【Xbox360】電脳戦機バーチャロン .5.66 パート2at GAMEROBO
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン .5.66 パート2 - 暇つぶし2ch549:それも名無しだ
09/03/25 19:51:03 di+Ri0/o
でも使っちゃうんだよね、決まらないって分かってるのにさ

550:それも名無しだ
09/03/25 20:04:44 FbAUdSwk
OMRに出てきたディスラプターが使えたらきっと凄く弱いんだろうな
「弾数は増えたけど相変わらず相殺されまくりでしかもライデンより足が遅くて近接がゴミになったST」みたいな感じ
なんだかワクワクする

551:それも名無しだ
09/03/25 20:12:12 XqnkhxNc
>>550
君はジツにマゾだな

552:それも名無しだ
09/03/25 20:34:28 JuRzsD7x
>>548
スペ、サイファならダメージ80%いくとかなんとか。コマの浪漫武器。
LJ斜め前DRWは必要ですか?

553:それも名無しだ
09/03/25 21:58:41 GLNjGVBw
>>550
ジャンプスタートで右肩のグレネードランチャーと左手のファニーランチャーがパージされるんですね

554:それも名無しだ
09/03/25 22:08:01 6hW1fJmS
>>548
立ちビ置きまくっても前右撃てないほどなくならないだろ

555:それも名無しだ
09/03/25 22:22:29 DhleSpmu
>>547
あの下降と着地性能で空爆はかなりの博打だとおもうんだが

556:それも名無しだ
09/03/25 23:44:47 grBzHKd9
コマンダーって右使うと劣化テムジンだしゲージなくなりすぎだし威力低いし
左使うと劣化バトラーだし(空爆)
センターの上下性能でおおっ!と思わせるがここぞという時にどっか飛んでるし
テムより遅いし近接短いし特に堅いわけでもないし

みたいな

557:それも名無しだ
09/03/26 00:12:30 I+CHB45O
>>552
LJは使ってなかったな~
ちょっとでも高く浮くと、攻撃後がおっかなすぎて・・・
性能は良いんだっけ?

>>554
置きまくったら無くなると思われ。
他にテムと比べたら、しゃがみ右がゲージ、性能共に使えないのが・・・
しゃがみLT右追っかけていくのも、相手からしたら怖くもなんとも無いし。

>>556
STとモーション一緒だから、近接のリーチを実感できる技が左のGRぐらい。
立CW近なんて斜め上方と地中にリーチ延びても意味ないだろう、と言う・・

558:それも名無しだ
09/03/26 00:29:54 O6lAmoMj
CWの使い道ないなら、ライダーキック多用型コマンダーでおk?は冗談だけど、キックって使える?

559:それも名無しだ
09/03/26 00:35:01 FFQPHZem
テムのサーフィンと違って発動したら真っ正面に直進するのみ。
これを誘導性能がなくて使えないと取るか、ライデンレーザーのように
先読みして決め撃ちできると取るかは使い手次第ってとこかな。

560:それも名無しだ
09/03/26 01:03:11 CWRmt4Bd
>>558
STのパンチ特攻逃げほどじゃないけど特攻逃げで使う
まぁ使える相手とステージが限られてるけどね
せめてナパームの相殺がSTくらい強ければなぁ

純粋な特攻逃げ性能はグランディングラムとかと比べるとかなり見劣りする

561:それも名無しだ
09/03/26 01:06:25 rhyuCgm6
高い旋回性能と横ダッシュキャンセルの隙のなさで立ちナパと立ちビと立ちカッターを置いてけば、
RWだけなくなることはないと思うよ

CWの使い道はある
というか縦カッターが無いと中距離から追う時に全く何も始まらない
屈RTでマチェットを刺しても何も当てられないのは縦カッターが無いせい
あと近場で立ちカッター撃てないと困る
ライダーキックは、ライダーキックがあたりそうな状況を作れる要素がないから無理
当たる状況を作っていけるライデンのダッ近とかとは違う

>>556
平均で言えばライデンの次に固くてBTのちょっと上
同キャラ戦とか対エンジェとかどうでもいい試合で固いんだよな…

562:それも名無しだ
09/03/26 01:25:55 I+CHB45O
>>558
そもそもBT・STのライダーがなぜ当たるかって、
他の武器で牽制や接近して、それを避けようとして当たるとか
相手を動かして置きを狙う状況に出来るから。

コマンダーの場合はカッター撃つとゲージ足りなくてキック出せない為、
ナパと立ち右、しゃがみLT各種だけでその状況を作り難い。

だから他のアファよりキツイと思う。

CW系では唯一マチェット刺しは消費が少ないので、狙える。
刺さったらRTRW、空前ビと共に選択肢に入れといて良いとは思う。


563:それも名無しだ
09/03/26 08:10:05 wMMm3KGM
>>559-562
レスthx!つまりライダーは、
①当てるなら相手の硬直じゃなくて、プレッシャー掛けてからの相手の横ダッシュ先読みからの置き武器。
②高速移動や、空中ダッシュから緊急回避用。
①も②も性能や状況的に厳しいかもってことと理解。

無理にライダーキックのためにCW温存するよりも、適切に立ちor縦カッターや各種マチェット使った方がいいというまっとうな意見あざっす。

例えば、対テムで、交差で前ビ撃って流れて、相手が再度取りにくるところにしゃがみマチェット狙ったりしてるが、一方的に当てて逃げれるかどうかはその時次第。見極めれるなら使って悪くないかな?

564:それも名無しだ
09/03/26 10:13:37 +mEKi+zO
コマンダーの浪漫か?
ダッシュCW近のマチェッとをしまう動作時に左側に出る当たり判定で敵を斬る事だろ(´_ゝ`)y-~~

565:それも名無しだ
09/03/26 12:45:23 W3bZ594s
個人的にコマンダーのロマンはRTCWで留めを刺すこと。
条件がいいと、勝利ポーズで手を挙げたときにマチェットが戻ってくる。ちなみに前ダッシュCWはフェイの通常LW相殺できた気が

566:それも名無しだ
09/03/26 13:22:11 qXZR4WVL
ツインスティックとセットでパケ版登場!    ・・・という夢を見たんだ

567:それも名無しだ
09/03/26 13:23:39 1nPnxuym
てかそろそろLiveでトレーラーくらい配布しようぜ

568:それも名無しだ
09/03/26 13:45:21 4BabMoon
>564
CPUだけでもそれのみクリアしようと何十回も挑戦したがいまだに成功していない俺が通りますね

569:それも名無しだ
09/03/26 15:54:51 PPfz3ctv
>交差で前ビ撃って流れて、相手が再度取りにくるところにしゃがみマチェット狙ったりしてるが、
斜め前スラで死亡
コマンダーがテム相手に前ダッシュRW外したら漏れなく死ぬ
前ダッシュRWの動作中に空前ライフルも食らうし、終了後に空前ライフルと屈マチェットでもダメージ負け
斜め前スラ1発くらったら返すのに前ダッシュRWか前スラマチェットで2回ミスらせないといけないし、
2発多段ヒットしたら返すのに3回か4回要る
当然食らってくれるものじゃないし、より当たる可能性の高いナパとかカッターで考えれば絶望的

攻めの布石になる攻撃と火力が段違いだから、食らわない他ないよ


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