最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常112 at GAMERPG
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常112 - 暇つぶし2ch232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 21:56:38 NJXa8Wtb0
>>229
いやPS3に比べて他のハード買うと損してる気分になる
BDついててHDDもあるわけだし箱○エリートが2万くらいwiiが1万くらいじゃないと割に合わないなぁと思うわけです

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 21:59:57 hZbQEmvn0
テイルズ大発表会までこのスレは盛り上がらないだろう

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:00:00 zl+70RaU0
>>232
さすがにハード云々はスレ違い


235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:01:31 zxC4tnG90
>>232
なら仕方ないんじゃないか。
ソフトの訴求力が自分にとって値段を上回らないなら、無理して買う必要もないでしょう。

PS3はHD搭載で値段水増ししてると思うんで、アレカットした方がユーザーには良いと思うんだがね。
HDなんか別売りで買った方がよっぽど安い。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:03:40 ti3KhXmD0
テイルズは固定客はいるからシナリオさえどうにかすれば
もう少し売れそうだけどな

売り方は気に入らないけど.....

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:05:28 lu9qiz2bP
テイルズはとりあえず、しばらくハード固定しろと思うわ。
これで次、3DSとかなったらもう暴動ものだろw

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:05:50 NJXa8Wtb0
>>234
だから>>228で言って様な事がハード層に関わってきて
それが中堅弱小RPG買うようなコア層ミドル層の分布に関わってくるという話です

>>235
だがHDD標準搭載じゃないとインストール前提とか出来なくなるし、微妙
寧ろHDD標準搭載はいい選択だと思うよ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:08:15 zxC4tnG90
>>238
えーと、だからね、HDDを別売りで小売が販売すれば済む話で、その方が安くあがるの。
安くなる方がシェアが上がるしユーザーも増えるのです。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:12:15 /Sw6hUqcO
2009年6月24日閉店時点でのランキングです

[PS3]ロロナのアトリエ 0アーランドの錬金術士(通常版) - 33pt


2010年6月17日閉店時点でのランキングです

[PS3]トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(限定版) - 33pt

発売日1週間前の限定版だけで並んだ前作超えは確実か

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:12:16 NJXa8Wtb0
>>239
だから別売りにしちゃったらHDD標準搭載じゃなくなるでしょ?
そうなるとHDD搭載してない人にも配慮しなくちゃならないの、分かる?
そうなっちゃうと絶対にHDDにインストールしないといけませんよってのは出来なくなってしまうんですよ
安ければいいってもんじゃないんです

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:13:14 NJXa8Wtb0
>>240
おおこれは凄いな
8万~9万あたりだろうけど
もしかしたらもしかするかもな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:13:30 wy1jKTL20
HDD使った仮想メモリとか使ってるゲームあるしインストールしないからってHDDがいらないって話にはならんよ、
アンチャ2だってインストールしないけどHDD無いとできないしな。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:14:48 zxC4tnG90
>>241
PS3のHDDは高いのよ。それが全て。

貴方のいうように「値段の高さ」が今世代のネックなら、
その足かせを一番持ってるのが何よりPS3。

第一中堅RPG市場でインスコ前提なんてのが出るのがそもそも背伸びしすぎすわ。
PS3はコアユーザーが多いのは判ってるんだから、それに合わせたタイプで売ってシェア広げないとどうしようもねえす。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:16:22 Jrq0dIKQO
高いか?PS3のHDD。
市販のが使えるのに。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:18:42 wy1jKTL20
壊れたとき請求される額が高いってことじゃねーの?
そもそもPS3のHDDは市販純正品は売ってないだろ?
そもそも部品の卸値なんて市販の安いHDDくらいのモンだろうしなぁ。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:20:32 NJXa8Wtb0
>>244
俺が言ってる値段のネックは性能に対する値段であって
ただ値段が高いとか安いじゃないから、コストパフォーマンスの話

つーかコアユーザーはそういう所は理解しているでしょう
それにそのモデルだけの問題ですむならそれでいいんだけど他のモデルに関わってくるのは問題なの
後中堅RPGだけの市場じゃないんだし
寧ろインスコ前提だと場合によっては安く済むんですよ
読み込み速度が楽に速くなるので、最適化の必要性が減ったりとかね

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:23:15 zxC4tnG90
なんかもう良いや。意識の決定的なズレを感じる。

Wii360は高いけどPS3はコスパが良いってのが発想として正直理解できないゲーマーの俺。
全部「あんなもんだろ」としか思えんさ。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:23:52 hZbQEmvn0
HDDなしとかありえんわー

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:25:23 dhS4oSKS0
ゼノブレが神ゲーなら今世代機のRPGは神ゲーばっかじゃねえか…
3年かけて作ってあのインターフェースはねーわ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:25:39 FHBNbIHt0
>>237
3DSでしばらく固定するかもしれないぞ(棒)

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:26:11 NJXa8Wtb0
>>248
AV機器とか詳しくなって
PCを自作したりするようになれば、分かると思うよ
つーかコアゲーマー名乗るならハード面のそのくらいの知識は欲しい

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:28:15 zl+70RaU0
>>250
ゼノブレは大作RPGだよ。

そんじょそこらのRPGとはちょっと違う。
ただ時代遅れ感はあるわな。


254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:28:27 FUdg1bQA0
コスパの発想になってコアゲーマーとか言いつつ消費電力にはさほど目を向けない不思議

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:31:06 FUdg1bQA0
ってかまず結論ありきだったみたいだなこれ
突っ込むだけ野暮だったか

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:31:20 8+szhqpA0
>>253
人を選ぶコア向けにしときながら大作狙いとな?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:31:42 lu9qiz2bP
>>251
ありえそうだから困るわw

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:33:40 dhS4oSKS0
>>253
大作なのは分かってるよ
これ作るのにすごい時間と金かかっただろうなあ、50万くらい売れないと厳しいだろうなぁってのは実感できる
でもストレス要素が多すぎて神ゲーはありえん

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:34:27 jO/x11WR0
HDは必須ってか同封しないといかんと思うよ。
HDDとか訳わからん人だって買うし、それにアンチャみたいな必須ソフトあるし、同エンジンのゲーム増えるみたいだし。
てかなんでハードの話してるの?


260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:34:37 NJXa8Wtb0
内容はやって無いから分からんけど
あの開発期間と宣伝量であの本数は厳しいよね……

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:36:07 zl+70RaU0
>>256
雑誌でも大作RPGという扱いだったしな。
ファミ通なんて堂々と大作RPGゼノブレイドと紹介されていた。
まあその表現は間違ってないだろう。
事実3年という年月をかけて作られ
グラフィックもSDとは言え綺麗に仕上がっている。
世界観も壮大だしWiiの大作RPGとして扱われるのは当然だろう。

ただ売れ行きがあんなだったから拍子抜けしてる部分はあるけどね。


262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:38:29 3yh/i3WJ0
すげー今度はPS3のHDDはぼったくり工作か
専用品しか使えない箱のHDDはいくらしてたっけ
HDD分の値段をPS3から引いたらWiiと値段変わらなくなるような気がするが、これってWiiはぼったくりってことだよね?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:39:05 ti3KhXmD0
>>258
まだ途中だが、そんなにストレスないぞ
しいていうならヒロインとクエストの多さだ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:39:41 /Sw6hUqcO
>>242
通常版がどこらへんに潜んでるのかわからないが、限定版+通常版で最終60pt以上行くかもしれない
逆に通常版は全然予約されてないのかも知れない

特典狙いで他の店に言ってるかもしれないし、トトリは読めないが、たぶんそのくらいだろうね

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:40:21 n+/hx6h/0
映画ゲーと風景マラソンゲー以外HDグラフィックなんて必要ないんだから

中小(中堅・小物)は3DSかPSPでしこしこ作ってりゃグリーンダヨォォォ!!!

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:42:20 NJXa8Wtb0
でも市場的にあってるのはPS3と箱○なんですよね
売り上げから見ても
まぁ箱○は市場が小さすぎるんだけど

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:43:42 pqrPMAGk0
>>265
携帯機なんかじゃトトリのグラ生まれなかったぞ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:46:16 PXYW9LWj0
262 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/06/18(金) 22:38:29 ID:3yh/i3WJ0
すげー今度はPS3のHDDはぼったくり工作か
専用品しか使えない箱のHDDはいくらしてたっけ
HDD分の値段をPS3から引いたらWiiと値段変わらなくなるような気がするが、これってWiiはぼったくりってことだよね?


RPG関係ないただのハードの擁護か
これがゲハ厨か

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:46:54 336afCu30
正直トトリってDSのサガ2に毛が生えた程度のグラだったような

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:49:16 NJXa8Wtb0
>>269
それは無い
てかHDの時点で大抵のSDよりマシ

てかあの程度の金であれだけの物が作れると言うのが凄い
性能だだ余りだから出来るんだろうけど

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:50:49 65bWHnMwO
トトリのグラなんてショボグラじゃん
iphoneでも余裕だろ
それでもHD機であえて出すのがハッタリになるので、セールスとして有効なだけ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:51:28 FUdg1bQA0
あの程度の金と言っても予算公開なんぞしておらんだろうに何いってんだか…

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:51:37 8+szhqpA0
>>261
このご時世、そんなに世界観だのに凝ったらよほどのブランド力が無い限り人を選ぶだろうに
なんでそんな無茶なことをしたんだろうなぁ・・・

つか、売れ行きは妥当だろ。
絶対数はともかく、割合的には。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:51:56 fo0aDlMU0
ゲーム内でもこのグラなら大絶賛なんだろうな

【PS3】トトリのアトリエ ファイナルトレーラー【720p】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:52:00 zl+70RaU0
>>271
トトリはキャラグラはすごいと思うが
背景がショボイ。



276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:52:00 FHBNbIHt0
>てかHDの時点で大抵のSDよりマシ
いやいやいや
そう思ってるだけのダメメーカーが結構いるぞw

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:52:18 3yh/i3WJ0
>>268
ぷぷぷ
悔しかったんですね
ちょっと前の流れを見れば意味は理解できると思うけどね
都合のいい部分しか抜き出せないんですよねー

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:52:46 NJXa8Wtb0
>>272
6万程度で採算が取れるのはハッキリしてるじゃん

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:53:06 65bWHnMwO
ガスト「ちゃん」呼びの信者がいい加減うざい
ちゃんと10万超えてからこいよ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:54:52 FUdg1bQA0
本気でガストちゃん呼びの信者はむしろ過剰に持ち上げてる外部の糞どもに嫌気が差してるよ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:55:11 lu9qiz2bP
正直、未だにアトリエがPS3で持て囃されてる理由がいまいち分からん俺。

中堅の生き残り方としてガストのあり方が立派なのは分かるけど、
ゲームとしちゃ、アトリエシリーズってそんなに変わってないよな?
マリーはSSでかなりやりこんだわ。

282:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE
10/06/18 22:55:18 t2cVpixK0
アトラスちゃんならいいかもな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:56:44 FHBNbIHt0
>>278
まぁ普通の中小はソフトの利益と、さらに次の開発へ回す資金も稼がないといけないが
任天堂はぶっちゃけ他で異常に稼いで金ありそうだからなぁw
それこそ開発費だけで赤字にさえならなければそれでおkな世界なのかもしれない
そう考えると意外と損益のハードルは低かったりするのかもな、実際は知らんけど

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:57:28 336afCu30
ガストちゃんなんて河津神と同等のネタ
リーズのアトリエやらクリスタルベアラーとか時々とんでもないことをしでかす不安定さを見守る感覚で言っているだけ

285:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE
10/06/18 22:58:25 t2cVpixK0
>>281
PS2の時より普及してないPS3で売り上げを1.8倍ほど上げてるから印象いいのかも
ほら、まだ伸びしろがある感じか

あとリーズは携帯機だしスレチ板違いな外注だし

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:58:54 n+/hx6h/0
しこしこゲーはタッチペンでツンツン出来た方が良いんじゃないの

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:59:02 PXYW9LWj0
アトラスなら3DSに逃げただろ
まだP5がPS3に来る!とか言ってるのか

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:59:39 fo0aDlMU0
じゃあアルトネリコ信者ならガストちゃん呼びでもいいのかw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 22:59:48 65bWHnMwO
アルトネリコ超えてから来てくれとしか感想ない
なんで中堅RPGで10万以下の話が延々と

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:00:42 336afCu30
>>289
それだけ据置RPG市場が壊滅的なんです><

291:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE
10/06/18 23:00:52 t2cVpixK0
誰もP5がPS3に来る!なんて言ってないのに何ファビョってんだこいつ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:01:09 FHBNbIHt0
ガストちゃんはDSで最初からアニー程度を出せていれば
もう少し頑張れたかもしれないと思わないでもない
リーズでやらかした負債はあまりに大きいからな

もう一度3DSで夢見てもいいよ
俺は付き合ってやるつもりだから

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:01:30 zl+70RaU0
>>287
電撃でPがお楽しみにと言ってたから
PS3かPSPで出ると思われる。

あとアトラスがHD機でRPG作成する折の
開発スタッフ募集してたからな。

発表されるまではわからんけど

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:01:35 eXTyszdI0
>>291
さわんな

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:02:05 wy1jKTL20
3DSのは移植の可能性のほうが高いと思うけどな。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:04:52 lu9qiz2bP
>>285
なるほど。

PS2時代のガストだと、アルトネリコの方が印象に残ってるな。
あ、後もののけ。
SO3と同発でS03に切れて買いに行った記憶があるわw

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:06:01 NJXa8Wtb0
つーか発売するまでは載る可能性があるから
話して問題ないという方針だったはず

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:07:41 8+szhqpA0
10万超えてから、とかいうとゼノもスレチになるんだがなぁ・・・
少なくとも現状では。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:11:27 65bWHnMwO
ゼノは前作が超えてるから、今作は中堅落ちするかどうかって話じゃねーの
いい加減うざいのはあるけど
アトリエはそもそも行ってない
初週が難民続出で6万超えしないと厳しいレベルじゃねーか
前回あんなに初動率が低かったのは、超品薄だったからだぜ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:13:45 miucY2A80
まぁアトリエも元中堅ではあるからなぁ
随分昔の話だけど

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:14:45 BM89XPhfP
>>213
FF9はPSPでやったほうがロードは速いよ
比較動画どっかにあった

ただあくまでPSと比べての比較だからロード自体が
速いか遅いかでいうと遅い

あとPSPなら空の軌跡かなあ
移植だけどFCとSCはよかった

302:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE
10/06/18 23:15:27 t2cVpixK0
元21万だな マリーのアトリエ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:16:56 FUdg1bQA0
マリーとエリーの流れは実にスムーズだったな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:20:17 /Sw6hUqcO
PS マリーのアトリエ    21万2578本
PS エリーのアトリエ    16万1351本
PS2 リリーのアトリエ     9万0203本
PS2 ユーディーのアトリエ   6万6925本
PS2 ヴィオラートのアトリエ  5万8566本
PS2 イリス エターナルマナ  8万0615本
PS2 イリス エターナルマナ2 5万7642本
PS2 イリス GF       4万5418本(3万5773本)
PS2 マナケミア        4万6563本(3万8795本)
PS2 マナケミア2       4万8394本(4万2598本)
PS3 ロロナのアトリエ     7万2338本(7万7404本)

※()内の本数はメディクリ集計

過去作は中堅だったな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:20:26 AtH7Hb1TO
中堅だけじゃなく中堅以外にしたらいいと思うんですが

306:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE
10/06/18 23:24:40 t2cVpixK0
>>304
こう見ると右肩下がりのゼノは売り上げ落ちて当然!っていうレスが情けなく感じるな
.hackも新シリで売り上げまた立て直してるデータあるし

ゼノサーガ エピソードI(PS2):30万 44万
エピソードII(PS2):18万 26万
エピソードIII(PS2):12万 16万

新機軸の場合前回最終よりも上がるデータ
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万

累計26万はもう無理か~

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:26:32 yRxVAEAD0
>>304
PS2後期はやっぱ酷いな
ロロナがなぜ7万も行ったか不思議だわ
トトリも7万前後で落ち着きそうだ中堅入りは厳しいな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:27:07 PXYW9LWj0
.hackならPSPで出てた奴も入れろよ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:28:08 FUdg1bQA0
>>307
オタ過ぎないグラのアイテム合成する作業ゲーからロリコン向けにしたら伸びた

そんだけ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:28:32 NJXa8Wtb0
あれ爆死しなかった?
PS3で3本に分けた方が良かったと思う

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:31:18 qL8w+BWv0
トトリのトゥーンレンダリングは、
アニメ絵じゃなくてイラスト絵で再現してるのがすごいな。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:31:34 n+/hx6h/0
中堅・小物が据え置きで先生キノコはしこしこゲーにすっるっきゃNight!

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:33:30 PXYW9LWj0
メディアミックス作品群『.hack』の最終作として位置づけられており、ゲーム作品としては『.hack//G.U.』以来2年ぶりの新作である。
ただし、「最終作」として発表されたものの、2009年の東京ゲームショウにおいて松山洋から
「売上次第で続編発表の可能性もある」と公言されている。


ワロタ
終わる終わる詐欺かよ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:34:34 lu9qiz2bP
>>306
.hack//、>>230でも書いたけど、初動に関しちゃ.hack//4>.hack//G.U.1だぜ。
初動悪かったけど、アニメやって累計が伸びた。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:36:22 50xu+RvG0
>>306
ロロナは前作より上がっているもんな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:43:19 /Sw6hUqcO
シリーズ始祖
ゼノギアス 90万  マリーのアトリエ 21万  
現在
ゼノブレイド 8.3万  ロロナのアトリエ 7.7万 

ゼノさん(´;ω;`)ブワッ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:45:16 lu9qiz2bP
ゼノギアスが100万売れてりゃ、スクウェア出る事もなかったんだよな…。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:48:21 65bWHnMwO
.hackは最後PS3で出せないなら、せめてPS2で出せばよかったのに

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:51:11 zl+70RaU0
>>317
人材流失はスクエ二にとっては痛手だったかも。
ただ
流失しても影響は無いけどな。

モノリスもブラウニーも
あんま結果残せてないし。
ミリオンクラスの骨太ソフトとか出せてればあれだけど大した影響もないし
下請けに甘んじてる時点でアレだわな。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:51:52 UR4jUxUT0
>>309
国産RPGに飢えていた層と、ご祝儀買いの層がいたんじゃあないかな。
たしか3月にロロナ発表、4月1日にTOV移植発表と続いて、PS3に風が吹いてきた感じがしたよ。
メル絵の効果もあったけれど、PS2時代はオタク系RPGとして敬遠していた人の何割かはこの機会に手を出したと思う。


321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:51:55 AtH7Hb1TO
ゼノギアス系列はep1までだと思うの

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:54:08 tjNJ/L7I0
どっちにしてもスクウェアに留まっていたとは思えんけどね。
杉浦が独立して会社立ち上げの話に乗っていただろうね。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:54:17 PXYW9LWj0
>オタク系RPGとして敬遠していた

違うの?
特典とか見たらエロゲーもどきにしか見えないけど

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:56:26 n+/hx6h/0
エロゲーじゃねえよ!しこしこゲーだっつの

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:57:03 65bWHnMwO
違わないよw

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:57:19 FUdg1bQA0
オタRPGがキモオタRPGに進化して手にとった人間が増えました

旧来ファンは割とドン引き

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:59:02 dhS4oSKS0
>>287
しってるかえる
ペルソナはPSP向けにも発売前からアナウンスされてたが移植しか出てない
DS発売前からアナウンスされてたメガテンは5年たってようやく去年出た
PS2でもギリギリまで頑張ってたようなとこだし、屋台骨のペルソナをハード初期に出すことはない
現実的にすぐでるのは世界樹くらいだろう

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 23:59:18 65bWHnMwO
20万売ってた時代のアトリエは女に人気だったんだぜ
アルトネリコ10万の範囲におさまる以上、層が広がったなんていえないな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:02:24 /WU6by9g0
ダンジョンとかフィールドを広くしたって書いてあったなトトリ。
グラとゲーム内容が強化されとるのは良い事。
前作は初期投資があったろうけど今回はガスト規模の売り上げでどれだけ作り込めるかってのは分かりそう 

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:05:03 lqQxu8yOO
全盛期の売り上げに戻るってことはどうやってもないし今のファン層を大事に囲うことだな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:06:34 8+szhqpA0
>>328
その時代はエロゲ移植が30万とか売れた時代でもあるがな。
ついでにいうと今でも女性の人気はあるようだがな。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:09:38 N8fgAO19O
>>329
中堅RPGスレで10万以下ソフトの作り込みを分析してどうするの?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:11:20 2voU0RGu0
なんでPS3ユーザーはギャルゲー大好きなの?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:11:23 O/4Td+9g0
・テイルズスタジオの決算公告
URLリンク(blog-imgs-38-origin.fc2.com)

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:11:38 VQYbapxM0
トロリは今回10万狙えるんじゃないの
累計でギリギリってレベルではあるが
トネリコ3も10万いったんだから可能性はあるな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:12:29 N8fgAO19O
テイルズスタジオなんて設立以来ずっと赤字ですが

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:14:37 N8fgAO19O
>>335
PS2時代から、トネリコ>アトリエだけど?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:15:39 fUHdupOoO
>>332
携帯機の話を持ち込む奴よりまだスレの範疇だな
過去作は10万超えてたし、トトリがひょっとしたら超える可能性もある

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:18:58 2voU0RGu0
ギャルゲーが売れて嬉しいの?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:20:35 MzjqufEi0
このスレでは売り上げが全て
嬉しいとかそう言うのは個人個人で違うだろ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:20:46 N8fgAO19O
携帯機よりマシでもスレ違いなんじゃないの
てかさ、その理屈ならトトリが10万以下で終わっても
次回作が10万超えるかもって言い出して居座るわけすか?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:23:13 NtJr3Go+0
>>341
中堅を5万にしてアルトネリコ語ろうぜとか言ってた奴が同じようにトトリ語るに決まってるだろjk

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:25:16 7TfAa1df0
RPGはマンネリで売り上げが下がるのはしょうがない
あまりゲームやったことのない小~高校生向けにターゲットとハード絞って作った方がいいと思うんだよね
大きい子供向けにゲーム作るとキモキモ路線になりがちだし

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:25:41 NeGGL4V40
>化石モンスタースペクトロブス(Wii) 6月17日発売予定

じゃあこれ語るか
どういうゲームなのかも知らんのだが恐竜キングみたいな物か?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:28:04 N8fgAO19O
みるからに集計不能なソフトの話してどうすんの?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:29:01 2voU0RGu0
>>343
高校生までだと携帯機しか選択肢がない罠

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:33:27 +JCHmZ7S0
>>327
世界樹は今年の4月に3が出たばかりだし
さすがにそんなホイホイすぐは出ないだろう
一番早いのはきっとデビサバじゃね

ペルソナは4の移植とかなら割と早いかも
PSPでもデビサバとかプリクラとか早期に出てたし

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:34:08 +JCHmZ7S0
PSPのはデビサマだったw

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:34:21 pEuY4UoL0
>>344
モンスターを発掘してお供にして・・・
とかファミ痛のレビューにあった記憶があるな。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:40:31 NeGGL4V40
>>349
公式見てるんだが結構面白そうだ
ディズニー制作らしいし海外じゃ売れそうだな
うん…特に語ることないな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:45:13 /6pGUaku0
WiiユーザーはRPG嫌いなの?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:48:35 JmeWSwV00
というか買っただけで埃かぶらせてる人の方が圧倒的に多いんじゃ・・・。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:51:14 neHOjojlO
もうハード一本にしてくれ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:51:25 OXgrsME20
>>334
これでも存続していける会社というものの不思議

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:52:41 E4uXAEjY0
殆どのWiiユーザーはPS2の頃まではゲームには興味無かったんだろ
だから普通のゲームは売れない

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 00:56:13 kpa1yMgE0
E3へ行った日本人バイヤーの話
URLリンク(workingnews.blog117.fc2.com)
>PS3はこっちでは評価高かった。会場で会ったアメリカやドイツの大手
>バイヤーは今年はMOVEが主力だって口々に言ってたよ。
>日本はどうなんだろうね。
>サードの開発者は3DSは結構嫌みたいな反応だったよ。会場のあちこちで
>ぐちっているクリエイターの姿を見た。ネームバッジ下げてああいう発言
>するのは良くないよね。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:04:39 NeGGL4V40
>>355
普通というか従来のゲームな
GCの時と比べたら売れてるとは思うが…
wii程読みにくい市場はねえな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:13:37 F7tra1Xe0
いや売れて無いよ
売れてるのは大作だけ
TOSとTOG見れば分かるだろ
SDと棒で大多数のコア層ミドル層はwiiを見放してるよ
wiiが売れてるのはライト層と新規カジュアル層の取り込みに成功したから
中堅RPGには何の影響も無い

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:15:57 E4uXAEjY0
>>357
GCよりも売れてるか?
Wiiは非常に読みやすい市場だと思うぞ
任天堂の物なら売れるが、それ以外はほぼ駄目ってだけっしょ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:23:17 l3oXB42q0
>>334
すげぇな・・・。
バンナム本体もヤバイのに存続してるのが不思議。
テイルズ好きなんだけどなぁ。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:26:04 PJmoIWvkO
真面目にテイルズでこの様じゃドラクエ、FF以外の据置RPG消えるぞ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:41:58 fUHdupOoO
グレイセスの売上と無償交換が効いたのか?…

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:47:27 OXgrsME20
>>362
最近だけ赤字とかいうレベルじゃないからな
酷いマイナスの蓄積だ。テイルズをあれだけ売ってもダメなんだな
経費がかかりすぎなのかね

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:49:47 QT6Ua9D70
ソフト一本でどうこうとかいうレベルじゃないな
どれが駄目とか以前にもう全部駄目だったって感じ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:02:50 l3oXB42q0
一応安定して売れてるし、グッツ販売やらDLCやらで搾取も熱心だし
子会社だから本体と比べりゃ開発費も安く抑えてるだろうにな・・。
やっぱ海外で売れないのは厳しいねぇ。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:03:41 lqQxu8yOO
特定のタイトルだけとか今年駄目だったとかじゃなく前からみんな駄目だったという訳だな

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:24:08 /WU6by9g0
結局売れないハードで出しまくってたしな。箱、wii、DSは駄目ってこと。
ふらふらしてるからこんな事になるんでしょ。


368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:37:46 gQrMt9tM0
ハードミスだけじゃなくてセカイセカイ病も主因でしょう
箱に擦り寄ったのもそもそもそれだろうし
ハーツの2エディション発売とか

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:45:03 fUHdupOoO
回収騒ぎはブランドに傷を付けるからね
零なんて放置したもんな

キャリバー3も回収したな

ブランドを潰しかねない

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 02:45:08 /WU6by9g0
たしかにそうだね。世界目指す前にテイルズみたいのは日本人満足させなきゃね。
ハーツのCG版も誰得だったし、あれは携帯にしたら凄いボリュームだったし面白かったけど、CGで赤になりましたとかだったら…
色々ズレてたんだよなぁ…


371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 03:13:36 oN0RvxNI0
想定販売数を高く設定し、予算ぶっ込んで大作を発売
→思ったほど売れない…
→世界マーケットで補填だ!(他ハードで補填だ!)
→一番上に戻る

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 03:41:14 fUHdupOoO
トリニティジルオールゼロ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

トトリ、最新トレーラー
URLリンク(www.youtube.com)

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 03:43:48 9yHCtxcS0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)

「ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって?
大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!」

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 03:48:10 cFsTvDIl0
アトラス3DSに注力するんか
据え置きでデビサバとか出して欲しかった
据え置きでシュミレーションRPGやりてーお

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 04:50:37 kG3XGqek0
URLリンク(www.youtube.com)
モーションが怪しいけどモデリングは悪くないと個人的に思う

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 04:59:11 CbWe+4sG0
中堅RPGトップのテイルズがこの様じゃ据え置きRPGは滅びるしかないようだな
金ある所が採算度外視でやるしかない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:01:08 9yHCtxcS0
低ルズスタジオが債務超過w

          _____
  .ni 7    /        \  ご冥福をお祈りします
l^l | | l ,/) / /・\  /・\ \    .n
', U ! レ' / |    ̄ ̄    ̄ ̄  |  l^l.| | /)
/    〈  |    (_人_)    |  | U レ'//)
     ヽっ     \   |    /   ノ    /
 /´ ̄ ̄ ノ     \_|    \rニ    |
                      `ヽ   l

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:15:16 wfQkfJzR0
中堅トップって、オリンピックで4位の選手が非メダリストのなかでは1位!っていってるようなものだろ笑わせんなwwwwwwwwwwwww

379: 株価【43】
10/06/19 05:17:56 株 uwZWutw80 BE:4939412999-PLT(13000) 株優プチ(gamerpg)
テスト

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:49:20 plJD7bBRO
ゴミルズ信者ざまあwwwww
モノリスみたいに切られるだろこれwwww


381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:52:26 nVOGfiDc0
モノリスは切られて正解だったけどな
任天堂は間違ってもテイルズスタジオなんて買わないでほしい
まあアンチ任天堂だし買わないだろうきえど

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 05:56:03 uwZWutw80
テイルズスタジオなんていらんだろ
切らないよ
でもバンダイやばいな

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:00:37 wfQkfJzR0
テイルズ オブの吉積 講演会にて
>3人の子供がいまして、ゲーム的英才教育を与えています(笑)
>いちばん上の娘には、『テイルズ オブ』シリーズしかやらせてないんですよ


うわかわいそう。
テイルズしか遊べないなんて。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:10:12 AbZ/Z95L0
>>383
ひでーなそれ
ゲーム的な英才教育ならジャンル問わず様々なゲームやらせて
見る目養わせた方が良いと思うけどな
他ゲーやるからテイルズの良いところも悪いところも見えてくるだろうに

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:12:54 jjAN3HFC0
>>311
テクスチャでごまかしてるだけだろあれ
技術力なんて同人ゲームと変わらない底辺レベルだよ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:20:00 lqQxu8yOO
テイルズスタジオなんて潰して1年~2年に一本くらい出す普通のRPGになればいい

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:24:11 AbZ/Z95L0
どうしても不思議で仕方ないんだが
ニーアクラスのグラを糞呼ばわりする奴がいるのに
なんでトトリにはそれが無いんだろうな
HDだし見た目はくっきりしてて綺麗に見えるし
あれはあれで良いものだと思うけど
凄い安っぽいグラだよな

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:25:50 nVOGfiDc0
バンナム関係のゲームは大抵そんな感じかな
本スレで批判しようものなら社員が全力でマンセーに入る

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:26:17 vsHw4Fyg0
>>387
別にニーア酷いと思わなかったけどなぁ・・・
目が肥えた人増えてるのね。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:26:34 ZZqohA7V0
>>387
キャラゲー、絵で釣ってるようなゲームだもの
アレを買うユーザはそんなもの気にしてないだろうよ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:49:42 /WU6by9g0
>>389
和ゲーはボケ、ジャギなけりゃ十分だよね。中堅買ってる人は大抵そうじゃん?買ってる人は。超絶グラのゲームとかないし。

テイルズスタジオ最近の中では三年据え置きチームの片割れが作ったGが完璧赤だったって事だな。あれ作り始めた時は40万はみこんでたんじゃないか。後回収も痛かったろうし。
他にも色んなハードで乱発してユーザー困らせてたし、自業自得だけども
モノリスみたいにハードミスなしで20万すら売れないようなソフトではないし、据え置きならPS3、
携帯ならPSPで当分だして3DSが400万台位普及して、更にROMが安くなったところで開発し始めるのがいいんじゃないかねぇ。


392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 06:54:14 vsHw4Fyg0
>>391
>テイルズスタジオ最近の中では三年据え置きチームの片割れが作ったGが完璧赤だったって事だな。
>あれ作り始めた時は40万はみこんでたんじゃないか。後回収も痛かったろうし。

いやまぁ、ソースなしで憶測で語られてもな・・・

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:08:59 /+wigMU60
SD機じゃどんなに頑張ってもニーアより汚いから泣ける…
背景作り込んでも結局ジャギボケまみれだしオブジェクトは全然置けないし…

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:17:23 mI/Sqfda0
>>387
方向性の違いかな
俺はロロナとアルトネリコ3は完全にアウトだと思ったけどトトリは許容範囲
もともグラには期待してなくて「こんなポリゴンならドットでやれ」って言われてきたものだから
イラストの雰囲気を残して3D化できてるってだけで十分なんだろう

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:28:54 yOa0kjEuO
TOGの目標は25万本だったような
実売は20万越えてて追加出荷もしてるみたいだし

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:30:50 E4uXAEjY0
>>387
ニーアの方が売れる可能性が高かったし、実際に10万越えたから
弾がデカくなるほどネガキャンの的にされるんだと思う

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:34:38 vcgnKAnsO
>>387
スクエニとガストの差だろ
さすがのゲハ厨も中小企業相手にギャーギャー騒ぐのも馬鹿馬鹿しいと見える

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:36:14 vsHw4Fyg0
>>397
ただしバグは勘弁だ
ロロナはフリーズしたり、XMB画面に戻されたり酷かった・・・

さすがにトトリではそこらへんも大丈夫だと思いたいぜ。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:41:04 /+wigMU60
>>395
Wiiがパッチあてられるならそこそこの成功タイトルになったかもね
でも残念ながら回収までしたから大赤字でしょ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:44:37 yOa0kjEuO
ゼノブレイドと比べたらニーアなんてネガキャンされてたうちに入らないよ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:45:36 vcgnKAnsO
そういやケロロRPGだかにも携わってたんだっけ?テイルズスタジオ
スレチだけどいくら売れたんだろ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:50:51 sGxnS7Kq0
3DSの登場でSD画質ヘボグラ体重計市場のWiiは完全終了したから据置RPGはHD機に出しましょうね

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:52:15 +tQrGkWTP
そもそも、回収しなきゃならんようなもん発売するなとは思う。

>>401
ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 初週18,935 累計25,420

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:52:49 vsHw4Fyg0
ケロロをRPGとか誰得なんだ・・・

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:56:01 /+wigMU60
TOVのケロロコスより売れてないじゃん

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:57:57 vcgnKAnsO
>>403
ありがとう
えっと…びっくりだね

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 07:58:52 yOa0kjEuO
引きこもりでも大画面があれば楽しい
夜中にゲームをクリアしてトロフィーをゲット
彼女いなくてもゲームがあれば大丈夫

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:03:29 /+wigMU60
大画面液晶でWiiやると汚すぎて死にたくなるからやめとけ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:04:36 vsHw4Fyg0
>>408
今ゼノブレやってるけど、そこまでヒデェとは思わないがなぁ
いや確かにHD機に比べるとひどいけどもw

まぁとにかくトトリまでにクリアせねば。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:05:26 NtJr3Go+0
>>368
セカイ病に掛かる前の段階で終わってるだろこの決算状況

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:07:21 qPYVgcAK0
赤字連呼してる人は、SCEのこと知らないのかな
とうとう3DSには対抗しないと敗走、債務超過はやはり致命傷だった

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:07:31 /6pGUaku0
最近体力衰えてきたから運動しようと太平洋横断遠泳に挑んだら溺れて死に掛けたって感じだな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:07:42 yOa0kjEuO
HD機でも目標50万だし
もうPSPに引きこもったほうがいいんじゃない?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:09:52 /+wigMU60
TOGが爆死+回収だからそりゃ経営がヤバくなって当然でしょ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:10:16 eBaSidhf0
一段とゲハ臭いスレになったな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:10:24 yOa0kjEuO
そうだ
SCEに赤字を補填してもらえば・・・

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:11:02 vsHw4Fyg0
>>414
それだけであそこまでなるって、TOGにどんだけ金掛けたんだよw

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:13:41 neHOjojlO
テイルズはTは発売前から微妙、HはCG版いらない、GはVの後に出したのが悪かった

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:14:12 qPYVgcAK0
SCEは完全終了間近だ、PS寄りのシリーズは全滅する

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:14:27 hLNxU6Hu0
「50万売らないと赤」って言ってた時点で決算的には終わってるわなこれ。
PS3移植でも30万じゃマルチ累計50万売っても間違いなく真っ赤。
あんだけ搾取してこれとか、どんだけ終わってんだよ糞が。

開発者が戦場のヴァルキュリアの続編をPS3で作りたいって言った時に、
決算書類叩きつけられて「PSPでやれ」って言われたってエピソード思い出したわ。

>>382
バンダイじゃなくてナムコの方だ。
玩具部門は相変わらず堅調。

>>399
パッチ当てられりゃ回収しなくて良いって市場が「異常」なんだよ。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:15:30 eBaSidhf0
え?戦場のヴァルキュリア2ってプロデュサーがPSPでやるって言ったからPSPになっちゃったんじゃないの?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:15:32 RUZhxyirO
>>414は言い過ぎだが
それなりに時間かけたらwiiでも金はかかるだろ
じゃないとwiiのサードの集まらなさが分からない


423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:17:04 /+wigMU60
テイルズスタジオはWiiとDSに力いれた分が丸々赤字だかな
HD機やPSPに比べて手抜きが出来るとはいえ、売れなきゃ赤字だからね

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:19:05 vsHw4Fyg0
>>423
TOGはともかく、DSのテイルズは20万近くどれも売れてるわけだし
赤字にはなってねーんじゃねぇ?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:19:50 xueB35Ql0
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 20万本
テイルズオブイノセンス DS 23万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 22万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360  20万本
テイルズオブハーツ DS 25万本 
テイルズオブグレイセス Wii 19万本




これじゃそら傾くでしょ
どこで何を間違えたか、原因がこれ以上なく明確

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:20:22 plJD7bBRO
テイルズスタジオ債務超過でメシウマヒャッホウwwww吉積w樋口w馬場の三馬鹿ざまあww

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:20:30 /6pGUaku0
おーまた恒例の開発費妄想始まった

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:22:42 +tQrGkWTP
テイルズはDSはTOTで手抜きして、自分で終了させたからな。
据え置きだとWiiでTOSR、翌月に360でTOV出してユーザーばらけさせて、その上、TOV騒動だろ。
ユーザーに喧嘩売りすぎだろ。

>>406
これでも、ケロロの中じゃ初動が一番いいんだけどなw

ファミ通
DS 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! 初動7018本 累計7018本
DS超劇場版 ケロロ軍曹3 天空大冒険であります! 初動1万5281本 累計5万8883本
DS『ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合パート2』 初動1万3875本 累計5万5539本
DS『超劇場版ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合』 初動1万7730本 累計8万4758本

メディクリ
DS超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! 初動8633本 累計4万3294本
DS超劇場版 ケロロ軍曹3 天空大冒険であります! 初動1万5151本 累計5万2898本
DS『ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合パート2』 初動1万7661本 累計5万2761本
DS『超劇場版ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合』 初動1万5650本 累計6万1905本

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:23:24 VEMOChIB0
バンナム自体が大きく傾いてるせいであまり目立たない

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:25:22 hLNxU6Hu0
>>428
そもそもTOSはGCでPS2に移植された経緯があるから、
Wiiで作られてもまた移植されるだろって散々言われてたなw

360で今度は移植ないだろって来たらまた移植されてもうダメポ。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:28:30 x+1V4VW70
>>430
GCも360も負けハードなんだから、GCでPS2に出たら、360も当然あると思われてしまう。
むしろ勝ちハードなのに負けハードに移植されるかもと思われるようなwiiが不甲斐ないんだよ。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:28:55 RUZhxyirO
開発スタッフのモチベーション上げる為に
海外で売れるって洗脳してたが海外でも爆死だからな
まあその本人はバンナムから消えてしまったが

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:29:45 vsHw4Fyg0
まぁ、どのハードが云々以前に
バンナムもテイルズスタジオもアホだよねってことだな。

バンナムも大赤字なんだっけ。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:29:59 EIy5bbTL0
>>427
正確な額は分からない
ただ携帯機の雑魚RPG群よりは据置テイルズの方が金掛かってるのは誰の目にも明らか

>>2-3にしても人件費単価の安い下請けが作ってる場合が多かったから成り立ってたのかもな
テイルズスタジオは成果主義導入の際スタジオ配属希望者が殺到する程待遇が良かったらしいし、ナムコ社員と同程度の人件費と考えていいかも

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:31:03 YS8YFKynO
>>425
なんつーか、自業自得だなこれ
WiiDS箱に注力したから売上下がったのが明白だ
PSPTOEの移植にすら負けてるのが泣ける

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:32:48 VEMOChIB0
テンペストショックが一番の原因

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:33:01 hLNxU6Hu0
>>431
あの時点じゃ「まだPS3勝利の目はある」とか言われてたからな。実情はともかく、FF13発売前だし。

実際テイルズを狂わせた物があるとすれば、GCで海外でミリオン達成の事実とTOVでの異常なDL収入。
これをまるっとPS3でウマーやろうとしたら、販路消滅にシェアリングを想定してなかったのか\(^o^)/

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:33:29 vsHw4Fyg0
>>435
PSPTOEに勝ってるの・・・PSPのなかでもマイソロ2くらいなんだぜ・・・
なんでTOEだけこんな売れたんだろな。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:33:57 eBaSidhf0
ほとんどのメーカーはハードの普及台数しか見ないからね
それまでの地盤をまったく考慮しなかった結果が今の世代の衰退に表れてる

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:35:46 sGxnS7Kq0
出すハードを的確に判断して結果を残せたのはFF13と白騎士とEoEだけだったな

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:36:03 EIy5bbTL0
>>438
PSP最初期だったし、テイルズブランドが今よりずっと力あったころのものだったじゃないかな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:36:15 hLNxU6Hu0
>>440
白騎士はファーストだ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:38:16 /+wigMU60
>>442
レベル5が企画提出したのかソニーがレベル5に頼んだのか知らんけど、
レベル5の読みが凄いってことだろ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:40:02 sGxnS7Kq0
WiiでRPGが売れないことは任天堂自ら証明してくれたんだし
まともなとこなら据置RPGでPS3は外さないだろうねマルチはあるとしても

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:40:49 +tQrGkWTP
レベル5はダークロやらグギャーから据え置きRPGはずっとSCEだからな。
読みとはまた違うような。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:42:09 yOa0kjEuO
中堅トップクラスのテイルズでこの有様じゃアトラスが携帯機に逃げるのも頷けるな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:44:04 sGxnS7Kq0
アトラスは据置機でも出すだろうよ
HD機の開発者募集してたし

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:45:01 yOa0kjEuO
レベル5は自分の金で作ってるわけじゃないからなあ
ファーストが開発費を出すしかないのかなあ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:45:39 /+wigMU60
開発費が安くすむからっていつまでも携帯機やSD機に逃げてると、
最終的にはマーベラスみたいに技術研究が追いつかなくてどこにも行き場がなくなるというオチ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:45:50 eBaSidhf0
メガテン3やらペルソナ3やらを出すまでずいぶんかかってたからなぁ
あそこは出足が遅く次世代機が出ても居残るタイプだよ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:46:04 EIy5bbTL0
>>446
テイルズはVの映画も負債の原因となってるんじゃないかな

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:47:24 hLNxU6Hu0
ちなみに今のアトラスのプログラマー募集

プログラマー
仕事内容
・家庭用ゲーム機のプログラム開発。
・新しい仕様に柔軟に対応できる方、即戦力になっていただける方を求めています。
・RPG開発経験者・PS3、Wii、Xboxソフト開発経験者の方、ぜひご応募ください。


応募資格

・ゲーム開発に興味がある方。
・C言語でのプログラミング能力をお持ちの方。

※ 以下に該当する方は優遇します。
・3D系プログラムの経験者。
・過去に市販されたタイトルの開発経験者。
・モデリングツール等のプラグイン開発経験者。
・物理演算等の数学に強い方。
・アセンブラでのプログラミング能力をお持ちの方。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:47:43 xueB35Ql0
>>446
携帯機が逃げ場どころか、屠殺場状態だったからテイルズが崩壊したんだけどな
ほかのブランドも然り

更にこれからは、PS2並の性能を持つという3DSでカイハツヒwも高騰して、携帯機で出す旨みも全くなくなるだろ
ガチで質の高い面白いゲームを作れないメーカーは、ますます生き延びられない市場になっていくよ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:48:21 gXIK6OY2O
>>449
頑張った挙げ句に大赤字なバンナムという例もあるw

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:49:18 /+wigMU60
HDSDとか関係なくバンナムはハード選択ミスが大好きだから…

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:49:24 EIy5bbTL0
>>450
PS2時代はBUSINとかで結構早く参入してたけどな
アバチュ2が10万割るわ、他のソフトも全然売れないわでPS2時代はアトラスの暗黒期と言っても差し支えなかった
ペルソナ3が出るまでは

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:49:33 hLNxU6Hu0
>>449
マベのを「技術開発」どうこうって言ってる奴久々に見たわ…
レッドシーズはWiiにソフト出してる間もずっと作ってたのに

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:51:47 gXIK6OY2O
>>455
まあ今のバンナムはどのハードで出してもって感じだがな~w
ゴッドイーターは新規タイトルであれだけ売ったのはすごいと思うけど

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:51:55 +tQrGkWTP
そりゃ、TOTみたいなの出せば死ぬだろw
ここ最近のバンナムは正直、ゲーム出してる事自体がミス。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:53:15 EIy5bbTL0
>>459
それは酷い言い方だなw
でも当たっているから困る

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:54:02 /6pGUaku0
バンナムはゲハ厨に相当恨まれてるなあ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:54:02 NsRvbAhL0
てて

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 08:54:38 /+wigMU60
バンナムは売れたソフトは適当にどのハードにもぶち込むくせがあるからな

アイマスDSとかWiiのスカイクロラとか明らかにハード間違ってても気にしない
そのせいでブランドが廃れても気にしない

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:01:26 EIy5bbTL0
スパロボがDSバブルの恩恵を被れなかったのも痛い
GBA時代と売り上げ本数変わってないし、本命の据置2Dも中々出せない状況だし

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:02:03 uMjTWygaO
URLリンク(x33.peps%2ejp)

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:05:26 mI/Sqfda0
>>456
BUSINはPS2でDVDでなくまさかのCDだったな

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:06:00 /6pGUaku0
DSバブルで恩恵受けた従来ソフトなんてドラクエぐらいじゃねえの

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:10:41 EIy5bbTL0
>>467
つ牧場物語
アトラスがDSでそこそこやれてるのも、FC時代からの積み重ねで高年齢層にも知名度があるからかもしれないね
DSブームで中年ユーザーのいくらかが戻ってきたとはよく言われてるし

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:18:45 eBaSidhf0
牧場物語も最終的にはだいぶ擦り切れちまったけどね・・・

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:20:33 x+1V4VW70
アトラスがDSでそこそこねぇ
世界樹ぐらいしか印象ないな
メガテンSJなんて新作なのに、結局PSPの移植ペルソナ3Pのほうが売れたぐらいだし

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:21:34 /6pGUaku0
牧物は30万行ったんだっけあれはすげえな
アトラスの方は基本10万あたりをいったりきたりでさして伸びたと言えんだろう
やっぱRPGが取り立てて恩恵受けた市場ではないよ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:23:18 /+wigMU60
でもRPG攻勢で作った大赤字をDS移植攻勢でなんとかしのぎきったじゃん

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:24:22 O/4Td+9g0
アトラスは
PS3かPSPでRPG出すみたいだな。
ペルソナ5か女神転生4、ライドウあたりか
それともアバタール系か。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:24:51 IziTxW0VO
開発費安くて数万本で利益でると考えれば
どのメーカーも恩恵には与れたんじゃね

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:29:05 mI/Sqfda0
SJは目標本数以上売り上げたから十分っちゃ十分じゃないの
あくまで及第点レベルだけど
パっと見懐古しか喜ばない雰囲気で頑張ったほう

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:40:20 CbWe+4sG0
脱Pしたから傾いたって、PSには出せない理由があったんだろ
PS1,2時代に乱発繰り返したテイルズが何故出し渋ってるのか
HD機でテイルズは50万売らないと利益でないって話が本当なのかな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:40:43 qzxR12RL0
SJは目標には届かなかった、損がでなかっただけ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:44:52 eBaSidhf0
50万売らないと利益が出ないって言葉の意味がまったく分からない
誰に強制されるわけでもなく自分らでそういう採算点を設定してるんだろうに
それが嫌なら10万、20万でも利益が出る作り方をすればいいだろう

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:50:09 /6pGUaku0
株主への言い訳だろ
方針のミスを認めた時点で糾弾が始まり役員の責任問題に繋がって褒賞に響くから
結局市場の状況やら責任を押し付けづらい問題に転嫁してその場しのぎの回答するしかない
あんなの信じるのはゲハの無職ぐらいのもんだ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:50:46 hLNxU6Hu0
>>478
100万売れたシリーズなら100万対象に向けて予算組んでクオリティアゲなきゃならんのでしょ。
50万売れたシリーズなら50万。
20万売れたシリーズなら20万。身の丈経営って奴だな。

ガストちゃんの目標は5万辺り。


481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:53:55 VEMOChIB0
要するに手抜きしろという事になってしまう

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:54:37 hLNxU6Hu0
作り込みのできる環境ではなくなったのは辛いとこだろね

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 09:57:30 rhnTQMVP0
>>482
ゼノは稀な例だな
でも売り上げ的に見て残念ながらもう次は無いだろうけど

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:01:36 CHsJtWCI0
つまり据え置きRPGに金を掛けるところはスクエニ以外なくなったということになるな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:08:48 FH6sBXON0
>>351
Wiiで発売されたRPGですぐ頭に浮かぶものとその売上を考えてみると
RPGを遊ぶためにWiiを買った人が少ない?

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:16:05 ifPjIlUW0
据え置きだろうが携帯機だろうが、金を掛けられるところと掛けられないところは一緒だろ

スクエニはPS3でもDSでも、他のメーカーと比べて金と時間を掛けて作りこんでる
ガストはPS3でもDSでも、うまく手抜きをして少ない予算で作ってる
バンナムはPS3でも、DSでも、それなりに作りこんでるが粗も多い

PS3だと作りこめないけど、DSだと低予算で素晴らしいものが作れるなんてメーカーはない

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:16:25 pEuY4UoL0
>>485
テイルズが20万くらいで、ゼノが10万に届くかどうかって感じで、アークラ辺りが5万前後なところ
を考えると売れ行きの割合的には妥当で、単純にRPGユーザの絶対数が少ないだけだよな。
RPGをやりそうな人はそれなりに妥当にゲームを買ってるとおもわれ。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:21:03 EIy5bbTL0
>>486
DSでもリメイクFFとかFFCCとかサガとかは金掛かってると思う
ガストのDS作品なんて10人ちょいで1年とかだからな
その分内容が酷いのも多いらしいが

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:21:34 FH6sBXON0
>>483
罪と罰(64)の続編がWiiで発売されているから
「売上的に残念だから次はない」と言い切れないのが任天堂?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:32:20 neHOjojlO
粗くてもバランスとセンスが良いグラフィックなら携帯機で生きていける

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:33:26 6v3zQ5XbP
WAは携帯機に逝って爆死したせいでシリーズ終わった

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:36:19 EIy5bbTL0
>>491
XFより5の爆死具合の方が酷かったろ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:36:41 FznRzFBd0
糞ゲー作ってる所は潰れて当然

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:36:46 Qx7D24vo0
>>491
5の時点で終わってるわ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:38:35 bhy8ATTg0
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 17:42:54 ID:2KCurETk0 (PC)
ゼノブレが本当に面白いゲームならデモンズみたいにジワ売れするだろうな



なんでWA5は面白いゲームなのにジワ売れしなかったの?鬱エンドだから?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:39:09 EIy5bbTL0
いいゲームだったのにな、WA5・・・

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:40:55 ifPjIlUW0
>>490
センスがいいグラフィックなら据え置きで生きていけるだろ
センスがないから、金を掛けないとHDで見栄えのいいグラが作れないと判断して
携帯機で出して爆死を繰り返してるんだから

センスが良くても生きていけないのが携帯機だろう
携帯に特化したジャンル以外で
同シリーズ、同系統のゲームで、携帯で出して据え置き以上に売れたものはほぼないんだから
金を掛けなくてもセンスのいいグラを作れるなら、据え置きの方が売り上げて利益も出せる
当たり前の話だが

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:43:32 VQYbapxM0
WA5が売れなかったのはWA4が不評だったせいじゃないの
初動からしてやばかったし、4以外に原因が考えられない

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:45:06 EIy5bbTL0
ナンバリングで手を抜くとシリーズが終わる法則

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:45:11 bhy8ATTg0
>>498
でも
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 17:42:54 ID:2KCurETk0 (PC)
ゼノブレが本当に面白いゲームならデモンズみたいにジワ売れするだろうな


らしいじゃん
まぁWA5が面白いと思ってるの俺だけで実は糞ゲーだったってことなんだろうけど




本当に面白いゲームならデモンズみたいにジワ売れするらしいからな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:46:04 FznRzFBd0
3の頃から糞だったので良く続いてたなという印象

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:46:39 o3zmy9EB0
そういやTOGのスタッフロールにメディアビジョンの名前あったな

Wiiですらも他の会社の協力が必要なんだな

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:49:18 EIy5bbTL0
>>500
WA5はいいゲームだったけど地味だったからな
人を引きつけるインパクトがないというか
広大な荒野やダンジョンのギミックとかかなり作りこまれてたんだけどね

>>502
TOG想像してた以上に金掛かってるっぽいな

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:52:42 /+wigMU60
Wiiのは見た目で明らかに手を抜いてるように見えるけど、ってか事実手を抜いてるけど、
結局は人件費だから開発が長引けばどのハードでも金かかる

そのうえ回収だし

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 10:53:03 VQYbapxM0
>>500
いや俺もWA5好きだよ。RPGとしての出来で言えばシリーズで1番いいんじゃないかね。
アヴリルたん可愛いし。
ただ発売時期的に携帯機全盛&WiiPS3発売当時でPS2ソフトは日陰だったから、それも関係してるかも

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:15:03 9t+Evlij0
無双やウイイレまで下がってるんだからテイルズの売上下がった原因を他ハードに押しつけたところで一緒だよ
龍が如くみたいに横ばいでもPS2時代みたいに儲からないのは当然だし
MGSみたいに世界で利益が出るゲームならいいけどね

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:24:19 /6pGUaku0
横ばい?龍は増えてますよ
それに龍が如くの売り方は使いまわしで毎年出す方針だから現在最も理想的な状況ですよ
一年ごとにハーフ売るのと二年かけてミリオン売るのと大差ないからね

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:38:28 7PqQraH/0
テイルズの売り上げが全ハードで均一の下がり方をしてるならともかく
PS3以外の全てのハードで出た本編が
PS3の後発移植作にぶっちぎりで負けてるんだから、どう見てもハードが原因だろ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:43:33 BlBe+fTR0
龍とレイトンはジワジワ廃れていくと予言しよう
しかしテイルズスタジオでコレじゃあジライエースはかなりやばそうだな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:47:03 F7tra1Xe0
>>508
だよな、完全に数字が出てるんだもん
箱○ TOV        20万
wii TOS-R        21万
   TOG         20万
PS3 TOV(後発移植) 36万

どう考えたってハードのせいでしょう
ちなみに無双やウイイレは乱発やクソゲー化による低下の面が大きいと思います
まぁ両方元々大作クラスなので多少ライト層がかかわってくる(コア層ミドル層が中心ですが)ので
ハードのせいってのもあると思いますが、少なくとも他ハードよりはマシ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:58:14 zOhy+TEi0
仮にTOVが最初からPS3で出てたとしても40万くらいか?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:58:28 0ZqMVTCz0
>>498
ノシ
WAは3なんか限定版買ったりするぐらい、それまで好きなシリーズだったのに
4のひどさで見限ったクチだわ。もうRPGやめるのかと思ったなあれは
それで5は様子見している間にPS2が過去ハードになってしまった
一度やられた感があるとそのシリーズに疑心暗鬼になってしまう
ゼノはモッコス様で・・・

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:09:47 F7tra1Xe0
>>511
TOVは後発移植だぜ?
他の(RPGじゃないけど)中堅クラスを見ても
40万は硬いだろ、実際出たら45万くらいだと思うぜ
まぁ他のに比べて乱発してるから求心力が落ちてる可能性もあるけど……

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:19:49 CQlXckKY0
ゼノブレイド終わったな
Wiiで珍しく大作RPGなのに1000万ハードで8万とかゴミすぎる

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:44:28 yOa0kjEuO
PS3のテイルズで一番売れたのがTOVだったってことにならなければいいがな

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:49:31 7PqQraH/0
その時は、TOA以後で一番売れたのがTOVだったってことになるだろうな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:53:05 pEuY4UoL0
ことごとく期待はずれなことをしない限りそこまではならんとは思うが・・・
まあ、まずは次のテイルズがPS3で出るかどうかだなw

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:02:19 sYejkNt10
携帯機のマザーシップ新作はHで終わりかね?
2009年は出してないし

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:21:05 7PqQraH/0
>>517
いや・・・これだけ普及しきったDSで最高25万、Wiiで22万じゃ
PS3以外じゃどう考えても無理だろ
3DSとやらが最大限普及しても、DSぐらい普及すればそこで頭打ちなんだから

加えて、テイルズ自体のブランド価値も失敗するたびどんどん失墜してるわけで
客層が同じ任天堂ハードでこれ以上売り上げが上がる理由がない

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 13:41:03 F7tra1Xe0
>>519
それでも会社が馬鹿なことするから現状があるわけで

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:04:06 neHOjojlO
各ハードの普及台数ってかなり差あるよね
WiiやDSが飛び抜けてるのにRPGの売上は他と同等かそれ以下か
メーカーが黒字ならいいけど

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:04:16 xXRpOW790
何か今日はいつもにも増してPS3持ち上げるレスが多いな
現状RPGユーザーが最も多くいるであろうハードだろうけど
この持ち上げられ方は何かキモチワルイ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:11:29 d4jBhxil0
評判の良いゼノが8万で、評判の悪い白騎士がどうなるか、だな。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:14:01 MzjqufEi0
評判悪いったって
ゼノブレより白騎士2買いたいって思ってる人の方が圧倒的なんだぞ?
単に人数が多ければ悪評も増えるってだけの事だろ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:14:57 LjFHbOdD0
ゼノが爆死しちゃったから、任天堂信者がスレに居づらい空気ではあるかもね…
でもそれが現実だからどうしようもない

あとは白騎士とラスストだな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:21:14 xXRpOW790
つまり俺は任天堂信者な訳か
40GのPS3が次世代機では一番最初に買ったハードなのにな

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:24:01 MzjqufEi0
いや、このスレ住人は全方位に手出してるでしょ
個人的に買ったとかって話と
売り上げデータで語る事は別だから

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:29:50 CbWe+4sG0
白騎士はオンライン対応RPG需要で
何があろうとそこそこ売れるでしょ、前作がどんなに評判悪くても

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:30:21 JIIIACJu0
テイルズ大赤字か
3DSに続々とサードが集まるわけだわ
今後据置でまともなRPG出せるのはDQFFと任天堂くらいかねぇ…

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:40:41 F7tra1Xe0
テイルズの赤字は寧ろDSとwiiに起因すると思うが……

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:41:19 NeGGL4V40
テイルズって携帯機にも乱発してただろ
どう考えてもブランド力落としてるのが原因じゃね?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:43:41 WvM1HrHF0
次作は林檎製品な予感がしてきた。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:45:58 xXRpOW790
>>532
そんなのなったら完全な死亡フラグだろ
唯一今世代の据え置きで新作出てないPS3に
次の新作が来るのが濃厚だとは思うけど
ユーザーの斜め上行くところだから何とも言えんな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:50:33 WvM1HrHF0
XPとLinuxのデュアルブートとか考えたことあったが、
よくよく考えれば、Linuxなんて使うことなかった。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:51:34 RssHdsUU0
開発費が安いから、失敗してもダメージ少ないぜ!
と客のいないハードに出してる内に
ジャブがどんどん効いてきて、みんなKO寸前の状態

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:53:51 WvM1HrHF0
あ、ゴメン、誤爆したww

>>533
林檎製品とか興味ないけど、今の勢いを考えたらね。
iphone4も相当なスペックだと聞いてる。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 14:57:17 5oiNoWRA0
林檎といえば、スクウェアのケイオスリングスが世界でかなり売れたらしいな
iPhoneはダウンロード専売だけど、RPGの市場的には今後ダークホースになるかもしれん

■スクエニのiPhone向け完全新作RPG「ケイオスリングス」が人気
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:01:41 6MwWq1vY0
自称コアゲーマーが批判ばかりで実際にはゲームを買わないを具現化したスレはここですか?wwwwwwwwwwwwwww


539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:02:39 d+B1WNgJ0
>>537
>配信開始から23日までの3日間で、日本および米国を含む14カ国のApp Storeの売上ランキングで1位を獲得したという。

なんだか微妙な表現だな。具体的には何DLぐらいなんだろ?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:03:37 unC341s0O
確かメディアビジョンだっけか。作ってるの。
やらしてもらったけど、結構面白かった。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:19:07 K7iTlqL7O
白騎士2はヤバイと思うけどな
コングポイントが古の鼓動の3分の1もいってない
発売までもう少し日数あるとはいえ
今日の時点でゼノブレの発売日のptとほぼ同じ…
このままでは15万程度売れるぐらいになりかねない

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:22:00 F7tra1Xe0
最悪そんくらいかもな
でも前作の評判から考えると妥当

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:22:22 OXgrsME20
白騎士なんか一部の好き者しか期待してないからな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:26:33 xXRpOW790
前作の評判が悪すぎてるから
とりあえず様子見してる奴はかなりいるんじゃね?
評判次第では前作より伸ばせると思う

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:30:19 eBaSidhf0
あの頃とはコングの事情もだいぶ違ってきてるんじゃなかったっけ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:32:09 v9rviFX80
コングは最近は違うね
龍が如く4も3よりポイント低かったのに4のが売れてる
まあ白騎士はどっちにしろ売り上げ下がるだろうけど
でもPS3ならレベルファイブごときの作品でもゼノブレイドより売れるってことだ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:33:37 NsRvbAhL0
白騎士はファミ通レビュー後即品薄だと思う

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:37:41 Dug17SmOO
提灯レビューパネェって事か…
宣伝による周知は大事だとは思うけども

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:39:01 E4uXAEjY0
>>538
そうなんだよねー
Wiiのソフトって売れないよねー
PS3の批判ばっかりしてないでゲーム買えよって感じ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:44:39 xXRpOW790
Wii持ってるRPGユーザーって20万位だろ?
初週7~8万、累計12万ならWiiにしては善戦したなって感じだろ
サーガの評判とかSDグラだとかで他機種のユーザー引き込むほどの魅力は見ただけではなかった
実際俺もWii持ってなかったらスルーしただろうしな

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:48:11 O/4Td+9g0
>>538
ゼノブレイド買ってやれよ

俺ですらゼノ買ってんのに。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:48:12 T27w2YcD0
>>549
Wiiの殆どがライトユーザーなので
その人たちはRPGなんぞいらんのよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:51:00 O/4Td+9g0
>>552
まあぶっちゃけると
それが答え。

ライトユーザー+ファミリーユーザー+Fitユーザーが
大多数を占めるから

売れるソフトはマリオ、スマブラ
体感ゲーム(Wiiスポ、太鼓)、ボードゲーム(桃鉄)ぐらいしか見当たらない。


554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:53:14 6MwWq1vY0
やべえ PS3でマリオできるぅwww
URLリンク(twitter.com)

ゼルダ新作はいいと思う。 URLリンク(j.mp) でも、個人的には正直リモコンでの操作はもういいので、完全クラコン向けで出して欲しい。 あるいは、箱○かPS3でw #E3 #zelda
URLリンク(twitter.com)

Wiiを買おうかすごく悩む…ゼルダとかメトロイドとかPS3に移植されないかなぁ
URLリンク(twitter.com)


555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 15:58:03 7TfAa1df0
ゼノブレイドや白騎士やテイルズは12~18才男子くらいしかやらんだろ
Wiiスポーツやマリオはもっと年齢層幅広い

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:00:01 xXRpOW790
ゼノブレ好きなのは多分俺みたいなのも含む
オールドタイプなRPGが好きなおっさんがメインだと思うがな
逆に今の12~18歳くらいの子ってあんまりこういうRPGやらんだろ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:06:36 O/4Td+9g0
>>555
10代後半、20代~30代前半メインだろう。

そこにいる層はPS3が一番多い。

つまりミスマッチってことね。

どんだけ良作RPGを投入しようがハーフいかないってこと。
ドラクエはネームバリューで馬鹿売れするけど
新規RPGとかは特にきつい。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:15:09 7TfAa1df0
RPG好きなやつは何歳になってもやってそうだが
20代くらいからアニメ絵や人形劇に抵抗ある人多くなってこないか?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:16:19 bhy8ATTg0
アニメ絵しか買わんし

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:16:54 meYBDkRn0
>>558
今時RPGやる若い人間なんかニコで養成された萌え豚しかおらん

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:19:13 7TfAa1df0
じゃあ今の若い人はゲームっていうとどんなのやってるんだ?
携帯電話のゲームいじってんのか?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:28:54 xXRpOW790
メタルギア、モンハン、マリオ、龍がごとく、GTAとかこの辺りを見る限り
多人数プレイに対応してるとかアクション系の方が今ってうけてるんじゃね?
RPGなんてポケモンで卒業、DQとFFだけやってれば良いってくらいに考えてる
若い子多そうだ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 16:55:12 F7tra1Xe0
やはりこれからはARPG化は結構重要かもな
オブリ+デモンズみたいの何処か出してくれないかな……

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:04:28 1b5nzLOi0
オブリとFOを凄いと思ってるアホはいいかげん目を覚ませ
あれは生ポリの地形に最低限の岩とテクスチャを張ったものを下地に
特定の描写範囲のみに指定された素材を読み出してコピペするPGのゲームなんだよ。

家のモデルがあるんじゃなく構成する素材をコピペして容量と制作時間を削減してる
でこの方式を他社がやらないのは無限に近いバグとHDD負担(今の所全ゲームNo.1の負荷)が発生するから
しかもロードするデータ量が多いとそれだけでフリーズする欠陥構造。

じゃあそれをどうやって回避したかというと
バグは全て放置でHDDの負担も無視というスタイルで販売した^^;
だからまともな会社は絶対に真似をしないし日本では絶対にできない

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:08:42 RSDbenee0
まともな会社が真似をしないような大胆な作りとか凄すぎるな。改めて見直したわ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:10:16 VoyGDHFP0
それでどうHDDに負担がかかるのかがわからない
それに常時HDD読み書きってんならHOMEもそうだし
あれSSDに交換するとあらゆる局面で軽くなるからなあ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:11:50 /6pGUaku0
そりゃ当然、ベセスダなんて中小だぞ
もともと中小でロクな開発費かけずあれだけの作品作ったから評価されたのに
もっと言えばあそこはPCでユーザーがデバッグや追加要素のMOD作ることを推奨して公式で配布してる
それが次回作にノウハウとして生きたりする、もともとコンシューマー向きの企業じゃないんだよ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:11:53 F7tra1Xe0
バグとかは知らないけど
俺はオブリクソだと思ってるよ
戦闘がつまらなさすぎるし、全体的に洋ゲらしい不親切設計
でも自由度に関しては凄いと思うし……
GTAとかRDRみたいなバグのそこまで酷くない箱庭もあるんだし、バグとかはどうにかなるんじゃない?
SCEあたりが作れば国内でも30万~40万は行きそうな気もするんだよなぁ
海外でも売れるだろうしさ

569: 株価【43】
10/06/19 17:22:56 uwZWutw80
>>554
誰?


570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:24:40 uDid8YXE0
凄いと面白いはイコールじゃないからなー

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:44:09 +JCHmZ7S0
テイルズがDSの販売本数でも赤字になるって話だと
PSPのテイルズもほとんど赤字になってそう
というか利益出せてるテイルズがあるのか疑問なレベル

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:46:50 /WU6by9g0
どうだろうな。使い回しばっかだからなぁPSPの方は。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:50:00 /6pGUaku0
あそこは単純に人が多いからDSに身の丈に合わない過剰人員入れ込んだだけにも見えるがな

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:52:52 F7tra1Xe0
つーかPSPのテイルズは本編じゃなくお祭りゲーだし
本編ほど金はかかってないだろ
それは売り上げは寧ろ増えてるんだから十分だと思うよ
後HD機は50万(もちろんバカの妄言だが、バンナムが言ってるんだしTOVはこれくらいがラインなんでしょう)だと仮定しても
TOVは両機種で50万超えてるから採算は取れてる
wiiDSの爆死がやば過ぎるんだと思う
TOGは開発期間とか考えるにTOVと大して変わらん規模だろうにあんな売り上げで回収騒ぎもあった

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:55:53 O/4Td+9g0
>>574
ケロロRPGとか酷かった。
あれは完全に赤だと思う。

でもDSテイルズは
20万とか売ってるみたいだし採算取れそうなんだけどなあ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:57:22 yOa0kjEuO
ファンタシースターポータブル2は100万売れないと赤字って言ってたな

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:59:21 /6pGUaku0
アルファにボーナス出るのが100万からって冗談みたいなネタをいつものゲハ厨がねじ曲げただけだぞそれ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 17:59:49 +JCHmZ7S0
>>575
TOTとかあの舐めきった内容で
20万とか売っててむしろどうやったら赤字になるのかって世界な気はするよな

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:01:05 yOa0kjEuO
TOHは目標40万だったな
去年の決算で半数以上のタイトルが赤字とか言ってたし
どういう金のかけ方をしてるんだか

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:02:34 F7tra1Xe0
>>575
DSテイルズは
TOTが売り上げが振るわなくてでエスコートタイトル(笑)とかいうのが出てきたことから考えても
20万程度じゃあ売り上げがたらないと考えていいと思う
TOHもキモイCGモデル版作ったり無駄な事やってるし
多分25万とか30万あたりが採算ラインなんでしょう

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:04:15 F7tra1Xe0
>>579
金の掛け方とかマーケティングとか皆狂ってるよな
PS3で40万で採算が取れる感じで作った方がどう考えてもいい

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:05:02 +JCHmZ7S0
>>580
TOTのあれは売り上げというより
内容叩かれまくって、この酷い内容は本編じゃないからなんだよ!
って言い訳の意味合いの方が強くなかったっけ?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:11:41 O/4Td+9g0
>>578
テンペストは酷いってレベルだったのに
20万売ったのが不思議でしょうがないが
テイルズブランドの賜物なのか。

あれって完全な手抜きで黒字っぽいんだけどなあ
他のテイルズもそこまで頑張ってる印象はないし
DS開発費の平均が4000~5000万とからしいし

やっぱスタッフの高給取りとかが原因?ってなわけはないか・・・

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:15:11 /z/7dteB0
>>581
40万目標のクオリティとか今更テイルズファンが納得するわけないだろjk

豪華な声優に美麗なアニメーション、
最高のモデリングに新たな戦闘システム、
そこまでしっかりやってから売上を考えて欲しいものだ。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:17:31 F7tra1Xe0
>>582
そうだっけか?
まぁどのみち目標40万で20万はどう考えても採算取れてないだろ
TOTじゃなくTOHだけど

>>583
平均開発費ってのは全くあてにならないんだよ
例えばPS3とかは超大作のFF13とかがあるから平均開発費が上がるでしょう?
DSは誰も知らないような金の全然かかってない数人で作ったようなのがいっぱいあるから平均開発費は下がるんだよ
開発費はかけようと思えばどのハードでもかかる
後DSは独自企画でメモリーだからソフト自体の原価が高い
その上携帯機は据え置きよりソフトが安いから一本辺りの収益が少ない
結果的に採算取れるのに必要な本数が多くなるんだよ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:21:00 F7tra1Xe0
>>584
普通に大抵の人は納得すると思うけどね
もっと凄いグラのゲームなんて幾らでもあるし
後テイルズスタジオはガストとかCC2と比べてセンスが無い
上手く魅せるモデリングが出来てないってのもある
同じ金かけてももっといいものが作れると思うがね

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:21:43 +JCHmZ7S0
結局のところ、テイルズってあんまり儲かってないんじゃね

PSPも使い回しじゃないテイルズVSとかは赤字額結構ヤバイような気がしないでもないし

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:50:36 q4F7SxxX0
いつまでDSとWiiとXBOX360のせいにして逃げるの?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:52:38 K7iTlqL7O
>>583
その開発費は平均であって全てのソフトには当て嵌まらない

例えばその開発費の安いDSのDQ9と
開発費の高いPS3のロロナを比べて
DQ9の開発費の方が安いと思いますか?

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:53:08 dNZL6heV0
ハードのせいじゃなくて、ここまでひどいのは自業自得でしょうよ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:57:23 fI44xPEZ0
つーかテイルズスタジオに120人もいらんだろ、間引きしろ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:57:32 UpHMypWI0
テイルズであれなんだから中堅RPG\(^o^)/感が巻き起こって当然だよな・・・

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:59:21 hu7R2nGt0
DS・Wii「テイルズ殺しちゃってサーセンwwwwwwwwww」


594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 18:59:37 F7tra1Xe0
実態はただのハードミスだけどな

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:01:36 3wSIrx8I0
Wiiにはラストストーリーがあるけど
PS3にはもう純粋な大作RPGがないんだよな・・
Wiiのほうがまだ期待はできそう

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:01:37 UpHMypWI0
>>591
Gとかスタジオの人員だけでなく外注ふんだんに使ってアレだからねえ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:02:47 /WU6by9g0
>>590
そりゃそうだろ。みんなそう言ってるじゃん。
売れないハードで出すとか何考えてんの?とさ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:04:56 LjFHbOdD0
アイマスが箱○とPSPで大儲け出来たからDSにも出してやるぜーwww → 爆死
スカイクロラの小説も劇場版も人気だから俺たちのエースコンバットと合体させてWiiで出してやるぜーwww → 爆死
ケロロが人気だから俺たちのテイルズと合体させてDSで出せばボロ儲け確定だろwww → 爆死


最近のバンナムってずっとこんな事ばっかやってるよな
ユーザー層とか無視して、ファンなら俺たちが何やっても付いて来いよwwwみたいな

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:05:26 plJD7bBRO
テイルズ脂肪でメシウマwwざまあwwwwwwwwwwwwww

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:11:06 j+a2IsV80
バンナムはHDマルチにした場合、70万は売れないと厳しいつってたな。
TOVはマルチ世界累計でも赤字だろ。
WiiのTOGはCGからの素材流用で安く作ったのに、回収騒動で利益吹っ飛び。
安く作れて売れる土壌のあるPSPはなぜか本編スルー。
本体のバンナムがハードメーカー並に大赤字出してやばいから、こりゃ本当にダメになるかもな。
HDで作ってると噂されてる新作がとどめになって終了かも。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:15:53 H5nyew+R0
ファミ通の発売予定表からPS3真・女神転生(仮)が消えたと聞きました。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:23:29 ueBrvSB40
PS3→3DSになったんじゃね


603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:24:27 AbZ/Z95L0
>>601
ちょwwマジかww
携帯機に行くとかマジで勘弁してくれよ
真が無くなったら使いまわしで作るライドウも絶対来ないって事か
今世代はアトラス据え置き警戒してるな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:24:34 OXgrsME20
おまえらがケロロ買ってやらないからもう次のテイルズは出ないぞ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:28:16 F7tra1Xe0
>>601
ソースプリーズ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:29:57 j+a2IsV80
紙面からは消えてないよ?
ファミ通公式サイトの発売予定表から消えただけ。
そんで3DSの真・女神転生が掲載。
ペルソナは元から移植をもってして消えたから、今後予定されてるのは3DSだけ。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:30:50 5AvlU6B70
スクエニが完成させる気もないのに、ラスレムを
PS3の予定表から消さないのは何故?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:32:56 SVyY5Lie0
3DSのメガテンとペルソナは何年後に出るかな
PSPのペルソナとDSメガテンは5年後だったが

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:33:44 fI44xPEZ0
>>607だって角川系だもの、例の会社をよいしょしないでどうするよ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:34:05 UpHMypWI0
アトラスとバンプレストはぎりぎりまで旧ハードにしがみつく印象がある

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:34:36 gXIK6OY2O
>>603
体力ない企業はそれが正しいかもな

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:35:01 H5nyew+R0
>>606
3DSが掲載される誌面は来週だしな

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:38:23 2w5zYmES0
>>595
ラストストーリーなんかより白騎士の方が大作だろ
ARPGだがFFV13だってあるし

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:40:02 UpHMypWI0
結局ファーストとスクエニ頼りである

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:40:14 j+a2IsV80
アトラスはPS1までは順調だったんだけど、
PS2になって開発費高騰&売り上げ激減と、今サードがHDで苦しんでる状況を一足早くに体験。
リリースするごとにどんどん下がる売り上げに苦しんでた時に、
据え置きのペルソナ&カドゥケ、DS世界樹が当たってなんとか息を吹き返し、やっと次世代機へ突入できる!→3DSに全力投球ってのが今。
HDに出さなかったんじゃなくて、出せなかったんだよ。
PS2程度で既に死にかけてたんだからw

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:40:28 ifPjIlUW0
URLリンク(gigazine.net)

アトラスはPSムーブに参入表明してるし、なにかしらはPS3で作ってるんじゃないの

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:41:38 F7tra1Xe0
まぁ何かしら作ってるのは間違い無いよ
HD要員募集してたし
いつになるかは知らんけど

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:44:29 /6pGUaku0
カドゥケス系統の移植じゃねの
アレ海外で受けてるからHDでも無難に思える
まあこけるだろうが

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:44:47 WvM1HrHF0
MOVEゲーなら魔剣Xか。
まあ、参入するだけして結局なにも出さないってこともあるし。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:45:24 OXgrsME20
カドゥケウスを普通のコントローラーでやってどうするんだ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:46:16 o3zmy9EB0
PS3みてりゃ分かるよねw

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:47:10 SVyY5Lie0
アトラスってPS2初期にそんなにソフト出してたっけ?
どっちかというとDCとか箱とか明後日の方向に注力してたイメージが

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:47:42 HJ43dfr90
アトラスが早速3DSに主力タイトルぶち込むのには驚いた
同時にPS3のメガテンが予定表からひっそり消えてたけども

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:48:04 O/4Td+9g0
>>617
電撃でペルソナPがお楽しみにって言ってたから
PS3とかで開発はしてるんだろうね。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:48:41 UpHMypWI0
>>623
みんな言うように最初にくるのはデビサバ2だろうね

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:48:56 a+9aslWE0
メガテンが予定表から消えてるって話題、定期的に出るな
確信犯なのか知らんが

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:49:48 AbZ/Z95L0
NINEとかその代表にも思えるな
PS2初期に出したって言うとBUSIN、魔剣X位しか思いだせん
上でも出てるけど結構アトラスって旧ハードにしがみつく方だろ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:50:15 O/4Td+9g0
>>626
まあ釣りなんだろうけど
暇だから相手してやってるんじゃない?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:50:20 j+a2IsV80
PS2で経営傾けてタカラトミーと資本提携→箱に真9&HD開発者募集するも→パチンコ進出に失敗→経営悪化でタカラトミーに捨てられ別会社の完全子会社化→上場廃止


という流れなので、HDにリリースする!と息巻いてた頃の戦略は潰れてるんじゃないでしょーか。
まだあの時のプロジェクトが続いてるなら、3DSに発表する前に先にそっちだろって感じだし。
経営母体が変わった時点で、新しい経営陣から採算が取れないと思われるプロジェクトはガンガン切られちゃうんだよね。


630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:52:32 HJ43dfr90
JRPGみたいなガラパゴスソフトは開発費的に3DSに集まるんだろうな
でもDSに比べたら開発費が跳ね上がるだろうから楽になるとは思えないけど

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:53:31 OXgrsME20
今世代機はもう見限り、3DSで繋ぎつつ次世代機を待つつもりなのか

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:55:26 /WU6by9g0
アトラスは世界樹だけは早めに出しそうな気もするが、ペルソナ メガテンは何年後か未知すぎるw
まあ会社がやばいから堅くいく気だろうな。3DSも普及するまでは出せないんじゃないか?

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:58:02 ZZ9DWrBG0
アトラスのMove参入はカドゥケウスシリーズでしょ、まあキネクトとのマルチだと思うが

去年のE3でキネクト(Natal)発表あった後に海外ゲームサイトのインタビュー受けて、その中でNatal参入を表明してた
アトラスクリエーター曰く「クリエーターとしては高スペックで作りたいのは当然で、将来カドゥケウスはWiiではなくNatalでやりたい、
一応最新作はWii専用だけどね」らしいし
当時はまたMoveは出てなかったのかな、このインタビューではMoveには触れてなかったけど
スペックに魅力感じての乗り換えならMoveには対応してくるでしょ

このアトラスの発言で海外の任天堂信者が発狂して海外任信サイトが大荒れになってたから覚えてるわw
まあこの間出たWiiの最新作カドゥケが売れればPS3/360とのマルチで引き続きWiiでも出るかもしれないけど……どうせ爆死だろ


634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:58:06 /6pGUaku0
ちょい前に社員がツィターで会社ヤバイどげんかせんといかんとか言ってたらしいし
もう据置やめて携帯機に搾るとか上層部決定に愚痴ってたのかもな

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:59:42 O/4Td+9g0
>>633
売れんのかね。
あのシリーズってDSで真価を発揮されるんでは?

据え置きで出しても大して売れそうにないが
ってスレ違いだな。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 19:59:56 LjFHbOdD0
>>633
高スペックでやるっていっても、精度自体はキネクトはWiiコンより低いからどうなることやら

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:05:23 OXgrsME20
うむ医療アクションはDSに尽きる
Wii版なんて見栄えがよくなっただけの劣化版だし

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:06:41 UnwDY8hF0
取り合えずRPGの発売予定が殆どないのは寂しいからそろそろ何か発表して欲しいわ、PS3かWiiで・・・
WiiがRPGダメっとは言うが360で出すよりは採算と売り上げのバランスは悪くないだろ?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:08:57 +JCHmZ7S0
>>637
今度のWiiの新作はDS版相当の部分が外科として独立して
他に診察とか内視鏡とか色々増えてるのが割と好評らしいぜ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:21:10 P0vD4MtK0
もう据え置きでRPGが出るのは今年で最後だろうな
今発表されて無いなら絶望的ってこと

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:25:58 yOa0kjEuO
ナタルでカドケって・・・
カドケやったことないのがバレバレだな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:47:42 D/U93hzi0
ゼノブレ以降来てないけどこのスレ的に何かキタかい?

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:49:38 8KbL1r09P
ゲハが来た

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:53:41 yOa0kjEuO
テイルズも来ない
ペルソナも来ない

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 20:55:22 D/U93hzi0
なるほど
ゲハはイラネ

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:22:25 UpHMypWI0
>>842
実情は想像していた以上に深刻だったという情報

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:48:26 Sjs/2Z1r0
3DSってモンハン持ちできないな

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:25:51 2voU0RGu0
クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ 目標70万本

>6.タイタンの戦い PS3 1,541 13.2%

HD機はコケ方も派手だな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:28:51 fUHdupOoO
>>648
セカイセカイ病の典型的な末路だなw

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:28:59 mJk9cDLd0
誤爆?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:43:44 2w5zYmES0
>>648
日本だけでの目標じゃいだろ
世界ではどのくらい売れているの?
そうんなことを書くんだから提示できるんだろ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:44:32 F7tra1Xe0
>>650
ID辿れよ妊娠の方でしょう

カイガイカイガイで中身クソゲー評価食らったようなのが売れるわけも無い
完全に話題になってないし、1から10まで完全に失敗しているのにね

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:52:38 UpHMypWI0
今日はこのド暑いさなか、音声収録の立会いに行ったのであった・・・。
とか書くとまた「新作だー!」と騒ぐヒトがいると思うので敢えて言っておく。「そうでないかもしれないしそうかもしれない」
まあ、人生いろいろあるということだ。あまり気にするな。 2:28 AM Jun 17th webから

テイルズの吉積氏のつぶやき
テイルズ以外の何かを作ってるのかな?

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:54:30 UpHMypWI0
今日もつぶやきが足んなかった。すまん。打ち合わせとか会議とか眠気との戦いとか、それはもう生きるか死ぬかの一日だったのだ。うそ。
来週はとてつもなく忙しくなりそうだ。今から憂鬱だが、こういうときこそ、ここでの優しいつぶやきに癒されるので皆さんよろしくお願いします。
6:50 PM Jun 18th webから

ついでに

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:00:02 O/4Td+9g0
タイタンの本数に関してはあーそうですかとしか言いようがないし
煽りの道具に使っても意味ないな。
どうせニンテン信者の仕業だろうけど

どうせガシャポンの奴とかであおり返されるのがオチだから意味ないけどな。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:08:30 FMrqN7o+0
もうね、古き良きJRPGを楽しみたい俺みたいなおっさんにはアーカイブスとVCにしか生きる望みがないんだわ
もしくはチョンゲーにしか逃げ場が(ゲフンゲフン

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:10:23 FMrqN7o+0
洋ゲーでもいいんだが英語わかんないしローカライズされた作品はおしなべて糞となってるこんな世の中じゃ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch