08/12/16 03:01:24 zLP8bZCj
ルート分岐の判断材料(2)
<地上ルート or 宇宙ルート>
地上 : ハイパーレプラカーン図鑑登録、年寄りの死に水イベント
宇宙 : ギャブレー説得フラグ、(確か)ボール図鑑登録
・リアル系なら、ギャブレー説得のために宇宙ルート一択
・でも、実は宇宙ルート通らなくてもリアル系であれば説得できる、らしい
・ちなみに、ギャブレー説得時に入手できるのは以下
ギャブレー&アシュラテンプル、プルとプルツー&キュベレイmk-2、アトミックバズーカ
<フォウを仲間にする or しない>
仲間にする : フォウ、戦艦がゴラオンならリムル&ライネック、ハイパーガラバ図鑑登録(PSのみ)
仲間にしない : ロザミア、Sガンダム有ならEx-Sガンダム、ハイパーライネック図鑑登録
・リアル系でSガンダムがあるならEx-Sを取るべき、強い。
・二人とも能力は同程度で愛を覚える。信頼と覚醒(フォウ)を取るか、気合と必中(ロザミア)を取るか。
・二人とも激励とか再動、復活は覚えないので、最終的にはどっちも2軍落ち。
<クワトロを残す or 残さない>
残す : クワトロ、サザビー(図鑑登録)
残さない : ガトー&GP-02、セシリー&ビギナ・ギナ(図鑑登録)
・リアル系ならアトミックバズーカを入手できるので、断然GP-02を選択。
・スーパー系の場合は「オルドナ・ポセイダル」が再難ルート確定。クワトロの能力は貴重。
・ビギナ・ギナは(GP-02を除いて)最強MS候補。Bチームでパイロットを空にすればAチームに送れる。
5:それも名無しだ
08/12/16 03:01:55 zLP8bZCj
特殊誕生日
1月29日 B型
加速 1 てかげん 16
根性 3 ひらめき 20
熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18
加速 8 再動 28
脱力 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30
威圧 5 気合 40
熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20
ひらめき 5 熱血 20
幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5
必中 40 気合 42
魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16
熱血 5 魂 30
集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30
気合 1 魂 50
覚醒 20 奇跡 55
9月2日 O型
幸運 1 加速 5
ひらめき 2 魂 12
集中 3 奇跡 23
11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1
加速 4 幸運 10
自爆 12 奇跡 25
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8
熱血 3 気合 17
ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8
加速 2 鉄壁 10
ひらめき 4 魂 27
6:それも名無しだ
08/12/16 03:02:26 zLP8bZCj
イベントで入手できる強化パーツ
1:「ブライトの帰還」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
「高性能レーダー」「マグネットコーティング」「チョバムアーマー」
「リペアキット」「プロペラントタンクS」
2:「新たなる敵」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
「高性能レーダー」「マグネットコーティング」「チョバムアーマー」
「リペアキット」「プロペラントタンクS」
3:「悲しい記憶」にて、
「バイオセンサー」「マグネットコーティング」
4:「老兵の挽歌」
「メガブースター」「ALICE」「高性能レーダー」
5:「ロンデニオン」
「ファティマ」「ALICE」「アポジモーター」「サイコフレーム」
途中で武器が追加されるユニット
ゲッター3:『特訓!大雪山おろし』内にて、「大雪山おろし」
コンバトラーV:『Dr.ヘルの野望』終了後、「ツインランサー」「バトルチェーンソー」
「ビックブラスト・ディバイダー」「Vレーザー」
コンバトラーV:『キリマンジャロの嵐』終了後、「グランダッシャー」
ライディーン:『エゥーゴとの接触』開始前、「エネルギーカッター」「ゴーガンソード」
ライディーン:『キリマンジャロの嵐』終了後、「ゴッドボイス」
ザンボット3:『特異点、崩壊』開始前、「イオン砲」
グルンガスト:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「計都羅ゴウ剣・暗剣殺」
ヒュッケバイン:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「ブラックホールキャノン」
ダイモス:『リヒテルとアイザム』開始前、「ドリルアンカー」「ダイモシャフト」
「必殺烈風正拳突き改」
7:それも名無しだ
08/12/16 03:02:56 zLP8bZCj
【マップ兵器で大量に巻き込む場合】
レベル差 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6
係数 5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 1/2 1/4 1/6 1/8 1/10 1/12
なので、レベル差8のキャラで敵をたくさん倒すと、いっきに60レベルくらいあげることができる。
おすすめマップは
オーラマシン展開(ゴラオン側) 敵レベル15 対象:ブライト
老兵の挽歌(リアル系限定) 敵レベル19~ 対象:ブライト・エレ(チャムの奇跡が獲得できる)
ロンデニオン(宇宙ルート) 敵レベル24~ 対象:百式とエルガイムMK2
マーズコネクション(リアル系限定) 敵レベル27~ 対象:ZZ
コロスとドンザウザー 敵レベル31~ 対象:ZZ 工夫次第で百式とエルガイムMK2
キリマンジャロの嵐 敵レベル31~ 対象:ZZかヒュッケバインにミノフスキークラフトつける
ダカールの日 敵レベル35~ 対象:百式とエルガイムMK2 ZZも可
セリフのあるキャラを巻き込んだ場合、全撃破ユニット分の取得経験値が「最後にセリフを言った奴」のものになる
味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20を15機分の経験値しかもらえん
8:それも名無しだ
08/12/16 03:13:34 wsVI+aBx
巻き込みこんなに違いあるのか
9:それも名無しだ
08/12/16 10:20:25 oHxXT+LO
妖精バグがよく分からない
10:それも名無しだ
08/12/16 11:21:33 1dlvxeAe
>>1乙
11:それも名無しだ
08/12/16 12:07:37 gLs2MCgU
>>1->>7、スパ乙
12:それも名無しだ
08/12/16 16:38:28 OxQObdWG
>>1おつ
それと前スレ>>981あり。すっげぇわかりやすいわ。
13:それも名無しだ
08/12/16 19:03:36 jyR/cl58
第4次Pが出たらSガンダムに乗ったときアリスのリジェネの声優さんの声が入ったりするのかな。
14:それも名無しだ
08/12/16 21:46:42 KQNsEJuM
そもそもSガンダムは削除だろう常識的に考えて・・・
15:それも名無しだ
08/12/16 22:27:46 96vyrhh7
高性能レーダーってどの機体につけてる?
攻撃力は結構あるんだけど射程がもう少し欲しいって感じで、
リアル系ゲシュペンストとかアシュラテンプルあたりに付けてんだけど
16:それも名無しだ
08/12/16 22:57:20 4AgAqEgh
ガンタンク・グレンダイザー
17:それも名無しだ
08/12/17 22:21:56 HLzruiAa
ルー取ったデータしか無いから教えて欲しいんだが、
MarkIIかGディフェンサーどちらかにレーダー付けると
スパガンになった時に全武装の射程が1伸びるんかな?
18:それも名無しだ
08/12/17 22:55:48 hNEVJuku
この頃は合体する機体のサブ機にパーツつけても合体後に影響は無い。
はず。ロングライフルがどうなったかは忘れた
19:それも名無しだ
08/12/18 02:38:27 sA/E1l8R
そろそろ機体の格付けでもしようぜ
20:それも名無しだ
08/12/18 02:49:28 R5C+Z8HE
ヒャア がまんできねぇ!
核付きGP02
S
ZZ・奇跡主人公のヒュッケ
AAA
ダイターン・ビルバイン・サーバイン・ズワウス
こんな感じ?
21:それも名無しだ
08/12/18 06:09:54 yvcbWAL2
ダイターンが場違いだな
22:それも名無しだ
08/12/18 06:26:28 ZIosDa2W
パイロットの能力を考慮するのか否か、フル改造か無改造か、強化パーツの有無。
この辺を明確にしないと、格付けなんてできん。
23:それも名無しだ
08/12/18 07:01:58 PNro1qwB
格付けとか強さランキングって、スレが荒れるだけだと思う
あと、機体名の列挙だけ見せられても、あまり楽しくない
24:それも名無しだ
08/12/18 08:06:49 FN4IVdtH
最弱はネモ
25:それも名無しだ
08/12/18 08:32:49 9kFO3Az8
第四次は弱いやつも序盤は使えるよな
EXの後だったからマーク2やGP-01つえぇって思ったよ
マジンガーは別物みたいに弱くなってたけど
26:それも名無しだ
08/12/18 10:01:30 2DvZqZtZ
核付きの格付け?
27:それも名無しだ
08/12/18 15:20:42 iamjGRuE
ウインキー時代のマジンガーは弱いとよく言われるが
作品ごとの性能差のばらつきは大きいよね。
28:それも名無しだ
08/12/18 15:26:33 R5C+Z8HE
2次→序盤は微妙。終盤は中堅
3次→メインで戦うには力不足。マリア等を乗せて幸運でトドメ+補給で援護役としてなら強い
EX→パンチ
4次→Zは序盤は強いが終盤は力不足。グレン・グレートはAチームでかなり活躍
F→改造すればかなり強い。宇Bは惜しいけど
こんな感じかね?
29:それも名無しだ
08/12/18 16:30:54 6mLNBQ/Y
パンチw
確かに第三次は弱いが、シャアザク倒しには有用だし、第四次はダメージ10を見せて驚かしてくれたり、なんだかんだと記憶に残るな
30:それも名無しだ
08/12/18 16:37:57 9kFO3Az8
そんなもんやね。
第四次のマジンガー系はSP多いし、必殺技の燃費がいいので、毎ターン必中して必殺攻撃できるのがいいね
31:それも名無しだ
08/12/18 18:06:42 XBfwHZbB
第4次はロケットパンチの弾数が少なくて
しかも、遠攻撃だからな・・・
32:それも名無しだ
08/12/18 18:53:57 rtIZL981
スーパー系でチャム奇跡はDr.ヘルの~でやればおk?
33:それも名無しだ
08/12/18 19:38:58 9kFO3Az8
>>31
Sだと威力が高いんだけどね
34:それも名無しだ
08/12/18 21:23:10 GHNo3EZp
魔装機はなぜガッデスだけあそこまで弱いのか
EXの時から思ってたが、あのMAP兵器の攻撃範囲は無いわ
メギドフレイムはP兵器になってかなり使いやすくなったというのに
35:それも名無しだ
08/12/19 00:53:13 olA5fPqi
EXの時は魔装機神全部がP-MAP兵器だったぞ
ザムジードとガッデスだけ4次でPがなくなったけどな…
36:それも名無しだ
08/12/19 06:18:06 X5VwATYM
>>35
あれそうだったっけ?ごめん勘違いかもしれん
レゾナンスは澪に覚醒があるから使い辛いと感じないんだよなあ
37:それも名無しだ
08/12/19 07:32:09 QZRnkUCV
>>32
敵が老兵と比べるとレベル低いから無理じゃね
38:それも名無しだ
08/12/19 10:06:47 uPsAkMeu
>>37
Dr.ヘルの野望は敵兵の最低レベルがLv19みたいだから無理そうだな。
チャムの初期レベルは13だし。
39:それも名無しだ
08/12/19 13:05:04 SFmTQn1z
今更なんだけど発売されてたのねorz
忙しくて全く気付かんかった
40:それも名無しだ
08/12/19 13:22:25 jFlbRaeo
本当に今更だな
41:それも名無しだ
08/12/19 17:43:21 SFmTQn1z
第4次αと勘違いしてた/(^o^)\
42:それも名無しだ
08/12/19 21:57:32 q6+ZTPPZ
よっぽど興味ないんだな
43:それも名無しだ
08/12/20 20:38:31 608zAD6D
>>39
いくつだよ?
44:それも名無しだ
08/12/20 22:57:48 yxsYn04b
>>28
4次でのマジンガーチームとダイモスは二回行動になるレベルが高かったから、終盤は置いてけぼりにされて使わくなる人が多かったんじゃないかな。
45:それも名無しだ
08/12/20 23:49:12 H5WAIgfK
味方にマップ兵器撃ったら通常の半分ほどのダメージになった事があったんだが、
これはシールド防御が発動したと考えていいのかね
46:それも名無しだ
08/12/20 23:53:23 R5lO4EbQ
ダイモスを活躍させたい。
47:それも名無しだ
08/12/21 00:00:54 xYusXeYc
スーパー系で始めて改造すれば何とかなるんじゃね?
試したことないが
48:それも名無しだ
08/12/21 00:05:01 +w35+0+D
ダイモシャフトと正拳突きで勝つる
49:それも名無しだ
08/12/21 00:32:32 ftgUxnMz
ダイモスの何がキツいっていうと装甲なんだよなぁ
改造しても改造してもまだ不安
50:それも名無しだ
08/12/21 00:58:41 MIFDlJJf
宇宙で正拳突き使えてAチーム所属なら(Bはダイターン・ゲッター・コンV居るし)もっと使ってもらえただろうに・・・
51:それも名無しだ
08/12/21 08:36:12 WZxlnm7H
一矢自身は宇宙Aなのに…
装甲もアフロダイ以下だし
52:それも名無しだ
08/12/21 14:37:55 ftgUxnMz
ダイモスはMSでいえばどれ位のグレードになるだろうなぁ。
ジェガンとかよりは上だろうけど
53:それも名無しだ
08/12/21 14:55:35 KitMw1NB
一応一矢の能力は高いのが一層悲しさを引き立てる
54:それも名無しだ
08/12/21 16:07:42 wbbVLdbV
>>17-18
遅レスだが確認してみた
ガンダムMk-II側:合体後Gディフェンサー側の武器も伸びる
Gディフェンサー側:MkII側は変わらず、Gディフェンサー側はレーダー無し射程に縮む
つー事でGディフェンサー側には付けても無駄
この頃はカートリッジ系も無いし実質付けるパーツ無い状態だな
分離合体でMk-II側の行動回数が消費される仕様だから
気力低下対策で分離>Gディフェンサーだけ補給>合体で2回分の行動消費だし
55:それも名無しだ
08/12/21 16:37:26 Kx5EvQsC
すごい今更なんだけど、移動後攻撃可能のP兵器の「P」って何の略なんだい?
56:それも名無しだ
08/12/21 16:42:06 MIFDlJJf
ボタン1PUSHで出せる技なので移動後に攻撃できます
57:それも名無しだ
08/12/21 16:47:50 wbbVLdbV
>>55
post(~後)
post-move attack(移動後の攻撃)
58:それも名無しだ
08/12/21 19:58:51 ai7L+sSV
4次ではダンクーガよりもマシな扱いなんだけどな >ダイモス
でもダンクーガは後のシリーズで華々しい活躍を見せているからなぁ
一矢も技量だけは高いが攻撃力はさほどでもないし
59:それも名無しだ
08/12/21 21:39:11 tzXInKAJ
ダイモスはMXとかAPとかで異常に強くなってると聞くけど。
APでは実弾兵器を100%切り払うとからしいし。
60:それも名無しだ
08/12/22 02:52:14 DvIdQVtu
ダイモスはGBA版のAでも強いよ。魂にカウンターの1.2倍が乗る。
でもダンクーガの活躍に比べると地味かも知れん
61:それも名無しだ
08/12/22 07:44:25 QS6ad/NP
逆にダイターン3はどんどん弱くなっていってるね
それとも第4次が強すぎなのかな?
62:それも名無しだ
08/12/22 09:08:14 VZlPeldJ
ダイターンって通常技が地味だから、それを弱くされると使いづらいユニットになるよね。
だからキャノンが強い第四次とハンマーが強いニルファは使いやすい
63:それも名無しだ
08/12/22 11:11:24 1ILiSEpc
三次のダイターンも通常武器は正直微妙だったが、
万丈のやたら高いステータスとサンアタックの高性能さのおかげで強ユニットだったな。
あのダイターンにコンVのツインランサー並の通常武器がついてたら手がつけられなくなってそうだ。
64:それも名無しだ
08/12/22 11:13:49 cDqeeXWN
初参戦のダンクーガリストラ選択肢はいい思い出だ
65:それも名無しだ
08/12/22 12:12:23 Tu+wiJeF
F完のダイターンはカタログスペックはすごく高いのに、
移動力不足と1人乗りが災いして、2軍確定だった
66:それも名無しだ
08/12/22 12:43:05 W0VMgK3J
万丈は四次では主役級だからね
67:それも名無しだ
08/12/22 12:54:05 0eYCAkhl
第4次の万丈は唯一の精神ポイントが無茶苦茶伸びるキャラだしな
一矢もそうだったら…
68:それも名無しだ
08/12/22 13:38:03 OQ2uPwNt
スーパー系主人公も万丈と同じ精神ポイントじゃなかったっけ?
69:それも名無しだ
08/12/22 14:06:10 7RB/oMkA
レベル50時に
140
マーベル・ガラリア
150
ショウ・クワトロ・2流NT・コウを除くOT・ハヤト・超電磁等
160
マサキ・シュウ・信吾等
170
シーラ・レッシィ・シーブック・勝平・リョウ・ベンケイ等
175
アムロ・カミーユ・ジュドー・ダバ・ギャブレー等
180
デューク
195
プロ
200
甲児
255
万丈(いつカンストしたかはしらね)
70:それも名無しだ
08/12/22 15:45:31 DNNkQ72H
これとEXの顔グラフィックしか知らなくて、
F・F完結編のコミックアンソロジーを見て
エレ様の髪型に驚愕したあの頃。
71:それも名無しだ
08/12/22 16:03:31 7RB/oMkA
4次の顔グラでショウはケツ顎なんだとずっと思っていたあの頃
72:それも名無しだ
08/12/22 22:34:51 z1bd8zQz
PS版EXのエレ様のおっさん顔には驚いたなぁ
4次は全体的に顔グラいいね、レッシィが猫みたいな顔でかわいい
73:それも名無しだ
08/12/23 01:37:00 y2ukRj6v
サンアタックは第3次と同じく光だけの方が良かったな。
ダイターンクラッシュが入ると増長で爽快感にかける。
原作でもやったりやらなかったりだし。
74:それも名無しだ
08/12/23 08:25:57 M7R90VO5
>>73
冗長…の間違いかな?
ゴーフラッシャーあたりは短めでカッコイイからいいね
75:それも名無しだ
08/12/23 09:59:31 gdCqwumv
冗長。最近のスパロボ涙目だな。
第4次以外でも万丈はキーパーソンなの?財閥的な意味で。
76:それも名無しだ
08/12/23 11:26:08 eWZhQkC+
ダイモスのダブルブリザードから烈風への繋ぎは今みてもかっこいい
77:それも名無しだ
08/12/23 17:08:44 BfNVxmHJ
>>73
正確には後半に入るとやらなくなったって感じかな
78:それも名無しだ
08/12/23 22:30:14 KuIeYBiH
一矢はSだと万丈と同等の近攻撃に
万丈以上の技量を併せ持った格闘戦のスペシャリストになるんだがなあ
烈風改なら3サンタックと同等だし
ダイモシャフトもザンバーと同等
でも弱いんだよなあ
79:それも名無しだ
08/12/23 23:10:58 Gyd3H8Kd
第4次スーパーロボット大戦Sの改造コード経験値のコード教えて下さい
80:それも名無しだ
08/12/24 00:14:22 dULiuRXb
Sは全体的に少し能力あがってるよね
オーラバトラー以外・・・
81:それも名無しだ
08/12/24 00:41:52 DEp2nlYA
>>79
80105162 ****
30105168 007F
****に入れた、16進数の半分の値が経験値になります。
FFFFだったら、65535の半分の32767を入手できます。
82:それも名無しだ
08/12/24 05:16:19 xlhORpW8
Sはマジンガーが強くなってて感謝
燃費も威力もゲッター1に負けてたもんなあ
83:それも名無しだ
08/12/24 14:19:58 rgQsyBsv
皆はガラリアがいないときってマーベルとショウは何に乗せる?
ショウは射撃高いからビルバイン向きなんだろうけど、俺はついついサーバインに乗せてしまうんだ
84:それも名無しだ
08/12/24 14:41:32 wIc+4mZr
>>82
ブレストファイヤー、2040から2500までパワーアップしてるもんな。
二話からいるにしてはチート入ってる
85:それも名無しだ
08/12/24 19:16:56 0yleU8uo
レプラカーン武器豊富でいいな
自軍で使えないのがもったいない
86:それも名無しだ
08/12/24 19:29:24 xQzD/yqn
EXで堪能して下さい
87:それも名無しだ
08/12/24 20:09:27 weQQ3EtQ
まぁ、でもオーラバトラーってだけで優遇されてるからな
堅いし運動性はあるしハイパーオーラ斬るし
88:それも名無しだ
08/12/24 20:39:21 WD5S+km/
最近は開発側がバランス調整で強くした場合でもチートとか言うのか
89:それも名無しだ
08/12/25 01:36:11 xpTvVqIZ
ゲッターはビームが主武器だったもんな、これだと
トマホークなんて使ったことあったかな、俺
90:それも名無しだ
08/12/25 03:13:04 PAPQtLv2
トマホーク弱いしな。レザーと変わらん。
91:それも名無しだ
08/12/25 16:14:04 xz5GKmu8
真ゲッターだとトマホークかっちょいいからフル改造してた
つっても、コロスとドンサウザーのステージで核乱発して資金たんまりした後だから
実質ラストの火星の決戦でしかなかったけど。 しかもストナーしか使わなかったし。
レッシィの顔グラが好きで能力もそんなに低くないから糞弱いヌーベルディザ―ド
を加入直後にフル改造してやった当時。 愛してたんだな。
92:それも名無しだ
08/12/25 17:08:58 PAPQtLv2
なぜカルバリーをそのまま使わなかった…
93:それも名無しだ
08/12/25 22:24:45 vV72I9DX
処分されたんだろ
94:それも名無しだ
08/12/25 22:24:48 W7SF2C/R
原作準拠なら、レッシィと言えばヌーベルだろ
カルバリーはオリビー
95:それも名無しだ
08/12/25 23:26:09 coGncmvr
エルガイムのロボはスパロボ向きじゃないのに何で出したんだろう
96:それも名無しだ
08/12/25 23:43:58 eSfiHJsq
意味がよくわからない
97:それも名無しだ
08/12/25 23:49:21 Wj1pc89r
よろしいならばモーターヘッドだ
98:それも名無しだ
08/12/25 23:49:34 z3CqmRpq
ロボなだけましだろう
99:それも名無しだ
08/12/26 00:36:18 rzrhKtw/
スト、スト、スト・・・するのね?
をするためだろう。
100:それも名無しだ
08/12/26 11:27:11 ZzudGEON
エルガイムのロボはどれもビームサーベルとビームライフルばかりでつまらんな
101:それも名無しだ
08/12/26 11:46:16 Xg1dZAA/
鉄球あたりでも持たせたいのか?
102:それも名無しだ
08/12/26 12:07:09 GnUtk6il
長槍とか投擲用の槍とか鎌とか使うやつ居るじゃないか
・・・全部敵だが。
103:それも名無しだ
08/12/26 12:09:27 AtiTCQ//
原作の事か4次の話かわからんけど、サッシュとリバースボマーはかっこいい
104:それも名無しだ
08/12/26 15:54:07 If84jmf4
アシュラテンプルの多数の鉄球が飛び出すギミックは玩具メーカー側の用意した
設定だが、永野がえらく気に入ったらしいな
105:それも名無しだ
08/12/26 17:19:30 iPBCArs4
攻撃の効かないギメリアより先に一撃で倒されるリヒテルカワイソス
106:それも名無しだ
08/12/26 21:08:39 nPRu1vTT
宇宙でギメリア出せばロンドベル壊滅だったのにな
107:それも名無しだ
08/12/26 22:34:23 GnUtk6il
こちらもビルバイン辺りを出せば永遠に決着がつかなくなりそうだなw
108:それも名無しだ
08/12/27 16:07:14 SmBIgw1G
ビルバインとサーバインってどっちが強いの?
109:それも名無しだ
08/12/27 16:44:28 TQTh3fz5
デフォだとサーバインのほうが強いけど、改造しまくると逆転する
110:それも名無しだ
08/12/27 19:16:10 TFdF6W0N
第4次で一番驚いのはサイバスターの曲に歌詞がついてたことだな
111:それも名無しだ
08/12/27 23:22:12 ZDyd0iTy
>>104
アルトアイゼンに引き継がれたな
経緯は知らないが
影響なんだろうな
112:それも名無しだ
08/12/28 00:09:39 YbqIZCpV
散弾ではなぁ
113:それも名無しだ
08/12/28 00:15:38 fnYe3WYS
ええい、Sマインに関する逸話は無いのか!
114:それも名無しだ
08/12/28 00:22:47 HAdm6EQi
SマインってザクⅡにも装備されてるんだよな
対人用だが
115:それも名無しだ
08/12/28 01:32:11 CcXiBjr4
SマインのSってなんだよ
116:それも名無しだ
08/12/28 02:21:55 swHw93Rr
スイーパー
117:それも名無しだ
08/12/28 03:52:25 /1UJBqFA
スーパー系のオルドナポセイダルやばいなw
もうあんなステージ二度とやりたくねえぜ…
118:それも名無しだ
08/12/28 07:56:19 Yo5CKgj2
でも、終盤はスーパー系のほうが頼りになった。
リアル系は一撃で落ちるから
119:それも名無しだ
08/12/28 12:34:54 4jG+NxbY
「急にブラッドテンプルが来たので」
120:それも名無しだ
08/12/28 13:22:29 LKRY9vaf
確かブラッドテンプル、基地の上にいたよね
初プレイの時はダメージあんま通らないわめちゃ回復するわで
これがバイオリレーションか!と思ったな…
121:それも名無しだ
08/12/28 16:18:54 fnYe3WYS
集中砲火だ! と叫びながら必死になったなぁ。
懐かしいね!
122:それも名無しだ
08/12/28 17:13:39 /1UJBqFA
でもブラッドテンプル動いてきたから少しは楽だったかな…
ずっと基地の上で動かなかったらやばかった
むしろ増援の出方がエグい
123:それも名無しだ
08/12/29 19:35:53 b+RSiLke
ちくしょーなんでグレートとビューナスが博物館行きなんだよ。
124:それも名無しだ
08/12/30 11:29:10 CSBtyLug
グレンダイザー劇場版でベガ星連合軍との戦争の最中にも関わらず
ダブルマジンガーが展示品として腐らされてたネタからでない?
(即戦闘可能なようにメンテ及びエネルギーや弾薬は装填されてたけど)
125:それも名無しだ
08/12/30 15:14:56 fLsTmmUS
>123
ジム3とボール1機ずつで「間に合ったか!援軍をつれてきたぞ!」とか抜かす平和ボケした人が前線で戦ってるからなぁ。
スパロボ的には上層部は更に間抜けだろうから・・・
と考えれば納得できるだろう?
126:それも名無しだ
08/12/30 15:34:08 GiR4JVxT
>>124
マジンガーの操縦方法なんて絶対知らないであろうバレンドスですらグレートでダイザーと互角に戦えてたな
そして無視されたマジンガーZ…
甲児もグレートに乗ったことがあるのに第二次で甲児がグレートに乗ったら文句が来たとか第三次で言ってたな
ムサシがポセイドンに乗ったことはあまり話題にならないな
127:それも名無しだ
08/12/30 16:35:49 skhPLFF2
ロザミィの一回目の説得ってビヨンザトッドで間違いないよね?
出てこないんだが、いつの間にか落としちゃったのかな?何ターン目とかある?
128:それも名無しだ
08/12/30 17:07:10 vVm0ye4j
敵増援の次のターンくらいだった気がする。
ザク改、ガンタンク、ジム3のどれかが空きユニットになってる必要アリ。
129:それも名無しだ
08/12/30 17:17:25 skhPLFF2
>>128
ぜ、全部捨ててたらどうなるんだい・・・・?
130:それも名無しだ
08/12/30 17:25:31 QEmxKhpd
>>129
\(^o^)/
131:それも名無しだ
08/12/30 17:43:50 skhPLFF2
>>130
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああ!!!!!!!!!!!!
132:それも名無しだ
08/12/30 19:18:26 gV8sOst5
ジェガンでもおkだがどうだろうか
133:それも名無しだ
08/12/30 20:37:50 G1I4Rje6
>>127
良い夢を・・・見させてもらったぜ・・・
134:それも名無しだ
08/12/31 00:01:13 BmKA85rk
>>132
ジェガンも無いみたいだ・・・
セーブも無いしもうオワタ
135:それも名無しだ
08/12/31 00:08:18 8ibi0uhm
ザクはともかく、ガンタンク⇔Sガン。ジェガン⇔ヤクトドーガなんて考えるまでも無く後者選ぶもんなぁ。
俺も昔ひっかかったぜ
136:それも名無しだ
08/12/31 00:35:00 devNaFm0
見つけてきた・・・これだ
ロザミア:ティターンズ出現時、ザク改、ガンタンク、
ネモ、GMIII、ジェガンのいずれかを持ち、パイロットが乗っていない場合出現。
137:それも名無しだ
08/12/31 14:54:04 BmKA85rk
ちくしょうロザミアめ・・・・
仲間にならないばかりかゼータまで破壊しやがって・・・・何も関係ないグレンダイザーまで・・・・
これがいい夢でたまるかよ!!!
138:それも名無しだ
08/12/31 19:25:17 rBZdb5bE
242 :それも名無しだ[sage]:2008/03/07(金) 03:11:45 ID:pt5AJUXk
>>238
ロザミアがネェルアーガマから抜け出すマップ(トッドのハイパー化があるところ)で、
ガンタンク、GM3、ネモ、ジェガン、ザク改のいずれかに誰も乗ってない状態だと、
それに乗って出撃するから、カミーユで説得する。
そうすりゃ、栄光の落日の次のマップにサイコmk-2(MA)に乗って登場。
ちなみに、ハサウェイ、Sガンダム、ヤクトドーガを3つとも取っていると、
説得に必要なMSが全部強制廃棄に引っかかってしまうので、説得イベントが発生しない。
俺の記憶だと、トッドのハイパー化のルートを通っても、
説得してなければ栄光の落日にサイコmk-2(MS)で出たような記憶があるが・・・(これは曖昧)。
もしかしたら、説得はしたけど、ゲストとインスペクターをティターンズ登場前にクリアしたとか?
243 :それも名無しだ[sage]:2008/03/07(金) 08:12:24 ID:F51ldETq
あと、カミーユで説得するときって
先にゲーツを落としてからだよな
244 :それも名無しだ[sage]:2008/03/07(金) 08:27:15 ID:r8Zs5OSd
ハサウェイ加入もMS廃棄フラグだったのか。
あいつめ、余計な事を・・・。
139:それも名無しだ
08/12/31 19:43:50 6ihIUHTO
今栄光の落日やってるけど、ビヨンザトッドでロザミア説得するとここにはロザミア出ないみたいよ
説得してないと出てくるはず
ところでGP02の核ってギャブレー仲間にしてハマーンの影行かないと手に入んないんだっけ?
140:それも名無しだ
09/01/01 00:53:10 9NjkmOvV
ハマーンを説得して撤退させるのが条件のはず
141:それも名無しだ
09/01/02 04:06:32 5WjqwoWW
5体以下で説得すると撤退らしいがクインマンサ残すともったいないから
いつもハマーンだけ残して最後に説得してたなぁ
142:それも名無しだ
09/01/03 01:44:37 1ifIDfZC
誰もあけおめ言ってねぇ・・・。
皆さんあけましておめでとうございます!
今年もロンドベルと波乱財閥をよろしくお願いいたします!
143:あけおめ
09/01/03 09:13:15 zVKfeIR7
メガノイド風情がこともあろうに、この破嵐万丈の名を騙るとは、笑止!
144:それも名無しだ
09/01/03 09:38:20 wTrXBBIs
めでたい正月には偽物どもも闊歩するようだね。
だから僕はこうするのさ。
ダイタァァァアン!カァァァムヒァァァ!!
世の為人の為、偽物どもの野望を打ち砕くダイターン3!
この日輪の輝きを恐れぬなら、かかってこい!
145:それも名無しだ
09/01/03 22:12:37 XPVumB1m
やれやれ、ギャリソンのやんちゃぶりにもまいったね
146:それも名無しだ
09/01/03 23:19:28 wTrXBBIs
日輪の力を拝借して!今必殺の!サンアタァァァック!!!
147:それも名無しだ
09/01/04 13:17:42 AxKbYjQX
今PSの第四次Sやってるんだけど、ゲッターとダイターン以外でおススメのスーパーロボットってある?
148:それも名無しだ
09/01/04 13:43:26 ZpU/fNqJ
だいもす
149:それも名無しだ
09/01/04 14:23:15 VJFY/2Gn
テキサスマック
150:それも名無しだ
09/01/04 15:10:52 ybWDPKOk
【関連スレ】
聖 戦 士 募 集 中
スレリンク(occult板)
151:それも名無しだ
09/01/04 17:22:44 Nch1sy/m
ゴーショーグン
152:それも名無しだ
09/01/04 17:23:00 gNrzGa2Q
やっとビルバインが手に入った、これでショウ無双が出来そうだ。
あまったサーバインはどうしようかね?
乗せるならマーベルとガラリアどっちが戦力になるだろう?
153:それも名無しだ
09/01/04 18:13:55 Gsm9ED8r
ガラリアは宇宙では使えない
154:それも名無しだ
09/01/04 21:55:33 ZpU/fNqJ
レベル50でマーベルが上だと+、下なら-であらわすと
近攻撃±0 遠攻撃+5 回避+4 命中-1 直感-1 技量-4
精神は同じ140
マーベルの精神 集中・必中・信頼・熱血・覚醒・友情(気合が無いけど覚醒あり)
ガラリアの精神 加速・閃き・根性・熱血・鉄壁・気合(ショウから魂の代わりに加速追加した感じ)
ついでに言うと、ガラリアは切り払い1が付くけど宇宙C(マーベルは宇宙B)
実際には適応BでもCでも雑魚相手ならどっちも2発で撃墜が多いからあんまり差がないけど(ただし、ボスと戦うと・・・)
どっちでもいいんじゃね?ガラリア居るならグランガラン(のオプションの妖精)も居るし
155:152
09/01/05 00:05:25 MmCXroYc
>>154
ここまで丁寧に答えてもらえるとは思わなかった・・・感激だ、サンクス。
宇宙対応がBなのと覚醒が魅力的だからマーベルを使うことにしたよ。
最初は二人とも使う気はなかったんだけど、サーバインに費やした改造費がもったいなくてな。
トッドが仲間になってくれればこんな悩みは無用だったんだがw
まぁなんにしても助かった、マジでありがとう!!
156:それも名無しだ
09/01/05 00:37:48 jzPs63Es
ちょっと前のレスは「だいもす」なのにな
変換もしてねぇ
157:それも名無しだ
09/01/05 01:04:04 iSp3pCeV
>>147
マジレスするとザンボット3
158:それも名無しだ
09/01/05 16:47:47 HQx/QCuX
ロザミアを仲間にするステージで、空にするMSは、ガンタンク、GM3、
ネモ、ジェガン、ザク改、ってあるけど、いま、28話「ノイエDC」
終わった直後に、アストナージがネモを強制廃棄したから、この候補に
は、はいらないと思うんだけど、だれかわかる?
それとも、ネモはハサウェイ以外で手に入るのかな?
いま、Zガンダム縛りでやっていて、ネモはアムロのせてほぼフルチュ
ーンだったんで、アストナージしばきあげようかと思った…。
159:それも名無しだ
09/01/05 16:49:28 6/YgxT8e
そういや、攻略本や攻略サイトで「悲しい記憶」をクリアするとジェガンがもらえるって書いてあるけど。
カツのルートではもらえてるけど、ルーのルートで貰えなかったんだが。
「あたしののれるMSある?」っていわれるだけで。なんか条件でもあるのか?
160:それも名無しだ
09/01/05 20:52:18 wSCKcKXh
もしかしたら開発初期には強制廃棄イベントは考えてなかったのかも
ヤクトを手に入れる場合廃棄するジェガンはひとつだけなのか?
161:それも名無しだ
09/01/05 21:22:58 6/YgxT8e
ひとつだけだよ。
162:それも名無しだ
09/01/05 23:55:40 werAcYWY
>>158
ここで指示してもらいながらゲームして何が面白いんだ?
163:それも名無しだ
09/01/06 00:38:38 1fUV3D61
>>158
データ解析で調べるとその5機だか、
ネモとGMIIIは途中で破棄されるから実際は三種類のみだな
他3機も何かと選択廃棄イベントが多いし
164:それも名無しだ
09/01/06 00:56:11 sjjlJqbr
Sではジム3の強制廃棄はなくなったけどね。
俺はSFCではネモを取らないルートで進めた。ガンタンクは一面で廃棄(Sと引き換えで失われるから)。
ジェガン2機はヤクト入手前に廃棄して、ザク改でロザミアのイベント起こしたけど。
SではガンタンクはSと選択式じゃなくなったんで残しておいて、これにロザミア乗せたよ。
165:それも名無しだ
09/01/06 10:16:43 CLnMJYJT
ロザミア脱走か…一回だけ見たけど機体残してたかな?
なんか「Ζガンダムとグレンダイザーが損傷した」みたいなこと言われた
しかし硬さ最大級のダイザーに被害与える爆発ってどんなだ
166:それも名無しだ
09/01/06 10:40:15 LYCdMrS3
そもそも他人がちかよれないはずなのにな
167:それも名無しだ
09/01/06 11:33:46 l9+rnMal
そういや宇宙合金グレンは鉄の5000倍硬いという設定だったと思う
スペイザーは漫画では甲児が操縦してデュークに届けるシーンもあった
まあ防衛機能はオフにすることもできるのだろう
そうじゃなければ改造もできん
168:それも名無しだ
09/01/06 12:33:05 sEq9xnO3
アストナージなら防衛機能の死角を突いて改造することも可能、かもしれん
169:それも名無しだ
09/01/06 14:00:37 YOSclGci
やっとジュドー・シーブックが仲間になったんだけど、第四次のジュドーって幸運覚えねえのか・・・
ってことは、ルーもいないしアムロくらいしか選択肢がねえな・・・
170:それも名無しだ
09/01/06 14:36:51 JJD9CPIH
そういや[アクシズに散る]の三幹部撤退って、リューネ仲間にしていたらできないんだっけ?
双葉社の攻略本しか持ってないんだが、その辺全く触れられてないのよ。
171:それも名無しだ
09/01/06 16:07:07 LYCdMrS3
ライディーンはそもそも外部からの改造を受け付けないという設定なんだが、
アストナージはライディーンの心をも開かせてるんだろうか…
172:それも名無しだ
09/01/06 16:23:11 sjjlJqbr
それを言ったら改造で装甲を上げたらHPも同時に上がりそうなもんだ。
そう考えるとチョバムアーマーの装備効果って理にかなってるのね。
173:それも名無しだ
09/01/06 16:30:26 WnuBB8Jx
戦闘機とオーラシップも同じ改造費だしな
174:それも名無しだ
09/01/06 23:03:47 sjjlJqbr
今日、シーマが登場する面を、初めて4ターンでクリアした。
噂どおり、ダンクーガが最初から合体しとるな。
175:それも名無しだ
09/01/07 00:30:33 ktdxphGo
PS版の攻略本で以下の条件に合うものを教えてください
・ユニット・武器性能は割と細かいところまで記載
・パイロットは各種技能レベルと習得レベルまで記載
・ステージ攻略等は割とどうでもよい、最悪無くても良い
176:それも名無しだ
09/01/07 13:21:43 p+pF86KT
上から目線…
177:それも名無しだ
09/01/07 13:38:56 KxZV7Q5z
>170
毎回リューネ仲間にするけど、その三人お帰りいただいたことあるよ
178:それも名無しだ
09/01/07 17:22:59 wJxZmw3M
>>177
ありがとうよ。では覇王版攻略本はガセってことだな。
>>175
双葉社版で十分だ
179:それも名無しだ
09/01/07 21:26:32 HHfo6aAa
ハサウェイとポケ戦カップルどっち取るか迷うな
180:それも名無しだ
09/01/07 22:22:33 wJxZmw3M
あのカップルをスーパーガンダムで一緒にしておいてあげるって人は多いみたいね。
精神コマンドに関しては、お互い足りないものを補い合ってるって感じだから、悪くは無いよ。
181:それも名無しだ
09/01/07 23:04:38 b6HBum/v
MSでは珍しい気合持ちのニュータイプハサウェイ様
νでもF91でも乗りこなして見せるぜ!
182:それも名無しだ
09/01/08 02:39:36 /09DlLjc
>>179
リアル系ならカップル
183:それも名無しだ
09/01/08 08:19:40 zRWEKz7T
うーむ、やっぱりルーを仲間にするルートだと、ジェガンが手に入らない…なんでだ?
184:それも名無しだ
09/01/08 16:17:18 nQVYB5lA
>>159=>>183?
カツルートでジェガン貰えたの? Gディフェンサーは?
なんかバグっぽいにおいがするなぁ...
機種はSFC? PS?
185:それも名無しだ
09/01/08 18:06:58 K0R6pCdl
Gディフェンサーは増援で来たカツが持って来ただろう
186:それも名無しだ
09/01/08 18:23:53 zRWEKz7T
スーファミもPSでも、両方でだ。
カツのルートは、本人が乗ってくるディフェンサーと、カミーユのZが手に入り、
更にカミーユが「ジェガンが一機補充されたんで、旧式の人は乗り換えてください」と言う。
でもルーの方は「あたしの乗れるMSある?強化パーツ持ってきたんで取り付けたいんだけど」と言うだけで、ジェガンが手に入らない。
カミーユのZはちゃんと入手できてるけど。
クリアしたターンは、3ターン、6ターン、7ターンのそれぞれで試したけど、全部ダメだった。
187:それも名無しだ
09/01/08 18:38:07 Z+mQxWZ7
元々ルーと一緒にジェガンは手に入らないだろ
攻略本かサイトが間違えてるんだろ
ここの>>3でもルー側にジェガンの記載無し
こっちのサイトでも
URLリンク(crosswind10-id.hp.infoseek.co.jp)
「悲しい記憶」(太平洋側)
シナリオ後参入ユニット Ζガンダム(カミーユ)、アーガマ
「悲しい記憶」(日本海側)
シナリオ後参入ユニット Gディフェンサー(カツ)、Ζガンダム(カミーユ)、ジェガン、アーガマ
188:それも名無しだ
09/01/08 18:45:03 zRWEKz7T
>>187
ありがとうよ。くそ、攻略本め。SFCでもPSでも騙しやがって。
しかし、こうなるといよいよ太平洋ルートの存在意義が薄くなるなあ…
189:それも名無しだ
09/01/08 18:49:27 shf1cDSu
カツとルーだけの選択なら良かったのにな
Gディフェンサーとジェガンは欲しい・・・がルーの方が好きで太平洋行ってしまうw
190:それも名無しだ
09/01/08 23:39:27 K0R6pCdl
カツがいなきゃサラ&ガブスレイが手に入らないけどな
ルーは幸運持ちだけどアムロ、ウラキ、キース、ファと幸運持ちは足りてるしな
191:それも名無しだ
09/01/09 00:57:57 l3ySn26A
久しぶりにやって最難オルドナはクリアしたが第4次ってこんな難しかったっけ
F買ってみようと思うのだがこんなに時間かかっては…
192:それも名無しだ
09/01/09 01:27:46 Y6VCbv7h
第4次は増援さえわかっていればそんなに難しくないけどな
もう一周してみればスムースにクリアできると思うよ
Fは第4次なんかよりかなり時間掛かるけど難易度は高くない
193:それも名無しだ
09/01/09 01:46:55 l3ySn26A
まあな
だがマップなし、サーバorズワースなしだとキツいよな
194:それも名無しだ
09/01/09 01:54:48 Y6VCbv7h
マップ兵器とダンバイン系が強すぎるからな
195:それも名無しだ
09/01/09 10:22:02 r9o0U1B6
上記二つには劣るが、マジンガーの鉄壁をジャストミートさせるとさらに楽になる。
196:それも名無しだ
09/01/09 14:34:25 ovcc9Y0Z
ザンボット3にイオン砲の追加装備が付いたから早速改造してみようと思ったら、攻撃力3700って微妙すぎだろ・・・
鉄壁覚えないから壁にもならないし、かといって攻撃力が中途半端でアタッカーにもなれない・・・魂も覚えないし・・・
こいつを今まで改造してきたことを後悔してきた
197:それも名無しだ
09/01/09 14:38:30 IhptKmi6
ザンボットは特別強い部分はないけど使い勝手は最高ランクのユニットだぜ
198:それも名無しだ
09/01/09 14:49:06 To1Y7elb
カッターだけで十分だったな
微妙に避けるし
199:それも名無しだ
09/01/09 14:52:24 OhO7UZ95
ダイターンザンバーorハンマー
ザンボットカッター
この2つは鉄板だと思う
200:それも名無しだ
09/01/09 14:57:37 l3ySn26A
ザン3は精神が使いにくい(原作のストーリー上幸運覚えない)が、ほかのシリーズにあまり出ないから貴重(あとどんなシリーズに出たか忘れた)
イオンはいらないがカッターや装甲を改造しきればかなり使える
余談だが人間爆弾の恐怖は泣きそうになった
201:それも名無しだ
09/01/09 15:44:43 R3Q7iymf
ドラクエで例えるならスーパー系は基本的に戦士だけど
ザンボットは僧侶とか賢者ボジションだと思う
ボスキラーとしては微妙だけど戦う支援ユニットとしては優秀だろ
覚醒と再動の両方をもってるし2回行動もスーパー系にしては早いし便利
202:それも名無しだ
09/01/09 17:15:06 /kXsc4eo
地味~に燃費優秀なムーンアタックもあるしな
カッターが異常に使いやすいんでアレだけど
203:それも名無しだ
09/01/09 17:41:26 eh/qyqR7
Sを一生楽しむ本ってのが出ていたが、
ゲームを三回クリアしたという人物が、全味方ユニットにコメントを付けるってコーナーがあった。
「ライネックが手に入ったらバストールと交換してしまおう」
この嘘つきめ!!
204:それも名無しだ
09/01/10 01:15:22 O/Vpg48E
オーラバトラーは武道家でサイバスターは魔法使いといったところか。
205:それも名無しだ
09/01/10 02:07:28 EJ9HTN5t
サイバスターは商人だろう。
いろいろな意味で
206:それも名無しだ
09/01/10 03:12:35 JuWiScwq
宇宙太の精神が余り気味になるから毎ターン集中が基本
207:それも名無しだ
09/01/10 07:37:52 HO23q8QY
第四時ってプルツーのキャラ崩壊してんなwww戦闘台詞は普通なのに
208:それも名無しだ
09/01/10 10:28:02 Z97Qo0L7
サブ主人公って何に乗せれば良いかな?
とりあえずExSガンダム手に入ったんでそれに乗せてるけど。
ちょっと育てるつもりでハイメガかましたら一気にLv85まで上がって使い道に困ってる。
激怒持ちは良いけど魂ないからMS系の低火力と相まってアタッカーとしては微妙なんだよなぁ・・・
209:それも名無しだ
09/01/10 10:46:45 8EuoNC3s
百式あたりに乗せてMAP兵器で削ってるのが無難じゃないかな
余り安い機体だしレベル高いなら命中率の低さもカバーできていいと思う
中盤くらいなら貴重な2回行動ユニットだけど終盤なら少し微妙かな
210:それも名無しだ
09/01/10 12:24:16 HciJvct8
まあレベルブーストすればパイロットの攻撃力も一気に上がるし、
技量も高くなるからバシバシクリティカル連発してくれるよ。
雑魚相手に使うのがオススメ。
211:それも名無しだ
09/01/10 21:51:49 dWWwUyi5
オレも百式に乗せてたな
212:それも名無しだ
09/01/11 09:09:10 4SSNjIQG
百式のあとでゲシュペンに乗せたりスパガン育成のためにmk-Ⅱに乗せたり
あと精神次第ではF91に乗せて避ける的になってもらったり
正直F91は微妙だった。もともと機体が微妙なのもあるけど
213:それも名無しだ
09/01/11 09:20:32 yyK9Kn8P
俺は普通にゲシュに乗せてたなあ、無印なら希少な陸Aの機体だし
ブーストさせてるなら問題の火力もそこそこ補える
何より他に乗れる人がいない機体だから勿体ないというのが本音だけど
214:それも名無しだ
09/01/11 13:28:25 zundnM+e
リアルだったらヤクトドーガに乗せてたな
スーパーだとゲシュペンストで終わりだったけど
215:それも名無しだ
09/01/11 13:44:11 +hyzTRTP
F91はEXで頼りになったから
第4次でも期待してたのに
ヴェスバーの戦闘アニメもEXの方がよかった
216:それも名無しだ
09/01/11 14:44:52 sXIwPnwt
スペースバズーカもEXではちゃんと転送されてくるのにな
こちらはゴーフラッシャーがこの上なく進化してるが
217:それも名無しだ
09/01/11 18:18:18 izMo9gyz
遠近感
218:それも名無しだ
09/01/11 21:34:15 Q5PhccFc
強化パーツって、拾う以外にマップクリアで入手できたりもするけど、何を手に入れたかちゃんと表示してほしかったなあ。
攻略本の記述もあてにならんし(ダンクーガ合体の面でもらえるビームコートなどは表記なし)。
そういや強制廃棄されたときって、金はもらえるんだっけ?
219:それも名無しだ
09/01/12 12:33:26 szdZYm5a
激怒って使い道の無い精神コマンドだと思っていたが、動かないユニットを動かすという効果があったのか
220:それも名無しだ
09/01/12 12:37:58 VEktyPOR
その効果のおかげで激怒はかなり使える精神コマンドになってる
221:それも名無しだ
09/01/12 18:56:05 V5TsSzab
タイトルの時に流れる曲って歌詞あります?
222:それも名無しだ
09/01/12 20:25:23 SFXQqOJk
>>221
あるけど、お前みたいに空気読めないやつに教えない
223:それも名無しだ
09/01/13 03:09:43 9Rv1pO4N
>>213
俺もずっとゲシュペンストだった。
何より前半で投資した金を無駄にしたくなかったし。
224:それも名無しだ
09/01/14 15:36:04 uZZl2yut
>>219
攻撃受けると逃げる敵を逃がすのにも使えるしね。
悲しいのは、使い手が終盤のBチームにばっかいるってことだ。
225:それも名無しだ
09/01/14 19:54:04 GIMphyf5
ボス「もしかして呼んだ?」
226:それも名無しだ
09/01/14 22:29:34 uZZl2yut
お前もBチームだw
マジンガーキャラはスペイザーがあるから、育てようと思えば育てられるんだよね、ボスでも。
しかし…スパロボが広めている誤解の一つに「ボスもボロットも役立たず」ってのがあるよなあ。
テレビじゃ意外にも活躍してるのに。ダイアナンよかよっぽど。
227:それも名無しだ
09/01/14 22:34:49 7rkpHH0R
すいません。そう思っているうちの一人です。
原作数十年前に放送終わってました
228:それも名無しだ
09/01/14 22:58:45 U74XALIw
アフロ・ダイアナンって出てこないか、噛ませ役として登場して戦闘不能になるイメージしかないな。
で、ボロットは基本的に毎回のように出てきて基本はやられキャラだけどごく稀に敵を倒したりするイメージ。
そういう意味ではスペシャルDXボロットパンチ(超威力・低命中)ってのはかなりの原作再現武器な気がする
229:それも名無しだ
09/01/15 16:04:10 tWV1Px/4
ダイアナンのほうが影が薄いと思う
230:それも名無しだ
09/01/15 20:27:22 uyu3RE1D
スーパーガンダムの経験値はMK-Ⅱ側の経験値が基準ですか?
231:それも名無しだ
09/01/15 21:15:39 8i5N/6K9
ダイアナン=ヤムチャ
ボスボロット=ヤジロベー
よくわかりませんがDBに例えるとこういう事ですか
232:それも名無しだ
09/01/15 21:38:26 l5AgYLfR
つうかドラゴンボールなんぞに例えるな
233:それも名無しだ
09/01/15 21:49:14 7fueJ+/a
野球で打者だったら
マジンガー→王貞治(全盛期)
アフロ・ダイアナン→打率2割弱、本塁打1本ぐらいの8番打者
ボロット→打率を半分にした2006年の清原
じゃあ、こんな感じ?
234:それも名無しだ
09/01/15 22:20:36 u8c2JCem
なんで野球にたとえるかが分からん。たとえも分かりにくいし。
235:それも名無しだ
09/01/15 22:25:19 nHDtet7B
飲み物だったら
マジンガー→コカコーラ
アフロ・ダイアナン→1本38円のロスコーラ
ボロット→ペプシコーラ
こんな感じ?
236:それも名無しだ
09/01/15 22:47:27 12Mn1Szq
ゲッター関係も誤解を随分広めてたよなぁ。
ゲッタークイーンはミチルのメカだとか、ジャックはインチキ外人口調だとか。
四次ではようやくフォロー入ったけどね。
ボロットとは逆に、ゲームで大活躍してるのがリガズィか。
237:それも名無しだ
09/01/16 00:20:32 t1b6vvPK
リガズィはアムロの実力のおかげとはいえ劇中で結構強かったからなぁ
238:それも名無しだ
09/01/16 00:34:08 1ScBxL1Y
メガビームキャノンが弾数制で6発はなかなかだな
地形適応の都合で、アムロよりカミーユあたり乗せた方がいいけど
239:それも名無しだ
09/01/16 00:34:49 KmTvnWLq
大丈夫だよ。
元々(リ・ガズィ自体)が空Bだから
240:それも名無しだ
09/01/16 01:36:52 lRY8zy+F
キャラクター図鑑、かなり毒舌だよね
241:それも名無しだ
09/01/16 07:09:29 +AxatF1F
ナナ「犬語、猫語を喋る」嘘です。たまに「ワン」と吠えるだけです。
あしゅら「海の底に眠る」沈んでませんから。
マクトミン「ダバとは何度も死闘を繰り広げる」何度も戦ってねえよ。
テッド「殆ど喋らず、目立たず」殆どどころか一回も喋っとらん。
ハンブラビ「モニター下部に死角」ギャプランだろ。
ダブラスM2の「得意な」って表記は、新では「特異」に修正されていたが、Fでまた誤字に戻っていた…
242:それも名無しだ
09/01/16 09:51:43 uI/CHVZV
>239
あれ、そうだったかな
バンドックのIフィールド破って追い返すために乗り換えさせた記憶が…
あとで見とこう
>240-241
甲児の「ふたまた」もえらい言われようだな
243:それも名無しだ
09/01/16 12:26:24 CA2B83hY
ここまでの流れと違うけど、サフィーネかな。
設定上だけのこととはいえ、えらい言われようだと思ったのは。
魔装機神系は図鑑で全部説明しようとしてるんじゃないかっつう勢いで、余計な情報が多過ぎた。
原典と言えるものはEXしかなかったし、仕方ないかもしれんが。
244:それも名無しだ
09/01/16 12:27:56 vZmebUCI
非〇民は諸事状で使えない
245:それも名無しだ
09/01/16 13:37:40 jKmze7HA
地形適応がA~Dじゃなくて1~7ならよかったのに
246:それも名無しだ
09/01/16 15:47:02 /PBNfX8J
>>241
エルガイムのキャラは第4次の顔グラだと髪形がはっきり分からなかったから
原作を見た時たまげたなぁ。
しかしテッドは原作でもスパロボでもいつ出てきたか思い出せない。
あとハサン先生の紹介ページが印象深かった。
247:それも名無しだ
09/01/16 16:35:10 phn+7qOH
>>246
レッシィの顔グラは俺だけのもの
248:それも名無しだ
09/01/16 17:03:05 +AxatF1F
なんでリムルだけエンディングに出てこないんかねえ。Sでも修正されとらんし。
249:それも名無しだ
09/01/16 17:55:24 GdjPKOK6
>>242
Sならリガズィ空Aに変更されてるMSの方も陸Aになってる
250:それも名無しだ
09/01/16 20:42:47 +AxatF1F
ロザミアとオリビーの両方を診察しているハサン先生は、いったいどっちのチームに所属しているんでしょうか?
251:それも名無しだ
09/01/16 22:24:00 1ScBxL1Y
片方で仕入れた機体(サイサリスとかサイサリスとかサイサリス)を別の側で使えるんだ
先生だってワープすらぁね
252:それも名無しだ
09/01/16 22:30:22 KmTvnWLq
正直、あの時代なら離れていても診察が出来そうな気がしないでもない
253:それも名無しだ
09/01/16 22:35:26 vA3EOepB
遠距離恋愛でせっく・・・なんだって?
254:それも名無しだ
09/01/16 23:13:54 kHeuMHLG
最低でもテレビ電話くらいあるだろう
設備とかが充分だから片方のチームの医療班から送られたデータで診てるとか
そういえばインスペクターは転送機を持ってた気がする
255:それも名無しだ
09/01/16 23:20:02 +AxatF1F
オリビーのバッシュをバラしたキャオをタコ殴りにしたい今日この頃です。カルバリーでもバラしとけや。
しかも「ユニット捨てる」とは違い、資金は変化ないし。
256:それも名無しだ
09/01/17 00:18:54 M1rSn4l0
シャア本人がいるのに廃棄リストにサザビー載せるアストナージも大概だろw
257:それも名無しだ
09/01/17 06:00:09 QGdFAGcg
>>247
なんかガチで第4次のレッシィに惚れてた小学生時代思い出した
友達とやってたら、レッシィに手塩にかけてたゲシュとゲッターが一撃で落とされてさ。
友達と「むかつく女だなこいつ!」とか罵りながら何とか留めを指した頃にはもう内心ドキドキしまくってたw何て強くて美人なお姉さんだろうとか思ってwww
それ以降のマップでレッシィが出る度にわざと撃墜されまくって不評を買ったのは良い思い出
258:それも名無しだ
09/01/17 10:11:58 6HjqGwhn
ストスト…イベントの奔放さも、小学生には適度に刺激的だったな
259:それも名無しだ
09/01/17 11:26:00 IllE2R8S
そういや、喋る敵キャラ第一号なんだよな、レッシィ。
260:それも名無しだ
09/01/17 13:45:27 4WjFB5v9
俺も顔グラの印象では
アムよりレッシィのほうが断然良かったなあ
序盤で敵から寝返る流れも含めて記憶に残るキャラだよね
261:それも名無しだ
09/01/17 15:06:47 IllE2R8S
レッシィといえば…
Sの説明書には、川村さんはレッシィ、チャム、リリス、クエス役で出てるって書いてあるけど、
リリスって喋ったっけ?チャムはオーラ斬りで喋るのは知ってるけど。
262:それも名無しだ
09/01/17 19:27:15 +2TOo7x0
ikke-!
haipa-o-ragirida-!!
263:それも名無しだ
09/01/17 21:14:10 QGdFAGcg
mimimoto de DONARUNA !
264:それも名無しだ
09/01/17 23:56:37 w3DxZ/lz
4次はスーパー系の必殺技を使ったときの気持ち良さがガチ。
「熱血」が必ずクリティカル効果だったのも大きいけど。
シリーズでも屈指の「やるかやられるか」のバランス。
そのせいか、Fのラストでキュベレイにシャイングフィンガーや
ゴーフラッシャーを撃ったときの萎え感が凄かった。
265:それも名無しだ
09/01/18 02:22:40 uQ1+19HG
ネイ・モー・ハンとかガウ・ハ・レッシィって名前の響きが凄くいいと思うんだよな。
4次のスーパー系の必殺技だったらムーンアタックがベストかな。
4次のムーンアタックは歴代でも一番好き。
266:それも名無しだ
09/01/18 07:00:33 X446Cl8p
ダンバインのトッドと宇宙刑事ギャバンのハンターキラーが、バンプレに贔屓されすぎな件について。
267:それも名無しだ
09/01/18 10:30:22 CCNwiNld
戦闘アニメは必殺烈風正拳突きとかサンアタックが好きだった。
超電磁スピンとかも四次のが一番好き
268:それも名無しだ
09/01/18 14:12:02 B4ri8bIa
三竜混
269:それも名無しだ
09/01/18 15:42:07 X446Cl8p
今日、初めてジュドーと一緒に行かないルートの「オルドナ・ポセイダル」をプレイした。
オリビーにちゃんと台詞用意されてたのね。
270:それも名無しだ
09/01/18 22:47:04 X446Cl8p
たまごかけの日記
Nov 9, 2008
夜、クビになった獅童とGody、ラピスラズリと「中年チャンプ」を読んだ。
中年の奴、やたら増刷されてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺の本より売れやがって。
Nov 10, 2008
今日、MAXのおえら方から新しい漫画の執筆を頼まれた。
落とした中年の代理のような奴だ。
細い線がいいってんで、そうして描いてみたら、読者、男の顔をキモがったり努力は認めると言ったりしたあげくやっと読みやがる。
Nov 11, 2008
今朝5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着た担当に突然たたき起こされて来月も執筆を依頼された。なんでも、中年がクビになったらしい。
中年の奴ときたら、パソコンも学ばず雑な絵ばかり描いてるからこんな事になるんだ。
271:それも名無しだ
09/01/19 23:09:01 5NvjR+UR
ひらめき 10
一度のレスだけ100%スルーできるようになる
272:それも名無しだ
09/01/20 09:18:52 /LOfQZXg
>>264
同意
スーパー系イラネっていう人は、第四次未経験者が多いんじゃないかな、とさえ思う。
長すぎず短すぎず、地味すぎず派手すぎず。
273:それも名無しだ
09/01/20 09:21:43 8bYL7hm/
おはようお前ら
いい夢見させてもらったぜ…
274:それも名無しだ
09/01/20 09:25:58 tPij8hiu
>>272
いや、昔からスーパー系イラネって人は多かったよ。まずはガンダム系で
出したいキャラを全部出撃枠に入れてから、他の作品のキャラを選択して、
よく知らないスーパー系は後回しっていう。
そして、ガンダム系ばかり戦わせて、このゲーム火力低すぎとか言う人とか。
275:それも名無しだ
09/01/20 17:55:36 7olzafVl
むしろスーパー系が必須だったのは3次な気もする。
ダイターンやゲッターがいないと火力的に厳しいし、
ライディーンは射程や燃費面で優秀だったし。
4次のスーパーは確かに火力面では優秀だったけど、
避けないからすぐ落ちるイメージが……
特にフルチューンのゲストメカが多数出てくる終盤は殺るか殺られるかだったから
(落ちるから)反撃できないスーパー系は微妙だった。
276:それも名無しだ
09/01/20 20:23:32 tREO+U5E
ゲームバランス的にはアリ…とわかっていても、
装甲フル改造のグレートやグレンダイザーが雑魚のビーム一発で瀕死状態ってのは、
どうも釈然としないものがあった
そんなウインキー時代
277:それも名無しだ
09/01/20 20:56:59 /+N3VW9X
MAPうまーで超LVになったアムロ神の前ではスパロボなど鉄クズ
278:それも名無しだ
09/01/20 22:03:49 OSBfWH2w
まぁ主人公の奇跡アトミックバズーカが最強なんですけどね
スーパーロボットも運用次第では結構いけた気がする
ダンクーガとかマジンガーZがスタメンで火星のマッププレイしてた覚えがあるし
279:それも名無しだ
09/01/20 23:35:34 /LOfQZXg
バランシュナイルやネオグラにフィンファンネルでは挑まんからなw
第四次は役割分担がちゃんとできてると思うがね。
後、ダンクーガ、マジンガーはSなら普通に強いよ
280:それも名無しだ
09/01/21 03:28:17 dBt36CVx
ネオグランゾンに魂フィンファンネル撃ち込んだら30だったのもいい思い出
281:それも名無しだ
09/01/21 20:12:42 LpaBz4e/
ネオグランゾンは、
ビルバインとゲッターと激励チームで潰したな。
一生遊び尽くす本の2ターン攻略を見てやったら、
意外と簡単だった。
282:それも名無しだ
09/01/23 16:14:07 kjZsaoDl
>>281
一生遊びつくしてないじゃないか
283:それも名無しだ
09/01/23 20:49:25 ivFRCily
編集者に言え
284:それも名無しだ
09/01/25 13:57:01 ZlUPFcDw
遠距離武器の弾数制限が厳しいから最弱武器のミサイルの出番が多かった気がする。
他の作品だとこんな武器いらねーよって感じだが。
ゲシュペンストのスプリットミサイルなんて得にお世話になったわ。
285:それも名無しだ
09/01/25 16:23:14 uGLUtwoS
スプリットミサイルは確かに多用したな
MS系でも、メインのビームライフルは温存してとりあえずバルカンかミサイルランチャー撃っとけって感じで
でトドメはビームサーベルとかな
スーパー系は逆にEN温存のために弾数制武器から使うw
286:それも名無しだ
09/01/25 20:29:05 sUIKkSur
F完でもそうだがMSのサブウェポンはライフルでミサイルやバズーカには全く手をつけなかったな。
287:それも名無しだ
09/01/25 20:34:39 N4z3EJMN
エリート兵に踏み込みのせいにされて切り払われちゃうからねぇ
288:それも名無しだ
09/01/25 23:32:26 oneuHA3C
ビームライフルを2000位まであげときゃ
大概のMSは頑張れる!
289:それも名無しだ
09/01/25 23:41:11 zwXULIb3
現に核なし02でも「そこそこは」終盤でも使えるね
290:それも名無しだ
09/01/26 03:07:45 vznJGxuA
確かに
ガトーもよくクリティカル出すし
あれでゲストメカがもう少しHP低ければねぇ
291:それも名無しだ
09/01/26 18:07:14 7P+9WAG9
ゲイオス系は確かにウザイ
292:それも名無しだ
09/01/26 18:13:54 Gjrm8iSq
NPCガトーの強さは異常
フル改造GP-02Aで突貫します!
ビームライフルクリティカルで7000は叩き出すぜ!
レストレイルもグラシドゥリュも一撃!
ゲストメカはコワクナーイ
でも当たれば脆い、それも宿命…南無三!
293:それも名無しだ
09/01/26 20:41:58 GhjkxQBm
そして、PS版では仲間にすると同時に武器が無改造…なんだったんだろう、この糞仕様は?
294:それも名無しだ
09/01/26 20:52:53 JB9cEplO
ガラバのオーラショットアームが異常に強かった気がする。
295:それも名無しだ
09/01/28 09:23:33 GIL4MibK
>>285
でも温存しなくても弾切れEN切れに陥ることってあんまりないよね
ただしヴェスバー除く
296:それも名無しだ
09/01/28 13:01:40 800Lymtq
Sでは、敵の強化兵はレベル40にならないと強化人間の技能を得られなかった。
…それは既に強化兵ではないと思うんだが…
一方ゲスト親衛隊兵は無意味に強化人間だし。
297:それも名無しだ
09/01/29 01:32:31 MGIdG97g
今日100円で第4次S買ってきた
第4次は今更ながら初めてだからちょっとわくわくw
スパロボ初めてやったのがWSのC1だったからなぁ
298:それも名無しだ
09/01/29 07:25:23 We/yX9vR
攻略本を使うならスーファミではなく、ちゃんとSのを使わないとダメだぜ。
隠しアイテムの位置がまるで違ってるからな。
新しい攻略本を売りつけようって手だ。大人はずるいねぇ。
299:それも名無しだ
09/01/29 20:59:07 2rsOPinT
ゲッター→ドラゴン→真と改造は引き継ぎはあり?
300:それも名無しだ
09/01/29 21:21:10 eHVKD0qG
>>299
ある
機体はもちろんのこと武器までも受け継がれる
(2→3でさえも 設定的におかしいかもしれんが1→2で少しだけ補足されてる)
ただし一部の武器は受け継がれなかったとおもう
例えば3の大雪山おろしはサイクロンに受け継がれずに二段返しに引き継がれる
だからサイクロンは鍛えない方がいい どっちにしてもあまり使わないけどね
301:それも名無しだ
09/01/29 21:33:22 We/yX9vR
ゲッタービームとシャインスパーク(ストナーサンシャイン)を改造するのが無難だろうね。
エネルギーの改造は、3回だけでやめたほうがいい。新型に交換されるたびにエネルギー値が底上げされるんで、
最初のゲッターでフル改造すると無駄になってしまうんだな。
302:299
09/01/29 21:57:09 2rsOPinT
>>300-301
ありがとうございます
この前までやってたスパロボAには
引き継ぎが無くて迷ってたんで助かりました
303:それも名無しだ
09/01/29 23:30:47 We/yX9vR
Sの攻略本は、双葉社、ソフトバンク、覇王から出てるが(他にあったっけ?)どれも中途半端だった。
特に酷いのは、「アクシズに散る」の3幹部撤退について。
覇王では「リューネを説得しないでこの面に来て、6ターン待つ」なんて書かれてて、他の二冊にいたっては全く触れられてない(一部の攻略サイトにそう書かれてるのは、覇王が原因だろう)。
更にその撤退イベントと「特異点崩壊」で主人公とロフを戦わせるのを両方満たせば最終面でも撤退するというのについては、一冊も触れてない。
そういやケイブンシャの一生楽しむ本にも載ってないぞ。
304:それも名無しだ
09/01/30 00:47:29 95ctThTU
ゲッターは3形態で装甲と運動性の改造値個別だから困る
305:それも名無しだ
09/01/30 12:17:54 MikyHhg5
PS2でリメイク版を出して欲しい
306:それも名無しだ
09/01/30 20:06:01 DZ4CJpi9
現行のシステムでリメイクするとマジンガーやダイモスは大幅強化されそうだが、GP02とΖΖは著しく弱体化しそうだ。
そして武器も弱い、飛べない、合体攻撃も捏造しにくい、MAP兵器もあてに出来ないのヘビーメタルが相当危うい立場に立たされそう。
307:それも名無しだ
09/01/30 20:10:22 OpIDX2/b
最近のやってないからわからんけどマジンガーとダイモスって何かあるの?
308:それも名無しだ
09/01/30 20:17:06 gINehz+v
いや、第4次であまり強くないスーパーロボット系だからじゃないかな
マジンガーは最近の作品だと固い+必殺技強い+ロケットパンチ打ち放題だから
ダイモスは、言わなくてもわかるだろ?
HMはランチャーをEN制にして、Sマインの残弾数と威力を上げれば多少は使いやすくなるかと
309:それも名無しだ
09/01/30 22:05:03 AOFGhUhv
4次のヘビメタってバスターがない奴らは
二流MS(ジェガン、GP01、ネモなどライフルが主力武器のMS)と五十歩百歩だ。
310:それも名無しだ
09/01/30 22:06:00 RtBlb3Fk
つアシュラテンプル
311:それも名無しだ
09/01/30 22:08:10 eOkcEKgG
エナジーボンボン強い
312:それも名無しだ
09/01/30 22:11:47 RtBlb3Fk
と、思ったらバスターランチャー付いてたねスマソ
313:それも名無しだ
09/01/30 23:18:13 vgrqPSBv
移動してから撃てるSマインって売りはあるけどね。
俺はSでは、レッシィが仲間になってからは、三人の中で一番レベルが低い奴をエルガイムに乗せて、リリス付きで出撃させて、幸運かけてレベルの底上げをしたよ。
各面ともその時点で一番低い奴だけを出撃させて、三人が均等に育つようにした。
で、アムが21、レッシィ22、ダバ26あたりで止めて、順に「コロスとドンザウサー」「キリマンジャロ」「ダカール」でマップ兵器使って、レベルを極端に上げた。
以降は順に補給・激励・削り専門係りとして活用した。
314:それも名無しだ
09/01/31 02:26:43 zUHpigyQ
4次のHM自体、MSと大差ないからな。
ダバが集中掛けてさえおけばアムロとほぼ同等の囮にはなった。
限界が頭打ちになってくる終盤は辛いが、これはMS勢も同じだし。
この限界255が、Sサイズで分身持ちのオーラバトラーを
強くしている要因だわな(特にSFC)。
思えば4次の敵の思考ルーチンは、かなり嫌らしい。
だって狙われる順番が、
ゲッター1>戦艦>回避の低いリアル系=装甲薄いスーパー系
>装甲そこそこのスーパー系>集中なしリアル系エース>鉄壁必中がけのマジンガー系>
>集中がけリアル系エース>オーラバトラー だから。
HPの高い低いじゃなくて、回避能力や防御力で総合的に撃墜しやすい
ユニットに集中砲火を浴びせてくるからな。
ゲッター1の狙われっぷりは、仕様としか思えんけど。
囮にしたいABや鉄壁マジンには目もくれずに。
それも中途半端に回避能力のあるヤツには、接近戦を挑んできやがる。
315:それも名無しだ
09/01/31 10:31:13 SR5brYAc
強化パーツを全て回収し、なおかつ分岐に係わるイベントはこなした上で、総ターン数をどれだけ縮められるかってのに挑戦してみた。
リアルで、クリス・ギャブレー・リューネ・プルを仲間にし、なおかつロフたちを追っ払った上で、194ターンで「荒野の死闘」まで行けたよ。
さて、あとは全滅プレイを好きなだけやるだけさ…
316:それも名無しだ
09/02/01 13:10:23 yLPIPAuD
>>314
最近のどのスパロボやってもゲッター1は集中攻撃される。
317:それも名無しだ
09/02/01 14:01:43 2V/35Mt7
この頃からガトー過大評価されすぎ
318:それも名無しだ
09/02/01 14:17:56 X+U7tA8F
>>315みたいに早解きプレイをするとネオグラルートに行くのが面倒になるんだよなぁ
319:それも名無しだ
09/02/01 14:45:31 tCwm4/qu
4次のゲッターってそんなに集中攻撃されやすいか?
3次はブライト戦艦>>>>>>スーパー系>二流MS(キースやバーニー)>魔装系だった。
GBの2次GはゲッターとS(G)ガンがよく狙われた。だから分身回避できれば囮にできる。
320:それも名無しだ
09/02/01 15:16:05 MWj/JNTc
四次のCPUの思考ルーチンは
まず回避率が低いやつが狙われ、
その中でも装甲の低いやつを狙う
(極端に装甲が高いやつだとどうなるかは分からない)
って感じだったかと。
だから回避も装甲もショボいゲッター1なんかはよく狙われるって話。
狙われにくいと感じるのはゲッターをあまり前に出してないから、とかじゃない?
321:それも名無しだ
09/02/01 15:23:50 /hYINFAU
最大攻撃力の高い奴を優先して狙ってくるんじゃ無かったっけ
序盤のゲッタービームやGのシャインスパークのせいかと
322:それも名無しだ
09/02/01 16:11:12 93mVabDK
どれがホントだよ
君ら適当言い過ぎ
323:それも名無しだ
09/02/01 17:17:24 2V/35Mt7
ハマーンのパラメータは4Sくらいでちょうどいい 最近のは技量高杉
技量はヤザンやラカンやザビーネやラル以下が当たり前
324:それも名無しだ
09/02/01 18:29:04 kL+n826b
>>323
ラスボスなんだからハマーン様は技量高い方がそれっぽいだろ
325:それも名無しだ
09/02/01 18:32:40 sSN7dRBU
>>318
出撃できないブライト以外全員レベル52以上&チャム56で奇跡覚える&金カンストで、
総ターン数349と350の両方のセーブデータを作ったよ。
全滅プレイは2ターン1セットってことで。ボスが52レベルで二回行動になった時は感動したなあ。
326:それも名無しだ
09/02/04 10:54:19 IS3TZyId
F完のハマーンやシロッコはアムロ、シャア、カミーユと同等の能力を持つ最強パイロットだったな。
327:それも名無しだ
09/02/04 18:47:15 TfEWGjrS
それどころか、ハマーンは全NT中NTレベル9への到達が最速で、9LVへの到達速度を考慮した場合は
味方で使える全パイロットでは総合力で最強の扱いだったような(敵にはDGレインというあきらかに
他の全てのパイロットと数値の基準が異なるのがいたけど)
328:それも名無しだ
09/02/04 18:56:22 27slfNt8
DGレインはNT技能がないのに、命中と回避がNT並なんだよね。
もっとも、デビルガンダムが雑魚なので大したことないが
あと、シロッコやハマーンがやたら強かったのは三次だな。
能力的にもアムロやカミーユを完全に凌駕してるし。
シャアなんて比較にならなかった気がする。
329:それも名無しだ
09/02/05 00:01:47 CSg01w7M
せっかく第4次S買ったのにPS3だとマップ画面が点滅しまくる
PS2だとまともに動かないとか・・・PS買えって事かw
330:それも名無しだ
09/02/05 07:16:24 m/Ufmut5
PS2で動いたよ?ユニット出現や精神コマンドの演出ががちっとスローになるけど
331:それも名無しだ
09/02/05 22:11:17 TMLKPIy4
>>328
でもνガンダムには手も足も出ないシロッコ・・・
332:それも名無しだ
09/02/06 07:39:51 6vqjdVJs
栄光の落日で詰まった…
333:それも名無しだ
09/02/06 07:58:18 WHKAiiLw
>>331
三次のハマーンのキュベレイもやや射程が短いという弱点があるな。
シロッコはヴァルシオンに乗ってからはνガンダム作戦が
通用しなくなるので厄介だ。メガグラビトンウェーブの命中率おかしいし。
命中190って一体なんだよ
334:それも名無しだ
09/02/06 08:03:37 XvnZcJ5q
>>332
ガラバのオーラショットアーム一発でフル改造のグレートが落ちるようなバランスだからな…
335:それも名無しだ
09/02/06 08:15:29 6vqjdVJs
>>334
初めてやってて、無改造、強化パーツ無視でやってたがそろそろ改めるときが来たかもしれんわ…
336:それも名無しだ
09/02/06 16:57:03 fakmS1Xs
栄光の落日、慣れればドレイク軍が出る前の2ターンでもクリアできるようになるよ。
337:それも名無しだ
09/02/06 18:02:38 u40pXKhO
栄光の落日は最初の場所で籠城してると詰む
338:それも名無しだ
09/02/06 22:47:00 EQPLPtQo
この場合ジェリドのいる方向を目指すのが模範解答かね
339:それも名無しだ
09/02/06 23:59:43 7AQMnrC1
>>332だがクリアできた
最初の場所で森にひきこもったらすんなりいけた
340:それも名無しだ
09/02/07 02:30:33 2aDkODBo
オレも初めてやったとき栄光の落日苦戦したな
サーバズワウスいないしどのルート行っても必ず通るしマップ兵器ないとクリアできんな
初めはオレのマウワーの方へ行くのがベストだな
増援の位置を知らなかった頃は下行ってドレイクらにボコボコにされたな
まあ一番ウザかったのガラバやブブリィよりもはサイコガンダムだった
341:それも名無しだ
09/02/07 04:37:29 emgcUEQp
さりげなくオレのマウアーとか言ってる件
342:それも名無しだ
09/02/07 08:18:21 mZxvjceF
あのマップのロザミィはやばい
鉄壁グレンダイザーでも相当削られる
山に入られると堅いわ避けるわで手がつけられん
343:それも名無しだ
09/02/07 10:24:06 eoHVPD9R
ロザミアはビヨン・ザ・トッド通ると出なくなって楽になるんだけどねえ
344:それも名無しだ
09/02/07 14:36:21 d5GGcZwN
ロザミアはバスターランチャー浴びせてから、側のゲーツ達もろともZZで消し飛ばしてるけど。
345:それも名無しだ
09/02/07 15:35:10 afcUHcaU
敵の20~30%の攻撃がバンバン当たるね
命中計算おかしいんじゃないか
346:それも名無しだ
09/02/07 15:37:59 PxjipkVh
マジレスすると運が悪いだけ
347:それも名無しだ
09/02/08 09:47:20 vXCrJspz
30%なんてイチローがヒット打つぐらいの確率だからな
外れて当然なんて考えがおかしい
348:それも名無しだ
09/02/08 12:17:46 OhyG0kCY
後半でも回避255にして地形効果もらいつつ集中掛ければ20%割るよ
ボス級が相手だとダメだけど
349:それも名無しだ
09/02/08 13:48:48 ayeUen3J
直感が上がれば回避率も上がらなかったっけ?
最終話レベル50の集中かけた
アムロの回避率は30%ほどだったけど
レベル87ぐらいのアムロは一桁に抑えられたような気がした
350:それも名無しだ
09/02/08 13:51:18 hNJN103A
レベル87とかってどうやるの?
351:それも名無しだ
09/02/08 15:56:45 S85v8FTM
マップ兵器でレベルブーストするか、
わざと味方をマップ兵器で撃墜して全滅プレイし、経験値を稼ぐか
352:それも名無しだ
09/02/08 17:13:07 iXFn81ZB
初期のSFCだけで出来る技だな、味方にマップ兵器。
説明書のロボット図鑑の写真が「コンバトラーV 登場作品マジンガーZ」となってるのが初期版らしいぜ。
353:それも名無しだ
09/02/09 05:11:40 1zbRW4OS
今更ながらひどい間違いだなそれ
獣魔将軍 エルガイム系ならまだしも
354:それも名無しだ
09/02/09 12:47:52 NRJnPzZd
第4次のヴァルシオンて改だよね?
355:それも名無しだ
09/02/09 18:11:20 cnj5aIUv
ノーマルのヴァルシオンじゃね?
CB版でもビアンのヴァルシオンが青で、改式が赤くなってることから
おそらくスタッフが色を間違えたんだと思われる。
356:それも名無しだ
09/02/09 18:31:24 NRJnPzZd
FC第2次で初登場の時の色は赤だよね
357:それも名無しだ
09/02/09 19:18:26 2ZUTb+ET
強化パーツの場所ってSFCとPSで違うの?
358:それも名無しだ
09/02/09 19:26:58 pVu+PWuJ
違うよ
359:それも名無しだ
09/02/09 20:54:15 5SwCu1pq
全然違うよ
360:それも名無しだ
09/02/09 20:55:05 2ZUTb+ET
そうなんだ
SFC版で強化パーツの場所が全部書いてあるオススメの攻略本ある?
双葉社の必勝攻略法とかどうかな?
361:それも名無しだ
09/02/09 21:13:41 u4/ebstm
>>355
PS版F完に入ってるCB予告だとビアンのヴァルシオン赤いんだぜ。
362:それも名無しだ
09/02/09 21:52:02 QsIMU7OW
何かテンプレ少なくないか?
363:それも名無しだ
09/02/09 22:43:23 pW8t2Pe2
>>360
SFCだったらケイブンシャのが無難かな。
ただし隠しキャラのシルキー・クエス載ってないけど。
364:それも名無しだ
09/02/09 23:33:22 rYYQIms0
一生楽しむだとどうかな
あれは全部載ってたっけ?
365:それも名無しだ
09/02/09 23:58:45 +2XtNena
一生楽しむには強化パーツも隠しキャラも全部載ってる
366:それも名無しだ
09/02/10 00:12:58 yx7Pu0yY
主人公がレベル14なのに何も精神を覚えないけど、何故ですかね?
367:それも名無しだ
09/02/10 00:38:18 Sdd7WTGT
>>366
特殊誕生日でレベル25で6つ全部覚えるのがあるけどそれとか?
PS版の9/2 O型 補給/信頼/閃き/隠れ身/かく乱/奇跡、の全てがレベル25習得
368:それも名無しだ
09/02/10 00:44:01 yx7Pu0yY
>>367
そうなんですか。
じゃあそれなんですね。
本当にありがとうございました。
369:それも名無しだ
09/02/10 00:50:42 2QovFt1r
そういや特殊誕生日で覚えるコマンドも、SFCとPSで違うんだよな。
370:それも名無しだ
09/02/10 01:04:05 xM6xz5Fx
>>5のリストは寺田以外SFC版だっけ
というか寺田がPS版のみなんだけど
371:それも名無しだ
09/02/12 15:42:27 zbQvQzXa
SFCとS、正直どっちがお勧め?
372:それも名無しだ
09/02/12 19:55:01 bILtc6bN
ロードなら断然SFCだけどSには一部のキャラに声が付くからなぁ。
373:それも名無しだ
09/02/12 20:11:45 GsGLXJQt
ダンクーガとコンV両方使いたいならSか。
374:それも名無しだ
09/02/13 07:09:37 9PJGpKqS
グランダッシャーが追加された直後にどっちかと別れろというのはなんかの嫌がらせに違いあるまい。
375:それも名無しだ
09/02/13 08:07:59 JWfP1WWz
SFCとSの違いって
・一部キャラの声つき(S)
・追加シナリオあり(S)
・コンVとダンクーガの選択あり(SFC)
・操作性、ロードはSFCが上
・難易度はSFCが高め
細かいところはまだあるけど大まかにはこんなもん?
376:それも名無しだ
09/02/13 10:07:08 3HFVM6LW
昔なら声ありだけでSを選ぶところなんだが、今ならロードの短い無印を選ぶな
Sは追加BGMもあるが、質は無印の方が上だし
377:それも名無しだ
09/02/13 11:33:00 rjgeFD3z
セーブデータが二つのみ…もかな?
あとグルンガストの変形デモがない。バーンがハイパー化しない。魔装機神の加入が遅い。シュウ達が加わると別れる。
難易度がSより上なのは認めるが、仲間になるユニットは武器が改造されている。
378:それも名無しだ
09/02/13 11:56:21 YVmf8W4G
・F-91とダンクーガがほぼ別物レベルに強化されてる
・オーラバトラーのハイパーオーラ斬りがEN消費式に
・マジンガー系の火力と装甲が大幅に増加
・モビルスーツの多くが地上適応A&火力増加
・ゴッドボイスの攻撃力大幅増加
なんかもわりと大きな変更点かな?
後、改造されてる味方はPS版では武器は未改造とかも
379:それも名無しだ
09/02/13 12:03:52 99Y8DaPz
>ダンクーガがほぼ別物レベルに強化されてる
飛べるようになったてのは大きな変更点だな。ブースター付いてるのに飛べなかったからね。
まあ使わない人には関係ないけど。
380:それも名無しだ
09/02/13 12:53:04 kZsFd9ND
Sは味方間のバランスは非常に良いね。全スパロボでもトップ級だと思う
381:それも名無しだ
09/02/13 19:21:05 glwS4ZyI
今ならソフト両方とも安く買えるんだし
2本とも買ってリアル・スーパーで1周ずつするのも一手
図鑑に拘らないならだけど
382:それも名無しだ
09/02/13 20:42:51 9PJGpKqS
攻略本も両バージョン必要になっちまうがな。
そっち探す方が大変だったりして。
383:それも名無しだ
09/02/13 20:55:20 vdY40NNH
精神コマンド「探索」が欲しいとこだな
384:それも名無しだ
09/02/13 22:29:00 aDQFLUO/
探索しても地球の裏側にあったりしてな
385:それも名無しだ
09/02/16 03:43:38 5qznyQ1F
ゼゼーナン最強だろやっぱ
386:それも名無しだ
09/02/17 02:48:58 JmIN+3MM
どっかのサイトで改造してゼゼーナンがシュウを一撃で返り討ちにする動画作った人がいて爆笑した覚えがある
また見たいなぁ
387:それも名無しだ
09/02/20 17:36:40 ng0hMXAm
オーラソードと命中率・射程同じ
攻撃力と地形で劣る
弾数制限あり
…誰かオーラバルカンの存在意義を教えてくれ!!
388:それも名無しだ
09/02/20 17:43:38 caAzRJX/
>>387
削り
389:それも名無しだ
09/02/20 18:09:35 9ZnAJIaU
切り払い封じ
390:それも名無しだ
09/02/20 19:38:17 Nkld/+pc
おまけ
391:それも名無しだ
09/02/21 11:45:40 5dnJc+yK
水中にいる敵をこっちから攻撃する時
だが、使いどころがほぼないな・・・
392:それも名無しだ
09/02/21 11:51:08 ddVPi0ET
たとえば、使わないからってトロイホースの武器が
機銃
メガ粒子砲
とか2次みたいなことやられたら寂しいだろう?だから要らない武器でもあるのさ!
393:それも名無しだ
09/02/21 12:12:21 kELV9jLM
だったらせめて命中率を上げるとか、なんかして欲しかったなあ
394:それも名無しだ
09/02/21 12:24:41 crX0qEjs
改造費が安いという利点があったぞ!
395:それも名無しだ
09/02/21 15:47:22 /wcVqMKy
縛りプレイ用
ウィルウィプスとかゲアガリングの弾数消費用
396:それも名無しだ
09/02/24 01:03:16 ndPzkHw1
F完を終えてから遊ぶと4次ゲスト三人組が弱気なのが理解に苦しむ。
397:それも名無しだ
09/02/24 01:45:08 7jink8yG
ゼゼ公程の差別意識では無くとも下に見てる蛮人扱いの地球人共に
HP3万超のゲイオス=グルードとかがバンバン落とされてるんだ
ありえねーガクブルとか思ってんじゃねえの?
398:それも名無しだ
09/02/24 01:55:06 m7JJnGKx
見下してはいたけど、地球人の戦闘力とかは高く評価してたんじゃなかったっけ。
まあ、ゲスト三人組が弱気なのは
地球人と比べると闘争心には欠けるという設定から来てるのかと・・・。
399:それも名無しだ
09/02/24 07:33:08 AtAXahNH
単純に難易度調節みたいな物だと思ってた
戦艦系に多いんだよな、弱気キャラは
400:それも名無しだ
09/02/24 08:07:47 XSGHhgTP
>>397
未開の原住民で馬鹿だけど、やべー兵器だらけだから管理しねーとな
401:それも名無しだ
09/02/24 09:40:59 CwUUNxjK
スーグニ=カットナルは超強気なん?
402:それも名無しだ
09/02/24 10:57:05 m7JJnGKx
>>401
カットナルはどうだったかわかんないけど、
ケルナグールは超強気だったと思う。
403:それも名無しだ
09/02/25 13:24:58 URXy28xZ
超強気…アマンダラ、ポセイダル、シーマ、ジェリド、ジェリル、ネイ、ヘッケラー、ヤザン、ケルナグール、リィリィ、サフィーネ、プルツー、リューネ
強気…アイザム、アレン、カロッゾ、ガイア、ガデム、ガラミティ、ガルーダ、キャラ、シュタイナー、カットナル、トッド、ハマーン、バルバス、マシュマー、マクトミン、ライラ、ラカン、ラル、ガトー、プル、レッシィ、ガラリア、ギャブレー、シュウ、
弱気…マジンガーの敵の皆さん(獣魔以外)、ゲスト幹部四人、アンナマリー、ブッチャー、ゴットン、ジャマイカン、チャイ、ハッシャ、ビショット、ミーア、三輪、ライザ、DC兵士、ティターンズ兵、バイストンウェル兵、強化兵、モニカ
後の敵は全員「普通」。参考文献・双葉社のSの攻略本
404:それも名無しだ
09/02/25 17:39:11 hXhcGkAm
しかしブッチャーって弱気って感じには見えないんだけど、原作じゃどうだったんだろ。
ゲームバランス上、強気とかにしちゃうと
12話のバンドックが落としづらくなるからとかだろうか?
405:それも名無しだ
09/02/26 15:18:50 vM5KahmY
ダバ「アマンダラ・カマンダラ!神にでもなったつもりか!?」
それ、最終面のシュウにも言ってやれよ。他人は散々利用するくせに、自分を利用する奴は許さないし。
奴の最終面での言動こそ何様だと言いたいよ。
406:それも名無しだ
09/02/26 21:53:31 l1Zc5w7D
シュウの他人を見下す態度には腹立つけど、戦うって選択肢が出るのは疑問だったな。
407:それも名無しだ
09/02/26 23:38:49 WOpNZ9pk
超久々にプレイしてるんだけど、ダカールの日で右と左を選択することで
何が変わるんだったっけ?
408:それも名無しだ
09/02/26 23:47:34 9ydeVLw4
>>407
つ>>4・・・と思ったが詳細無いのね。ブレックスの生死が分かれる
ブレックス死亡→クワトロ離脱、ガトー&セシリー加入フラグ
ブレックス生存→クワトロ残る、サザビーフラグ
ショウ・ザマに任せておけば間違いなく生き残る
409:それも名無しだ
09/02/27 00:42:21 NJQLEWSa
>>408
ありがとう
久々にやると忘れてて楽しいもんだ
410:それも名無しだ
09/02/27 00:52:56 DvrCbd+d
いや楽しむつもりなら聞くなよ
411:それも名無しだ
09/02/27 01:07:17 QxItves6
ごもっともすぎる
412:それも名無しだ
09/02/27 05:11:22 E+gapIax
リアル系でクワトロ残留選んでる人いる?
413:それも名無しだ
09/02/27 11:19:02 c4Bxg55n
ビギナってどういう理由で最強候補?
414:それも名無しだ
09/02/27 11:45:48 WLQxz1UE
陸A(νやF91は陸B)
メガビームランチャーが強い(MS系では核・ヴェスバーの次)
必要気力のある武器も無く、燃費も悪くない。
個人的には早い段階から手に入って空も飛べるZのが使いやすいと思うけどね。
あと核とZZは別格。あいつらの方が強い
415:それも名無しだ
09/02/27 13:44:29 AytMNTV/
とりあえずテンプレの間違い。
>恋人いない : グレイドンの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
グレイドンは「ミーアの決意」で自動的に登録される。
>地上 : ハイパーレプラカーン図鑑登録、年寄りの死に水イベント
ハイパーオーラバトラーは図鑑に登録されない。その代わりこちらのルートを通らないと、ゲッターG(Sではグルンガストも)の変形デモが登録されない
>宇宙 : ギャブレー説得フラグ、(確か)ボール図鑑登録
確かではなく、間違いなくボールはここでしか登録できない。あと、ノイエジール、ヴァルヴァロ、ブラウブロ、ビグロ、エルメスなども。
416:それも名無しだ
09/03/01 10:27:58 nl0xRcdt
>>414
参戦が遅く終盤が火星や月のために飛行不能なビギナは辛かった。
だから4次最強はビギナでも最良のMSはZガンダムと答える。
417:それも名無しだ
09/03/01 19:55:51 c78FKU/Y
たいていはMSの運用法を散々考えた挙げ句に結局必中ファンネルで射程外からボコって
必中熱血ひらめきかけたスーパー系で殴り込んじゃうな。
418:それも名無しだ
09/03/04 13:16:29 1dSI4GZ6
>>415
グレイドンは後でも登録できるな。その面でしか登録できないのはガルムスだ。
419:それも名無しだ
09/03/07 21:23:57 hePDFPfy
420:それも名無しだ
09/03/08 13:42:01 /RCMmrE/
ティターンズ幹部はジャマイカン1人でえらく頑張ってた気がするな
ジャミトフは御大将でそうそう動けずガディも現場第一でストーリーにはかかわらなかったけど
なんでバスクいなかったんだろ?Fで普通に出てきたんだから3次で死んだわけでもないだろうに
421:それも名無しだ
09/03/08 13:58:41 qfqfbqeK
ジャマイカン、ガディ、ベン、三輪
現場で頑張るティターンズの皆さんです
422:それも名無しだ
09/03/08 19:23:41 EBeWga0b
ダイモスの三輪がガンダムのダブデに乗ってたが
「戦闘機系」の奴らとゲストメカに乗ったエルガイムの敵を除けば
他作品のメカに乗ってることはまずないよな。
423:それも名無しだ
09/03/09 15:23:41 yNM6utjk
これからSFC第4次を初めてやろうと思うけど何か気をつけることある?
424:それも名無しだ
09/03/09 15:51:07 yaj7uaAl
・主人公はリアル系を選ぶ
・スーパー系はゲッター重視で改造
・オーラバトラーやマップ兵器装備ユニット(特にZZ)が手に入ったら重点的に改造
・激励持ちも何人か育てておく
多分こんだけやれば詰まない
425:それも名無しだ
09/03/09 15:53:05 yNM6utjk
>>424じゃあリアル系で始めるわ
426:それも名無しだ
09/03/09 18:56:13 douraJw6
ガンダム試作2号機と追加武器のマップ兵器があればさらに楽になる
427:それも名無しだ
09/03/09 19:06:13 L5idG8UP
カミーユやシーブックはZZに乗せない
428:それも名無しだ
09/03/09 19:35:22 VVeJv1ye
幸運持ちのMSパイロットはZZが入るまで使わない
429:それも名無しだ
09/03/09 19:46:13 vcvzkRYr
気を付ける事。
烈風正拳突き
430:それも名無しだ
09/03/09 20:49:58 gH0jtxkr
サーバイン入手
431:それも名無しだ
09/03/09 21:35:39 2J9OgkKM
リアル系でマップ兵器装備ユニットなしでもクリアできる?
432:それも名無しだ
09/03/09 22:21:38 qjHPYchw
それだと戦艦が使えなくなる
433:それも名無しだ
09/03/09 23:52:40 KpEJGZXx
サーバインとズワウスの選択でズワウスを選ぶメリットってあるの
縛りとかはなしで
434:それも名無しだ
09/03/10 00:14:55 4vdm2Fm9
ある
435:それも名無しだ
09/03/10 00:59:53 D1F8GWG5
つうかズワウスの方が上級ユニットだろ
修理費高いし
436:それも名無しだ
09/03/10 01:27:52 XM53ImmT
どっちも変わらないだろ
好きなほう取ればよろし
437:それも名無しだ
09/03/10 01:44:46 D8ronTG4
サーバインのほうが移動力が高いというメリットがある。
装甲は大して変わらないし、鉄壁使って装甲カンストさせればHPの差とかあまり意味無いし・・・。
438:それも名無しだ
09/03/10 01:47:33 reD6jdHF
最終的には命中・回避は255の限界で止まるし移動力は敵陣までいければいいというならHP・装甲が僅かに高いズワウスのほうが強くなる事もある。
439:それも名無しだ
09/03/10 02:25:27 LA1ylKWT
最終的に耐える感じになるしズワウスの方が
安定感はあるんじゃね
自分の場合ショウはビルバインに乗せるから
どっちでもいい気がするけど
440:それも名無しだ
09/03/10 08:45:00 qylZEOvh
ズワウスでも移動力11あるのにそこから移動力がメリットのサーバインなんて選ばんよ
441:それも名無しだ
09/03/10 10:12:03 kFKsNVdX
移動力あった方がコウが喜ぶ
442:それも名無しだ
09/03/11 20:50:38 WYaDaTXi
何回もやってると金塊発掘が10話くらいで嫌になってやめるんだけど、きっちり回収してる人っている?
443:それも名無しだ
09/03/11 21:59:45 D53FW8hH
俺はきっちり回収してるなあ。
でもリペアキットとかは途中で嫌になって放置するw
444:それも名無しだ
09/03/12 01:17:52 PTTKRMlT
座標は合ってるはずなのに・・・
とひたすらプロペラントタンクを探し続けていたあの日
445:それも名無しだ
09/03/13 23:35:55 ANU8YpNJ
>>442
攻略本ありなら、2000は無視するな。
なしだと、どこに何があるかわからんで全部とるわ。
こないだ久々にやったら、完全に攻略方法忘れとって(戦術面ではなく)、
しかもスーパー系だったからSガンダムはないわ、ヤクトドーガはないわ、
「新しい力」を早解き(赤岸、青木氏は全滅させたのに)して、マサキが
仲間にならないわ、テュッティやヤンロンは来ないわで散々だったよ。
おかげで『オルドナ・ポセイダル』ではクワトロがちょっと改造しただけのリガズィで
頑張ってたよ。あっさり落ちたけどw
446:それも名無しだ
09/03/13 23:40:46 ZqYQ6GXC
でもSFCだとファンネルの攻撃力滅茶苦茶低いじゃん
447:それも名無しだ
09/03/14 00:09:58 51I2RNEA
赤岸、青木氏
448:445
09/03/14 00:23:19 likZ4xEF
言い忘れとったけど、サザビーも取り方忘れてていなかったよ。
確かにファンネルの威力は低いが、それでもF91よりはマシだし、
νやサザビーは一軍で使わざる負えなかった。
月面だとデンドロは星の屑だし。
449:445
09/03/14 00:34:22 likZ4xEF
4次のデンドロは、逆算するとホントに2話しか使えない?
今攻略フローチャート見て思ったんだけど。
450:それも名無しだ
09/03/14 00:46:02 DMQJ3HHv
ミノクラ付ければ出撃できる
「使える」と言えるかどうかは別として・・・
451:それも名無しだ
09/03/14 01:10:06 C3O9if/R
デンドロは事実上、二話しか使えないけどサーベルの威力がデカいな(特にPS)
スーパー系主人公を乗せて魂を使えばラフレシアにも大ダメージ。
452:それも名無しだ
09/03/15 02:49:15 8wGHGPVo
昔はリアル系にしてハイパージェリルあたりで詰んだ記憶がある
精神切れで分身使われて攻撃当たんないわ、火力ないわで
なぜかザンボットばっかり改造してたしな。
453:それも名無しだ
09/03/15 12:14:47 BEMa3+NF
F91が使えないって言ってる奴はSFCやってるの?
454:それも名無しだ
09/03/15 12:42:02 rstQg5Y4
SFC版のヴェスバー(EN90消費)はひどいと思う
F91見たことないけど
原作でもそんなにエネルギー喰うのか?
455:それも名無しだ
09/03/15 13:05:54 cj+nJ13z
・ヴェスバー 3300 EN90
・断空砲. 3040 EN80
・超電磁スピン 3840 EN110
・ゴーフラッシャー 3500 EN100
この手の必殺技と同ランク扱いだったんだろうね
致命的なのはF91が陸Bなので実効0.8倍(=2640相当)だったのと
・メガビームランチャー 3150 EN45
を持ってて陸Aのビギナの存在だよな
456:それも名無しだ
09/03/15 13:20:39 3IjyYNQn
いや地形適応Bは攻撃力(あるいは装甲)×1.0、適応Aで×1.2。
457:それも名無しだ
09/03/15 13:28:05 T+yNfHPy
>>455
後、シーブックに気合が無いのに必要気力が110で開幕は使えない上に
ヴェスバー以外はろくな武装が無かったりするしな
スーパー系の必殺技と同ランク扱いといっても、Zガンダム辺りと
同じ感覚で使おうとして評価するPLも多かったろうし
458:それも名無しだ
09/03/15 13:30:34 ghCHmtW/
SFCなら忍が熱血覚えない断空砲もB……
459:それも名無しだ
09/03/15 13:31:23 ghCHmtW/
熱血「しか」が抜けてた
460:それも名無しだ
09/03/15 14:32:49 Wj/uhKUh
第4次懐かしいな…小3ぐらいの時にやってた覚えあるけど、序盤のガンダム系あまりに低火力すぎて使ってなかった気がするw
461:それも名無しだ
09/03/15 14:51:06 hOyK1v7s
実際、Gディフェ取る予定のMk2ぐらいしか改造する価値ないでしょ。
リ・ガズィが改造する価値ありか無しのボーダーみたいな感じで
462:それも名無しだ
09/03/15 16:30:28 tgSuGNbx
ハイパージェリルといえば必中熱血シャインスパークを
ただのレプラカーンに・・・
463:それも名無しだ
09/03/15 16:38:39 6EsgSvDd
バイアランとガブスレイはリガZラインより下かね?
限界反応をMAXまで上げられるヤツは多少貧弱でも終盤まで使ってたなぁ
464:それも名無しだ
09/03/15 18:10:39 XUck2DZ1
火力的に下じゃないかな
リガもメガビームキャノン無かったら価値ないし
465:それも名無しだ
09/03/15 21:03:17 sMO+6s8Q
Sクラス 核ありGP-02
Aクラス ZZガンダム、Zガンダム、ビギナ・ギナ、デンドロ(但し宇宙だけ)
Bクラス νガンダム、ヤクトドーガ、サザビー、F91、百式、Sガンダム
Cクラス スーパーガンダム、リガズィ、キュベレイMk-2、核なしGP-02
Dクラス GM3、ジェガン、ガンダムMk-2、ステイメン、バイアラン、ガブスレイ
Eクラス それ以外の奴ら。殆ど強制廃棄
こんなとこでOK? ちなみにSFC基準だが。
466:それも名無しだ
09/03/15 21:30:13 HXUemXd3
デン…ドロ…?
467:それも名無しだ
09/03/15 21:37:06 sMO+6s8Q
ああ、すまん。一応武器の能力でAに入れてしまった。
あとスーパーガンダムは一戦力としてはDぐらいだわな。
468:それも名無しだ
09/03/15 22:47:29 7D5LdgCZ
ダブルゼータはもう一ランク上だろ。貢献度がハンパない
469:それも名無しだ
09/03/15 23:29:37 hOyK1v7s
S(別格。EXのシュウの章でのネオグラみたいなもの) 核ありGP-02
Aクラス ZZガンダム
----壁----
Bクラス Zガンダム ビギナ・ギナ サザビー ヤクト・ドーガ νガンダム
Cクラス F91 百式 デンドロ EX-sガンダム キュベレイMk2
Dクラス Sガンダム リ・ガズィ スーパーガンダム
Eクラス バイアラン ガブスレイ ジェガン
Fクラス それ以外のユニット
例外
核無しGP-02→フル改造されているので基本は弱いけどそこそこ戦える
Mk2→スーパーガンダムを使う場合に限り改造しても損はない機体になるのでそこそこ戦える
GP01・ステイメン→アイテム回収。ただしステイメンは修理費が馬鹿高い
メタス→説明不要
俺としてはこんな感じ
470:それも名無しだ
09/03/16 00:08:10 bDJCmmv4
ZZは強いが、マップ兵器が撃てなくなると回避か防御に徹するだけだからなあ・・・。
ZZの運動性や移動力が低いのは納得いくが、高機動のはずの百式が3次だと
極端に移動力低いし、4次だと運動性が低いのは納得いかん。
もしかして、こいつはいつもメガバズーカランチャーを持ち歩いているから遅いのか?
471:それも名無しだ
09/03/16 01:28:30 r+o8Rn30
極力原作世界の時間軸も反映させてるから
ZとかZZのユニットは旧式扱い
472:それも名無しだ
09/03/16 08:57:22 TUs6KXlp
ただし、F-91以降のユニットは逆シャア時代のユニットを少し強くした程度に
抑えられる
473:それも名無しだ
09/03/16 09:51:28 YOnqNnAX
地球の守りが手薄になるからどちらか残ってくれって、コンバインチームと住専機隊を選択にするのが面白かったな
474:それも名無しだ
09/03/16 10:01:58 /CQudmta
宇宙のエゥーゴ部隊でしょ。
ま、GM3はともかくボールを現役で使ってるようじゃしょうがないな
475:それも名無しだ
09/03/16 11:29:45 bUtpxM6H
別名宇宙の棺おけ。
パイロットかわいそうだ(´;ω;`)
476:それも名無しだ
09/03/17 11:26:53 hs8909aX
一応ジェガンも使ってるのにその辺まったく触れられないんだよな、エゥーゴ。
477:それも名無しだ
09/03/17 13:21:30 xH9+H+fP
変な子が涌いた
478:それも名無しだ
09/03/17 15:07:15 aEauPRGb
ゼゼーナン最強
479:それも名無しだ
09/03/20 08:38:03 mshUEDDz
PS版は味方マップ兵器で味方を倒しても資金と経験地を得られないけど
プレイヤーの操作できないジム3、ボール、ジェガン、ゲシュⅡは資金に変えれるんだっけ?
480:それも名無しだ
09/03/21 23:01:10 SfHqh2cO
ミオが仲間になる時の台詞、SFCとPSでまるで違うけど、なんでだ?
台詞がかわいくないとか指摘があったのか?
481:それも名無しだ
09/03/23 20:07:49 YysnhDQz
SFC版でちょっと変わった現象を体験
ロンデニオンでダバとクワサンの会話イベントを起こすときに
カルバリー(クワサン機)と他のザコをまとめてバスターランチャーMAPで撃ったところ
・イベント会話の発生後、全然別の位置に居たグルーン(リョクレイ機)が爆発
・カルバリーは撤退、被撃墜扱いにならず(経験値・資金入らず)
・MAP射程内の別の敵ユニットにもダメージが入らず無傷
・リョクレイ機分の経験値・資金は入らず、一方的な損
一瞬援護防御でも発動したのかと思ったよ
482:それも名無しだ
09/03/23 20:11:43 YysnhDQz
>>481
あ、ゴメン嘘書いた
今やり直してみたらリョクレイ機分の資金と経験値は入ってた
余りのことに動転してうっかり見落としてたようだ
483:それも名無しだ
09/03/23 22:34:27 cyFWeP5U
ああ、それSでもあるよ。
484:それも名無しだ
09/03/25 15:48:34 HjYYgnQm
初回時ネオグラぶっ殺す!と気合入れて最終面突入したら
「私も力を貸しましょう」で茫然としたw
485:それも名無しだ
09/03/25 17:06:38 MjJiocuz
ネオグラ倒したらバッドエンドなんだっけ?
486:それも名無しだ
09/03/26 11:27:01 41Jm5rZc
メキボス「俺の見込み違いだったようだな。お前達もゼゼーナンと変わらん」
…3次の時に自分達から攻撃してきた癖に、上から目線で何言ってんだこいつは。
487:それも名無しだ
09/03/26 11:43:17 Ffoi1Qb6
シュウは色々と前科あるしな。
それに機体を壊しただけで殺してる訳でも無いし(脱出とかしないと死ぬだろうけど)
488:それも名無しだ
09/03/28 12:55:00 za8q9WGv
マップ兵器持ちが強いって聞いたんだけど、魔装機神は強い方なの?
489:それも名無しだ
09/03/28 13:26:32 X/lWpD4s
核>>(越えられない壁)>>ZZ>奇跡主人公のマイクロミサイル>>>>>バスターランチャー>>メガバズーカランチャー>>>他
こんな感じ(魔装機神のは全て「他」グループ)
武器としてはそこそこだけどマサキに熱血も幸運もないしなあ
490:それも名無しだ
09/03/28 13:45:55 za8q9WGv
なるほどありがとう。
491:それも名無しだ
09/03/28 14:21:11 ca9It70h
>>480
どう違うのか書いてくれないと
492:それも名無しだ
09/03/28 14:31:03 c8pvq9MI
>>491
「私だってあのおっちゃん(ゼゼーナン)は、許せないもの」に続くセリフだな、それ。
SFC「ああいうタイプが多くの悲劇を生んできたわけだしー」
PS「人を見下すなんて最低だわ」
493:それも名無しだ
09/03/28 23:36:12 CyUdPFro
マサキは(リューネも)LV60近くで熱血覚えるはず
494:それも名無しだ
09/03/30 11:23:24 CdvIqsOP
マサキのLV上げでお勧めはティターンズの残党が増援で出てくるとこで
増援来たらサイフラッシュ×2。二回目に幸運かけてレベル72とか行った。
熱血使えるマサキはマジで強いw
495:それも名無しだ
09/03/31 16:38:30 9nciCDXT
おめえらボール君馬鹿にすんなよ。
威力1650を誇る砲撃をするんだぞ。すげえじゃないか。
当たれば。
496:それも名無しだ
09/03/31 16:46:39 tmm2cPkp
当たっても弱くね?
497:それも名無しだ
09/04/01 11:15:21 dpmBogd7
>>494
…四次のマサキって幸運持ってた?
498:それも名無しだ
09/04/01 22:21:01 paOF0cmG
4次ボールの基本スペックってどんなもの?
499:それも名無しだ
09/04/01 22:26:59 vpTTsULD
>>497
無いッス
500:それも名無しだ
09/04/02 02:38:35 fJTARfKE
今、SFCの第4次やってるんだが6話まで進んでて平均被撃破数が4くらいで毎回修理費がかかりまくって困ってる
初心者指南みたいなアドバイスをもらえないか?
501:それも名無しだ
09/04/02 02:49:14 aFF0pEhT
強い奴だけで進む。それ以外は射程外からチマチマと援護とか集団で固まってごく少数の雑魚と戦う
どうせアムは最終的に戦力外になるだろうし、コウ・ファ以外のMS乗りはあんまり育てる意味がない。
アムロは後から自然に上がるし、コウ達もGディフェ取るなら2番席育成→マップ兵器持ちでいいし
502:それも名無しだ
09/04/03 04:33:05 5WlAwrh7
このゲームNT補正が無いおかげで
ウラキでもブーストさせてやれば覚醒しまくりで使えるようになるのが素敵
まぁでも結局は限界反応設定で高レベルでも死ねたりするんですけどね
503:それも名無しだ
09/04/03 19:48:18 c3J7+AGY
うらきは精神に恵まれすぎ
終盤だと閃きないアムロカミーユより頼もしい
504:それも名無しだ
09/04/03 22:29:33 bNK4Fxz5
お前ら強いやつとか抽象的なのじゃなく、マジンガーって素直に言ってやれよ。
505:それも名無しだ
09/04/03 22:59:34 jzsL+58w
集中も必中も無いのが問題かなあ、コウ。
506:それも名無しだ
09/04/04 04:19:03 wG4g8DaH
低レベル+低スペックMSだとどうしようもなくなる罠
507:それも名無しだ
09/04/09 22:36:37 pAsYIZ+f
10年ぶりにやってみるぜ!!
スーパー系でいきますお
栄光の落日で一度詰みましたが、今度こそはやってみせます
508:それも名無しだ
09/04/09 22:38:38 Jv6HKo2G
保守
509:それも名無しだ
09/04/10 09:03:43 wAvQ9+A2
初心者が序盤乗り切るにはマジンガーが必須だろう
マジンガーを最後まで使うにはある程度熟練が必要だろう
510:それも名無しだ
09/04/10 11:17:59 2N5eeGWX
ミデア防衛マップでは
後方の森に待機させて鉄壁かければ
増援のランバ・ラル隊を一体で殲滅余裕なマジンガー
あそこが一番輝いてた希ガス
511:それも名無しだ
09/04/10 11:39:55 iZtqcmh9
小学生の時に友達から貰ったデータが落日で詰んだデータだったなぁ
コンテニューデータは最凶のツメスパだと今でも思ってる
512:それも名無しだ
09/04/10 11:48:21 1OJzOUY6
>>501
アムはエルガイム系で唯一補給を覚えるから育てておくと役に立つ。
序盤ならディザードのビームコートも相手次第で頼もしい。
513:それも名無しだ
09/04/10 13:13:43 tMQ4DlV9
とりあえずダバはカルバリーテンプルに乗せかえしてたな。
514:それも名無しだ
09/04/10 13:26:28 2N5eeGWX
当時は
後半ヌーベルディザード入手
「見た目カコイイけど弱い!
改造してある分カルバリーの方が使えるお!」と
ヌーベルをアムに任せ倉庫に
最後までレッシィはカルバリーに乗せてたわし
ちなみにバスターランチャーは
「は?なんでエルガイムなんてクソ弱いやつにつけんの。新しい方だろJK」
と、ヌーベルに
しかし無改造だから結局使わなくなりました、と
今じゃバスターランチャー装備エルガイムにアム、
ヌーベルにレッシィと原作準拠で使ってるけど
カルバリーが勿体無い…