ボス直前のセーブポイント、是か非かat GAMERPG
ボス直前のセーブポイント、是か非か - 暇つぶし2ch160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 13:41:36 fZC0iFE+0
縛りを強要させる様な仕様もどうかと思うんだ
通り道に宝箱が有ったら開けたいし、セーブポイントが有ったらセーブしたい
攻略するにもそういうのが基本的に最善のプレイスタイルだし

ボス直前のセーブポイント=親切設計=難易度イージー用、とかって思う
それとは別に何時でもヤメれるよう中断セーブや脱出魔法は必須だけど


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