10/06/18 23:13:45 miucY2A80
まぁアトリエも元中堅ではあるからなぁ
随分昔の話だけど
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:14:45 BM89XPhfP
>>213
FF9はPSPでやったほうがロードは速いよ
比較動画どっかにあった
ただあくまでPSと比べての比較だからロード自体が
速いか遅いかでいうと遅い
あとPSPなら空の軌跡かなあ
移植だけどFCとSCはよかった
302:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE
10/06/18 23:15:27 t2cVpixK0
元21万だな マリーのアトリエ
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:16:56 FUdg1bQA0
マリーとエリーの流れは実にスムーズだったな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:20:17 /Sw6hUqcO
PS マリーのアトリエ 21万2578本
PS エリーのアトリエ 16万1351本
PS2 リリーのアトリエ 9万0203本
PS2 ユーディーのアトリエ 6万6925本
PS2 ヴィオラートのアトリエ 5万8566本
PS2 イリス エターナルマナ 8万0615本
PS2 イリス エターナルマナ2 5万7642本
PS2 イリス GF 4万5418本(3万5773本)
PS2 マナケミア 4万6563本(3万8795本)
PS2 マナケミア2 4万8394本(4万2598本)
PS3 ロロナのアトリエ 7万2338本(7万7404本)
※()内の本数はメディクリ集計
過去作は中堅だったな
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:20:26 AtH7Hb1TO
中堅だけじゃなく中堅以外にしたらいいと思うんですが
306:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE
10/06/18 23:24:40 t2cVpixK0
>>304
こう見ると右肩下がりのゼノは売り上げ落ちて当然!っていうレスが情けなく感じるな
.hackも新シリで売り上げまた立て直してるデータあるし
ゼノサーガ エピソードI(PS2):30万 44万
エピソードII(PS2):18万 26万
エピソードIII(PS2):12万 16万
新機軸の場合前回最終よりも上がるデータ
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
累計26万はもう無理か~
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:26:32 yRxVAEAD0
>>304
PS2後期はやっぱ酷いな
ロロナがなぜ7万も行ったか不思議だわ
トトリも7万前後で落ち着きそうだ中堅入りは厳しいな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:27:07 PXYW9LWj0
.hackならPSPで出てた奴も入れろよ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:28:08 FUdg1bQA0
>>307
オタ過ぎないグラのアイテム合成する作業ゲーからロリコン向けにしたら伸びた
そんだけ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:28:32 NJXa8Wtb0
あれ爆死しなかった?
PS3で3本に分けた方が良かったと思う
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:31:18 qL8w+BWv0
トトリのトゥーンレンダリングは、
アニメ絵じゃなくてイラスト絵で再現してるのがすごいな。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:31:34 n+/hx6h/0
中堅・小物が据え置きで先生キノコはしこしこゲーにすっるっきゃNight!
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:33:30 PXYW9LWj0
メディアミックス作品群『.hack』の最終作として位置づけられており、ゲーム作品としては『.hack//G.U.』以来2年ぶりの新作である。
ただし、「最終作」として発表されたものの、2009年の東京ゲームショウにおいて松山洋から
「売上次第で続編発表の可能性もある」と公言されている。
ワロタ
終わる終わる詐欺かよ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:34:34 lu9qiz2bP
>>306
.hack//、>>230でも書いたけど、初動に関しちゃ.hack//4>.hack//G.U.1だぜ。
初動悪かったけど、アニメやって累計が伸びた。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:36:22 50xu+RvG0
>>306
ロロナは前作より上がっているもんな
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:43:19 /Sw6hUqcO
シリーズ始祖
ゼノギアス 90万 マリーのアトリエ 21万
現在
ゼノブレイド 8.3万 ロロナのアトリエ 7.7万
ゼノさん(´;ω;`)ブワッ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:45:16 lu9qiz2bP
ゼノギアスが100万売れてりゃ、スクウェア出る事もなかったんだよな…。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:48:21 65bWHnMwO
.hackは最後PS3で出せないなら、せめてPS2で出せばよかったのに
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:51:11 zl+70RaU0
>>317
人材流失はスクエ二にとっては痛手だったかも。
ただ
流失しても影響は無いけどな。
モノリスもブラウニーも
あんま結果残せてないし。
ミリオンクラスの骨太ソフトとか出せてればあれだけど大した影響もないし
下請けに甘んじてる時点でアレだわな。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:51:52 UR4jUxUT0
>>309
国産RPGに飢えていた層と、ご祝儀買いの層がいたんじゃあないかな。
たしか3月にロロナ発表、4月1日にTOV移植発表と続いて、PS3に風が吹いてきた感じがしたよ。
メル絵の効果もあったけれど、PS2時代はオタク系RPGとして敬遠していた人の何割かはこの機会に手を出したと思う。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:51:55 AtH7Hb1TO
ゼノギアス系列はep1までだと思うの
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:54:08 tjNJ/L7I0
どっちにしてもスクウェアに留まっていたとは思えんけどね。
杉浦が独立して会社立ち上げの話に乗っていただろうね。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:54:17 PXYW9LWj0
>オタク系RPGとして敬遠していた
違うの?
特典とか見たらエロゲーもどきにしか見えないけど
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:56:26 n+/hx6h/0
エロゲーじゃねえよ!しこしこゲーだっつの
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:57:03 65bWHnMwO
違わないよw
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:57:19 FUdg1bQA0
オタRPGがキモオタRPGに進化して手にとった人間が増えました
旧来ファンは割とドン引き
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:59:02 dhS4oSKS0
>>287
しってるかえる
ペルソナはPSP向けにも発売前からアナウンスされてたが移植しか出てない
DS発売前からアナウンスされてたメガテンは5年たってようやく去年出た
PS2でもギリギリまで頑張ってたようなとこだし、屋台骨のペルソナをハード初期に出すことはない
現実的にすぐでるのは世界樹くらいだろう
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:59:18 65bWHnMwO
20万売ってた時代のアトリエは女に人気だったんだぜ
アルトネリコ10万の範囲におさまる以上、層が広がったなんていえないな
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:02:24 /WU6by9g0
ダンジョンとかフィールドを広くしたって書いてあったなトトリ。
グラとゲーム内容が強化されとるのは良い事。
前作は初期投資があったろうけど今回はガスト規模の売り上げでどれだけ作り込めるかってのは分かりそう
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:05:03 lqQxu8yOO
全盛期の売り上げに戻るってことはどうやってもないし今のファン層を大事に囲うことだな
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:06:34 8+szhqpA0
>>328
その時代はエロゲ移植が30万とか売れた時代でもあるがな。
ついでにいうと今でも女性の人気はあるようだがな。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:09:38 N8fgAO19O
>>329
中堅RPGスレで10万以下ソフトの作り込みを分析してどうするの?
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:11:20 2voU0RGu0
なんでPS3ユーザーはギャルゲー大好きなの?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:11:23 O/4Td+9g0
・テイルズスタジオの決算公告
URLリンク(blog-imgs-38-origin.fc2.com)
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:11:38 VQYbapxM0
トロリは今回10万狙えるんじゃないの
累計でギリギリってレベルではあるが
トネリコ3も10万いったんだから可能性はあるな
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:12:29 N8fgAO19O
テイルズスタジオなんて設立以来ずっと赤字ですが
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:14:37 N8fgAO19O
>>335
PS2時代から、トネリコ>アトリエだけど?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:15:39 fUHdupOoO
>>332
携帯機の話を持ち込む奴よりまだスレの範疇だな
過去作は10万超えてたし、トトリがひょっとしたら超える可能性もある
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:18:58 2voU0RGu0
ギャルゲーが売れて嬉しいの?
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:20:35 MzjqufEi0
このスレでは売り上げが全て
嬉しいとかそう言うのは個人個人で違うだろ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:20:46 N8fgAO19O
携帯機よりマシでもスレ違いなんじゃないの
てかさ、その理屈ならトトリが10万以下で終わっても
次回作が10万超えるかもって言い出して居座るわけすか?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:23:13 NtJr3Go+0
>>341
中堅を5万にしてアルトネリコ語ろうぜとか言ってた奴が同じようにトトリ語るに決まってるだろjk
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:25:16 7TfAa1df0
RPGはマンネリで売り上げが下がるのはしょうがない
あまりゲームやったことのない小~高校生向けにターゲットとハード絞って作った方がいいと思うんだよね
大きい子供向けにゲーム作るとキモキモ路線になりがちだし
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:25:41 NeGGL4V40
>化石モンスタースペクトロブス(Wii) 6月17日発売予定
じゃあこれ語るか
どういうゲームなのかも知らんのだが恐竜キングみたいな物か?
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:28:04 N8fgAO19O
みるからに集計不能なソフトの話してどうすんの?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:29:01 2voU0RGu0
>>343
高校生までだと携帯機しか選択肢がない罠
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:33:27 +JCHmZ7S0
>>327
世界樹は今年の4月に3が出たばかりだし
さすがにそんなホイホイすぐは出ないだろう
一番早いのはきっとデビサバじゃね
ペルソナは4の移植とかなら割と早いかも
PSPでもデビサバとかプリクラとか早期に出てたし
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:34:08 +JCHmZ7S0
PSPのはデビサマだったw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:34:21 pEuY4UoL0
>>344
モンスターを発掘してお供にして・・・
とかファミ痛のレビューにあった記憶があるな。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:40:31 NeGGL4V40
>>349
公式見てるんだが結構面白そうだ
ディズニー制作らしいし海外じゃ売れそうだな
うん…特に語ることないな
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:45:13 /6pGUaku0
WiiユーザーはRPG嫌いなの?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:48:35 JmeWSwV00
というか買っただけで埃かぶらせてる人の方が圧倒的に多いんじゃ・・・。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:51:14 neHOjojlO
もうハード一本にしてくれ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:51:25 OXgrsME20
>>334
これでも存続していける会社というものの不思議
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:52:41 E4uXAEjY0
殆どのWiiユーザーはPS2の頃まではゲームには興味無かったんだろ
だから普通のゲームは売れない
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:56:13 kpa1yMgE0
E3へ行った日本人バイヤーの話
URLリンク(workingnews.blog117.fc2.com)
>PS3はこっちでは評価高かった。会場で会ったアメリカやドイツの大手
>バイヤーは今年はMOVEが主力だって口々に言ってたよ。
>日本はどうなんだろうね。
>サードの開発者は3DSは結構嫌みたいな反応だったよ。会場のあちこちで
>ぐちっているクリエイターの姿を見た。ネームバッジ下げてああいう発言
>するのは良くないよね。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:04:39 NeGGL4V40
>>355
普通というか従来のゲームな
GCの時と比べたら売れてるとは思うが…
wii程読みにくい市場はねえな
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:13:37 F7tra1Xe0
いや売れて無いよ
売れてるのは大作だけ
TOSとTOG見れば分かるだろ
SDと棒で大多数のコア層ミドル層はwiiを見放してるよ
wiiが売れてるのはライト層と新規カジュアル層の取り込みに成功したから
中堅RPGには何の影響も無い
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:15:57 E4uXAEjY0
>>357
GCよりも売れてるか?
Wiiは非常に読みやすい市場だと思うぞ
任天堂の物なら売れるが、それ以外はほぼ駄目ってだけっしょ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:23:17 l3oXB42q0
>>334
すげぇな・・・。
バンナム本体もヤバイのに存続してるのが不思議。
テイルズ好きなんだけどなぁ。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:26:04 PJmoIWvkO
真面目にテイルズでこの様じゃドラクエ、FF以外の据置RPG消えるぞ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:41:58 fUHdupOoO
グレイセスの売上と無償交換が効いたのか?…
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:47:27 OXgrsME20
>>362
最近だけ赤字とかいうレベルじゃないからな
酷いマイナスの蓄積だ。テイルズをあれだけ売ってもダメなんだな
経費がかかりすぎなのかね
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:49:47 QT6Ua9D70
ソフト一本でどうこうとかいうレベルじゃないな
どれが駄目とか以前にもう全部駄目だったって感じ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:02:50 l3oXB42q0
一応安定して売れてるし、グッツ販売やらDLCやらで搾取も熱心だし
子会社だから本体と比べりゃ開発費も安く抑えてるだろうにな・・。
やっぱ海外で売れないのは厳しいねぇ。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:03:41 lqQxu8yOO
特定のタイトルだけとか今年駄目だったとかじゃなく前からみんな駄目だったという訳だな
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:24:08 /WU6by9g0
結局売れないハードで出しまくってたしな。箱、wii、DSは駄目ってこと。
ふらふらしてるからこんな事になるんでしょ。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:37:46 gQrMt9tM0
ハードミスだけじゃなくてセカイセカイ病も主因でしょう
箱に擦り寄ったのもそもそもそれだろうし
ハーツの2エディション発売とか
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:45:03 fUHdupOoO
回収騒ぎはブランドに傷を付けるからね
零なんて放置したもんな
キャリバー3も回収したな
ブランドを潰しかねない
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:45:08 /WU6by9g0
たしかにそうだね。世界目指す前にテイルズみたいのは日本人満足させなきゃね。
ハーツのCG版も誰得だったし、あれは携帯にしたら凄いボリュームだったし面白かったけど、CGで赤になりましたとかだったら…
色々ズレてたんだよなぁ…
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 03:13:36 oN0RvxNI0
想定販売数を高く設定し、予算ぶっ込んで大作を発売
→思ったほど売れない…
→世界マーケットで補填だ!(他ハードで補填だ!)
→一番上に戻る
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 03:41:14 fUHdupOoO
トリニティジルオールゼロ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
トトリ、最新トレーラー
URLリンク(www.youtube.com)
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 03:43:48 9yHCtxcS0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
「ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって?
大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!」
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 03:48:10 cFsTvDIl0
アトラス3DSに注力するんか
据え置きでデビサバとか出して欲しかった
据え置きでシュミレーションRPGやりてーお
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 04:50:37 kG3XGqek0
URLリンク(www.youtube.com)
モーションが怪しいけどモデリングは悪くないと個人的に思う
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 04:59:11 CbWe+4sG0
中堅RPGトップのテイルズがこの様じゃ据え置きRPGは滅びるしかないようだな
金ある所が採算度外視でやるしかない
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:01:08 9yHCtxcS0
低ルズスタジオが債務超過w
_____
.ni 7 / \ ご冥福をお祈りします
l^l | | l ,/) / /・\ /・\ \ .n
', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) | | U レ'//)
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ |
`ヽ l
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:15:16 wfQkfJzR0
中堅トップって、オリンピックで4位の選手が非メダリストのなかでは1位!っていってるようなものだろ笑わせんなwwwwwwwwwwwww
379: 株価【43】
10/06/19 05:17:56 株 uwZWutw80 BE:4939412999-PLT(13000) 株優プチ(gamerpg)
テスト
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:49:20 plJD7bBRO
ゴミルズ信者ざまあwwwww
モノリスみたいに切られるだろこれwwww
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:52:26 nVOGfiDc0
モノリスは切られて正解だったけどな
任天堂は間違ってもテイルズスタジオなんて買わないでほしい
まあアンチ任天堂だし買わないだろうきえど
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:56:03 uwZWutw80
テイルズスタジオなんていらんだろ
切らないよ
でもバンダイやばいな
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:00:37 wfQkfJzR0
テイルズ オブの吉積 講演会にて
>3人の子供がいまして、ゲーム的英才教育を与えています(笑)
>いちばん上の娘には、『テイルズ オブ』シリーズしかやらせてないんですよ
うわかわいそう。
テイルズしか遊べないなんて。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:10:12 AbZ/Z95L0
>>383
ひでーなそれ
ゲーム的な英才教育ならジャンル問わず様々なゲームやらせて
見る目養わせた方が良いと思うけどな
他ゲーやるからテイルズの良いところも悪いところも見えてくるだろうに
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:12:54 jjAN3HFC0
>>311
テクスチャでごまかしてるだけだろあれ
技術力なんて同人ゲームと変わらない底辺レベルだよ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:20:00 lqQxu8yOO
テイルズスタジオなんて潰して1年~2年に一本くらい出す普通のRPGになればいい
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:24:11 AbZ/Z95L0
どうしても不思議で仕方ないんだが
ニーアクラスのグラを糞呼ばわりする奴がいるのに
なんでトトリにはそれが無いんだろうな
HDだし見た目はくっきりしてて綺麗に見えるし
あれはあれで良いものだと思うけど
凄い安っぽいグラだよな
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:25:50 nVOGfiDc0
バンナム関係のゲームは大抵そんな感じかな
本スレで批判しようものなら社員が全力でマンセーに入る
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:26:17 vsHw4Fyg0
>>387
別にニーア酷いと思わなかったけどなぁ・・・
目が肥えた人増えてるのね。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:26:34 ZZqohA7V0
>>387
キャラゲー、絵で釣ってるようなゲームだもの
アレを買うユーザはそんなもの気にしてないだろうよ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:49:42 /WU6by9g0
>>389
和ゲーはボケ、ジャギなけりゃ十分だよね。中堅買ってる人は大抵そうじゃん?買ってる人は。超絶グラのゲームとかないし。
テイルズスタジオ最近の中では三年据え置きチームの片割れが作ったGが完璧赤だったって事だな。あれ作り始めた時は40万はみこんでたんじゃないか。後回収も痛かったろうし。
他にも色んなハードで乱発してユーザー困らせてたし、自業自得だけども
モノリスみたいにハードミスなしで20万すら売れないようなソフトではないし、据え置きならPS3、
携帯ならPSPで当分だして3DSが400万台位普及して、更にROMが安くなったところで開発し始めるのがいいんじゃないかねぇ。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:54:14 vsHw4Fyg0
>>391
>テイルズスタジオ最近の中では三年据え置きチームの片割れが作ったGが完璧赤だったって事だな。
>あれ作り始めた時は40万はみこんでたんじゃないか。後回収も痛かったろうし。
いやまぁ、ソースなしで憶測で語られてもな・・・
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:08:59 /+wigMU60
SD機じゃどんなに頑張ってもニーアより汚いから泣ける…
背景作り込んでも結局ジャギボケまみれだしオブジェクトは全然置けないし…
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:17:23 mI/Sqfda0
>>387
方向性の違いかな
俺はロロナとアルトネリコ3は完全にアウトだと思ったけどトトリは許容範囲
もともグラには期待してなくて「こんなポリゴンならドットでやれ」って言われてきたものだから
イラストの雰囲気を残して3D化できてるってだけで十分なんだろう
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:28:54 yOa0kjEuO
TOGの目標は25万本だったような
実売は20万越えてて追加出荷もしてるみたいだし
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:30:50 E4uXAEjY0
>>387
ニーアの方が売れる可能性が高かったし、実際に10万越えたから
弾がデカくなるほどネガキャンの的にされるんだと思う
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:34:38 vcgnKAnsO
>>387
スクエニとガストの差だろ
さすがのゲハ厨も中小企業相手にギャーギャー騒ぐのも馬鹿馬鹿しいと見える
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:36:14 vsHw4Fyg0
>>397
ただしバグは勘弁だ
ロロナはフリーズしたり、XMB画面に戻されたり酷かった・・・
さすがにトトリではそこらへんも大丈夫だと思いたいぜ。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:41:04 /+wigMU60
>>395
Wiiがパッチあてられるならそこそこの成功タイトルになったかもね
でも残念ながら回収までしたから大赤字でしょ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:44:37 yOa0kjEuO
ゼノブレイドと比べたらニーアなんてネガキャンされてたうちに入らないよ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:45:36 vcgnKAnsO
そういやケロロRPGだかにも携わってたんだっけ?テイルズスタジオ
スレチだけどいくら売れたんだろ
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:50:51 sGxnS7Kq0
3DSの登場でSD画質ヘボグラ体重計市場のWiiは完全終了したから据置RPGはHD機に出しましょうね
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:52:15 +tQrGkWTP
そもそも、回収しなきゃならんようなもん発売するなとは思う。
>>401
ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 初週18,935 累計25,420
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:52:49 vsHw4Fyg0
ケロロをRPGとか誰得なんだ・・・
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:56:01 /+wigMU60
TOVのケロロコスより売れてないじゃん
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:57:57 vcgnKAnsO
>>403
ありがとう
えっと…びっくりだね
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:58:52 yOa0kjEuO
引きこもりでも大画面があれば楽しい
夜中にゲームをクリアしてトロフィーをゲット
彼女いなくてもゲームがあれば大丈夫
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:03:29 /+wigMU60
大画面液晶でWiiやると汚すぎて死にたくなるからやめとけ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:04:36 vsHw4Fyg0
>>408
今ゼノブレやってるけど、そこまでヒデェとは思わないがなぁ
いや確かにHD機に比べるとひどいけどもw
まぁとにかくトトリまでにクリアせねば。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:05:26 NtJr3Go+0
>>368
セカイ病に掛かる前の段階で終わってるだろこの決算状況
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:07:21 qPYVgcAK0
赤字連呼してる人は、SCEのこと知らないのかな
とうとう3DSには対抗しないと敗走、債務超過はやはり致命傷だった
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:07:31 /6pGUaku0
最近体力衰えてきたから運動しようと太平洋横断遠泳に挑んだら溺れて死に掛けたって感じだな
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:07:42 yOa0kjEuO
HD機でも目標50万だし
もうPSPに引きこもったほうがいいんじゃない?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:09:52 /+wigMU60
TOGが爆死+回収だからそりゃ経営がヤバくなって当然でしょ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:10:16 eBaSidhf0
一段とゲハ臭いスレになったな
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:10:24 yOa0kjEuO
そうだ
SCEに赤字を補填してもらえば・・・
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:11:02 vsHw4Fyg0
>>414
それだけであそこまでなるって、TOGにどんだけ金掛けたんだよw
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:13:41 neHOjojlO
テイルズはTは発売前から微妙、HはCG版いらない、GはVの後に出したのが悪かった
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:14:12 qPYVgcAK0
SCEは完全終了間近だ、PS寄りのシリーズは全滅する
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:14:27 hLNxU6Hu0
「50万売らないと赤」って言ってた時点で決算的には終わってるわなこれ。
PS3移植でも30万じゃマルチ累計50万売っても間違いなく真っ赤。
あんだけ搾取してこれとか、どんだけ終わってんだよ糞が。
開発者が戦場のヴァルキュリアの続編をPS3で作りたいって言った時に、
決算書類叩きつけられて「PSPでやれ」って言われたってエピソード思い出したわ。
>>382
バンダイじゃなくてナムコの方だ。
玩具部門は相変わらず堅調。
>>399
パッチ当てられりゃ回収しなくて良いって市場が「異常」なんだよ。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:15:30 eBaSidhf0
え?戦場のヴァルキュリア2ってプロデュサーがPSPでやるって言ったからPSPになっちゃったんじゃないの?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:15:32 RUZhxyirO
>>414は言い過ぎだが
それなりに時間かけたらwiiでも金はかかるだろ
じゃないとwiiのサードの集まらなさが分からない
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:17:04 /+wigMU60
テイルズスタジオはWiiとDSに力いれた分が丸々赤字だかな
HD機やPSPに比べて手抜きが出来るとはいえ、売れなきゃ赤字だからね
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:19:05 vsHw4Fyg0
>>423
TOGはともかく、DSのテイルズは20万近くどれも売れてるわけだし
赤字にはなってねーんじゃねぇ?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:19:50 xueB35Ql0
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 20万本
テイルズオブイノセンス DS 23万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 22万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 20万本
テイルズオブハーツ DS 25万本
テイルズオブグレイセス Wii 19万本
これじゃそら傾くでしょ
どこで何を間違えたか、原因がこれ以上なく明確
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:20:22 plJD7bBRO
テイルズスタジオ債務超過でメシウマヒャッホウwwww吉積w樋口w馬場の三馬鹿ざまあww
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:20:30 /6pGUaku0
おーまた恒例の開発費妄想始まった
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:22:42 +tQrGkWTP
テイルズはDSはTOTで手抜きして、自分で終了させたからな。
据え置きだとWiiでTOSR、翌月に360でTOV出してユーザーばらけさせて、その上、TOV騒動だろ。
ユーザーに喧嘩売りすぎだろ。
>>406
これでも、ケロロの中じゃ初動が一番いいんだけどなw
ファミ通
DS 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! 初動7018本 累計7018本
DS超劇場版 ケロロ軍曹3 天空大冒険であります! 初動1万5281本 累計5万8883本
DS『ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合パート2』 初動1万3875本 累計5万5539本
DS『超劇場版ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合』 初動1万7730本 累計8万4758本
メディクリ
DS超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! 初動8633本 累計4万3294本
DS超劇場版 ケロロ軍曹3 天空大冒険であります! 初動1万5151本 累計5万2898本
DS『ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合パート2』 初動1万7661本 累計5万2761本
DS『超劇場版ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合』 初動1万5650本 累計6万1905本
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:23:24 VEMOChIB0
バンナム自体が大きく傾いてるせいであまり目立たない
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:25:22 hLNxU6Hu0
>>428
そもそもTOSはGCでPS2に移植された経緯があるから、
Wiiで作られてもまた移植されるだろって散々言われてたなw
360で今度は移植ないだろって来たらまた移植されてもうダメポ。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:28:30 x+1V4VW70
>>430
GCも360も負けハードなんだから、GCでPS2に出たら、360も当然あると思われてしまう。
むしろ勝ちハードなのに負けハードに移植されるかもと思われるようなwiiが不甲斐ないんだよ。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:28:55 RUZhxyirO
開発スタッフのモチベーション上げる為に
海外で売れるって洗脳してたが海外でも爆死だからな
まあその本人はバンナムから消えてしまったが
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:29:45 vsHw4Fyg0
まぁ、どのハードが云々以前に
バンナムもテイルズスタジオもアホだよねってことだな。
バンナムも大赤字なんだっけ。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:29:59 EIy5bbTL0
>>427
正確な額は分からない
ただ携帯機の雑魚RPG群よりは据置テイルズの方が金掛かってるのは誰の目にも明らか
>>2-3にしても人件費単価の安い下請けが作ってる場合が多かったから成り立ってたのかもな
テイルズスタジオは成果主義導入の際スタジオ配属希望者が殺到する程待遇が良かったらしいし、ナムコ社員と同程度の人件費と考えていいかも
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:31:03 YS8YFKynO
>>425
なんつーか、自業自得だなこれ
WiiDS箱に注力したから売上下がったのが明白だ
PSPTOEの移植にすら負けてるのが泣ける
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:32:48 VEMOChIB0
テンペストショックが一番の原因
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:33:01 hLNxU6Hu0
>>431
あの時点じゃ「まだPS3勝利の目はある」とか言われてたからな。実情はともかく、FF13発売前だし。
実際テイルズを狂わせた物があるとすれば、GCで海外でミリオン達成の事実とTOVでの異常なDL収入。
これをまるっとPS3でウマーやろうとしたら、販路消滅にシェアリングを想定してなかったのか\(^o^)/
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:33:29 vsHw4Fyg0
>>435
PSPTOEに勝ってるの・・・PSPのなかでもマイソロ2くらいなんだぜ・・・
なんでTOEだけこんな売れたんだろな。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:33:57 eBaSidhf0
ほとんどのメーカーはハードの普及台数しか見ないからね
それまでの地盤をまったく考慮しなかった結果が今の世代の衰退に表れてる
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:35:46 sGxnS7Kq0
出すハードを的確に判断して結果を残せたのはFF13と白騎士とEoEだけだったな
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:36:03 EIy5bbTL0
>>438
PSP最初期だったし、テイルズブランドが今よりずっと力あったころのものだったじゃないかな
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:36:15 hLNxU6Hu0
>>440
白騎士はファーストだ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:38:16 /+wigMU60
>>442
レベル5が企画提出したのかソニーがレベル5に頼んだのか知らんけど、
レベル5の読みが凄いってことだろ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:40:02 sGxnS7Kq0
WiiでRPGが売れないことは任天堂自ら証明してくれたんだし
まともなとこなら据置RPGでPS3は外さないだろうねマルチはあるとしても
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:40:49 +tQrGkWTP
レベル5はダークロやらグギャーから据え置きRPGはずっとSCEだからな。
読みとはまた違うような。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:42:09 yOa0kjEuO
中堅トップクラスのテイルズでこの有様じゃアトラスが携帯機に逃げるのも頷けるな
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:44:04 sGxnS7Kq0
アトラスは据置機でも出すだろうよ
HD機の開発者募集してたし
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:45:01 yOa0kjEuO
レベル5は自分の金で作ってるわけじゃないからなあ
ファーストが開発費を出すしかないのかなあ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:45:39 /+wigMU60
開発費が安くすむからっていつまでも携帯機やSD機に逃げてると、
最終的にはマーベラスみたいに技術研究が追いつかなくてどこにも行き場がなくなるというオチ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:45:50 eBaSidhf0
メガテン3やらペルソナ3やらを出すまでずいぶんかかってたからなぁ
あそこは出足が遅く次世代機が出ても居残るタイプだよ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:46:04 EIy5bbTL0
>>446
テイルズはVの映画も負債の原因となってるんじゃないかな
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:47:24 hLNxU6Hu0
ちなみに今のアトラスのプログラマー募集
プログラマー
仕事内容
・家庭用ゲーム機のプログラム開発。
・新しい仕様に柔軟に対応できる方、即戦力になっていただける方を求めています。
・RPG開発経験者・PS3、Wii、Xboxソフト開発経験者の方、ぜひご応募ください。
応募資格
・ゲーム開発に興味がある方。
・C言語でのプログラミング能力をお持ちの方。
※ 以下に該当する方は優遇します。
・3D系プログラムの経験者。
・過去に市販されたタイトルの開発経験者。
・モデリングツール等のプラグイン開発経験者。
・物理演算等の数学に強い方。
・アセンブラでのプログラミング能力をお持ちの方。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:47:43 xueB35Ql0
>>446
携帯機が逃げ場どころか、屠殺場状態だったからテイルズが崩壊したんだけどな
ほかのブランドも然り
更にこれからは、PS2並の性能を持つという3DSでカイハツヒwも高騰して、携帯機で出す旨みも全くなくなるだろ
ガチで質の高い面白いゲームを作れないメーカーは、ますます生き延びられない市場になっていくよ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:48:21 gXIK6OY2O
>>449
頑張った挙げ句に大赤字なバンナムという例もあるw
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:49:18 /+wigMU60
HDSDとか関係なくバンナムはハード選択ミスが大好きだから…
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:49:24 EIy5bbTL0
>>450
PS2時代はBUSINとかで結構早く参入してたけどな
アバチュ2が10万割るわ、他のソフトも全然売れないわでPS2時代はアトラスの暗黒期と言っても差し支えなかった
ペルソナ3が出るまでは
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:49:33 hLNxU6Hu0
>>449
マベのを「技術開発」どうこうって言ってる奴久々に見たわ…
レッドシーズはWiiにソフト出してる間もずっと作ってたのに
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:51:47 gXIK6OY2O
>>455
まあ今のバンナムはどのハードで出してもって感じだがな~w
ゴッドイーターは新規タイトルであれだけ売ったのはすごいと思うけど
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:51:55 +tQrGkWTP
そりゃ、TOTみたいなの出せば死ぬだろw
ここ最近のバンナムは正直、ゲーム出してる事自体がミス。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:53:15 EIy5bbTL0
>>459
それは酷い言い方だなw
でも当たっているから困る
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:54:02 /6pGUaku0
バンナムはゲハ厨に相当恨まれてるなあ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:54:02 NsRvbAhL0
てて
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:54:38 /+wigMU60
バンナムは売れたソフトは適当にどのハードにもぶち込むくせがあるからな
アイマスDSとかWiiのスカイクロラとか明らかにハード間違ってても気にしない
そのせいでブランドが廃れても気にしない
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:01:26 EIy5bbTL0
スパロボがDSバブルの恩恵を被れなかったのも痛い
GBA時代と売り上げ本数変わってないし、本命の据置2Dも中々出せない状況だし
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:02:03 uMjTWygaO
URLリンク(x33.peps%2ejp)
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:05:26 mI/Sqfda0
>>456
BUSINはPS2でDVDでなくまさかのCDだったな
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:06:00 /6pGUaku0
DSバブルで恩恵受けた従来ソフトなんてドラクエぐらいじゃねえの
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:10:41 EIy5bbTL0
>>467
つ牧場物語
アトラスがDSでそこそこやれてるのも、FC時代からの積み重ねで高年齢層にも知名度があるからかもしれないね
DSブームで中年ユーザーのいくらかが戻ってきたとはよく言われてるし
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:18:45 eBaSidhf0
牧場物語も最終的にはだいぶ擦り切れちまったけどね・・・
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:20:33 x+1V4VW70
アトラスがDSでそこそこねぇ
世界樹ぐらいしか印象ないな
メガテンSJなんて新作なのに、結局PSPの移植ペルソナ3Pのほうが売れたぐらいだし
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:21:34 /6pGUaku0
牧物は30万行ったんだっけあれはすげえな
アトラスの方は基本10万あたりをいったりきたりでさして伸びたと言えんだろう
やっぱRPGが取り立てて恩恵受けた市場ではないよ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:23:18 /+wigMU60
でもRPG攻勢で作った大赤字をDS移植攻勢でなんとかしのぎきったじゃん
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:24:22 O/4Td+9g0
アトラスは
PS3かPSPでRPG出すみたいだな。
ペルソナ5か女神転生4、ライドウあたりか
それともアバタール系か。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:24:51 IziTxW0VO
開発費安くて数万本で利益でると考えれば
どのメーカーも恩恵には与れたんじゃね
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:29:05 mI/Sqfda0
SJは目標本数以上売り上げたから十分っちゃ十分じゃないの
あくまで及第点レベルだけど
パっと見懐古しか喜ばない雰囲気で頑張ったほう
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:40:20 CbWe+4sG0
脱Pしたから傾いたって、PSには出せない理由があったんだろ
PS1,2時代に乱発繰り返したテイルズが何故出し渋ってるのか
HD機でテイルズは50万売らないと利益でないって話が本当なのかな
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:40:43 qzxR12RL0
SJは目標には届かなかった、損がでなかっただけ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:44:52 eBaSidhf0
50万売らないと利益が出ないって言葉の意味がまったく分からない
誰に強制されるわけでもなく自分らでそういう採算点を設定してるんだろうに
それが嫌なら10万、20万でも利益が出る作り方をすればいいだろう
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:50:09 /6pGUaku0
株主への言い訳だろ
方針のミスを認めた時点で糾弾が始まり役員の責任問題に繋がって褒賞に響くから
結局市場の状況やら責任を押し付けづらい問題に転嫁してその場しのぎの回答するしかない
あんなの信じるのはゲハの無職ぐらいのもんだ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:50:46 hLNxU6Hu0
>>478
100万売れたシリーズなら100万対象に向けて予算組んでクオリティアゲなきゃならんのでしょ。
50万売れたシリーズなら50万。
20万売れたシリーズなら20万。身の丈経営って奴だな。
ガストちゃんの目標は5万辺り。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:53:55 VEMOChIB0
要するに手抜きしろという事になってしまう
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:54:37 hLNxU6Hu0
作り込みのできる環境ではなくなったのは辛いとこだろね
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:57:30 rhnTQMVP0
>>482
ゼノは稀な例だな
でも売り上げ的に見て残念ながらもう次は無いだろうけど
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:01:36 CHsJtWCI0
つまり据え置きRPGに金を掛けるところはスクエニ以外なくなったということになるな
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:08:48 FH6sBXON0
>>351
Wiiで発売されたRPGですぐ頭に浮かぶものとその売上を考えてみると
RPGを遊ぶためにWiiを買った人が少ない?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:16:05 ifPjIlUW0
据え置きだろうが携帯機だろうが、金を掛けられるところと掛けられないところは一緒だろ
スクエニはPS3でもDSでも、他のメーカーと比べて金と時間を掛けて作りこんでる
ガストはPS3でもDSでも、うまく手抜きをして少ない予算で作ってる
バンナムはPS3でも、DSでも、それなりに作りこんでるが粗も多い
PS3だと作りこめないけど、DSだと低予算で素晴らしいものが作れるなんてメーカーはない
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:16:25 pEuY4UoL0
>>485
テイルズが20万くらいで、ゼノが10万に届くかどうかって感じで、アークラ辺りが5万前後なところ
を考えると売れ行きの割合的には妥当で、単純にRPGユーザの絶対数が少ないだけだよな。
RPGをやりそうな人はそれなりに妥当にゲームを買ってるとおもわれ。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:21:03 EIy5bbTL0
>>486
DSでもリメイクFFとかFFCCとかサガとかは金掛かってると思う
ガストのDS作品なんて10人ちょいで1年とかだからな
その分内容が酷いのも多いらしいが
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:21:34 FH6sBXON0
>>483
罪と罰(64)の続編がWiiで発売されているから
「売上的に残念だから次はない」と言い切れないのが任天堂?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:32:20 neHOjojlO
粗くてもバランスとセンスが良いグラフィックなら携帯機で生きていける
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:33:26 6v3zQ5XbP
WAは携帯機に逝って爆死したせいでシリーズ終わった
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:36:19 EIy5bbTL0
>>491
XFより5の爆死具合の方が酷かったろ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:36:41 FznRzFBd0
糞ゲー作ってる所は潰れて当然
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:36:46 Qx7D24vo0
>>491
5の時点で終わってるわ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:38:35 bhy8ATTg0
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 17:42:54 ID:2KCurETk0 (PC)
ゼノブレが本当に面白いゲームならデモンズみたいにジワ売れするだろうな
なんでWA5は面白いゲームなのにジワ売れしなかったの?鬱エンドだから?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:39:09 EIy5bbTL0
いいゲームだったのにな、WA5・・・
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:40:55 ifPjIlUW0
>>490
センスがいいグラフィックなら据え置きで生きていけるだろ
センスがないから、金を掛けないとHDで見栄えのいいグラが作れないと判断して
携帯機で出して爆死を繰り返してるんだから
センスが良くても生きていけないのが携帯機だろう
携帯に特化したジャンル以外で
同シリーズ、同系統のゲームで、携帯で出して据え置き以上に売れたものはほぼないんだから
金を掛けなくてもセンスのいいグラを作れるなら、据え置きの方が売り上げて利益も出せる
当たり前の話だが
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:43:32 VQYbapxM0
WA5が売れなかったのはWA4が不評だったせいじゃないの
初動からしてやばかったし、4以外に原因が考えられない
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:45:06 EIy5bbTL0
ナンバリングで手を抜くとシリーズが終わる法則
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:45:11 bhy8ATTg0
>>498
でも
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 17:42:54 ID:2KCurETk0 (PC)
ゼノブレが本当に面白いゲームならデモンズみたいにジワ売れするだろうな
らしいじゃん
まぁWA5が面白いと思ってるの俺だけで実は糞ゲーだったってことなんだろうけど
本当に面白いゲームならデモンズみたいにジワ売れするらしいからな
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:46:04 FznRzFBd0
3の頃から糞だったので良く続いてたなという印象
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:46:39 o3zmy9EB0
そういやTOGのスタッフロールにメディアビジョンの名前あったな
Wiiですらも他の会社の協力が必要なんだな
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:49:18 EIy5bbTL0
>>500
WA5はいいゲームだったけど地味だったからな
人を引きつけるインパクトがないというか
広大な荒野やダンジョンのギミックとかかなり作りこまれてたんだけどね
>>502
TOG想像してた以上に金掛かってるっぽいな
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:52:42 /+wigMU60
Wiiのは見た目で明らかに手を抜いてるように見えるけど、ってか事実手を抜いてるけど、
結局は人件費だから開発が長引けばどのハードでも金かかる
そのうえ回収だし
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:53:03 VQYbapxM0
>>500
いや俺もWA5好きだよ。RPGとしての出来で言えばシリーズで1番いいんじゃないかね。
アヴリルたん可愛いし。
ただ発売時期的に携帯機全盛&WiiPS3発売当時でPS2ソフトは日陰だったから、それも関係してるかも
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:15:03 9t+Evlij0
無双やウイイレまで下がってるんだからテイルズの売上下がった原因を他ハードに押しつけたところで一緒だよ
龍が如くみたいに横ばいでもPS2時代みたいに儲からないのは当然だし
MGSみたいに世界で利益が出るゲームならいいけどね
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:24:19 /6pGUaku0
横ばい?龍は増えてますよ
それに龍が如くの売り方は使いまわしで毎年出す方針だから現在最も理想的な状況ですよ
一年ごとにハーフ売るのと二年かけてミリオン売るのと大差ないからね
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:38:28 7PqQraH/0
テイルズの売り上げが全ハードで均一の下がり方をしてるならともかく
PS3以外の全てのハードで出た本編が
PS3の後発移植作にぶっちぎりで負けてるんだから、どう見てもハードが原因だろ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:43:33 BlBe+fTR0
龍とレイトンはジワジワ廃れていくと予言しよう
しかしテイルズスタジオでコレじゃあジライエースはかなりやばそうだな
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:47:03 F7tra1Xe0
>>508
だよな、完全に数字が出てるんだもん
箱○ TOV 20万
wii TOS-R 21万
TOG 20万
PS3 TOV(後発移植) 36万
どう考えたってハードのせいでしょう
ちなみに無双やウイイレは乱発やクソゲー化による低下の面が大きいと思います
まぁ両方元々大作クラスなので多少ライト層がかかわってくる(コア層ミドル層が中心ですが)ので
ハードのせいってのもあると思いますが、少なくとも他ハードよりはマシ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:58:14 zOhy+TEi0
仮にTOVが最初からPS3で出てたとしても40万くらいか?
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:58:28 0ZqMVTCz0
>>498
ノシ
WAは3なんか限定版買ったりするぐらい、それまで好きなシリーズだったのに
4のひどさで見限ったクチだわ。もうRPGやめるのかと思ったなあれは
それで5は様子見している間にPS2が過去ハードになってしまった
一度やられた感があるとそのシリーズに疑心暗鬼になってしまう
ゼノはモッコス様で・・・
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:09:47 F7tra1Xe0
>>511
TOVは後発移植だぜ?
他の(RPGじゃないけど)中堅クラスを見ても
40万は硬いだろ、実際出たら45万くらいだと思うぜ
まぁ他のに比べて乱発してるから求心力が落ちてる可能性もあるけど……
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:19:49 CQlXckKY0
ゼノブレイド終わったな
Wiiで珍しく大作RPGなのに1000万ハードで8万とかゴミすぎる
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:44:28 yOa0kjEuO
PS3のテイルズで一番売れたのがTOVだったってことにならなければいいがな
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:49:31 7PqQraH/0
その時は、TOA以後で一番売れたのがTOVだったってことになるだろうな
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:53:05 pEuY4UoL0
ことごとく期待はずれなことをしない限りそこまではならんとは思うが・・・
まあ、まずは次のテイルズがPS3で出るかどうかだなw
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:02:19 sYejkNt10
携帯機のマザーシップ新作はHで終わりかね?
2009年は出してないし
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:21:05 7PqQraH/0
>>517
いや・・・これだけ普及しきったDSで最高25万、Wiiで22万じゃ
PS3以外じゃどう考えても無理だろ
3DSとやらが最大限普及しても、DSぐらい普及すればそこで頭打ちなんだから
加えて、テイルズ自体のブランド価値も失敗するたびどんどん失墜してるわけで
客層が同じ任天堂ハードでこれ以上売り上げが上がる理由がない
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:41:03 F7tra1Xe0
>>519
それでも会社が馬鹿なことするから現状があるわけで
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:04:06 neHOjojlO
各ハードの普及台数ってかなり差あるよね
WiiやDSが飛び抜けてるのにRPGの売上は他と同等かそれ以下か
メーカーが黒字ならいいけど
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:04:16 xXRpOW790
何か今日はいつもにも増してPS3持ち上げるレスが多いな
現状RPGユーザーが最も多くいるであろうハードだろうけど
この持ち上げられ方は何かキモチワルイ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:11:29 d4jBhxil0
評判の良いゼノが8万で、評判の悪い白騎士がどうなるか、だな。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:14:01 MzjqufEi0
評判悪いったって
ゼノブレより白騎士2買いたいって思ってる人の方が圧倒的なんだぞ?
単に人数が多ければ悪評も増えるってだけの事だろ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:14:57 LjFHbOdD0
ゼノが爆死しちゃったから、任天堂信者がスレに居づらい空気ではあるかもね…
でもそれが現実だからどうしようもない
あとは白騎士とラスストだな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:21:14 xXRpOW790
つまり俺は任天堂信者な訳か
40GのPS3が次世代機では一番最初に買ったハードなのにな
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:24:01 MzjqufEi0
いや、このスレ住人は全方位に手出してるでしょ
個人的に買ったとかって話と
売り上げデータで語る事は別だから
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:29:50 CbWe+4sG0
白騎士はオンライン対応RPG需要で
何があろうとそこそこ売れるでしょ、前作がどんなに評判悪くても
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:30:21 JIIIACJu0
テイルズ大赤字か
3DSに続々とサードが集まるわけだわ
今後据置でまともなRPG出せるのはDQFFと任天堂くらいかねぇ…
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:40:41 F7tra1Xe0
テイルズの赤字は寧ろDSとwiiに起因すると思うが……
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:41:19 NeGGL4V40
テイルズって携帯機にも乱発してただろ
どう考えてもブランド力落としてるのが原因じゃね?
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:43:41 WvM1HrHF0
次作は林檎製品な予感がしてきた。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:45:58 xXRpOW790
>>532
そんなのなったら完全な死亡フラグだろ
唯一今世代の据え置きで新作出てないPS3に
次の新作が来るのが濃厚だとは思うけど
ユーザーの斜め上行くところだから何とも言えんな
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:50:33 WvM1HrHF0
XPとLinuxのデュアルブートとか考えたことあったが、
よくよく考えれば、Linuxなんて使うことなかった。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:51:34 RssHdsUU0
開発費が安いから、失敗してもダメージ少ないぜ!
と客のいないハードに出してる内に
ジャブがどんどん効いてきて、みんなKO寸前の状態
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:53:51 WvM1HrHF0
あ、ゴメン、誤爆したww
>>533
林檎製品とか興味ないけど、今の勢いを考えたらね。
iphone4も相当なスペックだと聞いてる。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:57:17 5oiNoWRA0
林檎といえば、スクウェアのケイオスリングスが世界でかなり売れたらしいな
iPhoneはダウンロード専売だけど、RPGの市場的には今後ダークホースになるかもしれん
■スクエニのiPhone向け完全新作RPG「ケイオスリングス」が人気
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:01:41 6MwWq1vY0
自称コアゲーマーが批判ばかりで実際にはゲームを買わないを具現化したスレはここですか?wwwwwwwwwwwwwww
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:02:39 d+B1WNgJ0
>>537
>配信開始から23日までの3日間で、日本および米国を含む14カ国のApp Storeの売上ランキングで1位を獲得したという。
なんだか微妙な表現だな。具体的には何DLぐらいなんだろ?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:03:37 unC341s0O
確かメディアビジョンだっけか。作ってるの。
やらしてもらったけど、結構面白かった。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:19:07 K7iTlqL7O
白騎士2はヤバイと思うけどな
コングポイントが古の鼓動の3分の1もいってない
発売までもう少し日数あるとはいえ
今日の時点でゼノブレの発売日のptとほぼ同じ…
このままでは15万程度売れるぐらいになりかねない
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:22:00 F7tra1Xe0
最悪そんくらいかもな
でも前作の評判から考えると妥当
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:22:22 OXgrsME20
白騎士なんか一部の好き者しか期待してないからな
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:26:33 xXRpOW790
前作の評判が悪すぎてるから
とりあえず様子見してる奴はかなりいるんじゃね?
評判次第では前作より伸ばせると思う
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:30:19 eBaSidhf0
あの頃とはコングの事情もだいぶ違ってきてるんじゃなかったっけ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:32:09 v9rviFX80
コングは最近は違うね
龍が如く4も3よりポイント低かったのに4のが売れてる
まあ白騎士はどっちにしろ売り上げ下がるだろうけど
でもPS3ならレベルファイブごときの作品でもゼノブレイドより売れるってことだ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:33:37 NsRvbAhL0
白騎士はファミ通レビュー後即品薄だと思う
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:37:41 Dug17SmOO
提灯レビューパネェって事か…
宣伝による周知は大事だとは思うけども
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:39:01 E4uXAEjY0
>>538
そうなんだよねー
Wiiのソフトって売れないよねー
PS3の批判ばっかりしてないでゲーム買えよって感じ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:44:39 xXRpOW790
Wii持ってるRPGユーザーって20万位だろ?
初週7~8万、累計12万ならWiiにしては善戦したなって感じだろ
サーガの評判とかSDグラだとかで他機種のユーザー引き込むほどの魅力は見ただけではなかった
実際俺もWii持ってなかったらスルーしただろうしな
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:48:11 O/4Td+9g0
>>538
ゼノブレイド買ってやれよ
俺ですらゼノ買ってんのに。
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:48:12 T27w2YcD0
>>549
Wiiの殆どがライトユーザーなので
その人たちはRPGなんぞいらんのよ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:51:00 O/4Td+9g0
>>552
まあぶっちゃけると
それが答え。
ライトユーザー+ファミリーユーザー+Fitユーザーが
大多数を占めるから
売れるソフトはマリオ、スマブラ
体感ゲーム(Wiiスポ、太鼓)、ボードゲーム(桃鉄)ぐらいしか見当たらない。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:53:14 6MwWq1vY0
やべえ PS3でマリオできるぅwww
URLリンク(twitter.com)
ゼルダ新作はいいと思う。 URLリンク(j.mp) でも、個人的には正直リモコンでの操作はもういいので、完全クラコン向けで出して欲しい。 あるいは、箱○かPS3でw #E3 #zelda
URLリンク(twitter.com)
Wiiを買おうかすごく悩む…ゼルダとかメトロイドとかPS3に移植されないかなぁ
URLリンク(twitter.com)
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:58:03 7TfAa1df0
ゼノブレイドや白騎士やテイルズは12~18才男子くらいしかやらんだろ
Wiiスポーツやマリオはもっと年齢層幅広い
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:00:01 xXRpOW790
ゼノブレ好きなのは多分俺みたいなのも含む
オールドタイプなRPGが好きなおっさんがメインだと思うがな
逆に今の12~18歳くらいの子ってあんまりこういうRPGやらんだろ
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:06:36 O/4Td+9g0
>>555
10代後半、20代~30代前半メインだろう。
そこにいる層はPS3が一番多い。
つまりミスマッチってことね。
どんだけ良作RPGを投入しようがハーフいかないってこと。
ドラクエはネームバリューで馬鹿売れするけど
新規RPGとかは特にきつい。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:15:09 7TfAa1df0
RPG好きなやつは何歳になってもやってそうだが
20代くらいからアニメ絵や人形劇に抵抗ある人多くなってこないか?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:16:19 bhy8ATTg0
アニメ絵しか買わんし
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:16:54 meYBDkRn0
>>558
今時RPGやる若い人間なんかニコで養成された萌え豚しかおらん
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:19:13 7TfAa1df0
じゃあ今の若い人はゲームっていうとどんなのやってるんだ?
携帯電話のゲームいじってんのか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:28:54 xXRpOW790
メタルギア、モンハン、マリオ、龍がごとく、GTAとかこの辺りを見る限り
多人数プレイに対応してるとかアクション系の方が今ってうけてるんじゃね?
RPGなんてポケモンで卒業、DQとFFだけやってれば良いってくらいに考えてる
若い子多そうだ
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:55:12 F7tra1Xe0
やはりこれからはARPG化は結構重要かもな
オブリ+デモンズみたいの何処か出してくれないかな……
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:04:28 1b5nzLOi0
オブリとFOを凄いと思ってるアホはいいかげん目を覚ませ
あれは生ポリの地形に最低限の岩とテクスチャを張ったものを下地に
特定の描写範囲のみに指定された素材を読み出してコピペするPGのゲームなんだよ。
家のモデルがあるんじゃなく構成する素材をコピペして容量と制作時間を削減してる
でこの方式を他社がやらないのは無限に近いバグとHDD負担(今の所全ゲームNo.1の負荷)が発生するから
しかもロードするデータ量が多いとそれだけでフリーズする欠陥構造。
じゃあそれをどうやって回避したかというと
バグは全て放置でHDDの負担も無視というスタイルで販売した^^;
だからまともな会社は絶対に真似をしないし日本では絶対にできない
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:08:42 RSDbenee0
まともな会社が真似をしないような大胆な作りとか凄すぎるな。改めて見直したわ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:10:16 VoyGDHFP0
それでどうHDDに負担がかかるのかがわからない
それに常時HDD読み書きってんならHOMEもそうだし
あれSSDに交換するとあらゆる局面で軽くなるからなあ
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:11:50 /6pGUaku0
そりゃ当然、ベセスダなんて中小だぞ
もともと中小でロクな開発費かけずあれだけの作品作ったから評価されたのに
もっと言えばあそこはPCでユーザーがデバッグや追加要素のMOD作ることを推奨して公式で配布してる
それが次回作にノウハウとして生きたりする、もともとコンシューマー向きの企業じゃないんだよ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:11:53 F7tra1Xe0
バグとかは知らないけど
俺はオブリクソだと思ってるよ
戦闘がつまらなさすぎるし、全体的に洋ゲらしい不親切設計
でも自由度に関しては凄いと思うし……
GTAとかRDRみたいなバグのそこまで酷くない箱庭もあるんだし、バグとかはどうにかなるんじゃない?
SCEあたりが作れば国内でも30万~40万は行きそうな気もするんだよなぁ
海外でも売れるだろうしさ
569: 株価【43】
10/06/19 17:22:56 uwZWutw80
>>554
誰?
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:24:40 uDid8YXE0
凄いと面白いはイコールじゃないからなー
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:44:09 +JCHmZ7S0
テイルズがDSの販売本数でも赤字になるって話だと
PSPのテイルズもほとんど赤字になってそう
というか利益出せてるテイルズがあるのか疑問なレベル
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:46:50 /WU6by9g0
どうだろうな。使い回しばっかだからなぁPSPの方は。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:50:00 /6pGUaku0
あそこは単純に人が多いからDSに身の丈に合わない過剰人員入れ込んだだけにも見えるがな
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:52:52 F7tra1Xe0
つーかPSPのテイルズは本編じゃなくお祭りゲーだし
本編ほど金はかかってないだろ
それは売り上げは寧ろ増えてるんだから十分だと思うよ
後HD機は50万(もちろんバカの妄言だが、バンナムが言ってるんだしTOVはこれくらいがラインなんでしょう)だと仮定しても
TOVは両機種で50万超えてるから採算は取れてる
wiiDSの爆死がやば過ぎるんだと思う
TOGは開発期間とか考えるにTOVと大して変わらん規模だろうにあんな売り上げで回収騒ぎもあった
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:55:53 O/4Td+9g0
>>574
ケロロRPGとか酷かった。
あれは完全に赤だと思う。
でもDSテイルズは
20万とか売ってるみたいだし採算取れそうなんだけどなあ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:57:22 yOa0kjEuO
ファンタシースターポータブル2は100万売れないと赤字って言ってたな
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:59:21 /6pGUaku0
アルファにボーナス出るのが100万からって冗談みたいなネタをいつものゲハ厨がねじ曲げただけだぞそれ
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:59:49 +JCHmZ7S0
>>575
TOTとかあの舐めきった内容で
20万とか売っててむしろどうやったら赤字になるのかって世界な気はするよな
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:01:05 yOa0kjEuO
TOHは目標40万だったな
去年の決算で半数以上のタイトルが赤字とか言ってたし
どういう金のかけ方をしてるんだか
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:02:34 F7tra1Xe0
>>575
DSテイルズは
TOTが売り上げが振るわなくてでエスコートタイトル(笑)とかいうのが出てきたことから考えても
20万程度じゃあ売り上げがたらないと考えていいと思う
TOHもキモイCGモデル版作ったり無駄な事やってるし
多分25万とか30万あたりが採算ラインなんでしょう
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:04:15 F7tra1Xe0
>>579
金の掛け方とかマーケティングとか皆狂ってるよな
PS3で40万で採算が取れる感じで作った方がどう考えてもいい
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:05:02 +JCHmZ7S0
>>580
TOTのあれは売り上げというより
内容叩かれまくって、この酷い内容は本編じゃないからなんだよ!
って言い訳の意味合いの方が強くなかったっけ?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:11:41 O/4Td+9g0
>>578
テンペストは酷いってレベルだったのに
20万売ったのが不思議でしょうがないが
テイルズブランドの賜物なのか。
あれって完全な手抜きで黒字っぽいんだけどなあ
他のテイルズもそこまで頑張ってる印象はないし
DS開発費の平均が4000~5000万とからしいし
やっぱスタッフの高給取りとかが原因?ってなわけはないか・・・
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:15:11 /z/7dteB0
>>581
40万目標のクオリティとか今更テイルズファンが納得するわけないだろjk
豪華な声優に美麗なアニメーション、
最高のモデリングに新たな戦闘システム、
そこまでしっかりやってから売上を考えて欲しいものだ。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:17:31 F7tra1Xe0
>>582
そうだっけか?
まぁどのみち目標40万で20万はどう考えても採算取れてないだろ
TOTじゃなくTOHだけど
>>583
平均開発費ってのは全くあてにならないんだよ
例えばPS3とかは超大作のFF13とかがあるから平均開発費が上がるでしょう?
DSは誰も知らないような金の全然かかってない数人で作ったようなのがいっぱいあるから平均開発費は下がるんだよ
開発費はかけようと思えばどのハードでもかかる
後DSは独自企画でメモリーだからソフト自体の原価が高い
その上携帯機は据え置きよりソフトが安いから一本辺りの収益が少ない
結果的に採算取れるのに必要な本数が多くなるんだよ
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:21:00 F7tra1Xe0
>>584
普通に大抵の人は納得すると思うけどね
もっと凄いグラのゲームなんて幾らでもあるし
後テイルズスタジオはガストとかCC2と比べてセンスが無い
上手く魅せるモデリングが出来てないってのもある
同じ金かけてももっといいものが作れると思うがね
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:21:43 +JCHmZ7S0
結局のところ、テイルズってあんまり儲かってないんじゃね
PSPも使い回しじゃないテイルズVSとかは赤字額結構ヤバイような気がしないでもないし
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:50:36 q4F7SxxX0
いつまでDSとWiiとXBOX360のせいにして逃げるの?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:52:38 K7iTlqL7O
>>583
その開発費は平均であって全てのソフトには当て嵌まらない
例えばその開発費の安いDSのDQ9と
開発費の高いPS3のロロナを比べて
DQ9の開発費の方が安いと思いますか?
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:53:08 dNZL6heV0
ハードのせいじゃなくて、ここまでひどいのは自業自得でしょうよ
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:57:23 fI44xPEZ0
つーかテイルズスタジオに120人もいらんだろ、間引きしろ
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:57:32 UpHMypWI0
テイルズであれなんだから中堅RPG\(^o^)/感が巻き起こって当然だよな・・・
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:59:21 hu7R2nGt0
DS・Wii「テイルズ殺しちゃってサーセンwwwwwwwwww」
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:59:37 F7tra1Xe0
実態はただのハードミスだけどな
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:01:36 3wSIrx8I0
Wiiにはラストストーリーがあるけど
PS3にはもう純粋な大作RPGがないんだよな・・
Wiiのほうがまだ期待はできそう
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:01:37 UpHMypWI0
>>591
Gとかスタジオの人員だけでなく外注ふんだんに使ってアレだからねえ
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:02:47 /WU6by9g0
>>590
そりゃそうだろ。みんなそう言ってるじゃん。
売れないハードで出すとか何考えてんの?とさ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:04:56 LjFHbOdD0
アイマスが箱○とPSPで大儲け出来たからDSにも出してやるぜーwww → 爆死
スカイクロラの小説も劇場版も人気だから俺たちのエースコンバットと合体させてWiiで出してやるぜーwww → 爆死
ケロロが人気だから俺たちのテイルズと合体させてDSで出せばボロ儲け確定だろwww → 爆死
最近のバンナムってずっとこんな事ばっかやってるよな
ユーザー層とか無視して、ファンなら俺たちが何やっても付いて来いよwwwみたいな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:05:26 plJD7bBRO
テイルズ脂肪でメシウマwwざまあwwwwwwwwwwwwww
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:11:06 j+a2IsV80
バンナムはHDマルチにした場合、70万は売れないと厳しいつってたな。
TOVはマルチ世界累計でも赤字だろ。
WiiのTOGはCGからの素材流用で安く作ったのに、回収騒動で利益吹っ飛び。
安く作れて売れる土壌のあるPSPはなぜか本編スルー。
本体のバンナムがハードメーカー並に大赤字出してやばいから、こりゃ本当にダメになるかもな。
HDで作ってると噂されてる新作がとどめになって終了かも。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:15:53 H5nyew+R0
ファミ通の発売予定表からPS3真・女神転生(仮)が消えたと聞きました。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:23:29 ueBrvSB40
PS3→3DSになったんじゃね
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:24:27 AbZ/Z95L0
>>601
ちょwwマジかww
携帯機に行くとかマジで勘弁してくれよ
真が無くなったら使いまわしで作るライドウも絶対来ないって事か
今世代はアトラス据え置き警戒してるな
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:24:34 OXgrsME20
おまえらがケロロ買ってやらないからもう次のテイルズは出ないぞ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:28:16 F7tra1Xe0
>>601
ソースプリーズ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:29:57 j+a2IsV80
紙面からは消えてないよ?
ファミ通公式サイトの発売予定表から消えただけ。
そんで3DSの真・女神転生が掲載。
ペルソナは元から移植をもってして消えたから、今後予定されてるのは3DSだけ。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:30:50 5AvlU6B70
スクエニが完成させる気もないのに、ラスレムを
PS3の予定表から消さないのは何故?
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:32:56 SVyY5Lie0
3DSのメガテンとペルソナは何年後に出るかな
PSPのペルソナとDSメガテンは5年後だったが
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:33:44 fI44xPEZ0
>>607だって角川系だもの、例の会社をよいしょしないでどうするよ
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:34:05 UpHMypWI0
アトラスとバンプレストはぎりぎりまで旧ハードにしがみつく印象がある
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:34:36 gXIK6OY2O
>>603
体力ない企業はそれが正しいかもな
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:35:01 H5nyew+R0
>>606
3DSが掲載される誌面は来週だしな
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:38:23 2w5zYmES0
>>595
ラストストーリーなんかより白騎士の方が大作だろ
ARPGだがFFV13だってあるし
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:40:02 UpHMypWI0
結局ファーストとスクエニ頼りである
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:40:14 j+a2IsV80
アトラスはPS1までは順調だったんだけど、
PS2になって開発費高騰&売り上げ激減と、今サードがHDで苦しんでる状況を一足早くに体験。
リリースするごとにどんどん下がる売り上げに苦しんでた時に、
据え置きのペルソナ&カドゥケ、DS世界樹が当たってなんとか息を吹き返し、やっと次世代機へ突入できる!→3DSに全力投球ってのが今。
HDに出さなかったんじゃなくて、出せなかったんだよ。
PS2程度で既に死にかけてたんだからw
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:40:28 ifPjIlUW0
URLリンク(gigazine.net)
アトラスはPSムーブに参入表明してるし、なにかしらはPS3で作ってるんじゃないの
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:41:38 F7tra1Xe0
まぁ何かしら作ってるのは間違い無いよ
HD要員募集してたし
いつになるかは知らんけど
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:44:29 /6pGUaku0
カドゥケス系統の移植じゃねの
アレ海外で受けてるからHDでも無難に思える
まあこけるだろうが
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:44:47 WvM1HrHF0
MOVEゲーなら魔剣Xか。
まあ、参入するだけして結局なにも出さないってこともあるし。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:45:24 OXgrsME20
カドゥケウスを普通のコントローラーでやってどうするんだ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:46:16 o3zmy9EB0
PS3みてりゃ分かるよねw
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:47:10 SVyY5Lie0
アトラスってPS2初期にそんなにソフト出してたっけ?
どっちかというとDCとか箱とか明後日の方向に注力してたイメージが
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:47:42 HJ43dfr90
アトラスが早速3DSに主力タイトルぶち込むのには驚いた
同時にPS3のメガテンが予定表からひっそり消えてたけども
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:48:04 O/4Td+9g0
>>617
電撃でペルソナPがお楽しみにって言ってたから
PS3とかで開発はしてるんだろうね。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:48:41 UpHMypWI0
>>623
みんな言うように最初にくるのはデビサバ2だろうね
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:48:56 a+9aslWE0
メガテンが予定表から消えてるって話題、定期的に出るな
確信犯なのか知らんが
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:49:48 AbZ/Z95L0
NINEとかその代表にも思えるな
PS2初期に出したって言うとBUSIN、魔剣X位しか思いだせん
上でも出てるけど結構アトラスって旧ハードにしがみつく方だろ
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:50:15 O/4Td+9g0
>>626
まあ釣りなんだろうけど
暇だから相手してやってるんじゃない?
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:50:20 j+a2IsV80
PS2で経営傾けてタカラトミーと資本提携→箱に真9&HD開発者募集するも→パチンコ進出に失敗→経営悪化でタカラトミーに捨てられ別会社の完全子会社化→上場廃止
という流れなので、HDにリリースする!と息巻いてた頃の戦略は潰れてるんじゃないでしょーか。
まだあの時のプロジェクトが続いてるなら、3DSに発表する前に先にそっちだろって感じだし。
経営母体が変わった時点で、新しい経営陣から採算が取れないと思われるプロジェクトはガンガン切られちゃうんだよね。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:52:32 HJ43dfr90
JRPGみたいなガラパゴスソフトは開発費的に3DSに集まるんだろうな
でもDSに比べたら開発費が跳ね上がるだろうから楽になるとは思えないけど
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:53:31 OXgrsME20
今世代機はもう見限り、3DSで繋ぎつつ次世代機を待つつもりなのか
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:55:26 /WU6by9g0
アトラスは世界樹だけは早めに出しそうな気もするが、ペルソナ メガテンは何年後か未知すぎるw
まあ会社がやばいから堅くいく気だろうな。3DSも普及するまでは出せないんじゃないか?
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:58:02 ZZ9DWrBG0
アトラスのMove参入はカドゥケウスシリーズでしょ、まあキネクトとのマルチだと思うが
去年のE3でキネクト(Natal)発表あった後に海外ゲームサイトのインタビュー受けて、その中でNatal参入を表明してた
アトラスクリエーター曰く「クリエーターとしては高スペックで作りたいのは当然で、将来カドゥケウスはWiiではなくNatalでやりたい、
一応最新作はWii専用だけどね」らしいし
当時はまたMoveは出てなかったのかな、このインタビューではMoveには触れてなかったけど
スペックに魅力感じての乗り換えならMoveには対応してくるでしょ
このアトラスの発言で海外の任天堂信者が発狂して海外任信サイトが大荒れになってたから覚えてるわw
まあこの間出たWiiの最新作カドゥケが売れればPS3/360とのマルチで引き続きWiiでも出るかもしれないけど……どうせ爆死だろ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:58:06 /6pGUaku0
ちょい前に社員がツィターで会社ヤバイどげんかせんといかんとか言ってたらしいし
もう据置やめて携帯機に搾るとか上層部決定に愚痴ってたのかもな
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:59:42 O/4Td+9g0
>>633
売れんのかね。
あのシリーズってDSで真価を発揮されるんでは?
据え置きで出しても大して売れそうにないが
ってスレ違いだな。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:59:56 LjFHbOdD0
>>633
高スペックでやるっていっても、精度自体はキネクトはWiiコンより低いからどうなることやら
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:05:23 OXgrsME20
うむ医療アクションはDSに尽きる
Wii版なんて見栄えがよくなっただけの劣化版だし
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:06:41 UnwDY8hF0
取り合えずRPGの発売予定が殆どないのは寂しいからそろそろ何か発表して欲しいわ、PS3かWiiで・・・
WiiがRPGダメっとは言うが360で出すよりは採算と売り上げのバランスは悪くないだろ?
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:08:57 +JCHmZ7S0
>>637
今度のWiiの新作はDS版相当の部分が外科として独立して
他に診察とか内視鏡とか色々増えてるのが割と好評らしいぜ
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:21:10 P0vD4MtK0
もう据え置きでRPGが出るのは今年で最後だろうな
今発表されて無いなら絶望的ってこと
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:25:58 yOa0kjEuO
ナタルでカドケって・・・
カドケやったことないのがバレバレだな
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:47:42 D/U93hzi0
ゼノブレ以降来てないけどこのスレ的に何かキタかい?
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:49:38 8KbL1r09P
ゲハが来た
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:53:41 yOa0kjEuO
テイルズも来ない
ペルソナも来ない
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:55:22 D/U93hzi0
なるほど
ゲハはイラネ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:22:25 UpHMypWI0
>>842
実情は想像していた以上に深刻だったという情報
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:48:26 Sjs/2Z1r0
3DSってモンハン持ちできないな
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:25:51 2voU0RGu0
クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ 目標70万本
>6.タイタンの戦い PS3 1,541 13.2%
HD機はコケ方も派手だな
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:28:51 fUHdupOoO
>>648
セカイセカイ病の典型的な末路だなw
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:28:59 mJk9cDLd0
誤爆?
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:43:44 2w5zYmES0
>>648
日本だけでの目標じゃいだろ
世界ではどのくらい売れているの?
そうんなことを書くんだから提示できるんだろ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:44:32 F7tra1Xe0
>>650
ID辿れよ妊娠の方でしょう
カイガイカイガイで中身クソゲー評価食らったようなのが売れるわけも無い
完全に話題になってないし、1から10まで完全に失敗しているのにね
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:52:38 UpHMypWI0
今日はこのド暑いさなか、音声収録の立会いに行ったのであった・・・。
とか書くとまた「新作だー!」と騒ぐヒトがいると思うので敢えて言っておく。「そうでないかもしれないしそうかもしれない」
まあ、人生いろいろあるということだ。あまり気にするな。 2:28 AM Jun 17th webから
テイルズの吉積氏のつぶやき
テイルズ以外の何かを作ってるのかな?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:54:30 UpHMypWI0
今日もつぶやきが足んなかった。すまん。打ち合わせとか会議とか眠気との戦いとか、それはもう生きるか死ぬかの一日だったのだ。うそ。
来週はとてつもなく忙しくなりそうだ。今から憂鬱だが、こういうときこそ、ここでの優しいつぶやきに癒されるので皆さんよろしくお願いします。
6:50 PM Jun 18th webから
ついでに
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:00:02 O/4Td+9g0
タイタンの本数に関してはあーそうですかとしか言いようがないし
煽りの道具に使っても意味ないな。
どうせニンテン信者の仕業だろうけど
どうせガシャポンの奴とかであおり返されるのがオチだから意味ないけどな。
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:08:30 FMrqN7o+0
もうね、古き良きJRPGを楽しみたい俺みたいなおっさんにはアーカイブスとVCにしか生きる望みがないんだわ
もしくはチョンゲーにしか逃げ場が(ゲフンゲフン
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:10:23 FMrqN7o+0
洋ゲーでもいいんだが英語わかんないしローカライズされた作品はおしなべて糞となってるこんな世の中じゃ
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:11:11 UpHMypWI0
>>657
オブリビオン面白いよ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:11:32 F7tra1Xe0
ポイズン
まぁクソエニみたいなのがローカライズしているようじゃダメだよね
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:13:31 +JCHmZ7S0
>>656
俺はDSレベルのRPGでも問題ないぜ
今年も世界樹3とか面白かったしな
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:17:22 zOhy+TEi0
2DならDSレベルでも全然問題ない
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:19:17 fUHdupOoO
>>655
ガシャポンよりもっと気になるのがあるね
カラオケJOY SOUND Wii 初週 62,738 累計 254,144
2010/6/10発売 カラオケJOY SOUND Wii 演歌・歌謡曲編 計測不能
2010/6/10発売 カラオケJOY SOUND Wii デュエット曲編 計測不能
これらって発売中止になったの?前作25万売れてるけど…
すごい気になる…
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:21:57 2voU0RGu0
70万目標で1500は驚きだな
マーベラスもHD機にソフト出して大赤字出したし
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:29:57 F7tra1Xe0
残念ながらHD機では面白いソフトしか売れないんだよ
KOTYにノミネートされるような作品や、ペンキが乾くのを見ている方がマシなゲームは売れないんだよ
後宣伝もなえればインパクトも無いし、売れるほうがおかしい
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:33:12 2voU0RGu0
あれ?
一本道のRPGとか11時間のムービーゲーとかが上位だったような・・・
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:38:29 FMrqN7o+0
>>658
オブリはModありきで楽しめるモノだし、コンシューマではバグやら何やらでもうね・・ベセスダはFallout3で懲りた
>>659
ほんと、MW2に続きジャスコ2もやってくれたしあそこ、もう潰れても誰も悲しまないと思うわ
ただしTOの続編出してからにして
>>660
懐古厨な俺としては名作RPGを携帯機のちっこい画面でプレイするのって物足りないんだよ
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:43:41 F7tra1Xe0
>>665
ある程度売れるのと凄く売れるのには別の要素がいるんですよ
このスレにいる人間なら常識でしょう
半年ROMれ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:52:45 O/4Td+9g0
>>662
まさに
どうしてこうなった状態だな
俺が思うに
前作持ってる奴はそれで事足りるから買わないんだよ。
まあスレ違いだけどw
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:26:54 XAUtqCj30
スクエニはドラクエとFF本編を出した年なのに業績悪化が避けられないとして、
20億円の退職金を用意し300人のリストラを決算前に施行。
バンナムは決算での300億を超えるの大赤字を受けて、630人のリストラを決定。
ついでにテイルズスタジオは資金繰りができなくなるほど経営悪化で倒産寸前。
そりゃHDになって綺麗なゲームができるのはうれしいけどさ、
会社傾けて好きなブランド潰したら本末転倒だわ。
SCEは国内のゲーム市場を破壊し尽してくれちゃったわ・・・。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:29:26 sQXt1WKu0
前ここでHDゲームは週刊少年詩で全頁フルカラーで掲載するようなものっていってたな
そんな体力が作家にあるのか?そんな金が出版社にあるのか?
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:33:03 MHsTmQIw0
まあそれで逃げ出したDS市場も任天堂が地上げ屋よろしく追い出しちゃったわけですが
ロクなハードメーカー無いね、かむばっくせーがー
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:33:24 X2DC0zpK0
話題ループキタコレ
同じ予算で同じ物使っても
素材の良さをそのまま引き出せるHD機がいいに決まってるで~
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:35:48 WiVgECuT0
ブランドを潰したのはハードミスをしたからだろ
いい加減な理由でソニー叩きしてんじゃねーよ任豚
PS2に毛が生えた程度の物はPS3の方がやすく作れるって話もある
HDだと少年誌でフルカラーってのがそもそもミスリード誘う為の工作だろ
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:39:12 c5AjYttX0
PS2に毛が生えた程度のものをPS3で誰が欲しがるの?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:40:26 rzzGip0U0
相変わらずゲハ話か
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:41:34 XAUtqCj30
ハードの性能も違えば必要な人員数も違ってくるので、
SDとHDで同じ予算・同じ物という前提がありえないんだけどね。
2chの書き込み限定でHDは金がかからない、慣れれば安く作れると言われてるけど、
国内外のゲームメーカーはHDは金がかかると言うところばかりで、実際どこも経営悪化の波。
メーカーがどんなにHDの開発費高騰を公の場で発表しても、2chではなぜか安いくつくれる、赤字ならゲームが出るわけないから黒字だ!
と言われてるんだよね。
でもわかる。赤字なのにHDにゲームをバンバン作る不思議。
商売なんだから、赤字だったらゲーム作れないはずだよね。そりゃ当然の疑問だわ。
セガの社長は、その理由を任天堂ハードで稼いでHDゲームに投入してやりくりしてる、と説明してたけどw
そんなアホな経営してるところ、セガだけと信じたい。
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:42:58 jF54VPz+P
ハードミスって要するにただの自爆だろ。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:45:06 Qzk3jQ1g0
自爆したから
みんなして安牌の3DSに逃げ込んでいったとも言えるかもしれない
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:45:59 Un7VmsvH0
PS2に毛が生えた程度でも許されるのはもう3DSしかなくなってしまった
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:46:58 odSoUoG00
アメリカンコミックスって全ページフルカラーだっけ?
日本の週刊少年誌のページ数でフルカラーって
アメコミと比べてどう考えても無理があるような気がする
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:48:57 LpjZ2vu+0
PS3は国内500万台だろ
世界でも似たような程度しか売れてない
1000万台2000万台になってきたらまた全然違ってくるだろう
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:49:06 3aWhdlkx0
売り上げ語るスレなのにすぐ話題をゲハ認定するアホはなんなのか
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:49:31 aVIhhqwQO
3DSも性能がかなり上がった分開発費もかなり高くなるだろうね
その分をカバーできるような売上上昇もできないだろうし
HD否定してる人は3DSにも反対してそうなものだけど、このスレでは違うんだな
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:50:34 d52pRWiX0
>>681
もうすでにPS3は世界累計3000万台以上売れてるぞ
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:51:37 LpjZ2vu+0
>>684
知ってる
世界3000万台は少ないよ
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:52:37 UhoDqy1l0
>>670
週刊漫画雑誌でフルカラー連載はそもそも物理的に不可能だが、
HD機のゲームは毎週のようにリリースされている
よってその例えは成立していない
その例えが正しいならHD機のゲームは存在できていないはずだからね
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:55:03 3aWhdlkx0
>>683
解像度は低いし画面は小さいから
HDゲーよりは金かからないんじゃないか
あのバイオが頑張りすぎてるだけで
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:56:18 jF54VPz+P
アニメみたいに分業制にすりゃいけるんじゃね。
物凄くコストかかるけど。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 00:57:23 XAUtqCj30
3DSはDSに比べればかなり高性能化したと言えるけど、6年前に出たPSPよりちょっと高性能程度だから、
所詮旧世代のPS2以下の開発費で済むとみられてるからでしょ。
新しいハードが出るたびにオーバースペックで右肩上がりだった開発費が、ここにきて逆戻り。
性能と開発費のバランスがちょうどいいハードがやっと出来た、とサードが歓迎ムードなんだろ。
じゃぁPSPでよかったじゃん、って話なんだけど、残念ながらPSPは普及しなかったからね。
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:02:30 jF54VPz+P
PSPの時はPS2がまだ辛うじて生きてたし、HDやら海外にも幻想があったからなぁ…。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:02:57 MHsTmQIw0
1000万以上売ったハードが普及しなかったとかねえわ
任天堂のおこぼれ狙いながらの3DSよりよっぽど胃にやさしい
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:04:15 Qzk3jQ1g0
>>683
さすがにHDと携帯機新型の開発費が
同じくらいとか考える人はいないだろう
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:04:36 qStx8kfEO
Wiiじゃ任天堂以外のメーカーは生き残れない
これが現実
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:05:07 c5AjYttX0
PSPはケータイ化するしか道は無いと思う。
だって3DSに勝ってる部分がPSアーカイブだけじゃん。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:06:01 /sS+/vRg0
「脱P!脱P!スクエニやナムコに見捨てられたPS3w」
と、散々豚に持ち上げられた2社が
今や、PS3陣営に就いたせいで経営悪化認定だもんなw
ゲハ時空は驚天動地やでえ
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:08:17 XAUtqCj30
>>691
その3倍普及してる携帯機が日本には存在するからね。
世界だともっと格差が。
しかも、DSでは任天堂のおこぼれ狙いなどしなくても、サードもヒット連発。
その後継機ときたらサードも期待しちゃうでしょう。
DS発売時にサードはDSをスルーしてPSPに弾を用意した結果玉砕してビジネスチャンスを逃した苦い経験があるから、
今回はロンチから商機を逃すまいと必死な感じ。
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:11:22 MHsTmQIw0
そしてまた任天堂のみの市場が出来上がってサードがいなくなるのね
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:13:16 qStx8kfEO
>>692
いやあながちそうでもない
両方新規ならHDのが高く付くが、すでにHDの開発機材と使いまわせるエンジンを構築してればHDのが安い
開発費云々は開発機材購入とエンジン構築等の初期投資が高く付くだけ
初期投資さえ済ませばどれも一緒
開発機材は年数が経てば経つほど安くなるが、最初は馬鹿高いので中堅以下は手を出さない
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:14:44 rX1Em05r0
専門家予想「3DS販売価格は“高”、普及は“低”?」中メディア
URLリンク(news.searchina.ne.jp)
近いうちに発表される販売価格の高額化への懸念もあり、
「普及には至らない可能性がある」とささやかれている。
また、開発技術の水準が高すぎて、その影響が販売価格 にも出るのでは、と「高額化」への懸念もあり、
市場で普及する可能性はそれほど高くない、との見方を示した。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:17:20 0FcnsT4o0
ちょっと一回落ち着いて白騎士の予想でもしようか
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:19:16 P0w5twcb0
次スレから携帯ゲーRPG板に立てろ。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:20:19 Et6FtbgG0
まだ始まってもいないのにスレチの3DSをやたらと持ち上げてるのは何なんだ?
変に期待してる所悪いが、あの性能じゃ大した事ないぞ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:22:44 c5AjYttX0
PSPの市場まで呑み込んだらそりゃ最強ハードでしょ。
これは任天堂だ(マリオがいる)から出来る事だよ。Wiiは出来なかったけど。
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:27:10 aVIhhqwQO
>>696
PSPって日本で1400万、世界で6000万じゃなかったっけ?
3倍っていったら4200万?たしかそんなに売れてなかっただろ
世界でも1億2000万くらいだったはずだし、あんまり適当なこといってるなよ
>>DS発売時にサードはDSをスルーしてPSPに弾を用意した結果玉砕してビジネスチャンスを逃した苦い経験があるから、
これはむしろ逆だろ
PSPなんて1~2年前あたりからやっと本腰入れたソフトが出てきたってのに
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:30:32 jF54VPz+P
>>700
コングの予約の入りを参考にすると、初週10万、最終16万ぐらいかなぁ。
ちょっと前作に比べると鈍い気がする。
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:32:35 Qzk3jQ1g0
>>704
いやDSの初期はまじでろくなソフトは無かった
PSPどころの話じゃない、PSPは移植が結構あったから弾は結構あったよ
そこから割と最近までPSPはモンハン以外かなり停滞してたのも確かだが
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:34:17 JTkxBv3g0
白騎士は前作より上かそれに近い売上だと思うがな
前作の内容が丸々収録されているみたいだし
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:34:49 MHsTmQIw0
つまり3DSも移植だらけになるってことですね
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:37:36 0FcnsT4o0
>>707
普及台数は伸ばしたが評判が悪いしこれしかない需要もないからなあ
>>705が妥当だと俺も思う
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:38:59 Qzk3jQ1g0
白騎士は俺もあまり期待しない方がいいと思う
売り上げ伸ばしてその分悪評も伸ばすパターンだった気がする
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:39:01 N1cemR7e0
>>707
丸々入っててもそんなには売れなかろ。
初週20万行くかどうかで、プレイした人の評判次第で前作近くまで伸びるかも?
ってくらいじゃね?
一応前作入ってるから「今回から気になった!」って人の参入ハードルは低いだろうけど。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:47:34 UhoDqy1l0
そもそも白騎士物語の大ファンです!とかあれは本当に名作だった!みたいな意見を今まで一度も見たことないんだが
30万売れたRPGでこの事態ってどうなん
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:56:27 aVIhhqwQO
>>706
ああ、売上的な意味での「弾」か
でもそれは力入れてるってこととは違うと思うんだよなあ
白騎士の売上予想は難しいねえ
初週12~15万、累計は評判次第で20~30万と予想
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:58:09 5pkHtTsy0
白騎士もある意味かわいそうだ
テイルズSOあたりがはじめからPS3で発売して4、50万ぐらい売ってれば
白騎士も、新規にしてはまあまあの中堅という適切なポジションに落ち着いただろうに
ハードを代表するRPGという看板は荷が重すぎる
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 01:59:39 GKC21zg40
今後白騎士の売り上げを超える新作RPGは出てくるのだろうか
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:00:40 7dA/hiIDO
たらればを言ったってどうしようもない
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:17:20 5pkHtTsy0
仮定の話に敏感だな
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:29:22 Mw/WKZiY0
ゼノブレイド爆死で更にサードはWiiで手抜きゲーしか出さなくなるだろうな
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:33:56 UhoDqy1l0
もはや手抜きゲーすら出さないんじゃないかな
今Wiiのゲームってほんとにめっきり出なくなったでしょ
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:35:52 vebfElO70
と言うか、発売日決まらず普及してなく、ROMが高いって情報しかない3DSなのに、全てこれに集まるべきとか結論ありきすぎて気持ち悪いわ。
せめてRPGの二、三本でも発売日されて売り上げよかったら騒いで欲しい
今はPSPのが冗談抜きで100倍マシ
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:44:43 hLO+v5I/0
KHとかFF外伝、テイルズ、ペルソナとSJ等ことごとくPSPに完敗してたから
信者達はそうとうストレスや危機感がたまっていたんだろう
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 02:58:42 RNL8+JX10
ゲハゲハっていうけど、ゲハよりここのほうが気持ち悪いよw
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 03:05:15 LpjZ2vu+0
ゼノブレイド、ファミ通集計だと7万本だな
URLリンク(ascii.jp)
あと、ゲーマー層を取り込めるかが今後のWiiの課題か?って書いてあるけど手遅れやなw
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 03:08:46 0FcnsT4o0
>>723
集計場所によって万単位で変わるのはまずくないか
このスレじゃ何を基準にしてるんだ?