように見えるのですが・・・

721:フィオ=ジェルミ
09/08/16 13:48:58 LLrAOLG40
URLリンク(3d.skr.jp)
理不尽です

722:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 16:13:41 hRgZVgF/0
ドンキーコング64は、電源を付けたら、メーカーロゴと一緒にOKと喋りますが、何がOKなんでしょうか?
理不尽です。

723:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 16:33:14 bwE0LvBH0
えっと・・・PC-98の起動画面を見たことないですか?
無いですか。無いですよね。もう明らかに化石だし。
PC-98の起動画面でも自己診断で「メインメモリ*****KB OK」ってでますよね。
あれと同じような自己診断モードをレアが勝手に付けちゃったんですよね。

724:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 20:15:47 QaP9llsr0
>>721
四方八方から敵がやってくる戦場でそんなことしてる方が理不尽なのです
とはいえ、彼女はどうやら親のコネで特殊部隊へ入ったようなので仕方ありませんね

725:ゲーム好き名無しさん
09/08/16 21:40:41 dNT+NYMb0
>>722
あれはOKではなく“応経”です。
「るろうに剣心」の終盤で出てきたザコ敵のうちの一人が
一コマだけ使った技の名前なんですよ。

こんなの知ってる俺達すげえだろ、という自慢ですね。

726:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 09:52:26 BjAQ0g2pO
ウルトラマンFERについて、各必殺技の予備動作が長いのに回避も妨害もできないのが理不尽です。
ほとんどのキャラがエネルギーチャージだけで十秒くらいかけてます。
すぐ目の前で相手がタメを作っているのに怪獣も宇宙人もウルトラヒーローもボケッとしているのはなぜでしょう。
挙げ句の果てに技が発動してからオロオロしてます。理不尽です。

727:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 11:36:21 idqzoJMY0
>>726
そのゲームと同じ特徴を持つゲームとして
「ドラゴンボールZ超武闘伝」がありますが、
UFEもキャラの中に入っているスーツアクターの方々が、同シリーズで
仕事をした経験のある人たちだからではないでしょうか。
必殺技やなんかを出すまで待ってあげるのがスーアクとしての習慣になっちゃってるんですね。

せめて「超ドラゴンボールZ」のスーツアクターを起用していれば
こんなことにはならなかったでしょうね。

728:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 12:47:38 2b+OHV9b0
ギルティギアのブリジットの説明の欄で、
「大切なもの: 両親、ぬいぐるみのロジャー、父親から初めて貰ったヨーヨー」

・・・兄よりおもちゃの方が大切なブリジットの考えが理不尽です。
(・・・「両親」は一番最初にあげているのに・・・)
ベスト3にすら入ってないところを見ると、ひょっとして兄のこと嫌ってるのでしょうか?

729:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 13:10:39 AmI4R1PD0
「脇キャラの見せ場が欲しいから」程度の理由で作られ結局大した見せ場にもならなかったコンパチとはいえ、
一週かけて戦った名前付きキャラを雑魚呼ばわりする>>725が理不尽です。

730:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 15:42:22 lHYAt3GK0
太鼓の達人のキャラクターは、2006年を境に成長が止まっているのが理不尽です。
和田テツオは、2006年は、小3でした。
このままいけば、2009年は、小6です。
だが、未だに、2009年でも、小3です。
理不尽です。

731:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 15:45:17 AmI4R1PD0
「サザエさん効果」や「サザエさん時空」でググってください。

732:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 15:48:30 DcY22nd10
つまり総選挙後はこうなる、
自民勝利→緩やかな崩壊を継続
民主勝利→朝鮮半島勢力が増長。日本市民にとって苛政が深刻化
公明勝利→創価→朝鮮半島勢力が増長

ゆえに日本人であれば消去法的に赤旗を選ぶしかないということか。

733:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 16:13:03 3lzKTyYj0
メタルスラッグ3
ルーツマーズ戦、いつまで落ちてるんですか。
理不尽です。

734:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 19:08:39 JH/hthhjO
>>728
灯台もと暗しってやつです。
それに双子の兄ともなれば大事云々で語るような関係ではないのかも知れませんし

735:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 23:37:09 h6YFEUVy0
刃物を持った敵に斬られたら100ダメージもなにもなしに即死でしょ?
盾で防いだら、逆にノーダメじゃないの?即死かノーダメであるべきじゃん?

736:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 00:09:03 I6PTcmQiO
>>735
ブシドーブレードは貴方の疑問に一つの答えを与えてくれるでしょう。

737:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 00:35:05 R5wT2tj30
>>735
即死が無いゲームの場合、競技性を高める為、
刀の刃を潰し、重量的にも軽くしてあると考えられます。

ブシドーブレードのように、当たり所によっては即死が存在する
ゲームの存在を考慮に入れると、そう考えて然るべきでしょう。

盾で防いでもノーダメージにならないのは、刃を潰してある
事によって鈍器としての側面が強くなっているからです。
衝撃までは完全に防げませんから、ある程度のダメージは通ってしまう
という事ですね。それでも、重量的に軽くなっていますから、
直撃を食らうのと比較して微々たるものとなっています。

738:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 00:52:34 NH1vRzelO
>>735
そもそも我々とあちらの世界の人間を同一視する事自体が間違っています

739:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 08:47:31 UQtsXHNrO
ブシドーブレードで何度斬ろうとも、ある程度深く入らなければ決して仕留められないのが理不尽です。
いくら浅い傷だろうと全身ズタボロにされたら死にますよね普通。

740:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 13:03:09 I6PTcmQiO
>>733
ルーツマーズのESPで自身の周りにワームホールの出入り口を生成し、空間をループさせています。
これにより敵であるマルコ達を逃走させず、かつ自身の墜落を防いでいます。
そしてルーツマーズを倒した時点で空間ループは消失してしまうので、即座に海面に叩きつけられてしまうのです。

741:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 17:10:55 LNlCZytYO
Gジェネシリーズにて。
シャアをザクⅡに乗せると、シャアザクになりますが。
宇宙用か地上用のどちらかでも、普通に宇宙も地上も大丈夫な万能機に変貌するのが理不尽です。
パーツもつけていないのに。

更に、魂ではシャアが自軍にいても。
イグルー面でシャアザクが出現したりと、いろいろ理不尽です。

742:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 17:19:17 tI023JjT0
>>741
えーっと、メタルウルフカオスでは大統領が「これが大統領魂だ!」で巨大戦車をも投げ飛ばしてしまいますよね。
そうです。メカの性能はパイロットの魂によって限界を超えた数値をたたき出すのです。
シャアの搭乗したザクも、パイロットであるシャアの熱い魂によって通常の3倍の性能を出していたんですね!

743:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 17:22:07 2Nn1AwpW0
鉄人28号と、鉄腕アトムのアトムが、スパロボシリーズに出ていないのが理不尽です。

744:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 19:05:27 JrrPZSaPO
>>743
スパロボの企画案が出た時には既にそれらの作品の産みの親が他界されているので難しいのです

745:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 19:08:52 1/vQZrjPO
アーダンやヤンガスの見た目が酷いのが理不尽です。
ついでに、彼等と顔面偏差値がさほど変わらない自分が理不尽です。

746:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 19:13:49 tI023JjT0
三年寝太郎という日本の昔話を知らないとはな・・・。
昔話や創作の世界では、ブ男やキ○ガイは被差別どころか逆に神が宿っていたり、超人ということになるのだよ。
顔面偏差値が低いと不都合なのは現実世界という狭い世界の話だけなのだよ。
我々は、そんな例外的な世界に生を受けただけなのだ。

分かったかね?

747:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 21:41:51 6K1kicfv0
>>743
大御所の芸能人にTVにはほとんど出ずに
悠々自適の生活をしている人がいるのと同じです。

彼らは今までの“芸能活動”(TVゲーム以外も含みます)で
生涯食っていけるであろうたくわえを得たのです。

748:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 21:58:00 tI023JjT0
「ナナシ ノ ゲエム」で登場するTSというゲーム機ですが、
廃病院や旧道トンネルや辺境の灯台などといったWi-Fiホットスポットはおろか携帯電話の基地局すらないような場所でもEメールや呪いのゲームを受信できるのは今でも謎過ぎます。

749:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 22:06:17 6K1kicfv0
そういう風に、
ある分野において科学を超越しているからこその
「呪い」なのではないでしょうか。


750:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 22:57:51 KX1rQYVg0
なんでゲームに出てくる連中はほとんどが年中同じ服なの?
くさいし!きちゃないし!冒険者とかなら、まぁしゃーないかなー・・・とは思うけどさ。
デートに来るたびに毎回同じ服で来る女とか、ほんと、どーなの?

751:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 23:06:11 hhgiL+S70
>>750
みんなオバQなんです

752:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 23:38:56 w4yxg1jf0
>>751
オバQですら着替え持ってますが?

753:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 23:44:16 ExdUTKE10
>>752
同じ服をいっぱい持ってるということでは?

754:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 23:59:37 t10Tztu10
>>750
参考として:知人談「確かに何度も白いワンピースでデートに行ったよ。
でも全部、素材も形も少しずつ違うのに、何で別物だって分からないかなぁ?
そういう鈍いとこ我慢できなくなってきて、もう別れようかって思ってる」

755:ゲーム好き名無しさん
09/08/19 00:35:36 gjI23XCbO
>>754が本気で反省させられる事をゲサロで言うのが理不尽です。

756:ゲーム好き名無しさん
09/08/19 14:24:02 t4Bvq8xDO
ストリートファイターシリーズのガイルや春麗、KOFシリーズの怒チームなど
格闘大会を利用して犯罪者を追い詰めようとする人達はなぜボス戦でも大会規定を守って戦うのでしょう。
目標が目の前にいるのなら銃でも三人掛かりでも使って取り押さえればいいのでは?
特に怒チームなんて拳銃隠し持ってたりするし、格闘家の名誉とか興味ないと名言してますし
チートくさい性能のラスボスを三人掛かりで倒しても問題ない気がしますが。

757:ゲーム好き名無しさん
09/08/19 14:33:18 z4bu5L4j0
>>756
もしルール無視してターゲットを倒したものの、そいつが偽物だったらどうなります?
目的が果たせないまま失格となってしまいます
物事の終わりはあとになってみないとわからないことが多いのです

758:ゲーム好き名無しさん
09/08/19 18:39:49 4bXeurNkO
モンハン3の新モンスターが強すぎるのが理不尽です。
とりあえずドスランポスやイャンクックに謝ってください。

759:ゲーム好き名無しさん
09/08/19 21:13:44 il/0DkEd0
>>758
強すぎるから今までのひよっこハンターには挑戦する資格が与えられなかったのです。

760:ゲーム好き名無しさん
09/08/19 23:47:59 Z+YwrICN0
スーパーマリオなんですが、クッパに魔法で姿を変えられたキノコ王国の住民どもを
ぶっこわすわ、あまつさえ食らうわするマリオはクッパよりひどいのに後の作品では英雄扱いです。
あんなの、考えようによっちゃクッパ以上の極悪人だと思うのですが・・・?

761:ゲーム好き名無しさん
09/08/20 00:26:42 KGCQT+bA0
>>760
ピーチ姫はクッパの魔法を解呪する力を持っていたのでクッパにさらわれましたが、
その解呪の力で姿を変えられた住人を元に戻す時、
例え食われたり破壊されていたりしても元通りの姿に戻すことが出来るのです。
つまり、ピーチ姫さえ助けられれば全ては元通りになるので
多少の粗相には目を瞑ってもらえるのです。

762:ゲーム好き名無しさん
09/08/20 00:50:51 bfYV4mSf0
>>739
ある程度の浅い傷の、さして多量ではない出血などは、アドレナリンの分泌に
よって止まってしまう為、戦っている最中には死に至らないのです。

これ結構マジな話です。

763:ゲーム好き名無しさん
09/08/20 11:56:59 iiLk5WM10
MOTHER2で、ネス達が服を着たまんま、ザバザバ温泉に入るのが理不尽です。
びじょびじょになってしまうし、
リュックの中のハンバーガーとかも食べられなくなってしまうと思います。

764:ゲーム好き名無しさん
09/08/20 16:42:20 bfYV4mSf0
あの温泉は洗濯機もかねたナイスでイカした温泉です。

ちなみに、リュックは完全防水完全防汚の特注品です。
でなければ、汚れるような攻撃をしてきた敵と戦って
全身ドロドロになったりした後、回復ができませんからね。

765:ゲーム好き名無しさん
09/08/20 21:17:50 r8GCimsd0
>>763
ということは、アレは温泉ではないのでしょう、
おそらく、皮脂汚れとかを食べてくれる微生物をいっぱい詰めたプールの類ではないかと。

水は入っていないので、濡れる心配なしというわけです。

766:ゲーム好き名無しさん
09/08/20 22:10:15 iiLk5WM10
>>765
想像したら気持ち悪くなりましたw

自分でも考えてみたところ、紅一点のポーラを気遣って、男3人が漢気を見せた結果
服のまま飛び込んだのにポーラも続いたのでは、という結論になりました。

767:ゲーム好き名無しさん
09/08/21 03:40:25 yF5a607nO
スパロボシリーズで修理や補給を行うだけで経験値がもらえて、結果的に行動に関係ない技能、
回避や攻撃技能なども上昇するのが理不尽です。

768:ゲーム好き名無しさん
09/08/21 08:27:41 AOpsGqHO0
>>767
初代ガンダムだと、ガンダムのメインコンピュータは学習能力を持っていて、
出撃するごとに戦況を記録・分析して強くなるだけでなく、
ジムなどにその学習内容を送信してそちらも序に強くしてしまう機能も有しているという設定になってるのを知りませんか?

そうです。スパロボでも修理をする度に他の機体から"戦績"を受け取って強くなっているのです。

「戦いは数とネットワークだよ、兄貴。」

769:ゲーム好き名無しさん
09/08/21 10:56:45 FJzExjxNO
格闘ゲームについてダッシュ中やジャンプ中に相手にぶつかっても両者ともノーダメージなのはなぜでしょう。
ジャブやローキックなどよりも全身の力がかかる分、衝撃はずっと大きいと思うのですが。
また、突進系必殺技が小パンや小足であっさり止められるのも同様の理由で理不尽です。

770:ゲーム好き名無しさん
09/08/21 13:04:45 0LiZsphM0
格闘技にはパリイングという技術がありますよね。
いわゆる捌き・受け流しです。
ジャンプ中に体が触れた場合、パリイングを行っています。
またダッシュ中も同じ感じで、お互いによけることが暗黙の了解になっています。

そして突進技は直線の動きですから、ライトクロスの格好であっさりカウンターが入ります。
自身の突進能力も相まって、弱P等でも足が止まってしまいます。

771:ゲーム好き名無しさん
09/08/21 15:44:05 FJzExjxNO
なるほど。お互い受け流しあっているのですね。
しかしもう一つ疑問が生まれました。突進してくる相手にしゃがみ小足払いを当てると
突進が止まるどころか後ずさりします。
前につんのめるか転ぶと思うのですが。

772:ゲーム好き名無しさん
09/08/21 16:25:36 IRhZ5AWS0
>>763-766
ちなみに3では催眠にかかった状態で温泉に入ることがありますが、
後にそこは温泉ではなく肥溜めだったことがわかります。
にも関わらず体力はきっちり回復します。理不尽です。

773:ゲーム好き名無しさん
09/08/21 16:32:56 AOpsGqHO0
ええと、医学の世界に「プラシーボ」という言葉があってだな、
要するに「これは効く薬だ」と頭から思い込んでいればただの砂糖や塩でも万病に効く薬になってしまうのだよ。
同じ理屈で「これは体力を回復する温泉だ」と思わされていたから、肥溜めでも回復できてしまうのだよ。

おわかりかね?


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