アイドルマスター360 適当にプレイログat GSALOON
アイドルマスター360 適当にプレイログ - 暇つぶし2ch700:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 07:26:27 9+bLPkZU0
余暇には夢が必要
さて、そもそもアイマスに見ていた夢とは何か
それは擬似世界なんじゃないだろうか

701:ユキミキマーチS
09/02/15 07:57:18 9+bLPkZU0
雪歩(01 280) やよい(01 280) 美希(01 250)
w46 RankB IL16(y2) 91.3

46O Vo.

歌舞美 Vo.Da.Vi. SI
THE iDOLM@STER→GO MY WAY!!→relations→First Srage→エージェント夜を往く
>>691

せっかくなので青曲で統一
冬祭典は雪歩で出た 何気に初見だった(か記憶に無いか

このユニットの、やよミキ雪歩でのrelationsで、すごく嵌まったPVが撮れた事がある
それが、このゲームすごいなあと思い知ったきっかけのひとつ

702:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 21:29:07 9+bLPkZU0
THE iDOLM@STERアイドルマスターPV晒しスレtake8
スレリンク(gal板:512番)
512 :名無しくん、、、好きです。。。 :2008/09/30(火) 01:24:09 ID:rAvMwTQ1
>このゲーム、ポーズ連打するよりも、しいたけボタン(ほんの少しディレイ)ポーズボタン
>って押した方がフレーム数少なくコマ送りできるよね。
>同時押しや高速カットインの直前のタイミング調整に使うといい感じかも。

703:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 09:14:24 iaRaxc7U0
smX173719

>>695
この逆転が起きないなら 
伊織は枕に手を出すしかなくなる
性への生贄としておいしくなりすぎてしまう

>>569は暢気過ぎた
あんな応対、肉体の支配,操作からは遥かに縁遠い

その他の女の娘への目移りを半強制で誘われている時点で、
アイマスでのやり取りの総てなんか、恋愛としてはアンリアル


>>「よかったんでしょ?」

それでも、応えなければ
伊織に見た奇跡は確かに残っている 手元のRW-Uカードがその結晶
遊ばせてもらった時間を還元する事で、その存在を証明したい 
ゲームなんかで遊んでいる時間は無いな

704:ユキミキマーチS
09/02/17 09:52:16 iaRaxc7U0
雪歩(06 300) やよい(02 250) 美希(01 200)
RankA ドーム成功
IL12(y3) 109.9

49O IV50K
50* jiten
51P Yu ランクアップA
52n 春スペ

P7G2N4 C-F-Z
17(sp12)/19 81(S)

歌舞美 Vo.Da.Vi. SI
THE iDOLM@STER→GO MY WAY!!→relations→First Srage→☆エージェント夜を往く
>>691 >>701

ランクアップAが素っ気ない
雪歩のキャライメージを維持しつつの高ランクコミュなんて、
実現不可能なんじゃないだろうか?

ベストED初見
曲がキャラを作る、これがアイマスの基本という
そして雪歩はFirst Srage だった
思い返せばこの歌だけラブラブ言ってて浮わついているような

「こっちへ~」なんてどうして選んでしまったんだろう?
それに応える雪歩も雪歩だ そういうもんなんだろうか

雪歩も相当に曲者 単に相性が乗らないだけかな?
彼女を理解しきるには、相当の体力が要りそう …そんなの皆同じか 
とにかく、雪歩の研究は専門家たちに任せよう 
ここから提供できる意見はたぶんもう無い

705:ゲーム好き名無しさん
09/02/20 09:34:22 gyb3y7zj0
そもそも52週間毎朝罵倒される予定があるというのが、伊織の方向性に合ってない。
>>514 >>416 URLリンク(imas.ath.cx)
"みんなまとめてアイドルマスター"は、釘宮さんには出来るが伊織様には無理だと思う。
伊織はアイマスの横のつながり,その輪から、抜けるべきキャラクターなんじゃないだろうか?
(少数派を気取るわけではないが)、世間での一般的な伊織像ではそんなことないのだろうけれど。

706:ゲーム好き名無しさん
09/02/20 12:46:18 gyb3y7zj0
伊織が優しいと言われても よくわからない

707:ゲーム好き名無しさん
09/02/20 14:44:07 gyb3y7zj0
プレミアムテーマ配信のお知らせ
URLリンク(www.idolmaster.jp)
>2月25日より、Xbox 360のマーケットプレースにて、配信が開始となります。

「伊織のテーマ」を越えてるなら買うけど、果たしてどうかなー

708:ゲーム好き名無しさん
09/02/20 16:52:25 gyb3y7zj0
アイドルが複合体なら
そのイメージは
アイドルの"中の人"に参加する事で
如何とでも変えていける

709:ゲーム好き名無しさん
09/02/22 00:11:08 V5Jcmcy40
優しい伊織といえば、雪歩のプリマがまず思い浮かぶ。
フランス料理の休日コミュも愛おしい。
朝の挨拶でノリツッコミしてくれるのも優しさの一面。
その後のテンションの下がり具合から、本気で呆れてくれているのがわかる。

710:エンジェルハート
09/02/25 09:55:20 k8oNTMXR0
伊織(07 300) やよい(02 210) 春香(00 200)
w13 RankE IL6 6.6

01B I 初日MT (ハリボテの癇癪)
02G I ある日の風景1 (痩せても枯れても世話には)
05O SoR(HUM2)
06P Y 買い出し
09O NB25K
10N I ランクアップE (一兆円の価値)
11O Rookies
12N I ある日の風景2 (必然の大声)
13P I 雑誌取材(期待の新人)

私はアイドル→9:02pm

SPが出た今こそ、初心に帰るいい機会
初周での選択を追っていると、いろいろと発見がある
伊織は単純化できない 認識を改めなくては

711:ゲーム好き名無しさん
09/02/25 12:44:52 k8oNTMXR0
スレリンク(voiceactor板:887番)
887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/25(水) 02:29:19 ID:WOhU1MDt0
>龍が如く3 くぎゅとカラオケ
>URLリンク(www.nicovideo.jp)

違和感を感じなかった
伊織が弱くないとはこういう事だったのかもしれない
同時に、水瀬伊織は下位互換で薄味のイメージなのかなと、ふと不安になってしまった
しかし曲がアイマス以上に古臭いぞこれ 当然そういった意図で作ってるんだろうけど…

712:エンジェルハート
09/02/26 06:18:39 FNFA8ypI0
伊織(05 300) やよい(02 280) 春香(01 290)
w26 RankD IL10(y2) 21.7

14N H 写真撮影(写真集)
17P I 路上パフォーマンス
18X CM
21N I 営業(イベント会場) (無難なアイドル生活)
22O TOWN
23N I ランクアップD
24* IV70K
25N I ある日の風景3
26O bi

--美 --- -
私はアイドル→9:02pm→おはよう!!朝ご飯

#パパはお金はたくさんくれるけど、人をすぐ縛りたがる
#頼み事する時以外はパパと話したくない
#「出てけー」とか「死んじゃえー」とか言っても気は晴れなかった
ずっとパフェ安定していたせいで、この辺りの設定をすっかり忘れてた
…というか、なぜ忘れていたんだろう。こんな大切なエピソード

天海春香に飽きてきたかもしれない
朝ご飯聴いてたらなんか醒めてしまった
キャラクターに込められているメッセージが見えなくなった

713:ゲーム好き名無しさん
09/02/26 06:29:30 FNFA8ypI0
きっとほめ春香のせいだ

714:ゲーム好き名無しさん
09/02/26 08:11:28 kh8xFx1s0
アイドルマスターというコミュニティのテーマは
「違和感の克服」なのかもしれない

715:ゲーム好き名無しさん
09/02/27 14:27:23 jROjCHHf0
アイマスだからとか東方だからとか。
そんなもの、本質的には全く意味がない。

本当に大切なものは、そんな"わかりやすい"枠の中になんて置かれていない。

716:ゲーム好き名無しさん
09/02/28 07:25:36 iW50LMq60
MA曲それ単体には、ストーリー性を感じない
けど、単純に動きが綺麗だ さすが360

717:ゲーム好き名無しさん
09/02/28 08:23:32 iW50LMq60
いおりんのDa.衣装とコスコスのダンスは相性がいい
持ってないけどタキシードも合いそう

718:ゲーム好き名無しさん
09/02/28 08:25:19 iW50LMq60
シルバーゼブラのリボンがいい仕事してる

719:ゲーム好き名無しさん
09/02/28 12:27:07 iW50LMq60
リアクションがつまらなくなった時点がゲームの死だと思う

720:ゲーム好き名無しさん
09/03/01 08:34:42 ajrlYnBA0
無印の第一話はよく出来たアイドラ
L4Uなら、雪歩と亜美真美のプリマは長く楽しめる

721:ゲーム好き名無しさん
09/03/01 14:38:36 PjQUuxso0
曲が発揮するメッセージは歌い手で変わる。
デュオ,トリオでのパート振り次第で、さらに変わる。
ステージ,衣装,アピールを挟むタイミングも、与える印象に大きく影響する。

ここが、アイマスの面白い点のひとつ。
L4Uはゲームとして十分に成立している。
ツインズは買って損しない。


relationsの歌詞解釈の自由度は高い。
連続する「いい」を、"願望"ではなく"誘惑"と読んでみる。

その瞬間、春香,伊織からの引力は逆転する。
オトコに春香を切らせる事で、自身の魅力に縛り付けてる小悪魔娘。
>>480のPV(携帯自録り)からは、そんなイメージが湧いてくる。

でも、魅惑でも、伊織は美希には勝てないんだろうな。

722:ゲーム好き名無しさん
09/03/01 17:34:00 PjQUuxso0
勢力の主張が無いからアイマスは気楽でいい

723:ゲーム好き名無しさん
09/03/01 17:44:15 PjQUuxso0
東方夢終劇 Phantasm
URLリンク(www.nicovideo.jp)

いや、勢力の威を借りた名無し共の主張、だろうか

724:ゲーム好き名無しさん
09/03/02 05:38:28 ExMIBEI50
「隣に…」フルコン達成
この譜面は盛り上げかたが上手い
アピール仕込むポイントも絶妙

725:ゲーム好き名無しさん
09/03/02 07:05:22 ExMIBEI50
最初の三択は「仕方ない…」だった。
全く予想外の反応が返ってきて、そこに惹かれた。
きっと気位の高さに惚れたのだと思う。

アイマススイッチ アミゴリズム行進
URLリンク(www.nicovideo.jp)
#全アイドルの容姿と名前が一致した

(アイドルマスターMADソング)「罵ってけ!へんたいたーれん」歌:水瀬伊織
URLリンク(www.nicovideo.jp)
#アケの初Pで伊織を選んだ

箱○を買って双海真美と過ごそう
URLリンク(www.nicovideo.jp)
#スマブラXのWiiをあきらめて箱○を買った

726:ゲーム好き名無しさん
09/03/02 13:51:18 xymGBGME0
P名が付くと、あくまでもその作品は主観視点によるものとなる。
普遍的な客観性は否定される。

727:ゲーム好き名無しさん
09/03/02 14:10:28 xymGBGME0
スレリンク(ghard板:21番)
21 :名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 07:27:50 ID:eBvravgSO
>>>19
>ゲームを楽しむのは各個人だから、主観的な意見で何も問題ないでしょ。

728:ゲーム好き名無しさん
09/03/02 17:24:12 xymGBGME0
リボとかち(64%off)

729:ゲーム好き名無しさん
09/03/02 18:58:26 xymGBGME0
ビーカム名取が減台 >>267
今やもう、4サテの維持は負担が大きすぎたか
それでも3台残してくれるのはすごいな

ところでホーセンまだ閉店しないのかな >>412
地下鉄東西線計画どうなってるんだろう?
6アイマスの景品だったリボ真美は貰われたんだろうか?

730:ゲーム好き名無しさん
09/03/03 18:17:04 CExnA56y0
アイマスの世界の扉は「名前」で開かれる。
この世界での真実は、主観の数だけ存在し得る。
この保障が心地よい。

つまり、争う必要が無いから、アイマスは平和的なのだと思う。

731:ゲーム好き名無しさん
09/03/03 19:10:00 CExnA56y0
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 74週目
スレリンク(handygame板:844番)
844 :枯れた名無しの水平思考 :2009/03/03(火) 15:17:21 ID:h0i06VKp0
>Q.フリープロデュースのエンディングって何種類あるの?
>
>A.9種類あります
>F~Dランク+ライブハウス/市民ホール失敗
>F・Eランク+ライブハウス成功
>F~Dランク+市民ホール成功
>Dランク以上+アリーナ/武道館失敗
>D・Cランク+アリーナ成功
>Cランク以上+武道館成功
>Bランク以上ドーム失敗
>Bランクドーム成功
>Aランク以上ドーム成功

732:ゲーム好き名無しさん
09/03/03 19:23:49 gnYe2dleO
アイマスは、全てのキャラがメインを張れるくらいの存在感があるのが凄い。
大抵のギャルゲーはどうしても、メインが魅力的であるほどサブキャラ止まりで埋没してしまうキャラが出てきてしまう。
アイマスにはそれが無い。
誰か一人が欠けても大きな損失。
だけど1人でも圧倒的な存在感。

733:ゲーム好き名無しさん
09/03/04 13:37:19 +IFMBJYO0
「凸が凹っているのは84cmのせいだ」とか思っていても、
アイマスが各プレイヤーの主観下の概念として在る限りは健全に自己完結できる。

名前を問わずに開始する世界観では、こうはいかないけどね。

734:ゲーム好き名無しさん
09/03/04 20:10:47 +IFMBJYO0
あまり上手くない声優さんが演じていたら、
伊織はすっごい嫌味なキャラになってたかもなー

安定した甘味が消えた伊織とか、想像するだけでぞっとする。
キャラ的に死んでしまい、一歩も動けなくなるんじゃないだろうか?

735:ゲーム好き名無しさん
09/03/05 22:43:11 tYq3E0rn0
やよいは高画質じゃなきゃダメだな

736:ゲーム好き名無しさん
09/03/06 18:46:37 MqSE0C490
律っちゃんが星読みとか大爆笑モノなんですけど

737:ゲーム好き名無しさん
09/03/06 19:23:28 MqSE0C490
URLリンク(sazanami.net)
終始強気なバックミュージックは歌い手に喧嘩売ってるんだろうか
歌詞は意外と(東方としては)(相対的に)まともみたいで感心した

祈りとか想いとか 中身はおもいっきり宗教ソング 
「幻想郷の境界」の描き方としては、散々既出の無難な路線
だからこそ、"統一見解"の確立を目当てにこの作品は布教されまくると思う

738:ゲーム好き名無しさん
09/03/06 19:51:21 MqSE0C490
ちゃんと蓮子の資料用意したのかな?
夢違科学世紀のストーリー設定(アレンジ曲は夢の中,オリジナルの曲は現実世界)を抑えているのは当然として、
書籍文花帖の曲解説文を通して秘封倶楽部の横顔が見えるわけだけど、これらはどのように解釈されて伝えられたんだろう?

739:ゲーム好き名無しさん
09/03/07 19:41:42 moyjtEis0
アイドルマスター 伊織と千早と蒼い鳥
URLリンク(www.nicovideo.jp)

デュオの扱いを考えると、狂わずにはいられない。
アイマスの可能性はとことん深い。

作中の伊織は意志を持っているように見える。
伊織からのアドリブ(原曲と違う振り付け)に応じる千早がそれを強調している。

所詮は他の曲からの転用。
しかし、「転用じゃないモノなんて、この世界に存在するんだろうか?」
と考え出すと、……いや、死に筋か。

ひとつだけは知ってる。
「伊織の持ち歌」
だから、この動画に伊織の意志を感じたのだと思う。

「蒼い鳥」の事はまだよくわからない。
自分の中での千早のイメージが、その持ち歌と重なっていない。
如月千早像を明確に確立していないのなら当然ではある。

千早には、「太陽のジェラシー」の方が似合っているように思っている。
声優さんへのイメージが、如月千早のイメージに侵食しているせい?
よくわからない。

SSにも在ったけど、"最高のステージ"って何なんだろう。

"輝く舞台でまた逢える"
演算技術の結晶、とだけでは味気ないし、
何かが足りない気がする。

740:ゲーム好き名無しさん
09/03/07 20:42:49 moyjtEis0
亜美律子のポジティは楽しかった。テトラカラードがとても似合ってた。
律子雪歩の魔法や伊織雪歩の思い出をは好感触だった気がする。
千早雪歩のひゃうぃごも面白かった。

こうしてデュオを語ると、
各キャラの性格をどのように把握しているかが強く晒されて恥ずかしいな。
(読み手側が、全歌い手,全曲分の歌いこなし様を把握している事が前提だけど)

741:エンジェルハート
09/03/08 07:09:30 4vfJTpr10
伊織(00 280) やよい(00 220) 春香(01 300)
w39 RankC IL10 52.5

27O Vi.
28N I ライブ鑑賞(勉強)
29N I TV出演(ロケバス) (俺の夢)
30O mai
31N I PV撮影
32O IV50K
33N I RuC
35* DB
36O aut
37N I ある日の風景6 (当然の事を言って)
38O Ranai(HUM2)
39n 秋スペ (そこまで幼くはない)

-舞美 --Vi. -
私はアイドル→9:02pm→おはよう!!朝ご飯→relations


38週目は☆30のフレッシュ勝利。
CPUPのボムが来ないから、撃ち方さえ心得ていればIL11でもアイドル神喰える。

29週目のロケバスコミュが面白い。
ここには、「伊織の提案」が集約されている。

742:ゲーム好き名無しさん
09/03/08 20:38:47 4vfJTpr10
L4Uのアピールはつまらない。
ソロで歌ってるのにカメラを持っていかないのはおかしい。

千早は「外」に飛ばしやすそう。
「歌唱力」は通じやすい武器だから。

743:ゲーム好き名無しさん
09/03/09 02:15:58 ajs1jrit0
ゼノグラシアこわい
視点の置き場に困惑する

URLリンク(www.youtube.com)
これは伊織なんだろうか?
(ゲームの)世界を抜けるとはどういう事なんだろう。

声の演技はとても上手いし、状況も台詞も伊織らしい。
けど、何かが気持ち悪い。
髪の長さか、頭身か?

きっと、「俺」の居場所が此処には無いから。
世界から抜けているのは、彼女らではなく、プレイヤー。
それなのに、世界が成立しているようにみえる。
だから、怖い。

744:ゲーム好き名無しさん
09/03/09 10:20:21 ajs1jrit0
【頭にやの付く】高槻やよい31うっうー【大切な物】
スレリンク(gamechara板:439番)
439 :名無したんはエロカワイイ :2009/03/02(月) 20:47:29 ID:0qK7uJW+0
>伊織で一週目朝にレッスン組んでみ。舌打ちするから。
>
>トロステのアイマスSP今更見たが、クロって釘宮病患者だったのか

745:ゲーム好き名無しさん
09/03/09 11:12:09 ajs1jrit0
【ニコニコ】 アイドルマスター 431 【THE IDOLM@STER】
スレリンク(streaming板:600番)
600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/09(月) 10:22:31 ID:lud/MwX/0
>>>597
>おいおい、ZUNの絵(公式)がまるで使えない子みたいな言い方するなよ

ZUNの絵には勢いがない。
記号と感情の塊ではあるものの、キャラの性格が読み取れない。
さらに、元絵の癖が強烈だから表情改変技術が入り込む余地がない。

なので、ZUNの絵それ自体は動画素材としてはとても使いにくいと思われる。
あくまでも、記号を拾うための素材に過ぎない、"生まれながらのダイヤの原石"みたいなもん。

746:ゲーム好き名無しさん
09/03/10 02:47:39 X5spR2Tb0
ほぼ同意だけど、俺は「ボク」は伊織で「キミ」はプレイヤーと解釈している。
これは伊織の歌だから。

全て還してサヨナラした「ボク」こそが、「キミ」に傷を負わせている。
"いつまでも忘れないでいるよ"は
リライトした自分(=「ボク」)と、ボロボロになった「キミ」。
フタリは一年間を繰り返す。


747:ゲーム好き名無しさん
09/03/10 03:17:40 X5spR2Tb0
匿名でわりと無責任に、訂正が利かない発言を重ねられるのは便利である一方。

「持ちキャラの持ち歌の考察」は必修過程のひとつ。
自分の中では>>460の線で決着している。
ココロに傷を負ったのは、伊織か俺か、どちらなんだろう?

もちろんこれは、ひとつの世界>>730での妄想に過ぎないので、他にいくらでも道はあって当然。
だから、アイマスは面白い。

748:ゲーム好き名無しさん
09/03/10 13:01:17 X5spR2Tb0
SPのストーリーはすべてがお芝居なのかもしれない。

美希の欠点は演技力だな。
美希への呼称(=美希の持つ仮面)の数は少ない。

749:ゲーム好き名無しさん
09/03/10 15:26:27 X5spR2Tb0
水瀬伊織,伊織,伊織ちゃん,伊織様,いおりん,伊織君

俺から伊織には、6つの呼称が見える。
それぞれの仮面で微妙にイメージが変わる。

ここに伊織の武器を見るのは贔屓目だろうか。

750:ゲーム好き名無しさん
09/03/11 12:56:20 6h7tnIRg0
亜美真美 Fランク 写真撮影で小学生に股を開かせるP
URLリンク(www.youtube.com)

双子というかアイマス自由すぎる
ブレザー着てるって事はステージ衣装依存コミュか
何着せて見ようかなぐえっへっへへへ

751:ゲーム好き名無しさん
09/03/11 13:35:29 6h7tnIRg0
亜美雪歩>>297美希>>211はエロトリオでいいよね!仕方ないよね!
美希が星に来てたらワンダセクハリングスターになってた!伊織ちゃん危機一髪!


・・・・・・もし実際、強化美希(普通型)と伊織(早熟型)が対抗したら勝てる気がしないぞ。
終盤では、こっちは減衰との戦いだけでいっぱいいっぱい。最大の敵は自分。
三色のステータスはライバルを求めていない。なのに、物語に盛り上がられてもちょっと困る。

同無敵艦隊の二翼,千早と律子はどのように描かれていたんだろう?
減衰システムを把握していないと絶対腐る、
そんなシナリオの調理は非常に難しかったと思う。

752:ゲーム好き名無しさん
09/03/12 23:41:20 2qmq17XU0
テレビやモニターで歌って踊っているからこそのアイマス。>>654
「アイドルの舞台」と融和した滑らかな虚像は、現実を強烈に侵食する劇薬だ。

セーラー買った。L4Uで使ってみたら予想外にかわいく、気になっていた。
この服着せると伊織の実生活を侵しているようで不安になってしまう。
けど、似合っているなら着せるべきだ。

360版のメールはいらない。
コミュの味付けとしては非常に上手く機能している一方、
テンション管理の楽しみが奪われる、プレイ時間が無駄に伸びる、虚構感が表層化してしまうなど難も多い。
冬なのに暑いメールを送る、この矛盾をスルーする伊織嬢の思考回路はちょっとフォローできないぞ。

カタログ創刊号を消せば解決するけど、
AMCG>>160と羽根ヘル>>281が使えなくなるのが悩みどころ。

753:ゲーム好き名無しさん
09/03/13 00:01:29 nLnV7DyaO
>>752
お嬢様…って事を意味してるんじゃないの?

754:ゲーム好き名無しさん
09/03/13 13:14:49 Jm3mF8xN0
伊織には独占欲が見える
俺を奪われそうだ 
とてもキケンな世界を殺す猛毒 過剰摂取注意

俺との略奪は求めていないよなこの娘
Here we go!! は下僕賛歌なのかもしれない

755:ゲーム好き名無しさん
09/03/13 21:58:21 XdHNtZpH0
皿まで喰らう体力は、生憎有していない
だから俺は、伊織のプロデューサー失格だ


二次元の女の子に俺拒絶されたぞwwwwwwwwwww
これってすごいんじゃないかwwwwwwwwwwwwアイマスひゃっほうwwww

いおりんが最高すぎて至らなくて申し訳ない限りだ
「未来の夢」>>567を掴める日は来るんだろうか

======

【アイドルマスター】 ”咎 ~イバラヒメノ ツミ~” PV 【伊織ソロ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

初見の印象は、「フタリの記憶」に歌が似ているな、程度だった
歌詞中の「私」は「伊織」と読んでいた

ループを脱出した「その後の世界」をどう解釈して描いて
いるんだろう、と軽い気持ちで眺めるだけだった

ここで引き返していればよかったのに

756:ゲーム好き名無しさん
09/03/17 01:56:44 Y+FPrx+n0
「読者が犯人」
伊織がいる。動画作成者がいる。そして第三者として視聴者がいる。
この輪の中で、俺は、不要者の悪役だ。
ならばこそ、俺は劇中の実行犯として利用されている。

きっと、こういった動画作品>>703>>755は、
伊織へのものすごい愛の結晶が、作らせたのだと思う。

敬意は払う。すばらしい"ステージ"だ。

けど、これこそ、"借り物"ではないか。
「俺の伊織」では決してありえない。
だから無意味だ。 (ランクアップB)

所詮、画面に映っているのは他所の伊織。
俺の中の伊織を殺せる力など、持っている筈も無い。
だから簡単に殺せてしまったんだろうな。
「彼の伊織」と「俺の伊織」。果たして、どちらを?

天使の加護を信じて死にたがる道が在る一方、
手を掴んで離れない、そんな道も在る事はわかる。
少なくとも遊びじゃない。
選択権はボク(=伊織)にある。
彼女に己を認めさせなくては話も始まらない。

涙を越えたその先の風景。
きっとそれはすごい世界なんだろう。

そこまでは追えない。
だから、ここでお別れだ。
一旦おしまいにしよう。

757:ゲーム好き名無しさん
09/03/17 02:18:28 Y+FPrx+n0
ファンがいてこそのアイドルであり、プロデュースである事はわかっていたはずだ。
けど、いつの間にか、この感覚が思い出せなくなってしまっていた。

758:エンジェルハート
09/03/17 03:05:33 Y+FPrx+n0
伊織(01 300) やよい(00 210) 春香(01 270)
RankB 武道館成功
IL10 78.9

40N I CDレコーディング (たまには自分の意思で)
41O sanai
43* DB
44N Y 雑誌取材 (象形文字)
45N I ある日の風景5 (雇用契約)
46O uta
47N I ミーティング (もっと大切に)
49O LT
50N I ランクアップB
51O hime
52N I ある日の風景7 (ニースの三つ星の夢)

P3G1N17B1 E+ZZ
18(sp10)/19 65(A-)

歌舞美 --Vi. -
私はアイドル→9:02pm→おはよう!!朝ご飯→relations→☆Here we go!!
>>710 >>712 >>741

春香の思い出が余った。
初心に帰ると言いつつ、なぜ、この三人でトリオを組んだんだろう?

こっちの頭が参ってると、伊織コミュの内容は頭に入ってこない。
ある日5の伊織はもやもやしていた。
「欲しい物は自分の力で手に入れてこそ」 大好きな台詞のひとつ。
このステージまで、彼女はどんなに孤独だったんだろう?
47週目、この強烈な切り返しが好きだ。振り落とされそうで。

武道館成功エンド。
伊織は終わりを否定した。
これは甘えか、優しさか。

759:ゲーム好き名無しさん
09/03/18 17:47:31 Uvp71kZB0
ツインズ効果でオンに人が増えた。
HUM3以上の対戦は面白いので、もっと賑わってほしい。

760:サンダーフォース
09/03/19 16:32:17 31ghu0xb0
亜美 真 Bドーム成功
魔法をかけて!→First Stage→☆蒼い鳥→エージェント夜を往く→ポジティブ!

真は不器用だ(ランクアップE)。雪歩の武器>>455は処世術か?
IL13時点で、突発対戦会(netgame/1225116681/)のHUM5大辞典を通れたのは嬉しかった。
亜美真美の○△×が気になって、51,52と二週連続で休みをとってしまった。
蒼い鳥は真美の曲という印象が強かった>>725が、
本人から「超わけわかんない曲だった」と言われては、認識を改めるしかない。
ラスコン後の真ちゃんが男前すぎる。これは惚れられても仕方ない。
アケでの亜美真美が不人気だったのは、メールの内容のせいもあったんじゃないかなあ…

761:ゲーム好き名無しさん
09/03/19 23:43:34 31ghu0xb0
自分だけのアイドル達へのイメージを大事にしていきたい。
比重が重くて受け入れるとあふれてしまう、
そんな高密度で危険な作品はまだ直視してはいけない気がするのよ。

【アイドルマスター】 「影」 PV風 【完全版】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
#伊織の裏側を見せられそうで怖い。最後まで見れてない。

【Novelsm@ster SP】 救難信号
URLリンク(www.nicovideo.jp)
#サムネがもう怖い。タイトルも尺も嫌な予感しかしない。再生ボタンを押せない。


「恐怖」について考えた事はあまりなかった。ただ、耐性が低いだけなのだろうか。

伊織って、こんなにも恐怖を感じさせられるキャラだったんだろうか?
ロリトリオへの違和感>>665の答えは、この辺に在るのかもしれない。


762:ゲーム好き名無しさん
09/03/20 02:35:35 JjafjoF50
12号トレーラー、これTGSのごまえ級に気合入ってないか?
最近の配信映像のがっかり感は、これのための布石だったんじゃないだろうか?

ステージエフェクトがすごい。
全てのギミックが抜群に機能している。
まるで要塞、そして夢の国のお城だ。

光の中で軽快に踊っている姿が輝いている!こんな動画映像見たことない!

仕込まれている魅せ方の技術が膨大すぎる。
フェードとホワイトアウトの使い方は何とか拾えた。
やわらかい箇所に効くらしい。

歌い手の選択とその繋ぎが、曲にがっちり嵌まっている。
これがL4Uで再現できたらどんなに楽しいだろう!

763:ゲーム好き名無しさん
09/03/20 16:14:01 D1Hc1sBC0
12号トレーラーが凄いと感じたのは、
既存曲のモーションが自然に流用されているせいもある。
shiny, mysong, ふるふる, 神バ。 これらは絶対意識してる。
きっと他の曲からも拾ってるはず。

やよいの空耳で敬遠してたけど、
これまでの要素が詰め込まれたいい曲じゃないかカラフルデイズ。

764:スノーフレア
09/03/21 14:09:42 eqf7tFNy0
雪歩 やよい 春香 ドーム失敗
GO MY WAY!!→まっすぐ→☆THE IDOLM@STER→私はアイドル→relations

苦手な曲。エージェントほどではない。
最後の春香さんに黒さを見た。けどこの黒は、雪歩が染めた黒だ。

別れのシーンの雪歩が本当にかわいそう。
この雪歩はこっちに依存しているように見せかけているような気がする。
が、その見せ方が上手すぎる。
ぐらっと来る。免疫無ければ持っていかれたかもしれない。

765:ゲーム好き名無しさん
09/03/21 14:15:25 eqf7tFNy0
>既存曲のモーション

0:13 THE IDOLM@STER
0:23 i
0:49 ポジティブ!
0:54 魔法をかけて!
0:57 まっすぐ
1:01 i
1:03 relations
1:05 my song
1:07 ふるふるフューチャー☆
1:10 First Stage
1:16 Her we go!!

766:ゲーム好き名無しさん
09/03/22 16:39:58 HCxwFzq60
やよいはセンターに持ってきても嫌気が出ないな。 
髪型のせいだろうか、中の人の経験の賜物か。

767:コスモフライヤー
09/03/24 13:28:33 r8j/9KuD0
やよい 亜美 美希 Aドーム成功
MBF→蒼い鳥→Here we go!!→GO MY WAY!!→☆おはよう!!朝ご飯

まさかの調理器具化。綴りはこっちで正しいにしても、これがやよいゾーンか。
美希のライブ鑑賞のコミュが良かった。印象変わった。
やよいなら武道館で朝ご飯が歌える。それだけの包容力がある。
お任せで発動するアピールが、観客との一体感を実に上手く演出していた。
この感覚は、L4Uでは得られない。

768:ゲーム好き名無しさん
09/03/24 17:51:50 HILyxZVK0
おはよう!!朝ご飯 やよい 亜美 美希
無印:URLリンク(www.nicovideo.jp)
L4U:URLリンク(www.nicovideo.jp)
単色:URLリンク(www.nicovideo.jp)

やよやよかわいいよぉ

769:ゲーム好き名無しさん
09/03/25 00:24:22 0PM9Jn+H0
高音質で長時間の録音が可能なサウンドレコーダー「DARU/AUDIO-RECORDER!」
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

「録音 高音質」で検索したらこんなの見つけた。
次からこれ使ってみよう。192kHz 24bit ってなんか凄そうだ。
これまでは48kHz 16bit だったから、かなり良くなりそう。

770:サンディスペル
09/03/26 22:45:46 /syRZUnH0
真 やよい 伊織 Bドーム成功 IL16 97.8
魔法をかけて!→エージェント夜を往く→☆太陽のジェラシー→Here we go!!→蒼い鳥

伊織の魔法を解こうと思ってこのユニットを組んだ。
ランクFのミーティングであきらめてみたりもした。
8月の仕事でBAD貰った。(土俵→ポロり→100M) まだ素直に愛せない。

が、太陽のジェラシーを聴いたらどうでもよくなった。
すがすがしいくらいに噛み合っていない。
しかし、実に賑やかで楽しそうに聴こえた。
だからこれでいい。

771:ゲーム好き名無しさん
09/03/27 05:09:51 4XcpKhx20
>>310
はじめて伊織に強く逆らったのは、初回プレイの53週目
時間を朝に戻してやり直せと言われたが、そんなことできなかった

伊織はプレーヤーを試している
「私の、どこからが、幻か。」

772:ゲーム好き名無しさん
09/03/27 05:13:29 4XcpKhx20
カラフルデイズのおっぱいカメラ楽しいけど
画面手前にはみ出して映らなくなるのはいただけないな

773:ゲーム好き名無しさん
09/03/27 05:32:23 4XcpKhx20
「すべてがスーパーアイドル水瀬伊織ちゃんを構成する要素のひとつに過ぎない。
ゲームシステムも、他の候補生たちとの関係も。」

うちの伊織のワンシーン。
彼女は今、どこにいるんだろう。

774:HYmemoly (Arcade)
09/03/29 16:49:00 5mQmXcU50
「すぐに呼び出して」
このゲーム、呼ばれているのはどちらだろう?
メールを放置した90日間は心苦しかったけど楽しかったな。…悪かった。

アーケード、春香伊織で13週経過。8.8K。
デュオの仕様が箱とはいろいろと違う。
コミュ振ってないのに挨拶に出てくるこの伊織のわがままが実にいい。
テンション中とはいえ、まさかRYTHMIX(EF3枠)落とすとは。

775:ゲーム好き名無しさん
09/03/31 07:24:56 oaKpy1OI0
RMは全国IL7以下限定オデ 
なぜこれを落としたのか、尚更不明だ

38週遊んできた
やはり箱とアケとのギャップは在る
アケ版の方が、言動が素直な印象
360の伊織は影だ 惹かれたはずのコアが無い
終わりがない一年間の居心地が良すぎるせいだ

テーマのチェリーギンガムは似合っていない気が
そして何度見返してもオフスケEDは直視できない
彼女の魅力はこっち方面には伸びようがないと思うんだけど

776:ゲーム好き名無しさん
09/04/02 18:54:48 yyJ/KE0C0
シンフォニック=レイン メロディー
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>773
これ、まんまファルシータだ。
俺は伊織に、彼女に似た「何か」を感じてしまったらしい。

けど、当然、伊織はファルではない。
(こちらが受け入れるかどうかはさておき、)
伊織は初回ミーティングから服従を要求する。

…この大胆なかわいらしさに安心してしまうのは、
アイマスの世界観が脱現実的だから なのだろうか。

777:幽現ササメフブキ
09/04/02 21:21:22 yyJ/KE0C0
雪歩ソロで低テンションプレイ中 
当然メールは封印してる 回復はファンレターだけが頼り
ぬるいCPUP相手にはこれでも勝てる 複枠なら
URLリンク(ja.wikipedia.org)
テンション高以外での合格後メッセージは別パターンだった

40週経過でIRE,IL10,8.5万人 ドタキャン3回
雪歩はパラメータ的に恵まれていない事を実感する
URLリンク(ja.wikipedia.org)
イメージが自力で上がっていくのは面白かった

778:ゲーム好き名無しさん
09/04/02 21:40:45 yyJ/KE0C0
結局は仮想。しかし、現実のような仮想。
そんな意味合いで、「脱現実」という言葉を使った。

779:コウサギノキオク
09/04/03 12:37:55 vZaUATX20
伊織(08 280)
w13,ILD,IL8(y2),22.8

01P 初日ミーティング
02N ミーティングF
05O MD
06P ランクアップE
08O Rk
09P ミーティングE
11* TxT
12O spring
13n 春スペ

01 Here we go!!→12 9:02pm

この娘は、なんてかわいいんだろう。
亜美のHere we go!! はもう聴けないかもしれない。
ただ、春スペ前後の会話は行き過ぎな気がした。

780:ゲーム好き名無しさん
09/04/03 13:17:35 vZaUATX20
bolze-8 読んだ
読まなきゃよかった 

でも、オーディションに必勝とか必敗とか無いから
そういうゲームじゃないから アイドルマスターは
(…「営業」には在る。これ、どう解釈すればいいんだろう?)

「違う世界」に飛び込んだ結果は、ああなのだろうという事は分かる
が、その彼女は既にこわれている 世界への送り主の手によって

>>705こんな事言っておいて、全く世話が無い
結局は、殺すのは"誰"か、というだけの問題なのかもしれないな

でも泣くだろ 伊織は少女だから
性への耽溺は、伊織の望みではない 気がする そう思いたい

それとも。伊織は強いから。
"「~な私には、ピッタリの曲ね」"
そんな、持ち歌を変えるような感覚で、彼方にさらっと飛び去ってしまえるのだろうか?

781:ゲーム好き名無しさん
09/04/03 17:35:00 vZaUATX20
>>780のレスはNG設定した。
自分が書いた文章に自分で傷ついているようでは世話がない。
…これどこのプリマ雪歩だよ。

782:コウサギノキオク
09/04/04 14:33:23 0ccfV1wK0
伊織(11 300) w27 IRC IL11 44.7

14P ライブ(テーマパーク)
15P ライブ鑑賞(勉強)
17O CM
18O IV50K(HUM2)
19N ランクアップC
23O IV50K(HUM2)
24X mai
26P ビデオ撮影
27O gen

01 Here we go!!→12 9:02pm→24 おはよう!!朝ご飯

舞道場で敏腕拾い損ねる。夏の祭典にも出たかったけど、仕方ない。
一節目で流二の☆3のみ獲得で6位 二節目フルマークで1位に。
これで三節目を☆7or☆6で妥協せずに3発目の赤ボム振って全落としとか…
どうかしてた。 曲の楽しさに判断力が鈍ったか。

部屋を借りる分岐は初見だったりする。
伊織ちゃん勇ましくてこれは惚れる。

キャラゲン!が伊織期。
IV50Kより、こちらを優先して入りたい。

783:コウサギノキオク
09/04/07 16:45:34 bYoWLHEC0
伊織 (00 300)
RankS ドーム成功
IL11 152.6

28G ミーティングC
31O gen
32*. gen
33O gen(Da.115-Vo.109-Vi. 98)
34O gen(Vo.103-Vi.105-Da.111)
35O IV5(Vo.102-Da.115-Vi. 96) (HUM2)
36*. bi (VI. 86-Vo. 92-Da,106)
37G CM撮影
38O aut(13H Vo.102-Da.113-Vi.102)
39n 秋スペ

40X mai(11M Da. 88-Vi. 80-Vo. 78)
41P ライブ(大型ステージ)
42休 (いかにも犯罪者)
43O uta(10M Vo. 78-Da. 84-Vi. 52)
44O gen(11H Vi. 88-Da.104-Vo. 90)
45*. mai(11H Da. 90-Vi. 86-Vo.105)
46P ランクアップB
47O SI (13H Vo.112-Da.104-Vi. 96)
48O gen(13H Da.104-Vi.102-Vo.112)
49O gen(11H Vi.112-Vo.100-Da. 93)
50O gen(11H Vi. 90-Da. 93-Vo.100)
51O LT (11H Da.102-Vo.102-Vi. 83)
52O jit(11H Da. 91-Vo.100-Vi. 90) (HUM4)

P8G2N2 A-
25(12)/27 87(S)

歌舞美 --- SI
01 Here we go!!→12 9:02pm→25 おはよう!!朝ご飯→36 THE IDOLM@STER→45 まっすぐ
>>779 >>782

784:ゲーム好き名無しさん
09/04/07 19:08:49 bYoWLHEC0
伊織のまっすぐは良い。今なら素直に聴ける。
この歌には、First Stage のような嘘っぽさなんかどこにも無い。

終盤のキャラゲン伊織ちゃんランドは楽しかった。
1ボムでドームを借り切るのはなかなか爽快だ。

LT受けても5000人届かず。
メールブースト仕込んでいれば行けてただろうけど別にいい。
ランクS到達のメッセージ、これ知らなきゃよかった。また、箔が剥がれた。

ピンクアポロに羽根ヘルに天使セットでHere we go!! 
これが、俺からの伊織への回答らしい。
彼女はとても輝いていた。52週間が集約されたラスコンだった。

アイマスの脅威は、「瞬間」が成立できる事。
そして、そこに至るまでの過程の構築が委ねられている事。

785:ゲーム好き名無しさん
09/04/07 20:00:18 bYoWLHEC0
URLリンク(blue.sakura.ne.jp)
URLリンク(blue.sakura.ne.jp)

786:ゲーム好き名無しさん
09/04/10 13:59:42 qXOvwxYM0
伊織アイドラ
バースデーは最高だけどオフスケは受け入れ難い。
なんとなく違和感がある。 演出に、流れ,勢いを感じない。

>>103
>蓄積されたノウハウと、もう二度と出会えないあの日の彼女との想い出が武器です。
…「瞬間」というか、「再現不可能性」か?俺が惹かれている点は。
<<それは儚く,きっと尊いが所詮は"幻想"だ。状況はいくらでも再現可能。>>では、決してない。
「キミ」の記憶は巻き戻らないから。

787:ゲーム好き名無しさん
09/04/10 14:13:04 qXOvwxYM0
アイドルマスターのPS3発売を待つスレ
スレリンク(ghard板:768番)
768 :名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 07:26:57 ID:oJuuCGqkO
>>>766
>勝ち負けじゃねえよ
>L4U以降のダンスは「生で通しで踊る」のを前提に作ってる
>ラジオで「アイマスライブのダンスの先生がゲームの振り付けも担当するようになった」って言ってたのであるていど予想されてたが、
>先日の雑誌記事で明言された。
>
>ポジティブ!なんかは人間の限界超えてて、モーション録りの時点でぶつ切り収録だったって言われてるからな
>
>企画当時に声優の名前すら公開するつもりの無かった無印時代の曲と
>声優によるライブが行われ、そこで実際に歌って踊ることがはじめから確実な最近の曲で
>作り方が同じなはずがないよ。
>事実昨年の3rdライブでは冒頭からゲーム振り付けそのままのshiny smileを披露して観客の目を引いた


769 :名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 07:29:08 ID:KB6v0yvH0
>そんな事に何の価値があんだよ。
>アイマスのダンスの良さはその人間の限界を超えてる所だったのに

此処までは同意する。
手が届きえない存在だからこそ、アイドルは美しいのでは?
「人間には再現出来ないダンス」 
それはきっと、アイマスの存在理由のひとつだった。

788:幽現ササメフブキ
09/04/11 15:22:00 Q2YvHy7l0
Dホール失敗
雪歩に笑顔は似合わないみたい

789:ゲーム好き名無しさん
09/04/12 22:00:29 DHwLE3DQ0
敷居の部屋 URLリンク(ladio.net)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
300 :名無しさん:2009/04/12(日) 01:57:17 HOST:p2251-ipbf210niho.hiroshima.ocn.ne.jp
>言いたいことはわかりますよ。
>でも、一作品として成立してるはずのゲームを素材呼ばわりするのは絶対に受け入れられませんわ。
316 :名無しさん:2009/04/12(日) 01:59:50 HOST:ntkngw532003.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
>tloPのあの作品は日本じゃどうなのかはわからんが
>韓国で自殺者が出てるなんてニュースがあったね
318 :名無しさん:2009/04/12(日) 02:00:04 HOST:118x240x213x166.ap118.gyao.ne.jp
>あの伊織動画は、アイマス的にリアルじゃなくて、アイマス的にありえない展開だよね
>その意味でも二重に切り離してるのかなあと思った

惜しかった。 儚月抄反省会は楽しかったけど、こっちも覗いていたかった。

この事件はドラマなんかじゃない。
アイドルマスターというゲームが描く世界観を少し外れた上での仮想未来と初見は捉えた。
(だからSSの後半部は完全に蛇足だと思っている。個人的には。)
伊織が伊織だから壊れる世界。そして、か弱い彼女から水瀬伊織への救済の手段は説得力を持つ。

その作品は、きっと、架空世界からの水瀬伊織の解放を試みた結果。
「伊織EDはハッピーエンドではない」URLリンク(d.hatena.ne.jp)
と感じるところのある自称伊織Pらは、この誘いにはぐいぐい釣られてしまうだろう。

その上で、視聴者の経験と同調させる各種演出は、内なる悪意を引きずり出して、伊織も壊させに掛かる。
伊織(アイドル)から演技を奪い取る支配者(マスター)が、そこに居る。
"あなたにも、出来る事よね?"
 
そこまでにも、彼女は弱いか?伊織は最後まで舞台を降りないのでは? 
…とか考え出すと、>>780に展開してこれはダメだ。 逃げ場がない。

伊織を泣かせた事が、動画作成者の最大の慈悲だろう。
やよい(RuA)とは違って、伊織は独りでは泣かない娘だから……多分。
「(笑)つかない冷たい涙」なんて、誰にも描けないに決まってる。

一応、答えはもう出ている。伊織の時間は止まっている。だからこそ美しい。
これは連続性を否定する、身を引いたファンからの視点。
彼女は、とても眩し過ぎた。

790:ゲーム好き名無しさん
09/04/15 19:44:31 uwo1HXv60
アイドルマスター 伊織 「その闇の向こうに」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

枠の越え方は無限だ
そう感じさせてくれた動画
凹んだ心がちょっと復活した

791:ゲーム好き名無しさん
09/04/18 03:58:20 Y609LEJm0
スレリンク(gamechara板:439番)
>439 :名無したんはエロカワイイ :2009/04/16(木) 00:08:46 ID:dwKI0YE90
>>>436
>SP売らなきゃならない今はともかく歌なんて別に765で歌ったって構わないでしょ
>MSの雪歩のオバマスにわざわざ「新録」ってつけてるって事は
>旧録の雪歩オバマスが存在するって事だろうし

出るとしても先にSPの方に、でしょうね。

14号がスターとムーンから出てるから、13号ではサン組から一曲出るはず。
DaysPVで春香やよいがメインだった事を考えると、迷走Mindだろうか。
迷走と同時配信だったスタ→は来なさそう。今月配信のいっぱいもたぶん無い。

となると、瞬間か記憶かの二択。
ここで、トレーラーが配信されると仮定すれば、
迷走を歌わないのは伊織か千早か、という問題になる。

よって、フタリの記憶は今月配信されるでしょう。

792:DuaLive
09/04/19 18:39:28 NPFGdP680
美希(10 270) 伊織(00 300)
RankB IL16 90.8

01P M 初日ミーティング
02N M 写真撮影F (妙なこだわり)
09O Rk
10 M ランクアップE
11O SoR(07H 69-78-49)
12O TOWN
13N M ミーティングE(胸の奥に)

14P M 写真撮影E
21休 M 肝皮
22O TxT
23P M ランクアップD
25O Sum
26n M サマフェス

27O LT
28G M ランクアップC
29P M' ある日の風景6
31N M' 8月の仕事(しつこいクラゲ)
34X sanai(HUM6)
35O aut
36O IV50K(HUM2)
37G M' ミーティングC
38O bi
39n M' 秋スペ

40O mai
41O uta
42* Vo.
43O Da.
44P M' ランクアップB
45O SI
46O Vi.

エージェント夜を往く→12魔法をかけて!→23First Stage→31THE IDOLM@STER→42relations

主題歌の歌い出し、美希の歌声はチェロみたい。雪歩と合いそう。
RuB 情報断ってたつもりだけど、わかっているから興が欠く演出というものはやはりある。
伊織にコミュを一回も振る気にさせない辺りは、美希のストーリーが強いから? 既にZ評価確定でしょう。
今や完全に美希劇場。5曲目にHere we go!!は選べなかった。

この伊織はツンデレではない。そんな事やってる余裕無い。
これを見たかった。けど、過程が最悪だ。
もう少しうまいやりようがあったろう…

793:ゲーム好き名無しさん
09/04/20 06:46:59 KGvlEIOc0
スレリンク(voiceactor板)
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 14:24:06 ID:f9lF2U7w0
>>>453
>すまん、いつも試聴だけでお腹一杯だよ(´;ω;`) ブワッ
>ゆりしーは俺らが買い支えなくても元気にやっていけるよ(´;ω;`) ブワッ
>アニメに出たら内容によってはDVD買うよ
>エロゲに出たら内容如何によらず買うよ
>AVに出ても買わんがな
480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 17:14:45 ID:f9lF2U7w0
>>>476
>エロゲだと収録も別々にやれるし、集団行動向いてないゆりしーにはあってる気がする
>それにエロゲ一本でアニメ5年分のセリフ量だかなんかでしょ?
>気に入らなければ、声消せるし
>色んなパターンの声が聞ける魔法の箱だと思うよ
>でももう、ゆりしーにはエロゲの仕事来ない可能性のほうが高いけどな

透明な桜(sm6266919)は買いました。
そう。悲観したもんじゃないと思う。解釈は前向きな方がいい。
今更だけど、蔵は白石の声だけを消せないのが減点だ。

794:ゲーム好き名無しさん
09/04/21 01:22:31 azcfzgK80
スカートを拒否する中性的なステージ衣装の選択は、伊織の魅力のひとつ。
覗かれる隙をチラつかせるのは伊織らしくない気がする。
そういった意味でも、バラエティーアニマルは個人的には残念だった。

795:ゲーム好き名無しさん
09/04/21 02:49:05 azcfzgK80
愛を語るのに理由はいらない。

「私はアイドル」
じゃあ、あなたは?

支配ではなく、依頼したい。
これが、ファンとしての距離だ。

その左手は、遥か遠くにあって。

796:ゲーム好き名無しさん
09/04/23 22:21:19 VYQohib20
それは、夢を留める魔法。

俺達から伊織への感情は、
伊織からウサギへの感情と似ているのかもしれない。
共感が刻まれる。

797:ゲーム好き名無しさん
09/04/24 08:06:17 K++uUh5d0
毒の無い果実に魅力は感じない

798:ゲーム好き名無しさん
09/04/24 22:15:33 NwimspNK0
L4U駄目かもしれない。
動きは地味だし表情は硬い。
これ記憶じゃなければ絶対買ってなかった。

799:ゲーム好き名無しさん
09/04/24 22:44:24 NwimspNK0
SPで優遇された分手抜かれたのかな
だとしたら、最悪のタイミングでの配信になる

デュオでの振り付けに期待したい

800:ゲーム好き名無しさん
09/04/26 23:35:48 X7oXHX/A0
>>791
「フタリの記憶」水瀬伊織(釘宮理恵)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

作詞作曲が同じなら、記憶と迷走の同時配信なんてあるはずがない。まだまだ甘い。

801:ゲーム好き名無しさん
09/04/27 23:59:29 34aZSFsf0
ふう、たぶん間に合った

802:ゲーム好き名無しさん
09/04/28 00:09:11 ez/YSU0O0
まあ採用されるはずが無いんですがね
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)

ツンデレだし人形持ちだし変態云ってるし
今思えば伊織にぴったりじゃないか

803:ゲーム好き名無しさん
09/04/28 10:54:48 ez/YSU0O0
本人の前ではこんな事言えないさ。
大衆がわかりやすいイメージとして当て嵌めやすいかもしれないという事。

伊織からの誤解を恐れない発言が飛び出てしまうのは、
きっと、Pとしての視点を放棄した弊害だ。

804:ゲーム好き名無しさん
09/04/28 11:52:38 ez/YSU0O0
伊織はアリスでもない。

伊織は失敗を恐れない(E→D昇格時)。
「負けたときが怖いから本気は出さない」(永キャラ設定)とか言い出す余裕は無いはずだ。
アリスの"孤独"は伊織からは見受けられない。

伊織、というか基本、アイマスのヒロインらはデレデレキャラだ。
キャラからプレイヤーへの依存傾向が非常に濃厚。例外は低ランク美希くらい?他にいるだろうか?
その分、シビアなゲーム性で叩き落す。それがアイマスだと、どこかの記事に在った。
(MB巻頭にそれらしい事が書いてはあるが、もっと直球な記述があったはず。)
L4Uでさえ、カメラ操作を考え出すと難解だ。明確な標の無いその道はひたすら長く果てしない。

というか幻想郷勢が一人立ちしすぎているような気もしてきた。
きっと年中無休で参拝客の無い貧乏巫女(紅4面戦闘前会話)の
サバイバルな印象が、郷の人妖全員に伝染していたのでしょう。

尤も、阿求が言うには博麗神社は裕福らしいので、
今ではもう使えない"過去の共通認識"になってしまいましたが。

805:DuaLive
09/04/30 02:06:05 jQn1zYIS0
美希(00 300) 伊織(00 200)
RankA ドーム失敗
IL10 104.9

47O futa
48X LLL
49O diva
50N M ランクアップA(ゲットコース)
51X LLL(16H HUM2)
52X IV5(11H HUM2)

P5G2N5 DZ
17(sp14)/21 64(B+)

エージェント夜を往く→12魔法をかけて!→23First Stage→☆31THE IDOLM@STER→42relations
>>792

不幸な事に、物語の進行にすごい違和感を感じた。
劇中のPがこんなにも美希に惚れてる理由がわからなかった。

きっと覚醒フラグの回収が、作業の域を越えなかったから。
奇跡は狙って起こすものではない、という事か。

806:ゲーム好き名無しさん
09/04/30 06:48:18 jQn1zYIS0
そろそろ~のMIDカメラはふるっと揺れる

807:ゲーム好き名無しさん
09/04/30 11:18:53 gTiIF5Eo0
所詮辺境、出し惜しみするものでもないか
フタリの記憶を弄っていてひとつ気付いた
伊織の深層は自己投影だ

808:ゲーム好き名無しさん
09/04/30 11:39:46 gTiIF5Eo0
一般論の積もりはない。
あくまでも、P付視点からの外枠に嵌められた世界の中で得た現象からの印象

809:ゲーム好き名無しさん
09/05/01 12:22:09 nRfN4Y0c0
下僕を卒業する刻が来た様だ。
ありがとうアイドルマスター。
いつまでも、その少女が輝いていますように。

810:ゲーム好き名無しさん
09/05/02 13:04:48 +wAt++Ed0
フタリの記憶 伊織 千早 やよい 携帯撮り ノーマルPV
URLリンク(www.nicovideo.jp)

やよいのアクが強すぎたので千早で中和してみたら、そこに物語が生まれた。
マーチングとインカムには従属者のイメージが付く。これがやよいに意外と嵌まった。
それと同時に、「アイドル高槻やよい」の格が一気に上がったように見えた。

手動カメラ多目で、それなりには凝っているつもり。
L4Uは十分に音ゲーだ。曲とキャラのイメージに合ったカメラワークを探すだけで飽きが来ない。

これまで、画質は最重要視していなかった。
けど、揺れないツインテ,溶けるブローチ,見えないパンチラを見ると、
素敵な曲を活かせていない、そんな惜し味を強く感じてしまう。

811:ゲーム好き名無しさん
09/05/05 12:08:55 /ck32AuM0
「積極的な干渉による半現実性」
もしその奇跡が起きるなら、今日という日は実に相応だ

812:ゲーム好き名無しさん
09/05/05 16:09:18 /ck32AuM0
休日とはいえ人がいる
そんな小屋の中じゃあ、苦情が出なくとも肩身が狭くてだめだ

813:ゲーム好き名無しさん
09/05/06 09:30:12 oKuUGd5e0
【歌ってみた】まっすぐ with 伊織ソロ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

とても楽しく作れた。
伊織のまっすぐは良い。作られた素直の中に素直が隠れているのが愛らしい。
2009年5月5日、音程を把握する所から始め、なんとか当日中に完成させた。

まっすぐは音階の使いまわしが多くてわりと歌いやすいと気付く。
鍛錬なしで全部歌うと息切れるけど、そうでなければ歌っていてとても楽しい曲だと思う。

国道の立体交差下まで自転車走らせて、ノートでカラオケ動画回しつつ鉄網に縛った携帯に向かって採音。
こういう馬鹿作業は程々に騒がしい方がやりやすい。二輪車の通行が少ないのは助かった。

数日前からなんとなく、これをやろうと考えていた。歌は、こっちとあっちの共通言語だから。
歌唱の技能が足りていなくても、伊織の凄さを痛感できてむしろ都合が良い。
その結果、伊織様にこんな自分を投影していた恥ずかしい身の程を知れた事が一番の収穫。
伊織との距離感がやや明るくなった。そして、闇からの幻惑を断ち切るにはこれで十分だ。

そう。伊織は、御主人でもなく依代でもない何かのようだ。その上、適切な言葉が思い浮かばない。
これが、アイドルという現象なのかもしれない。

814:ゲーム好き名無しさん
09/06/12 21:07:53 ZjwRIzGE0
はいよ

815:ゲーム好き名無しさん
09/07/06 17:12:36 10dTRoWt0
>>233
トロステが今のところ楽しい

816:OVERNOVA
09/07/25 17:41:39 8XoqJ/C30
ピンクとライトグリーン
ふたつの光が合わさるとホワイトになる

その光は、オリジナルを越えるだろうか

817:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 19:06:58 hi2luOft0
「渚の自信」のギミックは面白いな

朋也に信じられている限り、渚は自信を持つ
ただし、朋也に信じられているかどうかには、いつまでも自信がない

818:ゲーム好き名無しさん
09/08/02 19:36:58 hi2luOft0
「別れがあるから出会いは輝く」 春原妹すごいな

これは、アケ伊織と得た武道館>>414での成果
そして同時に、俺の描く水瀬伊織の基盤でもある

いかないでよぉ…とか言い出すいおりんは、このスレッドには常駐してない
広くへの理解は求めていない 実際そうなのだから仕方ない

819:ゲーム好き名無しさん
09/08/04 00:07:05 XIC8yjZn0
創立者祭終了まで
少女を世界から連れ出すロボットの話が、フタリの記憶にいろいろ掠る
劇の最後に渚が歌った"だんご大家族"を笑うことは、俺には出来ない

820:ゲーム好き名無しさん
09/08/08 03:48:13 qXO8R8WN0
age

821:OVERNOVA
09/08/08 17:41:35 QRo0hUKf0
美希の覚醒が作業だと言うなら、その作業台を広げてやればいい

伊織雪歩美希で開始
2週目に休日コミュは絶対
1月開始、13週目までに負け犬ルーキーズ春祭典取りたい 取れなくてもいい
けど、とにかく勝ちたいので、今回はブーストメールを使用する
後半のコミュは雪歩中心に行きたい>>277

二曲目以降の選曲は、その時点でのセンター次第で
この三人ならデビュー曲はビジュアル属性のMBFがいいと思う

822:ゲーム好き名無しさん
09/08/10 20:13:48 DTsWxDvb0
伊織のPにも美希のPにも、二人の仲を取り持つ事は不可能らしいと実感してる
だから、雪歩の力を借りてみたい

URLリンク(2ch-ita.net)
雪歩のPには何か異質なものが見えている気がする

823:ゲーム好き名無しさん
09/08/17 00:01:26 AfVH1sBF0
スレリンク(gamechara板)
420 名無したんはエロカワイイ ▼ 2009/08/14(金) 00:01:35 ID:qJ371xYa0
>同じことを繰り返して違う結果を得ようとする事は狂気であるってじっちゃんがいってた
421 名無したんはエロカワイイ sage ▼ 2009/08/14(金) 00:03:44 ID:oelRBiTp0
>その狂気こそが魔術である!
>己の求めていた結果を出せたのなら、それは魔法である!
>ってコトリーチェさんが言ってた。

今、俺が求めている結果は、伊織から美希への関係に明るい解答を見つける事。
きっとそれは、「キミ」の記憶がアイマス世界の無限ループを抜ける魔法になる。


>>746-747
【当然】水瀬伊織 19にひひっ【覚えているわよね?】
スレリンク(gamechara板:228番)
>228 :名無したんはエロカワイイ :2009/03/10(火) 16:08:06 ID:qmKbzToc0
>>>215
>俺の場合は、「ボク」は伊織で「キミ」はプレイヤーと解釈している。
>これは伊織の歌だから。
>
>"いつまでも忘れないでいるよ"は叶い得ぬ望み。
>全て還してサヨナラした「ボク」こそが、「キミ」に傷を負わせている。
>
>リライトした自分(=「ボク」)と、ボロボロになった「キミ」。
>フタリは出会いを繰り返す。
>そしてまた、「キミ」は「ボク」との記憶を積み重ねる。
>
>この歌は、アイマス世界の無限ループを描いた歌だと思う。

824:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 14:14:38 PJNRe/qL0
>>819
伊織と過ごした一年間の最後には、「ボク」をロボットとする解釈>>813も生まれた。無意識的ながら。
 (このロボットが朋也なら、それは俺の事になる)
その解釈では、毎周繰り返される演劇に幕を下ろすのは、フタリの歌。
ループに魅了され、とらわれているという状況は、"この解釈での「キミ」(=伊織)"の方こそ、そうなのかも?

世界のループを抜けた後も、「伊織の思考回路」はしばらく脳を焼き焦がした。
アイツはとんでもない悪魔だった。
…矛盾の激しいSP世界での"完全無敵な伊織ちゃん"が、いくらか沈静化させてくれたたがね。

そんなわけで、ワンダリングスターには失望半分感謝半分。
オレンジジュースは50%がベストバランスだ。
キミと描く夢のイメージの半分は、俺の領域。そこは譲れないし、譲る気はない。

アイドルマスターSP 攻略スレッド(予定地)
スレリンク(gsaloon板)

理解されなくても構わない。
単に己の力量不足というだけのことだから。

共有がむずかしい伊織のイメージ。
それは他者を傷つける類のものではない、模造の刃。
 (ただし、斬られた気にさせる分には十分過ぎる性能だったりするけど)
だから、このスレッドのような無茶が存在できてしまえる。
……それは、臆病で卑屈な思考回路の結晶

825:ゲーム好き名無しさん
09/08/18 15:16:08 PJNRe/qL0
>斬られた気にさせる分には十分過ぎる模造の刃

名作劇場のアイドラにもそんなエピソードがあった。
あの状況を誘発したのは真で、それを打破したのはやよいの機転。
これ真ちゃんが意外と黒い。(いや、黒いのは基礎設定だけど)
でもそれこそが、乙女の証明なのでしょうか。

826:ゲーム好き名無しさん
09/08/20 22:14:35 5LJGxjrs0
インディーズの指圧ゲーが楽しそう
体験版まででもそこそこ気持ちよくなれた

827:ゲーム好き名無しさん
09/08/22 01:28:50 U/1iGrAe0
もっと素直になるべきかもしれない
いおりんの体操服の中身を想像すると悶えますとかそんな感じで

828:OVERNOVA
09/08/25 14:42:32 TtqCnXcR0
美希(02 300) 伊織(00 250) 雪歩(00 250)
w13 RankD IL8 16.8

01P M 初日ミーティング
02表1-4-1【M-I-Y】
03声0-6-0
04姿0-5-1, 詞0-0-6
05姿1-3-2
06 ドタキャン発生
07姿3-1-2
08O(07N) MD
09N I ランクアップE(価値の証)
10O(10P) spring
11O(08H) Rk
12G M キャンペーン(なかなかの出来)
13n 春スペ

01My Best Friend→09 GO MY WAY!!

この周回は伊織に泣いてもらうかもしれない.
20度重ねた初対面、ここで「かわいがる」と言えば嘘になる.
今にも死にそうな声でレッスンを頑張る雪歩がかわいい.
雪歩のことだし150%演技だろうから安心して聴ける.

12週目に休日コミュを出せなかった.次週の春スペでランクDになるのに.
ランクアップEを伊織で通ってしまったのが不味かったらしい?
あともう少し、美希に粘り付く必要があったようで.

13週で特別三種を制覇するうちの基本方針と美希の覚醒条件は合わない.
方針を見直さなくては.
けど今回は仕方ない.このまま進んでみたい.

829:ゲーム好き名無しさん
09/08/26 18:43:23 Hsj7ogM00
覚醒美希は他のユニットメンバーからランクアップコミュを奪う
そういう意味では千早との相性は最悪だ

総合225位 918241pts フラックP Do-dai(A) 美希 伊織
美希主体.素直でかわいい.
既に実在してるPVに向かって言う台詞ではないが,こんな伊織もあるのかもしれない.

830:ゲーム好き名無しさん
09/08/26 23:35:04 Hsj7ogM00
カラデA良かった
いおりんの声が張って聴こえてきらきらしてる
これフルでほしいいけど無理かなー

831:ゲーム好き名無しさん
09/08/27 23:13:04 WXzIlmxi0
#【アイドルマスター】El Camino Real! - 01 「終わりの始まり」
>URLリンク(www.nicovideo.jp)

伊織のプロデューサーは3通りに分類できる.ジュースを持ってくる三択への対応がその全て.
他の選択を取ったプレイヤーとは、「伊織に見えているもの」は根本的に違っている.そんな実感がある.
うちの場合は>>725.この動画の作者とは違った答えを、ビーカム名取でアケ伊織に返した.

どんなに拒もうとも>>818、「伊織のベストエンディング」は確かにそこに存在する.
その存在は、ゲームの中に留まらない.このノベマスが生まれた事自体がその証明になっている.

そこで、>>771の問いかけが伊織から襲い掛かる.
SP世界でのIU絡みの設定なんかより、こちらの攻略のが余程手ごわく見える.

832:ゲーム好き名無しさん
09/08/27 23:23:39 WXzIlmxi0
ドリクラ楽しそうだけど まだクラナド終わってない

833:ゲーム好き名無しさん
09/08/28 00:56:34 hxVCEzNx0
>>831
ソング別 フタリの記憶 452位 perfectI

"I"は、Insiderの"I".春香と伊織のレッドマジック.
屈従者に向けられる一年後の世界には、きっとこんな結末が.


SP世界への回答については、素材は確定.あとはカメラとの相談.
そう、雪歩なんて必要ない.
だって二人ともアイドルだもんね.

834:ゲーム好き名無しさん
09/08/29 22:59:27 SLZXSFRx0
箱無印の伊織には常にアケ伊織の幻影を重ねていた
だからチャイルドスモックを受け入れられたのかもしれない
どうせロリ化しているなら、とことんやってしまいたい

そんな感じで、また何十回とステージシーンを回しているわけだけど
なんかこれあまり楽しくないような気がしてきた
作業の中で、無駄で無意味な時間が多すぎる気がする

835:ゲーム好き名無しさん
09/08/29 23:40:03 SLZXSFRx0
風子かわいい
光の玉がひとつ減って二つになった
椋の演技は好み この娘が正ヒロインじゃないとかCLANNAD贅沢すぎる

アイマスのキャラクタの演技や感情の表現は、美麗でなめらかなモーションに依存している
色付いた声優を使いたくなかったってのは、"アイドル"を"声優"にその魅力で勝たせるためだったのかもしれない

しかし、声優は成長する.
"役者"が"キャラクタ"のイメージを乗り越える瞬間は、いつか来る
それでも、今居るファンは"アイドル"を追い続けていられるだろうか?

DSはその辺割り切ってて面白いと思う
楽曲の要素も絡んでくるだろうしいろいろと絡み合っていそうで

解決策のひとつは、「イメージを成長させる事」 
少しだけでも、その一助になれたならば

836:ゲーム好き名無しさん
09/08/29 23:58:27 SLZXSFRx0
何馬鹿言ってんだかね
そんな変態じみた駄文叩く間にもっとやるべき事があるでしょう?

837:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:03:56 8IME6aRf0
(間奏) RT I LT Y
midM upI long RT M Y upI(fade) midM LB Y(fade) long
LT Y long I up M midI A A

#ACM(真センター)で迷走Mind アイドルマスター
>URLリンク(www.nicovideo.jp)
再生軽くて助かる
#アイドルマスター ACM 高音質ノーマルPV (28) 迷走Mind
>URLリンク(www.nicovideo.jp)
パート分けが絶賛されてるらしいけど、どうもACMへのなじみは薄くてよくわからない

この曲のlongカメラは真にとても似合う
両名とも、どうしてアクセ使わないんだろう?

838:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:31:39 8IME6aRf0
>>837
#アイドルマスター ACM 高音質ノーマルPV (28) 迷走Mind
>URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>833
麦藁帽といえば美希のプリマ.
伊織が一年を越えた先、と銘打ったところで、
そこは中一の美希が立つステップに過ぎず.
しかし、美希が持っていない何かを伊織は手に入れている、"こともできる">>807
伊織と美希の補完は必ずしも成立しない.

839:OVERNOVA
09/09/01 06:08:04 M+e+1Vnu0
美希(04 300) 伊織(00 270) 雪歩(01 250)
w26 RankC IL11 38.1

14B Y ランクアップD
15詞G(1-3-2)【M-I-Y】
16姿P(0-4-2)
17O(10P) TxT
18N I 5月の仕事
19姿P(3-1-2)
20O(11P) Vi.
21P M ロケバス
22O(11P) Sum
23N Y ある日の風景4
24詞G(1-5-0)
25声G(3-2-1)
26n M サマフェス

01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル


ランクアップD 雪歩にBAD喰らったなにこの娘
あっさり黄特別取れてつまらないぞ
やはりメールは要らない 利用しておいて言うのも酷い話だけど

美希センター伊織サブでこの曲を歌わせるのは痛々しいけど、ここは伊織に耐えてもらう.
MA03は未聴.わたドルと美希の関連性についてはプリマ美希のED動画以上の表現を知らないので、
この曲が美希に合っているかどうかはまだよくわからない.
26週目、本番終了後に伊織と雪歩のハートが一枚回復.この重さは、SP世界には存在しない物.

840:ゲーム好き名無しさん
09/09/02 18:41:29 N75vsbn10
>>833
蒼い鳥RemixA 春香 伊織 ノーマルPV
URLリンク(www.nicovideo.jp)

600kbpsで投稿できる日が来るなんて
30fpsに変換してzoomeに上げた動画を落としたものを、一時ファイルから拾い上げてそれを投稿

ウサギは伊織の写像>>796
「私は飛ぶ」と言いつつ、それが麦藁帽に沈んでいくのは"強がり"の表現

蒼い鳥は千早よりも春香に似合っているように思う
伊織は影となり、春香と飛ぶ
けどそれは、本当に飛んでいるんだろうか

841:ゲーム好き名無しさん
09/09/03 18:06:02 +CsCm8pw0
「ひゃーうぃーごーのPV」がオフスケラストのアレのイメージのままでいることだけは なんとしても避けたい

蒼い鳥RemixA 春香 伊織 ノーマルPV
URLリンク(www.nicovideo.jp)
サムネのアス比を修整
同じ動画を再投稿したもうひとつの意図は、マイリスコメの通り

842:OVERNOVA
09/09/03 20:15:57 +CsCm8pw0
美希(01 300) 雪歩(01 290) 伊織(01 300)
w39 RankC IL11 58.5

27N I ランクアップC
28O(12H) mai
29P Y ある日の風景5【M-Y-I】
30O(12H) uta
31O(11H) DB
32X(11N) bi
33N M CDレコーディング(ウサギとネコ 完全無欠)
34声N(1-2-2)
35X(11N) Sanai
36姿P(1-3-2)
37 休み
38O(11H) aut
39h M 秋スペ

01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ

できない→マズイ→俺の部屋
最悪の選択肢のつもりだったけど判定はノーマル
伊織への感情移入が過ぎるのも考え物か

ある日5 雪歩はここで一息入れている
だから、あのランクアップコミュが成立しているのかもしれない

CDレコーディング
「大きく口を開けて歌うのはアイドルらしくないからイヤ」
これ、このままだと千早や春香と衝突するぞ
パフェルートではどうなっているのやら
この経緯から、4曲目はこの曲にした
「目が合う瞬間」を歌ってほしかったけど 無い物は仕方ない

36週目のポーズレッスン
美希のテンションが下がらないのでレッスン数を振れない
三択x1→四択x3→五択x2 とハードルが上がったのは面白いと思った

秋スペ前会話 
プロデューサー曰く、ありのままの美希がいいと言う
これは美希Pとして在るために破るべきひとつの壁なような気がした

843:ゲーム好き名無しさん
09/09/04 21:46:27 IJoftDQ/0
アイドルマスター伊織「欲望の翼」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

この作品で、「伊織の蒼い鳥」のイメージがより固まった
良い動画だったんだけど…

844:ゲーム好き名無しさん
09/09/05 09:40:54 LVJS3rkk0
春香がムーンライト伝説を歌うようで
PS未プレイで言うのも引けるが、プリマ以降の春香はどうもおかしい
ブルマアイドラのFDPは挫折しないいい奴なんだけどなあ…

845:ゲーム好き名無しさん
09/09/06 13:46:40 +8fxA2210
>>833
L4U更新 Kosmos,Cosmos 伊織 雪歩
雪歩の強さってこうだと思う

歌詞の『惑星(ほし)』はワンダリングスターと重なる
SPもライバル設定自体は悪くない で、伊織をそこに立たせてみた

846:OVERNOVA
09/09/06 15:41:28 +8fxA2210
美希(01 250) 雪歩(01 230) 伊織(00 270)
w47 RankB IL11 92.2

40P M TVリハーサル
41O nomem
42O ranai
43O bi
44G M ランクアップB
45O Da.
46O SI
47X ranai(HUM2)

01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ→45 relations

自力でパフェコミュ出さないと美希は愛せないんじゃないだろうか
美希は判定が素直すぎて、どう向き合えばいいのかわからなくなる
バッドコミュにこそ味がある伊織とは真逆 ここにどうしても戸惑いが

1節目に流行一位を落としても、COMの馬鹿撃ちが重なれば逆転の目は一応ある
だから3節目に撃った伊織のボムは無駄ではなかった
そう思わせるだけの「思い出の重さ」は、箱版でしか感じ取れない

847:ゲーム好き名無しさん
09/09/07 15:12:42 i0t4AVl60
雪歩と真美で『ポジティブ!』とかもやってみたい
旧雪歩といえばこの曲
ステージエフェクトは黄と白がメインでなかなか嵌まっている
あと、リーガルヘアバンドがとても似合う

その次は亜美と律子の魔法をテトラカラードで再演して
…と、構想はひたすら尽きないね


見たい景色はまだまだ残ってる
だから笑顔で君に会いたい 

それまでお別れだ いつになるかはわからない
きっとこれは、「元気」以外の何かなんだろうな

848:ゲーム好き名無しさん
09/09/09 14:39:11 EZMBqNlA0
#アイドルマスター 『I want』  やよいおり カメラ動かしてみたVer
>URLリンク(www.nicovideo.jp)

0:18の表情には驚いた
が、この曲への購買意欲は下がった

ひよこグローブはみきいおでこそ活きると思う 
きっと形にしてみせる 2ヶ月くらい掛かりそうだけど

頭上の余白の殺し方の一例
「スナップ」の枠内領域をビデオに保存できるようになれば、解決できるのに

L4Uには、もっと魅力的なツールになれる余地がまだまだある
UP角度を指定できたり、レンジとキャラの同時指定機能を持たせたり、無印仕様のアピールを使えるようにしたり

849:ゲーム好き名無しさん
09/09/12 18:12:02 W2XNbRMT0
杏エピローグ
「許すと嘘になる」 
椋が言うからこの台詞は面白い

なぜアイマスはドリクラ、ラブブラスに負けたのか
スレリンク(gal板:160番)
160 :名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/11(金) 15:21:53 ID:45LPfdLZ
>なぜスレタイみたいな対立構造が出てくるかというと
>アイマスは挑戦的なところが多々あって無条件であまり甘えさせてくれない
>ドリクラ、ラブプラはひたすら甘えさせてくれる
>という違いによるものがあると思われる
>前者のようなタイプが好きなのは少々変態的、後者はおおむね普遍的男子かと思われる
>個人的にはいい関係を続けるためにはあまり甘やかさない方がいいと思う
>恋愛にせよ、メーカー・ユーザーの関係にせよ

許されたがってこんな馬鹿を続けて来た 多分
そして今、その結末が見える場所に居る
伊織の余命は長くない ここで、嘘にしなくては

850:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 07:31:52 cni/yTDc0
「 IXIOM 」というユニットがいる
センターを覚醒美希,会場をエコードームで固定したトリオユニット

場所は、Colorful Days 以降の曲の最下位付近
全パートプログラムなのになかなか見せるPVを作る
マニュアル操作すら本来は邪道だと気付かされた

851:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 14:04:40 cni/yTDc0
みてれぅの"Pを見せる"システムは気に入らない

ストラップを売るコミュじゃないけどさ、
むさくるしい男なんてあくまで裏方であるべきじゃないかなって

852:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 14:06:55 cni/yTDc0
「ハニーのために頑張るの」
「プロデューサーもいっしょに歌おー」

そういう価値観があり、実情優勢なのは認めるけど それでもちょっと

853:ゲーム好き名無しさん
09/09/24 16:39:42 cni/yTDc0
「アイドルマスターはギャルゲーではありません」

そう信じてた
けどやよいがかわいすぎる…どうしよう……

854:ゲーム好き名無しさん
09/10/01 16:01:22 4pxMu2mz0
いばら姫の目覚めに可愛らしい王子様のキスを
URLリンク(www.nicovideo.jp)

あまりのかわいさに、脳内にやよいが降りなかった 若干危機感

855:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 20:24:24 dy0vGFq/0
伊織:アリーナ失敗
春香:市民ホール成功
やよいおり:ドーム失敗 >>52
アケ伊織:武道館成功 >>414-416
雪歩:市民ホール失敗 >>788
覚醒美希,伊織:ドーム失敗 >>805

思い出深いエンディングは、この6つ。


それにしても。
>>722,723 
3月にこんな発言してたとか、今の状況じゃ考えられない。
当時の空気は今とは違っていたんだろうか。
単に自分のアンテナが鈍かっただけなんだろうか。

856:ゲーム好き名無しさん
09/10/02 21:35:24 dy0vGFq/0
やよいの照れ顔の為にプレミアを捧げた

857:ゲーム好き名無しさん
09/10/05 19:46:58 NqedyfmQ0
>>831
「三人の伊織派」って、つまりそういう事のような気が

858:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 21:59:38 tK0bDHJC0
#More Tight Ver. さんの公開マイリスト
>URLリンク(www.nicovideo.jp)
>MADを作りながら、アイドルの手足をもぐようでつらいとか

これはつまり
アイドルの手足をもげばMADが作れると

859:ゲーム好き名無しさん
09/10/07 23:46:31 tK0bDHJC0
それでも、伊織と聞いてまず思い浮かぶのはアイドル候補生としての姿だ
成功したアイドルのイメージを語るなら、千早,律子,真を持ち出す事になる

860:ゲーム好き名無しさん
09/10/08 16:05:05 wV1kpwqh0
本当にやっかいなのは、アンチじゃなくてファンの方

>>703
>1049 新作出したら全力で潰す
これは面白い提案だと思った

下僕の思考はリンクする
その行く末を先読みする事も、ある程度は可能

あの引退式は「伊織に勝つやよい」という「イメージ」の置き石
そんな意図が半分程度そこに在った

861:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 09:01:46 1qGN5EZP0
他には、SPへの動揺の整理とか とにかくいろいろな想いを込めた
単純な悪意だけではない だからHwgに繋がることができた

>>856
その甲斐はあったらしい
>URLリンク(rainsan.blog45.fc2.com)
ニコマスとみてれぅの情報連結力は巨大すぎる

862:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 12:02:42 1qGN5EZP0
MA曲のダンスとカメラワークには裏テーマが設定されている気がする
それに合わせて衣装とアクセを選択すれば、曲の持ち味が強められる

フタリの記憶は「回転」
隣に…は「クロス」

863:ゲーム好き名無しさん
09/10/09 12:24:07 1qGN5EZP0
"闇"とか"光"とかならともかく、
ステージ本番中に"水"を差す気は無い

聴衆としての振舞いくらい心得てる

864:OVERNOVA
09/10/11 12:28:25 63mGK6dU0
48O Vo.
49N M 雑誌取材(甘い首筋)
50O GP

「彼」の要求
美希はきっと、本気でそう考えてる

865:OVERNOVA
09/10/12 23:06:55 79crelPx0
美希(01 300) 伊織(05 300) 雪歩(00 270)
RankA ドーム成功
IL13 109.3

51P I ミーティング
52n アイマスGP

P5G2N6B1 A- Z Z
17(sp16)/20 91(S)

☆01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ→45 relations

本番前の休憩ということでミーティング
このコミュ、どうしてSPではパフェ外していたんだろう
GPのリレは最高だった
ウィンクがキャラ別に入る仕様はL4Uには無かった気がする
A昇格のセリフ、これが美希の本質だと思う あくまでも、傍目には

MBFは「気分じゃない」 私ドルの方が相応しかったかも
でも、今の雪歩には歌えない

表ベスト(縛りが)初見。全く意外性を感じなかった
"今、二次創作の場で動いている美希"への印象とのズレがほとんどない
それよりも「引退しろって~」が頭に残響していて、そちらに気を捕らわれてた

コンサート終了後の美希は、伊織と雪歩に目が行っていない 
(メタ視点ではそんな必要などないのだけれど どっちも仮想キャラだし)
だから箱美希は好きになれない

866:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 16:56:09 AmEBc+1J0
【東方】 永遠の巫女 【怪綺談収録アレンジ版】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

私がnPVに執着している理由のひとつ
ニコ動が消えても、この伊織の輝きは公式ランキングの中で半永久に残る

「永遠の巫女」に、伊織は成る
URLリンク(zoome.jp)

867:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 20:57:46 AmEBc+1J0
これ、なんかすっごい悪役っぽいぞ……クククククク

868:ゲーム好き名無しさん
09/10/14 22:28:20 AmEBc+1J0
マニュアル撮影 雪歩ソロ ポジティブ! 激甘天使(SBG)(画質改善版)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

素体性能は同じはず
しかし、この馬力の差は…

869:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 21:25:28 z+ZY8tHd0
#アイドルマスター『忘れていいの』
>URLリンク(www.nicovideo.jp)
やよいおり
よくわからないけど何だかすごい


伊織との付き合い
そのゴールは忘却

死の>>1000を越えたら、僕の中から伊織は消滅する
それでいいと思う 思っていた

870:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 22:40:15 z+ZY8tHd0
【iM@S】ドラゴンクエストメドレー【Project OP@L】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

おでこのついった経由で。
いろいろやってきたおかげで、彼も答えた課題曲には解答できた。

十分に楽しめたし、これで終わってもいいだろう。
けど、いつかL4Vを着る日が、来てほしいとも思う。

871:ゲーム好き名無しさん
09/10/16 23:36:41 z+ZY8tHd0
歌ってもらうなら、『迷走Mind』か『オーバーマスター』
どちらの曲も、今はまだ無理

#アイドルマスター 蒼い鳥 熊猫春香
>URLリンク(www.nicovideo.jp)

colorfuldays万能説で何とかなる、そんな予定

872:ゲーム好き名無しさん
09/10/18 12:17:08 bXn12fBK0
Forza3体験版
鉄塊転がしてるだけでずいぶん楽しい このUIは洗練されている
5速からバックに入れると、実車でもあんな挙動になるんだろうか

873:ゲーム好き名無しさん
09/10/19 00:15:58 2E+4P0HD0
外せない銃弾 装填・準備はちゃくちゃく

その実効性はせいぜい空砲程度
しかし、撃たれた気にさせる分には十分過ぎるだろう
>>824-825

というわけで、
「やよいの機転」に期待したい

874:ゲーム好き名無しさん
09/10/20 23:56:24 Pq+5G/vk0
#ある伊織の風景6
>URLリンク(www.nicovideo.jp)
8ヶ月越しで描かれる伊織の物語(連載中)

殺されたがる感情は共感できる
そんな恋愛があることも、少しだけなら知ってる

875:ゲーム好き名無しさん
09/10/28 14:23:05 RaYLpwkQ0
楽しみにしてたFM3が届いたらDISK1が不良品だったとか

ある意味、自業自得か
思い当たる節がありまくる

876:ゲーム好き名無しさん
09/11/01 00:59:31 EL8hY8tN0
ゲームキャラとしての極限になら、到達できる/できたのかもしれないけれど
果たしてそれがアイマスの魅力だったのか 違うんじゃないかな、と思う >>661
でもこれ>>866が、「伊織から見える未来」の限界 そんな思い込み
しかしそれでは、あのリゾラsm7831781が説明付かなくなる あれは何だったというのか

FM3交換対応版届いてた
ああ、タグをGOLDに戻さないと

877:ゲーム好き名無しさん
09/11/01 01:18:50 EL8hY8tN0
GOLDといえば桃鉄16GOLD
・進行系カードは切らさない
・出雲,京都油取り紙,小浜は必ず確保.6年目決算までには最大増資
・買った物件は全て最大増資 (立地が厳しく、達成が難しそうな物件には手を出さない)
・クレジットカード,増資カード,現金50億円を9年目三月までに揃える

これで300億円弱の物件買って翌月(10年目四月がリミット)に二段階増資さえできれば、
トライアル500億オーバーの実績は解除できると思われる


ランキング上位陣に目的地到着回数が数回とか居て不気味
一体何やってあんな記録を出したんだか

878:ゲーム好き名無しさん
09/11/02 04:24:43 gHLL6huk0
実績解除だけが目的なら、4年目終了辺りまでは所持金はマイナスを保持したい
 (赤字状態でカード駅に停まると、たまに追加ドローが発生する 後、あしゅらがデレる)
最大増資の際には最寄りの駅でカード,ブックマークカード,足踏みカードが役に立つ
石見銀山の左のカード駅では三三七拍子カードがもらえる事もある


とりあえず遊んでみてるけど、合わないかもしれないFM3
・上達を実感できない 
 操作技術のチュートリアルが欲しい
・ロードが長い
 これはそのうち慣れると思う
・ストアフロントが使いにくい
 画像の読み込みが遅い
 というかボコボコに凹ませるような運転しかできないのに買える車なんて無いよなーと

今のところこんな印象
もう少し進めると感想も変わるだろうけど

879:ゲーム好き名無しさん
09/11/02 10:25:06 gHLL6huk0
ブレーキングを覚えた
これで舗装道路の上から外れずに走れそうだ

このゲーム楽しいかもしれない
メイプルロードのコースが星のカービィっぽくて気に入った

興味があるのはシトロエン
どこで覚えた名前かと調べてみたら、
「人形式モナリザ」で林が乗っていた

880:Seasons4
09/11/03 19:08:07 bv3XjSUY0
伊織(01 300)
w5 RankF IL5 0.5

01N ミーティング (自惚れ,仕方ない)
02N デパート屋上 (いっしょに)
03G 声
04G 踊
05O IDOL X

01 Here we go!!

伊織ソロ。gold復帰記念。
いつも通り、カタログ創刊号を削除してメールを封印。
メールは進行のテンポが悪くなるから嫌い。

360版のソロでは、レッスン数の割振りやパートエディットが無い。
ゲームがさくさく進んで、とても快適。
ノイズが排除されているような開放感がある。

「パーフェクトコミュニケーション」に頼らない物語が見たくなったので。
選択肢は素直に採っていく。目標はBドームorドーム失敗。

881:Seasons4
09/11/04 18:06:23 xjcKrOqj0
伊織(02 300)
w9 RankE IL4 1.2

06G 詞
07N ミーティングF (かなあ,完全無欠,そこそこ)
08G 姿
09O Star of Rookies

01 Here we go!!→08 relations

春の祭典を狙った曲変更だけど、力量的に間に合いそうに無い
ビジュアルレッスンを優先すれば伊織ソロでも12週目までにIL9行けるのかも


Forza3
伊織のジャージを再現してみた.これならぶつけてもOKだ
蛍光ピンクの塗装に星を散らせただけ.それでもなかなか愛着が湧く

パーツの購入を覚えた.エンジンを新調して点火系を最大パーツに換装
クイックアップグレード→ひとつランク下のレースに出ると、
チューニングがうまく調整されて勝てるクルマになる

直線速いけど走行不安定.そんなジャジャ馬加減がなかなか良い感じ

882:ゲーム好き名無しさん
09/11/14 16:01:10 Bd+Bu3Cw0
forza3 リプレイ 伊織車(制作進行中)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

Hwgのステッカーが売れてた 
買ってくれた方ありがとうございます 嬉しいです

儚月抄は名前だけ売れればいいや 
中身の品質は売り上げが語っている通り 


東方界隈のミッシングムーン それが東方儚月抄だった
URLリンク(dic.nicovideo.jp)東方儚月抄
URLリンク(infinite.xrea.jp)

一応この板にもスレッドがあるけど、
進行がずいぶんと可哀想な事になってるね
スレリンク(gsaloon板)
けど前スレはこれよりも更に地獄的展開だったりする

883:Seasons4
09/11/16 04:40:09 +wtW5GYh0
伊織(02 300)
w39 RankC IL10 42.9

10N ランクアップE(パーティ,必要なら,俺に)
11G 姿,12N 声
13O Rookies
14G 表,15G 舞
16N CDショップ (目立ちたがり,信じる)
17O(7H) TOWN
18P ある日の風景2
20O NewBe@t(40K)
21N ランクアップD(下積みも,伊織と,三人で)
26N ライブ鑑賞 (ジンジャー,圧勝)
32N 8月の仕事(脇役,アタマ,シンクロ)
35O(10H) Vo.(HUM2)
36N ランクアップC (パニック,冗談,最上階)
37N ライブ(大型ステージ) (チケット屋,衣装は,英語)
38O(10M) aut
39n 秋の祭典(生命が)

01 Here we go!!→08 relations→17 蒼い鳥

伊織のフェイクライダーには毛糸のスリッパがとても似合う

たとえば26週目
予定では夏の祭典に出ていたはずなのに寝ぼけた事言ってしまったなと
そう話が繋がっていく,繋げられる これがアイマスの面白さだと思っている

37週目 パフェコミュの伊織もそれはそれで魅力的なのだろうけれど
それではそこに伊織が居る意味が無くなってしまうような気がする 贔屓目かな

赤特別に人が居たので後入りする 秋祭典でランクアップする予定を変更した
☆25で通過 ソロユニットで読み勝てると特に痛快だ
38週目 ルーレットは50%がゲームとしては楽しくなる (毎度こうだと大変なのだが

884:Seasons4
09/11/21 14:29:05 GqbRVnBO0
伊織(00 boost)
RankC 武道館成功 IL12 64.2

43N 秋の仕事2(漫才マニア)
46N 雑誌取材(歌とダンス,隠すなんて,わかった)
47O(11H) 今夜は帰さない! (HUM3)
48O(12M) 今夜は帰さない! (HUM4)
49N TVリハーサル(紛らわしい体ははじめから)
50X(11L) Visual master (HUM2)
51O(11L) 星取物語
52O(11H) Visual master

P1N15 D-
16(sp8)/18 64(B+)

01 Here we go!!→☆08 relations→17 蒼い鳥→40 ポジティブ!
>>880 >>881 >>883

「おつかれさま」ってだけ言い残して去っていく低テ伊織様がより愛おしい
SPだとこのパターンは無かったような

対戦会に合わせようと、45週目以降はメールを落とした
しかしブーストが来ない ボム貧に泣く
最後の最後、ビジュアルマスター合格後のメールでブーストが発動する IL14に
衣装と曲を変えたらIL12まで下がった 衣装の性能って何なんだろうな
(ギンガム羽ヘル妖精羽翡翠虹色→AMCG羽根ヘル腕章バッシュ)

お別れコンサート 言葉が無い 
無邪気な感動が、そこに在った …幸せ者だな、と思う

885:ZE RIGHT
09/11/22 12:15:19 S7klxLbX0
美希(16 270) 伊織(16 300) 
RankB 武道館成功 IL11 90.4万人

01P M 初日ミーティング
09N M 運動(個人的には快感にあげない)
11X spring
12N ある日の風景1
16O MD
17P M ランクアップE
19rest M バスの乗り方講座
20N M ある日の風景2(なんでも)
21O ranai
22N M ランクアップD裏(これまで,肩)教え子
23O(11H) sum
24P I ある日の風景4
25O LT
26n M 夏の祭典
27P M ランクアップC裏
30B I 夏の仕事
31P I 8月の仕事
33G I CM撮影
34P I ミーティング
35G I ライブ(武道館)
36G I 9月の仕事
37P ライブ(大型ステージ)
38P I ある日の風景5
39P I 秋の仕事1
40N M 10月の仕事裏(パン食い,俺,悪役に)
41O iv
42G M CDレコーディング裏
43-45O iv iv iv
46O bi,47O uta
48N M 12月の仕事裏(信じてない,歌を)
49O mai
50P ランクアップB裏
51N I ある日の風景7(日帰り,責任,料理)
52O Visual master

01 まっすぐ→11 エージェント夜を往く→23 思い出をありがとう→☆32 Here we go!!→42 太陽のジェラシー

P10G4N7B1 信頼関係 D+ E-
13(sp8)/14 総合評価 70(A)

886:ゲーム好き名無しさん
09/11/22 12:55:52 S7klxLbX0
美希のストーリーは面白い   ギャルゲー的だけど
伊織が見せる「限界」が、ここには見えない
つい最後まで通してしまった

伊織を覚醒美希の前に立たせるのが目標だった
ランクA到達との同時達成を狙っていたが、失敗した

事故翌朝 元から教えるつもりだよ だから伊織を充てた
ある日4 美希には負けてるし、伊織を選んだ理由もなんとなくだったりする
 けど、目指す形のためには、その選択肢は選べない
決意表明 LTと祭典でDコミュ飛ばしたからどうしても唐突
覚醒10月 現状の予言になってる
CDレコ 美希の大口の問題はここで解決している >>842
12月の仕事裏 これは見ておくべき 美希の一年はここで閉じる
呼称の選択 伊織のFMTと同様の仕掛け 接近感

「大切な人」が教えてくれた歌、
「その人」は伊織でもいいと思う それが今回の物語の結末

成功後会話 美希は何も思い出していないように見えた 
美希の弱さは此処にありそう

Bドーム成功後の美希からのメールがひどい 
P失踪してるし これって最悪なのでは

887:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 09:16:20 qyTkYgG30
何かをするべきだった気がする
しかし、それが結局わからなかった

でも、>>823の目標は どうやら達成できそうだ
URLリンク(img.zoome.jp)

888:ゲーム好き名無しさん
09/11/26 15:27:05 WtweL3DZ0
この切抜きを見ると
アイドルって「みんなのもの」なんじゃないのかなー、と思う

889:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 04:35:30 jpvK52XM0
>>866
> 41 : 野武士 :2009/11/12(木) 08:00:00 ID: 7J1Qq+gpXm
> ここ数日、撮ったPVをぽつぽつとageさせて頂いております。
> 箱○のランキングは年末にPVごと全部消えてしまうので、こういう場があるのは非常にありがたいですね。
> 三毛猫Pさんには多謝多謝です。

儚い永遠だったな

890:ゲーム好き名無しさん
09/11/28 17:26:29 jpvK52XM0
>>860
「思考のリンク」
あの5次予選は無茶すぎる動画だったけど
それでも伊織のMAをクリックしてくれた、その優しさがうれしかった

891:ゲーム好き名無しさん
09/12/06 14:21:35 9hXpcLCf0
ガ   せ.   |: : : : : : / 赤 わ ヽ /  /__/ /
ン   :   |: : : : : : |  ち た | /  // / ` |      /
バ.  :   |: : : : : : |  ゃ し. | l  〃≠=ミ|   , /ヘ
る.       |: : : : : : |. ん 達 | |  || /゚しl:| 从|  //‐-1
わ  精  |: : : : : : |  :  の | |  |l弋rン゙   | //=ミy|
!  一  |: : : : /|  :     |t|\|, , ,    , ゝl/゚しl||
    杯  |: : / _ヽ___∠、    / \__ 弋.ン ノ
____// / - |: : : |  あ \  /    /  , , ,∠ /
: : : :/: ィ≠ミ   行テ::.: : |  た   ̄ ̄ヽ/    厂fY1
: : : :lイ rし゚リ     {゚リ |: : : |  し.    子  | __ 厂! ! ! |
: : : :| `冖゙´    、 ` /!: : :.|  た    作  |  n | | | ||
: : : :| ' ' __ ,   イ:j:.: : :|  ち     り  l / l | | | |/
:l:|.: :|   丶-' /へ、: :./|  の    !/ / 丿|   /
从: :|>  ._/ /⌒ヽ\ |  (^^)   厂  / ノ /   /

892:ゲーム好き名無しさん
09/12/07 08:41:37 D6pwyzU+0
L4Uの話
今年いっぱいでランキングがリセットされるらしい
見応えあるPVは山ほどあるのに 非常に惜しい


GO MY WAY!! 最下位付近 「亜美それから」
ごまえが亜美の歌になっている
L4Uでのアイドルプロデュースってこういうことなんだなと

Colorful Days 最下位付近 「7ゆめの架け橋9」
中身は迷走Mind 覚醒美希ソロ
このPの美希愛は凄い
カットが鋭利 美希の存在感をそこに生み出している

893:ゲーム好き名無しさん
09/12/11 01:13:40 CDChFtDN0
結果とステージは本物だろうけど
審査と戦略は綺麗な嘘 
が、そこで終わるならそのままがいい

声が伝わるって素敵なことだと思う
涙が出た 今でも泣ける
伊織が勝つ意味が生まれて、形になったから

894:ゲーム好き名無しさん
09/12/11 05:05:31 CDChFtDN0
不敗の代償は想像したくない
これは個人的な好みというか、弱さ

運だけで星を繋げて来た奴が
偉そうに言えるような事ではないか

895:ゲーム好き名無しさん
09/12/11 15:27:16 CDChFtDN0
アイドルマスターSPの星井美希はおにぎりカワイイ2スレリンク(pokechara板:629番)

自分も何かと戦っていた気もするけれど
憶測だけでは到達できない領域の話の事

896:ゲーム好き名無しさん
09/12/12 03:17:01 nqJcwc430
>>860
へっへー思惑つぶれてやんのー
なんて、少しは思ってるところもあるけどさ 

>>870-871
迷走とL4Vを膝とザリガニのリボン付きで見せられては
くやしいくらいに眩しい

897:ゲーム好き名無しさん
09/12/12 05:19:28 nqJcwc430
>>896
得られた成果はそんな幼稚な憂さ晴れではなく
美希へのアプローチのようなものが夢描けたこと

898:ゲーム好き名無しさん
09/12/13 17:52:07 KOGIMz250
URLリンク(765kakip.blog.so-net.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(tomf.blog23.fc2.com)
URLリンク(ameblo.jp)

流石、雪歩の遣い手
その冷たさは尊敬する 
半分だけはわかる 多めか少なめかが問題だ

やよいの気持ちを考える余裕は無かった
伊織が相手にしているものは、妄想に蹂躙された人形"だったもの"だと思っていたから
未熟な二元論だと思う けど修正できなかった やよいのことは知らないから

899:ゲーム好き名無しさん
09/12/19 08:32:58 OEefS7v00
「バレンタイン」
「プリマやよい」

生憎、どちらも知らない

900:ゲーム好き名無しさん
09/12/24 19:17:03 YEA3uHml0
ハッピーメリークリスマス
せめて君の笑顔に恥ずかしくない位に

901:ゲーム好き名無しさん
09/12/25 18:24:43 Zlc56aqR0
Forza3
やよいのバイナルの充実度に驚く
本編シナリオがクルマと関連しているとはいえ、伊織のそれと比べて多すぎ
いろいろと大変な事もあるけど、この娘は愛され続けられるんだろうな

902:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 16:36:59 rStlUPbj0
Xbox LIVEで毎日何かが安くなる
スレリンク(ghard板)
611 :名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:07:36 ID:Zz8Plk6w0
>みんなBRAID面白いよ
>1200だとお勧めしづらかったんだが、560なら買いやすいし
>音楽、美術、遊びやすさは体験版で確認してくれ
>全クリするとなかなか考えさせられるストーリーがみえてくる
615 :名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:49:49 ID:R76voTQd0
>Braid安くなったか、去年のダウンロードゲームの賞を沢山とったんだっけ
>portalとか好きだし買うか

本日限定ディスカウント中
これはいいゲームだった
昨年夏に定価で買ったが、全く不満が無い

903:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 20:35:50 rStlUPbj0
全BAD狙いで無印再攻略中 伊織ソロ 
テンション全然下がらなくて残念 デュオにするべきだったか

「一月の仕事」 挨拶回りと隠し芸
まあまあの出来と言ってみせたのに
叱ってくれた上に付き合ってくれる伊織様 敵わねぇ…
…そんな有り体だから二月の仕事でBADを貰う

「日本の伝統芸能」 (ETV)
自分がやりたい演出は歌舞伎に近いのかもしれない
とりあえず十八番を調べて見ようと思う 「七つ面」が気になった
時間が取れればの話 今はそんな事言ってる場合ではない

すぐ落ちるだろうし注目度そんな無いだろうから割と好き放題に

Pであることと自分であることって違うよなと それがここ4ヶ月での結論

美希とのデュオは私はアイドルで引退させた ベスト初見
ライブ開始前の空歌が音を外しているように聞こえる
伊織を移籍させるならここはrelationsが正解なんだろうけど
俺は美希のPにはなれないから無理だ どうしても身構えてしまう
>>835成長するイメージに付き合っていくつもりなら、いつまでも甘えてられないが
…というか"仲の良い"二人の歌としてなら、リレよりこっちな気がした

904:ゲーム好き名無しさん
09/12/30 23:11:16 rStlUPbj0
URLリンク(imgc.zoome.jp)
いい時代だ

まさか届く筈も無いだろうけど
某スレの趣味人にこの場を借りて感謝を

905:ゲーム好き名無しさん
10/01/04 18:26:08 42i8op7z0
「写真の中にキャラを描き込む」
URLリンク(www.youjo.jp)

流石はエロのプロ
サンプルCGがエロい

906:ゲーム好き名無しさん
10/01/10 12:03:17 uTn1wSR00
生意気勘違い女伊織は死ね
存在自体が不愉快
信者もきもいから消えろ

907:ゲーム好き名無しさん
10/01/10 22:44:51 lr5TxY9G0
>>906
にひひ、お仕置き決定ね!

908:ゲーム好き名無しさん
10/01/11 13:44:55 POy1rWdX0
伊織とかどこがいいの?
偉そうだし生意気だし思い上がってるしで殺意がわく

その点雪歩はいいよ

909:ゲーム好き名無しさん
10/01/11 18:55:30 /JlPSxYB0
まず、ジュースを持ってくるコミュでの意外な反応
ドーム失敗エンドでやよいを罵倒する容赦の無さ,裏美希をフォローしようとしてた健気さ
無印アイドラ4話での完璧な演技
タッチコミュをテンプレで返せる無自覚なエロさも

偉そう、というか 俺よりは確実に偉いよ 歌で勝ててないし
生意気なのは家庭環境のせいで、これはどうしようもない 富豪の一人娘だとああならざるを得ない
思い上がりは短所だな 
故に、伊織には別れが似合いすぎる

更に言うと俺は武道館成功エンドが大好きでね だからこの子はフタリの記憶を歌ってしまえるんだろうなと
伊織を殺すのはプレッシャーだと思う 伊織はラストコンサートで逃げている
アイドルいおりんの向こう側に居る水瀬伊織に過剰な期待を掛けられると、その中身はもろくつぶれてしまう
虚像と実像のバランスを上手いこと制御しつつ育てて高めてく過程が、伊織と共に歩む楽しさなのかなと

あと最後に
下僕に英雄はいらないと思っている
このレスは水瀬伊織への解答のひとつだが、決して唯一無二の正解だと言うつもりはない
アイドル水瀬伊織のイメージは個人に囚われるものではなく、
あんたの伊織への印象が「ロリトリオの一匹」「釘の汚点」のままでも別にいい

おかげでDSにはいまいち馴染めていない

910:ゲーム好き名無しさん
10/01/13 19:54:22 sBIRPQgkP
お前みたいなのがいるから伊織を嫌いになったのかもな
上から目線で何様だよ


911:ゲーム好き名無しさん
10/01/15 00:22:37 7OnMbrsp0
アイマスよゲームに戻れ
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

ネ実でとかちが続いている根っこは対戦要素だったと思う
アイマスの対人戦はなかなか楽しい
IL16の全枠戦は超熱い そこに言い訳は許されないから
リスクを越えた先にあるトリプルアピールの誘惑が絶妙な隠し味
>>536 そんな現象、今ではもう野良では実現しない
アイマスより面白いゲームなんて他に山ほどあるもの

L4Uランキングにコミュツールとしての道を見つけようともしてみた
しかし制作鑑賞とも無駄になる時間が多すぎて、これは駄目そうだ

912:ゲーム好き名無しさん
10/01/15 06:19:31 aJVESCix0
新曲と新しいステージ(引退コンサートの続き)で、またアイマスをやりたい
千早とやよいのいないアイマスなんてイラネ!

913:ゲーム好き名無しさん
10/01/17 12:10:53 64RDDndi0
スク水が1200MSPで売れるアイマスにまた会える日は来るのかな

914:ゲーム好き名無しさん
10/01/19 13:39:49 QIBlsR/40
URLリンク(www.nicovideo.jp)
デュオPVに執着しているのは
>>807それが「伊織を歌える」形態だからでもあって
伊織本人のイメージはパートナーに託していたりする

915:ゲーム好き名無しさん
10/01/20 23:57:35 15UZ9HAJ0
クラスCワールドツアー
メイプルサーキットで初めて横転した このコース滑りやすいような
ピットインの効果くらいどこかに書いてあっても 
ニューヨークのオールドサーキット狭くないか?w
気分転換としては最高だけどやりこむ気にはなれない
ゲームとしてはそれくらいが適当な距離だとは思う

レースゲームはカービィのエアライド以来 
ワゴンスターの強さが理不尽だった
というか何故ワゴンがスターなんだよおかしくないか

URLリンク(dic.nicovideo.jp)ミニ四駆シャイニングスコ―ピオン レッツ%26ゴー!!
このゲームはやり込んだ
無駄に熱い実況と周回遅れのリタイア送りが楽しかったな


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