09/10/07 01:33:33 23Cjr3Ou
>>979
ブレンドンなのに混ざってねーじゃねーかと言われるより増しだろう
982:それも名無しだ
09/10/07 01:34:26 tJgPVOu+
宇宙スペースNO.1なのに(ry
983:それも名無しだ
09/10/07 01:55:55 uJniKsEI
ラムネは4話ですでに作画崩壊してたな
984:それも名無しだ
09/10/07 01:58:53 9ArcpsLG
ラムネは後半に行くにつれて作画が良くなった気がする
985:それも名無しだ
09/10/07 01:59:51 AlAJyiPW
短縮が決定したおかげでだと言うなw
986:それも名無しだ
09/10/07 03:25:09 YYdeH6Bp
ラムネの後半は、作品打ち切られたスタッフさん達の執念みたいなのを感じる。
ノリとか作画とかがやたら光ってきてるからな。
987:それも名無しだ
09/10/07 03:35:14 drVP3iJg
>>982
スパロボの話であって、原作じゃ普通に宇宙戦闘やってるよ
というか、宇宙Bにしたスタッフ、絶対原作みてないよ
988:それも名無しだ
09/10/07 03:36:23 /uk9WNKL
スーパー系はみんなまとめて宇宙Bのノリで付けてたなあれは
989:それも名無しだ
09/10/07 03:43:12 drVP3iJg
原作で宇宙戦闘がまったく無いとかならまだ分かるんんだがな
まあ、甲児の場合、マジンガーじゃないけど、グレンダイザーも考慮すると、宇宙Aの可能性はあるんだが
990:それも名無しだ
09/10/07 03:51:11 dGpO1Q80
むしろスーパー系こそ宇宙だろうと地上だろうと行動できる気がする。
Aでのスーパーロボのむちゃくちゃっぷりに呆れるニナとかよかったなw
991:それも名無しだ
09/10/07 03:57:49 drVP3iJg
あくまでユニットとしての性能であって、パイロット側には関係ないのが問題だけどな
今の地形適応強化ができる親切設計が当時にもあればなぁ
992:それも名無しだ
09/10/07 03:58:53 lZOXdpuv
地形そのものを地上に変えればおk
993:それも名無しだ
09/10/07 04:08:40 vxs0albt
COMPACT2とかも地形適応はかなりタイトに設定されてたな
あれは詰め将棋の要素が強いから、ユニットの個性分けとして決められていた感があったが
NEOの新規参戦だとライガーとリューナイト、アイアンリーガーは宇宙戦闘してなかったと思うけど大丈夫なのかな?
今回はドキドキスペースがあるから、宇宙戦闘マップが存在しないとは思えないけど
994:それも名無しだ
09/10/07 04:23:31 /trTdOXX
>>993
アニメ版リューナイトは宇宙には出てなかったな
まあ水中で溺れたりはしないんだし普通にいけそう
995:それも名無しだ
09/10/07 04:42:08 Oc1ITrrM
1000ならダサイダー様がジュドーになる
996:それも名無しだ
09/10/07 04:45:29 Mf73BwO+
>>996なら今日更新のみんなのニンテンドーチャンネルで新CMが来る
997:それも名無しだ
09/10/07 05:50:52 pj+ZqIjv
過疎りすぎだぜ
998:それも名無しだ
09/10/07 06:20:12 KcK4enM7
まったくだ。
これが今月発売のスパロボスレとは思えないな
999:それも名無しだ
09/10/07 06:21:35 Oc1ITrrM
1000ならシュバルツ兄さんが出る
1000:それも名無しだ
09/10/07 06:23:26 vxs0albt
1000ならエルドランがパイロットとして働く
1001:1001
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│───────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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