09/05/24 14:06:09 P9s07DcC
F&F完結編久しぶりにやってみた、一日2,3時間で約2週間でクリアした
PCのエミュレータの効果は大きい、戦闘アニメのロードも短く快適だった
こんな便利なものがあったとは、さて今度はコンプリートBOXにでも挑戦しよう
F以前のは戦闘アニメスキップできないからゲーム機では苦痛だったがエミュのおかげで楽しくできる
351:それも名無しだ
09/05/24 15:21:20 vfpYPP2t
>>349
おれのプレイだとその場合はヒュッケとゲシュⅡを穴埋めに使ってたな。
352:それも名無しだ
09/05/24 19:14:13 UHm/pbvc
百式だって改造すると強いんだぜ。mk2にmapwが付いただけみたいな感じだが
353:それも名無しだ
09/05/24 19:14:55 UHm/pbvc
百式にガトーがオススメかな
354:それも名無しだ
09/05/24 19:51:28 o2bdzhme
せっかく技能が高いし剣盾持ちのほうがいいかもね
355:それも名無しだ
09/05/24 20:01:47 3ZW53C+Q
>>349
白キュベレイ入って来たらどんなスペックになる事やら
ポセイダルルートのバッシュみたいにフル改造一歩手前とか
356:それも名無しだ
09/05/24 20:37:22 JrhWmMx5
ソフトバンク攻略本より
アシュラテンプル
HP14000 EN230
運動性160 装甲2700 限界反応380
アシュラテンプル(強化型)
HP25000 EN260
運動性165 装甲3300 限界反応400
バッシュ(ギャブレー機)
HP7700 EN310
運動性205 装甲3100 限界反応460
もはやバッシュの域を越えているな…
357:それも名無しだ
09/05/24 20:47:24 5RCvBPYG
>>355
HP4000 EN150 運動性110装甲1300 限界反応400
で5段階改造済みとかじゃね
358:それも名無しだ
09/05/24 21:09:32 nt6AyLh4
>>356
ギャブレーが乗ってくるバッシュは敵時と味方時の数値が変わらない(つまり、F完仕様でかつ
敵仕様のまま)状態でかつ9段階改造されてるからな。未改造だと、
HP5900 EN180
運動性140 装甲2000 限界反応330
だったりする。
359:それも名無しだ
09/05/24 21:42:03 Un39MbWJ
バッシュが即戦力すぎてサザビーが霞む
360:それも名無しだ
09/05/24 21:57:32 N8OrV1iL
限界が90も高いのに霞むわけがない
361:それも名無しだ
09/05/24 23:48:17 3ZW53C+Q
>>358
運動・装甲・HP・EN共に主人公機mkⅡより遥かに上か
まるでオリジナルバッシュの性能だ
362:それも名無しだ
09/05/25 00:06:07 gf2lmJ/d
クェスも自分の愛機だけじゃなくて大佐のサザビーも改造しとけって話だよね
363:それも名無しだ
09/05/25 01:49:05 3Du2jMGY
サザビーはお蔵入りだったな…
あの時期に無改造のMS持ってこられても
νと量産νでファンネル持ちは事足りてるし
マスターも無改造だけどあれは迷わず使うな
364:それも名無しだ
09/05/25 02:22:48 0ST7DGBt
量産ν改造するくらいならサザビーまで資金残しといた方がよいとは思う
365:それも名無しだ
09/05/25 08:58:19 GhR0l2B6
いや量産νは改造しまくる価値がある
サザビーももちろんそうだけど
366:それも名無しだ
09/05/25 12:39:00 K9qgTvYG
どれもMAP兵器ファンネルの範囲は優秀
367:それも名無しだ
09/05/25 13:35:01 P0UTln5B
フィンの方がMAPの範囲が広いんじゃなかったっけ?
MAP要員なら量産νの方が優秀でしょ
368:それも名無しだ
09/05/25 13:59:21 BCfX4Y1W
HP的に量産νは囮役
369:それも名無しだ
09/05/25 15:19:21 3Du2jMGY
量産νは使いやすいP兵器がある分サザビーをリードしてると思う
370:それも名無しだ
09/05/25 16:12:02 HrgLEZKX
ところでνと量産の微妙な武装の違いって何故?
371:それも名無しだ
09/05/25 16:29:58 ml7A10Gz
まあ、量産νやサザビーはニュータイプを生かすプレイなら改造すべきで、
ニュータイプ依存度低めのプレイならわざわざ改造するほどでも無いって所かな?
372:それも名無しだ
09/05/25 16:43:18 Sbma/0Bu
亀だが
>>329
今確認してみたがセティ機は確かに限界に引っかかるね。480だった
割と限界余裕あるイメージだったが・・・序盤の印象だったのかも。申し訳ないです
サイズ補正はちゃんと理解してるよ。33にゴーフラの命中修正+20で53。それを1.2倍で63%
というわけで限界480で計算すると88%でした。訂正してお詫び致します
373:それも名無しだ
09/05/25 17:38:41 OwfVeC/s
今ちょうど量産ν入ったあたりプレイしてたけどセイラさんいいよー
普通に育ててたらLV50だったんだけど精神が131で
開幕に気合してから、幸運MAPファンネル*2ができる
激励サポートがいらなくてお手軽だった
374:それも名無しだ
09/05/25 18:35:43 Tj+eHAl5
誰か量産型νガンダムにはインコムもつけられることを思い出してあげてください
375:それも名無しだ
09/05/25 18:49:28 h5D4llD/
皆覚えてるけど、4次のジェガン⇔ヤクト・ドーガみたいなもんだからなぁ(さすがにそこまで酷くは無いけど・・・)
376:それも名無しだ
09/05/25 19:05:02 3Du2jMGY
下位互換のインコム仕様なんて思い入れのあるOTを使う場合にしか選ばないしな
377:それも名無しだ
09/05/25 19:08:17 O7Mqo6xB
コンバトラー⇔ダンクーガくらいか?
378:それも名無しだ
09/05/25 20:13:03 Znv8VEdV
サザビーにコウ乗せてた俺はやっぱり異端かね
機体とメガ粒子砲をフル改造して
379:それも名無しだ
09/05/25 21:44:40 6lP+hfb6
その発想はなかった。378が天才な件。
380:それも名無しだ
09/05/25 21:50:10 peHzWyj/
そこまでコウを使うなら普通はFA100式使うだろ
381:それも名無しだ
09/05/25 22:13:09 GhR0l2B6
OTが強いスパロボならともかく…
武装自体弱いんだから使う価値ないよ>インコム
382:それも名無しだ
09/05/25 22:30:25 gf2lmJ/d
>インコム
・そんなに威力は高くない
・そんなに射程も長くない
・切り払われる
だもんなぁ。
って言うか量産型なんだから2機とも入手できたら良かったのに。
383:それも名無しだ
09/05/25 22:42:55 gf2lmJ/d
あ、あと
・弾数が少ない
・フル改造してもMAPにならない
ってのもあったか。
インコム系出すならセンチネルからSガンやらmkVやら引っ張ってきてくれたら良かったのにな。
またお叱りを受けることになるだろうけどw
384:それも名無しだ
09/05/25 23:17:06 Znv8VEdV
>>380
コウの数少ない長所であるシールド防御LV8を活かしてあげたかったんです
>>379
ありがとう
385:それも名無しだ
09/05/25 23:36:07 3Du2jMGY
Fからスパロボに入った人はコウがビーチャやビルギットと同格だと思うだろうな(´;ω;`)
386:それも名無しだ
09/05/25 23:47:50 hz3mux+c
>>384
ヴェスバーが泣いてるぞ
387:それも名無しだ
09/05/26 00:19:47 kdr3GELx
バグに殺されてネタキャラ扱いだけどビルギットさんもそんなに弱くないと思う
388:それも名無しだ
09/05/26 00:41:46 lU+uSPpz
ビルギットさんはなにげに反応の伸びがニュータイプ
コウはなにげに反応の伸びがスーパー系
389:それも名無しだ
09/05/26 00:59:58 zfxm+e3X
>>387
コウに較べりゃビルギットは中々の強さと使い勝手でしょ。
二回行動がLV53とコウより早いし、挑発を使ったサポートも利くし。
敵と交戦するしかできないコウよりは大分マシでしょ。
コウ以外のOTはF&F完内なら大抵は一つぐらい長所を持ってるしね。
スレッガー&ケーラ:気合いを習得するのでMAP兵器持ちMSと相性が良い。
二人とも二回行動はLV50前半。
ビルギット:挑発を使ったりできる。二回行動はやっぱり(コウよりは)早い
エマ:集中を持ち激励によるサポートも利く。なんとか戦えるOT。
キース:必中を持っているので、Gディフェンサーに乗せたりすると活躍可能。
何気に信頼、友情持ちなんで回復役もこなせるし、隠れ身やかく乱持ち。
使い方によってはいぶし銀の働きも可能。(宇宙Bなんで使い難いキャラではあるが。)
クリス:復活と夢持ち。集中+閃きを持っているので低い攻撃力に目を瞑れば戦えたりもする。
バーニィ:自爆を使った特攻野郎。
ガトー:最強のOT。NTには負けるが強いことには変わりない。
長所がないコウは一番使い難いかもしれんね。
次いでキースとバーニィ。二人とも使いどころが難しいし。
補給&修理で超LVアップをして、激励役を揃えられれば、魂持ちなぶん
スレッガーやケーラよりは強いと思えるかもしれんが。
390:それも名無しだ
09/05/26 01:41:35 lU+uSPpz
魂持ちは十分長所だろ
少なくとも自爆よりは
昔はOTは回避が低い代わりに攻撃力が高かったもんだが、Fだとガトー以外軒並みエリート兵より射撃が低い・・・
OTとNTの射撃が逆だったら結構良調整だったかもなぁ
391:それも名無しだ
09/05/26 08:02:11 rRXDT7UH
コウの長所と言えば高い格闘値だろう
うちでは三号機に乗って斬りまくりですよ
しかしクリスっていろいろ覚えるんだな
ためしに育てて見るか
392:それも名無しだ
09/05/26 09:15:00 mZ93s8Jv
自爆も習得してるようなものだしな
復活を諦めれば加速なんかも気軽に使える
いざという時は補給にもまわせる
393:それも名無しだ
09/05/26 09:34:02 CGyGEDcp
まぁ普通に育てると夢覚える頃には自爆使わないんだけどな…
394:それも名無しだ
09/05/26 13:50:50 ffnEuug8
r'⌒ ̄つ r'⌒ ̄つ
/ | f'´ \ | f'´
/ | | ヽ| | ガオー
{ | | ● / ヽ ● } /
ヽ | | \人_ノ / ノ
\ ノ
395:それも名無しだ
09/05/26 13:51:45 ffnEuug8
ごばくしますた(´・ω・`)
396:それも名無しだ
09/05/26 17:06:24 9Pc+cnFf
Fの時点ではF91のキャラがビルギットしか出ないから
当時はてっきりビルギットが主役なのかと思った
397:それも名無しだ
09/05/26 17:52:10 ord6O01H
ビルギットさん前編の時点で居たっけ?
何話で加入したのかさえ覚えてないよw
398:それも名無しだ
09/05/26 18:24:13 mZ93s8Jv
ミデアの補給物資と一緒に入ってこなかったっけ?
399:それも名無しだ
09/05/26 18:34:12 mZ93s8Jv
違ってたスマソ
気になったので調べたらレッシィ説得ステージだった
400:それも名無しだ
09/05/26 20:42:32 bEGbME/l
F91出撃はビルギット専用曲だからな
ケイブンシャの攻略本に「コスモのおかげでまさかの参戦」と書かれてたのを見て吹いたw
401:それも名無しだ
09/05/26 21:20:36 eUgMJRju
俺は激しく納得した。
声優の都合で出演できるようになったor出演できなくなった
脇役パイロットは結構いるんだろうな。
402:それも名無しだ
09/05/26 21:28:57 fZsoC2+4
ギュネイ…
403:それも名無しだ
09/05/26 21:31:38 A2nyYutf
>>401
アスフィーが良い例だね。
エルと中の人が同じだから参戦したんだろうし。
サラはなんでボツだったのだろう。
水谷優子さんはおるのになぁ。
404:それも名無しだ
09/05/26 21:50:26 7XJ8Zgq9
コウ、ビルギット、バーニィやら使いにくい奴らを上手く使ってゲームを進めるのが上手いやり方なんだろうな
405:それも名無しだ
09/05/26 21:52:33 7XJ8Zgq9
セイラは使えるのか。集中、閃きが無いNTなんて信じられない
406:それも名無しだ
09/05/26 21:55:49 7uEOUU7z
ハイパージェリルにビルバインでハイパーオーラ切りでトドメ刺そうとしてるんだが、今6回リセットした
407:それも名無しだ
09/05/26 21:56:28 fZsoC2+4
隠れ身最高です^^
408:それも名無しだ
09/05/26 21:57:42 7uEOUU7z
8回目で当たりますた
409:それも名無しだ
09/05/26 22:02:24 A2nyYutf
>>404
上手いんじゃなくて変とかマゾいとか言うんじゃないかな?
使い易いとこを使って、短時間で押し切るのが
上手い人なんじゃないかな。
わざわざ使い難いとこを使おうとするのは違う気がするよ。
マゾいプレイは楽しいと言えば楽しいんだけどね。
410:それも名無しだ
09/05/26 22:06:24 fZsoC2+4
誰使っても縛りにならない最近のスパロボとはそこが違うよな
411:それも名無しだ
09/05/26 22:33:43 7uEOUU7z
シャイニングガンダムって改造引継ぎあるんですかね?
ケイブンシャの攻略本には詳しいこと載ってないorz
412:それも名無しだ
09/05/26 22:53:40 A2nyYutf
>>411
テンプレサイトへGo!
ユニット改造は引き継ぐけど武器改造は変な引き継ぎ
をするのでしないほうが良いんじゃないかな。
ゴッドの武器も結局はハイパーモードの武器を使うこと
が多いから改造は控えめで良いんじゃないかな。
413:それも名無しだ
09/05/26 23:04:04 3KIeJMOC
没キャラだけど、サラは能力も声もデータとして入ってるよ。
シナリオ自体が没になった逆シャア組は仕方ないとしても、
ティターンズ出てるんだしサラは没にしなくても何ら問題ないと思うんだけどなぁ。
カツもいるし第4次みたいに出したらよかったのにね。
414:それも名無しだ
09/05/26 23:06:19 7uEOUU7z
>>412
あっごめん、テンプレ見逃してたorz
すんません、わざわざありがとう!!
やっと改造する決心つきますた。といっても後2話で機体変わっちゃうけどw
415:それも名無しだ
09/05/27 09:32:01 vkjy6PHC
>集中、閃きが無いNTなんて信じられない
セイラの回避力はルーやリアル主人公とほぼ同等だったはず。
最近のスパロボのリアルは集中でザコ敵の命中率をほぼ0%にできないと失格呼ばわりされるの?
416:それも名無しだ
09/05/27 10:00:35 Sza5u2C5
4次の頃までは集中でザコの命中率を30%前後にできれば激強という
感覚だったが、F辺りからはほぼ0にできないリアル系はとても信頼できないという
感じのユーザーが多くなったと思う。
417:それも名無しだ
09/05/27 10:04:59 Bllt2Jrf
F完を自分がやると20%前後は良く当たるしリアル系は終盤だと一撃あたるだけで危ない状況になるからやっぱり0%にならと…。っていうのは正直ある
418:それも名無しだ
09/05/27 10:28:41 YThwoJKY
20%の命中率で当て、98%の攻撃を避ける優秀な親衛隊を我が隊にも欲しいな。。。
即、1軍に上がって貰うよ。
419:それも名無しだ
09/05/27 10:56:58 Ah8TprmD
シロッコはチャイやアントンのついでかどうかが気になる
シャングリラ組の男子達は何となく他キャラのついでっぽい
声優はいるのに存在すらしないオウギュストやドクトルSとかもいるから登場する基準とかが気になる
加持やドーリアンさん、サリィになくて
ガトーやセシリー、没キャラギュネイにあるのは使い回しだからかもしれないが
420:それも名無しだ
09/05/27 11:29:29 sJg9hCBV
第四次までは避け機体でもHPと装甲を改造するからな
限界255は崩壊寸前のバランスを保ってたんだな
強ユニットでもジェイガンとかナバール程度じゃないと戦術も糞もないしね
421:それも名無しだ
09/05/27 12:48:10 aEA4SF/h
>>419
戦闘セリフ有りキャラがかぶれば会話のみのキャラも録るって方法だったよね
ミサトさんやゲンドウにはボイス入れてほしかったなぁ
422:それも名無しだ
09/05/27 15:50:24 iI3wtNQL
>>413 そういやシャアの顔グラやHP25000のサザビーとか逆襲のシャアのシナリオとか没データがあったなw
寺田はF完で逆襲のシャアもやりたかったのかと当時思ってたなぁ。
その他にもファイナル・オペレーション(後編)とかHP50000のネオ・グランゾンとか・・・
単純に考えても没データが多すぎるwww
423:それも名無しだ
09/05/27 15:54:32 Z3ZxknuW
被弾=死だから30%くらいじゃとても信用できないな
424:それも名無しだ
09/05/27 16:38:45 Bllt2Jrf
F完のリアル系は中々20~30前後は避けてくれなくて撃墜されてマップクリア後の修理リストにリアル系が多くある状態を見ると あ~あ… ってなるからなぁ
425:それも名無しだ
09/05/27 18:14:30 wDEiZjIr
集中ありで高レベルNT技能持ちじゃないと厳しいね…
幸運持ちならそうじゃなくてもなんとか使う気になるけど
そうじゃなかったらまず使わないな
426:それも名無しだ
09/05/27 19:04:41 gizfeMpI
>>422
ガ・ゾウムなんて没データが初出だしなw
427:それも名無しだ
09/05/27 19:10:30 04PpBLIp
コウとキースはメカニックを志し始めました
428:それも名無しだ
09/05/27 22:26:40 6Vvwq+b+
>>420
ジェイガンが強ユニット…?
429:それも名無しだ
09/05/27 23:43:53 Dz19vjhL
魂2回使いたかったから、集中なんて使った覚えがない
430:それも名無しだ
09/05/28 00:06:31 qCz0YlHp
ジェイガン強いじゃん
序盤だけ
勿論オグマとかの方が強いけど
431:それも名無しだ
09/05/28 01:41:15 QVP8BAzH
ジェイガンの立場(初期スペックが高いのがただの罠)を受け継ぎしアラン。
432:それも名無しだ
09/05/28 03:38:01 oY2yOzES
お前ぎんのやりでボコるわ・・・
433:それも名無しだ
09/05/28 03:41:30 +muHEXBY
ニコニコでプレイ動画見たからか、完結編58話まで着たけど、話に聞くほど難しくないか
ちょっと前にやった4次Sのがハラハラものだったな
434:それも名無しだ
09/05/28 07:28:58 JhWUSUi+
ジェイガンってあのレベル上げてもちっとも成長しない奴?
435:それも名無しだ
09/05/28 08:51:53 qS65Ckys
>>433
スパロボはコツをつかんでいるかそうでないかでまるで難易度が違うからな。
後継作を散々やって慣れていた俺は、猛烈に難しいという噂の
SFC第3次があまりにも楽勝過ぎて逆に引いたわ。
436:それも名無しだ
09/05/28 11:26:22 gjLPqA2K
どうせ攻略本見ながらやってんだろ、難しいはずないよ
437:それも名無しだ
09/05/28 13:44:15 qS65Ckys
>>436
当然初見攻略情報なしだよ。
おかげで「メキボスがロンド・ベルに加勢したが、
ウェンドロに倒され生死不明になる」という
4次、Fに繋がる話のルートへ行けなくて消化不良だ。
今さらやり直すのも面倒だしなあ。
というか今時第3次の攻略「本」なんて、
骨董品レベルのレア物だろ。
438:それも名無しだ
09/05/28 13:57:15 g2RxNQ9P
EX、4次、Fは3次の3つのルートのいいとこ取りで作ってあるから
正規ルートはないよ
439:それも名無しだ
09/05/28 14:10:40 ITI3QbMU
セイラさん仲間にするのを目指してるんだけど、Fクリア時のターン数はどれくらいがボーダーかな
このままのペースだと330ターンくらいはかかりそうなんだけど
440:それも名無しだ
09/05/28 14:10:41 1IRX4MFc
あっ、俺、持ってたw
441:それも名無しだ
09/05/28 14:51:53 DoWURM9f
このゲームって、敵側の内部事情取るとシャピロ大暴れじゃなかった?
DCルートにしたって、ラスボスある意味操ってたし
442:それも名無しだ
09/05/28 15:00:52 kzxClsmc
別に大暴れというほどでもないが、後発シリーズの哀れな姿に比べるとちょっとマシっぽくは感じる
443:それも名無しだ
09/05/28 15:19:29 eZ2cWblg
>>439
一応の目安は300ターン前後。
327ターンでFクリアでもいけたから許容範囲だと思う。
F完に入るとMAP兵器が充実するから短縮可能だし。
444:それも名無しだ
09/05/28 15:57:21 r7AuS81e
攻略本は無いが当時のゲーム雑誌の攻略ページならあるぜ(*´п`)
445:それも名無しだ
09/05/28 16:09:45 5OtWBj/p
ゼゼーナンがアホだからな、ゲストは
流石にトップがあれなら裏から掌握も可能だろう
446:それも名無しだ
09/05/28 16:37:43 ITI3QbMU
>>443
なるほど。F完に入ったら加速する予定だからなんとかなるかな
リガズィとかゲッター無改造だったから結構ターン数かかってしまった
447:それも名無しだ
09/05/28 19:34:35 +muHEXBY
>>436
すいません、ばっちり使ってますwww
撤退ボスはちゃんと落としたいもんで
448:それも名無しだ
09/05/28 21:29:44 e/rs5ojJ
SFCの第3次はF完の後に遊んだがよくできていて感心した。
ただ反撃しないにしても基本は回避で防御してくれないのでよくやられる。特にブライト。
449:それも名無しだ
09/05/28 21:31:19 7ptth5cd
>441
内部事情とは何や。話が見えないのだが。教えてや。
450:それも名無しだ
09/05/28 21:59:58 /vLBRS1g
441じゃないけど、
DCに居たザビ家三兄弟はクローンでそれを送り込んだのはゲスト。
そして、そうすれば地球圏は混乱するからと提案したのがシャピロ。
シロッコも同じじゃなかったかな?
あと、無印Fではゲストに地球側の重要拠点を教えたりして
そのせいで重要拠点が一気に奪われたりしている。結構シャピロ活躍してるね。
しかもラスボスだし。トレーズたちとの謎の会談もあるし。原作のショボサが嘘みたい。
451:それも名無しだ
09/05/28 22:02:25 /vLBRS1g
余談だけど
無印Fで確か12話かそこらでジャミトフとバスクが
「閣下。ダカールが落ちたとの報告がありました」と話すシーンがあるのに
その何話か後で、450で言ったシャピロが拠点を教えるシーンで
「ラサでもダカールでも攻撃してみるといいさ。今まで以上の反抗があるはずだ」
と言っている。
シナリオ上のミスかな?(´・ω・`)
うろ覚えだけど。
452:それも名無しだ
09/05/28 22:09:31 7ptth5cd
ザビ家三兄弟クローンはポセイダルル―トではスルーだけどDCル―トではシュウによって明らかにされているな。
453:それも名無しだ
09/05/28 22:14:41 Dvfc9uOQ
Fの続編ストーリーをよく妄想してたなぁ
ガンダムXが新規参戦したり、トップが本格参戦して宇宙怪獣と戦ったり
454:それも名無しだ
09/05/28 22:34:23 JhWUSUi+
>>453
したしたw しまくったww
バスターマシン3号とか、他の使途とか。ガイナックス作品参戦で舞い上がってたわ。
Fからの流れを考えればGガンシナリオ、オルドナ=ポセイダル。
第四次のラストとか。結局は完全燃焼しなかった気もするが楽しかったな。
455:それも名無しだ
09/05/28 22:53:09 iqzH1en8
>>452
エピオンなんぞであいつらを壊滅させたミリアルドさんは凄いよな
456:それも名無しだ
09/05/28 22:58:51 a3QVJ7a+
>>453
俺は外伝を妄想してた
457:それも名無しだ
09/05/28 23:11:59 gT5CxTmC
上の方でジェイガンが出てるが、この頃のマジンガーZはジェイガン的なキャラとして設定されてるな
序盤だけやたら頼りになる
458:それも名無しだ
09/05/28 23:31:21 qS65Ckys
>>448
基準以上の装甲を持つユニットは防御し、そうでなければ回避する。
よって装甲の改造はかなり重要。
ただし、戦艦は改造不可なので、あきらめるしかない。
>>455
原作準拠の強さなんだろ。
459:それも名無しだ
09/05/29 11:16:08 GiWZ2p4H
ザビ家宇宙Bはどういう理屈なんだろ
NO1が宇宙Bだし、基準が分からん
460:それも名無しだ
09/05/29 11:52:27 9m+4mhbn
いやスペースナンバー1は宇宙Aなんだけど
載ってる中の人が(ry
461:それも名無しだ
09/05/29 12:03:27 7ZuAYNqR
シンゴー、シンゴー!
草なぎは一年ぐらい謹慎しとけよ
462:それも名無しだ
09/05/29 12:38:42 exPZYX/T
F完でもそれに沿った設定のコンプリ3次でも
ザビ三兄弟は宇宙Bで底力ありとまるでスーパー系のような扱い。なんでだ?
463:それも名無しだ
09/05/29 13:05:17 cg28vi9V
泥巣の性能がスーパーだから
464:それも名無しだ
09/05/29 13:37:01 cxP9ffb5
ドロス2機相手にナイフ一本で闘う初号機に惚れ惚れする。お陰で二回行動になりますた。
465:それも名無しだ
09/05/29 14:38:10 4plTIGmo
>>464
想像したら、建設現場の解体作業みたいだ
466:それも名無しだ
09/05/29 14:43:39 dQOwpuoh
オージに勝てん死ぬ死んだ
467:それも名無しだ
09/05/29 14:51:40 dQOwpuoh
きた!クリティカル34582きた!これで勝つる!
468:それも名無しだ
09/05/29 14:52:31 ebP4T49T
おまえらは一級オリジナルヘビんめたるのオージに及ばない貧弱レプリカヘビんめたる
そのお前らがこの俺になめた攻撃をすることで俺の気力が有頂天になった
この気力はしばらくおさまることを知らない
469:それも名無しだ
09/05/29 14:53:33 dQOwpuoh
俺は脱力の左を食らわせてやった
470:それも名無しだ
09/05/29 14:55:09 dQOwpuoh
くわとろー!くわとろー!
471:それも名無しだ
09/05/29 14:59:51 tRi0piEc
オージ?ビルバインで弾除けして、スーパー系の覚醒・熱血・閃き・必中・幸運で一気に叩け
ば?室内のオージなら、魂ファンネル+ハイパーオーラ+爆熱ゴット指だな。
連続攻撃を掛ける前に、脱力×3ぐらいは必要だぜ。
472:それも名無しだ
09/05/29 15:00:56 dQOwpuoh
驚く拳で瞬殺できました
ありがとうございました
473:それも名無しだ
09/05/29 15:04:37 tRi0piEc
うむ。
474:それも名無しだ
09/05/29 15:19:58 nBAE6E3l
アマンダラは本体よりも取り巻きが怖い
475:それも名無しだ
09/05/29 15:30:45 tRi0piEc
だから、さっさとアマンダラを倒すか、お引取り願って、ネイらを倒せ。まごまごしてると、アマ
ンダラと交戦して、ネイ達の気力が上がっちまうんだよ。
476:それも名無しだ
09/05/29 15:46:35 0aj3xKqD
あそこはやはり挑発で適当に仕切った方がいいんだろうかね
477:それも名無しだ
09/05/29 16:21:26 y7pfRRyJ
ブラッドテンプル「・・・」
478:それも名無しだ
09/05/29 17:10:47 ChZzMEH4
ボスとミオとアスフィーとゴーショングン出撃させればどんな強敵も雑魚に変る
479:それも名無しだ
09/05/29 17:25:49 Ipy9y2bv
終盤になってから加入する奴らの中でもアスフィーは下手な戦闘系より遥かに役に立つからな
480:それも名無しだ
09/05/29 20:00:21 ItCFOCeN
ザムジードって改造する?
脱力目当て育てるにしても、攻撃が当たらねぇ
パーツで補ってもリセット必要なレベルだわ
481:それも名無しだ
09/05/29 20:22:45 FJPWSVsa
手加減使ってとどめだけささせたな。
パーツと集中使えば大体当たるし、射程外からなら外しても問題ないし。
シーラ様育てるのは大変だった…
運動性5段階改造+ファティマ装備して延々バルカン外す作業
そして覚えた復活は使う機会が無いという
482:それも名無しだ
09/05/29 20:39:51 cxP9ffb5
>479
下手な戦闘系とはヤンロンのことかね。
483:それも名無しだ
09/05/29 20:43:14 cxP9ffb5
ダイタ―ン3かなり強いぜ。費用対効果からいえばダンク―ガよりもお得。敵の攻撃にもビシビシ耐えます。空と大地のケモノをダイタ―ンとグレートで無双しますた
484:それも名無しだ
09/05/29 20:47:02 cxP9ffb5
オ―ジの取り巻きは挑発→MAPW。普通に倒すとアマンダラの気力ageになる。厄介
485:それも名無しだ
09/05/29 21:00:51 nBAE6E3l
シーラ様育成は断念した
エレ様の激励再動の方がはるかに使えるし
486:それも名無しだ
09/05/29 21:07:23 10IcHD33
>>483
メチャメチャ強いのは事実なのにどうにも使いにくいという評価をされる
辺り、参戦時期が遅すぎた機体って事なのかなあ、ダイターン?
487:それも名無しだ
09/05/29 21:10:48 nBAE6E3l
宇宙Aだしザンバーも使いやすい
でも地味
488:それも名無しだ
09/05/29 21:19:26 Oh/lKxwk
ダイターンは移動力があと+2あれば使う人は増えたかも
489:それも名無しだ
09/05/29 21:27:10 cxP9ffb5
それはない
490:それも名無しだ
09/05/29 21:29:19 fF35BQh9
幸運だよ
491:それも名無しだ
09/05/29 21:30:05 9m+4mhbn
でも移動力の遅さがネックなんだよな。確かに
ダイファイターになれば速いけど、ダイファイターでは移動後大した攻撃できないし
492:それも名無しだ
09/05/29 21:34:33 7CsaWpbR
ダイターンキャノンやミサイルといった遠距離が強くない上に弾数も微妙だからでは
グレートはパンチというp武器あるけどダイターンウェッブは超微妙だし
なんというか、ダイターンはとても微妙な性能
ENも活かせないし
サンレーザーが射撃でもp属性で2200くらいあれば別だったけど
493:それも名無しだ
09/05/29 21:35:05 ChZzMEH4
補助系は脱力使える上記4人に激励2回使えるリューネとセシリーで最後まで逝けたな
セシリーの精神140にするのが結構大変かと思ったけどメタスに載せて2回修理でどんどんレベルアップ
激励が多く使えるとドモンが自分の精神ポイント節約できて大活躍、武器に費用かけなくても強くなるからお得
494:それも名無しだ
09/05/29 22:49:56 cxP9ffb5
ダイタ―ンはサンアタックだけで十分。他の奴らでそれ以外外の攻撃は間に合うらな。グレートのパンチ微妙だ。必中かけてまで使わないな。むしろマジンガーブレード使おうぜ。威力はさておき見た目がいいわ。
495:それも名無しだ
09/05/29 22:55:20 cxP9ffb5
ああ…誤文が2ヶ所 ある。
496:それも名無しだ
09/05/29 23:08:43 exPZYX/T
>>488
>>494
スーパー系とGガンは移動力と気力上げがネックだよな。そこをカバーするのがプレイヤーの腕だが。
497:それも名無しだ
09/05/29 23:10:11 iaVDY/GJ
ダイターンはFのシャイニングと同じポジションだと思えばいい
とりあえず気力120にして威力燃費そこそこの必殺技を撃ちまくる係
498:それも名無しだ
09/05/29 23:27:14 9m+4mhbn
>>497
そんな感じっすね。
資金が勿体無くなければダイターンザンバーも鍛えれば案外使える。命中性良いし。
どちらにしろ、至近距離専門だよね。
499:それも名無しだ
09/05/29 23:47:12 GJMK+kxk
ダイターンがモデル?の主人公機にはスパイラルアタックつけてたりブーストナックルつけてたりしてるな
ウィンキー側にもダイターンのそこが問題という認識はあったということか
500:それも名無しだ
09/05/30 00:00:28 cxP9ffb5
乱戦だと移動力の低さも気にならないな
501:それも名無しだ
09/05/30 00:40:20 q4MKnXcR
ほう
502:それも名無しだ
09/05/30 00:47:31 OSy92Jzr
シーラのLV上げなんて敵の戦艦倒せばそんなに苦労しない
ウィルとかサダラーンは厳しいけど
503:それも名無しだ
09/05/30 00:56:31 L5Ls7Wi8
そこそこ運動性高くて宇宙Aだから、中ボスクラスを狩るのには便利>ダイターン
504:それも名無しだ
09/05/30 10:58:46 mLfdnTUa
あの大きさでGP01Fbと同じ機動力ってのも何だかなあ
全長確か120mだろ
505:それも名無しだ
09/05/30 11:05:49 fXW9vSml
200mのガンバスターとか105mのイデオンとかの立場は…
506:それも名無しだ
09/05/30 11:08:31 g215l8x6
宇宙は摩擦0に近いから大きさ関係ないでしょ
むしろ大出力の機関積めるから機動力が良くなるはず
507:それも名無しだ
09/05/30 11:22:21 tqtVd4pA
やっぱ、スーパー系は多人数での精神コマンド使用で覚醒からの連続攻撃だな。真ゲッ
ター・コンV・ダンクーガ・ゴーショウグン…激励後→(気合×2)+必中・熱血+閃き(幸運
・努力)が何回使えるかがポイントだな。1人搭乗機は後半使い難いんだよね。。。
508:それも名無しだ
09/05/30 12:15:53 YGGNYLfh
ナチュラル二回行動可能なマジンガー系は便利ですよ
509:それも名無しだ
09/05/30 12:40:21 tqtVd4pA
あり!
フル装甲改造のマジンカイザー・ビームコート付きなら面白そうだ。今度やってみる。
510:それも名無しだ
09/05/30 12:43:38 dlCVm9Xc
ダイターンが目茶目茶使えるはファンには悪いけどないわ
強化マジンガーのように必中鉄壁戦法をするには武器がない
サンアタックでボスキルをするには>>507の言うとおり精神Pが足りない
511:それも名無しだ
09/05/30 12:50:41 oTxFwA3a
ダイターンも、ギャリソンとかレイカがサブパイロットとして載れば良いのに(´・ω・`)
α外伝ではイベント限定だけど、そう言う回があるんだよね。
512:それも名無しだ
09/05/30 13:52:21 gqFdzK43
>>504
あれでダイターンは重量800tだぜ。実はコルク並みの比重w
余談だがダイファイターは大気圏内でマッハ20、宇宙空間だと亜光速の
機体だから、原作スペックだとGP01Fbなぞ比較にならない速さ。
もちろん宇宙空間で敵のレーザーを回避しながらドッグファイトする場面もある。
そして、メガノイドの星間戦闘艦であるタートルシップはこのダイファイターが
内部に『突入』して破壊するような場面のあるバカデカさ。(公式なサイズの
設定は無いが、多分スターデストロイヤーぐらいデカい)
513:それも名無しだ
09/05/30 15:30:58 m4h4y2Sf
原作設定云々になるとガンダム系が総じてしょぼく感じるかも
ミデアとか輸送機だもんな(´ω`)
ミデア宇宙適応-だっけ?古改造して宇宙Aにして使えたら笑えるよなあ
514:それも名無しだ
09/05/30 16:16:21 TTIeTPwv
>>508
こらこら
515:それも名無しだ
09/05/30 20:06:45 oTxFwA3a
まあ、確かにナチュラルだな(´・ω・`)
516:それも名無しだ
09/05/30 20:30:10 q4MKnXcR
ダイタ―ンを必中鉄壁強化マジンガ―のように使う必要がないわけだが
517:それも名無しだ
09/05/30 21:03:45 ANOp1yxr
なにを持って「使えるユニット」とするかの基準も個々人でかなりちがうしな。
518:それも名無しだ
09/05/30 22:41:51 YEjGcd4V
それにしてもチョンクーガは単騎突撃以外の戦術を知らんのか…
519:それも名無しだ
09/05/31 00:17:50 yRbzIbY4
基本的に、「まったく駄目なユニットじゃなく、こういう使い道もあるよ」って解釈すりゃいのに
いちいち不思議なこと言い出す奴がいるからなあ
520:それも名無しだ
09/05/31 00:56:58 DX4/rQPO
コンバトラーやゴーショーグンの場合は支援精神コマンド要員としての使い道がある事を
わかった上でそういう方面でないと活躍がイマイチなのは納得できないと言う、要するに
怨み言を吐いてる人と、それに対し使い道をわかってないんではと指摘する人の
レスがすれちがってる事が多いよな。
521:それも名無しだ
09/05/31 01:27:14 9mmi8th8
教えてくれうーふぇい。俺はあと何回、この議論を眺めればいい…?
522:それも名無しだ
09/05/31 01:37:41 YS9ecur8
99882回
523:それも名無しだ
09/05/31 01:52:37 nOf3ctDi
レディ、今日の議論数は?
524:それも名無しだ
09/05/31 08:24:31 6j60ldSX
1回
525:それも名無しだ
09/05/31 09:40:37 rp4NNFAK
昔のゲームのスレなのにやたらピリピリしてるなここ
526:それも名無しだ
09/05/31 09:55:55 6evxouV4
別にピリピリはしてないでしょ
527:それも名無しだ
09/05/31 12:42:23 1bzj0nrk
気力130以上お(覚醒・必中・熱血・閃き)+(熱血・幸運・努力)で倒すのが一番楽でしょ、
資金や経験もあがるし、復活を使えば、ますます、スーパー系は個人専用機と多人数搭
乗機との差が開くな。
528:それも名無しだ
09/05/31 14:02:57 /gMqxxMg
素の状態から始めたら明らかに複数人ロボの方が有利だからなぁ
529:それも名無しだ
09/05/31 14:09:55 SyVyuOpu
第四次の場合、一人乗りスーパーはSP高く装甲高いという長所を持たせてバランスとってたのに
F完も一応ダイターンマジンガーの性能はズバ抜けてるんだが、SP量と熱血の兼ね合いでかなり使いづらく感じるな
530:それも名無しだ
09/05/31 14:11:07 myAMttph
完結編後半は フル改造のゴッドとニューで無双してた俺は異常か?
531:それも名無しだ
09/05/31 14:19:06 yRbzIbY4
>>530
フツー。ごくフツー。
一般的に扱いづらいユニットを運用してるのは、原作に思い入れがあるか、
もしくは二週目以降に新しい刺激を求めてとか、使い方を見出したとかそういうプレイヤー。
発売当時は攻略本無しでプレイしてたから、おのずと強ユニット無双になるさね。俺もそうだったし。
532:それも名無しだ
09/05/31 14:20:22 ike+itM1
いたって普通
ダイターンは万丈に魂がなくなったからなぁ。魂があればボスの削り役として(トドメは努力・幸運が欲しいので)さらに活躍できたろうに
533:それも名無しだ
09/05/31 14:21:07 myAMttph
>>531
実はその中にボールもいました
534:それも名無しだ
09/05/31 14:21:43 4ifluaM7
強化マジンガーに万丈が乗れたら強かったのに
535:それも名無しだ
09/05/31 14:22:51 rVdzEhF0
万丈は実は何気に切り払いとシールド防御のLVが高かったりする。
コウ真っ青。
536:それも名無しだ
09/05/31 14:29:15 yRbzIbY4
>>533
なんか嘘クサイなあ、まいいけど。
俺も何度か洒落でボール出撃させてたけど、限界の低さゆえか高LvのNTキャラ乗せても
回避0%に届かなかったり、反撃の射程に難有で無双なんて夢のまた夢だったなあ。
後のVSシリーズみたいなマニピュレータ格闘が欲しかったなあ。
537:それも名無しだ
09/05/31 14:32:59 myAMttph
>>536
いや ネタ改造でクワトロ乗せて ヴァルシオンに特攻させて
撃墜されました。
538:それも名無しだ
09/05/31 14:42:09 0nLizsyl
>>536
>回避0%に届かなかったり、反撃の射程に難有
無双は弾数の関係で難しいが運用方法が間違っているのでは
539:それも名無しだ
09/05/31 15:05:46 pKuX4eLP
ボールに運用方法なんてねーよw
ひらめきかけて攻撃して精神消し位しか思いつかねーよw
540:それも名無しだ
09/05/31 15:12:50 myAMttph
エリート兵とか強化とか 強かったなぁ 実弾もち 涙目だった
541:それも名無しだ
09/05/31 15:55:53 Y47gAhK5
> ボール
限界フル改造(+150)アンド限界30upパーツ(サイコフレームやファティマ)*4 (+120)
…で460か。
集中かけりゃ、名無しパイロット程度の攻撃なら分のいい賭けだと思うけどな。
(命中補正が大きいゲストメカと、運動性が高いアディゴ除く)
542:それも名無しだ
09/05/31 18:44:46 7SSt2SDM
つか、ボールで反撃受けるところに逝くか普通?
543:それも名無しだ
09/05/31 19:15:36 scwg1/1R
ファティマは移動強化で要るだろうけどレーダーつけて運用するよな
544:それも名無しだ
09/05/31 21:03:01 9mmi8th8
だよな。アウトレンジからの実弾武器ってのがボールのキモだ
545:それも名無しだ
09/05/31 21:23:09 bAhCz/qz
ボールとガンタンクの砲塔は射程260kmという、ロボアニメでもめったに無い
超絶射程なんだよな
546:それも名無しだ
09/05/31 22:52:53 SyVyuOpu
平均移動力がシリーズ最低のFにおいてもダントツ最下位の3っていうのに当時逆に惚れたなぁ
547:それも名無しだ
09/06/01 00:42:54 Msc9j87J
カツ@ボールが墜ちた時が本当の交流スタート
548:それも名無しだ
09/06/01 07:31:08 gjTo4Yxz
ニューガンダムは個人的に使い辛かった
F91の方が強いと思う。ヒュッケバインにアムロとかが乗れたら最強だっただろうな
549:それも名無しだ
09/06/01 08:17:11 rgkA6bfb
俺のニーナはレベル99だったからニーナのままでOK
回避とか15ぐらいしか変わらんし
ここまで来ると当てられるのバランかヴァルシオンしかいねーし
550:それも名無しだ
09/06/01 08:22:49 nPnHuLfw
どうしたって切り払いがネックになるから、νの反撃はライフルがメインになってしまうよね
ただポセイダルに強いF91も反撃は楽だが基本射程7が問題になるときもある。まあ10改出来ればそう問題もなくなるか
F完中盤は射程8が欲しくてファンネル機使ってたなあ
551:それも名無しだ
09/06/01 09:23:52 1Lzidrqk
魂使った攻撃を切り払いされないためにF91にはアムロ載せてたな
552:それも名無しだ
09/06/01 09:45:57 yDHZKuUw
攻撃力一番高いMSがF91だっけ
カミーユ乗せて真横にフォウ乗せたビギナ置いておくと射程内の敵がほぼ半壊してたw
あの夫婦強過ぎだろ…
553:それも名無しだ
09/06/01 11:17:09 0QdYDZsZ
*1.25の補正は凄いな、FA百式にすれば更に強い
魂クリティカルすると面白い数字が出て快感だし
554:それも名無しだ
09/06/01 12:57:55 z1dGxcFn
>>553
恋人補正ってそんなにすごいのか。
俺も今度は意識してプレイしてみようかな。
555:それも名無しだ
09/06/01 13:02:38 0k28GyWI
全キャラ中最高の射撃値と全キャラ中最高のラブラブ補正、更に魂だもんなぁ
恵まれすぎだよ
556:それも名無しだ
09/06/01 13:33:02 QUS+fG3X
最強のラブラブ補正は俺とフォウだけどね
557:それも名無しだ
09/06/01 13:40:58 yDHZKuUw
>>554
サターン版の初期の奴限定だから注意
3×1.5×1.25=約5.6倍のダメージ値
PS版とかでも5.1倍で素のアムロやクワトロより強いな
558:それも名無しだ
09/06/01 14:39:51 YpXTe2m6
>>557
俺セックス王国のほうで補正調査やってるうちの一人ですけど、
機種の違いがあるのかどうかは、いったん白紙に戻ってます。
559:それも名無しだ
09/06/01 14:52:17 /XD8aB1t
ラブ補正って最終ダメージにかかるの?
それとも攻撃力に?
560:それも名無しだ
09/06/01 15:11:47 JClkWlI+
修理補給で出来るレベル99キャラ搭乗期待も含めた場合の全ユニット最強は誰だろう?
561:それも名無しだ
09/06/01 15:12:28 xMIZC/yL
>>557の式を見る気はないのか?;;
562:それも名無しだ
09/06/01 15:17:49 YpXTe2m6
>>559
装甲値で減衰された後の最終ダメージです。
なので敵の装甲が厚いほど補正の旨みは少なくなります。
563:それも名無しだ
09/06/01 16:35:52 BiugKKiC
× 補正の旨みは少なくなります
○ ダメージ量の伸びは少なくなります
だな
564:それも名無しだ
09/06/01 17:11:48 MzWgu82f
でも、やっぱり出して欲しいよなF、F完完全版で。声優の関係で4次まで出てたけど消えたメンバー入れてさ。
今のバンプレが作るスパロボは作業過ぎるしサクサク感(インターミッション時の話がやたら長い)が無いし。
ネタ切れでまた変なの出すし。
オリジナル機が格好悪い(個人的にだが)
ボスなんか小坊が考えた感じだしな。
565:それも名無しだ
09/06/01 17:23:44 tkMX3ClA
ここはアンチスレではありません
566:それも名無しだ
09/06/01 18:00:39 1Lzidrqk
Fの参戦作品で逆に敵側視点でプレイしてみたいって思うのは俺だけ?
ティターンズ/ポセイダル/オーラバトラー/ゲスト のどれか一つ選んで頂点に立つみたいなストーリーで出来たら満足だ
567:それも名無しだ
09/06/01 18:40:42 YpXTe2m6
ザビ家3兄妹「…」
ミケーネの皆さん「…」
ハルル・アジバ「…」
ドクーガ3幹部「…」
ウォンやウルベ「…」
オレアナ「…」
使徒s「…」
568:それも名無しだ
09/06/01 18:49:18 AysQ2a9u
ティターンズ
艦船(5):ジャミトフ、バスク、ジャマイカン、ガディ、
機動兵器(11):シロッコ、ヤザン、ブラン、ジェリド、マウアー、ライラ、
カクリコン、ダンケル、ラムサス、フォウ、ロザミア
序盤はバイアランとバーザムに始まり終盤は各種強化型が入手可能
ポセイダル
艦船(1):ギワザ
機動兵器(12):ポセイダル、ミアン、フラット、ネイ、アントン、ヘッケラー、
リョクレイ、マクトミン、チャイ、ワザン、ギャブレー、ハッシャ
序盤からBC持ちの高性能機体がゴロゴロ入手できるが終盤は限界が可哀想な事に
バイストンウェル
艦船(3):ドレイク、ビショット、ショット
機動兵器(9):バーン、ミュージィ、トッド、ジェリル、アレン、フェイ、赤い*3
ドラムロから始まりズワァースに終わるが艦船も前線に出ないと厳しい
ゲスト
艦船(0):なし
機動兵器(4):ゼゼーナン、ロフ、ゼブ、セティ
序盤からゲイオス=グルード、ライグ=ゲイオスが使え、中盤に各専用機が配備。チート。
569:それも名無しだ
09/06/01 18:51:34 b9ryKUOo
DCとかバッフクランにも天下取らせてやれよ
570:それも名無しだ
09/06/01 20:49:29 +ke5vNDs
軒並み宇宙Bのバイストンウェルは厳しそうだな
逆にDCはラフレシア部隊だけで宇宙制圧できそうだw
571:それも名無しだ
09/06/01 20:58:25 PD0H4Us/
>>567
ザビ家って末の弟が出番なくてかわいそうだよな
572:それも名無しだ
09/06/01 21:23:48 1Lzidrqk
>>569 あ、電車の中でパッと思いついたくらいだから深くは考えてなかったわww
573:それも名無しだ
09/06/01 21:47:14 XoZHiMSN
久々に始めた。一話目、91%のゲッタービームがドラゴンにかわされた時、
このゲームに帰ってきたと実感した
574:それも名無しだ
09/06/01 21:49:05 i5/UxbD2
地上は暗黒大将軍を筆頭にDCの機械獣、戦闘獣軍団 ドクーガ三艦にゴッドネロスとゴーナグール デビルガンダムと四天王
575:それも名無しだ
09/06/01 22:17:09 U8DvY1eZ
ちょwwwイデオンが勝手にソード打ち出したぞwww
どうなってんだこれwww
576:釣り…だよな?
09/06/02 00:13:48 pFgUjiI6
ああ、それ有名なバグ。
ステージの最初からやり直しだな。
577:それも名無しだ
09/06/02 00:55:07 AYASAxsw
>>568
ゲストにはゼラニオっつー空母が存在してるだろ。
一般兵が乗ってるケドな。
一般兵の数にもよるんじゃないかな。
一般兵×5 突撃兵×5 親衛隊×3 ぐらいの割合で配分されてりゃいいかもしれん。
(一般兵 エリート兵 強化兵 でもかまわんが。)
578:それも名無しだ
09/06/02 01:10:19 pFgUjiI6
>>568
レッシィも元々は13人衆なんだし、仲間に入れてください
579:それも名無しだ
09/06/02 01:19:44 I1pb4pKX
レコアポジションで途中で離脱しそう
580:それも名無しだ
09/06/02 01:42:43 v1+ZgT8X
十三人衆ってパイロット能力は普通だよね というかニュータイプ以外敵パイロット能力大体低いけど
581:それも名無しだ
09/06/02 06:38:40 gDaR3IfA
>>580
確かNTなしのジュドーと同じくらいじゃなかったっけ
582:それも名無しだ
09/06/02 07:26:16 9dcrZhSz
>>580
しかし二回行動は早い
それに機体とMAP兵器のせいで妙に強い印象
583:それも名無しだ
09/06/02 07:35:27 XVJsBhR/
>>577
ゲスト機体はHP回復や大口径ビーム(EN10)があるので戦艦が不要
つーか名有りパイロットしか書いてないのにどうやったらそういう突っ込みが出てくるんだ?
584:それも名無しだ
09/06/02 08:45:00 PiVFANd3
>>568 もちろん味方機だから敵の時の1/10のHPだよなww
585:それも名無しだ
09/06/02 09:21:24 tTt/0EYn
そこは全部要調整だろ
3桁続出になる
586:それも名無しだ
09/06/02 10:30:51 SZzm99Y3
>>580
NTを基準に見るなよ。
587:それも名無しだ
09/06/02 11:14:48 PiVFANd3
>>585 3桁っていうと900とかだよな?
588:それも名無しだ
09/06/02 11:56:24 Pdp2gHYE
第3次のジムかよww
589:それも名無しだ
09/06/02 15:32:19 PiVFANd3
ゲストとか他のボス級はHP高いから1/10とかでも良いけど中ボス級あたりの奴らは敵時の1/2くらいじゃないと悲惨なことになるな
590:それも名無しだ
09/06/02 16:19:51 VeTuNM0x
ぶっちゃけ敵版ロンド=ベルにぶっ潰されるとしか思えん
591:それも名無しだ
09/06/02 16:43:05 NW/OrQ8n
逆にロンドベルが敵に廻るのなら向こうの機体も強化されないとな
前後編に分かれてるとしてFのハマーンに相当するラスボスがZガンダムで
最初はWR状態でHP3万主武装はビームライフルで攻撃力2500射程6
一回倒すとMS形態になりHP同じでも盾と切払い発動して
主武装はハイメガランチャー攻撃力4000射程8とか
592:それも名無しだ
09/06/02 16:54:15 VeTuNM0x
・序盤で出てくるシャングリラチルドレンUzeeeeee
・ダイターン盾発動しすぎ
・アムロカミーユクワトロプルプルツーシーブックジュドーセシリーセイラとかマジ無理www
とかこんな感じか
593:それも名無しだ
09/06/02 17:02:25 spSho8Li
前もこんな流れだったな。
ヴァルシオンに乗るシロッコのノリでヒュッケバインに乗るアムロとか
594:それも名無しだ
09/06/02 18:21:47 qNIJ9+2U
ようやく悲しみのカトルまで来たわ
資金が130マンくらいしか溜まってないorz
595:それも名無しだ
09/06/02 18:43:54 zjxpUpNh
大丈夫、全5段階改造ならお釣りが来るよ
596:それも名無しだ
09/06/02 22:16:38 48H5J9HN
Fの攻略本SSとPS両方出てるけど、内容そんなに違うもんなの?
PS版やってるんだけど、SSの攻略本でも大丈夫?
597:それも名無しだ
09/06/02 22:45:06 RtDZV8Rr
当時は攻略本全盛期だからな。
問題ないと思う
598:それも名無しだ
09/06/02 22:52:21 qNIJ9+2U
撤退条件が違ったりするからダメな気がするが
599:それも名無しだ
09/06/02 23:18:43 PiVFANd3
>>591
それ楽しそうだなwww
600:それも名無しだ
09/06/03 02:48:29 Q7YvqH/T
F最終話で増援の百式にMAP打たれて発狂する
後リガズイはうっとうしいだろうな
601:それも名無しだ
09/06/03 05:47:17 AH77tgix
>>600
中ボスとして頻繁に出てきそうだな<リ・ガズィ
HP9000程度でも二回倒さないといけないから厄介そう
602:それも名無しだ
09/06/03 07:43:40 lPYfnOGy
バーニィを説得で仲間にしたりな
603:それも名無しだ
09/06/03 07:48:33 HtVuYrmw
強化したバーニーtueeeeeeeeee
とかそんな感じか
604:それも名無しだ
09/06/03 09:28:56 ByLfsVUN
一回離脱したレッシィを説得とかも有りだな
605:それも名無しだ
09/06/03 09:42:05 dvMrj0yr
PSの攻略本見るとガンバスターのステータスがSS版に比べて低下してた記憶がある。
606:それも名無しだ
09/06/03 09:43:27 2sDE4cno
>>596
ブクオフで100円だったからSSの攻略本でやったけど
細かいのは結構違ったが影響あったのはシナリオ46のコロニーの反逆くらい
Fの終盤とは云え撤退念頭に速攻で精神使い尽くしたのにゼブが残ってるからびびった
ゼブとセティ&増援倒す事考えるとFでは難易度一番かも
607:それも名無しだ
09/06/03 10:40:19 Lgh+aYD9
サターンとプレステではパイロットやユニットの数値の違いってあるの?
608:それも名無しだ
09/06/03 20:24:32 wPfJuvE/
ハマーンでクワトロ説得とかしんどそうだ
609:それも名無しだ
09/06/03 20:45:07 KyGngtJl
ほう
610:それも名無しだ
09/06/03 22:52:43 Sgs2eFGs
修理・補給ユニットがいないのがきついな~
根性と搭載が回復のメインになるのだろうか
611:それも名無しだ
09/06/04 00:36:55 eQydHzuu
>>610
それは修理や補給搭載MSが出るんじゃないかな??人と物資はあるしww
EXのシュウの章でリューネ達と戦うとこみたいでwktkな展開だね
612:それも名無しだ
09/06/04 01:05:33 HPBynQZ3
俺島田兵縛りやるわ…
613:それも名無しだ
09/06/04 09:27:21 mfTFOhjv
敵側プレイしたら一般兵士とかは敵であまり出てこなさそうだな
614:それも名無しだ
09/06/04 09:50:33 LNtP0fIV
バーニィとかエマ中尉クラスが幹部級で他は一般兵って感じになりそう
NTクラスはゲスト軍レベル
615:それも名無しだ
09/06/04 10:14:00 Ts1zUnTk
Zで味方と戦う面があるんだが、攻撃前に精神使ってきてマジ怖かったよ。
どうせイベント処理と油断→必中→サンダーブレーク→うぎゃー
616:それも名無しだ
09/06/04 10:24:40 qUlGrAL9
EVAが敵に回ると厄介だな
装甲が強化されて必殺技以外通じない上にシンクロ率補正で後半になる程倒し辛く
しかも初号機は苦労して倒したら暴走…
617:それも名無しだ
09/06/04 10:38:02 D6SW/5Co
やべえ、なんか無茶やりたくなってきたよ…
618:それも名無しだ
09/06/04 13:07:14 TPVsYc04
ミネバ様を正しく教育しないとシャアが仲間になりません。
619:それも名無しだ
09/06/04 13:14:47 gb6oclyK
スーパー系の主人公…いなくてもいいよな。
620:それも名無しだ
09/06/04 14:35:02 166+MJdQ
スーパー系主人公機→ギルギルガン
リアル系主人公機→ゲイオス=グルード
621:それも名無しだ
09/06/04 15:18:28 nUoJGjAs
ヴァルシオンを忘れるなんて・・・
622:それも名無しだ
09/06/04 17:11:25 7Mtcdgv4
使い慣れたユニットが赤く表示されてるとムラムラする
623:それも名無しだ
09/06/04 18:31:23 mfTFOhjv
ヴァルシオンは後継機で良くない?
624:それも名無しだ
09/06/04 19:36:43 6ebY8kBv
五段階改造済ジェガンでバッシュを倒したよ
625:それも名無しだ
09/06/04 19:57:11 6sz7C+vR
ジェリド=カツ
626:それも名無しだ
09/06/04 20:38:17 3LjJqh9u
リアル系主人公機:マラサイ
スーパー系主人公機:機械獣
627:それも名無しだ
09/06/04 20:55:45 /aKneyib
Fで超絶した運動性と回避能力を誇ってたハマーンやゲスト将軍が
完結編も終盤になると限界に引っかかって必中なしにホイホイ攻撃当てられるようになるのが感慨深かったな・・・
628:それも名無しだ
09/06/04 20:59:21 GEhdQZJz
ギャブレーとマシュマーを戦わせたら、会話が発生した
629:それも名無しだ
09/06/04 21:26:55 MajWp+1w
2回行動サイフラッシュ強すぎって何度詰んだことか・・・
630:それも名無しだ
09/06/04 21:42:52 MajWp+1w
攻略本見ないでやってたら悲しみのカトル大苦戦したわorz
631:それも名無しだ
09/06/04 21:59:15 cuPW0tQE
DC編27話のボスがνガンダムじゃん。あいつ滅茶苦茶強くね?
射程9ぐらいからフィンファンネル飛んでくるし。近寄ったらマップ兵器でボコボコだし。二回行動するし。
必中無いと当たらないし。凶悪すぎ
632:それも名無しだ
09/06/04 22:14:10 Cl/yg9VG
>>631
Iフィールドがあるからビームで攻撃すればシールド防御発動しないんだぜ
633:それも名無しだ
09/06/04 22:25:59 zecYqlwA
>>625
ジェリドは攻撃力高いし2回行動も早いお
634:それも名無しだ
09/06/04 22:28:01 j2vTheiz
>>631
それよりビルバインだろ
あいつこそ必中ないと当たらないし射程外じゃないと切り払われるわ分身されるわ・・・
宇宙Bでよかったけど何より許せないのが序盤からいることだよ
635:それも名無しだ
09/06/04 22:31:41 MajWp+1w
完結編のドモンとかやばいだろうなw
食らったら即死、分身、切り払いともうorz祭りだろうなw
636:それも名無しだ
09/06/04 22:35:00 3LjJqh9u
1番ヤバイのはイデオンだよな。何も考えずにペシペシやってたらイデオンガンでうわあぁぁ
637:それも名無しだ
09/06/04 22:44:20 P+39hwwo
>イデオン
「みんな吹き飛べー!」ってある意味敵としてぴったりなセリフだなw
638:それも名無しだ
09/06/04 23:12:29 MajWp+1w
10段階解放きたぜウッひゃ(;゚д゚)ァ....
639:それも名無しだ
09/06/04 23:36:55 f52kupzm
イデオン倒したらなんかイデオンキャラ達がわけのわからん事わめきはじめて
「コスモスに君と」がBGMに流れ出してゲームオーバーになったんだけど。
640:それも名無しだ
09/06/04 23:47:15 RvpVEYsJ
自軍の主力はジェリドやシュナイダーかな
ハマーンやシロッコなんかは終盤に仲間になりそうだ
641:それも名無しだ
09/06/04 23:53:16 iW1cRnrQ
>>634
ビルバインってこれほど弱い奴はいないんじゃね
必中&熱血で一発で粉砕できるんじゃね、HPが少ない上に装甲薄いから
642:それも名無しだ
09/06/05 00:01:43 S/68/O67
HP14000のビルバインを想像してみた。
先のステージだとハイパーショウ化して、HP30000台になるんだろうな
643:それも名無しだ
09/06/05 00:03:23 voKyn+PU
>>641
とはいっても、こっちのオーラバトラーがHP3000~4000、装甲500~1000ぐらいに
対してHP15000の装甲2000だから、あくまで敵の中ではわりと低い方ってだけで、
こっちとのスペック差が酷いよな。
644:それも名無しだ
09/06/05 00:10:26 3lNT4m3q
必中が100%ってのがゲームを簡単にしてつまらなくしてるよな
敵が頻繁にひらめきかけるならともかくイベント時くらいしかかけないからな
必中でも80%くらいなら結構楽しめるのに
645:それも名無しだ
09/06/05 00:11:12 S/68/O67
スパロボAPでもやってくらはい
646:それも名無しだ
09/06/05 00:31:26 +xop4kwQ
リオ「お待ちしてました。大尉たちのモビルスーツ、上がってきてますよ」
ガイア「ドライセン!やっと調整が終わったか…」
マッシュ「宇宙でドムじゃ勝手が違ったからな」
オルテガ「ああ、これで奴らに目にもの見せてやれるぜ」
マ=クベ「ふむ、これがギャンの後継機か…なかなかいいものだ」
シーマ「ガーベラではいい加減ついていけないよ。クイン・マンサとは言わないがドーベンウルフあたり余っちゃいないのかい?」
リオ「どうも…」
647:それも名無しだ
09/06/05 00:36:22 ZzRI7J45
妄想でスレ埋め尽くす気かこのバカ共は
648:それも名無しだ
09/06/05 01:02:33 xZg7roCT
敵として登場したら一番厄介なのは終盤のEVAだろうね。
必中が無いと当たらない 閃きが無いと避けられない 当たれば即死
ちょっとのダメージならATフィールド 一度倒しても暴走状態で復活
と悪いとこだらけの凶悪さ。
こんなのと戦わないといけない敵軍はホントに嫌だろうな。
戦う前に戦意喪失しそう。
それなのに強気で攻めてくる一般兵は物凄いクソ度胸の持ち主なんだろうな。
自暴自棄になってるだけかもしれんが。
649:それも名無しだ
09/06/05 01:21:50 SzEkyPcm
まぁ幸いシンジ君は弱気だから周りから倒していけば何とかいけそう
さすがに暴走はどうしようもないけど
逆にスーパー系は強気多いから早めに倒さないときついだろうね
改めて見ると主力キャラで弱気なのってシンジくらいしかいないのか・・・
650:それも名無しだ
09/06/05 02:27:04 1KIuiVzM
やたら熱い爺さんが弟子とド突き合いやって以降姿が見えないんですが
651:それも名無しだ
09/06/05 02:38:32 S/68/O67
生身の人間に自軍がぼこされるのは笑えるなw
652:それも名無しだ
09/06/05 04:40:10 skvhl1eS
リアル系だとジェリドは主人公の親友ポジションだよな
いつも隣に居るし熱血な性格してるし
最初に冗談でからかった奴があんな強敵になるとは思わなかった
653:それも名無しだ
09/06/05 08:48:44 1dGGlY3+
おい、こら、自治厨、しっかりせんかいw散々、俺の事言ってた割りに、妄想話を垂れ流
させるなよwコッチはまともな方向で進めてたが、彼奴らのは妄想だらけだろうが?
654:それも名無しだ
09/06/05 09:07:05 HA9GTkG6
~スルー検定中です~
655:それも名無しだ
09/06/05 13:08:04 syO5Vflu
いろいろとあれこれ楽しそうに考えながら書き込みくらい良いじゃんか
656:それも名無しだ
09/06/05 14:00:53 1dGGlY3+
考えながらって、マジ妄想だろ?スパロボは、DCやポセイダルやゲスト・バッフクランなっ
て、苦難の末に地球を征服して、分割統治のいざこざから滅亡への大戦争を引き起こす
大スペクタクル巨編じゃありませんからwwww
って、思わず自治厨の味方してしまったぜ…ま、当分は呉越同舟ってことだなw
657:それも名無しだ
09/06/05 14:24:52 5n/bB/fz
チョンクーガ君まで戻ってきちゃって…
行き着くところまで行ったな
658:それも名無しだ
09/06/05 14:58:43 GF4RKlSN
>>657が見えない
659:それも名無しだ
09/06/05 15:03:28 1dGGlY3+
>>657
別に戻って来たわけじゃないぞwおまいが久々なだけじゃんw
660:それも名無しだ
09/06/05 15:26:50 LCp1Hr8P
俺はチョンクーガ君好きですよ
本来ならチョンクーガなんてバカにした名前で呼びたくないんだか他にどう呼べばいいんだろうか?
661:それも名無しだ
09/06/05 16:19:10 Q6wH1iW+
基地外でおk
662:それも名無しだ
09/06/05 17:09:35 FpZ6mUVV
チョンバトラーV
663:それも名無しだ
09/06/05 18:20:40 1dGGlY3+
なんでもいいよ、もう。俺以上のが現れたみたいだしな。
664:それも名無しだ
09/06/05 18:56:38 mvPruVXN
チョンボロット
665:それも名無しだ
09/06/05 20:02:44 NiXd1E/1
爆雷の射程が1じゃないというのは妄想じゃないのか?
666:それも名無しだ
09/06/05 20:53:52 CDaL8VCM
~スルー検定の結果を発表します~
## >>655-665不合格です ##
667:それも名無しだ
09/06/05 21:29:35 osix+3Jm
>>653以降かえってクソな流れになったじゃん(´・ω・`)
668:それも名無しだ
09/06/05 21:43:01 Gt/bTkZJ
流れを断空光牙剣するけど
やっぱコンVは色々使えるね
豹馬と十三が挑発持ちだし分離してちずるが修理できるし
大作も戦闘用コマンド充実してる
小介! お前がひらめきか幸運か必中持ってれば無駄なく運用できるんだよ!
特にひらめきは一番覚えそうなタイプだろうが!
669:それも名無しだ
09/06/05 21:58:53 5AO9a1Cl
小介には努力がある!
それだけだけど
670:それも名無しだ
09/06/05 22:21:48 VGXlFQcB
小介は集中と努力と根性持ち。
コンVには必要な精神コマンドかな。
運動性を改造しておけば集中で当てられるようにはなるから、バランスは
悪くないと思う。
豹馬:熱血 覚醒
十三:必中 閃き
大作:気合 鉄壁
ちずる:幸運 閃き
小介:努力 集中 根性
多分、”集中程度じゃ当てられねーよ!”という反論が来るんだろうが、
運動性を改造してから話をしてくれと言いたいかな。
671:それも名無しだ
09/06/05 22:25:16 IUdOQpNj
>>670
なにぶん、あの手の当たる当たらない論争は各人がどのレベルの
命中回避を許容範囲内とするかで大分変わるからな。
672:それも名無しだ
09/06/05 22:30:03 3lNT4m3q
攻略wikiやリセットに頼らない場合に必須なのが偵察とかく乱
ここにいる奴らはほとんど使わなそうだけど
673:それも名無しだ
09/06/05 23:02:31 S/68/O67
リョクレイに切り払い5回連続でorz
674:それも名無しだ
09/06/05 23:19:11 osix+3Jm
コンバトラーの場合、命中率がどうこうよりも
宇宙Bが最大の敵。
675:それも名無しだ
09/06/06 01:25:38 Km4B5lK7
小介はかく乱と信頼もってるじゃねーか
676:それも名無しだ
09/06/06 01:49:23 teDLxsR2
小介の集中はかなり重宝するでしょ、運動性を5段階改造して
バイオセンサーを着ければ完結編中盤でも当てられるようになるよバイアランとAB以外は
677:それも名無しだ
09/06/06 19:18:57 08OsGGV9
そこまでして通常技を当てるメリットはないので却下だな。
678:それも名無しだ
09/06/06 23:58:58 FwzoHk3D
ほう
679:それも名無しだ
09/06/07 00:00:09 FwzoHk3D
さてアスカでシこるかな
680:それも名無しだ
09/06/07 01:37:24 ILqOuc22
マスターアジア味方になったけど一回も切り払いしてくれない
もしかしてマスターガンダムは切り払い出来ない機体なのか
681:それも名無しだ
09/06/07 01:38:45 dMQ6Oz7a
>>680
マスタークロスで切り払いすればいいのにな
682:それも名無しだ
09/06/07 04:20:29 kbe/fp96
グラシドゥ=リュを見習えと申し上げたい
683:それも名無しだ
09/06/07 09:50:49 fyeOvhg/
>>682
どう見てもサーベル系武器は積んでないのに切り払いしてくるんだよな。
684:それも名無しだ
09/06/07 10:12:38 oeaOe92+
しかも射程が長くてなかなか反撃不能にならんという
685:それも名無しだ
09/06/07 10:31:37 BLQRSSWB
グラシドゥはいつも先行させたガンバスターかマジンカイザーでボコってたから初めて知ったよ。
686:それも名無しだ
09/06/07 12:30:45 fyklnoFv
グラ(ryはマスドライバーキャノンが残ってるかどうかで警戒レベルが相当変わる
687:それも名無しだ
09/06/07 13:26:48 7hatOYvh
射程1が穴だべ
688:それも名無しだ
09/06/07 13:34:22 egecJehQ
ガンダムのバズーカが切り払われた時の驚きは異常。しかも搭乗していたのはバーニィ。
689:それも名無しだ
09/06/07 13:36:31 egecJehQ
なぜ無視をする
690:それも名無しだ
09/06/07 13:46:59 Kipyfxgp
なんなのこの人
691:それも名無しだ
09/06/07 14:31:37 cvGd4RRO
チョンだろ
692:それも名無しだ
09/06/07 14:37:00 kbe/fp96
>>683
ペリカンはマスドライバーで切り払っているよ、派と
ペリカンはダブルバルカンで切り払ってるよ、派がいた
693:それも名無しだ
09/06/07 14:52:01 pOeC2muU
ペリカンのバルカンはエレ様のオーラちからではじく。
694:それも名無しだ
09/06/07 15:29:47 ZM/8T1gk
うちらの周りではペリカンじゃなくて便器って呼んでたな
695:それも名無しだ
09/06/07 16:39:56 uc3h5rpu
機体の名前だけじゃわからなかったのにペリカンとか便器とか呼ばれてるのを見てどの機体かわかったわ
696:それも名無しだ
09/06/07 17:16:41 KocaJ2Zk
しかし、ハイパーオーラ斬りが切り払われるのはひどいよなー
でも隠れ身を使えば、切り払いとS防御を同時に無効にできるから
ある意味バランスが取れていると言えるのかもしれんが
697:それも名無しだ
09/06/07 17:24:27 6rVue4sW
技量勝ってても切り払いされるのはひどいよな
こっち側は意外に発動しないのはなぜなんだろうか
698:それも名無しだ
09/06/07 17:55:27 QM01yzFY
被弾すりゃ撃墜なんだから攻撃を食らわないように動かすだろ
699:それも名無しだ
09/06/07 18:38:18 +rHHmGLe
>>697
気のせい
700:それも名無しだ
09/06/07 21:06:35 JBWZoeGO
ニコニコ動画でFとF完結編をリセットを使わずプレイってのがあって、
投稿者が「普通にプレイは何度もやったので~」ってコメントしてたんだ。
このゲームでリセット無しでプレイするのはそれだけでも
制限プレイみたいなもんなの?
701:それも名無しだ
09/06/07 21:39:05 xhmpfd42
最近のスパロボとは完全に違うゲームだからな
702:それも名無しだ
09/06/07 21:48:00 DcKKQAkj
踏み込みが足りんとか命中率が体感的にだけど敵+20%味方-20%くらいに感じたりする
80%で当たるだろと思って攻撃したら外れて敵の20%貰って落ちるなんてのはよくある話、本当によくある
703:それも名無しだ
09/06/07 21:50:29 6rVue4sW
防御を選択するとなぜか回避率が上がる
704:それも名無しだ
09/06/07 21:59:13 2T9+AwX+
Fリアル中盤以降で、Fbを有効活用する方法はありますか?
平地の移動力は、すごいけどぱっとしません。
705:それも名無しだ
09/06/07 22:26:01 v/RmX70C
>>703
やっぱり、体感的にそう感じるよね
相手の命中率が40%前後の時にいつも悩むけど、回避にすると20%なのに見事命中して
防御にすると40%なのに回避する場合が多いような気がしてたんだよなあ
706:それも名無しだ
09/06/07 22:37:51 fyklnoFv
>>703
DC編終盤でサイコⅡ4機に囲まれたシュウが1発目のレフビット40%で死にかけ
防御選択して頑張ろうと思ったら2~7発目を回避しやがった
しかも調子に乗ってラストの8発目を反撃選択したら切り払う始末
何が言いたいかって避けるなら最初っから避けてくれよ・・・
707:それも名無しだ
09/06/07 22:44:11 VBaSRcRN
F完序盤のアクシズ戦でキュベレイのファンネルを2度分身でかわすライガーに
脳内麻薬が出た。
708:それも名無しだ
09/06/07 23:00:31 jTO2zli0
何でプルツーは凶悪な顔をしているのか
709:それも名無しだ
09/06/07 23:34:52 pPzPI3Od
悪い子だから
710:それも名無しだ
09/06/07 23:42:29 k/ov8xJr
すごく納得した
711:それも名無しだ
09/06/07 23:46:05 OiyqZ8e5
>>704
エヴァやシャイニングを無視してもいいならミノクラを付けるという手がある
空飛べば地形適応が気にならなくなる(エマ以外)
712:それも名無しだ
09/06/08 00:42:51 EOOWUki5
移動力12じゃないfbなんて偽物だ!!
713:それも名無しだ
09/06/08 00:47:13 CdPVBv2G
しかし、改めてプレイしてると射程2以上で移動後に使用できる武器の貴重さが身に染みるな
最近のビームライフルは移動後が当たり前だったから、つい敵の5マス先にユニット
を移動させて間違えて行動終了させてしまう・・・
714:それも名無しだ
09/06/08 00:52:22 +rtiMhrb
それなんて俺www
サーベルが空に届かずに涙目なことがよくありましたw
715:それも名無しだ
09/06/08 02:31:17 K8mhC7I0
うるさいよチンコーガくん('◆')
716:それも名無しだ
09/06/08 03:13:59 yf0iZxxX
ライグ=ゲイオス
ゼイドラム ビュードリファー オーグバリューを脱力なしで倒した強者いる?
717:それも名無しだ
09/06/08 03:23:28 j3/upRt1
どこのマップかは書いてほしいねぇ
大体予想はつくが
718:それも名無しだ
09/06/08 03:25:37 yf0iZxxX
>>717
すまんFなんだけど
話数は忘れた
719:それも名無しだ
09/06/08 05:36:16 bbPanlJu
分身するライガーってイミフなんだが。
ハッ、この感覚(ry
720:それも名無しだ
09/06/08 06:39:42 VpGojS5H
マッハスペシャルを駆使するゲッターライガーのことだろ
721:それも名無しだ
09/06/08 08:54:13 RxWXDG1I
そりゃあれだよ、獣神サンダーライガーの隠れ必殺技分身殺法のことだよ
722:それも名無しだ
09/06/08 10:16:14 Rwj5mtE1
これで>>719はスパロボを知らないことが判明した
723:それも名無しだ
09/06/08 10:40:14 Z1bmoNYB
どっちかというと分身するオーラバトラーの方が
724:それも名無しだ
09/06/08 11:08:32 62xWcko5
ゲッタービジョン!のことも思い出してあげて。。。
725:それも名無しだ
09/06/08 13:00:10 rLjJUFJ4
あれ?テキサスマックって実は強い?
726:それも名無しだ
09/06/08 13:08:24 Xac/Xf7Y
宇宙も水中もAなのは何気に強い
10段階OKになれば鉄壁必中で何とか
727:それも名無しだ
09/06/08 13:27:33 sgjb8NQK
>>725
序盤はそれなりに使えるんだけどね
中盤以降は出撃させることもなくなりいつしか忘れられてる
728:それも名無しだ
09/06/08 13:33:24 62xWcko5
だから、2人はギャリソンさんの怒りを買って…面終了後に。。。
729:それも名無しだ
09/06/08 13:35:03 rLjJUFJ4
>>726>>727
そっかぁ、そんなもんか
久しぶりにFからやりなおしてみたら、案外強かったからいけるかと思ったんだけど
残念だわ
730:それも名無しだ
09/06/08 13:42:15 4duzBK2+
>>726
だな。鉄壁さえあれば、な…
731:それも名無しだ
09/06/08 13:48:10 RxWXDG1I
うちはずっとスタメンで使ってるよ>マック
732:それも名無しだ
09/06/08 18:00:11 nOPyfs9j
>>726
中の人は宇宙Bだから意味がないと思うけど?
733:それも名無しだ
09/06/08 18:49:04 +W1wjtZb
リアル系の主人公達はMS乗れるんだから、スーパー系は副主人公だけでもマジンガー系の機体に乗換えできたらいいのになぁ…
734:それも名無しだ
09/06/08 19:39:49 yY98Eu1t
それって宇宙A魂つきマジンカイザーとか使えることになってバランス崩壊しないか?
735:それも名無しだ
09/06/08 19:45:00 rLjJUFJ4
主人公inカイザーと恋人inグレートを隣接させれば無敵に素敵だ
736:それも名無しだ
09/06/08 19:55:24 nBAhHNg4
幸運MAPWくらいしか利点が浮かばん
737:それも名無しだ
09/06/08 20:18:16 VhD4lnxk
流れ切って申し訳ないんだが、スーパー縛りをやってるんだが
ルナツー突入のミアンは倒せるんだろうか?
オーラバトラーとゴッドは無しで。
738:それも名無しだ
09/06/08 20:21:10 yY98Eu1t
マジンガー系で楽勝なんじゃね?
739:それも名無しだ
09/06/08 20:24:14 nBAhHNg4
ビームコートマジンガーで余裕でしたって聞くが
740:それも名無しだ
09/06/08 20:25:00 zuIhRQ+1
>>736
最大の利点は修理補給でのレベルアッポ
741:それも名無しだ
09/06/08 20:25:29 VhD4lnxk
なるほど、サンクス
まだFの段階だけどがんばってくわ
742:それも名無しだ
09/06/08 20:28:29 nBAhHNg4
>>740
スーパー系主人公はマ人ガー系と違って
普通にやってても2回行動は十分可能だし
宇宙Aだから攻撃力も高いし
修理補給でのメリットはあまりないぞ
743:それも名無しだ
09/06/08 21:12:53 CwjI+K3r
そういや第四次のスーパー主人公ってマジンガー系に乗り換えできなかったっけ?
気のせいか…
744:それも名無しだ
09/06/08 21:37:57 pOPCtfxs
>>711
ありがとうございました。m(__)m
745:それも名無しだ
09/06/08 22:11:30 z833GdSU
マジンガーとダイターンは二回行動可能だったらかなり違っただろうなぁ
746:それも名無しだ
09/06/08 22:53:38 xqgzBwmw
>>734
バランス崩壊まではしないと思うけど
その代わり甲児くんとか哲也くんが完全に要らない子になっちゃう(´・ω・`)
747:それも名無しだ
09/06/08 23:46:44 vg388mAr
>>743
モビルスーツに乗れるんじゃなかったっけ?
748:それも名無しだ
09/06/09 00:05:52 rmbnyF6N
ギャブレー仲間にできたぜ。4次Sで失敗してただけに嬉しい
749:それも名無しだ
09/06/09 00:08:38 nS4Lil8L
Fのスーパー系NT技能バグの勘違いじゃないのか
F完で無駄骨だけど
750:それも名無しだ
09/06/09 00:13:33 eS4zqDzg
仲間といえばWのキャラがわけわかめだったなあ
とうに仲間になってたような気がしてたのに、赤や黄色で登場
FからF完でうやむやにされたような
751:それも名無しだ
09/06/09 00:26:13 LS4mYXat
>>750
え?どう言う事?無印FではWキャラはゼクスとノインしか加入しないけど。
それともF完で一度仲間にしたのに勝手に抜ける件について言ってる?
752:それも名無しだ
09/06/09 10:26:23 XPNEhlzO
仮面取ると2回行動早まるとか、何のチートだ
753:それも名無しだ
09/06/09 10:31:56 dT5nMZYr
ギャブレーとダバのツインバスターランチャーが強すぎるわw
754:それも名無しだ
09/06/09 11:34:07 rILHO8vi
>>752
仮面の裏に飛び出したスパイクが、ゼクスの額から頭蓋に達し、
神経系の一部を抑制しているので反応が鈍くなるのであった。
…とか妄想した。
755:それも名無しだ
09/06/09 11:37:28 P3Kgo2Ql
>>754
ちげーよ、あれはよく少年漫画で外して床に投げたら床がへこんだ、みたいな重さがあるんだよ
だから外すと2回行動が早まるわけだ
仮面をつけて自分を鍛えるとは素晴らしい男じゃないか
756:それも名無しだ
09/06/09 19:05:28 +IxxxjLo
仮面から伸びた骨針が脳を刺激してパワーアップしたんだよ
757:それも名無しだ
09/06/09 19:25:54 kpd6xWrb
それなんてジョジョ?
ってか仮面でパワーダウンしてますからw
758:それも名無しだ
09/06/09 20:53:16 dT5nMZYr
バラン=シュナイル強すぎるだろ・・・3将軍倒してたらもう精神ポイントないんだぜorz
759:それも名無しだ
09/06/09 21:06:18 3ZLNd9Yq
電童のベガさんの仮面もその類なのか
760:それも名無しだ
09/06/09 22:59:48 rEkpTrQK
>>758 3将軍相手に使いすぎなんだよ
761:それも名無しだ
09/06/09 23:07:52 NT+ocN/1
>>758
イデオンガンで3将軍なぎ払えばいいじゃない
762:それも名無しだ
09/06/09 23:19:37 boGqGr/m
>>753
玄人は邪魔な中立NPCの掃除にバスターランチャー×2使ってる件w
763:それも名無しだ
09/06/09 23:28:24 dT5nMZYr
>>760
使いすぎますたorz 雑魚倒しすぎて将軍様たちの気力もりもりで全然ダメージ通らなくなってしまい・・・ゲッター1機とアムロくらいしか精神残ってない
>>761
イデオンガンはつまらなすぎるので使わないw
764:それも名無しだ
09/06/09 23:39:21 eS4zqDzg
>>763
ボス、ゴーショーグン、ミオ、アスフィで挑発x4、脱力x8
最初のターンから一匹づつおびき寄せて袋叩きにすれば楽勝だお
765:それも名無しだ
09/06/09 23:48:15 wbzWeZFQ
ゼゼーナンにも挑発って使えるんだっけ?
もしそうならシュウの言ったことがさらに頷けるわ
766:それも名無しだ
09/06/09 23:50:22 suWRKAbP
フル改造したガンバスターが
魂バニッシュゲイザーに落とされたのはいい思い出だ・・・
767:それも名無しだ
09/06/09 23:55:33 dT5nMZYr
>>764
ゼゼーナンに挑発効かなくない?
とりあえずゼゼの足元にゲッター埋めて放置中。脱力要員はゼロorz
768:それも名無しだ
09/06/10 00:04:16 uGEccsnx
やり直した方がはやくね?w
769:それも名無しだ
09/06/10 00:10:53 rRhWhBBM
ゼゼーナンってルートによって挑発効くかどうか違うんだっけ
770:それも名無しだ
09/06/10 00:21:02 4xJYFSHg
ゼゼーなんとかに苦戦した記憶がないのは
イデオンで全てなぎ払ってたせいか。どうりで面白みが(ry
771:それも名無しだ
09/06/10 00:27:08 ssK43s82
三将軍&バランシュナイルならどっちのルートでも効くんじゃないかと
772:それも名無しだ
09/06/10 00:36:41 lmUrpPor
ポセイダルでは挑発効いたな。開幕でゼゼを叩き潰したよ。
773:それも名無しだ
09/06/10 00:42:30 zGhkMJC5
PS版の場合、
ポセイダルルートならばゼゼーナンに挑発が効く。
DCルートの場合は効かない。
だね。
DCルートでも効けば、かなりラクできるんだけどな。
ゲッターで地中から近付いて瞬殺ならば関係ないが。
774:それも名無しだ
09/06/10 00:47:42 pRyw8p5r
ポセイダルルートの方は挑発効いた<バラン
νやF91の運動性フル改造+サイコフレーム×2+集中で三将軍の命中10%以内になるから
HP調整してこれまたフル改造のZZ魂ハイメガキャノンで一発だったが
775:767
09/06/10 00:50:41 SBtms2FG
肝心の挑発係がコンバトラーだけでしかもポイントの有効期限切れしますたorz
とりあえず風呂入ってからゲッターとνで特攻かけるわ
776:それも名無しだ
09/06/10 00:57:04 dgjE0Lms
マスター来てくれら、セキハかました瞬間にゲッター浮上→覚醒ストナーでなんとかなるんだがな
777:それも名無しだ
09/06/10 00:59:32 ssK43s82
いや・・・DCルートでも三将軍が味方NPCルートじゃなければ挑発効くだろ?
778:それも名無しだ
09/06/10 07:45:00 WS4ArPBm
僕らにはまだ暴走初号機があるさ
779:それも名無しだ
09/06/10 08:05:29 4xJYFSHg
暴走初号機って強いか?
Fの頃ならまだしも、F完のしかも三将軍と決着つけるところでなんか
成す術もなく死ぬだけじゃない?
780:それも名無しだ
09/06/10 08:30:44 Ffhc7tAy
シンクロ率の関係で最終盤はめちゃくちゃ強い
バランシュナイルの攻撃なら避けれた気がする
781:それも名無しだ
09/06/10 08:34:43 nph91EJ3
99シンジの伝説を知っていればおのずとダミープラグの強さも分かるはず
782:それも名無しだ
09/06/10 08:35:04 4xJYFSHg
うちの初号機ちゃんは、偽ポセイダル様に手も足も出なかったんだが・・・
レベルの問題か
783:それも名無しだ
09/06/10 08:58:40 6rlxsqCv
ダミープラグのシンクロってシンジと同じ成長率だっけ?
784:それも名無しだ
09/06/10 09:02:26 Ffhc7tAy
シンジ+30%だったはず
785:それも名無しだ
09/06/10 09:51:02 LjnJZAJg
シンクロ率の命中/回避補正ってどういう式だっけな
786:それも名無しだ
09/06/10 12:31:34 Ffhc7tAy
テンプレサイト嫁
<シンクロ率について>
エヴァのシンクロ率は50%を基本とし、命中、回避、攻撃力に影響を与える
シンクロ率はイベント等で変化するが、基本値+レベル修正を基準とする
具体的には
・命中率、回避率の計算式の命中(回避)+運動性(限界反応が上限)を
命中(回避)+運動性(限界反応が上限)×(100+(シンクロ率-50)÷2)÷100に置き換えて計算する
・ダメージ計算式の武器攻撃力を
武器攻撃力×(100+(シンクロ率-50)÷2)÷100に置き換えて計算する
の補正がかかる
787:それも名無しだ
09/06/10 12:52:47 WS4ArPBm
足し算じゃなくかけ算ってところがミソだわな
788:767
09/06/10 12:58:27 SBtms2FG
報告遅くなりますたが、意外にあっさりゼゼ公倒せますた
雑魚全部倒した後だったけど、ゼゼの気力上がってなかったから凄いダメージ通った
アムロとゲッターさんしか残ってないと思ってたけど、ドモンも残ってたら3人でフルボッコできた
ゲッターさん一回分攻撃余ったくらいですお
789:それも名無しだ
09/06/10 13:25:40 PI8fLyrk
アムロとドモンでどうやって攻撃当てるんだ?
集中で何%でた?
790:それも名無しだ
09/06/10 16:18:10 4c0X95j4
集中・閃きνG+量産νGの魂フィンファンネル+パイパーオーラ+ゴッド指なら偽ポセは
倒せるね。まぁ、リセット地獄は覚悟の上さ。ゼゼ卿も倒せるでしょ。
791:それも名無しだ
09/06/10 17:51:22 dXOTKSqr
このおかしな略し方…
792:それも名無しだ
09/06/10 17:53:49 6iKAS6Ar
パイパーだしな
793:それも名無しだ
09/06/10 18:02:14 9GBl+8O8
電童かよ
794:767
09/06/10 18:09:08 SBtms2FG
>>789
アムロinνは運動性フル+サイフレx1で、命中84%。集中+魂で2万超
ドモンinGは運動性フル+ファティマx1で、石天の命中補正(30%)のおかげで40%。集中で7割。栗出て3万ギリ届かないくらいのダメージ。
ショウinビルバは運動性215+サイフレ+バイオで、O%だったんで諦めた。
ドモンが意外に命中率高くて助かった
795:それも名無しだ
09/06/10 18:26:44 W51TLEZV
ショウ…
796:それも名無しだ
09/06/10 18:50:59 tDPxWvH1
あら?ゼゼなら(つかシロッコ以外は)ビルバインあてられた気がしたけどな
フル改造運動性ボーナスファティマつきの話だったか?
797:それも名無しだ
09/06/10 19:10:18 Ffhc7tAy
運動性215って事はボーナスは付けてるみたいだけどな
ショウは命中反応はあんまり高くないし、ビルバインもF完だと運動性微妙だしね
798:767
09/06/10 19:18:06 SBtms2FG
>>797
あっ違うわ。多分パーツつけて215だったかも
799:それも名無しだ
09/06/10 21:30:29 h5cMPt6y
聖戦士は回避とハイパーオーラ斬りだけで命中に補正が掛からないのが悔やまれるな
オーラ斬りの方にも補正されたら良かったのに
800:それも名無しだ
09/06/10 23:16:33 4xJYFSHg
戦闘デモOFFのコード使ってプレイしたら、本体再起動しても戦闘デモがONにならないんだぉ・・・
誰か助けてぉ・・・
801:それも名無しだ
09/06/11 03:02:49 VsLtbpbQ
>>800
戦闘カットのコードの下4ケタに適当な数値(0000とか)入れて上書きしたらとりあえずは元に戻らないか?
改造コードの仕組みとかよくわからんからどっかで不具合起きても知らんが。
ゼゼーナンは性格が普通で、こっちが気力上げに専念できるから別に怖くなかったな。
脱力使えばガンバスターのイナズマキックのCTで40000以上喰らわすこともできるし。
3将軍が敵だったらチョットキツイだろうけど、ある程度改造したノイエ・ジールに
鉄壁使える奴乗せておけばボコれそう。
性格が強気なのとターン数の制限がある分、Fの3将軍の方が脅威だったかも。
802:それも名無しだ
09/06/11 06:54:58 iM9NaEQ3
>>800
この質問に答えるのも何度目なんだろう?
戦闘デモOFFコードは元々が”3019BAF4 0000”なのを下4桁を0040に
書き換えているコードです。
なので、元に戻すように書き換えてやれば元に戻ります。
ON/OFFをするのにPARごと起動させるのはメンドウだという人のために、
画面上で切り替えられるようにしたコードも存在します。
<F用>
D014569A 5FFF
3019BAF4 0000
まず、”3019BAF4 0040”で、戦闘画面OFF状態にしておきます。
その上で上記のコードを使って下さい。
戦闘画面の命中率が表示されている画面で□+○ボタンを押して下さい。
その戦闘に限り、戦闘画面がONになります。
<F完用>
D0153B58 0800
3019BAF4 0040
D0153B58 0080
3019BAF4 0000
こちらは□ボタンで戦闘画面ON STARTボタンでOFFになります。
F用のヤツは不安定だったりしますので注意して下さい。
私はこれで不具合が出たことはありませんが、不具合が出ても責任は
負いかねます。あくまで自己責任で使って下さい。
803:それも名無しだ
09/06/11 06:59:56 XAyD5UIN
キーコードの使い方程度で助力を請うような奴にこんなに懇切丁寧に教えてやるなんて、親切な奴だな
804:それも名無しだ
09/06/11 12:29:43 IrWfVsNC
忍「コード入力!
S・U・R・E・C・H・I・G・A・I!
SURECHIGAI!
やぁってやるぜ!!」
805:それも名無しだ
09/06/11 17:12:14 kvINjetr
昔やったときに、
完結編で風雲再起が仲間になった気がしつつも、
宇宙ルート→ポセイダルルート
で進めたら仲間にならなかった。。
どこで仲間になるの?
806:それも名無しだ
09/06/11 17:28:29 JHgx8/Ut
地上ルートでイベントオンリー。それ以降使えるわけではない。
807:それも名無しだ
09/06/11 21:01:55 jFe2MYh9
>>802
これってSSのコードもあるの?
808:それも名無しだ
09/06/11 22:16:00 QcSx/Sxi
>>807
自分は知らない。
SSの改造ツールを持ってないし。
てゆーか、元々デバッグコードを流用して作ったコードだからSS版の
デバッグコードが見つかれば作れるんじゃないかな。
スレ違いなんだし、この辺りで止めときましょ。
809:それも名無しだ
09/06/12 13:04:41 2Y2I7yVm
確かNTや聖戦士の補正も限界に引っかかる要素だったっけ?
810:それも名無しだ
09/06/12 14:11:17 E8K6pJFN
直接数値に換算されてるからな
どうでもいいが、火と水も序盤に合流してれば使い道あるのに
811:それも名無しだ
09/06/12 14:31:38 vfvakVI+
確か、画面上の命中回避はNTやら聖戦士やらの補正込みのパラだが、
限界に引っかかって赤くなるかどうかの判定は特殊能力補正加算前に
行なわれてるから、画面上は赤くなってないのに実は限界反応を
上回ってしまってる事があるらしいな。
812:それも名無しだ
09/06/12 21:25:22 dhHs6ZIj
↓ミルコ・クロコップのAA
813:それも名無しだ
09/06/12 21:38:01 z7PBevHi
おめえの日記はチラシの裏にでも書いてろ!な!(AA略
814:それも名無しだ
09/06/12 21:52:30 zOGFzbBP
普通に参考になってありがたいんですが
815:それも名無しだ
09/06/12 21:53:32 HEs85HWR
F完初クリアキタ━━(゚∀゚)━━!!
816:それも名無しだ
09/06/12 22:41:59 XYpMYlWl
>>815
おめ^^
817:それも名無しだ
09/06/12 23:54:04 6lzIUKt+
>>814
おめ
俺も中学生の頃、初クリアしたときは
二 度 と や ら ね ぇw
と思ったもんさ
818:それも名無しだ
09/06/13 00:17:03 mYvMUgBk
二週目は鬼畜DCルートデスネ^^
819:それも名無しだ
09/06/13 00:44:17 ZbJ07ijU
アイスセカンドでコロニー止める面で、トレーズをハイメガでぶっとばして金にしたらコロニー全部止めてもクリアにならなかった…
820:それも名無しだ
09/06/13 00:46:58 mYvMUgBk
>>819
攻略本に問題無いて書いてあったよね
821:それも名無しだ
09/06/13 00:50:39 Zc6EAKuA
>>811
言わんとしてることがよくわからんのだが
普通にステータス画面で表示されてる能力が既に補正後能力で
その表示数値を上回れば普通に赤くなるぞ?
822:それも名無しだ
09/06/13 09:10:25 FMT8N4ST
>>821
F発売当時の雑誌かなにかで限界反応の赤表示は実は補正無しの数値が基準になってると
書いた記事を読んだ事があり、命中回避が白の状態で同じ相手の同じ武装相手での命中&回避率を
試してみたら、白表示で限界反応だけ改造したのに命中率が変化した覚えがある。
もしもこの記憶が正しいなら、おそらく内部処理は
補正なしの命中回避を算出
↓
限界反応に引っかかってるかどうかの表示判定
↓
特殊能力による命中回避への補正
↓
画面上に現在の命中回避を表示
の、順番になってると思われる(だからすでに限界オーバーしてるのに赤くならない)
まあ、現在手元では検証不可だし、ロットによってちがうのかもしれない。
823:それも名無しだ
09/06/13 09:45:11 Zc6EAKuA
白表示なら補正込みのステータスでそもそも限界超えてないんじゃん。
いくらロットが違ったってそこから限界改造したところで使う数値が変わるってことは流石にないと思うぞ
・・・もしかして白表示なのに手計算で足したら限界超えてることがあるなんて言わないよな?
824:それも名無しだ
09/06/13 14:50:41 VOdmEHKc
外伝と勘違いしてるんじゃね?
825:それも名無しだ
09/06/13 14:55:11 ApxfTpay
α外伝は補正が倍なんだっけ
826:それも名無しだ
09/06/13 15:26:45 8mnWgG6s
とりあえずフル改造して強化パーツつければいいんじゃね
827:それも名無しだ
09/06/13 15:34:16 3JDzRnuQ
やっぱ効果音は戦闘中といい精神といいFが最高だな
828:それも名無しだ
09/06/13 16:28:41 H2IzqgmR
>精神といい
つWチーム
829:それも名無しだ
09/06/13 18:05:21 L3c+Bu0S
>>827は精神使用時の効果音の事を言っているのでは
あとトロワを馬鹿にするな
830:それも名無しだ
09/06/13 18:12:13 H3nhDkVH
>>827
PS版なめんな
831:それも名無しだ
09/06/13 20:49:14 ZbJ07ijU
>>827
他のスパロボ大してしてない癖に…
よそでF好きの恥をさらすな
832:それも名無しだ
09/06/13 21:11:18 mYvMUgBk
ゼロカスタムはフル改造するよな?
ネタだけどねあの機体
833:それも名無しだ
09/06/13 21:51:25 ApxfTpay
ネタなのは重腕の武器かと
使える部類だけど
834:それも名無しだ
09/06/13 22:28:58 3JDzRnuQ
>>827
なにーSC2とOGs外伝とXOくらいだぞーやってないのはヽ(`Д´)ノプンプン
ビームライフルとかメガ粒子砲とかオーラ斬りとか熱血とかひらめきとか最高じゃないっすかー
835:それも名無しだ
09/06/13 22:29:40 3JDzRnuQ
必死になりすぎて安価間違えた
>>831ね
836:それも名無しだ
09/06/13 23:59:03 zCgEqRao
夜間用ダンバインとか夜間ステージで回避数値補正されたりしたらおもしれーよな
リメイクするならぜひ、
837:それも名無しだ
09/06/14 01:39:34 u52M+haN
Zガンダムよりネモの配色のほうが視認性が低くて当たりにくいとかか?
それなんて精密戦術級シミュ(ry
838:それも名無しだ
09/06/14 08:24:11 uR7ROtnE
Zガンダム初登場時はまさかこの機体が終盤埃かぶる羽目になるとは思いませんでした
>>827
効果音の可愛さではFC二次のサイフラッシュに勝るものなし
839:それも名無しだ
09/06/14 08:48:41 N7Z0nyEV
ここのスレとか攻略本だとフル改造前提で話してる方が多いが
入手資金には限りがあるし、最近のと違って資金引き継ぎしょぼいし
とてもじゃないがそんな余裕があるとはおもえません、まさかPARかなにか使って改造?
840:それも名無しだ
09/06/14 08:51:06 YFoqgemq
>>839
全滅プレイか、特定のユニットだけを猫っ可愛がり
841:それも名無しだ
09/06/14 09:05:06 Z/FpK7iQ
>>839
引継はないでしょ
842:それも名無しだ
09/06/14 09:16:26 s/NFjRxN
>>839
登場してるキャラや兵器数をみれば、常に戦闘に出せるのは限らるのは分かるので、改造
で重要なのは、ユニットの長所を生かす、短所の補正になる。けれど、最終的に敵を倒す事
が最重要なので、まず、命中させること、敵の防御力を上回った攻撃力でダメージを与えられ
る事、敵の超強力な攻撃を回避、又は、防御して、撃墜されない事。この3つを考えれば、資金
を注ぎ込める機体・武器・ポイントは絞られてくる。
843:それも名無しだ
09/06/14 09:32:42 L5PLdmQ1
改造する機体絞っていれば10段階改造できる頃には全滅なしでも数百万あるしある程度好きなように改造できる
844:それも名無しだ
09/06/14 09:39:58 QTLqsNPh
長々とめんどくさい書き方してるのはチョンクーガか
845:それも名無しだ
09/06/14 09:44:16 l4/7QAKa
ゴッドガンダムは無条件でフル改造してたな
武器改造不要なのがメリット(デメリットと見る人もいるが)
846:それも名無しだ
09/06/14 10:45:09 uLb4A5zf
迷いなく10段階改造する武器はサイフラッシュと追加タイプの武器ぐらいだなぁ
847:それも名無しだ
09/06/14 10:55:34 vRc1t/Wz
ガンダムの主力武器は10段改造してますた
848:それも名無しだ
09/06/14 11:25:16 dFiaPWx4
必中の効果音が最高!
849:それも名無しだ
09/06/14 11:52:04 bk2Cgx9Y
BGMがショボいPS版だが、ムービーやごく一部のオリジナル系のだけかっこいいのはなぜだろう
昨日久しぶりにグルンガストの変形ムービーを見てふと思った
なぜゲーム中であのクオリティを出せなかったのか
850:それも名無しだ
09/06/14 12:35:04 g05eQ2nH
FのBGMショボイとか言われるけど
コンプリートボックスとかしてた俺にはしっくりきていいと思う
まあセガサターン持ってないだけだけどね
851:それも名無しだ
09/06/14 13:02:19 oxBUkyEg
>>839
優秀なユニットっていうのは、エネルギーと武器だけ~みたいに2~3項目だけフル改造したら活躍できるって奴の事でいいと思う。
ニューガン、F91、百式改、サザビー、ゲッター、ZZ、サイバスター、ビルバイン、イデオン辺り
この辺りで浮かし、稼いだ金をどこへ使うかというと
(1)あっちこっちをフル改造しないと駄目だが改造したら一味違いまっせってやつ
ガンバスター、ゴッド、ゼロカス、マジンガーZ、マスター
もしくは
(2)スタメン落ち?まだまだ現役だぜ!なユニット
ダイタン、コンブイ、ダンクーガ、ショーグン、グレート、ビギナギナ、キュベ2、デンドロビウム、ゼータ、エヴァ
結局意見の別れる(2)辺りへの金の使い方が一番白熱してるから、
フル改造とか耳を疑う言葉が出てくるのかも
852:それも名無しだ
09/06/14 13:03:11 OFw2F4iA
【速報】プロレスラー三沢光晴さん 病院で奇跡的に蘇生
スレリンク(news7板)
853:それも名無しだ
09/06/14 13:03:51 i/5h5J2t
Gガンはフル改ボーナスENの価値が十分あるね
854:それも名無しだ
09/06/14 13:05:26 7onts4Zz
費用対効果考えてサイフラッシュを10段改造しなかったな。バズターランチャーなども然りだが
855:それも名無しだ
09/06/14 13:05:47 l4+ZcTQd
うーんなるほど
最近はやってないが昔の記憶で
そんなに金が無い&ENと武器をそこそこ
其の他は2段階くらいばっかだったんで疑問でした
856:それも名無しだ
09/06/14 13:14:07 K7Rof7U2
>>852
不謹慎
857:それも名無しだ
09/06/14 13:18:04 s/NFjRxN
主戦MS+ビルバイン+サイバス+ゲシュ(リアル主)の運動性を限界まで上げたら
サイフラ・サイコブラスター・フィンファンネルの7段改造。
あとはひたすらスーパー系のEN+必殺系武器へ注ぎ込めばOK。
ゴッドはマップ兵器あるし、Lv上がれば上がるほどゴッド【指】も強力になるし。
858:それも名無しだ
09/06/14 15:56:40 Q9n2AO3s
>>849
ムービーの音は内蔵音源じゃないから
859:それも名無しだ
09/06/14 16:58:32 7onts4Zz
>858
どういうことだ?
860:それも名無しだ
09/06/14 17:05:31 ljkEIiWB
>>858
そうだったのか!
ムービーはムービーなんだろうな~と確証無しで納得してたけど
君のおかげで素朴な疑問が氷解したわ。感謝
861:それも名無しだ
09/06/14 19:39:09 yp34s73s
>>838
機体性能は二流、武器もメガランチャー以外しょぼいしな
862:それも名無しだ
09/06/14 20:06:18 vRc1t/Wz
>>861
女みたいな武装で何が悪いってことですね、わかります
863:それも名無しだ
09/06/15 01:01:53 ltlLWFsU
>>861
それでも好きなMSだからフル改造+運動ボーナスで最後まで使ったよ
フォウ隣接で攻撃力底上げしてな
中盤以降敵の射程が7~8当たり前になるときついが
864:それも名無しだ
09/06/15 07:29:26 U/CvbEUK
ビギナギナと比べて全てにおいて劣っているからな
ウェイブライダーになれば移動8で空が飛べる位かな勝ってる点は
865:それも名無しだ
09/06/15 07:42:56 a3E4NFRj
カミーユは加速・手加減・幸運が無いから量産型νガンダムの一撃目の削り役で重宝してた
なぁ。
866:それも名無しだ
09/06/15 07:48:12 EmO8LDm/
ヘビーアームズの全弾発射ってナイフ以外全改造だよね?
カスタムにナイフあったかな?くらいの記憶なもんで
戦闘グラはどうなの?
カットインくらいあるのかな?
867:それも名無しだ
09/06/15 10:01:32 4HuOtHCX
>>886 FはWG系はゼロカス以外は「改」止まり
868:それも名無しだ
09/06/15 14:25:50 umKdtT+O
ゼータガンダムは限界反応380、メガランチャー射程7ならそこそこいけたはず。
869:それも名無しだ
09/06/15 14:45:03 WfSfCZtd
ちょっと質問なんだけど、FとF完でグッドサンダーチームのノーヘル時のグラってあったっけ?
なんか麻雀してる時とかに見た記憶があるんだが、コンプリ版と混同してるのかしら
870:それも名無しだ
09/06/15 15:13:04 j6QnO82V
Zはあの性能でほぼ十分だろ
限界は割と余裕あるし、魔改造すればシロッコのヴァルシオン相手にも一応命中率出るくらいの運動性はあるし
確かにハイメガの射程は7欲しかったけど
871:それも名無しだ
09/06/15 15:36:16 Wa4s2Wo1
>>869
麻雀の時に出てくるが、その時だけ。
872:それも名無しだ
09/06/15 15:42:27 a3E4NFRj
Zは量産型νガンダムが出たら即、2軍行き。射程短いし、ニュータイプを生かせないじゃん。
ファンネルってニュータイプLvが上がれば射程も伸びるし回避率も上がる。
873:それも名無しだ
09/06/15 17:16:54 0gogNxaO
しかしZ好きなので使わずにはいられない!
ぶっちゃけF91より優遇されてる我が隊のZ。
敵MSがZガンダムからの出場が目立つせいか、Zの存在感があるんだよね。
まったくもって個人的な意見で御座いますが。
874:それも名無しだ
09/06/15 18:10:21 CFHUkdG4
Zは早い段階から使えるのが一番のメリット
875:それも名無しだ
09/06/15 18:25:17 CwO31CZR
Zに百式、スパガンはスロット3個欲しい
876:それも名無しだ
09/06/15 19:36:14 j+ZS5GoR
Zはカミーユを乗せてフォウとセットで使うのが前提の能力値設定な気がする
877:それも名無しだ
09/06/15 20:16:13 hJmCwWvP
たまにはメタスのパイロットも思い出してあげてください
878:それも名無しだ
09/06/15 20:21:33 3YKvGU1i
メタスのパイロット・・・・?ああ、フィとか言う名前だったか
うちはコウを乗せてるが
いつかgp03で頑張ってもらおうとメタスで修理係させてて気づいたらgp03が埃かぶってた
879:それも名無しだ
09/06/15 20:26:27 wWjJzwKX
ゼータやゴーショーグンみたいに前作強くてFから参戦の人たちは、
特に能力を抑えられてる傾向にあるからなぁ。
ゼータは旧式だから仕方ないのかもしれんが。
880:それも名無しだ
09/06/15 23:26:10 x5w7SKEJ
ZはMSの革新。
881:それも名無しだ
09/06/16 00:07:09 5a3WtL+P
>>876
俺のプレイのことですね
882:それも名無しだ
09/06/16 00:39:23 Al25PHZw
せめてハイメガランチャーフル改造でMAP兵器追加になればな
射程はエルガイムを上回る9マスで
883:それも名無しだ
09/06/16 00:42:49 ogaDEwwL
んなことしたらHM勢の立場が
884:それも名無しだ
09/06/16 01:26:09 JiJ/8zuL
エマさんフォウロザミィあぼんでスイカバー追加
885:それも名無しだ
09/06/16 08:33:38 PHBF6mpD
フォーって激励あったっけ?ファは激励・幸運・集中・閃きがある。2回行動が超遅いけど。
F完・後半の女性キャラは激励・再動・復活・脱力・夢・奇跡のどれかが無きゃ3軍だな。イベン
トあるからでアムはある程度育てておかないと駄目だけど…
886:それも名無しだ
09/06/16 10:16:05 w/35HRQ/
まさかのアム自動出撃んときは、
アム育てててよかったー! エルガイムにバスターランチャーつんでてよかったー!
と、当時本気で喜んだなw
887:それも名無しだ
09/06/16 10:30:23 PHBF6mpD
アムは閃き・幸運もあるし、リリスを乗せ替えれば、更に使えるかも。
888:それも名無しだ
09/06/16 11:32:59 T5D0G2Bw
たまにはキャオのことも……ね?
889:それも名無しだ
09/06/16 11:48:42 PHBF6mpD
キャオはメカニック魂が煽られ熱血したので、戦場には出ませんw代わりに脱力持ちのあの
方にバトンタッチ。
890:それも名無しだ
09/06/16 12:22:21 JqkKDBEg
キャオは味方HMパイロットの中では貴重な集中持ち。
でも、素の能力がショボいから集中をかけてもダバと同程度になることが多い。
たいていはアスフィーと交代だわな。
891:それも名無しだ
09/06/16 15:08:51 fT8aUTWP
キャオ「ナハハ、ムダムダ」
892:それも名無しだ
09/06/16 15:35:44 4pi1JV5L
キャオは声がいい
あの声のキャラは参戦したら毎回レギュラーにしてるわ
ドラグナーのデブとか
893:それも名無しだ
09/06/16 15:48:40 7ViiLvw+
相手が勝ち誇った時、既にそいつは敗北している
894:それも名無しだ
09/06/16 15:52:48 ghLW6p0J
ジョセフさん何やってんすか
895:それも名無しだ
09/06/16 15:55:20 PHBF6mpD
・・・ヤザン嫌い。。。
896:それも名無しだ
09/06/16 17:47:05 WC5RwLgD
アマンダラをギャブレーに落とされたのはいい思い出
897:それも名無しだ
09/06/16 17:49:11 fQEVOOsv
エヴァエンド見るために完結編から始めようと思ってるんだけど
序盤で全滅プレイに適してる面ない?
898:それも名無しだ
09/06/16 17:59:59 YatB3aUn
決別(後)。敵を全滅させると負けという素敵なマップ。
899:それも名無しだ
09/06/16 18:12:23 GmwSSF0Q
データに入ってる4次キャオの精神コマンドは自爆、足かせ、かく乱、補給、脱力、隠れ身。
戦闘では役立たずだがいかにもそれっぽい。
900:それも名無しだ
09/06/16 18:26:42 5JKJNo+d
シナ版F完のキャオは何故か性別が女
901:それも名無しだ
09/06/16 21:31:27 T5D0G2Bw
>>897
小学生の頃素でエヴァENDに行った俺に謝れ!
902:それも名無しだ
09/06/16 21:39:09 mVz/1N4x
エヴァENDで満足してゲームエンドした人たちはどれ位いるんだろうか
903:それも名無しだ
09/06/16 21:42:38 wvGsiQnE
>>902
エヴァENDに偶然たどり着いた人って居るのかなあ?
かなり確率低いと思うんだけど。
でもこのゲーム50万本売れてるんだから、何人か居るかも知れないなあ。