ゼルダらしさとは 32at GSALOON
ゼルダらしさとは 32 - 暇つぶし2ch211:ゲーム好き名無しさん
09/06/19 20:28:53 dSHuoacp0
>それがどういう形と内容になるかも定かでないまま、盲目的に「こうだろ」と思い込んで

思い込みも何も、俺の批判の前提は記事に記述されてる内容から少しも逸脱していない。
俺の前提は程度や使い方によって覆るような問題ではなく、
「初心者救済」の手段として「自動クリア」を持ち出す発想・手法自体に問題があるとしてるんだよ。
大体お前は「初心者を救済する為にステージを自動クリアするシステム」を糾弾する人間に対して、
それと対決できるような「素晴らしい使い方」とやらをまるで示せていない。
それを示すと宣言したのに、失敗した。俺達が何に憤っているのか勘違いしてただけという落ちだった。


>~という想定は、言わば大前提として当然押さえておくべき解釈の一つではないかな

おいおいwwwwwwついさっき大体ついさっき
「だいたい、Demo で Play だよ? ボタン一つではいクリア、なわけねーだろw 」
って言ってた人間が、今度は自動クリアは大前提として抑えておくべき解釈と来たかwwwww
自分の立場を忘れんなよ。本当頭悪いんだな。
はっきり言ってやるが、お前は間違いなく最初からDemoシステムを誤解してたね。
今更取り繕っても無駄だ。

>>175でお前は最初に
「危惧すべきは、Demoシステムによって作業と化すか否かだ
確かに、進路を自力で見出す楽しみは、確実に失われるだろう 」

と言っている。「進路を自力で見出す楽しみ」とあることから、お前はDemoシステムが批判される理由が
「自力で ク リ ア すべきステージを自動にすること」にあるということを理解して無いことが分かる。
もし理解していたなら、デメリットを「進路を見出す楽しみ」に限定したりしないはずだからな。

また、その後で
「逆に、Demoシステムによって付加される面白さは無いかと考えてみるとね」
と、続けている。
お前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が自動クリアのことを指していることは
明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw

>では今一度、それに対する俺の対案を示してあげよう。あら既に有るわw >>176と、>>179前半

見つからなかったが?
「別に昔と違ってゲームの話題で盛り上がる機会なんてそんなに無いかもしれないし…」という部分的批判に対する部分的擁護と、
「クリアした後もう一度やっても面白いから大丈夫」などという、ぼそぼそとした不明瞭で具体性の無い受身的強がりしか見当たらない。
さっさと対案を示してみろよ。今度は正しい前提に立った上でな。でなきゃ擁護にならん。

>結局「推測に過ぎないんだから決め付けで喋っても不毛でしょ」で終わるくらいが

早速逃走の下ごしらえかw


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