【Wii】ラストストーリー【任天堂×坂口博信】at GAMERPG
【Wii】ラストストーリー【任天堂×坂口博信】 - 暇つぶし2ch403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:04:37 TCR/17gY0
LSって略すと、俺が乗ってる車と被るからやめてくれよ。
どっちの話してるのか訳分からんくなる。


404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:29:44 KgT0lztK0
3月までに進展あればいい方かな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:33:14 Rba8LBTU0
次のニンドリに何か情報が載るんじゃなかったっけ
「意外な新作」「大型タイトル」のうちどっちかはラストストーリーだろうから

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:34:19 Vip7Gpkm0
ニンドリいつ?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:40:27 Rba8LBTU0
2/21

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:40:29 ZXLMYet50
GoWとGOWもかぶってるしいいだろう、文脈で分かれば

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:42:39 HfqaOHKf0
>>397
今見たけどラスリベって言ってるみたいだ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:47:30 eBukOB4r0
じゃあラストリで決定でいいんじゃね。一番言いやすい気がする。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:48:26 r/5fEmpb0
>>403
それ、単にお前の都合だろw
ゲームのスレで車の話なんて普通はしない

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:48:28 g2wJa9SQO
戦闘は4人で頼む
3人はやだ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:56:58 jjNuIIYj0
○○に決定、とかバカバカしいw

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:01:30 Rba8LBTU0
略称の定まってないタイトルはある程度決めておかないと
会話の中で違ってきたら混乱するっていうのはある
そういうスレをいくつか見て来た

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:06:44 MM8oFzLn0
ラスストが言いやすいように感じたけど。


416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:18:31 Vip7Gpkm0
略してラストって呼んでる

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:24:12 ZXLMYet50
ラストスだろ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:28:40 IE2f2DlEP
アレだよアレ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:32:14 TCR/17gY0
もうトストーでいいだろ。


420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:37:53 r/5fEmpb0
中途半端だから
トースターで焼いて
トーストにしてやんよ!

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:46:31 3QRLGp7z0
FF9の進化系みたいな感じになるのかな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:46:41 RrwiAdS20
ちょっとタイトル酷いなw
ファイナルファンタジーと意味変わらんじゃないか

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:49:24 ZXLMYet50
ペリメニでいいだろ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:50:45 RrwiAdS20
ストツーでいいじゃん
ストスト→スト2つ→スト2

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:56:08 MM8oFzLn0
>>421
ロゴだけだからまだ分からんな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 19:57:15 3QRLGp7z0
結局スクエニがWiiに対して屑ソフトしか出さないから自分らで作るわって流れになったんだろうなあ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:00:55 CJaZ2T4T0
スクエニはドラクエしか期待してない
てかもうそれしかまともなもんがない

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:03:08 ZXLMYet50
チョコボチームは許して下さい

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:04:09 NCJfsa+b0
今の糞和田だとDQですらHD機に持ってくかマルチにしそうな勢いだからな

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:13:46 0Qm7u/H80
略称で揉めてるのか
THE LAST STORYなんだから
ザラスでいいよといってみる

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:15:39 qFr4m7p70
ヒゲエフでいいよ。もしくはエフヒゲ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:17:48 0k2HvJxX0
LASRY

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:18:00 RrwiAdS20
基本FFのパチモンなんでLSで

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:27:24 TCR/17gY0
そういえば昔、TRFって略称のゲームがあったな。
あれはTHEの所も含めて略称にしてたな。


435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:47:23 a+sIhrVN0
>>426
スクエニっつーか■の方だけな
eの方は一応DQ10がほぼ確定だし

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:49:36 BQuRHEEv0
TLSでいいよ。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:50:54 KgT0lztK0
坂口のラストストーリー
サカスト

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:51:09 ZRd3H+jD0
DQに関しては堀井が手綱握ってるからな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 20:51:10 v/hoOMk/0
おかつく を思い出したから却下

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 21:01:56 M4Sh37Mr0
>>437
それじゃ坂口ストーリーみたいじゃないか
それでも間違ってはないだろうけど

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 21:06:38 9gxHgmKf0
タイトルが「ラブストーリー」
に見えた・・・

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 21:09:52 COutfWv2O
>>441
やっぱ何人もいるもんだなw

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 21:17:43 LQzQ+IQR0
俺なんかラブプラスに見えたよ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 21:28:56 fQI1/h5r0
それはない

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 21:46:50 Cqwl6RZM0
坂口と任天堂のラブストーリー

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 21:51:10 lxbBd2UUO
クライオンは?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:10:48 0IkvxKug0
たまには素直にワクワクしても良いよね!

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:41:35 Cqwl6RZM0
俺も期待してるよこのゲームには。
坂口の作るゲームには真似できないような魅力があるから好きだわ
とりあえず2月にはゲーム画面かPVが1つだけでもきてほしい

クライオンって開発中止になったのは知ってるけどどんな感じだったの?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:45:41 D60ze2Sg0
>>447
俺も素直に期待して待つことにした。
RPGなんてもう何年も買ってないなあ…

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:52:26 2GXmywNb0
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 22:15:50 ID:GfMx60BNP
据置で同時に2本作れる体制があるはずのインテリジェントシステムズさんが据置で何も発表されていないのは
任天堂とミストウォーカー共同開発の「ラストストーリー」を作っていたから
これ外れたら髪切りますよ^^

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:56:37 NCJfsa+b0
>>448
結局発表会でマスコミ向けにプロモが流されたのみで
一般には公開されずユーザー向けにはイラストのみの発表だった
どういうゲームかもさっぱりわからない

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:59:44 v/hoOMk/0
藤坂絵を出すツール作ってそのままなんだっけか
開発会社は違うにせよ、藤坂さんの絵を出せるシェーダーで作ってほしいな

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:00:24 G9AzK72m0
ロゴと音楽だけでめちゃくちゃテンション上がる
新作RPGでこんなに興奮するなんていつ振りだろう
公式サイト見て童心にかえってしまったわ

マジ期待してるから頑張ってくれ坂口


454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:09:27 HfqaOHKf0
E3まで待てないからファミ通に記事出ないかな

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:20:15 SsU1ws0H0
>>450
ペーパーマリオとFE作ったとこか、ぶっちゃけどうなんだ
ヒゲがSRPGに嵌ってるのは知ってたけど、まさかSRPGの大御所と組んでるとは
ラストリはSRPGじゃないんだよな?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:21:15 v/hoOMk/0
ジャンルはRPG

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:21:30 6vWz8zAB0
メイン絵がDODの人か
老若男女も鎧も竜もなんでも描ける人みたいだから楽しみだな
ブログのギャラリー絵の可愛い絵は誰だろうか
もう一人の渡辺さんという人かな?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:25:39 v9Z2enAr0
天野も植松も参加してるのかな


459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:45:43 bny3/I0u0
トスでいいよ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:48:14 v/hoOMk/0
植松さんがかかわってる可能性は高いね

URLリンク(sky.ap.teacup.com)
・ノビヨ師匠はファンタジーライフとFF14の他に、大きめなゲームの音楽を
1本担当してるそうです! 作曲はすでに終わってるそうで、来年春~夏あたりには
発売されると思うとのこと。・・・・師匠、仕事早いw さすがです。

URLリンク(link.cocolog-nifty.com)
・「FF14」は全曲もうすぐ納品。わりと大きめのやつがもう一個あるらしい。なんだろ?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 00:52:33 J80W5PN90
天野の絵は好きだけど3Dにするのは難しいと思う

植松だったらまたお経ラップのような迷曲が出る可能性が…良い意味で期待

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 00:56:14 pVy1t1Ii0
天野の絵とかもうええやん今更
懐古向けで出されても引く

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 00:56:22 I0bqMUsV0
ソイヤソイヤがなかったらロスオデの評価は-10ポイント下がってたよ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 00:56:57 0Ti8R5Hf0
イメージ画でもいいんです、ゲーム内にでなくてもいいです
説明書の表紙だけでもいいです、キャラ原案だけでもいい

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 01:11:45 9X0xF8qS0
つタイトルロゴ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 01:12:32 Gw4zjykKP
マジかよゴキブリ沸いてきた

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 01:32:20 0Ti8R5Hf0
まじかよ、ゴキブリ天野に書いてもらった

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 01:32:34 2IqtnZI2O
天野って
天野シロ?それとも天野こずえ?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 01:34:37 ff15fEwm0
天野ひろゆき

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 03:12:49 B2aoxkqzO
>>469
いいIDしてるな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 03:17:18 0Ti8R5Hf0
ff15きたー

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 03:21:41 ff15fEwm0
こんなIDならもっと良いこと言うべきだった

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 03:36:04 0RrzTxJDO
つまり、FF15はこれでいいじゃんwと言われるような出来になると
吉兆だね(ニッコリ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 05:37:22 dmbNwcE90
題に本気オーラがでてるからこれは楽しみ
ていうかFF喰ってくれマジで

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 06:32:12 FDvWT5pK0
絶対不可能な事言わないように

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 07:17:35 BRpl4Rtw0
wiiの性能といってもPS2の3倍以上はスペックあるんだよね。今までwiiの性能を極限まで使い切った
ソフトはなかったかもしれないけど、ラストストーリーがwii性能フルに使用したRPGだとしたら
FF12より綺麗なものになりえる。

ゼルダトワプリは、GC互換で抑えられていたモノだけど、ゼノブレイドやラストストーリーはwiiをフルに使った
ものだろうね。ゼノの顔グラは凄くないけど、坂口のラストリは顔に力入れてくるんじゃないかな。FF12みたいな顔重視の
モデリング。

坂口RPGのシナリオは据え置きでFF1~7、9、ブルドラ、ロスオデといい方だと思うから、あと心配なのは新しいという戦闘システム
かな。新しいことしようとするあまり、つまらなくならないようなものであってほしい。グラはwiiで最高峰レベルに作りこんでくるだろうし
町も豊かに作ってるみたいだからその点も安心。

後はボリュームかな。最低でも40時間は遊ばしてほしい。20、30時間とかでクリアーできるなら拍子抜け。普通にクリアーで50時間
やりこみで100時間越えるような作りこみなら最高。
音楽は公式の聴くと、かなりよさげ。他の音楽も楽しみだ。

あー早く画面みてぇw 動いてるとこみてぇ。早くあそびてぇww

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 07:25:45 2ZtOVZ790
ASHが糞だったからイマイチ期待できないな
ブルドラやロストオデッセイはどうだか知らんが

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 07:30:34 M0UKuC+A0
グラとか略すなよ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 07:32:48 BRpl4Rtw0
>>477
ブルドラ、ロスオデは面白かったよ。任天堂時代のFFに近い面白さだった。ブルドラには80点。ロスオデには90点。
据え置き坂口RPGは大好きだけど、DSの坂口5作は興味も沸かなかったな。理由は力の入れ方が違うだろうから。
予算もブルドラ、ロスオデの5分の1か、10分の1程度で作られただろうしね。

今回のは据え置き本気印で携帯機で作る予算の何倍も当てられているだろうし、製作期間もブルドラ、ロスオデ規模の
ようだし、期待して間違いないと思う。
ブルドラ、ロスオデの古臭いコマンドバトルから脱した新しいシステムと坂口RPGが持つ世界が融合したモノになるだろうね。

ぶっちゃけていうと、任天堂開発のFF。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 08:01:19 fb/HD8W90
>>455
カードヒーローとかも作ってるし器用で緻密なものを
作るのが得意な会社だって印象だなァ
現時点ではラリーのシステムが分からんからなんとも

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 08:24:58 sLfKHRO70
タイトルもうちょっとまともなのつけられなかったのかな
ラストストーリーって もろファイナルなファンタジー意識してる感じだし・・・

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 08:26:09 0Ti8R5Hf0
打倒FFって事だな

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 08:30:02 +QTl03M10
× FFのパチモン
○ 初期FFのパチモン

ぶっちゃけ元祖と本家の関係になればいいや

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 08:51:35 VOQp8jH60
グラはリアル路線じゃない気がする

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 09:36:18 r0j2wsLe0
リアル路線はロスオデでやってるし、ラスストは別の方向性で行くんじゃね
そもそもWiiだし

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 10:53:33 JhPrM6BH0
リアル路線は気持ち悪いだけだからいらんよ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 11:02:43 dmbNwcE90
だよな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 11:03:30 jTRftE4L0
お前のが気持ち悪いよ


489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 12:05:32 /Z8BPLfe0
じゃあ、テイルズみたいな感じになるのかな?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 12:23:30 maBf3gQAO
FF9みたいなグラと世界観だったら泣いて喜ぶ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 12:24:04 5MoVg2eX0
タイトルの乳でけー姉ちゃんが次のライトニングさんか

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 13:04:16 r0j2wsLe0
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)
>いよいよ発表になった「The Last Story (ラストストーリー)」。
>今はこれ1本に集中しているので、唯一の作品。


坂口、ガチだな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 13:05:47 JhPrM6BH0
これが成功しないとラストの仕事になるんだね

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 13:06:31 JIJ8QLIz0
ファイナルファンタジーもこれが最後だっていう気持ちで名付けたらしいね

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 13:16:57 pBnUWFSZ0
これで決まりだ!

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 13:40:06 Ira7UQjz0
>>55は全部ラストストーリーのことなのか
コマンドバトルではないっぽいな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 14:15:18 wUjpTd+SO
これがゲーム業界でのラストストーリーにならないようにマジで頑張れよヒゲ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 14:35:08 UB2+FtK80
まあ売れないんだろうなあどうせ
Wiiだし

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 14:38:35 r0j2wsLe0
売上なんてどうでもいい
面白ければそれでいい

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 14:47:01 vd3jBrLm0
ヒゲのラストオナニーかw
キモイ信者共々さっさと業界から消えてくれ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 14:49:18 eg86NmAT0
任天堂だし売り上げはどうでもいいな
松野も桜井もなんか作ってるみたいだし、
これが売れなくてもたぶん売れるRPGが出るまでこれからいろんなRPG出していくんだろうよ


502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 14:54:35 MMoo/Od30
>>477
ASHはSRPGでSRPGとRPGは別物だって何度言ったら(ry

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 14:59:18 Uhbd2jG50
>>486
wiiだしな
次世代機のいろんなゲームのリアル路線みてるからデフォルメ路線のほうが抵抗ない


504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 15:07:04 HLkfdLUW0
まさか松野さん関わってないだろうな
エグイのは勘弁だぜ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 15:28:37 QJu1E+Zx0
>>492
坂口はんマジですやん

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 17:00:05 xOE8XpNS0
wiiはwiiでも、今年末に出るとか言われてる、BD搭載HD対応型のwiiでないと
本来のゲームの実力が発揮できません。

とか言われそうだな。


507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 17:10:18 AFCpj6SJ0
> BD搭載HD対応型のwii
ないない

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 17:11:47 cFEQd3yF0
>>492
期待せざるを得ない

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 17:21:56 J80W5PN90
この期待感はロスオデの時と何か似てるぞ…大作の予感
個人的にロスオデの千年の夢みたいなの今回もしてほしい

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 17:33:03 M0UKuC+A0
>>492
戦陣の谷?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 18:09:52 VIPKzZet0
>>486
Wiiの世代だとリアル風味でも良くも悪くもゲームっぽさが残るから、
まぁそっちでもいいんじゃないか?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 18:24:51 V4IJ5wEk0
>>503
頑張って最後まで抵抗してくれ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 19:35:29 RYSJbtKk0
IMEで通常出てくるセンジンは「先人」
でも出てきたのは「戦陣」

陣形...

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 20:21:30 WVfIVatZ0
IMEは最後に行った変換が冒頭に来るからな
本編で戦陣が関わってくる可能性は高そう

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 20:43:28 pAh7CVTm0
戦陣・・・

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 20:54:13 cFEQd3yF0
千尋の谷に修正されとるw

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 22:29:22 o6bPEFvH0
三三三三三三三  (     |     坂口!
三三三三三     ))    |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /    きさまッ!
三三三三 ((三三  6)彡//\
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |  見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 22:31:32 Fx7ix5dv0
応援してます頑張ってください^^

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 23:17:03 1X9I2m/A0
任天堂はちゃんとCMしてくれるだろうか

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 23:38:38 Fd/K6rkX0
するよ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 23:46:46 /Z8BPLfe0
大量の一般層を、少しでもゲーマー層に引き込む為の
橋渡しになって欲しいと思う

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 23:59:33 9X0xF8qS0
>>492
ミストが一本だけに集中して作ってるのってもしかして初めてか
期待してるぞ坂口

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 00:01:01 IkU6Rsyu0
一応アイフォンアプリも作ってるみたいだけどね
坂口が関わってるのはこれ一本なのかな

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 00:03:44 CarqUexw0
坂口さーん見てる-?イエーイ
ラストストーリー期待してますよ頑張って下さい。何が何でも買います^^
WiiはRPGが売れないという常識を覆してください

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 00:23:13 1aLmXx1y0
mist公式のプロダクト更新
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)
レゴも進化

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 01:40:56 LmpIB3N90
あれはただの誤字かw
ニンドリに画面載るかな

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 01:49:14 abvjVLrA0
ドットが主流の時代
ゲーム音楽は、耳に残りやすい物が多かった
動きの少ないドット画像に
豪華な世界観を与える役割を担っていたんだと思う
URLリンク(www.dotup.org)

だけど、ポリゴンが主流の時代になり
キャラクターがよく動くようになってからは
ゲーム音楽は、大きな自己主張をせず
基本的に裏方に回っている事が多い様に思う

俺は最近、それが寂しい
今の時代でも、FF6のような、音楽でゲーマーを
その世界観に強引に引っ張りこむようなゲームがしたいと思うんだけど

このゲームは、どうなんだろうか


528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 01:59:40 u2D5/PD10
ぜひ昔のゲームをやるか、昔のゲームのサントラを聞いて下さい

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 02:09:21 z5oB+XK30
箱信者がこのスレにも湧いてるのな・・・・・
ASHの前例が云々で期待できないと必死にネガキャン
もう坂口は脱箱したんで箱信者に全く関係のないラスストの心配はしなくていいよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 02:14:00 amBlX46N0
ゲハ池

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 02:58:52 uiofWWCvP
箱信者だけど期待していますよっと!

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 07:14:49 z6b3zOXa0
ラストリのトレーラーが見たいぜ。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 08:09:50 48OvCMLu0
>>529
安心しろどうせGKだ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 10:28:10 qOKy3hbU0
ラストリベリオン?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 11:45:36 Cm7TF6v40
坂口さん、応援してますよ!

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 11:51:39 /ZMh0UiF0
ヒゲってHDにこだわってたのにあっさりSDに戻るんだなw

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 12:00:38 O/ybCO180
坂口さんがんばって!

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 12:01:22 GQx4b3C40
>>533
うぁ・・・

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 12:53:06 T31/WD1E0
坂口さん
1日1つエサください

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:16:07 O/ybCO180
24 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/02/02(火) 13:11:13 ID:8CoBkMLm0
坂拘置さん '最後ストーリー' は最善を尽くした作品

任天堂パワー最新号ニューエクスプレスコーナーで
ファイナルファンタジーのお父さんミストワーカー坂拘置ヒーロー老父さんインタビュー.

-いよいよ発表になった 「The Last Story (最後ストーリー)」.この作品を任天堂の有能な
スタップと協力して数年前から開発中だった.
-私も任天堂側人々も納得するクォリティーではなければ発表をしないという覚悟.
-ゲームシステムと戦闘バランスに完壁を期している.
-あらゆること遮断して The Last Story 1個に集中した唯一のこと.
一人娘と一緒に大事にギルロがでと思う最善を尽くした作品.

[P Nintendo]
URLリンク(bit.ly)

ソース未確認。確認中

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:16:10 In6ncuEm0
箱でブルドラが20万も売れたんだし
wiiなら50万行けるでしょう
ブルドラやロスオデも評判良くて売れてるから
マジでwiiなら日本で売れるのはわかってるし、DQ、FFにつぐものになりそう
箱ユーザーにはわるいけどマジで坂口やっとwiiで未来が見えてきたな


542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:18:39 T31/WD1E0
>>540
ちょっと何言ってるかわかりません的な文章だな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:20:22 1fAqXaLs0
>>540
これはなんだw

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:20:28 9xgevyje0
ハードル上げすぎだろこれ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:20:41 48OvCMLu0
まともに訳もできない糞コテとか…

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:21:10 1aLmXx1y0
>>542
興味深い部分は
・任天堂の有能なスタッフとともに作った
・納得できるレベルになるまで発表は避けた
・ゲームシステムと戦闘バランスを完ぺきにする

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:32:37 sYnxVEHB0
>>546
まさかの任天堂内製か!?

UI、バランス、快適さを重視する任天堂って
システム、シナリオ、グラを重視する坂口と相性が最高か最悪なんだよな
最高に補完し合うか究極の中途半端のgdgdになるか

そのインタビューが本当なら納得できるレベルを高い位置においてそうだし
これは期待せざるを得ない!

後、個人的に坂口はプロデューサーに向いてないと思うんで
任天堂の人間がプロデューサー、坂口がディレクターに専念すれば
マジで神ゲーの可能性があると思う

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:34:12 NceM+9Sp0
ワクワクに胸が熱くなるな

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:39:47 48OvCMLu0
でも、次に情報が出そうなのは一ヶ月後…

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:43:13 Y77K4zAw0
>>540
任天堂総合スレ見に行ったら、貼った本人がガセって言ってるじゃん


551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:47:05 1aLmXx1y0
ねつ造かw
まぁ、
> ・ゲームシステムと戦闘バランスを完ぺきにする
この部分は髭もやってるみたいだしいいやw

552:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY
10/02/02 13:50:45 OUnsewl40
     *      *
  *     +  ガセでした
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

>>545
韓国語の機械翻訳です。
英語の機械翻訳よりも意味が分かりやすいので、英語記事が韓国語にちゃんと翻訳されていた
場合には手間をかけて英語から翻訳するよりもいくらかよいです。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:51:37 O/ybCO180
ウザッ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:57:30 LmpIB3N90
糞コテが

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:57:55 fs3UIRTJ0

       ○>((X)
 ○_   /キ | |  _ ○
   \  ∧─∧-,  /
     ⊂(M)__)>o     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (´∀` )_]_  <  おまいらのちんこ握りつぶす!
 < ⊂[ ||_|| (,,(,ow' > \______________
      0[::]0:::(
    (_/ `(  ゝ
  /     (_) \
   ̄   キ/     ̄

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 13:58:55 T31/WD1E0
ガセかよ
でもよく考えたら共同開発って言ってんだから任天堂絡んでくるのは当然だし
納得できるレベルになるまで発表しないってのもいつも任天堂が言ってることだな
完璧なゲームシステムや戦闘バランス目指すのなんて普通だし

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 14:15:03 Nzc0hHIzP
ソース未確認と書いてるのにそこ見ないとかないわ~

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 14:49:06 Nlp0ZR/Z0
>>541
50マンも売れそうかこれ
wii持ってるひとってマリオか板しか買ないんだよな
売れても40マンてとこじゃないか

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 14:50:15 1fAqXaLs0
やっぱり売れるゲームは初出の情報と広報の仕方で分かるからな。


560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 14:51:15 1aLmXx1y0
出来が良ければ任天堂も広報部分で大援助しそう

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 14:51:42 HUm5V9FA0
坂口の最近の結果からして、10万売れたら御の字だろうよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 15:14:57 sYnxVEHB0
>>558
その10万差に何か意味は有るのかw
むしろ20万程度か、50万以上かだと思う

Wiiってサードソフト10~30万以下は20本有るけど
ハーフミリオンクラスは49万のDQS含めても3本しかない
まぁサードのデータだから任天堂販売になるラストリには
参考程度のデータにしかならんけど

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 15:35:47 48OvCMLu0
>wii持ってるひとってマリオか板しか買ない

こういうアホが多くて困るな~

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 16:22:46 D4P2DsVw0
売上に関しては任天堂の宣伝次第としか言いようがない
マリオやゼルダ並の宣伝なら、ブレイクする可能性はある

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 16:30:09 ZBxQiQx2P
宣伝の量より質の方が問題だな

それこそキャラ絵の人気だけで盛り上げるくらいやらんと

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 16:35:32 HvyVQ29L0
PS2で出せばよかったのに

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 16:38:05 sYnxVEHB0
FE暁からもう少しアニメっぽさを抜いた広告かなぁ
芸能人CMは間違いなく逆効果だと思うし

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 16:56:54 I1JNCpwy0
おれはSFC時代を知らないけど昔は凄かったんでしょうこの人
そんな人でも今じゃ凄く落ちぶれた人になっちゃったんだな
なんとかwiiでまた100万とか売れるゲーム作って欲しい
マリオで300万以上売れるんだし無理じゃないだろう

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:07:22 z6b3zOXa0
>>568
当時は家庭用ゲームに本格RPGがドラクエしかないような時で、ファンタジーRPGという新鮮な印象で登場したのがFF。
それで50万本ヒットしてシリーズが1年~1年半に一本のハイペースでFF6まで出続けたんだよ。
今のFFは4年に一本くらいだから、当時いかにみんなワクワクしてFFを毎年楽しんでいたかが想像できると思う。
しかも内容もしっかり作られた面白いものばかりだったし。FF6で国内250万本の大ヒットシリーズとなるまでに成長していた。

ドラクエとFFのヒットでサードも続けとRPGを作っていくようになったよ。
FF7からかな、ハード移行もあって、FF叩きが猛烈になったのは。FF8で野村がアクセサリー付けた、現代風イケメンを主人公にして
かなりのブーイングが起こった。8の学園物語も賛否両論でさ。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:14:25 XMwJltLB0
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。

これが出来るなら喜んでwiiと一緒に買う

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:17:30 D4P2DsVw0
ラジアータストーリーズ思い出した

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:22:18 z6b3zOXa0
>>570
ヒゲのこの発言から、今までの作品の中でも一番町を作りこんでそう。楽しみだな。
あと、出来たらセーブはどこでもセーブできたらいいな。30分とかダンジョン探索でセーブできないとかなかなかつらい。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:31:43 sYnxVEHB0
>>569
今のったって12,13だけじゃないか?
12は11を挟んでるって言う事もあるし

>>568
これを見て坂口がFFにどういう影響を与えていたか考えてみるといい

*FF1 *52万
*FF2 *76万
*FF3 140万 初ミリオン ← ブランドの確立
*FF4 144万
*FF5 240万 ダブルミリオン ← この辺で2大RPGの地位を固める
*FF6 255万
*FF7 340万 トリプルミリオン ← DQ越とまで言われる  ★ここまで坂口がD or P
*FF8 350万 学園、恋愛とFC以来のファンが一気に離れる 
▲ここまでアゲアゲ
▼ここから下降
*FF9 270万 坂口主導で原点回帰、旧作ファンに好評、PS以降のファンに不評
FF10 235万 FF8路線に完全移行
FF11 まさかのオンライン(ナンバリングを決めたのは坂口)
FF12 232万 坂口推薦で松野製作。ただし途中降板
FF13 185万 一本道。久々の200万割れ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:44:43 vDUFYzUU0
名前云々とかどーでもいーんで早く画像かトレーラー見たいです
いつまで続くんだろうなあ、この不毛な争い・・・

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:07:09 qjWpQd7r0
名前とかは確かにどうでもいいかな
昔は凄くても今じゃブルドラ、ロスオデやってみると
ただつまらないうゲームを作る人って感じだし
戦闘とかを面白くして欲しいなあの二つは本当に戦闘が苦痛だった

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:19:00 biVELz5N0
逆にFF13の惨状見て作り手の名前なんてどうでも良いとはとても言えなくなったわw

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:28:21 rB/yED5j0
>>575
あまり革新的なバトルシステムにするとコアユーザーに受けるだけになって売り上げは
そんなに期待できなくなるんだよな。EoEがいい例
かと言ってコマンドとかでは古臭いと言われるし作り手としては難しそう・・・
でも皆が驚くようなシステムを作るのがクリエイターだからヒゲには頑張ってほしい!

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:35:52 ukrz+Otz0
ゲーマーも最近の複雑なRPGに飽きてる部分もあるし
新規ユーザーもDQっぽいシンプルなシステムの方が受けはいいだろうし
意外にオーソドックスなコマンド戦闘の方がいいんじゃないか

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:38:31 S0aRdkku0
リアルタイムがどうたら言ってるしコマンド戦闘じゃ無いんじゃね

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:39:56 GrU4NiF10
とりあえずライトゲーマーは無視していいよ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:54:47 PQZcomvF0
ロスオデのロードの遅さはまあ技術が足りなかったってことで許容するにしても、
あの動作の長さで送り出してしまったのはちょっと感覚がマヒしてるんじゃないかと不安を覚えなくもない

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:57:37 NdlFdUMs0
ロスオデってだいぶテンポ早いほうだと思うけど
ロードはUE3の特性(一度にデータ読み込むのが極端に下手)だしな

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:02:01 XUfYCzbn0
Wiiなんだから直感的なアクション系がいいね
特殊なシステムはおなかいっぱい

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:14:16 LlqDqMHS0
あれでテンポ速いとか・・・走る演出に騙されてない?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:16:58 PQZcomvF0
戦闘中の行動ひとつひとつが長い長い
その分エンカウントを減らしたとか言われても・・・テンポ悪いわ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:26:40 NdlFdUMs0
そうかねぇ?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:30:42 rB/yED5j0
>>585
確かにテンポ悪い部分もあったな
新作ではそういう面でも期待しとく・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:34:22 K7CXznQx0
>>583
ベアラーは結構です

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:47:22 ukrz+Otz0
>>583
直感的なアクションってWii独自の操作を使うなら極めて特殊なシステムだと思うが
例えば戦闘中にリモコンのモーションセンサーを使うならそれだけでRPGとしては前代未聞の特殊システム

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:48:13 T5rismIU0
てか、RPGのテコ入れタイトルなのに、アクションにしちゃったら意味ないんじゃないか?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:50:15 rB/yED5j0
>>590
本格RPGだからな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:55:13 NceM+9Sp0
FF13は、PS3のハイスペックを制御しようとしたが
逆に呑み込まれてしまったんだろうな


593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:00:36 PQZcomvF0
まあロスオデにはグッとくるところもあった
この本格派志向、オレは坂口が嫌いではない・・・

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:02:28 gugU0Pq/0
あのロードはあれでも最後の調整で3割ほど縮めたらしい
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:04:11 3UFBc/xn0
テンポは悪かったけどストーリーとかはキャラとかは結構良かったよ
まあ今度は任天堂と共同開発だからテンポ悪くはならないとおもう

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:18:12 Cn1gdmfg0
なんか情報くれ!
やっぱり待たされるのは嫌いだ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:36:44 2fDcn/j/0
任天堂タイトルにしてはかなり早い発表だな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:39:48 biVELz5N0
発表前倒しにしたでしょう流石にw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:42:05 ukrz+Otz0
>>593
任天堂は伝統としてデモやムービーが飛ばせない
戦闘アニメも飛ばせない
ロードは短いがテンポが良いとはいえないソフトも結構ある

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:47:48 amBlX46N0
>>599
内制じゃないけど、斬撃のレギンレイヴはムービーをガッツリ飛ばせるよ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 22:10:33 o5EqIyo/0
>>599
俺もそういうイメージだったけどトワプリって珍しくほとんど全部飛ばせたな
ただ飛ばせないからテンポ悪いってのは違うと思うけど

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 22:15:08 3lVvGHqM0
>>600
FEも飛ばせる
新暗黒竜だとシリーズ初の戦闘アニメスキップも実装

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 22:47:04 JdIFbGAW0
任天堂のほとんど飛ばせるぜ
Newマリのデモは飛ばせなかったが

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 22:54:21 CarqUexw0
>>601一周目だとスキップとか必要無いが
2周目3周目以降何か特典があったり(隠しダンジョン、隠しボスみたいな)
最短プレイ目指そうとするとやっぱりスキップできる方が良いぞ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:33:48 agpFkdo60
何か自由に空飛べる乗り物ほしい
FFの飛空挺やら聖剣の龍やらクロトリのシルバードなんかが好きだったんだけど、
最近ってそういうの無いよね。ワールドマップすら無かったりするし

プレサイトしかないのに、気が早すぎるかw

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:46:43 abvjVLrA0
歌はいらない

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:46:45 tK9ffhim0
>>605
分かるわ
しかも出来れば昔のFFの飛空挺みたいなのがいいな
妙にメカメカしてるのとかはあんまりだ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:47:07 3UFBc/xn0
ロスオデはあったけど なんつうか2Dじゃなく3Dだか動かしづらかったな

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:47:13 NdlFdUMs0
ブルドラとロスオデはどっちもワールドマップあったよ


610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:52:08 tK9ffhim0
ロスオデって船はあったけど空飛べたっけ?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:54:04 kqmJZjMr0
空海両用だったね

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:02:38 IVLrLALf0
ゼノやotherMもあることだしTVを買い替えようかな、、、
発表された3つの中で春くらいに出るヤツがあったはずだからそれまでには欲しいな。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:04:26 Q/eykGw/0
>>607
止まりたいところで止まれない高速飛空挺か

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:07:41 agpFkdo60
ワールドマップ無駄に世界一周してたわ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:09:48 CCdU+SBs0
DQ9の列車はトロくて最低だった。しかもぐるぐるぐるぐる・・・・

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:23:49 QT2VSk5N0
>>605
フラミーはいいな、あと固有のジョブはあってほしい

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:25:41 9alCBWl00
ASHのシステムで、
ゲーム設計のカンが致命的に狂ってると感じた

コレも期待はしない

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:28:27 SEhhM9tv0
システム自体はデビサバが真似するほどですが・・・w
調整がダメダメだっただけ
それも、ほぼ同時期にロスオデを控えてのことだから
髭の調整力を図ることはできん
ま、今回は1本に集中してるし大丈夫だろ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:32:12 791iUviI0
ASH引き合いに出して坂口叩きまくるのがゲハにも沸きまくってんな。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:33:32 9alCBWl00
>>618
デビサバも駄ゲーだろ

通常なら敵が増えてマップが大きくなる後半でテンポが糞になるが
デビサバは「後半になってもマップが狭く、敵も少ないまま」という力技で乗り切ってるし

敵ターン(行動順)の防戦時にいろいろ操作をさせるってのは
ボードSLGのテンポを損なうだけだ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:43:58 NH7zTD0k0
テンポ()

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:44:27 SEhhM9tv0
>>620
じゃあ髭は「ボードSLG」という範囲だけにおいてダメ になるよね?
なんで「RPG」のこのゲームまでわざわざ否定しに来るの?w

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:48:22 9alCBWl00
>>622
SLGとかRPGの問題でなく

要するに、髭は「足し算志向」の人間で、
引き算がうまくないんだよ

そういうタイプの人間は、
ジャンルが変わっても結局やらかす

ゲームってのは、思いついたものを
足せば足すほど良くなるわけじゃないんだぞ?

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:53:34 SEhhM9tv0
>>623
エスパーか何かですか?(笑)

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:55:02 DFIgc8XM0
ふむ。ちゃぶ台返しが必要な感じね

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:59:51 9alCBWl00
>>625
誰かが手綱握ってればイイのができるかもね

誰かいるか?w

627:斬撃のノビ使徒 レギンレイヴ ◆yjSoVIETJs
10/02/03 01:00:49 ilQPMjcH0

吉祥寺の亀岡っていうと、ろくでなしブルースを彷彿とする。
聖剣伝説レジェンドオブマナでは予約特典で
ポケステの電池とドライバーが入った限定のやつ貰ったなぁ。
店は翌日にならなきゃ売らないって方針だったから
深夜に親と一緒(未成年だったので)に大鳥居の店に自転車で行ったんだよな・・・
夜の11時に家を出て、予約特典貰える遠くの店まで行ったということで鮮明に覚えてるわ。

ブラウニーブラウンのマジカルバケーションも楽しめたし
最終幻想とは違った、旧スクウェアスタッフとヒゲの最後物語に期待感が高まる。
クロノトリガーみたいにシンボルエンカウントで疑似シーム無しバトルに突入みたいに
敵に近づいていくと次第に
コマンドやステータスが露わになっていったりすんのを仕込んでんのかな。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:01:06 N15mBd6+0
せっかく任天堂と組むんだから宮本でいいじゃんw

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:02:03 SEhhM9tv0
たとえば、最初は画期的と思いつつ「でもこれは?」とアイデアがすこし陳腐に思える時は老眼鏡をかける。企画書の文字がくっきりと映り、
それがなぜダメなのか見えてくる。その中にひそむ良い部分も浮き上がる。視界の眼鏡というだけでなく、思考の眼鏡でもあるのだ。
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)




要するに、髭は「足し算志向」の人間で、(笑)
足せば足すほど良くなるわけじゃないんだぞ? (キリッ


超ウケルwwwwwwww


630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:06:21 SEhhM9tv0
FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。
今それが一段落したところ。試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、
予想以上に手ごたえがありました。「動かしてなんぼ」なところがあることを、あたりまえながら再度実感し、
プロトならではの利点として、マイナス方向にいきそうなアイデアも幾度も試しつつ、新しい触感がつくれたのではと思っています。
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)


 今、あるゲームをつくっていて、それはかなり試行錯誤を重ねている。
目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。
もうかれこれ1年かな。なんだか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはずなのだ。ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)

いよいよ発表になった「The Last Story (ラストストーリー)」。
今はこれ1本に集中しているので、唯一の作品。一人娘のように大事に育て、だが時には千尋の谷にあえて突き落とす・・・
というか、開発スタッフみなの愛情を注いだ子供です。たくましく美しく、そして優しく育てていく。
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)



どう見ても「思いついたものをどんどん入れちゃう」人ではないですねww
腹イタイwwwwwwww

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:09:20 9alCBWl00
>>629
「堀井雄二さんにゲームを作る上での引き算を教えてもらいました!」といって
ローグギャラクシー作る日野社長みたいなのがいる業界だぞw

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:09:43 SEhhM9tv0
>>631
だ・か・ら?wwwww

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:10:40 UohwIbQD0
相変わらず坂口の宣伝文句のうまさは大したもんだ
FFの生みの親は伊達ではないな

皮肉でもなんでもなく素直に賞賛してるんであしからず

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:11:03 DFIgc8XM0
はー三月までおあずけかー。待たされるなぁ。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:11:11 9alCBWl00
>>632
自己申告は当てにならんということだ


636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:12:04 SEhhM9tv0
>>635
オマエモナーwwww

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:17:23 cIIaZOXE0
過去に何作も作ってきたRPGと
初挑戦のSLGを同一に語って

「足し算思考だから他のジャンルでも一緒」とか
したり顔で言っちゃうはどうかと思うわ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:22:29 fOgr3XVH0
これは居座って粘着するタイプだな

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 02:41:02 efDwSBbZ0
ひげが有能か無能かは実際のところヒットゲームも地雷もあるから
判断できねい。

しかし野村よりはまともだと思ってるこれ世論

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 05:36:25 ykMx3HQF0
>>633
ペーペーの頃にスタッフ口説き落としたり
退社した後もMSから金引き出したりしたんだからネゴの技術は相当のもんだろうな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 07:23:27 nFW0VO+A0
マジかよゴキブリ沸いてきた

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 07:54:33 FdlKsKqR0
>>635
君はどこでそれを感じたのか具体的に言わないから説得力がないんだよ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 10:21:28 /pog6NYt0
>>630
>一人娘のように大事に育て、だが時には千尋の谷にあえて突き落とす・・・

それを言うなら、せんじんの谷に落とすだろ。
何だよ?ちひろの谷って、ジブリでも作るつもりか?

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 10:26:36 b/rex3Dr0
千尋の谷

読み方はせんじんのたに

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 10:30:50 pPW8U6gD0
デビサバ駄ゲーとか言ってる時点で
少なくともSRPGプレーヤーじゃないのは確定だからNGでおk

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 11:23:28 wUasqr2bP
ヒゲがシナリオにまで介入して力入れまくったFF9はロード時間以外は名作だったから
期待してるぜ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 11:44:18 mnzatMk30
戦闘は快適で演出も最高のものにして欲しい


648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 12:32:41 f1FqBicv0
ムービーはいらない
と言っても普通にOPで3分は待たされるんだろうな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 12:33:56 mmWGnFvE0
それは知らんが、何の前情報も入れてない人のために
状況説明はしにゃならんだろ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 13:28:01 pPW8U6gD0
OPだけはムービーを許す俺

早く操作したいと葛藤しながらwktkためる為の儀式です

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 14:04:52 ykMx3HQF0
デビサバは駄ゲーだな
キャラはペルソナより良かったし糞って程じゃないけど
SRPGとしては左程では無いってのは本スレの信者ですら認めてる

ASH?うんこだろwww

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 14:22:27 pPW8U6gD0
最近NGが増えすぎてやたらレス番が飛ぶなぁ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 14:35:19 nHCd3PkQ0
645 名前:あぼ~ん[レスあぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん

650 名前:あぼ~ん[レスあぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん

652 名前:あぼ~ん[レスあぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 14:40:16 DFIgc8XM0
OPで3分は長いっけ?最近RPGやってないから分からんわ。
「ここは操作したいのにムービーなのかよ!」みたいのが無ければOK

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 14:46:56 pQQ4RoP/0
>>654
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で

おめでとう
髭の新作はその心配がいらないようだ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 15:17:08 pMJkujGs0
情報3月まで出さない気なのか

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 16:34:28 pQQ4RoP/0
来週のファミ通でもスル―されてたらそうだろうね
そこがなくてもさすがにニンドリでは「任天堂決算説明会で発表された」的な記事が申し訳程度に載ると思うけど

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 16:41:58 6UAw6faq0
URLリンク(stat001.ameba.jp)

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 16:58:51 Xfq0hTUl0
とてもwktkするので発売日に買おうと思う

一本糞に釣られてPS3買わなかった漏れは勝ち組の一人だと確信した


660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 17:23:41 CsmiP3fN0
どんなゲーム機でも素直に楽しめる奴が勝ち組だよ
2chのネガキャンに惑わされた程度で買わなくなるんだったら
このソフトなんて下手すりゃFF13よりネガキャンされそうなのに

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 19:05:43 McaHtFEd0
ネガキャンで済めばプレイする側としては全く問題ないな
どんなゲーム機でも糞は糞。ロスオデ並の良作期待する

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 19:53:25 srZMAZSn0
タイトルロゴの女の人の後ろの輪っかにローマ数字が書いてあるのな

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 19:53:48 CsmiP3fN0
ロスオデはロードは長いし演出は助長だし糞は糞の部類じゃねーか

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 20:06:00 S8MFuTC00
素直に楽しんだ俺には神ゲーでした 以上

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 20:37:21 uW61JZJX0
本当に藤坂公彦か?確定なんだろうか…クライオンみたいにならなきゃいいけど。

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 20:38:40 pQQ4RoP/0
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 17:23:41 ID:CsmiP3fN0
どんなゲーム機でも素直に楽しめる奴が勝ち組だよ
2chのネガキャンに惑わされた程度で買わなくなるんだったら
このソフトなんて下手すりゃFF13よりネガキャンされそうなのに

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 19:53:48 ID:CsmiP3fN0
ロスオデはロードは長いし演出は助長だし糞は糞の部類じゃねーか


2重人格?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 20:39:47 sQ+aGi/B0
>>663
感性は人それぞれだから君は楽しめなかったのかもね
ちなみに俺は楽しかった

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 20:50:27 CsmiP3fN0
>>666
ハードは関係なく面白いゲームは面白く、つまらないゲームはつまらない
ロスオデはつまらんだろう

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 21:12:52 S8MFuTC00
>>666
それは>>659まで含めて見ると、どういうことか非常に良く分かるよ おすすめ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 00:09:47 B9dYohDi0
とりあえず、CM用のキャッチコピー考えようぜ。
中二病全開で。

・夢が叶う時、それは今日かもしれない
・泣きたくなるほど、幸福な物語
・握る手、伝わる温もり
・はなれていても、守れますように
・散りゆく定めでも、信じぬきたい想いがある
・悲しみよりも、ただ1つの幸せを信じて
・また、逢おうね


671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 00:19:50 xnpDf7+m0
これ別に厨ニゲームじゃないきがする
あとお前のは普通過ぎて厨二ですらない

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 00:26:51 PsSmm0Hf0
キャッチコピーにしてはゴロが悪すぎてどうにもw
厨二でもいいんだけどさ。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 00:46:06 bHFJdWqH0
・これが、ゲームだ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 00:57:30 64MVhBSp0
全てのRPGに終わりを告げるRPG

675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 00:58:21 eUcNf3uS0
・真のFF

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 01:25:16 j2vJaL2C0
・RPG多くね?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 02:15:05 uqEoaoZi0
ファミ通まったく情報なし!

678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 02:35:47 oxQn6Km00
ファミ通に終わりを告げるRPG

679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 02:41:09 wSp52lZq0
・一本糞との格の違い
・新たなRPGブランドの幕開け

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 03:13:47 wNrsAUGF0
しかしあれだな、ラススト→坂口、ゼノブレ→高橋、何かの新作→松野、ラインアタック→石井、、、、
かつてのスクウェア看板クリエイターがこぞって任天堂ブランドで新作出すなんて当時は想像出来なかったぜw
おかしな時代になったものだと思いつつ、流石にそろそろWiiを買ってこねばw

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 03:24:58 2viITqBz0
>>680
当時っていつだよ
皆何かしらSFCとかに関わってただろ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 06:11:36 rHLhL+vO0
>>681
深呼吸してから読みなおせ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 10:03:42 2zBnSUM80
スクエニはクリエイター逃がしすぎじゃね?
主力メンバー以外、失敗したらセカンドチャンス与えないのか

684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 11:52:16 nC+pIngN0
ファイナルに対抗してラストかよw

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 12:01:09 jc+30oKa0
>>683
むしろ、主力(笑)を外に出すべき
・・・いや、スクエニ内で買い殺してくれるならアリかも

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 12:51:52 MzClpVRYP
田中と河津と時田がスクエニからいなくなったら、もうFC世代のスクウェア主要スタッフ全滅か
世代交代ってのも寂しいもんだ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 13:47:49 H10ECgoQ0
マジでこれWiiで出せばFFを超える大作に絶対なるだろう
髭ってだけでWiiユーザーは買ってくれそうだし
任天堂が宣伝しまくるだろうしミリオンとかいきそうで今からwktkがやばい

688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 14:06:56 nrgM68ks0
ゼノブレをゴールデンウィークに出して30万ぐらい売り込んで
徐々にRPG出してけばラストストーリーの時には
FF超えとまでは行かなくとも
本当にミリオンタイトルにはなって行きそうな気もする

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 14:16:15 KPnoz5q+0

RPG自体は日本の人気ジャンルだから
結構頻繁に色々出てると思うし

そんな中で、新規RPGがいきなり
ミリオン越え なんてのは
いかになんでも無理が有ると思うが

任天堂のプッシュ具合によるかな


690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 15:02:13 wSp52lZq0
日本のRPGは、ほんと良くも悪くも、宣伝次第でしょう

その点、スクエニなんかはPV作りだけはむちゃくちゃ上手いから、
それに騙されて買って、やってみたら涙目っていうのが俺も何回も経験した(笑)
インアンのTVCMの、「これが次世代RPGだ」って謳い文句にまんまと釣られたりしたしヽ(;´д`)ノ

任天堂はPRG部門に力入れたいようだし、それなりに宣伝頑張ってくれるような気するけどね

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 16:00:38 Es6PnZKK0
まあそのPV詐欺も限界がきてるよね。FF13は結局40万本近く減ったわけだから
まあこれがFFみたいなブランドになれるように祈ってます

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 16:21:38 7jHhY0hk0
騙し売りの類が一番得意なのがこの坂口だけどね・・・

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 16:22:48 X62c9Wzw0
マジかよゴキブリ沸いてきた

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 17:07:59 uXRhgh1j0
腐りきった超大作RPGの一本○○より坂口の作るRPGの方が全然期待できる。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 17:34:40 nC+pIngN0
あまり発売前には期待させずに、発売後にサプライズ与えてくれる方が嬉しい

696:wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE
10/02/04 18:46:04 uJSNbBRI0
スレはあんまり延びてないね
ゼノブレイドは3スレいってるのに

697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 18:47:35 2zBnSUM80
代わりにゲハスレで伸びてるな
坂口のネームバリューでゲハで早く
内容不明なのでRPGスレでは鈍い感じ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 18:48:44 dU8C25o80
任天堂×坂口博信「ラストストーリー」発表!!★6
スレリンク(ghard板)

MISTWALKER総合スレ PART10
スレリンク(ghard板)

この辺に分散してるからね

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 18:59:52 ng6NvTeg0
来週のファミ通表紙が流出したみたいだけど
載らないのほぼ確定。来週ジャンプに載らなけりゃ
近いうちに発表会とか開くかもねぇ

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:03:20 jZyglZ5M0
コラムまで何も無いと思うけどな

701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:04:58 is21o3tI0
ゼノブレって
PS3で出せよ→だからモノリスは云々の
無限ループでスレが伸びてるだけなんじゃないか?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:15:26 wCF+MQkk0
マリオをPS3で出した方が良いとかいう連中だからなあ・・・

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:16:18 w+uqSpRG0
ゼノブレはキャラが微妙なだけに
PS3で出してもGK食いつかないだろう

ラストストーリーはキャラは
もうちょっと良くなってるとありがたい

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:17:55 IbcqYJFq0
>>696
ゲハと分散してるのもあるけど情報がタイトルとロゴしかないからな
話題がもう限られて書き込むことがない

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:18:36 ng6NvTeg0
>>703
もう「ゼノ」ってシリーズ自体に反応してるだけだから
「モナド」ならクソゲーどうでもいいでおわった。なのに「ゼノ」になるとPS3に出せ

ゲームとか中身とか本当にどうでもいいんだよ。名前が欲しい

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:18:59 nC+pIngN0
>>702
あー、でもギャラクシータイプのマリオならHD機で見てみたいってのはあるな

707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:25:30 ekpxiJ4E0
ラスストもゼノブレも情報がこないなぁ
ニンドリまで待つしかないのか

708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:27:20 ng6NvTeg0
>>706
そしたら普通は任天堂がHD機を出すの待ちましょうってなるでしょw

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 19:47:55 nC+pIngN0
>>708
そう、そういう意味でHDとは言ったけど
Wiiは好調だし次世代来るまで時間かかりそうだな
気長に待つしか無いが

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 23:43:33 wG4EsKlI0
現在の庶民的PCのスペックはさ
数年前は超高価なハイスペックPCだったわけじゃん

グラフィック技術にしても
時代相応ってもんがあるんじゃないかと
最近思うんだよね

任天堂は「枯れた技術の水平思考」だから
スペック競争による開発費高騰を望んでいないし
HD機のハイクオリティ画像を
ローコストで開発できる技術が確立した時代が
wiiの世代交代の時なんじゃないかと思ってるんだけどね

それにそもそも、ハイスペック競争でMicrosoft、SONYのような大企業と
タイマン張るのは、分が悪すぎる
任天堂は確かにゲーム業界で絶好調の企業だけど
企業規模で考えるなら、本来「Microsoft」「SONY」なんて化け物と
喧嘩出来るような存在ではない

特に、Microsoftの資金力は恐ろしい
「金は有るし、俺が勝つまでやるから」を地で行っている

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 23:48:18 PsSmm0Hf0
とりあえずこの一本には関係なさそうだよね

としか

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 23:52:58 wG4EsKlI0
すまんかった
ゲハ行って来る

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 00:16:41 12onEhA40
マリギャラはあれ完全にセンスの問題だから。スペックでどうこうなるもんじゃない
HDハードでもあれより綺麗なデフォルメ系のソフトなかなか思いつかないだろ?
デフォルメだからリアルな画と違ってスペックをそれほど必要としないんだよなー
カラフルなのも綺麗に見える要因だよな
海外で主流のリアル系FPSはどうしても色のない灰色の世界になっちまうから、それと対比するとすげー綺麗に見える

714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 00:34:58 h/UzlDsb0
マリギャラって妙にテカテカしてない?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 00:35:48 x0dW4Xqt0
高度な技術を使ったゲーム=「(キャラや動きが)実物そっくり!なものをつくる」
と勘違いしてるメーカーは多い気がする
「リアルな○○」を創るんじゃなくて、「迫真性ある仮想現実」を作らなきゃダメ
前者は後者をやった後についてくるもの。
そしてそれは、デフォルメでも可能。
性能は関係ない

716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 01:29:18 TWJDq8qr0
逆にゲーム独特の挙動を作るのはお手本になる物がとても少ないわけだから、
相当なセンスが要求される分難しいんじゃないか。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 01:31:56 x0dW4Xqt0
ま、それが単なる「技術屋」でなく
「クリエイター」としての腕の見せ場ってことさ

718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 05:06:21 ZsGKUMzq0
>>715
まあ、そうだよな
暴論を言っちゃうと「リアルな○○」は結局、「現実の○○」には勝てないもんな

それとは関係ないにしても
存在しないもの、あるいは有り得ない挙動なんかを
如何にそれっぽく見せられるかってのは創作でしか出来ないことだし
だから現実をそのまま模写する方向ばかりじゃなく
そちらの方向性も追求していくメーカーが増えてほしいけど

想像力や嘘から生まれたリアリティを効果的に使えるのは
ゲームの分野だと思うし(あくまで個人的な意見で)

719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 09:50:44 FIfBwQZ80
とりあえずSRPGじゃないようで安心

720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 10:42:09 uNwJI5fC0
ラブストーリー

721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 10:45:04 ME6NVV1m0
Ysみたいな感じなら俺得

722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 14:01:17 /yuqoioN0
キャッチコピーは「ラストまで泣くんじゃない」で。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 14:20:25 0EHY2XbA0
ゲームはシステムとかにも金をかけないといけないから、
予算の殆どを映像面に費やせるCG映画には絶対に勝てないわけで…

なのに、何故か映画に追いつけ追い越せっていう馬鹿クリエイターが後を絶たないっていう

724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 14:49:05 SzYSSc+X0
エンディングまで、売るんじゃないぜ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 15:28:11 3gMD8AdA0
さすがに一週間じゃ続報ないか・・・

726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 16:28:32 uajf/Z6f0
今月のニンドリぐらいまで情報はないんじゃねえの


727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 16:31:20 x0dW4Xqt0
それまでは髭のコラム更新を楽しみに待つか

728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 16:49:12 h/UzlDsb0
コラム更新してるんだけど、PRODUCTのところの更新が何がかわったのかわからんw

729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 17:29:44 SzYSSc+X0
オーディオとかどうでもいいからゲームの情報書けよー

730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 17:36:07 9tLM5dyE0
公式のコラム開始3月までなにもないんじゃね。

731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 17:44:18 kWTSXX3M0
雑誌にも載ってない、公式も音楽とロゴだけなのに
ミストの公式でいうことはできんわなぁ
前からそうだけど、「本気で作ってる」とかそういった類が限界

732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 18:51:35 T8DjiKmp0
坂口ピュアオタだったのか。濃いなw

733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 19:11:07 71KTcUhv0
元々植松とも音楽話で盛り上がって知り合ったくらいだから
音へのこだわりは結構あるんだろうな

734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 20:01:44 e6X+mXNu0
良い音出すにはコードも浮かさなきゃいけないのかよw
・・・・頼む坂口ゲームの話させてくれ!!!

735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 20:54:29 WTGtFvC50
ゲーム関連の更新なんて5回に1回あればいい方だぞ
サーフィンとか写真とかレゴとかそんなんばっかだ、このおっさんw

736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 21:14:12 kWTSXX3M0
今の時期はむしろ言ってくれることに感謝するレベル

>>718
リアル=実写って思ってる勘違いクリエイターは多い気がするね
リアルってのは文字通り「本物」のこと
2Dには2Dの、アニメ絵にはアニメ絵の、それぞれの「本物の動き」「本物の絵」がある

737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 21:21:35 AhEtQ+pR0
大期待

738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 21:31:10 /yuqoioN0
最悪、発売日が分かるのはE3になるかもね

739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 21:31:44 d5BKO/fx0
いつまでも待つさ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 21:46:58 kWTSXX3M0
クライオン時からもう2年以上だ
1か月がなんだ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 22:27:57 12onEhA40
>>738
最悪っていうか
ゼノブレやメトロイドは春とか夏とか時期はわかってるけど、ラスストは時期が明かされてない
初発表タイトルが去年既に発表されたメトロイドよりも先に出るとは考えにくいから
夏以降に発売と考えると、下手したらE3でもわからんないんじゃないの。時期がわかるぐらいで


742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 23:31:13 k9ksNlbl0
FF13のマスターアップが発売1ヶ月前だったから、
ラスストは製作最終局面に近いし6月~7月にはマスターアップかなー
発売日はゼノブレが4月でラスストが7月だと最高なんだけどな
DSでDQMJ2が出るし影響考えてゼノブレ5月
メトロイドもあるし、メトロイド7月、ラススト9月が能性が高いかな

743:742
10/02/05 23:36:14 k9ksNlbl0
なんか文章変になっちゃった
1行目と2行目入れ替えると意味が伝わりやすくなるかな

744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 00:00:07 P7rAI6L10
ラストが7月でメトロイドが9,10だと思うが
毎年任天堂の秋はひどいからな

745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 01:22:52 XQA0ozlo0
秋はよくポケモンが出てるじゃん

746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 01:51:13 KO5KvCiU0
秋はポケモン、年末はゼルダがすでに告知されてるようなモンだから、ラストストーリーは夏くらいじゃないかな

747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 03:29:36 GKoRIvnf0
>>734
坂口・・・流石にこれはピュアヲタ界でもバカにされるぞw
送電線じゃあるまいし、スピーカーケーブル程度の熱や振動なんて検出できないんだから
わざわざ浮かせる必要なんてないし、可聴域の音波がケーブルの銅原子に影響与える訳ないだろw
音なんてメーター1000円のケーブルも、数百万のブラックラベルもぶっちゃけ一緒だは。
その癖、もっとも大事な“箱”には大して気を遣ってないし、おまけに炭ってw
オカルトに大枚はたいて勿体ない。
金あるんだから専用のオーディオルームでも立てろよ。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 08:17:14 W64CSC5N0
何言ってるかよく分からないが
坂口さんの選択が間違いなわけないだろ!!!

749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 08:30:55 FKU01gER0
ピュアヲタがきたキショッ
電力会社から選んでろよwww

750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 09:53:19 idAwR3en0
ヒント:ID:GK

751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 09:54:09 SIGrIht+0
批判するなら模範解答(お前の部屋)さらしてくれw

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 11:23:57 U2aGdxTqQ
人のもつ普遍的な感情がテーマね・・・
もしバイタリティ使うんなら女主人公っておかしくね?感情がテーマなのに女主人公だと感情移入できなそうな感じがするが
必ずしもロゴに出てるキャラクターが主人公であるわけではないし、脈拍使うかどうかはまだ分かんないが

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 11:27:09 idAwR3en0
バイタリティ使うって妄想を元にケチつけられましても

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 11:42:41 U2aGdxTqQ
>>753
そうっすねwwロゴの姉ちゃんが主人公なのかもセンサー使うのかも自分の妄想だなwwww

しかし盛り上がらん。ゲハの方もスレチの話してるしな・・・

755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 11:44:44 SIGrIht+0
こんなもんだと思うぞ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 12:10:14 YmL6L4Mi0
「ロゴについてる絵だから主人公」って発想が珍しい気がする。FF的に考えて。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 13:07:41 kB8e4u3I0
任天堂が2月25日にメディアサミットを開催するらしい。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 13:10:27 9vsjg+qU0
夏以降発売ならまだしばらくは情報出てこないだろうけどね

759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 13:21:40 23F5fh8O0
情報ないのに何盛り上がれっていうんだよw
ロゴに関してもBGMについても散々語った後なのに

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 14:22:48 vKEsPcOH0
しかし、新作なのに
タイトルと音楽だけ発表ってのはめずらしいのかな

普通はイメージイラストとかありそうなものだけど

761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 14:26:41 ktincoIi0
去年、前半ソフトがでなかったから失速したんだよね。
同じ轍は踏みたくないだろうから、今年の6月までには出るんじゃないかな
とくに今年の後半~年末にかけてはマリギャラ2やら新ゼルダ、メトロイドとかあるしね

762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 14:29:29 zvKLizK70
ゼノブレが春予定なのに6月とかにだしたら
もろRPG同士で被るじゃないか…
単純にゼノが春、メトロイドが夏とでてるのにこれは出てないってことは
秋以降だと思う

>>756
どっちかというと主人公よりは
ヒロインとかキーキャラとかそういうのぽいよな<ロゴ

763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 14:50:53 PsvyEIQD0
坂口脱箱オメ!
wiiを代表するRPGを作ってもらいたい
坂口には期待してる

764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 14:54:25 xOl8+Cen0
発売はそんなに遠くない気もするんだよね。坂口がやたらと開発が最終段階と報告してるから。
それでもゼノとは3ヶ月は必ず発売日離すだろうけど。

765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:03:45 9vsjg+qU0
任天堂が力を入れてるタイトルなら相当念入りにデバッグするんじゃないかな

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:11:34 idAwR3en0
そらデバッグはするだろ…MSタイトルでも目立ったバグなんてなかったぞ

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:30:40 zGLgG9H00
零とかフォーエバーブルーでポカミスやらかしてるからなぁ…
後からパッチ当てて簡単に修正できるわけじゃないからしっかりやってほしい。
Wiiの次機種になればその辺も融通が利くようになるんだろうけど。

768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 16:38:29 k67vfY5Y0
パッチの容量なんてせいぜい数MBだからWiiでも出来るはず
やらないのはパッチを許すと未完成ソフトを発売するメーカーが出てくる懸念があるからじゃね
実際他機種でもそうそう酷いメーカーは無いけど

769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 16:57:26 THfBdRFH0
おっと日本ファルコムの悪口はそこまでだ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 20:42:57 P/rSe7WU0
wiiもネット経由でデータ落とせるし普通にパッチ出来そうな気もするけどねえ?出来ないのかな

771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 20:55:28 j7/GEjM90
>>768
実際出来るっぽいね

『零 ~月蝕の仮面~』を海外ファンが勝手にローカライズ
URLリンク(www.kotaku.jp)

772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 21:05:07 k67vfY5Y0
技術的には可能
ただ、任天堂が許可してないって感じだろうと予想してる

773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 21:15:00 p2RmZ7V70
坂口って、「新しい事をやりたい」って言って
ロスオデという化石みたいなRPG出した人じゃん
みんな目を覚ませ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 21:19:03 9vsjg+qU0
まあ本体の内蔵メモリが512Mしかないからな

775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 21:22:23 449Opb5s0
>>773
「あたらしいもの」はラスストで初めて使った気がするが

776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 21:26:21 23F5fh8O0
別に新しいことだとは思わないけど1000年の夢は面白い試みだったな
あれがあると無いとじゃ全然ゲーム全体の印象が変わってた

777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 21:30:01 e/H0Snps0
>>774
Wiiの内蔵フラッシュメモリの容量は少なすぎだよなあ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 22:12:22 2jZLxOVg0
Wiiは色々と改善すべき点があるな。それだけ次世代機にも期待がもてるけど。

779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 22:58:42 PsvyEIQD0
坂口はロスオデに関して発売後古臭いシステムだったということは認めてるね
今回は任天堂との共同制作だしどんなものになるか全然想像できない

780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 23:00:13 /5nAJ/Co0
アッシュみたいに任天堂も坂口の顔立てて
あんまり口出さなかったのかなって想像できるようなのはやめて欲しい
もっとぶつかってくれ。つか魂入れるなら、坂口ハワイから帰って来い

781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 23:06:50 idAwR3en0
>>773
お前が脳みそ覚ませよ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 23:31:45 u3xXoEze0
>>780
社長が聞くを読むと
サンドロット(レギンレイヴ)とかトレジャー(罪と罰)の作品だと、制作者側と任天堂が
ガチンコ勝負でやりあってる感じだけど、坂口相手だとやっぱりそういうんじゃなくなる
のかなあ、って感じではあったよね

783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:24:14 Lv/sHACi0
坂口ってクリエイターとしてどこが評価されてるのかわかんない
インタビュー見ても作るゲーム見ても、他クリエイターより優れてる点がどこにあるのかわかんない
ブランド信仰ではない何かがあるのか

経営者としては、あんだけの金動かせるんだから只者じゃないんだろうけど

784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:30:01 NhrV0ptD0
そりゃゲームは見るもんじゃなくてやるもんですよ
あと坂口は基本的に調整裏方役だ

785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:39:15 Lv/sHACi0
どっちでもいいよ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:40:43 OJwaNjr90
>>782
今回のサンドロットのも熱かったよね
ストストもあれぐらい気合入れて欲しいな

787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:41:03 NhrV0ptD0
>>785
どっちでもいいよ(笑)

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:45:16 Lv/sHACi0
すまんかった

789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:55:34 S6ZIXGvB0
まあ企画力とかはあるんじゃない
昔のFFはDQに比べてシステムがどんどん変わっていくって言われてたけど
そういう新要素を盛り込みながら手堅く仕上げてたと思う

790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 01:13:43 Lv/sHACi0
ATBとかって坂口の企画なの?

791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 01:42:27 SSzO9VLD0
ATBは伊藤のはず

792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 02:50:54 nOgn9ghy0
ASHまでは完全に裸の王様状態だったからな。
学習して他人の苦言に耳を傾けるようになっているなら再起の可能性は残る。
まったく学習せず、今回もデスラー総統のごとく振る舞っているんなら、本当にこれがラストストーリー。
波乗りばかりしてねぇで日本戻ってこいや。士気ガタ落ちだぞ。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 03:59:25 f1HB4Qud0
それってつまりある程度は出来あがってるってことなんじゃ…

794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 05:39:50 4u7eKR/E0
ドラクエ1~6、FF1~7あたりの競争とヒット連発は凄かったからね。
まさにゲーム業界を宮本と堀井と坂口が動かしていたと言っても過言じゃない。
だからFFとドラクエはトップハードにというブランド力が半端なかったしね。

今はFFもドラクエも世界には通用しないようなJRPG代表と成り果ててしまったし
この2大RPGより面白いRPGやゲームはたくさんでてきたけど、昔はFFとドラクエに優るものは
ないのではってレベルだった。坂口は映画失敗して、ブルドラ、ロスオデも大ヒットにはつながらなかったけど
FF13よりは全然面白かったし、ラスストでは120%の気合で一球入魂というので期待しとる。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 06:59:19 rtMV6wXd0
>>792
現場の士気はめっちゃ高いって言ってるがw

796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 07:15:53 NhrV0ptD0
ASHが最新作みたいにミスリードさせようとしてるけど
それから数作出てるし最新作は評価自体悪くはないぞ
苦言って誰のだ? >>792のか?w
直接言ってこいよw

797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 08:50:58 6WJboY8d0
伸びてるから続報でも出たのかと思ったら…
過度に期待するのも、今からネガキャンするのも勝手だけどさ
もう少し落ち着いて待てないものかね

798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 10:47:24 7Mw5t4340
映像美の進化以外の部分で次世代と呼べる変化というと
やはりAIなんかだったりするのかね
町人やモンスターが独自のAIでそれぞれがそれぞれの思考で動いてて
ときにはイベント関係なくプレイヤーの知らないところでモンスターに襲われる人が居たりとか
正直次世代機というか現行機には映像美よりそういう方面の進化を期待してた

799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 10:59:53 izjHsWKf0
>>792
余生でゲーム作ってる人に今更何言っても無駄かと・・・・
ハワイで遊びながらちょっと顔出してゲーム作るってのは
この人がやりたいスタンスなんでしょ。
ハワイに会社作ってそっちにかまけてる内にスクウェア社内の実権を失った過去から
何も学んで無い。
基本的に道楽屋の気質なんだよ、坂口ってのは。

800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 11:10:38 4u7eKR/E0
過去からなにも学んでないはずなのに、一本グーソゥより面白いブルドラとロスオデ。
映画失敗からの復帰ゲーム群の内、良かったところあげるべくもなく、ASHを材料に坂口叩きまくる輩。
ブルドラ・ロスオデには反省点があるとして、次の大作では磨きをかけたいと挑む坂口。&チーム。

ハード関係なしに坂口のRPGを早く遊びたいと募るファンたち。

そんなことはさておき、今回大作編重の坂口に任天堂が資金出してパブリッシャーになってたのは一番驚いたは。

801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 11:14:20 7Mw5t4340
とりあえず2ch、とりわけゲハ内で使われてる
FF13を指す「一本糞」なんて言ってる時点でお前も論外
ASHを引き合いに坂口批判してる連中と何も変わらない全く同じ下衆

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 11:17:54 4u7eKR/E0
俺がいうまでもなく、凄まじいクソゲーだけどな13。

803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 11:26:42 7Mw5t4340
FFもお前ごときには言われたくないだろ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 11:48:15 SSzO9VLD0
ash叩きには反応せず、一本糞には反応するとはなぜに

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 12:12:16 TCav5UQq0
>>800
任天堂は金だけは他のメーカーより圧倒的に持ってるから、本気を出せばいくらでもこういうのを作れる
しかも採算度外視で
今まではサードに配慮して力を抑えてたんだろうけど、
ここに来て「サードがやるべき分野」にまで手を出してきたって印象だ

806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 13:23:21 mzfdHS770
花瓶にさした椿が花開いた。
フラワーアレンジメントの先生からは、この椿のつぼみは決して開かないと言われたそうだ。
なのに、今朝、みずみずしく咲いた。白い花びらは光を透かし、なんとも美しい。

僕は占いや験担ぎはしないほうなのだが、このときは、「The Last Storyもこんなふうに咲いてほしい」と
思ってしまった。いやいや、弱気というわけではなく、本当に自分でも納得のいくものに仕上がりつつあるのだが
それだけにそんなふうに願ってしまうのかもしれない。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 13:27:32 gdybZ4h/0
フラワーアレンジメントの先生適当だなおい

808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 14:09:04 ZaPulhuy0
RPGといえば
人智を超えた力をもつドラゴンと、その力に魅了されたラスボスを
さえない少年が倒すんだよね?
あと飛行艇をあやつるおっさんがでてきて、仲間が途中で死に別れる

809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 14:23:39 NhrV0ptD0
>>808
いまいち

810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 16:06:35 h7rPdfr40
期待してますよ坂口さん

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 18:00:39 rtMV6wXd0
>>799
上の写真はひさびさに作ったレゴ。ハワイはネット回線が遅いので、
開発ビルドをダウンロードするのに1時間くらいかかってしまう。その間に部品いじってたらできたやつ。意外とお気に入りです。
そろそろかな・・・と、なんだか料理が焼きあがるのを待つような気分。
ちょっとデータを再整理して、老眼鏡をかけて睨めっこしつつ、ゲームあたまから集中テスト。がんばるべ・・・


ハワイで遊びが何だって?w

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 18:45:15 NhrV0ptD0
ハワイ=遊びじゃん!
という幸せな短絡思考です

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 18:51:39 4u7eKR/E0
360ブルドラ製作時にディレクターの人が坂口さんにメール出すと真夜中でも24時間メール返事が来て
いつ寝てるんだって感じだったらしいよ。ブログの様子から遊んでる時間が多いように思えるけど
つねに何かしらの仕事がある緊張状態からたまの気晴らしにサーフィンやレゴとかやってるのかもしれないね。

ラストストーリーの最新ビルドをハワイで落として、最初から遊んで検証しまくってるようだけど、ロスオデの時は500回最初から最後まで
遊んだと何かで語ってたから、ラスストも半端ない回数やりまくり検証してると思う。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 18:55:36 4u7eKR/E0
>>805

サード大作やFFに振り回されるくらいならもう自社で大作RPG作っちゃえってなったんだろうね。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:01:31 K2cDhWHu0
コケてもDS各種ソフトでいくらでも取り返せるだろうしな
そういう意味ではどうなっても安心できる

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:02:38 gdybZ4h/0
サーフィンしながら寝てるんだろう

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:07:17 4u7eKR/E0
カメ語とかも喋れそうだし、もう仙人だな。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:27:57 wNk7c//M0
ゲーム作る姿勢としてハワイ在住はどうなの。日本からもアメリカ大陸からも遠い所じゃ打ち合わせ回数も少なくなるし

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:34:29 i9HMzevH0
凄い面倒なことするなぁと思ったけど
環境って大事で、坂口にとってハワイにいるほうがいいアイデアが浮かぶのかも

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:38:16 2l2LnWwk0
任天堂が大作RPGを出せるならもう本当にサードの必要性はなくなるなw

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:46:01 rtMV6wXd0
髭はよりよい環境作るのも、ゲーム売り込むのも仕事のうちだからなぁ
海外にスタッフをヘッドハンティングしに行ったり、流通にあいさつしに行ったり
見えないところで仕事してるんじゃね

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:01:18 YmxDwdHV0
>>820
>任天堂が大作RPGを出せるなら
今まで単にサードに遠慮してただけだと思うが。
資金力、開発力とも申し分なし。
RPGを作った実績は少ないかもだが、そんなものは開発会社ごと買えば解決する。
(モノリス買ったみたいに)

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:03:38 rtMV6wXd0
FFがアレ立った今、日本でまともなRPG作れるサードって
アトラスかバンナム(テイルズチーム)くらいしかいないじゃないかと
KHチームは携帯だし、DQは堀井のデザイン力ありきだし

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:18:59 Lv/sHACi0
>>821
むしろそっちが本業であって
ゲームの中身にはそんなにタッチしてなさそうなイメージ

タッチしたとされてるロスオデのメインシナリオは微妙だったし
クリエイターって感じがしない。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:22:55 pY1AMfur0
どうでもいいよ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:33:46 mzfdHS770
アトラスとバンナム程度のRPGがまともだと言われる日本オワタ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:39:10 i9HMzevH0
>>823
KHチームはPS3で次の13の作ってるでしょ

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:41:13 Lv/sHACi0
ごめん

829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:49:15 GZHahetF0
> 僕は占いや験担ぎはしないほうなのだが、このときは、「The Last Storyもこんなふうに咲いてほしい」と
> 思ってしまった。いやいや、弱気というわけではなく、本当に自分でも納得のいくものに仕上がりつつあるのだが
> それだけにそんなふうに願ってしまうのかもしれない。

今回は今までで一番自信がある反面売れなかったら・・・と不安もあるのかな


830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:52:03 rtMV6wXd0
そんな感じの心持が一番いい
客観的に「このゲームはおもしろい!」って思えてるってことだし
心配している分作りこみもかなりやってくると思うし

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 21:16:04 +pxw/qxo0
>>826
ペルソナ3は海外でも人気だったはず

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 21:19:51 vCIG/hQN0
>>831
いわゆる海外のOTAKUと呼ばれる人らにだけどなー

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 21:30:25 aoUiVwwR0
>>832
日本でも人を選ぶ位だから当然っちゃ当然だけどなー

834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 21:36:34 i0GBwc6+0
URLリンク(news.dengeki.com)

835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 21:40:40 i9HMzevH0
皆葉のキャラデザ好きじゃないなぁ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 21:53:34 MlUm9tTk0
まぁ、現代日本舞台ってのはただのファンタジーで勝負するよりはありえる選択肢だとは思うけどね
FFにしても向こうで結果出せるようになったのは日本じゃ文句言われがちなSFまがいが強くなってからだし

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:20:26 wI37+Ufy0
普段は日本で生活してる、ごくごく普通の小学3年生だけど、
異世界からやってくる敵と戦う。
で、戦場となるのは一般人への被害を防ぐために生成された
普段の世界そっくりなバトルフィールド。
戦闘時には制服に似たバトルコスチュームをまとって戦う。
武器は魔法のステッキ風なキャノン砲。

みたな感じキボンヌ。

838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:23:28 OAzJAasi0
お前なんで俺の黒歴史の内容知ってるの

839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:24:11 B1IQJLcO0
RPGつくーるDSのスレはここじゃないよ?

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:26:00 wI37+Ufy0
 2秒でわかるFF13

ヴァニラ「ともだちになりたいんだ。」

セラ「こちらこそー。」


841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:41:14 ccf+npi90
普段は日本で生活してる、ごくごく普通の小学3年生だけど、
どこにでもありそうな草むらに入ったりすると
モンスターがあらわれてそれを捕まえる事が出来て
自分では戦わずモンスター同士を勝負させる。
しかもそれを通信でお友達と対戦させたり
交換出来たりするような。

みたな感じキボンズ。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 06:06:27 4d/UnwBt0
>>822
つか任天堂ってそんな開発力あるか?
F-ZEROもスターフォックスもメトロイドも全部外注になったし
ドンキーコング、カービィは死んでるし
売れてるのはカジュアルゲーとマリオと名の付いたゲームばっかなんだが

843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 07:00:33 ys6pTck60
ソフトを売れてる売れてないで語るならそれこそ開発力あるのは任天堂だけってことになるんだが

844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 07:02:27 dSRPEn3d0
早く全貌が知りたい。遊びたい。ヒゲーーーーーーーーーーーーー!!

845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 08:22:44 huFqi/eP0
衣装チェンジとかできたらいいな。
ロスオデはできた?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 09:24:22 /8YNTGn+0
>>841
ねぇ、そのレス面白いと思う?
一回自分のレス冷静に客観的に見直してみて?

847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 09:24:37 l/y7q7h90
内製チームはアイデアはもの凄いけど今はそちらに注力してるせいか
技術力という点ではどの程度なものか図りかねるってとこかね
本気になれば凄いんだろうけどなにせ内製ではソフトほとんど出さないからな

848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 09:47:16 EFZM/ZJEP
内製の技術力はマリギャラとかゼルダとか見てれば凄いとわかるし
アイデア力もWiiスポとかトモコレとか見てたらわかる
カービィとかドンキーコングとかセカンドへの外注ソフトが死んでる間に
罪罰とかレギンレイブとか他のセカンドタイトルが台頭してきてる

849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 09:49:41 l/y7q7h90
カービィ勝手に殺すな

850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 11:55:48 sr0v/Q9k0
マリギャラだけ見ても国内じゃトップの技術力だわな
サードはGCのトワプリのレベルにさえ達してないものばかり

世界のゲームデベロッパーTOP50
URLリンク(www.inside-games.jp)

851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 12:15:19 l/y7q7h90
>>850
そういう意味とはまた違う
トワプリレベルってのはグラフィックの美麗さの話だと思うけど
映像に関しては単純にかけた予算と人員の問題だし

852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 12:33:51 nEPYGf1h0
カメラワークだけ見ても技術力はあるだろ
大手内製だってひどいのばっかだし

853:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 13:51:01 fL/zoaNB0
最近の任天堂のゲーム見てないからグラフィックがどうとかわかんないや。
ミストウォーカーって形だと組む開発にも出来が左右されかねないから大変そうだ。
ロスオデの開発も結構カオスだったらしいしw

854:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 14:39:40 nfRXQDEZ0
>>847
情開(京都)は最近はシンプルにまとめたデザインのカジュアルゲーしか出してないし、
トワプリもGCのクオリティでしかないから、判断しづらいが、
東京はマリギャラで技術を見せてくれてると思うよ。

855:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 15:03:54 ccf+npi90
>>846
クロレビだとせいぜい29点がいいとこだな。みたいなツッコミをわくわくしながら待っていたよ。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 17:28:53 gTcyjYYv0
>>855
初代ポケモンや現在絶賛ジワ売れ中のトモコレが丁度その点数なんだが

857:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 17:51:24 HFW8a47W0
>>856
初代スマブラも似たような点数だった記憶

858:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 18:26:47 l/y7q7h90
風タクは「世界が生きてる」と思った
たしかに序盤は投げ出すほどにつまらないし終盤はディスクを叩きつけたくなるほどにつまらない
だけど、世界観だけで10点付けたいそれだけの完成度

859:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 18:58:12 T3y0UJK30
「次世代ゲームシステム作りたいんだ編」

2007年9月号
ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
なにか革新的な工夫がほしい。

2007年10月号
ゲームシステムのアイデアを思いついた!
さっそくチームに話し、新作に組み込んだ。これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れた。
この発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。

2008年3月
目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの
FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。
マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど
予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。




860:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 18:58:58 T3y0UJK30

2008年9月
目標は、●「次世代」と呼んではずかしくないRPG
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、
その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年は試行錯誤を重ねているな。
なんか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはず。
ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。

2008年12月
新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。
120%の思いを込めて、全力で制作中!

2009年4月
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそう。
ぜひ、乞うご期待。

2009年6月
システムはほぼ固まった!
リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。おもしろくできあがったと思う。
バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだけど、すでに一番大事な『のめりこむ感覚』は芽生えている。
今回のはドキドキさせますよ!



861:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 18:59:41 T3y0UJK30
「ハード編」

MIST側
・「次世代」と呼んでも恥ずかしくないRPGを目指す
・WiiリモコンのRPGでの必要性を否定
・(2007年3月時点の)PS3のアーキテクチャ・開発難度に苦言
・(2009年初頭)Wiiでの計画がないことを明言
・製作中のRPGは坂口復帰後にゲームを製作したチームとやっていることを明言
→アートゥーンorフィール+
・デザイナー藤坂「(360専用ゲーム、クライオンの中止を受けて)待ち望んでいた人たちに新作で償いたい」
・ハードが据え置き機であることを(ほぼ)明言

開発側
●アートゥーン
・任天堂とMSを主なパートナーとして開発していくことを明言
・任天堂とスマッシュバッシャー(モーション+対応)を発表
・MSとのプランは未発表状態
・ブルードラゴン開発後、次世代機をプラットフォームとしたRPGを開発中
・MISTのコラムにアートゥーンの松本氏(ブリンクス1・2、ブルドラ)の写真が載る

●フィール+
・(2009年7月の)求人でMS向けに超大型RPGを開発することを明言

862:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 19:07:38 8NGoTQuw0
やっぱりポインタでキャラの位置取りをリアルタイムに調整しつつ
戦うような感じなんだろうか。

863:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 19:21:54 Ot/JGgeO0
俺も髭と同じでRPGにWiiコンってあんまり想像できないんだよなぁ
どんな形にしてくるか楽しみ

新しいカタチの本格派RPGかぁ

864:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 19:43:43 6k3t5tGB0
RPGとリモヌンの相性は抜群よ
だらだらプレイできる

865:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 19:46:03 qELEcPNy0
別に特別なことはしなくてもいい。リモヌンは頬杖つきながら操作できるから楽だよ。

866:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 19:47:51 Ot/JGgeO0
「ラストストーリーへ意気込み編」
2008.9.21
目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。

2008.12.27
自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてます、この作品に。
とにかく全力で制作中。想いの120%をこめて。

2009.4.26
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそうです。ぜひ、乞うご期待。

2009.6.24
僕も120%のエネルギーを注いでいるが、なによりも開発現場の熱気とやる気と情熱、
それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。とてもいい感じで協力し合って制作を進められている。
このまま、高いテンションへと登りつめたい。今回のはドキドキさせますよ。

2009.10.13
新作、がんばってます。
そろそろ「仕上げ」段階に突入しつつある今日この頃。
とにかく、いいものにしたい・・・

2009.12.20
かなりがんばっています。
タイトルも決まった。
とにかく、良いものを!
短い人生の貴重な時間と、貴重な皆のエネルギーを、悔いのないように凝縮するのだ。

2010.1.1
2010年はひさびさの大型新作の年。
魂こめて制作中。おもいきり良いものにします。
皆で力を合わせ、がんばっていきます!
乞うご期待。

2010.1.31
いよいよ発表になった「The Last Story (ラストストーリー)」。
今はこれ1本に集中しているので、唯一の作品。一人娘のように大事に育て、
だが時には千尋の谷にあえて突き落とす・・・というか、開発スタッフみなの愛情を注いだ子供です。たくましく美しく、そして優しく育てていく。

2010.2.6
花瓶にさした椿が花開いた。
フラワーアレンジメントの先生からは、この椿のつぼみは決して開かないと言われたそうだ。なのに、今朝、みずみずしく咲いた。白い花びらは光を透かし、なんとも美しい。

僕は占いや験担ぎはしないほうなのだが、このときは、「The Last Storyもこんなふうに咲いてほしい」と思ってしまった。
いやいや、弱気というわけではなく、本当に自分でも納得のいくものに仕上がりつつあるのだが、それだけにそんなふうに願ってしまうのかもしれない。


髭のラストストーリーへの意気込み中心にコラムまとめてみた


867:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 19:50:16 2EKIY9E10
2、3年掛けて練り上げたゲームシステムってどんなのだろうなあ
俺じゃ何も思い浮かばんから期待するする他ないわ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 20:14:59 /AxaatIs0
FF13のバトルのオプティマって初めて見たが俺が構想してたバトルシステムとソックリでワロタ
先越されたから死にたい

869:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 20:26:55 dKMu76FS0
ごめん、ロスオデみたいなやつじゃなくて次世代ゲーム作ろうとしてんだな

そうとわかったからには応援だ

870:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 20:31:56 dKMu76FS0
>>858
シナリオとシステムだけを抜き出す不思議なゲーム観で判断されて微妙とか言われたけど
あのゲームはヤバイ

871:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 20:46:06 Ot/JGgeO0
2Dなりのリアルな世界だな

872:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 22:06:41 COhMD9ha0
楽しみだなぁ~
ロスオデッセイみたいなオーソドックスでストーリー重視のやつ期待してます。

植松さんの曲もたのしみ!公式の曲が既に名曲~♪


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