09/05/10 05:13:12 lmNTeE1K
EVA活躍させようとすると戦艦にもメガブースター必須なんだよな
逆にシーラ王女が二回行動始めると置いて行かれる始末
51:それも名無しだ
09/05/10 06:45:10 KJEcxVmy
>>49
レイはともかくアスカの火力は結構貴重なんだよな
ランスは無改造でもFトップクラスの使いやすさだと思う
トマホークは命中補正がイマイチなせいで機械獣ぐらいにしかあたらんが
52:それも名無しだ
09/05/10 08:25:52 sc1Wad0N
そこは愛でカバーだってばよ。もったいないけど夢>加速とか(やったことない)
53:それも名無しだ
09/05/10 10:26:14 Ao8ZXRuE
夢加速はレイ使うなら普通に使ったなぁ
54:それも名無しだ
09/05/10 10:50:38 +jccb/us
綾波フル改造でファティマ付けてたが終盤にミノクラの必須のマップがあって困った。
後、ボーナスは装甲にするべきではなかったと後悔。
使いまくれば分かるが移動か運動性だったな。
55:それも名無しだ
09/05/10 11:07:17 rZWKJ+Fl
ATフィールドは罠だな
敵フェイズに防御してしのぐ時しか役に立たなくなる
56:それも名無しだ
09/05/10 11:08:11 I5s2+4To
EVAの中で一番強い初号機だけパーツを2個つけられるっていうバランス感覚が良くわからない
単純にユニットの強さとパーツ数が反比例しているわけでもないんだよな
57:それも名無しだ
09/05/10 11:18:04 iwl6wQCF
>>56
エヴァ3機はパイロットのシンクロ率の差が付いてるとはいえ、3機とも
似たりよったりの性能だから、主役でかつ作中でも他の2機とは
別格扱いの初号機をパーツ2個にしたんだろう。
弐号機と零号機はFの間はATフィールドがまともに作用するおかげで
他の機体より強めなわけだし。
58:それも名無しだ
09/05/10 11:18:35 MIG9qymU
零号機なんて空から密着攻撃されたら反撃できないんだぜ
お前はズサかと。ラインX1かと。
59:それも名無しだ
09/05/10 11:21:27 rZWKJ+Fl
地上ルート→ポセイダルルートと進んだら初号機にポジトロンライフルが最後まで追加されなかったんだけど、
元々初号機にはポジトロンライフル付かないんだっけ?
60:それも名無しだ
09/05/10 12:31:06 S9hlZXNn
>>55
それだけできれば充分だろうよ
61:それも名無しだ
09/05/10 12:55:39 +jccb/us
>>60
それでもオージとかには破られるんだぜw
62:それも名無しだ
09/05/10 13:00:00 rZWKJ+Fl
装甲5段階改造でハイブリッドアーマーつけて防御してもハマーンのクリティカルファンネルで抜かれて焦った
63:それも名無しだ
09/05/10 13:01:04 S9hlZXNn
>>61
ボスに対しては特別の警戒が必要なのは当然のことだろ。
64:それも名無しだ
09/05/10 13:10:16 zYYTXFlN
つかオージくらいならほとんど当たらんだろ
65:それも名無しだ
09/05/10 13:54:18 fXOEAov+
>>59
付かないよ
66:それも名無しだ
09/05/10 13:59:58 rZWKJ+Fl
>>65
ファミ通攻略本に騙されたわ…
67:それも名無しだ
09/05/10 14:05:24 KJEcxVmy
>>66
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
68:それも名無しだ
09/05/10 14:10:26 SyO0UWez
ファミ通攻略本の通りにプレーするとアレンビーもマスターも仲間にできません
69:それも名無しだ
09/05/10 14:10:44 +5jszZtF
リアル・・・付かない、スーパー・・・付く・・・だっけ。
70:それも名無しだ
09/05/10 14:10:49 kWNIXrtC
カラオケデモでなら見られる…と思ったけどロットによって違うかも
71:それも名無しだ
09/05/10 15:26:17 cMxYA271
>>54
装甲とったなら夢鉄壁どうよ?
72:それも名無しだ
09/05/10 22:29:25 P5IZUq1V
鉄壁使ったら戦艦が狙われるようになる罠
73:それも名無しだ
09/05/10 22:48:55 YlSX++k5
夢が有るなら必中+魂+ひらめきも可能と思ったが
精神P足りなかったわ
雑魚相手に必中+鉄壁で突っ込ませるので精一杯
74:それも名無しだ
09/05/11 00:26:45 Q8Qhsp1a
流れを無視しまして告知です。
スパロボやりこみスレ Part9
スレリンク(gamerobo板)
前スレにて要望がありましたスレの次スレを立てました。
75:それも名無しだ
09/05/11 04:17:11 fPFoIU7Z
>>73
雑魚相手なら必中はいらないが戦艦が狙われたりする。集中のがいいかもしれない。
ケーブル切って集中で雑魚に突っ込み活動限界後復活という運用を今度試してみるわ
76:それも名無しだ
09/05/11 04:42:07 EDLyw01q
.ンア・シ・゙ッT汰劾hハ?淤ーフ6磋ア攣]w桀
77:それも名無しだ
09/05/11 05:25:15 ktYULIwJ
ケーブルの限界距離ギリギリだったら戦艦狙われなさそうだが
78:それも名無しだ
09/05/11 06:09:53 LkGSGH4X
お前2回行動でボコるわ・・・
79:それも名無しだ
09/05/11 06:19:50 W8FA0pxO
ドライセンかハンブラビ、グルーンあたりしかそういう攻撃をしてこない
80:それも名無しだ
09/05/11 09:07:25 fPFoIU7Z
二回行動でも結局2ターン目から戦艦に歩みを合わせる事になるし
雑魚に突っ込ますには雑魚を残しとかなきゃいかんし
そうなると自軍の動きも制限されるし色々デリケートな問題が多いんだわ
81:それも名無しだ
09/05/11 10:01:08 Ho1kT7xJ
意外と零号機運用してる人多いんだなー
好きなキャラ贔屓しつつ、嫌いなキャラは無いもの扱い(ヒント・カツ)
あとは満遍なくキャラのレベルを上げてく遊びしてる俺なんだが、
零号機は↑に書いたように別キャラのレベルを上げるために一役買ってくれたな。
本隊とはちょっと離れたところに配置して雑魚ユニットの削り役。
雑魚相手にATフィールド貫かれること無いんでノーコスト、かつレイに経験値+。
基本的には手加減MAP兵器で乙なんだが全部が全部そういうわけにはいかん。
むしろ手加減MAP兵器のために敵ユニットを釣る感じ。
いかんせん移動力がないから基本固定砲台な運用、Pナイフの威力もcool。
武器改造は必須だがいい仕事はしてくれる。
82:それも名無しだ
09/05/11 10:53:53 1CGC5YNl
なんだかんだ言ってF初期から出てるわりにエヴァって強いよね
83:それも名無しだ
09/05/11 11:17:13 VxcN103u
エヴァの射撃系武器弱すぎなんだけど
金注ぎ込んでカバーするのと、無いものと考えるのとどちらがいいんだろうか。
84:それも名無しだ
09/05/11 11:25:54 ly5b9M9f
豆鉄砲は手付けなくていいと思う
F完結では雀の涙の反撃をするより防御した方がいいし
85:それも名無しだ
09/05/11 11:55:12 OFY8b6Yk
パレットライフルは10段階改造で2700程度になるから
シンクロ率と合わせて結構削れると思うが
ただ宇宙だと雑魚相手でもクリティカル一発で沈む可能性有るんだよな
86:それも名無しだ
09/05/11 12:00:30 Ho1kT7xJ
>>83
俺が書いてるようにキャラorユニット愛を原動力に運用を見出すなら良いかもだけど
資金も無限じゃないのでもっと有効な使い方がいいと思うよ。
5段階改造しても威力はニュートロンビームに毛が生えたようなもんだし、
ビームコート、切り払いされないってのが強みっちゃ強み。
雑魚の1000~2000の削り、ボスユニットのダメージ調整とかそんな出番。
個人的な意見はそんなとこ。>>84が正しい。
豆鉄砲は当てるだけで経験値GETとかで十分w プログレッシブナイフ万~歳~
87:それも名無しだ
09/05/11 12:22:20 7jTItpUy
ゲシュ→ゲシュmkⅡ→○○○○って乗り変わるんだよね。しかも、改造は継承されず、
新機種のほうが圧倒的に性能がいいし…まぁ、リアルならブラックホールキャノンが出て
くるまでの我慢だな。スーパー系ルート?1人乗りのスーパー系?却下。・・・いつもは、
使わないガンバスターに1軍を譲るか、激励兼修理役を増やす。
88:それも名無しだ
09/05/11 12:26:18 ly5b9M9f
リアル系のスラッシュリッパーはちょっと改造しておいてもいいかな
そこそこ威力あるしレーダー付けて射程外からも狙える
89:それも名無しだ
09/05/11 13:28:53 fPFoIU7Z
少し誤解してる人もいるようなので経験談を
綾波フル改造ボーナス装甲でも攻撃力3000くらいある雑魚敵にはCT無しで破られます。
宇宙に上がればカルバリやバッシュならいけるがアトールには破られます。
オージには防御しても駄目だし避けれませんでした(回避リセットならいつかは避けれるけど)。
でも頑張ります!
90:それも名無しだ
09/05/11 14:11:26 7jTItpUy
確かに、意外とATってヘビメタ系の親衛隊以上に破られやすいんだよね。
特に、彩波が身代わり使うとちゅどーーーん。なら、エレ様の身代わりのほうが生き残る。
91:それも名無しだ
09/05/11 14:15:13 2MKb9zCQ
みがわりって一度も使ったことないや
援護防御みたいに防御状態で攻撃受けるわけじゃないのか
92:それも名無しだ
09/05/11 14:58:51 Gih6Nujo
>>85
シンクロ率の攻撃への補正は大したこと無いから、あんまり削れない
宇宙Bのマイナスくらいは補えるけど、パイロットの射撃があんまり高くないしなぁ
アスカのポジトロンなら少しはマシなダメージが出た気もするが
93:それも名無しだ
09/05/11 15:30:58 ly5b9M9f
シンクロ率100%でBがAになるのと同じ補正だったっけか
94:それも名無しだ
09/05/11 16:29:23 Ho1kT7xJ
>>91
普通にプレイしてて必要な場面の方が貴重w
無茶なユニットを無理やり落とすとか、そういうときに出番があったりなかったり。
95:それも名無しだ
09/05/11 16:56:59 Gih6Nujo
ボール守る時とか
96:それも名無しだ
09/05/11 17:33:08 x+Rk/sFG
>>95
あー、そういや使ったような
97:それも名無しだ
09/05/11 18:47:16 Yxga7lAL
>>92
攻撃の補正は結構あるぞ
ただレイはシンクロ率の低さから補正がマイナスに働く時期が長いだけ
98:それも名無しだ
09/05/11 19:28:35 FsGaqmcZ
>>89
雑魚が2回行動してくるようになったらみるみる気力が上がって反撃も可能になるよ。
反撃命令を「積極的に!」にしておけばATフィールドを破られるかの境界を簡単に見極められる。
まぁCTの危険が伴う戦術だけどね。技量の低いシンジやレイでは特に
99:それも名無しだ
09/05/11 19:32:17 ly5b9M9f
フィールド抜かれた時の保険のためにHPが6000くらいあると安心だけど、
そうすると囮として機能しなくなっちゃうんだよな
100:それも名無しだ
09/05/11 19:46:56 Ho1kT7xJ
>>99
あるあるw 囮ユニットの改造段階けっこう悩みどころだよな。
EVAに関しては基本HP装甲フル改造しといて、
敵射程ギリギリに置いて孤立させたり有効な感じ。そこで豆鉄砲削りが光ってくる。
稀に貫かれてHP三桁とかになっちゃうけど、そこからは防御に徹して囮力アップ。
運がいいだけかもしれんがF~F完通して1軍の綾波が破壊されたのは1回のみ。
基本ミノクラだけど地形効果のため地上に居たり、宇宙じゃ超合金Z積んだり。
コンV分離>修理>合体とかも状況に合わせて。
101:それも名無しだ
09/05/11 19:54:19 ORjYQoPr
人気を考えれば、もうちょっとレイの扱いは
なんとかしようと思わなかったんだろうか
102:それも名無しだ
09/05/11 20:08:34 Ho1kT7xJ
当時は確かに初号機以外微妙で軽くショックだったな…
参戦が早いのと引き換えに仕方の無いことかもしれんけど
今のロボット大戦じゃEVA色々武装が増えたりしてるんしょ?
友達が初号機と弐号機のユニゾンキックを見せてくれた。
投げATフィールドしたり、ロンギヌスの槍投げたりするとかも聞いた。
それを言うならZだってウェイブライダー突撃とか、GP03Dとかw
…そういやリアルロボット系アニメ作中で見せた技ってF~F完にはいっこも無いな。
103:それも名無しだ
09/05/11 20:09:38 /QKeo9JO
レイの零号機にはスラッシュリッパーなロンギヌスの槍がつく予定だったからとかかなぁ
まぁ没データになったわけだが
104:それも名無しだ
09/05/11 20:17:30 ly5b9M9f
まぁATフィールドという最大の個性があるから他は目をつぶってくれってことか
これで武器が平均以上だったら贔屓の域
105:それも名無しだ
09/05/11 20:40:18 ORjYQoPr
>>104
エヴァと他の関係というよりは、エヴァチーム内部での格差の問題だな。
シンジとアスカ、アスカとレイの間のそれぞれの壁が大きすぎだろうと。
106:それも名無しだ
09/05/11 20:51:09 bFGIC1Y/
でも闘将やロボやジーグよりマシなんだぜ?
107:それも名無しだ
09/05/11 21:03:16 XxnuamoQ
グレートマジンガ―をなんとか使えるようにしてくらはい
108:それも名無しだ
09/05/11 21:03:58 Yxga7lAL
脳味噌を使えばおk
109:それも名無しだ
09/05/11 21:17:30 2MKb9zCQ
単機で無双できない機体は使えないっていう価値観はウィンキースパロボでは捨てた方がいいぞ
110:それも名無しだ
09/05/11 21:20:51 ORjYQoPr
無双まではいかなくても、なんらかの意味で
「主役」になれるぐらいではないとね。
111:それも名無しだ
09/05/11 21:31:12 bFGIC1Y/
C2やα外伝とか援護主体の作品にエヴァが出ないのは惜しい
112:それも名無しだ
09/05/11 21:33:05 Gih6Nujo
>>97
マイナスに働く時期なんてほとんど無くね?
・・・いやほとんどじゃなく無い気がする
多分お前計算式間違って覚えてる。レイのシンクロ率だとLV60でも宇宙Bを埋められる程度
113:それも名無しだ
09/05/12 02:25:46 Emee6fVY
ヒマだからセックスと書き込んでおく
114:それも名無しだ
09/05/12 02:30:21 m8nMdPDd
では俺もSucksと書き込んでおく
115:それも名無しだ
09/05/12 02:50:43 h+WvwtS/
そういやロフって最後どうなったんだっけ?そこらへん記憶が曖昧だ。死んだ?
116:それも名無しだ
09/05/12 03:00:37 lYP+ztaq
DCルートだと一定条件を満たせばゼブ、セティ共々生き残る。
117:それも名無しだ
09/05/12 06:04:18 h+WvwtS/
>>116
そういやそうだったか。サンクス
118:それも名無しだ
09/05/12 07:17:23 +RZUcfFI
3将軍と戦うルートで最終戦のときに
ゼブより先にロフを倒したときのゼブの台詞が、普段みたいにおちゃらけてなくて格好良かった
119:それも名無しだ
09/05/12 07:37:28 fe2Dr1Hk
個人的には3将軍はスパロボで最もカッコイイ敵キャラだと思う
あとVIOLENTBATTLEは、音質はともかく
曲自体はPS版方が好きなのは私だけ?
120:それも名無しだ
09/05/12 09:13:58 7zIv04A8
>>119
Fでやると違和感を感じるけど、コンプリ三次なら違う意味でいいかな
恐怖感があるし
121:それも名無しだ
09/05/12 09:21:44 FagdTY69
ゲスト組とインスペクター組で曲調分かれてると思えばアリだな
122:それも名無しだ
09/05/12 09:35:33 bnWppeH3
サルファの弦がとぶよりFのほうが重厚な感じがするね
123:それも名無しだ
09/05/12 11:40:58 Eqw/ndyl
>>118
普段のゼブは演技なんだと知って驚いたな
124:それも名無しだ
09/05/12 13:23:30 nBVKHuOY
実はジャックのしゃべりも演技なんだぜ?
125:それも名無しだ
09/05/12 13:28:06 3meSDAgE
ジャック「俺に任せろ!」
126:それも名無しだ
09/05/12 13:53:59 OJDXekDV
ラスボスがヴァルシオンなんだったら、
どうせならビアンもクローンで蘇らせてほしかったなぁ
127:それも名無しだ
09/05/12 17:44:02 kXwmGELj
なんでやねん
128:それも名無しだ
09/05/12 17:45:40 kXwmGELj
GP-01Fb改造すると強いな。完結編で無双出来るとは
129:それも名無しだ
09/05/12 18:47:52 7zIv04A8
>>128
宇宙用機体だし、P武器もあるから利便性もいいかもね
移動力もあるし
GP-01のFb外した状態のSDはショボかった
130:それも名無しだ
09/05/12 19:17:24 fe2Dr1Hk
>>120
コンプリ三次だとヴィガジの曲みたいなイメージがあるね
>>121
個人的にはSS版がインスペクター、PS版がゲストって言う感じがする
まあPS版も悪くないって言う人がいてくれてよかったよ
131:それも名無しだ
09/05/12 19:42:44 Eqw/ndyl
OGにゲストが出る時はPS版をBGMにしてほしい
132:それも名無しだ
09/05/12 19:58:16 wanbLTZe
PS版のVBとか糞だろ
133:それも名無しだ
09/05/12 19:59:43 2NUZEdFk
おれはSS版がゲストでPS版がインスペクターのイメージ(゜ω゜)
134:それも名無しだ
09/05/12 20:00:35 B4NY0BWz
SS版Fで初出のVIOLENTBATTLEがインスペクターという捉え方の意味がわからない
逆はコンプリで使用されたのでまだわかる
135:それも名無しだ
09/05/12 20:18:15 Eqw/ndyl
そもそもなんで移植にあたって曲を差し替えたんだろうな
136:それも名無しだ
09/05/12 20:20:20 ikFqk10J
第3次とEXにもあったよな?
EXは生と死のはざまってタイトルだったけど
137:それも名無しだ
09/05/12 20:24:24 2NUZEdFk
3次確認してきたらあったわ
おれEXからだと思ってた('∀`)
138:それも名無しだ
09/05/12 20:27:09 MdKgw7NV
>>134
初出がSFC第3次で、すでにOGでインスペクターのテーマとして使われてるからだろ
139:それも名無しだ
09/05/12 21:30:10 fe2Dr1Hk
>>134
138言ってくれている事とだいだい同じ
SS版はSFCからの正統進化で、PS版はそこだけでしか使われていないからね
まあ、あくまで個人的にそう思うだけだからあんまり気にしないでください
140:それも名無しだ
09/05/12 21:38:54 m8nMdPDd
難しすぎてリセットが止まんないwww
141:それも名無しだ
09/05/13 09:11:18 MjGl9/kk
俺はバイオレントバトルはインスペクターにはSS、ゲストにはPSを支持する。
142:それも名無しだ
09/05/13 09:25:03 q/rtWlSk
やあみんな
('◆')
ここ最近のチンコーガーくんは、かまって欲しくてこっちでは無難なレスをつけてるから、気をつけろ!
気がつけば、あなたの隣にチンコーガー
相変わらずセックス王国では超強気なチンコーガー
いけてないむけてない愛よファラウェイ
143:それも名無しだ
09/05/13 10:38:19 DvXHSAus
>>128
運動性フル改でサイフレ3つとか?
144:それも名無しだ
09/05/13 11:07:26 7/ZmUDkK
>>142
ぎゃはは、あんたも最悪板で荒らし扱いされとるぞyyyyy
俺についてはこう書かれていたぜw
補足】Fは未クリア?で新を経験あり。本体のデータ消失の件からSS版ユーザーと思われる。
>>253にあるダンクーガという名は正確には誤りで、本スレで獣戦機隊とダンクーガを混同し、
大暴れしたことから「ダンクーガ君」と呼称されるようになった。類似品にサイコガンダム君(故)がある。
なお、レトロスレにて「NGネームにするからコテハン付けてくれ」と言われても、天の邪鬼からか拒否している。
「玉ちゃんくん」「サンプラザ中野君くん」のように、敬称を付けるなら「ダンクーガ君くん」と呼ぶのが正しいと思われる。
また、彼が呼び込んだ別の荒らしにセックス王国(仮)がおり、重複スレにて「セックス」と書き込み続けていた。
それが保守で無いと分かってからは一層相手にされず、ダンクーガ君を煽るもAAがずれた上完璧にスルーされる。
しかしセックスという言葉の威力のためか、彼以外に下品な言葉を書き捨ててゆくものが多々おり、侮れない荒らし。
また、Fスレには「ライグ=ゲイオス同時撃破」や「ディザード>>>Kテンプル」について
自分の主張を押し通す者や、検証の報告以外にも長文を投下する粘着などが住民におり、
潜在的に治安が悪い。特にスレが分裂してからは住民の低年齢化が目立つようになったと感じられる。
というわけで、ダンクーガ君はここで扱っていいの?それとも本人が望むように
専用スレを立てたほうがいいかな、セックス王国とセットにしてさ
本スレではシカトせざるを得ないが、彼は話し相手をほしがっているようだから
構ってあげられる場所があれば荒らしではなくなると思うんだ。セックスのほうは
規制対象すれすれ?だからこっちで対策を講じる必要は無いと思うんだけど。それとも
最悪板はヲチが目的であって荒らし対策はしないんですかね?だとしたらスレ汚しスマソ
…まさにインスペクターやな。暇な奴が多いだなyyyyy
145:それも名無しだ
09/05/13 11:46:05 osbFXY7y
ではご期待に応えてセックス
146:それも名無しだ
09/05/13 12:29:06 X24umL1f
なんなんだこの馬鹿どもは…
147:それも名無しだ
09/05/13 17:33:41 Bfz78slj
シュバルツと初めて会ったブライト。
(なぜ覆面をしてるんだ? 立ち入った事を聞くのは悪いような気もするし・・・)
ブライトってこういうキャラだっけ・・・?
148:それも名無しだ
09/05/13 20:14:52 C9Fuja5c
新とFだとだいぶ違ったな ブライトさん
149:それも名無しだ
09/05/13 20:33:37 PrlcfQBQ
レベル99の主人公乗せたフル改造してファティマ積んだヒュッケバインなら
バランシュナイル相手でも攻撃あてられるんだな
反撃で分身でなかったら大変な事態になるけど
150:それも名無しだ
09/05/13 21:09:59 Bfz78slj
隠しユニットのシャア専用ザクⅡが本当に運動性 だ け が通常のザクⅡの3倍なのにワロタw
151:それも名無しだ
09/05/13 21:12:39 1TjGfyNE
お前はなにを見ている。移動力を見ろ、それがそいつの最大の能力だ。
152:それも名無しだ
09/05/13 22:17:01 TqNck41q
シャア専用ザク改な件。第三次でシャア専用ザクを見て気付いた
153:それも名無しだ
09/05/13 22:22:37 PrlcfQBQ
限界も一年戦争時代の遺物と考えたら有り得んほど高かった気もする。
レベル上げたクワトロさん乗せたら敵の攻撃をかわしまくるし。
武装については何も言うまい。
154:それも名無しだ
09/05/13 22:25:34 PTUClou+
スパロボオリジナルのシャア専用ザク改だからな
155:それも名無しだ
09/05/13 22:39:19 MjGl9/kk
>>152
3次のシャアザクは赤いだけで角がないんだよな。
156:それも名無しだ
09/05/14 00:05:03 edSvSMsG
デンドロ使うくらいならFbフル改造した方が叩きがいがある。ガイラムとタイマンで勝てるんだぜ
157:それも名無しだ
09/05/14 05:55:47 hBcyaUys
ならオージとタイマンして勝てるのかよ
見ろ、見事なビんむコートで防いだ
調子に乗ってるからこういう目にあう
158:それも名無しだ
09/05/14 06:19:07 3jWciVgM
さすがにオージは格が違った
159:それも名無しだ
09/05/14 06:23:51 zobBXzT+
オージってアホンダラポセイダルよりミアンポセイダルの方がプレッシャーが凄い
160:それも名無しだ
09/05/14 11:16:44 55tbDx0m
GP01の武器フル改、気力差最大で射撃能力が200あれば魂クリティカルで30000近く出る
から運次第で行ける、激励脱力要員必要だけど
161:それも名無しだ
09/05/14 11:41:23 +YkMfU5S
…当然パイロットはコウなんだよな?
162:それも名無しだ
09/05/14 12:48:55 BXkGS0Ih
誰それ
163:それも名無しだ
09/05/14 13:22:03 VNVBsoqh
フルバーニアンといえばインパクト第二部。
最強MSの一角だぜ
164:それも名無しだ
09/05/14 13:33:45 AjUTNcpz
ガトーは強いのに、ガトーといい勝負をした浦木が弱いのは何故だ
165:それも名無しだ
09/05/14 13:37:38 BXkGS0Ih
マグレ・・・かな
166:それも名無しだ
09/05/14 14:44:18 upppKPWf
多分、Fにおけるとガトーとコウは0083の1話時点のイメージで数値が設定されてる。
その場合コウの切り払いとシールド防御が高すぎな気もするがw
167:それも名無しだ
09/05/14 20:18:38 lQRIutQ4
>>159
そら冨野キャラの女性ボスですから
ハマーン様顔怖いよ
168:それも名無しだ
09/05/14 20:31:46 YLI4oq66
αでは女神のように優しそうな顔になってたな
169:それも名無しだ
09/05/14 21:26:06 riJzoJe5
>>167
逆に考えるんだ
デレた時のハマーンの顔グラの美しさときたら…
170:それも名無しだ
09/05/14 21:35:50 FJyvcDdz
ここで颯爽とはにゃーん様登場
171:それも名無しだ
09/05/14 21:48:00 OKINucYq
アマンダラさんは、第4次ではまさかのBテンプルで登場して
ノリノリでギガブラスター撃ってたのに、使用禁止にされちゃってやる気が出ないんだよ
172:それも名無しだ
09/05/14 21:50:10 ptctTyHH
ハマーンを仲間にしたとき、クワトロの機体によってはすごいことしてるよね
例えばボールでキュべレイを追いかけていき、おそらくハマーンとミネバをコクピットにいれて帰ってくるんだから
173:それも名無しだ
09/05/14 22:09:28 X+EniXJt
デンドロビウム吹いた
174:それも名無しだ
09/05/14 22:11:03 VfC9PDxe
F完にはいったらレベルアップの音がでかくなっててビビったんだけど
175:それも名無しだ
09/05/14 22:45:49 +2W2j1Lc
昔、ハマーンを仲間にしたときにクワトロをデンドロに乗せてたら
説得に成功したのにデンドロが消滅したことがあったな、しかもPS版
176:それも名無しだ
09/05/14 23:58:03 edSvSMsG
Fb縛りでF、完結編クリア出来そうだな。アムロなりカミ―ユなり一戦級のNT限定だが。思い入れのある機体だ。
177:それも名無しだ
09/05/15 02:56:41 mS95VTGC
ニュータイプ禁止プレイは意外と楽だった
固さを活かしたヘビーメタルの削りが光る
178:それも名無しだ
09/05/15 03:47:01 LGwVDv2h
>>177
意外にラクねぇ・・・・・
結構ツラかった記憶があるけど。
ダバ以外の攻撃力がかなりショボイのが難点なんだよね。
NT禁止でもスーパー系も使えば問題無いだろうが、それだとNTを禁止した
意味が無いだろうし。
>>176
多分、最適はクワトロじゃないかな。
格闘が高いから主力となるビームサーベルも強くなるしね。
SPサポートは必須だろうけどさ。
179:それも名無しだ
09/05/15 04:39:25 fHCDqfrx
>>178
勝手にこの縛りはこうしなきゃ意味が無いとか言って話をすすめるとダンクーガ君みたいになるぞw
180:それも名無しだ
09/05/15 08:31:36 hk5W1WpB
>>177
ボーナスで装甲追加したらビームコートとあいまってヘビメタは結構カタくなる。
なお4次ではチャム、リリス、ガラリア、コウ、アムも鉄壁持ちだったな。
181:それも名無しだ
09/05/15 11:19:47 B3JLeGcU
NTとAB縛ると射程や地形の使い方が確実に上手くなるよね
182:それも名無しだ
09/05/15 12:44:56 3kRt1SvR
>>179
そうですね。
NT禁止=NT禁止+リアル系のみとか勝手に解釈してました。
スーパー系が使えりゃ力押しでゴリゴリいけるからラクですよね。
183:それも名無しだ
09/05/15 22:09:47 Uu/jniGu
ほう
184:それも名無しだ
09/05/15 22:16:40 SNJg9D6C
もともとNT使ってない俺にとってNT禁止は縛りになりそうにないな。
今日もさやかさんのエコーボイスで決めるぜ!
185:それも名無しだ
09/05/16 09:17:39 Qr5uwCiD
縛りとしては一番やり易いうえに、程よい難易度になるからねNT禁止
これ以外にやり易くて面白い縛りって何があるかね?
186:それも名無しだ
09/05/16 09:19:37 9vD0G7vw
激励・脱力・自爆禁止
出撃枠-5
187:それも名無しだ
09/05/16 10:34:25 6YqZHFi3
必中禁止はゼゼーナンとヴァルシオンで詰むかな?
188:それも名無しだ
09/05/16 10:50:36 HV/dQ9Cf
もういっそ特定5種類の精神コマンド以外使用禁止プレイなんてのにすればいい
189:それも名無しだ
09/05/16 12:32:58 ySZe0a/a
射程1の武器のみ使用可
190:それも名無しだ
09/05/16 12:54:57 6YqZHFi3
プログナイフ無双
191:それも名無しだ
09/05/16 12:57:22 tXBg9I+Y
P武器禁止縛り
…ほとんどのスーパー系死ぬな
192:それも名無しだ
09/05/16 12:58:00 imu54ae+
ABもいけるな
193:それも名無しだ
09/05/16 13:02:11 6YqZHFi3
>>191
将軍様の時代キター!
194:それも名無しだ
09/05/16 15:09:18 qZ0gWDVY
いつかのスレにも書いたがスパロボで擬似Gジェネしてた友人のプレイを思い出した。
スタメンの8割~10割が幸運持ち、どのユニットも例外なくビームサーベル5段階。
とにかくMSをうまいとこ配置してビームサーベルで戦闘。
つかビームサーベルフェチらしいので、改造費を稼ぐ為に幸運持ちばかりになるとか。
勿論修理補給でレベル上げなんて無し。1MAPに50ターンとか当たり前。
ガノタここに極まりって感じだった。到底真似できねえwww
「これGジェネだろw」「Gジェネだよwwwww」
生で見た中で一番インパクトがあった色物プレイ。
確かに色んな作品入り乱れての乱戦より、MS隊vsオーラバトラーとかヘビーメタルとか
そっちの方が絵的にかっこいいかもしれない。
ただクリアしたって話は聞かないからF完はやってないのかもしれない。
195:それも名無しだ
09/05/16 16:49:02 ZEu6DaV4
素直にGジェネやれよって思うんだが、何かが違うんだろうな
196:それも名無しだ
09/05/16 17:51:44 qZ0gWDVY
>>195
そんな彼はGセン、Gジェネ、ギレン以下略をやり尽くしていて、
ロボット大戦暦も年季入ってたからなあ。ガンダムと名の付くゲームは大半プレイしてた。
脳が犯されて、FをGジェネと勘違いしていたのかもな
197:それも名無しだ
09/05/16 17:58:00 6YqZHFi3
Gジェネから入るとビームサーベルの弱さに驚くかもな
198:それも名無しだ
09/05/16 18:30:09 qZ0gWDVY
>>197
当時の彼の奇行の謎、君の書き込みで氷解した。そういうことだったのか
199:それも名無しだ
09/05/16 18:59:05 ZEu6DaV4
Gジェネのテンション式はスパロボの気力の比じゃない補正かかるからな
200:それも名無しだ
09/05/16 21:25:10 +zXlrgL4
>>191
移動前の使用のみ認めればいい
……いや、それでも死ぬな
201:それも名無しだ
09/05/16 21:32:19 m4WGjC3I
>>196
水を差してしまうようだが、ガンダムを題材にしたゲームって、
シリーズものを1と勘定しても10や20じゃきかないぜ。
(いま俺の頭に浮かんだだけで17,8ある)
ほとんどがクソゲーなわけだが。
202:それも名無しだ
09/05/16 22:02:54 qZ0gWDVY
>>201
大丈夫だ多分心配いらないぜ。SFCのF91は勿論、Gガン格ゲー、ヒーロー戦記。
当時はPSの逆襲のシャアに燃えてた。俺は対戦モノしかしてないが…
彼は相当こなしてるはずw 当時高校だったのに小遣いためて1/60ガンプラとか買ってた。
やっぱ作品や登場メカ・キャラに思い入れがあると楽しいよな。
でもやっぱ彼のプレイングはクレージーだわw
203:それも名無しだ
09/05/16 22:11:08 Qr5uwCiD
さすがFスレいろんな縛りがすぐ出てくるねぇ
やっぱりNTが強すぎるせいか
他の縛りはNT禁止に比べるとかなり難易度が上がってしまうね
204:それも名無しだ
09/05/16 22:37:25 4+ZfQtGY
スーパー系縛りやってみるかな
リアル系に近いエヴァは抜きで
205:それも名無しだ
09/05/17 02:12:54 GRIcU69I
将軍やグレートって運動性いじればゲストポセイダルの連中にも当てられるのかな
206:それも名無しだ
09/05/17 02:33:38 OhnwVw4B
>>205
グレートは知らんがゴーショーグンは問題なく当てられる。
207:それも名無しだ
09/05/17 03:08:24 8Ew79eHQ
問題は強化兵か
208:それも名無しだ
09/05/17 10:06:28 M2yQBTjJ
レベル上げれば問題ない>グレート
209:それも名無しだ
09/05/17 10:36:17 X5Ns3Agk
MAP兵器縛りは? MAP兵器封印でなくMAP兵器しか使わないの
210:それも名無しだ
09/05/17 11:36:16 l05OBnIi
Fを戦艦だけでクリアと同義な訳だが。
211:それも名無しだ
09/05/17 12:38:50 GRIcU69I
>>209
イデオンガンゲーですね
212:それも名無しだ
09/05/17 12:49:03 qB32SoLu
>>205
ダイターンが運動八段階位改造してザンバーで70%弱
運動性が同等の80クラスのグレートは50%後半。
運動性50クラスのF参戦合体ロボはさらに下だろうな
毎セーブ必須で精神の節約になるかな。問題なく当てられるとは俺はちょっと言えない
213:それも名無しだ
09/05/17 13:46:38 em5g6nqB
スーパー系でも運動性フル改造+ファティマなら
70~80%は出せた気がするけど記憶違いかな?
214:それも名無しだ
09/05/17 13:53:33 JJHaGTOs
この場合F完のどの時期でどんなザコ相手なのかで問題は変わらんか。
例えばバッフ・クランの重機動メカなんかは後半でもスーパー系が精神無しで
当てられる相手というのを想定してたらしいし、リアル系でも簡単に
命中回避できないくらいの運動性に設定されながら限界が赤くて
スーパー系にも当てられてしまうような連中だっているし。
215:それも名無しだ
09/05/17 15:06:17 3zRzNdd8
>209 考えて発言しろや。そんなことして楽しいのか。
216:それも名無しだ
09/05/17 18:17:10 S2y5FGXq
つーかさ、「○○縛り」って普通
「○○使用禁止」じゃなく「○○のみ使用可」の方だよな?
217:それも名無しだ
09/05/17 18:31:14 Xe3JSNz4
どちらともとれる
218:それも名無しだ
09/05/17 18:49:30 ElAzizr/
取れねーよ
219:それも名無しだ
09/05/17 18:50:42 SDxh4bET
通じればオーケー
220:それも名無しだ
09/05/17 18:58:22 LQBhSV2g
F完の場合は
スーパー系縛り→使えるユニットはスーパー系だけ
NT縛り →NTは使えない
普通はこう取るからな~
221:それも名無しだ
09/05/17 19:30:00 UIwIrEOh
>>214
ヘビメタ系やゲスト系は限界反応オーバーで一部を除いて真っ赤になってたけど
バッフクランは限界反応オーバーしてたっけ?
222:それも名無しだ
09/05/17 19:44:04 Xe3JSNz4
>>220
スーパー系縛りはスーパー系の使用禁止かスーパー系のみ使用可能かよくわからん部類に入る
だから「スーパー系縛りしたいんだけど何か注意することある?」だけだと返答に困る
その後にどちらなのか読み取れる部分があれば別だが
個人的には~縛りより~禁止や~のみ使用可能のほうがわかりやすくていい
223:それも名無しだ
09/05/17 20:35:41 fFGWNNSh
血塗られし御手でシンジに精神コマンドかかるイベントが起こらない
初号機と零号機強制出撃で零号機がダメージ受ける…であってるよね?
224:それも名無しだ
09/05/17 20:44:37 fFGWNNSh
自己解決しました
敵ターンでないと駄目なんだな
225:それも名無しだ
09/05/17 23:04:31 tx0Niax7
MAPオンリーはアレだが終盤になると面倒で10段階財布、フィンファンネル、ハイメガに頼りまくってしまう
イデはさすがに使わなかったが
226:それも名無しだ
09/05/18 01:14:40 uyqtmki/
>>212
その数値なら問題なくね?
8段階改造で70%弱なんでしょ。
8→10段階で運動性が+25は上がるんだから命中率も90%台に乗るでしょ。
強化パーツによっては100%だって出せるんだしさ。
グレートだって80%上はいく計算になるし。
グレートは武器の命中補正が低いからあんまし高くならんかもしれんが。
限界でひっかかるなら、強化パーツで補うなりすれば良い話だしさ。
スーパー系ゲシュペンストで運動性フル改造でゲストザコ相手ならブラスター
キャノンが100%の命中率になるんだし、グレートがそれ以下ってことは
あんまし無いんじゃないかな。
問題なく当てられるレベルと言えるのでは?
命中率は100%じゃなきゃ意味が無いとかの話なら、話は別だけどね。
227:それも名無しだ
09/05/18 14:08:04 sIyTcnni
主役キャラ&ユニット禁止プレイはどうだろう?
合体ロボは出撃直後分離して主役だけ戦艦に格納すれば使用OKとか。
火力は抑えられるけど後半は二軍ニュータイプがたくさんいるしまだまだ温いかな
228:それも名無しだ
09/05/18 14:17:07 VNeCtJ91
戦闘機ユニットオンリーでプレイしてる人がいたのは別作品だっけ?
Fだとどうなんだろ
女性キャラ縛りとかありきたりで難しくなさそうだけどやってみようかなぁ
229:それも名無しだ
09/05/18 14:24:08 zSd3i0al
>>228
戦闘機オンリーって既にやった人いるのか…
ずっと心の中で温めてたわ
俺のは非人型オンリーだけど
230:それも名無しだ
09/05/18 14:25:45 hGjFjzc3
ビーム属性武器のみでプレイとか・・・無理あるか
231:それも名無しだ
09/05/18 14:49:26 vPdWVU7L
前半はリ・ガズィ、スーパーガンダム(リアルならゲシュペンスト)、エルガイム、ジェガンがいるし
完結編はすぐにビギナ、F91、エルガイム2が加入して宇宙なら百式改まで入るから楽な部類に入るんじゃないかと
232:それも名無しだ
09/05/18 14:51:03 fqwwWGIv
誰かマジンガー軍団オンリーでやってくれ…
233:それも名無しだ
09/05/18 15:24:21 x7FSE53I
宇宙Bオンリーやっちゃうぞー
234:それも名無しだ
09/05/18 15:42:51 4KQNSzeg
>>229
戦闘機プレイは序盤が地獄かな。
メタス(MA)とトロイホースだけで乗り切んないといけないし。
非二足歩行にしてゲッター3を含めれば大分変わるが、そんでもリ・ガズィ
が来るまでは結構大変。
以降も大変ではあるけどなんとかなったりするね。
>>233
宇宙Bのみプレイはスーパー系で始めればマジンガーZ中心に序盤を
乗り切って、後はEVAとABで無双ができる。
宇宙Bがツラいとは言え、EVA&ABはトンデモなく強いからどーとでもなるかな。
ちなみにEVAは弐号機と零号機が宇宙B、初号機は宇宙Aだよ。
235:それも名無しだ
09/05/18 16:55:16 QhvJTLJn
リアル2面目…逃げ切れればクリアできるか。
236:それも名無しだ
09/05/18 18:33:10 +6VnXsVm
>>234
初号機は宇宙Aでも中の人はB
237:それも名無しだ
09/05/18 18:55:42 v8JDPyg3
ショーグン様無双
フル改造して激励のち突撃
5段階時の中盤が辛い
238:それも名無しだ
09/05/18 19:14:16 18XsLps/
必中持ちがシンゴーじゃなくてキリーだったらなぁ
239:それも名無しだ
09/05/18 19:20:05 vSYUng7w
シンゴー
シンゴー
240:それも名無しだ
09/05/18 19:47:09 sIyTcnni
将軍様は攻撃受けた時や避けた時のキリーやレミーの台詞がイイよな
どこぞの3人乗りのでっかいジム程仲間割れするわけでもないしw
241:それも名無しだ
09/05/18 20:26:11 +6VnXsVm
レッドインパルサーの4次からの性能向上が半端ない
242:それも名無しだ
09/05/18 21:04:36 t0Go2L1j
宇宙B縛りは役割分担しやすいから意外に簡単なんだよね
243:それも名無しだ
09/05/18 21:07:59 CRiBHuHa
機体もパイロットも宇宙Bでないとダメ、となるとどうなる?
244:それも名無しだ
09/05/18 22:26:39 cqL+mRdg
>>243
宇宙Bのみってその意味じゃないのか?
AB全般(含むオーラシップ) EVA弐号機 EVA零号機 マジンガーZ、
マジンガーZ(JS) アフロダイA ダイアナンA ビューナスA ガンキャノン
ガンタンク ボール GP-02A ボスボロット(宇宙C)
パイロットに関しては上記に乗れる人はたいがい宇宙B以下。
MSパイロットに関してはキースのみ宇宙B。
アスフィーが宇宙Bだったりするが、乗れる機体が全て宇宙Aだったりする。
プレイの感想としては、EVA2体を前面に出しつつAB隊を組織して斬りまくる
感じで終始いける。
ラスボス(特にシロッコ)に対してはチャムの奇跡ぐらいしか対抗手段が
無いので、チャムの精神コマンドは一切使わず経験値に変える。
更にマーベルやトッドと組ませて努力付きで名前付きパイロットを優先的に
狩るようにする。
これでギリギリ最終話直前ぐらいに奇跡を習得する。
鉄也inビューナスAで熱血+必中+格闘で10,000ぐらいはいくので気力によって
はタイマンで勝てるのかもしれない。(この数値はシロッコの気力は52~53
の時のヤツなんで参考程度に。)
245:それも名無しだ
09/05/18 23:04:29 tWS7We7U
攻略情報見ない縛り。
分岐はもちろん。撤退条件や増援、強制出撃など全然わかんなくてハラハラドキドキ。
もっともこのスレの住人なら全部暗記していそう。
246:それも名無しだ
09/05/18 23:05:29 t0Go2L1j
>>244
綾波の夢とボスの自爆はだめなの?
247:それも名無しだ
09/05/18 23:58:22 3HjxDN8W
ぬるぽ
248:それも名無しだ
09/05/19 00:12:08 gLjeXWQN
>>240
ダンクーガなんかほとんど忍しかしゃべらん、というか他のやつしゃべったっけ?
249:それも名無しだ
09/05/19 00:17:39 1At22f5H
ゲッターの掛け合いもα以降からだっけ
250:それも名無しだ
09/05/19 00:37:45 gPkSz0ZQ
>>248
ダメージ受けたときに
サラ「なにぼーっとしてんだよ忍!(#^ω^)ピキピキ」
とか言うのがあったと思った
251:それも名無しだ
09/05/19 00:44:02 jUM5gS1D
>>246
綾波による夢必中+魂と夢自爆にボスの自爆をからめて、キースinGP-02A
の核攻撃を使えばいけるかもしんない。
やってないからわかんないな。
自分の時はチャムに奇跡を習得させて叩き斬ったし。
252:それも名無しだ
09/05/19 00:48:14 gLjeXWQN
完結編を何年かぶりにして、ダンクーガ使ってたけどほとんど忍の独り言だったんだ
沙羅だけで雅人や亮は何もなしということかな
ゲッターよりはあるだけいいか
253:それも名無しだ
09/05/19 00:50:53 jUM5gS1D
>>250
新と間違えてね?
新の時は獣戦機隊の掛け合いが多かったね。
断空剣で攻撃
忍「亮、頼んだぜ!」
亮「まかせろ!」
ダメージ時
忍「ちっ、当たっちまったぜ」
雅人「さっすがダンクーガ、ごきげんだね!」
忍「くっ やるじゃねぇか」
沙羅「ぼーっとしてんじゃないよ」
忍「損傷率70%オーバー?」
亮「どうした忍、押されているぞ!」
記憶だけを頼りに書いたが、こんなやりとりが合ったと思う。
後発のFで掛け合いが無くなったのは悲しかったかな。
254:それも名無しだ
09/05/19 00:59:14 LVYUgBTm
へえー新にはそんな掛け合いがあったのか、なんかイイな。
コンVや将軍は掛け合いあるのになw
参考までに聞きたいんだがF以降ではこういう合体ユニットは掛け合い多いの?
255:それも名無しだ
09/05/19 01:33:15 Q21yhXh2
忍~しっかりやんなよ!
256:それも名無しだ
09/05/19 01:36:48 1At22f5H
OK、忍!
257:それも名無しだ
09/05/19 01:56:25 TttScdYm
>>254
αはほとんど変わらず
外伝はイェーイ!筆頭にダンクーガを除いて一気に増えた
そんなダンクーガにも衝撃ではOK!忍がついたが勝手に飛ばすな!が目立ってショボーン
PS2に移動して以降は原作レベルを踏襲した掛け合いなら大体あると思っていい
複数乗りなら戦艦だってやってくれる
258:それも名無しだ
09/05/19 05:42:35 LVYUgBTm
>>257
意味がよくわからない解説だけど、親切にありがとう!
原作の名台詞がてんこ盛りで、初見でオオオッってなったりしてたけど、
最近のは時代に合わせてか変わってきてるんかね?
ニコニコ動画でガンバスター武器全集を見たときは再現度高くて羨ましかったな。
259:それも名無しだ
09/05/19 07:18:16 Q21yhXh2
>257 日本語で書けや。イェーイ、ショボーンて何や。大丈夫かお前。
260:それも名無しだ
09/05/19 07:39:35 bzKLG0h3
J9だろ
261:それも名無しだ
09/05/19 08:16:51 VAWWwyRL
新スパのダンクーガ…
忍…「亮、断空砲フォーメーションだ!」
亮…「OK、忍」
断空光牙剣の射程2の時の敵2体一気切りが出来ないのが悲しい、Fは10段改造すると
と射程1の光牙剣がもれなく付いてきますってのがなんかね。。。
262:それも名無しだ
09/05/19 08:34:29 niRKc7K3
案の定釣れたか
263:それも名無しだ
09/05/19 09:07:34 2C8t6d5a
いまカトルがウイング0に乗ってヒイロとトロワがメリクリウス/ヴァイエイトに乗ってるマップをやっていたんだけども 敵ターンでカトルがトロワに近付いて味方ターンでトロワがカトルを倒してしまったww
その後イベント開始してカトルいないのにヒイロに照準行って いつもの戦闘前の命中率等の画面に切り替わった時にカトル側の表示が
機体/量産型νガンダム
パイロット/ガルーダ
BGM/コンバトラーV
他/???
に なってすごく面白かったんだけども他にもなった人います?
264:それも名無しだ
09/05/19 12:19:29 sVmrodGV
新は分離がないから掛け合いがないと忍以外空気になりかねないな
Fは変形でパイロット変わるゲッターと分離可能なダンクーガには掛け合いが無いに等しい(又はない)な
コンバトラーは掛け合いもそこそこあるし分離もできるけど
265:それも名無しだ
09/05/19 17:29:14 orHTACeF
雅人「へへ~ん、さっすがダンクーガ。ごっきげんだね」
っていつからだっけ?
266:それも名無しだ
09/05/19 18:17:37 2TJ+FEXv
αにはあるな>ごきげん
Fでも聞いた気がするが自信なし
267:それも名無しだ
09/05/19 18:31:37 R1wdVaGY
>ごきげん
だから、新だってば。
かなりの回数を聞いた記憶があるぞ。
268:それも名無しだ
09/05/19 18:40:20 i4bgAivA
PS版は少し難易度抑えめの修正入ってるんだな
Fリアル系5話のヒイロとリリーナはSS版だと親衛隊の乗ってるバッシュとカルバリーテンプルが合計8体いるんだが、PS版だとポセイダル兵のアトールとアローンに変わってる
269:それも名無しだ
09/05/19 19:25:12 6AGXoMrp
金が減って難度アップだな
270:それも名無しだ
09/05/19 21:14:16 8ClROcDV
今から久しぶりにFを始めるんだがスーパーとリアルどちらにしよう
主人公はパットは確定
パットがヒュッケに乗った時の「闇に滅せよ。ブラックホールキャノン」を聞きたいんだがスーパーのゲシュパンチも気になる…
誰か背中を後押しして下ちい
271:それも名無しだ
09/05/19 21:21:19 gLjeXWQN
亮との掛け合いはもっと録っとけばなあ…
塩沢兼人はα発売直前に亡くなったんだな。早死にすぎる。
ブンドルなんかはもうFの使うしかないんだろうし。
272:それも名無しだ
09/05/19 22:58:44 Q21yhXh2
…ぼくはいやだ。
273:それも名無しだ
09/05/19 23:08:50 3jAUkM7r
>>270
スーパー系でちょいと勧めてパンチ覚えたデータ保存しといて
リアル進めれば良いんじゃね?
274:それも名無しだ
09/05/20 03:14:34 qqQiEiFy
>>268
それは単なる難易度変更フラグを立ててただけじゃないのか?
以前話にあったと思ったが、Fはプレイヤーの腕によっては難易度が変更される。
例えば、”リアル系2話にてネイを撃墜して8EP以降にクリアする”ということ
を行うとその後の敵が若干強くなったりする。
他にも”リアル系8話で5PPまでに初期配置の敵を全滅させる”と増援が
増えたりもする。
南海の死闘でガギエルにちょっかいを出しておくと敵がアローンではなく
カルバリーテンプルに変更される。
ジャブロー侵入の高性能レーダー持ちギャブレーの増援も普通の増援時と
違い、カルバリーが減ってバッシュが増えている。
他にもあるかもしれないが、自分が知ってるのはこの辺り。
これのせいじゃないかと。
275:それも名無しだ
09/05/20 13:07:47 l6blpF5f
マスター仲間にするときのドモンの必要レベルって
いつまでに49にしておけばいいの?
「悪魔と呼ばれたガンダム」開始時?
マスター登場時?
マスターを倒してLVUPで49になってもいいの?
一生本ではマスター登場時までに49になっている必要がある、とありますが
如何せん誤情報の多いF攻略本なので正確な条件をご存知の方、教えてください
276:それも名無しだ
09/05/20 13:46:52 mvM47f01
あほは去れ
277:それも名無しだ
09/05/20 13:51:09 +1RzQ+Me
Fオワタ
ハマーン様が強すぎて泣きそうになったぜ
278:それも名無しだ
09/05/20 14:10:37 J5l0+YhT
ハマーン様はFのツンデレの代表格だろ。
279:それも名無しだ
09/05/20 15:17:27 uz+MUFhX
ハマーンそんな強いか?
脱力かけて挑発で呼び出して袋叩きにするだけじゃん
スーパーなら落とす必要もないし
280:それも名無しだ
09/05/20 16:20:23 eskUK+bo
神社でshine
281:それも名無しだ
09/05/20 16:26:09 +1RzQ+Me
>>279
挑発かける前にグラサンやらリガズィが落とされ、気力150にしてしまった・・・
宇宙B軍団のダメージがあんまり通らなくて青ざめたが、社員2発でなんとか倒せた
説得だけしてほっとこうかと思ったんだが、予想以上に被害が出そうだったんで倒すことに
ちなみにリアル系
282:それも名無しだ
09/05/20 17:29:53 zDwTjagT
ハマーンのファンネルを
斬り払い・分身・普通に避けるショウに
濃汁たれた
283:それも名無しだ
09/05/20 19:25:45 YBzScGyp
>>274
Fってそういうシステムあったんだ。初耳だ。
284:それも名無しだ
09/05/20 21:19:17 qxZgobZa
>>282
ハマーンのファンネルを悉く切り払うクワトロを見て
父親をやってもらいたいと思った
285:それも名無しだ
09/05/21 01:22:00 GLjPCBst
F完はじめたが、早くも資金が足りないぜorz
満遍なく育てたせいでF91もバギナ・ギナもENくらいしか改造できん
286:それも名無しだ
09/05/21 01:37:54 OMn6Y8xr
バギナ・ギナってなんか卑猥だな
287:それも名無しだ
09/05/21 03:24:14 53eu5qRR
わざとだろ
288:それも名無しだ
09/05/21 08:39:54 ISTFuJhD
友人が俺の買ったビギナギナのプラモの箱を見てワギナギナと言ってたな。
289:それも名無しだ
09/05/21 10:46:50 RkM3NoPj
”ワギナ・ギナ”と”ワキ香、嫌”はなんとなく似てるな。
290:それも名無しだ
09/05/21 12:28:53 PziytgZX
つまりセックスだな
291:それも名無しだ
09/05/21 12:52:59 5gaNMoHC
まあ富野なら普通にありえる話だ。
コンティオとかの実例もあるし。
292:それも名無しだ
09/05/21 21:07:52 tpcsrERA
コンバトラ―のみで闘うことは可能だろうか。
293:それも名無しだ
09/05/22 00:33:30 RoOp84VG
>>292
サポートSP(主に挑発と補給)は充実してるし、HP回復機能も持っているし、
戦闘能力もそれなりに備えているんだからやれないことは無いんじゃね?
やる気はしないが。(ゴーショーグンで懲りたし。)
294:それも名無しだ
09/05/22 01:22:36 kacVQ9IX
>>292
Fだけならやれそうだが、F完は投げ出すな…
295:それも名無しだ
09/05/22 02:03:38 m+78aYRU
たまに思うんだが、よくそんな鬼畜みたいなプレイ方法を考えつくな。
バカ野郎(褒め言葉)なのか?
てかどういう風にやれば一話でもクリア可能なんだろう。
296:それも名無しだ
09/05/22 04:00:59 13LiM0SB
>>295
プレイ方法はやりこみスレでも見れば思いつくんじゃないかと。
少なくともゴーショーグンのみで攻撃してFのハマーン様を撃墜する程度
のことはやってのけてますよ。
実際にやると地獄のようなリセット連打が待ってましたが。
297:それも名無しだ
09/05/22 08:38:21 12HxsLZG
超久しぶりにスーパー系でプレイ開始。
4話終了の時点で早速Gディフェンサーのロングライフルをフル改造。
けれども、5話で加入したmk2と合体させると改造が反映されない…
加入後に改造するとスーパーガンダムにも反映されるのに…
一度経験したバグなのに、すっかり忘れてたorz
298:それも名無しだ
09/05/22 10:19:33 +LODWYW9
フル改造一歩手前でおいといて合流後フル改造にしたらどうなるん?
299:それも名無しだ
09/05/22 10:43:38 F0Ic6ZZL
ゴーショーグンって初めてプレイした時はめちゃくちゃ強く見えたなぁ
(加入時は)他のスーパー系のフル改造時以上の攻撃力を持ち、しかもクリ修正命中修正神で長射程のゴーフラッシャー
Zのハイメガ並の性能のスペースバズーカ
耐久力はマジンガー以上
運動性も割とあるから少し改造してやればかなり当てるし、Fの内は無双出来たのが懐かしい
最終話でハマーンにあっさり殺されたけど
300:それも名無しだ
09/05/22 11:23:05 N1NCQ44P
え?将軍様は脱力・熱血・必中・幸運・ゴーフラッシャー係でしょ。中途半端に当てただけ
だと敵の気力上げるだけだし…GD・コンV・将軍様はトドメ役。
301:それも名無しだ
09/05/22 12:20:40 0ub/+vCk
シンゴーの射撃のせいにしよう
302:それも名無しだ
09/05/22 14:19:29 5btgF75z
危うく突っ込みそうになったけど、例のUNKOだと気付いた。触れないでおこう。
303:それも名無しだ
09/05/22 14:53:08 Uf9gHlLZ
運動性フル改造でハロとサイコフレーム付けた将軍様はF完終盤でどの程度当てられる?
304:それも名無しだ
09/05/22 15:23:10 F0Ic6ZZL
OT名有りならゴーフラで100出るくらいだと思う
305:それも名無しだ
09/05/22 15:31:21 F0Ic6ZZL
ちょっと計算してみた
相手は敢えて三将軍で一番避けるセティさんで回避501
真吾レベル60で命中264、ゴーショーグン運動性フルにサイフレ+ハロで180
反応の差が10程度あるから基本命中は約33
ゴーフラの命中補正とサイズ補正で63%
ロフとゼブは運動性20く低いから85くらいは出るはず
三将軍相手にこれだけ当てれば問題ないんじゃないだろうか
306:それも名無しだ
09/05/22 15:33:48 Y+kXAYfi
F完には強化パーツにハロはないな
307:それも名無しだ
09/05/22 15:50:31 fGmhU9Y6
ファ=ティマさんマジパネェっす
308:それも名無しだ
09/05/22 15:54:42 P/IKjBhF
ファティマ
309:それも名無しだ
09/05/22 17:02:57 N1NCQ44P
早めに高性能レーダーが三つあると楽だな。
310:それも名無しだ
09/05/22 18:23:55 qePkf+yC
補給でのレベル上げが挫折しそうだ
カンストまで3時間はかかる
60越えると経験値1000必要なのがなぁ
311:それも名無しだ
09/05/22 19:33:49 Iliuei7d
>>299
逆に考えるとゼータのハイメガランチャーはスペースバズーカ程度の
威力なわけか・・・。第四次と比べるとすごい弱体化だな。
312:それも名無しだ
09/05/22 19:37:02 +LODWYW9
まあ実際の威力はダンチなわけだが
313:それも名無しだ
09/05/22 19:42:14 Iliuei7d
能力値がチグハグだからね、メインが射撃武器なのに・・・。
314:それも名無しだ
09/05/22 20:10:00 2sS/p29d
>>311
ハイメガランチャーなんて原作ではただの狙撃型ビームライフルだからな。
たぶんスーパーガンダムのロングライフルの方が破壊力は上だろう。
315:それも名無しだ
09/05/22 20:55:52 V2zppvna
Zは中の人と運動性がダンチですから
ゴーショーグンは挑発脱力持ちなのがいいよね
316:それも名無しだ
09/05/22 20:59:38 Iliuei7d
原作通りの数値設定は難しいだろうからね。
バランスとか考慮しないといけないしスパロボの永遠のテーマとも言える。
原作の設定だとダブルゼータのダブルビームライフルが片方だけで
百式のメガバズーカランチャーと同等の威力だったりするし。
317:それも名無しだ
09/05/22 21:04:33 5HW2qQN9
将軍様はMAP兵器にしたゴーフラッシャーを使いこなすと楽しいよね
318:それも名無しだ
09/05/22 21:42:42 Uf9gHlLZ
将軍様はMAP兵器がアストナージ加入と同時に自動で解禁されてもバチは当たらなかったと思う
319:それも名無しだ
09/05/22 22:08:54 dgXsbt7Q
何がいけないってキリーが気合2回しか使えないこと
320:それも名無しだ
09/05/22 22:23:51 ezHBeoYU
>>311
スペースバズーカってあれでもゴーショーグン原作の中盤でゴーフラッシャーが使用可能に
なるまでは必殺技に近い扱いの武器なんだけどなあ……。
321:それも名無しだ
09/05/22 22:27:17 cgq09LKD
真吾、しっかりやってくれ!
322:それも名無しだ
09/05/22 22:30:29 iJXCXuv2
将軍と魔装機神はパイロットの射撃が低いせいで弱いとよく言われてるけど、
慎吾やマサキの射撃は忍の格闘・射撃とほとんど変わらないんだよね。やっぱ宇宙Bが大きすぎる。
でも、敵にも同じなやみ抱えてるやついるよね。暗黒大将軍、あしゅら、さりげなくアマンドラ。
そして黒騎士は本と悲惨。格闘はトップクラスで射撃は最低クラス。
おまけに武器自体の攻撃力も低く、Fでは格闘重視の機体に乗ってたという・・・
原作どおりとはいえひどすぎる。
323:それも名無しだ
09/05/22 22:33:12 2sS/p29d
>>316
メガバズーカランチャーはさすがにねーよw
ダブルビームライフルは片方だけでハイメガランチャー級の威力、のはず。
324:それも名無しだ
09/05/22 22:38:15 vgBt6eZD
シンゴー、シンゴ~
325:それも名無しだ
09/05/22 22:43:53 iJXCXuv2
>>322
慎吾じゃない、真吾だった
326:それも名無しだ
09/05/22 22:46:44 Uf9gHlLZ
何気に量産型ν(FF)って本家と比べても全く遜色ないんだよな
ガンダム世界では量産機=劣化版だけどこいつは一味違うぜ
327:それも名無しだ
09/05/22 22:47:14 nIjYd3NT
宇宙スペースナンバー1のくせに宇宙Bのシンゴーも酷いが
木星帰りで宇宙Bのリューネも何気に酷い
328:それも名無しだ
09/05/22 22:47:48 Iliuei7d
>>323
今ちょっとwikipediaで見てみたけどメガバズーカランチャー並らしいよ。
片方だけじゃなくて両方で、みたいだけど。まあとにかくあの辺はインフレがすごかったからね。
>>320
そうだったんだ。それなりに強い武器なのにさっぱりそう感じないのはやっぱり射撃値か・・・。
329:それも名無しだ
09/05/22 22:59:37 h1jCFU15
>>305
セティ機は限界反応オーバーしているから問題なく100%出るはず。
あとLサイズのサイズ補正を+20で計算しているようだが間違い。
Mサイズで導き出された数値に20%上乗せされる。
つまりMサイズで40%ならLサイズ標的には48%になる。
330:それも名無しだ
09/05/22 23:03:31 5HW2qQN9
宇宙BのキャラがみんなAでNTが魂を使えなければかなりバランスよかったかね?
331:それも名無しだ
09/05/22 23:19:26 137BXvQ0
マサキやヤンロン達が格闘>射撃なのは必殺技の名残だろうけど(第4次では格闘<射撃だった)
シンゴーは格闘が強い要素あったのか?
ちなみに第4次ではミオは宇宙Aだけど機体がBという…
332:それも名無しだ
09/05/23 00:49:32 qUVoEgoJ
>>330
対ボス戦でNT以外の魂持ちとスーパー系の価値が上がりそうでいいな
個人的にはそれに、反応の成長に補正が掛かっていなければやってみたい
333:それも名無しだ
09/05/23 01:07:05 A/sJIpI6
精神コマンドくらいはOT>NTにしてやりたいよなぁ
そんなバランス調整だったインパクトではコウ、バニング、バーニイが使えるキャラになってるし
334:それも名無しだ
09/05/23 02:34:46 RtT8GkWY
>>332
スーパー系がムチャクチャな強さにならんか?
機体B パイロットAにしてフル改造で恩恵ありのがバランスはとれてる
気がするな。
NT連中の魂を無くすより、魂とCTの両立を不可にして、熱血とCTの両立は
ありのが良い気がする。(リセット連打でCTを出すことになるかもしれんが、
それでも確実な切り札としての存在は出る気がする。底力アタックの重要性
は増すし。撃墜不可能な敵が出てきてはしまうが。)
335:それも名無しだ
09/05/23 02:35:18 edKwd8Jb
バーニィは現状でも最強だし
自爆要員としてはだけど
336:それも名無しだ
09/05/23 04:45:09 s3wpPLh5
遠距離攻撃無効やビーム吸収をボス格に付ければスーパー系は出番増える
337:それも名無しだ
09/05/23 10:20:49 21mfkqJY
>>331
元破壊活動のプロの工作員だから当然格闘技の心得もあるが、生身での
戦闘ではもっぱら銃で戦ってる。ちなみにキリーは銃も使うが銃よりも
ナイフ投げが得意っぽい。
338:それも名無しだ
09/05/23 14:36:09 952NyaUI
>>326
遜色ないどころか
HPの低さを逆に利用して狙わせることができるので
量産型にスーパーエースを乗せる方が効率がいいからねえ
運動性は互角だし
339:それも名無しだ
09/05/23 15:58:46 dLLZWtvh
運動性ならビルバインだぜ、運動性とオーラソードのみフル改造してファテマx2付けたら無敵
今75話まで来たけどゲスト3将軍でも絶対当たらない
相手も全部ビルバイン狙うからゲームの大半がダンバインのテーマ曲聴いてるようだ
340:それも名無しだ
09/05/23 16:01:22 DuAAa9DT
そこはHPを改造して調整すればいいじゃん、とか言ってみる
νはファンネル以外の武器も手を入れてる人が多いだろうから引き続きエースに乗ってもらい、
量産はファンネルとMAPを強化してジュドーかプルあたりを乗せてる
341:それも名無しだ
09/05/23 16:28:26 cs1tPbh9
未だにビームスプレーガンの存在意義がわからない
あと、量産型よりアムロ用のνの方がフィンファンネルの威力が100低いのはうちのだけ…?
342:それも名無しだ
09/05/23 21:25:49 zA7hZNQo
ハンドランチャーとか目じゃないくらい使えないよな
スプレーガンは
343:それも名無しだ
09/05/23 22:24:10 cdUUHOb/
白い方が低いの?
そりゃないわ
344:それも名無しだ
09/05/23 22:52:27 A/sJIpI6
Zと一緒に体育座りしてたカミーユを引っ張ってきて量産νに乗せたっけな
345:それも名無しだ
09/05/23 22:54:54 8V3dnE33
フィンファーネル!!
346:それも名無しだ
09/05/23 23:03:56 sXuz9kSu
>>336
とりあえずコンバトラーは即スタメン復帰だな
347:それも名無しだ
09/05/24 00:37:48 UHm/pbvc
量産型νはシーブックを乗せていた。手加減+ファンネルMAPWと相性が良かったもんで。カミ―ユはフルア―マ―百式改or精神崩壊だな
348:それも名無しだ
09/05/24 01:24:08 ApdWxb4Z
俺はフォウ
フル改造したゼータinカミーユとラブラブ出撃させてた
ユイリィはずっと見学してました
たぶん生理だと思います
349:341
09/05/24 10:19:32 PygzyBZ0
あ、ごめん、誤記でした
攻撃力はν>量産型νです
地上ルート→DCルート選ぶとMSが絶対的に足りないんだよなぁ
そのくせ条件満たせばガトーやハマーンも仲間に加わるし
ガトーはノイエジールかGP02が入手できるからいいけど、
ハマーンは何もお土産持ってきてくれないし…
350:それも名無しだ
09/05/24 14:06:09 P9s07DcC
F&F完結編久しぶりにやってみた、一日2,3時間で約2週間でクリアした
PCのエミュレータの効果は大きい、戦闘アニメのロードも短く快適だった
こんな便利なものがあったとは、さて今度はコンプリートBOXにでも挑戦しよう
F以前のは戦闘アニメスキップできないからゲーム機では苦痛だったがエミュのおかげで楽しくできる
351:それも名無しだ
09/05/24 15:21:20 vfpYPP2t
>>349
おれのプレイだとその場合はヒュッケとゲシュⅡを穴埋めに使ってたな。
352:それも名無しだ
09/05/24 19:14:13 UHm/pbvc
百式だって改造すると強いんだぜ。mk2にmapwが付いただけみたいな感じだが
353:それも名無しだ
09/05/24 19:14:55 UHm/pbvc
百式にガトーがオススメかな
354:それも名無しだ
09/05/24 19:51:28 o2bdzhme
せっかく技能が高いし剣盾持ちのほうがいいかもね
355:それも名無しだ
09/05/24 20:01:47 3ZW53C+Q
>>349
白キュベレイ入って来たらどんなスペックになる事やら
ポセイダルルートのバッシュみたいにフル改造一歩手前とか
356:それも名無しだ
09/05/24 20:37:22 JrhWmMx5
ソフトバンク攻略本より
アシュラテンプル
HP14000 EN230
運動性160 装甲2700 限界反応380
アシュラテンプル(強化型)
HP25000 EN260
運動性165 装甲3300 限界反応400
バッシュ(ギャブレー機)
HP7700 EN310
運動性205 装甲3100 限界反応460
もはやバッシュの域を越えているな…
357:それも名無しだ
09/05/24 20:47:24 5RCvBPYG
>>355
HP4000 EN150 運動性110装甲1300 限界反応400
で5段階改造済みとかじゃね
358:それも名無しだ
09/05/24 21:09:32 nt6AyLh4
>>356
ギャブレーが乗ってくるバッシュは敵時と味方時の数値が変わらない(つまり、F完仕様でかつ
敵仕様のまま)状態でかつ9段階改造されてるからな。未改造だと、
HP5900 EN180
運動性140 装甲2000 限界反応330
だったりする。
359:それも名無しだ
09/05/24 21:42:03 Un39MbWJ
バッシュが即戦力すぎてサザビーが霞む
360:それも名無しだ
09/05/24 21:57:32 N8OrV1iL
限界が90も高いのに霞むわけがない
361:それも名無しだ
09/05/24 23:48:17 3ZW53C+Q
>>358
運動・装甲・HP・EN共に主人公機mkⅡより遥かに上か
まるでオリジナルバッシュの性能だ
362:それも名無しだ
09/05/25 00:06:07 gf2lmJ/d
クェスも自分の愛機だけじゃなくて大佐のサザビーも改造しとけって話だよね
363:それも名無しだ
09/05/25 01:49:05 3Du2jMGY
サザビーはお蔵入りだったな…
あの時期に無改造のMS持ってこられても
νと量産νでファンネル持ちは事足りてるし
マスターも無改造だけどあれは迷わず使うな
364:それも名無しだ
09/05/25 02:22:48 0ST7DGBt
量産ν改造するくらいならサザビーまで資金残しといた方がよいとは思う
365:それも名無しだ
09/05/25 08:58:19 GhR0l2B6
いや量産νは改造しまくる価値がある
サザビーももちろんそうだけど
366:それも名無しだ
09/05/25 12:39:00 K9qgTvYG
どれもMAP兵器ファンネルの範囲は優秀
367:それも名無しだ
09/05/25 13:35:01 P0UTln5B
フィンの方がMAPの範囲が広いんじゃなかったっけ?
MAP要員なら量産νの方が優秀でしょ
368:それも名無しだ
09/05/25 13:59:21 BCfX4Y1W
HP的に量産νは囮役
369:それも名無しだ
09/05/25 15:19:21 3Du2jMGY
量産νは使いやすいP兵器がある分サザビーをリードしてると思う
370:それも名無しだ
09/05/25 16:12:02 HrgLEZKX
ところでνと量産の微妙な武装の違いって何故?
371:それも名無しだ
09/05/25 16:29:58 ml7A10Gz
まあ、量産νやサザビーはニュータイプを生かすプレイなら改造すべきで、
ニュータイプ依存度低めのプレイならわざわざ改造するほどでも無いって所かな?
372:それも名無しだ
09/05/25 16:43:18 Sbma/0Bu
亀だが
>>329
今確認してみたがセティ機は確かに限界に引っかかるね。480だった
割と限界余裕あるイメージだったが・・・序盤の印象だったのかも。申し訳ないです
サイズ補正はちゃんと理解してるよ。33にゴーフラの命中修正+20で53。それを1.2倍で63%
というわけで限界480で計算すると88%でした。訂正してお詫び致します
373:それも名無しだ
09/05/25 17:38:41 OwfVeC/s
今ちょうど量産ν入ったあたりプレイしてたけどセイラさんいいよー
普通に育ててたらLV50だったんだけど精神が131で
開幕に気合してから、幸運MAPファンネル*2ができる
激励サポートがいらなくてお手軽だった
374:それも名無しだ
09/05/25 18:35:43 Tj+eHAl5
誰か量産型νガンダムにはインコムもつけられることを思い出してあげてください
375:それも名無しだ
09/05/25 18:49:28 h5D4llD/
皆覚えてるけど、4次のジェガン⇔ヤクト・ドーガみたいなもんだからなぁ(さすがにそこまで酷くは無いけど・・・)
376:それも名無しだ
09/05/25 19:05:02 3Du2jMGY
下位互換のインコム仕様なんて思い入れのあるOTを使う場合にしか選ばないしな
377:それも名無しだ
09/05/25 19:08:17 O7Mqo6xB
コンバトラー⇔ダンクーガくらいか?
378:それも名無しだ
09/05/25 20:13:03 Znv8VEdV
サザビーにコウ乗せてた俺はやっぱり異端かね
機体とメガ粒子砲をフル改造して
379:それも名無しだ
09/05/25 21:44:40 6lP+hfb6
その発想はなかった。378が天才な件。
380:それも名無しだ
09/05/25 21:50:10 peHzWyj/
そこまでコウを使うなら普通はFA100式使うだろ
381:それも名無しだ
09/05/25 22:13:09 GhR0l2B6
OTが強いスパロボならともかく…
武装自体弱いんだから使う価値ないよ>インコム
382:それも名無しだ
09/05/25 22:30:25 gf2lmJ/d
>インコム
・そんなに威力は高くない
・そんなに射程も長くない
・切り払われる
だもんなぁ。
って言うか量産型なんだから2機とも入手できたら良かったのに。
383:それも名無しだ
09/05/25 22:42:55 gf2lmJ/d
あ、あと
・弾数が少ない
・フル改造してもMAPにならない
ってのもあったか。
インコム系出すならセンチネルからSガンやらmkVやら引っ張ってきてくれたら良かったのにな。
またお叱りを受けることになるだろうけどw
384:それも名無しだ
09/05/25 23:17:06 Znv8VEdV
>>380
コウの数少ない長所であるシールド防御LV8を活かしてあげたかったんです
>>379
ありがとう
385:それも名無しだ
09/05/25 23:36:07 3Du2jMGY
Fからスパロボに入った人はコウがビーチャやビルギットと同格だと思うだろうな(´;ω;`)
386:それも名無しだ
09/05/25 23:47:50 hz3mux+c
>>384
ヴェスバーが泣いてるぞ
387:それも名無しだ
09/05/26 00:19:47 kdr3GELx
バグに殺されてネタキャラ扱いだけどビルギットさんもそんなに弱くないと思う
388:それも名無しだ
09/05/26 00:41:46 lU+uSPpz
ビルギットさんはなにげに反応の伸びがニュータイプ
コウはなにげに反応の伸びがスーパー系
389:それも名無しだ
09/05/26 00:59:58 zfxm+e3X
>>387
コウに較べりゃビルギットは中々の強さと使い勝手でしょ。
二回行動がLV53とコウより早いし、挑発を使ったサポートも利くし。
敵と交戦するしかできないコウよりは大分マシでしょ。
コウ以外のOTはF&F完内なら大抵は一つぐらい長所を持ってるしね。
スレッガー&ケーラ:気合いを習得するのでMAP兵器持ちMSと相性が良い。
二人とも二回行動はLV50前半。
ビルギット:挑発を使ったりできる。二回行動はやっぱり(コウよりは)早い
エマ:集中を持ち激励によるサポートも利く。なんとか戦えるOT。
キース:必中を持っているので、Gディフェンサーに乗せたりすると活躍可能。
何気に信頼、友情持ちなんで回復役もこなせるし、隠れ身やかく乱持ち。
使い方によってはいぶし銀の働きも可能。(宇宙Bなんで使い難いキャラではあるが。)
クリス:復活と夢持ち。集中+閃きを持っているので低い攻撃力に目を瞑れば戦えたりもする。
バーニィ:自爆を使った特攻野郎。
ガトー:最強のOT。NTには負けるが強いことには変わりない。
長所がないコウは一番使い難いかもしれんね。
次いでキースとバーニィ。二人とも使いどころが難しいし。
補給&修理で超LVアップをして、激励役を揃えられれば、魂持ちなぶん
スレッガーやケーラよりは強いと思えるかもしれんが。
390:それも名無しだ
09/05/26 01:41:35 lU+uSPpz
魂持ちは十分長所だろ
少なくとも自爆よりは
昔はOTは回避が低い代わりに攻撃力が高かったもんだが、Fだとガトー以外軒並みエリート兵より射撃が低い・・・
OTとNTの射撃が逆だったら結構良調整だったかもなぁ
391:それも名無しだ
09/05/26 08:02:11 rRXDT7UH
コウの長所と言えば高い格闘値だろう
うちでは三号機に乗って斬りまくりですよ
しかしクリスっていろいろ覚えるんだな
ためしに育てて見るか
392:それも名無しだ
09/05/26 09:15:00 mZ93s8Jv
自爆も習得してるようなものだしな
復活を諦めれば加速なんかも気軽に使える
いざという時は補給にもまわせる
393:それも名無しだ
09/05/26 09:34:02 CGyGEDcp
まぁ普通に育てると夢覚える頃には自爆使わないんだけどな…
394:それも名無しだ
09/05/26 13:50:50 ffnEuug8
r'⌒ ̄つ r'⌒ ̄つ
/ | f'´ \ | f'´
/ | | ヽ| | ガオー
{ | | ● / ヽ ● } /
ヽ | | \人_ノ / ノ
\ ノ
395:それも名無しだ
09/05/26 13:51:45 ffnEuug8
ごばくしますた(´・ω・`)
396:それも名無しだ
09/05/26 17:06:24 9Pc+cnFf
Fの時点ではF91のキャラがビルギットしか出ないから
当時はてっきりビルギットが主役なのかと思った
397:それも名無しだ
09/05/26 17:52:10 ord6O01H
ビルギットさん前編の時点で居たっけ?
何話で加入したのかさえ覚えてないよw
398:それも名無しだ
09/05/26 18:24:13 mZ93s8Jv
ミデアの補給物資と一緒に入ってこなかったっけ?
399:それも名無しだ
09/05/26 18:34:12 mZ93s8Jv
違ってたスマソ
気になったので調べたらレッシィ説得ステージだった
400:それも名無しだ
09/05/26 20:42:32 bEGbME/l
F91出撃はビルギット専用曲だからな
ケイブンシャの攻略本に「コスモのおかげでまさかの参戦」と書かれてたのを見て吹いたw
401:それも名無しだ
09/05/26 21:20:36 eUgMJRju
俺は激しく納得した。
声優の都合で出演できるようになったor出演できなくなった
脇役パイロットは結構いるんだろうな。
402:それも名無しだ
09/05/26 21:28:57 fZsoC2+4
ギュネイ…
403:それも名無しだ
09/05/26 21:31:38 A2nyYutf
>>401
アスフィーが良い例だね。
エルと中の人が同じだから参戦したんだろうし。
サラはなんでボツだったのだろう。
水谷優子さんはおるのになぁ。
404:それも名無しだ
09/05/26 21:50:26 7XJ8Zgq9
コウ、ビルギット、バーニィやら使いにくい奴らを上手く使ってゲームを進めるのが上手いやり方なんだろうな
405:それも名無しだ
09/05/26 21:52:33 7XJ8Zgq9
セイラは使えるのか。集中、閃きが無いNTなんて信じられない
406:それも名無しだ
09/05/26 21:55:49 7uEOUU7z
ハイパージェリルにビルバインでハイパーオーラ切りでトドメ刺そうとしてるんだが、今6回リセットした
407:それも名無しだ
09/05/26 21:56:28 fZsoC2+4
隠れ身最高です^^
408:それも名無しだ
09/05/26 21:57:42 7uEOUU7z
8回目で当たりますた
409:それも名無しだ
09/05/26 22:02:24 A2nyYutf
>>404
上手いんじゃなくて変とかマゾいとか言うんじゃないかな?
使い易いとこを使って、短時間で押し切るのが
上手い人なんじゃないかな。
わざわざ使い難いとこを使おうとするのは違う気がするよ。
マゾいプレイは楽しいと言えば楽しいんだけどね。
410:それも名無しだ
09/05/26 22:06:24 fZsoC2+4
誰使っても縛りにならない最近のスパロボとはそこが違うよな
411:それも名無しだ
09/05/26 22:33:43 7uEOUU7z
シャイニングガンダムって改造引継ぎあるんですかね?
ケイブンシャの攻略本には詳しいこと載ってないorz
412:それも名無しだ
09/05/26 22:53:40 A2nyYutf
>>411
テンプレサイトへGo!
ユニット改造は引き継ぐけど武器改造は変な引き継ぎ
をするのでしないほうが良いんじゃないかな。
ゴッドの武器も結局はハイパーモードの武器を使うこと
が多いから改造は控えめで良いんじゃないかな。
413:それも名無しだ
09/05/26 23:04:04 3KIeJMOC
没キャラだけど、サラは能力も声もデータとして入ってるよ。
シナリオ自体が没になった逆シャア組は仕方ないとしても、
ティターンズ出てるんだしサラは没にしなくても何ら問題ないと思うんだけどなぁ。
カツもいるし第4次みたいに出したらよかったのにね。
414:それも名無しだ
09/05/26 23:06:19 7uEOUU7z
>>412
あっごめん、テンプレ見逃してたorz
すんません、わざわざありがとう!!
やっと改造する決心つきますた。といっても後2話で機体変わっちゃうけどw
415:それも名無しだ
09/05/27 09:32:01 vkjy6PHC
>集中、閃きが無いNTなんて信じられない
セイラの回避力はルーやリアル主人公とほぼ同等だったはず。
最近のスパロボのリアルは集中でザコ敵の命中率をほぼ0%にできないと失格呼ばわりされるの?
416:それも名無しだ
09/05/27 10:00:35 Sza5u2C5
4次の頃までは集中でザコの命中率を30%前後にできれば激強という
感覚だったが、F辺りからはほぼ0にできないリアル系はとても信頼できないという
感じのユーザーが多くなったと思う。
417:それも名無しだ
09/05/27 10:04:59 Bllt2Jrf
F完を自分がやると20%前後は良く当たるしリアル系は終盤だと一撃あたるだけで危ない状況になるからやっぱり0%にならと…。っていうのは正直ある
418:それも名無しだ
09/05/27 10:28:41 YThwoJKY
20%の命中率で当て、98%の攻撃を避ける優秀な親衛隊を我が隊にも欲しいな。。。
即、1軍に上がって貰うよ。
419:それも名無しだ
09/05/27 10:56:58 Ah8TprmD
シロッコはチャイやアントンのついでかどうかが気になる
シャングリラ組の男子達は何となく他キャラのついでっぽい
声優はいるのに存在すらしないオウギュストやドクトルSとかもいるから登場する基準とかが気になる
加持やドーリアンさん、サリィになくて
ガトーやセシリー、没キャラギュネイにあるのは使い回しだからかもしれないが
420:それも名無しだ
09/05/27 11:29:29 sJg9hCBV
第四次までは避け機体でもHPと装甲を改造するからな
限界255は崩壊寸前のバランスを保ってたんだな
強ユニットでもジェイガンとかナバール程度じゃないと戦術も糞もないしね
421:それも名無しだ
09/05/27 12:48:10 aEA4SF/h
>>419
戦闘セリフ有りキャラがかぶれば会話のみのキャラも録るって方法だったよね
ミサトさんやゲンドウにはボイス入れてほしかったなぁ
422:それも名無しだ
09/05/27 15:50:24 iI3wtNQL
>>413 そういやシャアの顔グラやHP25000のサザビーとか逆襲のシャアのシナリオとか没データがあったなw
寺田はF完で逆襲のシャアもやりたかったのかと当時思ってたなぁ。
その他にもファイナル・オペレーション(後編)とかHP50000のネオ・グランゾンとか・・・
単純に考えても没データが多すぎるwww
423:それも名無しだ
09/05/27 15:54:32 Z3ZxknuW
被弾=死だから30%くらいじゃとても信用できないな
424:それも名無しだ
09/05/27 16:38:45 Bllt2Jrf
F完のリアル系は中々20~30前後は避けてくれなくて撃墜されてマップクリア後の修理リストにリアル系が多くある状態を見ると あ~あ… ってなるからなぁ
425:それも名無しだ
09/05/27 18:14:30 wDEiZjIr
集中ありで高レベルNT技能持ちじゃないと厳しいね…
幸運持ちならそうじゃなくてもなんとか使う気になるけど
そうじゃなかったらまず使わないな
426:それも名無しだ
09/05/27 19:04:41 gizfeMpI
>>422
ガ・ゾウムなんて没データが初出だしなw
427:それも名無しだ
09/05/27 19:10:30 04PpBLIp
コウとキースはメカニックを志し始めました
428:それも名無しだ
09/05/27 22:26:40 6Vvwq+b+
>>420
ジェイガンが強ユニット…?
429:それも名無しだ
09/05/27 23:43:53 Dz19vjhL
魂2回使いたかったから、集中なんて使った覚えがない
430:それも名無しだ
09/05/28 00:06:31 qCz0YlHp
ジェイガン強いじゃん
序盤だけ
勿論オグマとかの方が強いけど
431:それも名無しだ
09/05/28 01:41:15 QVP8BAzH
ジェイガンの立場(初期スペックが高いのがただの罠)を受け継ぎしアラン。
432:それも名無しだ
09/05/28 03:38:01 oY2yOzES
お前ぎんのやりでボコるわ・・・
433:それも名無しだ
09/05/28 03:41:30 +muHEXBY
ニコニコでプレイ動画見たからか、完結編58話まで着たけど、話に聞くほど難しくないか
ちょっと前にやった4次Sのがハラハラものだったな
434:それも名無しだ
09/05/28 07:28:58 JhWUSUi+
ジェイガンってあのレベル上げてもちっとも成長しない奴?
435:それも名無しだ
09/05/28 08:51:53 qS65Ckys
>>433
スパロボはコツをつかんでいるかそうでないかでまるで難易度が違うからな。
後継作を散々やって慣れていた俺は、猛烈に難しいという噂の
SFC第3次があまりにも楽勝過ぎて逆に引いたわ。
436:それも名無しだ
09/05/28 11:26:22 gjLPqA2K
どうせ攻略本見ながらやってんだろ、難しいはずないよ
437:それも名無しだ
09/05/28 13:44:15 qS65Ckys
>>436
当然初見攻略情報なしだよ。
おかげで「メキボスがロンド・ベルに加勢したが、
ウェンドロに倒され生死不明になる」という
4次、Fに繋がる話のルートへ行けなくて消化不良だ。
今さらやり直すのも面倒だしなあ。
というか今時第3次の攻略「本」なんて、
骨董品レベルのレア物だろ。
438:それも名無しだ
09/05/28 13:57:15 g2RxNQ9P
EX、4次、Fは3次の3つのルートのいいとこ取りで作ってあるから
正規ルートはないよ
439:それも名無しだ
09/05/28 14:10:40 ITI3QbMU
セイラさん仲間にするのを目指してるんだけど、Fクリア時のターン数はどれくらいがボーダーかな
このままのペースだと330ターンくらいはかかりそうなんだけど
440:それも名無しだ
09/05/28 14:10:41 1IRX4MFc
あっ、俺、持ってたw
441:それも名無しだ
09/05/28 14:51:53 DoWURM9f
このゲームって、敵側の内部事情取るとシャピロ大暴れじゃなかった?
DCルートにしたって、ラスボスある意味操ってたし
442:それも名無しだ
09/05/28 15:00:52 kzxClsmc
別に大暴れというほどでもないが、後発シリーズの哀れな姿に比べるとちょっとマシっぽくは感じる
443:それも名無しだ
09/05/28 15:19:29 eZ2cWblg
>>439
一応の目安は300ターン前後。
327ターンでFクリアでもいけたから許容範囲だと思う。
F完に入るとMAP兵器が充実するから短縮可能だし。
444:それも名無しだ
09/05/28 15:57:21 r7AuS81e
攻略本は無いが当時のゲーム雑誌の攻略ページならあるぜ(*´п`)
445:それも名無しだ
09/05/28 16:09:45 5OtWBj/p
ゼゼーナンがアホだからな、ゲストは
流石にトップがあれなら裏から掌握も可能だろう
446:それも名無しだ
09/05/28 16:37:43 ITI3QbMU
>>443
なるほど。F完に入ったら加速する予定だからなんとかなるかな
リガズィとかゲッター無改造だったから結構ターン数かかってしまった
447:それも名無しだ
09/05/28 19:34:35 +muHEXBY
>>436
すいません、ばっちり使ってますwww
撤退ボスはちゃんと落としたいもんで
448:それも名無しだ
09/05/28 21:29:44 e/rs5ojJ
SFCの第3次はF完の後に遊んだがよくできていて感心した。
ただ反撃しないにしても基本は回避で防御してくれないのでよくやられる。特にブライト。
449:それも名無しだ
09/05/28 21:31:19 7ptth5cd
>441
内部事情とは何や。話が見えないのだが。教えてや。
450:それも名無しだ
09/05/28 21:59:58 /vLBRS1g
441じゃないけど、
DCに居たザビ家三兄弟はクローンでそれを送り込んだのはゲスト。
そして、そうすれば地球圏は混乱するからと提案したのがシャピロ。
シロッコも同じじゃなかったかな?
あと、無印Fではゲストに地球側の重要拠点を教えたりして
そのせいで重要拠点が一気に奪われたりしている。結構シャピロ活躍してるね。
しかもラスボスだし。トレーズたちとの謎の会談もあるし。原作のショボサが嘘みたい。
451:それも名無しだ
09/05/28 22:02:25 /vLBRS1g
余談だけど
無印Fで確か12話かそこらでジャミトフとバスクが
「閣下。ダカールが落ちたとの報告がありました」と話すシーンがあるのに
その何話か後で、450で言ったシャピロが拠点を教えるシーンで
「ラサでもダカールでも攻撃してみるといいさ。今まで以上の反抗があるはずだ」
と言っている。
シナリオ上のミスかな?(´・ω・`)
うろ覚えだけど。
452:それも名無しだ
09/05/28 22:09:31 7ptth5cd
ザビ家三兄弟クローンはポセイダルル―トではスルーだけどDCル―トではシュウによって明らかにされているな。
453:それも名無しだ
09/05/28 22:14:41 Dvfc9uOQ
Fの続編ストーリーをよく妄想してたなぁ
ガンダムXが新規参戦したり、トップが本格参戦して宇宙怪獣と戦ったり
454:それも名無しだ
09/05/28 22:34:23 JhWUSUi+
>>453
したしたw しまくったww
バスターマシン3号とか、他の使途とか。ガイナックス作品参戦で舞い上がってたわ。
Fからの流れを考えればGガンシナリオ、オルドナ=ポセイダル。
第四次のラストとか。結局は完全燃焼しなかった気もするが楽しかったな。
455:それも名無しだ
09/05/28 22:53:09 iqzH1en8
>>452
エピオンなんぞであいつらを壊滅させたミリアルドさんは凄いよな
456:それも名無しだ
09/05/28 22:58:51 a3QVJ7a+
>>453
俺は外伝を妄想してた
457:それも名無しだ
09/05/28 23:11:59 gT5CxTmC
上の方でジェイガンが出てるが、この頃のマジンガーZはジェイガン的なキャラとして設定されてるな
序盤だけやたら頼りになる
458:それも名無しだ
09/05/28 23:31:21 qS65Ckys
>>448
基準以上の装甲を持つユニットは防御し、そうでなければ回避する。
よって装甲の改造はかなり重要。
ただし、戦艦は改造不可なので、あきらめるしかない。
>>455
原作準拠の強さなんだろ。
459:それも名無しだ
09/05/29 11:16:08 GiWZ2p4H
ザビ家宇宙Bはどういう理屈なんだろ
NO1が宇宙Bだし、基準が分からん
460:それも名無しだ
09/05/29 11:52:27 9m+4mhbn
いやスペースナンバー1は宇宙Aなんだけど
載ってる中の人が(ry
461:それも名無しだ
09/05/29 12:03:27 7ZuAYNqR
シンゴー、シンゴー!
草なぎは一年ぐらい謹慎しとけよ
462:それも名無しだ
09/05/29 12:38:42 exPZYX/T
F完でもそれに沿った設定のコンプリ3次でも
ザビ三兄弟は宇宙Bで底力ありとまるでスーパー系のような扱い。なんでだ?
463:それも名無しだ
09/05/29 13:05:17 cg28vi9V
泥巣の性能がスーパーだから
464:それも名無しだ
09/05/29 13:37:01 cxP9ffb5
ドロス2機相手にナイフ一本で闘う初号機に惚れ惚れする。お陰で二回行動になりますた。
465:それも名無しだ
09/05/29 14:38:10 4plTIGmo
>>464
想像したら、建設現場の解体作業みたいだ
466:それも名無しだ
09/05/29 14:43:39 dQOwpuoh
オージに勝てん死ぬ死んだ
467:それも名無しだ
09/05/29 14:51:40 dQOwpuoh
きた!クリティカル34582きた!これで勝つる!
468:それも名無しだ
09/05/29 14:52:31 ebP4T49T
おまえらは一級オリジナルヘビんめたるのオージに及ばない貧弱レプリカヘビんめたる
そのお前らがこの俺になめた攻撃をすることで俺の気力が有頂天になった
この気力はしばらくおさまることを知らない
469:それも名無しだ
09/05/29 14:53:33 dQOwpuoh
俺は脱力の左を食らわせてやった
470:それも名無しだ
09/05/29 14:55:09 dQOwpuoh
くわとろー!くわとろー!
471:それも名無しだ
09/05/29 14:59:51 tRi0piEc
オージ?ビルバインで弾除けして、スーパー系の覚醒・熱血・閃き・必中・幸運で一気に叩け
ば?室内のオージなら、魂ファンネル+ハイパーオーラ+爆熱ゴット指だな。
連続攻撃を掛ける前に、脱力×3ぐらいは必要だぜ。
472:それも名無しだ
09/05/29 15:00:56 dQOwpuoh
驚く拳で瞬殺できました
ありがとうございました
473:それも名無しだ
09/05/29 15:04:37 tRi0piEc
うむ。
474:それも名無しだ
09/05/29 15:19:58 nBAE6E3l
アマンダラは本体よりも取り巻きが怖い
475:それも名無しだ
09/05/29 15:30:45 tRi0piEc
だから、さっさとアマンダラを倒すか、お引取り願って、ネイらを倒せ。まごまごしてると、アマ
ンダラと交戦して、ネイ達の気力が上がっちまうんだよ。
476:それも名無しだ
09/05/29 15:46:35 0aj3xKqD
あそこはやはり挑発で適当に仕切った方がいいんだろうかね
477:それも名無しだ
09/05/29 16:21:26 y7pfRRyJ
ブラッドテンプル「・・・」
478:それも名無しだ
09/05/29 17:10:47 ChZzMEH4
ボスとミオとアスフィーとゴーショングン出撃させればどんな強敵も雑魚に変る
479:それも名無しだ
09/05/29 17:25:49 Ipy9y2bv
終盤になってから加入する奴らの中でもアスフィーは下手な戦闘系より遥かに役に立つからな
480:それも名無しだ
09/05/29 20:00:21 ItCFOCeN
ザムジードって改造する?
脱力目当て育てるにしても、攻撃が当たらねぇ
パーツで補ってもリセット必要なレベルだわ
481:それも名無しだ
09/05/29 20:22:45 FJPWSVsa
手加減使ってとどめだけささせたな。
パーツと集中使えば大体当たるし、射程外からなら外しても問題ないし。
シーラ様育てるのは大変だった…
運動性5段階改造+ファティマ装備して延々バルカン外す作業
そして覚えた復活は使う機会が無いという
482:それも名無しだ
09/05/29 20:39:51 cxP9ffb5
>479
下手な戦闘系とはヤンロンのことかね。
483:それも名無しだ
09/05/29 20:43:14 cxP9ffb5
ダイタ―ン3かなり強いぜ。費用対効果からいえばダンク―ガよりもお得。敵の攻撃にもビシビシ耐えます。空と大地のケモノをダイタ―ンとグレートで無双しますた
484:それも名無しだ
09/05/29 20:47:02 cxP9ffb5
オ―ジの取り巻きは挑発→MAPW。普通に倒すとアマンダラの気力ageになる。厄介
485:それも名無しだ
09/05/29 21:00:51 nBAE6E3l
シーラ様育成は断念した
エレ様の激励再動の方がはるかに使えるし
486:それも名無しだ
09/05/29 21:07:23 10IcHD33
>>483
メチャメチャ強いのは事実なのにどうにも使いにくいという評価をされる
辺り、参戦時期が遅すぎた機体って事なのかなあ、ダイターン?
487:それも名無しだ
09/05/29 21:10:48 nBAE6E3l
宇宙Aだしザンバーも使いやすい
でも地味
488:それも名無しだ
09/05/29 21:19:26 Oh/lKxwk
ダイターンは移動力があと+2あれば使う人は増えたかも
489:それも名無しだ
09/05/29 21:27:10 cxP9ffb5
それはない
490:それも名無しだ
09/05/29 21:29:19 fF35BQh9
幸運だよ
491:それも名無しだ
09/05/29 21:30:05 9m+4mhbn
でも移動力の遅さがネックなんだよな。確かに
ダイファイターになれば速いけど、ダイファイターでは移動後大した攻撃できないし
492:それも名無しだ
09/05/29 21:34:33 7CsaWpbR
ダイターンキャノンやミサイルといった遠距離が強くない上に弾数も微妙だからでは
グレートはパンチというp武器あるけどダイターンウェッブは超微妙だし
なんというか、ダイターンはとても微妙な性能
ENも活かせないし
サンレーザーが射撃でもp属性で2200くらいあれば別だったけど
493:それも名無しだ
09/05/29 21:35:05 ChZzMEH4
補助系は脱力使える上記4人に激励2回使えるリューネとセシリーで最後まで逝けたな
セシリーの精神140にするのが結構大変かと思ったけどメタスに載せて2回修理でどんどんレベルアップ
激励が多く使えるとドモンが自分の精神ポイント節約できて大活躍、武器に費用かけなくても強くなるからお得
494:それも名無しだ
09/05/29 22:49:56 cxP9ffb5
ダイタ―ンはサンアタックだけで十分。他の奴らでそれ以外外の攻撃は間に合うらな。グレートのパンチ微妙だ。必中かけてまで使わないな。むしろマジンガーブレード使おうぜ。威力はさておき見た目がいいわ。
495:それも名無しだ
09/05/29 22:55:20 cxP9ffb5
ああ…誤文が2ヶ所 ある。
496:それも名無しだ
09/05/29 23:08:43 exPZYX/T
>>488
>>494
スーパー系とGガンは移動力と気力上げがネックだよな。そこをカバーするのがプレイヤーの腕だが。
497:それも名無しだ
09/05/29 23:10:11 iaVDY/GJ
ダイターンはFのシャイニングと同じポジションだと思えばいい
とりあえず気力120にして威力燃費そこそこの必殺技を撃ちまくる係
498:それも名無しだ
09/05/29 23:27:14 9m+4mhbn
>>497
そんな感じっすね。
資金が勿体無くなければダイターンザンバーも鍛えれば案外使える。命中性良いし。
どちらにしろ、至近距離専門だよね。
499:それも名無しだ
09/05/29 23:47:12 GJMK+kxk
ダイターンがモデル?の主人公機にはスパイラルアタックつけてたりブーストナックルつけてたりしてるな
ウィンキー側にもダイターンのそこが問題という認識はあったということか
500:それも名無しだ
09/05/30 00:00:28 cxP9ffb5
乱戦だと移動力の低さも気にならないな
501:それも名無しだ
09/05/30 00:40:20 q4MKnXcR
ほう
502:それも名無しだ
09/05/30 00:47:31 OSy92Jzr
シーラのLV上げなんて敵の戦艦倒せばそんなに苦労しない
ウィルとかサダラーンは厳しいけど
503:それも名無しだ
09/05/30 00:56:31 L5Ls7Wi8
そこそこ運動性高くて宇宙Aだから、中ボスクラスを狩るのには便利>ダイターン
504:それも名無しだ
09/05/30 10:58:46 mLfdnTUa
あの大きさでGP01Fbと同じ機動力ってのも何だかなあ
全長確か120mだろ
505:それも名無しだ
09/05/30 11:05:49 fXW9vSml
200mのガンバスターとか105mのイデオンとかの立場は…
506:それも名無しだ
09/05/30 11:08:31 g215l8x6
宇宙は摩擦0に近いから大きさ関係ないでしょ
むしろ大出力の機関積めるから機動力が良くなるはず
507:それも名無しだ
09/05/30 11:22:21 tqtVd4pA
やっぱ、スーパー系は多人数での精神コマンド使用で覚醒からの連続攻撃だな。真ゲッ
ター・コンV・ダンクーガ・ゴーショウグン…激励後→(気合×2)+必中・熱血+閃き(幸運
・努力)が何回使えるかがポイントだな。1人搭乗機は後半使い難いんだよね。。。
508:それも名無しだ
09/05/30 12:15:53 YGGNYLfh
ナチュラル二回行動可能なマジンガー系は便利ですよ
509:それも名無しだ
09/05/30 12:40:21 tqtVd4pA
あり!
フル装甲改造のマジンカイザー・ビームコート付きなら面白そうだ。今度やってみる。
510:それも名無しだ
09/05/30 12:43:38 dlCVm9Xc
ダイターンが目茶目茶使えるはファンには悪いけどないわ
強化マジンガーのように必中鉄壁戦法をするには武器がない
サンアタックでボスキルをするには>>507の言うとおり精神Pが足りない
511:それも名無しだ
09/05/30 12:50:41 oTxFwA3a
ダイターンも、ギャリソンとかレイカがサブパイロットとして載れば良いのに(´・ω・`)
α外伝ではイベント限定だけど、そう言う回があるんだよね。
512:それも名無しだ
09/05/30 13:52:21 gqFdzK43
>>504
あれでダイターンは重量800tだぜ。実はコルク並みの比重w
余談だがダイファイターは大気圏内でマッハ20、宇宙空間だと亜光速の
機体だから、原作スペックだとGP01Fbなぞ比較にならない速さ。
もちろん宇宙空間で敵のレーザーを回避しながらドッグファイトする場面もある。
そして、メガノイドの星間戦闘艦であるタートルシップはこのダイファイターが
内部に『突入』して破壊するような場面のあるバカデカさ。(公式なサイズの
設定は無いが、多分スターデストロイヤーぐらいデカい)
513:それも名無しだ
09/05/30 15:30:58 m4h4y2Sf
原作設定云々になるとガンダム系が総じてしょぼく感じるかも
ミデアとか輸送機だもんな(´ω`)
ミデア宇宙適応-だっけ?古改造して宇宙Aにして使えたら笑えるよなあ
514:それも名無しだ
09/05/30 16:16:21 TTIeTPwv
>>508
こらこら
515:それも名無しだ
09/05/30 20:06:45 oTxFwA3a
まあ、確かにナチュラルだな(´・ω・`)
516:それも名無しだ
09/05/30 20:30:10 q4MKnXcR
ダイタ―ンを必中鉄壁強化マジンガ―のように使う必要がないわけだが
517:それも名無しだ
09/05/30 21:03:45 ANOp1yxr
なにを持って「使えるユニット」とするかの基準も個々人でかなりちがうしな。
518:それも名無しだ
09/05/30 22:41:51 YEjGcd4V
それにしてもチョンクーガは単騎突撃以外の戦術を知らんのか…
519:それも名無しだ
09/05/31 00:17:50 yRbzIbY4
基本的に、「まったく駄目なユニットじゃなく、こういう使い道もあるよ」って解釈すりゃいのに
いちいち不思議なこと言い出す奴がいるからなあ
520:それも名無しだ
09/05/31 00:56:58 DX4/rQPO
コンバトラーやゴーショーグンの場合は支援精神コマンド要員としての使い道がある事を
わかった上でそういう方面でないと活躍がイマイチなのは納得できないと言う、要するに
怨み言を吐いてる人と、それに対し使い道をわかってないんではと指摘する人の
レスがすれちがってる事が多いよな。
521:それも名無しだ
09/05/31 01:27:14 9mmi8th8
教えてくれうーふぇい。俺はあと何回、この議論を眺めればいい…?
522:それも名無しだ
09/05/31 01:37:41 YS9ecur8
99882回
523:それも名無しだ
09/05/31 01:52:37 nOf3ctDi
レディ、今日の議論数は?
524:それも名無しだ
09/05/31 08:24:31 6j60ldSX
1回
525:それも名無しだ
09/05/31 09:40:37 rp4NNFAK
昔のゲームのスレなのにやたらピリピリしてるなここ
526:それも名無しだ
09/05/31 09:55:55 6evxouV4
別にピリピリはしてないでしょ
527:それも名無しだ
09/05/31 12:42:23 1bzj0nrk
気力130以上お(覚醒・必中・熱血・閃き)+(熱血・幸運・努力)で倒すのが一番楽でしょ、
資金や経験もあがるし、復活を使えば、ますます、スーパー系は個人専用機と多人数搭
乗機との差が開くな。
528:それも名無しだ
09/05/31 14:02:57 /gMqxxMg
素の状態から始めたら明らかに複数人ロボの方が有利だからなぁ
529:それも名無しだ
09/05/31 14:09:55 SyVyuOpu
第四次の場合、一人乗りスーパーはSP高く装甲高いという長所を持たせてバランスとってたのに
F完も一応ダイターンマジンガーの性能はズバ抜けてるんだが、SP量と熱血の兼ね合いでかなり使いづらく感じるな
530:それも名無しだ
09/05/31 14:11:07 myAMttph
完結編後半は フル改造のゴッドとニューで無双してた俺は異常か?
531:それも名無しだ
09/05/31 14:19:06 yRbzIbY4
>>530
フツー。ごくフツー。
一般的に扱いづらいユニットを運用してるのは、原作に思い入れがあるか、
もしくは二週目以降に新しい刺激を求めてとか、使い方を見出したとかそういうプレイヤー。
発売当時は攻略本無しでプレイしてたから、おのずと強ユニット無双になるさね。俺もそうだったし。
532:それも名無しだ
09/05/31 14:20:22 ike+itM1
いたって普通
ダイターンは万丈に魂がなくなったからなぁ。魂があればボスの削り役として(トドメは努力・幸運が欲しいので)さらに活躍できたろうに
533:それも名無しだ
09/05/31 14:21:07 myAMttph
>>531
実はその中にボールもいました
534:それも名無しだ
09/05/31 14:21:43 4ifluaM7
強化マジンガーに万丈が乗れたら強かったのに
535:それも名無しだ
09/05/31 14:22:51 rVdzEhF0
万丈は実は何気に切り払いとシールド防御のLVが高かったりする。
コウ真っ青。
536:それも名無しだ
09/05/31 14:29:15 yRbzIbY4
>>533
なんか嘘クサイなあ、まいいけど。
俺も何度か洒落でボール出撃させてたけど、限界の低さゆえか高LvのNTキャラ乗せても
回避0%に届かなかったり、反撃の射程に難有で無双なんて夢のまた夢だったなあ。
後のVSシリーズみたいなマニピュレータ格闘が欲しかったなあ。
537:それも名無しだ
09/05/31 14:32:59 myAMttph
>>536
いや ネタ改造でクワトロ乗せて ヴァルシオンに特攻させて
撃墜されました。
538:それも名無しだ
09/05/31 14:42:09 0nLizsyl
>>536
>回避0%に届かなかったり、反撃の射程に難有
無双は弾数の関係で難しいが運用方法が間違っているのでは
539:それも名無しだ
09/05/31 15:05:46 pKuX4eLP
ボールに運用方法なんてねーよw
ひらめきかけて攻撃して精神消し位しか思いつかねーよw
540:それも名無しだ
09/05/31 15:12:50 myAMttph
エリート兵とか強化とか 強かったなぁ 実弾もち 涙目だった
541:それも名無しだ
09/05/31 15:55:53 Y47gAhK5
> ボール
限界フル改造(+150)アンド限界30upパーツ(サイコフレームやファティマ)*4 (+120)
…で460か。
集中かけりゃ、名無しパイロット程度の攻撃なら分のいい賭けだと思うけどな。
(命中補正が大きいゲストメカと、運動性が高いアディゴ除く)
542:それも名無しだ
09/05/31 18:44:46 7SSt2SDM
つか、ボールで反撃受けるところに逝くか普通?
543:それも名無しだ
09/05/31 19:15:36 scwg1/1R
ファティマは移動強化で要るだろうけどレーダーつけて運用するよな
544:それも名無しだ
09/05/31 21:03:01 9mmi8th8
だよな。アウトレンジからの実弾武器ってのがボールのキモだ
545:それも名無しだ
09/05/31 21:23:09 bAhCz/qz
ボールとガンタンクの砲塔は射程260kmという、ロボアニメでもめったに無い
超絶射程なんだよな
546:それも名無しだ
09/05/31 22:52:53 SyVyuOpu
平均移動力がシリーズ最低のFにおいてもダントツ最下位の3っていうのに当時逆に惚れたなぁ
547:それも名無しだ
09/06/01 00:42:54 Msc9j87J
カツ@ボールが墜ちた時が本当の交流スタート
548:それも名無しだ
09/06/01 07:31:08 gjTo4Yxz
ニューガンダムは個人的に使い辛かった
F91の方が強いと思う。ヒュッケバインにアムロとかが乗れたら最強だっただろうな
549:それも名無しだ
09/06/01 08:17:11 rgkA6bfb
俺のニーナはレベル99だったからニーナのままでOK
回避とか15ぐらいしか変わらんし
ここまで来ると当てられるのバランかヴァルシオンしかいねーし
550:それも名無しだ
09/06/01 08:22:49 nPnHuLfw
どうしたって切り払いがネックになるから、νの反撃はライフルがメインになってしまうよね
ただポセイダルに強いF91も反撃は楽だが基本射程7が問題になるときもある。まあ10改出来ればそう問題もなくなるか
F完中盤は射程8が欲しくてファンネル機使ってたなあ
551:それも名無しだ
09/06/01 09:23:52 1Lzidrqk
魂使った攻撃を切り払いされないためにF91にはアムロ載せてたな
552:それも名無しだ
09/06/01 09:45:57 yDHZKuUw
攻撃力一番高いMSがF91だっけ
カミーユ乗せて真横にフォウ乗せたビギナ置いておくと射程内の敵がほぼ半壊してたw
あの夫婦強過ぎだろ…
553:それも名無しだ
09/06/01 11:17:09 0QdYDZsZ
*1.25の補正は凄いな、FA百式にすれば更に強い
魂クリティカルすると面白い数字が出て快感だし
554:それも名無しだ
09/06/01 12:57:55 z1dGxcFn
>>553
恋人補正ってそんなにすごいのか。
俺も今度は意識してプレイしてみようかな。
555:それも名無しだ
09/06/01 13:02:38 0k28GyWI
全キャラ中最高の射撃値と全キャラ中最高のラブラブ補正、更に魂だもんなぁ
恵まれすぎだよ
556:それも名無しだ
09/06/01 13:33:02 QUS+fG3X
最強のラブラブ補正は俺とフォウだけどね
557:それも名無しだ
09/06/01 13:40:58 yDHZKuUw
>>554
サターン版の初期の奴限定だから注意
3×1.5×1.25=約5.6倍のダメージ値
PS版とかでも5.1倍で素のアムロやクワトロより強いな
558:それも名無しだ
09/06/01 14:39:51 YpXTe2m6
>>557
俺セックス王国のほうで補正調査やってるうちの一人ですけど、
機種の違いがあるのかどうかは、いったん白紙に戻ってます。
559:それも名無しだ
09/06/01 14:52:17 /XD8aB1t
ラブ補正って最終ダメージにかかるの?
それとも攻撃力に?