ユーディー&ヴィオのアトリエ グラムナートの錬金術士7at GAMERPG
ユーディー&ヴィオのアトリエ グラムナートの錬金術士7 - 暇つぶし2ch231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 04:08:00 Z2H1XQou0
たぶん電撃の担当→ガストのチェックでやってると思われ
今見たらライフ村に治ってたな、仕事はや~いw

パメラがツイッターで話してることが面白いな
幽霊なのにw


232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 07:04:12 Tgarcrlj0
時の流れを感じる。ヴィオラートのアトリエの久しぶりにやろうと攻略サイトを・・・

錬金術の館が・゚・(ノД`)・゚・。 材料の品質別獲得場所リストが載ったサイトが・・・
なんで保存してねーんだ?俺は・・・

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 11:08:12 Ki0Pnpbx0
ウェブアーカイブにある
URLリンク(web.archive.org)

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 13:51:46 moQ5JcTn0
>>231
少なくとも電撃のライター氏はここチェックしてるってことかw

小説はもうちょい更新頻度が早かったら楽しみなんだけどね・・・
さすがに2週間に一回はテンション続かんw 2週間待って、読むのは1分ちょっとの分量だもんな

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 15:06:38 HKsMey0N0
あえて突っ込まなかったが最初の
>ここはグラムナートの片隅にある小さな村。ライフ村。
もずっとカロッテ村になってたぞw

ガストはホントに外注ものはノーチェックっぽいな
UD制作も外注確定じゃないか

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 15:30:48 vEFzhWyi0
>ここはグラムナートの片隅にある小さな村。ライフ村。

よく考えればグラムナートの片隅というのも変かも?
確かユーディーのフィンデン王国とか
ヴィオのカナーラント王国とか
ひっくるめてグラムナート地方だったと思うから、
フィンデン王国の片隅としたほうがいいのでは。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 16:14:26 d+2nEi+/0
>>235
ガストってPSPの製作環境がないんじゃないかな。
新作ならともかくリメイクの為だけに入れるのも勿体無い気がするし。
SCEIもケチってないで全サードに環境無料配布すればいいのにとか思うけど。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 17:59:27 UTjC9qHb0
PSPの開発機材は一台15万円で全機種中とびぬけて破格のお値段
PS3にいたっては、ファイアエンジンを無償提供してる

これでケチ言われると、さすがにやりようがないw

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:55:19 BSmseMNT0
PS3が開発費あれこれいわれるのは最初にハードル上げ過ぎだったからだろう
まあそれも今は昔だが

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 22:20:00 kwdq6DRq0
MGS4が700億円だっけかな>開発費

ま、ゲハのアンチPS軍団(もはや集団ではない)は何をしようがあれこれ言うわな
UMDすら、奴らがネガる材料が欲しいと言うだけで空を飛ぶしな
うかつに翻弄されないことだけが、重要だよ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 22:30:13 LpyJx6CO0
700億ってどんだけ金かけてんだよって感じだ
ちゃんと回収できたのかな?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 22:34:51 kwdq6DRq0
いやだから、勝手にそういうことにされてるって情報だよ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 02:17:49 TOPoyk460
もくもくと呟き続けるパメラさんはともかくとして
ほとんど情報も公式更新もないから売る気ないかと思ったらこれ発売4月かよ
今年の新作は4月以降発表なのかなあ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 12:46:06 LGRg3H630
4Gamer.net ― 新要素はあっても基本は“あえて”そのままに。PSPへ移植される「ユーディーのアトリエ」について,ガストの田中ディレクターに聞いた(ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人)
URLリンク(www.4gamer.net)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 18:11:36 8zoQNfF50
でも移植がいつもどおりIFだったら
“そのまま”移植される可能性は皆無だな。
ガストに環境無くて移植作業できないのと同様に、
IFは技術無いからまともな移植できないぞ。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 18:21:05 MGfvMpnQO
敢えて?
和えて?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 21:12:03 y79hSX4z0
でもマナケミアに比べりゃ処理は楽そうじゃん

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 00:09:00 xV9Ix+1f0
マナケミアは解像度を激しく落として処理を軽くしていた
その結果、文字がまったく読めず

そのくせロードとフリーズはちゃっかりあるあたりさすがのIFクオリティ
あげくにメディアインスコの効果もほとんどないんだから呆れる

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 01:26:15 kLOTFbWS0
ガストショップで予約突入済だし、地雷だろうが何だろうが来たまえ。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 06:33:58 7rZmNl4V0
基本そのままねえ。ゲームバランスはともかく長めのエフェクトや空飛ぶほうきの自動使用とかヴィオで改善されたシステム系はなんとかして欲しいね。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 16:45:46 kLOTFbWS0
>>150
知らない間にスフィアの名前が消えてた…

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 21:52:14 Iu2uA9xq0
PSP移植版『ユーディー』はどう変わるの? 気になる点を開発陣に聞いてみた! - 電撃オンライン
URLリンク(news.dengeki.com)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 04:29:32 i4mPklMc0
追加要素てんこ盛り!

とか煽っておいていざ発売されたらバグまみれでがっかり
みたいなことだけはやめてくれよ

最近のガストは新ハードに進出するとバグだらけで失態をさらすってケースが多すぎるよ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:25:52 aqFaYGQr0
エンディング後の塔にいけません。
「この旋律は・・」ってところまでいったけど入れません。
何がたりないのいでしょうか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:34:57 TeRZWLd1P
>>254
ラステル連れて行った?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:44:05 aqFaYGQr0
連れて行って「旋律は・・・」を聞いたんですが。


257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:53:10 TeRZWLd1P
一回工房に戻る

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:41:11 QqmqBMHp0
100%全反射オーブ作れたよー!もう階段降りたくねえ。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:36:44 FX3dRSKn0
おめでとう
ニューゲームやるたびに作ろうとして挫折してる俺からみると偉すぎる

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 22:57:38 2FfCgWr80
アトリエシリーズってコストパフォーマンス凄く良いよな。
1周クリアしてすぐ2周目したくなるゲームはなかなか無いと思う。
シナリオを追うって作業を強制されない分、気楽に『ニューゲーム』を選べるし、
全体的に悲壮感がまるで無いあの日常的な雰囲気はすごく癒される。

ふりだしに戻るのが楽しいゲームっていいよなー

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 00:41:33 4yQEGpjv0
一周目でいつも微妙なED迎えてしまう、とも言える

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 01:51:57 hKBcMAVI0
パメラって250人以上も殺しまくってたんだなw

今しがた無料動画アニメスクープでコブラ9話観たんだけどw


263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 09:02:56 VpuUfj8o0
ヴィオ一週目がノーマルEDだったのに攻略本見たら
むしろ狙わないと見られないとか書いてあって傷ついた

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 13:21:45 tQRvueoP0
ゲーム勘はかなり悪いほうだろうねえw
ヴィオ以前のシリーズを経験しているプレイヤーがふつうにてきとうに遊んだらまず到達しない

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 20:41:34 mtzOHYVs0
ヴィオが何周もしたくなる最後のアトリエになるかもしれないのが寂しい限りだ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 20:50:23 MY03PJD40
でも一つのゲームだけで何年も過ごされたらメーカー全く儲からんよ。
ガストは毎年新作出してるんだし、遅くても1年で飽きてもらわないと。
その意味では、使い捨てのイリス以降のほうがメーカーにとっては優しい。
プレイヤーとしては微妙なとこなんだけども。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:02:15 t4dcA9670
1周が長いから、周回前提みたいにされても困るけどな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:05:03 xANixn22O
主体的に長く遊べるゲームを出してくれるメーカーがあるのなら
とりあえずそこのは買い続けて、他のメーカーのを買う機会が減るだけだと思うんだがな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:13:55 EGk05E2C0
野球ゲームの選手データだけ差し替えて毎年出しますみたいな感じで
ヴィオシステムにキャラとダンジョンだけ差し替えて毎年出しますでいいよ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 22:15:09 gRr5L+mr0
多少の差異はもちろんあるがぶっちゃけて言うと
アトリエなんてキャラすげ替えただけで出しまくってるシリーズだしな

システム面でさらに斬新なアイデアがなければ、
ストーリー面でもう少し次を遊びたいと思わせる引きが欲しいわ
今のアトリエは極論をいうとヴィオさえあれば、他はいらなくなってしまっているゲーム
ロロナにしても売れたのは新規PS3ユーザーを取り込めたからにすぎん

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 04:20:09 E6cwWhns0
ロロナの従属は結構うまく進化してたと思うな
ただ簡単すぎだしフラグが短調だしでやりこむ気にならない

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 08:11:41 YsecA+OmO
結局クリアまで到ってないなあ
パッチ前で品質119に調整してた時が楽しさのピークだった

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 09:24:53 XedRyvof0
ロロナは新採取地や参考書が年数で縛られてるうえ
3年しかないからそれに合わせて色々簡単にしたんだと思う
でもやっぱ多少大変でもそういう縛りがなくて5年できる
ヴィオのバランスのが上手くできてたね

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:56:52 fYKx6Yiy0
イリス以降から入った人にはヴィオまでのシリーズって不評なのか?
入り口広げるのは構わんけど、奥行き減らしちゃったら意味ないと思うんだが。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 19:28:02 YsecA+OmO
入り口を広げるって言うか、そのものを移転しちゃった感じのような…
遡ってヴィオ以前に手を出すこと自体相当に希有なんじゃないかと
だからこそ今のセールスポイントで得られた客層に、発展形としてヴィオ的なものを新たに出してみて欲しいとか思ったりもする
受けるかどうかは多分に怪しいけど
移植よりかは固定客獲得に繋がるように思うんだけどなあ…


まあ、キャラ別EDで終わるようなゲーム性の方が安定して売れるような世の中に既になってるのかもしらんが

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 21:36:30 E6cwWhns0
個人的にロロナのイベントやキャラは満足だったので
そこは維持してヴィオやUD的自由度が欲しい
ロロナで惹かれてきた人とここでグラムの続編待ち続けてきた人が
求めるものは相反しないよね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 22:06:48 fYKx6Yiy0
他ゲーであったけど、メインシナリオをサブイベント化したらどうだろう。
いくつかの連鎖型サブイベントをメインシナリオと位置付ける感じで。
ライトな人はまずメインシナリオだけ追えばいいし、
慣れてる人はメインシナリオノータッチで好き勝手冒険もできる。

実際こうでもしないとどっちかから不満が出るのは仕方ないと思う。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 23:47:46 2ojpAIVA0
そこまでやると開発コストがかさみそうだな
過去のブランドに寄りかかってるだけの今のガストにそこまでやれる体力あるのか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 05:37:52 vWwhAoMS0
大して画像に力を入れてるゲームでもないからそれぐらい出来そうだけどな
テストプレイがめんどくなるからやだとかいうならもうどうしようもないけど
ヴィオのイベント順番がおかしくなるぐらいの仕様だったら、全然許容範囲

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 12:32:34 6JuT7rh9O
ねんがんの
HPダメージ超の地球儀をてにいれたぞ!

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 12:40:12 hksVBNmTO
>>280
次はその地球儀に
範囲を狭く+4
範囲を狭く+3
破壊力増加+3
破壊力増加+2
を付ける作業に戻るんだ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:18:21 2wb05U7uO
そういやそれらの従属をつけたたるを作った人がいたなあ。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 21:47:28 JXP2Oms70
>>281
テラフラムでは作ったから簡便してくれw
それ作るには何回リセットすればいいんだw

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:21:38 Y2SVegn/0
その従属のテラフラム自体はうにに加工したほうが強いから直に使ったことないや

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 23:02:55 kTDE3GFhO
テラフラムは商品だなあ
いや、タルや地球儀は浪漫だから余計に投げたりはしないが…
消費するのはダイスや杖、暗黒水辺りだった
尤も、武器ぶん回してる機会が最多だったけれども

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 19:13:32 gjgxqDTs0
ユーディーのアトリエ PV
URLリンク(www.nicovideo.jp)


287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:08:37 rwzYqjCI0
4Gamer.net ― 「ユーディーのアトリエ」のWebラジオ,パーソナリティは花澤香菜さん(ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人)
URLリンク(www.4gamer.net)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:29:58 GnN6iOzc0
タルラジみたく、調合してくれないかなw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 02:42:48 h4V7Cajk0
ヴィオラートのアトリエも移植して下さいよガストさん

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 06:27:59 JD/fO2wl0
ユーディー顔変わったけどやっぱり可愛いな
URLリンク(up3.viploader.net)

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 07:21:54 X9tbIDbY0
悪くはないが別人・・っつうかこれ子供じゃねえか

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 13:38:23 HnI8E9xG0
CV変わってたらガストちゃんにジャムパン仕掛けてたわ あぶなかったな

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:08:43 ZNiR7VgR0
腐ってるシチューとガストはどっちがやばいか気になったので装備なし初期ブリギットで試してみた
シチュー:HP回復・中 回復増加+2,3 範囲狭く+3,4 効力修正-3
ガスト :HP回復・大 回復増加+3 範囲狭く+3,4 いい香り 効力修正-2

シチュー 5508 5578 5522
ガスト  3188 3157 3199
シチューこえぇ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 03:04:48 TbI6iBo40
ガストってなにかと思ったらカロッテの方か
なんか笑った

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:39:39 eW+x4WPZ0
ヴィオラート並にBGMが良いのってエリーか初代アルトネリコくらいだよな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:52:31 7UKgx9m5P
>>295
ノアともののけもやってから言ってくれ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:53:20 obu43c+N0
BGMはマナケミアが一番好きだわ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:56:41 TbI6iBo40
マナケミアは気がつくとあわせて口笛ふいてたなあ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:36:28 XkKQO1T90
ヴィオが一番だな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:35:37 yXlbM/of0
うdがいちばんdあ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:30:17 nkQYn1HW0
自分もUDの曲が一番好き。
グラムまでしかやってないから他はなんとも言えないけど

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:23:58 Wb8mlMv20
UDはあのもぐもぐ顔が変わってなければ許す

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:33:53 WAk3xlLw0
UDさんもちもちむにむにかわゆすなぁ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:22:31 ke+zw6tlO
UDの曲っておとなしい感じのが多かったのかな?
1曲も記憶に残ってないわ
ヴィオの曲なら何曲も脳内再生できるが
雛の曲とか個性的過ぎた

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:11:29 bpK4mf54O
音楽堂のコメントで切なさ炸裂ってフレーズがあったかと思うんだが
全般的に言ってそんな雰囲気だったように思う

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:39:45 XEugzXw10
UDはOPとフィールド曲が神

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:34:15 UyVOyhuz0
UDはフィールド曲、ヴィオは戦闘曲が神だった

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:44:46 5+3e+9oF0
UDの曲は落ち着いた感じでヴィオの曲は明るい感じ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:31:42 TCbP33Jc0
>ヴィオは戦闘曲が神だった

背景落書き+音楽ファミコンは衝撃的だった。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:42:59 7Ttmv7Hj0
はやてがあったからこそ疾風が活きるんだよな
あの曲は衝撃だったわ。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:12:18 haXU9Zg40
>>309
しかも夢オチだったからなぁ…
衝撃が倍…いや二乗だった

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:07:29 SghyOVog0
最強威力で品質100のたるできたー
ダスティンのインゴットに破壊+2がついてたおかげで意外と楽だった
地球儀はもっと難しいのにたるのが強い不思議

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:17:08 pYLdbc6I0
ニコ動のツンデレEDTAを参考にしてツンデレEDを狙ってみたが日数が足りなくなってバッドED
うーん、やっぱりレベルあげが下手なのかな?

314:313
10/03/18 20:16:54 hsK1gSBc0
途中からやりなおして今度は成功。
やっぱりレベルあげの無駄をなくしたらできた。
それでもぎりぎりだったけど。

次は「家庭菜園に光を…」を参考にしてみよう。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:40:57 x9gC1NLm0
あれは上級者がやるプレイだから参考にならないだろw延長もしてないし。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 22:42:17 ptM/4CrO0
天使の剣・女神の剣・グラム・デーモンズホルン・神秘の剣・クラウソラス・竜殺しの剣等
人気のある剣ってどれだろ? 自分はグラムが好きだけど。


317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 00:14:15 m+v4E9TX0
攻撃回数増加とMP打撃がついてるやつ

天使をよく使うかなあ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 00:17:35 6cgKsj5J0
カリンさん

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 01:52:54 Gthz8daU0
片手持ちで良い従属なら何でも

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:36:49 tIksqnLM0
姉からユーディーかりてさくっと初プレイ中です。
質問なんですが、武器のコンディションって悪くなるとどうなるんですか?
攻撃力が下がっているみたいなのですが。
ヴィオだと武器屋で修理できましたがユーディーだとどうすればいいんですか?
わからないまま一回クリアしました;;

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 23:50:28 RoJB4o1o0
たぶん修理できなかったと思う
俺もよくわかってないが・・・

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 00:11:54 DbuLXiS10
ユーディーだと修理はできないよ
攻撃力下がっても使い続けるか、他に変えるかだね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 00:12:54 jp4pN1s10
ユーディーだと修理できないのでそのまま使うしかない
まぁ確か効力修正80%程度までしか落ちないからぶっちゃけ良従属ならどうでも・・・
終盤まで使い潰せる程度の良い武器ならケルツェに50万ほど突っ込めば作れるしね

正直周回重ねてるととりあえず神殿深部潜る前には敵出現率0%アロマができているので
武器の耐久なんかさっぱり減らなくなってしまう
そしてレベル上げにデスベビスピ狩りする頃には耐久なんか壊れかけでも問題なくなる

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 01:29:24 TCt1Hele0
なるほど気にしなくてよいのですね。ありがとうございました。
敵出現率0%アロマなんて可能なんですか・・・ゴリ押し突破してました・・
潜在能力++とかつければいいのかな?
三日で終わらせようと思ってたけどまだまだ楽しめそうです

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 06:29:20 qH8dliiL0
UDは所持金最大もう一桁欲しかったよね
すぐカンストするし溶かして固めてを繰り返してたらみるみる減るし

デス狩って拾ったやつを付け直す、でいいんだろうけど愛着の出た武器を捨てるのが辛かった

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 12:59:36 RF8ETEQ70
>>313 自分で真似するなら琥珀湯やコメートは
分けて作って経験値獲得の効率上げたりするなと思う
タイムにはあまりこだわらないで真似るだろうから

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 13:54:35 9NqVARb90
>>324
潜在増加は調合する際にそのアイテムの属性値を底上げするだけのもので意味ないよ
威力+とか祝福されたとかじゃないとダメ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:52:50 RabVD8h00
金なんて☆重視とレアアイテムですぐにカンストしちまうからなぁ
まぁぶっちゃけ溶かして固めるのが面倒だから作り直す気も起きないんだけどw

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 13:25:09 Zdv0TBu10
ヴィオのパーフェクトガイドの出現モンスターの表で遭遇率0%のフロアにもモンスターが書かれているのはなぜ?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 23:14:33 tsyEtZaY0
>329
アロマボトル・・・はカードに作用するアイテムだから違うか。ところでとのページ?

某動画サイトの家庭菜園動画の究極の用心棒戦すごいなぁ。俺はあんなにやりこめなかったぜ。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 00:40:18 mTJa90V+0
うdやり直してるんだけど雑貨屋がパメラの話してくれないよ~

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 01:50:20 5CfXw/oW0
>>329
>>1のヴィオFAQの所にパーフェクトガイドの間違いが載ってる

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 07:38:27 Do/E9vp20
>>330
幻影回廊のところです。

>>332
あっほんとだ。一度通して見てたけど記憶になかった。
単純にミスか。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 07:56:30 xGDOOMTB0
トトリのアトリエが発表されたけど、ユーディーはトトリが発売されるまでの
場つなぎにどうぞって感じなのかな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 08:33:21 HxgdilU30
ロロナ見る限りグラム系やるようなヘビーユーザー切捨てじゃないの?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 11:01:56 OXlzszXm0
ヘビの抜け殻を見つけた!
・大衆向け
・腐りやすい+2
・潜在能力減少+4

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 13:56:25 NaqLrQjp0
蛇遊佐はpspUDで半年は稼動できるという算段

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:39:26 F0hEqaYQ0
ヘビーユーザーは稼動効率よすぎてあんま金にならんって目算かね。
かく言う俺もグラム2作だけでもうかれこれ5年以上持ってるし

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:58:28 xfuNKzlo0
トトリのアトリエ
・冒険者免許は冒険するたびに行動範囲が広くなったりヴィオのアトリエに近いバランス

という事らしいが?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 18:39:44 1YejbP4q0
一定のレベルに達したら解放とか違う出口から出たら解放とかじゃない?

主人公が冒険者目指してるっぽいし、錬金術がどう関わってくるのかな。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:24:21 JBwWyMMM0
ここにいる連中を満足させられるような出来なら
出る度に買うから回転率もヘッタクレもないだろう

>>339
一つの採取地でイベントクリアごとに開放とかならないことを祈るよ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:35:57 5XAovQa50
短期間で続編リリースってコトは

ロロナ開発の時点でPS3用のアトリエ開発エンジンと言うか土台部分を作っておいて
その上に増築しますみたいな感じか

毎年出してる龍が如くみたいな感じなんだろうな


土台部分使い回しは別にいいんだがバグ部分まで受け継がないでくれよ・・・

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:14:30 yAbEdXhe0
すいません、場違いかもしれませんが質問させて頂きます。

ユーディは他のシリーズのようにいろんな場所に行けますか?
自分、マリー・エリー・アニーしかやった事が無いアトリエシリーズ初心者なのですが
fo3やオブの日本版とも言うべき点が好きで、なおかつPSPで移植されるとの事で質問させて頂きました。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:59:46 3fVz0GsL0
>>343
前もそういう言い方してた人いたけど、ここは攻略も雑談も兼ねてるスレだし問題ないよ
fo3やオブってのは知らないけど、エリー並みかそれ以上に色々な場所にいける

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:08:26 JBwWyMMM0
>>343
オブリとかとは毛色は違うがマリエリ辺りが楽しめたんなら
システムは変わっているけど十分楽しめると思う

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:11:01 CP08L9Ru0
>>345
IDが凄いな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:24:45 F0hEqaYQ0
どっちも好きな俺だが、方向性は結構違うと思う。
FO3とかはとにかく外歩くのが楽しかったけど
アトリエは突き詰めると引き篭もり生活になるし。
ただ、UDに関して言えば散策もワクワクするようになってる。
UD以前の採集が、ほとんど作業に等しかったのと違って
採集というより探索って感じで、良い素材求めてつい奥へ足を伸ばしてしまう。
どんな効果が付いてくるか拾うまでわからんのも地味にいい。
レア効果つきの極上品拾った日にはモニタの前で狂喜乱舞する始末だし。
特定の条件を満たすアイテムが作っとかないと進めないとこがあったりして
前作までよりも調合って行動に対するウエイトが大きくなった感じがする。
そして何より、時間制限がないって言う点がもう最高。
思う存分錬金術師ライフを満喫できるのは後にも先にもこれだけだったと思う。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:26:45 yAbEdXhe0
>>344-345
おかげさまで作品に対する不安は無くなりました!
移植が上手くいくかという心配はありますが、とにかく今は楽しみにして待とうと思います。
質問にお答え頂きありがとうございました。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:36:56 yAbEdXhe0
>>347
あくまで自分の考えではありますが
アトリエとfo3は内と外の違いはあるものの
ある程度の範囲なら好き勝手出来るという点で引き合いに出しました
スレを見るとUDは時間制限も無いそうですね、さらに期待して待てそうです

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:54:17 2HfPxUb70
ストーリーを進めないとまともに錬金術が出来ないという仕様は止めて欲しい

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 13:56:11 c64eV/kl0
作成制限はudもヴィオもごく一部で
序盤入手が面倒な参考書は鉄人くらいしかないし
無くしたってバランス悪いとか言われるだけでしょ


352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 22:41:18 lpMfExjk0
>>351
工夫次第で序盤から強力アイテムを作ったり、最低限しか外に出ないで錬金生活がおくれるグラ系の
アトリエがいいと言ったつもりでした。
最近のアトリエって錬金の根幹素材がレア強敵のドロップアイテムだったりすることが多い気がしたので

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 23:26:05 fy1ZKYig0
UD・ヴィオを拡張できるなら
 ・各街に支店を作りたい
 ・冒険者を雇って探索・採取を依頼出来る様にしたい
とか在ったけどねぇ
せめて”図書館”程度はある場所に拠点が無いと「”○×の書”は何処にある」って情報を得られないので
「”○×の書”探索」とか頼めなくなってしまう

例えば、古都を舞台にして「今は寂れてる街を復興しよう」とかなら”寂れてるのに図書館がある”とか成立しそうだが、かなり内容を変更しなきゃならない
舞台装置としての世界観が全部作り直しに成るレベルで新作を企画しなきゃならないだろうし、難しいだろうねぇ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 02:01:11 +8jb/C680
>>353
ロロナで分かったけど後者は凄くめんどくさい+達成感にかける。

結局、自動だから達成感ないのよねさ……

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 02:24:16 b04GHaUZ0
僕もヴィオを拡張したいです

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 08:37:51 J2iw0l4g0
>>352
ああそれならわかるわ
そのせいで錬金術パートは必要ないとか言われるわけだ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:07:05 ZjvHXiDR0
>>355
にんじんで拡張しています
大貫道です

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:39:45 5dj2ms+10
なんというゲヌークの壷

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:22:23 1FF3qu5Q0
誰か「もうガストには頼まん!俺が理想のアトリエを作ってやる!!」
…って人が現れないかな。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:54:27 Lrr3AAFI0
そういや蒼い海のトリスティアってどうなんだろう
見た感じギャルゲ調のアトリエって感じだけど

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:09:44 NYDThIC30
俺も最初はお前さんと同じ印象を受けた。
けどやっぱ似てるのは雰囲気だけだわ。
ギャルゲ調のアトリエじゃなくて、アトリエ調のギャルゲだ。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:20:38 6oIW4mQE0
ヴィオラートやろうと思ってるんだけど、やる前にユーディーもやっといた方が良い?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:08:18 /F58Wxqb0
アトリエの、というかガストの場合は
一年1~2作の発売ペースからもわかるようにとにかく「早く」「安く」が第一だからな
自由に企画が出せて、それが実現できるというわけじゃない
その範囲内ではよくやってるとは思う

>>362
やっといた方が良い、というほどの要素はないかと

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:25:57 6oIW4mQE0
>>363
把握した。ありがとう。
ヴィオやってハマったらユーディーにも手出してみるよ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:36:10 ZPeCFNOl0
両方ヤル気ならUDから先の方が良いかも…
ヴィオの方が腐り方が緩いとか在ってヴィオ→UDだと投げるかも知れん

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:58:01 6VnI30Zz0
まァ、ヴィオは正直信者が持ち上げすぎで一般人がやっても面白いとは限らんけどな
バランスとかめちゃくちゃだし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 04:23:12 2bEYIm9K0

                /⌒ヽ⌒ヽ,
               /       ⌒\
               /           ⌒ヽ,
              (               ヽ,
            /⌒\     ,,- ‐ー ‐ - ,,,,.   ゝ
            /      ヽ〆`"         ミ  (
         /      /           ',. \ ヽ     おまえココ鳩山なんじゃねえか?
         /       ./ ;.             ,,;,,  ヽ )
    ,,-‐‐-┴--‐、  / ',         ,,.'''"  `ヽ 彡
    /  、゙ヽ、 ‐‐-''   i   ' , ,,,,,       ,r''( ・)ヽ 彡
  /´ .., ヽ,,._)     ミ   〃  ゙゙゙゙''    ′. `"´丿 ヾ.
 /    ヽ,r'  ',.   (    ,r'(・)~,.'      `'''''"     .i
 l    ヽ」.   ',  彡      `"´  ノ  ;   ヽ.     ,' i
 i -'´ll     ', 〆、ミ      ー- ''"  ( ,、_ ,.ツ ヽ   ,' i
 ト─┤     '{ ⌒          ,' U  ,,___,.  ,'  }
 i      !.     \  i、. \     ' ,,.‐''"ニ  i´ ,'  ノ
 |.    i       i       \     ヽ ,,,,.ノ  ! ./
 |    ヘ         \,,,ノi \   ',          i /
 i     ゝ、_       ∧ 、    ‐ - t       ,,λ
. ヽ      ``ー、,___/ .| \      ` ‐---ー"/./ \-─- ,,
   \          ヽ/ |   \        /  /\ /     `,,
     ヽ           /   |    \   /   /   \


368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:07:27 P/+iP7+D0
>>366
お前の中ではそうなんだろう
お前の中ではな


まあ俺はユーディーしかやったことないけど

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:09:50 QoyOT52n0
そもそも、一般人はヴィオやらんと思う

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:12:50 2bEYIm9K0
そもそも、一般人はヴィオやらんと思う×
そもそも、一般人はアトリエシリーズやらんと思う○ 

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 10:57:04 kjoJYvBA0
それで一般人てどんな人なん?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:04:40 ts75lHGs0
どこかにあるユートピアに住んでる人
どうしたら会えるのだろう 教えてほしい

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:28:28 T1+fAi0v0
そういえば、“普通の人”の定義に当てはまる人って実は凄く少ないって話があったな。
どんな人でも大抵一つは他人より秀でてるものを持ってるから“普通”たりえないとかなんとか。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:50:43 XLWZffPu0
じゃあ他人より秀でてるものを持ってる人が普通の人で
他人より秀でてるものが何もないのが普通じゃない人か

あと「普通」と「一般」ってまったく同義ではないような

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:28:50 Z5tQtMeH0
キチガイじみた妄文は自分のBLOGででも垂れ流しておくんだな
貴重な2ちゃんの資源を便器に忘れ去られたクソ以下の文章で浪費しやがってクズが

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:32:00 Z5tQtMeH0
ちょっとした、些細な要望やダメ出しに対して、
必ずといっていいほど「↑」みたいなレスを入れてくる基地外が
ガスト総合やアトリエスレに粘着しているんだが、お前等ぶっちゃけこのレスみてどう思う?

自分には、「便所の落書き以下」だの「BLOGでやっとけ」だの言うそのレスに、
いちいち「こんなレスを打ち込まないといけない」そいつの精神の方が、便所レベルだと思うんだが?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:34:57 79cxYq8K0
ここで言わなくて良いと思います

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:41:09 Z5tQtMeH0
>>377
本当にすまん
まるで通り魔に刺されたかのように、
ちょっと「ガストに希望すること」みたいなレスを打ったら
まっ黄色の歯をむき出しに、敵意と恨み全開のレスをされて傷ついてしまい、
その血を垂れ流してしまった

だが、>>377のごとくまっとうな人間がまともなレスを返して私を正気に戻してくれた
アトリエには今後、いっさいの希望を抱かないが、ヴィオとUDだけは、信じてみようと言う気になった


女神UDに栄光あれ!

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:47:22 UnXiG+wCP
 、   l   _,                        ─
  ヽ/:::::ヘ~      __   _____   ______      -‐-、
  ., 't,:::ノ丶   r7 ,,`- ̄-' ̄-- ゝ_   フ        l
 /  !   '`   '":::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/、フ        '’
        /::::::::/:::/::::人、:::::ヽ:::::::::::、
       ノ::::i::::::/´●   ヾ:::::::ァ;::!::::>
        ̄7レ':7 " ___  ● /:::|イ´:|        ー~'ヽ
          'i    ヽ _ン " !:::!::|:::::!            )
      ヽ`ーiヽ::\       _レ'/::::/ ´フ        ノ
      、\'i、 `i~~ `(○)´   乙__ノi//
       、:::::/::^-ァ   i::l    _,i__,ノ::::/
       ヘ::l:::::::'___,/:/__ 'l:::::::::i::::,        ,   _
         i:::::,!::::::::::::::::::::`ーl:::::::::::l         |   ┼
         レ/::::,:::::::::,_:::::::::::::::ゝル、リ         し σ‐
          `ー::::-:、_ノ´'::,,⊃ ) ) ) )
             `'‐’


380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:47:49 wojZGriu0
ふぁみ通、6点か

無様だな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:04:51 +QoIbrwa0
[PSP] ユーディのアトリエ 8/7/7/6

ローディング時間と挙動が良ければ買いたいけど、そこら辺はどんな具合かな・・・

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:06:25 2Llg4aes0
プレイ動画見たが時計ってあんなにでかかったっけ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:16:52 4xXdBlPL0
>>382
PS2版のスマクトラ盤は画面に占める割合が1/12
PSP板のスマクトラ盤は画面に占める割合が1/8

解像度の関係で視認が難しかったのか、
PSP版は画面に占める割合が大きくなってるね。

マップ表示範囲も狭くなってる。
PS2版は工房が1画面に収まってるが、
PSP版はPS2版の60~70%が1画面で表示されてる感じ。

これは携帯移植なので仕方がないと思うよ。


384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 22:47:01 6w//YuSc0
>>383
ファミ通レビューで時計が少し大きめで圧迫感を感じるって書いてあったけど
PSPの画面は小さいからね。
メディアインスコすれば快適になるとも書いてあったけど、どうなるか。


385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 23:51:23 JpEO0Ko70
非BEST版のUDって品質関係の改造コード無かったんだっけ…
猫にアマガミされて”ご臨終”されたんで、中古を買い直したら改造コード効かないんだよな~
ググッたけど資金固定くらいしか出てこないんでやんの orz

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 08:54:14 4FdeZ8Ot0
プレイ動画を見る限りマナケミアPみたいに文字が小さすぎるとかボケてるとか
なさそうだけど・・・ 
PS2版では音声ONにするとフリーズしやすかったからそれが直ってるといいな。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 14:54:38 FwiDD3RS0
>>385
udのステータス固定がある

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 03:08:56 sT4qu8pQ0
久々にやったらやめどころが見つからずこんな時間になってしまうから困る

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 06:23:21 8jJGvxWX0
俺はやらない。発売日まで我慢。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 08:13:40 FRtHiC910
発売日前日age

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 01:35:43 +LQdsrqo0
誰もいなくても俺だけは書く
発売日記念カキコ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 01:44:30 fbEkZWa/P
発売日来たな
ロードとか特に問題ないみたいだし今日買って久々に楽しむぞ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 02:18:52 FK4mIXlPO
復活の定期ユーディとちゅっちゅっしながら祝言

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:32:54 hELkRXBI0
新要素の攻略はもうここでいいよね?攻略スレなんて過疎になるだけだし。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:50:00 /qy15lSy0
世界中のせいで来たけど積んでる

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 11:26:30 xAx18OD+0
>>393
UDは渡さん

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 12:05:48 sP/YsPVpO
ここでも特に問題は感じないし
攻略板のアトリエ総合を使っても良いと思う
携帯機の方の総合、個別がそれぞれどうなってるかは知らんけど

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 12:45:06 Tm4pYLYlO
ベタ移植って事は、やっぱり街の中移動でも時間進む?
カゴにもの入れるの忘れて工房に取りに戻るのにも
時間経過すんのが地味にうざかったんだが…。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:15:40 x783RQdxO
例えフリーズ&バグ連打でも買うぜ。売り上げが良かったらヴィオも移植されるかもしらんし

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:16:31 UNIrJeb40
>>398
進む

新アイテム
精霊の丸薬、精霊の息吹
効果不明

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:27:51 10LlnUYv0
えー工房構えててもいちいち売り払う為にカゴに入れに戻ったり
ホウキ使うのにいちいち選択しないといけないの解消されてねーの?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:47:08 GnXjlXd30
ヴィオで学んだ…と言うか改善した所まで巻き戻すなよ…

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 16:44:09 uDqCtsiI0
日記の竜の砂時計のレシピに世界霊魂が、この時点では光の水だと思うが

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:09:40 DMAKECtZ0
このゲームでアトリエシリーズをデビューしようと思うんだが、PS2版とPSP版だったらどっちを買うべき?

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:53:26 xAx18OD+0
ヴィオがまだ初心者向けだと思う、テンプレの攻略サイトも充実してるし

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:33:27 DMAKECtZ0
サンクス

中古で探してみるわ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:50:43 h3K4EwEs0
中古のヴィオ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:57:38 JaDNhzMgO
パケのユーディー子供っぽいと思ったけど
取説の表紙はPS2版のパケ使ってるね。
随分印象違って見えるなー

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 22:16:43 2dsK3dRtO
>>404
ヴィオもいいがエリーもええで

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 11:44:31 X7Wd9s760
>>404
エリーはゲームアーカイブスあったよね?確か

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 12:22:18 9XPBDpb4P
>>410
うん、ある

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:55:32 QW787ppT0
抱き枕か

なんでよりによってユーディーじゃねーんだよぅぅぅっぅ
アトリエシリーズ新作の主人公とかなんかそういうのなんかねえ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:51:44 2E7k+cV2P
ねぇねぇPSP版さ 登録できない従属のお断り表示変じゃないですか
具体的には画面の変なところに線が出てくるんですけど 画像だしましょうか

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:08:11 mGNwniJs0
PS2の方でやりはじめたんだけどこれやっぱ楽しいな
インゴットって2個混ぜ合わせられなかったけ?
もうなんていうか相当忘れてるw
だから楽しいのかも

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 06:00:10 ofVaYQ4A0
ヴィオの抱き枕も欲しいな
歴代主人公ではヴィオが一番可愛くて好きだ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 06:55:20 vYJnmMq/O
地味専か

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 07:37:50 lZvTS+bcP
脱ぐとすごかったり太ももハァハァだったりああ見えてヴィオはナチュラルに結構えろい

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 15:58:49 NfmQOLif0
実は超ミニスカだしな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 16:06:17 DHcV/Y2W0
EDみてヘルミーナからマイバウムの塔のこときいて言ったら入れない。
でファクトア神殿地下6階に行っても扉が開かない。

なんかすることあったっけ?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 16:15:12 LGw8PfLK0
ラステル

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:06:55 vo5Ww2uH0
PSPのユーディーなんだけど、神殿のドラゴンが竜の角落とさなかった
もう一回行ったらやっぱり居なかった

何が悪かったんだろうか、もう一度前のデータからやり直しだ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:09:40 EF7J+zPt0
これかな?
URLリンク(www.salburg.com)

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:10:50 LGw8PfLK0
もう遅いかもしれないがドロップアイテムじゃなくて倒すとマップに落ちてるから確認してみたら?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:47:14 vo5Ww2uH0
>>423
あったw
普通に見えなかったんだ、すまん

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:19:25 6xpuN6xb0
竜のドロップアイテムは100%反射オーブの素だからな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:22:57 6lhyyTUwO
エリーしかやってなかったから物が腐るのに慣れん…
あとラステルが弱すぎて辛いw

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:38:10 o+3HpJrm0
ニコニコ動画の「家庭菜園に光を当ててみる」を参考にヴィオラートのアトリエをプレイした。
さすがにあそこまではできなかったけど、加速度的にやれることが増えていった。
言われている通り知識に比例するんだな。
今回のプレイで「難航不落のカロッテ要塞」と「カロッテ村の爆弾娘」のエンディングを補完できたけど
一度エアトシャッターを倒したときに遺跡が崩壊してるとカウントされないっていうのを忘れてて「先生……」になっちゃったな。

次のプレイでは残りのエンディングの「驚天動地カロッテランド」を目指して、
まだおまけに追加されていないぶんを埋めよう。
結局まだヴェストリヒナーベルの下層に行っていないし図鑑も空きがたくさんあるからな。

ところでおまけの音声劇場に追加される条件って交友値以外にある?
パウルの交友値を100にしたけど追加されない。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:34:18 7jXxN55J0
ファミ通の攻略本には載ってない。自分のデーターには追加されてた
あくまで予想だけど、例えばパメラとパウルの交友度が高くないといけないやつとか
なんらかの一枚絵イベントの登録が必須なのかも

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:39:29 IM2ZCzAO0
交友値100でクリアデータセーブされて追加されないのか?だったら俺はわからんなぁ・・・
俺はブリギットのお泊りイベント発生条件がいまだにわからんEDでしかみたことない。
ナハトアングリフの便利性能が素晴らしいな。攻撃回数増加3・2 MP・LP打撃3をつけたら強かった。
序盤ブリギットのスキルはどれに振ったらいいんだw てか皆はどれに振る?
ダスティンのスキルは逆の意味で振りづらいがw 見様によってはどのスキルも使えるようにみえてしまうし。


430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:07:41 3UI+fZTX0
まず、序盤からブリギット使う事がないな
いっそネタプレーに終始すべき

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:18:37 RRkyoSGB0
交友値65まであげて店番させる。んで店番イベを二つ見る
以後はブリを助けて精一杯のお礼(店の外に花壇みたいなのを設置してくれるやつ)を発生させる
交友値100にしてまた店番イベントが二つ発生する
この二個目がお泊りイベ
注意点は最初の二つのイベントが助けたあとは発生しないから先に見ておかないとダメなこと


432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:32:13 2KYN4ob30
メルの立ち絵の種類が2種類あるのってPS2からだっけ
いきなり別人になってびっくりしたんだが

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:04:18 ZAjwaUqQ0
ヴィオ、製造→販売ときたら
その後の製品サポート(クレーマー対応)とか
ゲームに盛り込んだら面白そうだとふと思った
どういう形で盛り込めるか想像がつかないが…
あと商売敵が欲しいなぁ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:05:06 4X/QE/uIP
>>432
PS2の時からあったよ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:08:09 b5w9/kQWO
>>429
下手な高レベルの武器より、ナハトアングリフ、ネコのツメ、炎(or氷or雷)の杖、バトルハンマー
を作った方が強いからね

武器さえ強くなれば攻撃スキルなんて使わないから、防御スキルや
値切るとかのスキルを優先した方がいいんでない?

ブリギットは序盤に交友値上げて、ハーフェンに立ち寄ってしまうとジーエルン村EDに直行になるか、
ED条件達成出来なくなるから注意。
延長戦後になるまでいつも放置してる

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:11:51 2KYN4ob30
>>434
サンクス、鎧立ち絵は戦闘に行くとき用って感じか

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:31:02 WkW5mg4B0
>>431 435
サンクス!凄い手間だな・・・・ あとやっぱ序盤ブリギットは使いにくすぎw
MP・LP回復を使う状況になることがあまりない。防御力がどの敵にどのくらい有効なのか・効いているのかわからない。
ダメージ反射を活かせるほどの耐久力が序盤・中盤のステの伸び&受けるダメージ量から効果を発揮しづらい
残るはとつげきだけど、これMAXにしても弱いんだよなぁw 流星の篭手の入手が早いからそこだけは救いだけど。一年で神の船撃破すれば大抵手に入るし。
ヴィオのスキルは最近は兄貴を使うなら、愛情物語全フリでもありな気がしてきたけど。エンゲルが効果を発揮するのってハーフェン以降だから
無理なく効率的にプレイしていけば写本で十分代用きくんだよなぁ。メテオール級の威力になる愛情物語2撃でどれだけ敵を一掃できるだろうか・・・

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 02:40:07 b5w9/kQWO
>>437
ブリのスキルはどうせ使わないからいつも適当だな

神船の宝箱は流星の小手より、吟味して攻撃回数やHPMPLP打撃等の付いた防具を取る方がオヌヌメだよ

写本は量販店登録できないし、作成に2日かかるから勿体なくていつも使えないなぁ
範囲や威力を強くして量産するのにはダイスを材料にしないといけないし
序盤はエンゲルと範囲と威力を強化した魅了+MPダメの貴婦人のたしなみか鰤杖しか使ってないな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 03:22:31 HqeEbpEzO
貴婦人のたしなみは今じゃ全く使わなくなったな(盗賊洞窟やゾーン高原に用がなくなったからか)
ラアウェの写本超に範囲を広く3と破壊力増加3をつけて毎回15冊ほど大量生産してるな
ちまちま魅了で削っていくのがめんどくさくなったのと、範囲を広く3の元さえあれば簡単に作れるからか
開始一年で街道ひとっとびと取り寄せバッグ作れるようになってる時点で、今度は逆に時間が要らなくなってるのが

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 03:24:05 uiYp8j5y0
暗黒水で十分だ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 04:51:54 HC7ZOygV0
そういや今度の新作だと従属はコスト性で
作ったあとに自由に選んでつけられるらしいな

シンプルなのはいいがすぐに調合システムに飽きがきそうだな


442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 05:30:09 NmLvfyfG0
マイナス効果系の従属属性が完全に死に属性になるね

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 05:33:32 b5w9/kQWO
>>439
仲間全員交友値100とかLV100とか、究極のアイテム作り、究極の武具探しとかしてると日数が足らなくなる
ヴェストリヒナーベルでも魅了効く奴多いし使えるぞ
終盤でも量販店登録の暗黒水、貴婦人のたしなみ、ダイスしか使わないなぁ

アイゼルと交互に貴婦人のたしなみと暗黒水ぶっかけるだけで敵は成す術も無しに倒れてくし
後の金剛ゴーレムとアークデーモン、ドラゴンはダイスで倒すくらい

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 06:35:18 myZAILNf0
PSP版でマイバウムの塔のボスをN/Aで2ターンで殺害して後悔。

んでEDみたんだけどファクトア神殿地下9階までいって開かない扉やっぱり開かない。
追加キャラは泣いてばかり。どうしたら・・・

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 06:48:14 wcIBSBBe0
つーかスレちゃんとあんじゃね

【PSP】ユーディーのアトリエ 囚われの守人
スレリンク(handygrpg板)

俺はいまさらPS2ベスト版をポチッたわ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:26:19 bJxIburl0
>>441
なにそれゆとり仕様かよ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:53:05 9p2v2Af60
マイナスの従属はマイナスのコストで
外すと総コストダウンとかならいいなあ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 13:07:34 g/cIWJtH0
>>446
方向性の違いってだけで難易度は別だろ。
普通の材料じゃまともな従属一個も付けられないレベルかもしれんし。
従来の従属システム+コスト使用で従属変更とかもアリじゃないかな。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:30:29 GR52qHJz0
>>413
PSP専のバグだからしょうがない

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 15:08:16 C/yc8RPq0
>>429-429
うーん。不明か。
まあ次のプレイでは「無限の時間を過ごす者」も補完するからそれで様子を見てみよう

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 19:52:34 k/yQy8oxO
100にしたのは別の周、あるいは途中データ再利用で
交友値上げてからはクリアまで至ってないと言うオチじゃあるまいな?

無限の時も起こしてないし、浮舟戦でパウルを連れていってもいない
店番も頼んでなく、ただ接客で上げた程度の俺のデータでもパウルの欄は埋まってるんだが…

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 19:53:53 NmLvfyfG0
>>446
もうUDとかヴィオとか作ってたスタッフいないらしいからね
UD移植も一切いじってないし、下手にいらんことするより無理しない法がいいのではないかな
調合ゲーとしては物足りなくなるとは思うが・・・

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 20:16:07 k/yQy8oxO
一応据え置き自社開発分のメインプログラマは昔からずっと変わらず樋口さんだから
個人的にはそこが拠り所

ロロナも三ヶ月縛りと採取地のゲーム内期間の進行だけに拠る段階開放
採取にかかる日数のあまりの噛み合わせの糞さに途中で積んだけど
従属合成といった調合システム自体は悪いものではなかったと思うし
一応多少なり期待はしてる

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 21:23:57 C/yc8RPq0
>>451
それはないと思う。
一緒に100にしたパメラは追加されてたから。
今日も途中からやり直してもう一度100にしてみたけど追加されなかった。

あと「驚天動地…」のエンディングを迎えていないけど「メルヘンカロッテ村」が音楽堂に追加されている。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 21:48:35 k/yQy8oxO
いや、もう一度100にして、その後そのデータでEDを迎えたかが肝要なのだけれど…

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 22:16:17 JjDGjhQS0
当時アトリエ好きだった学生がガストに入ってゲーム作ってくれないかなぁ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 22:25:33 C/yc8RPq0
>>455
迎えています。
図鑑とか他のデータはそのプレイに合わせて更新されています。
それともおまけの図鑑とかはエンディングを迎えなくても更新されるのでしょうか?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 22:35:40 YTHqy0ci0
任天の某ファイアーエムブレムシリーズは
当時同人誌書いてた腐女子が大好きアピールで入社しでかして
今、シリーズ統括担当になってるがひどい出来になってしまってるな

「好き」だけでは多分ものは作れない
好きって状態は、目の前の、しかも興味あるものしか見えなくなっちゃうから

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:36:12 6ZzEj+Yf0
FEは加賀がいなくなったのが主な原因じゃ…
ってスレ違いも甚だしいな


460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:41:40 g/cIWJtH0
好きと嫌いの両方が無いとそのものを正しく評価できないしね。
このスレのアトリエ好きの意見だけを取り上げたら
グラム>ザール>イリス、マナ ってことになっちゃうけど
現実の売り上げ本数とは必ずしも一致しないわけで。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:54:12 82HqB4tL0
私情を挟まずに淡々と作っていった方がいいものが出来そう

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 00:06:26 x5C7TexI0
漫画は特にそんな感じだよね
私情を挟むと悪役を中途半端に善人ぶらせたりgdgdになりやすい
まあでも、ゲームと漫画じゃ違うだが

ゲームの場合共同作業だから私情よりなれ合いがきつすぎると嫌だな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 11:48:12 iVyxLMyI0
>FEは加賀がいなくなったのが主な原因じゃ…

ベルウィックみたいな壊れたサイコロ振るだけのゲーム作った奴がそれはないわ。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:26:49 scmes/+R0
ヴィオの移植はユーディーの町にいけるようにしてくれ。
トラップらしいトラップがなにもないただ面倒なだけの神殿20階追加されても苦行だわw

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:25:13 YJBDVkSkP
>>464
メッテルブルグだけじゃ不満か

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:50:05 scmes/+R0
>>465
追加要素をつけるのならだよ。ガストの負担も使い回しだからないに等しいだろう。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 17:14:32 DK+y31vJO
ヴィオ移植するにしてもイベント追加して、それに伴うボイス追加とかやるとトリユニやる限り中の人がヴィオの声忘れてるから違和感が半端ない

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 21:51:48 jBW7mnek0
しつこいようだけど音声劇場にパウルが追加される条件がわかったので追記。

その後おまけをよく見てみるとキャラクター紹介にもパウルがいないことに気づく。
そしてキャラクター紹介の追加条件を調べてみると冒険者として雇用できるようになってから
再び話しかけることだとわかる。
そう言えば今まで冒険者や店番に雇用しても「おはなし」をしていないことに思い当たり
一度「おはなし」をしてエンディングを迎えてみると無事音声劇場にもキャラクター紹介にも追加された。
よかった。よかった。

みなさんには大変ご迷惑をおかけしました。
ではまた。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 23:00:10 tFjt3M8xP
>>468
冷てーヤツだな
1回ぐらい話しかけてやれよw

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 01:49:50 yZAVV6Ar0
>トリユニやる限り中の人がヴィオの声忘れてるから違和感

あの人どの役やっても同じ声に聞こえるんだが・・・そんなに違和感あるのか?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 02:54:14 lyF7Yffn0
最初のパーティー仲間のヴィトス&ヘルミーナの時、借金取立てイベントのおじさんに会って
『このままだと一家首をくくるしか』な事聞かされたまま、ラステル&パメラに。
次はマルティン&エスメラルダ、そのまた次はコンラッド&クリスタで、
最後のアデルベルド&ボーラーの時気付く。

全員の冒険者Lvを100にした後だ。

たしか、ヴィトスにもう一度話さなければ、あのイベント終わらないんだった。
利子はどの位に増えてるんだろうか?スマソw

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 05:22:06 6JJnxDIK0
昔エリーにハマってそれからアトリエシリーズやってなくて、最近PSPユーディー買ってちょこちょこやってるが
何かあの頃のトキメキが無いな・・・画面小さいせいなのかそれとも俺が大人になったのか


473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 09:15:35 4qbQQRwpP
>>470
横からだが、声は確かに同じだけど、話し方が全然違う
トリユニではグラムの時の素朴な芋っぽさが抜けて、なんか都会的になってた
上手く言えないが、上京したばかりの田舎娘が、数年経って都会暮らしに慣れて垢抜けた感じ?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 09:35:01 7ZE096ne0
>>472
普通にわかる
てか、多分作業に厭きただけでしょう
未だに初代のマリーやエリーが最高傑作と言う人が多いのもそれが理由かと

アーランド1はPS3のフルHD対応の超絶臨場感で感動したけど
それも慣れていくと、またマンネリ感になるんだろね・・・

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 09:57:33 RNMCayRX0
俺はロロナは感動というか苦笑したけどな
え、PS3でこれか(苦笑)みたいな
かわいいからいいけど

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 10:03:04 +iNjok+H0
ロロナでガストちゃんはつくづく3Dには向いてないんだなって事は分かったけど
かといってDSシリーズみたいに頭だけでかい奇形キャラも好かん
欲を言えばマリエリのミニキャラサイズが一番好きだった

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 10:31:25 B6OFCvxIP
グラフィックは外注じゃなかったっけ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 12:36:52 U/lSG8Fs0
グラだけ外注させるからジャンプした時に滑空したりホバー移動したり
グラとモーションがちぐはぐになっちゃうのかな

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 12:41:47 Tp2kqK4b0
ユーディーってなんでこんな無名声優ばっかりなん?
ある意味アトリエシリーズでもかなり異色だよね
ウィキペで調べたらほぼ全員引退済みだし

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 15:39:17 JuNKk4l5O
ガストって声優にそこまで執着してたかな?
アーランドになってからは結構有名所使ってるぽいけど

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 16:47:55 z9M96Bt60
ザルの声優がやばすぎるだけ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 16:54:54 e8GQhRn+0
エリー・リリー時代の声優は今見ると豪華すぎて吹くからな

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 17:08:43 5vHwC19Y0
「ユーディーのアトリエ~ユーディーと暗黒水とプファイル像」

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 17:16:53 aGYhCcSe0
まあ当時はまだ無名だったんだしな。
今ボイス再録でザールブルグ3作リメイクしようとしても
今のガストちゃんじゃ1作作っただけでぶっ倒れそうだわ。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 10:22:07 9ATdytG50
まあ無難なベタ移植だったね。音声ONだとフリーズしやすいみたいなことも
なかったし。追加要素は見なかったことにしよう。

不便なシステム関係をヴィオ並に手直ししてくれるとか(腐る物とかバランスじゃなくて
いちいちカゴに入れないと依頼品渡せないとかアイテムをまとめて選択できないとか)
超強い隠しボスとか期待した私が悪かった・・・

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 12:12:21 phtGNiAXO
攻略本の紹介ページで新モンスターとか書いてあったけど、そういう類の敵は追加されなかったのか

と言っても吟味し尽くしたアイテムで瞬殺出来ないレベルでもそれはそれでどうかと思うが
コペとか究極の用心棒とかのタイプでもない限り

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 18:42:44 s4iWvq4i0
量販店フリーズがないだけでもなんか羨ましい

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 21:54:03 LhNAebo7P
ヴィオラートのアトリエ買ってきたんだが(黄色くないからたぶんベスト版じゃないと思う)、何か気をつけるべきバグとかあったりする?
あとエリーだけプレイ済みなんだけどヴィオの説明書にあるヘルミーナとクルスってまさかこの娘がアレに…

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:09:33 kJRhznLh0
それ以上
イケナイ

パメラと家庭菜園のタッグは危険

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:44:41 phtGNiAXO
特に目立ったバグは覚えがないかな
メッセージ飛ばしで音声だけ残る→画面切り替え→フリーズもヴィオにはなかったはず

あとは、サラウンド設定にすると本体への負荷がでかいのか
レンズがへたってたりディスクに傷や汚れがあると、人魚の歌とか特定の場面で固まったりする
そうなる前に手入れをしておくか、そうなったら設定を弄ってみるとかすると良いかも

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:39:28 LhNAebo7P
ありがとう、音響はよく分からんけどステレオのままなら問題ないのかね
ちょっとやってみたがエリーに比べるとヴィオラートさん強いなんてもんじゃないなw

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 00:11:40 RgroRjzF0
ヴィオが強いって言うかエンゲルスピリットが(ry

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 00:59:49 GvZiTqXt0
ユーディーもヴィオもエンゲルが強いのもあるが
装備が整えば普通に殴っても強いからな

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 01:24:28 pZDr4hSV0
PSPのシステム自体よくわかってないんだけど
追加のシナリオ配信とか修正パッチ配布して
ヴィオみたいな機能にバージョンアップするとか
そういうことできるの?
せっかく期限無しで遊べるんだから
追加シナリオとかあってほしいな・・

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 02:47:13 zYMEDdji0
可能だが、PSPではあんまやらないな
そういうのはPS3向けだね

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 03:13:35 yRE0Fl9J0
一応、PSPでも修正パッチやら追加配信は出来るには出来る。
がUDPSPではやらんと思うよ、あるならチラつかせる位はするだろうし

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 15:29:37 /a36WiWB0
ヴィオの場合エンゲルにスキル割り振るしかないからな。ユーディーは交渉やレジストにも
割り振りたい

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:13:15 LFz1b+7FO
>>497
エンゲルスピリットって腹ペコ魂?
エンゲル係数的な意味で

お腹の空く匂いをとばして精神力を削ぐんだろうか

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:39:35 oJeTI1/p0
天使のドイツ語読みとかじゃね。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 18:01:25 xXsqi3vQ0
>>497
すぐにカンストして金余るし、交渉いらなくね?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 19:16:42 SmpcJpjG0
最終的にはそうだけど、序盤の効率を追求すると値切りも無視できない

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:55:29 ZVNQnxVsP
PS2版ユーディーを初プレイ
調合で手動にしたときのアイテム選択がメンドイ……

オートにしたらグラセン鉱石使われてたしw

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:57:35 ZVNQnxVsP
流れよまずすまそ

いまは交渉だけに入れている
「たぶん将来的にはムダになるんだろーな」と思いつつ
値切ってるところを想像すると面白い
買ったものをすぐヨソに売ることにも説得力が

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 00:43:29 gQupzPvOO
ヴィオで序盤に敵全体のブリッツスタッフ作ると行動範囲が広がるな
敵がごみのようだ!っとヴェストリヒナーベル下層に突っ込んだやられた
やっぱり甘くないか…

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 09:04:37 w6nDWwpm0
ヴィオの場合ブリッツがすぐ作れるからなー。ユーディーだとレベル21まで上げないと
いけない。パメラやメルに自殺してユーディーに経験値集中させてたらパメラ成仏(´・ω・`)

でも究極のペンテーロークが・・・w どうしよう?w

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 20:55:00 y3Fb1FzOP
ヴィオラートやってるんだがスキルの成長ってブロッキングも発動率上がるの?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:45:37 iJSmb1aZ0
>>506
上がるよ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:47:37 y3Fb1FzOP
ありがとう、ちょうどお兄ちゃんとクラーラさん連れてるから上げてみるわ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 01:41:11 Z2luC5W30
ユーディーのアトリエで
強めのブリッツスタッフ作成中

・範囲を広く+3
・威力+3
・祝福された
のほかにあと1つ
・潜在能力+3
・清められた
どっちをつけたほうが強くなるの?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 02:16:10 gvCQnCkt0
>>509
その二択限定なの?
それなら清められた。潜在能力ってのは、最終属性値を上げるだけで威力には無関係

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 02:25:22 Z2luC5W30
>>510
ありがとー
そうなの二択なの
破壊力~は中和剤につかないし
威力+4とか++とかは持ってないから
+2くらいは持ってたかな?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 03:14:49 gvCQnCkt0
それなら…
威力+2は効力修正を0.4増加
清められたは固有値を30%増加(これは基本性能+3と一緒)で、おまけでさらに品質値10増加+劣化係数0.1減少
ブりッツは物理を除いて固有値が200で…ごめん式忘れたw
どっちも大差はないと思ったんで好きなほうでいいかなw
ユーディーは計算面倒くさくて頭痛いのよねー


513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:31:16 kEKGrSrR0
それがいいんだけどね
狭いのも強いよね

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 12:43:04 zdOEMU9Q0
結局ユーディーPSPの追加要素ってさして話題にするほどでもなかったのか?
それとも黒歴史にすべき案件?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 12:53:41 m8WjaN17O
買ってないから知らないが
携ゲRPG板に個別スレがあるみたいだから、それ覗いてみれば分かるんじゃないかな

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 12:59:17 zdOEMU9Q0
おお別スレあったのか
行ってみるわ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 19:26:49 4D60b6FsP
ヴィオラートで魔法攻撃力とか見当たらないけど、スキルやアイテムの威力は全部キャラの攻撃力基準なの?
あとその場合装備で上がってる分も影響するんだろうか

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 19:43:01 2zST8AUsO
>>517
魔法攻撃を何に対して言ってるか知らないが、エンゲルスピリットの事なら
エンゲルスピリット=MPダメージ
MPダメージ=ヴィオの最大MP-敵のMP
MPが上昇すれば威力も上がる、LPも同じ
こうげきやスキル関係のHPダメージは攻撃力依存
攻撃回数は素早さ依存で、敵との素早さの差があるほど増える

アイテムの威力は固定だったと思うが、品質修正と破壊力増加とかの従属によって変化する

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:18:04 4D60b6FsP
ありがとう、エリーでは攻撃力と魔法攻撃力が別々に設定されてたからヴィオラートだとそういうのないのかと思ってさ
自分のMPやLPが影響するとは予想外だったわ
ただ実際にはその式よりダメージ出てる気がするけど>>1のFAQにあるスキルレベルでの補正率ってのが使用者の最大MP(orLP)に追加されてるのかな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:36:14 2zST8AUsO
>>519
ごめん。スキルレベルの補正を書き忘れてた
>>518+スキルレベル補正
だね
あと、MP、LPは敵に与えるだけじゃなく
MP=高いほど敵からのMPダメージを軽減。眠り、混乱、魅了、呪いの抵抗値増加。
こちらが上記の状態異常を敵に使う時の成功率増加

LP=高いほど敵からのLPダメージを軽減。敵からの毒、猛毒、麻痺、酔いの抵抗値増加。
こちらが上記の状態異常を敵に使う時の成功率増加

となってるから結構重要

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 21:40:01 QgiOZQV20
LPのない敵は石化や毒が効かないから注意だ
逆に敵LPを減らしてやればどんな強敵でも石になる
ネクタルで無理矢理LPを発生させたらどうなんだろう

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 21:42:42 +OMyZCLy0
うーん、キワモノ村に失敗。
キワモノにする商品が売れなくて店を回せない。
売れる商品はそれ以外の傾向になってしまう。
ジレンマ。
それでもいくつか新しくできたことがあるのでこのプレイは続行。
次のプレイまでにキワモノに持っていける方法を考えないと。

しかし、やっぱり序盤が苦しいな。
商売が下手なのが足をひっぱっている。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:22:45 gYkP8JWt0
キワモノは美学とかないならボード作った時点でタロットを作るのが無難じゃね
店の運営は一見重要そうで実は一切執り行わなくてもいいのよ
しばらくクラップ君が来ないだけなんで特に意識しなくてもおK

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:51:56 XbOd07av0
早めに作れるって意味では、妖精さんの道標か
アントヴォルド箱を登録できるようになってから店経営するのがお勧めかな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 23:06:27 2zST8AUsO
>>522
最初はファスビンダーの高品質な井戸水(ノーマル1=以下ノ、キワモノ1=以下キ)をセールして評判を稼ぐ

次はエアドロップ(ノ1、キ2)を量販店登録して店頭販売

オークション1年目の優勝商品(ランダム)で竜のキバを取り、
ヘルフェンダイス(キ3)を量販店登録し店頭販売

トラウアタロット(キ2)や
アントヴォルト箱(キ3)を量販店登録し店頭販売


売れないけど、中和剤(キ1)、晴天の炎(キ1)、アロマボトル(ノ1、キ1)、妖精さんの道標(キ3)がある
これらは稀に売れるが、中和剤ブーム、珍品ブームで狙うしかない

トラウアタロットは利益率が半端なく良いから早めに作った方が良い

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 23:24:34 m8WjaN17O
試行錯誤中で考えると言ってる人に何をしてるのかね君らは…

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 07:04:08 wJgV0JLf0
教えたがり魂がほとばしっちゃってつい

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 15:15:51 DpN8Mhfl0
ああっー エイヤフィヤトラヨークトルが噴火してるぅううう

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 16:19:22 pTI6FBSv0
自分はトラウタロット・ヘルフェンダイスかな…
序盤は大量生産できる中和剤onlyでブーム狙いだった気がする
ブームが外れると発展遅くなって厳しくなるけどさ
中和剤はクラーラに売らせとけば値引きするんで適当に売れる
タロット/ダイスは比較的簡単に材料揃うし、量販店に登録出来る上、売れ易いんで良いわ

宝石キャンディは(液体)が育毛剤でないと実用的ではない上、育毛剤自体も量販店登録出来ないから使い辛かったのが残念だ…
宝石・宝石キャンディetcのジュエリーショップ”ロードフリート”作ってみたかったが断念したわ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:14:02 dbxoiQIJ0
>>529
宝石キャンディの液体ですが宝石そっくりの発現のことを仰っているのでしょうか。
もしそうなら琥珀湯で充分だったと思うのですが。

>>525
妖精さんの道標などもそこそこの品質と活きがいい・とてもいい香りといった
注目され易い従属を付けて着目点に何個かまとめて置くとブームでなくても結構売れます。

>>520
グラム系のダメージ計算は+-じゃなくて×÷を使ったはずですが。

長々と失礼しました。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:44:47 QvWa3Ppt0
たまに気の短い人いるから文の末尾には気をつけるべさ
不要な軋轢を招くすけな

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:17:58 31nrIQb00
>>520
何気に面白い数値設定だな

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:25:18 CGH/Uz2zO
>>530
>妖精の道標

序盤で600コールと高額で売れるから俺も何回か売ろうと試したけど、着目点って実を言うと曖昧っぽい
基本的に彼等は自分の好むカテゴリしか買わないよ
ブーム時以外に活きがいいや匂い系の爆弾を作ってもクラーラやメラニーが買っていくのを
ほとんど見た事ないし、すぐ出ていってしまう
怪しいカテゴリを買ってくのはパウル(物々交換)、リーマン(値切り魔、怪しい物を選ぶ確率も少ない)
リーゼロッテ(序盤では無理)と微妙な奴しかいないし
クラップからの仕入れ値も高いし


>グラム系のダメージ計算は+-じゃなくて×÷を使ったはずですが。

計算式は正確に書くと面倒臭いし、知らない人だと分かりにくい
だからエンゲルスピリットを例に、最大MPとスキルレベルを上げれば威力が上がると簡単に言っただけだよ

長くてスマヌ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:59:15 /6X+ODQ80
みなさんアドバイスありがとうございます。
次のプレイの参考にさせていただきます。

自分の場合は村の傾向が決まる前後あたりからやっとお金に苦労しなくなるといった具合で
それまでは自転車操業状態。
今回も妖精の道標をメインに売ろうとしたけど、基本無視されて
買われても物々交換の客ばかりでお金が入らず仕入れもままならない
といった悪循環になってしまった。

そこで今回のプレイはおまけのアイテム図鑑のまだ埋まっていない項目をできるだけ埋めることを目標にした。
ただ前述のように序盤がうまくいかなかったので難易度の高い項目を埋めるのは厳しそうだけど。

今まではアイテム効果や従属効果継承は苦手だったのでそのへんを意識してプレイ中。
では。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 23:20:26 dbxoiQIJ0
>>533
爆弾はそうかもしれませんが
少なくとも道標に関してはザヴィットやドーリスは結構買ってくれました。

確率はあまり高くないけど他の人も選んでくれる時もありました。

某動画で1年目後半にブームでもないのに道標を数十個売って
しっかり利益出してるやつがあったので同様にやってみた結果です。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 03:13:49 qByayTyQ0
あんまり売れない道標~♪アロマも中盤ゴミどうぜ~ん♪
いっぺんにやる必要あーりません。タロットを目標にしつつ~
雨石中和ブームを待つのデース どっちか一回くらいくるだしょ~
レジエン石はカロッテ遺跡で大量にとれるよぉ ブームに合わせればほぼキワモノ店確定ねぇ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 05:15:22 2gdEj6Y70
お金に困るならクラーラをつれ回し友好度を上げて8000コールでタルだのぷにぷに像売りつけろ。

あとバーゲン札覚えたら自分で店番。井戸水のバーゲンセールでカロッテ村の連中の
友好度あげきっちゃうのも。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 06:03:14 b2fey1mS0
ここ読んでたらヴィオやりたくなっちゃった。
PSP版早く出ないかなー

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:04:56 gIcAKLz70
客の順番がある程度分かる状況なのですが
村の物々の女性陣とどうも店の相性が悪いようで
それ自体は気にしてないのですが
本来来るべき日に来ない⇒次の日に来る⇒ぶんどる物ブーム品
ビオ調合+店番なし⇒ぶんどる物ブーム品
店番をする⇒客迷う⇒声かけしない⇒ぶんどる物ブーム品
店番するのは馬鹿らしい来ないなら来ないでいいんだけど
嫌なのが図々しく次の日に来る為ほかの客がその分ずれ込む
試したのが 食い物並べる⇒ぶんどる物ブーム品
ブーム品バーゲン当然⇒ぶんどる物ブーム品
これ以外に何か方法ないでしょうか?


540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 20:59:18 p3RlBhs20
なんともややこしく見えるけど
商品相性が悪いから翌日まで来ないなんて決まりごとあったかな…
まああるんだとしたら食べ物はあくまでクラーラだし
残り二人の共通の日用品か、全員共通の植物を
最高の品質と属性で並べてみたらどだろ
正直面倒だし気にしないのがいいと思うが

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 22:22:50 71EvmOt20
途中経過と質問。
あれから今のプレイと前のプレイの後半のセーブデータを使っておまけのアイテム図鑑を埋めている。
だいぶ目星がついてきたけどあと厳しそうなのがシャリオチーズのLP回復・中とガラスの靴の一時的にMP上昇。
前者はシャリオミルクの極上品でよい従属が付いてるのが必要だけどパウルの交換品で大丈夫かな?
後者はこれまた白砂岩の極上品でよい従属が付いてるのが必要。しかもガラス玉に継承されなきゃならない。
これはロッドを使って大砂丘付近を根気良く探すしかないのか?

この二つに見通しが立ったらあとはヴェストリヒナーベル下層をクリアと「驚天動地カロッテランド」エンドで埋まる予定。
今んとこまだ下層は厳しいセーブデータしかないけど。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 22:36:59 p3RlBhs20
パウルの交換品で大丈夫かは覚えてないけど極上ミルクで属性もいいものは
調整したゲヌーク壺使えば簡単に手に入るよ
白砂岩はまあそのとおりだと思う

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 20:13:29 QSiYyINC0
検証回数少ないけど、まとめるとこんな感じかな

○流行物しか買わない人
クラーラ、ブリギット、メイドさん、おじさん、ミーフィス、クラップ、ダスティン

○流行物じゃなくても買う人
アイゼル、ナイスよ!、妖精さん、クリエムヒルト、ザヴィット、ローディーさん、グレール、ドーリス、リーマン

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:35:32 VqSU5EZZ0
>>542
そうか!ゲヌークの壺があった!
と言うことで今日のプレイでさっそく試したところ上手く入手できた。
また白砂岩も大砂丘を根気良く探して潜在能力増加+3をゲット。
セーブロードをできるだけしないようにしてたからギリギリだったけど。
これで懸念の二つがクリア。
しかし、あとは楽々と思ったら意外と悪いアイテム効果で苦労することに。
ネクタルの激しく醉うとかガラスの靴の防御力一時的上昇とか。
まぁ分かればなんていうことはなかったな。

とにかく今日のプレイでかなりアイテム図鑑は埋まった。
あとは鋼の心臓やナイトメアといったヴェストリヒナーベル関連といくつかの武器だけ。

アイテム図鑑が埋まればおまけデータの残りはキワモノ村エンドの一枚絵のみ。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 22:28:34 hrMigNu90
よっしゃ。アイテム図鑑が埋まった。

今回のプレイでなんとかヴェストリヒナーベル下層を制覇した。
LP攻撃の手段が貴族のたしなみしかないのに数が足りなくてデュラハンで詰んだりしたけど。
次からは強化した貴族のたしなみかLP打撃の武器があったほうがいいな。

あとグラムがなかなか手に入らなくて究極の用心棒と戦う最後の2ヶ月間を
延々と繰り返すというどこかのSFみたいなことに…

また武器は装備しただけでは図鑑に追加されなくてアイテムかご(コンテナでも?)に入れないと
駄目だとわからずバトルメイスが追加されないのはなぜかと悩んだり。

まだ「驚天動地のカロッテランド」の一枚絵が残っているから終わりではないけど
とりあえず今回のプレイは終了。
明日からは新しくスタートだ。

以上ちらしの裏でした。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 00:46:30 6ZkTe4G4Q
>>545
デュラハンは猛毒と石化の暗黒水を最初にぶっかけるといい
そうすると石化で動けない上にLPがじわじわ減っていくから、ほっといても朽ち果ててくし
一回ぶっかけたら、貴族のたしなみで範囲を狭く+と破壊力増加+を付けたのをぶっかけるとかLP打撃とか

キワモノ系の街に発展しないと究極のエリキシル剤が作れないから、最後に残したのは正解かもね

過去スレを見ると周回で最短で店を開店、最短で街道ひとっ飛びの箒、鰤杖作成、
最短で神船撃破、最短でリヒナーベル下層攻略、究極の用心棒の最多撃破回数、
究極のダイス作成、たる、地球儀作成、良付加武具探しとかやってる人もいる
ほとんどやり込みでリロード前提だからオススメはしないけどね…

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 03:04:25 M0qUVQ4A0
PSP版ユーディーがちっとも話題になってないな
つまんないってことでおk?

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 03:33:21 dykjxZIu0
>>547
>>515

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 04:06:35 2dAS8Gen0
スレ違いではないかもしれんがどっちみち板違いだしな

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 04:21:59 Cmtm+ALb0
>>547
ほぼベタ移植だよ。
調合の時の動作がちょっぱやなのでサクサク。
ヴィオも出て欲しいのでお布施で買って遊んでるが、つい徹夜してしまう…

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 12:54:15 PbYopOad0
次にお前は
「あ~、欲しいの見事に1本もねぇわ。やっぱりガストゲー専用ハードだな」と言う。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 20:52:49 9Uj6MPjW0
UDは犠牲になったのだ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 22:27:22 LztDzmQL0
ユーディーは未プレイだったんで俺もPSP版買った。
ヴィオも久しぶりにやりたいけどPS2壊れて今更本体買いなおすのもなんで
PSP版を密かに期待してたり。


554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 08:48:04 pY9s5N+kP
PSP版ヴィオほしいな。
トトリの後にでも出してくれよ。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 11:09:25 EY772xI30
現在UDやってる。555GETするべw

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 23:22:43 tDEdu5MU0
ガストショップからヴィオラートのオリジナルサウンドトラックを購入。
また中古でイメージソング「STAGE」の入ったCDと「きてれつ村おこし」&アンソロジーコミックをゲット。

サントラとイメソンはヘビロテ中。
こうなると「おとのはの調べ2」が欲しくなる。

「きてれつ村おこし」は村おこしではなくブリギットルートなんだな。
オールカラー。
イラストとして見たときはそれほど好きな絵ではなかったけどコミックとして見ると魅力的。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 01:21:29 oEY3injs0
ファクトア神殿の竜の間の奥って
パトッテとアークデーモン黒とデス以外価値ないよね?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 02:05:59 2EQBEmr1P
ユーディーで、ヴィトスの「愛情いっぱい」だとかのイベントは
結局、終盤まで借金そのままでいくってことなんだろうけど
ふつー1周目からは狙わないもん?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 07:06:39 lqjhjFH60
自由度の高いユーディーではっきりした目標って砂時計と借金返済だけで、
普通にやってれば砂時計を作るより先に借金返済を達成するから
条件を知らない1周目は狙わないというかまず気付かないな

条件さえわかってればそんなに難しくないから1周目から狙ってもいいと思うよ
差し押さえされるのはアイテムだけで、店で買えるグラセン鉱石を持ってればN/Aとトラウアタロット以外は取られないし
後は5万コール以上持ってる状態で工房に入らなければいいだけだから

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 19:29:52 2EQBEmr1P
>>559
thx

はじめて買った不死鳥のおっぽを即とられてショックだったが
なるほどグラセン鉱石ね。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 20:42:34 hNuOp6E30
>>557
竜の角や魔法の草、四つ葉の詰め草辺りにLv10従属が付いてることもある
黒デーモンの鋼の心臓の価値が分かるなら、その使い道も自ずと分かるかと

おそらくもどかしさも同時に伝わったろうけども

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 22:02:39 BPYFhnif0
ふう…なんとか村の発展傾向がキワモノで確定。

今回は序盤はぷにぷに玉と合成保存料を売ってしのぎ
作れるようになってからは妖精さんの道標とアントヴォルト箱で繋ぐという方法で
キワモノを確定させた。

ただキワモノに気を取られたせいでその他がひどいことになっている。
今のところ2年目オークションが終わったぐらいだけど
パーティーレベルをあげれなかったのでいまだ近くの森とカロッテ村の行き来がほとんどだし
オークションに出す商品も作れなかったので3年間の合計落札金額が5万コール越えるか怪しい。
そして相変わらずのかつかつ生活で来客数も700人台。

まあ目的はキワモノENDだからあとは来客数900人以上を目指せばいいだけなんだけど
もう少し器用にこなせないものかな?
とくに序盤の駄目さ加減はやっていてストレスを感じるほど。

おまけを埋めた後は序盤のノウハウの研究だな。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 00:01:46 czeg311/Q
>>562
序盤の進行具合が不満→序盤で街道ひとっ飛びの箒orボードを作る

序盤だと敵が強すぎる、レベルが上がらない→序盤に範囲を広く+3や破壊力+のブリッツスタッフを作る
MP消費無しで敵全体、最大威力のブリッツスタッフを作れば、序盤でも採取場の奥に進めるようになる
金が無い序盤でブリッツスタッフは、ほぼ無限に使えて強いから重宝する

金が貯まらない→テラフラム、ダイス、タロットを早めに量販店に登録して店で販売しなさい

序盤で従属が最高の材料が欲しい→酔っ払いおじさんが稀にくれるお土産、ダグサの釜を作る
ホーニヒドルフの檻の中の蜂の巣(巣が一つの時を狙う)

宝石カテゴリ系の範囲±3以上が付いた材料が欲しい→酔っ払いおじさんのお土産、メイドさんの物々交換、
毎日が流星弾や落石カードを引く、宝石キャンディ

序盤はこの辺を意識するのがポイントだと思う

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 14:11:44 9nXr2IA1O
おにーちゃーん!やったよー!井戸水699個汲めたよー!

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 16:33:49 rm5JjeDi0
マジキチ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 17:34:18 tig896wn0
井戸水1個って何リットルくらいなんだろうか

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 19:19:24 bDwZKcXM0
仮に1リットルだとすると、>>564は700リットル汲んだ計算だな。

どこに置くんだろうか?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 19:35:47 P/C3jY0I0
>>562
1年目のオークションの賞品で竜のキバを入手してダイスを作ればカロッテランドなんてすぐだぜ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 19:56:37 ZcW11bCN0
>>567
サイズ計算したら約9m四方の立方体サイズになるらしいけど
そこらの一軒家程度じゃ確実に水没するぞこれ・・・

マジでどこに置くんだw

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 20:25:45 rm5JjeDi0
野暮な事いうけど 計算が間違ってる

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 21:12:58 Jo/d2UGV0
1辺10cmの立方体の容積が1リットルだから
1辺1m、深さ70cmの水槽があれば十分

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 23:16:50 6K/v9l3E0
昔「仄暗い水の底から」とかってスペクタクル映画があったな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 01:42:04 RmLMgWew0
ユーディーのコンテナ255って少ないなオィ
ザールブルグの感覚でアイテム集めてたら
あっという間にあふれたぜ

井戸水もそうだしw

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 02:36:26 AAJJQbCx0
ラステル「うd、別に錬金釜置いてる所だけを工房にしないで、他の4ヶ所もお金払って
賃貸契約結べばコンテナも使えるし、セーブして休まなくてもいいんじゃない?」

うd「金持ちの論理w」

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 03:28:37 cKNSCqWiP
うつろう指輪のアイテム強化能力に従属つけるとどういう計算式になるんかな
とりあえず威力系は効果があるみたいで
清められたも効果があるみたいだが、なぜか基本効力up系は意味が無かった
相当雑に測ったからミスがあったのかもしれないが

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 03:35:01 cKNSCqWiP
ああミスの原因が思い当たった
自己完結して失礼しました

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 10:32:59 bHgSAHw/P
ヴィオラートでガーゴイル×3のボスが倒せない…
メテオール使ったら遺跡壊れてワロタ、石化させてくるしどうやって倒すんでしょ?
レベル上げるしかないのかなぁ。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 10:53:13 2GGzYjpr0
ブリッツスタッフで頑張る

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 11:10:21 bHgSAHw/P
>>578
ブリッツスタッフか…作ったけど店で売ってしまったんだった。
もう一度作って再チャレンジしてくる!
ありがと!

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 18:22:51 q88BlY4v0
雷はダンジョン耐久の減りが少ないので雷攻撃

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 21:48:02 QqjATQrG0
「驚天動地のカロッテランド」エンディングを無事迎えられた。
トラウアタロットを量販店に登録して売りはじめたらあっさり来客数900人をあっさり突破。
あとはひたすらやすむ。これでエンディング。
一枚絵もゲットしておまけが完了した。
思ったより早くできたな。
ただまだやり残したことがある感じ。
まずはもっと無駄を減らし効率よくプレイできるようにしないと。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 00:45:24 AP9VPwPB0
PSPのユーディやってるが
ヴィオのメッテルブルクの爆弾魔ってユーディでいいんだよね?
あまり暴れてないし、赤い爆弾魔より青い魔女の方が目立ってるしかなり昔だし、
やっぱり違うんじゃないかと思ってしまう
でも、マリーが立ち寄ったとしても赤くなくてアイゼルなワケも無し



583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 00:54:38 7MBPPPKI0
おそらくはそう

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 02:07:28 TliLNi/K0
ハーフェンで『錬金術師』名乗ったら皆の反応が面白かったけど、メッテルブルクもあるのかw

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 08:08:57 7OufpV2ZO
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい


586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 13:54:03 4zME3zDR0
>>580
おいw

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 14:42:29 oedLl1it0
城塞都市にしようとすると、序盤はカロッテ遺跡でトレジャーハントすると思うんだけど
クレイパペットの機嫌次第で早期に破壊される可能性があるのが困る

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 15:04:59 q7S4BFnA0
要塞ENDが最後に残ったから
量販店の商品をフラムとクラフトで埋めてそれだけ売ってたわ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 19:43:11 fAapstS50
たしなみを売ってて気づいたら要塞都市になるというのがよくあるパターン

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 23:42:46 ksDuCBYXQ
>>580
ダンジョンへのダメージ

ダイス<氷ブリッツ<レヘルン<雷ブリッツ<<炎ブリッツ<<<テラフラム、地震
だね

ダイスは従属の破壊力を最大にするとドラゴンを一撃で倒せるし、一個で複数回使えるし、
ダンジョンダメージ0だし、店でもそこそこの高値で結構売れるし、ブームにも引っ掛かりやすい
万能アイテムだな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 02:00:31 OcnbF7La0
>>585は、誰に謝ってるの?


592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 12:09:03 TisB00As0
>>590
問題は、店売りの牙じゃ出目ダメージ小にしかならないのと、攻撃エフェクトが微妙に長くてうざい事だ
出目ダメージ小だとクラフトと同程度の威力なんだよね、威力以外の部分を考えるとダイス上位ではあるけど
最高性能目指すと手間掛かりすぎるのと、攻撃アイテムとしてはクラフトで実用十分なのとでほとんど使ってないや

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 12:19:21 TZ9Ls2RPP
店売りのキバって一度買うと復活しないの?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 12:21:46 B2cV11NV0
そこでオークションですよ
リセット繰り返すことになると面倒だけど

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 14:05:41 TZ9Ls2RPP
>>594
やっぱ復活はなしか…
オークションは10回やって一度もキバ来なかったから諦めたw
ありがとう。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 14:22:42 B2cV11NV0
>>595
ああ、ごめん
>>594はドラゴンを狩らずにダイスのダメージを大にする方法ね
カロッテが発展した後で店に出るキバなら復活するはず

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 14:59:21 TZ9Ls2RPP
>>596
あ、こちらこそ勘違いしてスマン。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 17:28:25 ZIsW78ww0
高品質の牙&舌出ないんで、とうとうPAR使ってしまった
難易度大暴落してしまった
適度なコードを選ぶのが難しいな…

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 18:20:35 353WtGqJQ
>>592
使う頻度は基本はブリッツで、強敵が出たらダイスorフラム系とかだからそんなに気にならないよ
最高威力ならダイスはなかり難しいけど、最高威力ならクラフトも面倒だぞ
威力だけなら究極のうにを複製した方が簡単に強いの作れるし

クラップの量販店は店の販売用に、テラフラム、タロット、ダイス、エリキシル剤、アルファル糧食とかを
登録して転売するから爆弾系はテラフラムと客層とブームが被るし、クラフトは売り値がね…

>>598
牙は難しいけど、舌はダグサの釜で取れたと思ったけど

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 20:39:20 eGTWubgL0
最高威力となると破壊力増加+2+3、範囲を狭く+3+4だっけ?
確かにそこまで目指すとなるとクラフトもかなり手間掛かるか

でも、破壊力増加+1+2+3、潜在能力増加+3の極上品くらいなら家庭菜園使えば序盤から作れるから
そこそこの性能で妥協するなら作れる時期が圧倒的に早いという利点がある
最終的にダイスに劣るのは否めないけど、威力は十分だし
わざわざ攻撃用のダイス作るのも面倒でついそのまま使っちゃうんだ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 23:59:12 353WtGqJQ
>>600
序盤がどの辺までか微妙だが破壊増+3、潜在増+3の従属は酔っ払いおじさんのお土産が最短だろうね
序盤だったら破壊増+1+2+3と潜在増+3の中和剤を作り、
余裕があったら、何かの宝石の原石から範囲を広く+3をくっつけたブリッツスタッフだけで十分だと思う
また、お土産を根気良く粘れば、序盤でも破壊増+2+3、範囲を狭く+3+4の鰤杖かフラム作れる
上記の従属のフラム→うにorテラフラムorレヘルンまでいけるし
金欠気味の序盤に、一発限りのクラフトで敵一体に投げる状況があまり無いような…
クラフトはダンジョンダメージあったような…
鰤杖なら敵全体に出来てほぼ無限に使えるし、ボスや西のヘソの強敵以外ほとんど一撃だし
もし序盤でボスと戦うなら、わざわざ菜園でニューズから育てるより究極のうに投げたほうが手軽で強いよ
序盤のダイスは完全に、キワモノ系発展フラグ用と金稼ぎ用でしかないけど、
>>590では序盤~終盤まであらゆる方面での万能アイテムって事ね。
あと強い写本の材料にできるから作って損はない
長文スマヌ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 03:27:54 16CAUjn20
誰か知らぬが、ようつべでPSPユーディーを参考にしようとして、BF9から30までを見たら
新キャラ(名前伏せ)の登場からで、興味深く見てたらうっかりラスト見てしまった。

ネタバレは止めてほしい。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 05:30:20 U3Mrpj1Y0
ようつべなんて見るなと言いたい

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 09:05:10 bw6EAtEq0
>>601
確かにおじさんの土産が時期的に早いですが、従属狙いでやると結構時間かかるのが難点ですね。
やったことはありますが確かに相当の根気を要します。

家庭菜園を使う場合の利点は高レベル従属が付いているのにかわいいや大衆向けがあるせいで使いにくい交換品から
範囲系を除くほぼ全ての従属を単体で抽出できるので、破壊力増加+3などはそちらで調達したほうが時間はかからないと思います。
範囲系が必要ならさすがに土産で狙わないといけませんが。

ただ、この従属抽出法は慣れるまでは結構大変です。
抽出法を紹介している動画があったので多少解りやすくはなりましたが、それでも中~上級者向けの内容であると思います。

クラフトについてですが、必ずしも攻撃の主軸として使うということではないかと。
例えばブリッツが効きにくい相手への対抗策として使うとか。
>>600の方、違っていたらすみません。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 09:21:04 Ado/TMBC0
>>601クラフトの遺跡ダメージは炎ブリッツと同じくらいかな?炎作らないから分かんないけど雷より少し多いくらい
遺跡ダメージを許容するなら出目ダメージ大にしない限り威力大差ないし
使用頻度考えると単発なのもそれほど気にならないんで
攻撃アイテムとしては、クラフト使い続けるのもありだと思うんだ

素材や販売用途まで含めた総合的な性能考えると確かにダイスが優秀だね
自分も素材用のダイスは作ってるし
攻撃用と2種類作ると管理が面倒って言うのもある>クラフト使ってる理由

>>604補足ありがとうございます、自分も従属抽出はその動画を参考にしました
クラフトの使い方も大体そんな感じです

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 09:44:52 r6yxJFbg0
その抽出動画ってどこで見れる?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 09:46:21 r6yxJFbg0
あ、もしかしてニコニコか…

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 10:10:40 Ado/TMBC0
うん、そうニコニコ動画の「ヴィオラートのアトリエ 家庭菜園に光を当ててみる」って動画

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 10:42:42 r6yxJFbg0
>>608
ありがと、家庭菜園作ってみよう

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 11:08:16 +S6hx7+RQ
>>604
家庭菜園の抽出法は菜園設置から準備、収穫まで結構かかるからね
早期に強くなりたいなら酔っ払いおじさんのお土産で
何かの宝石の原石の範囲系を狙いつつ、島魚のヒゲで最高従属やひとっ飛びの箒のグラビ石も狙えるし
一番苦労するのが範囲系の調整で、早さにこだわりがないなら、ホーニヒドルフの蜂の巣のが簡単に取れる
結局、範囲を調節されたフラムやテラフラム、レヘルンがすぐ作れるようになるし

遺跡へのダメージ
出目ダメージ 0pt<氷ダメージ中 2pt<雷ダメージ中 25pt<HPダメージ大 40pt<炎ダメージ中 75pt だね

ブリッツ各種を持って使い分ければ困る事がほとんどないような…
クラフトで単体攻撃する場面が思い浮かばない…
ダンジョンHPがある所では氷ブリッツ、レヘルン、ダイスがいいし、それ以外ならフラム、テラフラムも
ブリッツ各種が効かないエルフは全体範囲のたしなみや暗黒水
牙目的でギミックの所のドラゴン狩る時はダイスか氷鰤杖
出目大のダイス作らない場合のへそ下層で役に立ちそうだけど、アイテムかさ張りそうだ

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 14:52:14 Ado/TMBC0
家庭菜園の利点は、従属集めに使えるアイテムの幅が広がる為、試行回数が少なくてすむと言う点だと思うので
ゲーム内時間の効率を求めたらお土産狙ったほうがいいですね

クラフトが一番使える、って場面は確かにありませんが、作れる時期が早いのと
物理ダメージで汎用的に使えるのとで、各種アイテムが揃うまでのつなぎに使うことが多いです
仰るとおり十分な性能と数のブリッツが揃えば、ほとんどそれで済みますから
逆に言えば、ダイスを作る必要性も薄いと思いますので、最後までクラフトでも十分じゃない?って事です
ドラゴン狩りなどダンジョン内で多用するなら話は変わりますけど

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 14:58:37 bw6EAtEq0
確かに家庭菜園は最速には向いていませんね。

でも逆にそれにさえこだわらなければ早期の秘密バッグ2種や
ホーニヒドルフ到着前での雷を含む単体・全体ブリッツ作製

あとはダイスに手っ取り早く破壊力増加を付けたりといったことができます。
特にオークションのキバには有効です。

他の作業の合間に蓮花育ててタロットというのもありかもしれません。

>>610
抽出の方がいいという訳ではないんです。
土産で入手できるならその方が楽ですが目当ての従属が減ってくると
引き当てるのが大変ではありませんか。

ですからある程度で区切りを付けて土産で入手できなかったものを
抽出で補うようにしています。

場合によっては店番しつつタネと栄養剤作って先に仕込むこともありますが。

抽出もそうですが他のメリットも結構大きいです。序盤の取り寄せバッグは特に。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 16:23:14 +S6hx7+RQ
>>612-613
従属の良い珊瑚や蓮花を早期に手に入れれるのは良いけど、序盤から家庭菜園で留まってるより、
ひとっ飛びの箒orフラボ+鰤杖作ったら、早期に全国行脚で参考書集め+レベル上げ+集客+材料集めした
方が効率や進行度が良くなる

バッグの取り寄せは、カゴに材料を持って全国行脚の途中に、晴天の炎か雨雲の石に中和剤の潜在+3
を入れればで引き出せたはず

結局、村に帰った頃には家庭菜園する必要がなくなってる状況だ
序盤でひとっ飛びの箒orフラボ、鰤杖作らない場合は家庭菜園のが良さそうだね
まぁダイスは出目ダメ大、6の目が出やすい、範囲を狭く+3+4、破壊増+3はダンジョンHPがある場合や
へそ下層専用みたいなもんだな
範囲を広く+3、破壊増+2+3はダンジョンHPを気にせず使える最強の全体攻撃になるけどね
へそ下層はダイス、暗黒水たしなみ、写本しか使わないね


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