09/11/04 23:45:01 Bm61B1ev0
幅広い層に売りたければ尖ったモノが無くなる。
これはどのジャンルでも当たり前のこと。
テイルズは一体どこで勝負するのか?
戦闘が優れてる?グラフィックが優れてる?物語が優れてる?
こういうのを語る時点で幅広い層に受けてるゲームと対等に語るにはまずその尖ったモノで勝負すればいいだけの話だろ。
多くの人に売れているというマジョリティを出したら相対的にテイルズは一部の人にしかウケナイという結論になるからな。
結局数によって押しつぶされる、だがその数に対抗できてない時点でテイルズは永久に勝てないんだよ。