RPG戦闘システムについて語るスレ Lv5at GSALOON
RPG戦闘システムについて語るスレ Lv5 - 暇つぶし2ch347:ゲーム好き名無しさん
09/05/25 20:54:00 NLjvrqYp0
>>343
明らかに違うだろ、かえって説明が難しいわw

あえて、両方の語を使って語れる例をあげれば、
攻撃を受けるにしてもパーツ毎にダメージが違って
被る不利益も異なった方が現実的であるだろう、

だが、その事を表現するために状況把握や操作が
煩雑になったら、それは臨場感を減退させかねない。

>>344>>342へのレス。


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