09/09/27 00:53:24 i5FxiI/Q
>>232
アムロじゃね?
基本能力が高く、精神もすべて使える
242:それも名無しだ
09/09/27 01:01:30 UD6ShIWS
>>241
アムロが全ての精神コマンドを使えるのかと思った
243:それも名無しだ
09/09/27 06:04:26 EughTbJC
ショウはどうだっけ?
244:それも名無しだ
09/09/27 06:23:26 uzhjPWIv
アムロL50
近108 遠122 回188 命167 直147 技168 BABA
加速・手加減・集中・熱血・幸運・魂 精神P175 NT・盾4・切3
回避は味方キャラで最高値
ショウL50
近128 遠120 回184 命163 直145 技163 AABB
手加減・集中・根性・熱血・気合・魂 精神P150 聖・切5
245:それも名無しだ
09/09/27 06:42:04 ulvncPbl
アムロとショウの遠が2しか違わないのが意外だ
246:それも名無しだ
09/09/27 07:11:13 uzhjPWIv
URLリンク(www.dotup.org)
主要メンバーはこんな感じ。
使いようによっては空Aのカミーユとかはアムロより上かもしれない。
さすがに9・2・Oの主人公は別格だけど(精神コマンド的に)
247:それも名無しだ
09/09/27 21:31:15 oWJQGJ+X
>>246
画像きれいだなw
何で撮ったの?
248:それも名無しだ
09/09/27 21:34:52 1lky2TdX
逆シャア見る限りクワトロの技量命中遠攻は過大評価な気がする
249:それも名無しだ
09/09/27 21:40:46 9PphWe+X
逆シャアはまだいいほうじゃね。本当にマズかったのはZだと思う
ヤザン隊に地球に叩き落されたりするし、名無し兵のビームに被弾したりするし・・・。
250:それも名無しだ
09/09/27 21:44:27 t4Ooxtvh
>>248
Z見てもそう思うよ
うろ覚えだけど劇中メガバズ一回も当てられてなかったような気が
251:それも名無しだ
09/09/28 00:34:37 F55+OkXL
Zは許してやれ
ものすごい勢いで旧式になっていく百式を憐れむアニメでもあるのだから
252:それも名無しだ
09/09/28 01:09:03 9Ca5Hra7
>>250
49話を観よう
253:それも名無しだ
09/09/28 01:24:27 lqPauWm6
ヤザン隊にやられたのはカミーユ庇ったから
つかカミーユのが弱いよ
254:それも名無しだ
09/09/28 02:45:44 ShFupYVu
特異点崩壊クリアでAチームとBチームに分かれるんですが、再び合流するのは
何話からですか? クワトロがAチームに入るってことが攻略本に書かれて
なかったため、ガンダムマーク2とGディフェンサーが分散してしまいました。
乗換えをしてもう一度やり直したほうがいいですか?
255:それも名無しだ
09/09/28 03:06:12 nIGMieIx
>>254
ラス1
特異点崩壊前のデータ取って無いなら機体に誰も乗せなければ別チームに送れる
256:それも名無しだ
09/09/28 08:10:58 ShFupYVu
>>255
ありがとうございます。Gディフェンサーにだれも乗せないで進めてみます。
257:それも名無しだ
09/09/28 16:12:47 QCAVxRny
>>251
百式は意外に初期から出ているから、特に設定厨でなくても、
まったり古くなっているようにしか感じないような・・・・・・
258:それも名無しだ
09/09/28 20:34:53 m/NQZzhE
100年どころか1年持たなかったですねナガノ博士
ただレプリカでも2号機作られたのは評価されてたってことかな
259:それも名無しだ
09/09/28 23:50:11 lqPauWm6
Zの性能的優位もハンブラビの登場であっという間に終わったしな
260:それも名無しだ
09/09/29 00:54:22 hu9U6zoU
道具が戦っているんじゃないッ!
戦っているのは人間だッ!
261:それも名無しだ
09/09/29 00:59:28 Tg633Y/2
相手がザクなら人間じゃないんだ
262:それも名無しだ
09/09/29 16:42:11 dL/MYITr
俺は人は殺さない
その怨念を殺す!!
263:それも名無しだ
09/09/30 02:24:28 R+aA/vk+
きた!力と狡猾さきた!さすれば勝つる!
264:それも名無しだ
09/09/30 23:17:08 OVG7qhfv
スーパー系ルートだとMSが足りない
265:それも名無しだ
09/10/01 14:47:41 AJXL/X+Q
んなこたーない
266:それも名無しだ
09/10/01 14:52:50 6mTwi5ps
MSは頼りないのばかりなので足りないといえば足りない
267:それも名無しだ
09/10/01 15:06:02 FhCjzKfe
スーパーロボットだけで十分
268:それも名無しだ
09/10/01 18:01:28 8OtfANZv
第四次って、マップ兵器抜くと案外モビルスーツが貧弱なんだよなあ。
流石にレベルブーストしたキャラを乗せれば量産機でも強力だが
269:それも名無しだ
09/10/01 18:06:13 Mm+66WTZ
F(特にF完)ではスーパー系が宇宙Bに泣いたけど4次だと陸Bに泣いてる奴が結構いるよね。
νとかリガズィ(空B)とかF91(こいつはほかにも問題あるけど)とか・・・
Aが揃うZはν入手後も強いしビギナは「さすが終盤」って感じの性能
・・・書いてて思った。ファンネル(と無印のF91)が弱いだけかもしれんw
270:それも名無しだ
09/10/01 20:54:27 0RfKi3U/
F91はEXが無双すぎた反動だな
271:それも名無しだ
09/10/01 21:47:58 glVvrg2k
フィンファンネルの威力が無改造で2000だからなあ・・・
272:それも名無しだ
09/10/02 00:10:52 tPQQXDaQ
サザビーは2200か2400じゃなかったっけ
まあ切り払われるわけだが
273:それも名無しだ
09/10/02 00:27:15 LGW2Z942
味方のファンネルの攻撃力は1700、1900、2000の三種類だった気がする。
α・アジールとかクインマンサのファンネルはもっと攻撃力あった気がするけど。
274:それも名無しだ
09/10/02 00:29:16 1NeNl1Lr
SFCだと2000なんよサザビーも一緒のはず
プルキュベやSのインコムは2000切ってる
ハイパーじゃないオーラ斬りとほぼ同じなんだぜ
275:それも名無しだ
09/10/02 00:42:46 2YcxMUR5
双葉社のPS版の攻略本によると
キュベレイ、α・アジール:2600
νガンダム、サザビー、クィン・マンサ:2500
ゲーマルク:2400
ヤクト・ドーガ(クェス)、ヤクト・ドーガ、キュベレイmkⅡ:2300
全然値が違うから参考にはなんないな……SFC版の話だよね?
276:それも名無しだ
09/10/02 00:45:41 2YcxMUR5
ちなみに
リフレクターインコム(ExS):2100
リフレクタービット(サイコmkⅡ):1960
インコム(ExS):1950
インコム(Sガンダム):1950
インコム(ドーベンウルフ):1790
らしい。
277:それも名無しだ
09/10/02 00:46:22 2YcxMUR5
>>276
Sガンダムのインコムは1950じゃなくて1900だったわ。
278:それも名無しだ
09/10/02 04:14:23 URRrVN9w
Zが弱体化してるのってEXとFだけなんだな
ウィンキーだと全部弱い印象が強いけど
279:それも名無しだ
09/10/02 13:50:19 m7UcZ9DF
FだとZは参戦が早い(νやF91は完結編まで出てこない)から数値ほどの弱さは感じないな
280:それも名無しだ
09/10/02 17:50:15 v5WnO/rC
Zのビームサーベルはいらない子
ロングの完全下位交換って見た目以外で使い道ないよなあ
バルカンはミノクラ無くても対空で撃てるから改造すればまだ使えるが・・・
281:それも名無しだ
09/10/03 02:33:39 M9R0r9Fz
>>278
64でのZもイマイチだった
282:それも名無しだ
09/10/03 12:14:52 MasLTVbz
64は使えるモビルスーツの数が少ないから、結局使うことになるじゃないか
283:それも名無しだ
09/10/04 10:02:11 IxqTwwrs
>>253
ZはそこまでNTマンセーではないからな。
機体性能がZとソコまで変わらない
ハンブラビに乗ったオールドのトップ・エース三機にボコられたら、
そりゃ負けるさ。
NTだからオールドよりデフォで強いって、ウッソくらいじゃね?
(ほかは“ガンダム”が凄く強かったし。)
284:それも名無しだ
09/10/04 10:18:50 pMXHe1eK
ウッソって親から何か色々仕込まれてなかったっけ?
MSの操縦は別に教えられてないのかな。
カミーユはプチモビルとか触ってたし、Mk-IIのデータを盗み出したりしてたよね。
そんなに強い印象はないが。
285:それも名無しだ
09/10/04 16:04:46 bFst84NH
>>284
ウッソの家の地下には旧式だけどモビルスーツのシミュレータがあったそうな。
そういや取説に載ってるあらすじでリガミリティアが出てくるのってPS版だけ?
286:それも名無しだ
09/10/06 07:42:17 6EmQ498H
ゲームボーイで第二次Gが出た後だったんで足されたと
287:それも名無しだ
09/10/06 10:45:20 L4NV6tXO
しかしFで結局無かった事に
288:それも名無しだ
09/10/06 21:05:41 3zEBDN1Z
EXのZガンダムも別に弱くない。ボス相手には不向きなだけで、
バフォームとかグラトニオスとかヤクト・ドーガとかデモンゴーレムとか、ビームが効く厄介な雑魚敵なんていくらでもいるし。
第3次なんて、ビーム吸収とか無効化とか
それ以前の問題。ファンネル持ちに勝っている点は変形して移動力を稼げることぐらい。
289:288
09/10/06 21:13:34 3zEBDN1Z
1行目に「第3次・EXのビーム兵器はIフィールドとかで無効化されるから弱いっていわれるけど」
と追加して読んでくれ。
290:それも名無しだ
09/10/06 21:33:19 ulhCy1P9
第三次のZガンダムも悪くないと思うがなあ。
序盤じゃハイメガランチャーの攻撃力1200は破格だし。
威力ならフィンファンネルにも匹敵するから、
あまり強いMSの居ない中盤ではまだまだメインを張れる。
流石にファンネル持ちが揃ってくると息切れしてくるけど、それも終盤になってからだし。
EXのZはハイメガ燃費良いし、攻撃力も何気にかなり高いから弱いとは思わんが、
ビーム無効よりは射程外からの攻撃をしづらいことのほうが気になるかな・・・。
EXのメインは射程外からの攻撃だから、射程短いのはマイナス。
291:それも名無しだ
09/10/06 21:56:15 fsXv2jSc
>>290まぁ加入するのがかなり早いし、スーパー系みたいに
武器が追加される訳でもないから息切れするのは当たり前か。
292:それも名無しだ
09/10/07 00:45:28 aF9q1Yzp
第三次のZの存在感は圧倒的だな
リガズィが先に手に入る第四次以上かもしれない
EXだと空気感漂うのはヤンロン、ゲッター、νと
十分に強い奴らが揃っているせいか
293:それも名無しだ
09/10/07 07:52:48 CWD3XmnC
EXの場合、話数が少ないから無駄な改造が出来ないってのもあるな。
エウリード、ヴォルクルス、クインマンサ等の強力な相手に無力なのが痛い。
射程も2~7だから近づかれたら終わるし射程7だとシグのレーザーをまともにくらったりとか…
ていうかEXは敵のメガ粒子砲をこっちに登載して欲しかった。
EN5、射程2~8、威力3900…あの破格の性能は歴代スパロボひっくるめてもなかなかの性能。
294:それも名無しだ
09/10/07 11:22:43 wRT6fHhp
マザーファンネルとかと同じで、敵補正コミだとおもわれ
295:それも名無しだ
09/10/07 11:30:38 5o1nfKqP
グレンとグレートにもパンチが欲しかった。
今にして思えば4次の敵って改造が凄いだけで素の能力はかなり貧弱な気がしてきたなw
296:それも名無しだ
09/10/08 00:23:31 xz54yWJI
一瞬EXスレに迷い込んだのかと思ったぞ
297:それも名無しだ
09/10/08 00:50:42 kmUWv+uy
住民が被ってるんだろうねw
298:それも名無しだ
09/10/11 00:15:34 7zyWbcfK
第四次はリアル系しかやって無いんだが、
ヒュッケバインが飛行ユニットに隣接されるとバルカンでしか反撃できないのにショック受けた記憶ある。
本音言うと、ゲシュペンストMK2の方が欲しかったな。
Fでは加入するようになってウハウハだったが、主役機の色変えイベント削除しやがったからなぁ・・・。
ヒュッケバインのデフォ色嫌いだから、毎回白色に塗り替えて使ってたのに。
299:それも名無しだ
09/10/11 00:41:53 ygTKYJ85
そんな時の為にミノクラだなこれで対空にロシュセイバーとかが使えるぞ
4次は限界255制限の所為で終盤はリアル系にALICEとかの
運動性上げるの付けても無意味なんだよなあ
300:それも名無しだ
09/10/11 01:03:23 rgSl0g0I
てかミノクラってほとんどヒュッケに対空ロシュセイバー使わせるためのパーツだよね・・・。
あとはキリマンジャロか。
ヒュッケはビームライフルにあたる武器があればなー。
ゲシュペンストかゲシュMK-IIから、
ニュートロンビームかメガビームライフルを取り上げて装備させたくなる。
流石に4連ミサイルで反撃はちょっと・・・。
301:それも名無しだ
09/10/11 01:14:29 A+XI4eGb
SFC版だとダンクーガにも付けたいな
302:それも名無しだ
09/10/11 02:46:32 2ufkSXg8
だが空Bという罠
303:それも名無しだ
09/10/11 02:52:16 DMElrwyB
デンドロビウムにつけて最終面に出撃させてみた
↓
与ダメ10
304:それも名無しだ
09/10/11 12:02:39 Uqby/BoC
何気にボロットに付けると宇宙出れるんだよな
適応低いから出してもあんま意味ないけど
305:それも名無しだ
09/10/11 12:19:16 /OpR3Ga/
地中ユニットにミノクラつけたらもぐれなくなる。
306:それも名無しだ
09/10/11 18:56:03 7zyWbcfK
強いけどダサいコンバトラー(全イベント終了後)と、弱いけど新規参戦でカッコいいダンクーガ(一応、シャピロとの決着前だったよな?たしか)
の二択は鬼畜過ぎると思った。
どうせどっちも二軍落ちさせたけど、みんなはドッチ?
307:それも名無しだ
09/10/11 18:58:55 A+XI4eGb
海ユニットにミノクラ付けたら深海に入れなくなるのかな
308:それも名無しだ
09/10/11 19:00:23 TP+WCrn/
コンバトラーの2軍落ちはもったいないと思うがね
初めてプレイしたときはダンクーガ残したけど
それ以降はいつもコンバトラーに残ってもらってるよ
ただ、PS版なら・・・
309:それも名無しだ
09/10/11 19:06:51 fSSK1FIb
まずコンV2軍落ちってのがかなり異端だと思うけど、性能だけで見ればエゥーゴ送りはダンクーガ1択
310:それも名無しだ
09/10/11 19:38:01 jjCZyd6G
オレはずっとダンクーガ残し。
ミノクラ着けて最後まで一軍
待ちかまえて射撃、という戦略が好きだったから、必殺武器二回なのはちょっと・・。
ボス止めとかならゲッター他いくらもいるわけだし。
コンVは武器の減り具合がやばすwwww
311:それも名無しだ
09/10/11 21:12:26 B2/pcUav
コンVはツインランサー使えるようになるまで、つなぎ武器が今ひとつだからな……
雑魚のトドメで気力上げ、にちと手間がかかるのが難点といえば難点かな
312:それも名無しだ
09/10/12 10:14:08 3zkKy5x4
コンバトラーはゼラニオ撃墜要員
313:それも名無しだ
09/10/12 10:42:16 VY15vQOd
>>308
たしかに、性能面ではその意見を肯定するが、
単純に嫌いなんだ。
ザコ戦でひらめき&必中必要なスーパー系よりリアル系優先すると、
魂あって優遇されてるダイターンとかしか出撃枠のこらんし。
でも、ザンボットは使ってたな。
やっぱ、戦闘BGMがダサいからかな。(コンバトラー使わなかったの)
314:それも名無しだ
09/10/12 10:57:06 KyALNOY6
まあスーパー系は基本対ボス戦用だし。
(グレンダイザーとかは雑魚戦のほうが強いけど)
ライグ=ゲイオスとかゲイオス=グルードが数で押してくる面では
真ゲやダイターンだけじゃ手が足りないこともある。
315:それも名無しだ
09/10/12 19:56:27 +Bq0oWU6
コンVの真骨頂は、覚醒、補給を覚えた辺りから
隠れ身で一方的に削り倒してウマー
ウチのコンVは、アクシズに散るで大活躍だったよ
316:それも名無しだ
09/10/12 21:30:09 k0PQcFbk
アクシズに散るで思い出したが、一度ロフがアクシズを離れて接近してきたことがある
毎回おびき出せれば楽だ、と思ったがその一回切りだった
317:それも名無しだ
09/10/12 21:48:23 KyALNOY6
激怒使ったらロフをアクシズから引き離せなかったっけ?
激怒でなくても、ダメージなら何でも良いかと
318:それも名無しだ
09/10/13 06:17:07 HONZp3hP
Sでは引き離すとかえって厄介な事になるがな。
6ターンまで耐えるのは大変なんだよ。
319:それも名無しだ
09/10/13 09:26:03 4gdJr7XI
>>302
どうせ陸もBなんだからいいんだよ
320:それも名無しだ
09/10/13 19:25:17 XNJqCkeE
ダンクーガはせめて武器性能が一流だったらよかったのにな。
気力必要でEN20も消費しておいてザンボットカッターと大差ない断空剣ってのはどうなんだ…
321:それも名無しだ
09/10/13 20:10:01 bto3IPAu
地形適応も含めればザンボットカッターに完敗だね。
断空剣2500・EN20 命中+30
断空砲3200・EN50 命中±0
必要気力は今のまま。
あとはダンクーガの地形適応を空・陸・宇宙をA。
これぐらいやっても罰は当たらんような気はするなあ。
こんな感じなら対ボス戦が得意なコンバトラーと、
対雑魚戦が得意なダンクーガみたいな感じで住み分けが出来そうな気がするが。
322:それも名無しだ
09/10/13 20:18:51 1kXAqQuH
まぁ「こいつがコンVより強いなんてのは駄目だろ」で設定されてるからなぁ
323:それも名無しだ
09/10/13 23:54:31 4QQWqM0t
4次Sだとどの程度改善されてたっけ
離脱なくなって素で飛べて地形Aが増えたってのは覚えてるが
324:それも名無しだ
09/10/13 23:59:09 bto3IPAu
断空剣が2150、断空砲が3600になってたのは覚えてる。
燃費もちょっと良くなってたはず。
325:それも名無しだ
09/10/14 00:43:39 wTpKxfZj
あしゅら男爵自爆のMAPだったか
ダンクーガ分離して使ってたわ、そっちのほうが使いやすかった
326:それも名無しだ
09/10/14 00:57:46 LomF5CzD
尚、俺の所では既に戦力外になっていた模様
327:それも名無しだ
09/10/14 01:25:45 Xk6NzZF+
魂覚える代わりに加速が無くなってたような
328:それも名無しだ
09/10/14 01:31:27 Wm7wZBfH
探してみた。
結構変わってるな。
忍(精神)必中4→10、加速15→魂45(地形)陸B→A、宇B→A
亮(回避)102→112
ダンクーガ(装甲)410→500(運動性)26→31(限界)160→170
(タイプ)陸→空陸(地形)空B→A、宇B→A
断空剣【ダンクーガ】(威力)1750→2150(命中)+5%→+15%
(消費EN)20→10(地形)空×→A
断空砲【ダンクーガ】(威力)3040→3600(消費EN)80→70
329:それも名無しだ
09/10/14 02:06:16 U7zHV6WX
無限に使える武器がないしなあ、ダンクーガ。原作じゃぶん殴って敵倒してたのに。
新では一応強くはなったけど、やっぱり素手の技は無いし。
330:それも名無しだ
09/10/14 02:16:10 QzpwjnC/
新は「一応」ってレベルの強化じゃないだろw
鉄拳が追加されたのはGCからだな。
331:それも名無しだ
09/10/14 03:14:08 V9zgeCSg
新ではゴッド、真ゲッター、マジンガーなんかと並んで
一気に主力の一角だからなー
332:それも名無しだ
09/10/14 14:22:03 DFAQVPlV
新のダンクーガとかの戦闘グラが思い出せない
乳やレイズナーは真横から見た絵だった気がするが
333:それも名無しだ
09/10/15 12:28:29 AJpZO/L9
真横から30°斜め向きくらい
334:それも名無しだ
09/10/15 16:46:44 hfRjn+np
>>281
亀だが64のZガンダムはフル改造すれば最終的にはνやZZより上の性能になる
基本的に64はデフォが雑魚いユニットほど改造してやれば使える仕様になってる
335:それも名無しだ
09/10/16 00:00:02 o3R6WMMH
IMPACTも同じ仕様だったな
336:それも名無しだ
09/10/16 12:55:41 tMGrYDtd
ボチューンがビルバインより攻撃力高くなるってんだからな
解せん。
337:それも名無しだ
09/10/16 16:52:27 5C4caihg
>>329
確かインパクトからだっけな、鉄拳が追加されたのは
338:それも名無しだ
09/10/19 15:29:24 Ils/Wwe+
第4次も、MAP中にセーブしたら資金稼ぎや全滅プレイ出来ないんだっけ?
339:それも名無しだ
09/10/19 17:14:33 4iJMP12+
うん出来ない
SFC版で味方殺しでLV100やったときに確認したから間違いない
340:それも名無しだ
09/10/19 17:59:39 mqGSsLU5
>>339
ありがとう
最後に1つ。改造引継ぎって概念もSではあったっけ?
341:それも名無しだ
09/10/19 18:14:59 4iJMP12+
改造引継ぎは基本SFC版と同じだったと思う
詳しくは攻略サイトとかに載ってるはず
4次は主人公機がリアルでもスーパーでも引き継がない機体だから
恩恵あるのはゲッターとか極一部だったような
342:それも名無しだ
09/10/19 20:16:52 feAEi3Pd
>>341
ありがとう!
343:それも名無しだ
09/10/19 20:27:35 zDPRJSS2
第4次Sだとクイックセーブしても全滅プレイできる
344:それも名無しだ
09/10/19 23:01:10 QEVckaEl
無印第四次はなんでダンクーガ飛べなかったんだ?
345:それも名無しだ
09/10/19 23:21:57 Uf2EH1+N
これか
4次の新規参戦枠で、Zガンダム世代へのサービスとして、なにか80年代スーパー系も出そう
↓
ダンクーガファンのスタッフの提案でダンクーガを出す事に
↓
出す事にはなったが、実は提案した本人以外、誰もダンクーガを知らない
↓
ダンクーガは当初飛行もすれば、気力130以上で攻撃力が1.5倍になるが、防御力が半分になる
「野生化」が搭載されていた
↓
しかし、この時点では気力がEXまでと同様200まで上がる仕様だったので、ダンクーガは攻撃力お化けに
↓
ダンクーガの火力調整の段階で、こんなおまけで参戦させた、よくわからん作品が御三家やコンV、
ダイターンを差し置いて強いのは駄目だろうという話になり、弱体化が結定
↓
かくして、野生化前提の攻撃力と消費のまま、野生化そのものを削除。更に原作では途中で飛行可能に
なったネタを半端に反映させて、飛行不可にしたが、今更グラフィックは描き直さず(ブースター無しだと
見栄えが悪いという事情もあると推測される)、OVAのデザインと武装(なぜか連装キャノン砲は撃てるが)
で、飛べない機体に。尚、光牙剣は最初から予定なし
↓
更に、ダンクーガ飛べないから空適応は無しで、忍は飛行機乗りだから地上適応はBが妥当だろう、
スーパー系だから宇宙はBだろうの理屈で適応は空なし、陸B、宇宙Bに
346:それも名無しだ
09/10/19 23:44:49 bk+vi/fy
空適応はあるだろ
ダンクーガ、ゲシュペンスト、ヒュッケバインは数少ない空適応有り非飛行ユニットだぜ
こいつら以外はミノフスキーをつけても空ではまともに戦えない
347:それも名無しだ
09/10/19 23:50:06 hErtVj+a
意気揚々とゲッターライガーを飛ばせたらゴミみたいな攻撃力になったな。
348:それも名無しだ
09/10/20 00:20:18 o6gQpJL/
そして地中にも潜れない
349:それも名無しだ
09/10/20 08:10:30 N3xH6AYR
分離時期があるせいで、全員気合熱血に枠をとられてるのがウザいんだよな。
Fではともかく、第四次だと専門が一人いれば事足りるからなぁ
350:それも名無しだ
09/10/20 09:26:49 EFNYoVHz
まあ、一応空にビームサーベルの類は届くようになるので
移動・反撃専用として割り切るなら使えんこともないか・・・。
ただPPに空に居る敵に近接攻撃しかけると笑っちゃうほどショボいダメージが。
351:それも名無しだ
09/10/20 10:22:40 mAz9Nz8x
結局ビルバイン、サーバイン使った方が良いってなっちゃうんだよな
352:それも名無しだ
09/10/20 12:08:41 u/s1pc3n
とにかく、幸運キャラを常にMAPに出して資金稼ぎプレイしたいんだけど、
それでもやっぱ、ルー・カツの分岐なら、mkⅡが来るカツの方がお釣り来る?
あとmkⅡ繋がりで、幸運もちのLV40キャラと、幸運持たないLV20キャラがいて、
このLV20キャラを育てたい時は、mkⅡのメインパイロットにした方が経験値増えるんだっけ?
サブでも変わらないのかな?
353:それも名無しだ
09/10/20 12:10:15 o6gQpJL/
4次からはメインとサブ別々の経験値になったはずだからMk2に40、Gディフェに20乗せて問題ない
354:それも名無しだ
09/10/20 12:45:02 u/s1pc3n
>>353
サンクス
そうします
355:それも名無しだ
09/10/20 17:00:50 StHx15KR
αと違って出撃枠2なのがちょっと痛いよなスパガン
4次だとロングライフルの威力も今一つだった気が
Gディフェンサーと言えば>>7の最後の数行はHP順で出撃させると問題無くなるから
味方殺しの際はGディフェンサーに高レベルキャラ乗せてたなあ
356:それも名無しだ
09/10/20 17:56:13 EFNYoVHz
ロングライフルは弾数がやたらと少ないのがねー。
357:それも名無しだ
09/10/20 18:10:35 o6gQpJL/
3発の弾を取るか+2の射程と80の威力を取るか。
Gディフェ加入前でもそれなりに便利になるし俺はビームライフル派だな
358:それも名無しだ
09/10/20 18:36:51 N3xH6AYR
無理して弱いスパガン使うよりも、ダブルゼータ回した方がいいような…
359:それも名無しだ
09/10/20 18:36:59 JrCq02EJ
>>345
ありがとん ややこしいというかスタッフにワロタ
360:それも名無しだ
09/10/20 18:49:06 liN/kT7T
ああ、スーパーガンダムね。あれはクリスとバーニィを一緒にしておくためのもんなんだよ。
361:それも名無しだ
09/10/20 19:55:43 q8opPF4O
>>358
パイロットがカスすぎるとハイメガ当たらん
362:それも名無しだ
09/10/20 20:02:21 EFNYoVHz
普通に優秀なパイロット乗せればよくね?
四次のMSって今一つだから、アムロが乗ってることも多いと思うが
363:それも名無しだ
09/10/20 20:18:13 TkiAx+8G
レベルの低いパイロットを育成するときの話じゃないの
364:それも名無しだ
09/10/20 21:23:27 qZTr95Et
ゴラオン、ZZ使いだすと作業ゲーになっちゃうから近頃は使わなくなったな
365:それも名無しだ
09/10/20 22:13:48 1/72OSdH
アムロをどっかでブーストさせてからνガン無双させるのが好きだった
限界あるからあまり無双もできないけどね
366:それも名無しだ
09/10/20 22:23:45 iyMo20F9
アムロをダカールでブースト→そのままZZに乗せて→
てかげんハイメガ→レベルの低いキャラのアシスト→
味方全員2回行動達成
ボスが厳しかったなあ
367:それも名無しだ
09/10/20 22:30:41 Ex/lMMT/
そういやレッドミrゲフンゲフンブラッドテンプルを弾切れにした後に
飛行可能なスーパー系ユニットのレベル上げの肥やしにしたなぁ。
368:それも名無しだ
09/10/20 23:55:58 JrCq02EJ
>>367
不覚にもふいたょ
369:それも名無しだ
09/10/20 23:58:24 Ex/lMMT/
>368
回避は高いけどサンドバッグにはちょうどいいんだ、アレがw
370:それも名無しだ
09/10/21 00:05:21 tr29PQAL
>>369
でも大量沸きのオルドナでは辛くないか?
371:それも名無しだ
09/10/21 00:17:11 8s+Qs2BL
プロと大介さんコンビで毎ターン鉄壁かけたグレンダイザーとMAP兵器で
雑魚始末してからやればそれなりに簡単じゃない。
372:それも名無しだ
09/10/21 00:19:57 rrvL0glH
ダイザー、ドリルとスパークボンバーの燃費がそれなりにいいからなぁ。
373:それも名無しだ
09/10/21 11:10:01 Kg5l4JWM
第4次S、10年ぶりくらいにやったが、MAP上のもっさり感が怖いなw
全てがスローと言うか。当時も良くセーブデータが消えてたが、何かうなずける。
374:それも名無しだ
09/10/21 11:34:14 Yk80rfX5
PS2だとそうなる
375:それも名無しだ
09/10/21 12:02:07 Kg5l4JWM
あら、PS2だからだったのか
376:それも名無しだ
09/10/21 16:44:21 pOYYz1PX
全滅プレイの時って、回収した地面の金も+されたまま始まったっけ?
377:それも名無しだ
09/10/21 17:49:38 ErAN6IE5
始まるね。
378:それも名無しだ
09/10/21 18:49:11 wfswzOdm
金塊はじまったな
379:それも名無しだ
09/10/22 02:55:42 lzN8tAXR
マーズコネクションをクワサン達を出さずにクリアしてしまった俺が通りますよ
380:それも名無しだ
09/10/22 03:14:47 UoOvmhm+
見たことも聞いたこともないゲストについていきなり語りだす面ですね
381:それも名無しだ
09/10/22 03:43:52 C7PXGh8+
栄光の落日で泣きそうになったな。。ガストランダーとエルガイムが意外に活躍してビックリした
382:それも名無しだ
09/10/22 03:58:22 lzN8tAXR
>>380
それ聞いたときポカーンとしたよ(笑)
383:それも名無しだ
09/10/22 09:25:45 9h1OFV9G
このスレあったんだ。しかも現行で。ちょっと感動した。
>>379、>>380、>>382
よう、オレたち。もちろん、セーブせずにやり直したよな?
384:それも名無しだ
09/10/22 12:39:02 ppaqW9lo
ダンクーガチームのAモードが、気力120じゃないと発動しないのが地味に苦しかった
385:それも名無しだ
09/10/22 12:56:47 m4BO11Z9
そうか?そこまで苦労はしなかったな。ダンクーガはメンバー全員気合持ちだし
このゲームでの気合は+15だから割と簡単だった気がするが
386:それも名無しだ
09/10/22 15:09:53 h2pviF4E
苦しかったのは、敵もクリティカル率が高い事かなぁ。
特にビームサーベルは雑魚でもバンバン出してくるし。
あとはグライアとかでも移動力8もあるので、舐めてたら痛い目にあった
387:それも名無しだ
09/10/22 15:21:37 VfJ89tdZ
そういえば鉄壁で装甲を最大値の2550にするとダメージ10か20しか食らわなくなるけど
ネオグランゾンの縮退砲だかの威力1万越えの奴にも有効なんかな?
388:それも名無しだ
09/10/22 15:33:12 6021BTfS
ネオグランゾンの装甲が2550
389:それも名無しだ
09/10/22 15:58:33 VfJ89tdZ
thx
カンストしてたからてっきりそれで無効化してるのかと思ったが
ゼゼーナンの攻撃力が低いだけだったのか
390:それも名無しだ
09/10/22 16:37:37 TfQy7Lxn
>387
ENや限界はともかく装甲の最大値も8bit計算(最大値が255)だったのか
391:それも名無しだ
09/10/22 16:54:51 I60mmiel
主人公と恋人のセリフ(選択肢)の後の効果は、攻略本にもこのスレにも載ってないなぁ
392:それも名無しだ
09/10/22 18:02:52 HA31cTnc
ゼゼーナンは乗機込みでその辺の兵士と大して攻撃力変わらないからな。
・・・というか、性格が弱気なのを考えると兵士以下か。
>>386
四次の雑魚はよく近接攻撃してくるから、クリティカルの仕様と合わさってMSにとってはキツいよねえ。
オーラバトラーにとってはカモだが・・・。
393:それも名無しだ
09/10/22 19:07:22 8qferXzZ
中盤でも強襲阻止~のノイエはガトーが強気だから鉄壁ダイザー貫く。
大抵の人はMAP兵器で焼くから気づかんけど
394:それも名無しだ
09/10/22 19:28:45 iNLn3vkJ
あー、それやったわ・・。
HP、装甲全改造+鉄壁のグレンダイザークリで一撃撃破。
装甲2550だったはずなのに目が点になった。
395:それも名無しだ
09/10/22 22:06:54 HA31cTnc
あそこのノイエ、フル改造されてるから攻撃力が半端ないんだよな。
メガカノン砲が3850だっけ。それにガトーの強気が合わさるから、
ハイパー化したABの次に攻撃力が高いかな?
てか偏向メガ粒子砲が攻撃力3600で12発も撃てる件。
仲間にして使いたくなるわ・・・。ミノクラの仕様がまともなら相当強いだろうな
396:それも名無しだ
09/10/23 00:46:44 ceTl7SWS
9400 3~10の指定位置を中心に7マスの攻撃範囲 命中+20
があるんだからいいじゃないか
397:それも名無しだ
09/10/23 00:49:58 72OOYzKz
単発だし
398:それも名無しだ
09/10/23 04:26:41 GtK3IFZG
>>383
リセットしてロードからオワタ\(^o^)/
399:それも名無しだ
09/10/23 08:12:00 GLjOSV1z
シュウのレベルが99だから、バンバンクリティカルが出て困る
(まぁバルシオンもモニカもサフィーネも99だが)
フル改造してハイブリッド×2を装備、鉄壁して防御した
グラン・ガランすら縮退砲の一撃で沈められた覚えが……
ひらめきしなきゃ大抵命中100%だし
ウィンキー版のネオグラは最強やね
400:それも名無しだ
09/10/23 11:55:59 nKtQA988
第4次って撃墜数稼いでも、気力+5とかの特典とか無かったよね?
401:それも名無しだ
09/10/23 13:08:51 kl6+hXyC
なんという贅沢
402:それも名無しだ
09/10/23 16:41:57 jVz8UwmH
ゴーショーグンが空飛ぶマジンガーZで加わるけど、
5~6話くらいは一緒にいるとか言ってたけど、改造しない方が良い?
経験値も泥棒されるのかね
403:それも名無しだ
09/10/23 18:30:06 GtK3IFZG
すまんが質問させてくれ 火星と月のマップは宇宙扱いなのだろうか?
404:それも名無しだ
09/10/23 18:53:54 hZeT0Fhi
>>403
地上扱い
405:それも名無しだ
09/10/23 19:08:37 GtK3IFZG
>>404
ありがとん 地上か空中は空扱いてことだね助かったよ
406:それも名無しだ
09/10/23 21:19:59 oo2uq2KG
久しぶりにやってスーパー系地上ルートで174ターンクリアできた。
子どもの時は気付かなかったけど早解きのほうが敵と戦う数が少なくて楽なんだな・・・。
終盤はほぼ2ターンでクリアできることに驚いたw
最速で突き詰めれば160ターンぐらいなんだろうか?
407:それも名無しだ
09/10/24 09:19:16 ahn6N+Bu
激怒で敵を誘き出せば、平均7ターンぐらいかかる面も5ターン程度で終るしな。
408:それも名無しだ
09/10/24 10:17:22 gCnsCV9n
某サイトでは101ターンだったか
409:それも名無しだ
09/10/24 13:32:30 lBHrvGgb
4次Sは(無印も?)資金が稼ぎやすいな
・7段階しか改造の幅がない(実質フル改造でも安くてすみ、1回に大体+200ずつ上がるからお得感もある)
・地面の資金回収も多い
・幸運持ちも多い
410:それも名無しだ
09/10/24 14:19:53 Pr7sXFvx
それに大抵の武器は10万以下(95000か98000だったかな)でフル改造できるしな。
ハイパーオーラ斬りは18万必要だが
411:それも名無しだ
09/10/24 14:32:41 RKik5RlJ
アクシズに散る2ターンでおわってワラタ
412:それも名無しだ
09/10/24 19:03:22 7Aal7Lk1
>>410
オーラ斬りとハイパーオーラ斬りの費用があんなに高いのは納得いかなかったな
消費ENが少なくて使いやすいからかな
413:それも名無しだ
09/10/24 19:38:23 Pr7sXFvx
まあそうだろうねえ。個人的にはオーラ斬りは微妙なんで、
一般武器と同じ改造費でも良くね?と思ったりもするがw
あと一部マップ兵器も改造費が高かったはず。
414:それも名無しだ
09/10/24 20:13:12 nvhdnjEH
限界が255で、リアル系はカンスト早いけど、
255に達したリアル系の機体は、つけてるパーツのサイコとかバイセンとっぱらって、
装甲&HP+の強化パーツとかつけた方が効率良いって事なのかな?
415:それも名無しだ
09/10/24 21:05:40 ahn6N+Bu
高性能レーダーや移動力系がいいよ。
これらは改造やレベルアップじゃどうにもならんし。
416:それも名無しだ
09/10/24 21:18:48 Pr7sXFvx
オーラバトラーはハイブリッドアーマーとかをつけるかなあ。
417:それも名無しだ
09/10/24 21:23:58 BEa8paRz
>>413
確かMAP兵器とオーラ斬り2種は改造費同じだったはず
まあ活躍度合いでは同レベルだったかと
サーバインで反撃単機壊滅おいしいです
418:それも名無しだ
09/10/24 22:41:21 RKik5RlJ
>>417
無印はオーラ斬り無消費だけどSだとな
419:それも名無しだ
09/10/25 01:05:53 mQFFAPtY
序盤どの機体を改造すりゃいいか迷うな。ゲッターとオーラバトラーは確定だが
420:それも名無しだ
09/10/25 01:09:14 hvyP32kz
なにはさておきZ
421:それも名無しだ
09/10/25 01:23:12 ethBwjjN
・リ・ガズィのメガビームキャノンをフル改造
・Zのハイパーメガランチャーをフル改造
こんな感じかなあ。金が余ったら適当にゲッタービームでもフル改造。
422:それも名無しだ
09/10/25 01:23:12 mQFFAPtY
マジンガー系は序盤~中盤までは役立つけど、終盤になると微妙じゃね?
423:それも名無しだ
09/10/25 01:24:07 mQFFAPtY
あ、Zってガンダムの方ね。てっきりマジンガーかと思った
424:それも名無しだ
09/10/25 08:26:15 2C0IFN4p
>>422
無印だとグレンダイザーでも微妙レベルだが、SならZでもずっと強いって印象。
425:それも名無しだ
09/10/25 10:10:24 33MMDLvD
フルチューンすればダイアナンでも結構戦える
426:それも名無しだ
09/10/25 12:13:04 V/dyDjAp
200ずつ上がるのが凄いな
427:それも名無しだ
09/10/25 15:24:25 u/cpAUDQ
Sガンダムのインコム改造しようか考え中
ExSガンダムのリフレクターインコム?に引き継がれるならしたいのですが・・・
428:それも名無しだ
09/10/25 15:37:07 1bAMNA5X
引き継がれるよ
429:それも名無しだ
09/10/25 15:40:04 diq+C5j3
>428
いや、引き継がれないだろ。
インコム自体は残っているのでそんなに無駄にはならないが。
430:それも名無しだ
09/10/25 16:42:15 hvyP32kz
どれもこれも弾が少ないからなExs
引き継がれなくてもそれほど損にはならないだろう
431:それも名無しだ
09/10/25 18:42:53 X9QfepJx
まさか4次Sにはアッザムリーダーはなかろうとたかをくくって布陣したら、
2連発やられて2~3機落ちた
432:それも名無しだ
09/10/25 19:46:21 m1FtQElS
このスレいいなぁ 皆さん第四次愛してますね
433:それも名無しだ
09/10/25 20:12:46 VMQEFOw3
でも4次のクリティカル率の高さは勘弁してほしかった
機械獣でさえかなりクリティカル出してきたときは笑うしかなかったぜ
434:それも名無しだ
09/10/25 22:05:18 AdrF84i+
せっかくシールド防御発動したのにクリティカルで
通常時と同じダメージにされた時のがっかり感ときたら
435:それも名無しだ
09/10/25 22:08:01 mQFFAPtY
>>432
まあ参戦作品もシナリオもシンプルで良い感じに纏まってるからな
436:それも名無しだ
09/10/26 01:55:36 OA8skvhm
バランスも4次が一番いい。雑魚はきちんと一撃で吹っ飛ぶし、それでいて難易度もそれなりにある。
437:それも名無しだ
09/10/26 02:10:51 DMlyc603
戦闘シーンが異様にスピーディーw
SFCの話だけど
438:それも名無しだ
09/10/26 12:12:08 UcSscbKC
後半ゲストのドライバーキャノンが演出ながいけどな
439:それも名無しだ
09/10/26 12:20:51 +UZEeBDe
でも全体的にロードがスムーズでテンポ速いから気にならないな
440:それも名無しだ
09/10/26 14:37:34 WLYzi7O9
ギガブラスターがスーファミでは処理落ちしてながく感じた
441:それも名無しだ
09/10/27 12:09:09 +oUbyoyw
コロニー落しを止める面って結構難しいな
敵増援出現位置もヤバい
442:それも名無しだ
09/10/27 12:19:06 3wAPinEr
>441
全滅プレイには最適だからそこで稼ぎをするのがいいんじゃないか?
443:それも名無しだ
09/10/27 12:24:27 QI8hMTp/
何気に経験値ウマーなガトーさんいつもスパガンでいただいてます( ゚,_ゝ゚)
444:それも名無しだ
09/10/27 14:35:41 IuDeR8H5
獣魔将軍のステータス画面みたら「エルガイム系」って書いてたw
445:それも名無しだ
09/10/27 16:24:00 AQ4yHSS/
有名な誤植だよなw
ちなみにユニットはMSに該当するってゆー珍妙な事に。
446:それも名無しだ
09/10/27 17:13:02 YSr5n6zB
ポセイダル様へ
獣魔将軍用にジューマテンプル作ってください
447:それも名無しだ
09/10/27 19:50:59 cJzAH3by
>>441
今更な場所に増援にくるジュドーとシーブックですね
わかります
448:それも名無しだ
09/10/27 19:52:18 SDkVYu6D
獣魔将軍「誰か背中支えててくれ」
449:それも名無しだ
09/10/27 20:00:25 XSH66k0D
今日から始めたが、序盤から資金・アイテム集めサクサク楽しいぜ
このゲームはそれぞれの役割がはっきりしてて良いな
リアル系→雑魚掃除担当、スーパー系→ボスクラス担当、補給・修理担当、
移動力のある奴→アイテム・資金回収って感じでユニットの役割に無駄がない
敵の数も程よいしインターミッションもあっさりしてていいね
450:それも名無しだ
09/10/27 21:16:33 mQ8yfuxM
バグってゴラオンがギガブラスター放った
451:それも名無しだ
09/10/27 22:29:11 ZsOTTPQX
悪意のあるオーラ力よ。下がれっ!ギガブラスター!
452:それも名無しだ
09/10/28 00:25:29 TxEF75hb
カミーユ・ジュドー・シーブック・クワトロは幸運もってないからまったく使わなかったなぁ
453:それも名無しだ
09/10/28 00:26:23 TxEF75hb
あと、ZZって原作じゃ3人くらい乗れなかったっけ?
幸運持ちがサブで乗れたら良いんだが・・・それじゃ強すぎるか
454:それも名無しだ
09/10/28 00:32:04 aV3gBSYB
原作ってGフォートレスの描写あったっけ?
455:それも名無しだ
09/10/28 00:39:11 qkNga6U8
>>453
そもそもZZは一人乗り。
合体した後は残る2人は逃げ出すのが常套だった。
もっとも、スーパーガンダムも同じなんだけどね。
456:それも名無しだ
09/10/28 01:22:08 sIU1oqEy
ビームライフルに二人ほどすし詰めはあったきがするw
457:それも名無しだ
09/10/28 03:41:43 LDDCqUTv
F91は戦艦削りに活躍してもらった。クリティカル出るまでリセット。
458:それも名無しだ
09/10/28 15:21:38 bMgq67zi
ファンネルの低威力が目立つんだけど、
ν・ヤクトとかよりも91やビギナギナ改造して使ったほうがお得?
459:それも名無しだ
09/10/28 17:19:53 dW0w+Fed
Sならともかく無印のF91は地雷だな。
460:それも名無しだ
09/10/28 17:50:05 bwJE/Xk4
νとかヤクトとかF91よりも、Zガンダムに資金をつぎ込んだほうが活躍を期待できる。
461:それも名無しだ
09/10/28 19:00:16 bMgq67zi
>>459
Sなんだよね。F91やビギナにレーダーつけた方がファンネルMSよりも強そうだね
>>460
Zも強いし、フルまでは改造してないけど中堅用に改造したなぁ
敵のリアル系のロボも、大体1~2撃で沈むHPだからZでも十分強いんだよね
462:それも名無しだ
09/10/28 19:03:21 4CV0gZ4y
無印のMS系ならZとMAP兵器のZZと百式とGP02辺りがオススメか
SやExSも良いけど陸Bだからνと同じで微妙
飛べる上ファンネル免許が要らないからνとかよりはまだマシか
F91はヴェスバーの消費デカ過ぎな上νと同じ陸Bだった気が
463:それも名無しだ
09/10/28 19:58:58 WmtoSBI0
ていうか終盤はMAP兵器だけで無双出来る。
更にいえば奇跡ヒュッケバインが居れば1人で無双出来る。
464:それも名無しだ
09/10/28 19:59:36 gvrimohq
そう。SFCのF-91は陸Bでヴェスバーの消費エネルギーが90。
465:それも名無しだ
09/10/28 20:34:09 4CV0gZ4y
ヒュッケバインは思ったほど強くなかったなというのが
無印で主人公&恋人のみの2人プレイした俺の感想
466:それも名無しだ
09/10/28 21:18:51 yoPK5Lej
ところで自爆使っても、カウント中にボタン押したらキャンセル出来るんだな。初めて知った
467:それも名無しだ
09/10/29 01:03:06 VYbACKUO
奇跡核バズーカでラスボス一撃飯ウマです
468:それも名無しだ
09/10/29 09:36:54 auAPMiHo
MSのほとんどが陸Bなのが非常に残念な作品
469:それも名無しだ
09/10/29 15:50:34 yqJA0N93
宇宙用MSのほとんどがAな今のスパロボの方がおかしい
Aは陸戦機だけでいい
470:それも名無しだ
09/10/29 18:20:40 Th0sLyIo
>>468
その代わりスーパー系は宇宙Bだからこれでおあいこって感じじゃね?
まあ中にはスーパー系でも宇宙Aの機体はあるけれど
471:それも名無しだ
09/10/29 18:28:42 auAPMiHo
3次みたいに数字ならよかった
472:それも名無しだ
09/10/29 20:17:34 soWQltKA
携帯機のA、R、D、Jをやった後、
久しぶりに第4次を引っ張り出してきて遊んでるけど、
この地形適応の凸凹感って、逆に新鮮で面白いよ。
携帯機のは海以外の地形適応がほとんどAで、
地形適応の存在してる意味が無い気がしてくるもん。
473:それも名無しだ
09/10/29 20:34:01 Th0sLyIo
まあ、地形適応の恩恵で戦いが大きく左右するのは確かだな
ビルで待ち伏せしておくと次のターンにHP、EN回復するし
474:それも名無しだ
09/10/29 23:12:35 dDfytguJ
宇宙スペースNo.1なのに適応Bの伝統はここからだな
まあFに比べれば宇宙でも充分使えたが
475:それも名無しだ
09/10/29 23:50:12 9zlcF58Q
高校生の頃にSFCでやったときは、スパロボ初心者だったのもあって
ボロボロ撃墜されてたけど今はだいぶ戦術もわかってきたからかスムーズに進む
476:それも名無しだ
09/10/29 23:54:23 VYbACKUO
コロニーの上にf91を
477:それも名無しだ
09/10/30 14:08:22 StIdMU0q
>>747
宇宙スペース№1なのはロボットであって、決して中の人のことじゃないから
ゲームのステータスは正しい
478:それも名無しだ
09/10/30 15:52:13 X06DGEle
>>477
そこが宇宙の王者と違うとこか
479:それも名無しだ
09/10/31 23:17:06 es9I4Bha
ウラキを一話から育てる歓びが第四次にはある
第四次でやっとエリート兵なみの能力だぜ
480:それも名無しだ
09/11/01 01:18:36 QDFgRvsj
途中ステイメンになったりするからな。
481:それも名無しだ
09/11/01 07:18:18 vjVCTBS2
栄光の落日のコウは身体張ったギャグだからな
482:それも名無しだ
09/11/01 13:35:18 Suut3DdM
栄光の落日はプロと大介さんに頑張って貰った。
483:それも名無しだ
09/11/01 20:00:09 lzfpruVj
最終話での出撃枠の一番上がキース
幸運ウマー
484:それも名無しだ
09/11/01 20:50:14 uorxXZy1
努力が幸運と分離してなくて、応援も祝福もないこの頃は
ボスや戦艦へのトドメ役はどうしても限られるよな
せっかくトドメ演出あってもダイターンやザンボットやダイモスは幸運ないから…
485:それも名無しだ
09/11/01 21:21:45 Z3welKE4
>>484
この頃のダイモスのパイロットはカス矢さんだから無理
486:それも名無しだ
09/11/01 21:55:05 VHYNIFyc
一矢はパイロット能力だけなら結構いい線いってなかったっけ?
むしろダイモスの使いづらさが・・・
487:それも名無しだ
09/11/01 22:25:57 Suut3DdM
空B、宇宙B、しかも肝心の必殺武器は宇宙じゃ使えないという困った仕様
488:それも名無しだ
09/11/02 00:16:26 S8GerjMS
第4次が初めてのスパロボだったから、他のスパロボでダイモス使うの躊躇ってしまう時あったわ。他だと結構優秀なんだよな。
489:それも名無しだ
09/11/02 01:41:55 UFVQ4n5L
ニルファだと強制出撃やイベントが多い上に
数少ないP-ALL持ちで結構強かった。
490:それも名無しだ
09/11/02 08:30:10 LKdZbZIH
出る度に強くなり、とうとう最強になったりしてる
491:それも名無しだ
09/11/02 08:38:04 JQ+4avPN
地形AとBに差がありすぎ
492:それも名無しだ
09/11/02 15:51:58 6jQEpAwo
スタッフがガトー大好きなのはよくわかったw
493:それも名無しだ
09/11/02 17:13:39 B+tDXddO
ネオグランゾンって本当に数値通りの強さなの?
やけに弱い気が
494:それも名無しだ
09/11/02 18:41:22 ftmo8G8b
上手く周りの連中を誘き寄せられればサンドバッグだからな。
無改造だとどうかはしらんがフル改造したスーパーロボットの最強技を乱発すればカモだ!
後半なら一撃で2万前後のダメージは当たり前のように出せるしね
まぁ激励使えるキャラクターを育ててないと積むけどな。
495:それも名無しだ
09/11/02 18:57:11 EtgPfg+h
結局、終盤までカルバリーテンプルを使ってしまった
496:それも名無しだ
09/11/02 19:03:43 gioLuLj+
>>492
ゲストメカにクリティカル出しまくりで
7000オーバー叩き出すんだよなw
防御は紙だけど
497:それも名無しだ
09/11/02 23:32:53 GZOK8wpN
>>496
キャラクター名鑑の説明に熱入ってるよね
498:それも名無しだ
09/11/02 23:38:10 8dV501j3
おまいらギリアムさん忘れんなよ!
何度リューネ撃墜されたことか
499:それも名無しだ
09/11/02 23:42:06 GZOK8wpN
>>499
ヒーロー戦記やってたので、ギリアム見て感動した。
500:それも名無しだ
09/11/03 19:52:24 qRqLqEko
>>498
わかる
501:それも名無しだ
09/11/03 20:48:41 QyGK/gIk
あいにく毎回ガトー+セシリーなもので
無印じゃゲシュマークIIくれないから影の薄いギリアムさん
502:それも名無しだ
09/11/04 11:36:56 Z4l/XVJB
今無印をリアル系でやってるんだけど、皆の最終メンバーはどんな感じ?
分岐によっても変わるだろうけど、参考にしたいなと。
503:それも名無しだ
09/11/04 11:49:32 BuiPJPz+
>>502
最終メンバーか。Sじゃなく無印だったらサーバイン、GP02(アトミックバズーカつき)、
真ゲッター、コンバトラー、ダイターン、グルンガスト、ライディーン、
ザンボットに後は修理・補給、激励係を何人かという感じかな
リアル系ルートならスペリオールとかもあるか。Sだったらマジンガーも入れてたな
504:それも名無しだ
09/11/04 20:05:45 Z4l/XVJB
>>503
ありがとう!
戦う面子は10人程度で残りはサポート要員なのかな?
505:それも名無しだ
09/11/04 21:34:38 BuiPJPz+
>>504
そうだね。ボスキラーをそれぐらい出して後は激励、補給、復活持ちを数体出せば行ける
506:それも名無しだ
09/11/05 00:25:39 frCCevc5
νが来た時に、なぜかビームサーベルがフル改造されていた
サイバスターが来た時に、なぜかカロリックミサイルがフル改造されていた
嬉しいバグだろうが、一体どの機体と連動していたのやら
507:それも名無しだ
09/11/05 00:43:22 byfmJHiY
ついに規制解除きたか
>502
俺なら
確定組
ゲッター・ショウ(+チャム)・主人公・アムロ・コウ(ZZ)・デューク・幸運使えるマジンガー系(スペイザー)・鉄也(グレート)・コンV・将軍
マーベル(シーラ加入ルートのみ)・GP-02(核有)・リリス入りのHM
難易度や出撃可能数による
ダイターン・ザンボット・ライディーン・メタス・ブルーガー・シーブック・レッシィ・強MS
こんな感じ
508:それも名無しだ
09/11/05 14:52:53 U8/PTM6V
>>502
とりあえず自分なりに戦ってみるのが一番だと思う、最後だしね
その後でいろいろ試してみるのも面白いと思うが。
只、さっさとクリアしたい場合で核があるならそれだけで終わるけどねw
普通に楽しみたいなら核はお薦めしない。
509:502
09/11/05 15:08:19 q37rzcpi
色々アドバイスありがとう。
アトミックバズーカで終わらせてしまうとそれまでキャラを育てた意味が・・・って感じかね。
とりあえずは今の主力面子で突っ走ってみます。
510:それも名無しだ
09/11/05 15:50:28 xN5RWl2I
最後は金溜めてせっかく仲間になったグランゾン、ウィーゾル、ノルスをフル改造して使ってたな
実用性あるのグランゾンだけだったが。
核ぶち込んでスーパー系と奇跡持ちヒュッケバインで突っ込ませたら一番ヌルイステージになってしまうけど。
511:それも名無しだ
09/11/06 10:47:09 roTmaJ/+
ラストのシュウが仲間にならん方は激怒つかってゼゼ公を誘き出して脱力つかってフルぼっこ
512:それも名無しだ
09/11/06 12:13:06 qend55PD
後半のステージはほとんど1ターンで終わるらしいのに核とか無意味だろう
513:それも名無しだ
09/11/07 02:21:19 DV/zs1B/
終わるらしいとか自分でやった事もないのに無意味と言い切るお前は一体何者なんだぶん
514:それも名無しだ
09/11/07 03:13:16 lT/dGov8
いや、語尾がだろうだから推測だと思われる。一度もプレイしたことなく
どっかの攻略サイトで得た知識を元に書いてるんじゃないの?
515:それも名無しだ
09/11/07 09:08:36 BPBnizgK
激怒で敵を呼び寄せてフルぼっこにする方法ってラクだよな。
516:それも名無しだ
09/11/07 09:32:14 L2I+Jy4G
ていうかラストでシュウを仲間にしようと思ったら
激怒で挑発は必須とまではいかないけどかなり重要な技じゃないか?
あれでマップの奥にいる敵を寄せておかないと近づくだけで無駄にターン数喰うし
517:それも名無しだ
09/11/07 12:30:10 AAO40uLe
>>516
そんな技知らなくても、
100T位余裕持ってシュウ達仲間に出来るんじゃない?
518:それも名無しだ
09/11/07 13:37:11 y+W1osfl
技っていうほどのもんかね。
「ダメージを与えれば敵が動きだす」って
プレイしていれば普通に気付きそうなもんだし。
100ターン余らせて~ってファーストプレイでそこまでできるのかね。
519:それも名無しだ
09/11/07 14:37:47 DV/zs1B/
100Tは増援の位置とか把握してしっかりした育成計画を立てないと厳しいと思う。
520:それも名無しだ
09/11/07 18:12:19 Lu5a3Wp/
攻略本では1面辺り7ターンのペースでおkってなってるな
100T余らすとなると1面辺り約5ターン
集中力貰えるわけでもないしそこまで無理しなくても…
521:それも名無しだ
09/11/08 00:38:07 ZSdlzZd+
激怒なんか使った覚えないからそもそも思考の埒外だったわ
つかボスなんてだいたい1ターンで倒すからダメージ与えれば動くこと自体知らんかった
522:それも名無しだ
09/11/08 00:50:04 RExsBoBK
>>513
いちいち全部やったわけじゃないのでらしいとつけたけど
ラス前とラストは覚醒再動でボス倒し1T
オルドナも1Tでオージ倒せば増援こないし
アク散るも初期配置ザコばっかだからサイフラでザコ散らしてロフ倒せばすぐ終わるよ
早解きだけがゲームじゃないけどこのくらいはできる
確かに早解きやったことないのもアレだからこんどやってみるよ
523:それも名無しだ
09/11/08 05:39:38 2jktU5hC
覚醒奇跡持ちの主人公いたらなんだってできる気がした
524:それも名無しだ
09/11/08 13:03:36 mh8M8OcC
ロフもオージも核使えねえじゃねえか
無意味とかいっちゃう以前の問題
525:それも名無しだ
09/11/08 20:07:13 NmHCeqZ0
核使えるのってホント終盤も終盤
526:それも名無しだ
09/11/08 20:23:03 aXRDI9nd
オルドナ=ポセイダルで核使えたっけかな?
どちらにしろ月と火星でしか核は使えないから
地球環境には非常に優しいな
527:それも名無しだ
09/11/08 20:32:24 gGcw5t5k
核入手ってオルドナ最易ルートじゃねえか?
528:それも名無しだ
09/11/08 20:50:10 NmHCeqZ0
核追加はハマーンの影行かないとダメだからそーだな
実質使えるのはラス3面のみ
1つはチョー楽という
529:それも名無しだ
09/11/08 22:49:35 fdguJUHu
しかもどのマップも特定の敵を倒せば終了だからクリアするだけなら核じゃなくてもっていう。
530:それも名無しだ
09/11/08 22:53:06 JNxWsCpB
奇跡使用の暗剣殺チートすぎる
531:それも名無しだ
09/11/08 23:03:10 H0saDTKq
>530
地形適応が残念だが十分強いよな。
脱力も併用すればカンストも狙える?
532:それも名無しだ
09/11/09 07:48:49 56hMacGs
四次Sなら特異点崩壊のバラン=シュナイルを
レベル100主人公の奇跡暗剣殺で一撃で倒せるそうだが・・・。
SFC版だとなんか無理そうな気がする。
533:それも名無しだ
09/11/09 08:53:24 8QVUJ3jS
オルドナ・ポセイダルは最難関ルートだと本当にひどいことになるが
ハマーンの影通して行くとものっすごい楽だよな
味方もよく、無傷で後3機まで追い込んでるわ。 あれは真似できんw
534:それも名無しだ
09/11/09 10:18:30 JK61uW5S
初見殺しだからなぁ。
他に初見殺しステージを選ぶならオルドナポセイダル、スタンピード、
アクシズに散る、栄光の落日あたりか?
分岐の宇宙ルートもターン制限付きのステージ多くダルいが。
増援位置が絶妙なステージは難易度あがるよな。
最初にコンバトラーが一時的に仲間として使えるステージも戦艦落とそうとするときつかったなぁ。
535:それも名無しだ
09/11/09 13:50:40 6rpDSsCu
所見殺しをときどき「はつみごろし」って読んでしまう
536:それも名無しだ
09/11/09 13:51:29 6rpDSsCu
初見殺しをときどき「はつみごろし」と読んでしまう
537:それも名無しだ
09/11/09 15:52:52 vsNYIElw
>>534
救出!コンバトラーVのグレイドン?
あれは雑魚無視して精神全開で突っ込めばそんなに難しくはなかったと思う
倒せる頃にはボロボロだけど戦艦に戻しとけばいいし
熱血なしでクリティカル1回出さなきゃいけないのが面倒だけど
538:それも名無しだ
09/11/09 20:00:08 yXU4vvIv
現在新しい力でマサキのレベルage中
539:それも名無しだ
09/11/09 20:52:33 JK61uW5S
全滅プレイする度にマサキが強くなるんだっけか。
540:それも名無しだ
09/11/09 20:56:38 L7HhBzEB
必死で第二話のハーディアス落とした覚えある
だからなんだって話だったが
541:それも名無しだ
09/11/09 21:01:33 yXU4vvIv
>>539
流石に熱血覚えたらやめました(笑)
542:それも名無しだ
09/11/09 22:37:00 TKYru3JW
一矢本人は宇宙Aなのに機体に恵まれないのが悲しい…
ミスターも同じだけど
543:それも名無しだ
09/11/09 22:48:01 etjtEPsi
宇宙スペースNo1ですら宇宙Bという・・・
544:それも名無しだ
09/11/09 23:35:58 A/EOgjI1
>>543
いい加減つまんねぇよ、それ。
545:それも名無しだ
09/11/10 09:41:03 E6tqPtvm
お前がつまろうがつまらなかろうが関係ない
事実なんだから
546:それも名無しだ
09/11/10 16:40:26 4AqYUHEW
オルドナポセイダル(難)3ターンで終わった昔は苦戦したのに今は楽すぎる
547:それも名無しだ
09/11/10 17:23:09 EqBdYZ+i
大胆さん強い
548:それも名無しだ
09/11/10 18:40:27 4AqYUHEW
>>547
幸運ないからトドメ 役になれないからつらくないか?
549:それも名無しだ
09/11/10 19:24:47 /5+lZMt/
スーパー系でプレイしてるってやつが少なすぎて悲しい( ´・ω・`)
550:それも名無しだ
09/11/10 19:32:30 2nXk5Nvk
スーパー系はムービーデモ回収のために一周するって感じだったかな
551:それも名無しだ
09/11/10 19:41:47 vkAYelx+
有象無象のMSに紛れるゲシュペンよりオンリーワンのグルンの方が
主人公らしくはあるんだけどね、おしむらくも遠隔攻撃の弾数が悲しすぎる。
地形適応はそんなに気にならなかったな。
552:それも名無しだ
09/11/10 19:42:06 EqBdYZ+i
事務3が廃棄されちまった・・・・・・
条件とかあるの?
553:それも名無しだ
09/11/10 20:16:05 /WzK8VlZ
スーファミ版は容量の都合で廃棄されまくる
ネモにジムⅢにガンダムにガンキャノン…もだっけ?
改造は無駄なので注意
ダンクーガとコンVが二択なのもそのため
ジェガンはヤクト・ドーガに、ガンタンクはEXスペリオルのために残るけど
このあたり、うろ覚えだから少し自信なし
554:それも名無しだ
09/11/10 21:04:25 Qf0VMeOm
MSを片っ端から破棄されてしまったせいで
ビヨン・ザ・トッドの面でロザミアの乗り逃げするMSが無くて
結局ロザミアを仲間にすることが出来なかったでござるの巻
555:それも名無しだ
09/11/10 21:57:32 EqBdYZ+i
>>553
いや、それはわかるんですが、どういった条件でどのタイミングでどのMSが廃棄されるのかと
556:それも名無しだ
09/11/10 23:08:09 6Y75kawt
>>551
そういう時のための変形よ>遠距離戦
>>553
ガンキャノンは最後まで残る
ジェガン一機は赤ヤクト、もう一機はザク改(&ガンタンク捨てた時のロザミィ)
との選択だったはず
557:それも名無しだ
09/11/11 01:16:03 DoCrLt/c
じえいがんでロザミア出撃した
よかった
558:それも名無しだ
09/11/11 03:11:01 JIeb3Ry1
>>556
そうだったか、サンクスコ
ガンキャノン残って初代ガンダム消えるってドンダケー
RX-78-2を最後まで使いたいお…
PS版はどの機体も最後まで残るんだっけ?
559:それも名無しだ
09/11/11 04:50:51 YwP1nDbw
PS版は確か残った気がするがそこまでする必要は…
64みたく改造段階が違うわけでもないし
趣味に走りづらいのがウィンキースパロボの良くもあり悪くもある部分
560:それも名無しだ
09/11/11 05:02:53 w25akp/P
まあ当然だとは思うけどね。ガンダムがνより強いとか普通に考えて有り得ないでしょ
ボチューンがビルバインやサーバインより強いのもなんか違う
弱い機体を必死こいて改造して愛で使うのが面白いのであって
最終的に主役機より強くなるってのは本末転倒
561:それも名無しだ
09/11/11 12:14:38 Znf5vEib
必ず廃棄される機体…ネモ、初代ガンダム、フルバーニアン、ディザード、アレックス、ジム3、ボチューン(一機)エルガイムかカルバリー(地上ルートを選ぶと必ずカルバリー)
選択で廃棄…ガンタンク(Sガンダムと選択)、ジェガンかザク改、ジェガンかクエスヤクト、サーバイン・ズワウス・ダンバインの中の一機
ロザミアを仲間にする時、俺はバーニィが仲間になるルートを通る。タンクはすぐに捨てて金の足しにし、ジェガンは2体とも「Drヘルの野望」の前に捨てる。
アレックスとジム3もチーム分割のときに捨てて、残ったザク改にロザミアを乗せる。
Sでは、アレックス、ジム3、ガンタンク、エルガイム、カルバリーの廃棄が無くなった。
こちらではザクをすぐに捨てておき、ジェガンの一機はヤクトと交換で失うが、もう一機は残る。
ロザミアはガンタンクに乗せればいい。
無印にもSにも言える事だが、ボチューンは手持ちの機体があるとビルバインとの交換で必ず一機捨てられてしまうので、
三機手に入るルートでは自分からは捨てない方がいい(三機ともいらないって人なら別だが)
562:それも名無しだ
09/11/12 21:56:28 0oupWta9
デフォルト設定で一番使いやすい主人公って誰だろう
いつも寺田誕生日にしちゃってるけど恋人として出す場合にはそうはいかないからなあ
>>561
ガンタンクって処分済みでもSガン入手できたんだ
攻略本によってはネモもロザミィの機体候補に入ってるけど
処分がビヨンザトッド前だからありえないのな
563:それも名無しだ
09/11/12 22:19:28 WIrhQiN+
気がつくとジェガンに乗られてるな<ロザミア
「平気よ。あたし、上手いんだから」にちと萌えた
564:それも名無しだ
09/11/12 23:25:35 WeWrj/gM
主人公の名前はすぐ決まったが、ニックネームがなかなかきまらん
皆はどんなのにしてるの?
565:それも名無しだ
09/11/13 00:08:46 CbcLJKdM
デフォルト
566:それも名無しだ
09/11/13 00:13:35 c2Th96GJ
柿崎かな
567:それも名無しだ
09/11/13 07:41:58 mwe7uI/0
デフォルト誕生日は命中系持ってないカップルがいる
でも多少不自由なほうがヒュッケ無双にならずに済む
主人公は乗機と精神以外は中堅クラスだよな
568:それも名無しだ
09/11/13 13:25:23 5Lr7E9ZQ
ジム3とネモは、プログラム上は間違いなくロザミアが乗れるようになっているんだが、途中で廃棄されるからデータ改造でもしないと実際は乗せられない。
ジム3はSでなら乗れるけどね。
原作じゃネモに乗ったことはあるのになあ…。
569:それも名無しだ
09/11/13 21:28:52 WvYpHK8m
ネモで百式の狙撃をかわしていたな
570:それも名無しだ
09/11/13 22:19:25 a25lynsN
百式ってメガバズなしだと3次、4次、Fいずれもネモやジェガンと大差ないな。
571:それも名無しだ
09/11/13 22:29:00 oq6tk/a7
四次だと運動性がZよりも結構下だしなあ。
三次でも移動力が妙に低いし。元々は機動力に優れる機体なのに。
572:それも名無しだ
09/11/13 22:29:36 WvYpHK8m
Fのネモは明らかに弱くないか?
573:それも名無しだ
09/11/14 16:50:22 hkqcBeGi
Zの運動性43で百式37
メタスとタメでライディーンやダイモスより1高いだけ
ZZやザンボットにも抜かれてるってのはイメージ合わないな
>>568
結局SFC版だとロザミィ用の機体ってザク改、ジェガン、ガンタンクの3機だけか
574:それも名無しだ
09/11/14 19:21:28 bRLW/zbO
百式なんてガンダムMK-IIの出来損ないだ
575:それも名無しだ
09/11/15 20:01:25 VNi/jOLr
この頃はメガバズーカランチャーが強かったからまだいいんだけどな。
576:それも名無しだ
09/11/15 21:18:20 bl2Y1xwd
そんなモビルスーツで、このジ・ Oと対等に戦えると思っているのか
577:それも名無しだ
09/11/15 22:18:26 2j1Fni41
敵機を12体一列に誘導して幸運メガバズーカランチャーおいしいです。
578:それも名無しだ
09/11/15 23:38:11 vAnFQ8eG
先日SFC版を買ったのだが、マップ兵器を味方にぶっ放したら大量の経験値と金が入ってたまげたわ
ところで俺はPS版から入ったんだけど、BGMはSFC版の方がいいね
主旋律が単音のパートでもショボく聞こえない不思議
579:それも名無しだ
09/11/16 08:28:58 TNMnBy+H
大方とは逆だが俺はPS版の曲が好き。
580:それも名無しだ
09/11/16 10:07:02 0ehRAdyN
音質はSの方が上かもしれないがどうもチープに聞こえてしまうな。
無印しかやってなくて動画で聞き比べた判断だけど。
581:それも名無しだ
09/11/16 17:47:53 hzXLKtH3
Sの曲は音源の入ってないPCで聞いたMIDIみたいに聞こえちゃうんだよなあ。
582:それも名無しだ
09/11/16 19:08:25 fEy/jJyh
オルドナ=ポセイダルから流れるBGMはよかったな
さあ最終決戦だ、みたいな感じがして
583:それも名無しだ
09/11/17 04:44:56 oj/qVkPv
>>582
そうだよね、同感!
でもブラッドテンプルってこの4次しか出てこないんだよね。
個人的には非常に残念。
584:それも名無しだ
09/11/17 08:23:00 xMr6xyP3
どうみてもLEDミラージュです本当にありがとうございました
585:それも名無しだ
09/11/17 18:07:53 10jazdZ6
恵子がなかなか復活を覚えない
586:それも名無しだ
09/11/17 21:27:00 Nm6rWD9h
所詮恵子だし
587:それも名無しだ
09/11/17 21:50:29 PrdFll0a
鼻の整形も失敗したし
588:それも名無しだ
09/11/17 22:28:49 LHcaNQrH
Sだと味方になったアシュラテンプルなんかの武器が改造されてないんだよな
589:それも名無しだ
09/11/17 22:34:55 kelWN8NW
レッシィかわいいね
590:それも名無しだ
09/11/17 22:35:45 fX7iW/Oc
>>567
パットとヘクトールのことかー
ウィンも命中系ないんだよな
デフォだとスーパーならイルム、リアルならグレースかミーナが無難か
>>585
LV55まで頑張れ
591:それも名無しだ
09/11/18 05:21:56 f9MSAzUM
>>589
FF4にレーシィって敵キャラが居るがそいつも可愛いぞ
592:それも名無しだ
09/11/18 05:33:09 KeBM0+WA
>>584
どうせオリ世界なんだから、FSSのMH(HM)ももっと出して欲しいよな~。
エルガイム系のボスクラスが乗る特殊機体としては、アトールVなんかより余程良い感じになりそうなのに。
無論、味方機で使えたらもっと良いが、そこまで言うとFSS参戦希望になっちまうかなw
593:それも名無しだ
09/11/18 13:13:41 Dj+iSrfJ
エルガイムとFSSは別の作品だっつの
デビルガンダムにハマーンが乗るようなもんだっつの
594:それも名無しだ
09/11/18 19:41:03 hG+T3CpN
>>593
何そのクワトロとハマーンのラブラブメガバズーカランチャーを
期待せざるを得ない展開
595:それも名無しだ
09/11/18 21:48:10 GjEBrudL
むしろデビルアクシズに乗った
総帥シャアをハマーンで説得
596:それも名無しだ
09/11/18 23:53:23 mDmJy+Zp
ボスがなかなか2回行動にならない
597:それも名無しだ
09/11/19 01:19:15 q2RSxBwN
>>592
獣魔将軍マジオヌヌメ
598:それも名無しだ
09/11/19 07:40:49 wVAKha23
>>596
レベル52だっけ
普通にプレイしてたら結構難しいわな
ラス前にコロス・ザウサーを撃破して到達した記憶がある
スペイザーって素晴らしいな
599:それも名無しだ
09/11/19 19:14:47 zV+EWa6v
第4次のボスっていまいち育てがいが無いのが残念だな
チャムみたいに奇跡でも覚えてくれれば育てるんだが
600:それも名無しだ
09/11/19 20:15:03 jt1CnVNf
攻撃力だけは異様に高いのにな、ボスボロット
601:それも名無しだ
09/11/19 21:27:13 CsqCxQ3K
ドンザウサー倒すステージでブーストした味方を敵に変え、
ボスのレベル100近くまで上げたわ
攻撃が全然あたらねえからかなり苦労したなぁ
602:それも名無しだ
09/11/19 22:03:31 BEPS7bAv
Fの脱力&自爆戦法は第四次でも使えるな
挑発なくても射程外なら大抵の敵は隣接してくるし
HPフル改ボロットで5000程度ってのは物足りないけど
脱力だけ使うならドリルスペイザーでもいいか
603:それも名無しだ
09/11/19 22:20:38 6kRbdZPs
第4次は補給や修理でレベルが上がらないのが辛いよなあ
604:それも名無しだ
09/11/19 22:23:53 5KM4wBMH
修理して経験値が入るほうがおかしい
605:それも名無しだ
09/11/19 22:24:23 IYqphv8v
それ以前に回数制限があるからほとんど使えない
606:それも名無しだ
09/11/19 22:50:04 t+CcBhqG
修理や補給はなくてもクリアできるからな
607:それも名無しだ
09/11/19 22:50:18 SUOHvUk6
ジェリドがケンプファー持って来てくれていれば
スタンピードもっと早くクリアできたのに
608:それも名無しだ
09/11/20 00:12:01 zoPC6/Wz
>>606
ガキの頃は修理も補給も激励も全然使ってなかったなあ。
今考えると物凄いプレイだ・・・w
609:それも名無しだ
09/11/20 00:14:08 hlQ7L9AZ
1行動かけて激励シフト組むのめんどくさかったから全然使わなかったな
610:それも名無しだ
09/11/20 00:49:50 CFuovQBv
>608
ハイメガキャノン?威力たった2000とか弱ぇwww
そんな風に思っていた時期が俺にもありました。
611:それも名無しだ
09/11/20 13:46:09 gz1c5FYJ
>>593
この少し後にシロッコやらゴステロやらが乗ったりするわけだが。
>>607
2ターン目の味方フェイズまでに、ヤザンだけがやられてくれれば、あとは取り囲み次第でドラゴノは上陸してくれるんで、合計3ターンで勝てるけどね。
俺は毎回そうやって増援出る前に倒してる。町にさえ入られなきゃ負けにはならないしさ。
612:それも名無しだ
09/11/20 20:28:35 YWZCMPb2
しかし大抵はヤザンより先に片栗粉が落ちる
613:それも名無しだ
09/11/20 23:11:58 ypUyWGVL
意外にあのステージはケンプフ出すのが難しいw
精神とか機体に選択の余地少ないから・・。
614:それも名無しだ
09/11/21 05:52:53 YvcQaZiF
SFC第4次の音楽を通勤に聴きたくなり、サントラCDを買ったら(中古だが)、
サイバスターの歌や第4次SのOPムービーに流れるギターバージョンの
時を超えても入ってて感激した。
ただ全曲入ってなかったので(個人的名曲のはるけき彼方へやマルスベルセルクなど)
ついでにF&F完結編のサントラまで買ってしまった。(三枚とも500円前後)
FのアレンジはSFCと若干異なるけど、SSの音源のようで音が良くて、
しかも第3次や魔装機神の曲も入ってて、これはこれでとても良かった。
この時代のスパロボの音楽は肌に合うなぁ。。
615:それも名無しだ
09/11/21 09:05:45 BOacpkhQ
第4次と魔装機神とFのサントラは出来が良いからね
それ以外はどうにも納得いかない物が多い
616:それも名無しだ
09/11/23 21:05:09 Ow/ymyTW
>>613
そもそも水中面なのに何でけんぷファーだったんだろう
適当な弱いユニット削ってもいいからカプールは残して欲しかった
第三次やEXじゃそれなりに存在感あったのに
617:それも名無しだ
09/11/24 06:19:46 F2j67k58
1:ライラさんが水中戦闘になれておらずケンプファーの方が強いと思ったから
2:ライラさんは正直カプールやズゴックが嫌いだった。クローとかマジきもい
3:流石のジェリドもカプールの操縦経験は無かった
4:容量の都合
5:スタッフの趣味
618:それも名無しだ
09/11/24 13:55:58 j99Jj5a/
なんかオススメの攻略サイトってありますか?
とりあえず情報なしで1周したのでここ見たらなんか知らないことが多すぎて・・・
619:それも名無しだ
09/11/24 15:45:40 RxrmKY5/
>>618
URLリンク(mfsrw.srv7.biz)
こことかどう?結構細かくやってるしオススメ機体とかもある
620:それも名無しだ
09/11/24 15:50:42 q5GA9EXL
テンプレ見れば大まかのとこはつかめると思うけど
621:それも名無しだ
09/11/24 16:15:23 j99Jj5a/
>>619
おお、いい感じです
ありがとう!
>>620
そもそもスパロボ自体の知識も0で
誰これ?みたいなのも多くて困ったものでね
622:それも名無しだ
09/11/24 17:25:37 2yxp6IbR
>>616
陸Aで豊富な実弾系武器を持ってるから海の敵を狙い撃つに好都合。
623:それも名無しだ
09/11/24 18:54:12 7uVmDHbB
MAP兵器をぶっ放すポイントを画像で解説していた攻略サイトを
以前は活用していたんだが、もう無くなってしまったのかね
624:それも名無しだ
09/11/24 20:13:12 +2SUfhl5
えーw そんなものまで攻略サイトを頼らなくてもww
625:それも名無しだ
09/11/24 22:06:59 7uVmDHbB
サイト名がわからんからとりあえず目立つ特徴をね
通常の攻略がステージ毎に割と細かく書いてあり、数は少ないが各機体の寸評など
MAP兵器うんぬんは、無印初期ロットの俺には不要な情報だし
626:それも名無しだ
09/11/25 00:27:20 44uUXr83
URLリンク(srf-mk2.hp.infoseek.co.jp)
ここかな?
627:それも名無しだ
09/11/25 00:28:11 u0nFXlpX
これかな?
URLリンク(srf-mk2.hp.infoseek.co.jp)
628:それも名無しだ
09/11/25 00:30:11 u0nFXlpX
ちょw更新したら先に書かれてたよorz
629:それも名無しだ
09/11/25 01:00:22 xyQLirR3
>>626-627
それだっ、いやあ探したんだがなかなか見つからなくて
確か以前はテンプレにリンクがあった気がするんだけど気のせいかな
それはともかく、どうもありがとうございやした
630:それも名無しだ
09/11/25 01:05:02 o0yH4abo
>>626と>>627が1分差無いってすげーなw
俺もこのサイトには世話になったよ。
631:それも名無しだ
09/11/25 02:14:39 0yF9I9tx
すげえサイトだな
632:それも名無しだ
09/11/26 08:33:17 YtoUQs+a
>>631
そういって貰えると悔しい…でも感じちゃうっ…!
633:それも名無しだ
09/11/26 15:36:27 mQTtx4o1
9月2日 O型 で始めたんですけど、主人公LV9でまだなにも覚えてない・・・こういうものなの?
634:それも名無しだ
09/11/26 15:53:55 O3wNKOgW
>633
D<貴様ッ!第4次Sの方をやっているなッ!
諦めてレベル25まで我慢すべし
635:それも名無しだ
09/11/26 16:20:38 mQTtx4o1
>>634
レスありがとうございます! おっしゃるとおり第4次Sの方です。
Sの方にだけあるバク(というか仕様?)って事ですね; LV25まで我慢しまする。
636:それも名無しだ
09/11/26 16:36:15 O3wNKOgW
>635
バグじゃなくて「特殊誕生日」という奴だな。
その誕生日だとレベル25までは何も覚えないが、25に上がった時点で
奇跡を含む6つの精神コマンド全部を覚える。
637:それも名無しだ
09/11/26 18:50:34 YtoUQs+a
いっそ主人公のレベルあげずに進んで百式が手に入ったら運動性とメガバズフルチューンするのも手だな。
5、6機巻き込めば一気に25になるし。
638:それも名無しだ
09/11/26 21:22:49 9evmBxCX
何でもバグって言っちゃう人って・・・
639:それも名無しだ
09/11/26 21:50:52 0pxuceE/
ラルやラカンに技能なしw
640:それも名無しだ
09/11/26 21:52:27 6D/BiATR
ラルはRジャジャとかドーベンウルフとか乗ってたっけ
これはこれでいい、と思ってたが世間様は違ったような
641:それも名無しだ
09/11/26 22:44:40 QFu2BAHO
ラルはケンプファーのイメージが強いなあ。
原作でラルがグフに乗っていることに妙に納得したわ。
642:それも名無しだ
09/11/26 23:32:17 +J3PgD7V
ランバ・ラルはグフ以外ありえん
643:それも名無しだ
09/11/26 23:42:33 nrtdRbZ2
この頃のドーベンはOTパイロットにとっては最強クラスのMSなイメージ
時代が後なギラ・ドーガやベルガ・ギロスよりも能力高いし
644:それも名無しだ
09/11/27 01:20:33 cCNmqRHP
そんな中、旧ザクで一シナリオもらってるガデムはすげぇ
645:それも名無しだ
09/11/27 01:54:14 3/PPyWgh
今同じ原作再現されたらボス補正でHP3万くらいありそうだな
646:それも名無しだ
09/11/27 01:55:17 zxzf+BEl
そんなガデムは誰も望んでねぇw
647:それも名無しだ
09/11/27 10:03:43 EopBHnBf
旧ザクカスタム HP30000 ビーム吸収
648:それも名無しだ
09/11/27 10:25:30 jbTG0lcm
装甲2000
運動性80
攻撃力はそのまま
649:それも名無しだ
09/11/27 10:31:29 wc4ITKFk
俺は作品中に乗ってた機体にしか乗せない。
機体が登場しないキャラは嫌々別の機体に乗せてるが。
650:それも名無しだ
09/11/27 12:15:32 iYE9LUTm
ザコ機体でも高レベルのパイロットが乗ってると、ちょっと警戒してしまうよな
651:それも名無しだ
09/11/27 13:34:06 cCNmqRHP
初プレイでは黒い三連星のドムにめちゃ苦戦した
EXでサイフラッシュで死にかけになるイメージだったからよけいに
652:それも名無しだ
09/11/27 14:57:42 k4+BbTRb
>>640
第4次だとジャジャはクランプ機だったな
ケンプはガルマやらガイアやらが乗ってて、ジオン軍人には人気あるイメージ
こういう乗り換えもウィンキー時代の魅力だよなあ
653:それも名無しだ
09/11/27 20:25:10 G8YD61sW
3次でラカンがゲーマルクで来た時はビビったw
654:それも名無しだ
09/11/27 20:32:35 iYE9LUTm
唯一買った事があるガンプラがゲーマルクだったよ…
小学生になったばかりの子供が見て、かっこいいと思える機体じゃないよな
655:それも名無しだ
09/11/27 21:40:16 ai4xXadU
>>652
ガンダムのクロスオーバーならではだな
無駄にスペックの高い旧型機を出すより、時代時代のMSを乗り継ぐほうがそれっぽい。
656:それも名無しだ
09/11/27 22:52:06 NIdhwJtw
>>649
ナカーマ
657:それも名無しだ
09/11/27 23:58:33 +hyP/Xpu
ドライバーキヤノン欲しいな
658:それも名無しだ
09/11/28 10:56:44 Pip+8Tb5
ガンキヤノンで我慢汁出しとけ
659:それも名無しだ
09/11/28 23:17:19 F/NDrCwa
>>654
ゲーマルクってキット化されてたっけ?
660:それも名無しだ
09/11/29 07:50:55 ATc9b8vP
ゲーマルクキットカット
661:それも名無しだ
09/11/29 08:55:40 DuBqmk+s
>>659
この世界ではないどこかで買ったんじゃない?
662:それも名無しだ
09/11/29 19:57:35 gk3LqxYE
ドーベンの間違えなんじゃね??
ウチはドーベンと1日ザクが初めてのガンプラだったな
ゲーマルク格好いいと思うが…
663:それも名無しだ
09/11/29 20:16:56 ATc9b8vP
SFC版のコロスと戦うステージで熱血+手加減アトミックバズーカ撃ったら
コロスと取り巻きのゲイオスグルードのダメージが何故か0になるんだが…これバグ?
664:それも名無しだ
09/11/29 20:32:46 ATc9b8vP
ついでに。同じステージでアムロをGP03に乗せておいたら火星なのにGP03が使えた。
ただ戦艦に登載すると「この地形では出られないよ!」って言われて出撃不可になっちまった。
665:それも名無しだ
09/11/29 20:53:17 +LxJeoqF
>>663
パイロットの技量がコロス等より低いのでは?
666:それも名無しだ
09/11/29 21:02:32 ATc9b8vP
>>665
技量が低い場合はそのまま倒しちゃうんじゃなかったっけ?
あと確認はしてないがレベル100のプル(技量200)の手加減だから相手より下って事は流石にないはず。
667:それも名無しだ
09/11/29 22:28:34 LyqTrP11
昔最終ステージでマサキのレベル上げるために
ヴァルシオンまとめて魂手加減核で削ろうとしたらやっぱりダメージ0になった覚えがあるな
試しにネオグラ相手にやったときも0になったと思う
668:それも名無しだ
09/11/30 01:54:04 +4xz+QZv
オーバーフローでもしたんかね
669:それも名無しだ
09/11/30 08:05:17 n+TAV3Vc
多分オーバーフローだろうな。やってみたがHP30000万付近のクインマンサには普通にダメージが通るっぽい。
手加減しなければ普通にダメージが通るから、手加減時のみダメージの限界が32767になるんじゃないだろうか。
内部的にどういう処理してるのかわからんが、一度ダメージを計算してそこから(相手のHPが10残るように)余分を引く動作を行ってるのかもしれん。
670:それも名無しだ
09/11/30 20:41:06 qzPVqbls
四次って、大きいダメージを与えると相手のHPゲージの挙動がおかしくなるよねw
一気に4万ぐらいのダメージを与えて敵を撃墜すると、
HPが0なのにゲージが減り切ってなかったりねw
ゲージの表示も32767ダメージを越えるとおかしくなるんだろうか。
671:それも名無しだ
09/12/01 00:21:16 XiYmFot6
>>663
俺もなったよ
672:それも名無しだ
09/12/01 23:41:29 juwglszg
オーラバトラーの中で2番目にダンバインが好きなオイラとしては、
サーバインorズワウスはボチューンで修理してくれと言いたい。
結局マーベルが乗る事になるんだし。
673:それも名無しだ
09/12/02 00:30:08 +d2Z0zdp
オーラコンバーターの出力の問題だろうな
674:それも名無しだ
09/12/02 11:41:29 vLsKgRrT
ダンバインとビルバインとサーバインを並べて飛ばしてみたい。
675:それも名無しだ
09/12/02 13:50:47 PZ0Jiems
サーバイン見たことないよorz
676:それも名無しだ
09/12/02 16:38:59 8Qx17o/v
EXで初めてオーラバトラーみた俺からすると
「なんでショウはビルバインじゃないの?」「なんでマーベルしょぼい機体なの?レプラカーンに乗換えできないの?」
っと、心底疑問に思ったもんだ
>>675
ズワウスさん乙であります
677:それも名無しだ
09/12/02 20:48:00 KHFUNcXL
原作観てこい
678:それも名無しだ
09/12/02 22:55:26 L5T9Z3Y+
原作のチクビさんはマジかっこいいよな
679:それも名無しだ
09/12/02 23:42:18 ixidCrO8
F完やインパクトみたくトッドが加入してくれれば紺ダンバイン持参だっただろうな
流石にビルバインに乗せてやればエレ様のおまけ3人組でも多少は活躍できるかな?
680:それも名無しだ
09/12/03 00:02:20 acVRc+7r
オーラ斬り使えたっけ?
681:それも名無しだ
09/12/03 00:11:29 m72sbFo8
オーラソードと限界反応さえ改造してあればニー、キーン、リムルでも十分に活躍してくれる
ついでに射撃武器や他の機体改造も施されてあればなおよし
それくらいオーラバトラーはバランスブレイカーな機体
682:それも名無しだ
09/12/03 04:23:05 am6VWT1/
>>674
64で選択肢次第では出来たはず
しかも合体攻撃付き
683:それも名無しだ
09/12/03 04:26:13 am6VWT1/
分岐で出撃できる機体の数が増えたから
リムルinライネックを出したら意外に強かったな
ライネック改造済みだったから強い強い
684:それも名無しだ
09/12/03 13:42:43 z4Go40xy
逆になんでビルバイン乗ってるのかが理解できません
685:それも名無しだ
09/12/03 14:08:26 N0x70d55
原作未見だったからダンバインとビルバインをみて、
番組名冠してるダンバインが主役だな
なんか見た目ダサいビルバインは所謂前座だろ?
って思ってた
ΖガンダムのΖとMk-2の関係が頭に浮かんだから
686:それも名無しだ
09/12/03 17:25:00 z7aBRSPW
エゥーゴww
ギリアムが本隊を呼びに行ってどんな連中が来るのかと思ったら、
ジェガン、GMⅢそしてボールってw 滅茶苦茶ツボったwwww
せめてジェガン3機にしてくれ~ww
687:それも名無しだ
09/12/03 18:30:46 fLgV+a6m
>>686
これを百式のメガバズで落とすとちょっとおいしい
688:それも名無しだ
09/12/03 19:02:09 UM1AgWTJ
ダンバイン無双かっこよすぎてアニメ見出したよ
689:それも名無しだ
09/12/03 19:04:25 ZqMW4jm7
>>685
ダンバインなんて所詮ゲドの出力ちょっと増しただけの試作品だしょ
オーラ力に左右され過ぎだし、ダンバインよりボチューンやボゾンの方が安定してる
まぁいっぺん観といでよ
690:それも名無しだ
09/12/03 22:27:32 pk5lckLV
そんな必死になってダンバインを非難するお前の心情が理解出来ない
691:それも名無しだ
09/12/04 00:00:59 exGVfnnE
>>686
アレを見たらダンクーガかコンバトラー送ってくれと言われても承諾するしかないな
むしろロンドベル使ってない機体や人員結構あるから遠慮しないで持ってってくれと思った
ここでどれくらい戦力送るかで後の展開や戦力図が変わったら面白いけど本末転倒か
692:それも名無しだ
09/12/04 00:35:14 MAqlIaPW
迷わずダンクーガ派遣だったな
ただ4次のコンVも燃費悪いからな。必ずエネルギー使うし
693:それも名無しだ
09/12/04 00:44:55 VbznCDYB
しかしコンVは補給覚えるんだぜ
最終話にやっと覚えるかどうか位だけど
見た目でダンクーガの方がかっけぇと思ってずっとダンクーガ使ってたけど
気合と熱血使い放題だから案外活躍できるんだよな
694:それも名無しだ
09/12/04 00:48:11 6unYzZOl
スピンとかダッシャーがコンVの命だが燃費は最悪だからなぁ
695:それも名無しだ
09/12/04 00:54:13 Chk50MIO
でも、BチームはABが居るから雑魚はそいつらに任せて幸運を使いつつボスを倒すという役割だけでいいと思うなら十二分な性能。
それに補給や探索が+される
696:それも名無しだ
09/12/04 07:44:49 NMIGgQVH
でも正直、真ゲッターとダイターン辺りが居ればボス戦は十分だったなあ。
ABの反撃だけでもボスのHPをかなり削れるし。
俺のところではコンVは幸運でトドメを刺すだけの役目になってたかな・・・。
697:それも名無しだ
09/12/04 09:22:54 3jpSRqLi
必殺技の攻撃力が高すぎるんだよな
脱力なくとも魂サンアタック2回で沈まない敵が少ない
せいぜいストナーやボイスで5000でいいよ
MAP兵器の威力も半減しろ
698:それも名無しだ
09/12/04 09:29:37 ZS4lf38f
>>697
偉そうに言うなら改造しなきゃ良いじゃんかw
699:それも名無しだ
09/12/04 09:55:31 VbznCDYB
未改造プレイでネオグラ+ヴァルシオン×5落とす時にはコンVかなり役立ったよ
魂・熱血必殺技でも2万いくかどうかぐらいだから必殺要因は居すぎて困ることはない
でも精神コマンド使ったのは激励・気合・熱血・魂・必中・ひらめき・集中くらいで
補給や復活は用意はしていたものの使わずに済む程度には余力があった
700:それも名無しだ
09/12/04 11:30:07 aD1MiDiC
>>684
誰が?
701:それも名無しだ
09/12/04 12:06:46 HY2mH1k0
後半いろいろインフレし過ぎて疲れるな・・・・・
702:それも名無しだ
09/12/04 12:39:51 3jpSRqLi
>>698
えらそーにってあんた
脱力使えばラスボスが1撃なんだから全体的に威力高すぎるだろ
縛りもやってるけど結構いいぞ
703:それも名無しだ
09/12/04 12:53:54 VbznCDYB
でも慣れれば無改造とか縛りプレイもそれなりにいけるし楽しめるけど
普通にやって詰むなんて人が居るんだから
玄人気取りで何でも難しくしたり味方弱体化すればいいってもんでもないよね
好きなキャラ好きな機体を無双と言うか活躍させるのが楽しみな人も居るし
必殺技は攻撃力5000でも十分破格だけど、MAP兵器の威力半減なんてやったらそれこそZZがZ未満のゴミになる
704:それも名無しだ
09/12/04 16:39:54 ZvIim56Z
アイテムって9個までしか持てなかったっけ?
705:それも名無しだ
09/12/04 18:15:01 HY2mH1k0
シュウ倒すとバッドエンドなのかよ・・・
もう一回あのステージやるのめんどくせぇな
706:それも名無しだ
09/12/04 19:06:52 Frp9QLXb
>>704
9個まで。でもリペアキットとプロペラトタンク以外9個溜まることって無かったと思う
707:それも名無しだ
09/12/04 19:08:46 E0rQRMe+
4次ならゼゼ倒すだけで2ターンで済む
Sならまあ頑張れ
708:それも名無しだ
09/12/04 19:43:45 H58ILhZQ
>>706
サイコフレームも9個になるぞ。
709:それも名無しだ
09/12/05 01:16:19 bvwmlcb5
イントルーダーのプロペラントタンクのマスで
待機→あれ?→リセット→待機→あ(ry
710:それも名無しだ
09/12/05 01:33:44 8xHU6d/m
久しぶりに始めるかな
711:それも名無しだ
09/12/05 05:49:54 Yx37cN9G
久し振りに始めて、なんとなくチートでさやかをグルンガストに乗せてるんだが、なぜか『ブーストナックル!!』とか言うんだよねww <br> <br> どうなってんのwww
712:それも名無しだ
09/12/05 08:18:56 ufFP3wVd
とりあえずデフォルトの主人公のスーパー系で始めてみたんだけど
途中までは凄い簡単だった、水中のドラゴンザウルスとかも思ったほど強くはなかったし余裕だったんだが
愛の行方ってところで初めて詰まったわ
何か敵の攻撃力が半端なく痛い上に味方が少なくてあっさり死ぬわ
713:それも名無しだ
09/12/05 08:26:42 21pzBty/
スタンピードでもなく、戦場の愛でもなく、愛の行方か・・・。
変わったところで詰むな。
714:それも名無しだ
09/12/05 08:35:24 r5Ek7I8G
第4次で詰みそうなステージなんて栄光の落日位だろ
715:それも名無しだ
09/12/05 09:14:15 ufFP3wVd
正面衝突を避けたら何とか愛の行方クリアできたわ
バルバス将軍つよすぎて吹いた、いやダイモスが脆すぎるのか
マジンガーチームとダンクーガが頼りになりすぎる
>>713
スタンピードってマリンスペイザーとゲッター3に任せれば簡単に倒せたし
戦場の愛はマジンガーだけでもクリアできそうなくらい楽だったんだけど
716:それも名無しだ
09/12/05 12:40:01 vgTEY8rQ
栄光の落日が終わってもオルドナ・ポセイダルがあるな。
717:それも名無しだ
09/12/05 14:16:31 Pu9+nRHU
>>706
Sではバイオセンサーも9個を狙えるね。
既に九個持ってるアイテムは、マップ上では「探索」にちゃんと反応するんだけど、
そこにユニットを置いても何も起こらなくて、その後探索使うと反応しなくなる。
「取ったけど持ちきれないんで壊しちゃった」とか?
718:それも名無しだ
09/12/05 15:42:50 UOMwrUHO
持ちきれないアイテムは全て破壊するとかバイオレンスな部隊だなw
719:それも名無しだ
09/12/05 15:54:42 D/1Y7BQk
敵にとられないためには当然の処置
720:それも名無しだ
09/12/05 15:55:32 HGDWk2Er
まあ普通山道に落ちてるようなパーツとか
自分の命を預ける愛機に乗せようとは思わんけどなw
721:それも名無しだ
09/12/05 16:17:36 KTJMnJwe
>>719
α外伝やIMPACTでは敵に取られるなんてことが普通にあるからな
722:それも名無しだ
09/12/05 17:03:15 8hejmFdS
更に外伝はパーツ9個でバグる
723:それも名無しだ
09/12/05 17:17:32 UwFBmJwO
>>715
エリカが連れて行かれて、一矢涙目で気力90スタートだからな。
てか、「愛の行方」に行ったってことは、アキ爆発だぜ・・・。
724:それも名無しだ
09/12/05 18:11:48 9KoXc9KR
バクシーシ
725:それも名無しだ
09/12/05 18:14:54 3Xi+eZKM
Aやニルファでも同じイベントあるけど、この時は大人しくダイモス引っ込めて
他のユニットに頑張って貰うのが定石だな
>>720
第二次第三次と大きな戦いがあったからきっと回収されてないジャンクパーツもいっぱいあるんだよ
パーツも多少の故障なら整備班が直しちゃうんだ
726:それも名無しだ
09/12/05 22:41:32 ty/ePzBO
>>723
初めてあのシーンを見たときはかなりショックを受けた
727:それも名無しだ
09/12/05 23:39:10 OY+5hBpm
スパロボにおける一矢の気分の浮き沈みは異常。
728:それも名無しだ
09/12/05 23:56:24 WTmV9MVV
ザンボットは原作でも悲しい終わり方するという理由から三人とも幸運は覚えないという設定らしい
729:それも名無しだ
09/12/06 00:02:36 0iTpi7eH
そういえばAPのパイロットボーナスで勝平が幸運使うと同時に
不屈がかかるというのがあったなあ。不幸ってのをネタにしてて
何とも複雑な気持ちだったぜ
730:それも名無しだ
09/12/06 01:34:13 VLx4uMup
データが破壊されました
731:それも名無しだ
09/12/06 01:49:59 ds3ktDdW
お願いだからギリアムさん、途中で出て来てハイエナしないで。
732:それも名無しだ
09/12/06 02:05:52 xx6xCy5F
ギリアムがエゥーゴの本体を呼んで来たのがボールとかだったりするけど
あいつら改造度が高くて普通に百式より強いんだよな、さすがエゥーゴの最強部隊だ
733:それも名無しだ
09/12/06 02:07:28 c/qIVUfv
>>731
ギリアム「次は2回行動で邪魔してやるからクワトロと別れるなよ?w」
734:それも名無しだ
09/12/06 03:51:10 vjmmNRj7
>>730
久しぶりに始めたら昔のデータがそうなってた・・・
735:それも名無しだ
09/12/06 15:03:59 zvBnko70
ギリちゃんは火力もあるけどやたらクリティカルするよな
1ターンに1匹は確実に機械獣が食われる
736:それも名無しだ
09/12/06 16:29:29 i2FW8022
SFC版でユニットどこで廃棄になるかわかる?
GP01、ガンダム、ディザードは新型入った時消えるのは覚えてるけど
アレックスとGMは強制だっけ
あとガンタンクとかジェガンとかどうなんでしょう
737:それも名無しだ
09/12/06 18:42:10 Mp0Pv8Ts
ザクとかGMIIIとかは廃棄の会話があったはず
ガンタンクはリアルだとSと二択だな、ジェガンはロザミィが持って行かなかったら残らなかったっけ
738:それも名無しだ
09/12/06 20:12:07 vjmmNRj7
SFCってBGMのデフォがモノラルになってるのか
15年近く経って初めて気付いたわ
誰かもっと早く言ってよ!
739:それも名無しだ
09/12/06 21:16:32 i2FW8022
>>737
ジェガンはザク改と2択になった気がする
ヤクトドーガとも
もしかしてケーラ機とヤクト、ルー機とザク改の2択になってるのかな
740:それも名無しだ
09/12/06 22:32:03 VLx4uMup
>>738
モノラルだよ!
741:それも名無しだ
09/12/07 18:23:40 v3ffCKNk
>>552-561辺りでも廃棄関連の話題出てる
ボチューンの廃棄優先度はマーベル機>ニー機>キーン機かな
742:それも名無しだ
09/12/07 21:28:38 y8O6AY3/
低レベルキャラが一気にレベルアップできちゃう
このゲームの経験値システムが嫌いなんだが
他のスパロボもこんな感じ?
やっぱシコシコ育てたキャラじゃないと愛着持てん
743:それも名無しだ
09/12/07 21:48:44 2Qaod6kx
最近は最大取得経験値は2500まで
744:それも名無しだ
09/12/07 21:56:35 BpMSPxQU
>>742
>やっぱシコシコ育てたキャラじゃないと愛着持てん
だったらそういうプレイをすればいいだけ
745:それも名無しだ
09/12/07 22:16:36 23mfU/U7
そういう育て方したいなら、パイロットポイント(PP)で育成するスパロボやればいいと思うよ
この頃のスパロボは手塩にかけて強キャラを育成するというよりも、
いかに効率的に経験値を与えて育成するかが大事って印象だなあ。
746:それも名無しだ
09/12/07 22:20:51 0cMOYVn0
>>741
ありがとう
こんな近くのレス見えてなくてすみませんでした
ちなみにMSのサーベルとかミサイル改造してる人いる?
747:それも名無しだ
09/12/07 22:49:08 JW95rLsF
何周してもレベルブーストの瞬間に脳から変な汁が出る
748:それも名無しだ
09/12/07 22:51:21 wQbewx9M
>747
上手くやるとバスターランチャーでも2万とか経験値が入るよな。
>742
全滅プレイをしなくてもサブシナリオでいくらでも経験値と金を稼げるスパロボGCあたりがお勧めだ。
749:それも名無しだ
09/12/07 23:08:43 LIsP9JIo
今「栄光の落日」をやってるんだが、さすがライラだぜ。
ExSガンダムの命中率100%のリフレクターインコムを避けやがるw
もしかしたら、見えないスピードで切り払いされてるのか?w
ちなみに4次Sで、ExSはエマ、ライラはハンマ・ハンマだ。
おまけ
アムロに手加減フィンファンネルくらって、マリにバルカンで落とされるジェリド涙目ww
750:それも名無しだ
09/12/07 23:09:43 23mfU/U7
>>746
ビームサーベルは改造してた機体もあった。
強襲阻止限界点でアムロでビームサーベル無双してたっけなあ。
ライフルのみだと途中で弾が切れるからね
751:それも名無しだ
09/12/08 00:43:37 sLvHRInt
初めてやった頃は全機体武器も機体もフル改造してたけど、全滅プレイや味方殺しで資金有り余ってたからだろうな
最近は改造自体してなかったり
全滅プレイとかしてない時もお気に入りの機体はビームサーベルとかも含めてフル改造してた、ZZだからサーベルもミサイルも7段階改造したな
MSじゃないけどブルーガーのミサイルなんかもよく改造する
○○は××だけ改造みたいなのはあまりしないで、1機ずつ万全に強化していく感じ
さすがにZのビームサーベルとロングビームサーベル両方改造とかはよっぽど金が余ってなきゃしないけど
752:それも名無しだ
09/12/08 01:07:47 9LT+rmag
地雷戦法のキャラ(ビルバイン、サーバイン、デンドロetc.)のサーベルは改造したけど
通常運用のキャラはメイン武器+サブ武器までだなあ、目安は総合弾数10~12発くらい
753:それも名無しだ
09/12/08 01:09:34 wnRWkqA+
攻撃力と燃費だけ見ててダイターンキャノンを改造した一週目
754:それも名無しだ
09/12/08 01:09:51 u9IFYSQ2
ヒーロー戦記も持ってたから主人公機がゲシュペンストなのに驚いて
最初やったときはバリバリに改造してたなぁ
当時は特異点崩壊で詰んだけど
755:それも名無しだ
09/12/08 01:24:51 1kdwJYTC
ダイターンキャノンは改造してもいい武器だよね
火星前に試作3号機改造したときは火星で出撃できなくて涙目になって
そうだ、ミノフスキークラフトだ!と装備させて無理やり出撃させて超弱くってマジ泣きしてリセットしたわ
756:それも名無しだ
09/12/08 02:16:42 KCteVtW4
ミノフスキークラフトの地形適応が見直されて活躍できると思ったら
Fのデンドロとコウがあの仕打ちだったでござるの巻
757:それも名無しだ
09/12/08 03:00:32 Uy8Dhcvg
α外伝から平然と空を飛び始める姿にはガノタとして愕然とした
758:それも名無しだ
09/12/08 03:11:15 0ziR9We2
α外伝は宇宙ステージ少ないからしょうがない
759:それも名無しだ
09/12/08 03:29:08 zbzo1dWO
スーパー系オンリーでやってるけどボスボロットを活躍させるのが楽しいな
スペシャルDXをぶち込めるようになったら至福の時が訪れる
760:それも名無しだ
09/12/08 03:33:10 Uy8Dhcvg
ボスを乗せるのがポイントだな
761:それも名無しだ
09/12/08 11:55:17 NH/xGLH3
ボスが早い段階で激怒を覚えるんだっけ。
762:それも名無しだ
09/12/08 12:03:04 1kdwJYTC
ボスは最低でも空飛ぶマジンガーZで大活躍するはずだからそれだけでも十分だな
アムロをガンダムからアレックスに乗せ変えてもまったく戦力アップにならないのが悲しい
763:それも名無しだ
09/12/08 12:38:04 0ziR9We2
アムロはリガズィに乗せてからが本番。それまではMk-Ⅱで何とか凌ぐ
集中、熱血、幸運と便利な精神持ってるから育成には困らないし
764:それも名無しだ
09/12/08 14:10:25 E788dZiR
少し前の面で、ダバとポセイダルの敵と戦わせるの忘れた…
やり直すのダルい…
765:それも名無しだ
09/12/08 20:20:19 RNo1HJOp
じゃぁもうやめとくか…
766:それも名無しだ
09/12/08 20:30:31 /bOxxv1k
今SFC版をやってたらボスが敵の攻撃をよける時ツルカメ×2と言った。
ちょっとレア?
767:それも名無しだ
09/12/08 20:32:45 oa3D8bwj
>>746
ミサイルならマジンガー。弾数多いし超お勧め
768:それも名無しだ
09/12/08 21:28:36 Uy8Dhcvg
カッターとブローどっち改造する?
769:それも名無しだ
09/12/08 22:43:27 NH/xGLH3
あえてグラップを選ぶぜ
>>766
小学生の頃4次Sをプレイしてて
それを見てた友達と一緒にその台詞で爆笑した覚えがある。
770:それも名無しだ
09/12/09 00:42:25 E1T/SapM
魂かもしれない、と思っていた豹馬の最後のコマンドが、探索だった時のがっかり感は異常。
771:それも名無しだ
09/12/09 01:04:38 Mrthw974
ルーがジェガン持ってこなかった…なんで?
772:それも名無しだ
09/12/09 01:11:46 fR8zQkVg
ケーラやカツじゃないんだから持って来る訳がない
773:それも名無しだ
09/12/09 09:38:20 Oc+63HcK
とある攻略サイトだとルーとジェガンが一緒に手に入るって書いてあるんだよな
俺も最初それ信じて進めてて、すっかり騙されたわ
774:それも名無しだ
09/12/09 10:24:15 Mrthw974
でも昔やった時は手に入ったような
記憶違いかな
775:それも名無しだ
09/12/09 11:06:29 MD2kzrdu
持ってくるってか、補充されたと思うけど。
確かルート選択の片側だけだった筈。
もう片側はジェガン以外にも何か補充されたと思うけど、ルーが来ないから一回しか選んだ事無いやw
776:それも名無しだ
09/12/09 11:31:33 Os/DhMKH
Gディフェンサー欲しいけどカツいらね、ルー欲しいわ
悩ましいルート選択だよなあ
777:それも名無しだ
09/12/09 14:29:04 g5Db2+p5
ジェガンの入手はケーラとセット、カツとセット、
恋人いないだと乗ってくるの3機でいいのかな
778:それも名無しだ
09/12/09 17:17:49 Eb4PGg23
>>771
攻略本にも載ってるんだよ、その嘘。
ルーは仲間になる時「私の乗れるMSある?」なんて言ってるし。
カツの方じゃないと手に入らん。
779:それも名無しだ
09/12/09 18:04:18 Mrthw974
確かに言われてみればカツの方だったな
しかし陸AのMSが少なくて陸だけAの連中は生かしづらいな
780:それも名無しだ
09/12/09 18:51:19 eu0XsWcd
一昨日たまたま「悲しい記憶(日本海ルート)」をやったけど、
入手したのはカツ&Gディフェンサー&ジュガンだったな。
太平洋ルートは解からないけど・・・。
それにしても4次はオーラ切りのバッサリ感が素晴らしいな。
独特な間がたまらんっ!(ズワウス最高)
781:それも名無しだ
09/12/09 19:06:42 fR8zQkVg
ジェガン入手はおそらくこうで正しい……はず
URLリンク(moxmound.srv7.biz)
782:それも名無しだ
09/12/09 19:35:09 VwolfB/S
ジェガンて最後まで残ったっけ?
リアル系の量産型とか旧式は廃棄多すぎて軒並み放置してたな