ユーディー&ヴィオのアトリエ グラムナートの錬金術士7at GAMERPG
ユーディー&ヴィオのアトリエ グラムナートの錬金術士7 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 22:59:18 qjdpO735O
従属調合による奥の深い錬金術+冒険が楽しめる
アトリエ・グラムナートシリーズ2作について語りましょう。

【A4】 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士
URLリンク(www.salburg.com)
Best Price版 3990円
竜の砂時計の暴走で200後の世界に飛ばされてしまったユーディー。
錬金術を完成させ、竜の砂時計を作り出そう!

【A5】 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2
URLリンク(www.salburg.com)
Best Price版 3990円
錬金術のお店はじめました!
いろんなアイテムを作り出してカロッテ村を発展させよう!

攻略サイト
URLリンク(page.freett.com)
ヴィオラートのアトリエFAQ
URLリンク(www.geocities.co.jp)

ガスト公式・ざーるぶるぐどっとこむ
URLリンク(www.salburg.com)

前スレ
ユーディー&ヴィオのアトリエ グラムナートの錬金術士6
スレリンク(gamerpg板)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 00:39:19 0fXvqTFH0
>>1
ついでにUDたんとちゅっちゅっ

3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 01:30:28 T0T80GiK0
>>1
WISHw

4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 03:25:32 r9gUfxm50
>>1おつ
久しぶりにヴィオやろうかな

5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 14:00:08 o6zZG0wd0
>>1
お詫びにFSYFドンケルから潜在を抽出した中和剤で作った何かのタネから別の素材を加えて潜在を増強した中和剤で作った何かのタネから別の素材を加えて潜在を増強した中和剤を差し上げよう
もしくは鉱石を畑に埋めてもらって潜在を伝播させた素材から作って潜在を増強した中和剤を畑に埋めてもらって潜在を伝播させた素材から作って潜在を増強した中和剤を差し上げよう

チクショウまたヴィオに錬金術をやらせちまった!!

6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 21:49:09 JIJMSiO40
>>1ちゃんナイスよ!

7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 23:21:55 b7E11OPv0
ヴィオは店序盤に中和剤ブームきたらえらい勝ち組だな
豆ブームで400人引き込んだよ・・・・キワモノ街オワタ
メラニーおばさんは最初うぜぇってレベルじゃねぇぞって感じだったのに 好感度80でのほうれんそう→大衆向け・範囲を広く3・出来がいい3貰ってウマー
アイフェの範囲が狭く4or3+潜在増加2もくれるから最強アイテムの地球儀も作れるみたいだから最後までやればすげぇばばぁだな。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 02:01:44 BVegcmd90
UDでオラはにんきものイベント初めて見た

俺にも触らせてくれよ(性的な意味で)

9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 16:38:58 ZT4G3wOi0
『クレしん』おpの事かとオモタw

 ロード&セーブで、メッテルブルグに逝かず、ほうれん草&クラフト作らず、
ただひたすら、ヴェルン工房で中和剤&ソーン軟膏&ブランクシチューとか作ってれば
人気Lv92位になった時観れるなw

ほうれん草&クラフトは材料採りで時間食うんだよw

10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 19:40:35 tex4hdfI0
ロード&セーブ繰り返すよりヴェルン出たあと速攻でリサに工房構えて
メルとマルティン雇った方が早くないか

11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 01:17:43 yu4YoCLq0
>>10
自分はいつもそっちでイベント見てるなあ

12:8
10/01/10 01:47:35 LUibNdfG0
>>10
俺も今回そのやり方で見た
とはいえ結構時間に余裕があったから補正なくてもなんとかなりそう
あとマルティンが予想以上に強くてびっくらこいた

13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 01:28:30 8NdtGBF80
普通にプレイしてても、補正とレア行商人のウワサ使えばかなり余裕で見れたりする

14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 22:38:18 lPzRgWZ/0
久々にニコ動でヴィオプレイ動画見たら
新しい発見いっぱいだった

ロロナばっかやってたからたまにはヴィオでもやろうかな

15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:38:36 48w325J60
ゲームキャラに萌えるなんてキモヲタだろwwwwwwwwwwww

と思ってたが

ユーディーの臍出し可愛い

16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 04:31:12 GDFcJQ+i0
ユーディー面白かったんだけどヴィオラートもやるべき?
システムは同じですか?

17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 06:16:31 uoEkeEiY0
細かいシステムの改善が美味しいのでやるべき
ただUDほどぶっ飛んだアイテムは作れない、まあ正しいバランス調整だけど

18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 17:06:44 ooz4XMLq0
>・ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~
>(PSP/RPG/ガスト/4月8日発売 5040円)

PSP化おめ
今のところ追加要素は不明

19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 17:14:17 kNoeq3c50
いよっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 18:10:27 b57uP5Ts0
イベント増える?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 18:56:33 YEMeCmUU0
ヴィオこないかなあ。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 19:00:05 CkRInkVOP
新キャラ(今年の年賀状の女の子)に新ダンジョン追加だって
既存キャラの新イベントも追加されてれば最高なんだけど

23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 19:05:16 7dbyUM2D0
絵柄がかなり変わってるから、既存キャラも全面書き直しがいいな
てかそうじゃないと違和感ありすぎだろw

24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 19:36:46 wIoynBQd0
ゲーム性とか悪くならなきゃいいが…

25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 20:13:30 yp+Apuna0
ガストも中小のごたぶんに洩れず、人の出入り激しいらしいからなー
オリジナルスタッフがいないなら変にいじりすぎない方がいいね

26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 22:56:50 kNoeq3c50
スタッフ入れ替えと聞いて某SFものの悪夢を思い出した・・・

PSP移植=劣化なんて話はあちこちで聞くし
前評判どおり劣化移植されたのを2作とも手にしちゃったし
正直なところ期待半分不安半分て感じだわ。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 23:00:26 IN4uP0Xd0
えー、いつか時間できたらやろうと思って積んでたのにもうリメイク来ちゃうのか
2ヶ月でしゃぶりつくせってか

28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 23:17:45 yp+Apuna0
アトラスはPSP本格的に立ち上げのため
ペルソナ3Pで徹底してPSP最適化エンジンを組み上げてたな

29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 23:37:09 WPSuTtr20
>>21
ここのみんなでユーディーPSPを1人3本ずつぐらい買うんだ。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 01:57:27 mruiFjz10
まじだったのかw
とりあえず腐りにくくだな

31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 02:03:36 Lb9NWlPx0
ユーディーは従属強いんだからもっと強いボスをバカスカ出して欲しいな・・
じゃないと簡単すぎるような

32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 11:58:23 5DZ6P3ch0
最近UD買ったのにw
絶対直してほしいのはオーバーフローとツィンケルタールのヒゲの属性値

33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 12:24:17 5NbOS9Ci0
バグが心配で予約できねぇ...


34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 12:31:03 tfRe9UVF0
ほうれん草とかツインケタールとかウニも量販店に登録できればなあ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 13:18:43 JVwTi+iP0
今までのダメ移植って外部開発だったんだよな。
ガスト本体が移植作業すればまだまともなものになると思った
・・・んだが考えてみるとガスト自体PSPゲームの開発経験ないよな。
もしかして今までの移植って自社開発できないから外部委託してたのか?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 18:36:02 5/Azgyaf0
PSPはPS2を小型化したようなものらしいからやろうと思えばやれるんじゃない?
聞いた話なんで嘘か真かはわからないけど

37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 19:04:52 XR7O0NVrO
中のことは分からんが、出来の悪さで酷評されたマカダミアPを経てもなお
同じ外注先で大した改善もない2のPSP版を出したんだし
自社開発より糞外注を選択する何らかの理由があるんじゃね?
経営判断でそちらを選択したってことは費用にかなりの差が出るってことなんだと思う

38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 21:34:37 JVwTi+iP0
もしかしたらPSPに回せる人手の余裕がないとか。
PSPに人回そうとしたら進行中のプロジェクトが滞るレベルとかなのかも。
どうせ移植だしどこでやっても一緒と考えてるとか。

わざわざ自社開発しない理由なんて碌なものが思いつかない。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 14:39:59 fM6Bn408O
定期ユーディとちゅっちゅっしながら祝言種蒔き復活

40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 14:41:05 G32ERpDb0
阻止!

41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 15:17:32 mt44Bn2z0
UDは渡りさん

42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 17:40:16 oW9p0qNB0
まぁ外注っても、外注先がIFだったのが別格だっただけで
ぶっちゃけ移植なんてどこも外注だけどね

うたわれるものPとか、なんとあのSTINGが担当してるくらいだ
これは大当たりってパターン

IFかそうじゃないかだけは、気になるけど・・・

43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 17:50:22 iJgIaiMh0
うたわれるものは、三国志で定評のあるKOEIでやって欲しかったなw

PSPするよりPS3にすればいいのにw

DSしたばっかなのにふわふわと。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 17:57:19 szWQhBwVO
あそこはタッチペンに端を発して開発したゲームをもPSP移植することを決めた企業だからなあ…

てか、PSP版うたわれもstingだったのか
PS2版では起動後に見慣れたロゴが出て暫し呆然とした覚えがあるが

45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 18:06:50 EORu4I0nO
ヴィオもPSPで出してくれ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 19:53:56 ehebZqUm0
イベント増やすなら、キャラが複数からむイベントがいいな。
ユーディーってほとんど2人で会話のイベントだったよね?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 23:23:46 CkE8l7eZP
>46
しかも、後半になるとイベントが息切れ気味だったような。

ライフ村でのユーディーの暮らしとかが見てみたかった
200年後に来ても、過去の世界への思いとかそういうのが見えなかったから
「過去に帰りたい!」って気持ちがいまいち盛り上がらなかったんだよな

48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 01:25:36 S/Y3W0PR0
アルテノルトに隣接採集地作れよ
新しい町出現したから張り切って行ったのに何もないとかもうね

49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 02:57:35 bRBNn1870
時を越えた錬金術士の冒険がPSPで復活! 『ユーディーのアトリエ』4月8日発売 (2010年1月29日)
URLリンク(news.dengeki.com)

ガストは、PSP用RPG『ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人
(以下、ユーディーのアトリエ)』を4月9日に発売する。価格は 5,040円(税込)。
URLリンク(news.dengeki.com)

50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 04:46:47 D3RJ6jrO0
>ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人

正式タイトル長ッ!
データインストール確定か
マナケミアと比べても遙かに負荷は少ないだろうし安心っぽいな

しかしこの新キャラ、どうみても主役級のデザインだな・・・
パッケージイラストといい、タイトルのサブタイといい、怪しいなw

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:09:11 S/Y3W0PR0
新キャラ媚びすぎワロタwww

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:35:02 FouLqUN6O
最近のガストは変な方向に行っちゃってるし不安だわ。
またぱんつとか出しそうな雰囲気だ。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:40:35 od7XTi0C0
やるべきことやってないからな。
アニー以後、本家も外注も何かしら問題ありすぎだろ。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 12:22:30 wXqo1iiOO
案の一.異常に複雑なコマンド入力でデバッグモードに突入!
敵の能力弄って自分の作ったアイテムがどの程度通じるのか果敢に挑戦だ
具体的な数字で確認できて達成感青天井

案の二.難易度ハードを追加
従属による補正を大幅に高める代わりに
通常攻撃や無従属のアイテムなんかじゃ2ダメージ程度しか与えられません
なお、敵の攻撃を4~5発食らった程度でこちらは戦闘不能です
  ※最初の扉を壊すにはクラフトが125個必要です。御了承ください

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 15:39:59 7Y5kOZmB0
つうか、うd巨ぬう杉w

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 15:42:49 7Y5kOZmB0
うd「クラフトが125個もぉ?明日のナージャ(N/A)1個あるから使ってみよ」

自分&家ごと吹き飛びましたw

ゲームオーバーw

57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:22:41 eenjKx060
PSPだし安心できそうだな
新キャラが主役の新作アトリエも作ってそうな予感w

>>53
リーズはスルーっすか?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:26:08 UQ/m6bkdO
また神殿最奥でデス狩りの日々が始まるのか…いいじゃないかw

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:36:01 JU/Fe6Ne0
外注を心配してるけど
内製も酷い
マナケミア2のアホみたいなバグとか、
ベスト版で直るかと思ったら新しいバグに変更とか
バグまみれのロロナの惨状とか
アルトネリコ3のデバッグモード削除し忘れのざるっぷりとか

リメイクは嬉しいけど
とりあえず、バグ、ロード時間、インストール可能かどうか
これが心配
ああ、リメイクついでにアルテゲヴァルトをマイバウムの塔に追加して
魔王ともに何度も戦えるようにして欲しい

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:51:47 g9qNmfFUP
データインストールって項目あったからインストールは多分できる

追加イベントが新キャラ絡みだけじゃないといいな


61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:52:05 lZfUEpPC0
公式オープン

URLリンク(atelier-psp.jp)

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:52:11 eenjKx060
アルトネ3はバグはないけどな
デバッグモードもバグじゃない、惜しむらくはあまりに操作が簡単すぎた
モード搭載しているゲーム自体は他にもわりと多い


公式オープン
URLリンク(atelier-psp.jp)

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:29:13 b/sPylQRO
>>61-62
仲いいな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:54:58 JU/Fe6Ne0
>>60
インストールはおkぽいね

そういや、武器の修理も出来るようにして欲しい
ヴィオみたいに

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:21:32 dJCCNX3wO
PSPもインストールの有り無しじゃ快適さが全然違うね

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:19:18 CRLcRAbh0
時のお守りってことは竜の砂時計なくなっちゃうの?
確かにあれチートアイテムだけど

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:36:31 KWDAEi1m0
UDやってない俺に竜の砂時計がどれくらいチートか詳細plz

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:43:31 CRLcRAbh0
敵全体即死、消費MP無し、無劣化(使い放題)

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 01:15:02 LY+x8ROh0
そんなのだったのか?帰るのに作ったきりだからしらなかったw

70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 03:37:15 e8X0wHH50
ボーラーが強くていつも1軍だ
ヴェルンやマイバウムの塔にも連れて行きたいよ・・

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 03:59:43 2nUMxr/W0
塔は行けるだろ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 07:17:46 IuG4Hvdl0
ユーディ移植だと!?
やぁったねっ!
ユーディは歴代主人公の中でたぶん一番アグレッシブだったから
操作してて楽しかったわ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 16:19:12 SD7d8nQuP
>66
PS2版のユーディー発売の時にも、公式サイトのオープニングストーリーには
「時のお守り」って書かれてたんだよね

URLリンク(www.salburg.com)

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 17:56:25 z+60bNxH0
ニュースを知って来ましたよ
こないだ久しぶりにPS版やったばかり
当時はエロカワイイ絵だと思ってたけど、今見返してみると、
それほど上手くはないんだよな
でも新公式サイトの絵見て上達したな~って思った
今から楽しみ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 18:40:43 N3yL7tk+0
ゲーム系情報はここが早いよ
URLリンク(hokanko3.blog13.fc2.com)

熱心な管理人さんが、砂漠の中からコンタクトレンズ探す苦労で
あの悪名高いゲハ板から有用な情報を広い集めてまとめてくれているサイト
神すぎる

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 18:57:31 LY+x8ROh0
↑データインストールってのが日立の気になる樹みたいに気になるw

PS2からPSPなのか?

分かる人よろw

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 19:45:31 KJdJB+IFO
>>76
PSPで普通にやると読み込みロードや起こる
内蔵容量が多いと中には読み込みが長くなる
それを解決するためにメモリースティックにデータを落として高速化させる

HD機のインストールと同じと考えて良い

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 19:47:56 rH6g4lEt0
読み込み速度に限界あるUMDから、速度のロスの少ないMSDuoに一部データを置くこと。
PS2のディスクは必要ない。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 20:14:15 jUD+MIdWO
くまさん
うにー

80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 20:27:51 jUD+MIdWO
ゲーマガの記事と田中氏インタビュー読んだが、
>マルチエンディングに関しては何らかのお楽しみが増えているかもしれない
>追加要素としてはファクトア神殿と同じ場所に、その倍以上ものボリュームの
>新たなダンジョンが追加されていて、PSP版の新キャラともそこで出会える
>アイテムが腐ったり、無限に遊べる代わりに
>依頼の締め切りが厳しかったりするけれど、そこは変えていない
>特に腐るのを遅らせたりするような難易度選択などはつけていない
>ユーディーはアトリエの完成形の一つなのでそのままの姿で体験してもらいたい
だそうだ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 20:32:14 Wf0jaer50
単にそこまで手を加えるのが面倒く(ry

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 20:57:53 n53XF+210
まあ手抜きっちゃ手抜きだが
下手に手を加えられて劣化するよりいいさ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 21:04:06 2rR0KJCA0
腐る速度は何とかして欲しかったんだが……

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 21:20:33 6RSQT5dU0
ヘルミーナがああなった真相が分かるといいなぁ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 21:34:26 yEPm3pV60
数字もイベントもいじりなしで
新キャラも追加ダンジョンにだけ登場って事は、
普通にやる分にはまったくUDオリジナルと変わらないっってことかあ

ちょっと商品としては弱いな
実質クリア後のダンジョンが入ったバージョンって感じだな

86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 23:06:39 jCDfPXkA0
ロゴが嫌い

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 23:16:26 sDSJU7WJ0
新ダンジョンのボスは過去に戻った後200年間鍛え続けた超UDでよろ
究極アイテムを投げまくってくる感じで

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 23:49:27 /tkpOcFS0
>>85
今のガストじゃ下手にいじったら
正直良い物が出来るとは思えんから調度良い気がする

それにしてもユーディーのおっぱいが急成長してるな
どういことなんだ?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 00:14:32 mKuThS9h0
>>76です
>>77
>>78
どうもおおきに

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 00:43:36 t/TL0WpG0
ゲームあんまりいじらないんなら自分的に安心。
だけど、初心者向けにせめてヴィオくらいの説明は入れたほうがいいと思う。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 00:56:44 b92l/AQo0
いくら敵強くしてもN/Aの破壊力がアレだからなぁ・・・

ていうか一番のチートアイテムはアロマボトルですよ。
敵出現率0%は材料集めに快適すぎるし100%は稼ぎに便利

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 00:59:20 cvICjZrRO
ぶっちゃけユーディって面白いの?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 01:29:11 E3+11Fbk0
>>92
>>80の下から2行目
多分このスレのおおよそはほぼ同意見だと思う

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 01:38:39 gG6DNafy0
オーバーフローだけはなくして従属最強にしたN/A(もちろん指輪装備)が
実際どんくらいの威力なのか見たいなあ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 01:51:57 03XOLrW00
>>86
なんかぺったりしてるよね
もうちょっとクラシカルな雰囲気が良かった
つーか、PS版のやつでいいじゃんw

96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 02:00:15 t/TL0WpG0
>>92
自分は面白いと思ってるが、92に合うかどうかはわからん。
こういうのは好みだからねー。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 02:26:12 b92l/AQo0
俺はアトリエの中で一番好き
期限無しで寄り道しても気にならないし
従属集めて変なアイテム作ったりできるし

PSPでクリア後特典の期限無しヴィオが出てほしいと切に願う

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 05:17:25 wNEvqMqo0
恐らくオリジナルスタッフ(特にプログラマー)がいないので、
下手にいじるとまず何よりバグが怖いんでしょ
ガストってか中小はどこもそうだが結構なデスマーチで有名だし
シンプルな移植でまずは安心感と売り上げを出して、ヴィオで気合い入れて欲しいな

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 12:16:52 uBbjk+DY0
無期限はマジでうれしかった
わけもなく貴重なアイテム量産したりしたのも面白かった

100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:44:47 cvICjZrRO
一回やると飽きそうだな・・・

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:00:55 8bOQE2ND0
腐る速度はヴィオで遅くなりすぎたと感じたぐらいなのでそのままなのはかなり嬉しい。


102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:02:36 E3+11Fbk0
ブランクシチューの痛みやすさは伝説級だったな。
デニッシュ量産してからでないとおちおち隣町へも行けない。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:07:09 MtQswlEE0
「旅にシチュー持ってったら腐った!」
なんて怒ってる奴がいたら正気を疑うレベル

104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:08:31 rfD7M9hn0
腐るアイテムが多すぎることのほうが問題だ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:20:07 NBaTy9ij0
魔法の草の劣化係数なんとかして欲しかったな。よく使うのに・・
結局、店に売ってるメッテルブルグかアルテノルトに居座ることになる。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:26:25 Vkwg1MNFP
生きている腐ったシチュー(範囲+1)でパーティーが全滅したのも良い思い出

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:29:02 qrwZlDh+0
ピンチに飛び出てトドメを刺すとは恐ろしいスープ……

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:31:10 E3+11Fbk0
なにそのブービートラップw

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:54:31 6h3k+ilL0
スティーブン・キングっぽいな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:08:07 gxM6m/S50
ユウバナの実の劣化だけはなくして欲しいけどな・・・
あと月石を2.5か3くらいにですね

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:53:06 3fplC0R+0
ピンチの時に生きてる腐った回復アイテムにトドメを刺される
範囲が敵全体の攻撃アイテムにうっかり『範囲を広く』を付けて巻き込まれる

あたりは、誰もが一度は通る道だなw

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 23:55:41 NBaTy9ij0
敵味方全体攻撃で引き分けになったりするんだよね

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 00:35:34 Dkrxw8gYO
劣化は痛みにくい、清められたである程度ましになるしリサで祝福されたアイテム採れるし畑使えば量産出来るから気にならなかった。最終的には氷室使えるから採取品は直ぐに送ればいいしね。 

変にかわらない方が自分はうれしい

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 00:37:20 bXIsSdaz0
普通はね
ただ100%全反射オーブに限っては氷室箱使えないんだよ・・・

115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 02:24:02 OmkQyK8t0
街道飛びの箒使用時の、街間の移動をサクっと終わらせてくれればいいが


116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 02:35:19 vJpiWOgr0
プレイしてるときは腐るのが速すぎると思ったが現実考えればあんなものだよな
レルヘンクリームが常温でそう長い間持つわけがないし
>>110
月晶石はあの狂った劣化速度がいいんじゃないか

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 12:42:30 gYac0tAM0
PSPかを初めて知った
こういうのを見るとふとプレイしたくなるけど手元にPS2もゲームソフトもないぜorz

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 18:09:19 nKHkMyvK0
マリーとエリーしかプレイした事ないけど買う事にするわ
無期限とか魅力的すぎる・・・

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 19:37:52 2mf86KYi0
ブランクシチュー:腐ってる
おばけサイズ/生きている/目にしみるにおい/三重苦/死ぬほどマズイ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 19:53:05 Q7XOwZx90
やだ・・・なにその暗黒水・・・・・・

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 19:58:19 1/UqMEKA0
攻撃力消滅のゾーン軟膏なら神殿で拾ったことある

122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 20:19:22 Oqje15Eg0
消滅は小槌もあるよね
使い道がないのが残念でならない

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 22:28:08 JazmdiXg0
UD好きはみんなちょっとマゾなのかな?自分も含むが。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 22:29:26 dAreinvdP
マゾと言うか、おとなしいイメージ<UD好き

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 23:52:16 9KQkuB5q0
ユーディーが可愛くなってるな
なんかおっぱいが増量されてるが

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 00:37:15 7xjG2PZw0
宝箱の中身一覧とかオフィシャルで出してほしいなぁ
たまにトンデモ物入ってるよな

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 22:50:15 bss+RjXO0
PSPで出るけど、話はここでしていいのかしら。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:05:07 9SAdQwih0
もちろんだ
リメイクというよりは移植っぽいし、単独スレ立てるほど延びないだろうし

一応、携帯RPG板にも総合はあるけどね
スレリンク(handygrpg板)l50

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:09:43 bss+RjXO0
>>128
センキュー
さっそくkonozamaで予約してきたぜ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:42:33 9YFGE+MA0
a

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:50:49 9YFGE+MA0
なんでユーディーのリメイクにあんな主役級の幼女キャラを入れたのか分かったぜ。
たぶん幼女キャラが成人になった新作を準備しているんだよ。
グラムナートの錬金術士3を…。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 02:05:36 2fQ/FLJo0
16歳のUDと10歳の新キャラの6歳の歳の差が見た目でわからないって言ったら殺される?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 02:17:04 sE60TSUg0
>>132
新しいキャラ絵はちょっと幼く見えるし、歳の差感じさせないよなw

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 02:23:03 J50cOPyh0
>>131
やっぱそう思うよな!
でも出るとしたらアーランド2の主人公じゃないか?

あ、あと成人はしなくていいです

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 03:35:59 F0/8Lj6s0
アルトネリコ3じゃ24才のエロ医者がおっさん扱いされてるんだぜ・・・
ガストのロリショタ趣味は本気だぜ

しかし、真・ミュートたんこれで30才ってなんなのw
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 04:22:25 xoeY+d2G0
しかし遂に10才とは…w

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 19:33:44 /+PJB4Gb0
UDからは16、15、14と一作ごとに幼年化してるな>主役
(何故か手元のロロナと覚える最新科学の目次に歴代主人公の年齢が乗ってる)
新キャラが本当に新作の顔見せゲスト出演なら、本編は3年後かな

マリーからやってる古参ファンとしてはロリよりもう少し自分と年が近い現実的なキャラのが感情移入できるのだが
これ以上ロリ化していくとついていけんかも知れんw

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 20:15:02 saGc9dql0
ユーディーはアグレッシブなのがいいよね
杖ばっかりのアトリエ主人公の中にあって一人、
ムチを振るって暴れ回る所がたまらん

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 01:52:32 /zHMGkUG0
そういやあの幼女が持ってるのはなんなんだ?
杖というにはあまりに大きすぎる、そして分厚すぎる・・・・・・

140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 02:18:40 N3G2vSzg0
ちょっとハッタリ効かせすぎな気がするな
よその国産RPGとかじゃこんなの普通なんだろうが、良くも悪くもアトリエはそういうのが
少なかったところが他との差だと思ってたんだが(イリス以前は)



141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 07:47:57 vcHBDq0ZP
幼女が持ってる杖っぽいのってでかい鍵だよな
ファクトア神殿にやばいもの封印中なんだろうか

杖も気になるけど幼女が身に付けてるペンダントみたいなのも気になる
中に∞が浮かんでるし竜の砂時計ぽい

142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 21:47:26 xi6uImu20
名前わからんから「幼女」としか呼びようがないのがアレだなぁw
本当にガスト、ちょっとロリ方向に走りすぎじゃね?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 21:52:58 RevtGSv00
考えてみるとリリーの時点でそういった嗜好は完成されてたのかもしれない。
それで思い出したが、ガストちゃんの声優発掘率半端ないな。
久々にやり直したらキャストの豪華さに吹いたわw

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 22:12:33 epCflN99Q
>>142
たぶんそれは本社がある長野の風土だろう
長野はそっち方面のブラザー率と病気感染がかなり高いから気をつけろと長野出身の友人が言ってた


145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 23:02:45 xSB5AfNm0
そりゃ北の方の話だ。



146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 00:23:30 gfijiXnY0
ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(z2-ec2.images-amazon.com)

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 15:19:48 dvYWj9Yw0
CERO Aかよ
実際UDの絵もPS2のときよりエロくなくなってるし
今回はあまりちゅっちゅできないかもしれないな

148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 19:50:43 oNVYKKN00
アーカイブスのマリーとエリーがあまりにPSPと相性抜群なので、
これも出来たらデータ販売して欲しいんだがな~

マナケミアPもデータ版なら少なくとも読み込み遅延とロードは多少はマシだろうにな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 20:24:49 ypk5p8RO0
ロードは何とかなるが遅延は無理だ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 21:41:20 gZjrSeIVP
幼女の名前はスフィア?
URLリンク(gmstar.com)

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 23:33:16 vqqukDdg0
>>286
スフィアたん・・・。






































ペロペロ(^ω^)


152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 23:42:20 Ko6Ovjc+0
花澤か…TOGぶりだな。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 23:58:06 v117EFup0
TOGはバグまみれに整合性のないシナリオ
おまけにしょぼグラといよいよ粗製乱造テイルズの化けの皮が剥がれ始めた
記念すべきタイトル

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 00:20:26 mcmm0iG50
TOD2みたいなもんか

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 13:00:28 OBNNAI/d0
D2は戦闘があるからいきていける
UDは・・・

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 15:48:10 hba2Xvf+0
UDはスフィアたんがいるから生きていける

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 16:45:39 NvwTlXZP0
そういやテイルズは任天ハードだとシナリオ手抜きなのばっかだな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 17:44:42 Nrf9z+Re0
ユーザーの平均年齢違うし仕方ない。
まあいいかげんスレ違いってことでひとつ。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 22:09:54 ME5t9j4Y0
ヴィオラートも出してくださいよガストさん

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 23:31:32 0LXMv4/90
PSPユーディーが売れたら

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:10:03 FBjf4vzk0
仕方が無い、ヴィオ移植に繋ぐ為にユーディー買うか

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 02:45:11 l+GcL70r0
エンジンはもちろん、グラも流用だしヴィオはUDがよほど爆死しなければ出すだろね

ただまあ、もちろんUDが売れるに越したことはないか
さすがに1万以下とかなら出荷的に考えて制作中止になる可能性あるしな・・・

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 18:03:49 20v6FDhcQ
内製だったら2万以上は売れる
IFとかの外注なら1万以下になる可能性がある

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 22:48:04 KJQpi/oL0
PSPでヴィオを出す際には裏モードで無期限がほしいなぁ。
無期限搭載してくれたら即効で買って、そして心置きなくメラニーおばさんとの格闘の日々が始まると・・・
そのためにもユーディーにお布施するしかないかな。

やりこみ度が高くて期限が無制限のユーディーはPSPにぴったりだと思うけど、いったいどれだけ売れるか不安。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 23:19:55 Hp2gaLUY0
そういやPS2版の方はどんだけ売れたんだっけ。
風の噂じゃエリー以降ずっと下がり調子だったとか聞いたけど

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 00:20:01 eNh8U1UN0
ユーディーはエンカウントゼロのアロマボトルをなんとかしないとバランス崩壊。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 12:36:59 5SYtWfft0
というかどうせバグゲーだし新品でなんて買わない

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 14:08:30 I15nFIj40
>>166
しばらくやってないんで忘れたけれど、ユーディーのアロマボトルって
エンカウントゼロになったっけ?




169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 15:53:22 IVXfE5700
採取地では0にできる。フィールドでは無理
必要従属の関係で結構後半までできないから、別にあのままでもいいと思うが

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:37:13 mY+F/RfK0
PSP版はキャラの立ち絵が変わるのかな
公式サイトのキャラ紹介見たら
ヴィトスとラステルがPS2版の絵とかなり印象違った

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 00:56:13 Ho5twGYT0
WIZ1~5(4はしなかった)やった折れには、ファクトア神殿が何倍になろうと
屁でもないわw

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 01:33:23 1y6UP0bo0
Wizは#5の不定形ダンジョンが手強かったな
PS3で出てる囚われし魂の迷宮は、ダンジョン構造が巧くておもしろかったわ

Wiz系ゲーってなんで誰にでも作れるように見えて実際作れるんだろうけど、
微妙なさじ加減一つであんなに完成度が変わってくるんだろうか謎
囚われなんてPS3ゲーなのに実質10人で作ってるんだよな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 12:46:41 aAFGWauSO
そんなのロバートとアンドリューに聞けよ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 13:49:06 4uHmutM+0
>>170
ヴィトスが胡散臭いチンピラヤクザから爽やかな好青年になってる・・・どういうことだ!?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 14:15:32 u/IpM42e0
エスメラルダとクリスタの立ち絵が変わってたらいいな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 18:48:48 o5XncQLe0
>>174
なにそれこわい
ヴィトスのツンデレ具合見てニヤニヤしてた俺はどこへ行けば・・・

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:06:20 A357e25x0
ヴィトス今回のはなんか幼くなっちゃって自分的にちょっと…前の方が好き

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 21:29:22 3PUfXjj50
>>176
いや見た目だけだろ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:06:16 XNiPZU1K0
エンカウント0アロマは祝福とある程度の威力+、基本性能がいるからなぁ
神殿出すかリサ奥地行けるようになってからじゃないとムリだしいいんじゃないの
初プレイの人にはそんなもん作るってことすら思いつかないだろうし

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:39:40 5K6NS73k0
初プレイの時は必死に素材の品質と主効果を較べてたな

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:59:45 2rOj8onJO
UDのおへそペロペロ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:26:20 u0cvlP5N0
UDが山口智子体型じゃなくなって悲しいです><

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 02:06:06 tXeW7hLdQ
UDが山口智充体型となったと聞いて飛んでまいりました

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:24:03 aodjCrC60
パメラがつぶやいてUDが日記書いてる<公式

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 08:36:38 7fy+/fr+0
ヴィオの移植もあるんだよね?ね?
+αも期待して良いよね?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 17:57:23 lxp3VuON0
移植するのがどこかは知らんがいつもどおりのとこだとすれば、
仮に+αがあったとしても、確実に-αもあるからな。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 22:42:58 oqQtNREy0
PS2のユーディーやり直してるんだけどちょっと質問。
100%全反射オーブの従属ってどこまでつければ反射が100%になるの?目安を教えてけれ。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 02:23:08 ov4gK8hV0
今宵もUDは渡さん

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 07:45:52 GWIGUneWQ
>>187

(25X効力修正)%の確率で反射

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 08:28:00 Qk/2zLaY0
PSPは改造コードあるのかなw
ヴィオの無期限延長はUDとほぼ同じ優れものだったw

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 09:52:22 d3GiY7T30
>>189
ありがとう。効力修正は岩ザクロから1、月晶石から3を確保するか。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 12:55:50 GWIGUneWQ
>>191

品質による効力修正
100ー90.1…1.5
90.0ー70.1…1.2
70.0ー40.1…1
40.0ー20.1…0.8
20.0ー0.1…0.5


193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:55:43 4887zHva0
UDだとアロマボトルに威力とか付けると敵がより出にくくなるけど
ヴィオも破壊力とか回復力つけるとその他アイテムの効果って増える?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:34:09 IcRjl6NzQ
>>193
ダグサの釜、ゲヌークの壷に付けると品質、より高従属の付いたアイテムが出るようになる
付けすぎるとオーバーフローして下がるけど
あとロッドも同じく付けると効果有り

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 20:56:33 d3GiY7T30
>>192
品質による効力修正が頭から抜けていた。これは恥ずかしい。
とりあえず月晶石は威力++だけで済むから割と簡単に思えてきた。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 22:13:15 7Ad1RxtX0
>>193
ついでに言うとトラウアタロットも効果があります。
レア行商人はこれが無いとホントに出てこない。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 18:09:17 ku+4VIHK0
>>194
>>196
4種類か
ありがとう

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:12:44 WgLq1yhQ0
定期ユーディーとちゅっちゅ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 21:20:59 tM5Qj55j0
>>198
巨乳のほうのUDさんならどうぞご自由に

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 03:39:19 DeVfhBW10
>>198
いつもと違う人?
UDは渡さん

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 16:36:16 k8CVmaz60
ユーディーのアトリエ オープニングムービー
URLリンク(www.nicovideo.jp)




202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 17:04:22 7Mm1ijP/0
大量の龍の砂時計なんて慌てて作るもんでもないだろうに
何でこんなに急いでたのか謎だ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 17:30:53 /VetzIjx0
期限の問題じゃないかな、予想より取り掛かるまでに時間がかかったとか
材料もそろえやすかった時代だし
ゼペドラゴンという名のトカゲを追い回すUD

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 19:36:35 3EaD6bj70
ただ、どうやって七連円環とうつろふ指輪を作ってたかは謎

ところですみません質問なんですけどヴィオラートの場合
精製だと攻撃回数増加とかは武器、○○抵抗とかは防具にしか付けられませんけど
宝箱からの装備品には防具に攻撃回数増加とか、武器に○○抵抗とか付いていることがあるんですよね。
これって効果あるんですか?
なんか分かりにくい文章申し訳ないです


205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 20:01:31 Qo1iTVDC0
つまり拾い物最強ってこった

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 20:46:20 i2bK6wj50
今回のガストショップのコンボは妙にしょぼいな
パーフェクトもゴージャスも城之内もついてない
予約は2セットだけにしよう

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 21:00:30 /VetzIjx0
>>204
近所の人に依頼したり買ったりとか、錬金術師の村だし
錬金術師の村ってよく考えるとすごい場所のような、アカデミーほどじゃないけど

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 21:16:21 +v02p4U/Q
>>204
材料から武器防具を作る場合はそれぞれに対応する以外の従属は消える
宝箱や敵ドロップの拾い物の場合は全ての属性が付く
拾い物からしか最強防具は取れないし、最強にはならない
狙った武器で狙った従属を付けようとすると気が遠くなるけど

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 03:10:44 76a3u3Gd0
ダスティンがおみやげで「強烈にクサイ」ついたインゴットくれたりしたな
やはり本職の鍛冶屋でなければ使えない裏技とかあるんだろ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 09:55:21 g53YAltw0
>>201
公式にもPS2用のOPって書いてあるから、PSP版はちょっと変わるんじゃない?
スフィア入れろスフィア

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 10:18:08 oDgqO/XW0
>>208
ありがとうございました!

ただごめんなさい、これで本当に最後の質問なんですけど
聞きたかったのは防具に攻撃回数増加がついてても効果があるのかを知りたいんです。
ここは攻略スレじゃないことは分かってるんですけどどなたかお願いします。


212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 11:28:28 Z4qUXA6/Q
>>211
従属が付いたら全部効果有り
実際試してみればわかるよ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 18:19:07 b2XKue78Q
>>211
攻撃回数はどれに付けても同じ効果が得られる

〇〇の加護や〇〇打撃、〇〇免疫・耐性などは
武器と防具で得られる効果が変わる

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 21:40:01 Z4qUXA6/Q
>>213
>〇〇の加護や〇〇打撃、〇〇免疫・耐性などは
>武器と防具で得られる効果が変わる

変わらないと思うぞ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 21:47:58 1TEfvM3v0
家庭菜園を用いれば、1年目の4月の時点で楽に神の船を2度撃破できることが分かってからは
もうキュル洞窟や山の頂上に武器やアイテム回収に行く必要が無くなったからなぁ
ヴィオやアイゼルに関しては武器;防具は作ったほうが早期に高い効果を期待できるってのはあるな
素早さと耐久が命の錬金術師にとって HP・MP・LP・素早さ+3 のついた銀糸の服と炎の杖は
落ちてる物を厳選していくより、手っ取り早く、且つ強い。
(落ちてるグラビ石からさきの4つの従属を抽出するのが、実は簡単だからこそだけど)

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 22:21:44 b2XKue78Q
>>214
すまん、何故かUDと間違えてた


ちょっと暗黒水飲んでくる

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 22:26:07 Z4qUXA6/Q
ヴィオ、アイゼル以外でも攻撃回数+3は武器に一つ付いてればいいしね
どんなに攻撃回数付けても、強い敵には素早さ不足で結局三回前後しか攻撃できないし
それよりもHPMPLP打撃やHPMPLP上昇、素早さの方が重要
後は魅了攻撃も付くと便利
特にMP上昇はMP耐久力の他に、敵へのMPダメ増加、敵からのMPダメ減少
敵への魅了・混乱・眠り・呪いの成功率と深度増加
敵からの魅了・混乱・眠り・呪いの抵抗力増加
と戦士系護衛にもかなり重要

MP低いとナイトメアに一撃で蹴り倒されるし、MP打撃も少ししか与えられない

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 21:36:36 NjxMIC+M0
ユーディーの錬金術レベル100達成記念ユーディーぺろぺろ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 02:16:41 VjEO7BBi0
錬金術にも出来ないことぐらいある

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 17:23:09 uh2lQ47R0
>>212-213
返事が遅れてしまいましたが、どうもありがとうございました!
これでスッキリしました。長々と申し訳ありませんでした。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 21:20:44 p47B7KuZ0
URLリンク(dol.dengeki.com)
ユーディーの日記 【第2回】 その勇敢な日々に……

***引用開始****************************************
カロッテ村は、特に錬金術が盛んだとは言えないし、
錬金術士もあたしだけしかいないけど、そこら辺の
お店で買える素材を使っていたんじゃ、他の街で
活躍している錬金術士にはとても対抗できない。
***引用終了****************************************

ユーディーが住んでた村ってカロッテ村じゃなくてライフ村じゃね?
カロッテ村はヴィオラートですよ電撃さん。

ここ見てたら修正よろしく><

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 21:23:11 WSlzKkNTP
こういう雰囲気のみのブログで打ちミスが有るとげんなりするね

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 21:24:03 VsydORVk0
ライフ村は錬金術師の村でそれぞれが自慢の一品を持ってたんじゃなかったっけ?
リメイクで変わってるのかも知れないけど

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 21:49:33 kcSm1ydC0
移植に合わせて舞台もカロッテ村に変更! だったらGJ!なんだけどね~

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 23:24:36 FMdC0v6w0
カロッテ村からメッテルブルグまでの距離考えろよw

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 23:58:02 nwY7e3cR0
ひでーーーーーーー
なんとかしろ!!

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:09:32 GK7telTr0
うっかり832の浜村通信に文句言う処だったぜw

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 13:54:06 MZ+f7Geh0
ユーディーがカロッテ村の村おこしを始めます

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:36:51 Lnskmo3A0
>>221
うっかりミス以前に、これって電撃のライターに丸投げだったのか?w
さすがに、ちょっと愛情なさすぎやしないかガストちゃん・・・

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 03:48:55 tcVhO6ig0
ガストのweb担当は一人だったような
さすがに他所でブログやるような余裕はないんじゃない?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 04:08:00 Z2H1XQou0
たぶん電撃の担当→ガストのチェックでやってると思われ
今見たらライフ村に治ってたな、仕事はや~いw

パメラがツイッターで話してることが面白いな
幽霊なのにw


232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 07:04:12 Tgarcrlj0
時の流れを感じる。ヴィオラートのアトリエの久しぶりにやろうと攻略サイトを・・・

錬金術の館が・゚・(ノД`)・゚・。 材料の品質別獲得場所リストが載ったサイトが・・・
なんで保存してねーんだ?俺は・・・

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 11:08:12 Ki0Pnpbx0
ウェブアーカイブにある
URLリンク(web.archive.org)

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 13:51:46 moQ5JcTn0
>>231
少なくとも電撃のライター氏はここチェックしてるってことかw

小説はもうちょい更新頻度が早かったら楽しみなんだけどね・・・
さすがに2週間に一回はテンション続かんw 2週間待って、読むのは1分ちょっとの分量だもんな

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 15:06:38 HKsMey0N0
あえて突っ込まなかったが最初の
>ここはグラムナートの片隅にある小さな村。ライフ村。
もずっとカロッテ村になってたぞw

ガストはホントに外注ものはノーチェックっぽいな
UD制作も外注確定じゃないか

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 15:30:48 vEFzhWyi0
>ここはグラムナートの片隅にある小さな村。ライフ村。

よく考えればグラムナートの片隅というのも変かも?
確かユーディーのフィンデン王国とか
ヴィオのカナーラント王国とか
ひっくるめてグラムナート地方だったと思うから、
フィンデン王国の片隅としたほうがいいのでは。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 16:14:26 d+2nEi+/0
>>235
ガストってPSPの製作環境がないんじゃないかな。
新作ならともかくリメイクの為だけに入れるのも勿体無い気がするし。
SCEIもケチってないで全サードに環境無料配布すればいいのにとか思うけど。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 17:59:27 UTjC9qHb0
PSPの開発機材は一台15万円で全機種中とびぬけて破格のお値段
PS3にいたっては、ファイアエンジンを無償提供してる

これでケチ言われると、さすがにやりようがないw

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:55:19 BSmseMNT0
PS3が開発費あれこれいわれるのは最初にハードル上げ過ぎだったからだろう
まあそれも今は昔だが

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 22:20:00 kwdq6DRq0
MGS4が700億円だっけかな>開発費

ま、ゲハのアンチPS軍団(もはや集団ではない)は何をしようがあれこれ言うわな
UMDすら、奴らがネガる材料が欲しいと言うだけで空を飛ぶしな
うかつに翻弄されないことだけが、重要だよ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 22:30:13 LpyJx6CO0
700億ってどんだけ金かけてんだよって感じだ
ちゃんと回収できたのかな?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 22:34:51 kwdq6DRq0
いやだから、勝手にそういうことにされてるって情報だよ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 02:17:49 TOPoyk460
もくもくと呟き続けるパメラさんはともかくとして
ほとんど情報も公式更新もないから売る気ないかと思ったらこれ発売4月かよ
今年の新作は4月以降発表なのかなあ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 12:46:06 LGRg3H630
4Gamer.net ― 新要素はあっても基本は“あえて”そのままに。PSPへ移植される「ユーディーのアトリエ」について,ガストの田中ディレクターに聞いた(ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人)
URLリンク(www.4gamer.net)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 18:11:36 8zoQNfF50
でも移植がいつもどおりIFだったら
“そのまま”移植される可能性は皆無だな。
ガストに環境無くて移植作業できないのと同様に、
IFは技術無いからまともな移植できないぞ。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 18:21:05 MGfvMpnQO
敢えて?
和えて?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 21:12:03 y79hSX4z0
でもマナケミアに比べりゃ処理は楽そうじゃん

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 00:09:00 xV9Ix+1f0
マナケミアは解像度を激しく落として処理を軽くしていた
その結果、文字がまったく読めず

そのくせロードとフリーズはちゃっかりあるあたりさすがのIFクオリティ
あげくにメディアインスコの効果もほとんどないんだから呆れる

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 01:26:15 kLOTFbWS0
ガストショップで予約突入済だし、地雷だろうが何だろうが来たまえ。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 06:33:58 7rZmNl4V0
基本そのままねえ。ゲームバランスはともかく長めのエフェクトや空飛ぶほうきの自動使用とかヴィオで改善されたシステム系はなんとかして欲しいね。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 16:45:46 kLOTFbWS0
>>150
知らない間にスフィアの名前が消えてた…

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 21:52:14 Iu2uA9xq0
PSP移植版『ユーディー』はどう変わるの? 気になる点を開発陣に聞いてみた! - 電撃オンライン
URLリンク(news.dengeki.com)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 04:29:32 i4mPklMc0
追加要素てんこ盛り!

とか煽っておいていざ発売されたらバグまみれでがっかり
みたいなことだけはやめてくれよ

最近のガストは新ハードに進出するとバグだらけで失態をさらすってケースが多すぎるよ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:25:52 aqFaYGQr0
エンディング後の塔にいけません。
「この旋律は・・」ってところまでいったけど入れません。
何がたりないのいでしょうか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:34:57 TeRZWLd1P
>>254
ラステル連れて行った?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:44:05 aqFaYGQr0
連れて行って「旋律は・・・」を聞いたんですが。


257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:53:10 TeRZWLd1P
一回工房に戻る

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:41:11 QqmqBMHp0
100%全反射オーブ作れたよー!もう階段降りたくねえ。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:36:44 FX3dRSKn0
おめでとう
ニューゲームやるたびに作ろうとして挫折してる俺からみると偉すぎる

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 22:57:38 2FfCgWr80
アトリエシリーズってコストパフォーマンス凄く良いよな。
1周クリアしてすぐ2周目したくなるゲームはなかなか無いと思う。
シナリオを追うって作業を強制されない分、気楽に『ニューゲーム』を選べるし、
全体的に悲壮感がまるで無いあの日常的な雰囲気はすごく癒される。

ふりだしに戻るのが楽しいゲームっていいよなー

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 00:41:33 4yQEGpjv0
一周目でいつも微妙なED迎えてしまう、とも言える

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 01:51:57 hKBcMAVI0
パメラって250人以上も殺しまくってたんだなw

今しがた無料動画アニメスクープでコブラ9話観たんだけどw


263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 09:02:56 VpuUfj8o0
ヴィオ一週目がノーマルEDだったのに攻略本見たら
むしろ狙わないと見られないとか書いてあって傷ついた

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 13:21:45 tQRvueoP0
ゲーム勘はかなり悪いほうだろうねえw
ヴィオ以前のシリーズを経験しているプレイヤーがふつうにてきとうに遊んだらまず到達しない

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 20:41:34 mtzOHYVs0
ヴィオが何周もしたくなる最後のアトリエになるかもしれないのが寂しい限りだ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 20:50:23 MY03PJD40
でも一つのゲームだけで何年も過ごされたらメーカー全く儲からんよ。
ガストは毎年新作出してるんだし、遅くても1年で飽きてもらわないと。
その意味では、使い捨てのイリス以降のほうがメーカーにとっては優しい。
プレイヤーとしては微妙なとこなんだけども。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:02:15 t4dcA9670
1周が長いから、周回前提みたいにされても困るけどな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:05:03 xANixn22O
主体的に長く遊べるゲームを出してくれるメーカーがあるのなら
とりあえずそこのは買い続けて、他のメーカーのを買う機会が減るだけだと思うんだがな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:13:55 EGk05E2C0
野球ゲームの選手データだけ差し替えて毎年出しますみたいな感じで
ヴィオシステムにキャラとダンジョンだけ差し替えて毎年出しますでいいよ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 22:15:09 gRr5L+mr0
多少の差異はもちろんあるがぶっちゃけて言うと
アトリエなんてキャラすげ替えただけで出しまくってるシリーズだしな

システム面でさらに斬新なアイデアがなければ、
ストーリー面でもう少し次を遊びたいと思わせる引きが欲しいわ
今のアトリエは極論をいうとヴィオさえあれば、他はいらなくなってしまっているゲーム
ロロナにしても売れたのは新規PS3ユーザーを取り込めたからにすぎん

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 04:20:09 E6cwWhns0
ロロナの従属は結構うまく進化してたと思うな
ただ簡単すぎだしフラグが短調だしでやりこむ気にならない

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 08:11:41 YsecA+OmO
結局クリアまで到ってないなあ
パッチ前で品質119に調整してた時が楽しさのピークだった

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 09:24:53 XedRyvof0
ロロナは新採取地や参考書が年数で縛られてるうえ
3年しかないからそれに合わせて色々簡単にしたんだと思う
でもやっぱ多少大変でもそういう縛りがなくて5年できる
ヴィオのバランスのが上手くできてたね

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:56:52 fYKx6Yiy0
イリス以降から入った人にはヴィオまでのシリーズって不評なのか?
入り口広げるのは構わんけど、奥行き減らしちゃったら意味ないと思うんだが。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 19:28:02 YsecA+OmO
入り口を広げるって言うか、そのものを移転しちゃった感じのような…
遡ってヴィオ以前に手を出すこと自体相当に希有なんじゃないかと
だからこそ今のセールスポイントで得られた客層に、発展形としてヴィオ的なものを新たに出してみて欲しいとか思ったりもする
受けるかどうかは多分に怪しいけど
移植よりかは固定客獲得に繋がるように思うんだけどなあ…


まあ、キャラ別EDで終わるようなゲーム性の方が安定して売れるような世の中に既になってるのかもしらんが

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 21:36:30 E6cwWhns0
個人的にロロナのイベントやキャラは満足だったので
そこは維持してヴィオやUD的自由度が欲しい
ロロナで惹かれてきた人とここでグラムの続編待ち続けてきた人が
求めるものは相反しないよね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 22:06:48 fYKx6Yiy0
他ゲーであったけど、メインシナリオをサブイベント化したらどうだろう。
いくつかの連鎖型サブイベントをメインシナリオと位置付ける感じで。
ライトな人はまずメインシナリオだけ追えばいいし、
慣れてる人はメインシナリオノータッチで好き勝手冒険もできる。

実際こうでもしないとどっちかから不満が出るのは仕方ないと思う。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 23:47:46 2ojpAIVA0
そこまでやると開発コストがかさみそうだな
過去のブランドに寄りかかってるだけの今のガストにそこまでやれる体力あるのか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 05:37:52 vWwhAoMS0
大して画像に力を入れてるゲームでもないからそれぐらい出来そうだけどな
テストプレイがめんどくなるからやだとかいうならもうどうしようもないけど
ヴィオのイベント順番がおかしくなるぐらいの仕様だったら、全然許容範囲

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 12:32:34 6JuT7rh9O
ねんがんの
HPダメージ超の地球儀をてにいれたぞ!

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 12:40:12 hksVBNmTO
>>280
次はその地球儀に
範囲を狭く+4
範囲を狭く+3
破壊力増加+3
破壊力増加+2
を付ける作業に戻るんだ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:18:21 2wb05U7uO
そういやそれらの従属をつけたたるを作った人がいたなあ。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 21:47:28 JXP2Oms70
>>281
テラフラムでは作ったから簡便してくれw
それ作るには何回リセットすればいいんだw

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:21:38 Y2SVegn/0
その従属のテラフラム自体はうにに加工したほうが強いから直に使ったことないや

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 23:02:55 kTDE3GFhO
テラフラムは商品だなあ
いや、タルや地球儀は浪漫だから余計に投げたりはしないが…
消費するのはダイスや杖、暗黒水辺りだった
尤も、武器ぶん回してる機会が最多だったけれども

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 19:13:32 gjgxqDTs0
ユーディーのアトリエ PV
URLリンク(www.nicovideo.jp)


287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:08:37 rwzYqjCI0
4Gamer.net ― 「ユーディーのアトリエ」のWebラジオ,パーソナリティは花澤香菜さん(ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人)
URLリンク(www.4gamer.net)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:29:58 GnN6iOzc0
タルラジみたく、調合してくれないかなw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 02:42:48 h4V7Cajk0
ヴィオラートのアトリエも移植して下さいよガストさん

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 06:27:59 JD/fO2wl0
ユーディー顔変わったけどやっぱり可愛いな
URLリンク(up3.viploader.net)

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 07:21:54 X9tbIDbY0
悪くはないが別人・・っつうかこれ子供じゃねえか

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 13:38:23 HnI8E9xG0
CV変わってたらガストちゃんにジャムパン仕掛けてたわ あぶなかったな

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:08:43 ZNiR7VgR0
腐ってるシチューとガストはどっちがやばいか気になったので装備なし初期ブリギットで試してみた
シチュー:HP回復・中 回復増加+2,3 範囲狭く+3,4 効力修正-3
ガスト :HP回復・大 回復増加+3 範囲狭く+3,4 いい香り 効力修正-2

シチュー 5508 5578 5522
ガスト  3188 3157 3199
シチューこえぇ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 03:04:48 TbI6iBo40
ガストってなにかと思ったらカロッテの方か
なんか笑った

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:39:39 eW+x4WPZ0
ヴィオラート並にBGMが良いのってエリーか初代アルトネリコくらいだよな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:52:31 7UKgx9m5P
>>295
ノアともののけもやってから言ってくれ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:53:20 obu43c+N0
BGMはマナケミアが一番好きだわ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:56:41 TbI6iBo40
マナケミアは気がつくとあわせて口笛ふいてたなあ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:36:28 XkKQO1T90
ヴィオが一番だな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:35:37 yXlbM/of0
うdがいちばんdあ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:30:17 nkQYn1HW0
自分もUDの曲が一番好き。
グラムまでしかやってないから他はなんとも言えないけど

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:23:58 Wb8mlMv20
UDはあのもぐもぐ顔が変わってなければ許す

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:33:53 WAk3xlLw0
UDさんもちもちむにむにかわゆすなぁ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:22:31 ke+zw6tlO
UDの曲っておとなしい感じのが多かったのかな?
1曲も記憶に残ってないわ
ヴィオの曲なら何曲も脳内再生できるが
雛の曲とか個性的過ぎた

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:11:29 bpK4mf54O
音楽堂のコメントで切なさ炸裂ってフレーズがあったかと思うんだが
全般的に言ってそんな雰囲気だったように思う

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 22:39:45 XEugzXw10
UDはOPとフィールド曲が神

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 23:34:15 UyVOyhuz0
UDはフィールド曲、ヴィオは戦闘曲が神だった

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:44:46 5+3e+9oF0
UDの曲は落ち着いた感じでヴィオの曲は明るい感じ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:31:42 TCbP33Jc0
>ヴィオは戦闘曲が神だった

背景落書き+音楽ファミコンは衝撃的だった。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:42:59 7Ttmv7Hj0
はやてがあったからこそ疾風が活きるんだよな
あの曲は衝撃だったわ。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:12:18 haXU9Zg40
>>309
しかも夢オチだったからなぁ…
衝撃が倍…いや二乗だった

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:07:29 SghyOVog0
最強威力で品質100のたるできたー
ダスティンのインゴットに破壊+2がついてたおかげで意外と楽だった
地球儀はもっと難しいのにたるのが強い不思議

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:17:08 pYLdbc6I0
ニコ動のツンデレEDTAを参考にしてツンデレEDを狙ってみたが日数が足りなくなってバッドED
うーん、やっぱりレベルあげが下手なのかな?

314:313
10/03/18 20:16:54 hsK1gSBc0
途中からやりなおして今度は成功。
やっぱりレベルあげの無駄をなくしたらできた。
それでもぎりぎりだったけど。

次は「家庭菜園に光を…」を参考にしてみよう。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:40:57 x9gC1NLm0
あれは上級者がやるプレイだから参考にならないだろw延長もしてないし。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 22:42:17 ptM/4CrO0
天使の剣・女神の剣・グラム・デーモンズホルン・神秘の剣・クラウソラス・竜殺しの剣等
人気のある剣ってどれだろ? 自分はグラムが好きだけど。


317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 00:14:15 m+v4E9TX0
攻撃回数増加とMP打撃がついてるやつ

天使をよく使うかなあ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 00:17:35 6cgKsj5J0
カリンさん

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 01:52:54 Gthz8daU0
片手持ちで良い従属なら何でも

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:36:49 tIksqnLM0
姉からユーディーかりてさくっと初プレイ中です。
質問なんですが、武器のコンディションって悪くなるとどうなるんですか?
攻撃力が下がっているみたいなのですが。
ヴィオだと武器屋で修理できましたがユーディーだとどうすればいいんですか?
わからないまま一回クリアしました;;

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 23:50:28 RoJB4o1o0
たぶん修理できなかったと思う
俺もよくわかってないが・・・

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 00:11:54 DbuLXiS10
ユーディーだと修理はできないよ
攻撃力下がっても使い続けるか、他に変えるかだね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 00:12:54 jp4pN1s10
ユーディーだと修理できないのでそのまま使うしかない
まぁ確か効力修正80%程度までしか落ちないからぶっちゃけ良従属ならどうでも・・・
終盤まで使い潰せる程度の良い武器ならケルツェに50万ほど突っ込めば作れるしね

正直周回重ねてるととりあえず神殿深部潜る前には敵出現率0%アロマができているので
武器の耐久なんかさっぱり減らなくなってしまう
そしてレベル上げにデスベビスピ狩りする頃には耐久なんか壊れかけでも問題なくなる

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 01:29:24 TCt1Hele0
なるほど気にしなくてよいのですね。ありがとうございました。
敵出現率0%アロマなんて可能なんですか・・・ゴリ押し突破してました・・
潜在能力++とかつければいいのかな?
三日で終わらせようと思ってたけどまだまだ楽しめそうです

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 06:29:20 qH8dliiL0
UDは所持金最大もう一桁欲しかったよね
すぐカンストするし溶かして固めてを繰り返してたらみるみる減るし

デス狩って拾ったやつを付け直す、でいいんだろうけど愛着の出た武器を捨てるのが辛かった

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 12:59:36 RF8ETEQ70
>>313 自分で真似するなら琥珀湯やコメートは
分けて作って経験値獲得の効率上げたりするなと思う
タイムにはあまりこだわらないで真似るだろうから

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 13:54:35 9NqVARb90
>>324
潜在増加は調合する際にそのアイテムの属性値を底上げするだけのもので意味ないよ
威力+とか祝福されたとかじゃないとダメ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:52:50 RabVD8h00
金なんて☆重視とレアアイテムですぐにカンストしちまうからなぁ
まぁぶっちゃけ溶かして固めるのが面倒だから作り直す気も起きないんだけどw

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 13:25:09 Zdv0TBu10
ヴィオのパーフェクトガイドの出現モンスターの表で遭遇率0%のフロアにもモンスターが書かれているのはなぜ?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 23:14:33 tsyEtZaY0
>329
アロマボトル・・・はカードに作用するアイテムだから違うか。ところでとのページ?

某動画サイトの家庭菜園動画の究極の用心棒戦すごいなぁ。俺はあんなにやりこめなかったぜ。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 00:40:18 mTJa90V+0
うdやり直してるんだけど雑貨屋がパメラの話してくれないよ~

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 01:50:20 5CfXw/oW0
>>329
>>1のヴィオFAQの所にパーフェクトガイドの間違いが載ってる

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 07:38:27 Do/E9vp20
>>330
幻影回廊のところです。

>>332
あっほんとだ。一度通して見てたけど記憶になかった。
単純にミスか。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 07:56:30 xGDOOMTB0
トトリのアトリエが発表されたけど、ユーディーはトトリが発売されるまでの
場つなぎにどうぞって感じなのかな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 08:33:21 HxgdilU30
ロロナ見る限りグラム系やるようなヘビーユーザー切捨てじゃないの?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 11:01:56 OXlzszXm0
ヘビの抜け殻を見つけた!
・大衆向け
・腐りやすい+2
・潜在能力減少+4

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 13:56:25 NaqLrQjp0
蛇遊佐はpspUDで半年は稼動できるという算段

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:39:26 F0hEqaYQ0
ヘビーユーザーは稼動効率よすぎてあんま金にならんって目算かね。
かく言う俺もグラム2作だけでもうかれこれ5年以上持ってるし

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:58:28 xfuNKzlo0
トトリのアトリエ
・冒険者免許は冒険するたびに行動範囲が広くなったりヴィオのアトリエに近いバランス

という事らしいが?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 18:39:44 1YejbP4q0
一定のレベルに達したら解放とか違う出口から出たら解放とかじゃない?

主人公が冒険者目指してるっぽいし、錬金術がどう関わってくるのかな。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:24:21 JBwWyMMM0
ここにいる連中を満足させられるような出来なら
出る度に買うから回転率もヘッタクレもないだろう

>>339
一つの採取地でイベントクリアごとに開放とかならないことを祈るよ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:35:57 5XAovQa50
短期間で続編リリースってコトは

ロロナ開発の時点でPS3用のアトリエ開発エンジンと言うか土台部分を作っておいて
その上に増築しますみたいな感じか

毎年出してる龍が如くみたいな感じなんだろうな


土台部分使い回しは別にいいんだがバグ部分まで受け継がないでくれよ・・・

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:14:30 yAbEdXhe0
すいません、場違いかもしれませんが質問させて頂きます。

ユーディは他のシリーズのようにいろんな場所に行けますか?
自分、マリー・エリー・アニーしかやった事が無いアトリエシリーズ初心者なのですが
fo3やオブの日本版とも言うべき点が好きで、なおかつPSPで移植されるとの事で質問させて頂きました。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:59:46 3fVz0GsL0
>>343
前もそういう言い方してた人いたけど、ここは攻略も雑談も兼ねてるスレだし問題ないよ
fo3やオブってのは知らないけど、エリー並みかそれ以上に色々な場所にいける

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:08:26 JBwWyMMM0
>>343
オブリとかとは毛色は違うがマリエリ辺りが楽しめたんなら
システムは変わっているけど十分楽しめると思う

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:11:01 CP08L9Ru0
>>345
IDが凄いな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:24:45 F0hEqaYQ0
どっちも好きな俺だが、方向性は結構違うと思う。
FO3とかはとにかく外歩くのが楽しかったけど
アトリエは突き詰めると引き篭もり生活になるし。
ただ、UDに関して言えば散策もワクワクするようになってる。
UD以前の採集が、ほとんど作業に等しかったのと違って
採集というより探索って感じで、良い素材求めてつい奥へ足を伸ばしてしまう。
どんな効果が付いてくるか拾うまでわからんのも地味にいい。
レア効果つきの極上品拾った日にはモニタの前で狂喜乱舞する始末だし。
特定の条件を満たすアイテムが作っとかないと進めないとこがあったりして
前作までよりも調合って行動に対するウエイトが大きくなった感じがする。
そして何より、時間制限がないって言う点がもう最高。
思う存分錬金術師ライフを満喫できるのは後にも先にもこれだけだったと思う。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:26:45 yAbEdXhe0
>>344-345
おかげさまで作品に対する不安は無くなりました!
移植が上手くいくかという心配はありますが、とにかく今は楽しみにして待とうと思います。
質問にお答え頂きありがとうございました。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:36:56 yAbEdXhe0
>>347
あくまで自分の考えではありますが
アトリエとfo3は内と外の違いはあるものの
ある程度の範囲なら好き勝手出来るという点で引き合いに出しました
スレを見るとUDは時間制限も無いそうですね、さらに期待して待てそうです

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:54:17 2HfPxUb70
ストーリーを進めないとまともに錬金術が出来ないという仕様は止めて欲しい

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 13:56:11 c64eV/kl0
作成制限はudもヴィオもごく一部で
序盤入手が面倒な参考書は鉄人くらいしかないし
無くしたってバランス悪いとか言われるだけでしょ


352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 22:41:18 lpMfExjk0
>>351
工夫次第で序盤から強力アイテムを作ったり、最低限しか外に出ないで錬金生活がおくれるグラ系の
アトリエがいいと言ったつもりでした。
最近のアトリエって錬金の根幹素材がレア強敵のドロップアイテムだったりすることが多い気がしたので

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 23:26:05 fy1ZKYig0
UD・ヴィオを拡張できるなら
 ・各街に支店を作りたい
 ・冒険者を雇って探索・採取を依頼出来る様にしたい
とか在ったけどねぇ
せめて”図書館”程度はある場所に拠点が無いと「”○×の書”は何処にある」って情報を得られないので
「”○×の書”探索」とか頼めなくなってしまう

例えば、古都を舞台にして「今は寂れてる街を復興しよう」とかなら”寂れてるのに図書館がある”とか成立しそうだが、かなり内容を変更しなきゃならない
舞台装置としての世界観が全部作り直しに成るレベルで新作を企画しなきゃならないだろうし、難しいだろうねぇ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 02:01:11 +8jb/C680
>>353
ロロナで分かったけど後者は凄くめんどくさい+達成感にかける。

結局、自動だから達成感ないのよねさ……

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 02:24:16 b04GHaUZ0
僕もヴィオを拡張したいです

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 08:37:51 J2iw0l4g0
>>352
ああそれならわかるわ
そのせいで錬金術パートは必要ないとか言われるわけだ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:07:05 ZjvHXiDR0
>>355
にんじんで拡張しています
大貫道です

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:39:45 5dj2ms+10
なんというゲヌークの壷

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:22:23 1FF3qu5Q0
誰か「もうガストには頼まん!俺が理想のアトリエを作ってやる!!」
…って人が現れないかな。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:54:27 Lrr3AAFI0
そういや蒼い海のトリスティアってどうなんだろう
見た感じギャルゲ調のアトリエって感じだけど

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:09:44 NYDThIC30
俺も最初はお前さんと同じ印象を受けた。
けどやっぱ似てるのは雰囲気だけだわ。
ギャルゲ調のアトリエじゃなくて、アトリエ調のギャルゲだ。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:20:38 6oIW4mQE0
ヴィオラートやろうと思ってるんだけど、やる前にユーディーもやっといた方が良い?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:08:18 /F58Wxqb0
アトリエの、というかガストの場合は
一年1~2作の発売ペースからもわかるようにとにかく「早く」「安く」が第一だからな
自由に企画が出せて、それが実現できるというわけじゃない
その範囲内ではよくやってるとは思う

>>362
やっといた方が良い、というほどの要素はないかと

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 22:25:57 6oIW4mQE0
>>363
把握した。ありがとう。
ヴィオやってハマったらユーディーにも手出してみるよ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:36:10 ZPeCFNOl0
両方ヤル気ならUDから先の方が良いかも…
ヴィオの方が腐り方が緩いとか在ってヴィオ→UDだと投げるかも知れん

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 00:58:01 6VnI30Zz0
まァ、ヴィオは正直信者が持ち上げすぎで一般人がやっても面白いとは限らんけどな
バランスとかめちゃくちゃだし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 04:23:12 2bEYIm9K0

                /⌒ヽ⌒ヽ,
               /       ⌒\
               /           ⌒ヽ,
              (               ヽ,
            /⌒\     ,,- ‐ー ‐ - ,,,,.   ゝ
            /      ヽ〆`"         ミ  (
         /      /           ',. \ ヽ     おまえココ鳩山なんじゃねえか?
         /       ./ ;.             ,,;,,  ヽ )
    ,,-‐‐-┴--‐、  / ',         ,,.'''"  `ヽ 彡
    /  、゙ヽ、 ‐‐-''   i   ' , ,,,,,       ,r''( ・)ヽ 彡
  /´ .., ヽ,,._)     ミ   〃  ゙゙゙゙''    ′. `"´丿 ヾ.
 /    ヽ,r'  ',.   (    ,r'(・)~,.'      `'''''"     .i
 l    ヽ」.   ',  彡      `"´  ノ  ;   ヽ.     ,' i
 i -'´ll     ', 〆、ミ      ー- ''"  ( ,、_ ,.ツ ヽ   ,' i
 ト─┤     '{ ⌒          ,' U  ,,___,.  ,'  }
 i      !.     \  i、. \     ' ,,.‐''"ニ  i´ ,'  ノ
 |.    i       i       \     ヽ ,,,,.ノ  ! ./
 |    ヘ         \,,,ノi \   ',          i /
 i     ゝ、_       ∧ 、    ‐ - t       ,,λ
. ヽ      ``ー、,___/ .| \      ` ‐---ー"/./ \-─- ,,
   \          ヽ/ |   \        /  /\ /     `,,
     ヽ           /   |    \   /   /   \


368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:07:27 P/+iP7+D0
>>366
お前の中ではそうなんだろう
お前の中ではな


まあ俺はユーディーしかやったことないけど

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 07:09:50 QoyOT52n0
そもそも、一般人はヴィオやらんと思う

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 09:12:50 2bEYIm9K0
そもそも、一般人はヴィオやらんと思う×
そもそも、一般人はアトリエシリーズやらんと思う○ 

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 10:57:04 kjoJYvBA0
それで一般人てどんな人なん?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:04:40 ts75lHGs0
どこかにあるユートピアに住んでる人
どうしたら会えるのだろう 教えてほしい

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:28:28 T1+fAi0v0
そういえば、“普通の人”の定義に当てはまる人って実は凄く少ないって話があったな。
どんな人でも大抵一つは他人より秀でてるものを持ってるから“普通”たりえないとかなんとか。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:50:43 XLWZffPu0
じゃあ他人より秀でてるものを持ってる人が普通の人で
他人より秀でてるものが何もないのが普通じゃない人か

あと「普通」と「一般」ってまったく同義ではないような

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:28:50 Z5tQtMeH0
キチガイじみた妄文は自分のBLOGででも垂れ流しておくんだな
貴重な2ちゃんの資源を便器に忘れ去られたクソ以下の文章で浪費しやがってクズが

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:32:00 Z5tQtMeH0
ちょっとした、些細な要望やダメ出しに対して、
必ずといっていいほど「↑」みたいなレスを入れてくる基地外が
ガスト総合やアトリエスレに粘着しているんだが、お前等ぶっちゃけこのレスみてどう思う?

自分には、「便所の落書き以下」だの「BLOGでやっとけ」だの言うそのレスに、
いちいち「こんなレスを打ち込まないといけない」そいつの精神の方が、便所レベルだと思うんだが?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:34:57 79cxYq8K0
ここで言わなくて良いと思います

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:41:09 Z5tQtMeH0
>>377
本当にすまん
まるで通り魔に刺されたかのように、
ちょっと「ガストに希望すること」みたいなレスを打ったら
まっ黄色の歯をむき出しに、敵意と恨み全開のレスをされて傷ついてしまい、
その血を垂れ流してしまった

だが、>>377のごとくまっとうな人間がまともなレスを返して私を正気に戻してくれた
アトリエには今後、いっさいの希望を抱かないが、ヴィオとUDだけは、信じてみようと言う気になった


女神UDに栄光あれ!

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:47:22 UnXiG+wCP
 、   l   _,                        ─
  ヽ/:::::ヘ~      __   _____   ______      -‐-、
  ., 't,:::ノ丶   r7 ,,`- ̄-' ̄-- ゝ_   フ        l
 /  !   '`   '":::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/、フ        '’
        /::::::::/:::/::::人、:::::ヽ:::::::::::、
       ノ::::i::::::/´●   ヾ:::::::ァ;::!::::>
        ̄7レ':7 " ___  ● /:::|イ´:|        ー~'ヽ
          'i    ヽ _ン " !:::!::|:::::!            )
      ヽ`ーiヽ::\       _レ'/::::/ ´フ        ノ
      、\'i、 `i~~ `(○)´   乙__ノi//
       、:::::/::^-ァ   i::l    _,i__,ノ::::/
       ヘ::l:::::::'___,/:/__ 'l:::::::::i::::,        ,   _
         i:::::,!::::::::::::::::::::`ーl:::::::::::l         |   ┼
         レ/::::,:::::::::,_:::::::::::::::ゝル、リ         し σ‐
          `ー::::-:、_ノ´'::,,⊃ ) ) ) )
             `'‐’


380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:47:49 wojZGriu0
ふぁみ通、6点か

無様だな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 15:04:51 +QoIbrwa0
[PSP] ユーディのアトリエ 8/7/7/6

ローディング時間と挙動が良ければ買いたいけど、そこら辺はどんな具合かな・・・

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 18:06:25 2Llg4aes0
プレイ動画見たが時計ってあんなにでかかったっけ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:16:52 4xXdBlPL0
>>382
PS2版のスマクトラ盤は画面に占める割合が1/12
PSP板のスマクトラ盤は画面に占める割合が1/8

解像度の関係で視認が難しかったのか、
PSP版は画面に占める割合が大きくなってるね。

マップ表示範囲も狭くなってる。
PS2版は工房が1画面に収まってるが、
PSP版はPS2版の60~70%が1画面で表示されてる感じ。

これは携帯移植なので仕方がないと思うよ。


384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 22:47:01 6w//YuSc0
>>383
ファミ通レビューで時計が少し大きめで圧迫感を感じるって書いてあったけど
PSPの画面は小さいからね。
メディアインスコすれば快適になるとも書いてあったけど、どうなるか。


385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 23:51:23 JpEO0Ko70
非BEST版のUDって品質関係の改造コード無かったんだっけ…
猫にアマガミされて”ご臨終”されたんで、中古を買い直したら改造コード効かないんだよな~
ググッたけど資金固定くらいしか出てこないんでやんの orz

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 08:54:14 4FdeZ8Ot0
プレイ動画を見る限りマナケミアPみたいに文字が小さすぎるとかボケてるとか
なさそうだけど・・・ 
PS2版では音声ONにするとフリーズしやすかったからそれが直ってるといいな。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 14:54:38 FwiDD3RS0
>>385
udのステータス固定がある

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 03:08:56 sT4qu8pQ0
久々にやったらやめどころが見つからずこんな時間になってしまうから困る

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 06:23:21 8jJGvxWX0
俺はやらない。発売日まで我慢。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 08:13:40 FRtHiC910
発売日前日age

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 01:35:43 +LQdsrqo0
誰もいなくても俺だけは書く
発売日記念カキコ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 01:44:30 fbEkZWa/P
発売日来たな
ロードとか特に問題ないみたいだし今日買って久々に楽しむぞ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 02:18:52 FK4mIXlPO
復活の定期ユーディとちゅっちゅっしながら祝言

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:32:54 hELkRXBI0
新要素の攻略はもうここでいいよね?攻略スレなんて過疎になるだけだし。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:50:00 /qy15lSy0
世界中のせいで来たけど積んでる

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 11:26:30 xAx18OD+0
>>393
UDは渡さん

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 12:05:48 sP/YsPVpO
ここでも特に問題は感じないし
攻略板のアトリエ総合を使っても良いと思う
携帯機の方の総合、個別がそれぞれどうなってるかは知らんけど

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 12:45:06 Tm4pYLYlO
ベタ移植って事は、やっぱり街の中移動でも時間進む?
カゴにもの入れるの忘れて工房に取りに戻るのにも
時間経過すんのが地味にうざかったんだが…。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:15:40 x783RQdxO
例えフリーズ&バグ連打でも買うぜ。売り上げが良かったらヴィオも移植されるかもしらんし

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:16:31 UNIrJeb40
>>398
進む

新アイテム
精霊の丸薬、精霊の息吹
効果不明

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:27:51 10LlnUYv0
えー工房構えててもいちいち売り払う為にカゴに入れに戻ったり
ホウキ使うのにいちいち選択しないといけないの解消されてねーの?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:47:08 GnXjlXd30
ヴィオで学んだ…と言うか改善した所まで巻き戻すなよ…

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 16:44:09 uDqCtsiI0
日記の竜の砂時計のレシピに世界霊魂が、この時点では光の水だと思うが

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:09:40 DMAKECtZ0
このゲームでアトリエシリーズをデビューしようと思うんだが、PS2版とPSP版だったらどっちを買うべき?

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:53:26 xAx18OD+0
ヴィオがまだ初心者向けだと思う、テンプレの攻略サイトも充実してるし

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:33:27 DMAKECtZ0
サンクス

中古で探してみるわ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:50:43 h3K4EwEs0
中古のヴィオ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:57:38 JaDNhzMgO
パケのユーディー子供っぽいと思ったけど
取説の表紙はPS2版のパケ使ってるね。
随分印象違って見えるなー

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 22:16:43 2dsK3dRtO
>>404
ヴィオもいいがエリーもええで

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 11:44:31 X7Wd9s760
>>404
エリーはゲームアーカイブスあったよね?確か

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 12:22:18 9XPBDpb4P
>>410
うん、ある

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:55:32 QW787ppT0
抱き枕か

なんでよりによってユーディーじゃねーんだよぅぅぅっぅ
アトリエシリーズ新作の主人公とかなんかそういうのなんかねえ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:51:44 2E7k+cV2P
ねぇねぇPSP版さ 登録できない従属のお断り表示変じゃないですか
具体的には画面の変なところに線が出てくるんですけど 画像だしましょうか

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:08:11 mGNwniJs0
PS2の方でやりはじめたんだけどこれやっぱ楽しいな
インゴットって2個混ぜ合わせられなかったけ?
もうなんていうか相当忘れてるw
だから楽しいのかも

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 06:00:10 ofVaYQ4A0
ヴィオの抱き枕も欲しいな
歴代主人公ではヴィオが一番可愛くて好きだ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 06:55:20 vYJnmMq/O
地味専か

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 07:37:50 lZvTS+bcP
脱ぐとすごかったり太ももハァハァだったりああ見えてヴィオはナチュラルに結構えろい

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 15:58:49 NfmQOLif0
実は超ミニスカだしな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 16:06:17 DHcV/Y2W0
EDみてヘルミーナからマイバウムの塔のこときいて言ったら入れない。
でファクトア神殿地下6階に行っても扉が開かない。

なんかすることあったっけ?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 16:15:12 LGw8PfLK0
ラステル

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:06:55 vo5Ww2uH0
PSPのユーディーなんだけど、神殿のドラゴンが竜の角落とさなかった
もう一回行ったらやっぱり居なかった

何が悪かったんだろうか、もう一度前のデータからやり直しだ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:09:40 EF7J+zPt0
これかな?
URLリンク(www.salburg.com)

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:10:50 LGw8PfLK0
もう遅いかもしれないがドロップアイテムじゃなくて倒すとマップに落ちてるから確認してみたら?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:47:14 vo5Ww2uH0
>>423
あったw
普通に見えなかったんだ、すまん

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:19:25 6xpuN6xb0
竜のドロップアイテムは100%反射オーブの素だからな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:22:57 6lhyyTUwO
エリーしかやってなかったから物が腐るのに慣れん…
あとラステルが弱すぎて辛いw

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:38:10 o+3HpJrm0
ニコニコ動画の「家庭菜園に光を当ててみる」を参考にヴィオラートのアトリエをプレイした。
さすがにあそこまではできなかったけど、加速度的にやれることが増えていった。
言われている通り知識に比例するんだな。
今回のプレイで「難航不落のカロッテ要塞」と「カロッテ村の爆弾娘」のエンディングを補完できたけど
一度エアトシャッターを倒したときに遺跡が崩壊してるとカウントされないっていうのを忘れてて「先生……」になっちゃったな。

次のプレイでは残りのエンディングの「驚天動地カロッテランド」を目指して、
まだおまけに追加されていないぶんを埋めよう。
結局まだヴェストリヒナーベルの下層に行っていないし図鑑も空きがたくさんあるからな。

ところでおまけの音声劇場に追加される条件って交友値以外にある?
パウルの交友値を100にしたけど追加されない。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:34:18 7jXxN55J0
ファミ通の攻略本には載ってない。自分のデーターには追加されてた
あくまで予想だけど、例えばパメラとパウルの交友度が高くないといけないやつとか
なんらかの一枚絵イベントの登録が必須なのかも

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:39:29 IM2ZCzAO0
交友値100でクリアデータセーブされて追加されないのか?だったら俺はわからんなぁ・・・
俺はブリギットのお泊りイベント発生条件がいまだにわからんEDでしかみたことない。
ナハトアングリフの便利性能が素晴らしいな。攻撃回数増加3・2 MP・LP打撃3をつけたら強かった。
序盤ブリギットのスキルはどれに振ったらいいんだw てか皆はどれに振る?
ダスティンのスキルは逆の意味で振りづらいがw 見様によってはどのスキルも使えるようにみえてしまうし。


430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:07:41 3UI+fZTX0
まず、序盤からブリギット使う事がないな
いっそネタプレーに終始すべき

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:18:37 RRkyoSGB0
交友値65まであげて店番させる。んで店番イベを二つ見る
以後はブリを助けて精一杯のお礼(店の外に花壇みたいなのを設置してくれるやつ)を発生させる
交友値100にしてまた店番イベントが二つ発生する
この二個目がお泊りイベ
注意点は最初の二つのイベントが助けたあとは発生しないから先に見ておかないとダメなこと


432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:32:13 2KYN4ob30
メルの立ち絵の種類が2種類あるのってPS2からだっけ
いきなり別人になってびっくりしたんだが

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:04:18 ZAjwaUqQ0
ヴィオ、製造→販売ときたら
その後の製品サポート(クレーマー対応)とか
ゲームに盛り込んだら面白そうだとふと思った
どういう形で盛り込めるか想像がつかないが…
あと商売敵が欲しいなぁ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:05:06 4X/QE/uIP
>>432
PS2の時からあったよ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:08:09 b5w9/kQWO
>>429
下手な高レベルの武器より、ナハトアングリフ、ネコのツメ、炎(or氷or雷)の杖、バトルハンマー
を作った方が強いからね

武器さえ強くなれば攻撃スキルなんて使わないから、防御スキルや
値切るとかのスキルを優先した方がいいんでない?

ブリギットは序盤に交友値上げて、ハーフェンに立ち寄ってしまうとジーエルン村EDに直行になるか、
ED条件達成出来なくなるから注意。
延長戦後になるまでいつも放置してる

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:11:51 2KYN4ob30
>>434
サンクス、鎧立ち絵は戦闘に行くとき用って感じか

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:31:02 WkW5mg4B0
>>431 435
サンクス!凄い手間だな・・・・ あとやっぱ序盤ブリギットは使いにくすぎw
MP・LP回復を使う状況になることがあまりない。防御力がどの敵にどのくらい有効なのか・効いているのかわからない。
ダメージ反射を活かせるほどの耐久力が序盤・中盤のステの伸び&受けるダメージ量から効果を発揮しづらい
残るはとつげきだけど、これMAXにしても弱いんだよなぁw 流星の篭手の入手が早いからそこだけは救いだけど。一年で神の船撃破すれば大抵手に入るし。
ヴィオのスキルは最近は兄貴を使うなら、愛情物語全フリでもありな気がしてきたけど。エンゲルが効果を発揮するのってハーフェン以降だから
無理なく効率的にプレイしていけば写本で十分代用きくんだよなぁ。メテオール級の威力になる愛情物語2撃でどれだけ敵を一掃できるだろうか・・・

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 02:40:07 b5w9/kQWO
>>437
ブリのスキルはどうせ使わないからいつも適当だな

神船の宝箱は流星の小手より、吟味して攻撃回数やHPMPLP打撃等の付いた防具を取る方がオヌヌメだよ

写本は量販店登録できないし、作成に2日かかるから勿体なくていつも使えないなぁ
範囲や威力を強くして量産するのにはダイスを材料にしないといけないし
序盤はエンゲルと範囲と威力を強化した魅了+MPダメの貴婦人のたしなみか鰤杖しか使ってないな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 03:22:31 HqeEbpEzO
貴婦人のたしなみは今じゃ全く使わなくなったな(盗賊洞窟やゾーン高原に用がなくなったからか)
ラアウェの写本超に範囲を広く3と破壊力増加3をつけて毎回15冊ほど大量生産してるな
ちまちま魅了で削っていくのがめんどくさくなったのと、範囲を広く3の元さえあれば簡単に作れるからか
開始一年で街道ひとっとびと取り寄せバッグ作れるようになってる時点で、今度は逆に時間が要らなくなってるのが

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 03:24:05 uiYp8j5y0
暗黒水で十分だ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 04:51:54 HC7ZOygV0
そういや今度の新作だと従属はコスト性で
作ったあとに自由に選んでつけられるらしいな

シンプルなのはいいがすぐに調合システムに飽きがきそうだな


442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 05:30:09 NmLvfyfG0
マイナス効果系の従属属性が完全に死に属性になるね

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 05:33:32 b5w9/kQWO
>>439
仲間全員交友値100とかLV100とか、究極のアイテム作り、究極の武具探しとかしてると日数が足らなくなる
ヴェストリヒナーベルでも魅了効く奴多いし使えるぞ
終盤でも量販店登録の暗黒水、貴婦人のたしなみ、ダイスしか使わないなぁ

アイゼルと交互に貴婦人のたしなみと暗黒水ぶっかけるだけで敵は成す術も無しに倒れてくし
後の金剛ゴーレムとアークデーモン、ドラゴンはダイスで倒すくらい

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 06:35:18 myZAILNf0
PSP版でマイバウムの塔のボスをN/Aで2ターンで殺害して後悔。

んでEDみたんだけどファクトア神殿地下9階までいって開かない扉やっぱり開かない。
追加キャラは泣いてばかり。どうしたら・・・

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 06:48:14 wcIBSBBe0
つーかスレちゃんとあんじゃね

【PSP】ユーディーのアトリエ 囚われの守人
スレリンク(handygrpg板)

俺はいまさらPS2ベスト版をポチッたわ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:26:19 bJxIburl0
>>441
なにそれゆとり仕様かよ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:53:05 9p2v2Af60
マイナスの従属はマイナスのコストで
外すと総コストダウンとかならいいなあ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 13:07:34 g/cIWJtH0
>>446
方向性の違いってだけで難易度は別だろ。
普通の材料じゃまともな従属一個も付けられないレベルかもしれんし。
従来の従属システム+コスト使用で従属変更とかもアリじゃないかな。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:30:29 GR52qHJz0
>>413
PSP専のバグだからしょうがない

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 15:08:16 C/yc8RPq0
>>429-429
うーん。不明か。
まあ次のプレイでは「無限の時間を過ごす者」も補完するからそれで様子を見てみよう

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 19:52:34 k/yQy8oxO
100にしたのは別の周、あるいは途中データ再利用で
交友値上げてからはクリアまで至ってないと言うオチじゃあるまいな?

無限の時も起こしてないし、浮舟戦でパウルを連れていってもいない
店番も頼んでなく、ただ接客で上げた程度の俺のデータでもパウルの欄は埋まってるんだが…

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 19:53:53 NmLvfyfG0
>>446
もうUDとかヴィオとか作ってたスタッフいないらしいからね
UD移植も一切いじってないし、下手にいらんことするより無理しない法がいいのではないかな
調合ゲーとしては物足りなくなるとは思うが・・・

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 20:16:07 k/yQy8oxO
一応据え置き自社開発分のメインプログラマは昔からずっと変わらず樋口さんだから
個人的にはそこが拠り所

ロロナも三ヶ月縛りと採取地のゲーム内期間の進行だけに拠る段階開放
採取にかかる日数のあまりの噛み合わせの糞さに途中で積んだけど
従属合成といった調合システム自体は悪いものではなかったと思うし
一応多少なり期待はしてる


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch