08/11/02 22:28:50 8hOXLY/l0
ボス戦はミノタウロスのとき以外そんなにワクワクしなかったわね。
ミノタウロスのときは、何のアイテムも使わずに挑む戦いだったし、
何しろ味方のHPが低かったので、複数の味方に拳が飛んでくるのがスリルだった。
でもメデューサ以降は、アイテムを使ってハンデを負わせる戦いだったし、
そもそも攻撃が会心の一撃になることもなく安定してダメージを与えるものだったので、
それほどワクワクしなくなった。
女神転生Ⅱや魔神転生のボス戦は、本当にスリルがあって良かったと思う。