ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 11at GSALOON
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 11 - 暇つぶし2ch2:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 14:59:43 xwNVuZp10
次スレを用意せずに埋めてしまった前スレの住人が理不尽です。

それはともかく、RPG等で弓が同等の剣より威力が低くなりがちなのが理不尽です
現実的には、矢が尋常では無い勢いで飛ぶので剣とは比べ物にならない威力ですし
相当な熟練が無いと実戦で相手に当てること等到底出来ません。
なので、威力は高いが中々当たらない、RPGでいう斧の様な性質の方が自然だと思うのですが。

3:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 15:09:10 F5rtl2Fs0
星のカービィ夢の泉デラックスは、オリジナルのファミコン版と比べると、中ボス、ボスが巨大化していますが、どういう理由で巨大化してしまったのかが理不尽です。

4:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 15:21:40 ZkGsmsb0Q
>>2
RPGの戦闘では素手で戦ってる人にアイテムを使えます。
つまり弓キャラも敵の目の前にいます。弓を悠長に引いてられません。
ではどうするか。分かりますね。矢を素手で刺してます。

何の説明も無いのに離れたパーティーや
まったくの他人でアイテムを共有出来てることがあるのは理不尽です。

5:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 18:00:41 QUM9CCmoO
縦シューティングの弾幕で、安全地帯の存在が理不尽です。
こっちは動いてないんだからいつまでも無駄弾撃ってないで狙いましょうよ。

6:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 18:28:29 xwNVuZp10
>>5
弾幕系に限った話になりますが、あれだけ整然とした弾を撃つには
射手のアドリブではどうにもならないのでプログラム制御で弾を撃っています
その為、予想外の安全地帯に潜り込まれるとプログラムを修正出来ず、
いつまでも無駄弾を撃つハメになってしまいます。

7:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 19:18:09 rH8YwrNgO
>>3
カービィに対抗する為に長い時間をかけて進化しました

8:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 21:03:38 u3hN2dbeO
ドラゴンはザコなのに、なぜタイトルが「ドラゴンクエスト」なんですか?理不尽です。

9:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 21:07:51 QUM9CCmoO
東方シリーズの弾幕がやたら綺麗なのが理不尽です。
戦っている当人たちにとっては水平弾でしかないわけで、上からの見た目にこだわっても意味ないのでは?

10:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 22:54:04 PjitOgpy0
>>9
それでも上からの見た目にこだわっているからには、そこに意味があるのです。

恐らく、彼女たちの戦いはTV中継かなんかが為されていて、
ギャラリーの目を絶えず意識して戦う必要に
迫られているのではないでしょうか。
そもそも、登場人物が美少女ばっかりなのもそこら辺の要因なのでしょう。

全てはショーだからなのですよ。

11:ゲーム好き名無しさん
09/06/21 23:14:07 Ib5ymIFy0
パンツァードラグーンでは、いかなる状況においても
主人公がドラゴンから落ちないのが理不尽です。

12:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 01:18:48 MCuF+S56O
ケンの昇竜拳が理不尽です。何故燃えますか。
同期のリュウのはいたって普通のジャンプアッパーじゃないですか。

13:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 03:11:13 yFuXIUIF0
たしかに2人は同門ですが、それぞれに独自の修業を重ねて技をアレンジしています。
灼熱波動拳を見ても分かる通りリュウも炎を出すこと自体は出来ますが、それを昇竜拳に応用しないのはそういう発想がなかったのか、自分には必要ないと判断した結果だと思われます。

14:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 04:23:33 AtMcGhTLO
>>11
瞬間接着剤でくっついてます。


15:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 11:24:26 iQB/9E7/O
>>8
「ドラゴン」ではなく「ドラゴンクエスト」、
つまりはそういうことです

16:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 12:01:49 qZKRQBE7O
>>8
ドラゴンクエスト(無印)を思いだして下さい。
囚われの姫を番していたのは何のモンスターでしたか?

17:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 14:59:11 CIRiU2Xm0
んじゃ「(囚人の番モンスター)クエスト」ではありませんか?
5 なら「ゲマクエスト」?

18:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 16:07:23 5NgGH6tYO
本来あれはDRAGON QUESTではなくDRAGOON QUESTでした
ドラグーン、つまり鳩。即ち平和(=鳩)を追い求める話なのです
様々な誤解を経てドラゴンクエストと呼ばれるようになりました

19:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 18:25:28 u+ilUNLs0
>>8
すべては、マスタードラゴンが掌握する
世界の出来事なのです。
ゲーム中に登場しなくても、実はいつも
天空の城におわします。


20:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 19:47:36 c3GgziTRO
>>17-19
ワロタw

21:ゲーム好き名無しさん
09/06/22 22:15:35 MJZPCS9n0
ケツイの真のラスボス、光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥームですが、
面制圧か絨毯爆撃としか思えない弾幕を近接支援と言い張るのが理不尽です。
あんな攻撃を背負って自分が傷つかずに戦えるような兵器は支援など必要無いと思いますが。

22:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 08:25:02 ePPUvWWxO
>>21
に、に‥‥日本語でOK、判らん!

23:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 09:16:16 dfybTTJa0
>>21
あれは地上の部隊を支援する兵器なのです。
地上部隊進行の妨げになる爆撃機等の航空戦闘機に接近し、一掃するのです。

24:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 10:16:51 Qc4vNQNOO
春麗のスピニングバードキックが理不尽です。
助走も踏み込みもないのに滞空移動出来るなんて非物理学的過ぎます。
春麗が世界最強の脚を持つ事を踏まえても、脚の回転だけでそれを成し遂げられるとは思えません

25:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 12:56:40 RZXu+mIH0
>>21
あの弾幕の射程距離は一画面だけです。
支援を受けるときには、ちょっと離れれば
被害を受けなくなります。

26:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 14:28:39 Lm7Lk1RE0
>24
前宙後、頭からの断続的な気功拳で浮きつつ、
スラスターのごとく体の各部からも気功拳を出し水平移動しています。

27:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 18:33:54 ok6SXvHCO
ソウルキャリバーやサムスピなどは武器を使う格ゲーなのに軽装のキャラが多いのが理不尽です
必死に防御するならまず鎧を着込んだ方がいいと思うのですが…

28:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 18:49:31 aKsKjqTx0
>>27
水戸黄門や宮本武蔵や必殺仕事人が鎧を着ない(少なくとも映像作品では)のと一緒です。
着脱が面倒、動きづらい、歩くとうるさい、というデメリットを背負ってまで
鎧を着なきゃならん理由なんかないんですよ。
だったら、武器での受け技を磨いたほうが安上がりです。

29:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 21:42:20 HFWiRNsH0
>>28が全然強引じゃないのが理不尽です

30:ゲーム好き名無しさん
09/06/23 21:51:07 iYEEqgdjO
バイオ5のウェスカーが理不尽です。
本作での彼はマトリックスばりに高速移動したり銃弾回避したりします。
かと思えばちょっと角を曲がっただけでこちらを見失ったり、脇を走り抜けるだけで蹴りを空振りしてたりします。
凄いのか鈍臭いのかわかりません。

31:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 00:25:19 xQQyyR/0O
>>30
ウェスカーがそうであるように、クリスやシェバもまた超人です。
ウェスカーでも反応出来ない超スピードや察知出来ない隠遁術くらい造作もありません

32:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 01:44:33 3U1yxZkEO
>>27
人の形をした鎧を着込んでいます。


33:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 07:29:14 vGBsfM/IO
バイオ5
ムービー中では2人がかりでも全く適わない圧倒的な強さを見せつけるウェスカーですが、
いざ操作戦闘を開始すると1人でも何とかなるレベルなのが理不尽です。

34:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 11:55:26 Whf29JiG0
>>33
急にお腹が痛くなったからです。

35:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 13:48:52 i6e/zZ/Y0
そりゃしょうがないや。

36:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 14:19:41 11zZMMkA0
バイオハザード3
瀕死のミハイルが追跡者と勇敢に戦っているのが理不尽です。

37:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 16:53:16 vGBsfM/IO
モンスターファームのモンスターの寿命が理不尽です。
なんですか3年て。さすがに短かすぎやしませんか。

38:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 17:26:37 wzJEJBuv0
逆転裁判3

現在もヒラヒラで変な格好なのに、当時さらにヒラヒラしていたミツルギの格好にツッコミをいれなかった千尋さんが
理不尽です

39:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 19:27:37 rZBlch0d0
6月25日に超ヒット確定な「Wiiスポーツリゾート」が発売されるのに

そんな日に信者以外どうでもいいPS360用ゴミソフトをぶつける
ゲーム会社の営業が白痴未満過ぎて理不尽です

それ程までに会社を潰したいんですか?

40:カゲロウ
09/06/24 20:10:54 NdG4Tpxx0
>>37
自分に、喧嘩売っているんですか?

41:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 20:47:38 xQQyyR/0O
>>39
ゲームの内容に関係のない質問には一切お答え出来ません

42:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 21:43:00 awTbHC8B0
バイオ5の疑問ですが、腐った卵でマジニが即死するのが理不尽です。
4のガナード(基本的には同じ種類のクリーチャー)は、「鍋に入った腐った食物」
「嫌な臭いの茶」「ウジの沸いた肉」とか平気で食べているのに・・・

43:ゲーム好き名無しさん
09/06/24 22:11:28 YBUAWZQN0
>>42
その部分だけ浦沢義雄が脚本を書いているからです。
(「カーレンジャー」で腐った芋羊羹でラスボスを死なせる話を書いた人)

特撮脚本家が結構参加していたエルドラドゲートのときに
コネができたみたいですね。

44:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 03:18:29 IpKTKjoGO
>>37
脱走された時に繁殖されたり長生きされると困るからです。

…というのは表向きで、再生や合体が協会の利権に密接に係わるため、長生きされると困る…

…ん?小包?


45:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 06:40:40 TuLAIRfU0
メタルギアソリッド
殴り合いでリキッドがCQCを使わないのが理不尽です。

46:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 12:17:38 1usOXSM+O
>>45
当時ソリッドもCQCを封印していたので合わせていました。

47:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 15:21:18 YvzKMwycO
バイオハザード4
銃器は大量に取り揃えていていくらでも売ってくれるのに、銃弾は一切売ってくれない武器商人が理不尽です。

48:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 16:49:33 w6APnCKgO
>>47
弾薬はサービスで、主人公が進行するであろう場所に置いてくれています。

49:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 18:37:17 bGF7N8ff0
>>42
ゴレンジャーへのオマージュです。


50:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 19:46:05 EVSMorFK0
>>45
CQCの腕前が全く同等で「互いに互いのCQCを無効化可能」だったため、
当然ながらCQC技を出すのは無意味で、殴り合って決着をつけるしかありませんでした。

51:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 21:04:29 luMtUzYE0
「電車でGO!」「汽車でGO!」はあるのに、「気動車でGO!」や「電気機関車でGO!」がないのが理不尽です。

52:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 21:24:02 u/jsE6P7O
>>45

53:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 21:28:15 u/jsE6P7O
ミスりました。
>>45
当時のスネークは若かったので殴った方がパワーが強かったのです。
今の老人スネークなんか一撃ですよ。

54:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 21:58:01 klOjmHGH0
>>51
商標登録を他所の会社に先を越されてしまったんだと思います。
単品ゲームソフトはゲームタイトルが商品名とみなされちゃいますから。

55:ゲーム好き名無しさん
09/06/25 22:48:13 rQLW7O9WO
>>47
客「銃弾を一発売ってくれ」

持ってた銃に買った銃弾をこめる

その銃を商人に向けて「銃弾を持ってるだけ寄越せ」

…ということがあったので売らなくなったのです。

56:ゲーム好き名無しさん
09/06/26 22:54:45 sAY42Ig40
初期のアトリエシリーズにある錬金術のアカデミーが何も教えてくれないのが理不尽です。
事実、マリーは卒業試験時点で素人同然の錬金術の知識しかありませんでしたし、
エリーも先生に個人的に教わる以外は学校に寄っていない様に見えます。
教えても役に立たないならともかく、何も教えないなら何の為の学校なのでしょうか?理不尽です。

57:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 03:31:18 ufrCyroQ0
自分に必要な知識は自分自身で学びとるべきだというアカデミーの方針です。
知識は教えていませんが、研究に必要な資料や機材の類は用意していますので、アカデミー的には理不尽とは考えていないと思われます。

58:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 06:51:32 NpT1GP1Y0
ニュースーパーマリオブラザーズで、マメマリオで敵に当たると、強制的にミスになるのが理不尽です。

59:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 12:31:42 //A9/Jn80
Fallout3
悪い奴に捕まってしまい、そのお偉いさんから
「○○の暗号を教えてもらおうか」
とか言われたので、正直に教えたら
「ありがとう、お前にもう用はないから死ね」
とか言って、射殺されました。

理不尽です。

60:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 13:58:19 /1EykSBdO
>>59
利用価値の無くなった貴方を生かしておく理由はありません。
そしてなにより「悪い奴」ですから。

61:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 18:03:52 FlL+BWrn0
スレ違いだと指摘されることを承知で書き込みします。

ドラゴンクエストやファイナルファンタジーにアンチスレが立ち、アンチスレを使い切ると新たなるアンチスレが立ち上がるのに
同じスクエニが作ったコンチェルトゲートに関しては本格的なアンチスレが立たないことが理不尽でたまりません。
また、例えアンチスレが立っても継続しないことも理不尽です。

名作と思うならアンチスレを積極的に立てるべきです。

62:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 18:27:09 NpT1GP1Y0
ワリオランドアドバンスの脱出の場面で、時間が0になると、金をばらまき始めるのが理不尽です。

63:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 20:25:53 FV7GADAk0
>>62
ワリオランドアドバンスにおけるタイムとは、コインやアイテムをを入れているポケットが耐えられる時間を表しているのです
タイムが0になるとポケットが破けてコインが落ちます
アイテムはポケットの上の方に入っているのでコインが残っている限りは落ちません
次のステージに行くときややり直すときは布用接着剤でポケットを修繕しますが
ワリオはものぐさなので糸で縫うことはしません。
だからまたポケットは破けてしまうのです

64:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 23:28:16 OOXes57i0
>>56
それこそがアカデミーとスクールの違いです。

65:ゲーム好き名無しさん
09/06/27 23:43:49 YwNU08ZZO
・数ヶ月前
スカウト「では、バッティングでも見せてもらうか……」
(カーン、カーン)
スカウト「まあ、こんなものか。とりあえずメモだ」
スカウトの評価が上がった

・今週
スカウト「では、バッティングでも見せてもらうか……」
(カキーン!グワラゴワガキーン!!)
スカウト「素晴らしい!メモして……あれ。
この練習は前回も見たな。メモする必要はないな」
(評価変わらず)

理不尽です

66:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 00:58:34 k/mk7iNg0
>>65
そのスカウトは、数ヵ月後にそこまで成長するであろう事も
見越して評価していたのです。
あなたがその予想通りに成長していたので
メモする必要を感じ無かったのでしょう。

67:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 06:03:31 esSN2eiY0
くるくるくるりんのヘリリンの操縦者は、ずっと、回転するものに乗っているのに、全然乗り物酔いがしないのが理不尽です。

68:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 11:03:47 Yh+3uNSr0
・仕事で乗るものなんだから、訓練期間中にすでに慣れている
・操縦席が回る構造ではない
恐らくこういった要因でしょう。

69:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 14:09:25 y+41leY/0
やあ (´・ω・`) ようこそ
君の名をデスノートに書いたから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
死神の顔も三度までって言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。

取り消す方法はただ一つ
↓このスレに行き
スレリンク(gamestg板)
スレリンク(gamestg板)



Wii厨って喧嘩弱そう
カツアゲばっかりされてて、童貞でエロアニメでオナニーしてる社会の落伍者

ソニー派の人はスポーツマンのイケメンで時流にうまく乗った社会のエリート



と書くことなんだ。しかも書けば書く程効果アップ
じゃあ、他の注文を聞こうか。

70:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 15:09:46 CvE/rZQoO
69が理不尽です
色んな板にコピペして規制されればいいと思います

71:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 15:23:41 LaQmrGjt0
サルゲッチュサルサル大作戦で、研究所が水の中に入ると、研究所が爆発してしまうのが理不尽です。

72:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 15:47:28 UFlOnc410
だいたいあんなデカいロボットが戦争で活躍するってあり得ねぇだろ!あれじゃ標的じゃねぇか!

73:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 16:59:22 L62X0Cf9O
全力でボコボコのフルボッコにしたのに起き上がって仲間になりたがるスライムが理不尽です。

74:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 17:04:50 CHgXkE2J0
SecondLife(無料ゲーム)でもこの画像
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)
URLリンク(tool-ya.ddo.jp)

質問は、2ちゃんSecondLife質問スレへ

75:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 17:26:53 52dOSq85O
>>71
破損した部位から水が流れ込み、ショートして発熱、そして爆発という流れです

>>73
そのスライムは最早周囲に自分の敵はおらず、自分を倒してくれる相手をずっと探していたのです

76:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 17:29:26 UFlOnc410
>>73
わざわざ勇者に挑んでくるぐらいだから、それなりに強さに自信があったんだよ。そのスライムは。
で「へ!やるじゃねぇか!これからお前とはマブダチだぜ!」っていって付いてくる、って寸法さ。

77:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 18:27:22 ce6xe7YH0
ポケモンで
深夜でも人が街を出歩いてるのは何故ですか?
ジョーイさんは24時間フル出勤ですか?

78:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 18:42:16 PIYdg5090
ジョーイさんは3交代勤務なので心配要りません
見た目の区別が付きませんが、時間帯によって別のジョーイさんが出勤しています


79:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 18:45:15 UFlOnc410
>>77
あなたが画面から消えたとき、電源を落としたとき、こっそり寝ています。

80:ゲーム好き名無しさん
09/06/28 18:48:59 ce6xe7YH0
>>78
三つ子ですね

81:ゲーム好き名無しさん
09/06/29 01:06:03 igE2CWla0
子供を守るための活動で有名なアグネス・チャンさんですが、ゲームの主題歌を歌ってくれないのは残念です。
アグネスさんの歌なら、ゲーマー達も色々と考えさせられるでしょう。

82:ゲーム好き名無しさん
09/06/29 01:53:12 twYLe1230
>>4
擬似アイテム共有制度を採用しています
薬草を買うときなどはパーティーA、Bが同時に買い
パーティーAが薬草を使ったときパーティーBは薬草を捨てる

こうすることで部外者から見るとアイテムを共有出来ているように見えるのです

>>36
追跡者は瀕死のミハイル並みの戦力しかありません

>>71
研究所はアルカリ金属で作られているので
水に浸かると爆発するのは当然の成り行きです

83:ゲーム好き名無しさん
09/06/29 20:15:16 nEqm3HquO
ギルティギアのファウストの戦闘ポーズが理不尽です。
やたらと背が高いせいで普通に立っていると的が大きくなるとは言え、
だからと言って常時しゃがむ必要性があるとは思えません

84:ゲーム好き名無しさん
09/06/29 20:46:03 huPDkkku0
それを言えば彼の動きはほとんど不必要なので…

85:ゲーム好き名無しさん
09/06/30 01:17:28 AUKiOKj30
Wiiスポーツを買うのが全国60億の義務なのに
それに逆らってロロナとかブレイブルーとか買いやがった
非国民をのさばらせるのが理不尽です

とっとと天罰と仏罰を受けて無間地獄に堕とすべきです

86:ゲーム好き名無しさん
09/06/30 11:00:27 ojzUiYs40
>>85
一国で60億人もの膨大な人口を抱える国は、この地球上にはありません
さっさと貴方の故郷の星に帰り、存分にWiiスポーツを布教なさって下さい

87:ゲーム好き名無しさん
09/06/30 22:08:25 lNKMov5y0
>>86
煽り厨にエサを与えないでください。

デッドライジングで、腐った肉を食べると、
食あたりを起こして、腹を押さえてのたうち回るのですが、
それでも体力が回復してしまうのが理不尽です。

88:ゲーム好き名無しさん
09/06/30 22:25:54 8fiOkiw40
まあカロリーは得たわけですから…

89:ゲーム好き名無しさん
09/07/01 11:32:51 3icF43330
>87
腹の痛みで快感を得るマゾい人です。
快感を得て元気に(ry

90:ゲーム好き名無しさん
09/07/01 12:43:52 O1djLcBGO
三國志9で、一騎打ちが起きたとき、
決着がつくと、どうみても負けたほうは馬がつぶれ倒れこむのに、討死どころか負傷することもときどきなのが理不尽です

後、呂布が勝つと、「わっはっはっ、理不尽なまでの俺の強さよ!」っていうのも、痛い子にしかみえず理不尽です

91:ゲーム好き名無しさん
09/07/01 13:07:27 jNvZ4JOa0
>>87
食品で気になることなのですが。
「メタルギア3」でスネークに食べさせると「まずい」という食品のうち、
ネズミ・アマガエル・タランチュラあたりはまあ分かるのですが、
れっきとした食品の「レーション」「シメジ(劇中名はロシアヒラタケ)」も、
「まずい」というのが理不尽だと思います。

92:ゲーム好き名無しさん
09/07/01 13:24:04 FLcogAAR0
>>91
レーションがまずいのは栄養補給を優先して味はそっちのけだった結果です
キノコがまずかったのは適切な調理をしてなかっただけです

93:ゲーム好き名無しさん
09/07/01 13:33:08 ev0DRwK50
>>90
一騎打ちのルールは相手を再起不能にしたほうが勝ちというのではなく、
相手の身体に攻撃があたったかどうかでポイントが加算される方式を採用しています。
そうしてポイントが規定値以上になった者が勝者となります。
敗者は悔しさのあまり地に倒れこむのです。負傷は試合中の事故です。

呂布のセリフについてですが、言動と実力が釣り合っているので我慢してあげてください。
力のあるものには誰も物言いができない、それが世の常です。

94:ゲーム好き名無しさん
09/07/02 11:17:34 ltUawSB+O
スパロボにてどれだけ広範囲で高威力のマップ兵器を使っても、施設は一切破壊されないのが理不尽です。


95:ゲーム好き名無しさん
09/07/02 14:24:13 S1frZEmKO
破壊されても一瞬でヒーリングされています

96:ゲーム好き名無しさん
09/07/02 17:18:10 xQyyL2La0
スーパーグレート合金Ωという物質で出来ているので平気なのです

97:ゲーム好き名無しさん
09/07/02 19:27:30 Qo+v6F0X0
>>91
昔のレーションは不味いことで有名ですが割りと近年でも必要な時まで食べないようにとわざと味を落としていたりもします
なので不味いと言うのもさほど不思議でもないですマジで

98:ゲーム好き名無しさん
09/07/02 22:10:53 OkcYO3SaO
>>91
MGS1の公式ガイドか何かで、実際に軍用レーションを食べたスタッフが
「信じられないほどマズい、こんな物をバクバク食って体力回復するスネークは理不尽」
みたいなことを書いていた気がするので、それが反映されたのでしょう。

そんなことより、毒キノコや毒ガエルをバクバク食うことの出来るスネークが理不尽です。
拒絶反応は出ないのでしょうか。

99:ゲーム好き名無しさん
09/07/02 23:45:20 S1frZEmKO
>>98
任務前に毒消しの注射を打っていました

100:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 10:22:57 E7ydcPoeO
ゼロ少佐は薬莢や排泄物まで一切の痕跡を残すなと言ってました
なので勿論スネークは常にウンコを持ち歩いてるはずなのに
トイレにあったウンコ迷彩を着た時だけハエが寄ってきたり
敵兵に臭い反応されたりするのは理不尽だと思います
あんなにバクバク食べてウンコいっぱいのはずです

101:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 13:49:22 YACCBs70O
持ち歩いている訳ではありません。
異次元ポケットを通してゼロ少佐の元へ送っています

102:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 16:17:40 E7ydcPoeO
異次元ポケットがあるなら武器や食料も現地調達しないで
ポケットで出し入れすればいいと思います><

103:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 16:31:31 Vkkk/ol70
出した物をまた食b(ry

104:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 17:15:48 HqfLgGxwO
三国無双4猛将伝の立志モードなんですが、
喧嘩上等だ、暴れまくれー、伏兵キライ、突っ走れー
ばっかいう甘寧にヘッドハンティングされる条件が、敵陣看破、と知略的条件なのが理不尽です

105:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 17:17:22 DlsqPWvmO
格闘ゲームにおいて、時々永久コンボや10割コンボが見つかりますが、
続編が出た時に、それらの技が出来なくなったり威力が下がったりするのが理不尽です。
ルールのある格闘大会ならともかく、そうで無いのなら遠慮せずに使えば良いと思うのですが。

106:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 19:49:48 7EyqJnE00
>>105
研究されて通用しなくなりました

107:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 19:53:16 IOKJOzHX0
>>100
実はスネークはひどい便秘に悩まされております。

108:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 20:05:36 DlsqPWvmO
>>104
彼は敵陣を全力で突っ走るのに、諜報部隊の情報や参謀の作戦が不可欠である事を良く理解しているのです。
決して自らの武勇に溺れない、智勇を兼ね備えた名将と言う事ですね

109:ゲーム好き名無しさん
09/07/03 21:45:06 bsCJaa0N0
>>94
「新世紀勇者大戦」マジオススメ。
スパロボ近似システムで思いっきり街を壊しまくってください。


まあ、それはさておき
普通に巨大ロボサイズの機械が街を闊歩していることを考えると、
かの世界の建物はそういった巨大機の移動の邪魔にならないように
地面に引っ込んで被害を防ぐ機能があるのではないでしょうか。


110:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 06:27:23 neY2Ey/t0
星のカービィシリーズで、ダメージを受けると、コピー能力が失われるのが理不尽です。

111:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 11:24:56 TeMs1OTU0
>110
コピー能力は非常に不安定なもので、ダメージを受けると
体組織が崩壊→瞬間的に再構成しています。
しかしダメージ前の状態を記憶していないためにデフォのカービィに戻ってしまいます

112:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 11:29:08 OoTH22jC0
メタルギアソリッド3
ナイフがあるのに、魚をさばかないで、そのままかぶりつくスネークが理不尽です。


113:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 11:39:36 y7Ctex5X0
>>112
ナイフは敵を倒すために毒の類が塗ってあります
なので自分が食べるものには使えません

114:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 12:10:04 HW0Bbxkh0
>>112
何人もの敵の命を奪ったナイフで、食材を料理し、美味しく頂く気にはなれないのです。
スネークはああ見えて、繊細な一面も持ち合わせているのですよ。

115:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 12:43:21 INGQVdE0O
バイオハザード5
存在からして死亡フラグなジョッシュが、別れ際の「気をつけてね」なんて必殺級の一言を受けているというのに
それでも生き残っているのが理不尽です。

116:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 13:01:17 v3JCpiwgO
一緒に脱出したあれが本当にジョッシュとは限りませんよ…?

117:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 13:03:24 INGQVdE0O
>>116
…怖。
その発想はありませんでした。

118:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 13:51:02 gYpwZyv40
>>116
そういえばGB版で出ていた外伝のED、レオンの血がクリーチャーと同じ緑になっている描写があるのですが、
あれが何だったのか今一つ謎のまんまなのが理不尽です。(4では赤に戻っている)

119:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 15:15:54 f0gBEH2dO
あれは幾多ものクリーチャーを倒してきた時に受けた返り血です。

120:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 15:28:38 F5um5KrF0
ギレンの野望アクシズの脅威では、
技術レベルを効率よく上げていけば、一年戦争の時点で
それ以降のマシンを作れるようになったりするのですが…

連邦と言えば、困った時のガンダム頼み、みたいなのはガンダム好きの人ならば知ってるかと思います。
しかし、各種ガンダムは、原作に近い形でのイベントをこなすことで初めて作れるようになります。
例えば、GPシリーズならば、GPシリーズ開発計画を実行しなければならず、
Ζガンダムに登場した機体ならば、何らかの形でガンダムMkⅡのデータを得なければならず、
さらに百式やΖガンダムを作る場合は、エゥーゴからΖ計画のデータを何らかの形で得なければなりません。
サイコガンダム系はオーガスタ研究所やムラサメ研究所が開発するまでは作れませんし、
ガンダムではありませんが、シロッコが設計したMSを作るにもシロッコを仲間にしなければなりません。

しかし、これらのイベントは全て一年戦争後にしか行えません。
つまり、いくらレベルを上げても、強力なジムやザク等の量産機が作れるようになるだけで、肝心のガンダム等がほとんど作れないのです。

逆に言っちゃうと、折角作れるようになったガンダムが、量産機よりも弱い可能性すらあります。
超強い量産期を作れる技術があってもですよ?

なんか色んな意味で理不尽です

121:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 15:40:26 b68cpN3b0
全然理不尽ではありませ
もう少し文章を短くする努力をしましょう

122:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 15:47:47 neY2Ey/t0
ラチェット&クランクシリーズのオートセーブの頻度がお節介すぎて理不尽です。
武器を買う度、ステージを移動する度、チャレンジをクリアする度、ステージの中間地点に差し掛かる度、ここまで頻繁にオートセーブされては、お節介すぎて、逆に理不尽です。

123:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 15:58:55 F5um5KrF0
>>120
なんでガノタはキ○ガイばかりなんですか?理不尽です

124:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 16:02:28 INGQVdE0O
アイドルマスター
自分でもやりすぎと思うくらい触りに触りまくったのに、パーフェクトコミュニケーションだったのが理不尽です。
仮にもアイドルがなんですか彼女らは恥女ですか。

125:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 16:22:18 F5um5KrF0
なんでゲーム規制推進派の方々は、ゲームが人に与える影響に関するデータに関して、
特に触れなかったり調査しない人が結構多いんですか

126:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 18:33:30 8yN2jkfgO
反対派の人々がデータを確認もせずに(あるいは検証せずに)規制されたら犯罪が増えるとか言ってるのと同じ理由ではないでしょうか
っつーか反対するならするでネット上の屁理屈をコピペするんじゃ意味がないどころか逆効果だから
きちんと自分の頭と自分で手に入れた資料を使い、規制派の主張を自分で確認しにいって焦点と問題点を把握して論理的に構築しないとダメだと(ry
規制されたら犯罪が増えるとか、自爆発言してどうするんだよ

127:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 19:06:21 OGydviZJO
真・三国無双シリーズ
1000人斬るごとに「お主こそ真の三国無双よ!」と誉められるのはいいんですが
黄巾賊討伐など三国が影も形もない時代でも同じ事を言われるのが理不尽です

128:ゲーム好き名無しさん
09/07/04 21:16:16 9279W4fY0
>>127
古来より三と言う数字は完全な数とされ、神聖視される事が多く有りました。
つまり、この場合の三国無双は「完全国の中で最強」つまり世界最強という事です。
その後、たまたま三国鼎立が成立したので被ってしまったのです。

129:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 01:50:45 aB5G3IIJO
>>127
三国志時代より前にも様々な国が争った群雄割拠な時代があります
春秋・戦国時代などにもの凄く強い人が国の名前を三つしか知らない人(大昔ですから情報に疎くて当たり前なのです)に「この三国に並ぶ者無し」と言われて「三國無双」と呼ばれてました
そのことを由来として「三國無双」はとても強い人を尊敬して呼称されます

つまり「真の三國無双」とは「お前は三國無双の生まれ変わりだ!!」や「新しき三國無双だな!!」と言う意味が込められているのです
だから皆な誉める際には「真」を必ずつけるのです

130:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 03:29:40 p78y6cWZO
>>122
セーブ機能「あんたはあたしがいなきゃ何にも出来ないんだから!」

こういうことです

131:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 04:35:34 f5ntIfiD0
発売前の商品に関してもレビューが出来るアマゾン利用者の方々が理不尽です

現時点で出ている情報がどうのこうのってのはわかりますけど、内容も多分駄目だろうとか彼らはエスパーなのでしょうか?

132:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 04:40:39 vuigOpocO
競馬の予想屋みたいなもんです

133:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 04:40:56 FpfwI2re0
>>124
好いた弱みということです。
意中の者からのコミュニケーションは全て良くとられるものです。

134:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 05:25:48 8tlN9orVO
上にある三国志Ⅸで自分も思うところがあります。
董卓プレイで、配下に褒美あげたら、
「これくらい貰わないと仕えている意味がありませんな」
とぬかしました。
稀代の豪傑呂布でも数々の献策をした李儒でもない、そこらの凡将がですよ。
西涼時代の親分肌ではない、残虐非道万歳状態の董卓に対しこんな命知らずなことがいえる配下達が理不尽です。

135:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 06:26:29 KeK9vqP70
サガフロンティアが、全然佐賀県が舞台じゃないのが理不尽です。

136:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 06:40:19 4xmSjd3x0
>>134
度々忘れ去られがちですが
ほとんど総てのゲームにおいて
プレイヤー=プレイヤーキャラ(主人公)です
たとえ全く感情移入できなくとも、
性別や性格や境遇が違ってもです
董卓プレイということはあなた自身が董卓なのです
そのセリフはあなた自身に言った言葉なのです
気に食わなかったら解雇するなり戦いに出して見殺しにしたりすればいいと思います
そうせずにわざわざ褒美まであげているところを見ると、
あなたの操作する董卓は残虐非道ではなさそうですね
というわけで何も理不尽ではありません

>>135
サガフロンティアは一通りプレイ済みですが
ゲーム内で舞台が他の都道府県だということは言及されていないように思います
ですから佐賀県であることが否定されたわけではありません

137:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 07:42:43 jXM4doV4O
ガンパレードマーチの戦闘で
自機と攻撃対象との間に、自機(9m)の倍以上の高さの建造物が立っているというのに普通に刀や体術などの白兵攻撃が成立してしまう場合があるのが理不尽です

138:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 08:25:20 4icaljCt0
>>137
作中で士魂号の利点について、人間の取れる戦術がそのまま使える事が挙げられています。
のので、障害物によじ登って上から奇襲をかけたり、建物の影からわざと姿を見せて
ノコノコ近寄ってきた所に攻撃を当てたりと、人間のような戦術を使ったのでしょう

139:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 10:05:08 Yjlt+PvU0
メタルギアソリッド2にて
ファットマンがいろいろと理不尽です
奴との戦闘の時はどんなに戦闘が長引いてもC4プラスティック爆弾を無限に仕掛けてきます
またあの巨体なブラストスーツにも関わらずローラーブレードで高速移動してきます
さらに爆弾解体ミッションで変なところにばかりC4を仕掛けるなど奴のセンスに不可解さを感じます
戦闘機の下やトイレの鏡はおろか、敵兵の背中や無尽偵察機サイファーにも
仕掛けるなどあまりにもセンスを疑いたくなります

奴はMGS中1,2を争うほど理不尽に包まれてると思います

140:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 10:17:24 I/rhOC7iO
>>139
彼の笑いのセンスはry

141:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 11:41:08 qcaq+XSq0
STGやアクションなんかで、弾数が無限なのは理不尽です
STGだと燃料も無限なのが理不尽です

142:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 11:52:06 xRGqOHA+0
自己生産しています
イデオンを見れば分かります

143:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 12:02:11 Bmg4y6af0
>>141

燃料や弾は自機の中のひとが常に生産しているので問題ありません


144:クイックマン
09/07/05 14:17:18 gxvhWDLmO
大した実力もないのに某キャラソンで一躍人気タレントになったエアーマンが理不尽です
俺の方が強いしルックスもいけてます

145:MEGA MAN
09/07/05 14:43:44 SUlxQ3gF0
>>144
CUT MANとダブっているので、いけません。

146:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 15:12:22 Gskccm20O
貴方の実力は地形込みです。平地では大して強くありません
第一ボスにあるまじき「時間停止攻撃が効く」という時点で問題です

147:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 15:46:00 KeK9vqP70
ラチェット&クランクシリーズでは、池を泳いでいると魚が出て食べられてしまってやり直しになるのが理不尽です。

148:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 20:34:54 4icaljCt0
>>147
水中から見たラチェット達の姿が非常に美味しそうに見えたのです。
現実のサメ等が人間を襲うのもそのような勘違いのからです。

アイドルマスター
TV出演のステージにでは彼女らの失敗によるアクシデントがあるのですが
歌詞を忘れたり、ダンスでコケたりするのも彼女らの失敗で良いとしても
腹ドアップ、腰ドアップ等、どう考えても対応不能な場所にカメラが移るのまで
彼女らのミス扱いになるのが理不尽です。
そこはカメラマンを責めるべきだと思うのですが

149:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 22:07:53 66iE52J80
3DのパンチラはOKなのに、2Dだと駄目なのが意味がわかりません

150:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 22:11:21 66iE52J80
訂正
3DゲームのポリゴンキャラのパンチラはOKなのに、2Dゲームだと駄目なのが意味がわかりません

151:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 22:38:22 SUlxQ3gF0
>>150
kwsk

152:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 22:41:52 PG5Xv9DB0
>>150
倫理委員会によると静止画のパンチラは認められないそうな、動画ならOK
ただし例外として「魔法先生ネギま! 1時間目 お子ちゃま先生は魔法使い!」は静止画のパンチラがあるらしい

153:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 22:45:28 66iE52J80
2時間目やGBアドバンス版のネギまにもパンツありますが何か?

154:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 22:52:29 7jBZb1nW0
>>150

CEROのおじいちゃんが言っていた・・・
2Dだとあまり嬉しくないからと・・・


155:ゲーム好き名無しさん
09/07/05 23:20:08 U0BB9a86O
>>148
カメラの場所は移ってません。
自分をよく見せようとした彼女達がカメラにグッと、そりゃもうググッと接近しまくっているのです。

156:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 00:04:37 APNVDlFV0
DS版のコールオブデューティ4をプレイしていたのですが、
敵の激しい攻撃を抜けたら先に普通に味方部隊がいるとか、
プレイヤーが正面の敵を全部倒すまで後方の味方は銃を構えて射程内ならば支援してくれるとか

まるでコールオブデューティっぽくないのは理不尽です

157:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 00:16:26 q8hIcFkO0
ファントムキングダムで、「次回作の主人公と戦いたい」というお願いが出来ますが
同社の次回作の主人公はそのお願いで出てきたキャラではありませんでした。
暗黒議会は嘘を付いていたというのでしょうか、とても理不尽です。

158:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 00:18:39 frCkyjE50
まぁ悪魔の言う事ですので

159:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 01:00:55 yUkt5V0r0
>>157
その戦闘による負傷で降板を余儀なくされました。

160:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 01:00:59 +seCWrky0
>>148
そこは事前の打ち合わせで、普段の振り付けとは違う「しゃがんでカメラ目線」
などの特殊指示があったパートです。
それを忘れたため腹や腰が映って失敗になっているので、彼女達のミスなのです。

161:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 01:18:28 x7abo7Na0
>>150
え?2Dの時代にもありますよ。アーサーとかオルテガとかのパンチラ。

162:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 14:19:36 b5m5qAW20
そいつらはチラじゃなくてモロだと思います

163:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 23:18:44 UwG6X7Pu0
拳銃やライフル、果てはバズーカやロケランまで食らっても死なず、
あまつさえ回復ローションやヘビ食って回復する主人公は理不尽です。

164:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 10:18:48 cuhsbuMKO
ワイリー基地にロックマンの助けになる1up生首やE缶が放置されているのが理不尽です。

165:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 10:37:50 MI/uL1Eh0
>>164
あれらは元々ワイリー製ロボットのための物資です。
ロックマンは殆ど同規格のロボットなので流用できるのでしょう。

166:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 12:19:01 yMgZ5LOhO
ロックマンが特殊武器を装備した時に
1UP生首の色まで変わるのは理不尽だと思います

167:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 15:24:05 cuhsbuMKO
特殊武器を使うときに色が変わるのが理不尽です。
何使おうとしているか敵にバレバレじゃないですか。何故そんな仕様にしたんでしょうか。

168:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 17:45:08 MAZ/0rn70
>>166-167
通常、ゲーム中で私達が見ている画面はワイリーの監視モニターの物です。
そのモニターにはロックマンの状況をわかりやすく表現するため、
現在の装備をサーチして色を変えて表示します。
つまり実際には色は変わっていないのです。
武器を取得した時の演出画面もワイリー側に齎される情報です。
少ない色数で表示処理を行う為、生首も「ロックマン本体と同じ色」で処理されます。

169:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 18:56:45 glPJtVuJ0
>>167
もともと敵が見てる映像だからです。
ガンスターヒーローズやTMNTやバトルトードでも同様のシーンありますし。

170:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 20:23:25 3OI4E39dO
チーズケーキを作るのにアタノール(反射炉)を要求してくるエリーのアトリエのレシピ本が理不尽です。
鉄をも溶かす反射炉を一般家庭で用意しろとでも言うのでしょうか?
後、そうして作ったチーズケーキがレアチーズケーキにしか見えないのも理不尽です。

171:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 21:03:14 uMebJBonO
>>163
彼を人間だと思っているから理不尽に感じるだけの話です。

172:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 21:11:30 MAZ/0rn70
1時間以上遅れて同じような回答をされたのがなんだか理不尽です。

173:ゲーム好き名無しさん
09/07/07 22:58:43 5o4+sH2wO
違います、ただの山彦です

174:ゲーム好き名無しさん
09/07/08 02:50:34 Wgl33Yfs0
>>170
家庭用の火では火力が弱いので料理人にはアタノール所持が必須になってくるのです。
アタノールを使用して焼いているのではなくヨーグルトやチーズを片手鍋で温めているだけなのでなんら問題はありません。
冷蔵庫や氷室があるわけではないので常温保存しているヨーグルトやチーズを殺菌消毒するためにもどうしても火力が必要なのです。

175:ゲーム好き名無しさん
09/07/08 11:34:47 sgpNqPRJO
段ボールは潜入任務に必須、それどころか段ボールさえあればどうにかなるとさえ思っている節のあるスネークが理不尽です。
実際は即ばれてどうにもなりません。

176:ゲーム好き名無しさん
09/07/08 16:29:43 GiE/rVcPO
「実際は」?現にスネークは見張りの目を段ボールを駆使することで誤魔化しているではありませんか。
早い話がものは使い様です

177:ゲーム好き名無しさん
09/07/08 19:49:28 lxlekr5J0
女神見聞録ペルソナで最初の病院に行くまでは、
まだ街に悪魔も存在していない平和な世界のはずなのに、
サトミタダシにディスストーン、ディスポイズン、ディスパライズ、ディスシックが売っているのが理不尽です。
毒、痺れ、病気はまだ理解できますが、石化なんてどうしたらそんな状態になるんでしょうか?

178:ゲーム好き名無しさん
09/07/08 20:28:19 oSFknaMH0
>>177
腕など体の一部が麻痺する病気のことを昔の人は「~が石になる病気」と言っていました。
そしてその石になる病気に効くと信じられている漢方薬があります。
おそらくディスストーンとはその漢方薬のことでしょう。
そして理想の世界の侵食により、漢方薬の効力が真実の物となったのです。

179:ゲーム好き名無しさん
09/07/08 21:59:59 3+u+tjgq0
>>177
油断してると貴方もなりますよ。
「尿結石」とかに。

180:ゲーム好き名無しさん
09/07/09 00:39:45 bsaET7F10
リメイク番TODに出てくるバルバドスさんは、
最低難易度で挑もうとすると「貴様らに俺と戦う資格はねぇ!」と
最高難易度以上の強さで叩き潰そうとしてきますが、
完全にメタの存在である難易度を判定出来ているのが理不尽です。
確かに彼は存在自体が滅茶苦茶ですが、戦いを求める亡霊との事なので
作者の分身キャラのようなメタ的な事は分からないと思うのですが。

181:ゲーム好き名無しさん
09/07/09 02:05:06 3YSO2l2B0
>>180
対する主人公キャラたちの表情や気の緩みなどで一目瞭然なんだそうです。

182:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 01:06:40 yncGppAH0
「バンジョーとカズーイの大冒険」
バンジョーは焼けた石炭(約数百℃)の上を裸足で歩きまわれる(2のキングコウルの部屋参照)のに、
熱湯(100℃以下)に足を突っ込むとダメージを受けるのが理不尽です。

183:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 02:17:34 gpNGYBDnO
彼は足の裏は分厚いのですが表は弱いのです

184:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 11:23:06 c2uV7F6OO
熱湯だから100℃以下とは限りませんよ
時には柔軟に発想することも必要です

185:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 13:26:00 zVkzXVzw0
あれはお湯ではなく強酸です。

186:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 14:41:32 Q8rb9osIO
>>182
あの世界は気圧が異常に高く水の沸点もケタ違いに大きいため
何百度、へたすれば何千度にも達する温度なのです

187:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 17:22:43 MAY/9wUaO
むしろバンジョーのリュックの強度が理不尽です

188:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 17:40:55 04eaSvfO0
ラチェット&クランクシリーズの狙撃用武器は、バズーカ系の武器よりも、弾が少ないのが理不尽です。
バズーカ系が、25ー30発ぐらいに対し、狙撃系が、8ー15発ぐらいしかありません。

189:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 18:28:06 c2uV7F6OO
>>187
超強度は四次元ポケット(バッグ)のステータスです

190:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 20:36:45 IwSIjYsTO
歴史シミュレーションゲームについて
友好を高めるべく他国へ金銭などを贈呈するとき、
「これっぽっちで贈物とは笑わせてくれる」と断るのはわかりますが、
断られたほうが「下手にでていれば調子のいいことを…」と応酬するのが理不尽です
こいつら、仲良くなる気があるんでしょうか

191:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 21:29:51 am7/TiHg0
いつか滅ぼす相手なんですから、「仲良くする気があるんでしょうか?」って、
ないのが当然でしょ。


192:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 22:49:04 5TcWRW0+0
戦国無双のお市は2以降姿も性格も別人にされてしまったのが理不尽です。
無印の元気なお市はどこへ行ってしまったんでしょうか。

193:ゲーム好き名無しさん
09/07/10 22:56:13 9/GOzVlS0
>>188
かの世界でのバズーカ系の武器は、戦場での局所制圧を目的として発展したので
一人で連発するために弾頭の小型化と自動装填の技術が発達しましたが、
狙撃系の武器は弾交換位は十分出来る場所から狙撃する事を前提としたので
弾数増加の方向にはあまり発展しなかったのでしょう。

ところで、難易度を変更出来るゲームは多々ありますが、
ゲームの真っ最中に難易度を変更出来るのが理不尽です。
作中のゲームを遊ぶ体のゲームなら、文字通り難易度を変更しているのでしょうが、
スポーツの大会中や、命がけの冒険の中で「あんた強いから手加減してね」とか
「あんたいいアイテム落とすから本気出してね」等と頼んでいる訳でもないでしょうし。

194:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 00:59:35 wqflfETY0
初音ミクプロジェクトディーバのミクの歌詞に、
あなたのパソコンが私の新しい居場所なのとか、
やめてよねこんな卑猥な歌詞言わせないでよとかありますが、

今手に持ってるのはどうみてもPSPだし、歌をエディットする事が出来ないので卑猥な歌詞歌わせようとか、
仮に思ってても無理なんですが…

195:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 09:09:57 5FpI9co1O
>>192
実は敵に捕まって拷問や凌辱を受け、あまりのショックで
明るかった性格が変わってしまったという裏設定があるのです

196:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 12:23:46 pTyLWoYl0
>>194
Project DIVAを買った奴のうち数%は、じきにPC版ミクを買いに走って
自分のパソコンにインストールし、中には卑猥な歌詞を歌わせようとする輩もいます。
そういう彼らに対する未来予想図的メッセージなので、何も問題はありません。

197:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 13:26:29 svPRPglsO
無双5エンパで私、エディットでつくった女武将に仕えました
粉骨砕身、一所懸命に戦い、見事陛下は天下人になられました
丞相たる過分なる地位をいただいたので、エンディングでは陛下のお側に控えることを許され…言葉もありません
しかし、横をみると、玉座に控えていたのは麗しき陛下と似ても似つかない、髭面のオヤジでした
理不尽すぎます

198:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 13:27:32 8TcPkVkfO
マリーのアトリエにて。
病弱幼なじみを旅に同行させるのが理不尽です。
最終的には強くなりますが。
身体が弱いのに、大事になったらどうするつもりなのでしょう?

199:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 13:34:32 qt8klSmV0
>>197
あなたの一途な愛が実ったおかげで
主君は呪いが解けて元の髭面のオヤジの姿に戻ったようですね
おめでとうございます

200:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 14:01:25 qd2xMV+U0
>>193
難易度を変更すると、
プレイヤーキャラ(主人公)は自己催眠をかけ
その難易度になったかのように自らの能力を変化させます
敵の強さが変わっているわけではありません
難易度が高いといいアイテムを落とすようなゲームの敵は
弱いながらも自分を倒したことを賞賛する意味で
いいアイテムを置いていきます

>>198
エリキシル剤に釣られました
マリーが「同行してくれないとエリキシル剤が作れない」と言えばついてくるでしょう
同行しないで寝ていてもどのみち助かりません
だったら大事になったとしても同行してエリキシル剤が完成する可能性に賭けたほうが良いのは明白です

201:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 14:04:35 NTJqf6DJ0
カービィシリーズのボスは、コピー能力を使うとボス涙目になるほどボスが弱くなるのが理不尽です。

202:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 14:06:57 1Hbo/7WV0
>>192

女はいきなり変わる生き物なのですよ


203:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 17:08:40 qyyNqsewO
マリオ64の追いかけてくる緑キノコが理不尽です。
どんだけ1upさせたいんですか。何か企んでませんか。

204:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 17:24:46 1Hbo/7WV0
マリオのケツ穴にロックオンしているのです

205:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 17:56:20 FkeWxz1B0
便乗してマリオ64ですが、水ステージのウツボが怖いなんていうレベルじゃありません
あれはどう見ても子供が怖がります
理不尽です

206:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 18:56:36 Barmheo30
マリオパーティーDSの、パッケージ裏の説明が、抽称的すぎて理不尽です。
パーティーゲームとはいえ、もう少し具体的な方が良いと思います。

207:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 19:09:19 aTpuPU+a0
スーパーマリオブラザーズでは敵に一度か二度当たっただけで即死
素の状態だと踏みつけてやっつけるしかなかったマリオが
64だとちょっとやそっとやられてもコインで回復、水中なら顔を出すだけで全回復して
パンチキックの格闘や腹で滑ってぶつかるだけでも敵を蹴散らしたりできる
ものスゴいオヤジになってるのが理不尽です

208:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 20:58:15 mCHSvv/e0
>>207
マリオは最初から64並のパワーはあったできる子でした
しかしスーパーマリオ前のマリオブラザーズでは兄弟間でトラブルを起こし、
ドンキーコングJrではゴリラの密売犯呼ばわりされほんの少し傷つきやすくなっていたのです

また一説では彼は相当の守銭奴で、64以降ではコインの比重が重くなったため急にやる気を出したとも言われています

209:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 21:17:08 M1RBzQDGO
>>205
ウツボ程度の恐怖に打ち勝てないようでは現実社会も生きていけないという製作側からの愛の鞭です。

マジレスするとウツボに会わずにクリアも出来るので全く理不尽ではありません

>>206
別にマリパDSに限らずパッケージ裏の説明文は抽象的です

210:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 21:28:17 2xPbxWD/0
>>194
「プロジェクトディーバ」という部分に着目すれば、謎は簡単に解けます。

かつて、DAIVA(ディーヴァ)という宇宙国取りゲーが多機種で展開していましたが、
それにあやかってディーバという単語をタイトルに入れているのです。

つまり、歌詞エディ機能付きPC向け移植版を出しますよという予告ですね。(今あるのとは別に)
また、DAIVAのサウンド担当だった浅倉大介を超えてやるぜという意味もあります。

211:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 23:17:22 ZTH0AeU30
>>201
元々すっぴんの状態でボス達と互角以上に戦える力を持っているのに
コピー能力を得ることでコピー元と合わせて二人分の力を得ることが出来ます。
なのでカービィの方が圧倒的に強くなるのは何も理不尽ではありません。

212:ゲーム好き名無しさん
09/07/11 23:45:02 F7WPF8Hz0
キノコなら不思議な力とかなんかそんなんがありそう(実際でかくなるし)なので理不尽ではないのですが、
風船を割るだけで1up出来るドンキーたちが理不尽です。
しかも色が違うだけで上がる機数も違います。理不尽です。

213:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 00:08:45 YtQlqiq5O
>>212
あなた、空を飛べますか?飛べませんよね?風船は飛べますよ?
それなのに風船を馬鹿にするその口のききかたはなんですか?きいたふうな口を(ry
風船で機数回復などあり得て当然ですよ

214:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 00:08:52 d2k3r+cG0
きっと風船の中の気体に不思議な力があるんだよ


215:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 01:34:00 J6yVzmkf0
遂にアイマスで「男の娘」が出てしましましたが
何故か妙に納得なのが理不尽です

既に「おとこ女」が出てるからか?

216:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 02:04:21 SYwxNFiG0
>>215
男が女に変装するネタはそれこそ掃いて捨てるほど、さらにアイドルをやるマンガなども
過去にちょいちょいありますので、アイドル系ネタ好きな方には特に違和感がないの
だろうと思われます。

217:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 03:02:39 cLxESUYq0
R-TYPE finalの第5ステージやF-Cステージにて、どんな攻撃を受けても一撃で破壊される
はずのR戦闘機が、敵戦艦を撃破した時に起きる爆発に巻き込まれてもノーダメージなのが理不尽です。
相対速度的にはほぼ静止状態の敵戦艦に触れただけで爆発するくらいの耐久力しかないR戦闘機が
火を噴いて破片を撒き散らしながら爆発中の敵戦艦に突撃してもダメージを受けるどころか素通りしてしまいます。
いったいどういうことでしょうか。

218:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 06:36:17 rY/H4Mcq0
>>217
敵の弾やら機体やら、少しでも触るとやられてしまうモノの表面には
超高速タキオン粒子がまぶしてあり
少しでもR戦闘機に触ると
異層次元航法推進システムに損傷をきたして破壊されます
だから装甲が薄いわけではありません
炎とか衝撃にはわりと強いです
また、敵の機体は破壊されると超高速タキオン粒子発生装置が直ちに停止するため
破壊した直後に触っても平気です

219:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 06:36:42 1CJE28Py0
星のカービィ夢の泉DXのコピー能力UFOは、ステージを出ると効果が消えてしまうのが理不尽です。

220:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 07:30:21 QxCOJWIyO
カービィはスーパーデラックスの時だけガードが使えるのが理不尽です
しかもほとんどの攻撃に有効な高性能ガードで理不尽です

221:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 12:01:01 2nHSbfrW0
バンダナを着けただけで弾薬が無限になるのが理不尽です

222:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 14:48:32 Rwa2EEtW0
サルゲッチュサルサル大作戦で、泳げるサルに乗っているとき、水の中に入っても、研究所が壊れないのが理不尽です。
通常時で水に入ると、壊れて爆発しますのに、泳げるサルに乗っているときだけ、水に入っても壊れないのはおかしいと思います。

223:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 14:55:42 rQdTSoZj0

【 投票に行こうぜ! (他板にコピペも可) 】

ぽこたん王のうんこ団だけでも2000万票以上持っているんだよね。
我々貧乏人は、投票に行くだけで社会を変える事ができるんだよ!

  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)    格差とか貧困の世襲とか
 /   ノ∪         もうやってらんないっすよ!!
 し―-J |l| |      投票に行くお!!
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
日本の農家       :280万人
太平洋戦争の日本の犠牲者:310万人(軍人230万人+一般人80万人)
創価学会会員      :400万人(公称1000万人)
年収200万円以下の労働者:1022万人
非正規連合うんこ団構成員:潜在力2000万人(家族も含めれば3100万人を越える)
日本の人口       :1億2000万人



224:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 15:13:24 Rwa2EEtW0
でんじゃらすじーさん痛が、2じゃなくて痛なのが理不尽です。
何が痛いのでしょうか?

225:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 15:18:23 OMIMdnz/0
キングオブモンスターズにて、日本人のアナウンサーがなぜか英語でニュースを流すのが理不尽です。
外国向けの放送かと思いきや、ネームプレートとかは日本語で書かれてるし、放送局も日本だし、
そもそも流してる内容が緊急の怪獣被害についてなのですから分かりやすく日本語で放送すべきです。

226:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 15:18:24 Rwa2EEtW0
くるくるくるりんで、弟を助けず次のワールドに進もうとすると、なんか忘れてるような・・・まっ、いいか。みたいな台詞を言うクルリンが理不尽です。
長男でそれは無いと思います。

連続投稿すみません。

227:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 15:35:28 /+JZWrjvO
R-TYPE FINALについて、歴代R戦闘機の解説に、重装甲とか高機動型とかいろいろ書いてるわりにゲーム中では速度も耐久力もかわりません。

さらに、最強の一つとされるキングスマインドについて、デコイ波動砲の威力は最低クラスでフォースもありふれたタイプです。
どこが最強なのでしょう。

228:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 16:04:09 HXrLXnvb0
>>221
バンダナを身に付ける事により、驚異的な弾薬発見率を誇ります。
その効果がゆえに無限と表示されているのです。

229:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 16:07:04 HXrLXnvb0
>>225
問題ありません、それは多重放送で行われてる2国後放送だからです。
たまたま、音声が副音声なっていたのでしょう。

230:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 17:09:28 rY/H4Mcq0
>>224
単なる誤変換ですが今更直すのは面倒臭いと思ってそのまま出しました
「勇者のくせになまいきだor2」というものもあります。
キーボードを打ち間違って「r」が入ってしまいましたがそのまま出ています

>>227
それはあなた(プレイヤー=操縦者)の主観です
作った人はそう思って作りました
実戦でその能力が生かされてないだけです
最強と呼ばれているのは作った人の願いがこもっているからです
あなたがその願いを叶えてあげてください
ましてや機体に不満をぶつけるなど自分の弱さを露呈しているのと同じです

231:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 19:05:12 THx2v1v80
>>220
普段とは違うスーパーでデラックスなカービィだからこそ
ガードができるのです

232:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 19:38:47 BIsvJXwO0
リンダキューブで殺人サンタを飛び散らせたのに当然のようにヒューム戦になるのは理不尽だと思います


233:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 22:02:34 8fhpcDV4O
>>219
UFOだけに長時間コピーし続けるとウホっ化してしまうので捨てざるを得ないのです

234:ゲーム好き名無しさん
09/07/12 22:55:11 GhXQT65HO
バイオハザード4と5
いくらクリティカルといっても普通の拳銃弾一発で頭が粉々というのは理不尽だと思います。

235:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 00:15:47 xRkEukh80
ドラクエ9は色々とMMO、あるいはMO系のRPGっぽい要素があり、
実際に他のプレイヤーと通信協力プレイが出来ますが、
なんでファンタシースター0やFFCC等のように、ネット経由での通信プレイが出来ず
リアルで集まらないと通信プレイが出来ない仕様なのでしょうか?

236:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 00:15:47 VYxFn/2A0
>>234
プラーガに寄生されると脳の内圧が高まり(これによって脳が変調をきたし異常行動を起こす)
わずかな裂け目でもそこから脳が噴き出してくるのです・・・書いてて気持ち悪くなりました

237:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 00:17:56 VYxFn/2A0
>>235
最近、悪魔に魂を売り渡し邪悪な魔法「チート」を使う勇者が増えてきたんですわ。
だから生でプレイヤーをあわせ、最悪の場合でもリアルファイトで解決できるようにしました。

238:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 02:49:16 EgDq5UrCO
>>234
とうふファイターだからです。


239:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 11:02:28 0KMq5XnnO
ポケモン世界では「手持ちポケモンはタイプをバラつかせた方が良い」といった情報が一般人からアドバイスされる程の常識なのに、
強豪トレーナーの代名詞的存在であるジムリーダーや、果てはチャンピオンリーグ四天王に至るまで
手持ちポケモンのタイプを片寄らせたトレーナーばかりなのが理不尽です

タイプを片寄らせたトレーナーが強豪になるのなら、「片寄らせない方が良い」という情報が何故一般人に根付くのでしょうか

240:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 11:34:00 yP2IpGtY0
彼らは強豪のように見せかけた「やられ役」でしかありません。
その証拠に、全てのジムリーダーを倒さないと入れないチャンピオンロードにも他のトレーナーがわんさかいます。
つまり彼らは「タイプを偏らせていると弱い」ということを身をもって教えるための存在なのです。

241:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 12:45:18 WBf2iKcp0
ポケモンと言えば、町から町への移動手段にしかならない「そらをとぶ」が理不尽です。
池や段差を飛んで超えることぐらいはできると思います。

242:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 12:58:09 VYxFn/2A0
>>241
ポケモンは単独で飛ぶ場合はいいのですが、人のように重いものを乗せると着陸の際、墜落に近い形で突っ込みます。
そのため、この対策用にショックアブソーバーが備えられたところ(ポケモンセンター)にしか着陸できません。

243:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 13:06:58 eibArmdsO
メトロイドプライム2 DarkEchos
連邦兵士の死体に記録されている音声ログが理不尽です。
修理報告や警備報告のログなら記録されていても不思議ではありませんが、
全兵士の五割以上はログに愚痴しか記録されていません。
いったいなぜ、しかも人によっては5~6行もある愚痴を記録しているのですか。
しかも音声ログであるということは口に出しているはずです。独り言が多すぎると思います。

244:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 16:06:54 a7hkIMEoO
>>239
ハンデです。
彼らほどの強豪が本気だしてたらテストにもなんにもならないではないですか

>>243
ブラックボックスと同じで行動を記録するものです。
状況を音声で残すのが目的ですが、独り言だって立派な情報源になります。
そして緊張状態において独り言が多くなるのは理不尽ではありません

245:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 20:06:03 HUOfZJuiO
>>241
「そらをとぶ」は権利の名称で、これを行使すると戦闘を回避できます。
省略されてますが、チビの鳥ポケでも何度も往復させ荷物を少しづつポケセンに運び最終的には仲間に手伝わせ人を運ぶことができます。
しかし、こういった安全確保の為には航路周辺の奴らの許可を得るなどの手配がなされるわけなので、僅かな移動に簡単に使用できる権利ではないのです。

246:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 20:07:59 ntfAqcai0
前から思ってたのですが、なんでポケモンの世界の生物は人間だけポケモンじゃないのでしょうか?

いや、もしかしたら他にも色々生き物がいたかもしれませんが、それ程詳しくないので…

247:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 22:10:12 TviQ8pmz0
かの世界も
普通の草は生えてますから、普通の動物もいてしかるべきですが…

ギャルゲーの男主人公の目には女の子しか眼に入らないのと同じで、
ポケモンと人間しか目に入らない人なのではないかと。

248:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 22:51:27 yCZ27NPzO
マグマの上のつり橋などというヤバい場所を勝負の舞台にするクッパが理不尽です。
そこをまんまと利用されて負けてるじゃないですか。

249:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 22:55:48 FXIMAkOM0
>>246
図鑑や使える技をみれば分かりますが、ポケモン達の能力は非常に強力です、他の動物既には淘汰されてしまいました
人間はモンスターボールの発明によりポケモン以外で唯一生き残ることができています

250:ゲーム好き名無しさん
09/07/13 23:17:24 YDkbk8af0
>>248
あえて背水の陣に身を置くことで生み出される極限の緊張感により
普段の何倍もの実力を引き出そうとしているのです。

251:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 03:19:21 8ma9A86BO
>>246
モンスターボールに詰め込んだらその生き物はもはやポケモンです

252:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 03:35:48 sTTRGw590
現実世界で、我々人間とその他動物を隔する物とは一体何なのでしょうか
古代では宗教上人間と木や動物との婚姻が認められるケースが多々ありました、それはポケモン世界でも同じです
いつの日からか、「人間」と「ポケモン」という呼び名の区別が出来てしまいました、ただそれだけの事なのです

253:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 03:38:10 wa/YlJo40
なんでカスミとかをマスターボールで捕まえようとする馬鹿な奴らが現れないのでしょうか?

254:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 05:07:21 8ma9A86BO
>>253
そのような事件が多発したため人間だけは入らないように改良されています

255:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 05:36:39 r/vz4n2U0
>>232
やったこと無い人にもどこがどう理不尽なのかわかるようにお願いします
そうすれば強引に解釈してくれる確率が大幅アップですよ
私も一応シナリオCまでクリアしましたが
クリアしたのがだいぶ昔のせいか何のことやらわかりませんので。

>>253
ワイルドアームズ セカンドイグニッションというゲームをご存知でしょうか
このゲームのラスボスは惑星全体を覆いつくすほど巨大で実態の無いモノでした
最終的にラスボスを一人の人間の心の中に収めて倒しました
人間の心の中は一個の惑星よりも大きいものなのです
さて、モンスターボールに入れたポケモンは通信で交換したりパソコン経由でボックスに転送したり出来ますね
なぜそんなことができるかというと、モンスターボールの中のポケモンはデータ化されているからです
ポケモンとは単純な生き物なのでデータ化しても量はそんなに多くありません。
人間のように、一個の惑星より大きい心を持つ者のデータ化など不可能です
仮にデータ化出来たとしてもモンスターボールの中には到底収まりませんので、捕まえることはできません。

256:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 09:07:14 MXDhpigQO
ドラクエ9の主人公は別に公認された勇者ではないのに
他人の家のタンスを勝手に開けたり
壺やタルなどを壊しても
町の住人は何も言ってきません。

これでは勇者の名を借りた強盗集団です。


257:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 12:59:24 iAL3hcEq0
>>256
あの世界には、所有者という概念が
ありません。
身に着けていないものは、家の中に
置いてあっても、みんなの共有物として
扱われます。

つまり、勇者だろうとそうでなかろうと、
自由に持っていってかまわないのです。


258:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 13:07:20 l5kWIP7RO
ヴァルキリープロファイル2で
生まれた年代も地域も全く違うキャラ達が、同じ通常技、決め技使うのが理不尽です
つくり手の手抜きなんかという理由は認めませんよ

259:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 13:14:39 7WY+Ecyg0
>258
技術という物はたとえ時間軸・地域が違おうとも脈々と受け継がれ、広がっていきます。
例えば、○○歴100年に編み出された技がその100年後に使われていようとも不思議ではありません。
それだけ完成された技と言うことです。

260:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 13:15:27 d0YkLDNdO
メトロイドプライム2 DarkEchos
サムスのスターシップで、任務先の惑星特有のエネルギーを補給できるのはおかしいと思います。
通常はゲーム全体を通して三カ所ほどしかない補給所へ赴くか、
ダークエーテルで敵を倒す→ライトエーテルammo出現、
ライトエーテルで敵を倒す→ダークエーテルammo出現、
といったかたちでしか補充できないのです。
スターシップは故障していて移動もままならないはずなのに…

261:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 14:32:17 rkAbv4Jl0
ドラクエ9は各サイトを見ると不評の声が多いみたいですが、普通に売れまくっているのが理不尽です
すでに200万本超えたそうじゃないですか

262:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 14:36:11 OJAkdYnAO
>>261
>>41

263:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 14:49:38 apKio06vO
>>261
200万本売れているから不評に見えるのです。
どんなゲームでも、一定の割合で買った事を後悔する人が出て来ます。
その人が不満点について書く訳ですが、ドラクエは200万本も売れたので
同じ割合で不満が出るゲームよりも不評の声が大きく聞こえるのです。
極端な話、一万人が買って9900人が後悔するゲームよりも、200万人が買って2万人が後悔するゲームの方が
不評の声は大きくなりますからね。

264:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 14:59:42 8ma9A86BO
>>258
収斂進化というものをご存知でしょうか?
ペンギンとオオウミガラスのように最適なものを目指すと終着点は同じなのです

彼らも武器や魔法を極めた結果、同じ技にたどり着きました

265:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 16:09:32 zhBZiMBU0
ドラクエ9といえば、amazonで星5つつけていた人が色々叩かれていたのが理不尽です

266:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 16:29:46 D+Oc+Pao0
>>246

昔、ポケモンパンという食べ物がありました
それにはポケモンのシール付きと書かれていました

購入して袋を開けたところケンジのシールが入っていました
ということはケンジ=ポケモンということになり
人間=ポケモンの一種

即ちサトシ達人間もポケモンなのです


267:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 16:34:12 bKXG5/Ik0
ゲーム内容関係なしにドラクエ9を叩こうとしている連中が理不尽です。
せめてDQ,FF板のスレでやってください。

268:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 16:46:15 jfr9f7ha0
ポケモン世界では生き物達は何を食べているのでしょうか?
まさかポケモンですか?

269:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 17:04:20 RrWwqTvF0
>>268
ポケモンだって生物ですから捕食だってします
たしかそんな事を攻略本か何かで見た気もします

270:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 17:04:34 kxZvIG1X0
>>267
叩く奴は100%PS360信者です
と言うか奴らの存在自体理不尽です

271:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 17:08:44 jfr9f7ha0
PS360って、プレステは360代目まで続くんですか

272:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 18:06:15 kULqJ02CO
ルドラの秘宝ですがなべのふたがバックラーなどの盾より強いのが理不尽です

273:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 18:52:44 kxZvIG1X0
>>271
PS3と360ですが
分けるのがめんどくさいから纏めただけ

274:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 19:02:17 XSpYpqDLO
PS3版TOVのイベントシーンでまるで最初からいたかのようにパティが追加されているのが理不尽です。
箱版の彼女は一体どこで何をしていたのでしょうか。

275:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 19:20:25 YNlLuiKEO
>>274
ゲームディスクの奥底で眠りについてます

ていうか解析とかで出せないのかな
パッチとか出せないのか

276:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 19:45:04 r/vz4n2U0
>>260
スターシップには小型の惑星エミュレータが搭載されています
任務先の惑星の大きさ、組成、密度、大気の成分、自転と公転の速度などを入力すると
その惑星特有のエネルギーが生成される仕組みになっています

>>274
おっしゃる通り、最初からいました。
箱版のTOVはパティが存在しない世界の出来事です
そもそも追加要素や追加キャラという呼び方が間違っています
他の世界と比べるから足りない、追加されているなどと考えてしまいがちです
なので違う世界同士を安易に比較すべきではありません
先に世に出た方、俗に言う追加要素のない方のゲームでも、一つの完成された世界なのですから。

277:ゲーム好き名無しさん
09/07/14 21:52:44 VPZHCIm60
>>271
相手にしないで下さい。

278:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 01:05:20 Qc3Sncmt0
ぼくのなつやすみ4で、
海に沈んでいる空き瓶とか消しゴムとかを取り続けていると、
肺活量が増えますが、関連性がわからないので理不尽です。


279:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 01:59:50 GCfY/ghKO
>>278
とるまでの過程が問題なのです

280:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 03:06:36 pVSi0Gba0
シヴィライゼーションというゲームでは、各国の有名な英雄、指導者になって戦うSLGです。
使うキャラはナポレオンや徳川家康など様々な時代の様々な国のキャラが選べます。

が、なんで徳川家康とか、アジアの人を選んだのに、
秘書みたいな人がどうみても西洋人だったり、技術の研究者もどうみても
西洋人、それも割りと近代的な服装だったりします。
その上、言語の発明の際に、多分全ての勢力がアルファベットを発明します。

しかも、各勢力の戦力は、初期の頃は戦士とかですが、
最終的には戦闘機や爆撃機が出てきます。

相変わらず指導者は徳川家康とかなのに…

なんですかこれは

281:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 09:20:35 l048IbW3O
テイルズオブシンフォニア
「受けてみろ」と攻撃的な台詞を言いながらファーストエイド(回復技)を使うクラトスが理不尽です
自分に使うときにまで言っちゃダメでしょう

282:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 11:34:32 vLsPthf+O
ワイリーの8大ボスは全員、他のボスの中に弱点武器持ちがいるのが理不尽です。
何度そこを利用されてフルボッコにされてると思ってるんですか。学習しましょうよワイリーさん。
まず氷と炎のボスを同時に出すのはやめるべきです。

283:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 14:25:56 5cR/MVRz0
ワイリーにとっての脅威はロックマンだけではないのです。
もしボスの内の誰かが謀反を起こしたらどうするか?
もちろん別のボスが討伐にかかります。
強弱関係を作っておくことで三竦みならぬ八竦み状態にして謀反を防いでいるのです。

284:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 18:48:16 RZfqrTesO
格闘ゲーム全般ですがせっかくタックルからマウントをとってもいつも同じ回数殴ったら開放するキャラばかりなのが理不尽です。
特にマウントを禁止するルールもないのにマウントを取れるキャラはなぜ途中で開放する奴等ばかりなのでしょうか。
相手に反撃される様子がないならライフがゼロになるまでぺちぺち叩いてたらいいのに。

285:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 18:49:08 UApBoe060
ロックマンで思い出しましたが、2でメタルマンが自分の武器に弱すぎるのが理不尽通りこして謎です。
(メタルマンにメタルブレード=1発で14メモリのダメージ。ブレードは3連射可能・消耗は1発1/4メモリ。)

これ以外に単発で14ダメージが出るのは、
・クイックマンにタイムストッパー(エネルギー最大時、フラッシュマン保有)
・ウッドマンにアトミックファイヤー(最大チャージ時、ヒートマン保有) ですが、
クイックマンの方は、これでタイムストッパーの全エネルギーを使い切ってしまい、
ウッドマンは発射までに長いチャージ(と最大エネルギーの半分)が必要なのに…


286:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 18:58:48 4mSiNy1C0
>>285
最高のモース硬度を誇るダイヤモンドに擦り傷を付けられるのはダイヤモンドだけです。
それにのっとり、メタルマンの鋼のボディを傷つけるには、メタルマン自身の技を用いるのが最も効果的なのです。

287:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 21:29:04 hXhyqoETO
>>281
彼は呪文の詠唱をしているだけです。
つまり彼の場合は術を発動させるために必要な呪文が「受けてみろ」という訳です

>>284
彼らにもプライドや戦いを楽しもうとする精神があるので、自ら単調な作業で敵を倒すような真似はしません。
プライドを捨てたキャラと戦いたいなら初代ストⅡのCPUのLvを最高にしてプレイすることをお勧めします。
一部ですが、捕まえられたら抵抗しないと一瞬で死ねるキャラが存在します

288:ゲーム好き名無しさん
09/07/15 23:28:53 pdgp+HsO0
AC北斗の拳のトキが使う技に「刹活孔」と言う物があり、
原作設定に合わせて自分の命を削って剛力を得るパワーアップ技となっています。
そして、この技は相手に向かって打つバージョンもあり、
理不尽としか言いようの無い性能を誇っているのですがそれは置いておくとして、
何故か受けた相手はダメージを受けるだけでパワーアップしないのが理不尽です。
仮に自分と相手で違う秘孔を突いているなら「撃振孔」とでも改名するのが筋だと思うのですが。

289:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 00:32:10 JN9TxvMQO
AC版のはセッカッコーです。
当たれば致死相当には違いないので
激震孔との差はほとんど見られません。

290:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 00:45:02 v3CT86oBO
スパロボ全般
補給を受けるとパイロットの気力が下がるのが理不尽です
普通味方に見捨てられ武器も食料もなければ気力が下がると思うのですが

291:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 00:49:33 h7ac2F6J0
>>290
補給の間に気が緩みます
例えるならGSで満タンになるまで待っている間に運転以外の方向に意識が逸れる感じ
またはポーズして長い間中断していたゲームを再開した直後のような感覚と思えば間違いありません

292:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 01:13:36 Q/SKEOz80
R-TYPEのパイルバンカー系列機体について、パイルバンカーのどこらへんが波動砲なのか理解に苦しみます。
まだ、波動エネルギーを充填して杭をぶち込むのならともかく、設定からして火薬の爆発力で発射するって書いてあるし、
一回ごとにカートリッジを廃莢してるし。なのにいちいち波動エネルギーを貯める必要性も分かりません。
ついでに、機体の数倍の長さまで延びるのも意味不明だし、搭載機体はもとも長距離砲撃機をベースにしてるし、
いろんな意味で突っ込みたくてしょうがないのにR-Typeだし、と言われると納得しそうになってしまう自分が嫌です。
誰か強引にでも納得できそうな解釈をお願いします。

293:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 01:23:16 BVf7HsKQ0
パイルバンカーを打ち込む一瞬で貯めた波動エネルギーをパイルバンカーの先に収束してぶつけています
波動エネルギーが無かったら威力は半減します

長距離砲撃機を近距離でも使えるよう色々模索していたのでしょう
長さは試作段階ではもっと短かったのですが、あまりにも短いので超接近しないといけなくて怖いと言われたので
ちょっと長くしました



294:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 01:34:54 QGbtBVht0
>>292
パイルバンカー(以下PB)系列機体そのものにはPBは搭載されていません。
まず、波動砲のエネルギーを利用して局所的にワームホールを作り出します。
そのワームホールからPBを召喚した後、火薬の爆発によってPBを打ち出します。
これにより自身の全長より長いPBが扱え、かつ、反動は機体には伝わらずワームホールの向こう側にいくというわけです。

また、溜め時間によってPBの長さが異なりますがそれは
波動砲エネルギーの充填が十分でない=ワームホールを長時間維持できない
→戻しの時間が少ない、短いPBを使わざるを得ない。ということなのです。

ご納得いただけましたでしょうか?

295:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 05:44:58 Ilt1bivA0
>>280
指導者がアジアの人だからといって、側近や国民までアジアの人だとは限りません
実はあの世界は今より遥かに未来なのです
大戦が起こって西洋人たちが世界を埋め尽くしましたが
現代文明は著しく衰退し原始時代レベルになりました
それからある程度戻したところで、ロストテクノロジーであるタイムマシンを発見しました。
そのタイムマシンは過去から人を連れてくることしか出来ません。
徳川家康は時空を超えて召喚されたのです

296:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 12:14:56 QswwCpN90
バイオハザード4
パンツ見られるのが嫌なら最初からあんなスカート履くなよ

297:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 12:28:24 VFdBt2YQO
では、キモヲタ呼ばわりされたくなければオタク止めろよと言われて貴方は承服できますか?
彼女はあのスカートが気にいってるのであって、見せたくてはいているわけではありません

298:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 17:55:03 DCzWxe7bO
>>296
それが乙女心です

299:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 18:49:36 GDsufUlD0
関係ないがどう見てもデブスな女子がミニスカ履いて階段でスカート抑えてる場面を見ると殺意を覚える

300:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 19:41:25 uaMM1LMwO
ビートマニアや弐寺には操作ボタンとして鍵盤とレコードを模した円盤がありますが
どう考えてもレコード回しでは出せない音が円盤から出せるのが理不尽です。
鍵盤はシンセサイザーを模したと考えれば色々と音が出せてもおかしく無いのですが、
円盤が鍵盤と同じ機能を持っていてもDJ気分どころか邪魔なだけだと思うのですが。

301:ゲーム好き名無しさん
09/07/16 22:05:19 N7pM8VxD0
>>299
デブスな女性の場合はミニスカでないと蒸れるんです。大目に見てあげてください。
スカートを抑えるのは焼鳥屋が鳥をさばくところを見えないようにするのと同じです。

302:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 06:55:34 9i19aRd/0
>>300
あの円盤は昔懐かしいネジコンと同じような原理をしています
回す速度や加速のつけかたによって微妙に音色が変わります
回し方を変えても同じように聞こえるかもしれませんが微妙に違います
鍵盤では代用できません

303:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 17:30:34 dKTd+EdDO
格ゲーのディオはゲージを使用するザ・ワールドの他にも無制限の瞬間移動技を使いますが、
あれも要は時を止めて移動してるんですよね。その移動ついでに攻撃できないのが理不尽です。
いくら時間が短くても一発殴るくらいなら普通にできるんじゃないでしょうか。

304:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 17:46:06 BPz/I1BtO
なぜ、ロックマン2のクイックマンにはフラッシュストッパーが通用するのでしょうか。
他のボスには通用しないのになぜクイックマンにだけは通用するのでしょうか。
理不尽です。

305:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 17:46:55 YROFs/NR0
時間を止めたまま動くのにはかなりの体力を使うそうです。
時間を止めて歩くことくらいはなんとか可能ですが、
相手にダメージを与えられるような行激しい動きはゲージを消費しない限りできません。

306:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 18:18:41 ZERZBJea0
>>304
クイックマンの名の通りとってもせっかちなのでストップされることで
精神的にイライラが溜まりそれがダメージなるのです

307:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 19:41:05 5rc0RqY90
>>256

町の人たちは基本的にスライムですら倒すことのできない弱者です
レベルにすると0.1くらい
なので自称勇者(笑)に何をされても文句を言うことができません
ときおり逮捕イベントなどがありますが、あれも実はかなりビビりながら
やってますから、装備などを没収されることもありません

壷やタルはどんなに粉々になってもすぐ復旧する生体素材で
できているので、実害はありません
たまに生体素材が進化してツボックになってしまい、勇者の到来を
待っている人もいます

308:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 19:45:50 5rc0RqY90
>>296

本当に嫌ならヨロイとかを着ます
あれはチラリズムによって庇護欲を刺激し、守ってもらおうという
孔明の罠です
レオンが見てないところでピラピラさせたり膝までずり下げたり
しています




・・・ふぅ

309:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 22:10:36 WmxFV/Yj0
最近のRPGはMOやMMO以外はロールプレイ要素がほとんどないのが理不尽です

310:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 22:11:16 WmxFV/Yj0
いや、最近とかどうこうの前に、コンピュータゲーム化した頃からそうだったかと思いますが…

311:ゲーム好き名無しさん
09/07/17 22:27:41 5rc0RqY90
>>309-310

単にあなたが大人になってハマれないロールが多くなっただけです
童心を持ち続けている人たちは最近のゲームでも主人公になった
気分で「空破斬!」とか「ぺるそな~」とか叫びながらプレイしています

312:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 00:05:53 9OYFZHjAO
>>304
そういえばフラッシュマン等の「時間を止める能力」は何でも可能になる気がしますが
それをロクに活用せず基地を守るボスの一人に組み込んで満足するワイリーが理不尽です


313:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 01:28:30 1Bu/f+I40
>>312
ワイリーの技術では能力を使う専用のロボットを作らないと
時間を止める能力を扱う事が出来ず、さらに量産するにはコストが掛かり過ぎるので
フラッシュマン1体をボスに据えて満足せざるを得ないのです。

314:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 05:14:06 GNBAV23f0
メタルギアソリッド
エレベーターに監視カメラがついてないのが理不尽です。

315:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 06:49:55 X3BaaIX2O
SO4で、文明レベルが違うあちこちの惑星に行くと
宝箱の形や材質なんかは違うのに
どこの星でもブルーベリィ系が入ってたり
はたまた店で売ってたりするのが理不尽です
装備も主人公達の技術で最先端な物であろう初期装備よりも
明らかに文明レベルが劣ってるような星で
より強い武器防具を拾えるのは理不尽だと思います

316:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 09:37:39 1pU4WmQYO
>>315
現実世界の宇宙が未だ全く持って未開拓なのに
なにもかも知りつくしているようなあなたの態度が理不尽です

そんくらいのこと、宇宙にかかれば起こり得ても不思議ではありません

317:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 10:47:26 0UZgOuLLO
>>315
あの世界はMMOの世界なので文字通りの意味でゲーム上の都合です。
基本アイテムが地域毎に違ったら管理がしにくいですし、
文明レベルが高い方が無条件で良い武器が手に入るのなら未開惑星でプレイする人がいなくなってしまいます。
開発者のルシファーさんもバランス調整には頭を悩ませてるんです。

318:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 11:01:19 MEKkJVzkO
>>312
時間静止系のロボットは自分以外の全てを止めてしまいます。
だからワイリーにはそのロボットが本当に時間を止めているのか認知できないのです。
彼も科学者の端くれですから、自分の目で見たもの以外はいまいち信用ができないのです。
しかし理論上では時間を止められると分かってはいるので、ステージボス程度の役割を与えています。

319:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 11:17:27 ZNzc5cgH0
>>315
見た目は違いますが効果が同じということで
いちいち名前を覚えると切りが無いので、主人公たちは同じ道具だという認識で分類して道具袋に入れてしまうのです
あと文明レベルというのはあなたや主人公たちの主観でしかありません
生活のレベルが低くても武器を作る技術だけ異常に発達した星なのかも知れません。
それに今文明レベルが低くとも昔は文明レベルが高かったという可能性も否定できません

320:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 17:20:25 n+IxaGwC0
でんじゃらすじーさんで、キャンセルがBボタンなのに、決定が、Rボタンなのが理不尽です。

321:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 18:31:04 qUOi2FCN0
>>314

スネークが気づかなかっただけで、実はついてたんです
なのでスネーク超頑張って隠れてたつもりがバレバレでした
待ち伏せされたり捕まったり多かったでしょ?

322:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 21:25:43 ZNzc5cgH0
>>320
決定ボタンが押しにくいところにあるのは
何かの拍子に間違って決定しないようにという配慮です
キャンセルのつもりが間違って決定してしまったという事故も防げますね

323:ゲーム好き名無しさん
09/07/18 23:41:39 +F26szYO0
今日Wiiのマリオカートをプレイしました
このゲームは様々なコースがあり
整備されたサーキットに始まり、鉱山やビーチ、お城などです

その中に一般道と思われるコースがありました
何故一般人が走る道路で?とは思いましたがここでは不問にします
この一般道に踏むと加速する仕掛けがあるのが理不尽です
それとトラックなどの車が走っているのは分かります
しかし、ぶつかると爆発するボム兵も走っているのが理不尽です

324:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 01:14:39 5QjRbWUkO
テイルズオブシンフォニア
闘技場で一人やられただけなのに「その後ロイドたちの姿を見たものは・・・」となるのが理不尽です

325:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 01:46:06 +8KhbuvdO
あれが真っ当な闘技場だとでも思ってたんですか?
勝ったときは何食わぬ顔で雀の涙ほどのファイトマネーを渡しますが、
負けたときには豹変して観客がアナタに賭けた賭け金全額を補填するよう請求してきます。
当然払えるわけがないので、みんなまとめて一生奴隷暮らしです

326:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 04:36:28 AHfmW9Te0
>>323
高速に移動するための道路なので、高速に移動できる
仕掛けが用意されているのは何ら不思議ではありません
キノコ王国では試験的に配置
また、ボム兵に見えるものはボム兵型の劇物運搬車です

327:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 04:40:59 JIfEcXfj0
キャプテン翼Ⅳまでの敵選手が
ガッツの消費無しで必殺技を連発してくるのは納得いきません

328:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 05:14:25 ist8T2KX0
モンスターハンター2ndGでオトモのアイルーや敵のファンゴはは溶岩に突っ込んでもノーダメージなのに
主人公は近づいただけでHPが減るのが理不尽です。

329:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 05:56:33 E0WG1RoT0
>>328
人間様とモンスター共を同列に語っているあなたのほうが理不尽だと思います

330:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 07:46:01 XOJHxFVcO
>>329
強引に解釈するスレで
そんな返しをするあなたが理不尽です

331:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 08:33:12 +8KhbuvdO
ここは強引に質問するスレではありませんし、回答に難癖つけるスレでもありません

332:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 11:29:33 og8WH5o3O
>>324
マジレスで悪いけど
Sって闘技場で負けたらゲームオーバーになったっけ?キャラが悔しがるイベントが挟まるだけだったと思うんだが

333:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 12:26:40 SXMxEduP0
でんじゃらすじーさんのミニゲーム、真剣勝負じゃ!で、王様じーさんの技のみそを使えば一撃で敵を倒せるのが理不尽です。
みそでどうするのでしょうか?

334:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 13:21:33 6UgcB6urO
自分で考えてみそ

335:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 13:33:27 SXMxEduP0
でんじゃらすじーさんのミニゲームの開始音が、屁の音なのが理不尽です。
明らかにやる気無くなります。

336:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 14:02:53 jOhpJlPOO
お前らでんじゃらすじーさんやり過ぎwww

337:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 14:19:37 yWSK7NUA0
>>333
味噌を使う事で、真剣勝負であるにも関わらず、味噌がつくわけです。
味噌がついた勝負に対して不戦勝を宣言する事で、敵を一撃で
倒しているのだと考えれば何ら無理はありません。
故に、味噌が一撃必殺の武器となりえるのですね。
真剣勝負とタイトルに謳っているからこその、素晴らしいアイテム演出だと思います。

>>335
開始時点では皆さん緊張してやる気を出しすぎ、本来の力が
発揮できる状態ではなくなっていると思われます。故に、屁の音で
気を抜かせ、ある程度リラックスした状態で開始を迎えられるように
しているのだと考えられます。まさに至れり尽くせりといった所でしょうか。

338:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 19:45:02 XOJHxFVcO
へー

339:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 20:18:18 +HwhFNzo0
初音ミクプロジェクトディーバにて、
ユーザーの創作から生まれたネギや、はちゅね、弱音ハクなども出てくるんですから、
以前初音ミクの特集をやった番組の司会である和田アキ子さんが特別出演してもいいと思うんですが出てこないのは何故ですか?

340:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 20:20:02 +6yerMot0
その前にやったエヴァ特集でアッコが綾波レイのマネをやった縁で
劇場版エヴァのプロモに出演依頼が来てその対応で忙しいのです

341:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 21:19:46 ufgKgUm20
>>339

まず、>>210を参照してください。
参照しましたね、では……

浅倉大介は超えたいけど、
和田アキコを超えるのは無理だと感じて直接対決を避けています。

342:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 21:30:47 +6yerMot0
和田アキ子の綾波コスプレはここで見れます
URLリンク(swfblog.blog46.fc2.com)


343:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 21:32:48 +6yerMot0
動画は消されていたので画像を・・・
URLリンク(blog-imgs-27.fc2.com)

意外とかわいいですね

344:ゲーム好き名無しさん
09/07/19 23:49:14 EsnL995T0
エリーのアトリエ
補欠でのギリギリ合格でアカデミーに入学、
さらには寮生活の他生徒と違い生活費は自腹、
その上授業に参加している様子はほとんどないのに
年度末の試験で毎年トップを取り続けるエリーが理不尽です

345:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 00:04:41 ThNPzGH90
>>344
知識に関して言えばエリーはノルディスやアイゼルに到底適いませんが、
知識問題が簡単な4択クイズなのである程度の知識があれば結果に殆ど差が出ません。
そして、調合試験や魔法試験では生きた経験が物を言うので
授業にも出ずに調合や戦闘を繰り返しているエリーの実力が物を言うのです。

346:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 13:27:46 clngbDW00
たまごっちのまめっちのIQは250なのに、ゲームで発見たまごっちのまめっちは、おつむを最大まで上げても、小1程度の計算で間違えることがあるのが理不尽です。

347:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 14:05:22 IsLThUAx0
>>303
原作では、DIOのスタンド能力は、
時間停止というよりも、空間歪曲と
考えるのが妥当な描写がありました。

その部分をきちんとゲームに反映
した結果です。


348:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 14:19:43 q+VWg7AQ0
>>339
マジレスするとミクファンに喧嘩を売る結果にしかなりませんので・・・

349:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 14:36:16 IrYIB0SH0
格闘ゲームは何で二本先取が多いんですか?
現実の格闘技でそんなシステムまず聞きませんし、
一度KOされて直後に完全に回復する奴もいないと思います。

350:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 14:54:33 W07rKJ+y0
>>349
一度KOされて直後に回復するのはズバリ、本気を出すってことです。
つまり一本目はウォーミングアップみたいなものなんですよ

351:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 14:58:43 iTNozNcFO
>>349
つ プロレス
つ 剣道

理不尽ですか?

352:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 15:03:15 iTNozNcFO
>>349
質問後半部分
つ ヴァンパイアセイバー以降
つ KoF
つ VFtb
理不尽ですか?

353:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 15:20:36 clngbDW00
でんじゃらすじーさんの通信準備画面で、通信中にケーブルを抜き差しするとアレを消されるぞ!と出ますが、アレは、一体なんでしょうか?
理不尽です。

354:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 15:26:49 W07rKJ+y0
ID:iTNozNcFOさんが俺よりいい答えをしてくれました

355:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 16:31:20 rn7ZQSD6O
>>353
じーさんは本来アレなどと言わず具体的な何かの名前を言ってます。
しかし、既にその「アレ」が消された後なので貴方が認識できないのです

356:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 16:47:34 pNivFaG20
>>339
ポッと出にすぎないミク側に
和田アキコをゲストで呼ぶなどという
身の程知らずの所業ができるわけなど無いからです。

357:ゲーム好き名無しさん
09/07/20 16:54:30 rlLQirC6O
KOFシリーズの草薙流の技についてですが炎とかでて強そうなのに
炎がでない真吾の技と威力も性能もあんまり変わらないのはなぜでしょうか。
無敵時間とか派生技とかについては草薙京のほうが優秀ですがこれは炎関係ないですよね。
素直に人間火炎放射機として相手を炙ってる方がましではないでしょうか。


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