10/07/18 15:19:23 7R83ses90
星見の塔は綺麗だな
PVみたけど
101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 15:29:35 UQG9bpSy0
今週は更新なるかなぁ
このまま1か月音沙汰なかったらきつい
102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 15:32:35 VpF43iaMO
カナンって何歳なんだ?
声聞いたら意外と幼い気がしてきた
103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 15:33:39 OsGzF1y40
騎士団見ようと背伸びしてるところなんかボウヤにしか見えないぜ
104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 15:34:26 OsGzF1y40
ごめん、カナンね
105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 15:45:26 UQG9bpSy0
みんな犯人前の17,8じゃね
106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 15:52:22 1U4BRvYo0
これ見るとサードがいかに手抜きだったのかがわかるなw
107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:12:58 NJXb3f0W0
まぁ戦闘とかの動きが素晴らしい分走るとかの挙動モーション惜しいって言ってる人の気持ちは分る
粗探しとか言われてるのはちと可哀相だな
プレイ中ずっと見てるものだし出来れば直して欲しいが容量的に無理なのか?
PV見てても街中のシーンだけやけに浮いて見える
慣れれば気に成らないと言われればそれまでかも知れんけどな
108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:16:50 7R83ses90
優先順位は低いんじゃね
そこまで手が回ったら修正されるかもね
109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:17:16 bXWNRk5o0
モーションの質に容量なんてほとんど関係ないよ
センスと技術力が足りないだけ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:19:33 7R83ses90
気取ってるところ悪いけど、モーションのデータはグラフィックの比じゃありません
111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:30:20 JoEh+gah0
ええぃ 規制解除はまだか!
今週のジャンプは黄金の太陽だったからファミ通に期待
112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:41:02 fCDSxob+0
作り手の誰かがここを見て意見上げてるといいね
ちょい前自身で否定してたけど坂口が見てる可能性もなくはないとみてるが
龍馬伝のPは毎回放送後の数時間はネット掲示板とかブログで反応を見てんだとさ
113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:42:52 z+/JnZXj0
ここ5年で最高の出来だったのが、ゼノブレとラストストーリーだったー
なんて言えるような完成度になってくれ。よもやwiiで・・・
スクエニはじめ各社進化なさすぎwww
114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:45:53 b0lKa1l80
>>113
四行目は要りません
115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 16:52:52 wQha/tQi0
最近のFFは未完成品ばかりだからな
何でこんなことになってるんだろうかゲーム業界
116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:03:19 z+/JnZXj0
モーションは眼帯のけぞりと、イベント男3人走り、街中走りは違和感あるね。
戦闘のモーションはかなりいいほうだと思うが。それよか今までのコマンド戦闘より
地形効果やカバーありのリアルタイム戦闘がいいは。
システムな話だけど、「魔法で吹き飛ばしてくれ」のとこで橋壊した後炎魔法の影響が橋下にも影響して炎熱サークル出着てるのな。
魔法を放つとしばらく範囲で地形効果が生まれるって感じか。あと気になったのがここでエルザが走りこんでいく時、先の女傭兵にいる位置で
「EXP43」って表示でてる。戦う味方個人で経験値入っていくのかな?それとも各プレイヤー全員に配分かな。まーわかんねーがww
117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:06:31 VRzzsgtV0
開発費は天井知らずなのに販売本数は落ちるか良くて維持だからなー
まー仕方ない面もあるんじゃねーの
任天堂にしてもゼノラスの二作があんまり不調なようなら手を引くんじゃないかな
任天堂なら評判が良ければ~なんて言うがRPGは罪罰なんかとは金の掛かり方が違う
評判だけで新作は作れないだろ
118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:09:24 z+/JnZXj0
>>117
売り上げに結びつきづらいのはわかるけど、作れる技術と経験を得たことはでかいと思うけどね。
数年後のwii2でも任天堂がこのクラスの大作RPG作る可能性は充分あるんじゃないかな。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:11:55 7R83ses90
ゲハ的な話題になるからあまり言いたくないけど
いうなれば「そのユーザーを開拓した先市場が生まれるか否か」が一番重要なのよ
簡単にいえば、ゼノとかLSとかを出して行き、それをコンスタントに続けた結果
「新規RPGでも売れて利益の出る市場」がつくれると任天堂が判断したなら、ゼノ2でもいくらでも出す
MSとかは逆に、それが無理だとわかったから和製RPGから手を引いた
120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:16:23 HJT6Gjdc0
ラスストよりもヴェルサスだな
実機画像
URLリンク(www.novacrystallis.com)
真のヴェルサス(LS)は本家ヴェルサスにどこまで迫れるやら
121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:19:46 z+/JnZXj0
>>120
ヴェルサスも買うけど、2年後だろうから他スレで待っててくれwwwwwwwwwwwwwww
それよか、トレーラー見て気づいたけど「魔法で吹き飛ばしてくれ」の直後橋左の壁、エルザの頭上くらいの奥空間の壁に小さい敵みたいのが
壁をスルスル降りてくるのな。
気づいたの俺が一番先だろwwどうだまいったかww確認してくれ。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:23:24 72cRrh730
>>120
これ2年後くらいなんだろ?
ていうか2年後に出るかどうかも怪しい
123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:23:31 VpF43iaMO
壁まで降りてくるとは
まさか逃げてもデッドスペース並みに敵が追いかけてくるんじゃなかろうな
嫌な予感がする
124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:25:35 L2WoTHlI0
>>120
FF13と違ってヴェルサスはMAP移動が面白そうだねぇ
前作と違ってフィールドがかなり広そうだから買っちゃうかもな
ラストーリーの情報マダー?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:26:28 +B0ouIwo0
>>120
久々に見たな
ゼノのときも突然何の脈絡もなしにヴぇるさすヴぇるさす連呼するのがいた
画像はオブリの雰囲気だが、起伏に富んだあの世界とは違う感じだな
126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:26:45 AFRDYwwG0
坂口さん最後だなんて言わないでくれ泣けてきた
127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:27:26 +B0ouIwo0
なんか書き方間違えたな
128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:32:20 nmMpCRbpP
ヴェルサスはこっちじゃなくfallout3とでも戦ってろよ
129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 17:36:08 5NOIZbdD0
>>128
確かにw
New Vegasも出るしな
しかし今のスクエニにまだ期待してるのか
130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 18:02:40 OsGzF1y40
>>124
雰囲気を言うならアランウェイクだな
建物はあるけど住人は居ないという
街だけ比べるとLSとかアサクリとは対極にあるな
131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 18:10:18 UQG9bpSy0
あの街を早く練り歩きたいな
街の地図と動画を見比べてニヤニヤするのももう飽きてきたし
132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 18:14:44 zthaVroC0
>>130
住人は金掛かるからな
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 18:32:25 xeOD8ZY40
霧に包まれた朝方のようなシーンが
夢見心地のような気分にさせられてとても美しいし
それにどんな戦闘になってるのか
コントローラーをいじくってみたいって好奇心が尽きないし
早く発売されないか待ち遠しいのだが・・・
それとは別にやっぱりモーションが気になって仕方がない。
アクションゲーム以上にRPGってのは同じモーションとか
同じ場面とかを何度も見せられるのだから
できるだけ飽きが来ないような工夫が必要じゃないかな。
最初に見たワクワク感があまり長続きしないというか
すぐに見飽きてしまいそうな心配がある。
どうでもいいゲームだったら無視して気にも留めなかったけど
ここまで出来の良いのを見せられたら、もう少し頑張ってほしいと伝えたい。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 18:47:12 TkDWeQcOP
ヴェルサスのグラは端から見てもスゲーって思えるんだけど
主人公のグラがリアルで見た目ホストなんだよね…
ホストを操作したいって思わねーし、ゲームだって分かるグラが丁度良いよ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 18:58:51 5NOIZbdD0
>>133
>アクションゲーム以上にRPGってのは同じモーションとか
>同じ場面とかを何度も見せられるのだから
アクションのほうがモーションに拘るだろ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:03:13 JYP3LGYA0
ゼノのときはモデリングモデリング
ラスストはモーションモーション
他のゲームも発売前はこんな流れなのか?
ここでネガ連呼したところで何かが変わるわけでもないし鬱陶しくなるぐらいしかないような
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:06:22 E/NtQVAv0
>>134
今出てるスクリーンショットの戦闘とかスクエニに再現できるとは到底思えないな
大体無印13よりも外伝のヴェルサスに開発費かけるわけないし
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:08:50 pNNd21dw0
開発途上だから直ったらいいなーって話だろ
別に他を引き合いに出して~よりダメとか言ってる訳じゃないんだし、いや、一部いるけど
まぁ俺はモーションはどうでもいいが走ってる時の速度を少し上げて欲しいかな
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:09:42 BBV4W26J0
ちょちょっと直せるなら直したほうがいいけど、そんなのより
モーションの不味さが気にならないくらい
システムやバランスの方を調整しまくる方に
パワーを使って欲しいと思うんだが…
ああいう感じの戦闘システムならなおさらそうだろ
コマンド一発入れたら乱舞眺める系ならまだしも
第一モーション滑らかだろうが高い頻度で見せられたら
結局飽きるよ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:15:09 tAhLGL9l0
RPGの動きはあくまで見るほうが多いから慣れる
動かしまくるアクションのほうがよっぽどモーション気になるんじゃね
メトロイドは開発者インタビューではちょうどモーションの話してたな
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:17:03 UQG9bpSy0
極端な話
モーションがリアルだともっさりになるんだけどな
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:21:19 BBV4W26J0
メトロイドも3Dだとリアルな中継ぎをいれて自然にしなけりゃいけないけど
そのせいで弾が出るの遅いって言われたんだっけ?
なんとか解決したみたいだけど
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:25:19 sJT0vIsl0
動画評論家はグラやモーションばかり気にする
テンポ、レスポンスやらロードのほうがよっぽど気にするべき点だろ
ターン制RPGなら演出にリソース割けるんだろうけどな
そんなもんより大事な要素はいくらでもある
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:30:37 Zu6IJEqz0
第一印象はPVとかになるから動画で評するしかないし、
そういうところも大事にはすべきだけどな
まず先に購買意欲をかきたたせられなければPVとして意味がない
中身も掴みも大事だ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:34:25 pHlynqzi0
個人的に第一印象もPVもバッチリだったので期待してる
今週こそ更新がありますように
146:133
10/07/18 19:48:23 xeOD8ZY40
大事な要素への憂いがなく、残った心配事は・・・って意味で
動きに関することを書いたんだけど・・・
でも開発者でもないのに関係ない人間が何言ってんだって
自分の意見が鬱陶しく思えてきた。
ともかく失礼しました。
でもこのゲームはすごく楽しみにしているよ。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:52:00 w6dj0Gfa0
FF13でのフィールド移動のシーンはすごく違和感感じたな
あのターンするときに一時的に操作不能になるところが
リアルな挙動なんだろうけど、あれはいらなかった
148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 19:54:51 pFsZlhT6O
合宿ってことは単身じゃないのかね
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 20:03:34 BBV4W26J0
まあ操作時のモーションが気になる事は全否定しないけどさ
しかしヒゲゲーで言えばブルドラロスオデにあった宝箱とか物を調べる時の動き
あんなとこ凝らなくていい うざいだけと思った
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 20:12:14 IfBYZOvS0
モーションに違和感の無い人間からすると
なんとかケチつけようと必死だなって感想しかない
151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 20:17:51 w6dj0Gfa0
自分の思い通りの操作が出来ればそれでいいからな
うわ何このモーション!気持ち悪い!なんていう人は動画評論家止まりでしょ
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 20:18:31 pHlynqzi0
はやく橋をぶっ壊して姉御にほめられたいw
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 20:31:28 ql2ouPyr0
ぶっ壊した橋を姉御の上に落として責められたい
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 20:40:32 9pttosYD0
ぶっ壊した橋の修理代請求されて青ざめたい
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:14:56 VpF43iaMO
あそこってダンジョンっぽいけど何なんだろうな
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:26:19 hutXvdpf0
ちょっと不安だとか不満だとか言った奴はみんな悪のアンチですかよ
期待するからこそ不安も生まれるし、より良いものをもっと上をって欲しくなるもんだろ
あからさまなアンチならわかるがなんでもかんでも敵と思い込むなよ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:26:37 7R83ses90
マジで壁を敵がおりてきてるな
逆に登れたりもするのか?
LSの戦闘は高低差もありそうだし
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:35:06 BBV4W26J0
>>156
アンチなんて言葉使ってるのこのスレで君が最初だけど…
ちょっと煽りすぎじゃない?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:35:35 pHlynqzi0
>>157
逃げても逃げても追ってくるとか怖すぎる…
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:38:04 BBV4W26J0
ヒゲもテストプレイで
ボーっとしてたら大量の敵がincomingなう
とか言ってたしな
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:41:11 ql2ouPyr0
やだなにそのホラーゲーム、興奮しちゃう
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:46:01 VpF43iaMO
デッドスペースだな
マジで楽しみ
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 21:58:35 BF75/dy3O
早く出て欲しいな。
日にちが決定したら壊れたテレビの修理もするから。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 22:12:02 hutXvdpf0
>>158
煽ってるつもりはないんだが…言葉が悪くてそう感じられたならすまん
直接アンチという言葉は使ってないけどそういう内容のレスのことだよ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 22:18:13 nM4zslrf0
>>164
確かに過剰反応気味なレスもあるが、期待感にあふれてる時期に水を差されるのを快く思う人はいないんじゃないかな
まあ発売日が近づいたら嫌でも荒れるだろうなw
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 23:03:13 UxqE4dPz0
これトレイラー見た感じ仲間がいるゼルダバージョンって感じがするな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 23:10:09 6ytD124r0
発売日が近づいても荒れないスレは、よっぽど知名度が低いか、本スレが葬式ムードになっちゃてるとこくらいだな
それよかマシだ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 23:28:14 Vjat8p8u0
ラスストは糞ステにも糞箱にもでないからどうでもいい
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 23:48:53 rF1iAWBn0
とりあえずちょっと水差されたくらいで騒ぐのは止めた方がいい
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:01:32 bXWNRk5o0
俺もそう思う
反対意見を頭ごなしに否定して自分の思い込みを押し付けるばかりなんだよな
もっと意見を戦わそうぜ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:01:41 62Dh2UiR0
騒がず具体的に反論すればいいよ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:03:16 BBV4W26J0
あ、写真がどうとかのは明らかにスレ違いだよ。一応言っとくね。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:10:52 d7vjNGsu0
写真どうこういったのは、深度を浅くして手前と奥ぼかしとけばとりあえず「プロっぽくなる」「おしゃれになる」
っていう素人趣味的な安易な考えがラスストにも持ち込まれてるのではないかと危惧しているからだよ
事実、トレーラーには考えなしにどこかから引用してきたような表現がいくつか散見されたしね
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:13:43 62Dh2UiR0
プロ気取りの写真は見飽きた
→いや写真の事じゃない 取る暇を開発につぎ込めと言っている
→いや写真の事はそれがゲームに持ち込まれてるからだ
どんどん理由変わっていきます
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:13:46 3+j/a9wV0
写真でゲームの事を語る意味がよくわからないんで
そのトレーラーについてどこからどんなものを引用してきているのか
考えなしっていう部分がどこなのか具体的に言ってくれ
煽ってるわけじゃないぞ
知りたいだけだ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:18:26 62Dh2UiR0
ついでに写真でのその発想が
ゲームに持ち込まれた場合、具体的にどう不味いんだろうね
興味ある
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:18:28 QUwpDk1N0
>>170
具体性に欠ける、針小棒大にして騒ぐ
突っ込まれると過剰反応なんだよ、と頭ごなしに聞く耳もたず
そういうのはよくないよな
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:21:26 3+j/a9wV0
>>177知ったかをして決めつける(モーションデータうんぬん)も追加で
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:21:56 lNlOVH1h0
トレイラー見たけど肩ぶつかった時の反応アサクリとよくにてる
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:22:47 HBm7bZXK0
意見や批判の内容への突っ込みならいいが、意見や批判の行為自体に
ケチをつけてるやつが多いから過剰反応って言われてるんだろ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:27:32 JUiMBJn40
今からこんなんじゃ本物の煽り屋が来る頃にはスレが機能しなさそうだな。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:28:48 62Dh2UiR0
素人のアタマで考えてみたけど
ゲームなら写真的見栄えを犠牲にしても
手前と奥はぼかしてキャラクターに絞って見せたほうがいいんじゃないかな?
自分が操作するキャラクターその他の情報が
精細に映った背景に埋もれるのは不味い
観賞用の記念写真じゃないんだからさ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:54:56 d7vjNGsu0
写真の内容そのものについて言ってるんでなく、こういう風にしとけばそれっぽく見えるだろ的な安易さが気になると
一貫して言ってるつもりだったんだが、まあ最初のうちは言葉足らずだったかな。
その安易さがゲーム作りにも表れてないか心配
とりあえずアサクリっぽく作っとけば街が生き生きと見えるだろとか
ギアーズが海外でうけてるからカバーアクション入れちゃえとか
まあ、トレーラーしか見てないんでまだ個人的危惧には違いないが
モーションデータについては
クオリティ低→容量小
クオリティ高→容量大
とは一概に言えないことは確実
モーションの種類や総時間が少ないのは容量に関係するが、質はほとんど容量に関係ない
特に走りとかの繰り返しモーションがクオリティ低なのはセンスと技術力の低さがその理由のほとんど
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:01:34 itNcPSu5O
ありえない仮定を持ち出す
「もしも太陽がなかったら」
自分に有利な将来像を予想する
「地球はたちまち凍りつく」
全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
「花は枯れ鳥は空を捨て」
自分の見解を述べずに人格批判をする
「人はほほえみ失くすだろう」
知能障害を起こす
「イエーイ!」
主観で決め付ける
「太陽は生命の星だ」
「幸せを守る炎だ」
イーグル!シャーク!パンサー!
イーグル!シャーク!パンサー!
一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「俺たちの魂も燃えている」
ありえない解決策を図る
「Follow The Sun, Catch The Sun」
レッテル貼りをする
「太陽戦隊サンバルカン」
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:06:07 GL+Yk2gh0
「気に成るな」って言ってる人はケチ付けてる訳じゃねぇだろ
動画見た感想書いてるだけで
面白そうだとか素晴らしい部分もちゃんと挙げてるじゃないか
見た人の感想をキツイ言葉でケチだの何だの叩いてる奴の方がよっぽど要らん
俺は気に成らんが気に成る人もそれだけ居るって事だよ
動画評論家って何?モーション良い方がウザイとか良くても飽きるとか擁護か何かしらんがちょっと酷いぞ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:08:06 6JYikLA40
>.180
じゃあ具体的に素晴らしいモーションの例もあげろよ。普段よほどモーションの良いゲームやってるんだろ?
とりあえずモーション言っとけって流れがうざいんだよ
どうでもいいがアサクリは綺麗なだけでつまないゲームの代表格だろ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:10:48 62Dh2UiR0
まあブルードラゴンは調べる時、手かざすモーションの後に
アイテム見つかったらガッツポーズ
無かったら頭ポリポリみたいなのをイチイチ入れてたからな
あれ飛ばせないし確かにうざいよ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:12:16 YTXR/23v0
>>185
どこにでも狂信者ってのはいるからな…。
ゴキブリ並みのガンだよ。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:13:31 ejC3VjyA0
もう開発終盤だってわかってるのにモーション直せとかは無いわ
無理だっつーの
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:13:39 xcJMOC/M0
Wikipediaより
Wii
URLリンク(ja.wikipedia.org)
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半保護を解除しても問題ない状態になった場合、半保護解除を依頼してください。
XBOX360
URLリンク(ja.wikipedia.org)
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半保護を解除しても問題ない状態になった場合、半保護解除を依頼してください。
Playstation3
URLリンク(ja.wikipedia.org)
荒らしなし
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:17:51 TpiN12io0
>>173
で、トレーラーのどこら辺りのデフォーカス処理が気になってるわけ?
それはそうと、発売日は12月で良いです。俺、その頃に新しいTVを買うんだ…
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:20:01 suWo4JhE0
>>185
モーションモーションっていったい何と比較して言ってるんだっての
>モーション良い方がウザイとか良くても飽きるとか擁護か何かしらんがちょっと酷いぞ
くだらない演出やモーションでテンポが悪くなることは珍しくないだろ?
あとは話のネタがないからって延々とモーションが気になる連呼にうんざりしてるんだろ
良いモーションって何?と聞き返したり、過剰反応
一緒にモーションが悪いって言い続けないとダメなのか
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:22:50 10shtDvO0
>>189
直せとかキチガイだよな
ゼノのときもいたは延々と言い続けるヤツが
発売後は出来が良かったとしても
モーションだけが惜しい、これさえ無ければって言い続けるのが目に見える
流れがまったくゼノのときと一緒
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:30:18 itNcPSu5O
ゴキブリを知らない子なんだろう
許してやれ
俺が半年ROMれと言っておこくから
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:36:28 62Dh2UiR0
個人的な話だが、グラだのモーションだのにあまり注力してると
あんま言いたかないけどFF映画の時の葉脈エピソードとか思い出すから
ある程度割り切ってるほうが逆に
テンポとかシステムに注力してるだろうと安心する気持ちもあるんだよね
任天堂出資だろうとは言えリソースにも限度あるだろうしさ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:39:46 /BSUhc750
RPGはいかに削ってバランスを取るかが大事なんやで
好き勝手生え散らかした盆栽が美しくないやろ
躊躇せず切ることで美しくなるんや
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:43:52 SeLPOHAA0
至極どうでもいい
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 02:35:18 Wq0M6mGe0
カクカク低fpsロボット・モーション(イグッ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 02:38:21 xcJMOC/M0
ベヨ劣化と劣拳の悪口はやめろよ!
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 02:40:41 6dxwKqEx0
TOVの人形劇やFF13の棒立ち打ち上げは問題ないよ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 03:14:53 2JO3F3RU0
ゲーム機の扱えるスペックの限界とか、開発者達に与えられた製作環境とか
それ次第でどこを拾い上げてどこを切り捨てるか
厳しい選択を迫られる事もあるのかもしれん。
そういった取捨を選択しながら究極にまで研ぎ澄まされた坂口流が
このPVに盛り込まれているのでは
モーションに関しては、他に拾い上げるもののために
切り捨てるべき部位に選ばれたんじゃないかな。
あと極端なアンチの書き込み以外は、自由に意見を書き込んでも良いのではと思うし
それにたいする反対意見も自由だと思う。言葉の使い方は重要であるが。
それが目障りなら無視したらいいだけだし。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 03:33:02 bvBZc0EW0
動画見て想像ふくらますのも期待するのも不安になるのもいいけど、
ゲームは「触ってナンボ」って事だけは忘れちゃいけないと思うよ。
語ってる内にその前提を飛ばして全部分かったような気分にもなりがちだけどさ。
特にモーションは見た目もあるけどレスポンスと一体にあるもんだと思うし。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 05:51:50 HE+genjd0
久々にラストストーリーの公式で音楽聴いてるがふたつの曲やっぱいいな。星見の塔のはとてもメルヘンチックなしあわせな気持ちになれるし
もうひとつのはなんか未開の地を探索するって感じだ。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 05:53:20 3+j/a9wV0
> モーションデータについては
>
> クオリティ低→容量小
> クオリティ高→容量大
>
> とは一概に言えないことは確実
> モーションの種類や総時間が少ないのは容量に関係するが、質はほとんど容量に関係ない
> 特に走りとかの繰り返しモーションがクオリティ低なのはセンスと技術力の低さがその理由のほとんど
>
知ったかしてるところ悪いけど、モーションデータのクオリティは
簡単にいえばどれだけフレームの中で動くかで普通に容量と関係します(笑)
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 06:15:47 HE+genjd0
モーションはそんな酷いというよりむしろいいと思うな。特にゲームプレイ時。町の中の人々なんか凄く自然。
街人の歩くスピードも色々あるみたいだし、歩きながら何かを探してるように首を動かしてたりするのがかなりいい感じ。
これがあると街の人々がちゃんと目で物を見ているという視線を感じる。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 06:19:13 3+j/a9wV0
見れば見るほど、質がデータに依存しないって、すげー頓珍漢な発想だな
たとえば剣を振り下ろすシーンがあったとする
・肩から剣の先までを1本の棒みたいにして垂直に振り下ろすモーション
・二の腕、ヒジ、手首までしなるような滑らかなモーション
この二つのモーションがあったとして、どうやったらどっちも同じデータサイズになると思えるんだ?
フレーム数の中でどれだけ動くかだから、より動く方がデータサイズが大きくなって当たり前
で、容量の話をすると、RPGはただでさえモーションが多い
今作に至っては、カバーやらシューティングやら、街の人が常に動いてたりとかで
他のゲームよりも多くモーションデータに容量が割かれてるだろうね
加えて、一度に多くの事をしようと思えば(でかい街、さまざまな人を同時に描写)、
いちいちすべてのモーションとかを凝ってたら動かなくなる
これも当たり前
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 06:39:58 TpiN12io0
デフォーカス処理はLODや異方性テクスチャフィルタリング無しを誤摩化す為に使ってるかもな。
そもそもゲームなんだからfpsに影響しない範囲内でそれっぽく見えるように作るもんだし。
それはそうと、セーブ出来る数はいっぱいあると嬉しいな。
各イベント前ごとにセーブしておきたい。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 06:44:58 esPN+RK10
>>202
たしかに自由に書き込みつつそういうところも考えておかないと
思いもよらない方向へと荒れたりもするわな
アンチと同じぐらい知ったかぶりもコワい
肝に命じておく
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 07:12:59 HE+genjd0
難しいこっちゃわからんが、今まで結構な数のRPGは遊んできたつもりだけど
LSはかなり色々な部分が次世代チックでかなり凄いと思うんだけどな。それと坂口RPGの欠点はロード長すぎだったり
戦闘のテンポだったり、調べる箇所多すぎwwとかだったりするけど、トレーラーみる限りこれも解消されてる気がする。
町の人は自立的に動いて多いけど、話せる人は適度に決まってるとか、調べる箇所は白く点滅することでわかるようだし。
あとはいかにシステム的に快適かだな。メニュー周り、ソートの便利性、ワープの利便性、セーブもどこでも出来たら最高だ。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 07:15:03 HE+genjd0
あ、あとボリューム。メインストーリーは50時間前後でクリアーでいいけど、サブイベントなりクエストなりやると
100時間はかかるようなのがいいな。せっかく3年くらい製作してんだから、30時間で終わるようなのだとさみしい。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 07:33:00 KFBcrqVT0
クエスト水増しは、内容があるものだとやってて世界観に浸れて楽しいけど
薄っぺらいのだと、苦行でしかないからなw
面白いものなら歓迎さ!
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 08:22:55 esPN+RK10
このゲームってトルネコの大冒険みたいに自キャラを動かすと
それと同じぐらい周りの仲間とか敵が動き出すのかな、よくわからんが。
あまりにも敵と味方が様々な方向に動き回るもんだから
ほんとにRPGなのか!?って疑ってしまうぐらいの凄さを感じてしまう。
PVの中の「早くしろ、追いつかれるぞ」って台詞の場面だと
後ろの障害物をバックジャンプで飛び越えながら
追いかけてくる敵との距離を引き離しているようにも見えたな。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 08:26:40 A0lSCUwl0
>>212
逃げてるシーンでも、仲間は物陰に隠れて攻撃のタイミングを図ってるかと思うと胸熱
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 08:36:34 esPN+RK10
それそれ、敵の視点に入らないように接近しながら
奇襲を仕掛けているシーンもあったな。
物陰に隠れるのもかなり重要な要素に見えた。
それをあらかじめ作戦として立てておくのか
仲間に指令するのか・・・考えただけで楽しみだ。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 08:43:18 /BwAxKUm0
>>211
コラムの「物語」とか読むとクエストで仲間やサブキャラに
関係する話があるんじゃないかな、
今日は休日だから更新はないかな....はやくやりたいよ
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 09:26:08 DLXwzdPoP
今度ミストと任天堂でマリオRPGの新作作ったりしないかな?
マリオストーリーみたいな紙みたいなグラフィックではなく、マリギャラみたいなフル3Dで。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 09:32:10 bpAiDBTI0
やるとしてもそれはアルファドリームの仕事な気が
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 10:23:24 bVaf0609P
このクソゲーいつ頃発売なの?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 10:28:56 62Dh2UiR0
まだイメージだけだから
具体的にどういう戦闘システムなのか
解説トレーラーが欲しいな
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 11:28:18 qLM8eoiC0
わざわざ京都に行って缶詰って、最期の追い込みで頻繁に任天チェックが入るってことなの?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 11:29:25 qLM8eoiC0
うわ、最期じゃなくて最後ね。縁起でもない
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 11:43:34 PiQPPRN10
ぶっちゃけ30時間くらいでいい
長すぎると飽きる
クリアまで50時間以上かかったRPGでクリアしたのは多分ドラクエ7、8 ゼノブレ、空の軌跡SCくらいだ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 11:44:45 d7vjNGsu0
> ・肩から剣の先までを1本の棒みたいにして垂直に振り下ろすモーション
> ・二の腕、ヒジ、手首までしなるような滑らかなモーション
極端な例を出してそれを全体に適用するなよ
容量が少なくてすむ(データ量が少ない)質が低いモーションがここで話題になってるか?
例に挙げてる垂直に振り下ろす云々なんて専門学校入りたてのヤツが最初のモーション授業でつくるくらいだろ?
商品レベルで通用するクオリティのモーションについて言ってるんだよ
そのレベルまで到達して初めてクオリティの高低の話になるわけ
必死で擁護してるけどさ、実際にwiiで質の高いモーションを大量に持ってるゲームもあるわけだし
センスがなくて作れない→アニメーター
センスのあるモーションをうまくゲーム中に適用できない→モーション担当プログラマー
どちらかあるいは両方が大きな原因と考えて間違いない
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 11:52:25 Q8tyx3qf0
個人的に気になったモーションは後退中に後ろの瓦礫に手をついて
クルッと回るやつが軽すぎるように見えたくらいだったかな
例えばゼノブレは遠景標準の為にキャラモデルにはたくさんのポリゴンは割けてない
ラスストのモーションもセンス以前にそういうトレードオフの産物なんじゃないの
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 12:05:39 9Fidrfsx0
>>224
あの宙返りのモーションは凝ってるよ
身体全体・武器の位置関係も含めてかっこよく見えるように動かしてる
モーション作成のリソース配分は結構極端かもしれんね
眼帯くんのビビリ具合は割と大雑把だし
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 12:19:59 dcf7nxH9O
wii持ってるからLS買うけどこれがヒゲの最後だとは思いたくない
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 12:22:18 S4N5TP9SO
これってオン要素ある?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 12:25:14 A0lSCUwl0
無い
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 12:26:38 37uD4eNr0
次にお前は「じゃイラネ」という
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 12:31:33 S4N5TP9SO
じゃイラネ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 12:50:33 Zivigtn/0
オンは個人的にはない方がいい
SDカードにセーブデータ移せないのは辛い
>>225
確かにあの眼帯くんのところだけ違和感感じたな
それ以外は俺は特に気にならなかった
ああ早くやりたい発売日発表まだー
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 13:14:38 G7N3Y9/u0
モーションがおかしいのはムービー時ぐらいで
実際のプレイシーンと思われる所では充分なクオリティだと思うが
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 13:33:35 Stzt9GvS0
気になったのは街を走ってるのぐらいで(それだってどうでもいいレベル)、戦闘中はオレも良いと感じた
つか実際見るべき点はそこなのに、イベントシーンのモーションがどーたらってアホらしい
あと動きが軽いって言ってる奴もいたが、どういうゲームだと思ってんだこれを。リアル系のミリタリーFPSだとでも思ってんのか
何か過去にモーションや重量感がめっさリアルなRPGでもやったことあるんかいな
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:05:04 3+j/a9wV0
>>223
> 極端な例を出してそれを全体に適用するなよ
> 容量が少なくてすむ(データ量が少ない)質が低いモーションがここで話題になってるか?
> 例に挙げてる垂直に振り下ろす云々なんて専門学校入りたてのヤツが最初のモーション授業でつくるくらいだろ?
> 商品レベルで通用するクオリティのモーションについて言ってるんだよ
> そのレベルまで到達して初めてクオリティの高低の話になるわけ
>
そのレベルまで達して、なおかつモーションの良しあしでデータサイズは決まりますが?
自明の理である事を否定したいなら、「データサイズはかなり小さいのに素晴らしいモーション」の具体例を出してみなよ
できないなら、モーション担当が無能とかアニメーターが無能みたいな意見を即刻訂正しなよ?
> 必死で擁護してるけどさ、実際にwiiで質の高いモーションを大量に持ってるゲームもあるわけだし
たとえば?
条件としてモーションデータのかさむRPGで、なおかつLSクラスにやること・できること・やってることが豊富なゲームで
具体例出してね
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:10:06 QUjtxsfz0
あと二ヶ月あるのによくそんなにテンション保ってられるね
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:10:51 ulBuEy4c0
ラスストは糞ステにも糞箱にもでないからどうでもいい
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:17:14 TpiN12io0
>>223
で、どこのデフォーカス処理が気に入らないの?言って。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:18:13 3+j/a9wV0
そもそもの話の大枠である
「戦闘のモーションは良いんだから、移動のモーションはあえて削ってるんだろうな」
「その理由は、おそらくモーションデータのサイズが原因だろうな」
っていうのが完全に頭から吹っ飛んで
アニメーターやモーション担当の責任だとかいう頓珍漢な結論に導いてるけど
もう「具体例」を挙げるまで許してあげないよ?
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:20:50 62Dh2UiR0
まあモーションやヒゲが取った写真から
ゲーム全体の出来が悪くなると危惧する彼は
人より少し心配性なんだろう
そういえばお父さんは心配症って漫画あったね あんま関係ないけど
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:23:50 AA8Yy3ag0
もーしょんこんとろーらー
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:24:12 ywzCLvag0
>>225
回転中の格好は確かにいいんだけど、多分宙返りの前後で、
跳ぶ前の膝を曲げるような溜め、跳んだ後の着地感がないから
軽く感じるんだろうと思う
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:34:34 1kfRJOi7O
アクションゲームとも箱庭ゲームとも比べられちゃ、そりぁあ穴だらけだろうよ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:35:46 G7N3Y9/u0
>>241
無駄な硬直モーションで敵に追いつかれるよりは
そっちの方がいいな
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:36:23 XZDdLXI30
京都行って何やるんだろ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:38:57 zGndMUdk0
>>243
それはそれを加味したバランスにすればいいだけ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:45:16 G7N3Y9/u0
>>245
そうやって全体的に無駄にもっさりされる方が嫌だよ
モーションのリアリティとやらの為にレスポンスが犠牲になる風潮は大嫌いだ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:46:23 9Fidrfsx0
>>245
追いつかれるかどうかよりも操作感の問題だと思うな
ゲーム進行上は影響なくてもちょっとそういう絵が入るだけで妙に重く感じたりするし
軽いって感じた人の話はたぶん感覚的に正しくて
だからこそ意図的に省いてそう
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:46:37 62Dh2UiR0
見た目のためだけにバランスいじるってのはやだな
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:47:03 3+j/a9wV0
俺戦闘中の硬直の時間が一番嫌いだな
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 14:55:32 SiDJaAPE0
軽いだけのゲームって無双みたいな糞ゲーじゃん
重量級でバランス取れたゲームの方が遊びがいがあるもんだが
マリオですらそう
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:02:30 62Dh2UiR0
マリオのは「無駄な」硬直ではないって事じゃないの
操作無視してかっこつけるためだけのは無駄
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:03:55 WoVtT60b0
まぁマリオと比較したらいけないがルーチンワーク的な戦闘もあるRPGだからこそ
軽めのモーションにしてあると言われれば納得はいく
デモンズみたいなRPGの在り方もアリだけどな
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:04:43 G7N3Y9/u0
マリオゼルダに無駄な硬直モーションなんて存在してないが
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:05:58 62Dh2UiR0
>>253
誰もその2つに無駄な硬直があるとは言ってないが
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:07:48 9ukUXzx70
これがギャザリングか
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:08:20 0/qWGK3x0
宙返りにモーションの自然さを考慮した硬直があるとして
それを無駄にするかアクションの深みとしての"隙"、"間"に繋げられるかは髭次第
最初からそうするのは無駄と言いきろうとするから話がこじれるんだろうが
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:14:46 62Dh2UiR0
まああの宙返りがボタンを押して任意に発動するアクションなら
そういうのもいいと思う
障害物まで移動したら自動的に発動する系なら
そういう硬直はストレスになると思う
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:32:20 62Dh2UiR0
あとLSはキャラよりシステムをだいぶ優先して開発したらしいから
「まず自然なモーションがあるとして、それにあわせたシステム構築」ではなく
「システムを構築して、それにモーションを当てはめる」って
やり方なんじゃないか?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:40:19 GL+Yk2gh0
~は気になるなってレスに対して喧嘩売ってるのは間違いなく擁護派なのは分る
今の段階でこれなら発売後は信者が痛いゲームになりそうだ
アンチ発言してる訳でもないのに目くじら立て過ぎてこのゲーム期待してる奴の印象悪いよ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:43:58 62Dh2UiR0
話し合いもしない人にいわれてもなあ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:44:04 xcJMOC/M0
そんなスレにいつまで粘着してるんだよw
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:46:22 HE+genjd0
ここまで語ることじゃないよなwwwそれよかコラムか新トレーラーが見たいは。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 15:55:05 nT3V+F+60
そんなことよりおなかがすいたよ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:01:42 AOXXj5w50
クソハードのWiiにモーションとか求めるなよ
それは超高性能ハードのPS3様の領分だ
ToVや白騎士のモーションは素晴らしかったなw
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:06:17 VXxa5h340
伸びてるから更新来たのかと思ったじゃねーか
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:06:47 /3k7DIjL0
TOVはともかく白騎士は無駄な硬直の最たるゲームじゃねーか
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:07:29 yX2tDu600
>>262
なんでネ実ネタを他所で使うんだ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:09:03 /BSUhc750
ヒゲは今頃京都か
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:10:35 AOXXj5w50
そしてちゃぶ台返しされるヒゲ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:25:12 d7vjNGsu0
> そのレベルまで達して、なおかつモーションの良しあしでデータサイズは決まりますが?
↑
ここ、嘘だね。
なんでそうなるのかお前こそ具体的に説明してよ
モーション自体の再生時間
モデルにどれだけ骨格が仕込まれているか
ゲームに組み込む際のキーフレーム間の補間の仕方
モーションのデータ量は以上3つで決まる
クオリティに問題があるのは補間の仕方がいい加減か、そもそもアニメーターにセンスがないかのどちらかです
容量を削ったからモーションの質落ちたは今時言い訳にもならないよ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:35:19 AOXXj5w50
クオリティに特に問題ないからこれでいいよ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:35:26 2OXWkfQ10
auuoって何だ?
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 16:46:56 62Dh2UiR0
ふりむかないことさ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:20:37 lGVNNzXo0
どこかのすごいクリエイターさんが息巻いててウケるw
あなたの代表作は何てゲームなのwww
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:26:06 HE+genjd0
今までここまでモーションで長文レスしまくりって初めてみた。他のゲームの時点で論議してろよ。
なんでここでやってんだろう。すげぇ不思議。
いや、俺も走りモーションは少しぎこちないと思ったが、ここまで永遠と議論することじゃねーよw
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:26:57 oBKps49+0
今週こそは更新がありますようにナムナムコ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:32:53 QLGPEUnY0
信者って言うのは擁護するための他作品との比較は良くて
批判するときの他作品との比較は許さないものなのか
PS3だけどアンチャーテッドは動きやすく気持ちの悪くない動きを再現してると思うがな
画像を加工してグラフィックを批判するやつらが居る作品だがな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:36:11 Stzt9GvS0
TOVのモーションってあの棒立ちイベントのことか
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:37:07 37uD4eNr0
フレイ&フレイヤ「モーションとか細けえこと気にすんなよ」
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:37:31 d7vjNGsu0
>>275
当事者だけど(笑)
きっと自分が価値を見出してるものを他人にケチつけられると自分自身をなじられたように感じるよね。
そういう錯覚の凄く強い人たちが集まってるのかもね、このスレ
モーション云々よりはいかに相手をやり込めるか、自分の正当性を証明するかみたいなね
子供の言い合いパターンに陥っちゃってるよね
論争し合うのがネットの良さだと思うけどなかなかそうならないんだよねー
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:40:13 Z1ETE57J0
おヒゲのギャザリングにひっかかり続けていたい
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:41:32 Stzt9GvS0
>>279
サンドロット「モーションとか細けえこと気にすすんなよ」
の間違いだろ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:44:01 37uD4eNr0
おいおいそれなら匿名掲示板以外の方が有意義だぞ
ひどい話、感情や主観に任せて書き込もうが、実証と参考を元に書き込もうが
ゲームが好きだろうが嫌いだろうが、好き勝手に書き込める場所なんだから
愛があるなら尚更こんな所で議論しようなんて考えない方が良い
しかしまあ、そんな所だから時々本音が漏れてる事も散見されるが
テキトーなもんだよ、殆どのレス見てれば分かると思うが
ルール守って有意義な論争しましょうって言うなら他当たれよ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 17:48:13 cumGJFQ40
俺にはアンチにしか見えない
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:02:07 62Dh2UiR0
ていうかモーション全般の技術とかに移行するならスレ違い
せめてLSに絡めてくれ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:02:17 3+j/a9wV0
おい、質問に質問で返すなよ> ID:d7vjNGsu0
まず全部の質問に答えような
そして、さっきも言ったが
「戦闘モーションと同じクオリティじゃないのはおかしいので、わざと削ってるはず」という
この話題の大前提はどうした?
アニメーターが無能だとかいう前に、ここについてちゃんと違う意見を述べないと意味ないんだぞ?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:12:20 B0y8U/xo0
だらだらながいし読む気もないからもういいよその話題は
>>275
ソレを言うなら延々とじゃないか
それはそうと「観念」と「概念」ってごっちゃになる時があるよね
水野美紀と水野真紀と酒井美紀と坂井真紀とかもね
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:12:49 TpiN12io0
>>285
じゃあ、昨今は何かとオッパイ周りのモーションに凝ったゲームが多いですが、
キャラの後方から見るアングルが多くなるので、お尻周りのモーションにこだわって欲しいと思います。
特に姉御のお尻は多ポリゴンで滑らかなモーションでお願いします。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:18:17 37uD4eNr0
あんまりそういう事言うと
アイコラならぬヒゲコラが張られるぞ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:23:26 B0y8U/xo0
>>288
姐御は鍛えてるし、たとえお尻に密着してる服でも硬めの生地だから
ポリゴンは節約されるよ!
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:24:35 62Dh2UiR0
ヒゲゲーは大抵おっぱいゲーだからな
女性の尻には興味が薄い
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:30:30 d7vjNGsu0
> 「戦闘モーションと同じクオリティじゃないのはおかしいので、わざと削ってるはず」という
> この話題の大前提はどうした?
これはあなたの推測でしょ? 推測を前提にしてもあまり意味無いと思うけど。
プレイ中最もユーザーが見ることになる背後からの走りモーションの容量を削るかね?というのがまず俺の考えな。
仮にその最も頻繁に発生するモーションのクオリティが落ちるほど容量を削ってるとしたらそれはそれで設計ミスじゃね?
> 「データサイズはかなり小さいのに素晴らしいモーション」の具体例を出してみなよ
これも何でそう来るのかちょっと理解不能
容量少なくてもクオリティが高く保てると言ってるのではなくて、必要最低限の容量があれば必要十分なクオリティは維持できると言ってるの
あなたは容量が沢山あればあるだけクオリティ高くできると考えてるの?
> たとえば?
> 条件としてモーションデータのかさむRPGで、なおかつLSクラスにやること・できること・やってることが豊富なゲームで
> 具体例出してね
これも条件多くてあなたが小心者なのがよくわかるけど、LSがどんなゲームになるかなんてまだわからないんで個人的にいいと思ったもの。
トワプリとかマリギャラとかはいいと感じたな
ゼノはやってないけどトレーラーという同じ条件ではゼノのほうがモーションのレベルが高いと思った
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:43:51 B0y8U/xo0
もううるさいから二人とも黙れ
予想でしか語れんような内容でやいやいと
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:46:37 itNcPSu5O
夏だなあ
発売日すら決まってない上にシステムもはっきりしてない
そんな状態でまともな議論が成立すると思うかね?
あんた達がやってるのは単なる暇潰しの喧嘩だよ
別のところでやるか、少し頭冷やしてらっしゃい
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:49:04 3+j/a9wV0
> これはあなたの推測でしょ? 推測を前提にしてもあまり意味無いと思うけど。
意味あるよ・・・
まず最初に、この話題は「戦闘のモーションと同じクオリティになぜなっていないのか」
というところからスタートしてるわけ
そこで、俺(だけじゃないけど)は、そういった結論に至ったわけ。
君は俺の出した結論にばかりかみつくが、最初の疑問に答えない限り俺と同じ土俵には立ってないことになる。
「削るかね?」とか疑問を呈するんじゃなく、まずはこの疑問に君なりの答えを出してね
> 容量少なくてもクオリティが高く保てると言ってるのではなくて、
えーっと?
ちょっと笑っちゃうんだが、君はこれが言いたいんじゃなかったの?
> 必要最低限の容量があれば必要十分なクオリティは維持できると言ってるの
だから、その「必要最低限」のハードルを下げて作ってるんでしょう
> これも条件多くてあなたが小心者なのがよくわかるけど、LSがどんなゲームになるかなんてまだわからないんで個人的にいいと思ったもの。
> トワプリとかマリギャラとかはいいと感じたな
> ゼノはやってないけどトレーラーという同じ条件ではゼノのほうがモーションのレベルが高いと思った
小心者?同じ条件で比べないと、君の説が成り立たないから言ってるだけ
アクションゲームと比べるのはもちろんナンセンスだし
ゼノと比べるのもねぇ
ゼノは5人戦闘じゃないし、アクションでもないし、橋を落とすだのと言うこともしてないんだから
いちいち応えてきたけど、ただかみつきたいだけなのが見て取れるのがなんとも
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:51:06 Jr8FGyiO0
カスに応答してんじゃねえよカス。目障りだから消えろ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:52:02 HE+genjd0
今週はコラム更新してくれるとヒゲを信じている。
ヒゲ任天堂に合宿缶詰らしいが、完成まで監禁なのかな。ガンバレ坂口とスタッフたち。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 18:54:11 37uD4eNr0
吉報があるなら水曜か木曜にニンチャンか公式に情報来るんじゃね
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:01:33 6o88QWGa0
>>295もうやめれ
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:02:45 oBKps49+0
せめて軟禁と言ってくれw
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:06:28 itNcPSu5O
ん?待てよ
もし来週の合宿が宮本チェック関係だったら、今週の更新はあり得ないんじゃあ…
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:07:10 oBKps49+0
更新してるのは任天堂の人なんで合宿云々はあんま関係ないんじゃない?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:08:34 HE+genjd0
トレーラーにも開発中のものですって出るんだから流してもOK。
ってことで更新こないとグズっちゃうからな!!
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:09:46 37uD4eNr0
ヒゲ「あ、あの山内さん、陣中見舞いに来てくださったのは嬉しいのですが・・・なんですかこれ?」
組長「ぶぶ漬けとおしんこ」
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:11:17 R3dA+sFW0
祝日だけあってスレに勢いがありますね^^
嬉しい限りです
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:11:41 62Dh2UiR0
ぶぶ漬けホントに出しちゃったらだめだろ
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:12:20 HE+genjd0
>>305
ヒゲおつ。開発がんばってケロロン。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:14:49 itNcPSu5O
>>302もしちゃぶ台返されたら、と考えたらまともな情報なんて迂闊に出せないだろ?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:16:15 oBKps49+0
コラムくらいちゃぶ台がひっくり返ってても更新できるって私信じてる
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:19:03 lGVNNzXo0
根本的によく分からん事
ミストウォーカーのスタッフが作ってるの?任天堂の開発チームが作ってるの?
何故ヒゲは京都で軟禁されるんだろね
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:24:46 62Dh2UiR0
任天堂のデバッグ・モニター専門の会社が京都にある
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:33:28 VXxa5h340
>>310
総監督はっ結局社長だしね
それに京都に合宿するってことはやっぱ任天堂の人も核にかかわってるってことkだな
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 19:42:54 9Fidrfsx0
>>310
おおまかには
任天堂 プロデュース
ミストウォーカー 企画
下請け開発会社(アートゥーン?) 開発
って感じ
任天堂からもミストウォーカーからも現場入りしてるんだろうけど
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 20:31:24 Wq0M6mGe0
ドリイムキャストのシェンムーのモーションとソックリwwww
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 20:57:23 cumGJFQ40
ヒゲは明日には京都かぁ
なんかつぶやいてくれるかなぁ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 21:06:02 AOXXj5w50
ちゃぶ台返しされたなう(^_^;
約1時間前 Seesmicから
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 21:13:08 cumGJFQ40
ヒゲはもう京都に行ってんのか!
>>316
嘘を書くなwww
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 21:22:23 SzznoDPa0
坂口京都入りって、社長が訊くの収録じゃないか?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 21:30:25 btRen67X0
社長が訊くの収録はするかもしれんけど
それだけでは缶詰にはならんな
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 21:34:31 CqJg2GcY0
社長が訊く、ゼノブレイドで3回にも分けて載せてたし、LSもそのぐらい欲しいところ。
坂口編、開発スタッフ編、植松編、辺りになるのか。
でも、坂口と植松は一緒に出てきて欲しくもあるなぁ。
シナリオもしくはデザイン辺りで一個作るとか?
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 21:35:34 oBKps49+0
今回はゼノブレと違って音楽担当一人だし坂口篇を2回くらいやればいいよ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 21:52:27 VXxa5h340
社長が訊くは開発が終わってからじゃね
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 21:55:45 Tq7+81Qq0
組長も呼んで豪華にやろう
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 22:00:03 PiQPPRN10
ついでに宮本とゴリラも呼んじゃえ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 22:00:47 itNcPSu5O
それはちょっと気まずくなりそうだな
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 22:03:27 9Fidrfsx0
山内パパと今西さんの二人が来たら公開処刑すぎるなw
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 22:27:18 q68IfFED0
岩田「今回はLSのディレクターである坂口さんにきて頂きました」
山内「・・・・・」
坂口「え、えー、はじ」
山内「ゴホンッ」
坂口「ひっー?!」
山内「失礼」
岩田「坂口さんの作品を任天堂の据え置き機で遊べるのはSFC以来になりますね」
山内「・・・・・・」
坂口「そ、そうだったかなー」
岩田「その頃の話をしていただいてもいいですか? 相談役」
坂口「是非私から!!」
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 22:52:35 AANkS4rm0
髭
>@Black_Trinary こちらはLS祭りということでw
なんか盛り上がってるね
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 22:53:48 oeJD44CF0
ぜんたい
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 22:58:40 3+j/a9wV0
Twitterみてたら、「LSをよりよくするために」京都に行ってるみたいだな
テストプレイしてもらいながらブラッシュアップしたりするのか?でもわざわざ京都はないわな
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 23:03:54 SeLPOHAA0
任天堂がらみなんでしょうね当たり前だけど
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 23:11:32 Iu+yr9HT0
マリオクラブに持っていって、バグとクオリティのチェックをしてもらうんじゃない?
すぐに修正できるように合宿という形式にしてるとか
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 23:35:48 q68IfFED0
それ相当嫌だな
何週間もかけてやった大量のテストの採点をしてる隣で
戻ってきた答案の間違い直しをやらされてる感じで
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 23:39:43 btRen67X0
でもマリオクラブ行きなら
もう製作は終焉間近だな
そろそろ発売日発表してくれ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 00:14:26 E8S538Td0
FF2は傑作だと思う
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 00:54:33 vyzOlX/h0
今日はM氏が来ているらしい。もしかして…LS触ってくれるのかな?緊張。
約1時間前 Seesmicから
ちゃぶ台返しなう(^_^;
約1時間前 Seesmicから
はじめてぶぶづけをいただく。
約1時間前 Seesmicから
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 00:55:20 1MqbvHiT0
4:3対応してるかなあ
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 00:58:32 vyzOlX/h0
うん
ほんとにマリオクラブっぽいな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 02:16:34 NXgZJVEXO
>>336くそっwこんなのでww
畜生www
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 02:17:13 dDCVOpHb0
9月発売ならもうデバック始まってるかな
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 02:39:16 1MqbvHiT0
明日の任チャンにLSの映像が……
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 04:33:19 Bt/+RV240
>>341
映像は出たばっか(つっても2週間前か)だからないかも…
コラムに期待
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 07:05:26 3GP/kPDQ0
>>337
上下の黒帯にて対応させて頂きます
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 07:21:33 dcmKT9gx0
ぶぶづけなんざ有難く頂戴するもんだと勘違いしてた・・・おそろしや
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 08:31:22 z0IrvHgE0
>>342
ヒント:ゼノブレイドは2週間ごとに動画来た
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 08:34:28 1J396vBTP
公式とかの担当を任天堂が行ってるなら同じかもな
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 08:51:27 TxivmYyP0
そりゃ任天堂の公式は任天堂担当だろ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 09:57:07 RBjrJgDW0
>>345
最初の動画から半年空いてな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 10:32:14 IFJO2FQw0
ゼノブレは初発の動画が結構速かったからね
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 10:51:07 21kbXzEL0
>>348
アレは出す予定じゃなかったんだよねたしか
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 11:12:04 yHtKxw0RP
任天堂関係かと思ったけど、
もしかしたら制作のための資料集めかもしれん>京都行き
FFも作品によっては外国に行って資料になりそうなもの集めてきたりするそうだし。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 11:15:51 fXtm7gK70
修学旅行だろ、常識的に考えて・・・
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 11:41:54 KgB/MiBs0
いまさら資料がどうとかあるわけねーだろ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 11:56:49 OQ3PPfYk0
資料集めとか構想の段階でやっとくことだろ
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 12:00:45 NXgZJVEXO
ゲーム屋としてのスタート地点=デバッグ
なんじゃねーの?
ただの当てずっぽうだが
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 12:07:57 3OI4CZXv0
>>334
7月上旬の商品説明会では7月発表予定のバイタリティーセンサーがスルーされた
恐らく7/29の決算発表会で発表かと
今年後半の弾の一つとしてLSも発表あると思うよ
だから、今週は更新があってもコラムだけじゃないかな
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 13:12:25 z0IrvHgE0
>>350
モノリスの友人云々のガセだよ、それ
ちなみにこいつが発売中止になったと言った次の日にファミ通初報が来たw
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 13:15:25 /14DBoBd0
モナド時代のE3動画のことだろ
出す予定じゃなかったのはガセじゃない
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 13:28:10 hJdgudMz0
ゼノのE3動画はアーツアイコンに開発中のコードが書いてあったり
まだまだ全然できてません、って感じが丸出しだったなw
ラスストはその点PVではそのまま出てもおかしくはない段階だ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 13:57:00 eKEFc0bx0
NOAが先走ったんだっけ
本物かしらんが、開発者がキレてたなw
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 14:14:23 L5hrJhDA0
明日発売のニンドリに何か新情報あった?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 14:15:56 zzC6A5M90
無い
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 14:21:51 zzC6A5M90
ゲーム家としてのスタート地点に、再び立つ。さあ、頑張ろう。
約4時間前 Seesmicから
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 16:21:51 IFJO2FQw0
心機一転ゼロからのスタートって意味か?
なら相当自信あるんだろうな
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 16:28:31 TxivmYyP0
再びゲームから始めるんで
ストーリーはラストってことすか
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 16:31:17 3xqmCCVG0
坂口しゃんへ。ゼルダトワプリみたいに自由に周囲を見渡せるFPS視点なかったら付けてください。
せっかく3D空間で作ってあるゲームなのでおねげーします。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 16:43:27 ovI7FKDI0
坂口のスタート地点ってファミコンでだしたFF1だよね
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:02:39 FwKKGaNtO
その前にも色々出してるぞ
鳴かず飛ばずだったけど
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:05:37 y3R8HiT/0
スタート地点がFF1ならそもそもファイナルファンタジーって名前になってないだろ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:17:06 Iw4DlZyt0
ヒゲの最初の作品って、デストラップやウィルとかのPCゲームじゃないの?
その頃は髭は無かったけど
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:25:59 DRWuLHoi0
ゲーム家としてのスタート地点
=プライドも欲もなく、ただ純粋にゲームを面白く・ユーザーを楽しませる事に終始したスタイル
=デバッグ・テストプレイを受けてしっかりゲームをブラッシュアップする
って感じで解釈した
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:40:50 KgB/MiBs0
休憩時間なう。直接の会話はさまざまなものを引き出す。LS昇華中。このあとフリートークな座談会形式も。
2分前 webから
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:41:45 NXgZJVEXO
楽しそうだなオイ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:46:31 gedMDJ/Z0
ちゃぶ台返されて一から作り直しって意味だったりしてw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:49:23 zzC6A5M90
むしろひっくり返されたほうが良い場合もある
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:54:17 3xqmCCVG0
凝り固まった開発者だけの視点だとどうしても見えない部分あるかんね。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:57:12 3xqmCCVG0
あぁゲーム家としてのスタート地点って任天堂ファミコンで成功したという意味での、クリエーターとして立ったのスタートね。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 17:57:37 DRWuLHoi0
>>376
凝り固まってるというより、製作側としては「慣れ」や「思い入れ」が
やっぱ出てきちゃうからねぇ、どうしても
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 18:08:19 NXgZJVEXO
かなり昔か……組長と喧嘩する前の事だよな
歴史を感じる
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 18:17:54 vyzOlX/h0
>>フリートークな座談会形式
そこに颯爽と現れる組長
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 19:03:06 pbJoEVNz0
旧本社ということは現・京都リサーチセンター
マリオクラブのあるところだから
やはり任天チェックを受けながら穴を潰していく段階なんだな
しかし栄華を極め辛酸を舐め
再び原点に帰って勝負をかけるとは
ヒゲストーリーもドラマチックやね
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 19:19:21 3xqmCCVG0
マリオクラブチェックか。緊張すんだろうな。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:12:43 OpUmwAmkO
こっちまでドキドキしてきた
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:22:08 DRWuLHoi0
製作は総仕上げの段階かな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:37:48 jZTveALE0
楽しみすな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:41:08 evAcqSfj0
そうすな
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:55:14 vyzOlX/h0
フリートークな座談会形式て社長が訊くなんじゃねーの
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:55:53 /14DBoBd0
そうよな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:57:08 fXtm7gK70
>>388
黄金スレ帰れw
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:00:10 6ogVnclD0
>>387
あれはフリートークからは遠いわな
ゲームへのフィードバックを示唆してるから
マリオクラブとか任天堂本社組の感想吸い上げる意見交換会かなあ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:02:38 pbJoEVNz0
開発者とモニターが膝を交えて
ざっくばらんに感想を言うみたいな
感じなんだろうね
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:09:16 gODfN7Tj0
宝箱の中身とかで愚痴られてないかなぁ
坂口さんわかってねぇーっすw
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:13:12 WxrTVuiM0
こんな所で金を拾ったって嬉しくないよ、だっけ?w
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:40:41 yHtKxw0RP
カナンの鼻歌の最初の方が「青春の坂道」っぽく聞こえる。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:45:27 3GP/kPDQ0
水路を彷徨った先に全くのフラグ無しで隠し通路発見!
“ミストウォーカーかいはつしつ”に入るとそこにはauuo!!
禿げしく胸が熱くなる
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:51:52 TxivmYyP0
フッ…ゴールデンウィークなんてはじめからなかったとおもえばきらくさ。
そーですよねあううおさあん。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:54:32 DRWuLHoi0
もうすぐ今日の仕事終了。座談会がかなり有益だった。 36分前 webから
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:07:15 XHz6MTJv0
音楽は植松に決定したの?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:10:17 3GP/kPDQ0
>>398
公式発表はまだ
だが今回のヒゲの気合を見る限り他は考えられん
もし違ったら数万人規模でorz
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:20:11 3xqmCCVG0
>>397
手応え良かったのかも。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:23:19 DRWuLHoi0
自信ありって感じだよな
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:23:39 Bt/+RV240
ヒゲお疲れさんつ旦
もうゲームとしてはできていて、あとはよりよくするって段階なのかな
もうすぐ色々と詳細が明らかになっていきそうで楽しみ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:29:55 DRWuLHoi0
>>402
完全に最後のチューニングとブラッシュアップに入ったのかもね
今までの調整は、追加要素入れたりしてのものだけど
そういう段階も終えたまさに最終局面
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:32:33 NXgZJVEXO
明日更新来ちゃう!?更新来ちゃうのか!?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:34:56 EQU5JbV20
組長なう。
1分前 webから
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:40:17 KgB/MiBs0
>>396
キョンももうスクウェアにいないんだよなぁ・・・
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 23:00:53 VjZD6A/W0
>>399
ここまで確定濃厚ムードだと、ひねくれ者の俺はどんでん返しを期待してしまうw
植松であってほしいのは確かだけど。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 23:02:39 /14DBoBd0
そういえばどっかの馬鹿が堂々と山内組長って呼んでたな……
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 00:21:43 0Adu4SNd0
>>395
まさかの
『しよか…』
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 01:14:58 wOcuwT+h0
ひげ「あ、あのこれって噂に訊くぶぶづけ・・・」
組長「ひつまぶしや」
ひげ「あ、どうも・・・」
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 01:30:28 HPaApq9Z0
もうそれ系のネタ秋田
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 01:32:55 DwebXgoW0
面白いと思ってんのかよ? あ?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 02:37:32 Flyjc+pJ0
そんだけ情報がないってことだろ…今週はなんかあるかなあ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 03:16:07 MOFg6EBd0
トレーラー見た
がっかりだわ
結局ホストとキャバ女の恋愛ごっこか?
戦闘シーンはスケールの小さいFF12
ホタル的なもんが飛んでるシーンはFF10って感じ
とにかく勢いがない。画面から製作への情熱が伝わってこない
やる気あんのか
任天堂いってBUBU-DUKE頭からぶっかけられてこい
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 03:28:07 l+ycs+tKP
僕もガッカリです
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 03:37:16 jz7xbZM60
エルザの声これ宮野か
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 03:42:32 jz7xbZM60
と思ったけど福山にも聞こえる
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 04:07:03 lYz+tGLN0
エルザ=宮野真守 カナン=川澄綾子(?)
サブキャラで石塚運昇、下野紘、豊口めぐみ
声優は今の所これで確定
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 06:12:02 3asrQXK70
さあ、おまいらそろそろラヂヲ体操の時間だぞ
カードちゃんと持ってけよ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 07:13:03 HSXJxVSR0
そうか、もう夏休みの時期なのか。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 09:07:11 z/lB9+m+0
ファミ通に何も無し
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 09:30:32 juMl+oh80
なんで夏って糞厨房が増えるんだよ
普段PC使わせてもらえないヤツらが使ってる?
何かちがくね?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 10:20:01 n9rOwPcJ0
松野はPSPでオウガか
任天堂でゲーム作ってるって噂は結局ガセだったんか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 10:20:49 PBwF9zd+0
今年は遊べるRPG多くてうれしい
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 12:11:06 RQ+xOSJt0
今週も更新はないよ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 12:13:24 InAY9xnh0
>>422
夏の陽気が心と体を開放的にするんだよ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 12:50:47 cJKJCYmH0
>>423
スレチだが教えてくれてありがとう
泣きそうだ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 12:52:12 C0pr35SP0
>>423
PSPって時点で、がっつり本気で取り組むような作品でもないし(ベースはTOだし)
それとは別路線で動いてるんじゃね。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 12:53:25 RQ+xOSJt0
まあな
FF12以降、マッドワールドの1シナリオとTOリメイクだけってのも無い気はするが
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 13:00:55 C23oenQH0
>>428
Wii発売時に動画で出てたし何か他にも作ってるのかね
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 13:05:06 13rGtgcg0
ファミ通次号予告
誰もが驚く新作スクープ情報も多数あります!!
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 13:10:25 HAMbZwX1P
「カナンは実は男」
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 13:16:19 V/A22JGo0
ファミ通は毎回同じ煽りだな、芸がないな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 14:06:42 8TJXqoIH0
読み終わってから
「そういえば前回の煽り文ってどれの事言ってたんだろう?」
って毎回思うんだよな
ジャンプの嘘予告みたいなもんだな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 14:32:36 nge9VAdH0
誰かが驚く
ならツッコミようが無いんだが
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 14:50:08 dDQKO3Fv0
誰かが驚く新作スクープ(?)情報もわりとあります!!
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 15:04:02 HAMbZwX1P
開発中止とかだったら誰もが驚くんじゃないの
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 15:04:24 wyXa/Z8g0
大?丈?夫!ファミ通の煽りだよ!
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 15:57:58 HHdodqllI
オウガは驚きだっただろ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 15:59:10 RQ+xOSJt0
35%カットがLSじゃなくてよかった
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:16:09 q1vwAk6U0
>>439
リメイクじゃん
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:16:39 Rt/t5Aiq0
>>439
松野ファンにとってはね
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:18:33 z/lB9+m+0
ディレクター皆川なんだな
研究開発の方に言ってたから当分ソフト開発にはおりてこないのかと思ってた
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:22:00 JFcL5uqG0
別ゲーのことはどうでもいいよ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:25:20 ZEFtoaY10
でも多分ヒゲはこの情報知ったとき ひっくり返るくらい喜んだと思う
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:28:37 QgyM8HGR0
URLリンク(twitpic.com)
警備員さん怪しいヒゲがいますよ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:29:56 o4q8o5g+0
任天堂のソフトカタログって冊子にラスストがあるぞ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:30:52 cgTcG8XA0
>>446
これ本社なの?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:32:36 QgyM8HGR0
旧社屋
ISとかマリ尾クラブがある
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:34:17 cgTcG8XA0
>>449
そうなのか
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:35:13 zxR0gFq00
>>447
発売日、価格とかはどうなってる?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:42:30 o4q8o5g+0
>>451 2010年発売価格は未定のまま
新情報は特に無く今までの情報のまとめ的な感じ
当たり前だけどプレイ人数は1人らしい
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:50:33 zxR0gFq00
>>452
わざわざサンクス!!
まああたりまえだけど新情報はないか…
でもソフトカタログに載るってことで、なんつーかもうすぐなんだって気がしてくるな
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:51:01 z/lB9+m+0
エルザ結構ガッツリ装備してんな
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:51:54 ilEz+MAH0
当然だが新スクショは無いか資料用として貰っておこう
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:53:00 NNw3hEhl0
松野「PSP版オウガは内容を35%程削除した」と発言
1 :名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 09:45:34 0
URLリンク(twitter.com)
>半年以上前からわかっていたことだが残り作業期間が厳しくなってきたので、
>想定していた計画の30~35%を削減することにした。苦渋の決断ではあるが
>しかたない(泣)。売上げ規模的にン万本程度だそうなので予算的にスケジュール
>優先なのは当然だ。諦めましょう~♪と昔の歌が頭の中をこだまする。
TO信者ご愁傷様。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:54:15 cgTcG8XA0
>>452
新情報はないけどいいな~
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:55:19 Rt/t5Aiq0
1ページほぼロゴって気合入ってるなw
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 16:58:47 aZ7nbZzRO
>>456
情報見ると削減どころか大幅追加されてるよな。
想定してた計画ってどんだけ膨大だったんだw
ってかスレ違いだろ
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 17:35:04 wyXa/Z8g0
>>452
比較対象がないからわからんけど、結構デカ目の冊子?
ファミ通とかより全然良いなwわいも欲しい~
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 17:41:33 8TJXqoIH0
ところで旧社屋って京阪沿いのアレかな?
京都向きに乗っていつも見るんだけど
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 17:41:47 o4q8o5g+0
>>460 ゲーム店で無料で配布されてる冊子
全体的に当然ながらWiiPartyとかの大プッシュ
一応ゼノとかあざーMもあるよ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 18:25:44 wyXa/Z8g0
>>462
いや、任天堂がそういう冊子を定期的に配布してるのは知ってるんだ
何か大きめの冊子っぽいから眺めてニヤニヤしたいなーってw
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 18:30:32 ilEz+MAH0
2009冬の時は大きさは縦18cm横25cmぐらいだな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 19:30:47 khC/TXoa0
>>456
残念なRPGしか作れなかった日野さんだって堀井に削られまくってDQ8がまともな出来になったんだぜ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 19:35:48 en7ANRtcO
任天堂の冊子って無駄に豪華だよなwwww
影の塔なんてあんなペラペラなのに…
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 19:56:13 wGebtRYv0
>>465
日野は例外だろ、あの人何でも詰め込みたがりすぎなんだよw
DQ8でも残念な要素入れようとしては堀井にNO突きつけられてたらしいし
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 20:01:14 onKVzrak0
二つの塔で
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 20:12:22 TnStInEL0
誰かが言ってたけど、ゲームって全部詰め込んだ時が完成じゃなくて
削るものが無くなった時が完成なんだってな
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 20:15:09 KX+fcMmZ0
映画とか小説でもそういうことはよく言われるな
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 20:21:09 iVDwQolw0
孫子の兵法書って世界中で評価されてるけど
今伝わってるのは色々書き加えられて膨大になってたものを
魏の曹操が実用的な部分だけを残して編集したものらしい
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 20:33:31 KT/4KErJ0
レベルファイブオリジナルとドラクエ下請けじゃ状況が違うしな
別にレベルファイブが下請けしようが大本は堀井たちなんだし
日野クオリティにさせられても困る
ようは下請け以上にはなれないんだよ日野が仕切ってるうちのレベルファイブは
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 20:34:32 HSXJxVSR0
>>469
工業製品でもソフトウェアでも良く聞くよ。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 21:09:09 Y0qSYkqa0
ロゴがffとまるかぶりじゃね?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 21:21:16 6/iUL2Sq0
良くある構図なのに
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 21:23:38 3asrQXK70
>>474
往年のffみたいな良作になるといいな
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 21:53:55 7F0VoCAA0
音楽が植松じゃなかったら凹むな
あるわけないけど
久石、光田、すぎやん、近藤の誰かだったら植松じゃなくても許す
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 21:56:58 zOx2IqnX0
人で選ぶのは俺は好かんな
いい曲かける人は色々いるわけだし
でもアレ?髭ってミスト立ち上げてからノビヨしか使ってなかったっけ?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 21:58:23 z/lB9+m+0
ASHで崎元使った
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:01:05 aqGl6LSe0
ゼノブレイドでも、お手伝いかと思われていたACE+が株を上げたから
誰々じゃないからだめというのは、今は言わない方が良いと思う
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:02:53 7F0VoCAA0
ASHおもしろい?
250円だったから買ってみようかな
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:10:20 nW9UrAsB0
タッチペンオンリーの劣悪な操作性
エフェクトスキップ不可のテンポの悪いバトル
山も谷もない稚拙なシナリオ
これに耐えられると思うのなら買うがよい
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:11:08 z/lB9+m+0
よかったところは、主人公の王女がエロ可愛いとこくらいかな
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:13:49 qsMMr0vcO
いくら髭でもさすがにASHは勧められない……
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:20:59 zOx2IqnX0
俺的には、Nierの北の平原&ゼノブレの巨神脚系の曲が一つは欲しいところw
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:21:21 lqy+RfJA0
トレーラーだと姉御が二刀流で、眼帯が短剣だけどキャラ固有なのかな。
って装備システム詳細でも披露されないとわからんが。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:22:45 Y0qSYkqa0
ゼノブレイドと比較されるRPGになるよかん
とりあいず今出てる情報だけだと良くある超微妙RPGになりそう
ムービーもありきたりだし絵もキャラも特別良い訳じゃ無いし
新要素っつっても大抵のゲームはいちよオリジナル要素入ってるし
でも任天堂とのコラボってとこで少しはましなものが出来る期待をしてしまう
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:23:52 HHdodqllI
そうか?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:31:32 lqy+RfJA0
今でてる情報からだと、ここ数年のRPGの中ではかなり良いモノが出来そうな
予感するけどな。ゼノと比較といっても、かなりの高みでの比較しあいになりそうwww
だって最近ここ5年のRPGで傑作ってほとんどというか生まれてない。個人的には海外RPGで
いくつかあったけど、国産で傑作、名作はないな。ゼノは名作といってもいいかも、プレイ時間140時間越えたww
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:41:42 cJKJCYmH0
だからゼノ厨は!ってまたいわれるぞ
スレにおかえんなさい
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 22:56:38 7F0VoCAA0
ラブプラスにも飽きてきたしASH・・・じゃなくてFE買うか
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 23:13:52 Rt/t5Aiq0
FE初週1位おめ!
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 23:48:43 ZabjtZiF0
ゼノブレイドなんぞよりロストオデッセイが傑作だよ
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 23:56:27 rD08V5RA0
・・・こういうのが沸くからやめとけって言ったのに
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 23:59:43 kggB+KRuO
敵多いから頻繁に動きがカクカクになりそうな予感
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 00:12:35 fOVnXokb0
洋ゲーオープンワールド房の俺からしたらゼノブレは良作だったけどな!
ラスストには、日本らしい次世代PRGを期待しちょるよ!
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 00:25:32 J+Ns95KA0
これにはゼノブレイドとは違う方向でいいゲームになることを期待してる
同じ様なゲームがやりたい人は消えなさい
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 00:27:15 HWkrJzx+0
>>495
そのためにモーション削ったと予想
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 00:39:15 Vb+9LZNL0
レギンレイヴぐらい敵が出るならともかく
そう簡単に処理落ちしないでしょ
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 00:43:37 kjS4oJG+0
ヒゲが京都で充実感の中
追い込みをしているようだから
楽しみに待とうではないか
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 01:05:06 Xi3vEsUF0
>>487
>とりあいず今出てる情報だけだと良くある超微妙RPGになりそう
見る目ないな
むしろ、ロスオデブルドラのことだろそれ
ゼノもそうだったがオープンワールドやリアルタイム、シームレスといった要素を含んで、アクションを入れてるのは好感だな
それでこそ次世代だろ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 02:14:30 l7ZoBTdaP
他作品叩き始める奴は屑だがより高い作品を期待したいってのは
待ってる側としては仕方が無いことだよね
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 06:46:25 LxqrRTpG0
むしろ低くなることを期待している人も沢山湧いてますけどね
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 06:56:57 bVfbtyB20
ラスト1杯。乾杯です。
明日も頑張ろう。
皆と気持ちがつながって、とにかく良くしようというシンプルさが心地よい。これだよな・・・でも、ココだから感じられるのかもしれない。ココは、やはり聖地なのだ。
URLリンク(twitter.com)
ココは、やはり聖地なのだ。
この聖地ってどこのことかわかる人いますか?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 07:02:52 0fbPjKG+0
京都のホテルのバーのどっかとしかわからん
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 07:22:52 iuRu0L3zO
京都自体が聖地だろjk
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 09:30:07 ata/gHcQ0
京都にはのぉ、神様がおるんじゃ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 09:52:09 sXCjo0+pI
クリエイターらしい良いつぶやきだと思うよ
聖地とは紛れも無く任天堂本社ビルのことだろう
感動した
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 09:57:59 m+A8pZUQ0
横田さんって任天堂情報開発本部の人かね?
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 10:02:03 lYP8Km5b0
ヒゲは遊びに行ってるのかwww
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 10:11:02 yhcv5/4vO
くそ、やっぱりヒゲは楽しそうに生きてんな
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 10:31:42 HWkrJzx+0
何だこの綺麗な坂口はwww
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 10:38:39 yow5FeF+0
この横田って人どっかで見たな、と思ったらゼノの人か
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 10:57:16 xrZBvB+n0
企画開発部の人か。ゼノと共にこっちもやってたのね
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 11:10:15 bVfbtyB20
FFの坂口博信氏、任天堂本社内で任天堂社員とのラブラブな2ショット写真を公開
今日は勇気をもって、一歩踏み込んだw 任天堂旧本社社屋ロビー内にて、横田さんと。 URLリンク(twitpic.com)
32分前 Twitpicから
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 11:31:00 wxT6PjMsP
>>47
>ラストストーリーのプロデュースは横田さん?
>
>auuo 今日は勇気をもって、一歩踏み込んだw 任天堂旧本社社屋ロビー内にて、横田さんと。 URLリンク(twitpic.com)
>
>
>ゼノブレイドにも関わってる横田さん(クレジットによるとディレクター)
>URLリンク(www.nintendo.co.jp)
>ディザスターの任天堂側のディレクターでもある横田さん
>URLリンク(www.nintendo.co.jp)
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 12:32:22 iuRu0L3zO
ラブラブ言うなw
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 12:51:21 130v2pgQ0
写真きえてら
見逃した
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 12:55:00 WXH95QC70
怒られたか・・・
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 13:16:01 6y+xd7gh0
ああ髭ちゃん
コラムの更新もお願い
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 13:34:43 1v9uKpfl0
そろそろ我慢汁の限界だろうJK
早く本番してぇええええええええええええ
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 13:46:16 5Z5x9viM0
どうせヴェルサスより売れないんだろww
これって10万本行くか行かないかだな、ゼノブレイドも爆死w
本当うぃ~って終わってるなww
一方ヴェルサスは100万本は余裕で行くだろうねw
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 13:51:27 U+FwT9eA0
そうだね
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 13:55:50 laKeWik50
星見の塔の音楽いいな、ゼノブレ、零の軌跡、ラススト、
今年は個人的に豊作だわw
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 13:59:17 yhcv5/4vO
楽しみだよヒゲ
愛してるよヒゲ
ヒゲかわいいよヒゲ
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 14:02:39 IcBkFIQR0
コラム更新マダー?チンチン♪
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 14:07:04 IDgqeexG0
7月29日が任天堂決算だし、そこでホリデーシーズンの予定とか発表せんのかな?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 14:08:25 v8fT5wgG0
サラッとスタッフ公開かと思ったら
写真はまずかったか
大のRPGファンだという横田氏だが
まさか高橋坂口作品に同時に関わるとは
夢にも思ってなかったろうなw
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 14:14:17 I64SDnS0O
街の造りは複雑なほうが嬉しいから
住民の現在地を画面に表示する機能搭載してくれ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 14:57:56 lYP8Km5b0
>>529
それは欲しいね
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 15:29:42 OcxY466r0
フィールドは無いかもしれんな。
街を拠点にして、簡易マップみたいなもののポイント移動で
ダンジョンなどの拠点を行き来するだけかもしれん。
初代グランディアみたいな感じで。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 15:46:31 EaVWsi3K0
まあ、それはないよ
ダンジョンでもなんでもなさそうな砲台のある崖で戦ってる場面あるし
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 15:47:40 QP58U4XC0
フィールドっぽいスクショがファミ通初報にあるから多分違うんじゃね
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 16:21:51 ata/gHcQ0
各エリア毎にロードが入る感じだろう
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 16:27:07 MB5Z18K9O
おいぃぃ今週も更新無いのかよおおお
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 16:33:30 QP58U4XC0
更新は明日か29日辺りかな
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 17:05:27 O1BcSjHm0
ヒゲ愛してる ハート
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 17:36:15 9Upeu7Ut0
>>532
反証になってねー
あの崖がなんでもなさそうとかお前の主観じゃねーか
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 17:42:15 yhcv5/4vO
今の段階で議論が無意味と言う解答は彼にはないらしい
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 17:42:20 iuRu0L3zO
明日、明日どうかお願いします!
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 17:50:35 ata/gHcQ0
更新は来週29日です
ついでに公式OP
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 18:14:19 4VjZK4Lp0
>休憩時間なう。今日は、ちょい重な会議もあった。3日目になり、なんだかこの席にもなじんできたw
なんかいい感じですな
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 18:16:00 ixWdgGU00
こっちも横田さんが関わってるのか
社長が訊くによると横田さんはRPGに詳しいらしいが、洋ゲもやってるんだろうかな
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 18:24:10 j8/6Tk1e0
>>543
そりゃお仕事も兼ねてるから研究ついでにプレイしてるだろうね。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 18:28:03 YvhoV7/v0
岩田「ゲーム好きなら全機種持ってて当たり前ですよ」
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 19:22:14 HWkrJzx+0
>>542
居座るつもりだな髭!
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 19:27:36 k6ZA3VKH0
愛してるだのかわいいだの
女の腐ったような気持ちわるいやつしかいねーなこのスレw
弱った松の木にマツクイムシがとりつくように
落ちぶれた人や作品には腐やキモヲタ女がまとわりつく。少年ジャンプ、無双シリーズ…etc
わかりすい、一つのバロメーターだな
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 19:29:11 LxqrRTpG0
ママーあのレスきもちわるーい
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 19:38:39 lawLkrdH0
カムバックや起死回生ということに世間はあまり興味がないというかどうでもいいんだよね
終わった人やブームに世間は冷たい
ただ面白くすごいものを作ればいい、そんだけなんだけど逆に過去の名声が邪魔になるときがある
終わった人が作ったものなんて面白いはずがないという先入観が大衆の中にあるから
たとえそれが本当に優れたものであったとしても
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 19:43:43 lYP8Km5b0
>>549
フーン
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 19:48:47 L4bmTuEc0
定期的に変な一人ごとを言ってるヤツって、ヴぇるさすくんっぽいな
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 19:54:56 nt8Y2id10
横田さんといや横井軍平さん+スクウェアの中山美穂のトキメキハイスクールに
たなPとノビヨは携わったらしいがヒゲはどうなの?
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 20:33:01 J+Ns95KA0
おいら末端のユーザーでしかないから面白ければなんでもいいや
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 20:33:11 WXH95QC70
そのころヒゲとおじさんは別チーム
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 23:05:56 yhcv5/4vO
ヒゲマジで楽しそうだな
根拠無き自信が湧いてきた
このゲームはきっと面白い
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 23:21:45 CurMDbTp0
昨日ASH買おうかとか言ってたもんです
安いから買ってまだ3時間程度だけどけっこうおもしろい
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 23:23:13 /aluS6vV0
>>543
岩田社長は以前、こういう外部の会社との連携を強化するためにプロデューサーをもっと育てたいと言ってたな。
社内の開発のトップであるミヤホンがRPG作りには全然興味無い人な分、RPG大好きな横田さんみたいな人材は貴重なんだろうな。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 23:28:37 bot4hG6JO
ヒゲは爆死続きだから任天堂が抱き込んでくれないかな
そしたらRPG部門強化ってレベルじゃねー
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 23:29:46 LxqrRTpG0
まあすべてラスストが成功したらの話だな
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 23:36:34 bot4hG6JO
過去にスクウェアから任天堂に流れまくったスタッフを部下に据えたりして
とにもかくにもラスストじゃー
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 01:00:37 R3JxiQDK0
ヴェルサス早くやりたいぽんねえ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 01:01:50 J+3v/dB+0
任天堂は元スクが多いよな
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 01:36:36 fJ958CAj0
ナリケン相手だとぶっちゃけすぎw
社長応接室の思い出ってなんだよwwwwwww
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 01:56:04 40SvAKnS0
岩田(優秀なプロデューサーを育て、優秀なディベロッパーを集め、メタルスレイダーグローリーをリメイクするのです…)
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 01:58:38 /zakvnZTO
やっぱ組長とケンカしたのかな
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 02:12:39 bujx00oR0
応接室でケンカなんてするわけ無いだろ・・・
子供じゃないんだから
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 02:32:38 GYuQfDwy0
なんだかんだでヒゲには期待してしまう
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 03:46:24 mla3XIM10
合言葉 プリミティブ&ストレート
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 05:33:07 F4HI0PpZ0
568を見て何故かミブリーテブリーを思い出した
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 07:23:04 OYeaREBF0
>>547
それなんてFF?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 08:26:52 McQW26Dl0
今のところ腐れ共は表立って目立ってないから別にイラ立つことはないだろう
ただ、あからさまな動きを見せたら俺も徹底的に叩き潰すがな
あれ共もある意味ではゴキブリだからな
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 09:54:00 J+3v/dB+0
>>564
まだリメイクしたりないのか!
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 12:09:54 p9Q4qoCP0
今日はコラム来るかな~~~~
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 12:46:10 Vvw6c+n00
来ませんよ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 13:43:22 /rcMHa+t0
(´・ω・`)
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 13:56:36 pBcmHMJD0
だからいっただろ
今週も更新はないって
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 13:57:26 hXwDK9ws0
それでも期待してしまう
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 13:59:22 /zakvnZTO
しかしちゃぶ台返しはクリアーしてるっぽくて何より
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 14:07:12 F3j3Gp/B0
ヒゲは一人で京都に行ってる様な感じだね
毎日マリオクラブ&任天堂側スタッフと
ミーティングで細部の洗い出し
本当の追い込みは東京に戻ってからかな
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 14:20:04 Zi+jUOdf0
京都での合宿は今日が最終日だったんだな
集まった意見をもとに改良して、デバックとかやって完成って感じか
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 14:44:08 7btEurAP0
>>571
なに?こいつ
1人じゃ何もできないくせに
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 14:57:25 7btEurAP0
>>571
アンチはお前みたいなガイ○チをからかうのが面白いだけなんだよ
いわばお前みたいなヤツが発生源なの
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 15:00:26 RW0kJWT6O
コイツって誰だよ!ていうかお前誰だよ!
人に名前を尋ねるときは自分が先に名乗れよ!
ていうか規制何時解けるんだよ!
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 15:05:27 hXwDK9ws0
規制解除されてもすぐ規制されるんだろ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 15:20:51 YZQm4EvCO
>>582
つまりお前がアンチなのか
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 16:28:39 40SvAKnS0
コラムの項目まだまだあるのにこのペース><
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 16:43:46 lmXDtWLw0
一体いつになったら新情報は来るのか・・
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 16:59:19 leAq1Aue0
更新まだかな~
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 17:12:51 pBcmHMJD0
だから今週はないと前から教えてあげてたじゃないか
今週もなし
来週はあるよ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 17:20:08 F3j3Gp/B0
何者だ
根拠を示せ
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 17:30:05 xVK1hkFtP
ミストウォーカーの友人キター
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 17:32:43 lmXDtWLw0
むしろヒゲ本人だろ
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 17:32:45 Pue2bjIo0
任天堂の決算発表があるからでしょう
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 18:05:02 bujx00oR0
Wiiって20000円になってたのか
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 18:23:54 7DcvljPP0
ひげぇええええええええええええええええええええええええええええ
期待しとるでええええええええええええええええええええええええええ
ホンマにこれがラストチャンスやからな!!!
横丁のご隠居になるんか、もう一花坂セルンか
瀬戸際やでええええええええええええええええええええええええええええええ
佳作レベルではあかん!!!
FFを超えるごっついRPGたのんまっさえええええええええええええええええ