09/01/26 14:19:02 8Mo4nl7t0
大貝獣物語2のラスダンかな
・消えまくるセーブデータ
・2パーティなので、2軍までしっかり鍛えておかないと死亡フラグ
・膨大な広さ
・途中まで行くと、2度とダンジョン外に出られなくなる
・エクソブレイン×3による、1撃でLv60程度のパーティ全員を壊滅状態にする程のダメージを与えるギガハイドの連発
・2~3歩で敵が出る、鬼エンカウント率
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 14:42:13 vkoxi5ai0
ようわからんが、
後にも先にもダンジョン投げたのはペルソナ1だけだな。
印象強いのはFCの北斗の拳3だか4だかで、
滅茶苦茶エンカウント高いの辛かったな。3歩歩くと出てくるw
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 15:22:55 TBGWnBCU0
さすがにC-はねえよw
ほぼ1本道だしリフレクトリング4人につけとけばかなり楽になる
別にすぐ行く必要はないしアスピルでMPの心配もないしな
飛空挺取ってすぐ行くのが前提なら、パーティを3分割にしないといけない瓦礫の塔のほうがきつくないか?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 15:31:11 W1RCJ0Lz0
>>307
あー、同じくアレはきつかったわ
つーかラスダンで投げた、2軍相当鍛えてもギガハイドで全滅するしクソ過ぎ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 16:32:28 4fQ3iqRA0
FF6のインフレ考慮でD~D+だな
リフレクつけててもデジョンとか直撃したらどうしようもないので
どっかで稼いでこないと厳しい
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 16:40:43 TBGWnBCU0
デジョンってやたら命中率低くなかった?
まあ、初見だと間違いなくマジックマスターのアルテマで終わりだから攻略時間は少なくとも3時間ぐらいか
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 16:47:31 PZ7iUknG0
リフレクトリングで余裕とか思って装備やレベルとか調整してなかったら、
魔法レベル80辺りが反射攻撃してきてあっさり全滅したことがある。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 16:53:23 TBGWnBCU0
ケアルガばっかりの80はただの時間稼ぎの敵だろ。
脅威なのは90。メテオ、メルトンなどリフレク反射不可のダメージを使いこなす強敵。
リフレクトリング装備してたら全体回復がストラゴスいない限り使えないしな
トルネドを使う60と一緒に出てこられるとさらにやばい。
ただ、なぜかこっちにリレイズをかけてくれるから意外と全滅率低いんだよな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 16:57:50 PZ7iUknG0
あれ、反射攻撃してくる奴は80と思ったけど、別だったっけ?
それとも反射攻撃自体が勘違いだったかな?
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 17:01:04 TBGWnBCU0
うん。そもそも反射攻撃使う奴いなかった気がする
ついさっきラスダンクリアしたんだがFF6自体にいない気がする。
FF4はリフレク反射よく見るんだけどな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 17:03:55 TBGWnBCU0
あ、でもその80が該当するのかな
リフレク状態の誰かに回復魔法を使って自分を回復させるという。
でも攻撃ではないよな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 19:26:00 jZ0LYpKF0
>>305
PS版TODのダイクロフトはロンダルキア程ではないだろ
クリスタルの謎解きはちょっと面倒だが解けないわけではないし、戦闘もキツイ敵はいない
確かにホーリィボトル(エンカウントを下げる)使っても頻繁に戦闘になってた気はしたが
D-かE+じゃないか?
しかしWA2のラスダン背塔螺旋の「月から太陽~」は本気でわからなかった…
それまで攻略なしだったのに、あれだけは攻略本か攻略サイト使った記憶が
謎解き系は個人差がありそうだがどうだろう?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 19:34:27 PZ7iUknG0
TODの話してる途中で蒸し返してすまん。
FF6の話ね。
魔法レベル70のまちがいだった。
しかし、もっと下でも反射してくるので、どいつにやられたかはわからない。
全滅原因トップはマジックマスター除いたらレベル90だろうな。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 23:21:20 U/fEi5/qO
>>307
ギガハイドは皆のトラウマ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 23:29:59 P4cEE9lr0
アルティミシアは俺からすれば
カス同然だったぜ。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 23:36:40 PZ7iUknG0
この系統のスレに求められるのは、
楽勝報告をするゲーム力ではなく、
何故その難易度、評価なのかを客観的に人に説明する能力です。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 00:26:02 6jhUVbRv0
ペルソナ2は何だろう?罰しかやってないけど、アメノトリフネか科学館かなぁ。
ダンジョン難しいってよりボス強いゲームだな。
シャドウハーツ2の戦艦三笠はなかなか頭使うダンジョンだと思う。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 14:58:45 6qd9ObPI0
DQ7の隠しダンジョン2は?
エビルエスターク、煉獄魔鳥、パンドラボックスを筆頭とする強敵揃いだが
既に神様3回倒しているのでそれ程苦労しないかな
ボスは雑魚だし
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:10:02 qdwUN7y+0
昔の記憶になるけど
じゅうべえクエストも雑魚敵が強い上にエンカウント率やたら高かった
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 03:28:52 0TYl4IEK0
ミンサガだと煉獄辺りか
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 05:12:36 ipUeTEhR0
ラスレムでは何かないかな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 08:01:10 JWCI/pP6O
アルティミシアは戦闘中に、
HPにジャンクションしてる魔法消されるとちょいキツイな…
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 21:15:40 dYO0LfcH0
ハッカーズだと次幻の回廊4か5辺りだな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:14:23 TMcMygSL0
アバチュの裏ダンは良両作ともボスが強いだけだからランクは付けられないと思う
ボスは強敵揃いだけど
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:24:11 B0eBzMOzO
GBだけどONIシリーズ
久しぶりに引っ張り出したらマジ道がわからんw
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 06:50:19 32B01JZN0
Aランクに.hack//絶対包囲のクリア後ダンジョンあげとく
理由はボス行くまでが運ゲーでボスも強いから
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 09:00:50 cqFh+Lud0
アバチュなら1がどっかの水路 2は缶詰工場じゃない
両方Eランクくらいだと思うが 他では一切詰まらずに行けたし
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 13:58:54 zL55C3rn0
ディンギルのドラゴンの洞窟も裏ボスのダイアモンド軍団に出会うだけなら本当にすぐだし
そこまでにややこしい仕掛けとか一切ない上にダンジョンのマップもいたってシンプル、
なにより激強のモンスターも玄室にしか出ない(しかもDDまでの道で戦う必要があるのは一度だけ)
これもダンジョン自体のランク付けというには適切じゃないと思う
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:12:05 oxwalros0
敵の強さはFF12の場合 ヘネ奥≧クリスタルグランデ だけど
ダンジョン構造のわかりにくさ、仕掛けの面倒さは
クリスタルグランデ>>>ヘネ奥じゃないか?
個人的にクリスタルグランデはC-くらいはあると思う。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:47:59 JcJBkFdfO
FFだと敵の強さでは4DSのラスダン(月の地下渓谷)が一番ではなかろうか?
セーブ無しな分ライトゲーマーにはヘネ魔石鉱奥のが強烈かもしれんが
ちなみに構造のわかりにくさでは12のクリスタルグランデはかなり抜けてると思う。
あと狂信者の塔がD+とか意見出てるが
D+はヘネ奥とかロンダルキア洞窟レベルだろ
さすがにそんなに敵強くなくね?
337:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/29 15:52:37 nJbuGE230
・・・。
子どものスレみたいなので、マジレスは なんだ、と思うんだが…
>>298
あんま、意味無いな、それ。
338:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/29 16:05:49 nJbuGE230
ポケモンとやらをトップにしたいようなんだが、
それ、 運ゲーシナリオ カテゴリ
で、以上 。
こういうのは「 RPGダンジョン格付け 」とは言わない。
●参考↓
必要なレベルまで上げる時間 … どうでもいい。
運ゲーな戦闘仕様 … 迷宮じゃないし。
●要は、自力で攻略可能なのか、どうか。
なにしろ、
時間をかければクリア可能、
セーブ も往来も 自由自在、
リセットもOK、
など、何度でも挑戦(下調べ)可能、なら、
後は、時間の問題。 … 意味 が ない。
● 迷宮の難易度というのは、↓
>>192
>難しさや理不尽さでいえば
>昔のPCRPGでほとんど埋まっちゃう。
>自分でマッピング
>間違えると無限ループとかみたいなのばっかり
こういう事を 言う。
339:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/29 16:10:21 nJbuGE230
●殺す気の迷宮 例
>>26 PC版「ラプラスの魔」のラプラス城
・すべての部屋を通らないと扉が開かないエリア
・ただし壁がランダムに配置される為通れない場合が多い
・城で一度死んだ者しか開けられない扉
・無間回廊・見えない罠・解除不能の罠
・全滅の罠・キャラ消滅の罠なんかが普通に設置されてる。
これがテキストだけで判断できる S では ないだろうか。
340:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/29 17:17:24 nJbuGE230
●迷宮難易度
S >>26 クリアさせる気なし。
A >>239 知らずに入ったら帰って…これない。>>123
B >>181 生きて帰って来れるか… 微 妙 。
C >>266 無限回廊等 初心者殺し。調べないとハマる。>>45 ? ほか
D >>286 レベル上げ でクリア可。
●別カテゴリ
クリア 時間 >>91( 成長できないWiz仕様でもある )
部外者お断り >>126 コズミックキューブ(Wiz4)米廃人仕様
運 ゲ ー >>122 バトルファクトリー(ポケモンプラチナ) 女神 WIZ
調 整 放棄 >>189 ロンダルキア系(DQ2)(マザー1)
時間制限ゲー >>292 サガフロレッド編 >>126 (Wiz4)
インフレゲー >>250 ディンギルの竜窟 DSのwizardry*
成長不能ゲー >>200 Wiz 系 ( レベルドレイン )
謎解き ゲー >>191 TODのラス( 面倒な 謎解き )
斜め上 ゲー >>55 MDソーサリアン 音感がないとクリア不能
●参考
>>66 何で格付けとかになると、苦行が上になるのか?
>>67 面白さや美しさのランク付けは無理
>>118 Sランクって、超超超絶基地外仕様。
>>119 確率で考えりゃ無理ゲー
>>122 バトルファクトリー(ポケモンプラチナ) 解説
>>156 ポケモンのはダンジョンじゃなくね?
>>163 いくらでも難しくできるんじゃないの
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:23:21 o5u/2x5vO
確かにポケモンのあれはダンジョンなのか?と思わないこともない
どっちかと言うと雑魚orボス格付けのような気が
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:30:09 XiCZ8/i/0
FF3ラスダン ペーパーマリオRPG100階ダンジョン
ロンダルキア
↑こいつらマジむすずぎ、全部最後までセーブできないし
ペパマリとFF3はボスも強すぎ
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:30:40 Z3bKAzeJ0
かといって裏ボススレではポケモン系は全て削除されたからもう無理
ポケモン系の居場所はどこにもないな
もしくは「ダンジョンだけでなく施設も含める」とでもするか
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:31:32 XiCZ8/i/0
あ、あとポケモンエメラルドのバトルピラミッドもむずい
難しいというか目が疲れる
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:32:05 NsnZD7D50
元々このスレの成り立ちがバトルファクトリーが超絶難度なのに
ボススレじゃおおっぴらに誇示できなくて寂しいってことだからな
ダンジョンとしたのは苦肉の策
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:33:55 o5u/2x5vO
なるほど
じゃあやっぱり辛うじてダンジョンとしておくべきなのか
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:39:35 IKKWc9zR0
>>342
ねーよ。ゾンババは弱すぎて拍子抜けするレベル
あれなら道中のきらめくパンジー軍団、マホマホーン軍団のほうが厄介だったわ
348:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/29 18:42:32 nJbuGE230
そんな訳で、格付けにこだわっても、あんま意味が無いと思う。
各個人の印象的だったスポット(ナジミの塔とか)や、
お気に入りのスポット、
壊れラストダンジョン(3歩でエンカウントとかw)
な話を自由に語る方が、まだ
本人も聞いている奴も楽しくて、建設的な気がする。
で、レベル70とか4桁レベルとか、は、
プレイ時間で語る方が具体的と思う。
また、ウイズ系は
パーティー(キャラ)消滅や
永続的なエナジードレインを甘んじて総受けするか、しないか、で、
全然ハナシが違うし、で、
ますます格付け談義にそぐわない。
それと、難易度を語るなら、
あまり固有名詞は使わない方が他者にもわかりやすい。
良い例 >>292 時間制限以内に進まないとゲームオーバー
惜しい >>300 ロンダルキア ベギラマかザラキ覚えてれば楽勝
ノシ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 18:53:21 IKKWc9zR0
誘導
スレリンク(gamerpg板)
350:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/29 18:57:30 nJbuGE230
もう1個か。
>>343-345
バトルファクトリーの超絶難度を誇示したいのなら、
無理ゲーとか
運ゲーのジャンルで建て直ししたらいいべ。
噂に聞く
女神3、インフレWIZ、などと、
おおっぴらに 覇権を争える と思う。
( ただし、インフレWIZは クリア可能か は、疑問が残る )
このスレタイで、
あの格付け理由では、「 なんか子どもが騒いでいるな? 」で、以上
だからぬう。
壊れ具合の張り合いなら、文句なしにトップクラスじゃないかな、うん。
ノシ 〆切り
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 19:48:29 cqFh+Lud0
まともなことを言ってるならせめてsageろ 名前が緑の時点で読む気が失せる
移植SRPGで永遠のアセリアのラスダンはいかがか 兄弟スレで英雄伝説がランクインしてるし有りでもいいのでわ
ランクはD+~C-くらいで 全滅するほどではないけど敵がアホほど堅いし攻略に6時間程度かかるので
ブレイジングソウルズをそろそろ評価しませんか こちらで評価しないと裏ボスレのランクを落とせないし
勝手に決めていいなら暫定Bということで
352:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/29 20:09:43 nJbuGE230
>>351 呼んだのかえ?
>ランクはD+~C-
>暫定B
旧定義で?
>アセリアのラスダン
>ブレイジングソウルズ
とりあえず未体験プレイヤーが判定できる基準かテキストをドゾ。
旧定義なら、お好きなように。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 20:49:21 4VVVy5TG0
ブレイジングソウルズのスペクトラルタワーは裏技抜きで数百時間かるという話もある
SRPGだということを差し引いてもAランク
そのうち1/10ぐらいが裏ボスのレベル上げだから
裏ボス単独のランクもB~Cになるわけだ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:10:41 lSYfxvEe0
FF6の狂信者の塔はD-かE+ぐらいだろ
登るのに時間掛かるのと初見のマジックマスターのみ
稼ぎではなく、通過するのに2時間ってことで。
俺は魔大陸の方が苦戦した
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 00:11:17 Ys9IYQvu0
FF12のグランデは下手したら一生迷い続ける
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 01:44:13 ddr9eGX50
真・女神転生ifの怠惰界
いろんな意味で最悪のダンジョンだと思う。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 11:00:12 q/b1k3nc0
ペルソナ1=ダンジョンが長く厳しい
ペルソナ2=ボスが強い
180度ベクトルが変わったな
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:36:59 u3stmb/S0
FF系をいくつか追加
・クリスタルグランデは全体マップなし、マッピング要、極めて広大のためC+
・狂信者の塔はFF6のインフレ度合いも考慮すると、壁はマジックマスターのFAのみ
E+程度が適当
・大灯台地下はヘネ奥よりワンランク敵が弱い点も考慮、セーブクリスタルに戻るのは簡単
・オメガ遺跡もモルボルグレートの先生とデビルモノリスのカウンターに注意するのみ
ボスは裏ボススレ最下位クラスのオメガのため問題なし
・月の地下渓谷は雑魚の大半は初見殺し、ボスも強く推奨レベルも高い、構造は簡単C-
基準は>>117
S
S :
SA:<バトルファクトリー(ポケモンプラチナ)>
A
A+:
A :<バトルファクトリー(ポケモンエメラルド)>
A-:バトルタワー(ポケモンダイヤ/パール)
B
B+:ドラゴンの洞窟2F(WizDim)
B :コズミックキューブ(Wiz4)
B-:
C
C+:クリスタル・グランデ(FF12)、試練の洞窟(SO2)、ドルアーガの塔(ToPナリ1)
C :B29F(世界樹1)、テバイードの塔(busin0)
C-:炎の腐海(旧メガテン1)、アヴィデア界(ペルソナ1)、中華街(デビサマ)、月の地下渓谷(FF4DS)
D
D+:ジェイド~パンデモニウム(FF2)、ヘネ魔石鉱奥(FF12)、ロンダルキアへの洞窟(DQ2)、モーリア坑道(ToP・SFC)
D :クリスタルタワー~闇の世界(FF3)、大灯台地下層(FF12)、竜王の城(DQ1)、風車小屋(ミスティック)、アマラ深界(真メガテン3)、abyss(WAF)、ホーリーマウンテン(マザー1)
D-:冥府(ロマ1)、カオス神殿(FF1)、ネクロゴンドの洞窟(DQ3)、パージ神殿(SO1)、バイオベース(大貝獣)、カテドラル(真メガテン1)、abyss(WA5)、<ダイクロフト(ToD・PS2)>
E
E+:最終兵器(フロ1-T260G)、封印の洞窟(FF4)、狂信者の塔(FF6)、エスターク神殿(DQ4)、不思議な洞窟(DQ6)、海底神殿(DQ7)、冥界のシュミセン(ルドラ)、ヴァルハラ地下通路(真メガテン2)、第4ノモス(真メガテンif)、天海モノリス(ソウルハッカーズ)、abyss(WA3)
SRPGは考察中(オウガの死者の迷宮、ブレイジングのスペクトラルタワー等)
これまで挙がった依頼
Wiz各シリーズを代表する難関階層(初代はB6,7,8辺りか?)
ダンジョンマスターを代表する難関階層
旧メガテン2、ペルソナ各シリーズを代表するダンジョン
WA2のトラペゾヘドロン
ゼノギアスのバベルタワー
アンサガの剣難峡
VPの古代墳墓
TOS(PS2)の禁書の記憶
SRPG
サモンナイトシリーズの無限回廊
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:47:39 dx4uuglh0
なんか大人げないコテが暴れてるな
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:56:19 ZwpsLgb0O
狂信者の塔って別に難ダンジョンの分類じゃないだろ
インフレを起こす崩壊後というのもマイナス
よくてEランク、圏外も有り得る
むしろFF6の難ダンジョンなら魔大陸だろ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 14:59:04 oBYMvCfH0
すっかり忘れてたけど >>176 のエスト2の古の洞窟はC-~D+ね
道中の赤箱(ランダム宝箱)で早めに回復魔法引けないとジリ貧で死ぬんで
ローグ系で食料引けないような物
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 15:08:05 MDvaV5IA0
>>361
C+ぐらいありそうに見えるが…どれくらい時間かかるんだ?
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 16:14:00 q/b1k3nc0
>>358
真3のアマラ深界直せよ(>>300)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 16:32:58 2Oxwtvgk0
アマラ深界は適正レベルで行ったときの第2カルパが難しいくらいでしょ
明星のカギのありかもきちんと話を聞いていればわかる
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 17:31:22 W27Kd7qVO
バトルファクトリーみたいにボスの難易度を含めるならロマサガのラストダンジョンがすべて入る気がする
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 17:35:47 MDvaV5IA0
バトルファクトリーは、トレーナーで負ける確率もなかなか高いぞ?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 19:10:33 G0BJHZ4v0
>>358
クリスタルグランデって面倒さはあるけど、敵は弱いからD+が妥当だと思う。
妥当だとう思う。だとうだとう・・・
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 20:07:10 1ZCdY5o2O
つーかポケモンのあれらはダンジョンと呼べるのか
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 20:13:32 MDvaV5IA0
ボススレでは扱えない=なら攻略時間ならその難しさを示すことができる!
ってことでできたのがこのスレだからな
そもそもダンジョンってなんだろ、宝箱が落ちていて敵が出てくればダンジョン?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 20:44:38 8jlVL0/g0
>>359
そいつ雑魚戦スレも乗っ取ってたよ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 20:46:38 MDvaV5IA0
>>370
ただオナニーしてるだけだし別に気にするほどでもないと思う。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 20:51:54 aGFPQ9YC0
スペクトラルソウルズ スペクトラルタワー ランクA バグ技一切不可の条件で
準備時間 200-500時間 攻略時間 20-60時間
記入用のテンプレが無いと何を書いていいかわからんな そろそろ考えるか?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:01:22 W27Kd7qVO
ポケモンのはボスラッシュみたいなものだろ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:05:23 ZwpsLgb0O
>>367
敵の強さとダンジョン構造の複雑さをどう評価するかによるけど
クリグラは少なくともCランクには入ってるでしょう
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:05:58 1ZCdY5o2O
>>369
定義ってのは難しいが、歩き回れるってのは欲しいな
ひたすら戦闘だけ行うのは単なる連戦だろ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:48:52 MDvaV5IA0
>>375
じゃバトルピラミッドとバトルチューブだけにしようか?
この施設は野生ポケモンが出る
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:38:24 Ys9IYQvu0
派生スレが立てられた原文はこうだったな
745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:30:24 ID:6L6gXRBS0
というかポケモン系って
ダンジョン難易度格付けスレ
という派生スレ立ててそっちで議論した方が良くね
ブレーン自体はどいつも辿り着いたPTなら雑魚だし
そもそも施設で何連勝出来るかがメインでブレーンなんておまけみたいなものだからボスというイメージもない
748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:30:00 ID:BCy5JqDJ0
まあダンジョン難易度を決めるなら早めに大まかな形を作って
ぱぱっと独立した方がいいだろうな。
候補は多いと思うし。
761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:30:12 ID:DZ3VkyfYO
たしかにダンジョン、施設スレも面白そうだな
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:40:50 Ys9IYQvu0
で、「ダンジョン、施設格付けスレ」という風に対象を施設にまで拡張しようか?
他のゲームに施設になりそうなのない?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:55:43 ZwpsLgb0O
FF10のモンスター訓練所
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:04:15 Nf3tV8wsO
デビチルのバトルネット
テイルズの闘技場
ドラクエのスライム格闘場
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:11:52 G7fc33ts0
ダンジョン、施設で分割して表を作るのを提案する
施設では他にSO3のシュミレータが挙げられるね
ゲーム最大の難所という説もある
>>377
ネジキ自体は辿り着けるメンバーならまず負けないからね
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:14:57 0XR4YcmQ0
施設スレ建てたらポケモンスタジアムも上位独占しそうだな
>>381
金はともかく銀ネジキはかなり鬼門だぞ。
レベル50とか相手にガブが出たらほぼ電源プチが確定する
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:20:21 G7fc33ts0
いや、分割したらスレ乱立になるからこのスレでダンジョン、施設の2つのランキングを作るとか
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 01:21:17 8jf7whpl0
空気読まずにマイナーゲームから。
.hack//fragment オフラインモードよりワイズマンの最終試練。
(∑生まれ来る 二番目の すい星)
通常3人パーティーのところ、ソロで挑む必要がある。ソロでの連戦はシナリオ初。
状態異常アイテム収集はほぼ必須。集めるのも面倒。
楽な敵の組み合わせが揃うまで粘るか、
きつい相手にもうまく立ち回るかのどちらかが必要。
(前者を選択する場合でもPOPした敵をすぐに見きわめられないと即死)
死んだらレベル-1のペナルティ(強制セーブ、リセットしたらキャラ初期化)。
下準備としてレベル上げ&アイテム集め(あらかじめ知っていればやや楽)に
5~20時間程度。経験値補填は1レベル40-60分。
ってここまで書いておいて何だが、クリアできていない。
投げそうなので個人的にはC-。
オンライン要素(サービス終了)は未考慮。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 01:55:39 CD118HTMO
しかしリメイク版DQ2のロンダルキアの易化は異常だな
一度通った落とし穴が開いたままだしドラゴンは弱体著しいし
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 02:13:41 JZRNULCb0
お前達は剣難峡の過酷さを見くびっている
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 03:01:32 G7fc33ts0
>>385
更にリメイク版では半歩移動だからマス目の中間を歩いていたら絶対に落とし穴に落ちない仕組み
ゆとりにも程があるというもの
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 03:33:44 X5zPiDSf0
SFCロンダルはランク外まで放り込まれるかも
一発通過も結構余裕
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 04:50:31 b6kcgpDP0
>>362
久々にやってみた(用語などは >>176 )
本編2周後のオマケモードで好きなPTを組めるので、
一番倒しやすいとされる時期のPT主役・戦士・戦士・魔法で組み、外で青箱装備を全部売って巣潜り
最下層までの道中は、ランダムに置かれる赤い宝箱や敵のドロップ装備をやりくりして進む
「巣潜りだからゆっくりやるか」と思いながら敵全滅させつつ降りてたら、
5FまでにMP吸収魔法(洞窟内はアイテム回復しかできないので実質魔法使い放題になる)
20Fまでに回復魔法や即死魔法(後半のHP高い雑魚に使う)を引き、
40Fまでに8回攻撃IPを持つ青箱武器を含む、最下層ボスを倒せる条件が整ってしまった
ゆっくりしすぎたのか80Fまでに9時間かかっていてLV60
丁度81Fから強敵の高位ドラゴンが出るのでそこから敵をほぼスルー
99Fのボス倒すまで30分、計9時間半だった
8回攻撃IPの青箱武器は、本編だと負け戦闘イベントでちょっと強化したPTで倒せば手に入るので、
本編で潜るなら洞窟内で引かなくてもいい
何回も洞窟に挑めば、持ちこめる青箱装備も増えてもう少し低LVでも楽になるので、
本編知識+準備運&時間+道中運&時間で、格付けは「C+~C」かもしれん気がした
今回は運が良すぎたが、やっぱ記憶に頼るだけじゃダメだな実際に確認して見ないと
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 08:43:13 S9FcMPe20
>>377
どちらかというとボスラッシュ的な要素の強いポケモン関連がどうしてダンジョンスレにって思ってたが、
そもそもがポケモンありきで立てられたスレだったのか。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 11:13:04 xNkdjY7y0
FCDQ2だと大灯台もかなり死ねた
でもリメイクだと一番ヒヤヒヤする筈のドラゴンフライが2匹までしか出てこなくなったんだなあ
392:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/31 14:09:29 EOdOB6kt0
>>359 ま、他の香具師は引いているようだが、一応 言っておくか、と。
>>369 迷宮は迷宮だなあ…最近は施設、と言った方がシックリだが。
>>370 宣伝乙。結論を出したまで。
>>371 ここの事かい?
このままだと、酷い 釣堀スレ になるなあ…
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:18:32 oGU2qQPoO
よくわからんがアンサガ、ナクルの地上絵を押しとく
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:49:57 voLzphUS0
DQ2はダンジョンや敵よりも紋章集めと金の鍵探す方が苦労した
あんなのゲーム中のヒントだけじゃ無理
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:55:11 0XR4YcmQ0
太陽の紋章は苦労したなあ。
一歩一歩調べて、やまびこのふえ吹いて、
ここにあるはずなんだけどなあ…って
戦闘画面が懐かしくなるぐらい苦労した
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 15:11:26 hhoH3GObO
全体を通してなら、ペルソナ1が一番辛かった。
なんせ中盤のダンジョンから往復3時間くらいかかる。
セーブポイントない上にボス倒した後の復路がしんどい。
ラスダンは上に書いてる人いるが、攻略本ありで5~6時間かかり、バックアタックで全滅もしくは瀕死。
全て逃げて3~4時間とか聞いたな。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 18:16:35 Nf3tV8wsO
>>392
何でコテなの?
目立ちたいの?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 18:41:29 TAGB3QrI0
ダンジョンというからには「迷宮、迷路」をテンプレに加えるべきだと思うね
あえてそうしないのはアレを上位にするための抜け穴作りなのかなと
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 18:50:19 e2Twqi+L0
イースオリジン、イース
ダームの塔
ある意味長い。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 18:55:40 LI6UTGKD0
次スレがあるならタイトルを「ダンジョン、施設格付け」にして
ダンジョンと施設別々で表をつくるべきだ
>>381-383の様に
ポケモン系は全部施設の方に移動
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:27:18 MbVbxmFy0
>397
NGにしとけ
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:29:15 LI6UTGKD0
FF10-2のべベル61~80階層は
メガトンベリがひっきりなしに襲いかかって、さらにボスのチャクもガチで倒そうとすると大幅なレベル上げ必須
403:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/01/31 19:34:52 EOdOB6kt0
>>397 自演じゃないわよ☆ってだけの認識票さ。
あと、クルクル変るIDと違って、
固定は専用ブラウザで弾き易いので、聞きたくない人は聞かなきゃいい、と。
>>400 別に今でもいいんじゃない?
レスしているのがポケモン系の人と、
最近のコ達ばかりで、
以前の作品を押す人がダンマリしているのは…
そーゆーことだね… ポケモン隔離スレなら別にいいけど。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 20:27:55 Nf3tV8wsO
かわいそうだからダンジョンだけにしてあげようよ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:14:40 nAavszlyO
ポケモン難しいんだよ!って主張したい人がゴリ押ししてるだけでしょ。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:35:08 H+G/lgkj0
完走したやつがいないようなのはなんだかなあ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:41:13 P82aoJDH0
別にスレ分けなくたって連戦物を除外すればいい話じゃん
ダンジョンじゃないんだし
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 23:48:26 2rHznmXnO
てかこのスレの成り立ちが
「ポケモンがボススレで評価できない→施設ランク作ればいいんじゃね?→ならダンジョンも」
なのに、スレタイに「施設」を入れなかった>>1が悪い
これ以上ダンジョンの定義をうだうだ言ってても不毛なだけだし、
ポケモンは最近のゲームだからとかいう意見はまるで見当違い。ただの偏見。廃人仕様に変わりはない
施設ランクとダンジョンランクの二つを作ればいいと思うよ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 23:49:34 2rHznmXnO
ああ、先に意見が出てるように、このスレで二つのランクを作るって意味だよ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 00:10:33 l40+MKhO0
>>408-409
しょうがない、元々大昔からあったスレを乗っ取ってできたのだから
>>1がそんなこと予見できるはずがなかろう
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 00:16:11 CpZhpzdx0
元々糞スレだからな
とっとと埋めちまったほうが有意義だ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 00:16:34 Yk1TRbY50
施設ランクを作っても、結局施設内のボスだけにスポットが当たって
はいはいポケモンポケモンで終了してしまう気がしないでもない。
ポケモンありきで立てたスレ主には悪いが、
とりあえずこのスレではポケモン系を除外してみたらどうだろうか。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 00:56:35 lK4j+ipKO
そもそもポケモンの居場所のためだけに立てるのがおかしい
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 01:25:21 hpSiCA93O
ポケモンのために立てるのはまあわかるとしても
それで立てるスレがダンジョン格付けなのが理解できない
施設格付けとか連戦格付けとか闘技場格付けとか普通そういうのにしないか?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 01:44:33 mJKyLL46O
素直に専用スレとか行けばいいのに。
施設ランクとか作るほど盛り上がるものなのかってのもあるし。
いらないんじゃないかなポケモン
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:06:10 qfC5pyil0
一人か二人だか知らんけどやたら強調したがってる子が居るからね
普通の隠し要素と趣向が違うのに何言ってるんだかと
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 03:18:08 l40+MKhO0
>>298,>>358じゃないがポケモンを隔離させてもらう
SRPG(オウガ、ブレイジングソウルズ)も独断で追加
(ダンジョン関連)
S
S :
SA:
A
A+:
A :スペクトラルタワー(ブレイジング)
A-:
B
B+:ドラゴンの洞窟2F(WizDim)
B :コズミックキューブ(Wiz4)
B-:
C
C+:試練の洞窟(SO2)、ドルアーガの塔(ToPナリ1)
C :古の洞窟(エスト2)、B29F(世界樹1)、テバイードの塔(busin0)
C-:クリスタル・グランデ(FF12)、炎の腐海(旧メガテン1)、アヴィデア界(ペルソナ1)、中華街(デビサマ)、<月の地下渓谷(FF4・DS)>
D
D+:ジェイド~パンデモニウム(FF2)、ロンダルキアへの洞窟(DQ2)、モーリア坑道(ToP・SFC)、アマラ深界(真メガテン3)
D :クリスタルタワー~闇の世界(FF3)、封印の洞窟(FF4)、竜王の城(DQ1)、風車小屋(ミスティック)、abyss(WAF)、ホーリーマウンテン(マザー1)
D-:冥府(ロマ1)、カオス神殿(FF1)、ネクロゴンドの洞窟(DQ3)、死者の迷宮(タクティクスオウガ)、パージ神殿(SO1)、ダイクロフト(ToD・PS)、バイオベース(大貝獣)、カテドラル(真メガテン1)、abyss(WA5)、<ダイクロフト(ToD・PS2)>
E
E+:最終兵器(フロ1-T260G)、魔大陸(FF6)、エスターク神殿(DQ4)、不思議な洞窟(DQ6)、海底神殿(DQ7)、冥界のシュミセン(ルドラ)、ヴァルハラ地下通路(真メガテン2)、第4ノモス(真メガテンif)、天海モノリス(ソウルハッカーズ)、abyss(WA3)
これまで挙がった依頼
大回獣物語2のラスダン
FF10-2のべベルB61-80F
Wiz各シリーズを代表する難関階層(初代はB6,7,8辺りか?)
ダンジョンマスターを代表する難関階層
旧メガテン2、ペルソナ各シリーズを代表するダンジョン
WA2のトラペゾヘドロン
ゼノギアスのバベルタワー
アンサガの剣難峡
VPの古代墳墓
TOS(PS2)の禁書の記憶
SRPG
サモンナイトシリーズの無限回廊
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 03:19:21 l40+MKhO0
(施設、闘技場関連)
S
S :
SA:<バトルファクトリー(ポケモンプラチナ)>
A
A+:
A :<バトルファクトリー(ポケモンエメラルド)>
A-:バトルタワー(ポケモンダイヤ/パール)
B
B+:
B :
B-:
C
C+:
C :
C-:
一応こっちも作っておいた
気に入らなければ更新しないで結構
これまで挙がった依頼
デビチルのバトルネット
テイルズの闘技場
ドラクエ6のスライム格闘場
ドラクエ8のバトルロード
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 03:36:06 GDV8ZTL9O
ランク見てて思ったんだが炎の腐海ってそんなに難しかったっけ?
この頃になると強い悪魔がわんさか仲魔になるからあんまり苦労しなかったような
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 05:53:55 5kdiAKIe0
ポポロ異世界と裏白蛇はどっちが上?
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 10:38:44 lK4j+ipKO
月影村から出る時のダンジョン
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 13:32:59 wzsGqU5M0
不思議なダンジョン系はゲサロにスレあったぞ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 15:55:38 lK4j+ipKO
チョコボじゃねえよ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:23:30 mIirloYS0
ローグ系はランク付けしづらい上に猫信者とシレンジャーの煽りあいになるからランク外
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:32:16 06hG329G0
雑魚敵スレでもダンジョンスレでも
運の要素が強すぎて安定しないからな
まあ、チョコボ2のオメガコメガは敵編成がほぼ固定だから
雑魚敵スレでも扱える範囲かもしれない
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:27:29 ul5B3OW20
施設になるけど
テイルズシリーズの闘技場なんかはどれくらいになるんだろうねえ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:07:03 VMMbvppK0
テイルズはハード以下とマニアック以上の差が大きすぎるから微妙
ノーマル基準にすれば確実にE以下だし、アンノウンとか基準ならBくらいまでいくかもだし
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:53:56 yML6hxq80
リメDDCの闘技場ランク6はどれくらいだろうか。
次々とボスが出てきて、最後は隠しボスが出てくる。
さすがにこれはノーマルでもCぐらいありそうだな。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:59:42 mIirloYS0
リメイクTOデスティニードリームキャスト に見えた
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:01:59 C2IIv6650
真3の国会議事堂
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:03:32 89Tq6yPE0
コズミックキューブじゃなくてB10F~B1Fまででワードナの霊廟でいいんじゃないのか?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:35:09 Xy86+vL+0
デュープリズムのヴァレンの聖域
主に燭台のあたりが謎解き(?)的な意味で難しいと思う
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:01:26 9E4gu3Om0
真メガテン3のアマラ深界は階層ごとに違う時期の攻略だから 評価するなら1階層に絞った方がいいんでない
2階層目が俺的に1番キツくて D ランク前後だと思うが
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:06:24 oeQSwTQM0
ナクルの地上絵に一票
というかアンサガの七大驚異はホントに脅威
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:23:21 MGhk8Ns10
FF6の魔大陸とWA3のABYSSが同じランクは考えられん
ABYSSのセーブ無し100階層のだるさは異常
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:23:27 lTU4MkhtO
結局ボス戦は難易度に含まれるの?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 01:24:56 i8ia1Zz70
ボスも評価に入れていいと思う。
格付けに上位でランクインしているボスは、その分だけマイナス補正する、
もしくは、同じダンジョンに壁ボスがいるならそちらも含めてプラスに修正する。
とかはどうだろう。
前者ならDDみたいな奴がいるからダンジョンもSねって一概には言えなくなるし、
後者ならVPのアスガルトはロキ以外にもブラットヴェインも評価に加算できる。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 01:31:17 gYYp9f2nO
FF10-2のベベル深層ってチャクがいるあたりだろ?
だったらDランクくらいじゃね?
だいたいチャク自体トレマより強いし
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 02:00:46 Q/fAnelq0
ナクルは迷宮自体は普通だろ、謎は1フロアだけで解決するし敵もフロア変えない限り追加涌きしない
同じ七大驚異で数フロアをスイッチ押して回るファロスよりは楽
で、ナクルサブシナリオでの場合は、固定雑魚×5回がHP高くてちょっと面倒、
ボスがゲーム中最高の能力を持つ雑魚の一人
メインシナリオでの場合は、(主役の1人・ローラ編のみ)
固定雑魚×5回が無くなりラスボスのみ、ラスボスもそこまでのイベントで弱ボスと強ボスに分かれる
典型的なボスが強いダンジョン、道中はE+だけどボスがCとかB-とかそんな感じ
更にフリーシナリオだから、前半行くとボス強過ぎ、後半行くと強雑魚たっぷりとランクが変動するし…
一応サブD+、弱ラスC、強ラスB-と見るが全部書くには多すぎな気も
WA3のABYSSはラスボス直前イベントで敵出なくしてから行けば、
最下層到達タイムを競うレースゲームと化すから…後は >>146
時間だけはかかるからD-でも良い気はするけど
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 11:03:52 joZVYcce0
>>116の基準によると稼ぎに掛ける時間基準がボスに対する基準より数倍になってるよ
だからボスに対する稼ぎ時間だけではそれほどランクに上乗せされないものと思われ
441:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/02/02 15:18:21 bX968WEo0
まあ、このスレの定義自体が、穴だらけなんだけどね。
未だに ラプラスやウイズ系が最上位にランクされていないとか。
ただ、ゲーム初心者の
低学年層の感想を集めるには良いスレ(初期定義)だとは思う。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:02:07 ZkBsnzUC0
(キリッ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:40:33 nBDbuiKt0
wizとかは全体ではなくて特定フロア対象なのだし
攻略情報前提のランクをもう少し引き上げてもいいとは思うけどねー
(コズミックキューブとかのような、マップ自体が「殺しに来てる」ようなものとか)
ラプラスの魔はwiz4と違って情報量が少ないからまだ入ってないだけでは
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 17:47:24 9eOJhylJO
12のクリスタルグランデは二度とやりたくない
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:09:34 h5nS6MT50
ダンジョンマスターを代表する難関階層
→ 初代、カオス、PCエンジン版がそれぞれあるけど、
カオスの異常性に比べれば他の2つは良心的かと・・・。
FCメガテン2のダンジョンは、まんべんなく難しい・・・個人的には胃腸。
ペルソナ1は「特に何もないおまけダンジョン」、2は阿頼耶識、頭の悪い私は蝸牛山も難しかった。
446:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/02/02 20:46:21 bX968WEo0
>>442
ナイスつっこみ(マジ
>>443
・wiz の
仕様自体が「殺しに来ている」からなあ…
レベルドレイン&消滅が前提(ガチ)のゲームだから、
シリーズごと“S”に放り込んで
スルー(壊れゲーは判定せず)するしかないと思う。
・情報 米国マニア用の謎とか、当時の親切皆無ゲーの見本みたいなモンだし。
・ラプ なるほろ。でも、
テキストだけで判定するなら、当スレ中、文句なしの“S”だけど…どうすんべ。
●まあ、個人的には“S”はスルーして、
レベルを上げれば無問題の“D”ランクを語るのが面白いと思うけどね。
基本的に最大多数派の国民ゲー・DQとFFの全作品が“D”カテだし。
(一応、運 でしか全制覇を赦してくれないポケモンのソレは、D+として。)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:11:17 ZUP60Vd+0
既に散々言われてるが、Wiz4のコズミックキューブクラスでも
せいぜいB~くらいだと思う
シリーズごと、とかそういうスレではないんで
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:19:24 lkqp8nNa0
そもそも基準がないから
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:28:27 ZUP60Vd+0
でも、「S」なら、
「謎解きやトラップが複雑すぎて、人づてや本、ネットなどで情報収集しないと独力ではほぼクリア不可」
「究極的には運も絡まなければクリア不可」の二つくらいは満たしていて欲しい
FFとかドラクエ、wizみたいに、「売れているかどうか」「有名かどうか」とかは一切関係なく、
むしろ「たけしの挑戦状」みたいに世間からはクソゲーと見放されてるタイトルこそ
こういう冠にふさわしいと思う
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:35:50 /Rr3bgdl0
コズミックキューブは単体でもA級は軽くあると思うぞ
初クリア者でもグランドマスターの称号得るのに半年かかった位だから
(グランドマスターの称号得るとサーテックの電話番号が出てくる)
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:48:31 lTU4MkhtO
プレイヤーがみんな大人とはかぎらないんだよな
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:08:28 MGhk8Ns10
正直難易度高いだけならSにはいかないだろ
実力や運でどうしようもない糞さが必要だと思う
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:51:42 Lc4BHtMt0
謎解きなんかの「分かっててもなお面倒」系とかどうなんだろうか
454:200
09/02/03 01:22:55 gq8SKJHz0
>450
コズミックキューブにBって書いた理由を。
単純な難易度でいえばディンギルより下ってのはありえないのは確かなんだけど、
もともと無茶な難易度のゲームで、コズミックキューブまでたどり着いた
プレイヤが対象、って補正をかけたのが大きな理由。
攻略本さえ見てしまえばクリア時間そのものは短いこと、
アレンジモードでオートマップという救済策があることも。
APPLE][版でのクリアに時間がかかったのはコズミックキューブ単体ではなく、
謎解きとか、うろついてるとアイテム盗まれるとか、全体の理不尽さだと思う。
あと、アホみたいに動作が重いのも。
でもそれはダンジョン格付けとは別の話だと思うので評価に入れてない。
理不尽ADV格付けとかそーゆー話になる。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:55:58 HOf+Knl60
まぁPS版はオートマップだからな
PC版ならともかく
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 08:40:18 jihGVScm0
wiz4のダンジョンで一番凶悪なのはコズミックキューブでも地雷原でも回転壁刑務所でもなく地下11階の存在だろう
ヒントはランダム出現のNPCのランダムメッセージ「地の底まで下りて行ってみな!」と「最後の秘密の通路は思わぬところにあるもんさ」だけだし
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:19:37 BGwEj5+eO
>>417
大貝獣のバイオベースなんて、レッドドラゴン召喚しておけば敵はほぼ一撃死じゃん
イベントが欝なだけ
それなら、下に載ってる、同じ大貝獣物語2のラスダンを入れるべき。
あれはオレも死にまくったし、迷いまくったし、敵出まくりで投げ出しそうになったもん
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:25:52 DT6C/qIw0
大貝獣物語のエンカウント率は全体として相当高かった気がするな
ダンジョンで油断して迷ったりすると凄い消耗戦になる
ただフィールドでのエンカウント率が高いのはウザイとしか思わなかった
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:16:09 srOfNdGUO
バイオベースは道がわからないからな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:15:13 srOfNdGUO
そういえば大貝獣物語にDQ3の黄金の爪取ったあと並のエンカウントでボス並の強さの敵が出現する場所なかった?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:41:30 frwnwcW80
ウィザードリィ史上での難関フロアはどこになるのかな
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 05:20:17 p51dzeVD0
そういえばウィザードリィシリーズが全然出てないな
謎解き満載死に場所満載なのに
463:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/02/04 14:04:18 vwj0RZhm0
>>449-452 んだの。
>>453 どうやろ…
低学年には攻略本が必要かも、で “C”、(無限回廊など)
中学以上でも攻略本が必要なのが “B”、(生きて帰れるか微妙)
マニアでも攻略本が必要 なのが “A”、(生きて帰れない)
もう壊れゲーでいいです、なのが “S”、(廃人・信者だけやってろ)
って思っているけど…それで個人的にポケモンのソレは“D+”認定。
運ゲー考慮で、“C”でも“D”でも無い、“D+”
>>454 (200)
…なるほど、納得…。
でも
>コズミックキューブまでたどり着いたプレイヤが対象
>攻略本さえ見てしまえばクリア時間そのものは短いこと
は、判定の考慮外とオモ。で、
>アレンジモードでオートマップという救済策がある
は、真のコズミックをプレイする事を放棄した劣化バージョンな訳で…
>謎解きとか~全体の理不尽さ~
>理不尽ADV格付けとかそーゆー話になる。
ウイズ系は別格扱いという点で賛同かなあ。
ガチなら全面制覇するまで、どれだけの時間がかかるやら。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:12:05 gBt6ajvRO
ポケモン系、どこにも居場所がなくなったな…
何人か必死に主張してる人がいたが…
465:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/02/04 14:21:11 vwj0RZhm0
居場所はある。 …あるんだが、
「 No.1 じゃなきゃヤだ! 」じゃあ、
ポケ専セレ作って、て話になるし。
ただ、フォローすると、
ポケモンは女性や子供に人気があるから、ちゃんと評価しなきゃいかん、と。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:13:25 yHimQLRC0
Wiz#4は全編通して理不尽Advで
その中の移動が意地悪理不尽3Dダンジョンというデザインだから
RPGとしてはどうなんだろうか。
戦闘は一応RPGだけど、ほぼ詰め将棋的な感じだし。
フラグ立てに異常なセンスを要求されると考えるとRPGではあるんだけど・・・。
ただ、その移動部分や移動にあたっての危険度(戦闘絡み含む)を併せて
RPGだよ、これは!と言い切ってしまうと最高難易度だと思う。
敵が凶悪、謎解きが凶悪、ダンジョンそれ自体が凶悪。
自分は当時ガイド無しでコズミックキューブどころかB8で投げ出したが、恥とは思わない。
忍耐力が無く、運と勘の悪い人なら、B11(スタート直後)で終わるんじゃないだろうか。
URLリンク(homepage2.nifty.com)
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:06:31 +ptTlHLs0
Wizの謎解きなら6・7もやばい。ノーヒント満載。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:57:49 TllQeRXD0
またゲーム大好き犯罪者予備軍の立てた糞スレか
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:07:31 ey9qcpLRO
コテハンきもいなぁ
運ゲーだからDとか低学年がどうとかいい加減しつこい
ナルトでも読んでろよ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 04:23:06 zjWecxv90
スルーしろよ。ガキ臭いのが嫌になる中学生時代から成長してないんだろ
471:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/02/05 09:41:11 e3pNq6uO0
>>469
>運ゲーだからDとか
…テキストも読めない馬鹿か(失笑
>>470 自己紹介か(ゲラ
いいんだよ、言う事が無いならイチイチ保守すんな。
語る事が無いならとっとデータ落ちさせろボケ。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 11:25:50 g2iU4yiM0
ageなければその分人目にも付かないし、
dat落ちしやすいというのに・・・・
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 16:18:50 NLTfFw790
もうこのスレ要らんから落とせ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 16:46:15 Khg4lAabO
Dをつけるのは馬鹿としか言いようがないが
単なる運ゲーを評価するのがバカバカしいのも確か
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:52:33 S+Q7VQ2YO
コテもアホだが、ポケモン厨も自重しろ
ボススレで主張しすぎて除外されたのに
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 08:59:55 ce/D90lmO
それでダンジョンと施設を分けたじゃないか
何をそうカリカリ
477:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/02/06 09:14:50 1jP4F9yt0
まあ、スレタイ「 RPGダンジョン格付け 」に沿ったレスを頼むわ、という事で。
>>474
とりあえずテキストでは、あれ以上の評価はできんからなあ…
運ゲーって事は要するに、何時かはクリアできる訳だからなあ。
当方提案の「“D”=レベル次第でクリア」の中では、
無茶要素アリで、“D+”判定と意見したがのお。…何が不満なかワカラン…。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:20:47 cXYOxGSz0
なんだこのやたらと殺気立っている上にエンカウント率が高いダンジョンは!
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 17:48:00 i5G6ZLZe0
ロマサガ1の敵は狭い中を雪崩の如くこっちへ向かってくるから困る
マップによっては固められるけど
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:56:23 ptLilvVF0
ロマサガは変動性だからねー
俺は時間かけすぎて一回詰んだけど、それじゃ冥府が詰むほど難しいかと言われると
それはダンジョンとしての厄介さより主に敵の問題だから、どうなんだろう
それはそうと、1月頭くらいに新桃引っ張り出してやりなおしたけど、地獄はEかD-くらいだな
ボスの三千世界と雑魚の大身獄卒が常に全滅覚悟するくらいには強い
会心の玉とかインフレアイテム使って切り抜けられるあたり歴代屈指には及ばないけどな。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 04:02:50 AgCpfTYk0
根性とか崑崙とか強丹、小槌とかアイテムがそろいもそろってぶっこわれてるからなあ
まあ道具が8個までしか持てない制限のせいなんだろうが
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 14:45:28 Lfo2OY6L0
スレ半分消費したのにランクが空欄ばかりだね
もっとしっかり議論しようね
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 17:16:43 AgCpfTYk0
格付けスレではよくあること
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 19:27:28 TZKv/+RD0
世界樹のB29Fってあのワープ地獄のやつだよな?
確かに正解ルートを探すまでは異様に手間がかかるけど、
パーティー構成にもよるが、
医術防御(全体防御力↑↑↑)、安らぎ(毎ターンMP回復)、全体攻撃術
の内2つがあればそうそう全滅はしないし、その気になれば延々もぐり続けることも可能。
全滅さえしなければ、後は脱出アイテム使って町まですぐ戻れるし、
言うほど難易度高くないと思う。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:25:05 sbYFkRlH0
そろそろ議論再開したいけど
世界樹2の難関階層候補はまだ挙がって無いね
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:41:10 KjE9QEO60
そろそろFF10-2べベル深層のランク決めようぜ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:48:57 5a6rhJAG0
ブレスオブファイア2のラスダンは?
エンカウント率かなり高くて迷路のような通路に雑魚も結構強い
ついでに合体してる奴が死ぬか瀕死になると合体解除されて戦力ダウンするため
下手すると一度外に出て合体やり直ししないといけないという…
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 09:47:18 Q2wxRnmT0
スターオーシャンの七星の洞窟はどれ位?
パージ神殿より上かな?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 15:58:08 V3bhg3kR0
両方ともD~D-程度か?
邪聖剣ネクロマンサー-ラスダン ボスとあわせればつらい、中ボス倒した後途中で戻って回復できることしらないとつらい、電源切ると中ボス復活
聖剣LOM-焔城 ぬるいが謎解き系、結構迷う、LOMダンジョンでは間違いなく最難
おまけ
pop'n music9(AC) ギャンブラーZ ボスがチート、新参が道を間違えると店の常連に殴られる危険性がある
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 09:49:25 YIAK3o350
スタオー3裏スフィア社のランクはどれぐらいだ?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 13:25:56 33Gw7PfP0
SO3はバトコレ消滅バグがおこる可能性が高い(対策を知らないと)から全滅すらできないから
B-ランクくらいはあってもいいと思うがね
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 16:20:50 JAvWvxi2O
ベベル深層はオメガ遺蹟よりは上
Dくらい
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:32:13 nvERcWxS0
SFCスタオー1の七星の洞窟は個人的にはB以上あっても良いと思う
謎解きはともかく目玉モンスターの石化攻撃がキツイ
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 23:14:33 eDnp+Wud0
スタオー3クリア後はスフィア社を延々と戻らないといけないのもダルイ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 00:27:14 HZEV53S/0
各ゲーム1つずつだからスタオー1は七星の洞窟に差し替えか
パージ神殿も結構捨てがたかったんだが
というかスタオー1はダンジョンは結構面倒なんだよね
そのせいかボスに辿り着く頃には既に雑魚同様の存在に
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 00:43:13 jkC49PTg0
ドラクォのココンホレが出ていないな
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 01:04:14 FMYUz5KhO
>>184
混沌さん出すのが面倒くさくね。
攻略本抜きで探せる自信が無い
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 01:41:41 o0C0avVkO
>>497
サーチ前からレーダーに出てるし、大体あからさまに怪しい場所にあることが多いし、どうせパズルも20個あるし
ロンバルディアとか馬とかで適当にうろうろしてたら全部見つかるよ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 02:23:57 DJUJuulU0
七星ってそんな面倒だったかと思ったが
クリア前にガブ召喚でレベル上げしてたのを思い出した
ココン・ホレも50層を一気に走破するタイプだから
結構手間と時間がかかるね
元々がレベル上げだけじゃ厳しいという仕様だし
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 07:45:16 6zHHvnTUO
ペルソナのアヴィディア界は二度といきたくねぇ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 21:48:01 IfOypSyV0
SO1ならリヴォースタワー自体もなかなか
長い、雑魚もウザイ、ただしリヴォース自体は(ry
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:29:28 ZSrPTZ+A0
今、思ったがこのスレってゼルダとかみたいなアドベンチャー・アクションRPGの
ダンジョンも含めるのか?
アクションや謎解き要素は慣れの部分も大きいから評価は難しいとは思うが
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:15:25 gw2QhzRK0
ゼルダ系はボススレでも扱ってないし含めない方が無難でしょ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:21:46 xBj+JD8L0
ダンジョンじゃないけど世界樹の迷宮3の15Fからボスを倒すまで
難易度は相当高い
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:14:02 oV0o1ok50
世界樹の迷宮3?そんなソフトあったっけ
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 04:09:34 lB9i9xGl0
多分第三階層のことだろうとマジレスしてみる
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 22:36:50 Z/E3PK3o0
ダンジョン関連の方を更新してみる
S
S :
SA:
A
A+:
A :スペクトラルタワー(ブレイジング)
A-:
B
B+:ドラゴンの洞窟2F(WizDim)
B :コズミックキューブ(Wiz4)
B-:
C
C+:試練の洞窟(SO2)、ドルアーガの塔(ToPナリ1)
C :古の洞窟(エスト2)、B29F(世界樹1)、テバイードの塔(busin0)
C-:クリスタル・グランデ(FF12)、マズルカの回廊(メガテン1)、アヴィデア界(ペルソナ1)、中華街(デビサマ)、<月の地下渓谷(FF4・DS)>
D
D+:ジェイド~パンデモニウム(FF2)、ロンダルキアへの洞窟(DQ2)、モーリア坑道(ToP・SFC)、アマラ深界2F(真メガテン3)、abyss(WAF)
D :クリスタルタワー~闇の世界(FF3)、封印の洞窟(FF4)、竜王の城(DQ1)、風車小屋(ミスティック)、abyss(WA5)、ホーリーマウンテン(マザー1)
D-:冥府(ロマ1)、カオス神殿(FF1)、ネクロゴンドの洞窟(DQ3)、死者の迷宮(Tオウガ)、パージ神殿(SO1)、ダイクロフト(ToD・PS)、カテドラル(真メガテン1)、abyss(WA3)、<ダイクロフト(ToD・PS2)>
E
E+:最終兵器(フロ1-T260G)、魔大陸(FF6)、エスターク神殿(DQ4)、不思議な洞窟(DQ6)、海底神殿(DQ7)、冥界のシュミセン(ルドラ)、バイオベース(大貝獣)、ヴァルハラ地下通路(真メガテン2)、第4ノモス(真メガテンif)、天海モノリス(ソウルハッカーズ)、地獄(新桃伝)
改めて募集
Wiz各シリーズを代表する難関階層(初代はB6,7,8辺りか?)
桃太郎伝説1,2を代表するダンジョン
大回獣物語2のラスダン
ブレスオブファイア2のラスダン
スターオーシャン3の裏スフィア社
FF10-2のべベルB61-80F
ダンジョンマスターを代表する難関階層
旧メガテン2を代表するダンジョン
ペルソナ各シリーズを代表するダンジョン
WA2のトラペゾヘドロン
ゼノギアスのバベルタワー
VPの古代墳墓
TOS(PS2)の禁書の記憶
サモンナイト各シリーズの無限回廊
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 22:42:20 MhOjIMT60
初代メガテンの炎の腐海なんて激ムズだったような、うろおぼえだけど・・・
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 22:50:11 HRulcRb2O
二つの塔で苦労も二倍
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 02:05:11 iGTKaFiwO
トラペゾヘドロンは>>299
海底神殿がE-なのならトラペゾヘドロンもそれぐらいだと思うよ
敵が弱いからそれより下(ランク外)でもいいかもしれないぐらい
FF3のクリスタルタワーってこんなもんなの?
他のゲームが全然分からないから比較出来ないんだけど…もっと高ランクだと思ってた
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 08:01:42 +8wCLTeU0
DQ2のロンダルキアは本当トラウマもの
ループ回廊や戻されるルートなんてあのゲームではじめて教わった
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 14:34:42 ri1UsHjVO
ミスティックアークのマトーヤの灯台
D
ミスティックアークで一番厳しい気がする
ダメージ床だらけで落とし穴もあるし、敵がかなり強く主人公しかいないので眠らされたら負け
頂上までついたと思って安心してキャラに話しかけようとするとキャラの正面は落とし穴で一番下に落とされ振り出しに戻る
さらに話しかけても薬の材料を要求されまた登らされる
材料を集め終え話しかけると一番下に落とされる
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 21:05:21 75ppZvyF0
>>510
クリスタルタワー自体に強い雑魚敵はそんなにいないから。
クムクムはサイレスで終わりだし。ボス(というかメテオ)は凶悪だが。
あとDS地下渓谷高すぎの気がするけど10時間ぐらいかかってしまった俺には何も言えない
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 23:48:01 In3QyMYi0
>>489
聖剣LOMの焔城は、個人的にきつかった。とにかく迷う。
攻略本ないと地獄。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 01:39:25 uKk2Ondg0
つっこんどくとMOTHERのはホーリーマウンテンじゃなくてホーリーローリーマウンテンだったきがす
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 01:44:54 eLFOR5Wi0
FF3のラスダンで文句垂れている様ではペルソナ1のラスダンには確実に投げると思うぞ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 08:12:19 KrOaKQhGO
デビサマがおかしくね?
なんでラスダン、ヤクザ、新市庁舎が無くて天海モノリスなんてフツーのが入ってんのwww
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 09:25:16 Ge+eLDhd0
一作品一個じゃね?中華街あるし
無印に比べればソウルハッカーズなんてヌルゲーですよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 09:32:26 KrOaKQhGO
正直スマンカッタ
ちょっと中華街までやってくる…
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 03:03:36 a33cXxcY0
デスティニーのダイクロフトってPS版、PS2版どっちが難しいかな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 05:34:39 SnunnCWt0
ウィザードリィ外伝3,外伝4のドラゴンの洞窟最下層は
ヒムズやノブナガ等がうじゃうじゃ群れをなしてうろついていたな
絶対ダイアモンドの騎士より強ぇー
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 06:30:12 odRekZzyO
ゼノギアスのバベルタワーだろjk
ジャンプミスったら最下層ってなんだそりゃ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 09:27:35 dRHIsFD70
しかもエンカウント直前はジャンプできなくなる糞仕様
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:26:10 4YKAq25IO
ハッカーズのオマケ
キョウジのいる場所がヤラシイ。
あのオマケはパズルダンジョンばかり。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:58:55 hHY1GSQxO
>>520
フリーズとの闘いがあるPS版だな
FC版のFF2のパンデモニウム城はラミアクイーン&クアール軍団から逃げきれるかどうかがクリアできる奴できない奴の差だったな
奴らから必死に逃げた日々は20年経った今でもよく覚えてる
リメイク版は初心者でもクリアできるぬるぬる仕様になってたけど
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 13:26:31 clRrq9PoO
>>525
いや、FF2はパラメーターの全てを理解できるかどうかだろ。
キャラを正しく育ててさえいれば敵の攻撃なんかかすりもしないし。
序盤から殴り合いの末にHP上げまくった奴限定ならパンデモニウムは地獄そのものだろうが。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 01:59:00 D7qESkYv0
リメイク以降のDQがヌルくなっている要因って敵のエンカウント率が激しく低下しているのもあるんだよな
ネクロゴンドもエスターク神殿も闇の世界への洞窟も封印の洞窟もリメイクだと肩透かしだった
その分ボスは強くなっているけど
あと、これは特にPS版4で顕著なんだけどダンジョンがサクサクすすむ分到達レベルが下がったので
要所要所のボスが異様に強く感じられる様になった
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 02:27:20 A6yzOtMV0
あと、ダンジョンでの移動が早くなったのもある
これはすべてⅥからの仕様だから、Ⅵのリメイクでは心配ないな
さらに下がったら戦闘回数少なくなって逆に困るけど。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 04:40:08 8GjJSzjl0
6はムドー、しれん、ミラルゴ、マジンガ、アクバーと
対策知らないと苦戦する所が多いからなぁ
ココン・ホレはD+~C位だろうか
レベル上げ自体はエリュオン狩りすれば時間はかからない
しかしブレス5は戦闘そのものが謎解きのようなもので
ラストに待つドヴァーで返り討ちに遭うと相当な時間ロスになる
下準備が半端だと道中の邪公ザロード等が泣けて来る強さ
何度もD化しないと勝てないドヴァーの性質上、%分配のバランスが重要
コツを掴めばそこまで難しくは無いのだが
初踏破には合計10時間位はかかるんじゃないだろうか?
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 02:13:17 pKdeZPyN0
ロンダルキアを一回も全滅しないで突破出来た猛者はいるのだろうか
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 18:01:32 HCowE+x00
ウルティマ外伝ラス面、アランドララス面
どっちも謎解きできないと詰み
特にウルティマ外伝のラス面はクリアするのに仕掛けがわかっていても12時間以上かかる可能性がある
また、死ぬとダンジョンの入り口に戻される
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 21:21:56 kfvmLjvh0
WIZやウルティマがまだ全然
こういうところでこそ活躍が期待されているのだが
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 21:46:00 AQSZTS8L0
ウルティマは6だけやったことあるんだが
全体的に相当さまよいながら何とかプレイしてた記憶しかないので
具体的にここってポイントがわからん
最初の城から出られないってのは無しで
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 23:44:21 Yv4XqsFg0
こないだ出没していたコテはゴチャゴチャ言ってるならせめてWIZから候補と具体的なランクを出してくれたら有難かったな
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 23:54:14 ZKMreCwX0
話がややこしくなるから来なくていいよ
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 00:14:11 2RedbvO+0
当時は迷宮自体が謎解きだったんだよな
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 01:50:09 RJKRXpFS0
>>534
あれがいるとこのスレ自体が迷宮入りになる
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 18:11:43 kvCILXCj0
他の人間が知らないダンジョンだされても
言ってることが事実かどうか確かめられないしな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 00:06:11 Q5hWRp1D0
このスレが落ちるまでにランク付けのテンプレと目安になる有名どころのランク付けを決めておけば
次スレから効率よくいけそうだね ・・・、いつ立つのかは不明だけどさ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 10:01:37 yyxuIpv4O
なんかダンジョンを比べるのってどうなんだろう
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 12:17:05 Y+w76N+v0
WIZの冒険したての頃なんて
1回戦闘したら宿屋直行さ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 18:22:53 jsU2mOxsO
初心者はとりあえず寝台をつかうしな
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:11:33 xM/QqDDi0
そしてあっという間に老衰すると
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:42:31 9EhKQyzqO
5は案外やりはじめが一番時間かかるかもしれない一階の吸血鬼のクイズわかんなかったし
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:23:58 0xxRGAWj0
ウィザードリィ5といえば最下層の地獄だな
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:34:44 sMJrlFlN0
TOLのラスダンはヤバイ
なんていうか寝る、プレイヤーの睡眠を促すダンジョン
ほぼ一直線のMAPを延々歩き続けるだけの上にランダムエンカウント
しかも普通にラスボスとほぼ同じHP(17万)の雑魚敵が出てくるし戦闘自体つまらないから気付いたら寝てるし
しかもボス敵と5連戦とか3連戦とか普通にやらされるし、
ラスボス直前でセーブしたら入る前から3時間以上経ってた、これはヤバイ、時間の無駄使い感が半端じゃない
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:01:39 nsD9W6S80
>>546
あのラスダンはまだ音楽が盛り上がるから寝るまでにはいかなかったが
かなり長いのとゲームがゲームだけにかなりダルかったな
逆にメガテン3のカグツチ塔は構成も凝ってて油断すると死ねるから飽きないんだが
音楽が死ぬほど眠くなる、というか戦闘中に寝て起きて反射で死んだ
548:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/02/25 09:44:32 xFZkweYK0
>>535 どんだけゆとり(失笑
>>537 単に当方の話を聞く気がないだけだ。
>>538 それなんだよ。
>>1-537 までで、
他人が判定できる基準でモノを言っているのは、
両手両足で足りる、って のがな。
>>534 せめてWIZから候補と具体的なランクを出してくれたら有難かったな
それじゃ簡易で。
S ラプラス または Wiz#4
A リセット有りでクリア可能 Wizのインフレ作品総て
B 自力クリアがステータス☆ Wiz#1(地下3階・7階8階)
C 学童は投げるかも 具体例 ロンダルキア
D 攻略本必要ナシ。 具体例 FF1-2、DQ1-4
詳細は次レスで、“誰にもわかるテキストで”語ってみる。↓
549:LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE
09/02/25 10:07:43 xFZkweYK0
D 単純なレベル上げ
FF1-2、DQ1-4 は、学童対象ゲーであるため、
殆ど詰まる事は無い。
ロンダルキアがこのスレで評価が高いのは、
当時は簡易セーブ機能が無く、
総て糞長い“復活の呪文”を手書きで保存していたため。
迷宮難易度において、
FFがDQより評価が低いのは、セーブ機能が優秀だったから。
C 学童は投げるかも
20文字を超える“復活の呪文”を打ち込まなければいけない仕様だったDQ2。
その仕様でのロンダルキアは、今の感覚だと
運ゲーの呼び声高い(2chで)メガテンやポケモンのラスダンに匹敵するかも。
が、単純に戦闘が長く険しく厳しいだけで、やっている事はAボタン連打。
昔なら大人扱いされる中学生高校生が投げるような難易度では無い。
むしろ途中のメインクエストである「ナニナニの紋章」探し、で、中学生は投げる。
下手をするとアヤシイと思しき施設の画面総てを“調べる”するハメになるからだ。
B 自力クリアがステータス
例題としてWiz1の3階を例に挙げると、
20x20マスの小さなブロックが
20個~40個程度の構造がソックリな小部屋に分けられ、
それらの小部屋の間の通路の十字路には、
うっかりすると気が付かない仕様で回転している回転盤か落とし穴があり、
それを知らずに地下3階に侵入したレベル12
( ドラクエならマヒャドを覚える後半戦に当る )
以下のパーティーは、高確率で全滅(とキャラ消滅)を喰らうハメになる。
ただ、慎重な地図作成と、
幾つかのパーティーを捨て駒に使って、虱潰しに前進するプレイヤーなら、
初プレイでも1ヶ月ほどで突破するかもしれない。
( 1ヶ月と見るのは、地下3階に踏み込めるメンバーの育成に1日~4日x1時間かかると見て )
もっとも、これでも地下10階中の3階である。つまり、朝飯前に過ぎない。
A、S に至っては、攻略本かリセットが無ければ不可能、自力は神、で、いいだろう。〆切。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 10:28:05 /1MQrY4d0
メタルマックス2のバイアスシティはランク的にどのくらいだろうか
まぁ仕掛けより敵の方が恐ろしいわけだが
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:29:43 zqOBvs2aO
最近だったら空の軌跡scのリベルアークが一番よかった
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:12:48 pTsNu2BHO
アーク2の遺跡は?長いしセーブできない
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:38:42 pTsNu2BHO
あとso3のスフィア社
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:40:20 7RlR6QXi0
>>3はこのスレ的には除外なの?
これ入れたらSも普通に埋まりそうだけど
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:02:49 zxaFkYRO0
キングスフィールド2のダンジョンはすばらしかった
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:15:13 iZU+/++p0
SO4の隠しダンジョンがセーブが一切出来ない上に4時間かかる単調な糞ダンジョンらしいな
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:33:07 pJECSZ1jO
それはSO3もだが
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:44:02 DeBtcaCl0
>>554
ゲサロの
スレリンク(gsaloon板)
にあるから除外でいいだろ
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:53:48 LpMjVwD60
SO4の隠しダンジョンは?
これも大幅なレベル上げ必須
SO2の試練の洞窟といい勝負かも
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 03:58:22 ryb7Smmq0
SO3の裏スフィア社とSO4の七星の洞窟とマイソロ2の隠しダンジョンは
走破までにどの位のレベルと時間を要するのやら・・・
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 05:26:06 RHKzEbv20
マイソロというかイノセンスのGDもクリアしとらんなぁ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 15:36:52 os1JmgYZ0
サガ2のラスダンは?
GB時代はボスより雑魚の方が強かった印象がある
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 17:37:31 1onAvvSI0
Wiz4のコズミックキューブがトップだと思ってた
攻略本あっても普通に投げ出すレベル
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 17:42:31 GP7t3ohA0
SO4の七星は割と簡単に終わるぞ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 19:47:06 yBWTr3r+0
SO4はむしろ候補はワンダリングダンジョンじゃないか?
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 06:57:32 xjv22Xne0
SO4のワンダリングダンジョンは20階を一区切りにするべきか
BUSINのアビスについても言えるが
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 14:59:29 KZegv6fe0
SO4のワンダリングはただ時間かかるだけで楽勝だろ
装備強化でレベルが一瞬で上がる&攻撃力9999でカンストも楽々
おまけにエイルマットとレイミという鬼強キャラがいるおかげでイセリアクイーンなんて雑魚
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 00:10:56 vCwsbwa60
エイルマットとレイミが強いって言うか、吼竜破と荒燕が強いんだけどな
エクスクローとブラックホールも大概だし
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 13:10:09 pslUFg5S0
40前のオッサンにいわせれば
即座にぶっちぎりでWIZ#4のコズミックキューブなんだが
やっぱPLAYした人が少ないから、
評価低いのかな?
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 17:10:38 /Y7Denas0
評価基準がPSのNAL版だからだろうな
PCE版の4のがオートマップ無いから断然きつい
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 02:48:51 GgKGfX0/0
格付けって素晴らしいダンジョンなのか
それとも糞ダンジョンとか面倒な点を比べるのか
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 03:45:26 mEZV+096O
ルナティックドーン3かなんかのギャラルホルンの笛とれるダンジョン
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 05:07:25 SWz1rbCt0
FF11のデュナミスザルカが最強かな
続いて11のサルベージ
オフはペルソナ1が若干しんどいくらいで
あとは時間かければアホでもクリア出来る
11は頭かなり使わないと無理
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 11:09:51 1yKqzJou0
>>570
PCE板だってかなりヌルイだろう。
仲間が選択できるし、LVもあがる。
PC版は、あの当時はフロッピーディスクだぜ?w
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 11:32:35 5n6phsGQ0
カオスシードのハイパーボス面も最強のステージに相当するかな
まあこれはRPGかどうかも不明だしステージと呼ぶべきかどうかも
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/07 20:31:37 WWPihH4c0
>>574
そりゃそうだけど一応板違いだしw
・・・PCゲー許可したら上位全部PCゲーになりそう。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 11:56:42 nPQTUkhH0
スタオーシャン4の自動生成ダンジョンは?
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 20:28:37 NpwN8OOe0
少し上に書いてあんだろが
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 08:19:36 YPmbGnT30
ウィザードリィエンパイア2の神殿地下は?
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 10:41:28 qVLp8xqm0
ウィザードリィシリーズでも最も難しいのは#4なんだが
#4のみコンシューマーではなかなか出なかったんだよな
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 12:33:34 ldaw8umpO
SO3のスフィア211を一階から最上階までくまなく探索するのはたるかった…
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 12:48:46 Qq51A1QL0
>>576
ニューエイジオブリルガミンに
オリジナルのがそのまま移植されてる。
まぁ当然フロッピーではないがw一応家庭用にも
オリジナルが移植されてるってことでw
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 14:49:12 DoSCgfh60
ペルソナの氷の城がまだ上がってないけど
あれも凶悪じゃね?
階段多すぎて自分がどこにいるかわけわかめだし
てか攻略本ないとほぼ無理だし
エンカウント率くそ高いし戦闘時間も長めだしセーブポイントないし
長時間かかるのが前提だからもしフリーズなんてしようものなら・・
1度攻略に失敗したら2度と行く気にならんレベルだと思う
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 19:00:16 37K9RZ/T0
>>583
アウディア界とどっちが凶悪?
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 11:10:13 D23YTKwt0
フリーズの恐怖も評価にいれんのw
ペルソナ1はドアくぐった時とペルソナ呼び出した瞬間はドキドキしてた
セーブ間近に限ってフリーズするしな
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 01:25:49 7JO/8o+v0
氷の城はゴール近くにセーブポイント無かったかな。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 03:55:49 glHwFHo70
昔はRPGのボス前にセーブポイントやら回復ポイントなんて無くて
ネットで攻略見るなんてのも無かったからボス戦で死んだら終わりって感じで
ハラハラドキドキだったけど、今もその仕様でやれって言われたらかなり嫌だな
ガキの頃は死んでも猿みたいに繰り返してたけどよくやったよ…
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 08:38:46 R3q/UM+60
ボスならセーブあるのもあいまって今のが数段難易度高いしな
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 12:13:20 Q8hVzASS0
セーブできないゲームは難しさよりも
時間を無駄にした脱力感で心が折れる
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 22:02:28 j/XUSQRi0
ペルソナ2はただ「セーブが出来る」というだけで難易度がグッと下がった様に感じたよ
FF4も(以下同文)
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 08:14:23 LrR3FFTk0
昔のはダンジョンの内容からして単調な構成だったからね
今のは昔のものより数段濃い内容になってるのがほとんどだから感覚はかなり違うと思う
中継地点があるからこそ、こういう内容に出来る という感じ
だから、中継を無しにするなら、それなりに短く単調にしなくちゃバランスは取れないんだよ
ただ不親切にしました ってだけじゃ、PSZの塔みたいにどうしようもない屑ダンジョンにしかならない
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 17:07:02 T19qMcJe0
そういえばスペクトラルタワーというSRPGは1000階という罰ゲームとしか思えない塔だった
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 10:49:44 Pt0QsQ4H0
スペクトラルタワー2って言うゲームは10000階だよ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 14:30:20 edSDXnTz0
大逆鱗って言うゲームは1000000階だよ
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 18:09:34 L9R/b3BA0
スペクトラルタワー1,2真面目にクリア人いないかな
大体の人は途中でブン投げてたみたいだけど
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 19:44:13 XvROj17V0
マゾを通り越したクソゲーファクトリーだからなぁ
キャラは結構好みなのは多いんだが…
ブレソのタワーも異様に鬼畜だし
程ほどでクリアできるのは階数が少ないジェネレーションオブカオス系統のタワー位だ
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 22:26:05 NGAs+6qB0
そしてそのファクトリーがとうとうヌギャーの様な大型地雷を作った訳かw
いくらファクトリーでもあそこまでとは予想も付かなかったな
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 14:45:49 m5BS14xU0
不思議なダンジョンの1000階踏破ならしたけどな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 16:55:28 pu95lUkQ0
SRPGからは今のとこブレソぐらいだね
スペソ1,2とかサモンとかの隠しダンジョンはないの?
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 17:09:20 CLnBEkVi0
○○は?
とか言ってる奴はお前が書くんだよ
恐ろしさを知ってるのに結局ノミネートできない程度の難易度なのか?
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 17:12:31 7Vk/IzQI0
アルティミシア城のダンジョン全謎解きは小学生のころむずかった
特に絵の奴
洪水とか審判とかあったから召喚獣が関係あるのかなとか思ってたわ
あとオメガは自力では無理
ヒントあったっけ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 19:38:52 QNcF8OvI0
アルティミシア城は結構長いし
突然能力を色々と封印されるからランク入り出来るんじゃないか?
…E+程度なら多分
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 01:36:18 +pTBGHHu0
>>602
よっぽどレベルも上げずドローもせずアホみたいに早解きでラスダン行ったならまだしも
普通にプレイしてたら能力封印だろうが全く苦戦しないと思う、6以降のFFは基本的にどれもぬるすぎてここではランク外だと思うわ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 09:03:18 Q5Oj49vO0
DQ8とFF12はラストダンジョンもなけりゃラスボスもヘッポコだったな
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 16:50:38 rVVQ6zBu0
ちくしょうっ!! 規制されてる内にIFの話題が流れてしまった
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 17:18:41 hERMliW/0
難しさのランクなんか個人的にどうでもいいからクソスレ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 22:20:41 H5y+ZstC0
>>605
じゃあ、お前がifについて書くんだよ
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 02:25:49 I2IOOm7g0
アイディアファクトリー
ドリームファクトリー
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 02:26:52 I2IOOm7g0
>>608 → >>597
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 20:15:53 q9sMLoQT0
ウィザードリィエンパイアの神殿はどの位行けそうだろう
現在1の神々の神殿1階探索中だけどドラゴンがウジャウジャ出て早くも閉口
2の神殿が楽しみだなあ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 14:47:08 0/TaqrXS0
Wizの難しさって経験値稼ぎと謎解きに偏ってるよな
これがRPGの原点とも言うべきか
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 15:39:20 DOVZRJpY0
WIZ4のコズミックキューブ
上への階段を昇ると下にさがる。
落とし穴に落ちると、上の階にいる。
歩いてると下の階にいる。
1歩進むと10歩くらい進んでたりする。
歩くたびに壁の位置が変わる。
油断すると袋小路にハマる。クリア不能になる。
当然、オートマッピングとか無い。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 15:56:30 sJUnu6TT0
それってバランス無視したただの屑ダンジョンじゃん
読んでて面白さのかけらも感じないんだけど
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 21:47:45 ToLX2daS0
ところがちゃんとクリアできるように
綿密に計算されて作られてるんだよな
攻略情報のMAPみると感動するよ
どっちかというとダンジョンよりも戦闘のほうが
バランス無視だったと思う。
戦略とか意味ない、ほとんど運ゲー
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 05:12:20 0VmQr5XD0
不思議のダンジョンは除外か>>558
それだけじゃなくて、作りが毎回変わるランダムダンジョン系は全部除外?
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 10:07:16 rpAukloC0
ダンジョンなんだから含めていいんじゃ?
それなりに難易度あるし。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 15:02:15 kQ5g3dVH0
>>615
不思議のダンジョンは「不思議のダンジョン」で評価されてるから
除外でもいいって提案しただけで、
ランダムダンジョン系無しだとWA3のABYSSやエスト2の古の洞窟がアウトになってしまう
かと言ってLV1+初期装備スタートの古の洞窟は「不思議のダンジョン」って訳にも行かない
だからランダムダンジョン系は含めていいと思う
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 17:50:43 /dEEg6XSO
ランダムダンジョン系はいいと思う
ダメなのはローグライクゲームそのものじゃないか?なにせRPGじゃないし
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 22:49:06 nmsRzy2Z0
WIZ最難はコズミックキューブか?
敵の強さ(経験値稼ぎの必要性)ならエンパ2の神殿地下4Fかディンギルのドラゴンの洞窟2Fだが
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 23:48:11 uFqsL3S9O
>>594
スタオー4のワンダリングも数十人万階まであるみたいだぞ
一日に12時間やっても寿命が先に尽きるかも知れん
つーか間違いなく箱が先に逝く
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 03:34:11 4QYZVrnd0
新桃太郎伝説の大江山ってどのぐらい?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 19:59:54 5ZWHgciYO
キングスフィールドシリーズ
このゲームほどすごいダンジョンはないね
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 07:23:09 YOgubDpT0
>>621
デビサマ中華街 > 大江山 > FF3クリスタルタワー
こんなもんかな?
昔過ぎて覚えてない
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 11:42:59 pplNgKl80
昔のパソゲーも含めていいの?
ワイアード2の最下層とかがやばいレベルなんだけど。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 10:44:19 srsSRmO10
>>624
ここは家ゲーPRG板だし、
昔のパソゲー入れると上位陣は
全部パソゲーになっちまうかな。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 21:50:13 hsAevvpV0
>>623
大江山そんなにきつくねえよw
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 04:26:50 hTCcWTtP0
デビサマならヤクザの屋敷の方が難しかったような。
ワープ地獄でブチキレそうになった記憶が…
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 23:25:53 VvONP4OG0
SO4のワンダリングダンジョンは難易度自体はきつくないけど、
セーブ(中断なども)できないのは社会人にはきつすぎる。
5時間(14階)ほどやってフリーズしてしまったとかもうね・・・orz
学生のころはペルソナ1とかよくあんなものやってたなぁと思うわ。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 22:41:03 W1SKc9bx0
やっぱり途中でセーブ出来ない様なダンジョンが上位にくるのよね
例外はWIZぐらいか(一応、どこでもセーブ可、リセット可)
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 09:13:11 h6CcLtDh0
セーブ出来ずに長時間耐久とかそういうのは精神的にキツイ
エストポリス伝記2のランダム生成ダンジョンとかホント参った
最近じゃPSZとか
だが難易度以前の問題な気がする
例えノーダメージで敵一撃死とかでもやってられんし
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 10:17:03 AQV6SAYu0
昔はダンジョンクリアに2,3時間とか
ふつーにやってたんだけどな
いまじゃすっかりゆとり仕様になれてしまった・・・
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 15:29:46 UKSlnmd60
今はほら、アレだ
フラグ、イベントシーン、取り逃がし、敵ドロップの吟味 いろんな要素が混じってる
淡々と潜って取って倒しておしまい みたいなノリじゃない
だから、昔のままの仕様じゃダメなんだ
セーブを無くすとただただ鬱陶しさだけが増す
ゆとりとかそういう以前の問題
今やってもDQ2だとか3だとかのダンジョンは割と平気だろ?
何故かって別にダンジョン内でセーブできなくても問題無い仕様してるからだよ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:18:29 9qHK3IcJO
FF3はエウレカでもタワー内部でもテレポが出来ずに歩いて戻るしかないからストレス溜まった
634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 15:52:49 g/TgtFJE0
アバチュやペルソナの裏ダンジョンは?
635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 17:16:27 rATcDvKn0
キングスフィールドだとどの階層が難関になるんだろうかな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 16:39:03 TF4rfdy40
最近だとムズいと思った迷宮は、エルミナージュ闇の巫女と神々の指輪のパルテネスかな。
2階以上は全マップの半分以上が石で、戦闘中にランダムワープすれば常にロストの危険が付きまとう。
しかも3階に進む為にはすごろくを通過しなければならず、あがりの1マス手前には石の罠があり、そこに止まると強制ロスト。
運よくすごろくをクリアしてもそこは転移禁止域で、1階への階段が一方通行という意地悪さ。
ノーリセット派殺しの極悪ダンジョン。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 21:55:05 4AwX2y3s0
エルミナージュは流石ウィザードリィ系列というべきか・・・
638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 19:04:27 SuTV1OAz0
>>633
エウレカはテレポできたんじゃないっけ。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 20:25:24 K9pbhHpH0
FF3は古代の民の迷宮以降はテレポ不可だ
640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 20:59:47 aM3jVW8zO
隠し宿屋の裏技がなければやってられなかったな
641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 10:05:31 H4N8X6r40
エウレカは1つ武器取るごとに
戻ってたわw
642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 10:54:30 9j1iHCPa0
WIZ#4のcosmic cubeは最悪だな
ダンジョン構造の最悪さは大分語られてるから省略するが
まずキーアイテム(HHG)を持って入場しないとはまり確定
酸素マスク(即死魔法回避)を持って入場ないと敵のLAKANITO(即死呪文)で死亡「確定」
禿ヅラ(魔法耐性と魔法威力を大幅に強化する後半戦必須アイテム)を持ってる敵にMALIKTO、TILTOWAIT(共に最強魔法)で瞬殺される
罠レベル1召喚陣(パーティを強制的に最弱にさせられる)
つらつらと挙げたが普通に主人公(Werdna)が弱すぎる(しかも成長しきっても弱い)
そして最後に出口の直前でとあるアイテムをもってなくて死亡
643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 11:31:38 vcaa34ZdO
>>635
俺は3層だったなあ
デモンズだとやはり城1だな
644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 14:50:05 lElIs04d0
>>642
難しい・くない以前にクソゲっぽいなそのダンジョン
645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:06:19 zkjbFl+N0
元はPCレトロ洋ゲだからね
646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:13:19 9j1iHCPa0
>>644
制作者からwizフリークへの挑戦状的意味合いがあったからね
ちなみにラスボス(ホークウインド卿)攻略のヒントは、この凶悪なcomic cubeを踏破することで得られる
647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 19:04:54 fOxENyW40
え、コスミックキューブってエキストラじゃなく普通のクリア必須ダンジョンか
やったことないがたまったもんじゃなさそうだな
648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 20:36:47 zViG1Ov20
当時は攻略法もなし、マップすら手書きだったことを考慮に入れると
コズミックキューブの難易度は他の追従を許さないからな
649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 15:29:58 DxspxWfeO
そういえば最近ウィザードリィの正式なシリーズって出てないよね
ウルティマもオンラインの頃シリーズが終わったらしいし
650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 16:25:03 4TTsG9Cv0
WIZはネトゲ運営の親会社が版権買い取ってしまった影響で事実上”出せない”状態
とりあえず、WIZのネトゲが本格始動するまでは、今後も新作が発売される可能性はほぼ0だな
651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:11:44 9xKqi0i/O
そういえばウィズ初期ってダンジョンが20×20だったんだよな
652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:27:03 obpwYVn/0
少なくとも#1#2#3はそうだったな
ついでに、特性値の上限が種族関係なく18だったのも
653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 23:45:47 eUFVtYGE0
サガ2 いじわるなダンジョン
ところでクリスタルタワーってクリスタルタワー単品?
闇の世界やエウレカ込み?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 02:09:48 6+2sdLmX0
>651
#4も
655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 12:47:19 1vddFHgy0
初代Wizだと一番手間がかかるのはB7階かB8階か?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 12:12:48 1K9zS6xOO
>>653
普通に闇の世界も含まれてるだろ
657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 21:32:46 jNfqBWO/0
Wiz信者のおっさん VS ゆとり
という戦いが繰り広げられているきがするな。
ちなみにおっさんのオレとしても
やっぱりコズミックキューブ最凶。
他の追従を全く許さないと思う。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 22:19:52 J1catOo00
コズミックキューブのすごさはわかったからいいかげん評価付けろよ
1人やったことあるヤツが適当()に付ければ推敲する余地が生まれるだろ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 22:58:14 hw+xiank0
じゃ適当にA+辺りでおながいします
660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 00:48:14 hAePfHt70
でもwiz#4は B11Fも捨てがたい。
まず存在すらランダムエンカウントの偶然でしか知ることもできないし
ノーヒントでクリアして行かなきゃ行けないからなあ
しかしコズミックキューブもB11も攻略法ばれてるとそこまでの難易度じゃないよな
661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:49:59 Az0bCcOBO
>>643
デモンズソウルなら俺は断然腐れ谷2を推す
光も真っ当に差さない広大な暗闇の空間に広がる一面の毒沼(浸かっていると一定確率で毒状態)
腰に付けた光る瓶の明かりと遠くで煌めく先人の遺体に付いてるアイテムだけがたより
毒沼には毒クラゲや巨大な人斬り包丁担いだ黒い幽霊が闊歩し
沼の中では回避もダッシュも出来ず
やっと探し当てた先へ進むルートのある陸地にはゲーム中屈指の強敵である巨大な棍棒担いだ巨大ゴブリンっぽい何かがいて
先に進むと巨大虻が群れをなして襲ってきて
それを掻い潜って先へ進むとまた沼地で、その沼の中をのっそり泳ぐ巨大ナメクジの大群が登場
先へ行くとまた巨大ゴブリン×2
何とかくぐり抜けると蝿だらけの小屋がいっぱいある集落で通常サイズのゴブリンにフルボッコ
その集落の先にあるショートカットを開かずに死ぬとステージ最初からやり直し
難易度もさる事ながら雰囲気で心を折られそうになったね
まあやり方次第では楽な場所になるんだけどな
662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 02:16:13 s9fg0SvJ0
なんかWiz4の話題多いな
663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 08:53:22 e0sCPV3I0
>>658
じゃぁSランクで
↓別のダンジョンの話題どうぞ
664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 05:36:23 AKAEGk30O
ウィザードリィの隠しダンジョン全般は?
外伝とかエンパイアとか
665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 08:49:37 /VDWJ9/p0
基準がよくわからんからなぁ
敵の強さだけなら結構上位に来ると思う ディンギルも含めてね
逆に、ダンジョンの長さや構造だけで判断するなら大した事は無いけども
666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 15:11:34 WGdRwrmP0
・高レベルパーティーでも歩き回るのが大変
もしくは
・仕掛けがリセット推奨レベル
あるいは
・目的地まで1時間以上掛かる
という条件をどれかひとつでもクリアしないと格付け外だな。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 16:14:55 e1xDrlEC0
・ダンジョンの長さ、広さ(例:メガテン1カテドラル、ペル1ラスダン)
・雑魚敵の強さ(例:ディンギル竜窟、Wizエンパ神殿)
・ギミックやトラップ(例:wiz4、デビサマ中華街)
この3つの要素は分けて考えないと、比較はできないんじゃない?
あと、Businのエキストラダンジョンなんかはどうなるんだ?
死ぬほど長いアビスとかデバ塔とか…
ゲームによって、ダンジョンの捕らえ方が違うから、これも定義が必要だろうかね?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 18:42:29 1RHw2PpD0
ダンジョンの基準は思考面、敵の強さのアプローチから>>116
現行ランクは>>507だよ
669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:26:40 gVmh22HFO
ブシンのアビスは論外クラス。
人間が深部に行ける構造になってないからあれ
ちなみにブシンスレで2ヶ月以上頑張った人がいたが、2100階位で挫折宣言が出た
670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 22:36:04 PdDOKzYH0
1階層何分くらいかかるの? っていうか終わりなしのランダムダンジョンなのか??
671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 22:52:33 KbYFEbj00
何かまたポケモン信者がわがまま言ってる
スレリンク(gamerpg板:766番)
672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 23:23:25 gVmh22HFO
噂では9999階だが、アビスは終わりがあるかどうかも不明
チョコボみたいに無限って分かれば確実に除外なんだが…
マップは全てランダムで数秒から十数分とバラバラ
魔法で階段の位置が分かるが一人9回の制限有、メンバーは六人なんでランダム宿が必要
戦闘は基本全逃げ
奇襲で壊滅の危険があるので蘇生魔法とステは限界レベルが推奨(まずここで十数時間)
攻略サイトでも一年から三年は軽いと言ってるし…まあ、無理ですな
673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 23:48:01 aBp21FRg0
なるほど。 じゃ、評価不能ってことだな。
ところで評価は単層のみ? それとも複数階層も込み?
アビスは別としても、ディンギルの洞窟やコズミックキューブは3フロア構成だし、
デビサマのやくざ屋敷や市庁舎にしても、全体で見れば難解だが、単層単位での評価は?だし…
益々ややこしいな。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 21:06:45 ve8FvWha0
パソコン版のウィザードリィはダンジョン内でのリセット不可だっけ?
これだけでも相当厳しくなる
675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:55:53 3/QONchc0
>>667
じゃあロンダルキアだったら
・ダンジョンの長さ、広さ C
・雑魚敵の強さ A
・ギミックやトラップ D
みたいな感じになるのか?
まー、このAだのCだのの基準は何だよって聞かれたらテキトーと答えるしか無いのだけど
676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 10:27:40 lkgA0vLi0
難しさというより理不尽さ格付けだなもはや
677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:42:19 +h8U2Aot0
元スレの成り立ちがボスの理不尽さ格付けのようなだからなぁ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:20:14 FdPDt87w0
簡単より難しい
難しいより理不尽なのが偉いって感じだからな
ダンジョン自体のバランス取れてるとランク低いってのも不思議な話だが
実際個人で変わるだろうし理不尽とかの方が分かりやすい
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 09:13:45 sRwuC6id0
戦う気が失せるザコ
セーブが出来なくてやめられない
長い通り越して永い
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 09:48:18 Q96ax3wK0
>>679
イン&ヤン(FF7)みたいなのか>戦う気が失せる~
理不尽度でいえば、個人的にはやっぱりアヴィデア界(ペルソナ1)だなぁ。
一箇所セーブポイントを用意するだけで、かなり難易度下がっただろうに。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 10:23:04 EH77uCch0
wiz4はコズミックキューブ以外も高難度/奇天烈ダンジョンだらけなんだよな
B10→構造は単純だがスタート地点が2×2マスの密室で、プリーストを呼び出して
ミルワをかけてもらうまで出られない
B9→扉だらけのフロアの中正解ルートはシークレットドア
B8→だだっ広いフロアに一面地雷が敷かれていて、地雷を踏まないルートはただ1か所
B7→ピラミッドを平面に置き換えたような構造で、北端(頂上部)に行くと重力が南むきになる
B6→十字路+回転床+同じような景色(wiz1のB3の高難度版)
B5→ダークゾーンと非ダークゾーンがチェスのような市松模様になっていて、
ダークゾーンでないのにまったく壁が見えない
B4→回転壁(踏みこむと回る、離れると回るなど)が大量にあって
絶えず構造が変わる上にハマりポイントが点在
2F~3F→城の外壁や天井のフロアだが、床のあるところとないところの区別がつかない
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 10:29:52 EH77uCch0
コズミックキューブは
>>642に加えて階段シュートワープゾーンの配置が滅茶苦茶なのもきついな
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 10:38:08 MxFtxQbzO
ロンダルキア洞窟(FC)
クリスタルタワー(FC)
二大凶悪ダンジョン
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 10:44:05 EH77uCch0
>>683
ロンダルキアは「ドラクエの割には難易度が高い」って部分と
到達レベルと敵のバランスの差があるってのが大きい
クリスタルタワーは闇の世界と合わせてプレイ時間がかかるだけで
難易度はそれほどでもないと思う