10/07/09 00:33:55 Ic91wujI
>>671 月の使者、現るのムービーはあれでよいのか…? X見直すか
673:それも名無しだ
10/07/09 00:36:33 FXYcV1IQ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
674:それも名無しだ
10/07/09 00:45:28 U1+8i8uJ
ユニコーンと劇場版OO終わるまで
新作出さないなんてことないよね
675:それも名無しだ
10/07/09 01:03:11 rtKxf1ln
月って昼間も出てるだろ
明るいから見えにくいだけで
676:それも名無しだ
10/07/09 01:16:38 BoSZB9B6
>>644
地球の2、3倍はある巨体を地球の海に投げ込んだりな
677:それも名無しだ
10/07/09 06:12:54 aHfKZn8J
流し役満上がったら場が流れるのかとか罰符払うのかとかでいつも揉めるわ
678:それも名無しだ
10/07/09 06:14:18 aHfKZn8J
クソ誤爆
679:それも名無しだ
10/07/09 07:52:37 KV5czcKo
>>674
ユニコーンが終わるのは3年後だぜ とても待ってられん
00劇は9月公開だから早ければ来年の夏だな
680:それも名無しだ
10/07/09 07:55:42 oyQ1p0aZ
追加ディスクおながいします
キャラとMSと戦艦とシナリオ1000本
681:それも名無しだ
10/07/09 10:36:32 KV5czcKo
・・・あれ?
なんでプル・プルツーにシャイニング台詞があるんだ・・?
魂の使い廻しじゃなかったのか?
682:それも名無しだ
10/07/09 18:50:54 izqxsjPI
マニアックなキャラゲーで良いって方向にしたから今Gジェネは売れないんだと思う。
自分はシミュレーションRPGがやりたいから何作かGジェネに手を出してるけど
ホントゲームとしてはひどい出来になってきてると思う。
シミュレーションRPGもRPG同様に萌キャラばかりの瀕死のジャンル。多少ましなGジェネには頑張ってほしいものだが…
683:それも名無しだ
10/07/09 19:20:21 KV5czcKo
無印の頃から超マニアックゲームでしたが何か
ギガンやザニーで戦ってたあの頃はプロトタイプガンダムは眩しかったなぁ
684:それも名無しだ
10/07/09 19:41:20 4efxGXQs
ガンダムの時点で
685:それも名無しだ
10/07/09 19:47:19 x9bKJgGW
まあもう少し手を加えても、とは思うけどねえ
作業感が強すぎる
686:それも名無しだ
10/07/09 19:51:59 izqxsjPI
え?ひょっとしてここはシミュレーションゲームのプレイヤーより
ガンダムゲームのプレイヤーのほうが圧倒的に多いのか?
687:それも名無しだ
10/07/09 20:09:46 rtKxf1ln
つーか改造しないで楽しみたいのに改造が強制なのは酷いわ
688:それも名無しだ
10/07/09 20:18:41 UxYf9x/X
さすがにそれは無いわ
689:それも名無しだ
10/07/09 20:20:48 td6Orpvs
>>686
ひょっとしても何もまずガンダムありきだろこれ。
SRPGとして楽しむなら色々テコ入れが必要だと思う。
基本的に自由にキャラやMSを配置して脳内妄想を満たすゲームじゃないかな。
>>687
ちょっとチューンナップしたくらいで止めておきたいんだよな。
キャラのパラも割り振り式にして途中で止めておきたくなる。
690:それも名無しだ
10/07/09 21:18:29 DLTaxZMZ
あまりシミュレーションゲームのプレイヤーありきになっても
新規層や初心者がついていかないからな。
691:それも名無しだ
10/07/09 22:01:20 rtKxf1ln
つーか「改造」っつってんだから戦闘マップ中に強制でステ挙げさせられるのがまずおかしい
これでは改造じゃなくて「成長」だ
インターミッションで任意に改造させてくれば、手をつけなきゃ改造しないでも済むようにできるのに
692:それも名無しだ
10/07/09 22:09:30 o5oEJ98V
機体の方もエースポイントを割り振るような感じか
693:それも名無しだ
10/07/09 22:16:05 qNjHmP5u
なるほど正論だ。自分は好きなキャラ&ユニット極限まで育てたい派だなぁ~
694:それも名無しだ
10/07/09 22:39:59 qdLRm34q
俺も限界まで育てたい派なんだけど、最近のGジェネは限界が大きすぎて逆に萎える。
最終面で確実に墜ちない程度に育ってくれればいいわけで、無駄に強くしたいわけじゃないって言うかね。
今みたいな仕様だったら自由に割り振って適当なとこで止めさせてくれたほうがいいかな。
695:それも名無しだ
10/07/09 22:41:14 td6Orpvs
>>693
どっちも出来るようにすれば解決するから要望する人が多いんじゃないか。
俺は程よい難易度で楽しんだ後は極限まで育てたくなるからどっちもできると凄く良い
696:それも名無しだ
10/07/09 22:42:23 e8DY1g+h
>>691
でも戦闘後じゃないとステータスアップできないのも
ちょっとどうかとは思うんだけど
具体的に言うとアンリミテッドサ・ガとか ジャンル違うけど
697:それも名無しだ
10/07/09 22:58:05 KV5czcKo
どこまで強化するかはプレイヤーの裁量で、この程度の改造幅なら許容範囲内だと思ってる
>>686
アクション系なんかのガンゲーでは滅多に使えないキャラや兵器を使えるのがGジェネの醍醐味
SLGがやりたきゃ大戦略でもやってるさ
698:それも名無しだ
10/07/10 00:04:44 VpUEyXwk
ピクシーガンダム使いたいです…。
699:それも名無しだ
10/07/10 00:14:21 TZaAdUXY
>>691
改造は任意にしてほしいよね
それか昔みたいにACEで止められるとかにしてほしいな(´・ω・`)
700:それも名無しだ
10/07/10 00:48:39 nPeb8N5h
ステージ攻略中に強制レベルアップ+キャラのレベルで育成に差が出る、のコンボはひどい
後者が無ければ個人的には今のままでもそんなに不満はないかな
701:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 08:48:29 hm1xB+FY
さっさと追加ディスクだせよクズがw
あと戦闘時コックピットの外に支援モビルスーツの絵ちゃんといれとけや手抜くなクズがw
702:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 09:57:30 9YxKjDLQ
>ステージ攻略中に強制レベルアップ
そんなに機体のレベル上げてくないなら戦艦で戦えよ
703:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:47:14 r9NVEeQA
MSのステータスアップは戦艦や拠点に戻ったときにできるようにしておけばいいと思うよ。
戦艦には編成画面の簡易版みたいなのがあってもいいと思う。
個人的には兵器工場やMS作る会社がどこかにあって、そことの通行ができないとMSが開発できないとかあるといいと思う
704:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:47:40 2olLUvG5
なるほど
705:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:57:52 /APxIito
もうぼくのかんがえたさいこうのじーじぇねはいいよ
706:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:40:40 9YxKjDLQ
ウォーズスレから逸脱しつつあるぞ
総合スレなり反省スレなりに書け
707:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:00:50 nCxTFUlQ
スレチってほどでもなかろうよ。
あくまでも「ウォーズはここをこうしてくれたらもっと面白かったと思う」っていう内容だからな。
スパロボ関連スレのアンチ行為やネガキャンを思えば、ロボゲ板の中ではかなり良心的じゃないか。
708:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 15:19:56 xz/5qAqK
大艦巨砲主義は既にプレイしたな
EX以外は簡単だ
709:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 17:50:25 bRUguztt
ウォーズは地上適性しかなかった機体をオプション付ければ宇宙もでれるのがうれしかった。
おかげでBD1号使いまくってる
710:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:54:56 OYk54JaJ
戦艦でもそうして欲しかった
そしたらカミオンに重腕乗っけて、、、
711:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 19:11:31 TE9yfbdD
アレキサンドリアとドゴス・ギアとか好きなんだけどな・・・
712:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 22:03:24 pXitpqfo
ちょっと改造しちゃうと無双作業ゲーになるんだよな
713:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:37:48 jS7Ck0WD
>>710
MSを戦艦にセットするようなの欲しかったな。
レオパルドとか種死ザクとかがやってたような感じで
戦艦の上で迎撃をするようなの。
格闘武器しか持ってないのは乗せられんし
実装したら膨大なデータ量になるんだろうけど。
あ、いや決して2期アレルヤさんの機体をセットしたいとかじゃなくてですね
714:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:40:46 8tIV1Q3d
>>713
おっと、電池の悪口はそこまでだ
715:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:44:54 2RxHAJU/
電池って懐かしいなwww名前が思い出せんけどキュリオスみたいなやつ。
716:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 01:12:04 V1rAFKcK
アリオスのせいじゃない・・!
僕の・・、能力が・・!
717:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 02:45:50 SJa5PirU
アッグガイ→遺伝アッガイへの道は苦難だったぜ
718:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 05:25:57 tPQaDaEb
EX以外のステージ クリアした
最終面クリアするのに攻撃力100以上って…
平均40も無い…
ユニットのレベルあげるのに良い方法なんですか?
719:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 05:49:00 2RxHAJU/
エリート持ち+学習装置全載せでドレン道場やWの1面、EX1(WBなし)無双。
720:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 09:23:19 V1rAFKcK
遺伝システムは知ってるよな?
Lv51以上のエリート持ちキャラに学習付けて初めは1st1面かX1面で、
次にW1面や種1面で、その後にG最終面や00最終面でやれば低リスク
WBさせなければEX1、EX2も育成に使える
721:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 11:35:02 C89a6+j8
ユニットのステータスによって稼げるステージが違う。
722:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 13:27:35 PvoeU/8s
俺なりのやり方なんで参考にならないかもしれないけど
まずEX3までWB起こさずにクリアする(WB起こさないと難易度あがるとこは起こす)
そしたらキャラとか戦艦、ユニット、OPも一通り揃うから好きなキャラ育てて好きな遺伝機体を作る
で、今度はEX3までWB全部起こしながらクリアしてEX4、5に進む
こうすれば同じステージの繰り返し感を減らしながらユニットを育てることが
・・・そうでもないな
723:580
10/07/11 13:28:24 9fFc2SKx
反則気味だが00ライザーⅢ8機作ってトランザムして囲んだらそんなにレベル上げしないでもOガンダム倒せた。
(パイロットは平均20Lv、機体は前から使ってる刹那用が14Lvで他は一桁、
ちなみにMS枠最後の9枠目は、歴代ガンダムお片づけ用の核サイサリスw。リボンズ戦では待機)
戦艦はミネルバで、何機かはデュートリオン受信機積んでるからEN即時補給で緊急時でも誰かしらはホイミできたし。
それでも4機がやられたけど、途中でトランザム切れたら全滅してたかも(トランザム後5ターン目で倒したんで危なかったw)
00がいっぱいでも、最後はアニメのとおりマスターの刹那が乗ってるのがリボンズにとどめさしたw
>>713-716
あれはトレミーだけじゃなくアーチャーの電池でもあったな・・・
724:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 17:43:29 8tIV1Q3d
ちょっとまて・・・なぜティファがカリスマを覚えるのだ
キャラ的に真逆だと思うんだが
725:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:11:24 vq2kLL5G
これって結局一機に経験値稼がせまくるのが効率いいゲームだよな
そう思うと2チーム全部埋めて使う気がおきない
もうお気に入りのキャラ2、3人だけでやる方がいいんじゃないかな、みたいな
726:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:38:05 41Jwgh4w
前作ではミサイル持ちの援護射撃要員が8機とか普通だったわけだが
727:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:39:06 V1rAFKcK
効率を求めるなら無双機体を1~3機用意すれば済む
強数で当りたい時はメいっぱいは位置する
こんだけ自由度の高いゲームなんだからプレイヤーのやりたいようにやってくれってことだ
728:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:49:55 C89a6+j8
>>726
あれは流石に面倒だった。
余った奴はゲスト、自軍戦艦の周りに配置しておくと思わぬ伏兵にも安心。
729:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 19:01:02 h7r9Ofjd
>>724
ロリコンどもを惹きつける魅力があるってことだよ!
言わせんな!
730:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 20:57:41 hV4ytCfL
特殊射撃・格闘、必殺技の隠れ属性は案外馬鹿にできないよね。
ごっどふぃんが☆がPS装甲で軽減されたのは、初めのうちやや混乱したw
731:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:39:11 V1rAFKcK
必殺技の実弾扱いは魂からの引継ぎなので驚きはしなかったが、初めての人は「なんぞ?」と思っただろうな
「ビームリボンなのに通常格闘?」なんてのもあるし
732:それも名無しだ
10/07/12 12:38:40 ARZZe6C1
ぶっちゃけ調整とか設定がめんどいから手抜いてる
733:それも名無しだ
10/07/12 19:51:33 heI60/Bd
息抜きにと思ってジェネ種やってるんだが、これレベルは最大幾つまで上がるんだ?
neoと同じかと思いきや変更点が多くて戸惑ってる
734:それも名無しだ
10/07/12 21:22:38 vPfO0ed4
>>733
最大は99だな
NEOみたいに改造前に誰を乗せてACEにするかは関係ないから気楽にやればいいさ
魂やウォーズみたいにレベルが上がるにつれて獲得経験値が減ったり次回必要経験値が増えたりもしない良仕様だったな
種はシステムは割と良かったんだよ、システムだけはな
735:それも名無しだ
10/07/12 21:44:41 UmN8bXGR
>>734
システムは本当によかった。
あとはガンダムファイト、はよかった覚えがある。
736:それも名無しだ
10/07/12 21:49:26 heI60/Bd
>>734
謝謝、それならベネットを最強にできるな
複射が便利
737:それも名無しだ
10/07/12 22:12:23 dVD1fCqt
ベネット!?殺されたんじゃ・・・
738:それも名無しだ
10/07/13 01:00:03 WFO8S6aI
来いよベネット!改造機なんか捨てて(レベル1機体で)かかってこい!
739:それも名無しだ
10/07/13 04:32:12 rnIDudBq
>>738
そこは武器なんて捨ててビームサーベルでかかってこいだろ
740:それも名無しだ
10/07/13 17:09:02 NvNS/uao
ベネットにはGFカットインがあるからシャイニングフィンガーで相手になってやんよ!
741:それも名無しだ
10/07/13 17:25:42 p/UatVtY
>>737-739
MSはジオンで生まれました。連邦の発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。
しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です
オッゴがお好き?結構。ではますます気にいりますよ。さあさどうぞ(バタン
742:それも名無しだ
10/07/13 18:50:26 NvNS/uao
で、この元ネタは何だ?
743:それも名無しだ
10/07/13 19:15:48 sXxvpjfj
|
(・L・). |
◎(^ω^)ヽ .|
(3⊂∩∩ノ .|
| | | | (^ω^;) \WWWWWWWW/
| ∪∪| | ( ̄\ ヽ < 銃なんか捨てて >
| || |. | / 7ヽ / < かかってこいよ! >
(__)(__) | / ./ `ーi < ベネット!! >
| し' ⌒i /MMMMMMMMM\
|/ / ̄| |
(__) (___)
映画「コマンドー」の名シーンの1つをAA化したもの。
肩を撃ち抜かれ装備はナイフ1本という主人公・メイトリックスに対し、
敵のベネットはメイトリックスの愛娘・ジェニーを人質に
拳銃を構えるという圧倒的優位に立っていた。
しかし直後、メイトリックスの「銃なんか捨ててかかってこいよ!ベネット!」
という挑発に惹きこまれるように応じ、人質も拳銃もかなぐり捨てて
正々堂々とナイフバトルを挑んでくるのであった。
744:それも名無しだ
10/07/13 19:17:01 QmSUyNOL
>>742
___ ___ ___ ___ ___ __
| | | | | | _| |__| ||__||__|
___.ノ .| | | __ ___.ノ .| |_ ___ _| _____
| | | | | l | | |__| | | | |
|___ _ノ | |_.ノ | |__ _ノ _.ノ | | |
| | | ノ | | | ̄ ̄ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | ./ | | | /
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
745:それも名無しだ
10/07/13 20:47:55 NvNS/uao
>>743
なるほど
いままでベネットと言えばトリッシュか大統領しか知らなかったぜ
746:それも名無しだ
10/07/13 21:35:16 jlp/Q30Z
久々やったけどスエッソンの全画面カットインとか誰得なんだ
747:それも名無しだ
10/07/13 21:47:57 NvNS/uao
誰だったら満足なんだ?
748:それも名無しだ
10/07/13 21:50:29 jlp/Q30Z
メシェーに決まってんだろ
749:それも名無しだ
10/07/13 22:03:56 jlp/Q30Z
スエッソン2回目のカットインきた。なんでこんなに待遇良いのww
750:それも名無しだ
10/07/13 22:27:39 ulJB31N7
そういえば初代スエッソンの人は亡くなったんだよな。
751:それも名無しだ
10/07/13 22:51:35 2a+LPAsQ
>>725
効率だけ考えるとたしかにそうだけど
多分そのやり方だと一周する前に飽きると思う
たいして難易度高いゲームでもないし
ストーリーもダイジェストどころじゃない省略っぷりだから
攻略まで無双オンリーとなるとかなり作業的になってしまう
目当ての機体ってのも結構簡単に作れちゃうし
752:それも名無しだ
10/07/13 23:46:20 21pQav5c
災厄 攻撃補正
強奪 機動補正
禁忌 守備補正
こうしたらイメージ的にしっくりくるなw
753:それも名無しだ
10/07/13 23:48:35 NvNS/uao
ガトーさんか?
754:それも名無しだ
10/07/14 02:40:58 6S7SGwgp
>>750
カレーは飲み物だ!とか言ってたよな、ウガンダ・トラ
755:それも名無しだ
10/07/14 08:26:15 KXEIiurX
生産&交換禁止プレイ結構楽しいよ
756:それも名無しだ
10/07/14 08:51:13 9mvhcgbI
>>754
生前の名セリフでした。
代役の人が違和感なくて安心した。
757:それも名無しだ
10/07/14 20:03:29 dMNOPQOK
やっぱ慣れてきたり2週目だったりすると
縛りプレイにしないと作業げーになっちゃうよな
758:それも名無しだ
10/07/14 21:17:17 CTKrR/Eh
縛りゃ面白くなゲームかというとそうでもないんだよなぁ。
特に好きな機体が新しい方のシリーズだったらなおさらきついよな。
759:それも名無しだ
10/07/14 21:29:56 0ZNCgGhH
ジム系とかほっとんど性能かわらんのが悲しい
初回プレイん時偶然できた上位機体に頼ってなんとか攻略してるときが一番楽しいね
760:それも名無しだ
10/07/14 21:45:19 c84m2cHY
ジェガンは相変わらず移動5、どうあっても改善する気はないようだな
パイロットなしでいいからアストレイ・アストレアくらいは用意して欲しかったぜ
761:それも名無しだ
10/07/14 21:52:37 9tVw3ZBX
>>759
ウォーズはジム系使えない上に先がないからな。
上位機体手に入れるにはジム系、ザク系育てるしかなかった頃の初代Gジェネが懐かしい。
762:それも名無しだ
10/07/14 22:07:08 9mvhcgbI
ジャベリンやGM3は強い部類に入るんだけどな。
エクセルブースターがあれば移動力は気にならないし。
763:それも名無しだ
10/07/14 22:09:39 c84m2cHY
ゼロ辺りは最初自軍にMSが配備できただけで感動した記憶が
ジムの有難味がしみじみ分るゲームだった
週末くらいにFIFが届くんだが、今の俺にクリアできるだろうか・・?
764:それも名無しだ
10/07/14 22:40:43 Ob06b8nm
多分普通にできる
昨年やったけど ある程度は頭に残ってたせいか
むしろ初プレイのときよりだいぶ楽に終わった
765:それも名無しだ
10/07/14 22:40:57 DR5qwkiL
>>757
自分で変な縛りをかけないと面白くないってことは、もうゲーム自体に飽きてるってことじゃないの?
そうなったらさっさと売ったほうがいいと思うが。
俺はZERO~SEEDはいまだに持ってるけどスピリッツとウォーズはクリアして速攻で売った。
766:それも名無しだ
10/07/14 22:44:46 Ob06b8nm
縛りや条件無しで普通にやると楽しめない=ゲーム自体に飽きてる
ってのはなんか違うと思う
767:それも名無しだ
10/07/14 23:06:29 tp3Md9io
縛りもやりこみも含めて そのゲーム だしな
768:それも名無しだ
10/07/14 23:11:20 c84m2cHY
>765が単に飽きっぽいだけだと思うが
FIFは攻略wikiが残置されてるみたいだからなんとかやってみる
769:それも名無しだ
10/07/14 23:21:14 ip9MKFH7
カッコイイ機体と可愛い娘が揃ってるGユニットをお楽しみに
770:それも名無しだ
10/07/14 23:52:01 4kAJpZH4
ネタステージ(VS女性キャラ、VSライバル、ガンダムファイトのアッガイ改99)は面白かったけど
FIFって要は追加ディスクだからそれほどボリュームないし、単体で遊んでも面白く感じるんだろうか?
771:それも名無しだ
10/07/15 01:17:20 XSBo/tux
どうなんだろ・・・
自分は昨年やった時もFやってその延長でって感じだったな
772:それも名無しだ
10/07/15 03:22:58 LIJCoK9J
やっぱZ~CCAまでのMSの造形は素晴らしいのう・・・
惜しむらくは、アッシマーとギャプランの可変コンビが2Lで使い辛いということだ
773:それも名無しだ
10/07/15 04:39:18 2Ztk/s/z
2Lで宇宙専用のメッサーラを忘れてもらっては困るな!
774:それも名無しだ
10/07/15 15:39:36 257DGDz/
もう2L以上ってだけでも使いどころが厳しいので引っ込んでてください
775:それも名無しだ
10/07/15 15:46:27 vWZMtI7Y
戦闘は攻守同時攻撃の方がいい気がする、ギレンみたいにさ
776:それも名無しだ
10/07/15 16:34:54 UNQSDAlP
却下
777:それも名無しだ
10/07/15 19:10:10 aR0r9nob
縛るときってやっぱりニューゲームで始めるもんなの
778:それも名無しだ
10/07/15 19:48:58 9tPT74Cd
大サイズのメリットが全くないのが問題だよな
マルチロックオンできるような武器があればまだ使えただろうに
779:それも名無しだ
10/07/15 20:00:23 UNQSDAlP
魂/ウォーズの大サイズには利点が全く無い、今やってるジェネ種だとデカブツもとても使える
ミーティアとか大き過ぎるんですよトムクリさん
>>777 Yes
どうせ複数セーブできるし、システムに甘えず知恵と努力で進めたいってのが縛りの骨子
780:それも名無しだ
10/07/15 20:02:46 4fktrN2L
だがウラキさんが頑張るためにはデカさが必要だ
781:それも名無しだ
10/07/15 20:20:41 3qpivuw7
ウラキ?そんなヤツいたっけ?
782:それも名無しだ
10/07/15 20:28:20 7S5/42zw
↑
|
□□ <ビッシュウウウン
783:それも名無しだ
10/07/15 21:13:43 aR0r9nob
下手に縛ればリセットゲームになって嫌にならないか?
面白い縛り方があったら教えてください。
784:それも名無しだ
10/07/15 21:24:51 9tPT74Cd
>>783
男を使わない
2L以上限定
ろ獲兵器のみで
ガンダム封印
MA限定(変形抜き)
火器がある戦艦を使わない
いくらでも思いつくが
785:それも名無しだ
10/07/15 21:26:44 UNQSDAlP
>>783
カタロン戦記おすすめ
786:それも名無しだ
10/07/15 21:51:42 Wfye4sCg
>>783
中盤以降楽だからどうしても序盤はリセットゲーになる。
頭使いたいならオリキャラレベル25辺りでレベルリセット、
同じステージはしない縛りが地味だけどやりごたえはありそうだなと思う。
787:それも名無しだ
10/07/15 22:16:33 LIJCoK9J
Z Zプラス ZZ S V エアマスター ムラサメ キュリオス
航空機型に変形するのってこんなとこ?
788:それも名無しだ
10/07/15 22:20:41 DISlDk/b
セイバー・・・
789:それも名無しだ
10/07/15 22:21:58 DISlDk/b
って違う?あとはフラッグとかガンダムじゃないけど
790:それも名無しだ
10/07/15 22:23:24 LIJCoK9J
>>788
素で忘れてたわ セイバーさんサーセン・・・
791:それも名無しだ
10/07/15 22:25:54 xa9tCpvG
中盤以降が簡単すぎるってのは確かにその通りだけど、その割にニューゲーム開始直後は難しくないかな
SLG初体験の腐女子が初見で種死あたりに突撃したら1面で投げ出しかねないぜ
普通は逆じゃね?大抵のゲームって序盤は初心者にも優しい作りになってるもんだがなあ
792:それも名無しだ
10/07/15 22:42:57 9tPT74Cd
>>790
ウイング、ウイングゼロ、エピオンは入らない?
そりゃ変な形だけどさあ
793:それも名無しだ
10/07/15 22:53:05 UNQSDAlP
先っから主役機制作できるしオリキャラ安いし、ゲーム難易度はめちゃ低いと思うぜ>ウォーズ
>>790
リ・ガズィは入れちゃ駄目か?ゲームには居ないがデルタプラス、イナクト・ヘリオン・リアルドも変形可能だ
794:それも名無しだ
10/07/15 23:03:07 Wfye4sCg
>>791
誤解させたようだけど、縛りぬけば最初から難易度は低いよ。
中盤が低すぎるだけだ。
795:それも名無しだ
10/07/15 23:14:50 LlZgAaP9
>>791
初体験の腐女子でも
説明書読んで最低限のこと理解してやれば大丈夫。
うちの妹がまさに種死から始めて大丈夫だったから。俺は何も教えてないw
あとどうでもいいけど、単独作品の腐女子は
スパロボとかこれとかお祭り系のような作品はあんまりやらんらしいよ。
基本はしょりまくりだし、オリジナルあってもちょっと公式とは言い難いし
何より好きな作品のしめる割合が少なすぎて苦労に見合わない・・・とかで。
796:それも名無しだ
10/07/15 23:35:17 xa9tCpvG
>>794
大丈夫、誤解したわけじゃない
一般的なSRPGやRPGって、最初は楽だけど最速で進めてくと中盤辺りから右肩上がりに厳しくなってくるから時々レベル上げをしつつ…、っていう感じのが多いからさ
ウォーズはそれらとは真逆の構成なのが疑問なだけね
>>795
妹なかなかやるな
俺はシーブックF91スタートとシン種死スタートは結構しんどかったんだがな
797:それも名無しだ
10/07/15 23:44:58 UNQSDAlP
支援防御があるから弱い機体でも滅多に墜とされない
CPUも瀕死機体は余り狙ってこないよな
798:それも名無しだ
10/07/16 00:46:05 KopiPk5P
たしかにウォーズは進めば進むほど簡単になってくな
799:それも名無しだ
10/07/16 01:36:33 Z6KlAEgW
そらEXとか一部を除けば敵はレベル1しか出てこないからな。
その点はシミュとしては珍しい例ではあるわな。
800:それも名無しだ
10/07/16 03:04:29 LSpx43nI
ある程度、どこから始めてもいいように調整されてるしね。
戦力整った状態なら一部以外簡単すぎる。
そしてその感覚のままEXに挑んで え? ってなるのがパターンw
801:それも名無しだ
10/07/16 11:11:01 iKZr7UHC
EX初挑戦での「え?」が「え?何これ?何で雑魚がこんなに強いの?」だったら勝ち組
「え?EXでもこんなもん?普通にサーベル一発余裕なんですけど…」だったら負け組み
802:それも名無しだ
10/07/16 12:58:49 5Z0huDvu
Lv.51以上のパイロットと遺伝機体を4チーム分用意してから突っ込もうと
思って未だにEXステージやってない俺は負け組みに片足突っ込んでるな…
803:それも名無しだ
10/07/16 15:08:17 KnUhhErB
オリキャラのほぼ全てがLV51に到達
後は閣下とビリーだけだな・・・しかしこいつらはまだLV一桁w
804:それも名無しだ
10/07/16 15:39:35 JoDEHIoW
>>803
初挑戦前から頑張りすぎると
勝ち組負け組以前にあんま面白くなくなるかもw
805:それも名無しだ
10/07/16 18:06:07 ofjzcfjf
WB起こさずにクリアしてスカウトリンクだけ取得したらどうだ?
本当に備えが要るのはラスト2ステージだ
806:それも名無しだ
10/07/16 23:34:31 dnuVGkO8
マンネリ防止のために、オリジン制覇したところで
EX1に乗り込んでみた
果てさて、どうなるのか楽しみだ
807:それも名無しだ
10/07/17 01:54:16 WcAmzMaV
ウォーズってなんで魂からあんまり変えなかったんだろう?
戦闘、戦略などにもっと新要素って入れられなかったんだろうか。
808:それも名無しだ
10/07/17 02:00:03 9/ocdnE2
思ったほどは苦しくなく、キュベレイ一機の犠牲のみでクリアーできた
DXのツインサテライトキャノンさまさまだ
てかラフレシアの触手痛すぎワロタ
809:それも名無しだ
10/07/17 02:50:45 9JUf0Ova
>>807
どんなの思いつく?
俺はスピリッツはダメだけどちょっと惜しい作品だなと思ってたから
ちょこちょこ改良してきたウォーズは最近の中では一番好きだ
810:それも名無しだ
10/07/17 05:39:35 xBEjMTxx
>>809
>>807ではないけど、よく言われる複格・複射みたいな特定条件下で複数攻撃可とか
自陣が使うときは雑魚が楽になるし、敵の場合は迂闊に近づけないから面白そうだけど
極大ビーム系は射線、格闘系は周囲8マス、ファンネル系は射程内任意…で選択
該当ステ上昇で選択数増加、みたいな感じで
811:それも名無しだ
10/07/17 06:05:52 pX/f6tol
複射はわかるが複格ってなんだ?
スパロボのコンボ攻撃みたいなものか?
ウォーズは魂より結構変わってると思うがな。
あまり新要素入れすぎてそれまでのGジェネらしさがなくてっても本末転倒だし。
ユーザーにはシステムはもういいからユニットやシナリオの数を増やせってのも
多いしね。
812:それも名無しだ
10/07/17 06:30:32 cjAv53Uj
SEEDであったんじゃなかったっけ?>複格
813:それも名無しだ
10/07/17 06:35:58 0g+swGFb
ジェネ種に複格ってのがある 複射の格闘版 射程2の格闘持ちが結構設定してあったから使えた
システムの大幅な変更は制作時間を喰う、金と時間のないバンナムに多くを望むのは間違い
絶対容量の問題からシナリオ増設はほぼ無理(らしい)
多段格闘の採用、ビット兵器の多段ヒット&マルチロック、考え付くのかこれくらいか
814:それも名無しだ
10/07/17 08:08:09 9JUf0Ova
容量問題についてはもしPS3移行すりゃ全然余裕っぽいけどねー
でも移行したらしたで
新しく作らなきゃいけないもんが大量に出てくるから
少なくとも一作目で全作シナリオ充実&収録機体倍増とか
そういうのは無理そう
んでそういうのができるの待ってたらまた次世代機がとか・・・さすがにないかw
815:それも名無しだ
10/07/17 08:12:02 8bQ48XVs
容量の話は解るがシナリオ数は出来るだけ多くして欲しいんだけどな。
ユニットはウォーズくらいでもいいかな。実際に使ったのはごく一部だったし。
とりあえずMAと戦艦が邪魔なのは改善してほしい。
全部1マスに戻せとは言わないけど、今より二回りくらいは削らないとマップが狭過ぎて雰囲気出ない。
816:それも名無しだ
10/07/17 08:14:13 9JUf0Ova
>>812 >>813
システム自体は
過去作にあったものの調整版くらいならすぐだろうけど
バランス調整とかもあるしね・・・まぁ今のバランスからしてアレだけどw
ただやっぱ
大型機体の攻撃はマルチロックか何か欲しいな・・・
817:それも名無しだ
10/07/17 08:17:08 9JUf0Ova
>>815
あんまりシナリオ数少ないと 収録されてる作品も
ただいくつかのシチュエーションを再現したマップで戦うだけ
みたいになっちゃうしね・・・気分的に
まぁ実際そうなんだけど
ダイジェストレベルにすら話追えないのが結構あるからなあ
戦艦でかすぎなのは同意w
818:それも名無しだ
10/07/17 09:09:50 /x4as0Gb
PS3にいくと容量は解決するが金が果てしなくかかるようになる
FFなんて見た目ばっかりで内容はペラッペラになってきてるから過度の期待はできまいて
819:それも名無しだ
10/07/17 09:21:19 AR7hq6It
PS3なりに行っても見た目は今ぐらいでもいいけどな
ギレン毒戦みたいにもっさり格闘とかでなければw
それよりシナリオ数、MS、キャラ、システムでやれることがあるだろうと
820:それも名無しだ
10/07/17 09:32:31 hx5r8I35
俺は戦艦の大きさは今くらいか、もうちょっと大きくてもいいと思ってるんだけどなぁ~w
戦艦の上に乗って射撃とかできるようにしてほしいな
それとSFSも復活させてほしいな(´・ω・`)
Fの時みたいに乗り降り可能でね
821:それも名無しだ
10/07/17 09:42:27 3d88Uw9O
PS3はMSやキャラのDLCが出そうで怖いのよね
822:それも名無しだ
10/07/17 09:42:39 9JUf0Ova
>>818
だが待ってほしい
FFが見た目ばかりで内容ペラッペラなのはずっと前からのことだし
13はそこ以外もむしろ12や10・10-2辺りよりはマシだったよ
あとは一本道さえもうちょっと短ければ・・・
>>820
戦艦まんまならマップをもうちょっと大きく・・・かな
あんま広くないマップだとなんかw
823:それも名無しだ
10/07/17 09:45:54 9JUf0Ova
あれ・・・なんでFFのことだけ書いて終わったんだ
>>818
金の問題はきついよねえ
そこまで体力ある会社でもないし・・・
正直自分としては
見た目も基本システムもいまのままでいいから
収録機体とシナリオ数だけもうちょっと頑張ってほしい
映像化された作品のみ&超ダイジェストだとちょっと寂しい・・・
824:それも名無しだ
10/07/17 09:56:18 hx5r8I35
>>823
俺は超ダイジェストでもいいと思ってるんだけど前作に収録されていた機体を削るのだけは勘弁してほしい(´・ω・`)
ジャムル・フィンとザクタンク・・・orz
あといつになったらプロトタイプガンダムは復活するのやら・・・
825:それも名無しだ
10/07/17 09:59:15 EkjXtrnG
13は一本道とか知った上でやれば楽しめるかもな。
俺は少なくとも値段分の価値はあったと思ったw
>>823
しかし、そうはいっても
いつまでもPS2にしがみついてるわけにもいかんしなぁ。
昨年辺りから同じ状態だった他のメーカーも移行進めてるし
いまの時点でまだ発表すらない次回作がPS2ってのは考えにくい。
826:それも名無しだ
10/07/17 10:01:00 EkjXtrnG
>>824
機体は痛いよな・・・。
マイナーどこの専用機とかはある程度仕方ないけど
Gジェネきっかけに知ったor気にいった機体とか
なくなると結構ショックだ。
827:それも名無しだ
10/07/17 11:46:20 Hmqo89kx
中盤以降の作業っぷりをなんとかしてほしいな
難易度が低すぎたわウォーズは
828:それも名無しだ
10/07/17 11:50:23 WcAmzMaV
移動攻撃があるなら攻撃移動があってもいいと思う。
なんなら攻撃移動攻撃移動攻撃移動…まとめて5機ぐらい相手に戦いたい。
戦闘アニメが一回で済むようにしてほしい
829:それも名無しだ
10/07/17 12:16:38 dxgfYGqi
>>826
FAガンダムMK-Ⅲとか、ヌーベルジムⅢとかですね、わかります
個人的にはリミットブロック的なのも復活してほしい・・・
機体を上手くパイロットが使えてる感があった・・・
830:それも名無しだ
10/07/17 12:47:38 27ILeTgr
>>828
ひとつめはなんかスパロボでそんなのあったな
831:それも名無しだ
10/07/17 13:39:49 pX/f6tol
>>812,813
あー、ジェネ種か。教えてくれてありがとう。
Gジェネで唯一やったことないわ。
リミットブレイクのオリジナル路線とF形式の従来型の
2ラインで造っていってくれれば個人的に理想系なんだが
今の時代にトムクリみたいな中小企業にそこまでの体力を
期待するのは無理ってものだよな。
832:それも名無しだ
10/07/17 15:24:11 4e0JvBwy
ギレンみたいにって訳じゃないが行動設定フェイズと攻撃フェイズ分けて
戦闘シーンを全部繋げて見たいわ
あっちこっちで同時戦闘してるのをカメラが飛びまくってシームレス風に繋げて欲しい
833:それも名無しだ
10/07/17 17:53:48 0g+swGFb
システムの根本的な部分を変えてしまうと「Gジェネ」でなくなる危険性がある
ウォーズには殆ど不満はない、パーラとエニルが居れば満点だったが
リミットブロックはジェネ種でだいぶ改善されてたな
neoの頃は「使えるキャラ」と「使えないキャラ」の差がかなりあった
834:それも名無しだ
10/07/17 17:56:47 rElfTp9R
次はPS3移行が濃厚だから物量面では勝負できないだろうな
PS2移行でNEOを作ったみたいに一風変わった物を出してくるのではなかろうか
あの時はその辺の事情が全く分からなかったからFまでとあまりに違いすぎて多少ファビョったけど、
今ならああいうのもそれはそれとして割と楽しめる気がする
835:それも名無しだ
10/07/17 18:21:12 3d88Uw9O
正直、据え置きだと次のガンダム出るまで出る気がしない…
836:それも名無しだ
10/07/17 18:32:22 MQA8ItjD
個人的には水中用の機体がただのコレクション用と化してるのが気になる。
Fの頃は厳しい水中戦もいくつかあってちゃんと存在意義があったのに…。
いっそ次のテレビシリーズの主役機は【宇D空D地C水A】みたいなガンダムに
してくれないか。あるいはガンダイバー主役で一年戦争外伝漫画とか。
837:それも名無しだ
10/07/17 20:31:36 0g+swGFb
URLリンク(viploader.net)
URLリンク(viploader.net)
URLリンク(viploader.net)
URLリンク(viploader.net)
このハードの性能差を活かせるGジェネを是非
個人的には今年は出さなくていいからじっくり造り込んで来年出して欲しいと思う
838:それも名無しだ
10/07/17 20:47:51 htYmxLjC
まあ正直PSPか3DSでいいんだけどな。
839:それも名無しだ
10/07/17 22:31:31 rElfTp9R
PSPあたりの方がいいゲームに仕上がるかもな
ポータブルもハロポイントさえなければ及第点の出来だったし
PS3とかだと否応なくハードに見合ったグラフィックレベルを要求されてユニット一体ステージ一つあたりの容量喰うからな
携帯機でボリューム満点の箱庭図鑑ゲーを出して、据え置きではゲーム性やビジュアルで勝負するSLGを出す方向のがいいかも
840:それも名無しだ
10/07/17 22:58:52 htYmxLjC
PS3ではジェネレーションオブCEみたいなのを出すんですね。
841:それも名無しだ
10/07/17 23:17:14 Xe7lfDvp
PS3だと機体数的にNEOみたいな奴からでたりして
842:それも名無しだ
10/07/18 02:16:04 0cDmXlrc
さて・・・何度目のニューゲームだろうか・・・
843:それも名無しだ
10/07/18 02:32:07 SVCYnZBV
>>839
Pはハロスコアもさることながらロードがなぁ…
メディアインストール対応になればマシになりそうだが
844:それも名無しだ
10/07/18 05:38:11 oGjYLI04
グラフィックとか今のレベルでいいから
機体・キャラ・シナリオ増やしてPS3で発売してほしいな
845:それも名無しだ
10/07/18 06:10:03 SNvKcNc4
>>840
金かかりすぎるから無理じゃね
846:それも名無しだ
10/07/18 06:18:51 SNvKcNc4
>>835
OO二機収録とユニコーンの放映分+一部後半の機体のみ参戦とかで・・・
ちょっと弱いか
847:それも名無しだ
10/07/18 11:22:10 +JRspQE1
Fみたいにマイナーなとこ埋めてく感じで一つ。
848:それも名無しだ
10/07/18 11:50:17 /Ajn0kCI
自動生成で構成されるステージがあったら面白そうなんだがなぁ
849:それも名無しだ
10/07/18 11:58:14 yOWHuFRN
>>848
モンスターファームみたいにCDでいろいろと変わるとかねw
850:それも名無しだ
10/07/18 12:06:43 4UZ+BFJt
劇場版ガンダム00も入れて発売して欲しい
851:それも名無しだ
10/07/18 12:22:19 AbzXZ3AL
スレチな質問で申し訳無いんだけどGジェネ好きの方が集まるスレだと思うのでちょっと聞きたい
PSPで出てるGジェネの本スレみたいなものってあるのかな?
スレタイ検索してみたけど見つからないんだが、もしかして存在しない?
もし知ってる方居たら情報お願いしますm(__)m
852:それも名無しだ
10/07/18 12:26:03 YKbM9ULy
【ギャザビ】SDガンダム Gジェネ総合22【A・DS・CD】
スレリンク(handygame板)
ここ?
853:それも名無しだ
10/07/18 13:02:36 AbzXZ3AL
>>852
そのスレに検索の仕方が書いてあり助かりました!ありがとう!
854:それも名無しだ
10/07/18 13:11:59 yOWHuFRN
>>851
遅いかもしれんけど一応
SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn97
スレリンク(handygame板)
855:それも名無しだ
10/07/18 15:56:09 IS4P3RkR
機体のレベル上がりづれぇ。エリート持ちしか使われねぇ。
パイロットのポイント少ねぇ。
なにかい?メーカーとしてはたくさんのキャラ育てるなってことか?
856:それも名無しだ
10/07/18 16:49:14 9IbM2anA
愛をもって育てろということさ
857:それも名無しだ
10/07/18 17:57:38 QoaCIVTr
っていうか
あくまでエリートや真面目持ちは早く育てられるってだけで
基本の数値設定もそんなたいしたことないだろ
どんだけゆとりなんだ
858:それも名無しだ
10/07/18 18:15:17 IS4P3RkR
愛持ってる奴でも機体Lv99はきついだろ。
せめて最終面、戦艦2隻出撃、ガーダー無限に出現ぐらいしてくれないと。
859:それも名無しだ
10/07/18 18:26:59 QnyhVQgW
>>858
99は必須じゃなくてやりこみの範疇じゃね?
俺初回、99機体なんてひとつもなかったけど別に苦戦しなかったぞ。
二行目はちょっと微妙な気がする。
現状でも普通にクリアできるのに、さらにぬるくするというのは・・・。
二隻出撃は
難易度とは関係ない部分であってほしかったけどさ。
860:それも名無しだ
10/07/18 18:27:50 QnyhVQgW
あ ガーダー無限出撃の部分読み違った
861:それも名無しだ
10/07/18 18:33:14 yOWHuFRN
>>855
Xの1話なんてレベルアップ早いと思うけどな
何回か最初からやってるけど、いつもXの1話でレベルを上げてるよ
ACEポイントも貯まりやすいしレベルも上げやすくていいよw
ユニットのレベルが1だったら、エリート持ちを使ってレベルを上げていくより
コウなどの無謀持ちの無謀をMAXまで上げて攻撃力+20にして、ユニットのLv1の時点での攻撃力を底上げした方がユニットのレベルが低い時は戦いやすいよね
862:それも名無しだ
10/07/18 18:39:20 lMje3s/I
99必須ならともかく そうじゃないんだからレベル上げぬるくする必要はないよな
ただでさえ基本ぬるい作りなんだしそこまで楽になっちゃうと・・
しかし
もしかして遺伝も 機体の成長にパイロットLVが関わってくるのも知らないで
適当にやってるとEX後半挑んだとき99必須のように思えてしまうんだろうか
863:それも名無しだ
10/07/18 18:55:20 IS4P3RkR
目的もなくだらだらやってると一丁Lv99でも目指してみるか!ってならないか?
でやってみるときつい。一機Lv99にするために残りのキャラが割を食うのもなんかなぁって気になるし・・・
メーカーとしては早く売らせないためにMAXに余裕持たせてるんだろうけど、
一機だけMAXにして心折れるよりも複数をMAXに出来るようにした方が手放すのが遅くなるような気がするんだが。
864:それも名無しだ
10/07/18 19:01:14 nmTLT9Gn
ネタを解った上でプレイすれば成長速度は速すぎるくらいだよね。
「なかなか強くならない」っていう意味なら、それはありえないな。
たしかに「高レベルになってくるとなかなかレベルがあがらなくなる」ってのはあるけど。
どっちかっていうとレベル99まで上がるようになってるのが不思議なくらい。
ゲーム難度と成長速度を考えるとレベル50まででも十分すぎるくらいだからね。
865:それも名無しだ
10/07/18 19:05:07 nmTLT9Gn
>>863
ああ、そういう意味で言ってたなら同意だわ。
たしかに今みたいなのよりも大量の機体をレベルカンストできた方がいいな。
866:それも名無しだ
10/07/18 19:09:54 G9u7fafF
上でもちょっと出てるけど、このゲームではLV99自体が
必須じゃなくてやりこみ要素のほうに属するものなんだから
それを もっと楽にしろ っていうのはちょっと違うんじゃないか?
別にゲーム自体がLV99を目標に設定してるわけでもないんだしさ。
楽に・大量にレベルカンストできちゃったら、良いというよりも
ただでさえぬるいこのゲームの、数少ないやりこみ要素まで
なくなってしまうような・・・。
867:それも名無しだ
10/07/18 19:13:31 dfk1C1Fd
むしろ明らかにライトゲーマー向けのシリーズなのに冗長な育成要素があることのほうがおかしいのでわ?
もともとMSやキャラを一杯集めて戦闘アニメやムービー見て楽しむシリーズだろ
初クリア前にレベルMAXが出る程度のオマケ的な育成でいいじゃんよ
868:それも名無しだ
10/07/18 19:20:20 mB9+gdnZ
もうレベル1,2,3ACEだけでいいじゃない!
869:それも名無しだ
10/07/18 19:25:51 TTWe98bi
>>863
ならないしそんな必要もない
自分が楽しいようにプレイすればいいのであって、どんな必要性から「レベルMAXまで」なんて発想になるのか理解できない
個人のプレイスタイルをゲームに求められても困る
870:それも名無しだ
10/07/18 19:27:51 ONI5Z4bg
まあレベルアップ遅すぎ&最終的に強くなりすぎってのは確かだな。
一回の改造値をダウン&レベルアップ速度アップで調整した方が快適にはなる。
Fとか種くらいのテンポがちょうどいいかな。
871:それも名無しだ
10/07/18 19:32:25 pJ9WRiEM
マジレスすると、その通りの
『メインの目的ではないオマケとしての育成要素』
だからこそMAX到達が当然ではないバランスになってるんじゃね。
あと、今回はその
メインの『MSやキャラを集める』要素が、交換ほかの関係で
シリーズで見ても異常なほど簡単に設定してあるから、その分
レベル上げに関してはそこまでいじってこなかったんじゃないかね。
過去のシリーズだったら
それ目当てに後半シナリオ選んでやったりしない限り、序盤では
絶対に手に入らなかったレベル・時代の機体が
今回は普通にやってるだけで簡単に手に入っちゃうしさ。
872:それも名無しだ
10/07/18 19:36:00 pJ9WRiEM
安価つけ忘れた・・・。
>>871は>>867へのレスです。
>>870
あと多分、過去作品と違って
『改造』じゃなくて『レベル』って表記になってるのも
一部ユーザーの もっと上げなきゃ 思考のもとになってる気がする。
それより上がる数値とかのほうがでかいだろうけどさ。
実際問題、99なんて攻略には全く必要ないんだから
やり込みとして見るべきで、それならむしろぬるいくらいだと自分は思うけど・・・。
873:それも名無しだ
10/07/18 19:47:06 TTWe98bi
「装甲車でもOガンをたおせますよ」って事だ
クリア目的なら初期生産可能のカプルだけでいいんだし
「上は99まで用意したから好きにチューンして遊べ」って
874:それも名無しだ
10/07/18 19:51:08 QVoQmw2c
>>864
成長速度がはやすぎるくらいって思えるそのネタというのをぜひ・・・
875:それも名無しだ
10/07/18 19:53:34 ONI5Z4bg
上の方、単発IDばっかだけど触っちゃいけない流れとかじゃないよな?
>>872
>『改造』じゃなくて『レベル』って表記になってるのも
一部ユーザーの もっと上げなきゃ 思考のもとになってる気がする
それはあるかもな。
別にレベル99にしなきゃツライどころか、もっと前に最終ボスよりぶっちぎりで強くなってるわけだし。
パイロットレベルによる改造値ボーナスなくしてFくらいのテンポだったら今よりぬるくはならないと思うけどどうだろう。
レベル99思考の人にも、あんまり育成でやり込みたくない人にも良さそうじゃない?
876:それも名無しだ
10/07/18 20:06:16 PTltVMER
>>874
>>864と>>867の書き込みからすると、あの人のはレベルというより
成長速度(ステータスほか)の話だったんじゃないかな?
レベル上げの作業感をなくすってのは
レベル上げ だけ 目的にやってると難しいんだよね。
その辺もあって99必須じゃないバランスにしたのかなとも思うんだけど。
自分の場合は、効率良いとこに限らず色んなステージをやってみるとか
メインで育てたいパイロットや機体以外にも一部経験値やってプロフも埋めてくとか
色々やってたらある程度は軽減できた。
ただ、もちろん効率そのものは上げだけやるよりはっきり落ちてたと思う。
飽きて途中でやめちゃうよりはよかったと思うけど・・・。
877:それも名無しだ
10/07/18 20:13:19 PTltVMER
>>875
Fはその辺も好まれてる要因のひとつだよね多分。
無双はやれる分にはいいんだけど
普通にやってても無双状態になっちゃうってのはあんまり楽しくない。
ウォーズは特に、中盤辺りはかなり縛らないと簡単すぎてあれだし・・・。
Fかポータブルの改良版みたいなの出ないかな・・・。
878:それも名無しだ
10/07/18 20:13:40 TTWe98bi
煩わしいのはパイロット/機体のレベルで取得経験値が増減するところか
固定してくれれば楽なものを
879:それも名無しだ
10/07/18 20:13:47 SwAlIqGu
魔改造しすぎてX1のマント脱ぎ捨てが見れない
機動力より防御でも上げるべきだったか
880:それも名無しだ
10/07/18 20:15:57 TTWe98bi
>>879
ステータスを上げたくないときはENに振ればいい
881:それも名無しだ
10/07/18 20:20:09 PTltVMER
ENだけ上げてると
帰還しないで動かせる時間も伸びるし良いよね。
EN以外改造なしでやったら
EX以外は攻略のほうもそれなりに楽しめるのかな。
いつも無双レベルになった機体はだいたい封印してやってたけど
最初から全部改造ENのみ・・・とかではやったことなかったな・・・。
882:それも名無しだ
10/07/18 20:48:36 5y45YT09
リトルビックプラネッツみたく、ステージ作れてネットで配信とかできるとおもしろそうだと思う。
自分が持ってる機体とキャラだけ使えるみたいな感じで
883:それも名無しだ
10/07/18 20:51:16 ONI5Z4bg
>>877
ポータブルはその辺はFよりウォーズに近いからあんまりテンポは良くなかったかな。
>>878で書いてるように>パイロット/機体のレベルで取得経験値が増減する、ってのがあるとかなり感じ方が違うと思う。
レベル関連は一度FかSEEDあたりまで戻って再調整してほしいかな。
884:それも名無しだ
10/07/18 21:13:36 mB9+gdnZ
どうしても納得行かない奴は、
ブルワンでHP,EN以外のカンストさせようと思ったら、レベル90以上は必要。
すべてをそれにあわせたと考えるんだ。
つまり、今作の主役はブルワンなのだ。
885:それも名無しだ
10/07/18 21:32:54 IS4P3RkR
思ったより賛同得られてなくて笑った。
しかしやめ時が難しいね。ここで止めちゃあ次回作スルーしそうだから
もうチョイ頑張るんだけどね。
886:それも名無しだ
10/07/18 21:42:24 TTWe98bi
「他人」と「自分」を分けてくれ
887:それも名無しだ
10/07/18 21:53:01 pBTOqSt+
Gジェネは毎回キャラ萌えだけでやってるから機体の仕様にこだわりはないな
ウォーズ最大のポイントはキャラの全身絵が見られるところ
真っ先にレベル50越えたのはミーアだった
888:それも名無しだ
10/07/18 22:08:41 ApFwDROz
>>885
でもシナリオとかは大差ないだろうし
開発も何も1からになるだろうから
無理に遊びつくすまでやる必要はないかもしれん
やりたくてやってる内はいいんだけど
俺まえに買った時期遅くてさ
0ある程度やり終えてすぐFにはいったらなんか微妙な感じがしたw
889:それも名無しだ
10/07/18 22:08:45 9k1iuwV/
ビジュアル面ではこれ以上要らないところまで来たんだけど、しわ寄せがユニット数に及んでる気がする。
890:それも名無しだ
10/07/18 22:10:47 ApFwDROz
>>887
せっかくだからオリキャラもっといれてほしかったなー
原作キャラと違って全身設定自体出てなかったやつが多いし
>>884
真面目に計算したことなかったけど
ブルワンでもHPとEN以外はカンストにもっていけるのかw
891:それも名無しだ
10/07/18 22:15:14 ApFwDROz
>>889
いまからビジュアル面落とすわけにはいかないし
容量的に問題ないPS3とかいくと今度は作りなおす部分が多過ぎるし
なんかうまい解決法ないもんかね
PSPとかだったら
前みたいにある程度使い回しの作りでも許される気がするんだけど
容量問題がこっちより重いか・・・
892:それも名無しだ
10/07/18 22:32:11 9k1iuwV/
PSPでもダウンロード専用にすれば容量の問題が若干解決するけど、ガンダム関係のソフトでDL販売してるの1本もないんだよね。
893:それも名無しだ
10/07/18 22:37:12 ggVJr/vX
ミーアさんなんであんなイケメンなん?
894:それも名無しだ
10/07/18 22:50:26 oGjYLI04
ミーアがここまで優遇されるとは思わなかった
895:それも名無しだ
10/07/18 22:52:39 9k1iuwV/
ミーアもどきに比べたら、はるかに辛酸なめてるし、TVでは不幸な終わり方だったから優遇されてもいい。
896:それも名無しだ
10/07/18 22:57:46 mB9+gdnZ
>>890
ごめん、適当に書きすぎた
ブルワンとか弱い機体のひとつの能力を999にしようとすると最低レベル90必要。
HPだとレベル25くらい、ENは忘れた。
897:それも名無しだ
10/07/18 23:50:10 KsT9PHmA
辛酸なめ子
898:それも名無しだ
10/07/19 00:15:16 UQvRsvcw
ビジュアル面の話するとパイロットのカットインが武器で決まるってんじゃなくしてくれないのかな
899:それも名無しだ
10/07/19 00:27:30 qsNWpje7
レベルが上がりづらいって言ってたが、俺が嫌なのはスピード云々よりも
低レベル時に買った機体<<<<<<<レベル51超えてから買った機体、って部分なんだが
最近のGジェネからやり始めた人にはそれが普通かも知れんが、PS時代からやってきた者としては凄く違和感とストレスを感じる
900:それも名無しだ
10/07/19 00:41:46 T5IZkd6l
>>898
じゃあどうやって決める?
901:それも名無しだ
10/07/19 01:28:19 gh8Xc/Ew
>>899
ワシも初代からやってきてる者としてオールドタイプ乙
902:それも名無しだ
10/07/19 01:43:20 CRcRwmHP
>>899
っていうかあれだよね
パイロットレベルで上がる数値にボーナスってシステム自体いらない
ボーナスなしなら 普通にプレイしてる分には
エクストラ以外も縛り無しでもそこそこ楽しめそうな数値になる
多分今のバランス考えると
ボーナス撤廃して エクストラの敵の数値落とす(育てなきゃ苦戦するのは同じ)
ってやったほうが中弛みとかなしで楽しめると思う
903:それも名無しだ
10/07/19 02:15:45 wxSzrCQP
こっちが強くなりすぎる元凶だからな>ボーナス
個人的には遺伝もいらん
904:それも名無しだ
10/07/19 02:56:01 FofbebGD
>>900
全武器常時カットインありにすれば問題ない
905:それも名無しだ
10/07/19 08:58:47 ikMfNEE9
超一撃とチャンスステップのコンボが強すぎると思う
906:それも名無しだ
10/07/19 09:06:14 USY4sU0t
>>905
それは昔からの伝統だ
NEOみたく1回だけ&ランダムのクソ仕様じゃないんだから我慢しとけ
907:それも名無しだ
10/07/19 09:06:50 yCJM+r3j
超一撃の曲は魂のアレで統一してほしかった。
908:それも名無しだ
10/07/19 09:09:54 6S8ZhZ3f
チャンスステップをキャラクターのパラメーター依存にして
それでも最大50%の確率でしか出ないようにする。
それで、今回の強化パーツみたいので最後の方に
チャンスステップ100%のパーツが獲得できるようにしたらどうなのかね。
NEOの時もチャンスステップは確率じゃなかったっけ?
まぁ、難易度は無茶苦茶あがりそうだけど。
909:それも名無しだ
10/07/19 11:25:08 uN/RxBLM
>>907
俺は魂の曲で統一されるのは嫌だなぁ
910:それも名無しだ
10/07/19 11:54:31 XXFspZ3b
NEOのOP位のグラフィックでGジェネがやれたらなあ
911:それも名無しだ
10/07/19 13:36:57 UQvRsvcw
後半は金も余るしMS枠も埋まることだしもっとポコポコ落とされる感じでいいのに。
敵の数を増やすのと、戦艦をもう1隻出撃できるようにしてほしい。
912:それも名無しだ
10/07/19 19:03:35 T5IZkd6l
戦艦のサイズを2マスか3マスくらいに押えれば敵味方共に数が増やせる
913:それも名無しだ
10/07/19 21:04:45 mXiTnPd0
サイズは大型MAを2×2までにして、戦艦はだいたい2×3~3×5くらいがいいとこかな。
ウォーズの戦艦はちょっと大きすぎて、射程とかと比べて逆に不自然だからな。
>パイロットレベルで上がる数値にボーナス
これは本当に次から無くしてほしいな。
効率面での損得を考えずに自由に乗せ替えて遊べるのが特徴のタイトルだったはず。
縛るのはこっちでやるから、システム面で余計なことはしなくていい。
914:それも名無しだ
10/07/19 21:19:14 1jGpf0EB
俺は戦艦は今ぐらいの大きさが好きだな
今日GジェネZEROを久しぶりにやってたら戦艦も1マスって何か不自然で嫌だった(;´Д`)
パイロットLvでの改造ボーナスはパイロットもLvが上がれば機械の知識も付いてきて
いい物に仕上げる事ができるようになってるんだ!って無理やり自分で納得してるww
だけど改造ボーナスや遺伝はいらないと思う(´・ω・`)
915:それも名無しだ
10/07/19 21:42:09 v/h3cwQX
なけなしのやりこみ要素なんだし、ないよりあったほうがいいと思うけどな
強くなってもそれについてくる敵がいないのは問題だけど
916:それも名無しだ
10/07/19 21:44:56 T5IZkd6l
遺伝は「いらない」じゃなくて、「やらなきゃいい」
強制的なものじゃないんだから
弱い機体でやりたい人間にとってはレベル上げが少なくて済むのでありがたい
パイロットレベルで上がる数値はユーザーが工夫すればいいだけだろ
機体の性能上げたくないならENに振れよ
917:それも名無しだ
10/07/19 21:57:15 wGiTCrNN
ガンダムがへびみたいになってるやつが出るたびに噴くw
あのシリーズなにこれって思ってたが
だんだん好きになってくるから困る
あと
バスターランサー
どうしてこうなった・・・
918:それも名無しだ
10/07/19 22:17:36 xfikB53+
>>916
遺伝はその通りだけど、
パイロットレベルはクリアしたから言えること。
縛りプレイで難易度調節すればいいなんてそっちの方が極論だ
919:それも名無しだ
10/07/19 22:22:50 mXiTnPd0
>>916
俺も遺伝はあってもいいと思うかな。
やるやらないは完全にプレイヤーの自由だからね。
パイロットレベルで上がる数値が変わるのは、工夫というよりはプレイの幅が狭まるからないほうがいいと思うんだよね。
ある程度育った機体で弱いキャラを鍛えようとすると、それによって機体の成長が悪くなるわけだからな。
気にしなきゃいいって言われりゃ勿論それまでだけど、そういうのを気にせずやれるのがGジェネじゃないかなってね。
920:それも名無しだ
10/07/19 22:41:33 T5IZkd6l
>>918
自分の好きにプレイしろと言ってるんだ、こんだけ自由度のあるゲームなんだから
誰も縛れとも、調整しろとも言ってない
改造したい奴は好きなだけ改造しろ、イヤならやるな
921:それも名無しだ
10/07/19 22:51:39 Gmz0tRRa
Fみたいに自由にキャラクターを強化処理したいな。
できれば原作キャラも。
んで、ラクスが「空が落ちて来ますわー!」とか言うの。
922:それも名無しだ
10/07/19 23:24:47 xfikB53+
>>920
自由度ってのはバランス調節失敗の言い訳にはならんだろ。
週目なら難易度わかるけど、1週目は普通、改造の際は機体を強くするパラメーターに振るだろうよ
はっきり言って、好きなキャラクター使ってるだけでこのゲームはバランス的に糞ゲーだよ。
923:それも名無しだ
10/07/19 23:51:56 svdssLRW
>>920
何をひとりで熱くなってるの?www
924:それも名無しだ
10/07/19 23:57:37 T5IZkd6l
>>922
クリア後とか1順目とか、そんな話はしてないぞ
もうすこしよく読んでから書け
925:それも名無しだ
10/07/20 00:42:01 X0eu3Nwj
やらなきゃいいのはわかってる!でもそんな仕様があるならやり込んじゃう!
悔しい!ビクビクってやつがこのスレの住人だろうからなw
やらなきゃいいって自制心保てるかどうかが問題w
926:それも名無しだ
10/07/20 00:44:33 DcO23j6Y
文句言いながらやるのが滑稽なんだよな
927:それも名無しだ
10/07/20 00:48:55 9QqcOxEu
戦艦の射界がなぁ、neo・seedの頃の方がいいかな
援護射撃ができる分には今のシステムでもいいんだけど
928:それも名無しだ
10/07/20 08:48:24 kjm/hsCM
正直どーでもいいわw
好き勝手に自分の理想を語ってる奴ら見るとイライラしただけだから
もう予約してんだろ?だったらおとなしく待っとけよ
そんなに嫌だったらキャンセルすりゃいいじゃん
929:それも名無しだ
10/07/20 08:49:47 kjm/hsCM
誤爆
930:それも名無しだ
10/07/20 09:02:25 EsHnYJLQ
>>929
/ / : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : : : : : : : Y⌒ヾヽ
/: :/ : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : ヘ, : : : : : :│: : } }:}
. / // : : /: : { : !: : : : : : : : : .}i: }: : ハ : : : : ト、 _」ノノ
/ / ,′: / : : ハ: |い{: : : : : : / |/_j厶 ハ : : : : : |:`:¨「||
l/ !: : :′: : i_|`ト、八: : : : /r'7「/ _」从| : : : : j| : : l || こんなところにまで誤爆とは
{ !: :|: { lヘ{勹メ、` ヽ:/ ,.ィチア「::}`7ノ : : : 八: _8 ___ 主もほんとにメンマがお好きなようで
八: :|ハト、| _,):::::} i_):::::ノリ '│ : : /}〃 ̄フ]l{ ̄`ヾ;,
〃 ヽ|: : :ヽ 弋少 ゞとノ ,′: :/ノ{{ //|ト\__ノノ
`==彡{ : : } ' __ / : : /´: :`=彡|| !! `¨´
. ハ : : |`: . ` ’ _,.イ: :/-─ー-┘|| ll
'∧ :│: : _;> .__,. __´| // ll ||
. 〃 \!/´,. -─┘ /`ー-- 、 || ll
〃 ||\ rヘハ,/l/[__/ ヽ ll ||
{{ / {丿 ノ} } || ||
931:それも名無しだ
10/07/20 09:07:13 kJz8JYCs
>>916
強くなるためじゃなくて 適正に抑えるために
工夫しなきゃいけないのがあれなんだよね
明らかなバランス調整の失敗
元々がもっと厳しくて
その辺を 意識すれば そこそこ楽にクリアできる程度なら
このくらいの設定でもよかったかもしれないけど
いまの難易度ならHPEN以外は1しか上がらない設定にしたとしても
EX以外は全然クリアできるわけだしさ
どこから始めてもいいように~を重視しすぎたせいなのか
難易度も機体の能力(特に量産機・・・)も低めの設定になってるのが痛いと思う
932:それも名無しだ
10/07/20 09:12:48 kJz8JYCs
あと多分地味に痛かったのが
改造じゃなくてただのレベル制になったことで
自分の意志関係なく レベル上がるごとに
能力アップを強制にしたことがあったと思う
わかってればENのみに振って抑えようとか思うだろうけど
初見ではまぁそうはいかないだろう
全編わたって低難易度ってのも調べなきゃわからないことだし
んで遺伝もパイロットレベルのことも知らないで
普通にちびちび上げてるだけでもEX以外は無双になっちゃう
自分初プレイ時は遺伝無しパイロットボーナス意識せずでやってたけど
もうオリジン終わる前からある程度無双になってたんだよね
機体は頻繁にかえてたし パイロットも突出しないように調整してたのに それでも
933:それも名無しだ
10/07/20 09:46:34 9QqcOxEu
難易度を下げるとまたぞろ「敵が弱い」と言い出すし、強いと今度は「改造なしでクリアまで行かせろ」とか言うし、
メーカーも金に縛られ時間に追われながら難儀なこっちゃな
本当に「誰にとっても適正なゲームバランス」なんて着地点があるのかね
個人的には実弾とビームの威力差をNEO、SEEDの頃くらいに戻してくれると有難い
Bサーベルなら攻撃30でザクを堕とせるけど、実体剣だとその倍必要になるのが辛いので(テンション普通)
>>932
昨日くらいか聞いてて疑問でだったのが「自分の意志関係なくレベル上がるごとに能力アップを強制」とか、
「わかってればENのみに振って抑えようとか思うだろうけど初見ではそうはいかない」とか言う部分や
ホンマにそんな奴居るんか?
再開発して戻すなり、買い直すなり、幾らでもリカバリーできるやろ
934:それも名無しだ
10/07/20 10:03:30 4fO7FEYF
こいつアホだろ
935:それも名無しだ
10/07/20 10:09:05 4fO7FEYF
途中送信しちまった。
そもそもやり直しor手抜き強制のバランスになってるのがおかしい。
だからこうすれば・・みたいな話になってるだけだろうに
こうすればごまかせる ってのは話が違うだろ。
どんだけ読解力ねーんだw
936:それも名無しだ
10/07/20 10:10:52 4fO7FEYF
アホが心配だから一応書いておくと、おかしいのは
やり直しor手抜き強制のバランスになってるのがおかしい
って話なのに
やり直しや手抜きをすれば大丈夫だろ
って言ってるって部分だぞ。どこがおかしいかわかるか?大丈夫?
937:それも名無しだ
10/07/20 10:51:10 bPAqQksZ
けんかいくない
仲良くするんだじょ
938:それも名無しだ
10/07/20 11:28:05 bMnoMIoA
この手のゲームで自動でレベルアップしない物のほうが珍しいけどな。
勝手に成長しないのはスパロボくらいな気がする。
バランス崩壊するのは自動のせいというより能力の伸びる量の設定に問題があると考えるべきではないか。
939:それも名無しだ
10/07/20 13:09:54 9QqcOxEu
レベルアップすれば成長するのは当たり前だ
もう無印ゼロの記憶がないのがアレだが、少なくともNEOからずっと成長するシステムだろ
一旦ACEで止まりはするがその後は開発か改造になる
もうホントにそういうシステムが嫌ならGジェネ止めるべきだな
940:それも名無しだ
10/07/20 14:07:04 a1CGP+6W
機体は適当でいいってば
それより一枚絵でロザミィの健康診断でも入れてください
941:それも名無しだ
10/07/20 16:50:08 Hz0jTgtO
そうなるとルペ・シノの お風呂シーンも外せないし
ジュンコ姐さんの爆死シーンも外せない
942:それも名無しだ
10/07/20 19:19:02 yZuFSYTF
お風呂といえばプルだろう!
943:それも名無しだ
10/07/20 19:29:06 7l14vAf9
お風呂シーンはガンダムの定番だもんな
944:それも名無しだ
10/07/20 19:37:51 voFDVCEQ
風呂といったらミライさんだろw
945:それも名無しだ
10/07/20 19:40:31 zbsRC1nq
風呂といったら種死のカガリだな(`・ω・´)
946:それも名無しだ
10/07/20 19:41:32 M1ehfRRS
ビームサーベルで風呂がやばい
947:それも名無しだ
10/07/20 20:39:57 hhXQ9cXB
ビームサーベルで溶かした風呂って身体に悪そうだなw
948:それも名無しだ
10/07/20 20:40:36 YZBovEck
やっぱりハマーン様の日光浴だな
949:それも名無しだ
10/07/20 21:19:20 RebLiL+T
キキの水浴びも!
950:それも名無しだ
10/07/20 21:22:18 /uku1yrX
ここまでセーラさんなし
951:それも名無しだ
10/07/20 21:34:30 9QqcOxEu
セシリーの入浴を(ry
952:それも名無しだ
10/07/20 21:58:22 tXOWFsuS
>>948
はまーん様の水着DE日光浴はマジ神
953:それも名無しだ
10/07/20 22:03:09 C3QiaCQo
ここまでフラウ・ボゥなし、キッカもなし
954:それも名無しだ
10/07/20 22:58:37 bPAqQksZ
カテジナを裸で四つん這いにして後ろから俺の股間のビームサーベルを・・・いややっぱりなんでもないです
955:それも名無しだ
10/07/20 23:06:57 BZHj1Qbt
お風呂シーンの連想でありながら、
ウッソの妄想で水浴びシーンを披露した
ロリコンアイドルヒロインのことを思い出さない>>941-953は
死ぬよりも辛い目に会うのです
次回、「ミンチよりひでぇや」 見てください!
956:それも名無しだ
10/07/21 00:39:49 EyGF7Gru
初歩的な質問で申し訳ないが
副長ってさ、置くことで何か変わるの?
変わるなら、どういうステータスの奴をおけばいいの?
957:それも名無しだ
10/07/21 01:14:24 Wghh/eEA
艦長適性が高ければ高いほどグループレベルが上がる
射撃と通信が高ければ高いほど命中率が上がる
反応と操舵が高ければ高いほど回避率が上がる
958:それも名無しだ
10/07/21 01:19:09 vw9LX7mT
じゃあ俺も便乗して初歩的な質問で申し訳無いが
機体レベルアップしたときの機動力ってなにがあがるの?移動範囲?
959:それも名無しだ
10/07/21 03:00:07 Qw+tiQel
回避率&命中率&クリ率だっけ?
960:それも名無しだ
10/07/21 03:00:20 66SDOdCW
命中・回避が上がる
クリティカル発生率にも影響がある(機動255以上だと全ての攻撃がクリティカルになる)
多連装ミサイルみたいに1発辺りの命中が低い場合は機動力を上げるといい
能力の低いパイロットの場合でも機動の高いユニットに乗せると機体がパイロット能力をカバーしてくれる
移動力はOP以外では増えない
ついでに回避率は特殊な例を除き5%残る(0%にはできない)
961:それも名無しだ
10/07/21 04:42:03 vw9LX7mT
おおやっぱり違ったか!聞いてよかったよありがとう
962:それも名無しだ
10/07/21 07:25:46 LrOga+dz
>移動力はOP以外では増えない
増えるアビリティあるよ、Are You OK ?とか、地形による移動コストを考えると
練達・スペシャルの地形適正が上がるヤツ
963:それも名無しだ
10/07/21 09:55:28 8b1sHoaJ
リーナ・ピースクラフトを監禁して、どこの馬の骨ともわからない連中に弄ばれるところが見てみた・・・いややっぱりなんでもないです
964:それも名無しだ
10/07/21 10:08:12 1f7ZB63w
>>954>>963
つづけたまえ
965:それも名無しだ
10/07/21 10:24:59 bmy8gX05
そういや昨晩の流れで誰もトレーズ様を挙げてないのに違和感
966:それも名無しだ
10/07/21 16:18:42 oJMxzXYo
ウォーズは使えるキャラが少な過ぎ
967:それも名無しだ
10/07/21 18:03:26 66SDOdCW
使えるキャラクターってのは具体的にどんな奴だ
初期能力かスキルか容姿か
それとも自軍加入数か、総数としてはかなりの数になる筈だが
968:それも名無しだ
10/07/21 18:42:53 66SDOdCW
>>970ユーハブ・コントロールですぅ!
昨日立てたばかりだから俺は多分無理
969:それも名無しだ
10/07/21 19:14:05 8b1sHoaJ
ジオン軍の捕虜になったノエル・アンダーソンが毎晩牢獄の中で次々とジオン兵に何度もレイプされるところを・・・いややっぱりなんでもないです
970:それも名無しだ
10/07/21 19:14:42 q0+LQeRY
Xの1面でゲームオーバーになったw
油断してたわ…
971:それも名無しだ
10/07/21 19:16:51 X70ifKmB
ID:8b1sHoaJ
魂スレに帰れ
972:それも名無しだ
10/07/21 20:05:26 biKVaj1w
あなたも還りなさい 愛しあうため
心も体もくりかえす
973:それも名無しだ
10/07/21 20:09:47 7btrQUOl
超今更だが覚醒アレハレ載せたキュリオスかっこよすぎ
974:それも名無しだ
10/07/21 20:16:40 66SDOdCW
>>970
油断ついでに次スレを頼むぞ
975:それも名無しだ
10/07/21 21:12:21 8b1sHoaJ
>>972
体育館の裏で嫌がるレイをみんなでおさえつけてセーラ服を剥ぎ取り・・・いややっぱりなんでもないです
976:それも名無しだ
10/07/21 21:15:18 hJ+4HC83
ザバレルにセーラーとかちょっと
977:それも名無しだ
10/07/21 21:53:56 a7IUa7ft
じゃあオレはカリスで
978:それも名無しだ
10/07/21 22:01:35 Ih1EFVJx
アムロ・レイのセーラー服を剥ぎ取る・・・ゴクリ・・・
979:それも名無しだ
10/07/21 22:48:44 ZHTM3jgn
剥ぎ取る前に着せないといけないのか・・・
980:それも名無しだ
10/07/21 23:31:06 Wghh/eEA
>>960
>機動255以上だと全ての攻撃がクリティカルになる
前にもこのガセ情報書いてる奴がいたな
981:それも名無しだ
10/07/21 23:44:06 Wghh/eEA
>>970が立てないみたいなので
とりあえず次スレ行ってくる
982:それも名無しだ
10/07/21 23:47:33 Wghh/eEA
蹴られた
誰か頼む
983:それも名無しだ
10/07/22 00:06:20 66SDOdCW
ダメモトでやってみるか
>>980
確か魂で機動をカンストさせた際の情報だったと思う
流石に魂、戦ともに確認はしてない
984:それも名無しだ
10/07/22 00:09:48 ZJC9s6c+
無理だった
>>986に譲渡します
985:それも名無しだ
10/07/22 02:16:35 ROhp2zTv
俺やってみるよ久々だからミスったらすまん
986:それも名無しだ
10/07/22 02:23:56 ROhp2zTv
どうぞ~
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 220戦目
スレリンク(gamerobo板)
987:それも名無しだ
10/07/22 05:30:13 qc9dH2Fl
スピリッツ終わったんで次これかな?
オリキャラの名前変えられる?
988:970
10/07/22 06:36:52 3AvlVlZE
書き込んだ後スレ見なかったから自分が970だって気づかなかった…
ごめんなさい
989:それも名無しだ
10/07/22 06:52:39 ZJC9s6c+
諸君!朝の挨拶、すなわち>>986乙という言葉を、謹んで贈らせてもらおう!!
>>987
変えられる、ただし魂から比べるとオリキャラの数はかなり減った
>>988
ドン☆マイ
990:それも名無しだ
10/07/22 12:25:12 ZJC9s6c+
埋めないか?
991:それも名無しだ
10/07/22 13:14:54 ROhp2zTv
うめましょうか
992:それも名無しだ
10/07/22 14:06:41 ROhp2zTv
うめ暑い
993:それも名無しだ
10/07/22 14:12:47 CwoGqMLt
ここんとこやってねぇ…。
売るにしてもPS2ソフトなんて買い取り値が知れてるし困ったもんだ。
994:それも名無しだ
10/07/22 14:41:59 ROhp2zTv
うめ
995:それも名無しだ
10/07/22 14:59:18 ROhp2zTv
うめ
996:それも名無しだ
10/07/22 15:19:48 WNv/Hrkq
そんなに埋めたいのか!アンタ達は!
997:それも名無しだ
10/07/22 15:43:41 ROhp2zTv
うめるぜぇ俺が見たスレはうめちまうぞ
998:それも名無しだ
10/07/22 15:50:46 ROhp2zTv
何も考えずに埋めろ!
999:それも名無しだ
10/07/22 15:52:18 ROhp2zTv
うめずに一人前になった奴がどこに居るか
1000:それも名無しだ
10/07/22 15:53:00 ROhp2zTv
1000ならPS3独占で大容量Gジェネ
1001:1001
Over 1000 Thread
┏───────────┓
│ [インターミッション] │
│───────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│───────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗───────────┛